KR102542913B1 - 회전체를 구비한 전자 장치 및 이의 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

본 개시에 따른 전자 장치는, 개구부를 포함하는 하우징, 상기 하우징의 상기 개구부를 통해 노출된 디스플레이, 상기 하우징에 회전 가능하게 마련된 회전체, 상기 회전체의 회전을 감지하는 회전 감지부, 상기 회전체에 가해지는 압력을 감지하는 압력 감지부, 상기 회전 감지부, 상기 압력 감지부 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결되어 상기 전자 장치를 제어하는 프로세서, 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이를 이용하여 복수의 UI 요소들을 표시하고, 상기 회전 감지부에 의하여 상기 회전체의 회전이 감지되면, 상기 표시된 복수의 UI 요소들 중 일 UI 요소를 지시하고, 상기 일 UI 요소가 지시된 상태에서, 상기 압력 감지부에 의하여 상기 회전체에 가해지는 압력이 감지되면, 상기 지시된 UI 요소를 선택하거나 상기 지시된 UI 요소에 대응하는 기능을 실행하도록 하는 명령을 저장한다.

Description

회전체를 구비한 전자 장치 및 이의 동작 방법{APPARATUS AND METHOD FOR DISPLAYING DATA IN AN ELETRONIC DEVICE}
본 개시는 회전체를 구비한 전자 장치 및 이의 동작 방법에 관한 것이다. 특히 본 개시는 사용자의 회전체의 조작에 따른, 전자 장치의 동작 방법에 관한 것이다.
통신 기술의 발달에 따라 휴대 단말기와 관련된 다양한 제품이 등장하고 있다. 다양한 제품은 휴대 단말기와 연동되며 사용자가 착용할 수 있는 웨어러블 장치를 포함한다. 특히, 웨어러블 장치의 대표적인 제품은 스마트워치이다. 스마트워치는 기본적으로, 시계형태이며, 디스플레이를 포함한다.
스마트워치를 둘러싸는 회전체에 대하여는 선행 문헌 KR10-2014-0064690에 기재되어 있다.
스마트워치의 화면 크기의 한계로 인하여 사용자는 스마트워치에 표시된 UI를 조작하는데 어려움을 겪었다.
따라서, 본 개시의 목적은, 소화면을 가진 전자 장치와 인터렉션을 수행하는 사용자의 편의성을 높이기 위하여, 전자 장치에 구비된 회전체를 이용하여 전자 장치의 다양한 기능을 수행하는 데 있다.
특히, 본 개시의 목적은 회전체의 조작에 따라 감지될 수 있는 여러 종류의 파라미터들의 조합에 따라, 전자 장치에서 제공 가능한 다양한 기능들을 선택적으로 수행하는데 있다.
다양한 실시 예에 따른, 전자 장치는, 개구부를 포함하는 하우징, 상기 하우징의 상기 개구부를 통해 노출된 디스플레이, 상기 하우징에 회전 가능하게 마련된 회전체, 상기 회전체의 회전을 감지하는 회전 감지부, 상기 회전체에 가해지는 압력을 감지하는 압력 감지부, 상기 회전 감지부, 상기 압력 감지부 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결되어 상기 전자 장치를 제어하는 프로세서; 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이를 이용하여 복수의 UI 요소들을 포함하는 제1 화면을 표시하고, 상기 회전 감지부에 의하여 상기 회전체의 회전이 감지되면, 상기 표시된 복수의 UI 요소들 중 일 UI 요소를 지시하고, 상기 일 UI 요소가 지시된 상태에서, 상기 압력 감지부에 의하여 상기 회전체에 가해지는 압력이 감지되면, 상기 지시된 일 UI 요소를 선택하거나 상기 지시된 일 UI 요소에 대응하는 기능을 실행하고, 상기 압력 감지부에 의하여 상기 회전체에 압력이 감지된 후 또는 상기 회전체에 압력이 감지되는 동안에, 상기 회전 감지부에 의하여 상기 회전체의 회전이 감지되면, 상기 디스플레이에 표시 중인 제1 화면의 직전에 표시된 제2 화면을 상기 디스플레이에 표시하도록 하는 명령(instruction)을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른, 전자 장치는, 개구부를 포함하는 하우징, 상기 하우징의 상기 개구부를 통해 노출된 디스플레이, 상기 하우징에 회전 가능하게 마련된 회전체, 상기 회전체의 회전을 감지하는 회전 감지부, 상기 회전체에 가해지는 압력을 감지하는 압력 감지부, 상기 회전 감지부, 상기 압력 감지부 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결되어 상기 전자 장치를 제어하는 프로세서, 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 상기 프로세서가, 상기 회전 감지부에 의하여 감지된 상기 회전체의 일 방향으로의 회전 속도가 동작 기준 속도보다 작거나 같으면 제1 기능을 수행하고, 상기 회전 속도가 상기 동작 기준 속도보다 크면 상기 제1 기능과 다른 제2 기능을 수행하며, 상기 압력 감지부에 의하여 감지된 상기 회전체에 가해지는 압력 횟수가 동작 기준 횟수보다 작거나 같으면 상기 제1 기능 및 상기 제2 기능과 다른 제3 기능을 수행하며, 상기 압력 횟수가 상기 동작 기준 횟수보다 크면 상기 제1 내지 상기 제3 기능과 다른 제4 기능을 실행하도록 하는 명령을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른, 전자 장치는, 개구부를 포함하는 하우징, 상기 하우징의 상기 개구부를 통해 노출된 디스플레이, 상기 하우징에 회전 가능하게 마련된 회전체, 상기 회전체의 회전을 감지하는 회전 감지부, 상기 회전체에 가해지는 압력을 감지하는 압력 감지부, 상기 회전 감지부, 상기 압력 감지부 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결되어 상기 전자 장치를 제어하는 프로세서; 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이를 이용하여 복수의 UI 요소들을 포함하는 제1 화면을 표시하고, 상기 회전 감지부에 의하여 상기 회전체의 회전이 감지되면, 상기 표시된 복수의 UI 요소들 중 일 UI 요소를 지시하고, 상기 압력 감지부에 의하여 상기 회전체에 압력이 감지된 후 또는 상기 회전체에 압력이 감지되는 동안에, 상기 회전 감지부에 의하여 상기 회전체의 회전이 감지되면, 상기 디스플레이를 이용하여 상기 제1 화면과 다른 제2 화면을 표시하도록 하는 명령을 저장할 수 있다.
삭제
다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 동작 방법은, 복수의 UI 요소들을 포함하는 제1 화면을 디스플레이에 표시하는 단계, 상기 전자 장치에 구비된 회전체의 회전을 감지하는 단계, 상기 감지된 회전체의 회전에 따라, 상기 표시된 복수의 UI 요소들 중 일 UI 요소를 지시하는 단계, 상기 일 UI 요소가 지시된 상태에서, 상기 전자 장치에 구비된 회전체에 가해지는 회전체의 압력을 감지하는 단계, 상기 감지된 회전체의 압력에 따라, 상기 지시된 UI 요소를 선택하거나 상기 지시된 UI 요소에 대응하는 기능을 실행하는 단계; 및 상기 회전체에 가해지지는 압력이 감지된 후 또는 상기 회전체에 압력이 감지되는 동안에, 상기 회전체의 회전이 감지되면, 상기 디스플레이에 표시 중인 상기 제1 화면의 직전에 표시된 제2 화면을 상기 디스플레이에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치에 구비된 회전체의 일 방향으로의 회전을 감지하는 단계, 상기 감지된 회전체의 일 방향으로의 회전 속도가 동작 기준 속도보다 작거나 같으면 제1 기능을 수행하는 단계; 상기 회전 속도가 상기 동작 기준 속도보다 크면 상기 제1 기능과 다른 제2 기능을 수행하는 단계; 상기 전자 장치에 구비된 상기 회전체에 가해지는 상기 회전체의 압력을 감지하는 단계; 상기 감지된 회전체에 가해지는 압력의 횟수가 동작 기준 횟수보다 작거나 같으면 상기 제1 기능 및 상기 제2 기능과 다른 제3 기능을 수행하는 단계; 및 상기 감지된 압력의 횟수가 상기 동작 기준 횟수보다 크면, 상기 제1 내지 상기 제3 기능과 다른 제4 기능을 실행하는 단계를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른, 전자 장치의 동작 방법은, 복수의 UI 요소들을 포함하는 제1 화면을 디스플레이에 표시하는 단계, 상기 전자 장치에 구비된 회전체의 회전이 감지되면, 상기 표시된 복수의 UI 요소들 중 일 UI 요소를 지시하는 단계; 및 상기 전자 장치에 구비된 상기 회전체에 압력이 감지된 후 또는 상기 회전체에 압력이 감지되는 동안에 상기 회전체의 회전을 감지되면, 상기 제1 화면과 다른 제2 화면을 상기 디스플레이에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
삭제
다양한 실시 예에 따른, 프로그램을 저장하는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능한 기록매체는, 복수의 UI 요소들을 디스플레이에 표시하는 단계, 상기 전자 장치에 구비된 회전체의 회전을 감지하는 단계, 상기 감지된 회전체의 회전에 따라, 상기 표시된 복수의 UI 요소들 중 일 UI 요소를 지시하는 단계, 상기 일 UI 요소가 지시된 상태에서, 상기 전자 장치에 구비된 회전체에 가해지는 회전체의 압력을 감지하는 단계, 및 상기 감지된 회전체의 압력에 따라, 상기 지시된 UI 요소를 선택하거나 상기 지시된 UI 요소에 대응하는 기능을 실행하는 단계를 수행하기 위한 프로그램을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른, 프로그램을 저장하는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능한 기록매체는, 상기 전자 장치에 구비된 회전체의 일 방향으로의 회전을 감지하는 단계, 상기 회전체의 일 방향으로의 회전에 따라, 제1 화면을 표시하는 단계, 상기 제1 화면이 제공된 상태에서, 상기 전자 장치에 구비된 회전체에 가해지는 회전체의 압력을 감지하는 단계, 및 상기 감지된 회전체의 압력에 따라, 상기 제1 화면에 대응하는 제1 기능을 실행하는 단계를 수행하기 위한 프로그램을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른, 프로그램을 저장하는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능한 기록매체는, 제1 화면을 디스플레이에 표시하는 단계, 상기 전자 장치에 구비된 회전체에 압력이 감지된 후 또는 상기 회전체에 압력이 감지되는 동안에 상기 회전체의 회전을 감지하는 단계, 및 상기 감지된 회전체의 압력 및 상기 회전체의 회전에 따라, 상기 제1 화면과 다른 제2 화면을 상기 디스플레이에 표시하는 단계를 수행하기 위한 프로그램을 저장할 수 있다.
상술한 본 개시의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치에 구비된 회전체의 회전 및 회전체에 가해지는 압력에 따라, 다양한 조합에 대응하는 기능들이 실행 가능하게 됨으로써 전자 장치를 이용하는 사용자 경험이 풍부해질 수 있다.
또한, 콘텐트를 제어하는 대부분의 기능이 회전체를 이용하여 조작 가능하게 됨으로써, 전자 장치를 조작하는 사용자 입력이 최소화될 수 있다. 이에 따라, 전자 장치를 이용하는 사용자의 편의성이 크게 향상될 수 있다.
그 외에 본 개시의 실시 예로 인해 얻을 수 있거나 예측되는 효과에 대해서는 본 개시의 실시 예에 대한 상세한 설명에서 직접적 또는 암시적으로 개시하도록 한다. 예컨대, 본 개시의 실시 예에 따라 예측되는 다양한 효과에 대해서는 후술될 상세한 설명 내에서 개시될 것이다.
도 1은, 본 개시에 따른 회전체를 가진 전자 장치를 이용하는 시나리오를 나타내는 도면들이다.
도 2는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 정면도이다.
도 3은 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 측면도이다.
도 4는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 분리 사시도이다.
도 5는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 정면도이다.
도 6은 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 간략한 블록 구성도이다.
도 7 내지 도 13은 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 이용하는 시나리오를 나타내는 도면들이다.
도 14 내지 도 16은 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 17은 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구체적인 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 18는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 저장된 소프트웨어의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트와치(smart watch), 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 시계형 웨어러블 장치가 될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 회전 가능한 회전체를 구비하는 시계형 웨어러블 장치가 될 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은, 본 개시에 따른 회전체를 가진 전자 장치를 이용하는 시나리오를 나타내는 도면들이다.
도 1의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 복수의 UI(User Interface) 요소들을 디스플레이에 표시할 수 있다. UI 요소는, 예를 들어, 어플리케이션의 식별 정보(예: 어플리케션의 단축 아이콘), 콘텐트의 식별 정보(예: 콘텐트의 썸네일 또는 제목) 또는 전자 장치(100)가 제공하는 특정 기능의 식별 정보를 포함할 수 있다.
이 경우, 회전체(10)를 회전시키는 사용자 조작에 따라, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 회전을 감지할 수 있다.
감지된 회전체(10)의 회전에 따라, 도 1의 (b)와 같이, 전자 장치(100)는 디스플레이에 표시된 복수의 UI 요소들 중 일 UI 요소(101)를 지시할 수 있다.
예를 들어, 회전체(10)의 회전이 감지되는 경우, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 회전 파라미터를 획득할 수 있다. 회전체(10)의 회전 파라미터는, 예로, 회전체(10)의 회전 유무, 회전량, 회전 각도, 회전 속도 또는 회전 방향 중 적어도 하나가 될 수 있다. 회전체(10)의 회전 파라미터는 전자 장치(100)의 회전 감지부로부터 획득될 수도 있고, 또는 전자 장치(100)의 제어부가 회전 감지부로부터 획득된 센싱 값에 기초하여 도출될 수도 있다. 획득된 회전 파라미터에 기초하여, 전자 장치(100)는 디스플레이에 표시된 복수의 UI 요소들 중 일 UI 요소(101)를 지시할 수 있다.
여기서, 일 UI 요소(101)를 지시한다는 것은, 사용자가 일 UI 요소(101)를 다른 UI 요소와 구별하여 인식하도록 전자 장치(100)가 지시된 일 UI 요소(101)를 대상으로 다양한 효과 등을 제공하는 것을 의미할 수 있다.
예를 들어, 다양한 효과의 일 예인 시각적 효과로서 전자 장치(100)일 UI 요소(101)를 하이라이트할 수 있다. 본 개시에서, 하이라이트한다는 것은 지시된 일 UI 요소가 적어도 하나의 다른 일 UI 요소와 구별되도록 표시되는 것을 의미한다. 예를 들어, 하이라이트된 일 UI 요소는 적어도 하나의 다른 UI 요소와, 다른 색, 다른 테두리, 다른 음영, 다른 명암, 다른 크기, 다른 글씨체를 가지거나, 또는 하이라이트된 일 UI 요소의 주변에 인디케이터를 가질 수 있다.
