KR102276853B1 - 정보 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

제1 프로세서가 슬립된 상태에서 데이터를 수신하는 통신 인터페이스, 상기 수신된 데이터에 따른 출력 정보를 상기 제1 프로세서가 슬립된 상태에서 적어도 하나의 디스플레이에 출력하도록 제어하는 제2 프로세서를 포함하는 전자 장치가 개시된다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

정보 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치{Memory Allocating Method and Electronic device supporting the same}
본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치의 정보 처리에 관련된다.
기존의 스마트폰과 같은 전자 장치는, 제한적인 크기에 다양한 사용자 기능을 지원하고 있다.
다양한 사용자 기능을 운용하는 경우 전자 장치 운용과 관련한 전력 소모가 커질 수 있다.
이에 따라, 다양한 실시 예에서는 정보 처리를 효율적으로 할 수 있는 정보 처리 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 제공한다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 제1 프로세서(예: 응용 프로세서)가 슬립된 상태에서 데이터(예: 통신 이벤트)를 수신하는 통신 인터페이스, 상기 수신된 데이터에 따른 출력 정보를 상기 제1 프로세서가 슬립된 상태에서 적어도 하나의 디스플레이에 출력하도록 제어하는 제2 프로세서를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 정보 처리 방법은 제1 프로세서(예: 응용 프로세서)가 슬립된 상태에서 데이터(예: 통신 이벤트)를 수신하는 동작, 상기 수신된 데이터에 따른 출력 정보를 상기 제1 프로세서가 슬립된 상태에서 적어도 하나의 디스플레이에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 정보 처리를 운용하는 프로세서들의 적응적 운용을 기반으로 효율적인 정보 처리를 지원할 수 있다.
또한, 다양한 실시 예에 따르면, 효율적인 정보 처리를 기반으로 전력 소모를 저감할 수 있다. 예컨대, 다양한 실시 예에 따르면, 통신 이벤트 처리와 관련한 효율적인 프로세서 운용을 기반으로 전력 소모를 저감할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 정보 처리를 지원하는 전자 장치의 네트워크 환경을 도시한다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성의 한 예이다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 정보 처리 관련 플랫폼 구조를 도시한다.
도 4a는 다양한 실시 예에 따른 메모리 운용과 관련한 한 예를 도시한다.
도 4b는 다양한 실시 예에 따른 메모리 운용의 한 예를 도시한다.
도 4c는 다양한 실시 예에 따른 통신 프로세서 설정의 한 예를 도시한다.
도 5는 다양한 실시 예에 따른 부분 이미지 데이터 운용과 관련한 한 예를 도시한다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 이미지 데이터 선택 운용과 관련한 한 예를 도시한다.
도 7은 다양한 실시 예에 따른 프로세서 운용과 관련한 한 예를 도시한다.
도 8은 다양한 실시 예에 따른 알림 정보 처리 방법을 도시한다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 정보 갱신과 관련한 정보 처리 방법을 도시한다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른 프로세서 간 정보 처리 방법을 도시한다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른 프로세서 설정과 관련한 화면 예시도이다.
도 12는 다양한 실시 예에 따른 정보 처리 관련 디스플레이 운용을 도시한다.
도 13은 다양한 실시 예에 따른 정보 처리 관련 복수의 디스플레이 운용을 도시한다.
도 14는 다양한 실시 예에 따른 정보 처리 관련 복수의 장치 운용을 도시한다.
도 15는 다양한 실시 예에 따른 정보 처리 관련 오디오 출력 인터페이스 운용을 도시한다.
도 16은 다양한 실시 예에 따른 정보 처리 관련 입출력 인터페이스 운용을 도시한다.
도 17은 다양한 실시 예에 따른 정보 처리와 관련한 전자 장치의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 18은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
다양한 실시 예에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베이디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미를 가지는 것으로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 발명의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상 전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC (desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 스마트 안경, 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 스마트 미러, 또는 스마트 와치(smart watch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller’s machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치 (예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 정보 처리를 지원하는 전자 장치의 네트워크 환경을 도시한다.
도 1을 참조하면, 다양한 실시 예에서의 네트워크 환경은 예컨대, 전자 장치 100, 네트워크 162, 타 전자 장치 102, 서버 장치 104를 포함할 수 있다.
상술한 네트워크 환경에서의 상기 전자 장치 100은 제1 프로세서 예컨대, 응용 프로세서 30이 슬립 상태인 경우 제2 프로세서 예컨대, 통신 프로세서 20이 전자 장치 100의 지정된 일부 기능들의 제어권을 이양 받아, 관련 기능들의 운용과 관련된 정보 처리를 지원할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100의 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립 상태에서 지정된 기능 수행에 따라 처리된 정보들을 디스플레이 150에 출력할 수 있다. 또한 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립 상태에서 지정된 기능 수행에 따라 처리된 정보를 오디오 처리 모듈 143 또는 진동 모듈 141이나 LED 처리 모듈 145 등을 통해 출력할 수 있다. 또한 통신 프로세서 20은 지정된 기능 수행에 따라 획득된 정보를 응용 프로세서 30이 활성화되는 경우 갱신할 수 있다. 상술한 기능 지원을 기반으로 상기 전자 장치 100은 응용 프로세서 30이 슬립 상태에서도 일부 기능들의 처리를 응용 프로세서 30의 활성화 없이 처리할 수 있어, 보다 효율적인 정보 처리를 지원하며, 응용 프로세서 30 운용에 따른 전력 소모를 저감할 수 있다. 또한 상기 전자 장치 100은 통신 프로세서 20 운용에 따른 정보를 활성화된 응용 프로세서 30에게 제공함으로써 정보의 연속성을 보장할 수 있다.
상술한 전자 장치 100은 네트워크 162를 통해 타 전자 장치 102, 서버 장치 104 등과 통신 채널을 형성하거나, 타 전자 장치 102 또는 서버 장치 104로부터 데이터를 수신할 수 있다. 상기 네트워크 162는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크 162는 전자 장치 100의 통신 서비스 운용과 관련한 통신 채널 형성을 지원할 수 있다. 전자 장치 100은 통신 채널 형성과 관련하여 응용 프로세서 30이 슬립 상태인 경우 통신 프로세서 20의 운용을 기반으로 처리할 수 있다. 또한 전자 장치 100은 통신 채널을 통해 수신되는 정보의 처리를 응용 프로세서 30이 슬립 상태에서 통신 프로세서 20을 기반으로 처리할 수 있다.
상기 타 전자 장치 102는 상기 전자 장치 100과 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 타 전자 장치 100은 네트워크 162를 통하여 전자 장치 100에 통화 호 연결 요청 메시지를 전송하거나, 메시지 전송을 요청할 통신 채널을 형성할 수 있다. 상기 타 전자 장치 102가 전송한 통화 호 연결 요청 또는 메시지 등과 관련하여, 전자 장치 100은 응용 프로세서 30이 슬립 상태에서 통신 프로세서 20을 기반으로 처리할 수 있다.
상기 서버 장치 104는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치 100에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치 102 또는 서버 장치 104)에서 실행될 수 있다. 서버 장치 104는 데이터 서비스 지원과 관련하여 전자 장치 100 또는 타 전자 장치 102와 통신 채널을 형성할 수 있다. 서버 장치 104는 형성된 통신 채널을 통하여 전자 장치 100에 다양한 정보(예: 광고나, 푸시 메시지, 문자 메시지, 이메일 등)를 전송할 수 있다. 전자 장치 100은 수신된 정보 처리와 관련하여 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 통신 프로세서 20을 기반으로 처리할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치 100이 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 상기 전자 장치 100은 상기 기능 또는 상기 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치 102, 또는 서버 장치 104)에게 요청할 수 있다. 상기 다른 전자 장치(예: 전자 장치 102, 또는 서버 장치 104)는 상기 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 상기 전자 장치 100으로 전달할 수 있다. 상기 전자 장치 100은 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 상기 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
상기 전자 장치 100은 버스 110, 프로세서 120, 메모리 130, 입출력 인터페이스 140, 디스플레이 150, 통신 인터페이스 160, 랜더러 170을 포함할 수 있다.
상기 버스 110은, 예를 들면, 상기 구성요소들 120 내지 170을 서로 연결하고, 상기 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 예컨대, 버스 110은 응용 프로세서 30이 슬립 상태에서 통신 인터페이스 160을 통해 수신된 정보를 통신 프로세서 20에 전달할 수 있다. 버스 110은 통신 프로세서 20의 제어 신호를 메모리 130에 전달하고, 메모리 130의 표시 메모리 131에 저장된 정보를 디스플레이 150에 전달할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 응용 프로세서 30이 슬립 상태에서 활성화 상태로 변경되면, 응용 프로세서 30이 슬립된 동안 통신 프로세서 20에서 처리된 정보를 응용 프로세서 30에 전달할 수 있다.
상기 프로세서 120은, 제1 프로세서 예컨대, 응용 프로세서 30(AP: Application Processor), 제2 프로세서 예컨대, 통신 프로세서 20(CP: Communication Processor), 중앙처리장치(CPU) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 프로세서 120은, 예를 들면, 상기 전자 장치 100의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은 랜더러 170의 운용을 지원할 수 있다. 랜더러 170에 의해 처리된 정보는 디스플레이 150에 전달될 수 있다. 상기 프로세서 120에 포함된 응용 프로세서 30은 전자 장치 100의 다양한 사용자 기능과 관련한 신호 처리를 담당할 수 있다. 예컨대, 응용 프로세서 30은 적어도 하나의 어플리케이션 187 처리를 지원할 수 있다. 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 지정된 기능과 관련한 정보 처리를 담당할 수 있다. 예컨대, 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 데이터, 예컨대 통신 이벤트와 관련한 정보(예: 통화 호, 문자나 채팅 메시지, 이메일 등) 처리를 수행할 수 있다.
상기 메모리 130은, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 상기 메모리 130은, 예를 들면, 상기 전자 장치 100의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 상기 메모리 130은 소프트웨어 및/또는 프로그램 180을 저장할 수 있다. 상기 프로그램 180은, 예를 들면, 커널 181, 미들웨어 183, API(application programming interface) 183, 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션") 187 등을 포함할 수 있다. 상기 커널 181, 미들웨어 183, 또는 API 185의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system, OS)이라고 불릴 수 있다.
상기 커널 181은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어 183, API 185, 또는 어플리케이션 187)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스 110, 프로세서 120, 또는 메모리 130 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 상기 커널 181은 상기 미들웨어 183, 상기 API 185, 또는 상기 어플리케이션 187에서 상기 전자 장치 100의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 커널 181은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서, 통신 프로세서 20의 운용과 관련한 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
상기 미들웨어 183은, 예를 들면, 상기 API 185 또는 상기 어플리케이션 187이 상기 커널 181과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 상기 미들웨어 183은 상기 어플리케이션 187로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 상기 어플리케이션 187 중 적어도 하나의 어플리케이션에 상기 전자 장치 100의 시스템 리소스 (예: 버스 110, 프로세서 120, 또는 메모리 130 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 제어(예: 스케쥴링 또는 로드 밸런싱)를 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어 183은 응용 프로세서 30의 슬립 상태를 커널 181에 전달하고, 통신 프로세서 20 운용과 관련한 API 호출을 지원할 수 있다.
상기 API 185는, 예를 들면, 상기 어플리케이션 147이 상기 커널 181 또는 상기 미들웨어 183에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수 (예: 명령어)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, API 185는 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 통신 프로세서 20의 정보 처리와 관련한 API를 포함할 수 있다. 예컨대, 통신 프로세서 20의 정보 처리와 관련한 제어권 이양을 정의한 API, 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 통신 프로세서 20이 수신한 정보를 디스플레이 150, 입출력 인터페이스 140 중 적어도 하나를 통해 출력할 수 있도록 정의한 API, 응용 프로세서 30이 슬립된 동안 통신 프로세서 20이 수신한 정보를 응용 프로세서 30에 제공하도록 정의한 API 등을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 메모리 130은 표시 메모리 131을 포함할 수 있다. 상기 표시 메모리 131은 예컨대, 응용 프로세서 30 제어에 따라 저장된 배경 이미지 또는 적어도 하나의 선택 이미지를 포함할 수 있다. 기본 이미지는 예컨대, 통신 프로세서 20이 특정 통신 이벤트 수신에 따라 처리할 이미지의 배경 이미지일 수 있다. 적어도 하나의 선택 이미지는 통신 프로세서 20이 처리하는 통신 이벤트의 종류에 따라 출력할 적어도 하나의 이미지일 수 있다.
상기 입출력 인터페이스 140은, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 상기 전자 장치 100의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 상기 입출력 인터페이스 140은 상기 전자 장치 100의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 입출력 인터페이스 140은 응용 프로세서 30 슬립 요청, 응용 프로세서 30 활성화 요청과 관련한 이벤트를 생성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 입출력 인터페이스 140은 진동 모듈 141, 오디오 처리 모듈 143, LED 처리 모듈 145, 키입력 모듈 147을 포함할 수 있다.
진동 모듈 141은 전자 장치 100의 진동 출력을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 진동 모듈 141은 진동 제어 모듈과 진동 소자를 포함할 수 있다. 진동 제어 모듈은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 통신 프로세서 20으로부터 지정된 진동 패턴을 수신할 수 있다. 진동 제어 모듈은 수신된 진동 패턴에 따라 진동 소자를 진동시킬 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 진동 제어 모듈은 응용 프로세서 30이 활성화 상태이면, 응용 프로세서 30으로부터 진동 패턴을 수신하고 그에 따른 진동 출력을 제어할 수 있다.
오디오 처리 모듈 143은 전자 장치 100 운용과 관련한 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 예컨대, 오디오 처리 모듈 143은 응용 프로세서 30의 제어에 대응하여 지정된 사용자 기능 운용과 관련한 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 오디오 처리 모듈 143은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 통신 프로세서 20의 제어에 대응하여 통신 이벤트 처리와 관련한 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 이와 관련하여, 오디오 처리 모듈 143은 응용 프로세서 30 슬립 시 통신 프로세서 20 제어에 따라 출력할 오디오 데이터를 저장 관리할 수 있다.
