KR102274433B1 - 크로마 보상 방법 및 장치, 디바이스, 디스플레이 장치 및 저장 매체 - Google Patents

크로마 보상 방법 및 장치, 디바이스, 디스플레이 장치 및 저장 매체 Download PDF

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Abstract

크로마 보상 방법, 장치 및 디바이스, 디스플레이 장치 및 저장 매체. 크로마 보상 방법은, 타겟 휘도 아래의 타겟 픽셀 유닛에서의 디스플레이 서브-픽셀의 초기 색상, 및 타겟 휘도 아래의 타겟 픽셀 유닛의 타겟 색상을 취득하는 단계(101)- 타겟 픽셀 유닛은 상이한 색상들의 광을 방출하는 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들을 포함함 -; 타겟 색상, 및 각각의 디스플레이 서브-픽셀의 초기 색상에 기초하여, 타겟 휘도 아래의 각각의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득을 각각 취득하는 단계(102); 및 타겟 휘도 아래의 각각의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득에 기초하여 타겟 픽셀 유닛의 크로마를 보상하는 단계(103)를 포함한다. 크로마 보상 방법은 디스플레이 패널의 디스플레이 유연성을 개선한다.

Description

크로마 보상 방법 및 장치, 디바이스, 디스플레이 장치 및 저장 매체
본 출원은 2018년 4월 17일자로 출원되고 발명의 명칭이 "CHROMA COMPENSATION METHOD AND APPARATUS, DEVICE, DISPLAY DEVICE AND STORAGE MEDIUM"인 중국 특허 출원 제201810345229.7호에 대한 우선권을 주장하며, 그 전체 내용은 본 명세서에 참조로 원용된다.
<기술 분야>
본 개시내용은 디스플레이 기술들의 분야에 관련되고, 보다 구체적으로는, 크로마 보상 방법 및 장치, 디바이스, 디스플레이 디바이스 및 저장 매체에 관련된다.
OLED(organic light-emitting diode)는, 전류형 발광 디바이스로서, 고성능 디스플레이 디바이스들에서 점점 더 사용되고 있으며, OLED 디스플레이 디바이스들의 발광 효율을 개선하기 위해, R(red) 서브-픽셀들, G(green) 서브-픽셀들, B(blue) 서브-픽셀들, 및 W(white) 서브-픽셀들로 구성되는 새로운 RGBW OLED 디스플레이 디바이스가 출현하였고, W 서브-픽셀들의 색상은 R 서브-픽셀들의 색상, G 서브-픽셀들의 색상, 및 B 서브-픽셀들의 색상에 기초하여 결정된다.
본 개시내용은 크로마 보상 방법 및 장치, 디바이스, 디스플레이 디바이스 및 저장 매체를 제공한다. 기술적 해결책은 다음과 같다:
하나의 양태에서, 크로마 보상 방법이 제공된다. 이러한 방법은,
타겟 휘도 아래의 타겟 픽셀 유닛에서의 디스플레이 서브-픽셀의 초기 색상, 및 타겟 휘도 아래의 타겟 픽셀 유닛의 타겟 색상을 취득하는 단계- 타겟 픽셀 유닛은, 상이한 광 색상들의 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들을 포함함 -;
디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 취득하는 단계; 및
타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득에 기초하여 타겟 픽셀 유닛의 색차를 보상하는 단계를 포함하고;
타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득은 타겟 픽셀 유닛의 색상이 타겟 휘도 아래의 초기 색상으로부터 타겟 색상으로 보상될 때 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것이 보상될 필요가 있는 정도를 표현하는데 사용된다.
선택적으로, 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 취득하는 단계는,
디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득과 휘도 사이의 대응 관계를 쿼리하여 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득을 결정하는 단계- 대응 관계는 초기 색상 및 상이한 휘도들 아래의 타겟 픽셀 유닛이 타겟 색상으로 보상되는 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득을 기록함 -를 포함한다.
선택적으로, 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득과 휘도 사이의 대응 관계를 쿼리하여 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득을 결정하는 단계 이전에, 이러한 방법은 추가로,
디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 복수의 참조 휘도들에 있는 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 취득하는 단계; 및
디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득과 휘도 사이의 대응 관계를 수립하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 취득하는 단계는,
제1 휘도에서, 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들의 초기 색상에 기초하여 타겟 픽셀 유닛의 제1 초기 색상을 결정하는 단계- 제1 휘도는 타겟 휘도 또는 복수의 참조 휘도들 중 임의의 것임 -;
제1 초기 색상 및 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들의 초기 색상에 기초하여, 제1 초기 색상에 대한 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상의 제1 대체 비율을 취득하는 단계- 제1 대체 비율은 제1 초기 색상에서의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상의 비율임 -;
적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여, 타겟 색상에 대한 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상의 제2 대체 비율을 취득하는 단계- 제2 대체 비율은 타겟 색상에서의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상의 비율임 -;
제1 대체 비율 및 제2 대체 비율에 기초하여, 제1 휘도 아래의 제1 초기 색상의 제1 보색 계수 및 제1 휘도 아래의 타겟 색상의 제2 보색 계수를 각각 결정하는 단계- 제1 보색 계수는 제1 초기 색상을 취득할 때 수행될 필요가 있는 색차 보상의 정도를 표현하는데 사용되고, 제2 보색 계수는 타겟 색상을 취득할 때 수행될 필요가 있는 색차 보상의 정도를 표현하는데 사용됨 -; 및
제1 보색 계수 및 제2 보색 계수에 기초하여 제1 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 결정하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들은 제1 서브-픽셀, 제2 서브-픽셀, 및 제3 서브-픽셀을 포함하고; 서브-픽셀들의 색상들이 색상 좌표들에 의해 표현될 때, 제1 서브-픽셀에 대응하는 제j 대체 비율 RWj1, 제2 서브-픽셀에 대응하는 제j 대체 비율 RWj2, 및 제3 서브-픽셀에 대응하는 제j 대체 비율 RWj3은,
Figure 112019131755602-pct00001
를 충족하고,
여기서, j는 1 또는 2이고, 제1 서브-픽셀의 초기 색상의 색상 좌표들은 (BX, BY)이고, 제2 서브-픽셀의 초기 색상의 색상 좌표들은 (GX, GY)이고, 제3 서브-픽셀의 초기 색상의 색상 좌표들은 (RX, RY)이고, 제1 초기 색상의 색상 좌표들은 (W1X, W1Y)이고, 타겟 색상의 색상 좌표들은 (W2X, W2Y)이고, RZ=1-RX-RY, GZ=1-GX-GY, BZ=1-BX-BY, W1Z=1-W1X-W1Y, W2Z=1-W2X-W2Y이다.
선택적으로, 서브-픽셀들의 색상들이 색상 좌표들에 의해 표현될 때, 제1 대체 비율 및 제2 대체 비율에 기초하여, 제1 휘도 아래의 제1 초기 색상의 제1 보색 계수 및 제1 휘도 아래의 타겟 색상의 제2 보색 계수를 각각 결정하는 단계는,
색상 좌표계에서의 제1 초기 색상 및 타겟 색상의 색상 좌표들의 상대적 위치들을 취득하는 단계;
상대적 위치들에 기초하여, 제1 초기 색상으로 하여금 타겟 색상으로부터 벗어나게 하는 우세 색상 성분을 결정하는 단계- 우세 색상 성분은 제1 초기 색상으로 하여금 타겟 색상으로부터 벗어나게 하는 색상 성분에서 최대 비율을 갖는 색상 성분임 -;
광 색상이 우세 색상 성분인 서브-픽셀의 제1 대체 비율을 제1 보색 계수로서 결정하는 단계; 및
광 색상이 우세 색상 성분인 서브-픽셀의 제2 대체 비율을 제2 보색 계수로서 결정하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들은 제1 서브-픽셀, 제2 서브-픽셀, 및 제3 서브-픽셀을 포함하고; 상대적 위치들에 기초하여, 제1 초기 색상으로 하여금 타겟 색상으로부터 벗어나게 하는 우세 색상 성분을 결정하는 단계는,
제1 초기 색상의 색상 좌표들(W1X, W1Y) 및 타겟 색상의 색상 좌표들(W2X, W2Y)이, W1Y ≥ W2Y를 충족할 때 우세 색상 성분으로서 제2 서브-픽셀의 광 색상을 결정하는 단계;
제1 초기 색상의 색상 좌표들(W1X, W1Y) 및 타겟 색상의 색상 좌표들(W2X, W2Y)이, W1X ≥ W2X 및 W1Y < W2Y를 충족할 때 우세 색상 성분으로서 제3 서브-픽셀의 광 색상을 결정하는 단계; 및
제1 초기 색상의 색상 좌표들(W1X, W1Y) 및 타겟 색상의 색상 좌표들(W2X, W2Y)이, W1X < W2X 및 W1Y < W2Y를 충족할 때 우세 색상 성분으로서 제1 서브-픽셀의 광 색상을 결정하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 제1 보색 계수 RW1, 제2 보색 계수 RW2, 및 제1 휘도 아래의 제i 서브-픽셀의 보색 이득 Gi는,
Figure 112019131755602-pct00002
를 충족하고,
여기서, RW2i은 제i 서브-픽셀에 대응하는 제2 대체 비율이고, RW1i은 제i 서브-픽셀에 대응하는 제1 대체 비율이고, n은 서브-픽셀에 대해 제공되는 구동 출력 신호의 비트 수이고, 구동 출력 신호는 서브-픽셀을 구동하여 광을 방출하는데 사용된다.
선택적으로, 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득과 휘도 사이의 대응 관계를 쿼리하여 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득을 결정하는 단계는,
타겟 휘도에 따라 대응 관계를 쿼리하는 단계;
타겟 휘도가 대응 관계에 기록될 때 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득으로서 타겟 휘도에 대응하는 보색 이득을 결정하는 단계;
대응 관계에 타겟 휘도가 기록되지 않을 때 대응 관계에 기록되는 복수의 휘도들 중에서 제1 후보 휘도 및 제2 후보 휘도를 결정하는 단계- 제1 후보 휘도는 타겟 휘도보다 약하고 타겟 휘도 위의 최소 휘도 차이를 갖는 복수의 휘도들 중 하나이고, 제2 후보 휘도는 타겟 휘도보다 강하고 타겟 휘도 위의 최소 휘도 차이를 갖는 복수의 휘도들 중 하나임 -; 및
타겟 휘도, 제1 후보 휘도, 제2 후보 휘도, 제1 후보 휘도에 대응하는 보색 이득, 및 제2 후보 휘도에 대응하는 보색 이득에 기초하여, 선형 보간 방법에 따라 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득을 결정하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득에 기초하여 타겟 픽셀 유닛의 색차를 보상하는 단계는,
타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득에 기초하여 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것에 대해 제공되는 구동 출력 신호를 결정하는 단계- 구동 출력 신호는 서브-픽셀을 구동하여 광을 방출하도록 구성됨 -; 및
타겟 픽셀 유닛의 색차를 보상하기 위해 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것에 대해 구동 출력 신호를 제공하는 단계를 포함한다.
다른 양태에서, 크로마 보상 장치가 제공된다. 이러한 장치는,
타겟 휘도에 있는 타겟 픽셀 유닛에서의 디스플레이 서브-픽셀의 초기 색상, 및 타겟 휘도 아래의 타겟 픽셀 유닛의 타겟 색상을 취득하도록 구성되는 제1 취득 모듈- 타겟 픽셀 유닛은, 상이한 광 색상들의 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들을 포함함 -;
디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 취득하도록 구성되는 제2 취득 모듈;
타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득에 기초하여 타겟 픽셀 유닛의 색차를 보상하도록 구성되는 보상 모듈을 포함하고;
타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득은 타겟 픽셀 유닛의 색상이 타겟 휘도 아래의 초기 색상으로부터 타겟 색상으로 보상될 때 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것이 보상될 필요가 있는 정도를 표현하는데 사용된다.
선택적으로, 제2 취득 모듈은 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득과 휘도 사이의 대응 관계를 쿼리하여 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득을 결정하도록 구성되고, 이러한 대응 관계는 타겟 픽셀 유닛이 초기 색상 및 상이한 휘도들 아래의 타겟 색상으로 보상되는 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득을 기록한다.