또한, 다양한 효과의 다른 예로서, 전자 장치(100)는 일 UI 요소가 선택되는 경우 다른 UI 요소와 구별되는 청각적 효과나 햅틱 효과를 제공할 수도 있다.
다음으로, 일 UI 요소(101)가 지시된 상태에서, 회전체(10)를 누르는 사용자의 조작에 따라, 전자 장치(100)는 회전체(10)에 가해지는 회전체(10)의 압력을 감지할 수 있다.
감지된 회전체(10)에 가해지는 압력에 따라, 도 1의 (c)와 같이, 전자 장치(100)는 지시된 일 UI 요소(101)에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
예를 들어, 회전체(10)에 압력이 가해지는 경우, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 압력 파라미터를 획득할 수 있다. 회전체(10)의 압력 파라미터는, 예로, 압력 유무, 압력이 가해진 동안의 시간, 압력이 가해진 부분의 면적 또는 압력 강도 중 적어도 하나가 될 수 있다. 회전체(10)의 압력 파라미터는 전자 장치(100)의 압력 감지부로부터 획득될 수도 있고, 또는 전자 장치(100)의 제어부가 압력 감지부로부터 획득된 센싱 값에 기초하여 도출할 수도 있다. 획득된 압력 파라미터에 기초하여, 전자 장치(100)는 디스플레이에 표시된 복수의 UI 요소들 중 일 UI 요소(101)에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
일 UI 요소에 대응하는 기능은, 예로, 일 UI 요소가 어플리케이션의 식별 정보(예로, 어플리케이션의 바로 가기 아이콘)인 경우, 상기 식별 정보에 대응하는 어플리케이션을 실행하는 기능일 수 있다. 또는, 일 UI 요소가 폴더인 경우, 일 UI 요소에 대응하는 기능은 상기 폴더에 포함된 다른 UI 요소들을 표시하는 기능일 수 있다. 또는, 일 UI 요소가 콘텐트 제어 아이콘(예로, 콘텐트 재생 아이콘, 콘텐트 정지 아이콘 등)인 경우, 일 UI 요소에 대응하는 기능은 상기 제어 아이콘에 대응하는 기능을 실행하는 기능일 수 있다. 또는, 일 UI 요소가 콘텐트의 식별 정보(예로, 썸네일 또는 제목 등)인 경우, 일 UI 요소에 대응하는 기능은 상기 식별 정보에 대응하는 콘텐트를 표시, 확대, 축소, 편집, 삭제 또는 전송하는 기능 등이 될 수 있다.
도 1의 (c)에서, 일 UI 요소(101)에 대응하는 기능은, 일 UI 요소(101)에 대응하는 어플리케이션의 실행 화면(102)을 표시하는 기능일 수 있다.
도 2는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 정면도이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자의 손목에 착용할 수 있는 웨어러블 장치, 예를 들면, 스마트워치가 될 수 있다. 하지만, 본 개시는 이에 한정되지 않을 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100)는 회전 가능한 회전체를 구비한 어떠한 전자 장치도 될 수 있다.
전자 장치(100)는 회전체(10)와 디스플레이(110)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 회전체(10)는 회전 가능하며, 사용자 조작에 의해 회전될 수 있다. 예를 들면, 회전체(10)는 사용자의 손가락에 의해 직접적으로 회전될 수 있다. 다른 예로, 회전체(10)는 사용자의 음성 명령에 따라 자동으로 회전될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(110)는 전자 장치(100)의 본체 형상에 따라 여러 형태를 가질 수 있다. 예를 들면, 도 2와 같이, 전자 장치(100)의 본체 형상이 원형인 경우, 디스플레이(110)의 형태는 원형이 될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(110)는 전자 장치(100)의 본체 형상과 다른 형태를 가질 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100)의 본체 형상이 원형인 경우, 디스플레이(110)의 형태는 타원형 또는 둥근 모서리를 가진 다각형이 될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(110)는 전자 장치(100)에서 현재 수행 중인 기능와 관련된 UI를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, UI는, 디스플레이(110)의 형태에 따라 여러 모양을 가질 수 있다. 예를 들면, 디스플레이(110)의 형태가 도 2와 같이, 원형인 경우, UI의 모양은 원형이 될 수 있다. UI가 원형인 경우, UI는, 원형의 테두리 부분에 배열된 복수의 기호들을 포함할 수 있다.
예를 들면, 복수의 기호들은, 숫자, 문자, 특수 문자 및 아이콘 중 하나가 될 수 있다. 예로, 복수의 기호들은, 숫자 '0' 부터 '12'를 포함할 수 있다. 다른 예로, 복수의 기호들은, 알파벳 'a' 부터 'z'를 포함할 수 있다. 또 다른 예로, 복수의 기호들은, 서로 다른 복수의 아이콘들을 포함할 수 있다. 다른 예로, 복수의 기호들은, 숫자, 문자, 특수 문자 및 아이콘 중 적어도 두 개를 포함할 수 있다. 예를 들면, 복수의 기호들은 숫자와 문자를 함께 포함할 수 있다. 다른 예로, 복수의 기호들은 숫자와 아이콘을 함께 포함할 수 있다.
도 3은 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 측면도이다.
도 3를 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자의 손목에 착용할 수 있는 웨어러블 장치, 예를 들면, 스마트워치가 될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 하우징(413)과, 하우징에 장착되는 연결부(414)(예: 스트랩 또는 밴드)를 포함할 수 있다. 본체는 대략적으로 원통형일 수 있으며, 하우징(413)의 상면에는 회전체(10)가 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 연결부(414)는 일정 간격으로 마련된 복수의 손목 조절용 개구(미도시 됨)를 포함하며, 사용자의 손목에 맞게 착용 위치를 조절할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결부(414)는 금속, 가죽, 러버, 실리콘, 우레탄 중 적어도 하나의 재질로 형성될 수 있다. 예를 들면, 연결부(414)는 다양하게 실시 예에 따라, 인체 또는 동물의 특정 위치, 예를 들면, 목이나, 발목, 팔목, 꼬리 또는 귀 등에 착용될 수 있다.
도 4는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 분리 사시도이다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(100)는 원형의 디스플레이(110)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이(110)는 터치 패널과 결합되어 터치 스크린의 일부가 될 수도 있다. 본 개시의 전체에서, 터치 스크린이 디스플레이(110)를 대신할 수도 있다.
예를 들면, 디스플레이(110)는 평탄형(flat) 디스플레이 모듈 또는 커브드(curved) 디스플레이 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이(110)는 후술하는 제1 하우징(411)의 중앙에 있는 개구부에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 전원 공급 수단으로 배터리(441)(예: 충전용 배터리 등)를 구비할 수 있다. 예를 들면, 전원 공급 수단(441)은 회로부품 실장부(451)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 회로부품 실장부(451)는 경성 재질의 인쇄회로기판(PCB)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 본체에서 회전 가능하게 설치되는 회전체(10)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 회전을 기반으로 다양한 동작을 수행할 수 있다. 예를 들면, 회전체(10)는 링 형상으로, 디스플레이(110) 외주에 위치하도록 배치될 수 있다. 예를 들면, 회전체(10)는 디스플레이(110) 외주를 따라 회전하는 휠 또는 베젤일 수 있다. 예를 들면, 회전체(10)는 링 형상으로, 제1 면(403)과, 제1 면(403)과 대치하는 제2 면(407) 및 외주면(405)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 로터리 베젤(rotary bezel) 유형의 회전체(10)가 배치될 수도 있다. 회전체(10)는 상하 수직 방향축을 회전축으로 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전될 수 있으며, 최대 360도로 회전량이 제한되거나, 무한대로 회전되도록 구성될 수도 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(100)에는 다양한 센서들이 배치될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 회전 위치, 회전 방향, 회전 각도, 회전 속도 및 회전량 중 적어도 하나를 감지할 수 있는 회전 감지부(431)를 포함할 수 있다. 회전체(10)의 회전에 따른, 전자 장치(100)의 동작 결과는 자동적으로 디스플레이(110)에 표시될 수 있다. 회전 감지부(431)는 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들면, 회전 감지부(431)는 광학 센서 또는 적어도 하나의 자력 감지부(예: 자기 센서), 예를 들면, 적어도 두 개의 자기 센서들을 포함할 수 있다. 다른 예로, 회전 감지부(431)는 광학 센서와 자기 센서를 함께 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 가해지는 압력을 감지할 수 있는 압력 감지부(432:432-1,432-2,432-3,432-4)를 포함할 수 있다. 회전체(10)에 가해지는 압력에 따른, 전자 장치(100)의 동작 결과는 자동적으로 디스플레이(110)에 표시될 수 있다. 압력 감지부(432)는 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 압력 감지부(432)는 복수 개의 압력 센서(432-1,432-2,432-3,432-4) 또는 복수 개의 스위치를 포함할 수 있다.
히우징은 전자 장치(100)에 사용되는 모든 부품을 보호하거나 지지하기 위한 사출 재질 또는 합금 재질 또는 이들 조합으로 이루어진 구조물로서, 제1 하우징(411)과 제2 하우징(421)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 하우징은 지지 구조물, 결합 구조물 또는 고정물(고정부)이라고 지칭할 수 있다. 예를 들면, 제1 하우징(411)은 전자 장치(100)의 외측 부분에 위치해서 외관 구조물이라 지칭할 수 있고, 제2 하우징(421)은 전자 장치(100)의 내부에 위치해서 내부 구조물이라 지칭할 수 있다.
제1 및 제2 하우징들(411,421)은 서로 결합되어, 전자 장치(100)에 실장되는 부품들을 지지할 수 있다. 예를 들면, 제1 및 제2 하우징들(411, 421)은 수직 방향으로 결합될 수 있다. 제1 및 제2 하우징들(411, 421)은 전자 부품들을 지지할 수 있는 사출 구조물일 수 있다. 예를 들면, 제1 및 제2 하우징들(411, 421)의 결합 형상은 원통형, 사면체형 또는 직육면체형 등이 될 수 있다.
제1 하우징(411)은 대략적으로 중공형으로서, 중앙 영역(중앙부)(415)과 중앙 영역 둘레에 있는 외주 영역(외곽부 영역)(413)을 포함할 수 있다. 중앙 영역(415)은 개방된 공간으로서, 제2 하우징(421)이 수용되는 실장 공간일 수 있다. 예를 들면, 중앙 영역(415)은 디스플레이(110)와 디스플레이(110)가 상면에 배치된 제2 하우징(421)이 수용되어 배치되는 공간일 수 있다. 예를 들면, 외주 영역(413)은 중앙 영역(415)을 감싸는 부분으로서, 회전체(10)가 배치되는 영역일 수 있고, 회전체(10)의 저면(407)과 대면하는 표면일 수 있다.
제2 하우징(421)은 상단의 적어도 일부가 폐쇄되고, 하단의 적어도 일부가 개방된 형상으로, 그 내부 공간에 전원 공급부(441) 및 회로부품 실장부(451)가 수용될 수 있다. 예를 들면, 전원 공급부(441)는 회로부품 실장부(451) 상에 배치될 수 있다. 예를 들면, 회로부품 실장부(441)는 제어부, 무선통신부 및 센서부(431)를 포함할 수 있다.
그리고 제2 지지 구조물(421)은 제1 지지 구조물(411)에 수직방향으로 결합되는 하우징으로서, 하단에 하단 커버(461)가 결합될 수 있다. 또한, 제2 지지 구조물(421)은 센서부(431)가 배치되는 리세스(425)가 형성될 수 있다. 예를 들면, 리세스(425)는 제2 지지 구조물(421)의 외주 영역에 형성되며, 센서부(431)가 안착될 수 있다. 예를 들면, 센서부(431)는 전기적 연결부, 예를 들면, 연성 회로 기판(433)에 실장되며, 연성 회로 기판(433)을 통해 회로부품 실장부(451)와 전기적으로 연결될 수 있다.
도 5는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 정면도이다.
도 5를을 참조하면, 전자 장치(100)는 예를 들면, 다른 전자 장치와 통신을 수행할 수 있는 휴대용 장치, 예를 들면, 스마트폰이 될 수 있다. 하지만, 본 개시는 이에 한정되지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)은 디스플레이(110) 및 전자 장치(100)의 외주를 감싸는 회전체(10)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(110)는 복수의 UI들을 표시할 수 있다. 이 경우, 회전체(10)의 회전이 감지되면, 전자 장치(100)는 일 UI 요소를 지시할 수 있다. 그리고, 회전체(10)의 압력이 감지되면, 전자 장치(10)는 지시된 UI 요소를 선택하거나 지시된 UI 요소에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
도 6은 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 간략한 블록 구성도이다.
도 6을 참조하면, 전자 장치는, 예를 들면, 전자 장치(100)는 회전체(예: 휠 또는 베젤)(10), 회전체(10)의 회전을 감지하는 회전 감지부(431), 회전체(10)에 가해지는 압력을 감지하는 압력 감지부(432), 프로세서(130)(예: 제어부) 및 디스플레이(110)(예: 표시부)와 메모리(120)(예: 저장부)를 포함할 수 있다.
각 구성요소를 살펴보면, 회전 감지부(431)는 적어도 하나의 광학 센서 또는 적어도 하나의 자기 센서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 회전 감지부(431)는 적어도 하나의 광학 센서와 적어도 하나의 자기 센서를 함께 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 회전 감지부(431)는 적어도 두 개의 자기 센서들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 광학 센서는 OFM(optical finger mouse)일 수 있다. 예를 들면, 광학 센서는 광학 패턴을 이용하여 회전체(10)의 회전량, 회전 각도 또는 회전 방향 중 적어도 하나를 감지하는 장치일 수 있다. 예를 들면, 자기 센서는 홀 센서를 포함할 수 있다. 예를 들면, 자기 센서는 자성 물질에서 제공하는 자력을 감지하여 회전체(10)의 회전량, 회전 각도 또는 회전 방향 중 적어도 하나를 감지할 수 있으며, 광학 센서의 회전 인식값을 보정하는데 사용될 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 회전체(10)의 회전 유무에 따라 전자 장치(100)의 기능을 조작할 수 있다. 예를 들어, 회전체(10)의 회전 각도 또는 회전 방향에 따라 디스플레이(110) 상에 UI가 변경될 수 있다. 구체적으로, 디스플레이(110)가 원형으로 배열된 기호들의 집합을 포함하는 UI 요소들을 표시하는 경우, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 회전 각도에 따라 기호들의 집합을 회전하거나 기호들을 재배열할 수 있다.
