KR102251246B1 - 소셜 기반 사업 지원 시스템 - Google Patents

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KR102251246B1 KR1020190006350A KR20190006350A KR102251246B1 KR 102251246 B1 KR102251246 B1 KR 102251246B1 KR 1020190006350 A KR1020190006350 A KR 1020190006350A KR 20190006350 A KR20190006350 A KR 20190006350A KR 102251246 B1 KR102251246 B1 KR 102251246B1
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Abstract

소셜 기반 사업 지원 시스템이 개시된다. 이 시스템은 사용자에 의해 생성된 사업용 창조 콘텐츠를 소셜미디어 상에 게시하는 창조 콘텐츠 게시부, 및 게시된 창조 콘텐츠와 관련하여 발생된 수익을 콘텐츠 기반 사업 자금으로 관리하는 스타트업 지원부를 포함한다.

Description

소셜 기반 사업 지원 시스템{Business support system based on social media}
본 발명은 스타트업 창업을 지원하기 위한 시스템에 관한 것으로, 특히 소셜미디어를 이용하여 창업을 지원할 수 있는 시스템에 관한 것이다.
국내공개특허공보 제10-2018-0121074호에는 창업 교육 서비스 방법 및 시스템에 개시되어 있다. 살펴보면, 클라이언트가 창업 교육을 위해 서버에 접속할 경우, 서버는 클라이언트에 대한 인증 절차를 수행하고 창업 교육 서비스를 위한 정보 중에서 클라이언트의 등록 정보에 대응하는 창업 교육 정보를 클라이언트에 제공하며 창업 교육 정보에 따른 창업팀 구성을 위한 창업 멤버의 매칭을 수행한다. 이를 통해, 클라이언트는 창업을 위한 준비 단계로서 창업팀을 효과적으로 결성할 수 있게 된다.
국내공개특허공보 제10-2018-0121074호 (2018년 11월 7일 공개)
본 발명은 새로운 콘텐츠를 개발한 자의 비즈니스를 지원해줄 수 있는 소셜 기반 사업 지원 시스템을 제공함을 목적으로 한다.
일 양상에 따른 소셜 기반 사업 지원 시스템은 사용자에 의해 생성된 사업용 창조 콘텐츠를 소셜미디어 상에 게시하는 창조 콘텐츠 게시부, 및 게시된 창조 콘텐츠와 관련하여 발생된 수익을 콘텐츠 기반 사업 자금으로 관리하는 스타트업 지원부를 포함할 수 있다.
스타트업 지원부는 사용자들에게 게시된 창조 콘텐츠에 대한 조회를 허용하되, 조회 조건을 달성한 타 사용자들에게 조회를 허용하는 조회 허용부, 및 조회 조건 달성에 따라 발생된 수익을 사업 자금으로 관리하는 사업 지원부를 포함할 수 있다.
조회 허용부는 게시된 창조 콘텐츠와 연관된 광고 콘텐츠를 이용한 사용자들에게 조회를 허용하며, 사업 지원부는 광고 콘텐츠 이용에 따른 광고 수익을 사업 자금으로 관리할 수 있다. 또는 조회 허용부는 게시된 창조 콘텐츠 조회를 위한 금액을 결제한 사용자들에 게 조회를 허용하며, 사업 지원부는 결제된 금액을 사업 자금으로 관리할 수 있다.
스타트업 지원부는 게시된 창조 콘텐츠에 기반하여 사용자들 중에서 적어도 하나에 의해 생성된 복수의 개량 콘텐츠를 게시하는 개량 콘텐츠 게시부, 복수의 개량 콘텐츠 중에서 최고 콘텐츠를 선정하는 콘텐츠 선정부, 및 복수의 개량 콘텐츠에 대해 베팅을 실시하며, 최고 콘텐츠 선정 결과에 따라 베팅 정산하는 베팅 관리부를 더 포함하며, 사업 지원부는 베팅을 통해 발생된 수익을 사업 자금으로 관리할 수 있다.
사업 지원부는 최고 콘텐츠에 베팅한 타 사용자들의 베팅 수익을 사업 자금으로 관리하며, 그 타 사용자들에게 사업 지분을 제공할 수 있다.
베팅 관리부는 베팅포인트를 매개로 베팅을 실시하며, 사업 지원부는 베팅에 성공한 타 사용자들에게 정산된 베팅포인트를 사업 지분인 멤버포인트로 전환하여 제공할 수 있다.
