KR102233429B1 - 의료 기기를 제어하는 모바일 단말기 및 이의 의료 기기 제어 방법 - Google Patents

의료 기기를 제어하는 모바일 단말기 및 이의 의료 기기 제어 방법 Download PDF

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    • H04L12/12Arrangements for remote connection or disconnection of substations or of equipment thereof

Abstract

터치 스크린을 가지는 모바일 단말기 및 터치 스크린을 가지는 모바일 단말기에서 의료 기기를 제어하는 방법이 제공된다. 본 터치 스크린을 가지는 모바일 단말기에서 의료 기기를 제어하는 방법은, 실내에 설치된 복수 개의 의료 기기들의 위치 정보를 이용하여 모바일 단말기로부터 일정 범위 이내에 위치한 적어도 하나의 의료 기기가 결정되면, 상기 결정된 적어도 하나의 의료 기기 각각에 대응하는 적어도 하나의 식별 정보를 터치 스크린 상에 디스플레이하고, 상기 적어도 하나의 식별 정보 중 제1 식별 정보를 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 식별 정보에 대응하는 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 상기 터치 스크린 상에 디스플레이할 수 있다.

Description

의료 기기를 제어하는 모바일 단말기 및 이의 의료 기기 제어 방법{MOBILE DEVICE FOR CONTROLLING MEDICAL APPARATUS AND METHOD FOR CONTROLLING MEDICAL APPARATUS THEREOF}
본 개시는 의료 기기를 제어하는 모바일 단말기 및 이의 의료 기기 제어 방법에 관한 것으로, 특히, 터치 스크린을 가지는 모바일 단말기에서 의료 기기를 제어하는 방법에 관한 것이다.
일반적으로 의료 기기는 환자의 촬영 또는 진단에 필요한 정보를 입력하거나, 환자를 촬영 또는 진단하여 원하는 정보를 얻는 기기가 될 수 있다. 이 때, 환자를 촬영 또는 진단하는 의료 기기로는, 예로, X선 장치, 초음파 진단 장치, 컴퓨터 단층촬영 장치 및 자기공명영상 장치 등이 있을 수 있으며, 환자를 촬영 또는 진단하기 위한 정보를 입력하는 의료 기기에는, 예로, 콘솔 워크 스테이션(console work station)이 있을 수 있다.
콘솔 워크 스테이션은, 주로 제어실에 위치하여, 조작부(예로, 콘솔)을 통하여 사용자(예로, 의사, 간호사 등)에 의한 환자의 촬영에 필요한 정보가 입력되면, 이에 따른 결과를 뷰어(Viewer) 또는 탑 디스플레이(Top Display)를 통하여 제공할 수 있다. 이 때, 환자의 촬영에 필요한 정보는, 예로, X-Ray 투여량, 촬영 부위, 촬영 시간, 테이블 상에 촬영의 시작 위치 및 종료 위치 등이 있을 수 있다.
환자를 촬영하는 촬영 기기는, 주로 제어실과 분리된 촬영실(예로, 차폐실)에 위치하며, 조작부(예로, OPA(Operator Panel Assembly), OCB(Operator Control Box))를 통하여 사용자에 의한 촬영 위치와 촬영의 시작 및 정지 등의 정보가 입력되면, 환자에 대한 촬영을 수행할 수 있다.
이러한 상황에서, 사용자는 환자를 촬영하기 위하여 제어실에 구비된 콘솔 워크 스테이션과 촬영실에 촬영 기기를 서로 다른 조작부를 통하여 각각 조작하게 된다.
사용자가 환자를 촬영하기 위하여 제어실에 구비된 콘솔 워크 스테이션과 촬영실에 구비된 촬영 기기를 서로 다른 조작부를 통하여 각각 조작하는 경우, 환자를 촬영하기 위한 사용자의 편의성이 저하될 수 있다.
따라서, 본 발명의 목적은, 사용자가 모바일 단말기를 이용하여 다수의 의료 기기들(예로, 콘솔 워크 스테이션, 촬영 기기 등)을 직관적이고 편리하게 제어하는데 목적이 있다.
일 실시예에 의하면, 터치 스크린을 가진 모바일 단말기에서 의료 기기를 제어하는 방법은, 복수 개의 의료 기기들의 위치 정보를 이용하여 모바일 단말기로부터 일정 범위 이내에 위치한 적어도 하나의 의료 기기가 결정되면, 상기 결정된 적어도 하나의 의료 기기 각각에 대응하는 적어도 하나의 식별 정보를 터치 스크린 상에 디스플레이하는 단계; 상기 적어도 하나의 식별 정보 중 제1 식별 정보를 선택하는 사용자 입력을 감지하는 단계; 및 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 식별 정보에 대응하는 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 상기 터치 스크린 상에 디스플레이하는 단계를 포함한다.
상기 모바일 단말기로부터 일정 범위 이내에 위치한다고 결정된 상기 적어도 하나의 의료 기기는, 의료 기기 관리 서버 또는 상기 모바일 단말기에서 검색된 복수 개의 의료 기기들 중 상기 모바일 단말기로부터 일정 범위 이내에 위치한 적어도 하나의 의료 기기인 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 의료 기기를 제어하는 방법은, 상기 적어도 하나의 식별 정보 중 제2 식별 정보를 선택하는 사용자 입력을 감지하는 단계; 및 상기 제2 식별 정보를 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 식별 정보에 대응하는 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스 및 상기 제2 식별 정보에 대응하는 제2 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 상기 터치 스크린 상에 함께 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계는, 상기 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스 및 상기 결정된 적어도 하나의 의료 기기에 대응하는 적어도 하나의 식별 정보 중 적어도 일부를 함께 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다
상기 결정된 적어도 하나의 의료 기기에 대응하는 적어도 하나의 식별 정보를 상기 터치 스크린 상에 디스플레이하는 단계는, 상기 적어도 하나의 의료 기기가 설치된 위치에 기초하여 배치도 상에 상기 적어도 하나의 식별 정보를 상기 터치 스크린 상에 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 사용자 인터페이스에 포함된 복수의 UI 엘리먼트들은 상기 제1 의료 기기의 조작부에 포함된 복수의 UI 엘리먼트들이 배치된 순서 또는 배치된 방향과 동일한 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제1 식별 정보는 상기 제1 의료 기기의 위치 정보, 모델명, 제조사, 이미지 및 상기 제1 의료 기기와 관련된 어플리케이션의 단축 아이콘 중 적어도 하나인 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 의료 기기를 제어하는 방법은, 상기 사용자 인터페이스를 통한 사용자 입력에 응답하여, 환자의 신체와 관련된 상기 제1 의료 기기의 제어 결과를 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 모바일 단말기는 상기 제1 의료 기기에 탈부착이 가능할 수 있다.
다른 일 실시예에 의하면, 터치 스크린을 가진 모바일 단말기는, 복수 개의 의료 기기들의 위치 정보를 이용하여 모바일 단말기로부터 일정 범위 이내에 위치한 적어도 하나의 의료 기기가 결정되면, 상기 적어도 하나의 의료 기기 각각에 대응하는 적어도 하나의 식별 정보를 디스플레이하는 터치 스크린; 및 상기 터치 스크린을 통하여 상기 적어도 하나의 식별 정보 중 제1 식별 정보를 선택하는 사용자 입력이 감지되면, 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 식별 정보에 대응하는 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스가 디스플레이되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다.
상기 모바일 단말기로부터 일정 범위 이내에 위치한다고 결정된 상기 적어도 하나의 의료 기기는, 의료 기기 관리 서버 또는 상기 모바일 단말기에서 검색된 복수 개의 의료 기기들 중 상기 모바일 단말기로부터 일정 범위 이내에 위치한 적어도 하나의 의료 기기인 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 터치 스크린은, 상기 적어도 하나의 식별 정보 중 제2 식별 정보를 선택하는 사용자 입력을 감지하고, 상기 프로세서는, 상기 제2 식별 정보를 선택하는 사용자 입력에 응답하여 상기 제1 식별 정보에 대응하는 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스 및 상기 제2 식별 정보에 대응하는 제2 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스가 상기 터치 스크린 상에 함께 디스플레이되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 터치 스크린은, 상기 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 경우, 상기 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스 및 상기 결정된 적어도 하나의 의료 기기에 대응하는 적어도 하나의 식별 정보 중 적어도 일부를 함께 디스플레이할 수 있다.
상기 터치 스크린은, 상기 결정된 적어도 하나의 의료 기기 각각에 대응하는 적어도 하나의 식별 정보를 상기 터치 스크린 상에 디스플레이하는 경우, 상기 적어도 하나의 의료 기기가 설치된 위치에 기초하여 배치도 상에 상기 적어도 하나의 식별 정보를 디스플레이하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 사용자 인터페이스에 포함된 복수의 UI 엘리먼트들은 상기 제1 의료 기기의 조작부에 포함된 복수의 UI 엘리먼트들이 배치된 순서 또는 배치된 방향과 동일한 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제1 식별 정보는 상기 제1 의료 기기의 위치 정보, 모델명, 제조사, 이미지 및 상기 제1 의료 기기와 관련된 어플리케이션의 단축 아이콘 중 적어도 하나인 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 터치 스크린은, 상기 사용자 인터페이스를 통한 사용자 입력에 응답하여, 환자의 신체와 관련된 상기 제1 의료 기기의 제어 결과를 디스플레이하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 모바일 단말기는 상기 제1 의료 기기에 탈부착이 가능한 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 일 실시예에 의하면, 기록매체는, 복수 개의 의료 기기들의 위치 정보를 이용하여 모바일 단말기로부터 일정 범위 이내에 위치한 적어도 하나의 의료 기기가 결정되면, 상기 결정된 적어도 하나의 의료 기기에 대응하는 적어도 하나의 식별 정보를 터치 스크린 상에 디스플레이하는 단계; 상기 적어도 하나의 식별 정보 중 제1 식별 정보를 선택하는 사용자 입력을 감지하는 단계; 및 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 식별 정보에 대응하는 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 상기 터치 스크린 상에 디스플레이하는 단계를 수행하기 위한 프로그램이 기록되어 있을 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따라, 하나의 모바일 단말기를 이용하여 복수 개의 의료 기기들이 제어 가능하게 되어, 복수 개의 의료 기기들을 조작하는 사용자의 편의성이 향상된다. 특히, 모바일 단말기를 휴대하고 있는 사용자가 이동함에 따라, 모바일 단말기의 근처에 위치한 의료 기기와 관련되는 사용자 인터페이스가 디스플레이됨으로써, 복수 개의 의료 기기들에 대한 사용자의 조작성이 향상되고, 복수 개의 의료 기기들을 조작하기 위해서 사용자가 이동하는 범위가 축소될 수 있다.
그 외에 본 개시의 실시 예로 인해 얻을 수 있거나 예측되는 효과에 대해서는 본 개시의 실시 예에 대한 상세한 설명에서 직접적 또는 암시적으로 개시하도록 한다. 즉, 본 개시의 실시 예에 따라 예측되는 다양한 효과에 대해서는 후술될 상세한 설명 내에서 개시될 것이다.
도 1은, 본 개시의 일 실시 예에 따른, 병원의 실내의 구성을 간략히 도시한 블록도이다.
도 2a는 본 개시의 일 실시 예에 따른 모바일 단말기의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2b는 본 개시의 다른 일 실시 예에 따른 모바일 단말기의 구성을 간략히 도시한 블록도이다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 모바일 단말기에 저장된 소프트웨어의 구조를 설명한다.
도 4a 내지 도 4d는 본 개시의 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면들이다.
도 5a 내지 도 5c는 본 개시의 다른 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면들이다.
도 6a 및 도 6b는 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면들이다.
도 7a 내지 도 7f는 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면들이다.
도 8a 내지 도 8c는 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면들이다.
도 9a 내지 도 9d는 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면들이다.
도 10a 및 도 10b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기의 식별 정보를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면들이다.
도 11a 및 도 11b는 본 개시의 다른 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기의 식별 정보를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면들이다.
도 12는 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기의 식별 정보를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 13은 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기의 식별 정보를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 14a 및 도 14b는 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면들이다.
도 15는 본 개시의 일 실시 예에 따른 의료 기기의 조작부를 모바일 단말기로서 이용하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 16a 및 도 16b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 모바일 단말기에서 알람 정보를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 17a 내지 도 17c는 본 개시의 일 실시 예에 따른 복수 개의 모바일 단말기들을 이용하여 의료 기기를 제어하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 18a 및 도 18b는 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 19a 및 도 19b는 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 20a 내지 도 20c는 본 개시의 일 실시 예가 적용될 수 있는 다양한 종류의 모바일 단말기(11)을 나타내는 도면이다.
도 21은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 의료 기기를 제어하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 22은 본 개시의 다른 일 실시 예에 따른, 의료 기기를 제어하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 개시에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 개시의 실시 예에서 사용되는 용어는 본 개시에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 개시에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
본 개시의 실시 예들은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 특정한 실시 형태에 대해 범위를 한정하려는 것이 아니며, 개시된 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 실시 예들을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "구성되다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 개시의 실시 예에서 '모듈' 혹은 '부'는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의'모듈' 혹은 복수의'부'는 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 '모듈' 혹은 '부'를 제외하고는 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서(미도시)로 구현될 수 있다.