LED 처리 모듈 145는 적어도 하나의 LED와 LED 제어 모듈을 포함할 수 있다. LED 제어 모듈은 응용 프로세서 30 제어에 대응하여 LED 점멸을 제어할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, LED 제어 모듈은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 통신 프로세서 20의 제어에 대응하여 LED 점멸을 제어할 수 있다. 예컨대, LED 제어 모듈은 통신 이벤트 수신에 따라 처리할 점멸 패턴을 통신 프로세서 20으로부터 수신하고 그에 따른 LED 점멸을 제어할 수 있다.
키입력 모듈 147은 적어도 하나의 키버튼을 포함할 수 있다. 키버튼은 가해진 압력에 따른 입력 신호를 생성할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 키입력 모듈 147은 예컨대, 응용 프로세서 30을 슬립 상태로 전환하거나, 슬립 상태의 응용 프로세서 30을 활성화 상태로 전환하는 입력 신호를 선택된 키버튼의 종류에 대응하여 생성할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 키입력 모듈 147은 적어도 하나의 키버튼을 통신 프로세서 20 운용과 관련하여 할당할 수 있다. 이에 따라, 키입력 모듈 147은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 통신 프로세서 20이 수신한 통신 이벤트의 처리를 위한 입력 신호(예: 통화 호 수신 연결 또는 거절과 관련한 입력 신호, 지정된 메시지 전송을 요청하는 입력 신호, 메시지 작성 또는 전송과 관련한 입력 신호, 디스플레이 150에 출력된 정보의 확인 또는 취소 등의 입력 신호)를 생성할 수 있다. 생성된 입력 신호는 통신 프로세서 20에 전달되어, 입력 신호의 종류에 따른 기능 실행을 지원할 수 있다.
상기 디스플레이 150은, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 150은, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)를 표시할 수 있다. 상기 디스플레이 150은, 터치스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 150은 응용 프로세서 30이 활성화 상태이면 응용 프로세서 30의 제어에 따른 화면 출력을 수행할 수 있다. 디스플레이 150은 응용 프로세서 30이 슬립 상태이면 통신 프로세서 20의 제어에 따른 화면 출력을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 150은 표시 메모리 131에 저장된 정보 출력을 수행할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 150은 응용 프로세서 30이 슬립 이전에 기입한 배경 이미지와, 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 통신 프로세서 20이 제공한 추가 이미지를 출력할 수 있다. 또는 디스플레이 150은 응용 프로세서 30이 슬립 이전에 기입한 적어도 하나의 선택 이미지들 중에, 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 통신 프로세서 20이 선택한 특정 선택 이미지를 출력할 수 있다.
상기 통신 인터페이스 160은, 예를 들면, 상기 전자 장치 100과 외부 전자 장치(예: 타 전자 장치 102 또는 서버 장치 104) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 상기 통신 인터페이스 160은 무선 통신(또는 근거리 무선 통신) 또는 유선 통신을 통해서 네트워크 162에 연결되어 외부 전자 장치(예: 타 전자 장치 102 또는 서버 장치 104)와 통신할 수 있다. 상기 무선 통신은, 예를 들면 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면 LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro, 또는 GSM 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 상기 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신은 블루투스 통신모듈, 와이파이 다이렉트 통신 모듈 등을 기반으로 형성되는 통신 방식을 포함할 수 있다.
통신 인터페이스 160은 응용 프로세서 30이 활성화 상태이면, 수신된 통신 이벤트를 통신 프로세서 20을 거쳐 응용 프로세서 30에 전달할 수 있다. 통신 인터페이스 160은 응용 프로세서 30이 슬립 상태이면, 수신된 통신 이벤트를 통신 프로세서 20에 전달할 수 있다. 통신 인터페이스 160은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태이면 통신 프로세서 20의 제어에 대응하여 신호 송수신을 처리할 수 있다.
랜더러 170은 응용 프로세서 30의 제어에 대응하여 이미지 처리를 수행하고, 이를 디스플레이 150에 전달할 수 있다. 또는 랜더러 170은 처리된 이미지를 표시 메모리 131에 전달할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 응용 프로세서 30이 슬립된 상태이면, 통신 프로세서 20의 제어에 대응하여 이미지 처리를 수행할 수 있다. 또는 랜더러 170은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태이면, 통신 프로세서 20과 고립된 상태를 가질 수 있다. 이에 대응하여, 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 랜더러 170을 운용하지 않고, 표시 메모리 131에 추가 이미지 기입을 처리할 수도 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성의 한 예이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치 100은 응용 프로세서 30과 통신 프로세서 20을 포함하는 프로세서 120, 표시 메모리 131, 디스플레이 제어 모듈 51과 디스플레이 패널 53을 포함하는 디스플레이 150, 오디오 코덱 41과 스피커 42 또는 마이크 43을 포함하는 오디오 처리 모듈 143, 진동 모듈 141과 LED 처리 모듈 145가 연결되는 전력 제어 모듈 190을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 진동 모듈 141과 LED 처리 모듈 145는 PMIC 190과 독립된 모듈로 구성될 수 있다. 이에 대응하여, 진동 모듈 141과 LED 처리 모듈 145는 예컨대, 입출력 인터페이스 140에 포함되는 형태로 마련되고, 버스 110을 통하여 PMIC 190의 제어에 따라 동작할 수 있다. 또는 다양한 실시 예에 따르면, 진동 모듈 141과 LED 처리 모듈 145는 PMIC 190에 포함되는 구성으로 마련될 수도 있다. 또는 다양한 실시 예에 따르면, 진동 모듈 141의 일부 구성 예컨대 진동 드라이버는 PMIC 190에 포함되거나 별도의 독립된 IC로 배치될 수 있다. 그리고 진동 모듈 141 중 진동자(예: 모터)는 진동 드라이버의 제어에 대응하여 진동을 수행할 수 있다. 상기 LED 처리 모듈 145 또한 일부 구성은 PMIC 190에 포함되거나 별도의 독립된 구성으로 마련될 수 있다. 예를 들면, LED 드라이버는 PMIC 190에 포함되거나 또는 독립된 칩으로 마련되고, LED가 LED 드라이버의 제어에 따라 점멸될 수 있다.
응용 프로세서 30은 스케줄링된 정보에 따라 슬립 상태로 전환할 수 있다. 예컨대, 응용 프로세서 30은 사용자 입력 신호가 지정된 시간 동안 없는 경우 슬립 상태로 전환할 수 있다. 또는 응용 프로세서 30은 지정된 키 버튼(예: 전원 버튼)에 의한 입력 신호 발생 시 슬립 상태로 전환할 수 있다. 한 실시 예에 따른 응용 프로세서 30은 활성화 상태에서 사용자 기능과 관련한 다양한 어플리케이션 실행을 지원할 수 있다. 예컨대, 응용 프로세서 30은 동영상 재생 기능, 카메라 기능, 방송 수신 기능, 문서 편집 기능, 갤러리 기능, 게임 기능 등 다양한 어플리케이션 실행을 지원할 수 있다. 또한, 응용 프로세서 30은 통화 기능, 메시지 기능, 채팅 기능, 이메일 기능 등의 운용을 지원할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 응용 프로세서 30은 슬립 상태 천이가 요청되는 경우(예: 사용자 입력이 없는 지정된 시간 경과, 전원 버튼 선택 등) 표시 메모리 131에 지정된 배경 이미지 또는 적어도 하나의 선택 이미지를 기입하도록 제어할 수 있다. 응용 프로세서 30은 표시 메모리 131과 디스플레이 150 제어 권한 또는 오디오 처리 모듈 143과, 전력 제어 모듈 190, 진동 모듈 141과, LED 처리 모듈 145의 제어 권한을 통신 프로세서 20에 전달할 수 있다. 응용 프로세서 30은 제어권 이양 이후 슬립 상태를 가질 수 있다.
통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 활성화 상태이면, 응용 프로세서 30의 요청에 따른 정보 처리를 지원할 수 있다. 예컨대, 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30에 배치된 어플리케이션으로부터 통신 이벤트를 수신하면, 통신 인터페이스를 통하여 타 전자 장치 102나 서버 장치 104 등에 전송하도록 제어할 수 있다. 통신 프로세서 20은 통신 인터페이스를 통해서 타 전자 장치 102나 서버 장치 104 등으로부터 수신한 통신 이벤트를 응용 프로세서 30을 통해 해당 어플리케이션에 전달할 수 있다.
통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립 상태로 천이되는 경우, 제어권을 이양 받아 표시 메모리 131, 디스플레이 150, 오디오 처리 모듈 143, 전력 제어 모듈 190, 진동 모듈 141, LED 처리 모듈 145 등의 제어를 수행할 수 있다. 예컨대, 통신 프로세서 20은 통신 이벤트가 수신되면 표시 메모리 131에 저장된 배경 이미지 또는 선택 이미지 중 적어도 하나를 디스플레이 150에 출력할 수 있다. 또는 통신 프로세서 20은 통신 이벤트가 수신되면, 지정된 오디오 데이터를 오디오 처리 모듈 143을 통해 출력할 수 있다. 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 입력 이벤트 수신에 대응하여 통화 연결을 수행할 수 있다. 통신 프로세서 20은 통화 연결에 따른 오디오 데이터 처리(음성 통화 처리)를 수행할 수 있다. 통신 프로세서 20은 통신 이벤트 수신에 따라 지정된 진동 패턴을 진동 모듈 141을 통해 실행할 수 있다. 통신 프로세서 20은 통신 이벤트 수신에 따라 지정된 램프 점멸 패턴을 LED 처리 모듈 145를 통해 실행할 수 있다. 이 동작과 관련하여, 통신 프로세서 20은 전력 제어 모듈 190을 제어하여 진동 모듈 141 또는 LED 처리 모듈 145에 전달되는 전력 제어를 수행할 수 있다.
표시 메모리 131은 응용 프로세서 30이 활성화 상태이면, 응용 프로세서 30의 제어에 대응하여 디스플레이 150에 출력한 다양한 이미지를 저장할 수 있다. 예컨대, 표시 메모리 131은 디스플레이 150에 출력할 홈 화면이나 대기 화면과 관련한 이미지, 특정 사용자 기능 실행에 따른 화면과 관련한 이미지 등을 저장할 수 있다. 또는 표시 메모리 131은 응용 프로세서 30 제어에 대응하여 디스플레이 150에 출력할 동영상 이미지 등을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 표시 메모리 131은 응용 프로세서 30이 슬립 상태로 천이되는 경우, 응용 프로세서 30에 의해 저장된 배경 이미지 또는 적어도 하나의 선택 이미지를 저장할 수 있다. 표시 메모리 131은 응용 프로세서 30이 슬립 상태이면, 통신 프로세서 20의 제어에 대응하여 이미지 출력을 지원할 수 있다. 표시 메모리 131은 응용 프로세서 30에 의해 저장된 배경 이미지를 통신 프로세서 20 제어에 의해 갱신하고, 갱신된 이미지를 디스플레이 150에 전달할 수 있다. 또는 표시 메모리 131은 응용 프로세서 30에 의해 저장된 선택 이미지 중 통신 프로세서 20이 선택한 선택 이미지를 디스플레이 150에 전달할 수 있다.
디스플레이 150은 전자 장치 100 운용과 관련한 다양한 화면을 출력할 수 있다. 이 동작에서 디스플레이 150은 표시 메모리 131에 저장된 이미지를 수신하여 출력할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 150은 응용 프로세서 30이 활성화 상태에서 표시 메모리 131에 저장된 홈 화면이나 대기 화면 또는 특정 기능 실행 화면과 관련한 이미지를 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 150은 응용 프로세서 30이 슬립 상태이면, 통신 프로세서 20의 제어에 대응하여 표시 메모리 131에 저장된 이미지 예컨대, 배경 이미지 또는 선택 이미지를 출력할 수 있다. 배경 이미지의 경우, 통신 프로세서 20의 제어에 따라 부분적으로 갱신될 수 있다. 이에 따라, 디스플레이 150은 배경 이미지의 적어도 일부가 갱신된 갱신 이미지를 출력할 수 있다. 상술한 디스플레이 150은 표시 메모리 131에 저장된 이미지를 읽어오는 디스플레이 제어 모듈 51과, 읽어온 이미지를 출력하는 디스플레이 패널 53을 포함할 수 있다. 디스플레이 제어 모듈 51은 예컨대 DDI(display driver IC)일 수 있다. 디스플레이 패널 53은 신호 라인들이 매트릭스 형태로 배치된 픽셀을 구성하며, 예컨대, 액정 표시 패널 또는 유기발광표시 패널 등일 수 있다.
오디오 처리 모듈 143은 통신 이벤트(예: 타 전자 장치 102나 서버 장치 104 등으로부터 수신된 통화 호 연결 요청 이벤트, 메시지 이벤트, 이메일 이벤트 등)를 수신하면, 지정된 오디오 데이터(예: 통화 연결 요청을 알리는 안내음, 메시지 수신 안내음 등)를 출력할 수 있다. 이 동작에서, 오디오 처리 모듈 143은 응용 프로세서 30이 활성화 상태이면 응용 프로세서 30 제어에 대응하여 지정된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 오디오 처리 모듈 143은 응용 프로세서 30이 슬립 상태이면, 통신 프로세서 20 제어에 대응하여 지정된 오디오 데이터를 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 오디오 처리 모듈 143은 응용 프로세서 30이 슬립 상태에서 오디오 데이터의 출력 또는 통신 인터페이스 160을 통해 수신된 통화음을 처리할 수 있다. 예컨대, 오디오 처리 모듈 143 중 오디오 코덱 41은 지정된 오디오 데이터를 복호화하여 스피커 42를 통해 출력할 수 있다. 오디오 처리 모듈 143은 오디오 코덱 41을 이용하여 수신된 통화음에 대한 암호화 또는 복호화를 처리하여 스피커 42를 통해 출력할 수 있다. 오디오 코덱 41은 마이크 43을 통해 수신된 음성 신호를 이진화 및 암호화하고, 통신 프로세서 20 제어에 대응하여 통신 인터페이스 160에 전달할 수 있다.