베팅 관리부는 베팅 진행 동안에 소정의 알고리즘에 기반하여 개량 콘텐츠별로 베팅포인트 매매 가격을 가변하며, 타 사용자들의 개량 콘텐츠별 베팅포인트 매매 요청에 따라 매매 처리할 수 있다.
본 발명은 사업 아이디어 등의 창조 콘텐츠가 실제 시장 가치로 이어질 수 있도록 스타트업 창업을 지원함으로써, 개인적 창업의 어려움을 해소함은 물론 사업 활성화를 가능하게 한다.
또한, 본 발명은 기존의 부동산, 주식, 금, 비트코인 등의 시장과는 다른 새로운 형태의 지식재산권 시장을 창조해내는 효과를 창출한다.
도 1은 일 실시예에 따른 소셜 기반 사업 지원 시스템 블록도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 사업 지원 서버 블록도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 소셜 기반 사업 지원 방법 흐름도이다.
도 4 내지 도 6은 도 3의 S300의 구체 방법을 예시한 흐름도이다.
전술한, 그리고 추가적인 본 발명의 양상들은 첨부된 도면을 참조하여 설명되는 바람직한 실시예들을 통하여 더욱 명백해질 것이다. 이하에서는 본 발명을 이러한 실시예를 통해 당업자가 용이하게 이해하고 재현할 수 있도록 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 일 실시예에 따른 소셜 기반 사업 지원 시스템 블록도이다. 소셜 기반 사업 지원 시스템은 도 1에 도시된 구성들 중에서 적어도 일부를 포함한다. 일 실시예에 있어서, 소셜 기반 사업 지원 시스템은 사업 지원 서버(20)만을 의미한다. 사용자 단말(10)은 컴퓨팅 기능을 가진 통신 기기이다. 사용자 단말(10)로는 데스크톱 컴퓨터를 예로 들 수 있으며, 스마트패드나 스마트폰 등의 모바일 단말을 예로 들 수도 있다. 사용자들은 이 같은 사용자 단말(10)을 이용하여 자신이 생성한 창조 콘텐츠를 사업 지원 서버(20)에 업로드할 수 있다. 또한, 사용자들은 사업 지원 서버(20)에 업로드된 창조 콘텐츠를 기반으로 개량 콘텐츠를 생성하거나, 생성된 개량 콘텐츠들 중에서 최고 콘텐츠를 선정하기 위한 투표에 참여하거나, 베팅에 참여하는 등의 행위를 할 수 있다.
사업 지원 서버(20)는 사업 지원을 위한 온라인 플랫폼을 제공하기 위한 구성으로서, 웹 서버, 웹 애플리케이션 서버, 데이터베이스 서버 등을 포함하여 구성되는 서버 시스템일 수 있으며, 윈도우 계열 운영체제나 MacOS, 자바, 유닉스(UNIX) 또는 리눅스(LINUX)를 포함하거나 이에 포함되지 않은 다양한 운영체제 하에서 운영될 수 있다. 이 같은 사업 지원 서버(20)는 웹 또는 앱 기반으로 사용자들에게 사업 지원과 관련한 플랫폼 서비스를 제공할 수 있다. 그리고 사용자라 함은 사업 지원 서비스에 회원 가입한 자들로 한정될 수 있다. 일 양상에 따른 사업 지원 서버(20)는 사용자에 의해 생성된 사업용 창조 콘텐츠를 소셜미디어 상에 게시하며, 게시된 창조 콘텐츠와 관련하여 발생된 수익을 사용자에게 사업 자금으로 제공한다.
도 2는 일 실시예에 따른 사업 지원 서버 블록도이다. 관리자 인터페이스(100)는 관리자의 입력과 출력을 위한 인터페이스이다. 관지라는 관리자 인터페이스(100)를 통해 사업 지원 서버(20)에 필요한 입력을 수행하고 조회 및 편집할 수 있으며, 특정 프로그램을 실행시키고 실행 내용을 모니터링하는 등 관리자에게 부여된 모든 권한을 수행할 수 있다. 네트워크 통신부(200)는 하나 이상의 통신 프로토콜을 지원한다. 예를 들어, 네트워크 통신부(200)는 TCP/IP, IPX, SPX, NetBIOS, 이더넷, ARCNET, Fiber Distributed Data Interface(FDDI), IEEE 802.11, IEEE 802.11a 및 직접 동기화 연결 등의 통신 프로토콜들 중 적어도 일부를 지원한다. 사업 지원 서버(20)는 이 같은 네트워크 통신부(200)를 이용하여 외부 네트워크를 통해 사용자 단말(10)들과 데이터 통신할 수 있다. 저장부(300)는 제어부(400)에 의해 관리되는 정보를 저장하는 스토리지이다. 저장부(300)에는 창조 콘텐츠와 이에 기반하여 생성된 개량 콘텐츠가 저장되어 관리될 수 있으며, 이 외에도 다양한 데이터나 정보들이 저장되어 관리될 수 있다.