본 개시의 실시 예에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 개시의 실시 예에 대하여 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 개시는 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 개시를 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
또한, 본 개시의 실시 예에서, 사용자 입력은, 터치 입력, 벤딩 입력, 음성 입력, 버튼 입력, 모션 입력 및 다중(multimodal) 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 본 개시의 실시 예에서, "터치 입력"이란 사용자가 장치를 제어하기 위해 디스플레이 및 커버에 행하는 터치 제스처를 포함할 수 있다. 또한, "터치 입력"은 디스플레이 상에 접촉되지 않고, 일정 거리 이상 이격되어 있는 상태의 터치(예컨대, 플로팅(floating) 또는 호버링(hovering))를 포함할 수 있다. 터치 입력에는 터치&홀드 제스처, 터치 후 해제하는 탭 제스처, 더블 탭 제스처, 패닝 제스처, 플릭 제스처, 터치 후 일 방향으로 이동하는 터치 드래그 제스처, 핀치 제스처 등이 있을 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
또한, 본 개시의 실시 예에서, "버튼 입력"은 사용자가 장치에 부착된 물리적인 버튼을 이용하여, 장치를 제어하는 입력을 의미한다.
또한, 본 개시의 실시 예에서, "모션 입력"은, 사용자가 장치를 제어하기 위해 장치에 가하는 모션을 의미한다. 예를 들어, 모션 입력은, 사용자가 장치를 회전시키거나, 장치를 기울이거나, 장치를 상하좌우로 이동시키는 입력을 포함할 수 있다.
또한, 본 개시 실시 예에서, "다중 입력"은, 적어도 둘 이상의 입력 방식이 결합된 것을 의미한다. 예를 들어, 장치는 사용자의 터치 입력 및 모션 입력을 수신할 수도 있고, 사용자의 터치 입력 및 음성 입력을 수신할 수도 있다.
또한, 본 개시의 실시 예에서, "어플리케이션"은 특정한 업무를 수행하기 위해 고안된 일련의 컴퓨터 프로그램 집합을 말한다. 본 개시의 실시 예에서, 어플리케이션은 다양할 수 있다. 예를 들어, 게임 애플리케이션, 동영상 재생 애플리케이션, 지도 애플리케이션, 메모 애플리케이션, 캘린더 애플리케이션, 폰 북 애플리케이션, 방송 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 결제 애플리케이션, 사진 폴더 애플리케이션, 의료 기기 제어 어플리케이션, 다수의 의료 기기의 사용자 인터페이스 제공 어플리케이션 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 본 개시의 실시 예에서, "어플리케이션 식별 정보"는 어플리케이션을 다른 어플리케이션과 구별하기 위한 고유의 정보일 수 있다. 예로, 어플리케이션의 식별 정보는, 아이콘, 인텍스 항목, 링크 정보 등이 될 수 있으나, 이에 제한되지는 않는다.
또한, 본 개시의 실시 예에서, UI(User Interaction) 엘리먼트는 사용자와 인터렉션이 가능하여 사용자 입력에 따라 시각적, 청각적, 후각적 등 피드백이 가능한 엘리먼트를 의미한다. UI 엘리먼트는 이미지, 텍스트 및 동영상 중 적어도 하나의 형태로 표현되거나, 또는 상술한 정보가 디스플레이되지 않으나 사용자 입력에 따라 피드백이 가능한 일 영역이 있으면, 이 영역을 UI 엘리먼트라 할 수 있다. 또한, UI 엘리먼트, 예는, 전술한 어플리케이션 식별 정보가 될 수 있다.
또한, 본 개시의 실시 예에서, "UI 엘리먼트가 비활성화된다는 것"은 UI 엘리먼트를 선택하는 사용자 입력 값이 처리되지 않거나, UI 엘리먼트에 대응하는 터치 센서의 전력이 차단되거나, UI 엘리먼트가 디스플레이되지 않도록 제어되거나, UI 엘리먼트를 디스플레이하는 디스플레이부의 적어도 일부의 전력이 차단되어 블랙 스크린으로 표시되거나 또는 UI 엘리먼트를 선택하여도 이에 대응하는 시각적, 청각적, 후각적 등의 피드백이 제공되지 않는 것 중 적어도 하나를 의미할 수 있다.
도 1은, 본 개시의 일 실시 예에 따른, 병원의 실내(1a)의 구성을 간략히 도시한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 병원의 실내(1a)는 제어실(1b) 및 촬영실(또는, 차폐실)(1c)로 구분될 수 있다. 제어실(1a)에는 촬영실 내의 촬영 기기를 제어하는 의료 기기들(예로, 콘솔 워크 스테이션 등)(21,22)이 설치되고, 촬영실(1b)에는 환자를 촬영하는 의료 기기들(예로, X선 장치, 초음파 진단 장치, 컴퓨터 단층촬영 장치 및 자기공명영상 장치 등)(23,24)이 설치될 수 있다.
이 때, 의료 기기가 설치된다는 것은, 의료 기기가 환자의 촬영 또는 진단에 필요한 정보를 입력하거나, 환자를 촬영 또는 진단하여 원하는 정보를 얻을 수 있도록 세팅된 상태로 실내에 고정되는 것을 의미할 수 있다. 또는, 의료 기기가 이동 가능더라도, 한번 세팅이 되면 장시간 동안(예로, 1년 이상) 세팅된 상태로 실내에 고정되는 것을 의미할 수도 있다.
도 1에서, 사용자가 모바일 단말기(11)를 구비한 경우, 사용자는 제어실(1b)에서 모바일 단말기(11)를 이용할 수도 있고, 이동하여 촬영실(1c)에서 모바일 단말기(11)를 이용할 수도 있다. 이때, 설치된 의료 기기들(21~24)로부터 모바일 단말기(11)까지의 거리에 기초하여, 의료 기기들(21~24)을 제어할 수 있는 사용자 인터페이스가 모바일 단말기(11)를 통하여 디스플레이될 수 있다.
도 2a는 본 개시의 일 실시 예에 따른 모바일 단말기(11)의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2a의 모바일 단말기(11)의 구성은, 예를 들어, 스마트폰, 태블릿, 노트북, PDA, 전자 액자, 손목 시계(Wrist watch) 또는 HMD(Head-Mounted Display)와 같은 웨어러블 기기(Wearable device) 등과 같은 이동 가능한 다양한 유형의 장치에 적용될 수 있다.
도 2a에 도시된 바와 같이, 모바일 단말기(11)는 영상 획득부(110), 영상 처리부(120), 디스플레이부(130), 통신부(140), 메모리(150), 오디오 처리부(160), 오디오 출력부(170), 감지부(180) 및 프로세서(190) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 도 2a에 도시된 모바일 단말기(11)의 구성은 일 예에 불과하므로, 반드시 전술한 블록도에 한정되는 것은 아니다. 따라서, 모바일 단말기(11)의 종류 또는 모바일 단말기(11)의 목적에 따라 도 2a에 도시된 모바일 단말기(11)의 구성의 일부가 생략 또는 변형되거나, 추가될 수도 있음은 물론이다.
영상 획득부(110)는 다양한 소스를 통해 영상 데이터를 획득할 수 있다. 예를 들어, 영상 획득부(110)는 외부 서버로부터 영상 데이터를 수신할 수 있으며, 외부 기기로부터 영상 데이터를 수신할 수 있다.
또는, 영상 획득부(110)는 외부 환경을 촬영하여 영상 데이터를 획득할 수 있다. 예로, 영상 획득부(110)는 모바일 단말기(11)의 외부 환경을 촬영하는 카메라로 구현될 수 있다. 이 경우, 영상 획득부(110)는 영상이 투과되는 렌즈(미도시) 및 렌즈를 통해 투과된 영상을 감지하는 이미지 센서(미도시)를 포함할 수 있다. 이미지 센서(이미지)는 CCD이미지 센서 또는 CMOS 이미지 센서로 구현될 수 있다. 영상 획득부(110)를 통해 획득된 영상 데이터는 영상 처리부(120)에서 처리될 수 있다.
영상 처리부(120)는 영상 획득부(110)에서 수신한 영상 데이터에 대한 처리를 수행하는 구성요소이다. 영상 처리부(120)에서는 영상 데이터에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
디스플레이부(130)는 영상 데이터를 영상 처리부(120)에서 처리한 비디오 프레임 또는 그래픽 처리부(193)에서 생성된 다양한 화면 중 적어도 하나를 디스플레이한다.
디스플레이부(130)의 구현 방식은 한정되지 않으며, 예컨대, LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 디스플레이, AM-OLED(Active-Matrix Organic Light-Emitting Diode), PDP(Plasma Display Panel) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수 있다. 디스플레이부(130)는 그 구현 방식에 따라서 부가적인 구성을 추가적으로 포함할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이부(130)가 액정 방식인 경우, 디스플레이부(130)는 LCD 디스플레이 패널(미도시)과, 이에 광을 공급하는 백라이트 유닛(미도시)과, 패널(미도시)을 구동시키는 패널 구동기판(미도시)을 포함할 수 있다. 디스플레이부(130)는 감지부(180)의 터치 감지부(181)와 결합되어 터치 스크린(200)으로 제공될 수 있다.
디스플레이부(130)는 벤디드 디스플레이의 형태로 모바일 단말기(11)의 전면 영역 및, 측면 영역 및 후면 영역 중 적어도 하나에 결합될 수도 있다. 벤디드 디스플레이는 플렉서블 디스플레이(flexible display)로 구현될 수도 있으며, 플렉서블 하지 않는 일반 디스플레이로 구현될 수도 있다. 예를 들어, 벤디드 디스플레이는 복수의 평면의 디스플레이를 서로 연결하여 구현될 수 있다.
벤디드 디스플레이가 플렉서블 디스플레이로 구현되는 경우, 플렉서블 디스플레이는 종이처럼 얇고 유연한 기판을 통해 손상 없이 휘거나 구부리거나 말 수 있는 것을 특징으로 할 수 있다. 이러한 플렉서블 디스플레이는 일반적으로 사용되는 유리 기판뿐 아니라 플라스틱 기판을 사용하여 제조될 수도 있다. 플라스틱 기판을 사용하는 경우, 기판의 손상을 방지하기 위해서 기존의 제조 프로세서를 사용하지 않고 저온 제조 프로세서를 사용하여 형성될 수 있다. 또한, 플렉서블 디스플레이는 LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 디스플레이, AM-OLED(Active-Matrix Organic Light-Emitting Diode), PDP(Plasma Display Panel) 등에서 액정을 싸고 있는 유리 기판을 플라스틱 필름으로 대체하여, 접고 펼 수 있는 유연성을 부여할 수 있다. 이러한 플렉서블 디스플레이는 얇고 가벼울 뿐만 아니라 충격에도 강하며, 또한 휘거나 굽힐 수 있고 다양한 형태로 제작이 가능하다는 장점을 갖고 있다.
통신부(140)는 다양한 유형의 통신방식에 따라 다양한 유형의 외부 기기와 통신을 수행하는 구성이다. 통신부(140)는 와이파이칩(141), 블루투스 칩(142), 무선 통신 칩(143), NFC 칩(144) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프로세서(190)는 통신부(140)를 이용하여 외부 서버 또는 각종 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다.
특히, 와이파이 칩(141), 블루투스 칩(142) 각각은 WiFi 방식, Bluetooth 방식으로 통신을 수행할 수 있다. 와이파이 칩(141)이나 블루투스 칩(142)을 이용하는 경우에는 SSID 및 세션 키 등과 같은 각종 연결 정보를 먼저 송수신하여, 이를 이용하여 통신 연결한 후 각종 정보들을 송수신할 수 있다. 무선 통신 칩(143)은 IEEE, Zigbee, 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution) 등과 같은 다양한 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 칩을 의미한다. NFC 칩(144)은 135kHz, 13.56MHz, 433MHz, 860~960MHz, 2.45GHz 등과 같은 다양한 RF-ID 주파수 대역들 중에서 13.56MHz 대역을 사용하는 NFC(Near Field Communication) 방식으로 동작하는 칩을 의미한다.
메모리(150)는 모바일 단말기(11)의 동작에 필요한 각종 프로그램 및 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(150)는 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 플래시메모리(flash-memory), 하드디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) 등으로 구현될 수 있다. 메모리(150)는 프로세서(190)에 의해 액세스되며, 프로세서(190)에 의한 데이터의 독취/기록/수정/삭제/갱신 등이 수행될 수 있다. 본 개시에서 메모리라는 용어는 메모리(150), 프로세서(190) 내 롬(미도시), 램(미도시) 또는 모바일 단말기(11)에 장착되는 메모리 카드(미도시)(예를 들어, micro SD 카드, 메모리 스틱)를 포함할 수 있다. 구체적으로는, 메모리(150)에는 디스플레이 영역에 표시될 각종 화면을 구성하기 위한 프로그램 및 데이터 등이 저장될 수 있다.
이하에서는 도 3을 참조하여 모바일 단말기(11)에 저장된 소프트웨어의 구조를 설명한다. 도 3에 따르면, 메모리(150)에는 OS(210), 커널(220), 미들웨어(230), 어플리케이션(240) 등을 포함하는 소프트웨어가 저장될 수 있다.
운영체제(Operating System: OS, 210)는 하드웨어의 전반적인 동작을 제어하고 관리하는 기능을 수행한다. 즉, OS(210)는 하드웨어 관리와 메모리, 보안 등의 기본적인 기능을 담당하는 계층이다.
커널(220)은 감지부(180)에서 감지되는 터치 신호 등을 비롯한 각종 신호들을 미들웨어(230)로 전달하는 통로 역할을 한다.
미들웨어(230)는 모바일 단말기(11)의 동작을 제어하는 각종 소프트웨어 모듈을 포함한다. 도 3에 따르면, 미들웨어(230)는 X11 모듈(230-1), APP 매니저(230-2), 연결 매니저(230-3), 보안 모듈(230-4), 시스템 매니저(230-5), 멀티미디어 프레임워크(230-6), 메인 UI 프레임워크(230-7), 윈도우 매니저(230-8), 서브 UI 프레임워크(230-9)를 포함한다.