선택적으로, 제2 취득 모듈은 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 복수의 참조 휘도들에 있는 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 취득하도록 추가로 구성되고;
장치는 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득과 휘도 사이의 대응 관계를 수립하기 위한 수립 모듈을 추가로 포함한다.
선택적으로, 제2 취득 모듈은,
제1 휘도에서, 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들의 초기 색상에 기초하여 타겟 픽셀 유닛의 제1 초기 색상을 결정하도록 구성되는 제1 결정 서브-모듈- 제1 휘도는 타겟 휘도 또는 복수의 참조 휘도들 중 임의의 것임 -;
제1 초기 색상 및 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들의 초기 색상에 기초하여, 제1 초기 색상에 대한 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상의 제1 대체 비율을 취득하도록 구성되는 제1 취득 서브-모듈- 제1 대체 비율은 제1 초기 색상에서의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상의 비율임 -;
적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여, 타겟 색상에 대한 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상의 제2 대체 비율을 취득하도록 구성되는 제2 취득 서브-모듈- 제2 대체 비율은 타겟 색상에서의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상의 비율임 -;
제1 대체 비율 및 제2 대체 비율에 기초하여, 제1 휘도 아래의 제1 초기 색상의 제1 보색 계수 및 제1 휘도 아래의 타겟 색상의 제2 보색 계수를 각각 결정하도록 구성되는 제2 결정 서브-모듈- 제1 보색 계수는 제1 초기 색상을 취득할 때 수행될 필요가 있는 색차 보상의 정도를 표현하는데 사용되고, 제2 보색 계수는 타겟 색상을 취득할 때 수행될 필요가 있는 색차 보상의 정도를 표현하는데 사용됨 -;
제1 보색 계수 및 제2 보색 계수에 기초하여 제1 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 결정하도록 구성되는 제3 결정 서브-모듈을 포함한다.
선택적으로, 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들은 제1 서브-픽셀, 제2 서브-픽셀, 및 제3 서브-픽셀을 포함하고; 서브-픽셀들의 색상들이 색상 좌표들에 의해 표현될 때, 제1 서브-픽셀에 대응하는 제j 대체 비율 RWj1, 제2 서브-픽셀에 대응하는 제j 대체 비율 RWj2, 및 제3 서브-픽셀에 대응하는 제j 대체 비율 RWj3은,
Figure 112019131755602-pct00003
를 충족하고,
여기서, j는 1 또는 2이고, 제1 서브-픽셀의 초기 색상의 색상 좌표들은 (BX, BY)이고, 제2 서브-픽셀의 초기 색상의 색상 좌표들은 (GX, GY)이고, 제3 서브-픽셀의 초기 색상의 색상 좌표들은 (RX, RY)이고, 제1 초기 색상의 색상 좌표들은 (W1X, W1Y)이고, 타겟 색상의 색상 좌표들은 (W2X, W2Y)이고, RZ=1-RX-RY, GZ=1-GX-GY, BZ=1-BX-BY, W1Z=1-W1X-W1Y, W2Z=1-W2X-W2Y이다.
선택적으로, 서브-픽셀들의 색상들이 색상 좌표들에 의해 표현될 때, 제2 결정 서브-모듈은,
색상 좌표계에서의 제1 초기 색상 및 타겟 색상의 색상 좌표들의 상대적 위치들을 취득하도록;
상대적 위치들에 기초하여, 제1 초기 색상으로 하여금 타겟 색상으로부터 벗어나게 하는 우세 색상 성분을 결정하도록- 우세 색상 성분은 제1 초기 색상으로 하여금 타겟 색상으로부터 벗어나게 하는 색상 성분에서 최대 비율을 갖는 색상 성분임 -;
광 색상이 우세 색상 성분인 서브-픽셀의 제1 대체 비율을 제1 보색 계수로서 결정하도록;
광 색상이 우세 색상 성분인 서브-픽셀의 제2 대체 비율을 제2 보색 계수로서 결정하도록 구성된다.
선택적으로, 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들은 제1 서브-픽셀, 제2 서브-픽셀, 및 제3 서브-픽셀을 포함하고; 제2 결정 서브-모듈은,
제1 초기 색상의 색상 좌표들(W1X, W1Y) 및 타겟 색상의 색상 좌표들(W2X, W2Y)이, W1Y ≥ W2Y를 충족할 때 우세 색상 성분으로서 제2 서브-픽셀의 광 색상을 결정하도록;
제1 초기 색상의 색상 좌표들(W1X, W1Y) 및 타겟 색상의 색상 좌표들(W2X, W2Y)이, W1X ≥ W2X 및 W1Y < W2Y를 충족할 때 우세 색상 성분으로서 제3 서브-픽셀의 광 색상을 결정하도록;
제1 초기 색상의 색상 좌표들(W1X, W1Y) 및 타겟 색상의 색상 좌표들(W2X, W2Y)이, W1X < W2X 및 W1Y < W2Y를 충족할 때 우세 색상 성분으로서 제1 서브-픽셀의 광 색상을 결정하도록 구성된다.
또 다른 양태에서, 디스플레이 디바이스가 제공된다. 이러한 디스플레이 디바이스는, 크로마 보상 장치를 포함한다. 이러한 크로마 보상 장치는,
타겟 휘도에 있는 타겟 픽셀 유닛에서의 디스플레이 서브-픽셀의 초기 색상, 및 타겟 휘도 아래의 타겟 픽셀 유닛의 타겟 색상을 취득하도록 구성되는 제1 취득 모듈- 타겟 픽셀 유닛은, 상이한 광 색상들의 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들을 포함함 -;
디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 취득하도록 구성되는 제2 취득 모듈;
타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득에 기초하여 타겟 픽셀 유닛의 색차를 보상하도록 구성되는 보상 모듈을 포함하고;
타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득은 타겟 픽셀 유닛의 색상이 타겟 휘도 아래의 초기 색상으로부터 타겟 색상으로 보상될 때 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것이 보상될 필요가 있는 정도를 표현하는데 사용된다.
또 다른 양태에서, 크로마 보상에 사용하기 위한 디바이스가 제공된다. 이러한 디바이스는,
프로세서; 및
메모리를 포함하고;
메모리는 프로세서에 의해 실행되도록 구성되는 적어도 하나의 프로그램을 저장하고, 프로세서에 의해 실행될 때, 위 양태들 중 임의의 것에 따른 크로마 보상 방법을 구현할 수 있다.
본 개시내용의 또 다른 양태에서, 컴퓨터 프로그램을 저장하고 있는 저장 매체가 제공된다. 이러한 컴퓨터 프로그램은, 프로세서에 의해 실행될 때, 위 양태들 중 임의의 것에 따른 크로마 보상 방법을 수행한다.
본 개시내용의 실시예들에서의 기술적 해결책들의 보다 명확한 설명들에 대해, 다음은 실시예들을 설명하기 위해 요구되는 첨부 도면들을 간단히 소개한다. 명백히, 다음 설명에서의 첨부 도면들은 단지 본 개시내용의 일부 실시예들을 도시하고, 해당 분야에서의 통상의 기술자는 창의적 노력 없이 이러한 첨부 도면들로부터 다른 도면들을 또한 도출할 수 있다.
도 1은 본 개시내용 실시예에 따른 크로마 보상 방법의 흐름도이다.
도 2는 본 개시내용 실시예에 따른 다른 크로마 보상 방법의 흐름도이다.
도 3은 본 개시내용의 실시예에 따른 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 취득하기 위한 방법의 흐름도이다.
도 4는 본 개시내용의 실시예에 따른 R 서브-픽셀, G 서브-픽셀, B 서브-픽셀, 및 W 서브-픽셀의 색상 좌표들의 개략도이다.
도 5는 본 개시내용의 실시예에 따른 휘도에 따라 변하는 W 서브-픽셀의 X-축 색상 좌표들의 개략도이다.
도 6은 본 개시내용의 실시예에 따른 휘도에 따라 변하는 W 서브-픽셀의 Y-축 색상 좌표들의 개략도이다.
도 7은 본 개시내용의 실시예에 따른 제1 보색 계수 및 제2 보색 계수를 결정하기 위한 방법의 흐름도이다.
도 8은 본 개시내용의 실시예에 따른 상이한 휘도들 아래의 B 서브-픽셀에 대응하는 보색 이득들의 개략도이다.
도 9는 본 개시내용의 실시예에 따른 상이한 휘도들 아래의 G 서브-픽셀에 대응하는 보색 이득들의 개략도이다.
도 10은 본 개시내용의 실시예에 따른 상이한 휘도들 아래의 R 서브-픽셀에 대응하는 보색 이득들의 개략도이다.
도 11은 본 개시내용의 실시예에 따른 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득과 휘도 사이의 대응 관계를 쿼리하여 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득을 결정하기 위한 방법의 흐름도이다.
도 12는 본 개시내용의 실시예에 따른 크로마 보상 장치의 개략 구조도이다.
도 13은 본 개시내용 실시예에 따른 다른 크로마 보상 장치의 개략 구조도이다.
도 14는 본 개시내용의 실시예에 따른 제2 취득 모듈의 개략 구조도이다.
도 15는 본 개시내용의 실시예에 따른 디스플레이 디바이스의 개략 구조도이다.
도 16은 본 개시내용의 실시예에 따른 타이밍 제어기의 개략 구조도이다.
도 17은 본 개시내용의 실시예에 따른 픽셀 유닛의 개략 구조도이다.
본 개시내용의 실시예들이 첨부 도면들을 참조하여 추가로 상세히 설명되어, 본 개시내용의 원리들 및 이점들을 보다 명확하게 제시한다.
일반적으로, RGBW OLED 디스플레이 디바이스에서, W 서브-픽셀의 색상은 색상측정의 이론에 기초하여 R 서브-픽셀의 색상, G 서브-픽셀의 색상, 및 G 서브-픽셀의 색상에 따라 결정되고, 디스플레이 패널에 의해 도시되는 색상은 R 서브-픽셀에 의해 디스플레이되는 색상, G 서브-픽셀에 의해 디스플레이되는 색상 및 B 서브-픽셀에 의해 디스플레이되는 색상의 혼합 색상에 따라 결정된다. 그러나, 상이한 적용 시나리오들에서, 디스플레이 패널에 의해 도시되는 최종 색상에 대한 상이한 요건들이 존재한다. 따라서, 디스플레이 패널의 디스플레이 유연성을 개선하기 위해, 디스플레이 패널에 의해 도시되는 색상이 대응하는 적용 시나리오를 충족하도록, 상이한 적용 시나리오들의 요건들에 따라 디스플레이 패널에서의 픽셀 유닛들에 대해 색차 보상을 수행하는 것이 또한 요구된다.
본 개시내용의 실시예들은 디스플레이 패널에서의 픽셀 유닛에 대해 색차 보상을 수행하기 위한 크로마 보상 방법을 제공하고, 이러한 디스플레이 패널은 복수의 픽셀 유닛들을 포함하고, 각각의 픽셀 유닛은 상이한 색상들의 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들을 포함한다. 도 1에 도시되는 바와 같이, 이러한 방법은 다음을 포함할 수 있다:
단계 101: 타겟 휘도 아래의 타겟 픽셀 유닛에서의 디스플레이 서브-픽셀의 초기 색상, 및 타겟 휘도 아래의 타겟 픽셀 유닛의 타겟 색상이 취득됨.
타겟 픽셀 유닛은 상이한 광 색상들의 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들을 포함한다. 타겟 색상은 타겟 픽셀 유닛에 대해 색차 보상이 수행된 이후에 타겟 픽셀 유닛에 의해 도시되는 색상이다. 대안적으로, 타겟 색상은 적용 시나리오의 요건들에 따라 타겟 픽셀 유닛에 의해 도시되도록 결정되는 색상일 수 있다.
단계 102: 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득이 취득됨.
단계 103: 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득에 기초하여 타겟 픽셀 유닛의 색차가 보상됨.