제어부(400)는 하나 이상의 프로세서를 포함하는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 이루어질 수 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, 제어부(400)는 창조 콘텐츠 게시부(410)와 스타트업 지원부(420)를 포함하며, 부가 정보 제공부(430)를 더 포함할 수 있다. 이들은 모두 소프트웨어적으로 구현 가능한 구성들이며, 프로세서에 의해 실행되어 주어진 역할을 수행할 수 있다. 창조 콘텐츠 게시부(410)는 사용자 단말(10)로부터 네트워크 통신부(200)를 통해 수신된 창조 콘텐츠를 소셜미디어 상에 게시한다. 이 창조 콘텐츠는 등록, 즉 저장부(300)에 저장되어 관리될 수 있다. 여기서, 창조 콘텐츠는 경제적 가치 창출을 위한 텍스트, 오디오, 비디오 등의 형식으로 이루어진 새로운 정보를 의미한다. 이 같은 창조 콘텐츠로는 아이디어, 디자인, 캐릭터, EDM(Electric Dance Music) 등의 음악 등을 예로 들 수 있다.
일 실시예에 있어서, 창조 콘텐츠 게시부(410)는 등록된 모든 창조 콘텐츠를 아이디어, 캐릭터 이미지, 음악, 영상 등의 창조 콘텐츠 유형에 따라 나누어 소셜미디어 상에 게시한다. 이 같이 창조 콘텐츠가 게시됨에 따라, 사용자들은 창조 콘텐츠를 조회할 수 있게 된다. 뿐만 아니라, 사용자들은 창조 콘텐츠에 기반하여 개량 콘텐츠를 생성하고 그 생성된 개량 콘텐츠도 등록할 수 있다. 그리고 스타트업 지원부(420)는 게시된 창조 콘텐츠와 관련하여 수익이 발생하면 그 수익의 적어도 일부를 콘텐츠 기반 사업 자금으로 관리한다. 부연하면, 사업 자금은 창조 콘텐츠에 기반하여 이루어지게 될 사업용 자금 혹은 후술하는 개량 콘텐츠에 기반하여 이루어지게 될 사용자 자금으로 관리될 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 스타트업 지원부(420)는 조회 허용부(421)와 사업 지원부(422)를 포함할 수 있다. 조회 허용부(421)는 게시된 창조 콘텐츠에 대한 사용자들의 조회를 허용하되, 조회 조건(제 1 조회 조건)을 달성한 사용자들에게만 창조 콘텐츠의 조회를 허용한다. 즉, 창조 콘텐츠 게시부(410)는 창조 콘텐츠를 게시하되 비공개로 게시하며, 조회 허용부(421)는 조회 조건을 달성한 타 사용자에게는 창조 콘텐츠를 공개하여 조회할 수 있도록 하는 것이다. 조회 조건으로는 창조 콘텐츠와 연관된 광고 콘텐츠의 선이용 및/또는 창조 콘텐츠 조회를 위한 비용 결제를 예로 들 수 있다. 참고로, 창조 콘텐츠를 생성한 사용자와 구분하여 그 외의 사용자들을 타 사용자라 명할 수 있다. 그리고 조회 허용부(421)는 창조 콘텐츠를 생성한 사용자에 대해서는 제 1 조회 조건을 달성한 것으로 간주할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 창조 콘텐츠 게시부(410)는 창조 콘텐츠별로 광고 콘텐츠를 함께 게시하며, 조회 허용부(421)는 광고 콘텐츠를 먼저 이용한 타 사용자들에게 창조 콘텐츠를 노출시켜 조회가 가능하도록 한다. 예를 들어, 광고 콘텐츠는 창조 콘텐츠 상에 오버랩 형태로 표시되고, 광고 콘텐츠가 이용되면 창조 콘텐츠가 노출되어 그 내용을 확인할 수 있도록 하는 것이다. 다른 실시예에 있어서, 조회 허용부(421)는 조회를 위한 결제를 행한 타 사용자들에게 해당 창조 콘텐츠의 조회를 허용한다. 예를 들어, 타 사용자가 비공개로 게시된 창조 콘텐츠들 중에서 조회하고자 하는 창조 콘텐츠를 선택하면, 조회 허용부(421)는 결제를 요청하며 요청에 따라 결제가 완료되면 창조 콘텐츠를 노출시켜 조회가 가능하도록 한다. 또다른 실시예에 있어서, 조회 허용부(421)는 광고 콘텐츠를 선이용하고 조회를 위해 결제를 행한 타 사용자에게 해당 창조 콘텐츠의 조회를 허용한다.