X11 모듈(230-1)은 모바일 단말기(11)에 구비된 각종 하드웨어들로부터 각종 이벤트 신호를 수신하는 모듈이다. 여기서 이벤트란, 사용자 제스쳐가 감지되는 이벤트, 시스템 알람(alarm)이 발생하는 이벤트, 특정 프로그램이 실행 또는 종료되는 이벤트 등과 같이 다양하게 설정될 수 있다.
APP 매니저(230-2)는 메모리(150)에 설치(install)된 각종 어플리케이션(240)의 실행 상태를 관리하는 모듈이다. APP 매니저(230-2)는 X11 모듈(230-1)로부터 어플리케이션 실행 이벤트가 감지되면, 해당 이벤트에 대응되는 어플리케이션을 호출하여 실행시킨다.
연결 매니저(230-3)는 유선 또는 무선 네트워크 연결을 지원하기 위한 모듈이다. 연결 매니저(230-3)는 DNET 모듈, UPnP 모듈 등과 같은 다양한 세부 모듈들을 포함할 수 있다.
보안 모듈(230-4)은 하드웨어에 대한 인증(Certification), 요청허용(Permission), 보안 저장(Secure Storage) 등을 지원하는 모듈이다.
시스템 매니저(230-5)는 모바일 단말기(11) 내의 각 구성요소들의 상태를 모니터링하고, 그 모니터링 결과를 타 모듈들에게 제공한다. 가령, 배터리 잔량이 부족하거나, 에러가 발생하는 경우, 통신 연결 상태가 끊어지는 경우 등이 발생하면 시스템 매니저(230-5)는 그 모니터링 결과를 메인 UI 프레임워크(230-7)나 서브 UI 프레임워크(230-9)로 제공하여 알림 메시지나 알림 음을 출력할 수 있다.
멀티미디어 프레임워크(230-6)는 모바일 단말기(11)에 저장되어 있거나, 외부 소스로부터 제공되는 멀티미디어 컨텐츠를 재생하기 위한 모듈이다. 멀티미디어 프레임워크(230-6)는 플레이어 모듈, 캠코더 모듈, 사운드 처리모듈 등을 포함할 수 있다. 이에 따라, 각종 멀티미디어 컨텐츠를 재생하여 화면 및 음향을 생성하여 재생하는 동작을 수행할 수 있다.
메인 UI 프레임워크(230-7)는 디스플레이부(130)의 메인 영역에 표시할 각종 UI를 제공하기 위한 모듈이고, 서브 UI 프레임워크(230-9)는 서브 영역에 표시할 각종 UI를 제공하기 위한 모듈이다. 메인 UI 프레임워크(230-7) 및 서브 UI 프레임워크(230-9)는 각종 UI 엘리먼트를 구성하는 이미지 합성기(Image Compositor module), UI 엘리먼트가 표시될 좌표를 산출하는 좌표 합성기, 구성된 UI 엘리먼트를 산출된 좌표에 렌더링하는 렌더링 모듈, 2D 또는 3D 형태의 UI를 구성하기 위한 툴(tool)을 제공하는 2D/3D UI 툴킷 등을 포함할 수 있다.
윈도우 매니저(230-8)는 사용자의 신체나 펜을 이용한 터치 이벤트나 기타 입력 이벤트를 감지할 수 있다. 윈도우 매니저(230-8)는 이러한 이벤트가 감지되면 메인 UI 프레임워크(230-7) 또는 서브 UI 프레임워크(230-9)로 이벤트 신호를 전달하여, 이벤트에 대응되는 동작을 수행하도록 한다.
그 밖에도, 사용자가 화면을 터치 및 드래그하는 경우, 드래그 궤적에 따라 라인을 드로잉하기 위한 필기 모듈이나, 움직임 감지부(182)에서 감지된 센서 값에 기초하여 피치각, 롤각, 요우각 등을 산출하기 위한 각도 산출 모듈 등과 같은 다양한 프로그램 모듈이 모바일 단말기(11) 내에 저장될 수도 있다.
어플리케이션 모듈(240)은 다양한 기능을 지원하기 위한 어플리케이션들(240-1 ~ 240-n)을 포함한다. 예를 들어, 네비게이션 프로그램 모듈, 게임 모듈, 전자 책 모듈, 달력 모듈, 알람 관리 모듈 등과 같은 다양한 서비스를 제공하기 위한 프로그램 모듈을 포함할 수 있다. 이러한 어플리케이션들은 디폴트로 설치되어 있을 수도 있고, 사용자가 사용 과정에서 임의로 설치하여 사용할 수도 있다. 메인 CPU(194)는 UI 엘리먼트가 선택되면, 어플리케이션 모듈(240)을 이용하여 선택된 UI 엘리먼트에 대응되는 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
도 3에 표시된 소프트웨어 구조는 일 예에 불과하므로, 반드시 이에 한정되어야 하는 것은 아니다. 따라서, 모바일 단말기(11)의 종류 또는 모바일 단말기(11)의 목적에 따라 일부가 생략 또는 변형되거나, 추가될 수도 있음은 물론이다.
다시, 도 2a에 대해 설명하면, 오디오 처리부(160)는 영상 컨텐츠의 오디오 데이터에 대한 처리를 수행하는 구성요소이다. 오디오 처리부(160)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다. 오디오 처리부(160)에서 처리된 오디오 데이터는 오디오 출력부(170)로 출력될 수 있다.
오디오 출력부(170)는 오디오 처리부(160)에 의해 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링과 같은 다양한 처리 작업이 수행된 각종 오디오 데이터뿐만 아니라 각종 알림 음이나 음성 메시지를 출력하는 구성이다. 특히, 오디오 출력부(170)는 스피커로 구현될 수 있으나, 이는 일 실시 예에 불과할 뿐, 오디오 데이터를 출력할 수 있는 출력 단자로 구현될 수 있다.
감지부(180)는 다양한 사용자 인터렉션을 감지한다. 감지부(180)는 다양한 센서들로 이루어질 수 있으며, 모바일 단말기(11)의 상태 변화를 검출할 수 있는 모든 형태의 센싱 디바이스(sensing device)들 중 적어도 하나의 디바이스를 포함하여 구성될 수 있다. 예를 들어, 감지부(180)는 터치 센서(Touch Sensor), 가속도 센서(Acceleration Sensor), 자이로 센서(Gyro Sensor), 조도 센서(illuminance sensor), 근접 센서(proximity sensor), 압력 센서(pressure sensor), 노이즈 센서(Noise Sensor)(예컨대, 마이크), 비디오 센서(Video Sensor)(예컨대, 카메라 모듈), 펜 감지 센서 그리고 타이머 등과 같은 다양한 센싱 디바이스들 중 적어도 하나의 센서를 포함하여 구성될 수 있다.
감지부(180)는 감지 목적에 따라, 터치 감지부(181), 움직임 감지부(182) 등으로 구분할 수 있으나, 이에 제한되지 않으며 더 다양한 목적에 따라 구분될 수 있다. 이는, 물리적인 구분을 의미하는 것은 아니며 적어도 하나의 센서들이 결합하여 상기 감지부들(181,182)의 역할을 수행할 수 있다. 또한, 구현 방법에 따라 감지부(180)의 구성 또는 기능의 일부가 프로세서(190)에 포함될 수도 있다.
예를 들어, 터치 감지부(181)는 디스플레이 패널의 뒷면에 부착된 터치 센서를 이용하여 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다. 프로세서(190)는 터치 감지부(181)로부터 터치 좌표 및 터치 시간 등의 정보를 획득하여, 터치 입력의 종류(예로, 탭 제스처, 더블 탭 제스처, 패닝 제스처, 플릭 제스처, 터치 드래그 제스처 등)를 결정할 수 있다. 또는, 프로세서(190)는 터치 감지부(181)가 획득한 터치 좌표 및 터치 시간 등을 이용하여 터치 입력의 종류를 직접 결정할 수도 있다.
움직임 감지부(182)는 가속도 센서(Acceleration sensor), 기울기 센서(tilt sensor), 자이로 센서(Gyro sensor), 자기장 센서(3-axis Magnetic sensor) 중 적어도 하나를 이용하여 모바일 단말기(11)의 움직임(예를 들어, 회전 움직임, 틸팅 움직임 등)을 감지할 수 있다. 그리고 움직임 감지부(182)는 생성된 전기적 신호를 프로세서(190)로 전달할 수 있다. 일 예로, 움직임 감지부(182)은 모바일 단말기(11)의 운동 가속도와 중력 가속도가 더해진 가속도를 측정하지만, 모바일 단말기(11)의 움직임이 없으면 중력 가속도만 측정할 수 있다.
마이크(미도시)는 모바일 단말기(11)를 통하여 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 음성(예로, 촬영 시작, 촬영 정지 또는 촬영 종료 등)을 수신하여, 음성 인식 모듈을 통하여 사용자 음성을 인식할 수 있다. 그리고, 인식된 결과를 프로세서(190)로 전송할 수 있다. 이 때, 음성 인식 모듈은 마이크가 아닌 프로세서(190)의 일부 또는 모바일 단말기(11)의 외부에 위치할 수도 있다.
프로세서(190)는 메모리(150)에 저장된 각종 프로그램을 이용하여 모바일 단말기(11)의 전반적인 동작을 제어한다.
프로세서(190)는 RAM(191), ROM(192), 그래픽 처리부(193), 메인 CPU(194), 제1 내지 n 인터페이스(195-1 ~ 195-n), 버스(196)로 구성될 수 있다. 이때, RAM(191), ROM(192), 그래픽 처리부(193), 메인 CPU(194), 제1 내지 n 인터페이스(195-1 ~ 195-n) 등은 버스(196)를 통해 서로 연결될 수 있다.
RAM(191)은 O/S 및 어플리케이션 프로그램을 저장한다. 구체적으로, 모바일 단말기(11)가 부팅되면 O/S가 RAM(191)에 저장되고, 사용자가 선택한 각종 어플리케이션 데이터가 RAM(191)에 저장될 수 있다.
ROM(192)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴 온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, 메인 CPU(194)는 ROM(192)에 저장된 명령어에 따라 메모리(150)에 저장된 O/S를 RAM(191)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, 메인 CPU(194)는 메모리(150)에 저장된 각종 어플리케이션 프로그램을 RAM(191)에 복사하고, RAM(191)에 복사된 어플리케이션 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
그래픽 처리부(193)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이템, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 여기서, 연산부는 감지부(180)로부터 수신된 제어 명령을 이용하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산하는 구성일 수 있다. 그리고, 렌더링부는 연산부에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성하는 구성이 일 수 있다. 이러한 렌더링부에서 생성된 화면은 디스플레이부(130)의 디스플레이 영역 내에 표시될 수 있다.
메인 CPU(194)는 메모리(150)에 액세스하여, 메모리(150)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 메인 CPU(194)는 메모리(150)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
제1 내지 n 인터페이스(195-1 내지 195-n)는 상술한 각종 구성요소들과 연결된다. 제1 내지 n 인터페이스(195-1 내지 195-n) 중 하나는 네트워크를 통해 외부 장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.
특히, 복수 개의 의료 기기들에 대응하는 복수 개의 식별 정보들이 모바일 디바이스(11)를 통해 디스플레이되는 동안에, 터치 스크린을 통하여 상기 복수 개의 식별 정보들 중 제1 식별 정보를 선택하는 사용자 입력이 감지되면, 프로세서(190)는 상기 제1 식별 정보에 대응하는 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스가 디스플레이되도록 터치 스크린을 제어할 수 있다.
도 2b는 본 개시의 다른 일 실시 예에 따른 모바일 단말기(11)의 구성을 간략히 도시한 블록도이다.
도 2b를 참조하면, 모바일 단말기(11)는 터치 스크린(200) 및 프로세서(190)을 포함할 수 있다.
터치 스크린(200)은 터치 감지부(181) 및 디스플레이부(130) 결합되어 제공될 수 있다.
터치 감지부(181)(예로, 터치 패널)은 사용자의 손가락 입력을 감지하고, 감지된 터치 신호에 해당하는 터치 이벤트 값을 출력할 수 있다. 터치 패널은 디스플레이부(130)의 아래에 실장될 수 있다. 터치 감지부(181)가 사용자의 손가락 입력을 감지하는 방식에는, 예로, 정전식 방식과 감압식 방식이 있을 수 있다. 정전식은 사용자의 인체로 여기되는 미세 전기를 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식이다. 감압식은 터치 패널에 내장된 두 개의 전극 판을 포함하여, 터치된 지점의 상하 판이 접촉되어 전류가 흐르게 되는 것을 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식이다.
