KR102217517B1 - 가상 골프 시뮬레이션 장치 - Google Patents

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Abstract

가상 골프 시뮬레이션 장치가 개시된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치는, 복수의 사용자들로부터 게임 모드에 대한 선택 입력을 수신하는 사용자 인터페이스부, 사용자가 선택한 게임 모드에 대응되는 공을 공급하는 공 공급부, 사용자가 선택한 게임 모드에 대응되는 공의 움직임을 센싱하는 센싱부, 상기 센싱부에서 센싱된 공의 움직임 및 가상의 골프코스 영상을 출력하는 영상 출력부 및 상기 복수의 사용자 중 하나의 사용자의 게임 순서가 도래하면 사용자가 선택한 게임 모드에 대응되는 방법으로 공의 시뮬레이션 영상을 생성하는 제어부를 포함한다.

Description

가상 골프 시뮬레이션 장치{VIRTUAL GOLF SIMULATION DEVICE}
본 발명은 가상 골프 시뮬레이션 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 하나의 시스템에서 서로 다른 방식의 골프 게임을 즐길 수 있는 가상 골프 시뮬레이션 장치에 관한 것이다.
최근 골프 인구가 증가하면서, 실제 골프장에서 골프 라운드를 하는 것과 같은 효과를 얻을 수 있도록 가상 현실 기반의 골프 시뮬레이션 장치를 이용한 소위 스크린 골프 시스템이 등장하였다.
스크린 골프 시스템은 실내에 가상 골프장을 디스플레이 할 수 있는 스크린을 설치하고, 골퍼가 골프공을 스크린을 향해 타격을 하면 골프공의 속도, 방향 등을 감지하여 스크린상에 골프공의 진행을 표시해 줌으로써 사용자는 마치 실제 골프장에서 골프 라운드를 하는 것과 같은 경험을 할 수 있게 하였다.
다만, 기존의 스크린 골프 시스템의 경우 스크린 전방에 위치한 타석에서 타격한 공의 위치를 추적하는 방식으로만 가상의 골프 환경을 구현하는바 다른 방식의 게임을 원하는 사용자들이 있는 경우 그 니즈를 충족시키기 어려운 경우가 있었다.
예를 들어, 동반자 중에 골프를 치지 못하는 사용자가 있거나 통상적인 골프가 아닌 풋골프, 파크 골프 등을 즐기는 사용자가 있는 경우 이러한 사용자들의 니즈를 반영하지 못할 수 있다는 문제점이 있었다.
이에, 하나의 장치에서 서로 다른 형태의 게임 환경을 제공함으로써 서로 다른 취향을 가지는 사용자들의 욕구를 모두 충족시킬 수 있는 새로운 형태의 가상 골프 시뮬레이션 장치에 대한 필요성이 대두되었다.
한국등록특허 10-1823433호
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 하나의 공간에서 서로 다른 니즈를 가지는 사용자들을 모두 만족시킬 수 있는 새로운 형태의 가상 골프 시뮬레이션 장치를 제공하는데 있다.