압력 감지부(432)는 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 압력 감지부(432)는 적어도 하나의 압력 센서 또는 적어도 하나의 스위치(예로, 택(tack) 스위치)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 압력 감지부(432)는 네 개의 압력 센서 또는 네 개의 스위치로 구성되어, 회전체(10)의 내주 영역에 약 90도의 간격을 두고 마련될 수 있다. 또는, 압력 감지부(432)는 두 개의 압력 센서로 구성되어, 회전체(10)의 내주 영역에 약 180도의 간격을 두고 마련되거나 혹은 여섯 개의 압력 센서로 구성되어 회전체(10)의 내주 영역에 60도의 간격을 두고 마련될 수 있다. 압력 센서 또는 스위치는 압력 유무, 압력이 가해진 동안의 시간, 압력이 가해진 부분의 면적 및 압력 강도 중 적어도 하나를 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 회전체(10)의 압력 유무에 따라 전자 장치(100)의 기능을 조작할 수 있다. 예를 들어, 회전체(10)에 압력이 가해지는 횟수에 따라 디스플레이(110) 상에 UI가 변경될 수 있다. 구체적으로, 디스플레이(100)가 일 UI 요소를 지시하는 경우, 전자 장치(100)는 회전체(10)에 압력이 가해지는 횟수에 따라 일 UI 요소에 대응하는 서로 다른 기능을 수행할 수 있다.
다스플레이(110)는 UI 요소 또는 각종 콘텐트(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다.
또한, 디스플레이(110)가 터치 스크린으로 구성되는 경우, 터치 스크린은 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접 또는 호버링 입력을 감지할 수 있다.
일 실시 예로, 디스플레이(110)는 전자 장치(100)의 특정 기능에 따른 UI를 표시하거나 또는 원형으로 배열된 0부터 12까지의 숫자들을 표시할 수 있다.
프로세서(130)는 회전 감지부(431), 압력 감지부(432), 디스플레이(110) 및 메모리(120)와 전기적으로 연결될 수 있다. 제어부(130)는 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 제어부(130)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다.
일 실시 예로, 프로세서(130)는 메모리(120)에 저장된 명령(instruction)을 호출하고, 호출된 명령에 기초한 연산에 따라, 디스플레이(110)를 이용하여 복수의 UI 요소들을 표시하고, 회전 감지부(431)에 의하여 회전체(10)의 회전이 감지되면, 디스플레이(110)에 표시된 복수의 UI 요소들 중 일 UI 요소를 지시하고, 일 UI 요소가 지시된 상태에서, 압력 감지부(432)에 의하여 회전체(10)에 가해지는 압력이 감지되면, 지시된 UI 요소를 선택하거나 지시된 UI 요소에 대응하는 기능이 실행되도록 전자 장치(100)를 제어할 수 있다.
다른 실시 예로, 프로세서(130)는 메모리(120)에 저장된 명령(instruction)을 호출하고, 호출된 명령에 기초한 연산에 따라, 회전 감지부(431)에 의하여 회전체(10)의 일 방향으로의 회전이 감지되면, 디스플레이(110)를 이용하여 제1 화면을 표시하고, 제1 화면이 표시된 상태에서, 압력 감지부(432)에 의하여 회전체(10)에 가해지는 압력이 감지되면, 제1 화면에 대응하는 제1 기능이 실행되도록 전자 장치(100)를 제어할 수 있다.
또 다른 실시 예로, 프로세서(130)는 메모리(120)에 저장된 명령(instruction)을 호출하고, 호출된 명령에 기초한 연산에 따라, 압력 감지부(432)에 의하여 회전체(10)에 압력이 감지되는 동안에 회전 감지부(431)에 의하여 회전체(10)의 회전이 감지되면, 디스플레이(110)를 이용하여 제1 화면과 다른 제2 화면이 표시되도록 전자 장치(100)를 제어할 수 있다.
메모리(120)는 전자 장치(100)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들면, 메모리(120)는 전자 장치(100)의 데이터 입력 기능에 대응되는 UI와 관련된 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들면, 데이터 입력 기능은, 화면 잠금 기능, 문자 입력 기능 및/또는 전화번호 입력 기능 등을 포함할 수 있다.
일 실시 예로, 메모리(120)는 프로세서(130)가 동작 시에, 디스플레이(110)를 이용하여 복수의 UI 요소들을 표시하고, 회전 감지부(431)에 의하여 상기 회전체의 회전이 감지되면, 디스플레이(110)에 표시된 복수의 UI 요소들 중 일 UI 요소를 지시하고, 일 UI 요소가 지시된 상태에서, 압력 감지부(432)에 의하여 회전체(10)에 가해지는 압력이 감지되면, 지시된 UI 요소를 선택하거나 지시된 UI 요소에 대응하는 기능을 실행하도록 하는 명령을 저장할 수 있다.
다른 실시 예로, 메모리(120)는 프로세서(130)가 동작 시에, 회전 감지부(431)에 의하여 회전체(10)의 일 방향으로의 회전이 감지되면, 디스플레이(110)를 이용하여 제1 화면을 표시하고, 제1 화면이 제공된 상태에서, 압력 감지부(432)에 의하여 회전체(10)에 가해지는 압력이 감지되면, 제1 화면에 대응하는 제1 기능을 실행하도록 하는 명령을 저장할 수 있다.
또 다른 실시 예로, 메모리(120)는 프로세서(130)가 동작 시에, 디스플레이(110)를 이용하여 제1 화면을 표시하고, 압력 감지부(432)에 의하여 회전체(10)에 압력이 감지되는 동안에 회전 감지부(431)에 의하여 회전체(10)의 회전이 감지되면, 디스플레이(110)를 이용하여 제1 화면과 다른 제2 화면을 표시하도록 하는 명령을 저장할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 회전 방향 및 회전체(10)에 가해지는 압력 중 적어도 하나의 조합에 따른 다양한 사용자 경험을 제공할 수 있다.
예를 들어, 아래의 표 1은, 본 개시의 실시 예에 따라, 전자 장치(100)가 회전체(10)를 이용하여 감지 가능한 리스트들을 나타낸다. 리스트에 포함된 각 항목들은 사용자에게 서로 다른 사용자 경험을 제공할 수 있다.
감지 리스트
회전체를 반시계 방향으로 회전
회전체를 시계 방향으로 회전
회전체에 압력 가하기
회전체를 반시계 방향으로 회전 후 압력 가하기
회전체를 시계 방향으로 회전 후 압력 가하기
회전체에 압력을 가한 후 반시계 방향으로 회전
회전체에 압력을 가한 후 시계 방향으로 회전
표 1을 참조하면, 회전체(10)에 회전이 감지된 후에 회전체(10)에 가해지는 압력이 감지되는 경우, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 회전에 따라 지시된 UI 요소를 선택하거나 또는 UI 요소에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 이 경우, UI 요소가 선택된다는 것은, UI 요소가 하이라이트되거나 UI 요소에 대응하는 기능이 실행 대기 상태인 것을 의미할 수 있다.
또한, 회전체(10)에 압력이 가해진 후에 회전체(10)에 회전이 감지되거나. 또는 회전체(10)에 압력이 가해지는 동안에 회전체(10)에 회전이 감지되는 경우, 전자 장치(100)는 디스플레이(110)에 표시 중인 화면의 상태를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 뒤로 가기 기능을 수행하여 현재 디스플레이(110)에 표시 중인 화면의 직전에 표시된 화면을 디스플레이(110)에 표시하거나, 또는 홈 화면을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 또는, 전자 장치(100)가 어플리케이션을 실행 중인 경우, 전자 장치(100)는 어플리케이션과 관련된 메뉴를 포함하는 화면을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 어플리케이션을 설정할 수 있는 메뉴를 포함하는 화면을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
도 7은 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(100)에서 수행되는 시나리오를 나타내는 도면들이다.
도 7를 참조하면, 전자 장치(100)는 회전체(10)를 동작시키는 사용자 조작에 따라 적어도 두 가지 상황으로 동작할 수 있다.
예를 들어, 사용자 조작에 따라, 회전체(10)의 회전이 감지된 후에 회전체(10)에 가해지는 압력이 감지되는 경우, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 회전에 따라 지시된 UI 요소를 선택하거나 또는 UI 요소에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
또는, 사용자 조작에 따라, 회전체(10)에 압력이 가해지는 동안에 회전체(10)의 회전이 감지되는 경우, 전자 장치(100)는 디스플레이(110)에 표시 중인 화면의 상태를 변경할 수 있다.
일 실시 예로, 도 7의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 복수의 UI 요소들을 디스플레이에 표시할 수 있다.
이 경우, 도 7의 (b-1)에서, 회전체(10)를 회전시키는 사용자 조작에 따라, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 회전을 감지할 수 있다. 감지된 회전체(10)의 회전에 따라, 도 7의 (b-2)과 같이, 전자 장치(100)는 디스플레이(110)에 표시된 복수의 UI 요소들 중 일 UI 요소(701)를 지시할 수 있다. 예를 들어, 지시된 일 UI 요소(701)은, 캘린더 애플리케이션의 아이콘일 수 있다.
다음으로, 일 UI 요소(701)가 지시된 상태에서, 회전체(10)를 누르는 사용자 조작에 따라, 전자 장치(100)는 회전체(10)에 가해지는 회전체(10)의 압력을 감지할 수 있다. 감지된 회전체(10)의 압력에 따라, 도 7의 (b-3)와 같이, 전자 장치(100)는 지시된 UI 요소(701)에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 지시된 UI 요소(701)에 대응하는 어플리케이션의 실행 화면(702)를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 캘린더 애플리케이션을 실행하고, 월 단위의 캘린더를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
다른 실시 예로, 도 7의 (c-1)과 같이, 회전체(10)를 누른 상태에서 회전체(10)를 회전시키는 사용자 조작에 따라, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 압력 및 회전체(10)의 회전을 감지할 수 있다. 회전체(10)의 압력 및 회전체(10)의 회전에 따라, 도 7의 (c-2)와 같이, 전자 장치(100)는 도 7의 (a)에서 디스플레이(110)에 표시된 화면의 직전에 표시된 화면(711)을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 여기에서, 직전에 표시된 화면(711)은, 예로, 홈 화면일 수 있다.
이와 같이, 복수의 UI 요소들 중 특정 UI 요소를 선택하는 경우, 회전체(10)를 회전 후 누르는 연속적인 사용자 조작에 따라 신속한 UI 요소의 선택 또는 UI 요소에 대응하는 기능의 실행이 가능하게 된다. 또한, 회전체(10)를 누른 상태에서 회전하는 사용자 조작에 따라 사용자가 표시 중인 화면을 특정 상태의 화면으로 신속하게 전환할 수 있게 된다.
예를 들어, 사용자가 회전체(10)를 파지한 상태에서 인터랙션을 수행 중에 조작을 잘못한 것으로 판단할 수 있다. 이 경우, 사용자가 회전체(10)의 파지를 유지하면서 회전체(10)를 누른 상태로 회전함으로써, 전자 장치(100)는 조작을 수행하기 이전 상태로 신속하게 복귀할 수 있게 된다. 이에 따라, 회전체(10)를 구비한 전자 장치(100)를 이용하는 사용자의 조작성이 향상될 수 있다.
도 8a 및 도 8b는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(100)에서 수행되는 시나리오를 나타내는 도면들이다.
도 8a 및 도 8b를 참조하면, 전자 장치(100)는 회전체(10)를 동작시키는 사용자 조작에 따라 적어도 네 가지 상황으로 동작할 수 있다.
예를 들어, 사용자 조작에 따라, 회전체(10)의 일 방향(예로, 시계 방향)으로의 회전이 감지된 후에 회전체(10)에 가해지는 압력이 감지되는 경우, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 회전에 따라 제1 화면을 제공하고, 회전체(10)의 압력에 따라 제1 화면에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
또는, 사용자 조작에 따라, 회전체(10)의 다른 일 방향(예로, 반시계 방향)으로의 회전이 감지된 후에 회전체(10)에 가해지는 압력이 감지되는 경우, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 회전에 따라 제2 화면을 제공하고, 회전체(10)의 압력에 따라 제2 화면에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
또는, 사용자 조작에 따라, 회전체(10)에 압력이 가해지는 동안에 회전체(10)의 일 방향(예로, 시계 방향)으로의 회전이 감지되는 경우, 전자 장치(100)는 제3 화면을 제공할 수 있다.
사용자 조작에 따라, 회전체(10)에 압력이 가해지는 동안에 회전체(10)의 일 방향(예로, 반시계 방향)으로의 회전이 감지되는 경우, 전자 장치(100)는 제4 화면을 제공할 수 있다.
일 실시 예로, 도 8a의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 일 화면(800)을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 일 화면은, 예로, 홈 화면이 될 수 있다.
이 경우, 도 8a의 (b-1)에서, 회전체(10)를 일 방향(예로, 시계 방향)으로 회전시키는 사용자 조작에 따라, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 일 방향으로의 회전을 감지할 수 있다. 그리고, 감지된 회전체(10)의 회전에 따라, 도 8a의 (b-2)와 같이, 전자 장치(100)는 제1 화면(801)을 제공할 수 있다. 제1 화면(801)은, 예로, 전자 장치(100)가 제공 가능한 저장된 복수의 알림 화면들 중 일 알림 화면(801)이 될 수 있다.
알림 화면(801)은, 예로, 전자 장치(100)가 외부에서 수신된 알림 메시지(예로, 문자 메시지, 부재 중 전화 메시지 또는 이메일 메시지 등) 또는 내부에서 이벤트 발생에 따라 생성된 알림 메시지(예로, 전자 장치(100)의 동작 상태 메시지, 전자 장치(100) 및 외부 기기 간의 연결 상태 메시지 또는 경고 메시지 등)을 포함하는 화면이 될 수 있다.
다음으로, 제1 화면(801)이 제공된 상태에서, 회전체(10)를 누르는 사용자 조작에 따라, 전자 장치(100)는 회전체(10)에 가해지는 압력을 감지할 수 있다. 감지된 회전체(10)의 압력에 따라, 도 8a의 (b-3)과 같이, 전자 장치(100)는 제1 화면(801)에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 제1 화면에 대응하는 기능은, 예로, 제1 화면(801)이 알림 화면인 경우, 알림 화면(801)을 복수의 알림 화면들 목록에서 삭제하는 기능이 될 수 있다. 삭제 결과, 전자 장치(100)는 복수의 알림 화면들 중 삭제된 알림 화면(801)과 다른 알림 화면(802)을 제공할 수 있다. 이 경우, 다른 알림 화면(802)에 포함된 알림 메시지는 삭제된 알림 화면(801)에 포함된 알림 메시지와 다른 메시지일 수 있다.