모바일 단말기(11)의 구성의 다른 일 예로, 터치 스크린(200)은 펜 감지부(예로, 펜 인식 패널)(미도시)를 더 포함할 수 있다. 펜 감지부는 사용자의 터치용 펜(예컨대, 스타일러스 펜(stylus pen), 디지타이저 펜(digitizer pen))의 운용에 따른 사용자의 펜 입력을 감지하고, 펜 근접 이벤트 값 또는 펜 터치 이벤트 값을 출력할 수 있다. 펜 감지부는, 예로, EMR 방식으로 구현될 수 있으며, 펜의 근접 또는 펜 터치에 의한 전자기장의 세기 변화에 따라 터치 또는 근접 입력을 감지할 수 있다. 상세하게는 펜 인식 패널은 그리드 구조를 가지는 전자 유도 코일 센서와 전자 유도 코일 센서의 각 루프 코일에 순차적으로 소정의 주파수를 가지는 교류 신호를 제공하는 전자 신호 처리부를 포함하여 구성될 수 있다. 이러한 펜 인식 패널의 루프 코일 근방에 공진회로를 내장하는 펜이 존재하면, 해당 루프 코일로부터 송신되는 자계가 펜 내의 공진회로에 상호 전자 유도에 기초한 전류를 발생시킨다. 이 전류를 기초로 하여, 펜 내의 공진 회로를 구성하는 코일로부터 유도 자계가 발생하게 되고, 펜 인식 패널은 이 유도 자계를 신호 수신 상태에 있는 루프 코일에서 검출하게 되어 펜의 접근 위치 또는 터치 위치가 감지될 수 있다.
프로세서의 구성의 일 예는 상술한 부분에서 이미 설명한 바 있으므로, 중복 설명은 생략한다.
도 4a 내지 도 4d는 본 개시의 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 4a의 410을 참조하면, 모바일 단말기(11)를 소지한 사용자는 실내(1a)의 제어실(1b)로 이동할 수 있다. 이 때, 제어실(1b)에는 제1 의료 기기(21) 및 제2 의료 기기(22)가 위치할 수 있다. 예로, 제1 의료 기기(21) 및 제2 의료 기기(22)는 각각 제1 콘솔 워크 스테이션 및 제2 콘솔 워크 스테이션일 수 있다. 그리고, 촬영실(1c)에는 제3 의료 기기(23) 및 제4 의료 기기(24)가 위치할 수 있다. 예로, 제3 의료 기기(23) 및 제4 의료 기기(24)는 각각 X선 장치 및 단층촬영 장치일 수 있다.
이러한 상황에서, 모바일 단말기(11) 또는 의료 기기 관리 서버(미도시)는 실내(1a)의 의료 기기들(21~24)의 위치 정보에 기초하여 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 의료 기기들(21,22)을 모바일 단말기(11)를 통하여 제어될 의료 기기들로 결정할 수 있다. 이 때, 일정 범위는 일정 거리 이내, 일정 각도 이내, 일정 높이 이내 및 일정 반경 이내 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
구체적으로, 모바일 단말기(11)의 프로세서(190)는 의료 기기들(21~24)의 위치 정보를 의료 기기 관리 서버(미도시) 또는 의료 기기들(21~24)로부터 획득할 수 있다. 또는, 프로세서(190)는 의료 기기들(21~24)의 위치 정보를 사용자로부터 수동으로 직접 입력 받을 수도 있다. 여기서, 의료 기기 관리 서버는 의료 기기들(21~22)의 위치 및 고유의 식별 정보를 저장하고 있는 서버 또는 클라우드에 포함된 서버로서, 모바일 단말기(11)가 실내로 이동하기 전에 미리 의료 기기들(21,22)의 위치 정보를 저장하고 있을 수도 있다.
의료 기기 관리 서버는 의료 기기들(21~24)의 위치 정보를 의료 기기들(21~24)로부터 직접 획득할 수도 있고, 또는 의료 기기들(21~24)의 제조사 또는 판매자들로부터 획득할 수도 있다. 또는, 의료 기기 관리 서버는 의료 기기들(21~24)의 위치 정보를 사용자 또는 의료 기기 관리자로부터 수동으로 직접 입력 받을 수도 있다. 여기서, 의료 기기들의 위치 정보는 좌표 정보, 거리 정보 및 방향 정보 중 적어도 하나가 될 수 있다. 예를 들어, 상기 의료 기기들이 위치한 좌표 정보로서, GPS 좌표계(예로, WGS84 좌표계), GRS80 좌표계에 따른 좌표 정보가 될 수 있다. 이 경우, 의료 기기들의 위치 정보는 경도와 위도로 표시되는 수리적 위치로 제공될 수 있다. 또한, 의료 기기들의 위치 정보는 기준점(예로, 기지국 또는 AP(Access Point), 허브, 모바일 단말기 등)으로부터의 거리와 방향을 고려한 상대적 위치로 표시될 수도 있으며, 기 위치가 파악된 적어도 하나의 의료 기기와의 거리와 방향에 따른 관계적 위치로 제공될 수도 있다.
다음으로, 의료 기기들(21~24)의 위치 정보가 획득되면, 프로세서(190)는 획득된 위치 정보를 이용하여, 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내(예로, 모바일 단말기(11)로부터 반경 5m 범위 이내)에 위치한 적어도 하나의 의료 기기(21,22)를 검색할 수 있다. 또는, 의료 기기 관리 서버가 획득된 위치 정보를 이용하여, 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 적어도 하나의 의료 기기(21,22)를 검색할 수 있다. 이 경우, 의료 기기 관리 서버는 검색된 의료 기기들(21,22)과 관련된 정보를 모바일 단말기(11)로 제공할 수 있다.
모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 의료 기기들이 검색된 결과로서, 예로, 제1 의료 기기(21) 및 제2 의료 기기(22)를 모바일 단말기(11)를 통하여 제어될 의료 기기들로 결정될 수 있다.
모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 의료 기기들(21,22)이 결정되면, 도 4b의 420과 같이, 프로세서(190)는 의료 기기들(21,22)에 대응하는 식별 정보(예로, 단축 아이콘)들(21-1,22-1)이 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다.
여기에서, 의료 기기를 제어할 수 있는 사용자 인터페이스가 의료 기기에 대응하는 어플리케이션을 통하여 제공되는 경우, 의료 기기에 대응하는 식별 정보는 어플리케이션의 단축 아이콘이 될 수 있다. 또는, 의료 기기에 대응하는 식별 정보는 상기 어플리케이션과 관련된 위젯이 될 수 있다. 다음으로, 터치 스크린(200)은 식별 정보들(21-1,22-1) 중 제1 의료 기기(21)에 대응하는 일 식별 정보(21-1)를 선택하는 사용자 입력을 감지할 수 있다.
사용자 입력에 응답하여, 도 4c의 430과 같이, 프로세서(190)는 선택된 식별 정보에 대응하는 제1 의료 기기(21)를 제어하기 위한 사용자 인터페이스(431)가 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(190)는 선택된 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 실행하고, 어플리케이션의 실행 화면으로 제1 의료 기기(21)를 제어하기 위한 사용자 인터페이스(431)가 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다.
이 때, 사용자 인터페이스(431)는 제1 의료 기기(21)를 제어하기 위한 UI 엘리먼트들을 포함할 수 있다. 예를 들어, UI 엘리먼트들은 환자 정보를 입력하는 UI 엘리먼트, 스캔 파라메터(Scan Parameter) 값을 설정하는 UI 엘리먼트, 스캔 타입(Scan Type)을 설정하는 UI 엘리먼트, 스캔 시작 및 스캔 종료 지점을 설정하는 UI 엘리먼트, 스캔을 시작하는 UI 엘리먼트, 스캔을 종료하는 UI 엘리먼트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이러한 상황에서, 터치 스크린(200) 상에 디스플레이된 제1 의료 기기(21)를 제어하는 사용자 인터페이스(431)는 제1 의료 기기(21)의 조작부(예로, 콘솔)의 인터페이스와 실질적으로 동일 또는 유사할 수 있다. 예로, 사용자 인터페이스(43)에 포함된 UI 엘리먼트들 중 적어도 일부의 배열 순서 또는 배열 방향이 제1 의료 기기(21)의 조작부의 UI 엘리먼트들의 적어도 일부의 배열 순서 또는 배열 방향과 동일할 수 있다. 이 경우, 사용자 인터페이스(431)에 포함된 UI 엘리먼트들과 제1 의료 기기(21)의 조작부의 UI 엘리먼트들의 크기 또는 모양에 차이가 있더라도 사용자 인터페이스(431)는 제1 의료 기기(21)의 조작부의 인터페이스와 실질적으로 동일하다고 볼 수 있다.
또한, 이러한 상황에서, 터치 스크린(200) 상에는 사용자 인터페이스(431)와 함께 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 의료 기기들(21,22)에 대응하는 식별 정보들(21-1,22-1) 중 적어도 일부가 디스플레이될 수 있다. 이 경우, 터치 스크린(200)이 식별 정보들(21-1,22-1) 중 다른 의료 기기(22)에 대응하는 식별 정보(22-1)를 감지하면, 프로세서(190)는 선택된 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스가 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다.
다음으로, 터치 스크린(200)은 사용자 인터페이스(431)에 포함된 UI 엘리먼트들 중 일 UI 엘리먼트(431-1)를 선택하는 사용자 입력을 감지할 수 있다. 이 때, 일 UI 엘리먼트(431-1)는 환자의 이미지와 관련된 UI 엘리먼트가 될 수 있다.
도 4c에 도시된 UI 엘리먼트(431-1)을 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 도 4d의 440과 같이, 프로세서(190)는 제1 의료 기기(21)의 제어 결과로서 선택된 UI 엘리먼트와 관련된 환자의 이미지가 확대되어 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다.
다른 예로, 터치 스크린(200)은 사용자 인터페이스(431)에 포함된 UI 엘리먼트들 중 일 UI 엘리먼트를 통하여 파라메터 값을 입력하는 사용자 입력을 감지할 수 있다. 사용자 입력에 응답하여, 프로세서(190)는 제1 의료 기기(21)의 제어 결과로서 상기 파라메터 값이 적용된 환자의 진단 또는 측정 결과가 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다.
이와 같이, 제1 의료 기기(21) 및 제2 의료 기기(22)의 제어를 하나의 모바일 단말기(11)를 통하여 수행할 수 있게 됨에 따라, 기존의 두 개의 기기를 각각 조작하던 사용자의 조작성이 향상될 수 있다. 또한, 사용자가 원하는 위치에서 제1 의료 기기(21) 및 제2 의료 기기(22)가 제어됨에 따라 기기를 조작하기 위하여 이동하던 사용자의 불편함이 감소될 수 있다.
도 5a 내지 도 5c는 본 개시의 다른 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 5a의 510을 참조하면, 모바일 단말기(11)를 소지한 사용자는 실내(1a)의 촬영실(1c)로 이동할 수 있다. 이 때, 촬영실(1c)에는 제3 의료 기기(23) 및 제4 의료 기기(24)가 위치할 수 있다. 예로, 제3 의료 기기(23) 및 제4 의료 기기(24)는 각각 X-선 장치 및 단층촬영 장치일 수 있다.
이러한 상황에서, 모바일 단말기(11) 또는 의료 기기 관리 서버(미도시)는 실내(1a)의 의료 기기들(21~24)의 위치 정보에 기초하여 모바일 단말기(11)를 통하여 제어될 의료 기기들을 결정할 수 있다. 예로, 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 적어도 하나의 의료 기기들(23,24)로서 제3 의료 기기(23) 및 제4 의료 기기(24)를 검색할 수 있다.
이 때, 모바일 단말기(11) 또는 의료 기기 관리 서버(미도시)는 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 의료 기기들(21~24)이 이미 검색된 상태라면, 추가적으로 의료 기기를 검색하는 과정 없이, 기존에 검색된 의료 기기들(21~24) 중에서 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 적어도 하나의 의료 기기(23,24)를 모바일 단말기(11)를 통하여 제어될 의료 기기로 결정할 수 있다.
모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 의료 기기들로서 제3 의료 기기(23) 및 제4 의료 기기(24)가 결정되면, 도 5b의 520과 같이, 프로세서(190)는 의료 기기들(23,24)에 대응하는 식별 정보들(23-1,24-1)이 디스플레이되도록 터치 스크린(200)의 디스플레이부를 제어할 수 있다. 다음으로, 터치 스크린(200)은 식별 정보들(23-1,24-1) 중 제3 의료 기기(23)에 대응하는 일 식별 정보(23-1)를 선택하는 사용자 입력을 감지할 수 있다.
식별 정보(23-1)을 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 도 5c의 530과 같이, 프로세서(190)는 선택된 식별 정보에 대응하는 제3 의료 기기(23)를 제어하기 위한 사용자 인터페이스(531)가 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 이 때, 사용자 인터페이스(531)는 제3 의료 기기(23)를 제어하기 위한 UI 엘리먼트를 포함할 수 있다. 예를 들어, UI 엘리먼트들은 테이블의 위치를 조정하는 UI 엘리먼트, 레이저를 온 또는 오프하는 UI 엘리먼트, 갠트리 틸팅(Gantry tilting)을 조정하는 UI 엘리먼트, 크래들 락 또는 크래들 락을 해제하는 UI 엘리먼트들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이러한 상황에서, 터치 스크린(200) 상에 디스플레이된 제3 의료 기기(23)를 제어하는 사용자 인터페이스(531)는 제2 의료 기기(23)의 조작부(예로, OPA)의 인터페이스와 실질적으로 동일 또는 유사할 수 있다. 예로, 사용자 인터페이스(531)에 포함된 UI 엘리먼트들 중 적어도 일부의 배열 순서 또는 배열 방향이 제2 의료 기기(23)의 조작부의 UI 엘리먼트들의 적어도 일부의 배열 순서 또는 배열 방향과 동일할 수 있다.
또한, 이러한 상황에서, 터치 스크린(200) 상에는 사용자 인터페이스(531)와 함께 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 의료 기기들(23,24)에 대응하는 식별 정보들(23-1,24-1) 중 적어도 일부가 디스플레이될 수 있다. 또는, 터치 스크린(200) 상에는 사용자 인터페이스(531)와 함께 제4 의료 기기(24)에 대응하는 식별 정보(24-1)만 디스플레이될 수도 있다.