타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득은 타겟 픽셀 유닛의 색상이 타겟 휘도 아래의 초기 색상으로부터 타겟 색상으로 보상될 때 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것이 보상될 필요가 있는 정도를 표현하는데 사용된다.
타겟 휘도 아래에서는 요약하여, 본 개시내용의 실시예들에 따른 크로마 보상 방법은, 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 취득하는 단계, 보색 이득에 기초하여 타겟 픽셀 유닛의 색차를 보상하는 단계, 및 상이한 적용 시나리오들에 따라 디스플레이 패널에 의해 도시되는 색상을 보상하는 단계를 포함하여, 디스플레이 패널에 의해 도시되는 색상이 상이한 적용 시나리오들을 충족하고, 그렇게 함으로써 디스플레이 패널의 디스플레이 유연성을 개선하고 디스플레이 패널이 다양한 적용 시나리오들에 적용되는 것을 가능하게 한다.
타겟 휘도 아래
선택적으로, 디스플레이 패널의 디스플레이 프로세스에서, 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득이 실시간으로 취득될 수 있고, 색차 보상이 보색 이득에 따라 타겟 픽셀 유닛에 대해 수행된다. 대안적으로, 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득과 휘도 사이의 대응 관계는 사전 수립될 수 있고, 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득이 취득될 필요가 있을 때 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득을 획득하도록 쿼리된다. 본 개시내용의 실시예들에 따른 크로마 보상 방법은, 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득을 획득하기 위해 대응 관계의 사전 수립 및 쿼리를 예로서 취하는 것에 의해 이하에서 설명될 것이다. 도 2에 도시되는 바와 같이, 이러한 방법은 다음을 포함할 수 있다:
단계 201: 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 복수의 참조 휘도들에 있는 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득이 취득됨.
디스플레이 패널은 복수의 픽셀 유닛들을 포함하고, 각각의 픽셀 유닛은 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들을 포함한다. 구현가능한 실시예에서, 복수의 픽셀 유닛들의 전부 또는 일부의 보색 이득이 취득될 수 있고, 보색 이득과 휘도 사이의 대응 관계가 수립되어, 디스플레이 패널의 사용의 후속 프로세스에서 이러한 대응 관계에 따라 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득을 획득하고, 그렇게 함으로써 이러한 보색 이득에 따라 디스플레이 패널에 대한 크로마 보상을 달성한다. 묘사의 편의를 위해, 보색 이득을 취득할 필요가 있는 디스플레이 서브-픽셀이 위치되는, 픽셀 유닛은 참조 픽셀 유닛이라고 지칭된다. 예를 들어, 이러한 대응 관계가 디스플레이 패널의 모든 픽셀 유닛들에서의 상이한 색상들의 디스플레이 서브-픽셀들과 상이한 휘도들 아래의 보색 이득 사이의 대응 관계를 기록할 때, 디스플레이 패널의 모든 픽셀 유닛들에서의 디스플레이 서브-픽셀들의 보색 이득들이 취득될 필요가 있고, 다음으로 참조 픽셀 유닛은 디스플레이 패널에서의 모든 픽셀 유닛들 중 임의의 것이다. 그리고 참조 픽셀 유닛은 후속 크로마 보상 프로세스에서 색차 보상을 필요로 하는 타겟 픽셀 유닛일 수 있거나, 또는 이러한 타겟 픽셀 유닛이 아닐 수 있고, 이는 본 개시내용의 실시예에서 구체적으로 제한되지 않는다.
선택적으로, 도 3을 참조하면, 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 복수의 참조 휘도들에 있는 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 취득하는 단계는 다음의 단계들을 포함할 수 있다. 제1 휘도는 복수의 참조 휘도들 중 임의의 것이다.
단계 2011: 타겟 픽셀 유닛의 제1 초기 색상이 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들의 초기 색상에 기초하여 제1 휘도 아래로 결정됨.
각각의 디스플레이 서브-픽셀들의 초기 색상들은 디스플레이 디바이스의 메모리에 저장되는 색상들일 수 있다. 이러한 초기 색상들은 광학 기구에 의해 측정되고 디스플레이 패널의 디스플레이 동안 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 픽셀 유닛의 색상은 픽셀 유닛에서의 각각의 디스플레이 서브-픽셀들의 색상들을 혼합하는 것에 의해 획득되므로, 참조 픽셀 유닛의 제1 초기 색상은 색상측정의 이론에 기초하여 각각의 디스플레이 서브-픽셀의 초기 색상에 따라 결정될 수 있다.
예시적으로, 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들이, R 서브-픽셀들, G 서브-픽셀들, 및 B 서브-픽셀들을 포함한다고 가정되고, 도 4를 참조하여, 색상들이 색상 좌표들에 의해 표현될 때, 각각의 디스플레이 서브-픽셀의 초기 색상에 따라 결정되는 색상 좌표계에서의 색상 좌표들의 위치는 도 4에 도시되고, 색상측정의 이론에 기초하여, 참조 픽셀 유닛의 제1 초기 색상은 R 서브-픽셀, G 서브-픽셀, 및 B 서브-픽셀의 초기 색상들에 따라 결정될 수 있고, 제1 초기 색상에 대응하는 색상 좌표 위치는 도 4에서 W에 의해 도시되고, 도 4로부터 참조 픽셀 유닛의 색상 좌표들의 위치가 R 서브-픽셀, G 서브-픽셀, 및 B 서브-픽셀에 의해 둘러싸이는 삼각형 내부에 위치된다는 점을 알 수 있다.
추가로, 휘도는 색상 좌표들에 영향을 미칠 수 있고, 휘도가 변하고 색상의 다른 성분들이 변하지 않으면, 색상 좌표들이 따라서 변한다. 예시적으로, 도 5 및 도 6은 휘도에 따라 변하는 픽셀 유닛의 X-축 색상 좌표들 및 Y-축 색상 좌표들의 개략도들이고, 도 5 및 도 6으로부터 픽셀 유닛의 색상 좌표들이 상이한 휘도들 아래에서 상이하고, 휘도에 따라 변하는 x-축 색상 좌표들 및 y-축 색상 좌표들의 상황들이 상이하다는 점을 알 수 있다. 따라서, 상이한 휘도들에 따라 각각의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득을 결정하는 것이 필요하다.
단계 2012: 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들의 초기 색상들 및 제1 초기 색상들에 기초하여 제1 초기 색상에 대한 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상의 제1 대체 비율이 취득됨.
제1 대체 비율은 제1 초기 색상에서의 각각의 디스플레이 서브-픽셀의 초기 색상의 비율이다.
선택적으로, 참조 픽셀 유닛에서의 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들은 제1 서브-픽셀, 제2 서브-픽셀, 및 제3 서브-픽셀을 포함할 수 있고, 예를 들어, 제1 서브-픽셀은 B 서브-픽셀일 수 있고, 제2 서브-픽셀은 G 서브-픽셀일 수 있고, 제3 서브-픽셀은 R 서브-픽셀일 수 있다. 서브-픽셀의 색상이 색상 좌표들에 의해 표현될 때, 제1 서브-픽셀에 대응하는 제1 대체 비율 RW1B, 제2 서브-픽셀에 대응하는 제1 대체 비율 RW1G, 및 제3 서브-픽셀에 대응하는 제1 대체 비율 RW1R은,
Figure 112019131755602-pct00004
를 충족한다.
여기서 제1 서브-픽셀의 초기 색상의 색상 좌표들은 (BX, BY)이고, 제2 서브-픽셀의 초기 색상의 색상 좌표들은 (GX, GY)이고, 제3 서브-픽셀의 초기 색상의 색상 좌표들은 (RX, RY)이고, 제1 초기 색상의 색상 좌표들은 (W1X, W1Y)이고, 타겟 색상의 색상 좌표들은 (W2X, W2Y)이고, RZ=1-RX-RY, GZ=1-GX-GY, BZ=1-BX-BY, W1Z=1-W1X-W1Y이다.
단계 2013: 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들의 초기 색상들 및 타겟 색상에 기초하여 타겟 색상에 대한 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상의 제2 대체 비율이 취득됨.
제2 대체 비율은 타겟 색상에서의 각각의 디스플레이 서브-픽셀의 초기 색상의 비율이고, 타겟 색상은 각각의 디스플레이 서브-픽셀의 색상이 자신의 초기 색상일 때 참조 픽셀 유닛에 대해 색차 보상이 수행된 이후에 참조 픽셀 유닛에 의해 도시되어야 하는 색상이다. 예를 들어, 타겟 색상은 각각의 디스플레이 서브-픽셀의 색상이 자신의 초기 색상일 때 적용 시나리오에 의해 요구되는 바와 같이 최종적으로 참조 픽셀 유닛에 의해 도시될 필요가 있는 색상일 수 있다. 예시적으로, 디스플레이 패널의 각각의 픽셀 유닛에서의 디스플레이 서브-픽셀들의 색상들이 자신의 초기 색상들일 때, 디스플레이 패널은 종래의 디스플레이에서 표준 백색을 도시하여야 하지만, 디스플레이 패널에 의해 도시되는 타겟 색상은 적용 시나리오의 요건들에 따라 적색을 띄는 백색이어야 한다. 또한, 단계 2013의 구현 프로세스는 대응하여 단계 2012를 참조할 수 있고, 상세사항들은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다.
단계 2014: 제1 대체 비율 및 제2 대체 비율에 기초하여 제1 휘도 아래의 제1 초기 색상의 제1 보색 계수 및 제1 휘도 아래의 타겟 색상의 제2 보색 계수가 각각 결정됨.
제1 보색 계수는 제1 초기 색상을 취득할 때 수행될 필요가 있는 색차 보상의 정도를 표현하는데 사용되고, 제2 보색 계수는 타겟 색상을 취득할 때 수행될 필요가 있는 색차 보상의 정도를 표현하는데 사용된다. RGBW OLED 디스플레이 디바이스의 종래의 디스플레이 프로세스에서, 디스플레이하도록 이것을 구동하기 위해 각각의 픽셀 유닛에 대해 제공되는 신호들은, R 초기 신호, G 초기 신호 및 B 초기 신호로부터 R 신호, G 신호, B 신호, 및 W 신호로 변환된 이후에, 대응하는 서브-픽셀들에 공급된다. 따라서, 제1 보색 계수는, 픽셀 유닛으로 하여금 제1 초기 색상을 도시하게 하기 위한 신호를 획득하도록 종래의 디스플레이의 변환 프로세스에서의 초기 신호에 따라 변환이 수행될 때 초기 신호가 보상될 필요가 있는 정도로서 간주될 수 있다. 제2 보색 계수는, 픽셀 유닛으로 하여금 타겟 색상을 도시하게 하기 위한 신호를 획득하도록 종래의 디스플레이에 기초하여 변환 프로세스에서의 초기 신호에 따라 변환이 수행될 때 초기 신호가 보상될 필요가 있는 정도로서 간주될 수 있다.
선택적으로, 제1 보색 계수 및 제2 보색 계수는 제1 초기 색상 및 타겟 색상의 색상 좌표들의 상대적 위치들에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 서브-픽셀의 색상이 색상 좌표들에 의해 표현될 때, 도 7에 도시되는 바와 같이, 그 구현은 다음을 포함할 수 있다:
단계 2014a1: 색상 좌표계에서의 타겟 색상 및 제1 초기 색상의 색상 좌표들의 상대적 위치들이 취득됨.
색상 좌표계는 조명에 대한 국제 위원회에 의해 이루어지는 색도 표준 CIE1931에 따라 수립되는 색상 좌표계일 수 있다. 색상 좌표계에서의 제1 초기 색상의 색상 좌표들의 위치 및 색상 좌표계에서의 타겟 색상의 색상 좌표들의 위치가 결정된 이후에, 그 상대적 위치들이 결정될 수 있다. 이러한 상대적 위치들은 적어도 3개의 타입들, 즉, 제1 타입: W1Y ≥ W2Y, 제2 타입: W1X ≥ W2X 및 W1Y < W2Y, 및 제3 타입: W1X < W2X 및 W1Y < W2Y으로서 표현될 수 있고, 여기서 (W1X, W1Y)는 제1 초기 색상의 색상 좌표들이고, (W2X, W2Y)는 타겟 색상의 색상 좌표들이다.
