KR102215989B1 - 아이템 수거 정보를 제공하는 전자 장치 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

수거 아이템 정보를 확인하는 단계와, 물품 보관 센터 내의 복수의 보관 장소 각각에 위치한 아이템 그룹에 대한 정보를 기초로 상기 복수의 보관 장소 중 상기 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소를 확인하는 단계와, 상기 확인된 보관 장소에 대한 정보 및 상기 수거 아이템 정보를 관리자 단말에 제공하는 단계를 포함하고, 상기 아이템 그룹은 아이템 그룹에 대응하는 동일한 아이템을 적어도 하나 포함하며, 동일한 아이템을 포함하는 복수의 아이템 그룹이 상기 물품 보관 센터에서 서로 다른 보관 장소에 보관하는 전자 장치의 방법 및 그 전자 장치를 제공한다.

Description

아이템 수거 정보를 제공하는 전자 장치 및 그 방법 {ELECTRONIC APPARATUS FOR PROVIDING PICKING INFORMATION OF ITEM AND METHOD THEREOF}
본 개시는 물품 보관 센터에서 아이템을 출고하기 위한 정보를 관리자 단말로 제공하는 전자 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
물품 보관 센터는 아이템(또는 상품)을 주문한 고객에게 아이템을 배송하기 전 일시적 또는 장기적으로 상품을 보관하는 시설이다. 전자상거래가 활성화되면서 물품 보관 센터의 필요가 증가하고 있으며, 나아가 물품 보관 센터의 보다 효과적인 사용과 신속한 배송을 위한 방안에 대한 요구가 증가하고 있다.
이러한 요구와 관련하여 최근 물품 보관 센터에는 랜덤 스토우(random stow) 기반의 상품 배치(또는 진열) 방안이 도입되고 있다. 랜덤 스토우 방식은 동일한 상품이 여러 위치에 랜덤하게 산재되어 배치되도록 하는 배치 방식이다. 랜덤 스토우 방식으로 상품이 배치되는 경우, 아이템의 출고 시 동일한 아이템이 놓여진 위치 중 관리자에게 보다 적합한 위치의 아이템이 피킹(picking)될 수 있어 물품 보관 센터의 작업 효율이 최대화될 수 있다는 장점이 존재한다.
다만, 랜덤 스토우 방식을 이용하면 동일한 아이템이더라도 여러 위치에 산재되기 때문에 아이템의 배치와 관련된 아이템 그룹 별로 이루어질 수 있다. 이에 따라 복수의 특정 아이템에 대한 출고 요구에 대응하여 수거를 수행하는 경우에는 복수의 특정 아이템이 실제로는 동일한 보관 장소에 위치될 지라도 다른 아이템 그룹에 속하는 경우에는 마치 다른 보관 장소에 위치된 것처럼 구분되어 수차례 수거가 이루어지고 패킹 또한 여러 개로 분리되는 상황이 발생할 수 있다.
이에 따라 한 번의 작업을 통해 수거를 할 수 있음에도 불구하고 수차례의 작업이 수행되어야 하는 상황이 발생될 수 있다. 따라서, 물품 보관 센터에서 아이템의 보다 효율적인 출고를 위한 수거 업무의 효율을 향상시키기 위한 방안이 요구된다.
본 실시 예가 해결하고자 하는 과제는, 복수의 보관 장소 각각에 위치한 아이템 그룹에 대한 정보를 기초로 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소를 확인하고 이에 대한 정보를 제공함으로써 보다 효과적으로 수거가 이루어지도록 하는 전자 장치 및 그 방법을 제공하는데 있다.
본 실시 예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 이하의 실시 예들로부터 또 다른 기술적 과제들이 유추될 수 있다.