전력 제어 모듈 190은 응용 프로세서 30이 활성화 상태이면 응용 프로세서 30 제어에 대응하여 전자 장치의 하드웨어들(예: 카메라 장치, 센서 모듈, 디스플레이 150, 오디오 처리 모듈 143, LED 처리 모듈 145, 통신 인터페이스 160 등)에 제공할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전력 제어 모듈 190은 응용 프로세서 30이 슬립 상태이면 통신 프로세서 20 제어에 대응하여 디스플레이 150, 오디오 처리 모듈 143, LED 처리 모듈 145, 통신 인터페이스 160 등의 전원 공급을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전력 제어 모듈 190은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 통신 프로세서 20의 제어에 대응하여 진동 모듈 141에 지정된 진동 패턴에 대응하는 전원 공급을 수행할 수 있다. 또한 전력 제어 모듈 190은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 통신 프로세서 20의 제어에 대응하여 LED 처리 모듈 145에 지정된 램프 점멸 패턴 또는 지정된 램프 색상 등에 대응하는 전원 공급을 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 정보 처리 관련 플랫폼 구조를 도시한다.
도 3을 참조하면, 응용 프로세서 30은 콜 모듈 31, 메시지 모듈 32, 컨택 모듈 33, 세팅 모듈 34 중 적어도 하나의 어플리케이션 187을 운용할 수 있다. 또한 응용 프로세서 30은 릴 35(radio interface layer, RIL)을 운용할 수 있다.
콜 모듈 31은 전자 장치 100의 통화 기능 지원과 관련한 어플리케이션일 수 있다. 응용 프로세서 30이 활성화 상태이면 콜 모듈 31은 릴 35를 통하여 통신 이벤트를 수신할 수 있다. 콜 모듈 31은 수신된 통신 이벤트 처리를 수행할 수 있다. 예컨대, 콜 모듈 31은 통신 이벤트 수신에 따른 알림 출력을 수행할 수 있다. 콜 모듈 31은 사용자 입력에 대응하여 통화 연결에 따른 기능을 수행할 수 있다.
메시지 모듈 32는 전자 장치 100의 메시지 기능 지원과 관련한 어플리케이션일 수 있다. 응용 프로세서 30이 활성화 상태이면, 메시지 모듈 32는 릴 35를 통하여 메시지를 수신할 수 있다. 메시지 모듈 32는 메시지 수신에 따른 알림 출력을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 메시지 모듈 32는 메시지 작성 기능 지원 및 전송 기능을 지원할 수 있다.
컨택 모듈 33은 폰북 관리를 수행할 수 있다. 예컨대, 컨택 모듈 33은 통신 이벤트가 발생하면, 통신 이벤트에 포함된 전화 번호 등의 정보를 확인하고, 해당 정보에 매핑된 정보의 출력을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 컨택 모듈 33은 폰북 정보의 갱신, 검색 등을 지원할 수 있다.
세팅 모듈 34는 통신 기능 설정 정보를 저장 관리하는 어플리케이션일 수 있다. 예컨대, 세팅 모듈 34는 통화 호 연결 요청 수신 시 알림 정보의 출력 설정(예: 지정된 오디오 데이터 설정, 진동 설정, 램프 설정)을 저장 관리할 수 있다. 또한 세팅 모듈 34는 메시지 수신 알림에 대한 출력 설정(예: 메시지 수신 알림 또는 무음)을 관리할 수 있다.
릴 35는 통신 프로세서 20이 수신한 통신 이벤트를 응용 프로세서 30에 전달할 수 있다. 또는 릴 35는 응용 프로세서 30의 운용에 따른 제어 신호 또는 메시지 등을 통신 프로세서 20에 전달할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 릴 35는 통신 프로세서 20에 배치된 알림 어플리케이션 22로부터 전달된 통신 이벤트의 종류를 확인하고, 해당 이벤트에 따른 정보를 콜 모듈 31, 메시지 모듈 32 등에 전달할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 응용 프로세서 30 슬립 상태 천이가 요청되면 릴 35는 응용 프로세서 30의 제어에 대응하여 컨택 모듈 33이 관리하는 폰북 정보 세팅 모듈 34가 관리하는 세팅 데이터를 통신 프로세서 20의 알림 어플리케이션 22에 전달할 수 있다. 응용 프로세서 30의 활성화 상태가 요청되면 릴 35는 통신 프로세서 20으로부터 통신 이벤트 관련 처리된 정보를 수신하고, 이를 콜 모듈 31이나 메시지 모듈 32에 전달할 수 있다.
통신 프로세서 20은 베이스밴드 모듈 21, 알림 어플리케이션 22, 미들웨어 23(예: 상기 미들웨어 183), 표시 메모리 드라이버 24, 오디오 드라이버 25, 진동 드라이버 26, LED 드라이버 27을 운용할 수 있다.
베이스밴드 모듈 21은 하드웨어 RF 모듈 81 제어를 수행할 수 있다. 예컨대, 베이스밴드 모듈 21은 RF 모듈 81이 수신한 아날로그 형태의 신호를 이진화하고, 복호화하여 통신 이벤트로 전환할 수 있다. 베이스밴드 모듈 21은 전환된 통신 이벤트를 알림 어플리케이션 22에 전달할 수 있다.
알림 어플리케이션 22는 응용 프로세서 30이 활성화 상태이면, 통신 이벤트를 릴 35에 전달할 수 있다. 알림 어플리케이션 22는 응용 프로세서 30이 슬립 상태이면, 베이스밴드 모듈 21이 제공한 통신 이벤트를 미들웨어 23을 통하여 드라이버에 전달할 수 있다. 이 동작에서 알림 어플리케이션 22는 컨택 모듈 33에 대응하는 라이트 컨택 모듈 33a이 제공한 폰북 정보 또는 세팅 모듈 34에 대응하는 라이트 세팅 모듈 34a가 제공한 세팅 데이터를 기반으로 통신 이벤트 처리와 관련한 제어 신호를 드라이버에 전달할 수 있다. 상기 라이트 컨택 모듈 33a 또는 라이트 세팅 모듈 34a는 응용 프로세서 30이 슬립 상태인 경우 통신 프로세서 20에서 운용되는 모듈일 수 있다. 라이트 컨택 모듈 33a 또는 라이트 세팅 모듈 34a는 응용 프로세서 30의 컨택 모듈 33과 세팅 모듈 34의 적어도 일부로 생성될 수 있다. 라이트 컨택 모듈 33a 또는 라이트 세팅 모듈 34a는 응용 프로세서 30이 슬립 상태로 진입 직전에 생성된 후, 응용 프로세서 30의 활성화에 대응하여 제거되거나, 또는 설정에 따라 유지될 수 있다. 응용 프로세서 30가 슬립 상태에 있는 동안 통신 프로세서 20에 의한 처리와 관련하여 기타 라이트 모듈 22a이 통신 프로세서 영역에 배치될 수 있다. 기타 라이트 모듈 22a는 예컨대, 통신 프로세서 20의 통신 기능 운용과 관련된 사운드 설정, 폰트 설정, 문자 데이터 등을 포함할 수 있다.
알림 어플리케이션 22는 응용 프로세서 30이 슬립 상태에서 수신 처리된 정보들을 응용 프로세서 30이 활성화되면 릴 35를 통해 콜 모듈 31, 메시지 모듈 32 등에 제공할 수 있다.
미들웨어 23은 알림 어플리케이션 22로부터 알림 제어 신호(통신 이벤트의 종류 및 세팅 데이터에 대응하여 수행할 하드웨어 운용과 관련한 제어 신호)를 수신할 수 있다. 미들웨어 23은 연결된 표시 메모리 드라이버 24, 오디오 드라이버 25, 진동 드라이버 26, LED 드라이버 27 중 적어도 하나에 알림 제어 신호를 전달할 수 있다.
표시 메모리 드라이버 24는 표시 메모리 131 제어와 관련한 드라이버일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 표시 메모리 드라이버 24는 응용 프로세서 30이 슬립 상태에서, 통신 프로세서 20의 제어에 따라 표시 메모리 131의 배경 이미지 또는 선택 이미지 중 적어도 하나를 하드웨어 컨트롤러 83을 통해 디스플레이 패널 53에 전달할 수 있다.
상기 오디오 드라이버 25는 알림 어플리케이션 22로부터 지정된 오디오 데이터 출력을 요청받으면, 하드웨어 컨트롤러 83을 통해 스피커 42에 해당 오디오 데이터 전달을 처리할 수 있다. 또한 오디오 드라이버 25는 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 통신 프로세서 20의 제어에 따라 송수신되는 통화음 처리를 수행할 수 있다.
진동 드라이버 26은 알림 어플리케이션 22의 통신 이벤트 처리와 관련하여, 세팅 데이터에 기입된 진동 패턴 정보를 하드웨어 컨트롤러 83을 통해 진동부 86(예: 진동 모듈 141)에 전달할 수 있다. LED 드라이버 27은 알림 어플리케이션 22의 통신 이벤트 처리와 관련하여, 세팅 데이터에 기입된 램프 점멸 패턴 또는 램프 색상 정보를 하드웨어 컨트롤러 83을 통해 LED부 87(예: LED 처리 모듈 147)에 전달할 수 있다.
하드웨어는 RF 모듈 81, 하드웨어 컨트롤러 83, 디스플레이 패널 53, 스피커 42, 진동부 86, LED부 87을 포함할 수 있다. RF 모듈 81은 데이터 송수신과 관련한 안테나, 안테나가 수신한 정보를 베이스밴드 모듈 21에 전달하거나, 베이스밴드 모듈 21이 전달하는 신호의 출력을 처리하는 안테나 제어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, RF 모듈 81은 통신 이벤트(예: 통화 연결 요청, 메시지 등)에 대응하는 아날로그 신호를 수신하면 이를 베이스밴드 모듈 21에 전달할 수 있다. 하드웨어 컨트롤러 83은 하드웨어 장치들 예컨대, 디스플레이 패널 53, 스피커 42, 진동부 86, LED부 87 등의 전력 공급 및 정보 출력을 제어할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 하드웨어 컨트롤러 83은 디스플레이 패널 53 운용과 관련한 디스플레이 드라이버 IC일 수 있다. 또는 하드웨어 컨트롤러 83은 랜더러 170일 수 있다. 또는 하드웨어 컨트롤러 83은 스피커 42와 연결되는 오디오 코덱일 수 있다. 디스플레이 패널 53은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 통신 프로세서 20 제어에 대응하여 배경 이미지 또는 선택 이미지 중 적어도 하나를 출력할 수 있다. 스피커 42는 수신된 통신 이벤트 알림에 대응하는 지정된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 진동부 86은 통신 이벤트 알림에 대응하는 진동 패턴을 실행할 수 있다. LED부 87은 통신 이벤트 알림에 대응하는 램프 점멸 또는 특정 색상의 램프 운용을 수행할 수 있다.
도 4a는 다양한 실시 예에 따른 메모리 운용과 관련한 한 예를 도시한다.
도 4a를 참조하면, 메모리 운용과 관련한 블록은 예컨대, 응용 프로세서 30, 표시 메모리 131, 통신 프로세서 20을 포함할 수 있다. 표시 메모리 131에 저장된 데이터의 출력을 디스플레이 패널 53을 통해 수행될 수 있다. 상기 표시 메모리 131은 예컨대, 프레임 버퍼 영역 63를 포함할 수 있다.
프레임 버퍼 영역 63은 응용 프로세서 30이 슬립 요청되면, 응용 프로세서 30 제어에 대응하여 배경 이미지 또는 적어도 하나의 선택 이미지가 기입되는 프레임 버퍼1 63a를 포함할 수 있다. 프레임 버퍼 영역 63은 응용 프로세서 30이 슬립 상태에서 통신 프로세서 20 제어에 대응하여 추가 이미지가 기입되는 프레임 버퍼2 63b를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프레임 버퍼2 63b는 통신 프로세서 20의 전용 영역이 될 수 있다. 이와 관련하여, 전자 장치 100은 통신 프로세서 20이 전용으로 접근하는 프레임 버퍼2 63b를 포함하는 별도 메모리를 가질 수 있다.
응용 프로세서 30은 디스플레이 패널 53과 연결되는 인터페이스 30_1(예: 시리얼 인터페이스)를 기반으로 프레임 버퍼 영역 63에 기입된 데이터를 디스플레이 패널 53에 전달할 수 있다. 응용 프로세서 30은 RTC (real time clock) 알람을 포함할 수 있다. 응용 프로세서 30은 RTC 알람에 정의된 시간에 대응하여 슬립 상태로 천이될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 응용 프로세서 30은 RTC 알람에 정의된 시간을 기준으로 프레임 버퍼1 63a에 배경 이미지 또는 적어도 하나의 선택 이미지를 기입할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 응용 프로세서 30은 RTC 알람에 정의된 시간을 기준으로 슬립 신호(sleep signal)을 생성하고, 생성된 슬립 시그널을 통신 프로세서 20에 전달할 수 있다. 응용 프로세서 30은 통신 프로세서 20으로부터 깨우기 신호를 수신하면 활성화될 수 있다. 응용 프로세서 30은 활성화되면 RTC 알람에서 정의된 시간 및 입력 이벤트 발생에 대응하여 다시 슬립 상태로 천이될 수 있다.
통신 프로세서 20은 디스플레이 패널 53과 연결되는 인터페이스 20_1(예: 시리얼 인터페이스)를 기반으로 프레임 버퍼 영역 63에 기입된 데이터를 디스플레이 패널 53에 전달할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 통신 프로세서 20은 프레임 버퍼 영역 63에 포함된 데이터들을 디스플레이 패널에 전달할 수 있다. 예컨대, 통신 프로세서 20은 프레임 버퍼 영역 63의 프레임 버퍼1 63a에 저장된 데이터와 프레임 버퍼2 63b에 저장된 데이터를 디스플레이 패널 53에 전달할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 통신 프로세서 20은 추가 이미지를 생성하고, 생성된 추가 이미지를 프레임 버퍼2 63b에 기입할 수 있다. 통신 프로세서 20은 공통 영역 63에 포함된 프레임 버퍼1 63a의 데이터와 프레임 버퍼2 63b의 데이터를 디스플레이 패널 53에 동시에 출력할 수 있다.
