KR20180000582A - 결제 방법 및 이를 사용하는 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

전자 장치에 있어서, 통신 모듈; 적어도 하나의 결제 수단에 관한 정보를 저장하기 위한 메모리; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는: 제1 외부 전자 장치로부터 상기 제1 외부 전자 장치에 대한 식별 정보 및 주문 정보를 결제와 관련하여 수신하고, 상기 결제에 대응하는 금액의 일부 금액을 지불할 제2 외부 전자 장치가 상기 일부 금액에 대한 제1 인증 정보를 상기 결제에 대한 인증을 수행할 수 있는 제3 외부 전자 장치로 전송할 수 있도록, 상기 일부 금액에 대한 정보, 상기 식별 정보 및 상기 주문 정보를 상기 통신 모듈을 이용하여 상기 제2 외부 전자 장치로 전송하고, 및 상기 제3 전자 장치가 상기 식별 정보, 상기 주문 정보, 상기 제1 인증 정보, 및 상기 금액의 다른 일부 금액을 지불할 상기 전자 장치의 제2 인증 정보를 이용하여 상기 결제에 대한 승인을 수행할 수 있도록, 상기 식별 정보, 상기 주문 정보, 및 상기 제2 인증 정보를 상기 제3 외부 전자 장치로 전송하도록 설정될 수 있다. 이 밖의 다른 실시예도 가능하다.

Description

결제 방법 및 이를 사용하는 전자 장치 {Method for payment and electronic device using the same}
본 발명의 다양한 실시 예는 결제 방법 및 이를 사용하는 전자 장치에 관한 것이다.
전자 장치를 이용한 모바일 결제 서비스가 태동하고 있다. 기존의 실물 결제 수단(예: 신용 카드, 체크 카드 등)은 전자 장치를 통한 모바일 결제 수단으로 대체될 수 있다. 한편, 모바일을 통해 더치 페이(dutch pay, going dutch)를 하기 위해서는, 각 개인이 상인(merchant)에게 일부 금액을 결제하거나, 또는 한 개인이 상인에게 총 금액을 결제하고 그 개인에게 나머지 사람들이 일부 금액을 모바일로 계좌 이체할 수 있다.
오프라인(offline) 상점에서 전자 장치를 통해 N명이 더치 페이를 수행하는 경우, 총 N번의 결제를 수행해야 한다. 예를 들어, 상점 입장에서는 총 N번의 결제가 별도로 수행될 수 있다. 또한, 더치 페이를 수행하기 위해 총 금액을 N으로 나누어 각자 얼마의 금액을 결제해야 하는지 산정해야 하는 불편함이 발생할 수 있다.
한편, 오프라인 상점에서 온라인을 통해 결제를 수행하려고 하더라도, 상인이 온라인 서버(예: 아마존, 옥션 등)를 운영해야만 온라인 결제가 가능할 수 있다. 다만, 서버를 직접 운영하는 비용이 많이 들어가기 때문에 실질적으로 오프라인 상점에서 온라인 서버를 운영하는 방식에는 어려움이 따를 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 통신 모듈; 적어도 하나의 결제 수단에 관한 정보를 저장하기 위한 메모리; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는: 제1 외부 전자 장치로부터 상기 제1 외부 전자 장치에 대한 식별 정보 및 주문 정보를 결제와 관련하여 수신하고, 상기 결제에 대응하는 금액의 일부 금액을 지불할 제2 외부 전자 장치가 상기 일부 금액에 대한 제1 인증 정보를 상기 결제에 대한 인증을 수행할 수 있는 제3 외부 전자 장치로 전송 할 수 있도록, 상기 일부 금액에 대한 정보, 상기 식별 정보 및 상기 주문 정보를 상기 통신 모듈을 이용하여 상기 제2 외부 전자 장치로 전송하고, 및 상기 제 3 전자 장치가 상기 식별 정보, 상기 주문 정보, 상기 제1 인증 정보, 및 상기 금액의 다른 일부 금액을 지불할 상기 전자 장치의 제2 인증 정보를 이용하여 상기 결제에 대한 승인을 수행 할 수 있도록, 상기 식별 정보, 상기 주문 정보, 및 상기 제2 인증 정보를 상기 제3 외부 전자 장치로 전송하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 시스템에 있어서, 전자 장치에게 제1 외부 전자 장치에 대한 식별 정보 및 주문 정보를 결제와 관련하여 전송하는 상기 제1 외부 전자 장치; 상기 제1 외부 전자 장치로부터 상기 결제에 대응하는 금액, 상기 식별 정보 및 주문 정보를 수신하고, 상기 결제에 대응하는 금액을 분배하고, 상기 금액의 일부 금액을 지불할 제2 외부 전자 장치에게 상기 일부 금액에 대한 정보, 상기 식별 정보 및 상기 주문 정보를 전송하고, 상기 금액의 다른 일부 금액에 대한 제1 인증 정보를 상기 결제에 대한 인증을 수행할 수 있는 제3 외부 전자 장치에게 전송하는 상기 전자 장치; 상기 전자 장치로부터 상기 일부 금액에 대한 정보, 상기 식별 정보 및 상기 주문 정보를 수신하고, 상기 일부 금액에 대한 제2 인증 정보를 상기 결제에 대한 인증을 수행할 수 있는 상기 제3 외부 전자 장치로 전송하는 상기 제2 외부 전자 장치; 및 상기 전자 장치로부터의 상기 제1 인증 정보 및 상기 제2 외부 전자 장치로부터의 상기 제2 인증 정보를 이용하여 상기 결제에 대한 승인을 수행하는 상기 제3 외부 전자 장치를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 통신 모듈; 메모리; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는; 결제에 관하여 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치로부터 제3 전자 장치에 대한 식별 정보, 주문 정보, 결제 수단에 관한 정보를 수신하고, 상기 제3 전자 장치에게 상기 주문 정보의 확인을 요청하고, 및 상기 주문 정보의 확인이 완료되면, TRX ID 및 PID를 상기 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치에게 전송하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 오프라인 결제를 온라인 결제로 변경할 수 있는 결제 구조를 제공할 수 있다. 예를 들어, 더치 페이에 관한 사용자 인터페이스(user interface, UI)를 제공하여, 각 사용자들이 오프라인에서 편리하게 더치 페이를 수행할 수 있도록 도움을 줄 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경에 관한 도면이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 결제 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 더치 페이를 수행하는 시나리오를 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오프라인에서 모바일 토큰을 이용하여 온라인 결제를 수행하는 방법을 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 더치 페이를 수행하기 위해 상점이 결제 서비스 서버에 등록하는 방법에 관한 도면이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 더치 페이를 수행하기 위한 전자 장치와 상점 간의 동작을 나타낸 도면이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 더치 페이를 수행하기 위한 전자 장치, 결제 서비스 서버 및 지불 결제 사업자 간의 동작을 나타낸 도면이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 일회용 코드를 통한 결제 방법에 관한 것으로 결제 서비스 서버가 지불 결제 사업자의 역할을 수행하는 경우를 나타낸 도면이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 일회용 코드를 통한 결제 방법에 관한 것으로 결제 서비스 서버와 지불 결제 사업자가 분리된 경우를 나타낸 도면이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 토큰을 통한 결제 방법에 관한 것으로 결제 서비스 서버가 지불 결제 사업자의 역할을 수행하는 경우를 나타낸 도면이다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 토큰을 통한 결제 방법에 관한 것으로 결제 서비스 서버와 지불 결제 사업자가 분리된 경우를 나타낸 도면이다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 통해 상점이 사용자에게 가격 정보를 제공하는 방법 및 이를 나타내는 사용자 인터페이스를 나타낸 도면이다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 통해 결제할 금액을 입력할 수 있는 사용자 인터페이스를 나타낸 도면이다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 더치 페이의 금액을 산정하기 위한 사용자 인터페이스를 나타낸 도면이다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 더치 페이를 위해 산정된 금액을 다른 전자 장치에게 전달하는 제1 방법 및 이를 나타내는 사용자 인터페이스에 관한 도면이다.
도 18a 내지 18b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 더치 페이를 위해 산정된 금액을 다른 전자 장치에게 전달하는 제2 방법 및 이를 나타내는 사용자 인터페이스에 관한 도면이다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 더치 페이를 위해 상점으로부터 결제 정보를 수신하는 방법에 관한 도면이다.
도 20은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 더치 페이에 관한 결제 정보가 생성된 후 결제를 수행하는 방법 및 이를 나타내는 사용자 인터페이스에 관한 도면이다.