사업 지원부(422)는 조회 조건 달성에 따라 발생된 수익의 적어도 일부를 콘텐츠 기반 사업 자금으로 관리한다. 일 실시예에 있어서, 사업 지원부(422)는 창조 콘텐츠와 관련된 광고 콘텐츠에 대한 타 사용자들의 이용에 따라 발생하는 광고 수익의 적어도 일부를 사용자에게 지급할 사업 자금으로 관리한다. 다른 실시예에 있어서, 사업 지원부(422)는 창조 콘텐츠 조회를 위한 타 사용자들의 결제에 따른 수익의 적어도 일부를 사업 자금으로 관리한다. 또한, 사업 지원부(422)는 사용자에 의해 사업용으로 채택된 개량 콘텐츠를 생성한 타 사용자에게는 사업 멤버의 자격을 부여할 수 있다. 일 실시예에 있어서, 사업 지원부(422)는 일종의 사업 지분이라 할 수 있는 멤버포인트를 타 사용자에게 제공한다. 멤버포인트를 지급받은 타 사용자는 사용자와 함께 사업 멤버(창업 멤버)가 된다. 그리고 사용자에게도 멤버포인트가 지급될 수 있음은 물론이다. 즉, 사업 지원부(422)는 창조 콘텐츠를 사용자에게도 멤버포인트를 지급하며, 사업 대표자의 권한을 부여할 수 있다. 아지면 사업 대표자는 사용자들의 멤버포인트 비율에 따라 달리 결정될 수도 있다.
추가로, 도 2에 도시된 바와 같이, 스타트업 지원부(420)는 개량 콘텐츠 게시부(423)와 콘텐츠 선정부(424) 및 베팅 관리부(425)를 더 포함할 수 있다. 개량 콘텐츠 게시부(423)는 창조 콘텐츠에 기반하여 적어도 하나의 사용자에 의해 생성된 복수의 개량 콘텐츠를 게시한다. 일 실시예에 있어서, 개량 콘텐츠 게시부(423)는 개량 콘텐츠를 비공개로 게시한다. 이 경우, 조회 허용부(421)는 개량 콘텐츠에 대해서도 창조 콘텐츠와 마찬가지로 조회 조건(제 2 조회 조건)을 달성한 타 사용자들에게만 게시된 개량 콘텐츠의 조회를 허용할 수 있다. 제 2 조회 조건 역시 제 1 조회 조건과 동일하게 개량 콘텐츠와 연관된 광고 콘텐츠의 선이용 및/또는 개량 콘텐츠 조회를 위한 비용 결제일 수 있다. 제 2 조회 조건에는 제 1 조회 조건이 포함될 수도 있다. 즉, 창조 콘텐츠에 대한 조회 권한을 가진 타 사용자들에 대해서는 개량 콘텐츠에 대한 조회도 허용되는 것이다. 그리고 창조 콘텐츠를 생성한 사용자에 대해서는 별도의 조건 없이 개량 콘텐츠에 대한 조회도 허용될 수 있다.