도 6a 내지 도 6b는 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 6a의 610을 참조하면, 모바일 단말기(11)를 소지한 사용자는 제어실(1b)로 이동할 수 있다. 이 때, 제어실(1b)에는 제1 의료 기기(21)가 위치할 수 있다. 예로, 제1 의료 기기(21)는 콘솔 워크 스테이션일 수 있다. 이러한 상황에서, 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 의료 기기로서 제1 의료 기기(21)만 검색될 수 있다.
이와 같이, 제1 의료 기기(21)만 검색되면, 도 6b의 620과 같이, 모바일 단말기(11)는 제1 의료 기기(21)를 제어하기 위한 사용자 인터페이스(621)가 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 이 때, 사용자 인터페이스(621)는 제1 의료 기기(21)가 검색되면 사용자의 입력 없이도 자동으로 디스플레이될 수 있고, 또는 사용자의 이동에 따라 검색된 의료 기기가 있음을 나타내는 알림 정보(예로, 홈 패널의 아이콘 또는 팝업 메시지 등)가 디스플레이되는 경우, 상기 알림 정보를 선택하는 사용자 입력에 응답하여 디스플레이될 수도 있다.
도 7a 내지 도 7f는 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 7a의 710을 참조하면, 모바일 단말기(11)를 소지한 사용자는 실내(1a)로 이동할 수 있다. 이러한 상황에서, 모바일 단말기(11) 또는 의료 기기 관리 서버(미도시)는 의료 기기들의 위치 정보에 기초하여 모바일 단말기(11)를 통하여 제어될 의료 기기들을 결정할 수 있다. 모바일 단말기(11) 또는 의료 기기 관리 서버(미도시)는, 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내(예로, 모바일 단말기(11)로부터 반경 10m 범위 이내)에 위치한 적어도 하나의 의료 기기를 모바일 단말기(11)를 통하여 제어될 의료 기기들로 결정할 수 있다. 예로, 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내(예로, 모바일 단말기(11)로부터 반경 10m 범위 이내)에 위치한 제1 의료 기기(21), 제2 의료 기기(22), 제3 의료 기기(23) 및 제4 의료 기기(24)를 모바일 단말기(11)를 통하여 제어될 의료 기기들로 결정할 수 있다.
모바일 단말기(11)로부터 일정 거리 이내에 위치한 의료 기기들(21~24)이 결정된 상태에서, 도 7b의 720을 참조하면, 터치 스크린(200)은 의료 기기 제어 어플리케이션의 식별 정보(예로, 아이콘)(721)을 선택하는 사용자 입력을 감지할 수 있다.
식별 정보(721)을 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 도 7c의 730과 같이, 프로세서(190)는 의료 기기 제어 어플리케이션을 실행하여, 의료 기기들에 대응하는 식별 정보들(예로, 이미지 또는 텍스트 아이콘 등)(21-2,22-2,23-2,24-2)들이 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 한편, 다른 실시 예로, 의료 기기 제어 어플리케이션이 실행된 후에, 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 의료 기기들(21~24)이 결정될 수도 있다.
다음으로, 터치 스크린(200)은 식별 정보들 중 제1 의료 기기(21)에 대응하는 식별 정보(21-2)를 선택하는 사용자 입력을 감지할 수 있다.
식별 정보(21-2)를 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 도 7d의 740과 같이, 프로세서(190)는 선택된 식별 정보에 대응하는 제1 의료 기기(21)를 제어하기 위한 사용자 인터페이스(741)가 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 이 때, 사용자 인터페이스(741)와 함께 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 의료 기기들(21~24)에 대응하는 식별 정보들(21-2~24-2)이 디스플레이될 수 있다. 도 7d에 도시된 바와 같이 제1 의료 기기(21)에 대응하는 식별 정보(21-1)는 하이라이트되어 디스플레이됨으로써, 다른 식별 정보들(22-2, 23-2, 24-2)과 구분될 수 있다.
다음으로, 터치 스크린(200)은 식별 정보들(21-2~24-2) 중 제3 의료 기기(23)에 대응하는 식별 정보(23-2)를 선택하는 사용자 입력을 감지할 수 있다.
또는, 터치 스크린(200)은 터치 스크린(200)에 디스플레이된 사용자 인터페이스(714) 상에서 제3 의료 기기(23)를 제어하기 위한 사용자 인터페이스가 디스플레이될 때까지, 일 방향으로 터치 드래그 제스처 또는 스와이프 제스처를 수행하는 사용자 입력을 감지할 수 있다.
사용자 입력에 응답하여, 도 7e의 750과 같이, 프로세서(190)는 제3 의료 기기(23)를 제어하기 위한 사용자 인터페이스(751)가 디스플레이되도록 터치 스크린(200)를 제어할 수 있다. 이 때, 사용자 인터페이스(751)와 함께 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 의료 기기들(21~24)에 대응하는 식별 정보들(21-2~21-4)이 디스플레이될 수 있으며, 제3 의료 기기(23)에 대응하는 식별 정보는 하이라이트되어 디스플레이될 수 있다.
다른 실시 예로, 도 7c의 730과 같이, 프로세서(190)는 의료 기기들에 대응하는 식별 정보들(예로, 이미지 또는 텍스트 아이콘 등)(21-2,22-2,23-2,24-2)들이 디스플레이된 상태에서, 제1 의료 기기(21)에 대응하는 식별 정보(21-2) 및 제3 의료 기기(23)에 대응하는 식별 정보(23-2)를 선택하는 사용자 입력을 감지할 수 있다. 이 때, 사용자 입력은 식별 정보들(21-2,23-2)을 동시에 터치하는 멀티 터치 입력이 될 수도 있고, 또는, 소정 시간 이내(예로, 1초 이내)에 식별 정보들(21-2,23-2)을 순차적으로 터치하는 터치 입력이 될 수도 있다.
이 경우, 사용자 입력에 응답하여, 도 7f의 760과 같이, 프로세서는, 제1 의료 기기(21)를 제어하기 위한 사용자 인터페이스(761) 및 제3 의료 기기(23)를 제어하기 위한 사용자 인터페이스(762)가 함께 디스플레이되도록 터치 스크린(200)를 제어할 수 있다. 이 때, 제1 의료 기기(21)에 대응하는 식별 정보(21-2) 및 제3 의료 기기(23)에 대응하는 식별 정보(23-2)는 하이라이트되어 디스플레이될 수 있다.
도 8a 내지 도 8c는 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 8a를 참조하면, 프로세서(190)는 의료 기기 제어 어플리케이션이 실행되어 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 의료 기기들의 목록(811)이 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 의료 기기들의 목록에는 의료 기기들(21~24)의 식별 정보들(예로, 의료 기기명, 모델명, 제조사, 이미지, 위치 정보 등)(21-3~24-3)이 포함될 수 있다. 의료 기기들의 목록(811)이 디스플레이된 상태에서, 터치 스크린(200)는 제1 의료 기기(21)의 식별 정보(21-3)를 선택하는 사용자 입력을 감지할 수 있다.
사용자 입력에 응답하여, 도 8b의 820과 같이, 프로세서(190)는 제1 의료 기기(21)를 제어하기 위한 사용자 인터페이스(821)가 디스플레이되도록 디스플레이부를 제어할 수 있다. 이 때, 사용자 인터페이스(821)와 함께 일 영역에는 의료 기기들(21~24)에 대응하는 식별 정보들(21-2~24-2)이 디스플레이될 수 있다. 터치 스크린(200)은 영역 상에 사용자 입력(예로, 터치 드래그 제스처 또는 스와이프 제스처)를 감지할 수 있다.
사용자 입력에 응답하여, 도 8c의 830과 같이, 프로세서(190)는 식별 정보들(21-2~24-2) 중 적어도 일부가 이동 또는 사라지고, 다른 의료 기기들의 적어도 하나의 식별 정보(25-2)가 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 이 때, 적어도 하나의 식별 정보(25-2)에 대응하는 의료 기기(미도시)는, 예로, 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치하지는 않으나, 모바일 단말기(11) 또는 의료 기기 관리 서버로부터 검색된 적어도 하나의 의료 기기가 될 수 있다.
도 9a는 내지 도 9d는 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 9a 및 9b를 참조하면, 프로세서(190)는 의료 기기 제어 어플리케이션을 실행하는 경우, 프로세서(190)는 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 의료 기기들을 제어하기 위한 사용자 인터페이스들(911~914)들이 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 도 9a는 네 개의 의료 기기들(21~24)을 제어하기 위한 사용자 인터페이스들(911~914)을 나타낸 도면이고, 도 9b는 두 개의 의료기기들(21,22)을 제어하기 위한 사용자 인터페이스들(911,912)을 나타내는 도면이다.
도 9b에서 터치 스크린(200)은 일 방향으로 이동하는 터치 드래그 제스처 또는 스와이프 제스처를 감지할 수 있다.
사용자 입력에 응답하여, 도 9c의 930과 같이, 프로세서(190)는 사용자 인터페이스(912)와 함께 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 의료 기기들 중 다른 의료 기기(23)를 제어하기 위한 사용자 인터페이스(913)가 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 다음으로, 터치 스크린(200)은 사용자 인터페이스들(912,913) 중 일 사용자 인터페이스(913)를 선택하는 사용자 입력을 감지할 수 있다.
사용자 입력에 응답하여, 도 9d의 940과 같이, 프로세서(190)는 확대된 사용자 인터페이스(941)가 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 이 때, 확대된 사용자 인터페이스(941)의 포함된 UI 엘리먼트들의 크기는, 확대 전의 사용자 인터페이스(913)에 포함된 UI 엘리먼트들의 크기보다 커질 수 있다. 또는, 확대된 사용자 인터페이스(941)에 포함된 UI 엘리먼트들의 개수가, 확대 전에 사용자 인터페이스(913)에 포함된 UI 엘리먼트들의 개수보다 증가할 수 있다. 또는, 확대된 사용자 인터페이스(941)에 포함된 UI 엘리먼트들의 기능은, 확대 전에 사용자 인터페이스(913)에 포함된 UI 엘리먼트들의 기능보다 더 다양하고 세부적일 수 있다.
도 10a는 및 도 10b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기의 식별 정보를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 10a를 참조하면, 프로세서(190)는 의료 기기들(21~24)의 식별 정보들로서 바로 가기 아이콘들(21-1~24-1)이 홈 화면에 다른 아이콘들과 섞여서 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 다음으로, 모바일 단말기(11)를 소지한 사용자가 의료 기기들(21~24)이 위치한 실내(1a)로 이동하면, 프로세서(190)는 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 의료 기기들(21~24)의 식별 정보들(21-1~24-1)이 재배치 또는 정렬되어 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(190)는 도 10b의 1020과 같이, 터치 스크린(200)의 일 영역(1021)에 의료 기기들의 식별 정보들(21-1~24-1)이 정렬되어 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다.
도 11a 및 도 11b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기의 식별 정보를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 11a를 참조하면, 프로세서(190)는 실내(1a)에 위치한 의료 기기들(21~24)의 위치와 대응되도록 배치도 상에 의료 기기들(21~24)의 식별 정보들(예로, 의료 기기들의 이미지 또는 아이콘 등)(21-4~24-4)이 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 이 때, 식별 정보들(21-4~24-4)에 대응되는 의료 기기들(21~24)은 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 의료 기기들이 될 수 있다.
여기에서, 배치도 상에 디스플레이되는 의료 기기들(21~24)의 식별 정보들(21-4~24-4)의 위치는 절대적인 위치로 표시될 수도 있고, 또는 상대적인 위치로 표시될 수도 있다. 예를 들어, 의료 기기들(21~24) 간에 상/하/좌/우 등의 상대적인 위치를 고려하여 배치도 상에 상/하/좌/우에 의료 기기들(21~24)의 식별 정보들(21-4~24-4)이 디스플레이될 수 있다. 또한, 의료 기기들(21~24)의 식별 정보들은 3차원 배치도 상에 3차원 객체로 디스플레이될 수도 있다.
다음으로, 터치 스크린(200)은 의료 기기들(21~24)의 식별 정보들(21-4~24-4) 중 일 식별 정보(21-4)를 선택하는 사용자 입력을 감지할 수 있다.
사용자 입력에 응답하여, 도 11b의 1120과 같이, 프로세서(190)는 선택된 일 식별 정보(21-4)에 대응하는 의료 기기(21)를 제어하기 위한 사용자 인터페이스(1121)가 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다.
도 12는 본 개시의 다른 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기의 식별 정보를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 12를 참조하면, 프로세서(190)는 의료 기기들의 식별 정보들(21-1~28-1)이 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 이 때, 의료 기기들의 식별 정보들(21-1~28-1)는 모바일 단말기(11)로부터 가까이 위치한 의료 기기들의 순서로 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 모바일 단말기(11)로부터 가장 가까이 위치한 의료 기기의 식별 정보(21-1)는 맨 좌측에 디스플레이될 수 있고, 모바일 단말기(11)로부터 가장 멀리 위치한 의료 기기의 식별 정보(28-1)는 맨 우측에 디스플레이될 수 있다.
다른 예로, 의료 기기들의 목록에 의료 기기들의 식별 정보들이 포함된 경우, 모바일 단말기(11)로부터 가장 가까이 위치한 의료 기기의 식별 정보가 의료 기기들의 목록의 상측에 디스플레이될 수 있고, 모바일 단말기(11)로부터 가장 멀리 위치한 의료 기기의 식별 정보가 의료 기기들의 목록의 하측에 디스플레이될 수 있다.