제1 실시 예에 따라, 물품 보관 센터에서 아이템 수거 정보 제공 방법은, 수거 아이템 정보를 확인하는 단계와, 상기 물품 보관 센터 내의 복수의 보관 장소 각각에 위치한 아이템 그룹에 대한 정보를 기초로 상기 복수의 보관 장소 중 상기 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소를 확인하는 단계와, 상기 확인된 보관 장소에 대한 정보 및 상기 수거 아이템 정보를 관리자 단말에 제공하는 단계를 포함하고, 상기 아이템 그룹은 아이템 그룹에 대응하는 동일한 아이템을 적어도 하나 포함하며, 동일한 아이템을 포함하는 복수의 아이템 그룹이 상기 물품 보관 센터에서 서로 다른 보관 장소에 보관할 수 있다.
제2 실시 예에 따라, 물품 보관 센터의 아이템 수거 정보를 제공하는 전자 장치는, 명령어를 저장하는 메모리와, 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 메모리와 연결되어, 수거 아이템 정보를 확인하고, 상기 물품 보관 센터 내의 복수의 보관 장소 각각에 위치한 아이템 그룹에 대한 정보를 기초로 상기 복수의 보관 장소 중 상기 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소를 확인하고, 상기 확인된 보관 장소에 대한 정보 및 상기 수거 아이템 정보를 관리자 단말에 제공하고, 상기 아이템 그룹은 아이템 그룹에 대응하는 동일한 아이템을 적어도 하나 포함하며, 동일한 아이템을 포함하는 복수의 아이템 그룹이 상기 물품 보관 센터에서 서로 다른 보관 장소에 보관할 수 있다.
제3 실시 예에 따라, 관리자 단말의 아이템 수거 정보 제공 방법은 수거 이벤트에 대한 정보를 확인하는 단계와, 상기 수거 이벤트에 대응하는 보관 장소 정보를 제공하는 단계와, 상기 보관 장소에 대한 식별 정보를 확인하는 단계와, 보관 장소와 관련된 상기 수거 이벤트에 대응하는 아이템 정보를 제공하는 단계를 포함하며, 상기 제공되는 아이템 정보는 상기 보관 장소에 위치한 서로 다른 아이템 그룹에 포함된 아이템에 대한 정보를 포함할 수 있다.
기타 실시 예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 개시에 따르면, 전자 장치 및 그 방법은 아이템 그룹에 따라 아이템이 배치되는 물품 보관 센터의 수거 이벤트에 대응하여 보관 장소에 기초한 정보를 제공함으로써 수거 동작의 최소화를 통해 수거 업무의 효율을 향상시킬 수 있다.
또한, 전자 장치 및 그 방법은 수거 아이템 정보에 대응하는 아이템의 수량에 대한 정보를 이용하여 아이템의 수량 이상이 배치된 보관 장소를 확인하여 이에 대한 정보를 제공함으로써 수거 아이템 정보 별 보다 적합한 보관 장소에 대한 정보가 제공하여 수거 업무의 효율을 향상시킬 수 있다.
발명의 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 청구범위의 기재로부터 당해 기술 분야의 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 일 실시 예에 따른 아이템 수거 정보 제공 방법에 대한 개념도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 기능 블록도이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 아이템 수거 정보 제공 방법의 흐름도이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 아이템 수거 정보 제공 방법의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 아이템 수거 정보 제공 방법에서 수거 아이템 정보를 확인하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 아이템 수거 정보 제공 방법에서 이용되는 통합 수거 아이템 정보를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 아이템 수거 정보 제공 방법과 관련하여 관리자 단말에 제공되는 정보의 예를 나타내는 도면이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 아이템 수거 정보 제공 방법을 관리자 단말 측면에서 나타내는 흐름도이다.
실시 예들에서 사용되는 용어는 본 개시에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 개시에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다.
명세서 전체에서 기재된 "a, b, 및 c 중 적어도 하나"의 표현은, 'a 단독', 'b 단독', 'c 단독', 'a 및 b', 'a 및 c', 'b 및 c', 또는 'a, b, 및 c 모두'를 포괄할 수 있다.