본 발명의 과제들은 이상에서 언급한 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않는 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 시뮬레이션 골프 장치는, 복수의 사용자들로부터 게임 모드에 대한 선택 입력을 수신하는 사용자 인터페이스부, 사용자가 선택한 게임 모드에 대응되는 공을 공급하는 공 공급부, 사용자가 선택한 게임 모드에 대응되는 공의 움직임을 센싱하는 센싱부, 상기 센싱부에서 센싱된 공의 움직임 및 가상의 골프코스 영상을 출력하는 영상 출력부 및 상기 복수의 사용자 중 하나의 사용자의 게임 순서가 도래하면 사용자가 선택한 게임 모드에 대응되는 방법으로 공의 시뮬레이션 영상을 생성하는 제어부를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 게임 모드는, 공 공급부를 통해 공급된 공을 사용자가 타격하면 공의 움직임 경로를 예측하여 공의 시뮬레이션 영상을 표시하는 모드 및 사용자 인터페이스부를 통해 가상의 골프코스에서 가상으로 표시된 공의 조작 정보를 수신하여 공의 시뮬레이션 영상을 표시하는 모드를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 센싱부는, 상기 공 공급부를 통해 공급된 공을 사용자가 타격하면 공의 움직임 경로를 예측하여 공의 시뮬레이션 영상을 표시하는 모드에서, 사용자가 선택한 게임 모드에 대응되는 크기 및 형상의 공의 움직임을 센싱할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 제어부는,사용자들이 선택한 게임 모드에 대응하는 방식으로 공을 공급하여 사용자가 타격한 공을 센싱한 후 공의 새로운 위치를 결정하고, 각 사용자가 타격한 공의 새로운 위치를 하나의 골프 코스에 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 제어부는, 사용자들이 하나의 골프 코스에서 서로 다른 게임 모드를 선택한 경우, 공의 비행 거리 및 골프 코스의 구성 요소 중 적어도 하나를 보정할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 골프 코스의 구성 요소는, 상기 골프 코스에 포함된 티박스 위치, 페어웨이의 너비, 그린의 위치, 그린의 크기, 벙커 위치, 홀컵의 크기 및 홀컵의 위치 중 어느 하나일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 제어부는, 사용자들이 선택한 게임 모드에 대응하는 방식으로 공을 공급하여 사용자가 타격한 공을 센싱한 후 공의 새로운 위치를 결정하고, 각 사용자가 타격한 공의 새로운 위치를 상기 사용자가 선택한 서로 다른 골프 코스에 표시할 수 있다.
상술한 골프 시뮬레이션 장치에 따르면, 골프 실력이 부족하거나 골프를 치지 않는 사용자라 하더라도 골프를 즐기는 사용자와 하나의 공간에서 놀이를 즐길 수 있게 된다는 효과를 달성할 수 있다.
또한, 하나의 공간에서 서로 다른 취향을 가지는 복수의 사용자들의 니즈를 충족시킬 수 있다는 효과를 달성할 수 있다.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 청구범위의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치를 설명하기 위한 기능 블록도이다.
도 2 내지 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자가 선택한 게임 모드에 대응되는 플레이 모습 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 사용자가 선택한 게임 모드에 대응되는 플레이 모습 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 하나의 코스에서 서로 다른 게임 모드를 선택한 사용자들이 플레이할 수 있는 기능을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 서로 다른 게임 모드를 선택한 사용자들이 타격한 공의 정보를 보정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 서로 다른 게임 모드를 선택한 사용자들이 서로 다른 골프 코스에서 플레이할 수 있는 기능을 설명하기 위한 도면이다.
이하 본 발명의 실시예에 대하여 첨부한 도면을 참조하여 상세하게 설명하기로 한다. 다만, 첨부된 도면은 본 발명의 내용을 보다 쉽게 개시하기 위하여 설명되는 것일 뿐, 본 발명의 범위가 첨부된 도면의 범위로 한정되는 것이 아님은 이 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 용이하게 알 수 있을 것이다.
그리고, 본 발명의 실시예를 설명함에 있어서, 동일 기능을 갖는 구성요소에 대해서는 동일 명칭 및 동일부호를 사용할 뿐 실질적으론 종래기술의 구성요소와 완전히 동일하지 않음을 미리 밝힌다.
또한, 본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치를 설명하기 위한 기능 블록도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치(100)는 사용자 인터페이스부(110), 공 공급부(120), 센싱부(130), 영상 출력부(140) 및 제어부(150)를 포함한다.
도 1에는 본 실시예와 관련있는 구성요소들만이 도시되어 있는바 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자라면 도 1에 도시된 구성요소들 외에 다른 구성요소가 더 포함될 수 있음을 알 수 있다.
사용자 인터페이스부(110)는 복수의 사용자들로부터 게임 모드에 대한 선택 입력을 수신한다. 예를 들어, 게임 모드가 일반 골프, 풋 골프, 파크 골프 및 골프 게임인 경우 상기 모드 중 하나의 모드에 대한 선택 입력을 수신한다.