콘텐츠 선정부(424)는 복수의 개량 콘텐츠 중에서 최고의 콘텐츠를 선정한다. 일 실시예에 있어서, 콘텐츠 선정부(424)는 투표 실시를 통해 최고 콘텐츠를 선정한다. 이때, 투표 참여자는 개량 콘텐츠에 대한 조회 권한을 가진 사용자들로 제한될 수 있다. 즉, 콘텐츠 선정부(424)는 개량 콘텐츠에 대한 조회 권한을 갖는 사용자들에게 투표를 허용하며, 사용자들의 투표 결과에 따라 최고 콘텐츠를 선정한다. 다른 실시예에 있어서, 콘텐츠 선정부(424)는 개량 콘텐츠들에 대한 회원들의 조회수에 근거하여 최고 콘텐츠를 선정한다. 즉, 조회수가 가장 높은 개량 콘텐츠를 최고 콘텐츠로 선정하는 것이다. 또다른 실시예에 있어서, 콘텐츠 선정부(424)는 개량 콘텐츠들에 대한 회원들의 평점에 근거하여 최고 콘텐츠를 선정한다. 즉, 평점이 가장 높은 개량 콘텐츠를 최고 콘텐츠로 선정하는 것이다. 이상에서 최고 콘텐츠는 하나만이 될 수도 있으나, 둘 이상 예를 들어, 상위 30% 이내 등으로 정해질 수도 있다.
베팅 관리부(425)는 복수의 개량 콘텐츠에 대한 베팅을 실시하며, 최고 콘텐츠 선정 결과에 따라 베팅 정산한다. 일 실시예에 있어서, 베팅 관리부(425)는 개량 콘텐츠에 대한 조회 권한을 가진 타 사용자들만이 베팅에 참여하는 것을 허용한다. 다른 실시예에 있어서, 베팅 관리부(425)는 개량 콘텐츠에 대한 조회 권한이 없는 타 사용자들도 베팅에 참여하는 것을 허용한다. 즉, 블라인드 베팅이 가능하다.
사업 지원부(422)는 베팅을 통해 발생된 수익을 콘텐츠 기반 사업 자금으로 관리한다. 일 실시예에 있어서, 사업 지원부(422)는 베팅 수수료의 적어도 일부를 사업 자금으로 관리한다. 다른 실시예에 있어서, 사업 지원부(422)는 최고 콘텐츠에 베팅한 타 사용자들의 베팅 수익의 적어도 일부를 사업 자금으로 관리하며, 그 타 사용자들에게는 사업 지분을 제공한다. 여기서, 사업 지분은 멤버포인트로 제공될 수 있다.
일 실시예에 있어서, 베팅 관리부(425)는 베팅포인트를 매개로 베팅을 실시 및 정산한다. 여기서, 베팅포인트는 1포인트당 1만원 등으로 가격이 설정될 수 있다. 그리고 타 사용자들은 베팅하고자 하는 개량 콘텐츠를 선택하고 베팅포인트를 구매하는 방식으로 베팅에 참여할 수 있다. 베팅 및 최고 콘텐츠 선정이 종료되면, 베팅 관리부(425)는 베팅 참여자들의 모든 베팅포인트를 가지고 베팅에 성공한 참여자들에게 베팅 비율에 따라 베팅포인트를 분배하는 베팅 정산을 수행한다. 그리고 사업 지원부(422)는 베팅에 성공한 참여자들에게 분배된 베팅포인트를 멤버포인트로 전환하여 참여자들에게 지급한다. 이는 참여자별 요청에 따라 수행될 수 있다. 즉, 참여자는 분배받은 배팅포인트의 전부 또는 일부에 대해 멤버포인트로 전환받을 수 있다. 멤버포인트에는 가격이 설정되어 있을 수 있으며, 베팅포인트와 멤버포인트 간 가격 비율에 따라 포인트 전환이 이루어질 수 있다. 또한, 참여자는 배팅포인트를 해당 가격에 맞춰 현금으로 교환할 수도 있다. 그리고 사업 지원부(422)는 멤버포인트로 전환된 베팅포인트에 대해서는 해당 베팅 수익을 사업 자금으로 관리한다.
일 실시예에 있어서, 베팅 관리부(425)는 베팅 진행 동안에 소정의 알고리즘에 기반하여 개량 콘텐츠별로 베팅포인트 매매 가격을 가변하며, 타 사용자들의 베팅포인트 매매 요청에 따라 매매를 처리한다. 예를 들어, 베팅 관리부(425)는 베팅 인원, 베팅액 규모, 최고 콘텐츠 선정을 위한 투표수, 개량 콘텐츠별 조회수 등의 수치를 빅데이터 알고리즘으로 프로그래밍화하여 각 개량 콘텐츠의 베팅포인트 가격을 가변시킬 수 있다. 부연하면, A 개량 콘텐츠에 베팅포인트당 1만원을 베팅시에 A 개량 콘텐츠가 최고 콘텐츠로 선정될 경우 얻게 될 수익이 3배라고 할 때, 실제 선택될 가능성이 매우 높아지면 배팅포인트당 가격을 1만원에서 3만원에 가까워지도록 가변시키고 그와 반대로 선택 가능성이 낮아지면 배팅포인트당 가격을 1만원 미만으로 가변시키는 것이다. 이 같이 개량포인트별 베팅포인트 매매 가격을 적절히 가변시키게 되면, 베팅자들은 베팅마감시점까지 베팅포인트를 매매하여 차익을 얻을 수 있게 된다.