이하에서 언급되는 "단말"은 네트워크를 통해 서버나 타 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터나 휴대용 단말로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop) 등을 포함하고, 휴대용 단말은 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, IMT(International Mobile Telecommunication), CDMA(Code Division Multiple Access), W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), LTE(Long Term Evolution) 등의 통신 기반 단말, 스마트폰, 태블릿 PC 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 개시의 실시 예에 대하여 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 개시는 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 개시의 실시 예들을 상세히 설명한다.
도 1은 일 실시 예에 따른 아이템 수거 정보 제공 방법에 대한 개념도이다. 이하 도 1에서는 설명의 편의를 위해 서로 다른 아이템은 서로 다른 도형으로 나타내었으며, 서로 다른 특성은 도형 내부를 채우는 서로 다른 패턴으로 나타낸다.
물품 보관 센터(또는 물류센터, 물류창고)에는 배송을 위한 다양한 아이템(또는 상품, 물품)이 보관될 수 있다. 물품 보관 센터는 복수의 보관 장소를 포함할 수 있다. 예를 들어 도 1을 참고하면 물품 보관 센터는 제1 보관 장소(120), 제2 보관 장소(130) 및 제3 보관 장소(140)를 포함할 수 있다.
복수의 보관 장소 각각에는 적어도 하나의 아이템 그룹이 배치될 수 있다. 아이템 그룹은 적어도 하나의 아이템을 포함할 수 있으며, 아이템 그룹은 아이템 및 아이템의 특성 중 적어도 일부를 기초로 결정될 수 있다.
실시 예에서, 아이템 그룹 별로 아이템 및 아이템의 특성 중 적어도 일부가 상이할 수 있다. 예를 들어, 동일한 아이템이라도 특성이 상이하면 서로 다른 아이템 그룹에 포함될 수 있으며, 특성이 같더라도 상이한 아이템은 서로 다른 아이템 그룹에 포함될 수 있다. 특성이 다르며 상이한 아이템은 서로 다른 아이템은 포함될 수 있다.
예를 들어 서로 다른 제1 아이템과 제2 아이템은 서로 다른 아이템 그룹에 포함될 수 있다. 도 1에 의하면 제1 아이템은 제1 아이템 그룹(121)(또는 제2 아이템 그룹(122))에 포함되고, 제2 아이템은 제3 아이템 그룹(123)에 포함될 수 있다. 다른 예를 들면 제1 특성을 가지는 제1 아이템은 제1 아이템 그룹(121)에 포함되고 제2 특성을 가지는 제1 아이템은 제2 아이템 그룹(122)에 포함될 수 있다.
아이템의 특성은 아이템 별로 미리 지정된 것으로 예를 들어 제조일자, 유효기간, 입고날짜 및 진열날짜 중 적어도 하나와 관련될 수 있다. 다만 이러한 예에 제한되는 것은 아니며 유통기간, 원재료 또는 제조업체 등과 같은 다양한 정보를 기초로 지정될 수도 있다. 아이템 그룹의 특성은 아이템 그룹에 포함되는 아이템의 특성을 기초로 결정될 수 있다. 예를 들어 아이템 그룹의 특성응 아이템의 특성에 대응할 수 있다. 다만, 경우에 따라 아이템 그룹은 복수의 아이템을 포함할 수 있기 때문에 아이템 그룹의 특성은 아이템 그룹에 포함된 아이템의 수량을 포함할 수 있다.
실시 예에서, 아이템 그룹은 랜덤 스토우(random stow) 방식이 이용됨에 기초하여 물품 보관 센터에 배치되는 적어도 하나의 아이템 단위 별로 부여되는 고유의 정보일 수 있다. 아이템 그룹은 물품 보관 센터 내의 보관 장소에 대한 진열 단위로 아이템의 진열 시 또는 입고 시 지정될 수 있다. 아이템 그룹에 대한 정보는 아이템 수거 정보 제공을 위한 전자 장치에 저장되어 후술하는 아이템 출고를 위한 전자 장치의 동작을 위해 이용될 수 있다.