도 4b는 다양한 실시 예에 따른 메모리 운용의 한 예를 도시한다.
도 4b를 참조하면, 응용 프로세서 30은 401 동작에서 사용자 입력에 따른 해당되는 사용자 인터페이스(user interface: UI)를 구성(Composite)하여 프레임 버퍼 400a에 저장한다. 응용 프로세서 30은 프레임 버퍼 400a에 저장된 이미지를 동작 402, 동작 403을 통해 디스플레이 패널 53에 갱신할 수 있다. 예컨대, 응용 프로세서 30은 동작 402에서 프레임 버퍼 400a에 저장된 이미지를 읽어오고, 동작 403에서 읽어온 이미지를 디스플레이 패널 53에 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 응용 프로세서 30은 통신 프로세서 20 자체적으로 동작할 수 있는 기능과 관련된 어플리케이션의 이미지 셋들을 동작 404에서 구성하고(Composite), 이를 프레임 버퍼 400b에 저장할 수 있다. 응용 프로세서 30은 슬립 모드 진입 전에 다음 깨움 정보(Wakeup Information)를 동작 405에서 통신 프로세서 20의 AP Monitor()에 전달한다.
통신 프로세서 20의 AP Monitor()는 동작 406에서 응용 프로세서 30의 슬립 상태 여부를 확인하고, 상기 405에서 전달받은 다음 깨움 정보(Wakeup Information)를 확인한다. 응용 프로세서 30이 슬립 모드 상태이면서 통신 프로세서 20이 자체적으로 처리할 수 있는 기능이 발생한 경우, 상기 동작 404에서 언급된 프레임 버퍼 400b에 동작 404를 통해 저장된 이미지 셋을 기준으로 동작 407에서 부분적으로 텍스트(Text) 기반 데이터를 합성한다.
텍스트 기반 데이터 합성을 통해 완성된 프레임 버퍼 400b를 동작 408, 동작 409를 통해 디스플레이 패널 53에 업데이트 한다. 통신 프로세서 20은 다음 Wakeup Information이 특정시간(예: 5초) 이하인 경우, 상기 동작 404에서 언급된 자체 처리 기능이 아닌 경우, 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30을 깨우고(Wakeup), 해당 기능의 event를 응용 프로세서 30에 전달한 후, 동작 401로 분기하여 이하 동작을 수행한다. 다양한 실시 예에 따르면, 응용 프로세서 30이 Active 상태일 경우, 동작 401 이전으로 분기할 수 있다.
도 4c는 다양한 실시 예에 따른 통신 프로세서 설정의 한 예를 도시한다.
도 4c를 참조하면, 전자 장치 100은 상태 411에서와 같이 응용 프로세서 30이 활성화 상태 및 통신 프로세서 20이 활성화 상태를 가질 수 있다. 응용 프로세서 30이 활성화 상태이며, 통신 프로세서 20이 활성화 상태를 가질 수 있다. 통신 프로세서 20은 자체적으로 동작하는 기능을 응용 프로세서 30이 슬립 모드 상황에서 사용할 수 있는 별도의 세팅 메뉴 411a를 제공할 수 있다. 세팅 메뉴 411a는 예컨대 대기 절전 모드 항목으로 제공될 수 있으며, 응용 프로세서 30이 슬립 상태에서 통신 프로세서 20에 의해 자체 처리할 수 있는 이벤트 항목들을 포함할 수 있다. 세팅 메뉴 411a에서는 콜 수신 이벤트 및 SMS 수신 이벤트를 통신 프로세서 20에 의해 자체 처리하도록 설정된 상태에 해당할 수 있다.
세팅 메뉴 411a에서 설정된 값을 통해 응용 프로세서 30은 해당하는 통신 프로세서 20 기반 어플리케이션들의 이미지 세트들 422, 423을 미리 구성할 수 있다. 응용 프로세서 30은 미리 구성된 이미지 세트들 422, 423을 준비된 프레임 버퍼 예컨대, 프레임 버퍼 400b에 저장하고, 셋팅 값은 통신 프로세서 20에 전달할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 응용 프로세서 30은 활성화 상태에서 어플리케이션 실행에 따라 제공할 이미지 세트 421을 프레임 버퍼 400a에 저장할 수 있다.
전자 장치 100은 상태 413에서와 같이 응용 프로세서 30이 슬립상태 및 통신 프로세서 20이 활성화 상태를 가질 수 있다. 응용 프로세서 30이 슬립 상태에서 통신 프로세서 20 관련 이벤트 발생하면, 통신 프로세서 20은 해당 이벤트가 응용 프로세서 30이 전달한 세팅 값에 포함되는지 확인할 수 있다. 통신 프로세서 20은 상기 셋팅 값에 포함이 되는 경우, 셋팅에 해당되는 통신 프로세서 20 관련 프레임 버퍼 400b에 사전 저장된 이미지 세트에 통신 프로세서 20 단독으로 처리 가능한 텍스트(또는 이미지) 정보를 부분 갱신(Partial Update)할 수 있다. 예컨대, 통신 프로세서 20은 콜 수신이 발생하면, 프레임 버퍼 400b에서 이미지 세트 422 상에 부분 갱신 정보 424를 갱신하여 출력할 출력 이미지 425를 구성(composite)할 수 있다. 통신 프로세서 20은 발생한 이벤트가 셋팅 값에 포함이 되지 않는 경우, 응용 프로세서 30을 깨우고(Wakeup), 이벤트를 응용 프로세서 30에 전달하여, 응용 프로세서 30에 의해 이벤트가 처리될 수 있도록 지원한다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100은 상태 415에서와 같이 슬립 상태의 응용 프로세서 30이 활성화 상태를 가지며, 통신 프로세서 20이 활성화 상태를 가질 수 있다. 이 경우, 전자 장치 100은 통신 프로세서 20 관련 자체 처리 기능 설정과 관련한 대기 설정 모드를 제공할 수 있다. 사용자 입력에 따라, 콜 수신 기능이 선택되면, 전자 장치 100은 세팅 메뉴 415a 상태를 가질 수 있다. 이에 따라, 응용 프로세서 30은 통신 프로세서 20 관련 프레임 버퍼 400b에 콜 수신과 관련한 이미지 세트 422를 구성(composite)할 수 있다.
도 5는 다양한 실시 예에 따른 부분 이미지 데이터 운용과 관련한 한 예를 도시한다.
도 5를 참조하면, 상태 501에서와 같이 응용 프로세서 30은 배경 이미지 생성을 제어할 수 있다. 응용 프로세서 30은 생성된 배경 이미지 510을 표시 메모리 131에 저장할 수 있다. 이와 관련하여, 응용 프로세서 30은 슬립 상태 천이가 요청되면(예: RTC 알람의 지정된 시간이 도래하면) 지정된 배경 이미지 510을 프레임 버퍼1 63a에 기입할 수 있다. 배경 이미지 510 일측에는 상태 503에 도시된 추가 이미지 530이 배치되는 추가 영역 520이 있을 수 있다.
상태 503에서와 같이 응용 프로세서 30이 슬립 상태에서 통신 프로세서 20은 통신 이벤트 수신에 따른 추가 이미지 530을 생성할 수 있다. 추가 이미지 530은 예컨대 통신 이벤트의 종류에 따라 다를 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 통화 호 연결 요청에 해당하는 통신 이벤트가 수신되면, 통신 프로세서 20은 통화 호 연결 요청을 알리는 추가 이미지 530을 생성할 수 있다. 이와 관련하여, 통신 프로세서 20은 통화 호 연결 요청된 전화번호에 대응하는 폰북 정보를 추가 이미지 530에 포함시킬 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 통신 프로세서 20은 메시지 수신을 알리는 추가 이미지 530을 생성할 수 있다. 이 동작에서 동작 프로세서 120은 폰북 정보를 기반으로 메시지를 전송한 타 전자 장치 정보를 추가 이미지 530에 포함시킬 수 있다.
통신 프로세서 20은 상태 505에서와 같이 배경 이미지 510과 추가 이미지 530을 결합할 수 있다. 이와 관련하여, 통신 프로세서 20은 배경 이미지 510의 추가 영역 520에 대한 위치 정보(또는 메모리 주소 정보)를 확인하고, 추가 이미지 530을 추가 영역 520에 배치할 수 있다. 상술한 기능 지원과 관련하여, 통신 프로세서 20은 배경 이미지 510 정보(예: 표시 메모리 131 상에서의 배경 이미지 510과 추가 영역 520 위치 정보 또는 주소 정보)를 관리할 수 있다. 통신 프로세서 20은 추가 이미지 530이 배치된 배경 이미지 510을 표시 메모리 131에 전달하고, 저장된 이미지를 디스플레이 패널 53에 출력할 수 있다.
상술한 바와 같이, 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립 상태 천이 이전에 기입한 배경 이미지 510과 현재 수신된 통신 이벤트 종류에 대응하는 추가 이미지 530을 디스플레이 패널 53에 출력할 수 있다. 이에 따라, 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30에 의해 마련된 배경 이미지 510 운용에 따라 이미지 생성 및 처리에 따른 연산 부하를 저감할 수 있다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 이미지 데이터 선택 운용과 관련한 한 예를 도시한다.
도 6을 참조하면, 상태 601에서와 같이 응용 프로세서 30은 복수개의 선택 이미지들 610, 620, 630, 640의 생성을 제어할 수 있다. 응용 프로세서 30은 선택 이미지들 610, 620, 630, 640을 표시 메모리 131에 저장할 수 있다. 예컨대, 응용 프로세서 30은 슬립 상태 천이를 요청하는 경우, 지정된 적어도 하나의 선택 이미지(예: 선택 이미지들 610, 620, 630, 640)을 프레임 버퍼1 63a에 기입할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 선택 이미지들 610, 620, 630, 640은 통신 이벤트 종류에 따라 다를 수 있다.
통신 프로세서 20은 발생한 통신 이벤트에 대응하여 특정 선택 이미지의 출력을 제어할 수 있다. 예컨대, 통신 프로세서 20은 통신 이벤트의 종류에 대응하여 상태 603에서와 같이 선택 이미지 610에 대응하는 선택 화면 611을 디스플레이 150에 출력할 수 있다. 상기 통신 이벤트는 예컨대 통화 호 연결 요청일 수 있다. 선택 화면 611은 통화 호 연결 요청과 관련한 이미지일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 선택 화면 611은 통화 연결 가상 키 버튼, 통화 거절 가상 키 버튼 등을 포함할 수 있다. 통화 연결 가상 키 버튼이 선택되면, 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 타 전자 장치와 통화 연결과 관련한 통신 채널을 형성할 수 있다. 통화 거절 가상 키 버튼이 선택되면 통신 프로세서 20은 수신된 통신 이벤트를 거절 처리할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 통화 거절 및 지정된 응답 메시지 자동 전송을 처리할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 통신 프로세서 20은 통화 연결 가상 키 버튼 선택 시, 지정된 선택 이미지 630에 대응하는 선택 화면을 디스플레이 패널 53에 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 선택 이미지 630은 통화 중과 관련한 이미지일 수 있다. 선택 이미지 630에 대응하는 선택 화면은 예컨대, 통화 종료 가상 키 버튼을 포함할 수 있다. 통화 종료 가상 키 버튼이 선택되면, 통신 프로세서 20은 통화 종료를 처리할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 통신 프로세서 20은 통신 이벤트 종류에 대응하여 상태 605에서와 같이 선택 이미지 620에 대응하는 선택 화면 621을 디스플레이 150에 출력할 수 있다. 예컨대, 메시지 수신 이벤트 발생 시 통신 프로세서 20은 선택 화면 621을 디스플레이 150에 출력할 수 있다. 선택 화면 621은 예컨대, 메시지 확인 가상 키 버튼, 메시지 확인 취소 가상 키 버튼 등을 포함할 수 있다. 메시지 확인 취소 가상 키 버튼이 선택되면, 통신 프로세서 20은 출력된 선택 화면 621을 디스플레이 패널 53에서 제거할 수 있다.
메시지 확인 가상 키 버튼이 선택되면, 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 메시지 내용을 출력할 수 있다. 이와 관련하여, 통신 프로세서 20은 선택 이미지 640에 대응하는 선택 화면을 출력할 수 있다. 선택 이미지 640에 대응하는 선택 화면은 예컨대, 메시지 내용 화면과 관련한 배경 이미지일 수 있다. 통신 프로세서 20은 메시지 내용을 확인하여 배경 이미지 상에 기입할 수 있다. 통신 프로세서 20은 메시지 내용이 기입된 선택 이미지 640에 대응하는 선택 화면을 디스플레이 패널 53에 출력할 수 있다. 선택 이미지 640에 대응하는 선택 화면은 예컨대, 메시지 확인 종료 가상 키 버튼을 포함할 수 있다. 통신 프로세서 20은 메시지 확인 종료 가상 키 버튼이 선택되면, 선택 이미지 640에 대응하는 선택 화면을 디스플레이 패널 53에서 제거할 수 있다. 상술한 배경 이미지 또는 선택 이미지는 예컨대 텍스트를 포함하거나 또는 텍스트로 대체될 수 있다.
도 7은 다양한 실시 예에 따른 프로세서 운용과 관련한 한 예를 도시한다.
도 7을 참조하면, 상태 701에서와 같이, 응용 프로세서 30은 활성화 상태에서 알림 데이터1 711, 폰북 720, 슬림 폰북 721 및 세팅 데이터1 731을 포함할 수 있다. 알림 데이터1 711은 예컨대, 응용 프로세서 30이 활성화 상태에서 수신된 통신 이벤트와 관련된 데이터일 수 있다. 예컨대, 알림 데이터1 711은 통화 로그 정보, 메시지 로그 정보, 메시지 내용 정보 등을 포함할 수 있다. 폰북 720은 타 전자 장치 사용자 관련 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 폰북 720은 타 전자 장치 전화 번호, 타 전자 장치 사용자 이름, 타 전자 장치의 이메일 주소 정보, 타 전자 장치 사용자 관련 썸네일, 타 전자 장치 사용자 관련 주소 정보, 타 전자 장치 관련 메모 정보 등을 포함할 수 있다.