다른 실시 예로, 도 8a의 (c-1)과 같이, 회전체(10)를 다른 일 방향(예로, 반시계 방향)으로 회전 시키는 사용자 조작에 따라, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 다른 일 방향으로의 회전을 감지할 수 있다. 그리고, 감지된 회전체(10)의 회전에 따라, 도 8a의 (c-2)와 같이, 전자 장치(100)는 제2 화면(811)을 제공할 수 있다. 제2 화면(811)은, 예로, 전자 장치(100)가 제공 가능한 복수의 위젯 화면들 중 일 위젯 화면(811)이 될 수 있다.
위젯 화면(811)은, 예로, 날씨 위젯, 콘텐트 제어 위젯, 뉴스 위젯, 메시지 위젯 등 전자 장치(100)가 제공 가능한 어플리케이션들 각각에 대응하는 하는 위젯을 포함하는 화면이 될 수 있다.
다음으로, 제2 화면(811)이 제공된 상태에서, 회전체(10)를 누르는 사용자 조작에 따라, 전자 장치(100)는 회전체(10)에 가해지는 압력을 감지할 수 있다. 감지된 회전체(10)의 압력에 따라, 도 8a의 (c-3)과 같이, 전자 장치(100)는 제2 화면(811)에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 제2 화면에 대응(811)하는 기능은, 예로, 제2 화면(811)이 위젯 화면인 경우, 위젯 화면(811)에 포함된 위젯에 대응하는 어플리케이션을 실행하는 기능이 될 수 있다. 어플리케이션 실행 결과, 전자 장치(100)는 어플리케이션의 실행 화면(812)을 디스플레이(110)를 통하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 화면(811)이 날씨 위젯 화면인 경우에, 전자 장치(100)는 날씨 어플리케이션을 실행하고, 날씨 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
또 다른 실시 예로, 도 8b의 (d)를 참조하면, 전자 장치(100)는 일 화면(800)을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 일 화면(800)은, 예로, 홈 화면이 될 수 있으며, 도 8a의 (a) 화면과 동일한 화면이 될 수 있다.
이 경우, 도 8b의 (e-1)에서, 회전체(10)를 누른 상태에서 회전체(10)를 일 방향(예로, 시계 방향)으로 회전시키는 사용자 조작에 따라, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 압력 및 회전체(10)의 일 방향으로의 회전을 감지할 수 있다. 감지된 회전체(10)의 압력 및 회전체(10)의 회전에 따라, 도 8b의 (e-2)와 같이, 전자 장치(100)는 현재 표시 중인 화면과 다른 제3 화면(821)을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
제3 화면(821)은, 예로, 전자 장치(100)가 제공 가능한 어플리케이션들의 식별 정보들을 포함하는 어플리케이션 목록을 포함하는 화면일 수 있다. 또한, 예를 들어, 어플리케이션 목록은 어플리케이션 아이콘들을 포함할 수 있으며, 어플리케이션 아이콘들은 디스플레이(110)의 가장자리 부분에 배열될 수 있다. 이 경우, 어플리케이션들의 식별 정보들 중 일 식별 정보를 선택하는 사용자 입력(예로, 디스플레이(110) 상의 터치 또는 호버링 등)이 감지되면, 전자 장치(100)는 선택된 식별 정보에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
또 다른 실시 예로, 도 8b의 (f-1)과 같이, 회전체(10)를 누른 상태에서 회전체(10)를 다른 일 방향(예로, 반시계 방향)으로 회전시키는 사용자 조작에 따라, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 압력 및 회전체(10)의 다른 일 방향으로의 회전을 감지할 수 있다. 회전체(10)의 압력 및 회전체(10)의 회전에 따라, 도 8b의 (f-2)와 같이, 전자 장치(100)는 도 8b의 (d)에서 표시 중인 화면과 다른 제4 화면(831)을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 제4 화면(831)은, 예로, 전자 장치(100)의 사용자가 빈번하게 사용하는 어플리케이션들의 식별 정보들을 포함하는 어플리케이션 목록(예로, 에어 커맨드 메뉴) 또는 전자 장치(100)의 사용자가 최근에 사용한 이력이 있는 어플리케이션들의 식별 정보를 포함하는 어플리케이션 목록 또는 즐겨찾기 기능과 유사하게 전자 장치(100)의 사용자가 사전에 미리 등록한 어플리케이션들의 식별 정보를 포함하는 어플리케이션 목록을 포함하는 화면을 포함할 수 있다.
이 경우, 어플리케이션들의 식별 정보들 중 일 식별 정보를 선택하는 사용자 입력(예로, 디스플레이(110) 상의 터치 또는 호버링 등)이 감지되면, 전자 장치(100)는 선택된 식별 정보에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
이와 같이, 전술한 사용자 조작에 따라, 사용자가 원하는 화면으로 신속한 접근이 가능하게 되어 전자 장치(100)를 이용하는 사용자의 접근성이 향상될 수 있다. 또한, 회전체(10)의 다양한 조작 방식에 따라, 전자 장치(100)를 이용하는 사용자는 다양한 사용자 경험을 제공받을 수 있게 된다.
도 9a 및 도 9b는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(100)에서 수행되는 시나리오를 표시하는 도면들이다.
도 9a의 (a)에서, 전자 장치(100)는 콘텐트 어플리케이션(예로, 갤러리 어플리케이션)의 실행 화면(900)을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 실행 화면(900)은 복수의 콘텐츠의 식별 정보들을 포함할 수 있다. 콘텐트의 식별 정보는, 예로, 콘텐트의 썸네일, 콘텐트의 제목, 콘텐트의 생성 시각, 콘텐트의 별칭 및 콘텐트에 대한 설명 중 적어도 하나일 수 있다.
이 경우, 회전체(10)를 회전시키는 사용자 조작에 따라, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 회전을 감지할 수 있다. 감지된 회전체(10)의 회전에 따라, 도 9a의 (b)와 같이, 전자 장치(100)는 디스플레이(110)에 표시된 복수의 식별 정보들 중 일 식별 정보(901)를 지시할 수 있다.
다음으로, 일 식별 정보(901)가 지시된 상태에서, 회전체(10)를 누르는 사용자의 조작에 따라, 전자 장치(100)는 회전체(10)에 가해지는 회전체(10)의 압력을 감지할 수 있다.
감지된 회전체(10)의 압력에 따라, 도 9a의 (c)와 같이, 전자 장치(100)는 지시된 식별 정보(901)를 선택할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(100)는 지시된 UI 요소가 선택된 것을 나타나기 위하여, 지시된 식별 정보를 하이라이트하여 표시할 수 있다.
계속하여, 회전체(10)를 회전시킨 후에 회전체(10)를 누르는 사용자 조작에 따라, 도 9b의 (d)와 같이, 전자 장치(100)가 복수 개의 식별 정보들(901,902)을 선택한 상태가 될 수 있다. 이 경우, 전자 장치(100)는 회전체(10)를 누른 상태에서 회전체(10)를 회전시키는 사용자 조작에 따라, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 압력 및 회전체(10)의 회전을 감지할 수 있다.
감지된 회전체(10)의 압력 및 회전체(10)의 회전에 따라, 도 9b의 (e)와 같이, 전자 장치(100)는 선택된 복수 개의 식별 정보들(901)에 대응하는 복수 개의 콘텐츠를 처리하는 콘텐트 처리 화면(911)을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 콘텐트 처리 화면(911)은, 예로, 선택된 복수 개의 콘텐츠를 외부 기기로 전송하는 기능에 대응하는 식별 정보(912), 선택된 콘텐츠를 삭제하는 기능에 대응하는 식별 정보(913), 선택된 콘텐츠를 편집하는 기능에 대응하는 식별 정보 및 선택된 콘텐츠를 재생하는 기능에 대응하는 식별 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다음으로, 본 개시와 같이, 회전체(10)를 회전 시킨 후에, 회전체(10)를 누르는 사용자 조작에 따라, 전자 장치(100)는 콘텐트 처리 화면에 포함된 식별 정보들 중 일 식별 정보를 선택하고, 이에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 도 9b의 (f)와 같이, 전자 장치(100)는 선택된 복수 개의 콘텐츠가 전송되는 외부 기기를 선택하기 위한 외부 기기 목록을 포함하는 화면(914)을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
이와 같이, 전술한 사용자 조작에 따라, 사용자가 원하는 콘텐츠가 신속하게 선택될 수 있다. 또한, 콘텐츠가 선택된 상태에서 회전체(10)를 이용한 연속적인 사용자 인터랙션으로, 콘텐츠의 신속한 처리가 가능하게 된다.
도 10a 및 도 10b는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(100)에서 수행되는 시나리오를 나타내는 도면들이다.
도 10a 및 도 10b를 참조하면, 전자 장치(100)는 회전체(10)를 동작시키는 사용자 조작에 따라 적어도 네 가지 상황으로 동작할 수 있다.
예를 들어, 사용자 조작에 따라, 회전체(10)의 일 방향(예로, 시계 방향)으로의 회전이 가해지는 경우, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 회전에 따라 어플리케이션의 제1 실행 화면을 제공할 수 있다.
또는, 사용자 조작에 따라, 회전체(10)에 압력이 가해지는 동안에 회전체(10)의 일 방향(예로, 시계 방향)으로의 회전이 감지되는 경우, 전자 장치(100)는 어플리케이션의 제2 실행 화면을 제공할 수 있다.
예를 들어, 사용자 조작에 따라, 회전체(10)의 다른 일 방향(예로, 반시계 방향)으로의 회전이 가해지는 경우, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 회전에 따라 어플리케이션의 제3 실행 화면을 제공할 수 있다.
또는, 사용자 조작에 따라, 회전체(10)에 압력이 가해지는 동안에 회전체(10)의 다른 일 방향(예로, 반시계 방향)으로의 회전이 감지되는 경우, 전자 장치(100)는 어플리케이션의 제4 실행 화면을 제공할 수 있다.
일 실시 예로, 도 10a의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 어플리케이션 실행 화면(1001)을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 어플리케이션 실행 화면(1001)은, 예로, 지도 콘텐트를 포함하는 어플리케이션 실행 화면일 수 있다.
이 경우, 도 10a의 (b-1)에서, 회전체(10)를 일 방향(예로, 시계 방향)으로 회전시키는 사용자 조작에 따라, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 일 방향으로의 회전을 감지할 수 있다. 그리고, 감지된 회전체(10)의 회전에 따라, 도 10a의 (b-2)와 같이, 전자 장치(100)는 확대된 콘텐트를 포함하는 어플리케이션 실행 화면(1002)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 실행 화면(1001)이 지도 콘텐트를 포함하는 경우, 전자 장치(100)는 확대된 지도를 포함하는 어플리케이션 실행 화면(1002)을 표시할 수 있다.
다른 실시 예로, 도 10a의 (c-1)과 같이, 회전체(10)를 누른 상태에서 일 방향(예로, 시계 방향)으로 회전시키는 사용자 조작에 따라, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 압력 및 회전체(10)의 일 방향으로의 회전을 감지할 수 있다. 그리고, 감지된 회전체(10)의 압력 및 회전체(10)의 회전에 따라, 도 10a의 (c-2)와 같이, 전자 장치(100)는 콘텐트와 관련된 메뉴를 포함하는 어플리케이션 실행 화면(1003)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 실행 화면(1001)이 지도 어플리케이션 실행 화면인 경우, 콘텐트와 관련된 메뉴는 길찾기 서비스 항목, 지도 서비스 항목, 정류장 검색 항목, 주소 검색 항목 및 상점 검색 항목 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예로, 도 10b의 (d)를 참조하면, 전자 장치(100)는 일 화면(1001)을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 일 화면은, 예로, 어플리케이션 실행 화면(1001)이 될 수 있으며, 도 10a의 (a) 화면과 동일한 화면이 될 수 있다.
이 경우, 도 10b의 (e-1)에서, 회전체(10)를 일 방향(예로, 반시계 방향)으로 회전시키는 사용자 조작에 따라, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 일 방향으로의 회전을 감지할 수 있다. 그리고, 감지된 회전체(10)의 회전에 따라, 도 10b의 (e-2)와 같이, 전자 장치(100)는 축소된 콘텐트를 포함하는 어플리케이션 실행 화면(1004)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 콘텐트가 지도 콘텐트인 경우, 전자 장치(100)는 축소된 지도를 포함하는 어플리케이션 실행 화면(1004)을 표시할 수 있다.
또 다른 실시 예로, 도 10b의 (f-1)과 같이, 회전체(10)를 누른 상태에서 일 방향(예로, 반시계 방향)으로 회전시키는 사용자 조작에 따라, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 압력 및 회전체(10)의 일 방향으로의 회전을 감지할 수 있다. 그리고, 감지된 회전체(10)의 압력 및 회전체(10)의 회전에 따라, 도 10b의 (f-2)와 같이, 전자 장치(100)는 콘텐트와 관련된 정보를 포함하는 어플리케이션 실행 화면(1005)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 콘테트가 지도 콘텐트인 경우, 콘텐트와 관련된 정보는, 지도 상에 출발지부터 목적지까지의 경로가 될 수 있다.
이와 같이, 전술한 사용자 조작에 따라, 어플리케이션과 관련된 다양한 화면들이 선택적으로 제공될 수 있다. 즉, 사용자 조작에 따라 어플리케이션에 전달하는 이벤트의 종류가 다양하게 구분됨에 따라, 이에 따라 어플리케이션과 관련된 다양한 화면들이 제공되고, 해당 어플리케이션을 이용하는 사용자의 만족도가 향상될 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 회전 방향, 회전체(10)의 회전 속도, 회전체(10)에 압력이 가해지는 횟수(압력 횟수), 회전체(10)에 압력이 가해지는 동안의 시간(압력 지속 시간), 및 회전체(10)에 가해지는 압력의 강도(압력 강도) 중 적어도 하나의 조합에 따른 다양한 사용자 경험을 제공할 수 있다.