실시 예에서, 하나의 보관 장소에는 동일한 아이템이라 할지라도 서로 다른 아이템 그룹에 포함된 채로 보관 장소에 배치될 수 있다. 예를 들어 도 1의 제1 보관 장소(120)와 같이 복수의 제1 아이템 중 일부는 제1 아이템 그룹(121)에 포함되고 다른 일부는 제2 아이템 그룹(122)에 포함될 수 있다. 다른 예로, 도 1의 제2 보관 장소(130)와 같이 복수의 제3 아이템 중 일부는 제4 아이템 그룹(131)에 포함되고 다른 일부는 제5 아이템 그룹(132)에 포함될 수 있다.
실시 예에서, 하나의 보관 장소에는 서로 다른 아이템을 포함하는 아이템 그룹이 배치될 수 있다. 예를 들어 제1 보관 장소(120)에는 제1 아이템과 구분되는 제2 아이템을 포함하는 제3 아이템 그룹(123)이 배치될 수 있다. 제3 보관 장소(140)에는 제4 아이템을 포함하는 제6 아이템 그룹(141)과 제1 아이템을 포함하는 제7 아이템 그룹(142)이 배치될 수 있다.
물품 보관 센터에 보관된 수거 아이템 정보(110)에 대응하는 아이템은 관리자에 의해 수거된 후 출고 작업(또는 패킹(packing)과 출고 작업)을 거쳐 아이템을 주문한 고객에게 배송될 수 있다. 예를 들어, 도 1을 참고하면, 수거 아이템 정보(110)는 4개의 제1 아이템(111)의 수거를 요청하는 정보를 포함할 수 있다. 이러한 경우 실시 예에 따른 전자 장치는 복수의 보관 장소 중 수거 아이템 정보(110)를 만족하는 보관 장소를 확인하고, 확인된 보관 장소에 대한 정보를 관리자 단말로 제공하여 아이템이 수거되도록 할 수 있다. 수거된 아이템은 패킹 과정을 거친 후 고객에게 배송될 수 있다. 일 예에 따르면 물품 보관 센터에서 배송된 물품을 배송하는 절차는 아이템 보관 장소에서 아이템 피킹하는 절차, 피킹한 상품을 배송 정보에 대응하도록 분류하는 리빈 하는 절차, 피킹된 물품 또는 리빈된 물품을 주문 정보에 대응하여 포장하는 패킹 절차를 거칠 수 있다. 이와 같은 절차를 통해 물품 보관 센터에 각각 보관된 아이템을 주문 정보에 대응하여 선택한 다음 배송을 위해 효과적으로 포장할 수 있다.
실시 예에서, 수거 아이템 정보(110)는 아이템을 나타내는 정보(예: 아이템의 명칭)와 수거가 요구되는 아이템의 수량에 대한 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치는 복수의 보관 장소 각각에 배치된 아이템 그룹에 대한 정보를 기초로 복수의 보관 장소 중 수거 아이템 정보(110)에 대응하는 보관 장소를 확인할 수 있다.
일 예로, 전자 장치는 수거 아이템 정보(110)가 도시된 바와 같이 4개의 제1 아이템(111)에 대한 정보를 포함하는 경우, 아이템 그룹에 대한 정보를 기초로 복수의 보관 장소 중 제1 아이템(111)을 포함하는 적어도 하나의 보관 장소를 확인할 수 있다. 전자 장치는 확인된 적어도 하나의 보관 장소 중 수거 아이템 정보(110)를 만족하는 수량의 제1 아이템(111)이 배치된 보관 장소를 확인할 수 있다. 여기서, 수거 아이템 정보(110)를 만족하는 수량은 예를 들면 수거 아이템 정보(110)에 포함된 아이템의 수량 이상을 포함할 수 있다.
실시 예에 따른 전자 장치는 복수의 보관 장소 각각과 관련된 아이템 그룹에 대한 정보를 이용하여 복수의 보관 장소 별 배치된 아이템을 확인하고, 수거 아이템 정보(110)에 대응하는 보관 장소를 확인하여 물품 보관 센터 내에서 효율적인 수거가 이루어지도록 할 수 있다.