여기에서, 일반 골프는 통상적인 골프를 의미하는 것으로 사용자가 타격한 골프공의 비행 경로를 시뮬레이션하는 모드를 의미한다.
풋 골프는 최근 유럽 및 미국에서 주목받기 시작한 종목으로 기본적인 규칙은 골프와 같고 경기장도 기존의 골프코스를 그대로 사용하는 대신 골프 클럽 대신 발을, 골프공 대신 축구공을 사용하는 종목이다.
파크 골프도 기본적인 규칙인 골프와 동일하지만 사용하는 공의 형태와 클럽이 일부 상이하며, 거리에 따라 클럽을 교체하는 골프와 달리 티샷부터 퍼팅까지 하나의 클럽으로 경기를 진행하는 종목이다.
골프 게임은 사용자가 실제로 공을 타격하는 것이 아니고, 키보드나 터치 스크린 등과 같은 입력 장치를 통해 화면에 표시되는 캐릭터 등을 제어하여 가상의 캐릭터를 통해 골프를 즐기는 방식을 의미한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스부(110)는 키보드, 마우스 또는 터치 스크린 등과 같은 형태로 구현될 수 있으나 이에 한정되지는 않는다.
공 공급부(120)는 사용자가 선택한 게임 모드에 대응되는 공을 공급한다. 예를 들어, 제1 사용자가 선택한 게임 모드가 일반 골프이고 제2 사용자가 선택한 게임 모드가 풋 골프인 경우, 제1 사용자의 플레이 순서가 도래하면 일반 골프공을 타석에 공급하고 제2 사용자의 플레이 순서가 도래하면 축구공을 공급한다.
이를 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 공 공급부(120)는 각각의 게임 모드에 대응되며 서로 다른 크기 및 형상을 가지는 공을 구분하여 저장하는 박스와 이를 공급하기 위한 공급 수단을 포함할 수 있다.
센싱부(130)는 사용자가 선택한 게임 모드에 대응되는 공의 움직임을 센싱한다. 이를 위해, 센싱부(130)는 일반 골프를 선택한 사용자의 플레이 순서가 도래하면 골프공을 센싱하기 위한 모드로 설정되고, 풋 골프를 선택한 사용자의 플레이 순서가 도래하면 축구공을 센싱하기 위한 모드로 전환된다.
센싱부(130)는 이미지 센서 방식으로 구현되어 타석 부분의 이미지를 취득함으로써 공이 놓인 위치를 감지할 수 있고 놓여있는 공의 움직임을 감지하여 사용자가 공을 타격했는지 여부 또는 공의 이동 경로를 센싱할 수 있다.
또한, 이미지 센서 이외에 뎁스 카메라 등과 같은 별도의 감지 센서를 더 포함할 수도 있으며, 공의 움직임 뿐만 아니라 공을 타격하는 클럽 또는 공과 접촉하는 사용자 신체 부위의 움직임을 센싱할 수도 있다.
영상 출력부(140)는 가상의 골프코스에 관한 영상 및 가상의 공에 대한 시뮬레이션과 골프와 관련된 각종 영상을 생성하여 스크린에 표시되도록 출력한다.
사용자는 영상 출력부(140)에서 출력된 영상을 통해 실제 골프 코스에서 일반 골프, 풋 골프, 파크 골프 등을 즐기는 것과 유사한 경험을 할 수 잇다.
제어부(150)는 복수의 사용자 중 하나의 사용자의 게임 순서가 도래하면 사용자가 선택한 게임 모드에 대응되는 방법으로 공의 시뮬레이션 영상을 생성한다.
제1 사용자가 일반 골프 모드를 선택하고 제2 사용자가 풋 골프 모드를 선택한 상황에서, 제1 사용자의 플레이 순서가 도래하면 제어부(150)는 공 공급부(120)를 제어하여 타석에 골프공이 제공되도록 하고 센싱부(130)를 골프공의 위치 및 비행 경로를 센싱할 수 있는 모드로 제어한다.