또한, 사업 지원부(422)는 개량 콘텐츠 조회 조건 달성에 따라 발생되는 수익, 예를 들어 광고 수익이나 조회 비용 결제에 따른 수익에 대해서는 일부를 사업 자금으로 관리할 수 있으며, 일부를 해당 개량 콘텐츠에 베팅한 사용자들에게 배분할 수도 있다. 한편, 부가 정보 제공부(430)는 온라인 플랫폼 상에 다양한 부가 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 부가 정보 제공부(430)는 사용자들의 창조 콘텐츠 등록 횟수와 득표수 및 랭킹 정보 등의 부가 정보를 제공한다. 이 같은 부가 정보를 통해 사용자들의 아이디어 경쟁을 유도할 수 있다. 또한, 타 사용자들 입장에서는 우수한 아이디어를 가진 사용자를 선별하는데 도움을 받을 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 소셜 기반 사업 지원 방법 흐름도이다. 제어부(400)는 사용자에 의해 생성된 창조 콘텐츠를 데이터베이스에 등록한다(S100). 제어부(400)는 새로이 등록된 창조 콘텐츠를 소셜미디어 상에 게시한다(S200). 이후, 게시된 창조 콘텐츠와 관련하여 수익이 발생하며, 그 발생 수익의 적어도 일부를 콘텐츠 기반 사업 자금으로 관리한다(S300). 이에 따라, 사용자는 자신의 새로운 아이디어에 대한 사업 자금을 소셜미디어를 통해 마련할 수 있게 된다.
도 4 내지 도 6은 도 3의 S300의 구체 방법을 예시한 흐름도이다. 먼저, 도 4에 대해 설명한다. 제어부(400)는 소셜미디어 상에 게시된 사용자의 창조 콘텐츠에 대한 타 사용자의 조회 요청이 있는지를 판단한다(S310). 조회 요청이 있을 경우, 제어부(400)는 타 사용자가 조회 조건(제 1 조회 조건)을 달성하였는지 판단한다(S311). 일 실시예에 있어서, 제 1 조회 조건은 창조 콘텐츠와 연관된 광고 콘텐츠의 선이용(A)이다. 다른 실시예에 있어서, 제 1 조회 조건은 창조 콘텐츠 조회를 위한 비용 결제(B)이다. 이때, 비용 결제는 포인트 결제로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 타 사용자가 창조 콘텐츠를 확인하고 개량 콘텐츠를 생성할 수 있도록 하는 자격을 부여하기 위한 포인트(이를, 참여 포인트 또는 보증금 포인트 등으로 명할 수 있다) 결제가 이루어지는 것이다. 타 사용자는 사전에 현금 결제를 통해 참여 포인트를 구매하며, 구매한 참여 포인트를 이용하여 창조 콘텐츠 조회를 위한 포인트 결제를 수행할 수 있다. 또다른 실시예에 있어서, 제 1 조회 조건은 조건 A와 조건 B를 모두 달성하는 것이다. 제 1 조회 조건이 달성된 것으로 판단되면, 제어부(400)는 타 사용자가 창조 콘텐츠를 조회하는 것을 허용한다(S312). 그리고 제어부(400)는 제 1 조회 조건 달성에 따라 발생된 수익의 적어도 일부를 콘텐츠 기반 사업 자금으로 관리한다(S313).