보다 구체적으로 설명하면, 도 1과 같은 상황과 관련하여 본 실시 예와는 다른 전자 장치에서는 아이템 그룹 단위로 관리가 이루어지기 때문에 수거 아이템 정보(110)에 대응하는 수거를 위해, 아이템 그룹 중 제1 보관 장소(120)에서 제1 아이템 그룹(121)을 수거한 후 제3 보관 장소(140)에서 제7 아이템 그룹(142)을 수거하도록 하는 정보가 생성될 수 있다. 또는 제1 관리자 단말에 대한 제1 아이템 그룹(121) 전체를 수거하도록 하는 정보와 제2 관리자 단말에 대한 제7 아이템 그룹(142)을 수거하도록 하는 정보가 생성될 수 있다.
그러나 본 실시 예에 따른 전자 장치는 물품 보관 센터 내의 아이템 배치는 아이템 그룹 단위로 수행하되 아이템의 수거는 보관 장소 단위로 이루어지도록 하여 수거의 효율성을 최대화할 수 있다. 이하에서는 보관 장소 단위 별로 수거가 이루어지는 본 실시 예에 따른 전자 장치 및 그 동작에 대해 보다 구체적으로 후술하겠다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 기능 블록도이다. 도 2에는 본 실시 예와 관련된 구성요소들이 도시되어 있으나 이에 제한되는 것은 아니며 도 2에 도시된 구성요소들 외에 다른 범용적인 구성요소들이 더 포함될 수 있다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(200)는 메모리(210) 및 프로세서(220)를 포함할 수 있다. 도 2에 도시된 각 요소(element)는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어, 또는, 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
실시 예에 따라 도 2의 전자 장치(200)는 서버로 구현될 수 있으며, 전자 장치(200)의 구현 방식에 의해 본 명세서가 제한되지는 않는다.
메모리(210)는 전자 장치(200)와 관련된 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어 메모리(210)는 전자 장치(200)의 동작을 위한 적어도 하나의 명령어(instruction)를 저장할 수 있다. 이러한 경우 프로세서(220)는 메모리(210)에 저장된 명령어를 기반으로 다양한 동작을 수행할 수 있다. 다른 예를 들면 메모리(210)는 물품 보관 센터 내의 복수의 보관 공간 각각에 배치되는 아이템 그룹에 대한 정보를 저장할 수 있다. 아이템 그룹에 대한 정보는 예를 들면, 아이템 그룹에 대응하는 보관 공간에 대한 정보, 아이템 그룹에 대응하는 아이템을 나타내는 정보 및 아이템 그룹에 대응하는 아이템의 특성에 대한 정보를 포함할 수 있다.
아이템 그룹 각각은 해당 아이템 그룹에 대응하는 동일한 아이템을 적어도 하나 포함할 수 있다. 예를 들어 제1 아이템 그룹은 적어도 하나의 제1 아이템을 포함하며, 제2 아이템 그룹은 적어도 하나의 아이템을 포함할 수 있다. 아이템 그룹은 아이템의 특성 별로 구분될 수 있다. 예를 들어 제1 아이템 그룹은 제1 특성을 가지는 적어도 하나의 제1 아이템을 포함하며, 제2 아이템 그룹은 제2 특성을 가지는 적어도 하나의 제1 아이템을 포함할 수 있다. 아이템의 특성은 예를 들면 제조일자, 유효기간, 입고날짜 및 진열날짜 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나 이에 제한되지는 않고 경우에 따라 아이템의 특성은 아이템 그룹에 포함되는 아이템의 수량을 포함할 수도 있다.
실시 예에서, 동일한 아이템을 포함하는 복수의 아이템 그룹 중 적어도 일부는 물품 보관 센터에서 서로 다른 보관 장소에 보관될 수 있다. 경우에 따라 동일한 아이템을 포함하는 제1 아이템 그룹과 제2 아이템 그룹(제1 아이템 그룹과 제2 아이템 그룹 각각에 대응하는 아이템은 특성이 상이함)은 동일한 보관 장소에 보관될 수도 있다.