예를 들어, 아래의 표 2는, 본 개시의 실시 예에 따라, 전자 장치(100)가 회전체(10)를 이용하여 감지 가능한 각각의 조합들을 나타낸다.
press
rotate
None One(touch) Two(double touch) Hold(long touch)
None X  O(211) O(221) O(231)
Left
(CCW)
slow(short) O(201) O(212) O(222) O(232)
fast(long) O(202) O(213) O(223) O(233)
Right
(CW)
slow(short) O(203) O(214) O(224) O(234)
fast(long) O(204) O(215) O(225) O(235)
상기 표 2에서, 행은 회전체(10)의 회전과 관련된 회전 파라미터들을 기준으로 구분될 수 있으며, 열은 회전체(10)에 가해지는 압력과 관련된 압력 파라미터를 기준으로 구분될 수 있다. 회전 파라미터는, 예로, 회전 유무, 회전 방향 또는 회전 속도 등이 될 수 있으며, 압력 파라미터는, 예로, 압력 횟수, 압력 강도 또는 압력 지속 시간 등이 될 수 있다.
상기 표 2에서, 셀 201,202,203,204 및 셀 211,221,231은, 회전체(10)의 회전 및 회전체(10)의 압력이 독립적으로 감지되는 경우를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 셀 201,202,203,204 는 회전체(10)의 회전이 감지되었으나, 회전체(10)의 압력은 감지되지 않은 경우를 나타내고, 셀 211,221,231은 회전체(10)의 압력은 감지되었으나, 회전체(10)의 회전은 감지되지 않은 경우를 나타낸다.
또한, 상기 표 2에서, 셀 212,213,214,215 및 셀 222,223,224,225 및 셀 232,233,234,235는 회전체(10)의 회전 및 회전체(10)의 압력이 함께 감지되는 것을 나타낼 수 있다. 이 경우, 회전체(10)의 회전 및 회전체(10)의 압력이 함께 감지되는 것은, 예로, 회전체(10)의 압력이 감지된 후에 회전체(10)의 회전이 감지되는 것을 포함할 수 있다. 또는, 회전체(10)의 압력이 감지되는 동안에 회전체(10)의 회전이 감지되는 것을 포함할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 회전체(10)에 압력을 가한 후 또는 압력을 가하는 동안에, 회전체(10)를 반시계 방향으로 천천히 회전시키는 경우, 전자 장치(100)는 셀 212에 대응하는 기능을 수행할 수 있다.
또한, 회전체(10)의 회전이 감지된 후에 회전체(10)의 압력이 감지되는 것은, 회전체(10)의 회전 및 회전체(10)의 압력이 독립적으로 감지되는 것을 의미할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 회전체(10)를 시계 방향으로 천천히 회전시킨 후, 회전체(10)에 압력을 가하는 경우, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 회전에 대응하는 기능 및 회전체(10)의 압력에 대응하는 기능을 각각 수행할 수 있다. 즉, 전자 장치(100)는 셀 203에 대응하는 기능을 실행 후, 셀 211에 대응하는 기능을 각각 수행할 수 있다.
표 2에 따르면, 전자 장치(100)는 회전체(10)를 대상으로 총 19가지의 사용자 입력에 따른 이벤트를 각각 발생시키고, 발생된 이벤트에 따른 기능을 수행하는 것이 가능할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(100)를 이용하는 사용자의 경험 및 시나리오가 풍부해짐에 따라 전자 장치(100)의 사용성이 향상될 수 있다.
아래의 표 3 및 표 4는 표 2에 따른 전자 장치(100)의 동작 기준을 설명하는 표이다.
표 3은 회전체(10)의 회전 파라미터들을 구분하는 기준이며, 표 4는 회전체의 압력 파라미터들을 구분하는 기준이다.
표 3 및 표 4는, 본 개시에 따른 전자 장치(100)를 구현하는 일 예에 불과하고, 당업자라면 표 3 및 표 4를 참조하여 더욱 다양한 값을 이용하는 전자 장치(100)의 동작 기준을 구현할 수 있을 것이다.
Rotate
None 회전체의 회전이 발생하지 않는 상태
Left
(CCW)
slow(short) 회전체의 회전이 4tic/s 미만의 속도로 시계 반대 방향으로 회전 시 발생(301)
( 3 tic 이하의 시계 반대 방향 회전 )
fast(long) 회전체의 회전이 4tic/s 이상의 속도로 시계 반대 방향으로 회전 시 발생
( 3 tic 초과의 시계 반대 방향 회전 )
Right
(CW)
slow(short) 회전체의 회전이 4tic/s 미만의 속도로 시계 방향으로 회전 시 발생
( 3 tic 이하의 시계 반대 방향 회전 )
fast(long) 회전체의 회전이 4tic/s 이상의 속도로 시계 방향으로 회전 시 발생(302)
( 3 tic 초과의 시계 반대 방향 회전 )
표 3을 참조하면, 회전체(10)의 회전 파라미터로서 회전체(10)의 회전 속도에 따라 동작 기준이 구분될 수 있다. 표 3에서, 'tic'은 회전체(10)가 회전하는 정도를 나타내는 단위일 수 있다. 'tic'은, 예를 들어, 회전체(10)가 회전되는 경우에 회전체(10)의 기어와 하우징(411)의 기어 간의 맞물림 현상에 따라 발생될 수 있다. 예를 들어, 회전체(10)가 24tic에 의해 360도로 회전하는 경우, 1 tic은 '360도/24 = 15도'의 값을 가질 수 있다. 이에 따라, 회전체(10)를 회전시키는 사용자의 조작에 따라, 회전체(10)의 기어와 하우징(411)의 기어가 일 회 맞물리게 되는 경우, 회전체(10)는 15도만큼 회전할 수 있다.
표 3을 참조하면, 일 예로, 사용자가 회전체(10)를 4 tic/s 미만의 속도로 반시계 방향으로 회전시키는 경우, 전자 장치(100)는 회전체(10)가 반시계 방향으로 느리게 회전하는 것으로 판단하고 셀 301에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 셀 301에 대응하는 기능은, 표 2에 셀 201,212,222,232에 대응하는 기능들 중 하나가 될 수 있다.
또 다른 예로, 사용자가 회전체(10)를 4tic/s 이상의 속도로 시계 방향으로 회전시키는 경우, 전자 장치(100)는 회전체(10)가 시계 방향으로 빠르게 회전하는 것으로 판단하고 셀 302에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 셀 302에 대응하는 기능은, 표 2에 셀 204,215,225,235에 대응하는 기능들 중 하나가 될 수 있다.
Press
None 회전체에 압력이 가해지지 않은 상태
One(touch) 회전체에 압력이 1초당 1번만 가해졌을 시 발생(401)
Two(double touch) 회전체에 압력이 1초당 2번 이상 가해졌을 시 발생(402)
Hold(long touch) 회전체에 압력이 1초 이상 지속적으로 가해졌을 시 발생(403)
표 4를 참조하면, 회전체(10)의 압력 파라미터로서 회전체(10)의 압력 시간 및 압력 횟수에 따라 동작 기준이 구분될 수 있다.
예를 들어, 사용자가 초당 1회 회전체(10)에 압력을 가하는 경우, 전자 장치(100)는 회전체(10)에 1회 압력이 가해진 것으로 판단하고, 셀 401에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 셀 401에 대응하는 기능은, 표 2의 셀 211,212,213,214,215에 대응하는 기능들 중 하나가 될 수 있다.
다른 예로, 초당 2회 회전체(10)에 압력을 가하는 경우, 전자 장치(100)는 회전체(10)에 2회 압력이 가해진 것으로 판단하고, 셀 402에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 셀 402에 대응하는 기능은, 표 2의 셀 221,222,223,224,225에 대응하는 기능들 중 하나가 될 수 있다.
또 다른 예로, 사용자가 1초 이상 지속적으로 회전체(10)에 압력을 가하는 경우, 전자 장치(100)는 회전체(10)에 홀드(hold) 압력이 가해진 것으로 판단하고, 셀 402에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 셀 402에 대응하는 기능은, 표 2의 231,232,233,234,235에 대응하는 기능들 중 하나가 될 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 아래 표 5는 전술한 표 2를 대상으로 회전체(10)를 이용하여 감지 가능한 각각의 조합에 대응하는 기능들의 일 예를 나타내는 표이다.
아래 표 5에 각 셀에 포함된 기능들은 사용자 경험을 제공하기 위한 다양한 실시 예의 일 예에 불과하고, 전자 장치(100)의 제조사의 목적 또는 전자 장치(100)가 제공하는 어플리케이션의 목적에 따라 다양한 기능들이 회전체(10)를 이용하여 감지 가능한 조합에 매핑될 수 있다.
press
(상태변화의 시작)

rotate(방향성)
none One
(화면 변경)
Two
(화면 변경
없이 변경)
Hold
(선택지
확장)
none X  선택
(501)
실행
(508)
편집
(502)
리프레쉬
(509)
메뉴
(503)
Left
(CCW)
slow(short) 좌측
UI 지시
(504)
이전 화면
(505)
- - -
fast(long) 좌측끝
UI 지시
(506)
이전 화면의
이전 화면
(507)
- - -
Right
(CW)
slow(short) 우측
UI 지시
이후 화면 - - -
fast(long) 우측끝
UI 지시
이후 화면의
이후 화면
- - -
표 5를 참조하면, 예를 들어, 사용자가 회전체(10)에 압력을 한 번 가하는 경우, 전자 장치(100)는 셀 501에 대응하는 기능으로서 일 UI 요소를 선택할 수 있다. 또는, 전자 장치(100)는 셀 508에 대응하는 기능으로서 일 UI 요소에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
다른 예로, 사용자가 회전체(10)에 압력을 두 번 가하는 경우, 전자 장치(100)는 셀 502에 대응하는 기능으로서 일 UI 요소에 대응하는 콘텐트를 편집할 수 있는 화면을 표시할 수 있다. 또는, 전자 장치(100)는 셀 509에 대응하는 기능으로서 현재 표시 중인 화면을 갱신할 수 있다.
또 다른 예로, 사용자가 회전체(10)에 일정 시간 이상 압력을 가하는 경우, 전자 장치(100)는 셀 503에 대응하는 기능으로서 일 UI 요소에 대응하는 콘텐트를 처리할 수 있는 메뉴를 포함하는 화면을 제공할 수 있다.
또 다른 예로, 사용자가 회전체(10)를 시계 방향으로 천천히 이동시키기는 경우, 전자 장치(100)는 셀 504에 대응하는 기능으로서 복수의 UI 요소들 중 일 UI 요소를 좌측 방향을 따라 순차적으로 지시할 수 있다. 또는, 전자 장치(100)는 셀 505에 대응하는 기능으로서 현재 전자 장치(100)에 표시 중인 화면의 이전 화면을 표시할 수 있다.
또 다른 예로, 사용자가 회전체(10)를 시계 방향으로 빠르게 이동시키는 경우, 전자 장치(100)는 셀 506에 대응하는 기능으로서 복수의 UI 요소들 중 좌측 방향으로 가장 마지막에 있는 UI 요소를 지시할 수 있다. 또는, 전자 장치(100)는 셀 507에 대응하는 기능으로서 현재 전자 장치(100)에 표시 중인 화면의 이전 화면의 이전 화면을 표시할 수 있다.
본 개시의 다른 일 실시 예에 따르면, 아래 표 6은 전술한 표 2를 기준으로 회전체(10)를 이용하여 감지 가능한 각각의 조합에 대응하는 기능들의 일 예를 나타내는 표이다.
예를 들어, 아래 표 6은, 도 11과 같은, 음악 재생 어플리케이션(예:뮤직 플레이어)의 기능들 중에서 전자 장치(100)가 제공할 수 있는 기능을 나타낸다.
press
rotate
none one two hold
none X  Play or pause
(501)
Play mode change
(한곡 반복,
전체 반복)
More menu
(더보기)
(505)
Left
(CCW)
slow(short) Previous song
(503)
Volume up
(504)
- Previous page
fast(long) Rewind Volume up - Home screen
Right
(CW)
slow(short) Next song
(502)
Volume down - - 
fast(long) Fast forward Volume down - -
표 6을 참조하면, 예를 들어, 사용자가 회전체(10)에 압력을 일 회 가하는 경우, 전자 장치(100)는 셀 501에 대응하는 기능으로서 재생 중인 음악 콘텐트를 일시 정지하거나 또는 일시 정지 중인 음약 콘텐트를 다시 재생할 수 있다. 이 경우, 상기 셀 501에 대응하는 기능은 도 11의 음악 재생 어플리케이션의 실행 화면(1101)에서 항목 1102을 터치하는 기능과 동일할 수 있다.
다른 예로, 사용자가 회전체(10)를 빠르게 시계 방향으로 회전시키는 경우, 전자 장치(100)는 셀 502에 대응하는 기능으로서 재생 중인 음악 콘텐트가 포함된 목록에서, 재생 중인 음악 콘텐트의 이후 순서의 음악 콘텐트를 재생할 수 있다. 이 경우, 셀 502에 대응하는 기능은 도 11의 음악 재생 어플리케이션의 실행 화면에서 항목 1104를 터치하는 기능과 동일할 수 있다.
또 다른 예로, 사용자가 회전체(10)를 빠르게 반시계 방향으로 회전시키는 경우, 전자 장치(100)는 셀 503에 대응하는 기능으로서 재생 중인 음악 콘텐트가 포함된 목록에서, 재생 중인 음악 콘텐트의 이전 순서의 음악 콘텐트를 재생할 수 있다. 이 경우, 셀 503에 대응하는 기능은 도 11의 음악 재생 어플리케이션의 실행 화면에서 항목 1103를 터치하는 기능과 동일할 수 있다.
또 다른 예로, 사용자가 회전체(10)에 압력을 가한 상태에서 천천히 반시계 방향으로 회전시키는 경우, 전자 장치(100)는 셀 504에 대응하는 기능으로서 재생 중인 음악 콘텐트의 볼륨을 증가할 수 있다.
또 다른 예로, 사용자가 회전체(10)에 일정 시간 이상 압력을 가하는 경우, 전자 장치(100)는 셀 505에 대응하는 기능으로서 재생 중인 음악 콘텐트를 제어할 수 있는 추가 메뉴를 제공할 수 있다. 이 경우, 셀 505에 대응하는 기능은 도 11의 음악 재생 어플리케이션의 실행 화면에서 항목 1105를 터치하는 기능과 동일할 수 있다.
본 개시의 다른 일 실시 예에 따르면, 아래 표 7은 전술한 표 2를 기준으로 회전체(10)를 이용하여 감지 가능한 각각의 조합에 대응하는 기능들의 일 예를 나타내는 표이다.