슬림 폰북 721에 상기 폰북 720에 저장된 정보 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 예컨대, 슬림 폰북 721은 타 전자 장치 전화 번호 및 타 전자 장치 사용자 이름 정보를 포함할 수 있다. 상기 슬림 폰북 721은 폰북 720 갱신 시 응용 프로세서 30 제어에 대응하여 갱신될 수 있다. 슬림 폰북 721은 예컨대, 응용 프로세서 30에 의해 생성되는 경우, 통신 프로세서 20이 관리하는 메모리 영역에 저장 관리될 수 있다. 응용 프로세서 30은 폰북 갱신 등의 이벤트가 발생하면, 통신 프로세서 20과 동기화를 수행하여, 통신 프로세서 20 관련 메모리에 저장된 슬림 폰북을 동기화할 수 있다. 동기화 시점은 슬림 폰북 721이 갱신된 시점 또는 응용 프로세서 30의 슬립 진입 요청 발생 시점 등이 될 수 있다.
상기 세팅 데이터1 731은 상기 전자 장치 100의 통신 이벤트 수신 시 알림 정보 출력과 관련한 세팅을 포함할 수 있다. 예컨대, 세팅 데이터1 731은 통화 호 연결 요청 수신 시 출력할 알림 정보의 종류(예: 지정된 오디오 데이터 출력, 지정된 진동 출력, 지정된 램프 점멸 중 적어도 하나 등)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 세팅 데이터1 731은 통화 호 연결 요청 수신 시 지정된 시간 동안 지정된 진동을 출력한 후 지정된 오디오 데이터를 출력하는 설정을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 세팅 데이터1 731은 통화 호 연결 요청 수신 시 지정된 오디오 데이터와 지정된 진동을 동시 출력하는 설정을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 세팅 데이터1 731은 예컨대, 메시지 수신 시 출력할 알림 정보의 종류를 포함할 수 있다. 예컨대, 세팅 데이터1 731은 메시지 수신 시 지정된 오디오 데이터를 출력하는 설정을 포함할 수 있다. 세팅 데이터1 731은 메시지 수신 시 지정된 진동 패턴을 출력하는 설정을 포함할 수 있다. 상술한 세팅 데이터1 731은 응용 프로세서 30 활성화 상태에서 사용자 입력에 대응하여 변경될 수 있다. 상기 세팅 데이터1 731은 사용자 입력에 의하여 세팅이 생성되거나 변경된 경우 생성되거나 갱신될 수 있다. 세팅 데이터 1 731은 예컨대, 생성 시점 또는 변경 시점에 통신 프로세서 20 관련 저장된 세팅 데이터 2 732와 동기화될 수 있다. 또는 세팅 데이터 1 731은 변경 후, 응용 프로세서 30이 슬립 진입 요청되는 시점에 통신 프로세서 20의 세팅 데이터 2 732와 동기화될 수 있다.
상태 703에서와 같이 응용 프로세서 30은 슬립 상태 천이가 요청되면 슬림 폰북 721, 세팅 데이터1 731을 통신 프로세서 20에 제공할 수 있다. 이에 따라, 응용 프로세서 30은 알림 데이터1 711과 폰북 720 및 세팅 데이터1 731을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 응용 프로세서 30은 슬립 상태 요청 시 슬림 폰북 721과 지정된 세팅 데이터2 732를 통신 프로세서 20에 제공할 수 있다. 세팅 데이터2 732는 응용 프로세서 30 슬립 상태 시 통신 이벤트 수신에 따라 출력될 알림 설정(예: 알림의 종류와 출력의 크기나 길이 등의 형태)을 포함할 수 있다. 사용자는 응용 프로세서 30 활성화 중에 알림 설정 화면을 통하여 세팅 데이터2 732를 변경할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 응용 프로세서 30은 슬립 상태에 진입하면, 슬림 폰북 721을 유지할 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 알림 설정 화면은 응용 프로세서 30이 슬립 상태에서 통신 프로세서 20에 의해 제공될 수도 있다.
통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에 대응하여 알림 데이터2 712, 슬림 폰북 721, 세팅 데이터2 732를 포함할 수 있다. 알림 데이터2 712는 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 수신된 통신 이벤트에 대응하여 생성될 수 있다. 예컨대, 알림 데이터2 712는 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 수신된 통화 로그 정보, 메시지 로그 정보, 메시지 내용 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 알림 데이터2 712는 응용 프로세서 30이 슬립 상태에서 활성화 상태로 변경되면, 동기화 과정을 거쳐, 응용 프로세서 30에 전달될 수 있다.
세팅 데이터2 732는 응용 프로세서 30의 세팅 데이터1 731 중 적어도 일부이거나, 사용자 설정에 대응하여 생성된 알림 설정을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 세팅 데이터2 732는 세팅 데이터1 731과 동일한 알림 설정을 포함할 수 있다. 또는 세팅 데이터2 732는 세팅 데이터1 731과 다른 알림 설정을 포함할 수 있다.
통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30 슬립 상태에서 통신 이벤트가 수신되면, 슬림 폰북 721에 저장된 정보를 참조하여, 추가 이미지를 구성할 수 있다. 예컨대, 통신 프로세서 20은 수신된 통신 이벤트의 타 전자 장치 전화번호를 확인하고, 타 전자 장치 전화 번호에 대응하는 사용자 이름을 슬림 폰북 721에서 추출할 수 있다. 통신 프로세서 20은 추출된 사용자 이름을 통화 알림 또는 메시지 수신 알림과 관련한 추가 이미지에 포함시켜 출력할 수 있다.
상태 705에서 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30 활성화 요청(예: 전원 버튼이나 홈 버튼 선택 등 활성화 요청과 관련한 사용자 입력 발생)에 대응하여 응용 프로세서 30 활성화 처리를 수행할 수 있다. 이 동작에서 통신 프로세서 20은 제어권(예: 디스플레이 150 제어권한, 오디오 처리 모듈 143 제어 권한, 진동 모듈 141 또는 LED 처리 모듈 145 제어 권한 등)을 응용 프로세서 30에 반환할 수 있다. 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 수신된 통신 이벤트 관련 정보를 응용 프로세서 30에 제공할 수 있다. 예컨대, 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 생성된 알림 데이터2 712를 응용 프로세서 30에 제공할 수 있다.
이에 따라, 응용 프로세서 30은 슬립 상태에서 활성화 상태로 변경됨에 대응하여 알림 데이터1 711을 통신 프로세서 20으로부터 수신하고, 수신된 알림 데이터1 711과 알림 데이터2 712를 통합한 통합 알림 데이터 713을 저장 관리할 수 있다. 응용 프로세서 30은 활성화 상태가 되면 폰북 720을 기반으로 슬림 폰북 721을 생성할 수 있다. 응용 프로세서 30은 세팅 데이터1 731을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 응용 프로세서 30이 활성화되면, 응용 프로세서 30은 통신 프로세서 20이 저장한 알림 데이터2 712의 메모리 영역에 접근하여, 해당 정보를 획득할 수도 있다.
통신 프로세서 20은 슬림 폰북 721과 세팅 데이터2 732를 통신 프로세서 영역 등에 저장 관리할 수 있다. 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립 상태로 진입하는 시점에서 응용 프로세서 30과 관련된 슬림 폰북 또는 세팅 데이터2 732를 동기화할 수 있다. 또는 통신 프로세서 20은 사용자 입력에 의해 슬림 폰북 또는 세팅 데이터2 732가 갱신되는 시점에 동기화할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 통신 프로세서 20은 저장된 알림 데이터2 712, 슬림 폰북 721, 세팅 데이터2 732를 제거할 수 있다. 응용 프로세서 30은 슬립 전환 요청이 발생하면, 슬림 폰북 721 갱신이 있는 경우 새 슬림 폰북 721을 통신 프로세서 20에 전달하거나 또는 갱신된 정보만 통신 프로세서 20에 전달할 수 있다. 또한 응용 프로세서 30은 새로운 세팅 데이터 2가 생성된 경우, 슬립 상태 진입 과정에서 통신 프로세서 20에 전달할 수 있다. 세팅 데이터2 732 변경이 없는 경우, 정보 변경 없음을 알리거나 별도의 정보 전송을 생략할 수 있다.
상술한 바와 같이 다양한 실시 예에 따르면, 한 실시 예에 따른 전자 장치는 제1 프로세서 예컨대, 응용 프로세서가 슬립된 상태에서 데이터 예컨대, 통신 이벤트를 수신하는 통신 인터페이스, 상기 수신된 통신 이벤트에 따른 출력 정보를 상기 응용 프로세서가 슬립된 상태에서 적어도 하나의 디스플레이에 출력하도록 제어하는 제2 프로세서 예컨대, 통신 프로세서를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 통신 프로세서는 상기 응용 프로세서가 슬립 상태 진입 전에 제공한 배경 이미지와 상기 통신 이벤트 종류에 따라 생성한 추가 이미지를 상기 출력 정보로 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 통신 프로세서는 상기 배경 이미지에 배치된 추가 영역에 상기 추가 이미지를 배치한 이미지 또는 상기 배경 이미지 상에 상기 추가 이미지를 오버레이시킨 출력 정보를 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 통신 프로세서는 상기 응용 프로세서가 슬립 상태 진입 전에 제공한 폰북 정보를 기반으로 상기 통신 이벤트 수신에 따른 추가 이미지를 생성하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 통신 프로세서는 상기 응용 프로세서가 슬립 상태 진입 전에 제공한 적어도 하나의 선택 이미지 중에 상기 통신 이벤트 종류에 대응하는 선택 이미지를 상기 출력 정보로 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 통신 프로세서는 상기 응용 프로세서가 슬립 상태 진입 전에 제공한 세팅 데이터를 기반으로 상기 통신 이벤트 알림의 종류와 출력 형태 중 적어도 하나를 포함하는 알림 설정을 처리할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 통신 프로세서 또는 상기 응용 프로세서는 상기 응용 프로세서 슬립 상태에서 수행되는 상기 알림 설정과 관련한 상기 세팅 데이터 설정 화면을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 통신 프로세서는 상기 응용 프로세서가 슬립 상태에서 수신된 통신 이벤트에 따른 알림 데이터를 저장하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 통신 프로세서는 상기 응용 프로세서 활성화 시 상기 저장된 알림 데이터를 상기 응용 프로세서와 공유하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 통신 프로세서는 상기 통신 이벤트 종류에 대응하는 지정된 오디오 데이터를 오디오 데이터 처리 모듈을 통해 출력하도록 설정되거나, 상기 통신 이벤트 종류에 대응하여 지정된 진동 패턴에 대응하는 진동을 출력하도록 설정되거나, 상기 통신 이벤트 종류에 대응하여 지정된 램프 패턴 또는 색상 중 적어도 하나의 출력을 제어하도록 설정될 수 있다.
상술한 바와 같이 다양한 실시 예에 따르면, 한 실시 예에 따른 전자 장치는 응용 프로세서가 슬립된 상태에서 통신 이벤트를 수신하는 통신 인터페이스, 상기 수신된 통신 이벤트에 따른 알림 데이터를 지정된 메모리 영역에 저장하는 통신 프로세서를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 통신 프로세서는 상기 응용 프로세서 활성화 시 상기 알림 데이터를 상기 응용 프로세서와 공유할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 통신 프로세서는 상기 응용 프로세서 활성화 시 상기 알림 데이터를 상기 응용 프로세서에 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 응용 프로세서는 활성화 시 상기 알림 데이터가 저장된 메모리 영역으로부터 상기 알림 데이터를 획득할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 응용 프로세서는 상기 통신 프로세서가 제공한 알림 데이터를 기반으로 저장된 알림 데이터를 갱신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 응용 프로세서는 슬립 전환 요청 시 상기 알림 데이터 출력과 관련한 배경 이미지 또는 적어도 하나의 선택 이미지를 상기 통신 프로세서가 접근 가능한 메모리의 공통 영역에 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 응용 프로세서는 슬립 전환 요청 시 폰북 정보 중 적어도 일부 정보를 기반으로 생성된 슬림 폰북을 상기 통신 프로세서가 접근 가능한 메모리의 공통 영역에 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 통신 프로세서는 상기 슬림 폰북을 기반으로 상기 통신 이벤트와 관련한 추가 이미지를 생성하고, 상기 배경 이미지와 상기 추가 이미지를 디스플레이에 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 응용 프로세서는 활성화 상태에서 미디어 가속 장치를 기반으로 디스플레이의 화면 처리를 수행할 수 있다. 상기 통신 프로세서는 상기 응용 프로세서가 슬립된 상태에서 상기 미디어 가속 장치를 거치지 않고 상기 디스플레이의 화면 처리를 수행할 수 있다.
상술한 바와 같이 다양한 실시 예에 따르면, 한 실시 예에 따른 전자 장치는 응용 프로세서가 슬립된 상태에서 상기 응용 프로세서가 제공하는 사용자 기능 중 지정된 적어도 일부 기능의 처리를 수행하는 통신 프로세서, 상기 지정된 적어도 일부 기능과 관련한 하드웨어의 제어권을 상기 통신 프로세서에 전달하는 상기 응용 프로세서를 포함할 수 있다.
상기 응용 프로세서는 디스플레이, 진동 모듈, LED 처리 모듈, 오디오 처리 모듈 중 적어도 하나의 하드웨어 제어와 관련한 제어권을 상기 통신 프로세서에 전달하도록 설정될 수 있다.
상기 통신 프로세서는 상기 응용 프로세서 활성화 시 상기 제어권을 상기 응용 프로세서에 반환할 수 있다.
도 8은 다양한 실시 예에 따른 알림 정보 처리 방법을 도시한다.