이하, 본 개시의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 개시를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 개시의 실시예의 다양한 변경 (modification), 균등물 (equivalent), 및/또는 대체물 (alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다,"“포함한다,” 또는 “포함할 수 있다” 등의 표현은 해당 특징 (예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, “A 또는 B,”“A 또는/및 B 중 적어도 하나,”또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, “A 또는 B," “ A 및 B 중 적어도 하나,”또는 “ A 또는 B 중 적어도 하나”는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
다양한 실시 예에서 사용된 “제 1,”“제 2,”“첫째,”또는“둘째,”등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 개시의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소 (예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소 (예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어 ((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어 (connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소 (예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소 (예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소 (예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소 (예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된 (또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한 (suitable for)," "~하는 능력을 가지는 (having the capacity to)," "~하도록 설계된 (designed to)," "~하도록 변경된 (adapted to)," "~하도록 만들어진 (made to),"또는 "~를 할 수 있는 (capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성 (또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된 (specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성 (또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서 (예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서 (generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미를 가지는 것으로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 개시의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 전자 장치는 스마트폰 (smartphone), 태블릿 PC (tablet personal computer), 이동 전화기 (mobile phone), 화상 전화기, 전자북 리더기 (e-book reader), 데스크탑 PC (desktop personal computer), 랩탑 PC (laptop personal computer), 넷북 컴퓨터 (netbook computer), 워크스테이션 (workstation), 서버, PDA (personal digital assistant), PMP (portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라 (camera), 또는 웨어러블 장치 (wearable device)(예: 스마트 안경, 머리 착용형 장치 (head-mounted-device(HMD)), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리 (appcessory), 전자 문신, 스마트 미러, 또는 스마트 와치 (smart watch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 스마트 가전 제품 (smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD (digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스 (set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널 (home automation control panel), 보안 컨트롤 패널 (security control panel), TV 박스 (예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔 (예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더 (camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기 (예: 각종 휴대용 의료측정기기 (혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA (magnetic resonance angiography), MRI (magnetic resonance imaging), CT (computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 (navigation) 장치, GPS 수신기 (global positioning system receiver), EDR (event data recorder), FDR (flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 (infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기 (avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛 (head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM (automatic teller's machine), 상점의 POS (point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기 (thermostat), 가로등, 토스터 (toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구 (furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드 (electronic board), 전자 사인 수신 장치 (electronic signature receiving device), 프로젝터 (projector), 또는 각종 계측 기기 (예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 개시의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치 (예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 명세서에 개시된 다양한 실시예들 중 어느 하나에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경에 관한 도면이다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 상기 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 상기 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
상기 버스(110)는, 예를 들면, 상기 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 상기 구성요소들 간의 통신 (예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
상기 프로세서(120)는, 중앙처리장치 (central processing unit (CPU)), 어플리케이션 프로세서 (application processor (AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서 (communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 상기 프로세서(120)은, 예를 들면, 상기 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
상기 메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 상기 메모리(130)는, 예를 들면, 상기 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 상기 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(145, application programming interface (API)), 및/또는 어플리케이션 프로그램(147, 또는"어플리케이션") 등을 포함할 수 있다. 상기 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템 (operating system (OS))라 불릴 수 있다.
상기 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들 (예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들 (예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 상기 커널(141)은 상기 미들웨어(143), 상기 API(145), 또는 상기 어플리케이션 프로그램(147)에서 상기 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
상기 미들웨어(143)는, 예를 들면, 상기 API(145) 또는 상기 어플리케이션 프로그램(147)이 상기 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 상기 미들웨어(143)는 상기 어플리케이션 프로그램(147)로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 상기 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나의 어플리케이션에 상기 전자 장치(101)의 시스템 리소스 (예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 제어 (예: 스케쥴링 또는 로드 밸런싱)을 수행할 수 있다.
상기 API(145)는, 예를 들면, 상기 어플리케이션(147)이 상기 커널(141) 또는 상기 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수 (예: 명령어)를 포함할 수 있다.
상기 입출력 인터페이스(150)은, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 상기 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 상기 입출력 인터페이스(150)은 상기 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
상기 디스플레이(160)은, 예를 들면, 액정 디스플레이 (LCD), 발광 다이오드 (LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드 (OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (microelectromechanical systems (MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이 (electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이(160)은, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠 (예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 상기 디스플레이(160)은, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
상기 통신 인터페이스(170)은, 예를 들면, 상기 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 상기 통신 인터페이스(170)은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 상기 외부 장치 (예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
상기 무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro, 또는 GSM 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 상기 유선 통신은, 예를 들면, USB (universal serial bus), HDMI (high definition multimedia interface), RS-232 (recommended standard 232), 또는 POTS (plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 네트워크(162)는 통신 네트워크 (telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크 (computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망 (telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 상기 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 서버 (106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치 (예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 상기 전자 장치(101)는 상기 기능 또는 상기 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치 (예: 전자 장치(102, 104) 또는 서버 (106))에게 요청할 수 있다. 상기 다른 전자 장치 (예: 전자 장치(102, 104) 또는 서버(106))는 상기 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 상기 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 상기 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GPS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF(radio frequency) 모듈(229)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GPS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GPS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GPS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(224)는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)은, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(252),(디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. (초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(260)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(272), USB(universal serial bus)(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(201)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 보안 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 결제 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
다양한 실시예에 따르면, 결제 시스템(400)은, 전자 장치(410, 예: 전자 장치(100)) 및/또는 적어도 하나의 서버를 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 서버는 결제 서버(420), 토큰 서버(token server, token service provider; 430), 또는 금융 서버(issuer; 440)를 포함할 수 있다. 상기 전자 장치(410)는, 예를 들면, 결제 어플리케이션(payment application, wallet application; 411) 및/또는 결제 미들웨어(payment middleware; 412)를 포함할 수 있다. 상기 결제 서버(420)는, 예를 들면, 결제 서비스 서버(421) 및/또는 토큰 요구자 서버(token requester, token requester server; 422)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 결제 어플리케이션(411)은 예를 들어, 결제 어플리케이션(예: Samsung Pay Application)을 포함할 수 있다. 상기 결제 어플리케이션(411)은, 예를 들면, 결제와 관련된 사용자 인터페이스(예: UI(user interface) 또는 UX(user experience))를 제공할 수 있다. 상기 결제와 관련된 사용자 인터페이스는 월렛 사용자 인터페이스(wallet UI/UX)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 결제 어플리케이션(411)은, 카드 등록(card registration), 지불(payment), 또는 거래와 관련된 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 상기 결제 어플리케이션(411)은, 예를 들면, 문자 판독기(예: OCR(optical character reader/recognition)) 또는 외부 입력(예: 사용자 입력)을 통한 카드 등록과 관련된 인터페이스를 제공할 수 있다. 또한, 상기 결제 어플리케이션(411)은, 예를 들면, ID&V(identification & verification)를 통한 사용자 인증과 관련된 인터페이스를 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(410)는, 상기 결제 어플리케이션(411)을 이용하여 결제 거래를 수행할 수 있다. 예를 들면, 상기 결제 어플리케이션(411)은, 어플리케이션에 포함된 기능들 중 적어도 일부를 생략하는 간편 결제(Simple Pay) 또는 빠른 결제(Quick Pay) 또는 지정된 어플리케이션 실행을 통해 사용자에게 결제 기능을 제공할 수 있다. 사용자는, 상기 결제 어플리케이션(411)을 이용하여 결제 기능을 수행하고, 상기 결제 기능과 연관된 정보를 전자 장치(410)로부터 제공받을 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 결제 미들웨어(412)는, 카드사와 관련된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 결제 미들웨어(412)는, 카드사 SDK(software development kit)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 결제 서버(420)는, 전자 결제 또는 모바일 결제를 위한 관리 서버를 포함할 수 있다. 상기 결제 서버(420)는, 예를 들면, 상기 전자 장치(410)로부터 결제와 관련된 정보를 수신해서 외부로 송신하거나 상기 결제 서버(420)에서 처리할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 결제 서버(420)는, 상기 결제 서비스 서버(421) 및/또는 토큰 요구자 서버(422)를 이용하여, 상기 전자 장치(410)와 상기 토큰 서버(430) 사이에서 정보를 송수신할 수 있다. 상기 결제 서비스 서버(421)는, 예를 들면, 결제 서버(420)를 포함할 수 있다. 상기 결제 서비스 서버(421)는, 예를 들면, 서비스 계정(예: Samsung account) 또는 사용자 계정과 연동된 카드 정보를 관리 할 수 있다. 또한, 상기 결제 서비스 서버(421)는, 상기 결제 어플리케이션(411)와 관련된 API(application program interface) 서버(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 상기 결제 서비스 서버(421)는, 예를 들면, 계정 관리 모듈(예: account integration 또는 Samsung account integration)을 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 토큰 요구자 서버(422)는, 결제와 관련된 정보를 처리하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들면, 상기 토큰 요구자 서버(422)는, 결제와 관련된 정보(예: 토큰(token))의 발급, 삭제, 또는 활성화를 수행할 수 있다. 또는 상기 결제 미들웨어(412)와 기능적으로 연결되어 결제에 필요한 정보를 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(410)에 포함된 상기 결제 어플리케이션(411)과 상기 결제 서버(420)에 포함된 상기 결제 서비스 서버(421)는 기능적으로 연결될 수 있다. 예를 들면, 상기 결제 어플리케이션(411)은 상기 결제 서버(420)로 결제와 관련된 정보를 송수신할 수 있다. 한 실시에에 따르면, 상기 전자 장치(410)에 포함된 상기 결제 미들웨어(412)와 상기 결제 서버(420)에 포함된 상기 토큰 요구자 서버(422)는 기능적으로 연결될 수 있다. 예를 들면, 상기 결제 미들웨어(412)는 상기 토큰 요구자 서버(422)로 결제와 관련된 정보를 송수신할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 토큰 서버(430)는, 결제와 관련된 정보(예: 토큰)를 발급하거나 관리할 수 있다. 예를 들면, 상기 토큰 서버(430)는, 토큰의 동작 주기(life cycle)을 제어할 수 있고, 상기 동작 주기는 생성, 수정, 또는 삭제 기능을 포함할 수 있다. 또한 상기 토큰 서버(430)는, 예를 들면, 토큰 관리 서버를 포함할 수 있고, 토큰 프로비저닝(token provisioning), [ID&V], 보충(replenishment), 또는 동작 주기(life cycle)를 관리할 수 있고, 금융 서버 통합(integration)을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 결제 서버(420) 및/또는 상기 토큰 서버(430)는 동일 또는 유사한 영역에 위치하거나 서로 분리된 영역에 위치할 수 있다. 예를 들면, 상기 결제 서버(420)는 제1 서버에, 상기 토큰 서버(430)는 제2 서버에 포함될 수 있다. 또한, 예를 들면, 상기 결제 서버(420) 및/또는 상기 토큰 서버(430)가 하나의 서버(예: 제1 서버 또는 제2 서버)에 구분되어 구현될 수 있다.