실시 예에서, 물품 보관 센터의 복수의 보관 장소 별 아이템의 배치는 아이템 그룹 별로 수행될 수 있다. 아이템 그룹은 미리 지정될 수 있으며, 아이템 그룹의 지정에 대응하여 아이템 그룹이 복수의 보관 장소 중 하나에 배치될 수 있다. 아이템 그룹의 배치는 랜덤 스토우 방식에 기초할 수 있으며 랜덤 스토우 방식에 대해서는 통상의 기술자에게 용이한 바 구체적인 설명은 생략하겠다. 이와 같이 랜덤 스토우 방식으로 배치됨에 기초하여 아이템 그룹에 대한 정보는 메모리(210)에 저장될 수 있다. 후술하겠으나, 프로세서(220)는 메모리(210)에 저장된 아이템 그룹에 대한 정보를 기초로 아이템 수거를 위한 보관 장소를 확인할 수 있다.
한편, 경우에 따라 아이템 그룹에 대한 정보는 외부의 메모리(210)에 별도로 저장될 수도 있으며 아이템 그룹에 대한 정보의 저장과 관련하여서는 통상의 기술자에게 용이한 범위 내에서 다양하게 설계변경 가능하다.
프로세서(220)는 전자 장치(200)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 메모리(210)에 저장된 명령어를 기초로 전자 장치(200)의 요소를 제어함으로써 전자 장치(200)의 동작을 제어할 수 있다.
프로세서(220)는 수거 아이템 정보를 확인할 수 있다. 수거 아이템 정보는 물품 보관 센터의 보관 장소에 배치된 적어도 하나의 아이템의 수거를 요청하는 정보를 포함할 수 있다. 수거된 아이템은 패킹을 거쳐 고객에게 배송될 수 있다. 실시 예에서, 수거 아이템 정보는 수거할 제1 아이템의 수량에 대한 정보 및 제1 아이템을 나타내는 정보(예: 제1 아이템의 명칭) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(220)는 네트워크를 통해 판매되는 아이템(또는 상품)의 판매 정보를 확인할 수 있다. 아이템은 전자상거래를 기반으로 판매가 이루어질 수 있는데, 프로세서(220)는 상기 판매를 기초로 수거 아이템 정보를 확인할 수 있다. 이러한 경우 수거 아이템 정보는 적어도 한 명의 고객으로부터 요청된 주문에 대응하는 정보를 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되는 것은 아니며 수거 아이템 정보는 다양한 경로(예: 소매업자에게 샘플 제공을 위한 아이템 수거, 특정 업체의 요구에 의한 아이템 수거)로 출고가 결정된 특정 아이템에 대한 정보를 포함할 수 있다.
프로세서(220)는 물품 보관 센터 내의 복수의 보관 장소 각각에 위치한 아이템 그룹에 대한 정보를 기초로 복수의 보관 장소 중 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소를 확인할 수 있다. 복수의 보관 장소 각각에는 적어도 하나의 아이템 그룹이 위치할 수 있다.
프로세서(220)는 아이템 그룹에 대한 정보를 기초로 복수의 보관 장소 중 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소를 확인할 수 있다.
실시 예에서, 수거 아이템 정보는 수거할 제1 아이템의 수량에 대한 정보를 포함할 수 있고, 이러한 경우 프로세서(220)는 복수의 보관 장소 중 제1 아이템이 위치한 보관 장소를 확인할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(220)는 복수의 보관 장소 각각에 배치된 아이템 그룹에 대한 정보를 기초로 복수의 보관 장소 중 제1 아이템이 위치한 보관 장소를 확인할 수 있다. 프로세서(220)는 확인된 제1 아이템이 위치한 보관 장소 중 수거할 제1 아이템의 수량 이상이 위치한 보관 장소를 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소로 확인할 수 있다.