또한, 화면상에 골프 모드에 대응되는 일반 골프공이 놓여 있는 영상을 생성하여 출력하고 사용자가 공을 타격한 후 공이 비행하는 모습도 골프공이 비행하는 영상을 생성하여 생성된 영상이 영상 출력부(140)를 통해 출력되도록 한다.
제1 사용자의 플레이가 종료되고 제2 사용자의 플레이 순서가 도래하면, 공 공급부(120)에서 축구공이 공급되도록 하고, 센싱부(130)가 축구공을 센싱할 수 있도록 모드를 전환한다. 또한, 가상의 영상도 축구공이 비행하는 모습으로 생성하여 출력한다.
이하에서는, 사용자가 선택한 게임 모드에 따른 시스템의 동작을 보다 구체적으로 설명하기로 한다.
도 2 내지 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자가 선택한 게임 모드에 대응되는 플레이 모습 설명하기 위한 도면이다.
도 1에서 설명한 바와 같이 본 발명에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치(100)가 지원하는 게임 모드에는 일반 골프, 풋 골프, 파크 골프 및 골프 게임 등이 포함될 수 있다.
이때, 게임 모드에 포함될 수 있는 게임의 형태는 ① 공 공급부를 통해 공급된 공을 사용자가 타격하면 공의 움직임 경로를 예측하여 공의 시뮬레이션 영상을 표시하는 모드(이하, 제1 게임 모드라 함)와 ② 사용자 인터페이스부를 통해 가상의 골프코스에서 가상으로 표시된 공의 조작 정보를 수신하여 공의 시뮬레이션 영상을 표시하는 모드(이하, 제2 게임 모드라 함)로 구분할 수 있다.
제1 모드와 제2 모드의 가장 큰 차이점은 사용자가 실제의 환경에서 공 공급부(120)를 통해 공급되는 물리적인 공을 실제로 타격했는지 여부이다. 제1 모드는 물리적으로 공급된 실제 공을 사용자가 실제로 타격하면 타격에 의한 공의 비행 경로를 시뮬레이션하여 화면에 표시하는데 반해, 제2 모드는 실제 환경에서 공을 사용자에게 제공하거나 사용자에 의한 물리적인 타격 동작 없이 시스템을 통해 제공되는 가상의 캐릭터를 통해 골프 등을 수행한다는 점에서 차이가 있다.
관련하여, 도 2 내지 도 4에는 제1 게임 모드로 분류되는 게임 모드를 선택한 사용자들의 플레이 모습이 도시되어 있다. 구체적으로, 도 2에는 게임 모드로 일반 골프를 선택한 사용자의 플레이 모습이 도시되어 있고 도 3에는 풋 골프를 선택한 사용자의 플레이 모습이 도시되어 있으며, 도 4에는 파크 골프를 선택한 사용자의 플레이 모습이 도시되어 있다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 사용자가 선택한 게임 모드에 대응되는 플레이 모습 설명하기 위한 도면이다.
제2 게임 모드로 분류되는 골프 게임은 사용자 인터페이스부를 통해 사용자로부터 가상의 골프코스에서 가상으로 표시된 공의 조작 정보를 수신하여 공의 시뮬레이션 영상을 표시하는 모드이다.
예를 들어, 게임 모드로 골프 게임을 선택한 경우 도 5에 도시된 바와 같이 스크린에 가상의 캐릭터(410)가 등장한다. 사용자가 키보드, 마우스, 터치 스크린 등과 같은 사용자 인터페이스부를 통해 화면에 표시되는 조작부(420)를 제어함에 따라, 캐릭터가 공을 타격하는 강도, 방향이 정해지고 결정된 제어 내용에 따라 캐릭터가 골프공을 타격한다. 이후, 캐릭터가 타격한 공이 가상의 골프 코스를 따라 비행하는 시뮬레이션 영상이 표시된다.
한편, 도 5에서는 게임 모드가 일반 골프인 것을 예로 들어 설명하였으나, 게임의 형태는 이에 한정되지 않으며 일반 골프 이외에 풋골프, 파크 골프와 같이 다양한 형태의 스포츠가 게임으로 구현되도록 할 수도 있다.