도 8을 참조하면, 알림 정보 처리 방법에 있어서, 동작 801에서 전자 장치 100의 응용 프로세서 30(AP)는 슬립 상태일 수 있다. 예컨대, 응용 프로세서 30은 슬립 상태 전환과 관련한 이벤트(예: 사용자 입력 또는 사용자 입력이 지정된 시간 동안 없는 경우) 발생 시 슬립 상태 전환을 수행할 수 있다. 이 동작에서 응용 프로세서 30은 적어도 일부 하드웨어(예: 디스플레이 150, 오디오 처리 모듈 143, 진동 모듈 141, LED 처리 모듈 145 등) 제어권을 통신 프로세서 20에 전달할 수 있다. 통신 프로세서 20은 활성화 상태일 수 있다.
동작 803에서 전자 장치 100의 통신 프로세서 20은 알림 수신이 있는지 확인할 수 있다. 예컨대, 통신 프로세서 20은 타 전자 장치로부터 통화 호 연결 요청이 수신되는지 또는 메시지 수신이 있는지 확인할 수 있다.
알림 수신이 발생하면, 동작 805에서 통신 프로세서 20은 알림 저장 및 출력을 수행할 수 있다. 예컨대, 통신 프로세서 20은 수신된 통신 이벤트 종류에 대응하여 추가 이미지를 생성하고, 추가 이미지를 응용 프로세서 30이 슬립 상태 진입 전에 제공한 배경 이미지에 추가할 수 있다. 통신 프로세서 20은 배경 이미지와 추가 이미지를 디스플레이 150에 출력할 수 있다. 또는 통신 프로세서 20은 수신된 통신 이벤트 종류에 대응하는 선택 이미지를 디스플레이 150에 출력할 수 있다. 상기 통신 프로세서 20은 디스플레이 150에 출력되는 화면에서 알림 확인과 관련한 가상 키 버튼(예: 통화 연결 가상 키 버튼, 통화 거절 가상 키 버튼, 메시지 확인 가상 키 버튼, 메시지 확인 취소 가상 키 버튼 등)을 출력할 수 있다.
통신 프로세서 20은 통신 이벤트 수신에 대응하여 알림 데이터(예: 통화 로그 정보, 메시지 로그 정보, 메시지 내용 정보 등)를 저장할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 통신 프로세서 20은 통화 연결 시 통화 녹음 정보를 알림 데이터로 저장할 수도 있다.
동작 807에서 통신 프로세서 20은 알림 확인과 관련한 이벤트가 발생하는지 확인할 수 있다. 알림 확인(예: 통화 연결 가상 키 버튼, 통화 거절 가상 키 버튼, 메시지 확인 가상 키 버튼, 메시지 확인 취소 가상 키 버튼 등의 가상 키 버튼 선택)과 관련한 이벤트가 발생하면, 동작 809에서 통신 프로세서 20은 확인 처리를 수행할 수 있다. 예컨대, 통신 프로세서 20은 통화 연결과 관련한 통신 채널을 형성할 수 있다. 통신 프로세서 20은 메시지 내용을 출력할 수 있다.
동작 811에서 응용 프로세서 30 깨우기와 관련한 이벤트(예: 전원 버튼 선택, 홈 버튼 선택 등)가 발생하는지 확인할 수 있다. 깨우기 이벤트가 없는 경우, 전자 장치 100은 동작 801 이전으로 분기하여 이하 프로세서들의 상태 유지 및 프로세서 운용을 지원할 수 있다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 정보 갱신과 관련한 정보 처리 방법을 도시한다.
도 9를 참조하면, 정보 처리 방법에 있어서, 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태를 유지하며, 통신 이벤트 처리를 수행할 수 있다. 동작 901에서 전자 장치 100은 응용 프로세서 30(AP) 깨우기와 관련한 이벤트가 있는지 확인할 수 있다. 응용 프로세서 30 깨우기 이벤트가 없는 경우 동작 903에서 전자 장치 100은 응용 프로세서 30 슬립 상태를 유지할 수 있다. 이와 관련하여, 전자 장치 100은 도 8에서 설명한 바와 같이 통신 프로세서 20 기반 지정된 기능(예: 통신 기능) 운용을 처리할 수 있다. 응용 프로세서 30 깨우기 이벤트가 발생하면, 응용 프로세서 30은 응용 프로세서 30 활성화와 관련한 처리를 수행할 수 있다.
동작 905에서 활성화된 응용 프로세서 30은 예컨대, 슬립 상태 동안 수행된 통신 프로세서 20(CP)의 처리 정보를 수집할 수 있다. 예컨대, 통신 프로세서 20은 통신 이벤트 발생에 따른 통화 로그 정보, 메시지 로그 정보, 메시지 내용 정보 등을 수집할 수 있다. 이 동작과 관련하여, 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30 활성화에 대응하여 수집된 정보들(예: 알림 데이터)를 응용 프로세서 30에 제공할 수 있다. 또는 응용 프로세서 30은 통신 프로세서 20이 알림 데이터를 저장하는 메모리에 접근하여 알림 데이터를 획득할 수도 있다. 또는 통신 프로세서 20이 알림 데이터를 저장하는 주소 정보를 응용 프로세서 30에 제공하면, 응용 프로세서 30은 해당 주소 정보를 기반으로 통신 프로세서 20이 처리한 알림 데이터를 획득할 수 있다. 또는 응용 프로세서 30은 알림 데이터 기입과 관련하여 지정된 메모리 영역을 참조하여 알림 데이터를 획득할 수도 있다.
동작 907에서, 응용 프로세서 30은 정보 갱신을 수행할 수 있다. 예컨대, 통신 프로세서 20으로부터 획득한 알림 데이터를 기반으로 저장된 알림 데이터를 갱신할 수 있다. 응용 프로세서 30은 정보 갱신 이후 사용자 입력에 따른 기능 지원을 수행하는 동작으로 리턴할 수 있다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른 프로세서 간 정보 처리 방법을 도시한다.
도 10을 참조하면, 프로세서 간 정보 처리 방법에 있어서, 동작 1001에서 전자 장치 100은 응용 프로세서 30이 슬립 상태 진입과 관련한 요청이 있는지 확인할 수 있다. 슬립 상태 진입과 관련한 요청이 없으면, 동작 1003에서, 전자 장치 100은 응용 프로세서 30 기반 운용을 지원할 수 있다. 예컨대, 전자 장치 100은 사용자 입력에 의해 선택된 사용자 기능(예: 음악 재생 기능, 동영상 재생 기능, 웹 접속 기능 등)을 지원할 수 있다.
응용 프로세서 30 슬립 상태 진입과 관련한 요청이 있으면, 동작 1005에서, 전자 장치 100은 응용 프로세서 30 제어에 대응하여 통신 프로세서 20(CP) 운용과 관련한 배경 이미지 제공을 수행할 수 있다. 배경 이미지는 예컨대 적어도 일부 영역에 추가 이미지가 배치되는 추가 영역을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 배경 이미지는 별도의 추가 영역이 없는 이미지일 수 있다. 이 경우 통신 프로세서 20이 생성한 추가 이미지는 배경 이미지 상에 오버레이되어 출력될 수 있다.
동작 1007에서, 응용 프로세서 30은 제어권 이양을 수행할 수 있다. 예컨대, 응용 프로세서 30은 디스플레이 150, 오디오 처리 모듈 143, 진동 모듈 141, LED 처리 모듈 145 등의 적어도 일부 하드웨어 운용과 관련한 제어권을 통신 프로세서 20에 제공할 수 있다. 제어권 이양과 함께, 응용 프로세서 30은 세팅 데이터(예: 알림 수신 시 알림 정보를 출력할 형태 또는 알림 설정 등), 슬림 폰북 데이터 등을 통신 프로세서 20에 전달할 수 있다.
제어권 이양을 받은 통신 프로세서 20은 지정된 기능 운용을 지원할 수 있다. 예컨대, 통신 프로세서 20은 디스플레이 150 운용과 관련한 초기화, 오디오 처리 모듈 143 운용과 관련한 초기화, 진동 모듈 141 운용과 관련한 초기화, LED 처리 모듈 145 운용과 관련한 초기화 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 동작 1009에서, 통신 프로세서 20은 알림 수신이 있는지 확인할 수 있다. 알림 수신이 있으면, 동작 1011에서, 통신 프로세서 20은 배경 이미지 기반 알림 출력 및 저장을 처리할 수 있다. 또는 통신 프로세서 20은 선택 이미지 기반 알림 출력 및 저장을 처리할 수 있다. 알림 수신이 없으면, 통신 프로세서 20은 동작 1011을 스킵할 수 있다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른 프로세서 설정과 관련한 화면 예시도이다.
도 11을 참조하면, 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100은 상태 1101에서와 같이 지정된 화면 예컨대 홈 화면을 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100은 슬립 설정 화면 설정과 관련한 설정 아이콘 1108을 포함하는 홈 화면을 출력할 수 있다. 설정 아이콘 1108이 선택되면, 전자 장치 100은 상태 1103에서와 같이 슬립 설정 화면 1109를 출력할 수 있다.
슬립 설정 화면 1109는 예컨대, 소모 전류 저감 모드 항목 1110, 기본 모드 항목 1120을 포함할 수 있다. 또는 슬립 설정 화면 1109는 도 4c의 411a, 415a 등을 포함하는 화면을 출력할 수 있다. 소모 전류 저감 모드 항목 1110은 응용 프로세서 30 슬립 시 지정된 기능 처리 예컨대 통신 이벤트 처리를 응용 프로세서 30을 깨우지 않고 통신 프로세서 20이 처리하도록 설정하는 항목일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 소모 전류 저감 모드 항목 1110 선택 시, 전자 장치 100은 소모 전류 저감 모드로 설정할 항목들의 리스트를 제공할 수 있다. 예컨대, 전자 장치 100은 콜 수신 항목, 문자 메시지 수신 항목, 채팅 메시지 수신 항목, 이메일 메시지 수신 항목, 다운로드 완료 알림 항목 등을 포함하는 리스트를 제공할 수 있다.
소모 전류 저감 모드 항목 1110 선택 시 전자 장치 100은 응용 프로세서 30 슬립 상태에서 통신 프로세서 20 기반의 통신 이벤트 처리와 관련하여 메모리 130의 프레임 버퍼 영역 63 정의, 슬림 폰북 721 생성, 세팅 데이터 생성 등을 처리할 수 있다. 또한 전자 장치 100은 응용 프로세서 30 슬립 진입 시 통신 프로세서 20에게 제공할 배경 이미지 또는 적어도 하나의 선택 이미지(예: 도 4의 프레임 버퍼 400b에 등록할 적어도 하나의 이미지)를 생성할 수 있다. 이와 관련하여, 전자 장치 100은 제공할 다수의 배경 이미지 또는 적어도 하나의 선택 이미지들에 대한 후보군들을 디스플레이에 표시하여 사용자가 선택할 수 있도록 지원할 수 있다.
상기 배경 이미지 또는 적어도 하나의 선택 이미지는 텍스트를 포함하거나 또는 텍스트로 대체될 수 있다. 또한 전자 장치 100은 응용 프로세서 30 슬립 진입 시 통신 프로세서 20의 적어도 일부 하드웨어 제어와 관련한 제어권 이양 등의 설정을 처리할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100은 소모 전류 저감 모드 항목 1110 선택 시, 통신 프로세서 20의 통신 이벤트 알림과 관련한 세팅 데이터 설정 화면을 제공할 수 있다. 또한 전자 장치 100은 통신 프로세서 20의 통신 이벤트 알림 처리와 관련한 배경 이미지 또는 적어도 하나의 선택 이미지 설정 화면을 제공할 수 있다. 이미지 설정 화면은 적어도 하나의 후보 이미지를 제공하고 사용자가 선택할 수 있도록 제공되거나, 사용자 입력에 의해 특정 이미지나 텍스트 중 적어도 일부를 포함하는 이미지를 생성할 수 있도록 제공될 수 있다.
기본 모드 항목 1120은 응용 프로세서 30 슬립 상태에서 통신 이벤트가 수신되면, 응용 프로세서 30을 깨우고, 응용 프로세서 30을 기반으로 처리하도록 설정하는 항목일 수 있다. 소모 전류 저감 모드 항목 1110이 선택된 상태에서, 기본 모드 항목 1120이 선택되면, 전자 장치 100은 통신 프로세서 20 운용과 관련하여 할당한 메모리의 공통 영역 63의 회수, 슬림 폰북 721 삭제, 세팅 데이터 삭제 등을 처리할 수 있다.
상술한 바와 같이 다양한 실시 예에 따르면, 한 실시 예에 따른 정보 처리 방법은 제1 프로세서 예컨대, 응용 프로세서가 슬립된 상태에서 데이터, 예컨대, 통신 이벤트를 수신하는 동작, 상기 수신된 통신 이벤트에 따른 출력 정보를 상기 응용 프로세서가 슬립된 상태에서 적어도 하나의 디스플레이에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 출력하는 동작은 상기 응용 프로세서가 슬립 상태 진입 전에 제공한 배경 이미지와 상기 통신 이벤트 종류에 따라 생성한 추가 이미지를 상기 출력 정보로 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 출력하는 동작은 상기 배경 이미지에 배치된 추가 영역에 상기 추가 이미지를 배치한 이미지 또는 상기 배경 이미지 상에 상기 추가 이미지를 오버레이시킨 출력 정보를 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 출력하는 동작은 상기 응용 프로세서가 슬립 상태 진입 전에 제공한 폰북 정보를 기반으로 상기 통신 이벤트 수신에 따른 추가 이미지를 생성하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 출력하는 동작은 상기 응용 프로세서가 슬립 상태 진입 전에 제공한 적어도 하나의 선택 이미지 중에 상기 통신 이벤트 종류에 대응하는 선택 이미지를 상기 출력 정보로 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 응용 프로세서가 슬립 상태 진입 전에 제공한 세팅 데이터를 기반으로 상기 통신 이벤트 알림의 종류와 출력 형태 중 적어도 하나를 포함하는 알림 설정을 처리하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 응용 프로세서 슬립 상태에서 수행되는 상기 알림 설정과 관련한 상기 세팅 데이터 설정 화면을 출력하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 응용 프로세서가 슬립 상태에서 수신된 통신 이벤트에 따른 알림 데이터를 저장하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 응용 프로세서 활성화 시 상기 저장된 알림 데이터를 상기 응용 프로세서와 공유하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 통신 이벤트 종류에 대응하는 지정된 오디오 데이터를 오디오 데이터 처리 모듈을 통해 출력하는 동작, 상기 통신 이벤트 종류에 대응하여 지정된 진동 패턴에 대응하는 진동을 출력하는 동작, 상기 통신 이벤트 종류에 대응하여 지정된 램프 패턴 또는 색상에 대응하는 램프 출력을 제어하는 동작 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
도 12는 다양한 실시 예에 따른 정보 처리 관련 디스플레이 운용을 도시한다.