다양한 실시예에 다르면, 상기 금융 서버(440)는 카드 발급을 수행할 수 있다. 예를 들면, 상기 금융 서버(440)는, 카드 발급 서버를 포함할 수 있다. 또한 사용자에게 제공되는 결제에 필요한 정보를 생성할 수 있다. 사용자는 상기 금융 서버(440)에서 생성된 결제에 필요한 정보를 상기 결제 어플리케이션(411)을 이용하여 상기 전자 장치(410)에 저장할 수 있다. 또한 상기 금융 서버(440)는 상기 토큰 서버(430)와 기능적으로 연결되어 결제에 필요한 정보를 송수신할 수 있다.
미도시 하였으나, 전자 장치(410)는 결제에 필요한 데이터인 트랙 정보 (트랙 1/2/3)를 비트 값으로 결제 서버(420)에 전송할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 트랙 1에는 발행된 카드의 번호, 이름, 추가 데이터(유효날짜), 임의의 데이터 (카드 발행 사에서 입력 가능한 임의의 데이터)를 포함할 수 있다. 트랙 2에는 카드의 번호, 추가 데이터(유효날짜), 임의의 데이터(카드 발행 사에서 입력 가능한 임의의 데이터 공간)를 포함할 수 있다. 토큰을 이용한 결제 방식에서는 트랙 1/2/3이 아닌 토큰 크립토그램(token + cryptogram)의 값을 비트(bit)로 변환하여 자기 신호(magnetic signal)를 통해 방출할 수 있다.
여기서, 토큰은 카드를 모바일에 등록할 때 카드사로부터 받은 카드를 식별할 수 있는 식별자(ID)이고, 거래 데이터(transaction data)는 거래와 관련된 정보로 결제 시 사용하는 카드의 만료날짜, POS로 받은 상점 식별자(merchant ID) 등이 있을 수 있으며, 거래와 관련된 정보 중 일부를 조합해서 만들 수 있다. 트랙1/2/3의 데이터 중 일부를 토큰과 크립토그램으로 치환한 값을 비트로 변환하여 자기 신호를 통해 POS로 방출 할 수 있다. 기존 트랙의 형식(format)을 이용하면 POS 상에 별도의 변경 없이 토큰 정보를 받아서 카드 네트워크(card network, 예: VISA, MASTER 등)로 보내줄 수 있다. 토큰은 적어도 카드사 등을 식별할 수 있는 번호를 포함할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 더치 페이를 수행하는 시나리오를 나타낸 도면이다.
다양한 실시 예에 따르면, 다수의 소비자가 상점에서 공동으로 구매활동을 하는 경우, 상점에서는 총 금액을 알려줄 수 있다. 다수의 소비자는 총 금액에 대해 더치 페이(dutch pay)를 할 수 있으며, 할당된 금액을 각자의 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 저장된 결제 수단(예: card A, B, C)로 결제할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 현재의 오프라인에서 수행되는 모바일 결제 방식으로는, 각자 결제할 금액을 상점에게 알려주고, 해당 금액이 상점의 POS(point of sales)에 입력되면, 각자의 결제 수단(예: 현금 카드, 신용 카드, 상품권 등)을 가맹점 PoS에 태그하여 결제를 수행할 수 있다. 이러한 방식은, 소비자 또는 상점 입장에서 총 금액을 한번에 결제하지 못하며, 인원 수만큼 결제를 수행해야 한다는 점에서 불편함을 초래할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 오프라인에서 모바일 토큰을 이용하여 온라인 결제를 수행하는 방법을 개략적으로 나타낸 블록도이다.
다양한 실시 예에 따르면, 모바일 토큰(token)을 이용하여 오프라인에서 온라인 결제를 수행하는 방식은 다음과 같은 형태로 이루어질 수 있다. 다음의 방식은 토큰을 이용하여 온라인 결제를 수행하는 한국형 결제 모델이다. 예를 들어, 한국형 결제 모델은 전자 장치(600), 가맹정 PoS(point of sales, 605), 가맹점 웹서버(630), 지불 결제 사업자 또는 대표 가맹(payment gateway, PG, 640), 결제 서비스 서버(650), FIDO(fast identity online) 서버(660), 카드사(670)를 이용하여 온라인 결제를 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 다르면, 가맹정 PoS(605)의 가맹점 어플리케이션(610)을 통해 사용자가 구매하고자 하는 상품을 선택 및 결정할 수 있다. 가맹점 어플리케이션(610)은 가맹점 웹서버(630)에서 해당 주문정보에 대한 오더 ID(order identification, OID)를 생성할 수 있다. 또한, 가맹점 어플리케이션(610)은 해당 주문정보에 대한 오더 ID를 자체적으로 생성할 수 있으며, 생성된 OID를 가맹점 웹 서버(630)와 공유할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 가맹점 PoS(605)의 가맹점 어플리케이션(610)은 선택된 결제 수단(예: 삼성 페이)을 가맹점 웹서버(630)에 통보할 수 있다. 가맹점 웹서버(630)는 가맹점 어플리케이션(610)을 통해 적어도 하나의 정보(예: 주문 정보, OID, MID(merchant ID)를 지불 결제 사업자(640)에게 전송할 수 있으며, 가맹점 어플리케이션(610)을 통해 지불 결제 사업자(640)로부터 적어도 하나의 정보(예: PID(payment ID), TRX ID(transaction ID)를 수신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 가맹점 PoS(605)의 가맹점 어플리케이션(610)은 자바스크립트 소프트웨어 개발 키트(software development kit, SDK)를 통해 적어도 하나의 정보(예: PID, TRX ID)를 결제 어플리케이션(620)에 전달할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(600)의 결제 어플리케이션(620)은 결제 서비스 서버(650)를 통해 PID에 대응하는 지불 결제 사업자(640)에게 TRX ID를 전달할 수 있으며, 이에 대응하는 주문 정보를 수신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(600)는 결제 어플리케이션(620)을 통해 주문 정보를 사용자 인터페이스(예: 웹 결제 사용자 인터페이스(web checkout UI))로 표시할 수 있으며, 전자 장치(600)의 사용자는 주문 정보를 확인 후 결제를 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 결제 수단(예: 현금 카드, 신용 카드, 상품권 등)을 선택하고 생체 정보를 인증하여 결제를 진행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 어플리케이션(620)은 FIDO 서버(660)에 FIDO 인증 결과를 전송할 수 있다. 또한, 결제 어플리케이션(620)은 결제 서비스 서버(650)를 통해 카드사(670)에 OTC(onetime code)를 요청할 수 있다. 카드사(670)는 FIDO 서버(660)에 인증 결과를 확인하여, 인증이 완료된 경우 결제 서비스 서버(650)에 OTC를 제공할 수 있다. 이후, 결제 서비스 서버(650)는 지불 결제 사업자(640)에게 적어도 하나의 정보(예: TRX ID, OTC)를 전달할 수 있다, 지불 결제 사업자(640)는 해당 주문 정보에 대해 결제를 진행하고, 결제 결과를 가맹점 어플리케이션(610)에 통보할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 한국형 결제 모델은 상점(또는 가맹점)이 직접 서버(예: 가맹점 웹서버(630))를 운영해야 하므로, 오프라인에서 사용자가 상점의 상품을 구매하는 일반적인 형태는 아닐 수 있다.
이하에서는, 오프라인에서 온라인 결제 방식을 이용하여 더치 페이를 진행하는 방법에 대해 자세히 기술하도록 한다. 예를 들어, 더치 페이를 수행하기 위해서는 상점은 총 결제 금액을 포함하는 하나의 영수증(receipt) 형태를 다수의 사용자에게 제시해야 한다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 더치 페이를 수행하기 위해 상점이 결제 서비스 서버에 등록하는 방법에 관한 도면이다.
다양한 실시 예에 따르면, 더치 페이 시나리오를 따르는 온라인 결제 방식을 사용하려면, 결제 서비스 서버(713)와 지불 결제 사업자(715)가 상점(711)을 인식할 수 있어야 한다. 따라서, 별도의 서버가 없는 일반 상점(711)은 컴퓨터, 모바일 폰, POS 등과 같은 전자 기기를 이용하여 결제 서비스 서버(713)와 연결할 수 있으며, 결제 서비스 서버(713)에 등록할 수 있다. 예를 들어, 상점(711)은 상기 전자 기기에서 클라이언트 어플리케이션 또는 웹 페이지를 통해 결제 서비스 서버(713)에 접속할 수 있다. 여기서, 결제 서비스 서버(713)는 상기 클라이언트 어플리케이션 또는 웹 페이지에 상응하는 서버 어플리케이션 웹 서버를 운용할 수 있다. 상기 등록을 통해 상점(711)은 결제 서비스 서버(713)와 지불 결제 사업자(715)에게 해당 상점(711)에 관한 정보를 제공할 수 있으며, 상점 ID(merchandt ID, MID)를 획득할 수 있다. 한편, MID는 지불 결제 사업자(715)가 상점(711)을 인식할 수 있는 식별자를 의미할 수 있다. 등록 과정에 관한 구체적인 시나리오는 다음과 같다.