도 13은 본 개시의 다른 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기의 식별 정보를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 13을 참조하면, 프로세서(190)는 검색된 의료 기기들의 식별 정보들(21-1~28-1)이 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 이 때, 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 것으로 결정된 의료 기기들의 식별 정보들(21~1~24-1)은 활성화되어 디스플레이되고, 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 밖에 위치한 것으로 결정된 의료 기기들의 식별 정보들(25-1~28-1)은 비활성화되어 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 활성화되어 디스플레이되는 식별 정보와 비활성화되어 디스플레이되는 식별 정보는, 모양, 형태, 크기, 명암 또는 색상 등이 다르게 디스플레이될 수 있다.
도 14a 및 도 14b는 본 개시의 다른 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 14a를 참조하면, 프로세서(190)는 검색된 의료 기기들의 사용자 인터페이스들(1411,1412)이 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 이 경우, 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 것으로 결정된 의료 기기의 사용자 인터페이스(1411)는 활성화되어 디스플레이되고, 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 밖에 다른 범위에 위치한 것으로 결정된 사용자 인터페이스(1412)는 비활성화되어 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다.
다음으로, 사용자가 이동하여 모바일 단말기(11)의 위치가 이동되면, 도 14b와 같이, 프로세서(190)는 변경된 위치를 기준으로 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 것으로 결정된 의료 기기의 사용자 인터페이스(1412)는 활성화되어 디스플레이되고, 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 밖에 다른 범위에 위치한 것으로 결정된 사용자 인터페이스(1411)는 비활성화되어 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다.
도 15는 본 개시의 일 실시 예에 따른 의료 기기의 조작부를 모바일 단말기로 이용하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 15를 참조하면, 모바일 단말기(11)는 의료 기기(1501)에 탈부착되어 이용될 수 있다. 예로, 의료 기기(1501)에 단말기 결합부 또는 단말기 부착부가 구비된 경우, 사용자는 단말기 결합부 또는 단말기 부착부에 모바일 단말기(11)를 탈부착할 수 있다.
이러한 경우, 사용자는 모바일 단말기(11)를 통하여 의료 기기(1501)를 제어하는 도중에, 의료 기기(1501)의 단말기 결합부 또는 단말기 부착부에 모바일 단말기(11)를 부착하여 의료 기기(1501)의 제어를 계속할 수 있게 된다. 또는, 사용자는 의료 기기(1501)의 단말기 결합부 또는 단말기 부착부에 부착된 모바일 단말기(11)를 통하여 의료 기기(1501)를 제어하는 도중에, 모바일 단말기(11)를 분리하여 이동하면서 의료 기기(1501)를 계속하여 제어할 수 있게 된다.
이 때, 의료 기기(1501)에 결합 또는 부착된 모바일 단말기(11)에서 디스플레이되는 사용자 인터페이스와, 의료 기기(1501)와 분리된 모바일 단말기(11)에서 디스플레이되는 사용자 인터페이스는 서로 다를 수 있다.
예를 들어, 의료 기기(1501)와 분리된 모바일 단말기(11)가 복수 개의 의료 기기들에 대응하는 복수 개의 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 도중에 모바일 단말기(11)가 의료 기기와 결합 또는 부착되면, 모바일 단말기(11)는 부착 대상인 의료 기기에 대응하는 사용자 인터페이스만을 디스플레이할 수 있다.
이와 같이, 모바일 단말기(11)가 의료 기기에 탈부착됨에 따라 의료 기기를 조작하는 사용자의 편리성과 이동성이 향상되고, 이에 따른 시너지 효과가 발생할 수 있게 된다.
도 16a 및 도 16b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 모바일 단말기에서 알람 정보를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 16a의 1610을 참조하면, 사용자가 제1 의료 기기에 대응하는 사용자 인터페이스(1611)를 통하여 의료 기기를 제어하는 도중에 위급 상황이 발생되면, 프로세서(190)는 위급 상황을 나타내는 알림 정보(1612)가 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 이 때, 알림 정보(1612)는 사용자 입력이 감지되기 전까지 계속하여 디스플레이될 수도 있으며, 또는 일정 주기로 점멸하면서 디스플레이될 수도 있다.
위급 상황은, 예를 들어, 사용자가 환자의 장기를 촬영하기 위하여 인젝터(Injector)를 이용하여 조영제를 환자에게 투입하는 경우, 환자에게 부작용이 발생되는 상황이 될 수 있다. 치명적인 상황으로는, 예로, 환자가 심정지, 쇼크 또는 사망하는 상황이 될 수 있다.
이와 같은 상황을 판단하기 위하여, 심전도 측정 장치가 환자의 심박수를 계속하여 모니터링할 수 있다. 그리고, 환자의 심박수가 감소하는 것으로 판단되면, 심전도 측정 장치는 모바일 단말기(11)로 환자의 위험 상태를 알리는 정보를 전송할 수 있다. 또는, 외부의 클라우드 또는 서버로 환자의 위험 상태를 알리면, 외부의 클라우드 또는 서버는 모바일 단말기(11)로 환자의 위험 상태를 알리는 정보를 전송할 수 있다.
알림 정보(1612)가 디스플레이된 상태에서, 알림 정보(1612)를 선택하는 사용자 입력이 감지되거나, 또는 미리 정해진 소정의 시간(예로, 30초 내지 300초)가 경과될 수 있다.
이 경우, 도 16b의 1620과 같이, 프로세서(190)는 사용자의 신속한 판단을 위하여 위급 상황에서 환자의 진단과 무관한 사용자 인터페이스(1611)에 포함된 적어도 하나의 UI 엘리먼트(1611-1,1611-2,1611-3)가 활성화 상태에서 비활성화 상태로 변경되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(190)는 환자의 스캔을 시작하는 UI 엘리먼트가 비활성화되도록 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(190)는 위급 상황에서 환자의 긴급 조치에 필요한 UI 엘리먼트(1611-4)를 추천할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(190)는 환자의 긴급 조치에 필요한 UI 엘리먼트(1611-4)가 하이라이트(예로, 채도 또는 명도의 변경, 점멸 또는 확대 등의 애니메이션 효과 등)되어 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 또는, 프로세서(190)는 환자의 긴급 조치에 필요한 새로운 UI 엘리먼트가 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 이 때, 새로운 UI 엘리먼트는, 제1 의료 기기를 제어하기 위한 UI 엘리먼트일 수도 있고, 제1 의료 기기와 다른 제2 의료 기기를 제어하기 위한 UI 엘리먼트일 수도 있다. 또는, 프로세서(190)는 기존에 비활성화 상태의 UI 엘리먼트가 활성화 상태로 변경되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 즉, 프로세서(190)는 환자의 긴급 조치에 필요한 UI 엘리먼트가 비활성화 상태였다면, 이를 활성화 상태로 변경할 수 있다.
여기에서, 환자의 긴급 조치에 필요한 UI 엘리먼트는, 예로, 크래들(cradle)을 잠금 또는 해제하는 UI 엘리먼트, 테이블을 조작하는 UI 엘리먼트, 스캔을 중지 또는 종료하는 UI 엘리먼트, 갠트리 틸팅을 조작하는 UI 엘리먼트, 갠트리 동작의 긴급 정지 또는 인젝터 동작을 정지하는 UI 엘리먼트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예로, 위급 상황은, 테이블이 오동작하는 상황이 될 수 있다. 예를 들어, 상기 오동작하는 상황은, 테이블의 모터의 이상으로 사용자가 의도하지 않은 테이블의 움직임 발생하거나, 테이블이 수직축으로 주저앉거나 또는 잘못된 테이블 세팅에 따른 위급 상황 등이 될 수 있다.
이와 같은 상황을 판단하기 위하여, 테이블 또는 의료 기기에 충돌 또는 충격 센서가 구비될 수 있다. 이 경우, 오동작 상황이 발생되면, 상기 센서는 모바일 단말기(11)로 환자의 위험 상태를 알리는 정보를 전송할 수 있다. 또는, 외부의 클라우드 또는 서버로 환자의 위험 상태를 알리면, 외부의 클라우드 또는 서버는 모바일 단말기(11)로 환자의 위험 상태를 알리는 정보를 전송할 수 있다.
이 경우, 프로세서(190)는 사용자의 신속한 판단을 위하여 위급 상황에서 환자의 진단과 무관한 UI 엘리먼트가 비활성화되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(190)는 환자의 스캔을 시작하는 UI 엘리먼트가 비활성화되도록 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(190)는 위급 상황에서 환자의 긴급 조치에 필요한 UI 엘리먼트를 추천할 수 있다. 여기에서, 환자의 긴급 조치에 필요한 UI 엘리먼트는, 예로, 크래들을 잠금 또는 해제하는 UI 엘리먼트, 테이블을 조작하는 UI 엘리먼트, 스캔을 중지 또는 종료하는 UI 엘리먼트, 또는 테이블 동작을 긴급 정지하는 UI 엘리먼트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예로, 위급 상황은, 갠트리 틸팅이 오동작하는 상황이 될 수 있다. 예를 들어, 상기 오동작하는 상황은, 예로, 갠트리 모터의 이상으로 갠트리가 기울어지는 상황이 될 수 있다. 또는, 갠트리의 설계나 갠트리 모터의 드라이브 세팅 문제에서 발생되는 다양한 상황들을 포함할 수 있다.
이와 같은 상황을 판단하기 위하여, 갠트리 또는 의료 기기에 충돌 또는 충격 센서가 구비될 수 있다. 이 경우, 오동작 상황이 발생되면, 상기 센서는 모바일 단말기(11)로 환자의 위험 상태를 알리는 정보를 전송할 수 있다. 또는, 외부의 클라우드 또는 서버로 환자의 위험 상태를 알리면, 외부의 클라우드 또는 서버는 모바일 단말기(11)로 환자의 위험 상태를 알리는 정보를 전송할 수 있다.
이 경우, 프로세서(190)는 사용자의 신속한 판단을 위하여 위급 상황에서 환자의 진단과 무관한 UI 엘리먼트가 비활성화되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(190)는 환자의 스캔을 시작하는 UI 엘리먼트가 비활성화되도록 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(190)는 위급 상황에서 환자의 긴급 조치에 필요한 UI 엘리먼트를 추천할 수 있다. 여기에서, 환자의 긴급 조치에 필요한 UI 엘리먼트는, 예로, 크래들을 잠금 또는 해제하는 UI 엘리먼트, 테이블을 조작하는 UI 엘리먼트, 스캔을 중지 또는 종료하는 UI 엘리먼트, 또는 갠트리 동작을 긴급 정지하는 UI 엘리먼트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예로, 통신 연결이 끊어지는 상황이 될 수 있다. 예를 들어, 예로, 의료 기기들 간에 CAN(Controller Area Network) 통신 연결이 끊어질 수 있다. 이 경우, 통신 연결이 끊어진 의료 기기들에 관한 정보가 휴대 단말기(11)로 전송되면, 프로세서(190)는 통신 연결이 끊어진 의료 기기들에 관한 정보가 팝업 화면 또는 분할 화면으로 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다.
도 17a 내지 도 17c는 본 개시의 일 실시 예에 따른 복수 개의 모바일 단말기들을 이용하여 의료 기기를 제어하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 17a를 참조하면, 모바일 단말기(11)를 소지한 제1 사용자가 제1 촬영실(1c)에 위치한 상태에서, 모바일 단말기(11)의 프로세서(190)는 의료 기기들(23,24) 중 적어도 하나의 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스가 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 이 경우, 프로세서(190)는 모바일 단말기(11)에 디스플레이 중인 사용자 인터페이스와 관련된 정보가 제2 촬영실(1d)에 제2 사용자가 소지한 모바일 단말기(12)로 전송되도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 17b와 같이 모바일 단말기(11)에 디스플레이 중인 사용자 인터페이스(1711)를 제2 사용자에게 공유하기 위한 UI 엘리먼트(1711-1)가 디스플레이될 수 있다. 이 경우, UI 엘리먼트(1711-1)를 선택하는 제1 사용자 입력에 응답하여, 프로세서(190)는 사용자 인터페이스(1711)와 관련된 정보가 제2 사용자가 소지한 모바일 단말기(12)로 전송되도록 제어할 수 있다. 또는, 모바일 단말기(11)를 통하여 적어도 하나의 의료 기기의 조작이 수행되면, 프로세서(190)는 자동으로 디스플레이 중인 사용자 인터페이스(1711)와 관련된 정보가 제2 사용자가 소지한 모바일 단말기(12)로 전송되도록 제어할 수 있다. 이 때, 사용자 인터페이스(1711)와 관련된 정보는 예로, 사용자 인터페이스(1711)를 압축한 데이터, 사용자 인터페이스(1711)의 식별 정보, 사용자 인터페이스(1711)에 대응하는 의료 기기의 식별 정보 또는 사용자 인터페이스(1711)를 통하여 입력된 사용자의 조작 정보 등이 될 수 있다.
또 다른 예로, 모바일 단말기(11)를 통하여 환자와 관련된 정보가 획득된 경우, 프로세서(190)는 환자와 관련된 정보가 제2 사용자가 소지한 모바일 단말기(12)로 전송되도록 제어할 수도 있다. 예를 들어, 환자를 진단한 결과로서 환자의 이미지 또는 환자의 생체 정보가 획득된 경우, 프로세서(190)는 통신부(140)를 통하여 환자와 관련된 정보가 제2 사용자가 소지한 모바일 단말기(12)로 전송되도록 제어할 수도 있다.
구체적으로, 제1 촬영실(1c)에서 의료 기기(23)를 이용한 환자의 촬영 결과가 획득된 경우, 모바일 단말기(11)는 제2 촬영실(1d)에 위치한 모바일 단말기(12)로 환자의 촬영 결과를 전송할 수 있다.