도 12를 참조하면, 다양한 실시 예에 따르면, 정보 처리 관련 디스플레이 운용과 관련하여, 전자 장치 100은 응용 프로세서 30과 통신 프로세서 20을 포함하는 프로세서 120, 미디어 가속 장치 171을 포함하는 랜더러 170, 디스플레이 드라이버 IC 51(예: 하드웨어 컨트롤러 83 또는 디스플레이 제어 모듈 51)과 디스플레이 패널 53을 포함하는 디스플레이 150, 전력 제어 모듈 190을 포함할 수 있다. 미디어 가속 장치 171은 지정된 통신 인터페이스(MIPI)를 기반으로 디스플레이 드라이버 IC 51에 데이터를 전송할 수 있다.
응용 프로세서 30은 활성화 상태에서 미디어 가속 장치 171을 기반으로 디스플레이 150의 화면 처리를 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 응용 프로세서 30이 슬립 상태에서 통신 프로세서 20은 미디어 가속 장치 171을 기반으로 디스플레이 150의 화면 처리를 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 통신 프로세서 20은 디스플레이 드라이버 IC 51과 연결되는 인터페이스(예: 시리얼 인터페이스, SPI, UART)를 포함할 수 있다. 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30 슬립 상태에서 미디어 가속 장치 171을 거치지 않고, 통신 이벤트 수신에 따른 화면 처리를 디스플레이 드라이버 IC 51을 제어하여 수행할 수 있다.
전력 제어 모듈 190은 프로세서 120 또는 랜더러 170과 통신(I2C)할 수 있다. 전력 제어 모듈 190은 프로세서 120의 제어에 대응하여 디스플레이 드라이버 IC 51과 디스플레이 패널 53의 전력 공급을 제어할 수 있다.
도 13은 다양한 실시 예에 따른 정보 처리 관련 복수의 디스플레이 운용을 도시한다.
도 13을 참조하면, 정보 처리 관련 복수의 디스플레이 운용과 관련한 전자 장치 100은 응용 프로세서 30과 통신 프로세서 20을 포함하는 프로세서 120, 미디어 가속 장치 171, 디스플레이 150a 및 디스플레이 150b를 포함할 수 있다. 디스플레이 150a는 디스플레이 드라이버 IC 51a와 디스플레이 패널 53a을 포함할 수 있다. 디스플레이 150b는 디스플레이 드라이버 IC 51b와 디스플레이 패널 53b을 포함할 수 있다. 추가적으로 대체적으로 전자 장치 100은 상기 디스플레이 150a와 디스플레이 150b의 전력 공급과 관련한 전력 제어 모듈을 더 포함할 수 있다. 미디어 가속 장치 171은 지정된 통신 인터페이스(MIPI)를 기반으로 디스플레이 드라이버 IC 51a에 데이터를 전송할 수 있다.
응용 프로세서 30은 미디어 가속 장치 171을 통해 디스플레이 150a의 화면 처리를 수행할 수 있다. 또한 응용 프로세서 30은 통신 인터페이스(예: SPI, UART 등)를 통해 디스플레이 150b의 디스플레이 드라이버 IC 51b에 데이터를 전달할 수 있다.
통신 프로세서 20은 통신 인터페이스(예: SPI, UART 등)를 통해 디스플레이 150b의 디스플레이 드라이버 IC 51b에 데이터를 전달할 수 있다. 이에 따라, 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립 상태에서 디스플레이 150b 제어만을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 디스플레이 150a는 슬립 상태(예: 전원 턴-오프 상태)를 가질 수 있다. 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서, 통신 이벤트 수신에 대응하는 화면 처리를 디스플레이 150b를 통해 처리할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 통신 프로세서 20은 디스플레이 150a의 디스플레이 드라이버 IC 51a의 제어를 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 활성화 상태에서, 응용 프로세서 30의 제어에 대응하여 디스플레이 드라이버 IC 51a에 특정 정보 출력을 수행할 수 있다. 또는 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립 상태에서, 설정에 따라 지정된 정보를 디스플레이 드라이버 IC 51a에 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립 상태에서 설정에 따라 지정된 정보들 중 적어도 일부를 디스플레이 드라이버 IC 51a에 출력하고, 나머지 정보들 중 적어도 일부를 디스플레이 드라이버 IC 51b에 출력할 수 있다.
도 14는 다양한 실시 예에 따른 정보 처리 관련 복수의 장치 운용을 도시한다.
도 14를 참조하면, 정보 처리 관련 복수의 장치 운용과 관련한 전자 장치 100은 응용 프로세서 30과 통신 프로세서 20을 포함하는 프로세서 120, 미디어 가속 장치 171, 디스플레이 150a를 포함할 수 있다. 디스플레이 150a는 디스플레이 드라이버 IC 51a와 디스플레이 패널 53a을 포함할 수 있다. 추가적으로 대체적으로 전자 장치 100은 상기 디스플레이 150a의 전력 공급과 관련한 전력 제어 모듈을 더 포함할 수 있다. 미디어 가속 장치 171은 지정된 통신 인터페이스(MIPI)를 기반으로 디스플레이 드라이버 IC 51a에 데이터를 전송할 수 있다.
또한 전자 장치 100은 디스플레이 150c를 포함한 타 전자 장치와 통신할 수 있는 통신 인터페이스를 포함할 수 있다. 타 전자 장치 102는 디스플레이 150c를 포함하고, 전자 장치 100과 통신할 수 있는 통신 인터페이스(예: 무선 통신 모듈 또는 유선 통신 모듈 등)을 포함할 수 있다. 디스플레이 150c는 디스플레이 드라이버 IC 51c와 디스플레이 패널 53c을 포함할 수 있다.
응용 프로세서 30은 활성화 상태에서 미디어 가속 장치 171을 통하여 디스플레이 150a의 화면 처리를 수행할 수 있다. 또한, 응용 프로세서 30은 활성화 상태에서 타 전자 장치와 통신 채널을 형성하고, 디스플레이 150c에 출력할 데이터를 디스플레이 150c의 타 전자 장치에 전송할 수 있다.
통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서, 타 전자 장치와 통신 채널(예: 무선 통신 채널)을 형성할 수 있다. 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 통신 이벤트 수신 시, 지정된 이미지(예: 배경 이미지와 추가 이미지, 또는 선택 이미지)를 타 전자 장치에 전송할 수 있다. 타 전자 장치는 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 통신 프로세서 20으로부터 수신된 이미지를 디스플레이 150c에 출력할 수 있다.
도 15는 다양한 실시 예에 따른 정보 처리 관련 오디오 출력 인터페이스 운용을 도시한다.
도 15를 참조하면, 정보 처리 관련 오디오 출력 인터페이스 운용과 관련하여 전자 장치 100은 응용 프로세서 30과 통신 프로세서 20을 포함하는 프로세서 120, 코덱 1541(예: 도 2의 오디오 코덱 41), 스피커 1542(예: 도 2의 스피커 42)를 포함할 수 있다.
상기 응용 프로세서 30은 활성화 시 사용자 기능 운용과 관련한 오디오 데이터를 코덱 1541을 통하여 스피커 1542에 출력하도록 제어할 수 있다. 응용 프로세서 30은 슬립 상태 진입 시 상기 코덱 1541 및 스피커 1542 제어와 관련한 제어권을 통신 프로세서 20에 전달할 수 있다.
통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 통신 이벤트 수신 시, 지정된 출력 정보 예컨대, 지정된 오디오 데이터를 코덱 1541을 거쳐 스피커 1542에 출력하도록 제어할 수 있다. 상기 지정된 오디오 데이터를 응용 프로세서 30이 활성화 상태에서 통신 이벤트에 따라 출력되는 오디오 데이터와 동일할 수 있다. 또는 사용자 설정에 따라 상기 응용 프로세서 30 활성화 상태에서 출력되는 오디오 데이터와 상기 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 상기 통신 프로세서 20 제어에 따라 출력되는 지정된 오디오 데이터는 서로 다를 수 있다. 상기 통신 프로세서 20은 상기 응용 프로세서 30이 활성화 상태이면, 제어권을 응용 프로세서 30에 반환할 수 있다. 상기 응용 프로세서 30과 상기 통신 프로세서 20은 코덱 1541과 통신 인터페이스(예: 슬림 버스)를 통해 연결될 수 있다.
도 16은 다양한 실시 예에 따른 정보 처리 관련 입출력 인터페이스 운용을 도시한다.
도 16을 참조하면, 정보 처리 관련 입출력 인터페이스 운용과 관련하여 전자 장치 100은 응용 프로세서 30과 통신 프로세서 20을 포함하는 프로세서 120, 전력 제어 모듈 190, 진동 소자 141b, 램프 145b를 포함할 수 있다. 전력 제어 모듈 190은 진동 드라이버 141a(예: 도 3의 진동 드라이버 26), LED 드라이버 145a(예: 도 3의 LED 드라이버 27)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 진동 드라이버 141a 또는 LED 드라이버 145a를 전력 제어 모듈 190에 포함되는 형태로 도시 및 설명하지만 다양한 실시 예들이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 진동 드라이버 141a 또는 LED 드라이버 145a는 독립된 드라이버 IC로 마련되어 전력 제어 모듈 190과 독립적인 영역에 배치될 수 있다. 이 경우, 진동 드라이버 141a 또는 LED 드라이버 145a는 응용 프로세서 30 또는 통신 프로세서 20에 의한 제어에 대응하여 진동 패턴 구현 또는 점멸 패턴 구현을 수행할 수 있다. 이 동작에서 응용 프로세서 30 또는 통신 프로세서 20은 전력 제어 모듈 190을 제어하여 진동자(모터) 또는 LED 발광에 필요한 전원 공급을 제어할 수 있다.
상기 응용 프로세서 30은 활성화 상태에서, 통신 이벤트 수신에 따른 또는 다양한 이벤트 발생에 따라 지정된 진동 패턴을 전력 제어 모듈 190의 진동 드라이버 141a에 전달할 수 있다. 또한 응용 프로세서 30은 활성화 상태에서, 통신 이벤트 수신에 따른 또는 다양한 이벤트 발생에 따라 지정된 램프 점멸 패턴 또는 색상 패턴을 전력 제어 모듈 190의 LED 드라이버 145a에 전달할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 상기 통신 프로세서 20은 통신 이벤트 수신에 따른 지정된 진동 패턴을 전력 제어 모듈 190의 진동 드라이버 141a에 전달할 수 있다. 또한 통신 프로세서 20은 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서, 통신 이벤트 수신에 따른 지정된 램프 점멸 패턴 또는 색상 패턴을 전력 제어 모듈 190의 LED 드라이버 145a에 전달할 수 있다. 상기 응용 프로세서 30이 슬립된 상태에서 상기 통신 프로세서 20이 전달하는 진동 패턴, 램프 점멸 패턴 또는 색상 패턴 중 적어도 하나는 상기 응용 프로세서 30이 활성화 된 상태에서 제공되는 진동 패턴, 램프 점멸 패턴 또는 색상 패턴 중 적어도 하나와 동일하거나 또는 설정에 따라 다를 수 있다. 상기 응용 프로세서 30과 상기 통신 프로세서 20은 상기 전력 제어 모듈 190과 통신 인터페이스(I2C)를 통해 연결될 수 있다.
도 17은 다양한 실시 예에 따른 정보 처리와 관련한 전자 장치의 한 실시 예를 나타낸 도면이다.
도 17을 참조하면, 상기 전자 장치 1701은, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치 100의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 상기 전자 장치 1701은 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP) 210, 통신 모듈 1720, SIM(subscriber identification module) 카드 1724, 메모리 1730, 센서 모듈 1740, 입력 장치 1750, 디스플레이 1760, 인터페이스 1770, 오디오 모듈 1780, 카메라 모듈 1791, 전력 관리 모듈 1795, 배터리 1796, 인디케이터 1797, 및 모터 1798을 포함할 수 있다.
상기 AP 1710은, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 상기 AP 1710에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 상기 AP 1710은, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 AP 1710은 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 상기 AP 1710은 도 17에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 1721)를 포함할 수도 있다. 상기 AP 1710은 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
상기 통신 모듈 1720은, 도 1의 상기 통신 인터페이스 160과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 상기 통신 모듈 1720은, 예를 들면, 셀룰러 모듈 1721, Wi-Fi 모듈 1723, BT 모듈 1725, GPS 모듈 1727, NFC 모듈 1728 및 RF(radio frequency) 모듈 1729를 포함할 수 있다.
상기 셀룰러 모듈 1721은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈 1721은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드 1724)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치 1701의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈 1721은 상기 AP 1710이 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈 1721은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.
상기 Wi-Fi 모듈 1723, 상기 BT 모듈 1725, 상기 GPS 모듈 1727 또는 상기 NFC 모듈 1728 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1721, Wi-Fi 모듈 1723, BT 모듈 1725, GPS 모듈 1727 또는 NFC 모듈 1728 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 IC(integrated chip) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
상기 RF 모듈 1729는, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. 상기 RF 모듈 1729는, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1721, Wi-Fi 모듈 1723, BT 모듈 1725, GPS 모듈 1727 또는 NFC 모듈 1728 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
상기 SIM 카드 1724는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID (integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI (international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
상기 메모리 1730(예: 메모리 130)은, 예를 들면, 내장 메모리 1732 또는 외장 메모리 1734를 포함할 수 있다. 상기 내장 메모리 1732는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비-휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 외장 메모리 1734는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 상기 외장 메모리 1734는 다양한 인터페이스를 통하여 상기 전자 장치 1701과 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
상기 센서 모듈 1740은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치 1701의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 상기 센서 모듈 1740은, 예를 들면, 제스처 센서 1740A, 자이로 센서 1740B, 기압 센서 1740C, 마그네틱 센서 1740D, 가속도 센서 1740E, 그립 센서 1740F, 근접 센서 1740G, 컬러 센서 1740H(예: RGB 센서), 생체 센서 1740I, 온/습도 센서 1740J, 조도 센서 1740K, 또는 UV(ultra violet) 센서 1740M 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 센서 모듈 1740은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG(electromyography) 센서, EEG(electroencephalogram) 센서, ECG(electrocardiogram) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈 1740은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 1701은 AP 1710의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈 1740을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 상기 AP 1710이 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈 1740을 제어할 수 있다.