예를 들어, 아래 표 7은, 도 12a 및 도 12b와 같은, 이미지 또는 동영상 제공 어플리케이션(예:갤러리 플레이어)의 기능들 중에서 전자 장치(100)가 제공할 수 있는 기능을 나타낸다.
press
rotate
none One two Hold
none X  선택 Edit pic
(606)
More menu
(더보기)
Left
(CCW)
slow(short) left side listing List item 수
증가
(601)
이미지
크기
축소
(602)
반시계
방향
이미지
회전
Previous page
fast(long) End of left side First item
선택
- Home screen
Right
(CW)
slow(short) right side listing List item 수
감소
(603)
이미지
크기
확대
(604)
시계 방향
이미지
회전
(607)
- 
fast(long) End of right side Last item
선택(608)
- - 
표 7을 참조하면, 예를 들어, 사용자가 회전체(10)에 압력을 가한 상태에서, 회전체(10)를 반시계 방향으로 회전시키는 경우, 전자 장치(100)는 셀 601에 대응하는 기능으로서 어플리케이션의 화면에 표시 중인 이미지들의 썸네일의 개수를 증가시킬 수 있다. 또는, 어플리케이션의 화면에 일 이미지가 표시 중인 경우, 전자 장치(100)는 셀 602에 대응하는 기능으로서 어플리케이션의 화면에 표시 중인 이미지를 축소하여 표시할 수 있다.
다른 예로, 사용자가 회전체(10)에 압력을 가한 상태에서, 회전체(10)를 시계 방향으로 회전시키는 경우, 전자 장치(100)는 셀 603에 대응하는 기능으로서 어플리케이션의 화면에 표시 중인 이미지들의 썸네일의 개수를 감소시킬 수 있다. 또는, 어플리케이션의 화면에 일 이미지가 표시중인 경우, 전자 장치(100)는 셀 604에 대응하는 기능으로서 어플리케이션의 화면에 표시 중인 이미지를 확대하여 표시할 수 있다.
또 다른 예로, 사용자가 회전체(10)에 압력을 두 번 가하는 경우, 전자 장치(100)는 셀 606에 대응하는 기능으로서 표시 중인 이미지를 편집할 수 있는 화면을 제공할 수 있다.
또 다른 예로, 사용자가 회전체(10)에 압력을 두 번 가한 상태에서, 회전체를 시계 방향으로 천천히 회전시키는 경우, 전자 장치(100)는 셀 607에 대응하는 기능으로서 표시 중인 이미지를 시계 방향으로 회전시킬 수 있다.
또 다른 예로, 사용자가 회전체(10)에 압력을 한 번 가한 상태에서, 회전체를 시계 방향으로 빠르게 회전시키는 경우, 전자 장치(100)는 셀 608에 대응하는 기능으로서 어플리케이션이 제공 중인 이미지들의 썸네일들 중 가장 마지막 순서에 위치한 이미지를 선택할 수 있다.
도 12a 및 도 12b는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(100)에서 수행되는 시나리오를 나타내는 도면들이다.
도 12a 및 도 12b에서, 사용자는 전술한 표 7에 기초하여, 전자 장치(100)가 제공하는 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다.
도 12a의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 복수의 콘텐츠의 식별 정보들을 포함하는 어플리케이션의 실행 화면(1201)을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 여기서, 어플리케이션 실행 화면(1201)은, 예로, 갤러리 어플리케이션 실행 화면이고, 콘텐트의 식별 정보는 이미지의 썸네일일 수 있다.
이 경우, 회전체(10)를 누른 상태에서 일 방향(예로, 반시계 방향)으로 천천히 회전시키는 사용자 조작에 따라, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 압력 및 회전체(10)의 회전을 감지할 수 있다.
감지된 회전체(10)의 압력 및 회전체(10)의 회전에 따라, 도 12a의 (b)와 같이, 전자 장치(100)는 어플리케이션 실행 화면(1201)에 표시되는 복수의 콘텐츠의 식별 정보들의 개수를 증가시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 더 많은 개수의 이미지의 썸네일들을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
다음으로, 회전체(10)를 누르는 사용자 조작에 따라, 전자 장치(100)는 회전체(10)에 가해지는 압력을 감지할 수 있다.
감지된 회전체(10)의 압력에 따라, 도 12a의 (c)와 같이, 전자 장치(100)는 복수의 콘텐츠의 식별 정보들 중 일 콘텐트의 식별 정보(1202)를 선택할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 일 콘텐트의 식별 정보를 하이라이트할 수 있다.
다음으로, 회전체(10)를 일정 시간 이상 누르는 사용자의 조작에 따라, 전자 장치(100)는 회전체(10)에 일정 시간 이상 가해지는 압력을 감지할 수 있다.
감지된 회전체(10)의 압력에 따라, 도 12b의 (d)와 같이, 전자 장치(100)는 선택된 콘텐트의 식별 정보(1202)에 대응하는 콘텐트를 처리하는 콘텐트 처리 화면(1203)을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 콘텐트 처리 화면(1203)에는, 예로, 선택된 복수 개의 콘텐츠를 외부 기기로 전송하는 기능에 대응하는 식별 정보(1204) 및 선택된 콘텐츠를 삭제하는 기능에 대응하는 식별 정보(1205)를 포함할 수 있다.
다음으로, 회전체(10)를 회전시킨 후 회전체(10)를 누르는 사용자 조작에 따라, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)는 회전체(10)의 압력 및 회전체(10)의 회전을 감지할 수 있다. 감지된 회전체(10)의 압력 및 회전체(10)의 회전에 따라, 도 12b의 (e)와 같이, 전자 장치(100)는 식별 정보들(1204,1205) 중 일 식별 정보(1205)를 선택하고, 이에 대응하는 기능을 수행할 수 있다. 일 식별 정보(1205)에 대응하는 기능은, 예로, 도 12a의 (c)에서 선택된 콘텐트의 삭제 여부를 확인하는 화면(1206)을 표시하는 기능이 될 수 있다. 이 경우, 콘텐트의 삭제 여부를 확인하는 화면(1206)에는 삭제 대상인 콘텐트의 식별 정보(1202), 삭제하는 항목(1206-1) 및 삭제를 취소하는 항목(2106-2)을 포함할 수 있다.
삭제하는 항목(1206-1)이 하이라이트된 상태에서, 회전체(10)를 누르는 사용자 조작에 따라, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)는 회전체(10)의 압력을 감지할 수 있다. 감지된 회전체(10)의 압력에 따라, 전자 장치(100)는 콘텐트의 삭제 기능을 실행하고, 이에 대한 결과로, 도 12b의 (f)와 같이, 콘텐트가 삭제된 것을 나타내는 화면(1207)을 표시할 수 있다.
도 13은 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(100)에서 수행되는 시나리오를 나타내는 도면들이다.
도 13은, 사용자는 전술한 표 7에 기초하여, 전자 장치(100)가 제공하는 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다.
도 13의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 복수의 콘텐츠의 식별 정보들을 포함하는 어플리케이션의 실행 화면(1301)을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 여기서, 어플리케이션 실행 화면(1301)은, 예로, 갤러리 어플리케이션의 실행 화면이고, 콘텐트의 식별 정보는 이미지의 썸네일일 수 있다.
이 경우, 전자 장치(100)는 복수의 콘텐츠의 식별 정보들 중 일 식별 정보(1302)를 선택하는 사용자 입력을 감지할 수 있다. 사용자 입력은, 예로, 디스플레이(110) 상에 일 식별 정보(1302)를 터치하는 사용자 입력일 수 있다.
사용자 입력에 따라, 도 13의 (b)와 같이, 전자 장치(100)는 선택된 식별 정보에 대응하는 콘텐트(1303)를 디스플레이(110) 상에 표시할 수 있다.
다음으로, 회전체(10)를 누른 상태에서 천천히 시계 방향으로 회전시키는 사용자 조작에 따라, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 압력 및 회전체(10)의 회전을 감지할 수 있다.
감지된, 회전체(10)의 압력 및 회전체(10)의 회전에 따라, 도 12b의 (c)와 같이, 전자 장치(100)는 선택된 식별 정보에 대응하는 확대된 콘텐트(1304)를 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
도 14는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
먼저, 전자 장치(100)는 복수의 UI 요소들을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다(S1401).
복수의 UI 요소가 표시된 상태에서, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 회전이 감지되는지를 판단할 수 있다(S1402).
회전체(10)의 회전이 감지된 경우(S1402-Y), 전자 장치(100)는 복수의 UI 요소들 중 일 UI 요소를 지시할 수 있다(S1403). 회전체(10)의 회전이 감지되지 않고 회전체(10)의 압력이 감지된 경우, 전자 장치(100)는 현재 지시 중인 UI 요소를 선택하거나 지시 중인 UI 요소에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
단계 S1403에서, 일 UI 요소가 지시된 상태에서, 전자 장치(100)는 회전체(10)에 가해지는 압력이 감지되는지를 판단할 수 있다(S1404).
회전체(10)의 압력이 감지된 경우(S1404-Y), 전자 장치(100)는 지시된 UI 요소를 선택하거나 지시된 UI 요소에 대응하는 기능을 실행할 수 있다(S1405). 예를 들어, 지시된 UI 요소가 어플리케이션의 식별 정보이면, 전자 장치(100)는 어플리케이션의 식별 정보에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 또는, 지시된 UI 요소가 콘텐트의 식별 정보인 경우, 전자 장치(100)는 콘텐트의 식별 정보를 하이라이트하거나 또는 식별 정보에 대응하는 콘텐트를 표시할 수 있다.
회전체(10)의 압력이 감지되지 않고 회전체(10)의 회전이 감지된 경우, 회전체(10)의 회전 방향 및 회전량에 따라, 전자 장치(100)는 복수의 UI 요소들 중 다른 UI 요소를 지시할 수 있다.
도 15는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
먼저, 전자 장치(100)는 일 화면을 디스플레이(100)에 표시할 수 있다(S1501).
일 화면이 표시된 상태에서, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 제1 방향 또는 제2 방향으로의 회전이 감지되는지를 판단할 수 있다(S1502).
제1 방향으로의 회전체(10)의 회전이 감지된 경우, 감지된 회전체(10)의 제1 방향으로의 회전 방향 및 회전량에 따라, 전자 장치(100)는 복수의 화면들 중 제1 화면을 표시할 수 있다(S1503).
제1 화면이 제공된 상태에서, 전자 장치(100)는 회전체(10)에 가해지는 압력이 감지되는지를 판단할 수 있다(S1504).
회전체(10)의 압력이 감지된 경우, 전자 장치(100)는 제1 화면에 대응하는 제1 기능을 실행할 수 있다(S1505). 예를 들어, 제1 화면이 알림 메시지를 포함하는 알림 화면인 경우, 전자 장치(100)는 알림 메시지를 삭제하거나 또는 알림 메시지와 다른 알림 메시지를 포함하는 알림 화면을 표시할 수 있다. 또는, 제1 화면이 위젯 화면인 경우, 전자 장치(100)는 위젯 화면에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
한편, 단계 S1502에서, 제2 방향으로의 회전체(10)의 회전이 감지된 경우, 감지된 회전체(10)의 제2 방향으로의 회전 방향 및 회전량에 따라, 전자 장치(100)는 복수의 화면들 중 제2 화면을 표시할 수 있다(S1506)
제2 화면이 제공된 상태에서, 전자 장치(100)는 회전체(10)에 가해지는 압력이 감지되는지를 판단할 수 있다(S1507).
회전체(10)의 압력이 감지된 경우, 전자 장치(100)는 제2 화면에 대응하는 제2 기능을 실행할 수 있다(S1508). 예를 들어, 제2 화면이 알림 메시지를 포함하는 알림 화면인 경우, 전자 장치(100)는 알림 메시지를 삭제하거나 또는 알림 메시지와 다른 알림 메시지를 포함하는 알림 화면을 표시할 수 있다. 또는, 제2 화면이 위젯 화면인 경우, 전자 장치(100)는 위젯 화면에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
도 16은 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
먼저, 전자 장치(100)는 제1 화면을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다(S1601).
제1 화면이 표시된 상태에서, 전자 장치(100)는 회전체(10)에 가해지는 압력이 감지되는지를 판단할 수 있다(S1602).
회전체(10)의 압력이 감지된 경우, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 회전이 감지되는지를 판단할 수 있다(S1603). 예를 들어, 전자 장치(100)는 회전체(10)의 압력이 감지되는 동안에, 회전체(10)의 회전이 감지되는지를 판단할 수 있다. 또는, 전자 장치(100)는 회전체(10)에 압력이 감지된 후에, 소정 시간 이내에 회전체(10)의 회전이 감지되는지를 판단할 수 있다.
회전체(10)의 압력이 감지되고 회전체의 회전이 감지되는 경우, 전자 장치(100)는 제1 화면과 다른 제2 화면을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 화면에 콘텐트가 포함되는 경우, 전자 장치(100)는 콘텐트와 관련된 메뉴 또는 상기 콘텐트와 관련된 정보를 포함하는 화면을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다.
도 17은 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 구체적인 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 17을 참조하면, 전자 장치(100)는 통신 인터페이스부(115), 터치 스크린(121), 제어부(130)(예:프로세서), 저장부(120)(예:메모리), GPS 칩(150), 비디오 프로세서(160), 오디오 프로세서(170), 버튼(125), 마이크부(180), 촬상부(185), 스피커부(190)를 포함할 수 있다.
통신 인터페이스부(115)는 다양한 유형의 통신방식에 따라 다양한 유형의 외부 기기와 통신을 수행하는 구성이다. 통신 인터페이스부(115)는 와이파이칩(111), 블루투스 칩(112), 무선 통신 칩(113), NFC 칩(114)을 포함한다. 제어부(130)는 통신 인터페이스부(115)를 이용하여 각종 외부 기기와 통신을 수행한다.
와이파이 칩(111), 블루투스 칩(112)은 각각 WiFi 방식, 블루투스 방식으로 통신을 수행한다. 와이파이 칩(111)이나 블루투스 칩(112)을 이용하는 경우에는 SSID 및 세션 키 등과 같은 각종 연결 정보를 먼저 송수신하여, 이를 이용하여 통신 연결한 후 각종 정보들을 송수신할 수 있다. 무선 통신 칩(113)은 IEEE, 지그비, 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution) 등과 같은 다양한 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 칩을 의미한다. NFC 칩(114)은 135kHz, 13.56MHz, 433MHz, 860~960MHz, 2.45GHz 등과 같은 다양한 RF-ID 주파수 대역들 중에서 13.56MHz 대역을 사용하는 NFC(Near Field Communication) 방식으로 동작하는 칩을 의미한다.