상술한 바와 같이 하나의 가상 시뮬레이션 장치로 서로 다른 형태의 스포츠(일반 골프, 파크 골프, 풋 골프)와 사용자가 물리적으로 공을 타격하는 것을 필요로 하지 않는 게임 모드를 지원하는 바 다양한 사용자의 니즈를 반영할 수 있다는 효과를 달성할 수 있다.
또한, 골프 실력이 부족하거나 골프를 치지 않는 사용자라 하더라도 골프를 즐기는 사용자와 하나의 공간에서 놀이를 즐길 수 있는 환경을 제공한다는 효과를 달성할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 하나의 코스에서 서로 다른 게임 모드를 선택한 사용자들이 플레이할 수 있는 기능을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치(100)는 사용자들이 선택한 게임 모드에 대응하는 방식으로 공을 공급하여 사용자가 타격한 공을 센싱하여 공의 새로운 위치를 결정하고, 각 사용자가 타격한 공의 새로운 위치를 하나의 골프 코스에 표시할 수 있다.
예를 들어, 하나의 골프 코스에서 게임 모드로 제1 사용자는 일반 골프, 제2 사용자는 풋 골프, 제3 사용자는 골프 게임을 선택하여 플레이할 수 있다.
이를 위해, 제1 사용자의 플레이 순서가 도래하면 제1 사용자가 선택한 게임 모드에 대응되는 공을 공급하고 제1 사용자가 타격한 공의 비행 경로를 산출하여 공의 비행 영상을 생성하고 골프 코스에서 새로운 공의 위치를 결정한다(S510).
플레이 순서가 전환되어 제2 사용자의 플레이 순서가 도래하면 제2 사용자가 선택한 게임 모드에 대응되는 공을 공급하고 제2 사용자가 공을 타격함에 따라 공의 새로운 위치를 결정한다(S520).
제3 사용자는 골프 게임을 선택하였으므로, 화면 상에 가상의 캐릭터가 표시되고 제3 사용자의 조작에 따라 공을 타격한다(S530). 가상의 캐릭터가 공을 타격함에 따라 공의 새로운 위치를 결정한다(S530).
제1 사용자 내지 제3 사용자가 공을 실제로 혹은 가상으로 타격함에 따라 위치가 변경된 공은 하나의 골프 코스에 표시된다(S540). 즉, 하나의 골프 코스에서 사용자 각기 다른 방식으로 타격한 공의 위치를 표시하게 되는바 서로 다른 니즈를 가지는 사용자들이 하나의 공간에서 놀이를 즐길 수 있게 된다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 서로 다른 게임 모드를 선택한 사용자들이 타격한 공의 정보를 보정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
복수의 사용자가 하나의 골프 코스에서 서로 다른 게임 모드를 선택하여 게임을 즐기는 경우, 게임 방식의 차이에 따라 동일한 규칙을 적용하기 어려운 경우가 있을 수 있다.
일반 골프의 파4 홀에서는 티샷을 한 이후부터 홀 아웃할 때까지 사용자가 공을 타격한 횟수가 4회인 것을 규정 타수로 정의한다. 예를 들어, 파 4홀에서 총 4회 공을 타격하여 홀컵에 공을 넣은 경우를 '파'로 지칭하고 규정 타수보다 1타가 적으면 '버디', 1타가 많으면 '보기'라고 지칭하여 18홀 동안 규정 타수보다 적은 타수를 기록한 플레이이가 우승을 하는 방식을 채택한다.
이때, 각 홀의 길이는 골프 클럽으로 공을 타격했을 때 공의 비행 거리를 고려하여 파4홀의 경우 약 300m ~ 350m 내외의 전장을 가지게 된다.
반면, 파크 골프의 경우 기본적인 규칙은 골프와 동일하지만 파크 골프용 클럽으로 공을 타격했을 때의 비거리가 일반 골프보다 짧아 1홀당 코스의 길이가 30m ~100m의 전장을 가진다.