도 5에 대해 설명한다. 제어부(400)는 창조 콘텐츠에 기반하여 적어도 하나의 타 사용자에 의해 생성된 개량 콘텐츠를 데이터베이스에 등록하며, 새로이 등록된 개량 콘텐츠를 소셜미디어 상에 게시한다(S320)(S321). 제어부(400)는 소셜미디어 상에 게시된 개량 콘텐츠에 대해 타 사용자의 조회 요청이 있는지를 판단한다(S322). 조회 요청이 있을 경우, 제어부(400)는 타 사용자가 조회 조건(제 2 조회 조건)을 달성하였는지 판단한다(S323). 일 실시예에 있어서, 제 2 조회 조건은 개량 콘텐츠와 연관된 광고 콘텐츠의 선이용(C)이다. 다른 실시예에 있어서, 제 2 조회 조건은 개량 콘텐츠 조회를 위한 비용 결제(D)이다. 또다른 실시예에 있어서, 제 2 조회 조건은 조건 C와 조건 D를 모두 달성하는 것이다. 즉, 제 2 조회 조건은 대상만 상이할 뿐 제 1 조회 조건과 사실상 동일할 수 있다. 그리고 제어부(400)는 제 1 조회 조건을 달성한 자에 대해서는 제 2 조회 조건 역시 달성된 것으로 취급할 수 있다. 제 2 조회 조건이 달성된 것으로 판단되면, 제어부(400)는 타 사용자가 개량 콘텐츠를 조회하는 것을 허용한다(S324). 그리고 제어부(400)는 제 2 조회 조건 달성에 따라 발생된 수익의 적어도 일부를 콘텐츠 기반 사업 자금으로 관리한다(S325).
도 6에 대해 설명한다. 제어부(400)는 투표를 실시하여 복수의 개량 콘텐츠 중에서 최고 콘텐츠를 선정한다(S330). S330에서, 제어부(400)는 개량 콘텐츠에 대한 조회 권한을 가진 사용자 및 타 사용자들을 투표 참여자로 허용하거나 타 사용자들만을 투표 참여자로 허용할 수 있다. 또한, 제어부(400)는 복수의 개량 콘텐츠에 대한 베팅을 실시하며, 최고 콘텐츠 선정 결과에 따라 베팅 정산한다(S331). S331에서, 제어부(400)는 개량 콘텐츠에 대한 조회 권한이 있는 자들은 물론 조회 권한이 없는 자들에 대해서도 베팅을 허용할 수 있다. 일 실시예에 있어서, 제어부(400)는 상술한 바와 같이 베팅포인트를 매개로 베팅을 실시 및 정산한다. 그리고 S330과 S331은 병렬적으로 수행될 수도 있고, S330이 완료된 이후에 S331이 수행될 수도 있다. 이후에, 제어부(400)는 베팅을 통해 발생된 수익의 적어도 일부를 콘텐츠 기반 사업 자금으로 관리한다. 상술한 바와 같이, 제어부(400)는 최고 콘텐츠에 베팅한 타 사용자들의 베팅 수익의 적어도 일부를 사업 자금으로 관리할 수 있으며, 그 타 사용자들에게는 사업 지분을 지금할 수 있다. 한편, 도 6에 도시되어 있지는 않으나, 제어부(400)는 S331에서 베팅 진행 동안에 소정의 알고리즘에 기반하여 개량 콘텐츠별로 베팅포인트 매매 가격을 가변하며, 타 사용자들의 베팅포인트 매매 요청에 따라 매매 처리할 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
10 : 사용자 단말 20 : 사업 지원 서버
100 : 관리자 인터페이스 200 : 네트워크 통신부
300 : 저장부 400 : 제어부
410 : 창조 콘텐츠 게시부 420 : 스타트업 지원부
421 : 조회 허용부 422 : 사업 지원부
423 : 개량 콘텐츠 게시부 424 : 콘텐츠 선정부
425 : 베팅 관리부 430 : 부가 정보 제공부

Claims (8)

  1. 사업 지원 서비스에 회원 가입한 사용자들에 의해 사용되는 사용자 단말들과 데이터 통신하기 위한 네트워크 통신부;
    회원에 의해 생성된 창조 콘텐츠와 복수의 회원들에 의해 생성된 복수의 개량 콘텐츠가 저장되는 저장부; 및