다양한 실시 예에 따르면, 상점(711)은 721 동작에서, 결제 서비스 서버(713)에 계정을 등록할 수 있으며, 인수 은행(acquirer bank, 717)에 관한 계좌 번호를 등록할 수 있다. 예를 들어, 계정을 등록함에 있어서, 대표자 이름, e-mail, 전화번호, 상호, 상점 분류 정보 등을 함께 등록할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 서비스 서버(713)는 722 동작에서, 지불 결제 사업자(715)에게 MID 등록 및 계좌번호 확인을 요청할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 지불 결제 사업자(715)는 723 동작에서, 인수 은행(717)에 등록된 계좌 번호를 확인할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 인수 은행(717)은 724 동작에서, 상점(711)이 요청한 내용인지 확인을 요청할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상점(711)은 725 동작에서, 인수 은행(717)의 요청을 확인해줄 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 인수 은행(717)은 726 동작에서, 지불 결제 사업자(715)에게 상점(711)의 계좌 번호가 맞음을 확인해 줄 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 지불 결제 사업자(715)는 727 동작에서, 결제 서비스 서버(713)에게 상점(711)의 계좌 번호가 맞음을 확인해줄 수 있으며, MID를 발급해줄 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 서비스 서버(713)은 728 동작에서, 상점(711)에게 MID를 발급해줄 수 있다.
한편, 상점(711)은 결제 서비스 서버(713)와의 보안 연결을 위해, 개인 키(private key)를 발급받을 수 있으며, 웹 페이지를 통해 https(http over secure sockets layer) 연결을 수행할 수도 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 더치 페이를 수행하기 위한 전자 장치와 상점 간의 동작을 나타낸 도면이다.
다양한 실시 예에 따르면, 상점(820)은 전자 장치(810)에게 적어도 하나의 정보(예: MID, OID, 주문 정보)를 제공할 수 있다. 예를 들어, 상점(820)은 바코드(barcode), QR 코드, P2P 통신(예: NFC)을 이용하여 전자 장치(810)에게 정보를 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(810)는 결제 어플리케이션(811) 및 통합 결제 어플리케이션(813)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통합 결제 어플리케이션(813)은 인 앱(in-app) 결제 형태의 가맹점 어플리케이션(예: 도 6의 610)의 역할을 수행하는 것으로, 결제에 관한 정보를 결제 서비스 서버 및 가맹 서버로 전달하는 역할을 수행할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 더치 페이를 수행하기 위한 전자 장치, 결제 서비스 서버 및 지불 결제 사업자 간의 동작을 나타낸 도면이다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치(910), 제2 전자 장치(920) 및 제3 전자 장치(930)은 상점(940)에서 구매한 상품을 더치 페이 방식을 통해 결제를 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치(910), 제2 전자 장치(920) 및 제3 전자 장치(930)은 상점(940)으로부터 MID, OID, 주문 정보(예: 결제 금액, 결제 상품) 등을 수신(971, 974, 984)할 수 있다. 예를 들어, OID는 상점(940) 입장에서 각 주문을 식별할 수 있는 값(value)을 의미할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(910, 920, 930)의 사용자는 통합 결제 어플리케이션을 이용하여 더치 페이 옵션을 선택할 수 있으며, 결제 금액 중 사용자가 지불할 금액 및 결제할 카드를 입력할 수 있다. 전자 장치(910, 920, 930)는 상점(940)으로부터 수신한 MID, OID 및 주문 정보와 더치 페이로 진행할 지 여부를 나타내는 정보, 더치 페이에 참여하는 인원, 사용자가 지불할 금액, 결제할 카드 정보 등을 결제 서비스 서버(950)로 전송(972, 976, 977)할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 서비스 서버(950)는 973 동작에서, MID에 대응하는 상점(940)에게 전자 장치(910, 920, 930)로부터 수신한 MID, OID, 주문 정보를 전송하여 결제를 요청한 것이 맞는지 확인을 요청할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상점(940)은 975 동작에서, 결제 서비스 서버(950)의 확인 요청에 확답할 수 있다. 예를 들어, 상점(940)은 OID를 기반으로 상기 주문 정보가 상점(940)에서 생성된 것임을 결제 서비스 서버(950)에 확인 시켜줄 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 서비스 서버(950)는 975 동작에서 확인이 끝나면, OID를 기준으로 각 사용자들의 결제 요청 금액의 총 합이 주문 정보의 결제 금액과 일치하는지 확인할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 각 사용자들의 결제 요청 금액의 총 합이 주문 정보의 결제 금액과 일치하는 경우, 결제 서비스 서버(950)는 978 동작에서, 사용자가 선택한 카드에 대응하는 지불 결제 사업자(960)에게 MID, OID, 결제 요청 금액 중 적어도 하나를 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 지불 결제 사업자(960)는 979 동작에서, 결제 서비스 서버(950)에게 PID, 전자 장치(910, 920, 930) 별 TRX ID를 전송할 수 있다. 예를 들어, 결제 서비스 서버(950)가 지불 결제 사업자(960)의 역할을 수행하는 경우에는 내부적으로 TRX ID를 생성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 서비스 서버(950)는 제1 전자 장치(910), 제2 전자 장치(920) 및 제3 전자 장치(930)에게 각각의 지불 결제 사업자(960)를 식별하는 값인 PID와 TRX ID를 전송(980, 982, 985)할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 각 전자 장치(910, 920, 930)은 토큰의 인증을 담당하는 결제 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 결제 어플리케이션은 통합 결제 어플리케이션으로부터 PID와 TRX ID를 수신(981, 983, 986)할 수 있으며, 결제 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 이후의 결제 동작은 도 10 내지 도 13을 참조할 수 있다. 예를 들어, 한국형 모델은 FIDO를 통한 개인 인증 동작 및 OTC의 발급을 통한 결제 동작을 포함할 수 있으며, 미국형 모델은 토큰 및 크립토그램(cryptogram)을 전송하여 오프라인 결제와 유사한 동작을 수행할 수 있다. 특히, 기존의 오프라인 결제와는 다르게 TRX ID를 PID를 이용하여 각각의 지불 결제 사업자에게 전송함으로써, 어떠한 거래에 대한 결제 동작을 수행하는지를 지불 결제 사업자가 확인하게 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 어플리케이션은 토큰을 전송하는 역할을 수행할 수 있다. 기존의 오프라인에서의 실물 결제에서는 OTC 또는 토큰 및 크립토그램만 전송하면 되었지만, 결제 서비스 서버 또는 지불 결제 사업자가 어떤 결제인지를 알아야 하기 때문에 TRX ID를 같이 전송할 수 있다. 기타의 다른 부분들은 기존 오프라인에서의 결제와 유사하다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 10 내지 도 13은 한국형 모델/미국형 모델, 결제 서비스 서버가 지불 결제 사업자의 역할을 수행하는 경우/ 결제 서비스 서버가 지불 결제 사업자의 역할을 수행하지 않는 경우를 구분하여 기술한다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 일회용 코드를 통한 결제 방법에 관한 것으로 결제 서비스 서버가 지불 결제 사업자의 역할을 수행하는 경우를 나타낸 도면이다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 10은 한국형 모델 중 결제 서비스 서버가 지불 결제 사업자의 역할을 수행하는 경우를 설명할 수 있다. 예를 들어, 도 10에서는 결제 서비스 서버 및 지불 결제 사업자를 구분하지 않고, 결제 서비스 서버(1030)로 기술할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치(1010)는 1071 동작에서, 상점(1020)으로부터 MID, OID, 주문 정보(예: 결제 금액, 결제 상품) 등을 수신할 수 있다. 예를 들어, OID는 상점(1020) 입장에서 각 주문을 식별할 수 있는 값(value)을 의미할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치(1010)의 사용자는 통합 결제 어플리케이션을 이용하여 더치 페이 옵션을 선택할 수 있으며, 결제 금액 중 사용자가 지불할 금액 및 결제할 카드를 입력할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(1010)는 1072 동작에서, 상점(1020)으로부터 수신한 MID, OID 및 주문 정보와 더치 페이로 진행할 지 여부를 나타내는 정보, 더치 페이에 참여하는 인원, 사용자가 지불할 금액, 결제할 카드 정보 중 적어도 하나를 결제 서비스 서버(1030)로 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 서비스 서버(1030)는 1073 동작에서, MID에 대응하는 상점(1020)에게 제1 전자 장치(1010)로부터 수신한 MID, OID, 주문 정보를 전송하여 결제를 요청한 것이 맞는지 확인을 요청할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상점(1020)은 1074 동작에서, 결제 서비스 서버(1030)의 확인 요청에 응답할 수 있다. 예를 들어, 상점(1020)은 OID를 기반으로 상기 주문 정보가 상점(1020)에서 생성된 것임을 결제 서비스 서버(1030)에 확인 시켜줄 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 서비스 서버(1030)는 1075 동작에서, 제1 전자 장치(1010)에게 PID 및 TRX ID를 전송할 수 있다. 즉, 결제 서비스 서버(1030)가 지불 결제 사업자의 역할을 수행하므로 내부적으로 TRX ID를 생성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치(1010)는 토큰의 인증을 담당하는 결제 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(1010)는 1076 동작에서, 통합 결제 어플리케이션에서 결제 어플리케이션으로 PID와 TRX ID를 전달할 수 있으며, 결제 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치(1010)는 1077 동작에서, 결제 서비스 서버(1030)에게 FIDO 인증을 요청할 수 있다. 