단계 2014a2: 상대적 위치들에 기초하여 제1 초기 색상으로 하여금 타겟 색상으로부터 벗어나게 하는 우세 색상 성분이 결정됨.
이러한 우세 색상 성분은 제1 초기 색상으로 하여금 타겟 색상으로부터 벗어나게 하는 색상 성분에서 최대 비율을 갖는 색상 성분이고; 예를 들어, 제1 초기 색상이 타겟 색상에 대한 적색이도록 보다 경향이 있을 때, 우세 색상 성분은 적색일 수 있다. 또는, 도 4에 도시되는 바와 같이, 제1 초기 색상이 타겟 색상에 대한 청색 및 적색 양자 모두이도록 보다 경향이 있을 때, 청색이도록 경향이 있는 정도는 적색이도록 경향이 있는 정도보다 크고, 우세 색상 성분은 청색일 수 있다.
예시적으로, 각각의 픽셀 유닛은 제1 서브-픽셀, 제2 서브-픽셀, 및 제3 서브-픽셀을 포함할 수 있다. 서브-픽셀의 색상이 색상 좌표들에 의해 표현될 때, 상대적 위치들에 기초하여, 제1 초기 색상으로 하여금 타겟 색상으로부터 벗어나게 하는 우세 색상 성분을 결정하는 구현 프로세스의 구현은, 제1 초기 색상의 색상 좌표들(W1X, W1Y) 및 타겟 색상의 색상 좌표들(W2X, W2Y)이, W1Y ≥ W2Y를 충족할 때 우세 색상 성분으로서 제2 서브-픽셀의 광 색상을 결정하는 단계; 제1 초기 색상의 색상 좌표들(W1X, W1Y) 및 타겟 색상의 색상 좌표들(W2X, W2Y)이, W1X ≥ W2X 및 W1Y < W2Y를 충족할 때 우세 색상 성분으로서 제3 서브-픽셀의 광 색상을 결정하는 단계; 제1 초기 색상의 색상 좌표들(W1X, W1Y) 및 타겟 색상의 색상 좌표들(W2X, W2Y)이, W1X < W2X 및 W1Y < W2Y를 충족할 때 우세 색상 성분으로서 제1 서브-픽셀의 광 색상을 결정하는 단계를 포함한다.
단계 2014a3: 광 색상이 우세 색상 성분인 서브-픽셀의 제1 대체 비율이 제1 보색 계수로서 결정되고; 광 색상이 우세 색상 성분인 서브-픽셀의 제2 대체 비율이 제2 보색 계수로서 결정됨.
제1 초기 색상으로 하여금 타겟 색상으로부터 벗어나게 하는 우세 색상 성분이 결정된 이후에, 변환 프로세스 동안 초기 신호에 따라 변환이 수행되어 픽셀 유닛으로 하여금 제1 초기 색상을 도시하게 하는 신호를 획득할 때, 우세 색상 성분에 대응하는 제1 대체 비율에 따라 초기 신호에 대해 색차 보상이 수행될 수 있고; 변환 프로세스 동안 초기 신호에 따라 변환이 수행되어 픽셀 유닛으로 하여금 타겟 색상을 도시하게 하는 신호를 획득할 때, 우세 색상 성분에 대응하는 제2 대체 비율에 따라 초기 신호에 대해 색차 보상이 수행될 수 있다. 따라서, 광 색상이 우세 색상 성분인 서브-픽셀의 제1 대체 비율이 제1 보색 계수로서 결정될 수 있고, 광 색상이 우세 색상 성분인 서브-픽셀의 제2 대체 비율이 제2 보색 계수로서 결정될 수 있다.
즉, 제1 초기 색상의 색상 좌표들(W1X, W1Y) 및 제1 타겟 색상의 색상 좌표들(W2X, W2Y)이, W1Y ≥ W2Y를 충족할 때, 제2 서브-픽셀에 대응하는 제1 대체 비율 RW12 이 제1 보색 계수 RW1로서 결정될 수 있고, 제2 서브-픽셀에 대응하는 제2 대체 비율 RW22이 제2 보색 계수 RW2로서 결정될 수 있다, 즉, RW1 = RW12이고, RW2 = RW22이다.
제1 초기 색상의 색상 좌표들(W1X, W1Y) 및 제1 타겟 색상의 색상 좌표들(W2X, W2Y)이, W1X ≥ W2X 및 W1Y < W2Y를 충족할 때, 제3 서브-픽셀에 대응하는 제1 대체 비율 RW13 이 제1 보색 계수 RW1로서 결정될 수 있고, 제3 서브-픽셀에 대응하는 제2 대체 비율 RW23이 제2 보색 계수 RW2로서 결정될 수 있다, 즉, RW1 = RW13이고, RW2 = RW23이다.
제1 초기 색상의 색상 좌표들(W1X, W1Y) 및 제1 타겟 색상의 색상 좌표들(W2X, W2Y)이, W1X < W2X 및 W1Y < W2Y를 충족할 때, 제1 서브-픽셀에 대응하는 제1 대체 비율 RW11 이 제1 보색 계수 RW1로서 결정될 수 있고, 제1 서브-픽셀에 대응하는 제2 대체 비율 RW21이 제2 보색 계수 RW2로서 결정될 수 있다, 즉, RW1 = RW11이고, RW2 = RW21이다.
단계 2015: 제1 보색 계수 및 제2 보색 계수에 기초하여 제1 휘도 아래의 각각의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득이 결정됨.
선택적으로, 제1 보색 계수 RW1, 제2 보색 계수 RW2, 및 제1 휘도 아래의 제i 서브-픽셀의 보색 이득 Gi는,
Figure 112019131755602-pct00005
를 충족한다.
여기서, RW2i은 제i 서브-픽셀에 대응하는 제2 대체 비율이고, RW1i은 제i 서브-픽셀에 대응하는 제1 대체 비율이고, n은 서브-픽셀에 대해 제공되는 구동 출력 신호의 비트 수이고, 구동 출력 신호는 서브-픽셀을 구동하여 광을 방출하는데 사용된다.
예시적으로, 디스플레이 서브-픽셀들 각각에 공급되는 구동 출력 신호들이 모두 8 비트 신호들이라고 가정하면, n=8이고, 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 휘도는 [0, 255] 사이의 그레이 값에 의해 표현될 수 있다. 대응하여, 제1 서브-픽셀에 대응하는 보색 이득 G1, 제2 서브-픽셀에 대응하는 보색 이득 G2, 및 제3 서브-픽셀에 대응하는 보색 이득 G3는 각각 다음과 같이 표현된다:
Figure 112019131755602-pct00006
Figure 112019131755602-pct00007
Figure 112019131755602-pct00008
.
단계 202: 각각의 디스플레이 서브-픽셀의 초기 색상 및 타겟 색상 아래의 각각의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득과 휘도 사이의 대응 관계가 수립됨.
디스플레이 패널에서의 모든 참조 픽셀 유닛들에 대해 단계 201이 수행된 이후에, 상이한 참조 휘도들 아래의 각각의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득이 각각의 디스플레이 서브-픽셀의 초기 색상 및 타겟 색상 아래에서 획득될 수 있으며, 이에 기초하여, 디스플레이 서브-픽셀, 보색 이득, 및 휘도에 대해 일-대-일 대응 관계가 수행되고, 다음으로 각각의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득 및 휘도를 기록하는 대응 관계가 획득될 수 있다. 대안적으로, 이러한 대응 관계는 다양한 형태들로 표현될 수 있고, 예를 들어, 이러한 대응 관계는 테이블 또는 곡선에 의해 표현될 수 있고, 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것에 대응하는 곡선은 상이한 참조 휘도들 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득에 따른 곡선 맞춤에 의해 획득될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 서브-픽셀이 디스플레이할 수 있는 휘도의 범위 내에서 복수의 참조 휘도들이 선택될 수 있고, 각각의 참조 휘도에 있는 디스플레이 서브-픽셀들에 대응하는 보색 이득들이 각각 획득되고, 각각의 참조 휘도 및 대응하는 보색 이득이 특징 포인트를 구성하는 점에 기초하여, 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득과 휘도 사이의 대응 관계를 표현하는 곡선을 획득하기 위해 2차 곡선 맞춤 방법에 의해 복수의 특징 포인트들에 대해 곡선 맞춤이 수행된다.
예시적으로, 제1 서브-픽셀이 B 서브-픽셀이고, 제2 서브-픽셀이 G 서브-픽셀이고, 제3 서브-픽셀이 R 픽셀이라고 가정하면, 보색 이득과 휘도 사이의 대응 관계가 곡선에 의해 표현될 때, 상이한 휘도들 아래의 B 서브-픽셀에 대응하는 보색 이득에 대해, 도 8을 참조할 수 있다. 도 8의 곡선은 B 서브-픽셀이 위치되는 참조 픽셀 유닛이 B 서브-픽셀의 초기 색상에 기초하여 타겟 색상으로 보상될 때의 보상 이득과 휘도 사이의 대응 관계를 표현한다. 상이한 휘도들 아래의 G 서브-픽셀들에 대응하는 보색 이득에 대해, 도 9를 참조할 수 있다. 도 9의 곡선은 G 서브-픽셀이 위치되는 참조 픽셀 유닛이 G 서브-픽셀의 초기 색상에 기초하여 타겟 색상으로 보상될 때의 보상 이득과 휘도 사이의 대응 관계를 표현한다. 상이한 휘도들 아래의 R 서브-픽셀에 대응하는 보색 이득에 대해, 도 10을 참조할 수 있다. 도 10의 곡선은 R 서브-픽셀이 위치되는 참조 픽셀 유닛이 R 서브-픽셀의 초기 색상에 기초하여 타겟 색상으로 보상될 때의 보상 이득과 휘도 사이의 대응 관계를 표현하는데 사용된다. 또한, 도 8 내지 도 10에 따르면, 상이한 휘도들 아래의 보색 이득과 상이한 서브-픽셀들 사이의 대응 관계들이 상이한 변하는 트렌드들을 드러낸다는 점을 알 수 있다.
단계 203: 타겟 휘도 아래의 타겟 픽셀 유닛에서의 디스플레이 서브-픽셀의 초기 색상, 및 타겟 휘도 아래의 타겟 픽셀 유닛의 타겟 색상이 취득됨.
타겟 픽셀 유닛 및 참조 픽셀 유닛은 동일한 디스플레이 패널에서의 픽셀 유닛들일 수 있다. 동일한 디스플레이 패널에서의 픽셀 유닛들은 실질적으로 동일한 디스플레이 특성들을 가지므로, 참조 픽셀 유닛에 의해 취득되는 대응 관계에 따라 타겟 픽셀 유닛에 대해 색차 보상이 수행될 때, 이러한 보상의 정확도가 보장될 수 있다.
타겟 픽셀 유닛에서의 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들의 색상들이 자신의 초기 색상들일 때 타겟 픽셀 유닛의 타겟 색상은 적용 요건의 표시 아래로 결정될 수 있고, 타겟 픽셀 유닛에서의 각각의 디스플레이 서브-픽셀들의 색상들이 자신의 초기 색상들일 때 타겟 픽셀 유닛의 타겟 색상은 적용 요건의 표시에 기초하여 명시되는 색상일 수 있다. 디스플레이 서브-픽셀의 초기 색상은 디스플레이될 필요가 있는 화면에 따라 결정될 수 있다. 그리고 디스플레이 서브-픽셀의 초기 색상 및 그것에 대응하는 타겟 픽셀 유닛의 타겟 색상은 모두 디스플레이 디바이스의 메모리에 저장될 수 있다. 디스플레이 프로세스에서, 초기 색상 및 타겟 색상은 메모리에 저장되는 데이터를 판독하는 것에 의해 획득될 수 있다.
단계 204: 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득이 취득됨.
선택적으로, 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득과 휘도 사이의 대응 관계는 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득을 결정하기 위해 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 쿼리될 수 있다. 이러한 대응 관계는 타겟 픽셀 유닛이 초기 색상 및 상이한 휘도들 아래의 타겟 색상으로 보상되는 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득을 기록한다. 예시적으로, 도 11을 참조하면, 그 구현 프로세스는 다음을 포함할 수 있다:
단계 2041: 타겟 휘도에 따라 대응 관계가 쿼리됨.