예를 들어 프로세서(220)는 수거할 제1 아이템의 수량이 4인 경우 복수의 보관 장소 중 제1 아이템이 4개 이상 배치된 보관 장소를 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소로 확인할 수 있다. 경우에 따라 보관 장소에 배치된 제1 아이템은 서로 다른 아이템 그룹에 포함된 것일 수 있으나 이에 제한되지는 않는다.
실시 예에서, 프로세서(220)는 수거된 제1 아이템의 수량 이상이 위치한 보관 장소가 복수인 경우, 수거된 제1 아이템의 수량 이상이 위치한 보관 장소 중 관리자 단말과의 거리가 가장 가까운 보관 장소를 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소로 확인할 수 있다. 예를 들어 프로세서(220)는 복수의 보관 장소 중 수거할 제1 아이템의 수량(예: 4개) 이상이 배치된 보관 장소가 2개, 즉 제1 보관 장소와 제2 보관 장소인 경우, 제1 보관 장소와 제2 보관 장소 중 관리자 단말과 거리가 가장 가까운 보관 장소를 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소로 확인할 수 있다. 이 때, 보관 장소와 관리자 단말 사이의 거리는 다양한 공지의 방법을 이용할 수 있다.
경우에 따라, 확인된 적어도 하나의 보관 장소는 수거 아이템에 대응하는 복수의 아이템 그룹 중 물품 보관 센터에 입고된 시간이 가장 빠른 아이템 그룹이 위치한 보관 장소를 포함할 수 있다. 예를 들어 프로세서(220)는 복수의 보관 장소 각각에 위치한 아이템 그룹에 대한 정보를 기초로 수거 아이템 정보에 대응하는 수량 이상의 제1 아이템이 배치된 보관 장소를 확인할 수 있다. 프로세서(220)는 확인된 보관 장소가 복수인 경우 물품 보관 센터에 입고된 시간이 가장 빠른 아이템 그룹이 포함된 보관 장소를 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소로 확인할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(220)는 수거된 제1 아이템의 수량 이상이 위치한 보관 장소가 없는 경우 수량에 가장 근접한 수량이 위치한 제1 보관 장소를 확인할 수 있다. 프로세서(220)는 확인된 제1 보관 장소로부터 가장 거리가 가까우며 제1 아이템이 적어도 하나 위치한 제2 보관 장소를 확인할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(220)는 물품 보관 센터의 복수의 보관 장소 중 수거 아이템 정보에 대응하는 수량(이하, 제1 수량) 이상의 제1 아이템이 존재하는 보관 장소가 없는 경우에는 제1 수량과 가장 근접한 수량이 위치한 보관 장소, 즉 제1 보관 장소를 확인할 수 있다. 예를 들어 수거 아이템 정보가 4개의 제1 아이템에 대응하는 경우 복수의 보관 장소 중 4개와 가장 근접한 수량(예: 3개)의 제1 아이템이 존재하는 제1 보관 장소를 확인할 수 있다. 프로세서(220)는 확인된 제1 보관 장소로부터 거리가 가장 가까우며 제1 아이템이 적어도 하나 위치한 제2 보관 장소를 확인할 수 있다. 이 때 제2 보관 장소는 제1 보관 장소와는 구분되는 별개의 보관 장소를 포함할 수 있다.