터치 스크린(121)은 상술한 바와 같이 일 UI 요소를 표시하고, 일 UI 요소를 선택하는 사용자 입력을 감지할 수 있다. 터치 스크린(121)은 LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 디스플레이, PDP(Plasma Display Panel) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이(110)를 포함할 수 있다. 디스플레이(110)는 플렉서블 디스플레이로 구현될 수도 있다. 터치 스크린(121) 내에는 a-si TFT, LTPS(low temperature poly silicon) TFT, OTFT(organic TFT) 등과 같은 형태로 구현될 수 있는 구동 회로, 백라이트 유닛 등도 함께 포함될 수 있다.
터치 스크린(121)은 사용자의 터치 입력을 감지하기 위한 터치 센서를 포함할 수 있다. 터치 센서는 정전식이나, 감압식, 압전식 등과 같은 다양한 유형의 센서로 구현될 수 있다. 정전식은 터치 스크린 표면에 코팅된 유전체를 이용하여, 사용자의 신체 일부가 터치 스크린 표면에 터치되었을 때 사용자의 인체로 여기되는 미세 전기를 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식이다. 감압식은 터치 스크린에 내장된 두 개의 전극 판을 포함하여, 사용자가 화면을 터치하였을 경우, 터치된 지점의 상하 판이 접촉되어 전류가 흐르게 되는 것을 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식이다. 이 밖에도, 전자 장치(100)가 펜 입력 기능도 지원하는 경우, 터치 스크린(121)은 사용자의 손가락 이외에도 펜과 같은 입력 수단을 이용한 사용자 입력도 감지할 수 있다. 입력 수단이 내부에 코일을 포함하는 스타일러스 펜일 경우, 전자 장치(100)는 스타일러스 펜 내부의 코일에 의해 변화되는 자기장을 감지할 수 있는 자기장 감지 센서를 포함할 수도 있다. 이에 따라, 터치 입력뿐만 아니라 근접 입력, 즉, 호버링(hovering)도 감지할 수 있게 된다.
한편, 이상에서는 하나의 터치 스크린(121)이 표시 기능 및 터치 입력의 감지 기능 모두 수행하는 것으로 설명하였지만, 구현 시에는 표시 기능과 터치 감지 기능은 서로 다른 구성에서 수행될 수 있다.
저장부(120)는 전자 장치(100)의 동작에 필요한 각종 프로그램 및 데이터를 저장할 수 있다. 구체적으로는, 저장부(120)에는 화면을 구성하는 각종 UI를 구성하기 위한 프로그램 및 데이터 등이 저장될 수 있다.
제어부(130)는 저장부(120)에 저장된 프로그램 및 데이터를 이용하여 터치 스크린(121)에 화면을 디스플레이한다. 또한, 제어부(130)는 화면의 특정 영역에 대한 사용자 터치가 이루어지면, 그 터치에 대응되는 제어 동작을 수행한다.
제어부(130)는 RAM(131), ROM(132), CPU(133), GPU(Graphic Processing Unit)(134), 버스(135)를 포함할 수 있다. RAM(131), ROM(132), CPU(133), GPU(Graphic Processing Unit)(134) 등은 버스(135)를 통해 서로 연결될 수 있다.
CPU(133)는 저장부(120)에 액세스하여, 저장부(120)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고 저장부(120)에 저장된 각종 프로그램, 콘텐트, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
ROM(132)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴-온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, CPU(133)는 ROM(132)에 저장된 명령어에 따라 저장부(120)에 저장된 O/S를 RAM(131)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, CPU(133)는 저장부(120)에 저장된 각종 프로그램을 RAM(131)에 복사하고, RAM(131)에 복사된 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
GPU(134)는 전자 장치(100)의 부팅이 완료되면, 터치 스크린(121)에 UI를 디스플레이한다. 구체적으로는, GPU(134)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성할 수 있다. 연산부는 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부는 연산부에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다. 렌더링부에서 생성된 화면(또는 사용자 인터페이스 창)은 터치 스크린(121)으로 제공되어, 메인 표시 영역 및 서브 표시 영역에 각각 표시된다.
한편, 상기에서는 제어부(130)가 RAM(131), ROM(132), CPU(133), 및 GPU(Graphic Processing Unit)(134)를 포함하는 것으로 설명되었지만, 이에 제한되지 않는다. 제어부(130)는 RAM(131), ROM(132), CPU(133), 및 GPU(Graphic Processing Unit)(134) 중 일부만을 포함하고, 나머지 일부는 제어부(130)의 외부에서 제어부(130)에 연결될 수도 있다.
GPS 칩(150)은 GPS(Global Positioning System) 위성으로부터 GPS 신호를 수신하여, 전자 장치(100)의 현재 위치를 산출하기 위한 구성요소이다. 제어부(130)는 내비게이션 프로그램을 이용할 때나 그 밖에 사용자의 현재 위치가 필요할 경우에, GPS 칩(150)을 이용하여 사용자 위치를 산출할 수 있다.
비디오 프로세서(160)는 통신 인터페이스부(115)를 통해 수신된 콘텐트 또는, 저장부(120)에 저장된 콘텐트에 포함된 비디오 데이터를 처리하기 위한 구성요소이다. 비디오 프로세서(160)에서는 비디오 데이터에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
오디오 프로세서(170)는 통신 인터페이스부(115)를 통해 수신된 콘텐트 또는, 저장부(120)에 저장된 콘텐트에 포함된 오디오 데이터를 처리하기 위한 구성요소이다. 오디오 프로세서(170)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다.
제어부(130)는 멀티미디어 콘텐트에 대한 재생 애플리케이션이 실행되면 비디오 프로세서(160) 및 오디오 프로세서(170)를 구동시켜, 해당 콘텐트를 재생할 수 있다. 이때, 터치 스크린(121)은 비디오 프로세서(160)에서 생성한 이미지 프레임을 메인 표시 영역, 서브 표시 영역 중 적어도 하나의 영역에 디스플레이할 수 있다.
스피커부(190)는 오디오 프로세서(170)에서 생성한 오디오 데이터를 출력한다.
버튼(125)은 전자 장치(100)의 본체 외관의 전면부나 측면부, 배면부 등의 임의의 영역에 형성된 기계적 버튼, 터치 패드, 휠 등과 같은 다양한 유형의 버튼이 될 수 있다.
마이크부(180)는 사용자 음성이나 기타 소리를 입력받아 오디오 데이터로 변환하기 위한 구성이다. 제어부(130)는 마이크부(180)를 통해 입력되는 사용자 음성을 통화(call) 과정에서 이용하거나, 오디오 데이터로 변환하여 저장부(120)에 저장할 수 있다. 한편, 마이크부(180)는 복수의 위치에서 소리 입력을 받는 스테레오 마이크로 구성될 수 있다.
촬상부(185)는 사용자의 제어에 따라 정지 영상 또는 동영상을 촬상하기 위한 구성이다. 촬상부(185)는 전면 카메라, 후면 카메라와 같이 복수 개로 구현될 수 있다. 상술한 바와 같이, 촬상부(185)는 사용자의 시선 추적을 위한 실시 예에서 사용자의 이미지를 획득하기 위한 수단으로 사용될 수 있다.
촬상부(185) 및 마이크부(180)가 마련된 경우, 제어부(130)는 마이크부(180)를 통해 입력되는 사용자 음성이나 촬상부(185)에 의해 인식되는 사용자 모션에 따라 제어 동작을 수행할 수도 있다. 즉, 전자 장치(100)는 모션 제어 모드나 음성 제어 모드로 동작할 수 있다. 모션 제어 모드로 동작하는 경우, 제어부(130)는 촬상부(185)를 활성화시켜 사용자를 촬상하고, 사용자의 모션 변화를 추적하여 그에 대응되는 제어 동작을 수행한다. 음성 제어 모드로 동작하는 경우 제어부(130)는 마이크부(180)를 통해 입력된 사용자 음성을 분석하고, 분석된 사용자 음성에 따라 제어 동작을 수행하는 음성 인식 모드로 동작할 수도 있다.
모션 제어 모드나 음성 제어 모드가 지원되는 전자 장치(100)에서는, 음성 인식 기술 또는 모션 인식 기술이 상술한 다양한 실시 예에 사용될 수 있다. 가령, 사용자가 홈 화면에 표시된 오브젝트를 선택하는 듯한 모션을 취하거나, 그 오브젝트에 대응되는 음성 명령어를 발음하는 경우, 해당 오브젝트가 선택된 것으로 판단하고, 그 오브젝트에 매칭된 제어 동작을 수행할 수 있다.
도 18는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(100)에 저장된 소프트웨어의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 18을 참조하면, 저장부(120)에는 OS(410), 커널(420), 미들웨어(430), 애플리케이션(440) 등을 포함하는 소프트웨어가 저장될 수 있다.
운영체제(Operating System: OS, 410)는 하드웨어의 전반적인 동작을 제어하고 관리하는 기능을 수행한다. 즉, OS(410)는 하드웨어 관리와 메모리, 보안 등의 기본적인 기능을 담당하는 계층이다.
커널(420)은 터치 스크린(121)에서 감지되는 터치 신호 등을 비롯한 각종 신호들(예로, 회전 감지부(431) 또는 압력 감지부(432)에서 수신한 신호들)을 미들웨어(420)로 전달하는 통로 역할을 한다.
미들웨어(420)는 전자 장치(100)의 동작을 제어하는 각종 소프트웨어 모듈을 포함한다. 구체적으로, 미들웨어(430)는 X11 모듈(430-1), APP 매니저(430-2), 연결 매니저(430-3), 보안 모듈(430-4), 시스템 매니저(430-5), 멀티미디어 프레임워크(430-6), UI 프레임워크(430-7), 윈도우 매니저(430-8) 등을 포함할 수 있다.
X11 모듈(430-1)은 전자 장치(100)에 구비된 각종 하드웨어들로부터 각종 이벤트 신호를 수신하는 모듈이다. 여기서 이벤트란, 사용자 제스처가 감지되는 이벤트, 전자 장치(100)가 특정 방향으로 움직이는 이벤트, 시스템 알람(alarm)이 발생하는 이벤트, 특정 프로그램이 실행 또는 종료되는 이벤트 등과 같이 다양하게 설정될 수 있다.
APP 매니저(430-2)는 저장부(120)에 설치(install)된 각종 애플리케이션(440)의 실행 상태를 관리하는 모듈이다. APP 매니저(430-2)는 X11 모듈(430-1)로부터 애플리케이션 실행 이벤트가 감지되면, 해당 이벤트에 대응되는 애플리케이션을 호출하여 실행시킨다. 예를 들어, 사용자 스피커 애플리케이션의 아이콘을 선택한 경우, APP 매니저(430-2)는 스피커 애플리케이션을 호출하여 실행시킬 수 있다.
연결 매니저(430-3)는 유선 또는 무선 네트워크 연결을 지원하기 위한 모듈이다. 연결 매니저(430-3)는 DNET 모듈, UPnP 모듈 등과 같은 다양한 세부 모듈들을 포함할 수 있다. 구체적으로, 연결 매니저(430-3)는 스피커 애플리케이션이 실행되면, 허브 장치(10)와 연결된 스피커 장치를 검색할 수 있다.
보안 모듈(430-4)은 하드웨어에 대한 인증(Certification), 요청 허용(Permission), 보안 저장(Secure Storage) 등을 지원하는 모듈이다.
시스템 매니저(430-5)는 전자 장치(100) 내의 각 구성요소들의 상태를 모니터링하고, 그 모니터링 결과를 타 모듈들에게 제공한다. 가령, 배터리 잔량이 부족하거나, 에러가 발생하는 경우, 통신 연결 상태가 끊어지는 경우 등이 발생하면 시스템 매니저(430-5)는 그 모니터링 결과를 UI 프레임워크(430-7)로 제공하여 알림 메시지나 알림 음을 출력할 수 있다.
멀티미디어 프레임워크(430-6)는 전자 장치(100)에 저장되어 있거나, 외부 소스로부터 제공되는 멀티미디어 콘텐트를 재생하기 위한 모듈이다. 멀티미디어 프레임워크(430-6)는 플레이어 모듈, 캠코더 모듈, 사운드 처리 모듈 등을 포함할 수 있다. 이에 따라, 각종 멀티미디어 콘텐트를 재생하여 화면 및 음향을 생성하여 재생하는 동작을 수행할 수 있다.
UI 프레임워크(430-7)는 터치 스크린(121)에 표시할 각종 UI를 제공하기 위한 모듈이다. UI 프레임워크(430-7)는 각종 오브젝트를 구성하는 이미지 합성기(Image Compositor module), 오브젝트가 표시될 좌표를 산출하는 좌표 합성기, 구성된 오브젝트를 산출된 좌표에 렌더링하는 렌더링 모듈, 2D 또는 3D 형태의 UI를 구성하기 위한 툴(tool)을 제공하는 2D/3D UI 툴킷 등을 포함할 수 있다.
윈도우 매니저(430-8)는 사용자의 신체나 펜을 이용한 터치 이벤트나 기타 입력 이벤트를 감지할 수 있다. 윈도우 매니저(430-8)는 이러한 이벤트가 감지되면 UI 프레임워크(430-7)로 이벤트 신호를 전달하여, 이벤트에 대응되는 동작을 수행하도록 한다.
그 밖에도, 사용자가 화면을 터치 및 드래그하는 경우, 그 드래그 궤적에 따라 라인을 드로잉하기 위한 필기 모듈이나, 전자 장치(100)의 자이로 센서에서 감지된 센서 값에 기초하여 피치각, 롤각, 요우각 등을 산출하기 위한 각도 산출 모듈 등과 같은 다양한 프로그램 모듈이 저장될 수도 있다.
애플리케이션 모듈(440)은 다양한 기능을 지원하기 위한 애플리케이션들(440-1 ~ 440-n)을 포함한다. 예를 들어, 스피커 애플리케이션 모듈, 내비게이션 애플리케이션 모듈, 게임 모듈, 전자 책 모듈, 달력 모듈, 알람 관리 모듈 등과 같은 다양한 서비스를 제공하기 위한 애플리케이션 모듈을 포함할 수 있다. 이러한 애플리케이션들은 디폴트로 설치되어 있을 수도 있고, 사용자가 사용 과정에서 임의로 설치하여 사용할 수도 있다. CPU(133)는 사용자 인터페이스 창의 아이콘 오브젝트가 선택되면, 애플리케이션 모듈(440)을 이용하여 선택된 아이콘 오브젝트에 대응되는 애플리케이션을 실행시킬 수 있다.