상기 입력 장치 1750은, 예를 들면, 터치 패널(touch panel) 1752, (디지털) 펜 센서(pen sensor) 1754, 키(key) 1756, 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치 1758을 포함할 수 있다. 상기 터치 패널 1752는, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 상기 터치 패널 1752는 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 상기 터치 패널 1752는 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
상기 (디지털) 펜 센서 1754는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 시트(sheet)를 포함할 수 있다. 상기 키 1756은, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 상기 초음파 입력 장치 1758은 초음파 신호를 발생하는 입력 도구를 통해, 전자 장치 1701에서 마이크 (예: 마이크 1788)로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있다.
상기 디스플레이 1760(예: 디스플레이 150)은 패널 1762, 홀로그램 장치 1764, 또는 프로젝터 1766을 포함할 수 있다. 상기 패널 1762는, 도 1의 디스플레이 150과 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 상기 패널 1762는, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 상기 패널 1762는 상기 터치 패널 1752와 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 상기 홀로그램 장치 1764는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 상기 프로젝터 1766은 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 상기 스크린은, 예를 들면, 상기 전자 장치 1701의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 1760은 상기 패널 1762, 상기 홀로그램 장치 1764, 또는 프로젝터 1766을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 인터페이스 1770은, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface) 1772, USB 1774, 광 인터페이스(optical interface) 1776, 또는 D-sub(D-subminiature) 1778을 포함할 수 있다. 상기 인터페이스 1770은, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스 160에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 인터페이스 1770은, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
상기 오디오 모듈 1780은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 상기 오디오 모듈 1780의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스 140에 포함될 수 있다. 상기 오디오 모듈 1780은, 예를 들면, 스피커 1782, 리시버 1784, 이어폰 1786, 또는 마이크 1788 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
상기 카메라 모듈 1791은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(예: LED 또는 제논 램프(xenon lamp))를 포함할 수 있다.
상기 전력 관리 모듈 1795는, 예를 들면, 상기 전자 장치 1701의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 전력 관리 모듈 1795는 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. 상기 PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 상기 배터리 게이지는, 예를 들면, 상기 배터리 1796의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 상기 배터리 1796은, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
상기 인디케이터 1797은 상기 전자 장치 1701 혹은 그 일부(예: AP 1710)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 상기 모터 1798은 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 상기 전자 장치 1701은 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 상기 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어 플로우(media flow) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
상기 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 18은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
도 18을 참조하면, 한 실시 예에 따르면, 상기 프로그램 모듈 1810은 전자 장치(예: 전자 장치 100)에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 38)을 포함할 수 있다. 상기 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈 1810은 OS와 어플리케이션 1870을 포함할 수 있다. OS는 커널 1820, 미들웨어 1830, API 1860을 포함할 수 있다. 상기 프로그램 모듈 1810의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 서버(예: 서버 장치 104)로부터 다운로드 가능하다.
상기 커널 1820은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저 1821 또는 디바이스 드라이버 1823을 포함할 수 있다. 상기 시스템 리소스 매니저 1821은 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 시스템 리소스 매니저 1821은 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 상기 디바이스 드라이버 1823은, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, Wi-Fi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
상기 미들웨어 1830은, 예를 들면, 상기 어플리케이션 1870이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 상기 어플리케이션 1870이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 상기 API 1860을 통해 다양한 기능들을 상기 어플리케이션 1870으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 미들웨어 1830(예: 미들웨어)은 런타임 라이브러리 1835, 어플리케이션 매니저(application manager) 1841, 윈도우 매니저(window manager) 1842, 멀티미디어 매니저(multimedia manager) 1843, 리소스 매니저(resource manager) 1844, 파워 매니저(power manager) 1845, 데이터베이스 매니저(database manager) 1846, 패키지 매니저(package manager) 1847, 연결 매니저(connectivity manager) 1848, 통지 매니저(notification manager) 1849, 위치 매니저(location manager) 1850, 그래픽 매니저(graphic manager) 1851, 또는 보안 매니저(security manager) 1852 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 런타임 라이브러리 1835는, 예를 들면, 상기 어플리케이션 1870이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 상기 런타임 라이브러리 1835는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
상기 어플리케이션 매니저 1841은, 예를 들면, 상기 어플리케이션 1870 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 상기 윈도우 매니저 1842는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 상기 멀티미디어 매니저 1843은 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 상기 리소스 매니저 1844는 상기 어플리케이션 1870 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
상기 파워 매니저 1845는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 상기 데이터베이스 매니저 1846은 상기 어플리케이션 1870 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 상기 패키지 매니저 1847은 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
상기 연결 매니저 1848은, 예를 들면, Wi-Fi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 상기 통지 매니저 1849는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 상기 위치 매니저 1850은 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 상기 그래픽 매니저 1851은 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 상기 보안 매니저 1852는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치 100)이 전화 기능을 포함한 경우, 상기 미들웨어 1830은 상기 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
상기 미들웨어 1830은 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 상기 미들웨어 1830은 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 상기 미들웨어 1830은 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
상기 API 1860(예: API)은, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
상기 어플리케이션 1870(예: 어플리케이션 38)은, 예를 들면, 홈 1871, 다이얼러 1872, SMS/MMS 1873, IM(instant message) 1874, 브라우저 1875, 카메라 1876, 알람 1877, 컨택트 1878, 음성 다이얼 1879, 이메일 1880, 달력 1881, 미디어 플레이어 1882, 앨범 1883, 또는 시계 1884, 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 제공할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션 1870은 상기 전자 장치(예: 전자 장치 100)과 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 상기 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 상기 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 상기 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 상기 알림 전달 어플리케이션은 상기 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102)로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 상기 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 상기 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102)의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는 해상도) 조절), 상기 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 상기 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스)를 관리 (예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션 1870은 상기 외부 전자 장치(예: 전자 장치 102)의 속성(예: 전자 장치의 속성으로서, 전자 장치의 종류가 모바일 의료 기기)에 따라 지정된 어플리케이션(예: 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션 1870은 외부 전자 장치(예: 서버 장치 104 또는 전자 장치 102)로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션 1870은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈 1810의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로그램 모듈 1810의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 상기 프로그램 모듈 1810의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: AP 1710)에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 상기 프로그램 모듈 1810의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어는, 프로세서(예: 프로세서 120)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리 130이 될 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 한 실시 예에 따른 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행 가능한 명령어를 포함하며, 상기 명령어는 응용 프로세서가 슬립된 상태에서 통신 이벤트를 수신하는 동작, 상기 수신된 통신 이벤트에 따른 출력 정보를 상기 응용 프로세서가 슬립된 상태에서 적어도 하나의 디스플레이에 출력하는 동작을 수행하도록 설정될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 발명의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 제 1 프로세서;
    제2 프로세서;
    상기 제1 프로세서 및 상기 제2 프로세서에 동작적으로 연결되는 통신 인터페이스;를 포함하고,
    상기 제2 프로세서는,
    상기 제1 프로세서가 슬립된 상태에서, 통신 이벤트와 관련한 정보를 상기 통신 인터페이스가 수신하면, 상기 통신 인터페이스로부터 상기 정보를 수신하고,
    상기 제1 프로세서가 상기 슬립 상태인 동안, 상기 통신 이벤트의 타입과 관련한 추가 이미지를 생성하고,
    상기 제1 프로세서가 상기 슬립 상태인 동안, 상기 제1 프로세서가 상기 슬립 상태 진입 전에 제공한 배경 이미지와 상기 추가 이미지를 포함하는 출력 정보를 표시하도록 설정된 전자 장치.
  2. 삭제
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 제2 프로세서는
    상기 배경 이미지에 배치된 추가 영역에 상기 추가 이미지를 배치한 이미지 또는 상기 배경 이미지 상에 상기 추가 이미지를 오버레이시킨 이미지를 상기 출력 정보로서 출력하도록 설정된 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 제2 프로세서는
    상기 제1 프로세서가 슬립 상태 진입 전에 제공한 폰북 정보를 기반으로 상기 통신 이벤트 수신에 따른 추가 이미지를 생성하도록 설정된 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 제2 프로세서는
    상기 제1 프로세서가 슬립 상태 진입 전에 제공한 적어도 하나의 선택 이미지 중에 상기 통신 이벤트 종류에 대응하는 선택 이미지를 상기 출력 정보로 출력하도록 설정된 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 제2 프로세서는
    상기 제1 프로세서가 슬립 상태 진입 전에 제공한 세팅 데이터를 기반으로 상기 통신 이벤트 알림의 종류와 출력 형태 중 적어도 하나를 포함하는 알림 설정을 처리하는 전자 장치.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 제2 프로세서 또는 상기 제1 프로세서는
    상기 제1 프로세서 슬립 상태에서 수행되는 상기 알림 설정과 관련한 상기 세팅 데이터 설정 화면을 제공하는 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 제2 프로세서는
    상기 제1 프로세서가 슬립 상태에서 수신된 상기 통신 이벤트에 따른 알림 데이터를 저장하도록 설정된 전자 장치.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 제2 프로세서는 상기 제1 프로세서 활성화 시 상기 저장된 알림 데이터를 상기 제1 프로세서와 공유하도록 설정된 전자 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 제2 프로세서는
    상기 통신 이벤트 종류에 대응하는 지정된 오디오 데이터를 오디오 데이터 처리 모듈을 통해 출력하도록 설정되거나,
    상기 통신 이벤트 종류에 대응하여 지정된 진동 패턴에 대응하는 진동을 출력하도록 설정되거나,
    상기 통신 이벤트 종류에 대응하여 지정된 램프 패턴 또는 색상 중 적어도 하나의 출력을 제어하도록 설정된 전자 장치.
  11. 전자 장치의 제1 프로세서가 슬립된 상태에서, 통신 이벤트와 관련한 정보를 통신 인터페이스가 수신하면, 상기 전자 장치의 제2 프로세서가 상기 통신 인터페이스로부터 상기 정보를 수신하는 동작,
    상기 제1 프로세서 상기 슬립 상태인 동안, 상기 제2 프로세서가, 상기 통신 이벤트 타입과 관련한 추가 이미지를 생성하는 동작;
    상기 제1 프로세서가 상기 슬립 상태 진입 전에 제공한 배경 이미지와 상기 추가 이미지를 포함하는 출력 정보를 상기 제1 프로세서가 슬립된 상태에서 상기 제2 프로세서의 제어에 따라 적어도 하나의 디스플레이에 출력하는 동작;을 포함하는 정보 처리 방법.
  12. 삭제
  13. 청구항 11에 있어서,
    상기 출력하는 동작은
    상기 제2 프로세서 제어에 따라, 상기 배경 이미지에 배치된 추가 영역에 상기 추가 이미지를 배치한 이미지 또는 상기 배경 이미지 상에 상기 추가 이미지를 오버레이시킨 이미지를 상기 출력 정보로서 출력하는 동작;을 포함하는 정보 처리 방법.
  14. 청구항 11에 있어서,
    상기 출력하는 동작은
    상기 제2 프로세서 제어에 따라, 상기 제1 프로세서가 슬립 상태 진입 전에 제공한 폰북 정보를 기반으로 상기 통신 이벤트 수신에 따른 추가 이미지를 생성하는 동작;을 더 포함하는 정보 처리 방법.
  15. 청구항 11에 있어서,
    상기 출력하는 동작은
    상기 제2 프로세서 제어에 따라, 상기 제1 프로세서가 슬립 상태 진입 전에 제공한 적어도 하나의 선택 이미지 중에 상기 통신 이벤트 종류에 대응하는 선택 이미지를 상기 출력 정보로 출력하는 동작;을 포함하는 정보 처리 방법.
  16. 청구항 11에 있어서,
    상기 제2 프로세서 제어에 따라, 상기 제1 프로세서가 슬립 상태 진입 전에 제공한 세팅 데이터를 기반으로 상기 통신 이벤트 알림의 종류와 출력 형태 중 적어도 하나를 포함하는 알림 설정을 처리하는 동작;을 더 포함하는 정보 처리 방법.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 제2 프로세서 제어에 따라, 상기 제1 프로세서 슬립 상태에서 수행되는 상기 알림 설정과 관련한 상기 세팅 데이터 설정 화면을 출력하는 동작;을 더 포함하는 정보 처리 방법.
  18. 청구항 11에 있어서,
    상기 제2 프로세서 제어에 따라, 상기 제1 프로세서가 슬립 상태에서 수신된 상기 통신 이벤트에 따른 알림 데이터를 저장하는 동작;을 더 포함하는 정보 처리 방법.
  19. 청구항 18에 있어서,
    상기 제2 프로세서 제어에 따라, 상기 제1 프로세서 활성화 시 상기 저장된 알림 데이터를 상기 제1 프로세서와 공유하는 동작;을 더 포함하는 정보 처리 방법.
  20. 청구항 11에 있어서,
    상기 제2 프로세서 제어에 따라, 상기 통신 이벤트 종류에 대응하는 지정된 오디오 데이터를 오디오 데이터 처리 모듈을 통해 출력하는 동작;
    상기 제2 프로세서 제어에 따라, 상기 통신 이벤트 종류에 대응하여 지정된 진동 패턴에 대응하는 진동을 출력하는 동작; 상기 제2 프로세서 제어에 따라, 상기 통신 이벤트 종류에 대응하여 지정된 램프 패턴 또는 색상에 대응하는 램프 출력을 제어하는 동작; 중 적어도 하나를 더 포함하는 정보 처리 방법.
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