예를 들어, 결제 서비스 서버(1030)는 1078 동작에서, 제1 전자 장치(1010)에게 FIDO 인증 결과를 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치(1010)는 FIDO 인증이 성공적으로 진행된 경우 1079 동작에서, 결제 서비스 서버(1030)에 OTC를 요청할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 서비스 서버(1030)는 1080 동작에서, 카드 네트워크(1050)에 OTC를 요청할 수 있다. 예를 들어, 결제 서비스 서버(1030)는 1081 동작에서, 카드 네트워크(1050)로부터 OTC를 수신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 서비스 서버(1030)는 1082 동작에서, OTC를 제1 전자 장치(1010)로 전송할 수 있다. 이후, 결제 서비스 서버(1030)는 1083 동작에서, 제1 전자 장치(1010)로부터 TRX ID 및 OTC를 수신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 서비스 서버(1030)는 1084 동작에서, OTC 및 가격 정보를 인수 은행(1040)에게 전송할 수 있다. 인수 은행(1040)은 1085 동작에서, OTC 및 가격 정보를 카드 네트워크(1050)에게 전송할 수 있다. 카드 네크워크(1050)는 1086 동작에서, 발행 은행(issuer bank, 1060)에게 PAN(primary account number) 및 가격 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 카드 네크워크(1050)는 수신된 OTC에 대응하는 PAN을 발행 은행(1060)에게 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 발행 은행(1060)은 1087 동작에서, 승인 결과를 카드 네트워크(1050)로 전송할 수 있고, 카드 네트워크(1050)는 1088 동작에서, 승인 결과를 인수 은행(1040)으로 전송할 수 있으며, 인수 은행(1040)은 1089 동작에서, 결제 서비스 서버(1030)에 승인 결과를 전송할 수 있다. 이후, 결제 서비스 서버(1030)는 1090 동작에서, 제1 전자 장치(1010)에게 승인 결과를 전송할 수 있다. 예를 들어, 승인 결과는 제1 전자 장치(1010)의 결제 어플리케이션으로 전송될 수 있으며, 1091 동작에서 통합 결제 어플리케이션으로 승인 결과가 전달될 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 일회용 코드를 통한 결제 방법에 관한 것으로 결제 서비스 서버와 지불 결제 사업자가 분리된 경우를 나타낸 도면이다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 11은 한국형 모델 중 결제 서비스 서버와 지불 결제 사업자가 분리된 경우를 설명할 수 있다. 예를 들어, 도 11에서는 도 10과 달리, 결제 서비스 서버(1130)와 지불 결제 사업자(1140)를 서로 구분하여 기술할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치(1110)는 1171 동작에서, 상점(1120)으로부터 MID, OID, 주문 정보(예: 결제 금액, 결제 상품) 등을 수신할 수 있다. 예를 들어, OID는 상점(1120) 입장에서 각 주문을 식별할 수 있는 값(value)을 의미할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치(1110)의 사용자는 통합 결제 어플리케이션을 이용하여 더치 페이 옵션을 선택할 수 있으며, 결제 금액 중 사용자가 지불할 금액 및 결제할 카드를 입력할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(1110)는 1172 동작에서, 상점(1120)으로부터 수신한 MID, OID 및 주문 정보와 더치 페이로 진행할 지 여부를 나타내는 정보, 더치 페이에 참여하는 인원, 사용자가 지불할 금액, 결제할 카드 정보 중 적어도 하나를 결제 서비스 서버(1130)로 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 서비스 서버(1130)는 1173 동작에서, MID에 대응하는 상점(1120)에게 제1 전자 장치(1110)로부터 수신한 MID, OID, 주문 정보를 전송하여 결제를 요청한 것이 맞는지 확인을 요청할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상점(1120)은 1174 동작에서, 결제 서비스 서버(1130)의 확인 요청에 응답할 수 있다. 예를 들어, 상점(1120)은 OID를 기반으로 상기 주문 정보가 상점(1120)에서 생성된 것임을 결제 서비스 서버(1130)에 확인 시켜줄 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 서비스 서버(1130)는 1175 동작에서, 지불 결제 사업자(1140)에게 MID, OID, 결제 금액 등의 정보를 전송할 수 있다. 이후, 지불 결제 사업자(1140)는 1176 동작에서, 결제 서비스 서버(1130)에게 PID 및 TRX ID를 전송할 수 있다. 이 경우, 결제 서비스 서버(1130) 및 지불 결제 사업자(1140)이 분리되어 있으므로, 지불 결제 사업자(1140)가 TRX ID를 생성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 서비스 서버(1130)는 1177 동작에서, 제1 전자 장치(1110)에게 PID 및 TRX ID를 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치(1110)는 토큰의 인증을 담당하는 결제 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(1110)는 1178 동작에서, 통합 결제 어플리케이션에서 결제 어플리케이션으로 PID와 TRX ID를 전달할 수 있으며, 결제 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치(1110)는 1179 동작에서, 결제 서비스 서버(1130)에게 FIDO 인증을 요청할 수 있다. 예를 들어, 결제 서비스 서버(1130)는 1180 동작에서, 제1 전자 장치(1110)에게 FIDO 인증 결과를 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치(1110)는 FIDO 인증이 성공적으로 진행된 경우 1181 동작에서, 결제 서비스 서버(1130)에 OTC를 요청할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 서비스 서버(1130)는 1182 동작에서, 카드 네트워크(1160)에 OTC를 요청할 수 있다. 예를 들어, 결제 서비스 서버(1130)는 1183 동작에서, 카드 네트워크(1160)로부터 OTC를 수신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 서비스 서버(1130)는 1184 동작에서, OTC를 제1 전자 장치(1110)로 전송할 수 있다. 이후, 지불 결제 사업자(1140)는 1185 동작에서, 제1 전자 장치(1110)로부터 TRX ID 및 OTC를 수신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 지불 결제 사업자(1140)는 1186 동작에서, OTC 및 가격 정보를 인수 은행(1150)에게 전송할 수 있다. 인수 은행(1150)은 1187 동작에서, OTC 및 가격 정보를 카드 네트워크(1160)에게 전송할 수 있다. 카드 네크워크(1160)는 1188 동작에서, 발행 은행(issuer bank, 1170)에게 PAN(primary account number) 및 가격 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 카드 네크워크(1160)는 수신된 OTC에 대응하는 PAN을 발행 은행(1170)에게 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 발행 은행(1170)은 1189 동작에서, 승인 결과를 카드 네트워크(1160)로 전송할 수 있고, 카드 네트워크(1160)는 1190 동작에서, 승인 결과를 인수 은행(1150)으로 전송할 수 있으며, 인수 은행(1150)은 1191 동작에서 지불 결제 사업자(1140)에게 승인 결과를 전송할 수 있다. 이후, 지불 결제 사업자(1140)는 1192 동작에서, 제1 전자 장치(1110)에게 승인 결과를 전송할 수 있다. 예를 들어, 승인 결과는 제1 전자 장치(1110)의 결제 어플리케이션으로 전송될 수 있으며, 1193 동작에서 통합 결제 어플리케이션으로 승인 결과가 전달될 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 토큰을 통한 결제 방법에 관한 것으로 결제 서비스 서버가 지불 결제 사업자의 역할을 수행하는 경우를 나타낸 도면이다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 12는 미국형 모델 중 결제 서비스 서버가 지불 결제 사업자의 역할을 수행하는 경우를 설명할 수 있다. 예를 들어, 도 12에서는 결제 서비스 서버 및 지불 결제 사업자를 구분하지 않고, 결제 서비스 서버(1230)로 기술할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치(1210)는 1271 동작에서, 상점(1220)으로부터 MID, OID, 주문 정보(예: 결제 금액, 결제 상품) 등을 수신할 수 있다. 예를 들어, OID는 상점(1220) 입장에서 각 주문을 식별할 수 있는 값(value)을 의미할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치(1210)의 사용자는 통합 결제 어플리케이션을 이용하여 더치 페이 옵션을 선택할 수 있으며, 결제 금액 중 사용자가 지불할 금액 및 결제할 카드를 입력할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(1210)는 1272 동작에서, 상점(1220)으로부터 수신한 MID, OID 및 주문 정보와 더치 페이로 진행할 지 여부를 나타내는 정보, 더치 페이에 참여하는 인원, 사용자가 지불할 금액, 결제할 카드 정보 중 적어도 하나를 결제 서비스 서버(1230)로 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 서비스 서버(1230)는 1273 동작에서, MID에 대응하는 상점(1220)에게 제1 전자 장치(1210)로부터 수신한 MID, OID, 주문 정보를 전송하여 결제를 요청한 것이 맞는지 확인을 요청할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상점(1220)은 1274 동작에서, 결제 서비스 서버(1230)의 확인 요청에 응답할 수 있다. 예를 들어, 상점(1220)은 OID를 기반으로 상기 주문 정보가 상점(1220)에서 생성된 것임을 결제 서비스 서버(1230)에 확인 시켜줄 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 서비스 서버(1230)는 1275 동작에서, 제1 전자 장치(1210)에게 PID 및 TRX ID를 전송할 수 있다. 즉, 결제 서비스 서버(1230)가 지불 결제 사업자의 역할을 수행하므로 내부적으로 TRX ID를 생성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치(1210)는 토큰의 인증을 담당하는 결제 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(1210)는 1276 동작에서, 통합 결제 어플리케이션에서 결제 어플리케이션으로 PID와 TRX ID를 전달할 수 있으며, 결제 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치(1210)는 1277 동작에서, 결제 서비스 서버(1230)에게 TRX ID 및 토큰(token)을 전송할 수 있다. 