또는, 제1 촬영실(1c)에서 의료 기기의 세팅 정보(예로, 테이블의 위치 정보)가 획득된 경우, 모바일 단말기(11)는 제2 촬영실(1d)에 위치한 모바일 단말기(12)로 의료 기기의 세팅 정보를 전송할 수도 있다.
한편, 모바일 단말기(11)의 프로세서(190)는 다수 개의 모바일 단말기들 중 사용자 인터페이스 또는 환자와 관련된 정보를 전송할 모바일 단말기를 선택하는 메뉴가 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수도 있다. 이 경우, 다수 개의 모바일 단말기들 중 일 모바일 단말기를 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 프로세서(190)는 선택된 모바일 단말기로 사용자 인터페이스 또는 환자와 관련된 정보를 전송할 수 있다.
도 17c를 참조하면, 제1 촬영실(1c)에 모바일 단말기(11)로부터 사용자 인터페이스 또는 환자와 관련된 정보가 수신된 경우, 제2 촬영실(1d)에 모바일 단말기(12)의 프로세서(190)는 외부의 모바일 단말기(11)로부터 상기 정보들이 수신되었음을 나타내는 알림 정보(1712)가 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 다음으로, 상기 정보들의 수신에 동의하는 사용자 입력에 응답하여, 모바일 단말기(12)는 모바일 단말기(11)에 디스플레이된 사용자 인터페이스 또는 모바일 단말기(11)에서 측정된 환자와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 그리고, 사용자 요청 시 또는 자동으로, 모바일 단말기(12)는 수신된 사용자 인터페이스 또는 환자와 관련된 정보가 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다.
이와 같이, 서로 다른 장소에 위치한 모바일 단말기들(11,12) 간에 사용자 인터페이스, 환자와 관련된 정보 및 의료 기기의 세팅 정보 중 적어도 하나가 미러링될 수 있다. 이로 인하여, 특히, 동일한 환자를 대상으로 진단하는 사용자들 간에 의료 기기를 제어하는 편의성이 향상되고, 위급한 환자를 대상으로 신속한 의료 기기 조작이 가능하게 된다.
도 18a 및 도 18b는 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 18a의 1810을 참조하면, 프로세서(190)는 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스(1811)가 디스플레이되도록 터치 스크린을 제어할 수 있다. 이 때, 사용자 인터페이스(1811)에 디스플레이될 수 있는 UI 엘리먼트들의 개수가 제한적인 경우, 복수의 UI 엘리먼트들을 대표하는 대표 UI 엘리먼트(1811-1,1811-2,1811-3)가 사용자 인터페이스(1811)에 디스플레이될 수 있다.
이러한 상황에서, 일 대표 UI 엘리먼트(1811-1)를 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 도 18b의 1820과 같이, 프로세서(190)는 대표 UI 엘리먼트(1811-1)의 하위 계층의 UI 엘리먼트들(1821-1~1821-9)이 디스플레이되도록 터치 스크린을 제어할 수 있다. 이 때, 하위 계층의 UI 엘리먼트들(1821-1~1821-9)은 팝업 화면(1821) 또는 분할 화면에서 디스플레이될 수도 있으며, 새로운 화면에서 디스플레이될 수도 있다. 팝업 화면(1821)이 디스플레이되는 경우, 팝업 화면(1821)은 대표 UI 엘리먼트(1811-1)의 근처에서 디스플레이될 수도 있으며, 애니메이션 효과(예로, 확대, 점멸, 회전 등)과 함께 디스플레이될 수도 있다.
도 19a 및 도 19b는 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 모바일 단말기가 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 19a의 1910을 참조하면, 프로세서(190)는 의료 기기들(21,22)에 대응하는 식별 정보들(21-1,22-1)이 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 식별 정보들(21-1,22-1)이 디스플레이된 상태에서, 터치 스크린(200)은 식별 정보들(21-1,22-1) 중 제1 의료 기기(21)에 대응하는 일 식별 정보(21-1)를 선택하는 사용자 입력을 감지할 수 있다.
사용자 입력에 응답하여, 도 19b의 1920과 같이, 프로세서(190)는 트리 구조 형태로 구성된 UI 엘리먼트들(1921-1~1921-4,1922-1~1922-5)을 포함하는 사용자 인터페이스 화면(1921)이 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(190)는 제1 의료 기기(21)를 제어하기 위한 UI 엘리먼트들(1922-1~1922-5)을 그룹화한 상위 계층의 UI 엘리먼트들(1921-1,1921-4)을 포함하는 하이라키 구조가 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 이 때, 상기 계층의 UI 엘리먼트(1921-1,1921-4)를 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 프로세서(190)는 제1 의료 기기(21)를 제어하기 위한 하위 계층의 UI 엘리먼트들(1922-1~1922-5)이 디스플레이되도록 터치 스크린(200)을 제어할 수 있다. 한편, 상위 계층의 UI 엘리먼트(1921-1~1921-4) 중에도 제1 의료 기기(21)를 바로 제어할 수 있는 UI 엘리먼트(1921-3)가 포함될 수 있으며, 이 경우, 상기 UI 엘리먼트(1921-3)는 하위 계층의 UI 엘리먼트들(1922-1~1922-5)을 가지는 다른 상위 계층의 UI 엘리먼트들(1921-1,1921-2,1921-4)과 구분되도록 다른 종류의 식별 정보(1923)를 가질 수 있다.
도 20a 내지 도 20c는 본 개시의 일 실시 예가 적용될 수 있는 다양한 종류의 모바일 단말기(11)을 나타내는 도면이다.
전술한 실시 예들은, 도 20a 내지 도 20c와 같이, 웨어러블 기기(Wearable device)에 적용될 수도 있다.
도 20a에서, 웨어러블 기기로서 안경형 기기가 이용되는 경우, 사용자는 안경형 기기를 통하여 의료 기기를 제어할 수 있게 된다. 예를 들어, 안경형 기기를 통하여 의료 기기의 식별 정보 또는 의료 기기를 제어할 수 있는 사용자 인터페이스가 디스플레이되면, 식별 정보 또는 사용자 인터페이스에 포함된 UI 엘리먼트를 선택하기 위한 사용자의 음성 입력 또는 시선에 응답하여, 선택된 UI 엘리먼트에 대응하는 의료 기기의 사용자 인터페이스가 디스플레이되거나 또는 의료 기기의 기능이 제어될 수 있다.
또는, 도 20b에서, 웨어러블 기기로서 HMD(Head-Mounted Display) 기기가 이용되는 경우, 사용자는 HMD 기기를 통하여 의료 기기를 제어할 수 있게 된다. 예를 들어, HMD 기기를 통하여 의료 기기의 식별 정보 또는 의료 기기를 제어할 수 있는 사용자 인터페이스가 디스플레이되면, 식별 정보 또는 사용자 인터페이스에 포함된 UI 엘리먼트를 선택하기 위한 사용자의 음성 입력, 시선 또는 사용자 제스처에 응답하여, 선택된 UI 엘리먼트에 대응하는 의료 기기의 사용자 인터페이스가 디스플레이되거나 의료 기기의 기능이 제어될 수 있다.
또는, 도 20c에서, 웨어러블 기기로서 손목 시계(Wrist watch) 기기가 이용되는 경우, 사용자는 손목 시계 기기를 통하여 의료 기기를 제어할 수 있게 된다. 예를 들어, 손목 시계 기기를 통하여 의료 기기의 식별 정보 또는 의료 기기를 제어할 수 있는 사용자 인터페이스가 디스플레이되면, 식별 정보 또는 사용자 인터페이스에 포함된 UI 엘리먼트를 선택하기 위한 사용자의 터치 입력 또는 음성 입력에 응답하여, 선택된 UI 엘리먼트에 대응하는 의료 기기의 사용자 인터페이스가 디스플레이되거나 의료 기기의 기능이 제어될 수 있다.
도 21은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 의료 기기를 제어하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 21을 참조하면, 모바일 단말기(11)는 복수 개의 의료 기기들의 위치 정보를 이용하여 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 적어도 하나의 의료 기기가 결정되면, 결정된 적어도 하나의 의료 기기에 대응하는 적어도 하나의 식별 정보를 디스플레이할 수 있다(2101).
다음으로, 모바일 단말기(11)는 적어도 하나의 식별 정보 중 제1 식별 정보를 선택하는 사용자 입력이 감지되는지 여부를 판단할 수 있다(2103). 적어도 하나의 식별 정보 중 제1 식별 정보를 선택하는 사용자 입력을 감지하면, 모바일 단말기(11)는 사용자 입력에 응답하여, 제1 식별 정보에 대응하는 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있다(2105). 이 때, 디스플레이된 사용자 인터페이스에 포함된 복수의 UI 엘리먼트들은 제1 의료 기기의 조작부에 포함된 복수의 UI 엘리먼트들이 배치된 순서 또는 배치된 방향과 동일할 수 있다.
도 22은 본 개시의 다른 일 실시 예에 따른, 의료 기기를 제어하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 22을 참조하면, 모바일 단말기(11)는 복수 개의 의료 기기들의 위치 정보를 이용하여 모바일 단말기(11)로부터 일정 범위 이내에 위치한 적어도 하나의 의료 기기가 결정되면, 적어도 하나의 의료 기기에 대응하는 적어도 하나의 식별 정보를 디스플레이할 수 있다(2201).
다음으로, 모바일 단말기(11)는, 적어도 하나의 식별 정보 중 제1 식별 정보를 선택하는 사용자 입력이 감지되는지 여부를 판단할 수 있다(2202). 적어도 하나의 식별 정보 중 제1 식별 정보를 선택하는 사용자 입력이 감지되면, 모바일 단말기(11)는 사용자 입력에 응답하여, 제1 식별 정보에 대응하는 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있다(2203). 이 때, 모바일 단말기(11)는 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스 및 결정된 적어도 하나의 의료 기기에 대응하는 적어도 하나의 식별 정보 중 적어도 일부를 함께 디스플레이할 수 있다.
이러한 상태에서, 모바일 단말기(11)는, 적어도 하나의 식별 정보 중 제2 식별 정보를 선택하는 사용자 입력이 감지되는지 여부를 판단할 수 있다(2204). 적어도 하나의 식별 정보 중 제2 식별 정보를 선택하는 사용자 입력이 감지되면, 모바일 단말기(11)는 사용자 입력에 응답하여, 제1 식별 정보에 대응하는 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스 및 제2 식별 정보에 대응하는 제2 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 터치 스크린 상에 함께 디스플레이할 수 있다(2205).
다음으로, 모바일 단말기(11)는, 제2 의료 기기에 포함된 UI 엘리먼트를 선택하는 사용자 입력이 감지되는지 여부를 판단할 수 있다(2206). 제2 의료 기기에 포함된 UI 엘리먼트를 선택하는 사용자 입력이 감지되면, 모바일 단말기(11)는 사용자 입력에 응답하여, 환자의 신체와 관련된 상기 제1 의료 기기의 제어 결과를 디스플레이할 수 있다(2207).
다양한 실시 예에 따른 장치 (예: 모듈들 또는 모바일 단말기(11)) 또는 방법 (예: 동작들)은, 예컨대, 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 유지되는(maintain) 프로그램들 중 적어도 하나의 프로그램에 포함된 명령어(instructions)를 실행하는 적어도 하나의 컴퓨터(예: 프로세서 190)에 의하여 수행될 수 있다.
상기 명령어가 컴퓨터(예: 프로세서 190)에 의해 실행될 경우, 상기 적어도 하나의 컴퓨터는 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 이 때, 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리(150)가 될 수 있다.
프로그램은, 예로, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체 (magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체 (optical media)(예: CD-ROM (compact disc read only memory), DVD (digital versatile disc), 자기-광 매체 (magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크 (floptical disk)), 하드웨어 장치 (예: ROM (read only memory), RAM (random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등과 같은 컴퓨터로 읽을 수 저장 매체에 포함될 수 있다. 이 경우, 저장 매체는 일반적으로 모바일 단말기(11)의 구성의 일부로 포함되나, 모바일 단말기(11)의 포트(port)를 통하여 장착될 수도 있으며, 또는 모바일 단말기(11)의 외부에 위치한 외부 기기(예로, 클라우드, 서버 또는 다른 전자 기기)에 포함될 수도 있다. 또한, 프로그램은 복수의 저장 매체에 나누어 저장될 수도 있으며, 이 때, 복수의 저장 매체의 적어도 일부는 모바일 단말기(11)의 외부 기기에 위치할 수도 있다.
명령어는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
또한, 이상에서는 본 개시의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 개시는 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 개시의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 개시의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.