이러한 대응 관계는 복수의 참조 휘도들에 있는 디스플레이 서브-픽셀들에 대응하는 보색 이득들을 기록할 수 있다, 즉, 이러한 대응 관계는 모든 휘도들 아래의 디스플레이 서브-픽셀들의 보색 이득들을 기록하지 않을 수 있다. 따라서, 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀에 대응하는 보색 이득이 획득될 때, 이러한 대응 관계는 타겟 휘도에 따라 먼저 쿼리되어 타겟 휘도가 대응 관계에 기록되는지를 결정하고, 타겟 휘도가 대응 관계에 기록될 때, 단계 2042가 수행되고; 타겟 휘도가 대응 관계에 기록되지 않을 때, 단계 2043이 수행된다.
단계 2042: 타겟 휘도가 대응 관계에 기록될 때 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득으로서 타겟 휘도에 대응하는 보색 이득이 결정됨.
타겟 휘도가 대응 관계에 기록될 때, 이러한 대응 관계는 타겟 휘도에 따라 쿼리될 수 있고, 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀에 대응하는 보색 이득이 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득(묘사의 편의를 위해, 이하 타겟 보색 이득이라고 지칭됨)으로서 결정된다.
예시적으로, 타겟 휘도가 100 니트이고, 복수의 참조 휘도들은 각각 LW1=25 니트, LW2=50 니트, LW3=75 니트, LW4=100 니트, LW5=125 니트, LW6=150 니트, LW7=175 니트이고, 도 8 내지 도 10에 도시되는 대응 관계들이 복수의 참조 휘도들 아래의 타겟 픽셀 유닛에서의 디스플레이 서브-픽셀들 각각에 대응하는 보색 이득을 기록한다고 가정하면, 타겟 휘도에 대응하는 타겟 보색 이득이 대응 관계에 기록된다는 점을 알 수 있고; 타겟 휘도에 따라 도 8 내지 도 10에 각각 도시되는 대응 관계들을 쿼리하는 것에 의해, 타겟 휘도 아래의 B 서브-픽셀에 대응하는 보색 이득이 86이고, 타겟 휘도 아래의 G 서브-픽셀에 대응하는 보색 이득이 0이고, 타겟 휘도 아래의 R 서브-픽셀에 대응하는 보색 이득이 41이고, 다음으로 86이 타겟 휘도 아래의 B 서브-픽셀의 타겟 보색 이득으로서 결정될 수 있고, 0이 타겟 휘도 아래의 G 서브-픽셀의 타겟 보색 이득으로서 결정될 수 있고, 41이 타겟 휘도 아래의 R 서브-픽셀의 타겟 보색 이득으로서 결정된다는 점이 획득될 수 있다.
단계 2043: 대응 관계에 타겟 휘도가 기록되지 않을 때 대응 관계에 기록되는 복수의 휘도들 중에서 제1 후보 휘도 및 제2 후보 휘도가 결정됨- 제1 후보 휘도는 타겟 휘도보다 약하고 타겟 휘도 위의 최소 휘도 차이를 갖는 복수의 휘도들 중 하나이고, 제2 후보 휘도는 타겟 휘도보다 강하고 타겟 휘도 위의 최소 휘도 차이를 복수의 휘도들 중 하나임 -.
본 개시내용의 실시예에서, 최소 휘도 및 최대 휘도를 제외한 복수의 참조 휘도들이 분할 포인트들로서 사용될 수 있고, 최소 휘도 및 최대 휘도를 엔드 포인트들로서 취하는 휘도 범위는 복수의 휘도 간격들로 분할될 수 있다. 이때, 타겟 휘도가 대응 관계에 기록되지 않을 때, 타겟 휘도가 위치되는 타겟 휘도 간격이 먼저 결정될 수 있고, 다음으로 타겟 휘도에 대응하는 보색 이득이 타겟 휘도 간격의 엔드 포인트들에 있는 2개의 참조 휘도들에 대응하는 보색 이득들에 따라 결정될 수 있고, 즉, 단계 2064가 수행되고, 타겟 휘도 간격의 엔드 포인트들에 있는 2개의 참조 휘도들이 각각 제1 후보 휘도 및 제2 후보 휘도이다.
예시적으로, 복수의 참조 휘도들이 LW1=25 니트, LW2=50 니트, LW3=75 니트, LW4=100 니트, LW5=125 니트, LW6=150 니트, LW7=175 니트라고 가정하면, 분할 포인트들로서 LW2, LW3, LW4, LW5 및 LW6을 취하고, 휘도 범위 [25 니트, 175 니트]는, [25 니트, 50 니트], [50 니트, 75 니트], [75 니트, 100 니트], [100 니트, 125 니트], [125 니트, 150 니트] 및 [150 니트, 175 니트]인, 6개의 휘도 구간들로 분할될 수 있고; 타겟 휘도가 40니트일 때, 타겟 휘도가 위치되는 타겟 휘도 간격이 [25 니트, 50 니트]인 것으로 결정될 수 있고, 다음으로 25 니트가 제1 후보 휘도로서 결정될 수 있고, 50 니트가 제2 후보 휘도로서 결정될 수 있다.
단계 2044: 타겟 휘도, 제1 후보 휘도, 제2 후보 휘도, 제1 후보 휘도에 대응하는 보색 이득, 및 제2 후보 휘도에 대응하는 보색 이득에 기초하여, 선형 보간 방법에 따라 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득이 결정됨.
제1 후보 휘도 및 제2 후보 휘도가 결정된 이후에, 제1 후보 휘도 및 제2 후보 휘도에 따라, 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것에 대응하는 타겟 보색 이득이 선형 보간 방법에 기초하여 결정된다.
구현에서, 타겟 휘도가 L1이고, 제1 후보 휘도가 L2이고, 제2 후보 휘도는 L3이고, 제1 후보 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀 i에 대응하는 보색 이득이 Gi1이고, 제2 후보 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀 i에 대응하는 보색 이득이 Gi2이라고 가정되고, 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀 i에 대응하는 타겟 보색 이득 GiL1는, 다음과 같이 표현되는, 선형 보간 공식에 따라 결정될 수 있다:
Figure 112019131755602-pct00009
.
예시적으로, 타겟 휘도가 40 니트라고 가정하면, 도 8 내지 도 10에 도시되는 대응 관계들에 따라, 제1 후보 휘도는 25 니트이고, 제2 후보 휘도는 50 니트이고, 제1 후보 휘도 아래의 제1 서브-픽셀, 제2 서브-픽셀, 및 제3 서브-픽셀에 대응하는 보색 이득들은 각각 95, 0, 및 55이고, 제2 후보 휘도 아래의 제1 서브-픽셀, 제2 서브-픽셀, 및 제3 서브-픽셀에 대응하는 보색 이득들은 각각 91, 0, 및 47이라고 결정될 수 있고, 선형 보간 공식에 기초하여, 타겟 휘도 아래의 제1 서브-픽셀, 제2 서브-픽셀, 및 제3 서브-픽셀에 대응하는 타겟 보색 이득들은 각각 92.6, 0, 및 50.2라고 결정될 수 있다.
디스플레이 패널의 디스플레이 프로세스에서, 실시간으로 타겟 휘도 아래의 각각의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득을 계산하는 구현 프로세스는 대응하여 단계 2011 내지 단계 2015를 참조할 수 있고, 이때, 단계 2011 내지 2015에서의 제1 휘도는 타겟 휘도라는 점이 주목되어야 한다. 대응하여, 실시간으로 보색 이득을 계산하는 프로세스에서 보색 이득과 휘도 사이의 대응 관계를 사용할 필요가 없으므로, 위 단계들 201 내지 202는 수행되지 않도록 선택될 수 있다.
단계 205: 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득에 기초하여 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것에 대해 제공되는 구동 출력 신호가 결정되고; 구동 출력 신호에 기초하여 타겟 픽셀 유닛의 색차를 보상하기 위해 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것에 대해 구동 출력 신호가 제공됨
백색 발광 서브-픽셀에 필터를 추가하는 것에 의해 각각의 디스플레이 서브-픽셀의 색상이 획득되므로, 디스플레이 서브-픽셀의 타겟 보색 이득이 결정된 이후, 타겟 보색 이득에 따라 디스플레이 서브-픽셀에서의 백색 발광 서브-픽셀의 휘도가 변경될 수 있어, 디스플레이 서브-픽셀의 색상이 변경되고, 그렇게 함으로써 타겟 픽셀 유닛의 광 색상을 변경하여, 타겟 픽셀 유닛에 대한 색차 보상을 달성한다. 즉, 타겟 보색 이득에 따라 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 타겟 출력 휘도가 결정될 수 있고, 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 타겟 출력 휘도에 따라, 임의의 디스플레이 서브-픽셀을 타겟 출력 휘도로 구동하기 위해 요구되는 데이터 신호가 결정되고, 이러한 데이터 신호는 데이터 신호에 따라 대응하는 구동 출력 신호를 생성하기 위해 소스 드라이버에 전송되고, 이러한 구동 출력 신호는 임의의 디스플레이 서브-픽셀에 대해 제공되고 디스플레이를 위해 대응하는 서브-픽셀을 구동하도록 대응하는 서브-픽셀을 충전하는데 사용되고, 그렇게 함으로써 타겟 픽셀 유닛에 대한 색차 보상을 구현한다.
대안적으로, 타겟 보색 이득에 따라, 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 타겟 출력 휘도를 결정하는 단계는, 타겟 보색 이득에 기초하여 휘도 이득을 결정하는 단계, 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 휘도 이득 및 원래의 휘도의 합을 대응하는 타겟 출력 휘도로서 업데이트하는 단계, 및 타겟 픽셀 유닛에서의 백색 서브-픽셀의 휘도를 변경되지 않은 채로 유지하는 단계- 타겟 픽셀 유닛에 의해 디스플레이될 수 있는 타겟 휘도 및 최대 그레이 값에 기초하여 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 휘도 이득이 결정될 수 있음 -를 포함할 수 있다. 예를 들어, 휘도 이득 M, 타겟 휘도 L, 타겟 보색 이득 G, 및 최대 그레이 값 Q는, M = (G/Q) x L을 충족한다.
요약하면, 본 개시내용의 실시예에 따른 크로마 보상 방법은, 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 취득하는 단계, 및 보색 이득에 기초하여 타겟 픽셀 유닛의 색차를 보상하는 단계, 및 상이한 적용 시나리오들에 따라 디스플레이 패널에 의해 도시되는 색상을 보상하는 단계를 포함하여, 디스플레이 패널에 의해 도시되는 색상이 상이한 적용 시나리오들을 충족하고, 그렇게 함으로써 디스플레이 패널의 디스플레이 유연성을 개선하고 디스플레이 패널이 타겟 휘도 아래의 다양한 적용 시나리오들에 적용되는 것을 가능하게 한다.
본 개시내용의 실시예는 크로마 보상 장치(700)를 제공한다. 도 12에 도시되는 바와 같이, 이러한 장치(700)는,
타겟 휘도 아래의 타겟 픽셀 유닛에서의 디스플레이 서브-픽셀의 초기 색상, 및 타겟 휘도 아래의 타겟 픽셀 유닛의 타겟 색상을 취득하도록 구성되는 제1 취득 모듈(701)- 타겟 픽셀 유닛은, 상이한 광 색상들의 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들을 포함함 -;
디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 취득하도록 구성되는 제2 취득 모듈(702); 및
타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득에 기초하여 타겟 픽셀 유닛의 색차를 보상하도록 구성되는 보상 모듈(703)을 포함하고;
타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득은 타겟 픽셀 유닛의 색상이 타겟 휘도 아래의 초기 색상으로부터 타겟 색상으로 보상될 때 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것이 보상될 필요가 있는 정도를 표현하는데 사용된다.