즉, 미국형 모델의 경우 한국형 모델과는 달리, 별도의 FIDO 인증 절차가 생략될 수 있으며, OTC 대신 실제 토큰을 이용할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 서비스 서버(1230)는 1278 동작에서, 토큰 및 가격 정보를 인수 은행(1240)에게 전송할 수 있다. 인수 은행(1240)은 1279 동작에서, 토큰 및 가격 정보를 카드 네트워크(1250)에게 전송할 수 있다. 카드 네크워크(1250)는 1280 동작에서, 발행 은행(issuer bank, 1260)에게 PAN(primary account number) 및 가격 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 카드 네크워크(1250)는 수신된 토큰에 대응하는 PAN을 발행 은행(1260)에게 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 발행 은행(1260)은 1281 동작에서, 승인 결과를 카드 네트워크(1250)로 전송할 수 있고, 카드 네트워크(1250)는 1282 동작에서, 승인 결과를 인수 은행(1240)으로 전송할 수 있으며, 인수 은행(1240)은 1283 동작에서, 결제 서비스 서버(1230)에 승인 결과를 전송할 수 있다. 이후, 결제 서비스 서버(1230)는 1284 동작에서, 제1 전자 장치(1210)에게 승인 결과를 전송할 수 있다. 예를 들어, 승인 결과는 제1 전자 장치(1210)의 결제 어플리케이션으로 전송될 수 있으며, 1285 동작에서 통합 결제 어플리케이션으로 승인 결과가 전달될 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 토큰을 통한 결제 방법에 관한 것으로 결제 서비스 서버와 지불 결제 사업자가 분리된 경우를 나타낸 도면이다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 13은 미국형 모델 중 결제 서비스 서버와 지불 결제 사업자가 분리된 경우를 설명할 수 있다. 예를 들어, 도 13에서는 도 12와 달리, 결제 서비스 서버(1330)와 지불 결제 사업자(1340)를 서로 구분하여 기술할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치(1310)는 1371 동작에서, 상점(1320)으로부터 MID, OID, 주문 정보(예: 결제 금액, 결제 상품) 등을 수신할 수 있다. 예를 들어, OID는 상점(1320) 입장에서 각 주문을 식별할 수 있는 값(value)을 의미할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치(1310)의 사용자는 통합 결제 어플리케이션을 이용하여 더치 페이 옵션을 선택할 수 있으며, 결제 금액 중 사용자가 지불할 금액 및 결제할 카드를 입력할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(1310)는 1372 동작에서, 상점(1320)으로부터 수신한 MID, OID 및 주문 정보와 더치 페이로 진행할 지 여부를 나타내는 정보, 더치 페이에 참여하는 인원, 사용자가 지불할 금액, 결제할 카드 정보 중 적어도 하나를 결제 서비스 서버(1330)로 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 서비스 서버(1330)는 1373 동작에서, MID에 대응하는 상점(1320)에게 제1 전자 장치(1310)로부터 수신한 MID, OID, 주문 정보를 전송하여 결제를 요청한 것이 맞는지 확인을 요청할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상점(1320)은 1374 동작에서, 결제 서비스 서버(1330)의 확인 요청에 응답할 수 있다. 예를 들어, 상점(1320)은 OID를 기반으로 상기 주문 정보가 상점(1320)에서 생성된 것임을 결제 서비스 서버(1330)에 확인 시켜줄 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 서비스 서버(1330)는 1375 동작에서, 지불 결제 사업자(1340)에게 MID, OID, 결제 금액 등의 정보를 전송할 수 있다. 이후, 지불 결제 사업자(1340)는 1376 동작에서, 결제 서비스 서버(1330)에게 PID 및 TRX ID를 전송할 수 있다. 이 경우, 결제 서비스 서버(1330) 및 지불 결제 사업자(1340)이 분리되어 있으므로, 지불 결제 사업자(1340)가 TRX ID를 생성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 결제 서비스 서버(1330)는 1377 동작에서, 제1 전자 장치(1310)에게 PID 및 TRX ID를 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치(1310)는 토큰의 인증을 담당하는 결제 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(1310)는 1378 동작에서, 통합 결제 어플리케이션에서 결제 어플리케이션으로 PID와 TRX ID를 전달할 수 있으며, 결제 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치(1310)는 1379 동작에서, 지불 결제 사업자(1340)에게 TRX ID 및 토큰(token)을 전송할 수 있다. 즉, 미국형 모델의 경우 한국형 모델과는 달리, 별도의 FIDO 인증 절차가 생략될 수 있으며, OTC 대신 실제 토큰을 이용할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 지불 결제 사업자(1340)는 1380 동작에서, 토큰 및 가격 정보를 인수 은행(1350)에게 전송할 수 있다. 인수 은행(1350)은 1381 동작에서, 토큰 및 가격 정보를 카드 네트워크(1360)에게 전송할 수 있다. 카드 네크워크(1360)는 1382 동작에서, 발행 은행(issuer bank, 1370)에게 PAN(primary account number) 및 가격 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 카드 네크워크(1360)는 수신된 토큰에 대응하는 PAN을 발행 은행(1370)에게 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 발행 은행(1370)은 1383 동작에서, 승인 결과를 카드 네트워크(1360)로 전송할 수 있고, 카드 네트워크(1360)는 1384 동작에서, 승인 결과를 인수 은행(1350)으로 전송할 수 있으며, 인수 은행(1350)은 1385 동작에서, 지불 결제 사업자(1340)에 승인 결과를 전송할 수 있다. 이후, 지불 결제 사업자(1340)는 1386 동작에서, 제1 전자 장치(1310)에게 승인 결과를 전송할 수 있다. 예를 들어, 승인 결과는 제1 전자 장치(1310)의 결제 어플리케이션으로 전송될 수 있으며, 1387 동작에서 통합 결제 어플리케이션으로 승인 결과가 전달될 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 통해 상점이 사용자에게 가격 정보를 제공하는 방법 및 이를 나타내는 사용자 인터페이스를 나타낸 도면이다.
다양한 실시 예에 따르면, 상점이 결제 서비스 서버에 계정을 등록되면, 결제 서비스 서버는 적어도 하나의 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 결제 서비스 서버는 상점에게 웹 페이지를 제공할 수 있는데, 상점은 상기 웹 페이지를 통해 상점을 이용하는 사용자들에게 메뉴 판(1410)을 제공할 수 있다. 상점을 이용하는 사용자는 메뉴 판(1410)을 통해, 적어도 하나의 메뉴(예: 메뉴 1 내지 메뉴 6), 메뉴에 대응하는 가격, 인원 수 및 기타 옵션을 선택할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상점은 상품 및 가격에 관한 정보를 결제 서비스 서버의 본인 계정에 등록할 수 있으며, 사용자로부터 주문 또는 예약을 접수할 수도 있다. 예를 들어, 사용자들은 상점의 계정으로 개설된 웹 사이트를 검색하여 접속할 수 있으며, 또는 URL(uniform resource locator)을 이용하여 바로 접근할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))는 사용자로부터 메뉴판(1410) 중 메뉴 1 및 메뉴 2를 선택하는 입력을 수신할 수 있으며, 그 결과 도 1420을 참조하면, 선택된 메뉴 및 총 금액을 사용자에게 보여줄 수 있다. 예를 들어, 도 1410 및 1420과 같은 사용자 인터페이스는 전자 장치의 통합 결제 어플리케이션을 통해 제공될 수 있다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 통해 결제할 금액을 입력할 수 있는 사용자 인터페이스를 나타낸 도면이다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))는 상점으로부터 결제할 총 금액(1510)을 수신(예: 971, 974, 984, 1071, 1171, 1271, 1371)할 수 있으며, 사용자로부터 결제할 금액(1520)에 관한 입력을 수신할 수 있다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 더치 페이의 금액을 산정하기 위한 사용자 인터페이스를 나타낸 도면이다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))는 결제할 상품(예: 메뉴 1, 메뉴 2 등) 및 이에 대응하는 가격을 표시하는 화면(1610)을 제공할 수 있다. 예를 들어, 도 1611 및 1612를 참조하면, 전자 장치는 상품(예: 메뉴 1, 메뉴 2)에 대응하는 금액을 균등하게 분할(예: 8 분할)하여 다수의 영역으로 표시할 수 있다. 전자 장치의 사용자는 본인이 결제할 금액에 대응하는 영역을 선택할 수 있다. 참고로, 도 1610에는 미 도시 되었으나, 분할된 영역에 대응하는 금액 정보를 사용자에게 제공할 수도 있다. 예를 들어, 메뉴 1의 가격이 8 천원 또는 8 달러인 경우, 각 영역에 대응하는 금액인 1 천원 또는 1 달러를 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))는 더치 페이에 참여하는 복수의 사용자 중 한 명의 사용자로부터 각자 결제할 금액에 관한 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 도 1620을 참조하면, 총 3명의 사용자가 더치 페이에 참여할 수 있으며, 이 중 대표자가 각 자의 결제 금액을 할당할 수 있다. 예를 들어, 할당된 결제 금액은 도 1621 및 1622와 같이 크기, 색상 및 질감 중 적어도 하나가 구분되어 표시될 수 있다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 더치 페이를 위해 산정된 금액을 다른 전자 장치에게 전달하는 제1 방법 및 이를 나타내는 사용자 인터페이스에 관한 도면이다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))는 더치 페이를 위해 할당된 금액을 더치 페이에 참여하는 다른 사용자의 전자 장치에게 전달할 수 있다. 예를 들어, 더치 페이는 각자 자신이 결제할 금액을 입력할 수도 있으나, 도 16과 같이 대표자가 금액을 나눈 후 다른 사용자에게 결제 금액을 알려줄 수도 있다. 도 1710 및 1720을 참조하면, 대표자의 전자 장치는 더치 페이에 참여할 사용자(예: 친구 1, 친구 2, 친구 3)에 대응하는 정보(예: 상품정보, 총 금액, 결제 금액 등)를 입력 및 전송할 수 있다. 예를 들어, 대표자의 전자 장치는 해당 정보를 더치 페이에 참여할 사용자에게 SMS, MMS, 메신저 또는 SNS 서비스 등을 통해 전달할 수 있다. 도 1720을 참조하면, 전자 장치는 더치 페이에 관한 별도의 결제 방을 생성하여 더치 페이에 참여하는 사용자(예: 친구 1, 친구 2, 친구 3)들을 초대할 수 있으며, 나아가 더치 페이에 관한 정보(예: 사용자 별 결제 금액)를 수정할 수도 있다.