Claims (27)

  1. 터치 스크린을 가지는 모바일 단말기에서 의료 기기를 제어하는 방법에 있어서,
    상기 모바일 단말기의 위치 정보 및 설치된 복수 개의 의료 기기들의 위치 정보를 이용하여 상기 모바일 단말기로부터 일정 범위 이내에 위치한 적어도 하나의 의료 기기가 결정되면, 상기 결정된 적어도 하나의 의료 기기 각각에 대한 적어도 하나의 식별 정보를 상기 결정된 적어도 하나의 의료 기기가 설치된 위치와 대응되도록 터치 스크린 상에 배치하여 디스플레이하는 단계;
    상기 적어도 하나의 식별 정보 중 제1 식별 정보를 선택하는 사용자 입력을 감지하는 단계;
    상기 제1 식별 정보를 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 식별 정보에 대응되는 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 상기 터치 스크린 상에 디스플레이하는 단계;
    상기 제1 의료 기기를 제어하는 도중에 환자에게 위급 상황이 발생된 경우, 상기 위급 상황을 나타내는 알림 정보를 상기 터치 스크린 상에 디스플레이하는 단계; 및
    상기 알림 정보를 선택하는 사용자 입력을 검출하거나, 상기 알림 정보가 디스플레이된 후 소정의 시간이 경과하면, 상기 발생된 위급 상황에 대응하여, 상기 사용자 인터페이스에 포함된 복수의 UI 엘리먼트들 중 환자의 스캔을 시작하는 UI 엘리먼트를 포함하는 적어도 하나의 UI 엘리먼트를 활성화 상태에서 비활성화 상태로 변경하고, 상기 복수의 UI 엘리먼트들 중 상기 위급 상황에서의 조치를 위한 적어도 하나의 UI 엘리먼트를 하이라이트하는 단계를 포함하고,
    상기 위급 상황은 부작용의 발생, 심정지, 쇼크, 또는 사망 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 위급 상황에서의 조치를 위한 적어도 하나의 UI 엘리먼트는, 크래들(cradle)을 잠금 또는 해제하는 UI 엘리먼트, 테이블을 조작하는 UI 엘리먼트, 스캔을 중지 또는 종료하는 UI 엘리먼트, 갠트리 틸팅을 조작하는 UI 엘리먼트, 갠트리 동작의 긴급 정지 또는 인젝터 동작을 정지하는 UI 엘리먼트 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 사용자 인터페이스에 포함된 복수의 UI 엘리먼트들의 배치는 상기 제1 의료 기기의 조작부에 포함된 복수의 UI 엘리먼트들의 배치에 기초하여 결정되는 의료 기기 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 단말기로부터 일정 범위 이내에 위치한다고 결정된 상기 적어도 하나의 의료 기기는, 의료 기기 관리 서버 또는 상기 모바일 단말기에서 검색된 상기 설치된 복수 개의 의료 기기들 중 상기 모바일 단말기로부터 일정 범위 이내에 위치한 적어도 하나의 의료 기기인 것을 특징으로 하는 의료 기기 제어 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 검색된 상기 설치된 복수 개의 의료 기기들 중 상기 모바일 단말기로부터 일정 범위 밖에 위치한 적어도 하나의 의료 기기 각각에 대한 적어도 하나의 식별 정보를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 의료 기기 제어 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 모바일 단말기로부터 일정 범위 밖에 위치한 적어도 하나의 의료 기기 각각에 대한 적어도 하나의 식별 정보는, 상기 결정된 적어도 하나의 의료 기기 각각에 대한 적어도 하나의 식별 정보와 모양, 형태, 크기, 명암, 및 색상 중 적어도 하나가 다르게 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 의료 기기 제어 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 식별 정보 중 제2 식별 정보를 선택하는 사용자 입력을 감지하는 단계; 및
    상기 제2 식별 정보를 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 식별 정보에 대응되는 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스 및 상기 제2 식별 정보에 대응되는 제2 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 상기 터치 스크린 상에 함께 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 의료 기기 제어 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계는,
    상기 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스 및 상기 결정된 적어도 하나의 의료 기기에 대응되는 적어도 하나의 식별 정보 중 적어도 일부를 함께 디스플레이하는 단계를 포함하는 의료 기기 제어 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 의료 기기 각각에 대응되는 적어도 하나의 식별 정보를 상기 터치 스크린 상에 디스플레이하는 단계는, 상기 적어도 하나의 의료 기기가 설치된 위치에 기초하여 배치도 상에 상기 적어도 하나의 식별 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하는 의료 기기 제어 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스에 포함된 복수의 UI 엘리먼트들이 배치된 순서 및 배치된 방향은 상기 제1 의료 기기의 조작부에 포함된 복수의 UI 엘리먼트들이 배치된 순서 및 배치된 방향과 동일한 것을 특징으로 하는 의료 기기 제어 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제1 식별 정보는 상기 제1 의료 기기의 위치 정보, 상기 제1 의료 기기의 모델명, 상기 제1 의료 기기의 제조사, 상기 제1 의료 기기의 이미지 및 상기 제1 의료 기기와 관련된 어플리케이션의 단축 아이콘 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 의료 기기 제어 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스를 통한 사용자 입력에 응답하여, 환자의 신체와 관련된 상기 제1 의료 기기의 제어 결과를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 의료 기기 제어 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 위치 정보는 상기 복수 개의 의료 기기들의 좌표 정보, 거리 정보 및 방향 정보 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 의료 기기 제어 방법.
  12. 삭제
  13. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스에 포함된 복수의 UI 엘리먼트들 중 적어도 하나의 UI 엘리먼트를 활성화 상태에서 비활성화 상태로 변경하거나, 또는 비활성화 상태에서 활성화 상태로 변경하는 단계를 더 포함하는 의료 기기 제어 방법.
  14. 의료 기기를 제어하는 모바일 단말기에 있어서,
    터치 스크린; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 모바일 단말기의 위치 정보 및 설치된 복수 개의 의료 기기들의 위치 정보를 이용하여 상기 모바일 단말기로부터 일정 범위 이내에 위치한 적어도 하나의 의료 기기가 결정되면, 상기 결정된 적어도 하나의 의료 기기 각각에 대한 적어도 하나의 식별 정보를 상기 결정된 적어도 하나의 의료기기가 설치된 위치와 대응되도록 배치하여 디스플레이되도록 상기 터치 스크린을 제어하고,
    상기 터치 스크린을 통하여 상기 적어도 하나의 식별 정보 중 제1 식별 정보를 선택하는 사용자 입력이 감지되면, 상기 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 식별 정보에 대응되는 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스가 디스플레이되도록 상기 터치 스크린을 제어하고,
    상기 제1 의료 기기를 제어하는 도중에 환자에게 위급 상황이 발생된 경우, 상기 위급 상황을 나타내는 알림 정보가 디스플레이되도록 상기 터치 스크린을 제어하고,
    상기 알림 정보를 선택하는 사용자 입력을 검출하거나, 상기 알림 정보가 디스플레이된 후 소정의 시간이 경과하면, 상기 발생된 위급 상황에 대응하여, 상기 사용자 인터페이스에 포함된 복수의 UI 엘리먼트들 중 환자의 스캔을 시작하는 UI 엘리먼트를 포함하는 적어도 하나의 UI 엘리먼트를 활성화 상태에서 비활성화 상태로 변경하고, 상기 복수의 UI 엘리먼트들 중 상기 위급 상황에서의 조치를 위한 적어도 하나의 UI 엘리먼트를 하이라이트하며,
    상기 위급 상황은 부작용의 발생, 심정지, 쇼크, 또는 사망 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 위급 상황에서의 조치를 위한 적어도 하나의 UI 엘리먼트는, 크래들(cradle)을 잠금 또는 해제하는 UI 엘리먼트, 테이블을 조작하는 UI 엘리먼트, 스캔을 중지 또는 종료하는 UI 엘리먼트, 갠트리 틸팅을 조작하는 UI 엘리먼트, 갠트리 동작의 긴급 정지 또는 인젝터 동작을 정지하는 UI 엘리먼트 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 사용자 인터페이스에 포함된 복수의 UI 엘리먼트들의 배치는 상기 제1 의료 기기의 조작부에 포함된 복수의 UI 엘리먼트들의 배치에 기초하여 결정되는 모바일 단말기.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 모바일 단말기로부터 일정 범위 이내에 위치한다고 결정된 상기 적어도 하나의 의료 기기는, 의료 기기 관리 서버 또는 상기 모바일 단말기에서 검색된 상기 설치된 복수 개의 의료 기기들 중 상기 모바일 단말기로부터 일정 범위 이내에 위치한 적어도 하나의 의료 기기인 것을 특징으로 하는 모바일 단말기.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 검색된 상기 설치된 복수개의 의료 기기들 중 상기 모바일 단말기로부터 일정 범위 밖에 위치한 적어도 하나의 의료 기기 각각에 대한 적어도 하나의 식별 정보가 디스플레이되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 모바일 단말기.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 모바일 단말기로부터 일정 범위 밖에 위치한 적어도 하나의 의료 기기 각각에 대한 적어도 하나의 식별 정보는, 상기 결정된 적어도 하나의 의료 기기 각각에 대한 적어도 하나의 식별 정보와 모양, 형태, 크기, 명암, 및 색상 중 적어도 하나가 다르게 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 터치 스크린은,
    상기 적어도 하나의 식별 정보 중 제2 식별 정보를 선택하는 사용자 입력을 감지하고,
    상기 프로세서는, 상기 제2 식별 정보를 선택하는 사용자 입력에 응답하여 상기 제1 식별 정보에 대응되는 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스 및 상기 제2 식별 정보에 대응되는 제2 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스가 상기 터치 스크린 상에 함께 디스플레이되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기.
  19. 제14항에 있어서,
    상기 터치 스크린은,
    상기 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 경우,
    상기 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스 및 상기 결정된 적어도 하나의 의료 기기에 대응되는 적어도 하나의 식별 정보 중 적어도 일부를 함께 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기.
  20. 제14항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 결정된 적어도 하나의 의료 기기 각각에 대응되는 적어도 하나의 식별 정보를 상기 터치 스크린 상에 디스플레이하는 경우, 상기 적어도 하나의 의료 기기가 설치된 위치에 기초하여 배치도 상에 상기 적어도 하나의 식별 정보가 상기 터치 스크린 상에 디스플레이되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 모바일 단말기.
  21. 제14항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스에 포함된 복수의 UI 엘리먼트들이 배치된 순서 및 배치된 방향은 상기 제1 의료 기기의 조작부에 포함된 복수의 UI 엘리먼트들이 배치된 순서 및 배치된 방향과 동일한 것을 특징으로 하는 모바일 단말기.
  22. 제14항에 있어서,
    상기 제1 식별 정보는 상기 제1 의료 기기의 위치 정보, 상기 제1 의료 기기의 모델명, 상기 제1 의료 기기의 제조사, 상기 제1 의료 기기의 이미지 및 상기 제1 의료 기기와 관련된 어플리케이션의 단축 아이콘 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 모바일 단말기.
  23. 제14항에 있어서,
    상기 터치 스크린은,
    상기 사용자 인터페이스를 통한 사용자 입력에 응답하여, 환자의 신체와 관련된 상기 제1 의료 기기의 제어 결과를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기.
  24. 제14항에 있어서,
    상기 위치 정보는 상기 복수 개의 의료 기기들의 좌표 정보, 거리 정보 및 방향 정보 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 모바일 단말기.
  25. 삭제
  26. 제14항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 사용자 인터페이스에 포함된 복수의 UI 엘리먼트들 중 적어도 하나의 UI 엘리먼트를 활성화 상태에서 비활성화 상태로 변경하거나, 또는 비활성화 상태에서 활성화 상태로 변경하여 상기 터치 스크린 상에 디스플레이 되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 모바일 단말기.
  27. 모바일 단말기의 위치 정보 및 설치된 복수 개의 의료 기기들의 위치 정보를 이용하여 상기 모바일 단말기로부터 일정 범위 이내에 위치한 적어도 하나의 의료 기기가 결정되면, 상기 결정된 적어도 하나의 의료 기기 각각에 대한 적어도 하나의 식별 정보를 상기 결정된 적어도 하나의 의료 기기가 설치된 위치와 대응되도록 터치 스크린 상에 배치하여 디스플레이하고,
    상기 적어도 하나의 식별 정보 중 제1 식별 정보를 선택하는 사용자 입력을 감지하고,
    상기 제1 식별 정보를 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 식별 정보에 대응되는 제1 의료 기기를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 상기 터치 스크린 상에 디스플레이하고,
    상기 제1 의료 기기를 제어하는 도중에 환자에게 위급 상황이 발생된 경우, 상기 위급 상황을 나타내는 알림 정보를 상기 터치 스크린 상에 디스플레이하고,
    상기 알림 정보를 선택하는 사용자 입력을 검출하거나, 상기 알림 정보가 디스플레이된 후 소정의 시간이 경과하면, 상기 발생된 위급 상황에 대응하여, 상기 사용자 인터페이스에 포함된 복수의 UI 엘리먼트들 중 환자의 스캔을 시작하는 UI 엘리먼트를 포함하는 적어도 하나의 UI 엘리먼트를 활성화 상태에서 비활성화 상태로 변경하고, 상기 복수의 UI 엘리먼트들 중 상기 위급 상황에서의 조치를 위한 적어도 하나의 UI 엘리먼트를 하이라이트하는 프로그램이 저장된 기록매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 위급 상황은 부작용의 발생, 심정지, 쇼크, 또는 사망 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 위급 상황에서의 조치를 위한 적어도 하나의 UI 엘리먼트는, 크래들(cradle)을 잠금 또는 해제하는 UI 엘리먼트, 테이블을 조작하는 UI 엘리먼트, 스캔을 중지 또는 종료하는 UI 엘리먼트, 갠트리 틸팅을 조작하는 UI 엘리먼트, 갠트리 동작의 긴급 정지 또는 인젝터 동작을 정지하는 UI 엘리먼트 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 사용자 인터페이스에 포함된 복수의 UI 엘리먼트들의 배치는 상기 제1 의료 기기의 조작부에 포함된 복수의 UI 엘리먼트들의 배치에 기초하여 결정되는, 컴퓨터 프로그램 제품.
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JP4358861B2 (ja) * 2003-06-11 2009-11-04 ドレーガー メディカル システムズ インコーポレイテッド 位置識別能力を有する移動式患者モニタリングシステム

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