요약하면, 본 개시내용의 실시예에 따른 크로마 보상 장치는, 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 취득하도록 구성되는 제2 취득 모듈; 및 보색 이득에 기초하여 타겟 픽셀 유닛의 색차를 보상하도록, 그리고 상이한 적용 시나리오들에 따라 디스플레이 패널에 의해 도시되는 색상을 보상하도록 구성되는 보상 모듈을 포함하여, 디스플레이 패널에 의해 도시되는 색상이 상이한 적용 시나리오들을 충족하고, 그렇게 함으로써 디스플레이 패널의 디스플레이 유연성을 개선하고 디스플레이 패널이 다양한 적용 시나리오들에 적용되는 것을 가능하게 한다.
선택적으로, 제2 취득 모듈(702)은 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득과 휘도 사이의 대응 관계를 쿼리하여 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득을 결정하도록 구성되고, 이러한 대응 관계는 타겟 픽셀 유닛이 초기 색상 및 상이한 휘도들 아래의 초기 색상으로부터 타겟 색상으로 보상되는 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득을 기록한다.
선택적으로, 제2 취득 모듈(702)은 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 복수의 참조 휘도들에 있는 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 취득하도록 추가로 구성된다.
대응하여, 도 13에 도시되는 바와 같이, 이러한 장치(700)는, 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득과 휘도 사이의 대응 관계를 수립하도록 구성되는 수립 모듈(704)을 추가로 포함할 수 있다.
선택적으로, 도 14에 도시되는 바와 같이, 제2 취득 모듈(702)은,
제1 휘도에서, 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들의 초기 색상에 기초하여 타겟 픽셀 유닛의 제1 초기 색상을 결정하도록 구성되는 제1 결정 서브-모듈(7021)- 제1 휘도는 타겟 휘도 또는 복수의 참조 휘도들 중 임의의 것임 -;
제1 초기 색상 및 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들의 초기 색상에 기초하여, 제1 초기 색상에 대한 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상의 제1 대체 비율을 취득하도록 구성되는 제1 취득 서브-모듈(7022)- 제1 대체 비율은 제1 초기 색상에서의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상의 비율임 -;
적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여, 타겟 색상에 대한 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상의 제2 대체 비율을 취득하도록 구성되는 제2 취득 서브-모듈(7023)- 제2 대체 비율은 타겟 색상에서의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상의 비율임 -;
제1 대체 비율 및 제2 대체 비율에 기초하여, 제1 휘도 아래의 제1 초기 색상의 제1 보색 계수 및 제1 휘도 아래의 타겟 색상의 제2 보색 계수를 각각 결정하도록 구성되는 제2 결정 서브-모듈(7024)- 제1 보색 계수는 제1 초기 색상을 취득할 때 수행될 필요가 있는 색차 보상의 정도를 표현하는데 사용되고, 제2 보색 계수는 타겟 색상을 취득할 때 수행될 필요가 있는 색차 보상의 정도를 표현하는데 사용됨 -;
제1 보색 계수 및 제2 보색 계수에 기초하여 제1 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 결정하도록 구성되는 제3 결정 서브-모듈(7025)을 포함한다.
선택적으로, 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들은 제1 서브-픽셀, 제2 서브-픽셀, 및 제3 서브-픽셀을 포함할 수 있고; 서브-픽셀들의 색상들이 색상 좌표들에 의해 표현될 때, 제1 서브-픽셀에 대응하는 제j 대체 비율 RWj1, 제2 서브-픽셀에 대응하는 제j 대체 비율 RWj2, 및 제3 서브-픽셀에 대응하는 제j 대체 비율 RWj3은,
Figure 112019131755602-pct00010
를 충족한다.
여기서, j는 1 또는 2이고, 제1 서브-픽셀의 초기 색상의 색상 좌표들은 (BX, BY)이고, 제2 서브-픽셀의 초기 색상의 색상 좌표들은 (GX, GY)이고, 제3 서브-픽셀의 초기 색상의 색상 좌표들은 (RX, RY)이고, 제1 초기 색상의 색상 좌표들은 (W1X, W1Y)이고, 제1 타겟 색상의 색상 좌표들은 (W2X, W2Y)이고, RZ=1-RX-RY, GZ=1-GX-GY, BZ=1-BX-BY, W1Z=1-W1X-W1Y, W2Z=1-W2X-W2Y이다.
선택적으로, 서브-픽셀들의 색상들이 색상 좌표들에 의해 표현될 때, 제2 결정 서브-모듈(7024)은,
색상 좌표계에서의 제1 초기 색상 및 타겟 색상의 색상 좌표들의 상대적 위치들을 취득하도록;
상대적 위치들에 기초하여, 제1 초기 색상으로 하여금 타겟 색상으로부터 벗어나게 하는 우세 색상 성분을 결정하도록- 우세 색상 성분은 제1 초기 색상으로 하여금 타겟 색상으로부터 벗어나게 하는 색상 성분에서 최대 비율을 갖는 색상 성분임 -;
광 색상이 우세 색상 성분인 서브-픽셀의 제1 대체 비율을 제1 보색 계수로서 결정하도록; 그리고
광 색상이 우세 색상 성분인 서브-픽셀의 제2 대체 비율을 제2 보색 계수로서 결정하도록 구성된다.
선택적으로, 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들은 제1 서브-픽셀, 제2 서브-픽셀, 및 제3 서브-픽셀을 포함할 수 있고; 제2 결정 서브-모듈(7024)은,
제1 초기 색상의 색상 좌표들(W1X, W1Y) 및 제1 타겟 색상의 색상 좌표들(W2X, W2Y)이, W1Y ≥ W2Y를 충족할 때 우세 색상 성분으로서 제2 서브-픽셀의 광 색상을 결정하도록;
제1 초기 색상의 색상 좌표들(W1X, W1Y) 및 제1 타겟 색상의 색상 좌표들(W2X, W2Y)이, W1X ≥ W2X 및 W1Y < W2Y를 충족할 때 우세 색상 성분으로서 제3 서브-픽셀의 광 색상을 결정하도록; 그리고
제1 초기 색상의 색상 좌표들(W1X, W1Y) 및 제1 타겟 색상의 색상 좌표들(W2X, W2Y)이, W1X < W2X 및 W1Y < W2Y를 충족할 때 우세 색상 성분으로서 제1 서브-픽셀의 광 색상을 결정하도록 구성된다.
선택적으로, 제1 보색 계수 RW1, 제2 보색 계수 RW2, 및 제1 휘도 아래의 제i 서브-픽셀의 보색 이득 Gi는,
Figure 112019131755602-pct00011
를 충족한다.
여기서, RW2i은 제i 서브-픽셀에 대응하는 제2 대체 비율이고, RW1i은 제i 서브-픽셀에 대응하는 제1 대체 비율이고, n은 서브-픽셀에 대해 제공되는 구동 출력 신호의 비트 수이고, 구동 출력 신호는 서브-픽셀을 구동하여 광을 방출하는데 사용된다.
선택적으로, 제2 취득 모듈(702)은,
타겟 휘도에 따라 대응 관계를 쿼리하도록;
타겟 휘도가 대응 관계에 기록될 때 보색 이득으로서 타겟 휘도에 대응하는 보색 이득을 결정하도록;
대응 관계에 타겟 휘도가 기록되지 않을 때 대응 관계에 기록되는 복수의 휘도들 중에서 제1 후보 휘도 및 제2 후보 휘도를 결정하도록- 제1 후보 휘도는 타겟 휘도보다 약하고 타겟 휘도 위의 최소 휘도 차이를 갖는 복수의 휘도들 중 하나이고, 제2 후보 휘도는 타겟 휘도보다 강하고 타겟 휘도 위의 최소 휘도 차이를 갖는 복수의 휘도들 중 하나임 -; 그리고
타겟 휘도, 제1 후보 휘도, 제2 후보 휘도, 제1 후보 휘도에 대응하는 보색 이득, 및 제2 후보 휘도에 대응하는 보색 이득에 기초하여, 선형 보간 방법에 따라 보색 이득을 결정하도록 구성된다.
선택적으로, 보상 모듈(703)은,
타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것의 보색 이득에 기초하여 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것에 대해 제공되는 구동 출력 신호를 결정하도록- 구동 출력 신호는 서브-픽셀을 구동하여 광을 방출하도록 구성됨 -; 그리고
타겟 픽셀 유닛의 색차를 보상하기 위해 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 것에 대해 구동 출력 신호를 제공하도록 구성된다.
요약하면, 본 개시내용의 실시예에 따른 크로마 보상 장치는, 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 타겟 휘도 아래의 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 취득하도록 구성되는 제2 취득 모듈; 보색 이득에 기초하여 타겟 픽셀 유닛의 색차를 보상하도록, 그리고 상이한 적용 시나리오들에 따라 디스플레이 패널에 의해 도시되는 색상을 보상하도록 구성되는 보상 모듈을 포함하여, 디스플레이 패널에 의해 도시되는 색상이 상이한 적용 시나리오들을 충족하고, 그렇게 함으로써 디스플레이 패널의 디스플레이 유연성을 개선하고 디스플레이 패널이 다양한 적용 시나리오들에 적용되는 것을 가능하게 한다.
본 개시내용 실시예는 디스플레이 디바이스를 제공한다. 이러한 디스플레이 디바이스는 본 개시내용의 실시예에 따른 크로마 보상 장치 및 디스플레이 패널을 포함한다. 이러한 디스플레이 디바이스는 액정 패널, 전자 종이, 모바일 폰, 태블릿 컴퓨터, 텔레비전, 디스플레이, 노트북 컴퓨터, 디지털 포토 프레임, 내비게이터 등과 같이 디스플레이 기능을 갖는 임의의 제품 또는 컴포넌트일 수 있다. 예시적으로, 이러한 디스플레이 디바이스는 OLED 디스플레이 디바이스일 수 있다.
선택적으로, 도 15를 참조하면, 이러한 디스플레이 디바이스는, 타이밍 제어기, 소스 드라이버, 게이트 드라이버, 데이터 메모리 등을 추가로 포함할 수 있다. 본 개시내용의 실시예에 따른 크로마 보상 디바이스는 타이밍 제어기에서 배치될 수 있고, 게이트 드라이버 및 디스플레이 패널은 GL(gate line)에 의해 접속되고, 소스 드라이버 및 디스플레이 패널은 DL(data line)에 의해 접속되고, 디스플레이 패널에는 전력 신호(EL)(예를 들어, 애노드 신호 및 캐소드 신호)가 또한 로딩된다.
타이밍 제어기는 데이터 메모리에 저장되는 제1 색상 데이터(예를 들어, 각각의 디스플레이 서브-픽셀들의 색상 좌표들 또는 초기 색상들)를 판독하도록, 그리고 외부에 입력되는 각각의 디스플레이 서브-픽셀들의 제2 색상 데이터를 수신하도록, 그리고 타이밍 제어 신호를 수신하도록 구성된다. 예를 들어, 제2 색상 데이터는 적용 시나리오에서 R 서브-픽셀, G 서브-픽셀, 및 B 서브-픽셀에 의해 디스플레이될 필요가 있는 색상들의 데이터일 수 있거나, 또는 제2 색상 데이터는 적용 시나리오에서 타겟 픽셀 유닛에 의해 디스플레이될 필요가 있는 타겟 색상의 데이터일 수 있다. 각각의 신호들 및 데이터에 대한 계산, 변환 및 보상을 수행한 이후에, 타이밍 제어기는 데이터 신호, SCS(source control signal), 및 GCS(gate control signal)를 생성하고, 날짜 신호 및 SCS를 소스 드라이버에 그리고 GCS를 게이트 드라이버에 전송할 수 있다.