도 18a 내지 18b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 더치 페이를 위해 산정된 금액을 다른 전자 장치에게 전달하는 제2 방법 및 이를 나타내는 사용자 인터페이스에 관한 도면이다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))는 P2P 통신을 이용하여 더치 페이에 참여할 사용자에게 결제 금액에 관한 정보를 전달할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 1810 및 1820을 참조하면, 더치 페이에 참여하는 사용자가 2명인 경우, 대표자는 나머지 사용자(예: 친구 1)가 결제할 금액(1811)을 선택할 수 있다. 예를 들어, 총 금액이 분할된 영역을 탭 입력하여 선택하거나, 드래그 입력하여 선택할 수도 있다. 이후, 전자 장치(예: 전자 장치(101))는 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 P2P 통신(예: NFC 태그) 하여 더치 페이에 관한 정보를 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 1830 내지 1850을 참조하면, 더치 페이에 참여하는 사용자가 3명인 경우, 대표자는 나머지 사용자(예: 친구 1, 친구 2)가 결제할 금액(1831, 1832)을 선택할 수 있다. 예를 들어, 총 금액이 분할된 영역을 탭 입력하여 선택하거나, 드래그 입력하여 선택할 수도 있다. 이후, 전자 장치(예: 전자 장치(101))는 다른 전자 장치들(예: 전자 장치(102))과 P2P 통신(예: NFC 태그) 하여 더치 페이에 관한 정보를 전송할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))는 P2P 통신을 이용하여 더치 페이에 참여할 사용자로부터 직접 금액을 입력 받을 수 있다. 즉, 대표자 한 명이 결제 금액을 할당하는 방식이 아닌, 사용자 각자로부터 본인이 결제할 금액을 입력 받을 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 도 18a 내지 18b는 P2P 통신(예: NFC 태그)을 이용하여 더치 페이에 관한 정보를 송수신하는 내용을 기술하고 있으나, 이외에 와이파이(Wi-Fi)와 같은 로컬 네트워크 연결을 통해서도 더치 페이에 관한 정보를 송수신할 수 있다. 여기서, 다른 전자 장치의 서비스를 탐색하고 데이터를 송수신하는 과정은 일반적인 로컬 네트워크 서비스 탐색 방법을 따를 수 있다. 예를 들어, 정보를 수신하는 장치의 서비스 데몬이 특정 포트에서 대기하고, 전송하는 장치가 해당 특정 포트로 패킷(packet)을 송신(broadcast)하면, 수신하는 장치가 패킷을 읽어오는 방식일 수 있다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 더치 페이를 위해 상점으로부터 결제 정보를 수신하는 방법에 관한 도면이다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1900, 예: 전자 장치(101))는 상점으로부터 QR 코드(911), NFC 태크(913), POS(915) 및 BT/BLE/Wi-Fi(917) 중 적어도 하나를 이용하여 주문 정보를 수신할 수 있다. 전자 장치는 수신한 주문 정보(예: 상품 정보, 금액 정보 등)를 사용자에게 도 1920과 같이 표시할 수 있다.
도 20은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 더치 페이에 관한 결제 정보가 생성된 후 결제를 수행하는 방법 및 이를 나타내는 사용자 인터페이스에 관한 도면이다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))는 도 2010과 같이 더치 페이에 관한 사용자의 결제 금액(2011)에 관한 입력이 완료된 경우, 도 2020과 같이 결제 수단(2021, 예: 삼성 카드)을 통해 결제를 수행할 수 있다.
상기의 개시를 통해, 상점은 별도의 서버를 구축하지 않아도, 결제 서비스 서버를 통해 더치 페이 서비스를 제공할 수 있으며, 다수의 영수증이 아닌 하나의 영수증만을 사용자들에게 발급할 수 있다. 또한, 사용자들은 각자 결제 수단(예: 현금 카드, 신용 카드, 상품권 등)을 이용하여 본인이 결제할 금액만큼 손 쉽게 더치 페이할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 통신 모듈; 적어도 하나의 결제 수단에 관한 정보를 저장하기 위한 메모리; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는: 제1 외부 전자 장치로부터 상기 제1 외부 전자 장치에 대한 식별 정보 및 주문 정보를 결제와 관련하여 수신하고, 상기 결제에 대응하는 금액의 일부 금액을 지불할 제2 외부 전자 장치가 상기 일부 금액에 대한 제1 인증 정보를 상기 결제에 대한 인증을 수행할 수 있는 제3 외부 전자 장치로 전송 할 수 있도록, 상기 일부 금액에 대한 정보, 상기 식별 정보 및 상기 주문 정보를 상기 통신 모듈을 이용하여 상기 제2 외부 전자 장치로 전송하고, 및 상기 제 3 전자 장치가 상기 식별 정보, 상기 주문 정보, 상기 제1 인증 정보, 및 상기 금액의 다른 일부 금액을 지불할 상기 전자 장치의 제2 인증 정보를 이용하여 상기 결제에 대한 승인을 수행 할 수 있도록, 상기 식별 정보, 상기 주문 정보, 및 상기 제2 인증 정보를 상기 제3 외부 전자 장치로 전송하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 일부 금액에 대한 정보, 상기 식별 정보 및 상기 주문 정보를 상기 통신 모듈에 포함된 근거리 통신 모듈을 이용하여 상기 제2 외부 전자 장치로 전송하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 결제에 대응하는 금액을 상기 제2 외부 전자 장치와 분배하고자 하는 입력을 수신하고, 및 상기 결제에 대응하는 금액의 상기 일부 금액 및 상기 다른 일부 금액을 선택하는 입력을 수신하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 일부 금액의 수정 요청을 상기 통신 모듈을 이용하여 상기 제2 외부 전자 장치로부터 수신하고, 및 상기 수정 요청에 대응하여, 상기 일부 금액 및 상기 다른 일부 금액을 다시 선택하는 입력을 수신하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 제2 외부 전자 장치가 상기 제1 외부 전자 장치의 URL(uniform resource locator)에 접속할 수 있도록, 상기 제1 외부 전자 장치의 URL이 포함된 정보를 상기 통신 모듈을 이용하여 상기 제2 외부 전자 장치로 전송하도록 설정되고, 상기 URL은, 상기 일부 금액에 대한 정보, 상기 식별 정보 및 상기 주문 정보를 포함할 수 있다.
상기 프로세서는, 디스플레이 또는 오디오 모듈을 이용하여 상기 적어도 하나의 결제 수단 중 특정 결제 수단을 선택하는 입력을 수신하도록 설정될 수 있다.
상기 인증 정보는 상기 특정 결제 수단에 대응하는 토큰 또는 서명 정보를 포함할 수 있다.
상기 프로세서는, 영구적으로 발행된 상기 토큰을 상기 결제에 이용하거나, 또는 일회적으로 발행된 상기 토큰을 상기 결제에 이용하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 제3 외부 전자 장치에서 상기 일부 금액 및 상기 다른 일부 금액의 합이 상기 결제에 대응하는 금액과 일치한다고 판단된 경우, 상기 제3 외부 전자 장치로부터 상기 결제에 대한 승인을 위한 TRX ID(transaction ID) 및 PID(payment ID)를 수신하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 제3 외부 전자 장치로부터 상기 결제에 대한 승인을 위한 TRX ID 및 PID를 수신하는 경우, 상기 제3 외부 전자 장치에게 TRX ID 및 상기 메모리에 기 저장된 토큰을 전송하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 제3 외부 전자 장치로부터 상기 결제에 대한 승인을 위한 TRX ID 및 PID를 수신하는 경우, 상기 제3 외부 전자 장치에게 생체 인증(fast identity online, FIDO)을 요청하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 생체 인증이 완료된 경우, 상기 제3 외부 전자 장치에게 토큰의 발행을 요청하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상황 정보에 기반하여, 상기 결제를 분담하여 수행할 상기 제2 외부 전자 장치를 결정하도록 설정될 수 있다.
상기 상황 정보는 모션, 시간, 장소 및 상기 장소의 일부 영역 중 적어도 하나에 기반하여 결정될 수 있다.