따라서, 게임 모드로 일반 골프를 선택한 사용자와 파크 골프를 선택한 사용자가 하나의 골프 코스에서 게임을 수행하는 경우 정상적인 게임 진행이 어려운 경우가 발생할 수 있다.
상술한 바와 같이, 300m ~ 350m 전장을 가지는 골프 코스에서 일반 골프 모드를 선택한 사용자가 4번 공을 타격하여 홀컵에 공을 넣는 것은 어려운 일이 아니나, 동일한 골프코스에서 파크 골프 모드를 선택한 사용자가 4번만에 홀컵에 공을 넣는다는 것은 사실상 불가능하기 때문이다.
이에, 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치(100)는 하나의 골프에서 사용자들이 선택한 서로 다른 게임 모드의 선택 입력을 수신한다(S610). 이후, 가상 골프 시뮬레이션 장치(100)는 원활한 게임 진행이 가능하도록 제1 사용자가 선택한 게임 모드를 기준으로 제2 사용자가 선택한 공의 비행 거리 및 골프 코스의 구성요소 중 적어도 하나를 보정한다(S620).
공의 비행 거리 보정은 제1 사용자가 선택한 게임 모드를 기준으로 제2 사용자가 타격한 공의 비행거리가 더 늘어나는 형태로 이루어진다. 예를 들어, 제1 사용자가 선택한 모드가 일반 골프이고 제2 사용자가 선택한 모드가 파크 골프인 경우 제2 사용자가 타격한 공을 센싱한 결과 비행 거리가 30m라고 산출되었다 하더라도 100m가 비행한 것으로 시뮬레이션 영상을 생성하는 것이다.
골프 코스의 구성 요소에 대한 보정은 골프 코스에 포함된 티박스 위치, 페어웨이의 너비, 그린의 위치, 그린의 크기, 벙커 위치, 홀컵의 크기, 홀컵 위치 중 적어도 하나를 수정하는 형태로 이루어진다.
예를 들어, 게임 모드로 파크 골프를 선택한 사용자의 플레이 순서가 도래하면 티박스의 위치를 기존의 위치보다 홀컵에 더 가까운 위치로 옮길 수 있다. 또는 페어웨이의 너비를 넓히거나 줄이는 형태로 보정을 수행할 수도 있다.
또 다른 실시예로 사용자가 선택한 게임 모드에 따라 해당 게임 모드에서 사용되는 공의 크기나 형상이 달라질 수 있으므로 홀컵의 크기 더 커지게 하거나 작아지게 하는 형태로 보정할 수도 있다.
상술한 바와 같이 사용자가 선택한 모드에 따라 공의 비행거리 및 골프 코스의 구성요소 중 적어도 하나를 보정하면, 서로 다른 게임 모드를 사용자들이라도 하나의 골프 코스에서 게임을 즐길 수 있게 된다는 효과를 달성할 수 있다.
한편, 본 실시예에서는 하나의 골프에서 복수의 사용자들이 서로 다른 방식으로 플레이를 즐기는 것을 예로 들어 설명하였으나 사용자 별로 플레이하는 골프 코스가 변경되도록 구현할 수도 있다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 서로 다른 게임 모드를 선택한 사용자들이 서로 다른 골프 코스에서 플레이할 수 있는 기능을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 가상 골프 시뮬레이션 장치(100)는 복수의 사용자가 서로 다른 골프에서 서로 다른 방식으로 게임을 즐기도록 할 수도 있다.
구체적으로, 사용자들이 선택한 게임 모드에 대응하는 방식으로 공을 공급하여 사용자가 타격한 공을 센싱한 후 공의 새로운 위치를 결정하고, 각 사용자가 타격한 공의 새로운 위치를 상기 사용자가 선택한 서로 다른 골프 코스에 표시할 수 있다.
이를 위해, 제1 사용자의 플레이 순서가 도래하면 제1 사용자가 선택한 골프 코스를 표시하고, 제1 사용자가 선택한 게임 모드에 대응되는 방식으로 공을 제공하고 공의 비행 영상 등을 표시한다(S710).