도 16을 참조하면, 타이밍 제어기는, 타이밍 변환 유닛, 휘도 변환 유닛, 알고리즘 보상 유닛, 크로마 보상 유닛, 및 데이터 변환 유닛을 포함한다. 크로마 보상 유닛에는 본 개시내용의 실시예에 따른 크로마 보상 장치가 제공되고, 타이밍 변환 유닛은 타이밍 제어 신호를 수신하도록 그리고 SCS 및 GCS를 생성하도록 구성되고; 휘도 변환 유닛은 외부적으로 입력되는 각각의 디스플레이 서브-픽셀들의 제2 색상 데이터를 수신하도록, 그리고 이러한 데이터를 각각의 디스플레이 서브-픽셀들의 휘도 신호들로 변환하고 이러한 휘도 신호들을 알고리즘 보상 유닛에 전송하도록 구성되고; 휘도 변환 유닛에 의해 전송되는 휘도 신호들을 수신할 시에, 알고리즘 보상 유닛은 RGB-RGBW 알고리즘, 피크 휘도 알고리즘, 구동 TFT 특성 값 보상, OLED 특성 값 보상 및 광학 보상과 같은 보상 알고리즘들에 따라 휘도 신호들을 보상하고, 보상된 휘도 신호들을 크로마 보상 유닛에 전송할 수 있고; 크로마 보상 유닛은 본 개시내용의 실시예에 따른 크로마 보상 방법에 따라 상이한 픽셀 유닛들, 상이한 색상들, 및 상이한 휘도들의 색상 좌표들에 대해 색차 보상을 수행하여, 색차 보상된 휘도 신호를 생성하고 이를 데이터 변환 유닛에 전송할 수 있고; 데이터 변환 유닛은 휘도 신호를 그레이스케일 데이터 신호(예를 들어, 데이터 신호)로 변환하고, 이를 소스 드라이버에 전송할 수 있어, 소스 드라이버는 그레이스케일 데이터 신호에 따라 대응하는 구동 출력 신호를 생성하고, 디스플레이 서브-픽셀이 디스플레이하기 위해 픽셀 유닛을 구동하도록 구동 출력 신호를 제공한다.
데이터 메모리는, 디스플레이 패널의 상이한 픽셀들, 상이한 색상들, 및 상이한 휘도들의 색상 좌표 데이터; 상이한 구동 TFT들(thin film transistors)의 특성 값들(예를 들어, TFT의 이동성 K 및 임계 전압 Vth와 같은 특성 값들); 상이한 OLED 디바이스들의 특성값들(예를 들어, OLED의 임계 전압 Voled); 및 상이한 OLED 디바이스들의 상이한 TFT 특성 값들 및 광학 보상 특성 값들을 저장한다.
소스 드라이버는 타이밍 제어기에 의해 출력되는 SCS 및 데이터 신호를 수신하도록, 이에 기초하여, 소스 구동 전압을 생성하도록, 그리고 데이터 라인 DL을 통해 디스플레이 패널에 소스 구동 전압을 전송하도록 구성되고; 게이트 드라이버는 GCS를 수신하고 GCS에 따라 게이트 구동 신호를 생성하도록, 그리고 게이트 구동 신호를 적어도 하나의 게이트 라인 GL을 통해 디스플레이 패널에 전송하도록 구성된다.
디스플레이 패널은 복수의 픽셀 유닛들 및 OLED를 구동하여 광을 방출하는 전원(예를 들어, 애노드 전원 ELVDD 및 캐소드 전원 ELVSS)을 포함한다. 도 17을 참조하면, 각각의 픽셀 유닛은, 적어도 하나의 데이터 라인 DL, 적어도 하나의 게이트 라인 GL, OLED 디바이스, 저장 커패시터 Cst, 스위치 TFT T1), 구동 TFT T2, 애노드 전원 ELVDD, 및 캐소드 전원 ELVSS를 포함한다.
본 개시내용의 실시예는 크로마 보상에서 사용하기 위한 디바이스를 제공한다. 이러한 디바이스는, 프로세서 및 메모리를 포함한다. 이러한 메모리는 프로세서에 의해 실행되도록 구성되는 적어도 하나의 프로그램을 저장한다. 이러한 프로그램은, 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서로 하여금 본 개시내용의 실시예들에 따른 크로마 보상 방법을 수행하게 할 수 있다.
본 개시내용의 실시예는, 컴퓨터 프로그램을 저장하는 비-휘발성 저장 매체일 수 있는, 저장 매체를 제공한다. 이러한 컴퓨터 프로그램은, 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서로 하여금 본 개시내용의 실시예들에 따른 크로마 보상 방법을 수행하게 할 수 있다.
당연히, 본 명세서에서 "복수(plurality)"라는 용어는 2개 이상을 지칭한다. 본 명세서에서 "및/또는(and/or)"이라는 단어는 3가지 종류의 관계를 표시하는 대응하는 객체들의 대응 관계를 설명한다. 예를 들어, A 및/또는 B는 다음과 같이 표현될 수 있다: A가 단독으로 존재함, A 및 B가 동시에 존재함, B가 단독으로 존재함. 문자 "/"는 컨텍스트 객체가 "또는(OR)" 관계라는 점을 일반적으로 표시한다.
위에 설명된 것은 본 개시내용의 단지 바람직한 실시예들이고, 본 개시내용을 제한하려고 의도되는 것은 아니다. 본 개시내용의 사상 및 원리들 내에서, 임의의 수정들, 등가의 대체들, 또는 개선들은 본 개시내용의 보호 범위 내에 있다.

Claims (20)

  1. 크로마 보상 방법으로서,
    타겟 휘도 하에서의 타겟 픽셀 유닛에서의 디스플레이 서브-픽셀의 초기 색상, 및 상기 타겟 휘도 하에서의 상기 타겟 픽셀 유닛의 타겟 색상을 취득하는 단계 - 상기 타겟 픽셀 유닛은 상이한 광 색상들의 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들을 포함함 -;
    상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 상기 타겟 휘도 하에서의 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 취득하는 단계; 및
    상기 타겟 휘도 하에서의 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득에 기초하여 상기 타겟 픽셀 유닛의 색차를 보상하는 단계를 포함하고;
    상기 타겟 휘도 하에서의 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득은, 상기 타겟 픽셀 유닛의 색상이 상기 타겟 휘도 하에서 상기 초기 색상으로부터 상기 타겟 색상으로 보상될 때 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀이 보상될 필요가 있는 정도를 표현하는데 사용되는 크로마 보상 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 상기 타겟 휘도 하에서의 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 취득하는 단계는,
    상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득과 휘도 사이의 대응 관계를 쿼리하여 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 상기 타겟 휘도 하에서의 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득을 결정하는 단계를 포함하고, 상기 대응 관계는, 상이한 휘도들 및 상기 초기 색상 하에서 상기 타겟 픽셀 유닛이 상기 타겟 색상으로 보상되는 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득을 기록하는 크로마 보상 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득과 휘도 사이의 대응 관계를 쿼리하여 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 상기 타겟 휘도 하에서의 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득을 결정하는 단계 이전에, 상기 방법은,
    상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 복수의 참조 휘도들에서의 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 취득하는 단계; 및
    상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상 하에서의 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득과 휘도 사이의 대응 관계를 수립하는 단계를 추가로 포함하는 크로마 보상 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 취득하는 단계는,
    제1 휘도에서, 상기 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들의 초기 색상에 기초하여 상기 타겟 픽셀 유닛의 제1 초기 색상을 결정하는 단계 - 상기 제1 휘도는 상기 타겟 휘도 또는 상기 복수의 참조 휘도들 중 임의의 것임 -;
    상기 제1 초기 색상 및 상기 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들의 초기 색상에 기초하여, 상기 제1 초기 색상에 대한 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상의 제1 대체 비율을 취득하는 단계 - 상기 제1 대체 비율은 상기 제1 초기 색상에 대한 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상의 비율임 -;
    상기 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들의 초기 색상 및 상기 타겟 색상에 기초하여, 상기 타겟 색상에 대한 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상의 제2 대체 비율을 취득하는 단계 - 상기 제2 대체 비율은 상기 타겟 색상에 대한 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상의 비율임 -;
    상기 제1 대체 비율 및 상기 제2 대체 비율에 기초하여, 상기 제1 휘도 하에서의 상기 제1 초기 색상의 제1 보색 계수 및 상기 제1 휘도 하에서의 상기 타겟 색상의 제2 보색 계수를 각각 결정하는 단계 - 상기 제1 보색 계수는 상기 제1 초기 색상을 취득할 때 수행될 필요가 있는 색차 보상의 정도를 표현하는데 사용되고, 상기 제2 보색 계수는 상기 타겟 색상을 취득할 때 수행될 필요가 있는 색차 보상의 정도를 표현하는데 사용됨 -; 및
    상기 제1 보색 계수 및 상기 제2 보색 계수에 기초하여 상기 제1 휘도 하에서의 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 결정하는 단계를 포함하는 크로마 보상 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들은 제1 서브-픽셀, 제2 서브-픽셀, 및 제3 서브-픽셀을 포함하고; 상기 서브-픽셀들의 색상들이 색상 좌표들에 의해 표현될 때, 상기 제1 서브-픽셀에 대응하는 제j 대체 비율 RWj1, 상기 제2 서브-픽셀에 대응하는 제j 대체 비율 RWj2, 및 상기 제3 서브-픽셀에 대응하는 제j 대체 비율 RWj3은,
    Figure 112021017311235-pct00012
    를 충족하고,
    여기서, j는 1 또는 2이고, 상기 제1 서브-픽셀의 초기 색상의 색상 좌표들은 (BX, BY)이고, 상기 제2 서브-픽셀의 초기 색상의 색상 좌표들은 (GX, GY)이고, 상기 제3 서브-픽셀의 초기 색상의 색상 좌표들은 (RX, RY)이고, 상기 제1 초기 색상의 색상 좌표들은 (W1X, W1Y)이고, 상기 타겟 색상의 색상 좌표들은 (W2X, W2Y)이고, RZ=1-RX-RY, GZ=1-GX-GY, BZ=1-BX-BY, W1Z=1-W1X-W1Y, W2Z=1-W2X-W2Y인 크로마 보상 방법.
  6. 제4항에 있어서, 상기 서브-픽셀들의 색상들이 색상 좌표들에 의해 표현될 때, 상기 제1 대체 비율 및 상기 제2 대체 비율에 기초하여, 상기 제1 휘도 하에서의 상기 제1 초기 색상의 제1 보색 계수 및 상기 제1 휘도 하에서의 상기 타겟 색상의 제2 보색 계수를 각각 결정하는 단계는,
    색상 좌표계에서 상기 제1 초기 색상 및 상기 타겟 색상의 색상 좌표들의 상대적 위치들을 취득하는 단계;
    상기 상대적 위치들에 기초하여, 상기 제1 초기 색상으로 하여금 상기 타겟 색상으로부터 벗어나게 하는 우세 색상 성분을 결정하는 단계 - 상기 우세 색상 성분은, 상기 제1 초기 색상으로 하여금 상기 타겟 색상으로부터 벗어나게 하는 색상 성분에서 최대 비율을 갖는 색상 성분임 -;
    광 색상이 상기 우세 색상 성분인 서브-픽셀의 제1 대체 비율을 상기 제1 보색 계수로서 결정하는 단계; 및
    광 색상이 상기 우세 색상 성분인 서브-픽셀의 제2 대체 비율을 상기 제2 보색 계수로서 결정하는 단계를 포함하는 크로마 보상 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들은 제1 서브-픽셀, 제2 서브-픽셀, 및 제3 서브-픽셀을 포함하고; 상기 상대적 위치들에 기초하여, 상기 제1 초기 색상으로 하여금 상기 타겟 색상으로부터 벗어나게 하는 우세 색상 성분을 결정하는 단계는,
    상기 제1 초기 색상의 색상 좌표들 (W1X, W1Y) 및 상기 타겟 색상의 색상 좌표들 (W2X, W2Y)가 W1Y ≥ W2Y를 충족할 때, 상기 제2 서브-픽셀의 광 색상을 상기 우세 색상 성분으로서 결정하는 단계;
    상기 제1 초기 색상의 색상 좌표들 (W1X, W1Y) 및 상기 타겟 색상의 색상 좌표들 (W2X, W2Y)가 W1X ≥ W2X 및 W1Y < W2Y를 충족할 때, 상기 제3 서브-픽셀의 광 색상을 상기 우세 색상 성분으로서 결정하는 단계; 및
    상기 제1 초기 색상의 색상 좌표들 (W1X, W1Y) 및 상기 타겟 색상의 색상 좌표들 (W2X, W2Y)가 W1X < W2X 및 W1Y < W2Y를 충족할 때, 상기 제1 서브-픽셀의 광 색상을 상기 우세 색상 성분으로서 결정하는 단계를 포함하는 크로마 보상 방법.