    사용자 단말로부터 네트워크 통신부를 통해 수신된 창조 콘텐츠와 복수의 개량 콘텐츠를 저장부에 저장하는 제어부;를 포함하고,
    제어부는 :
    회원에 의해 생성되어 사용자 단말로부터 네트워크 통신부를 통해 수신된 사업용 창조 콘텐츠를 소셜미디어 상에 게시하되, 비공개 게시를 위해 창조 콘텐츠에 광고 콘텐츠를 오버랩시켜 소셜미디어 상에 비공개로 게시하는 창조 콘텐츠 게시부;
    창조 콘텐츠 게시부에 의해 소셜미디어 상에 비공개로 게시된 창조 콘텐츠와 관련하여 발생된 수익을 콘텐츠 기반 사업 자금으로 관리하는 스타트업 지원부; 및
    회원들의 창조 콘텐츠 등록 횟수와 득표수 및 랭킹 정보를 포함하는 부가 정보를 제공하는 부가 정보 제공부;를 포함하고,
    스타트업 지원부는 :
    창조 콘텐츠 게시부에 의해 소셜미디어 상에 게시된 창조 콘텐츠에 기반하여 회원들에 의해 생성된 복수의 개량 콘텐츠를 소셜미디어 상에 비공개로 게시하는 개량 콘텐츠 게시부;
    창조 콘텐츠 게시부에 의해 소셜미디어 상에 비공개로 게시된 창조 콘텐츠에 오버랩 형태로 표시된 광고 콘텐츠를 선이용한 회원들 중에서 창조 콘텐츠의 조회를 위한 비용을 결제한 회원에 한하여 해당 창조 콘텐츠를 노출시켜 조회를 허용하며, 소셜미디어 상에 비공개로 게시된 개량 콘텐츠와 연관된 광고 콘텐츠를 선이용한 회원들 중에서 개량 콘텐츠의 조회를 위한 비용을 결제한 회원에 한하여 해당 개량 콘텐츠의 조회를 허용하되, 개량 콘텐츠의 기반이 된 창조 콘텐츠를 생성한 회원에 대해서는 개량 콘텐츠의 조회를 위한 비용 결제 및 광고 콘텐츠의 선이용 조건 없이 모든 개량 콘텐츠의 조회를 허용하는 조회 허용부;
    복수의 개량 콘텐츠에 대한 투표 실시를 통해 복수의 개량 콘텐츠 중에서 최고 콘텐츠를 선정하되, 조회 허용부를 통해 개량 콘텐츠에 대한 조회 권한을 가진 회원들에 한하여 투표를 허용하여 최고 콘텐츠를 선정하는 콘텐츠 선정부;
    조회 허용부를 통해 개량 콘텐츠에 대한 조회 권한을 가진 회원들에 한하여 개량 콘텐츠 게시부를 통해 게시된 복수의 개량 콘텐츠를 대상으로 베팅에 참여하는 것을 허용하여 베팅을 실시하되 미리 설정된 현금 가격으로 구매 가능한 베팅포인트를 매개로 베팅을 실시하며, 베팅 및 최고 콘텐츠 선정이 종료되면 베팅 회원들의 모든 베팅포인트를 가지고 최고 콘텐츠 베팅에 성공한 회원들에게 베팅 비율에 따라 베팅포인트를 분배하는 베팅 정산을 수행하는 베팅 관리부; 및
    창조 콘텐츠에 오버랩 형태로 표시된 광고 콘텐츠에 대한 회원들의 이용에 따라 발생하는 광고 수익과 개량 콘텐츠와 연관된 광고 콘텐츠에 대한 회원들의 이용에 따라 발생하는 광고 수익을 창조 콘텐츠를 생성한 회원에게 지급할 사업 자금으로 관리하고, 콘텐츠 선정부에 의해 선정된 최고 콘텐츠에 베팅한 회원들에게 분배된 베팅포인트를 요청 회원에 한하여 사업 지분인 멤버포인트로 전부 전환하여 제공하고, 멤버포인트로 전환된 베팅포인트에 대해서는 해당 베팅 수익을 사업 자금으로 관리하며, 창조 콘텐츠를 생성한 회원에게는 창업 대표자의 권한을 부여하고 최고 콘텐츠에 베팅하여 지급된 베팅포인트를 멤버포인트로 전환받은 회원들에게는 창업 멤버 자격을 부여하는 사업 지원부;를 포함하되,
    베팅 관리부는 베팅 진행 동안에 소정의 알고리즘에 기반하여 개량 콘텐츠별로 베팅포인트 매매 가격을 가변하되 베팅 인원과 베팅액 규모와 최고 콘텐츠 선정을 위한 투표수 및 개량 콘텐츠별 조회수를 고려하여 베팅포인트 매매 가격을 가변하며, 타 사용자들의 개량 콘텐츠별 베팅포인트 매매 요청에 따라 매매 처리하는 소셜 기반 사업 지원 시스템.
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