상기 프로세서는, 연락처, 메신저 및 SNS 중 적어도 하나의 정보를 포함하고, 상기 일부 금액에 대한 정보, 상기 식별 정보 및 상기 주문 정보를 상기 연락처, 메신저 및 SNS 중 적어도 하나의 정보를 이용하여 상기 제2 외부 전자 장치로 전송하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 시스템에 있어서, 전자 장치에게 제1 외부 전자 장치에 대한 식별 정보 및 주문 정보를 결제와 관련하여 전송하는 상기 제1 외부 전자 장치; 상기 제1 외부 전자 장치로부터 상기 결제에 대응하는 금액, 상기 식별 정보 및 주문 정보를 수신하고, 상기 결제에 대응하는 금액을 분배하고, 상기 금액의 일부 금액을 지불할 제2 외부 전자 장치에게 상기 일부 금액에 대한 정보, 상기 식별 정보 및 상기 주문 정보를 전송하고, 상기 금액의 다른 일부 금액에 대한 제1 인증 정보를 상기 결제에 대한 인증을 수행할 수 있는 제3 외부 전자 장치에게 전송하는 상기 전자 장치; 상기 전자 장치로부터 상기 일부 금액에 대한 정보, 상기 식별 정보 및 상기 주문 정보를 수신하고, 상기 일부 금액에 대한 제2 인증 정보를 상기 결제에 대한 인증을 수행할 수 있는 상기 제3 외부 전자 장치로 전송하는 상기 제2 외부 전자 장치; 및 상기 전자 장치로부터의 상기 제1 인증 정보 및 상기 제2 외부 전자 장치로부터의 상기 제2 인증 정보를 이용하여 상기 결제에 대한 승인을 수행하는 상기 제3 외부 전자 장치를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 통신 모듈; 메모리; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는; 결제에 관하여 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치로부터 제3 전자 장치에 대한 식별 정보, 주문 정보, 결제 수단에 관한 정보를 수신하고, 상기 제3 전자 장치에게 상기 주문 정보의 확인을 요청하고, 및 상기 주문 정보의 확인이 완료되면, TRX ID 및 PID를 상기 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치에게 전송하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 결제에 대응하는 금액과, 상기 제1 전자 장치로부터 수신한 일부 금액 및 상기 제2 전자 장치로부터 수신한 다른 일부 금액의 합과 일치하는 경우, 상기 TRX ID 및 PID를 상기 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치에게 전송하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치로부터 TRX ID 및 토큰을 수신하는 경우, 상기 결제에 대한 승인을 진행하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치의 요청에 대응하여, 생체 인증(FIDO)을 수행하고, 및 상기 생체 인증이 완료되는 경우, 상기 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치에게 토큰을 전송하도록 설정될 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어 (firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위 (unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛 (unit), 로직 (logic), 논리 블록 (logical block), 부품 (component), 또는 회로 (circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용 (interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC (application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs (field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치 (programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치 (예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법 (예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체 (computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어는, 프로세서 (예: 프로세서 120)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리 130가 될 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체 (magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체 (optical media)(예: CD-ROM (compact disc read only memory), DVD (digital versatile disc), 자기-광 매체 (magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크 (floptical disk)), 하드웨어 장치 (예: ROM (read only memory), RAM (random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱 (heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 개시의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 개시의 범위는, 본 개시의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
410: 전자 장치 411: 결제 어플리케이션
412: 결제 미들웨어 420: 결제 서버
421: 결제 서비스 서버 422: 토큰 요구자 서버
430: 토큰 서버 440: 금융 서버

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    통신 모듈;
    적어도 하나의 결제 수단에 관한 정보를 저장하기 위한 메모리; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는:
    제1 외부 전자 장치로부터 상기 제1 외부 전자 장치에 대한 식별 정보 및 주문 정보를 결제와 관련하여 수신하고,
    상기 결제에 대응하는 금액의 일부 금액을 지불할 제2 외부 전자 장치가 상기 일부 금액에 대한 제1 인증 정보를 상기 결제에 대한 인증을 수행할 수 있는 제3 외부 전자 장치로 전송할 수 있도록, 상기 일부 금액에 대한 정보, 상기 식별 정보 및 상기 주문 정보를 상기 통신 모듈을 이용하여 상기 제2 외부 전자 장치로 전송하고, 및
    상기 제3 전자 장치가 상기 식별 정보, 상기 주문 정보, 상기 제1 인증 정보, 및 상기 금액의 다른 일부 금액을 지불할 상기 전자 장치의 제2 인증 정보를 이용하여 상기 결제에 대한 승인을 수행할 수 있도록, 상기 식별 정보, 상기 주문 정보, 및 상기 제2 인증 정보를 상기 제3 외부 전자 장치로 전송하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 일부 금액에 대한 정보, 상기 식별 정보 및 상기 주문 정보를 상기 통신 모듈에 포함된 근거리 통신 모듈을 이용하여 상기 제2 외부 전자 장치로 전송하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 결제에 대응하는 금액을 상기 제2 외부 전자 장치와 분배하고자 하는 입력을 수신하고, 및
    상기 결제에 대응하는 금액의 상기 일부 금액 및 상기 다른 일부 금액을 선택하는 입력을 수신하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제3 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 일부 금액의 수정 요청을 상기 통신 모듈을 이용하여 상기 제2 외부 전자 장치로부터 수신하고,
    상기 수정 요청에 대응하여, 상기 일부 금액 및 상기 다른 일부 금액을 다시 선택하는 입력을 수신하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 외부 전자 장치가 상기 제1 외부 전자 장치의 URL(uniform resource locator)에 접속할 수 있도록, 상기 제1 외부 전자 장치의 URL이 포함된 정보를 상기 통신 모듈을 이용하여 상기 제2 외부 전자 장치로 전송하도록 설정되고,
    상기 URL은, 상기 일부 금액에 대한 정보, 상기 식별 정보 및 상기 주문 정보를 포함하는 전자 장치.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    디스플레이 또는 오디오 모듈을 이용하여 상기 적어도 하나의 결제 수단 중 특정 결제 수단을 선택하는 입력을 수신하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제6 항에 있어서,
    상기 인증 정보는 상기 특정 결제 수단에 대응하는 토큰 또는 서명 정보를 포함하는 전자 장치.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    영구적으로 발행된 상기 토큰을 상기 결제에 이용하거나, 또는
    일회적으로 발행된 상기 토큰을 상기 결제에 이용하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제3 외부 전자 장치에서 상기 일부 금액 및 상기 다른 일부 금액의 합이 상기 결제에 대응하는 금액과 일치한다고 판단된 경우, 상기 제3 외부 전자 장치로부터 상기 결제에 대한 승인을 위한 TRX ID(transaction ID) 및 PID(payment ID)를 수신하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제3 외부 전자 장치로부터 상기 결제에 대한 승인을 위한 TRX ID 및 PID를 수신하는 경우, 상기 제3 외부 전자 장치에게 TRX ID 및 상기 메모리에 기 저장된 토큰을 전송하도록 설정된 전자 장치.
  11. 제1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제3 외부 전자 장치로부터 상기 결제에 대한 승인을 위한 TRX ID 및 PID를 수신하는 경우, 상기 제3 외부 전자 장치에게 생체 인증(fast identity online, FIDO)을 요청하도록 설정된 전자 장치.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 생체 인증이 완료된 경우, 상기 제3 외부 전자 장치에게 토큰의 발행을 요청하도록 설정된 전자 장치.
  13. 제1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상황 정보에 기반하여, 상기 결제를 분담하여 수행할 상기 제2 외부 전자 장치를 결정하도록 설정된 전자 장치.
  14. 제13 항에 있어서,
    상기 상황 정보는 모션, 시간, 장소 및 상기 장소의 일부 영역 중 적어도 하나에 기반하여 결정되는 전자 장치.
  15. 제1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    연락처, 메신저 및 SNS 중 적어도 하나의 정보를 포함하고,
    상기 일부 금액에 대한 정보, 상기 식별 정보 및 상기 주문 정보를 상기 연락처, 메신저 및 SNS 중 적어도 하나의 정보를 이용하여 상기 제2 외부 전자 장치로 전송하도록 설정된 전자 장치.
  16. 전자 장치에게 제1 외부 전자 장치에 대한 식별 정보 및 주문 정보를 결제와 관련하여 전송하는 상기 제1 외부 전자 장치;
    상기 제1 외부 전자 장치로부터 상기 결제에 대응하는 금액, 상기 식별 정보 및 주문 정보를 수신하고, 상기 결제에 대응하는 금액을 분배하고, 상기 금액의 일부 금액을 지불할 제2 외부 전자 장치에게 상기 일부 금액에 대한 정보, 상기 식별 정보 및 상기 주문 정보를 전송하고, 상기 금액의 다른 일부 금액에 대한 제1 인증 정보를 상기 결제에 대한 인증을 수행할 수 있는 제3 외부 전자 장치에게 전송하는 상기 전자 장치;
    상기 전자 장치로부터 상기 일부 금액에 대한 정보, 상기 식별 정보 및 상기 주문 정보를 수신하고, 상기 일부 금액에 대한 제2 인증 정보를 상기 결제에 대한 인증을 수행할 수 있는 상기 제3 외부 전자 장치로 전송하는 상기 제2 외부 전자 장치;
    상기 전자 장치로부터의 상기 제1 인증 정보 및 상기 제2 외부 전자 장치로부터의 상기 제2 인증 정보를 이용하여 상기 결제에 대한 승인을 수행하는 상기 제3 외부 전자 장치를 포함하는 시스템.
  17. 전자 장치에 있어서,
    통신 모듈;
    메모리; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는;
    결제에 관하여 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치로부터 제3 전자 장치에 대한 식별 정보, 주문 정보, 결제 수단에 관한 정보를 수신하고,
    상기 제3 전자 장치에게 상기 주문 정보의 확인을 요청하고,
    상기 주문 정보의 확인이 완료되면, TRX ID 및 PID를 상기 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치에게 전송하도록 설정된 전자 장치.
  18. 제17 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 결제에 대응하는 금액과, 상기 제1 전자 장치로부터 수신한 일부 금액 및 상기 제2 전자 장치로부터 수신한 다른 일부 금액의 합과 일치하는 경우, 상기 TRX ID 및 PID를 상기 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치에게 전송하도록 설정된 전자 장치.
  19. 제17 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치로부터 TRX ID 및 토큰을 수신하는 경우, 상기 결제에 대한 승인을 진행하도록 설정된 전자 장치.
  20. 제17 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치의 요청에 대응하여, 생체 인증(FIDO)을 수행하고, 및
    상기 생체 인증이 완료되는 경우, 상기 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치에게 토큰을 전송하도록 설정된 전자 장치.
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