제1 사용자의 플레이가 종료되고 제2 사용자의 플레이 순서가 도래하면 화면을 전환하여 제2 사용자가 선택한 골프 코스를 표시하고, 제2 사용자가 선택한 게임 모드에 대응되는 방식으로 공의 제공 및 공의 비행 영상 등을 표시한다(S720).
제2 사용자의 플레이가 종료되고 제3 사용자의 플레이 순서가 도래하면, 제3 사용자가 선택한 골프 코스를 표시한다(S730). 이때, 제3 사용자가 골프 게임을 선택한 경우라면 화면상에 가상의 캐릭터를 표시하여 제3 사용자의 조작에 의해 가상의 캐릭터가 골프공을 타격하는 모습 및 골프공이 비행하는 모습을 시뮬레이션 한다.
상술한 골프 시뮬레이션 방법에 따르면, 서로 다른 취향을 가지는 사용자들이 원하는 형태의 게임으로 원하는 골프 코스에서 게임을 즐길 수 있으며 복수의 사용자들이 하나의 공간에서 놀이를 즐길 수 있게 된다는 효과를 달성할 수 있다.
이상과 같이 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 살펴보았으며, 앞서 설명된 실시예 이외에도 본 발명이 그 취지나 범주에서 벗어남이 없이 다른 특정 형태로 구체화될 수 있다는 사실은 해당 기술에 통상의 지식을 가진 이들에게는 자명한 것이다. 그러므로, 상술된 실시예는 제한적인 것이 아니라 예시적인 것으로 여겨져야 하고, 이에 따라 본 발명은 상술한 설명에 한정되지 않고 첨부된 청구항의 범주 및 그 동등 범위 내에서 변경될 수도 있다.

Claims (7)

  1. 복수의 사용자들로부터 게임 모드에 대한 선택 입력을 수신하는 사용자 인터페이스부;
    사용자가 선택한 게임 모드에 대응되는 공을 공급하는 공 공급부;
    사용자가 선택한 게임 모드에 대응되는 공의 움직임을 센싱하는 센싱부;
    상기 센싱부에서 센싱된 공의 움직임 및 가상의 골프코스 영상을 출력하는 영상 출력부; 및
    상기 복수의 사용자 중 하나의 사용자의 게임 순서가 도래하면 사용자가 선택한 게임 모드에 대응하는 방식으로 공을 공급하여 사용자가 타격한 공을 센싱한 후 공의 새로운 위치를 결정하고, 각 사용자가 타격한 공의 새로운 위치를 하나의 골프 코스에 표시하되,
    사용자들이 하나의 골프 코스에서 서로 다른 게임 모드를 선택한 경우, 공의 비행 거리 및 골프 코스의 구성 요소 중 적어도 하나를 보정하는 제어부를 포함하는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 게임 모드는,
    공 공급부를 통해 공급된 공을 사용자가 타격하면 공의 움직임 경로를 예측하여 공의 시뮬레이션 영상을 표시하는 모드 및
    사용자 인터페이스부를 통해 가상의 골프코스에서 가상으로 표시된 공의 조작 정보를 수신하여 공의 시뮬레이션 영상을 표시하는 모드를 포함하는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 센싱부는,
    상기 공 공급부를 통해 공급된 공을 사용자가 타격하면 공의 움직임 경로를 예측하여 공의 시뮬레이션 영상을 표시하는 모드에서, 사용자가 선택한 게임 모드에 대응되는 크기 및 형상의 공의 움직임을 센싱하는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 골프 코스의 구성 요소는,
    상기 골프 코스에 포함된 티박스 위치, 페어웨이의 너비, 그린의 위치, 그린의 크기, 벙커 위치, 홀컵의 크기 및 홀컵의 위치 중 어느 하나인 가상 골프 시뮬레이션 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    사용자들이 선택한 게임 모드에 대응하는 방식으로 공을 공급하여 사용자가 타격한 공을 센싱한 후 공의 새로운 위치를 결정하고, 각 사용자가 타격한 공의 새로운 위치를 상기 사용자가 선택한 서로 다른 골프 코스에 표시하는 가상 골프 시뮬레이션 장치.
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