  8. 제4항에 있어서, 상기 제1 보색 계수 RW1, 상기 제2 보색 계수 RW2, 및 상기 제1 휘도 하에서의 제i 서브-픽셀의 보색 이득 Gi는,
    Figure 112021017311235-pct00013
    를 충족하고,
    여기서, RW2i는 제i 서브-픽셀에 대응하는 제2 대체 비율이고, RW1i는 제i 서브-픽셀에 대응하는 제1 대체 비율이고, n은 서브-픽셀에 대해 제공되는 구동 출력 신호의 비트 수이고, 상기 구동 출력 신호는 서브-픽셀을 구동하여 광을 방출하는데 사용되는 크로마 보상 방법.
  9. 제2항 또는 제3항에 있어서, 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득과 휘도 사이의 대응 관계를 쿼리하여 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 상기 타겟 휘도 하에서의 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득을 결정하는 단계는,
    상기 타겟 휘도에 따라 상기 대응 관계를 쿼리하는 단계;
    상기 타겟 휘도가 상기 대응 관계에 기록될 때, 상기 타겟 휘도 하에서의 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득으로서 상기 타겟 휘도에 대응하는 보색 이득을 결정하는 단계;
    상기 타겟 휘도가 상기 대응 관계에 기록되지 않을 때, 상기 대응 관계에 기록된 복수의 휘도들 중에서 제1 후보 휘도 및 제2 후보 휘도를 결정하는 단계 - 상기 제1 후보 휘도는, 상기 복수의 휘도들 중에서, 상기 타겟 휘도보다 약하고 상기 타겟 휘도에 대해 최소 휘도 차이를 갖는 휘도이고, 상기 제2 후보 휘도는, 상기 복수의 휘도들 중에서, 상기 타겟 휘도보다 강하고 상기 타겟 휘도에 대해 최소 휘도 차이를 갖는 휘도임 -; 및
    상기 타겟 휘도, 상기 제1 후보 휘도, 상기 제2 후보 휘도, 상기 제1 후보 휘도에 대응하는 보색 이득, 및 상기 제2 후보 휘도에 대응하는 보색 이득에 기초하여, 선형 보간 방법에 따라 상기 타겟 휘도 하에서의 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득을 결정하는 단계를 포함하는 크로마 보상 방법.
  10. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 타겟 휘도 하에서의 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득에 기초하여 상기 타겟 픽셀 유닛의 색차를 보상하는 단계는,
    상기 타겟 휘도 하에서의 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득에 기초하여, 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀에 대해 제공되는 구동 출력 신호를 결정하는 단계 - 상기 구동 출력 신호는 상기 서브-픽셀을 구동하여 광을 방출하도록 구성됨 -; 및
    상기 타겟 픽셀 유닛의 색차를 보상하기 위해 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀에 상기 구동 출력 신호를 제공하는 단계를 포함하는 크로마 보상 방법.
  11. 크로마 보상 장치로서,
    타겟 휘도에서 타겟 픽셀 유닛에서의 디스플레이 서브-픽셀의 초기 색상, 및 상기 타겟 휘도 하에서의 상기 타겟 픽셀 유닛의 타겟 색상을 취득하도록 구성된 제1 취득 모듈 - 상기 타겟 픽셀 유닛은 상이한 광 색상들의 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들을 포함함 -;
    상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 상기 타겟 휘도 하에서의 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 취득하도록 구성된 제2 취득 모듈; 및
    상기 타겟 휘도 하에서의 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득에 기초하여 상기 타겟 픽셀 유닛의 색차를 보상하도록 구성된 보상 모듈을 포함하고;
    상기 타겟 휘도 하에서의 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득은, 상기 타겟 픽셀 유닛의 색상이 상기 타겟 휘도 하에서 상기 초기 색상으로부터 상기 타겟 색상으로 보상될 때 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀이 보상될 필요가 있는 정도를 표현하는데 사용되는 크로마 보상 장치.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제2 취득 모듈은, 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득과 휘도 사이의 대응 관계를 쿼리하여 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 상기 타겟 휘도 하에서의 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득을 결정하도록 구성되고, 상기 대응 관계는, 상이한 휘도들 및 상기 초기 색상 하에서 상기 타겟 픽셀 유닛이 상기 타겟 색상으로 보상되는 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득을 기록하는 크로마 보상 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제2 취득 모듈은, 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 복수의 참조 휘도들에서 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 취득하도록 추가로 구성되고;
    상기 장치는, 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상 하에서의 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득과 휘도 사이의 대응 관계를 수립하도록 구성된 수립 모듈을 추가로 포함하는 크로마 보상 장치.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제2 취득 모듈은,
    제1 휘도에서, 상기 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들의 초기 색상에 기초하여 상기 타겟 픽셀 유닛의 제1 초기 색상을 결정하도록 구성된 제1 결정 서브-모듈 - 상기 제1 휘도는 상기 타겟 휘도 또는 상기 복수의 참조 휘도들 중 임의의 것임 -;
    상기 제1 초기 색상 및 상기 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들의 초기 색상에 기초하여, 상기 제1 초기 색상에 대한 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상의 제1 대체 비율을 취득하도록 구성된 제1 취득 서브-모듈 - 상기 제1 대체 비율은 상기 제1 초기 색상에 대한 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상의 비율임 -;
    상기 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들의 초기 색상 및 상기 타겟 색상에 기초하여, 상기 타겟 색상에 대한 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상의 제2 대체 비율을 취득하도록 구성된 제2 취득 서브-모듈 - 상기 제2 대체 비율은 상기 타겟 색상에 대한 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상의 비율임 -;
    상기 제1 대체 비율 및 상기 제2 대체 비율에 기초하여, 상기 제1 휘도 하에서의 상기 제1 초기 색상의 제1 보색 계수 및 상기 제1 휘도 하에서의 상기 타겟 색상의 제2 보색 계수를 각각 결정하도록 구성된 제2 결정 서브-모듈 - 상기 제1 보색 계수는 상기 제1 초기 색상을 취득할 때 수행될 필요가 있는 색차 보상의 정도를 표현하는데 사용되고, 상기 제2 보색 계수는 상기 타겟 색상을 취득할 때 수행될 필요가 있는 색차 보상의 정도를 표현하는데 사용됨 -; 및
    상기 제1 보색 계수 및 상기 제2 보색 계수에 기초하여 상기 제1 휘도 하에서의 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 결정하도록 구성된 제3 결정 서브-모듈을 포함하는 크로마 보상 장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들은 제1 서브-픽셀, 제2 서브-픽셀, 및 제3 서브-픽셀을 포함하고; 상기 서브-픽셀들의 색상들이 색상 좌표들에 의해 표현될 때, 상기 제1 서브-픽셀에 대응하는 제j 대체 비율 RWj1, 상기 제2 서브-픽셀에 대응하는 제j 대체 비율 RWj2, 및 상기 제3 서브-픽셀에 대응하는 제j 대체 비율 RWj3은,
    Figure 112021017311235-pct00014
    를 충족하고,
    여기서, j는 1 또는 2이고, 상기 제1 서브-픽셀의 초기 색상의 색상 좌표들은 (BX, BY)이고, 상기 제2 서브-픽셀의 초기 색상의 색상 좌표들은 (GX, GY)이고, 상기 제3 서브-픽셀의 초기 색상의 색상 좌표들은 (RX, RY)이고, 상기 제1 초기 색상의 색상 좌표들은 (W1X, W1Y)이고, 상기 타겟 색상의 색상 좌표들은 (W2X, W2Y)이고, RZ=1-RX-RY, GZ=1-GX-GY, BZ=1-BX-BY, W1Z=1-W1X-W1Y, W2Z=1-W2X-W2Y인 크로마 보상 장치.
  16. 제14항에 있어서, 상기 서브-픽셀들의 색상들이 색상 좌표들에 의해 표현될 때, 상기 제2 결정 서브-모듈은,
    색상 좌표계에서 상기 제1 초기 색상 및 상기 타겟 색상의 색상 좌표들의 상대적 위치들을 취득하도록;
    상기 상대적 위치들에 기초하여, 상기 제1 초기 색상으로 하여금 상기 타겟 색상으로부터 벗어나게 하는 우세 색상 성분을 결정하도록 - 상기 우세 색상 성분은, 상기 제1 초기 색상으로 하여금 상기 타겟 색상으로부터 벗어나게 하는 색상 성분에서 최대 비율을 갖는 색상 성분임 -;
    광 색상이 상기 우세 색상 성분인 서브-픽셀의 제1 대체 비율을 상기 제1 보색 계수로서 결정하도록; 그리고
    광 색상이 상기 우세 색상 성분인 서브-픽셀의 제2 대체 비율을 상기 제2 보색 계수로서 결정하도록 구성되는 크로마 보상 장치.
  17. 제16항에 있어서, 상기 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들은 제1 서브-픽셀, 제2 서브-픽셀, 및 제3 서브-픽셀을 포함하고; 상기 제2 결정 서브-모듈은,
    상기 제1 초기 색상의 색상 좌표들 (W1X, W1Y) 및 상기 타겟 색상의 색상 좌표들 (W2X, W2Y)가 W1Y ≥ W2Y를 충족할 때, 상기 제2 서브-픽셀의 광 색상을 상기 우세 색상 성분으로서 결정하도록;
    상기 제1 초기 색상의 색상 좌표들 (W1X, W1Y) 및 상기 타겟 색상의 색상 좌표들 (W2X, W2Y)가 W1X ≥ W2X 및 W1Y < W2Y를 충족할 때, 상기 제3 서브-픽셀의 광 색상을 상기 우세 색상 성분으로서 결정하도록; 그리고
    상기 제1 초기 색상의 색상 좌표들 (W1X, W1Y) 및 상기 타겟 색상의 색상 좌표들 (W2X, W2Y)가 W1X < W2X 및 W1Y < W2Y를 충족할 때, 상기 제1 서브-픽셀의 광 색상을 상기 우세 색상 성분으로서 결정하도록 구성되는 크로마 보상 장치.
  18. 디스플레이 디바이스로서,
    크로마 보상 디바이스를 포함하고,
    상기 크로마 보상 디바이스는,
    타겟 휘도에서 타겟 픽셀 유닛에서의 디스플레이 서브-픽셀의 초기 색상, 및 상기 타겟 휘도 하에서의 상기 타겟 픽셀 유닛의 타겟 색상을 취득하도록 구성된 제1 취득 모듈 - 상기 타겟 픽셀 유닛은 상이한 광 색상들의 적어도 2개의 디스플레이 서브-픽셀들을 포함함 -;
    상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 초기 색상 및 타겟 색상에 기초하여 상기 타겟 휘도 하에서의 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득을 취득하도록 구성된 제2 취득 모듈; 및
    상기 타겟 휘도 하에서의 상기 디스플레이 서브-픽셀들 각각의 보색 이득에 기초하여 상기 타겟 픽셀 유닛의 색차를 보상하도록 구성된 보상 모듈을 포함하고;
    상기 타겟 휘도 하에서의 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀의 보색 이득은, 상기 타겟 픽셀 유닛의 색상이 상기 타겟 휘도 하에서 상기 초기 색상으로부터 상기 타겟 색상으로 보상될 때 상기 디스플레이 서브-픽셀들 중 임의의 디스플레이 서브-픽셀이 보상될 필요가 있는 정도를 표현하는데 사용되는 디스플레이 디바이스.
  19. 크로마 보상에 사용하기 위한 디바이스로서,
    프로세서; 및
    메모리를 포함하고;
    상기 메모리는 상기 프로세서에 의해 실행되도록 구성된 적어도 하나의 프로그램을 저장하고, 상기 프로그램은, 상기 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 정의된 바와 같은 크로마 보상 방법을 수행하게 하는 디바이스.
  20. 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있는 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터 프로그램은, 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 따른 크로마 보상 방법을 수행하게 하는 저장 매체.
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