도 18에 표시된 소프트웨어 구조는 일 예에 불과하므로, 반드시 이에 한정되어야 하는 것은 아니다. 따라서, 필요에 따라 일부가 생략 또는 변형되거나, 추가될 수도 있음은 물론이다. 가령, 저장부(120)에는 각종 센서들에서 센싱된 신호들을 분석하기 위한 센싱 모듈이나, 메신저 프로그램, SMS(Short Message Service) & MMS(Multimedia Message Service) 프로그램, 이메일 프로그램 등과 같은 메시징 모듈, 전화 정보 수집기(Call Info Aggregator) 프로그램 모듈, VoIP 모듈, 웹 브라우저 모듈 등과 같이 다양한 프로그램들이 추가로 마련될 수도 있다.
상술한 다양한 실시 예에 따른 원격 제어 장치 및 디스플레이 장치의 실행 방법은 프로그램으로 구현되어 다양한 기록 매체에 저장될 수 있다. 즉, 각종 프로세서에 의해 처리되어 상술한 다양한 제어 방법을 실행할 수 있는 컴퓨터 프로그램이 기록 매체에 저장된 상태로 사용될 수도 있다. 컴퓨터 프로그램은, 예를 들면, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 등을 포함할 수 있다.
일 예로, 복수의 UI 요소들을 디스플레이에 표시하는 단계, 상기 전자 장치에 구비된 회전체의 회전을 감지하는 단계, 상기 감지된 회전체의 회전에 따라, 상기 표시된 복수의 UI 요소들 중 일 UI 요소를 지시하는 단계, 상기 일 UI 요소가 지시된 상태에서, 상기 전자 장치에 구비된 회전체에 가해지는 회전체의 압력을 감지하는 단계, 및 상기 감지된 회전체의 압력에 따라, 상기 지시된 UI 요소를 선택하거나 상기 지시된 UI 요소에 대응하는 기능을 실행하는 단계를 포함하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)가 제공될 수 있다.
다른 예로, 전자 장치에 구비된 회전체의 일 방향으로의 회전을 감지하는 단계, 상기 회전체의 일 방향으로의 회전에 따라, 제1 화면을 표시하는 단계, 상기 제1 화면이 제공된 상태에서, 상기 전자 장치에 구비된 회전체에 가해지는 회전체의 압력을 감지하는 단계, 및 상기 감지된 회전체의 압력에 따라, 상기 제1 화면에 대응하는 제1 기능을 실행하는 단계를 포함하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체가 제공될 수 있다.
또 다른 예로, 제1 화면을 디스플레이에 표시하는 단계, 전자 장치에 구비된 회전체에 압력이 감지되는 동안에 상기 회전체의 회전을 감지하는 단계, 상기 감지된 회전체의 압력 및 상기 회전체의 회전에 따라, 상기 제1 화면과 다른 제2 화면을 디스플레이에 표시하는 단계를 포함하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체가 제공될 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
이상에서는 본 개시의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 개시는 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 개시의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 개시의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.
10: 회전체
100: 전자 장치 110: 디스플레이
120: 메모리 130: 프로세서

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    개구부를 포함하는 하우징;
    상기 하우징의 상기 개구부를 통해 노출된 디스플레이;
    상기 하우징에 회전 가능하게 마련된 회전체;
    상기 회전체의 회전을 감지하는 회전 감지부;
    상기 회전체에 가해지는 압력을 감지하는 압력 감지부;
    상기 회전 감지부, 상기 압력 감지부 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결되어 상기 전자 장치를 제어하는 프로세서; 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 상기 프로세서가,
    상기 디스플레이를 이용하여 복수의 UI 요소들을 포함하는 제1 화면을 표시하고,
    상기 회전 감지부에 의하여 상기 회전체의 회전이 감지되면, 상기 표시된 복수의 UI 요소들 중 일 UI 요소를 지시하고,
    상기 일 UI 요소가 지시된 상태에서, 상기 압력 감지부에 의하여 상기 회전체에 가해지는 압력이 감지되면, 상기 지시된 일 UI 요소를 선택하거나 상기 지시된 일 UI 요소에 대응하는 기능을 실행하고,
    상기 압력 감지부에 의하여 상기 회전체에 압력이 감지된 후 또는 상기 회전체에 압력이 감지되는 동안에, 상기 회전 감지부에 의하여 상기 회전체의 회전이 감지되면, 상기 디스플레이에 표시 중인 제1 화면의 직전에 표시된 제2 화면을 상기 디스플레이에 표시하도록 하는 명령(instruction)을 저장하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 지시된 일 UI 요소가 어플리케이션의 식별 정보인 경우,
    상기 메모리는, 상기 프로세서가 상기 지시된 일 UI 요소에 대응하는 기능을 실행하는 경우,
    상기 어플리케이션의 식별 정보에 대응하는 어플리케이션을 실행하도록 하는 명령을 저장하는 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 메모리는,
    상기 일 UI 요소가 지시된 상태에서, 상기 압력 감지부에 의하여 상기 회전체에 가해지는 압력이 두 번 감지되면, 상기 지시된 일 UI 요소에 대응하는 콘텐츠를 편집할 수 있는 화면이 표시되도록 하는 명령을 저장하는 전자 장치.
  4. 전자 장치에 있어서,
    개구부를 포함하는 하우징;
    상기 하우징의 상기 개구부를 통해 노출된 디스플레이;
    상기 하우징에 회전 가능하게 마련된 회전체;
    상기 회전체의 회전을 감지하는 회전 감지부;
    상기 회전체에 가해지는 압력을 감지하는 압력 감지부;
    상기 회전 감지부, 상기 압력 감지부 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결되어 상기 전자 장치를 제어하는 프로세서; 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 상기 프로세서가,
    상기 회전 감지부에 의하여 감지된 상기 회전체의 일 방향으로의 회전 속도가 동작 기준 속도보다 작거나 같으면 제1 기능을 수행하고, 상기 회전 속도가 상기 동작 기준 속도보다 크면 상기 제1 기능과 다른 제2 기능을 수행하며,
    상기 압력 감지부에 의하여 감지된 상기 회전체에 가해지는 압력 횟수가 동작 기준 횟수보다 작거나 같으면 상기 제1 기능 및 상기 제2 기능과 다른 제3 기능을 수행하며,
    상기 압력 횟수가 상기 동작 기준 횟수보다 크면 상기 제1 내지 상기 제3 기능과 다른 제4 기능을 실행하도록 하는 명령을 저장하는 전자 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 동작 기준 속도는 4tic/s이고,
    상기 동작 기준 횟수는 1초당 1회 압력 횟수인 전자 장치.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 프로세서가
    상기 디스플레이를 이용하여 복수의 UI 요소들을 포함하는 화면을 표시하도록 하는 명령을 더 저장하고,
    상기 제1 기능은, 상기 복수의 UI 요소들 중 일 UI 요소를 상기 일 방향에 따라 순차적으로 지시하는 기능이고,
    상기 제2 기능은, 상기 복수의 UI 요소들 중 상기 일 방향으로 가장 마지막에 있는 UI 요소를 지시하는 기능이며,
    상기 제3 기능은, 상기 복수의 UI 요소들 중 일 UI 요소를 선택하는 기능이며,
    상기 제4 기능은, 상기 선택된 일 UI 요소에 대응하는 콘텐츠를 편집하는 기능인 전자 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 프로세서가,
    상기 압력 감지부에 의하여 감지된 상기 회전체에 압력이 가해지는 시간이 동작 기준 시간보다 클 경우,
    상기 제1 내지 상기 제4 기능과 다른 제5 기능을 실행하도록 하는 명령을 더 저장하며,
    상기 제5 기능은, 상기 선택된 일 UI 요소에 대응하는 상기 콘텐츠를 처리할 수 있는 메뉴를 포함하는 화면을 제공하는 기능인 전자 장치.
  8. 전자 장치에 있어서,
    개구부를 포함하는 하우징;
    상기 하우징의 상기 개구부를 통해 노출된 디스플레이;
    상기 하우징에 회전 가능하게 마련된 회전체;
    상기 회전체의 회전을 감지하는 회전 감지부;
    상기 회전체에 가해지는 압력을 감지하는 압력 감지부;
    상기 회전 감지부, 상기 압력 감지부 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결되어 상기 전자 장치를 제어하는 프로세서; 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 상기 프로세서가,
    상기 디스플레이를 이용하여 복수의 UI 요소들을 포함하는 제1 화면을 표시하고,
    상기 회전 감지부에 의하여 상기 회전체의 회전이 감지되면, 상기 표시된 복수의 UI 요소들 중 일 UI 요소를 지시하고,
    상기 압력 감지부에 의하여 상기 회전체에 압력이 감지된 후 또는 상기 회전체에 압력이 감지되는 동안에, 상기 회전 감지부에 의하여 상기 회전체의 회전이 감지되면, 상기 디스플레이를 이용하여 상기 제1 화면과 다른 제2 화면을 표시하도록 하는 명령을 저장하는 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 복수의 UI 요소들이 콘텐츠의 식별 정보인 경우,
    상기 메모리는, 상기 프로세서가 상기 제2 화면을 표시하는 경우,
    상기 콘텐츠와 관련된 메뉴 및 상기 콘텐츠와 관련된 정보 중 적어도 하나를 포함하는 상기 제2 화면을 디스플레이에 표시하도록 하는 명령을 저장하는 전자 장치.
  10. 제1항 내지 제9항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 디스플레이의 화면은 원형이고, 상기 회전체는 상기 전자 장치의 상기 디스플레이의 가장자리 부분을 둘러싸며, 상기 전자 장치는 사용자에 의해 착용되는 것인, 전자 장치.
  11. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    복수의 UI 요소들을 포함하는 제1 화면을 디스플레이에 표시하는 단계;
    상기 전자 장치에 구비된 회전체의 회전을 감지하는 단계;
    상기 감지된 회전체의 회전에 따라, 상기 표시된 복수의 UI 요소들 중 일 UI 요소를 지시하는 단계;
    상기 일 UI 요소가 지시된 상태에서, 상기 전자 장치에 구비된 회전체에 가해지는 회전체의 압력을 감지하는 단계;
    상기 감지된 회전체의 압력에 따라, 상기 지시된 UI 요소를 선택하거나 상기 지시된 UI 요소에 대응하는 기능을 실행하는 단계; 및
    상기 회전체에 가해지지는 압력이 감지된 후 또는 상기 회전체에 압력이 감지되는 동안에, 상기 회전체의 회전이 감지되면, 상기 디스플레이에 표시 중인 상기 제1 화면의 직전에 표시된 제2 화면을 상기 디스플레이에 표시하는 단계를 포함하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 지시된 UI 요소가 어플리케이션의 식별 정보인 경우,
    상기 지시된 UI 요소에 대응하는 기능을 실행하는 단계는,
    상기 어플리케이션의 식별 정보에 대응하는 어플리케이션을 실행하는 단계를 포함하는 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 일 UI 요소가 지시된 상태에서, 상기 회전체에 가해지는 압력이 두 번 감지되면, 상기 지시된 일 UI 요소에 대응하는 콘텐츠를 편집할 수 있는 화면을 상기 디스플레이에 표시하는 단계를 더 포함하는 방법.
  14. 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    상기 전자 장치에 구비된 회전체의 일 방향으로의 회전을 감지하는 단계;
    상기 감지된 회전체의 일 방향으로의 회전 속도가 동작 기준 속도보다 작거나 같으면 제1 기능을 수행하는 단계;
    상기 회전 속도가 상기 동작 기준 속도보다 크면 상기 제1 기능과 다른 제2 기능을 수행하는 단계;
    상기 전자 장치에 구비된 상기 회전체에 가해지는 상기 회전체의 압력을 감지하는 단계;
    상기 감지된 회전체에 가해지는 압력의 횟수가 동작 기준 횟수보다 작거나 같으면 상기 제1 기능 및 상기 제2 기능과 다른 제3 기능을 수행하는 단계; 및
    상기 감지된 압력의 횟수가 상기 동작 기준 횟수보다 크면, 상기 제1 내지 상기 제3 기능과 다른 제4 기능을 실행하는 단계를 포함하는 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 동작 기준 속도는 4tic/s이고,
    상기 동작 기준 횟수는 1초당 1회 압력 횟수인 방법.
  16. 제14 항에 있어서,
    상기 디스플레이를 이용하여 복수의 UI 요소들을 포함하는 화면을 표시하는 단계를 더 포함하며;
    상기 제1 기능은, 상기 복수의 UI 요소들 중 일 UI 요소를 일측 방향에 따라 순차적으로 지시하는 기능이고,
    상기 제2 기능은, 상기 복수의 UI 요소들 중 일측 방향으로 가장 마지막에 있는 UI 요소를 지시하는 기능이며,
    상기 제3 기능은, 상기 복수의 UI 요소들 중 일 UI 요소를 선택하는 기능이며,
    상기 제4 기능은, 상기 선택된 일 UI 요소에 대응하는 콘텐츠를 편집하는 기능인 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 감지된 압력이 상기 회전체에 가해지는 시간이 동작 기준 시간보다 클 경우, 상기 제1 내지 상기 제4 기능과 다른 제5 기능을 수행하는 단계를 더 포함하며,
    상기 제5 기능은, 상기 선택된 일 UI 요소에 대응하는 상기 콘텐츠를 처리할 수 있는 메뉴를 포함하는 화면을 제공하는 기능인 방법.

  18. 전자 장치의 동작 방법에 있어서
    복수의 UI 요소들을 포함하는 제1 화면을 디스플레이에 표시하는 단계;
    상기 전자 장치에 구비된 회전체의 회전이 감지되면, 상기 표시된 복수의 UI 요소들 중 일 UI 요소를 지시하는 단계; 및
    상기 전자 장치에 구비된 상기 회전체에 압력이 감지된 후 또는 상기 회전체에 압력이 감지되는 동안에 상기 회전체의 회전을 감지되면, 상기 제1 화면과 다른 제2 화면을 상기 디스플레이에 표시하는 단계를 포함하는 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 복수의 UI 요소들이 콘텐츠의 식별 정보인 경우,
    상기 제2 화면을 상기 디스플레이에 표시하는 단계는,
    상기 콘텐츠와 관련된 메뉴 또는 상기 콘텐츠와 관련된 정보를 포함하는 화면을 상기 디스플레이에 표시하는 단계를 포함하는 방법.
  20. 제11항 내지 제19항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 디스플레이에 표시되는 화면은, 원형이고, 상기 회전체는 상기 전자 장치의 상기 디스플레이의 가장 자리 부분을 둘러싸는 방법.
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