경우에 따라, 프로세서(220)는 제1 보관 장소의 확인에 대응하여, 수거 아이템 정보를 기초로 제1 수량과 제1 보관 장소에 대응하는 제1 아이템의 수량 사이의 차이 값을 확인할 수 있다. 차이 값은 제2 수량에도 불구하고 수거 아이템 정보를 만족하기에 모자란 수량의 값을 포함할 수 있다. 예를 들어 수거 아이템 정보에 대응하는 제1 수량이 5개이고, 제1 보관 장소에 배치된 제1 아이템의 수량이 3개인 경우 상기 제1 수량과 제1 보관 장소에 대응하는 수량 사이의 차이 값, 즉 2개라는 수량을 확인할 수 있다. 프로세서(220)는 상기 차이 값의 확인에 대응하여, 상기 제1 아이템이 차이 값 이상 배치된 보관 장소 중 상기 제1 보관 장소로부터 가장 가까이 위치한 보관 장소를 제2 보관 장소로서 확인할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(220)는 수거된 제1 아이템의 수량(이하, 제1 수량) 이상이 위치한 보관 장소가 없는 경우 제1 수량에 가장 근접한 수량이 위치한 제1 보관 장소를 확인할 수 있다. 프로세서(220)는 확인된 제1 아이템이 위치한 보관 장소 중 입고 순서가 가장 빠른 아이템 그룹을 포함하는 제2 보관 장소를 확인할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(220)는 제1 수량 이상이 위치한 보관 장소가 없는 경우 제1 수량에 가장 근접한 수량이 위치한 제1 보관 장소를 확인하고, 나머지 보관 장소 중 입고 순서가 가장 빠른 아이템 그룹을 포함하는 제2 보관 장소를 확인할 수 있다. 이 때, 제2 보관 장소는 제1 수량과 제1 보관 장소에 배치된 제1 아이템의 수량(이하, 제2 수량) 사이의 차이 값, 즉 제2 수량에도 불구하고 수거 아이템 정보를 만족하기에 모자란 수량의 값 이상의 제1 아이템을 포함할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(220)는 제1 수량 이상이 위치한 보관 장소가 없는 경우 제1 수량에 가장 근접한 수량이 위치한 제1 보관 장소를 확인하고, 제1 아이템의 특성을 기초로 나머지 수량이 위치한 제2 보관 장소를 확인할 수 있다. 구체적으로. 프로세서(220)는 제1 아이템의 특성을 기초로 제1 아이템이 유통기한과 관련된 경우 제2 보관 장소의 확인을 위해 제1 보관 장소 이외의 나머지 보관 장소 중 입고 순서가 가장 빠른 아이템 그룹을 포함하는 제2 보관 장소를 확인할 수 있다. 경우에 따라 제2 보관 장소는 제1 보관 장소 이외의 나머지 보관 장소 중 나머지 수량(즉, 제1 수량과 제1 보관 장소에 대응하는 제1 아이템의 수량의 차) 이상이 위치하고 입고 순서가 가장 빠른 아이템 그룹을 포함하는 제2 보관 장소를 확인할 수 있다.
만약, 제1 아이템의 특성이 유통기한과 무관한 경우 프로세서(220)는 제1 아이템을 포함하는 장소 중 제1 보관 장소로부터 가장 가까이 위치된 보관 장소를 제2 보관 장소로 확인할 수 있다. 경우에 따라 제2 보관 장소는 제1 보관 장소 이외의 나머지 보관 장소 중 나머지 수량 이상이 위치하고 제1 보관 장소로부터 가장 가까이 위치된 보관 장소를 확인할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(220)는 제1 아이템에 대한 복수의 수거 아이템 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어 프로세서(220)는 특정 기간(예: 20초) 동안(또는 특정 기간 간격으로) 하나 이상의 수거 아이템 정보를 획득할 수 있다. 이러한 경우 프로세서(220)는 획득된 하나 이상의 수거 아이템 정보 중 제1 아이템에 대한 복수의 수거 아이템 정보를 확인할 수 있다. 프로세서(220)는 복수의 수거 아이템 정보의 확인을 기초로 복수의 수거 아이템 정보를 통합하여 통합 수거 아이템 정보를 생성할 수 있다.
여기서, 통합 수거 아이템 정보는 복수의 수거 아이템 정보에 의해 요구되는 제1 아이템의 수량 및 상기 제1 아이템에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어 통합 수거 아이템 정보는 복수의 수거 아이템 정보에 대응하는 제1 아이템의 명칭, 제1 아이템의 전체 요구 수량에 대한 정보를 포함할 수 있다. 다만 이에 제한되는 것은 아니며 경우에 따라 복수의 수거 아이템 정보 별로 제1 아이템의 수량이 구분된 정보를 포함할 수도 있다.
이러한 경우 프로세서(220)는 복수의 보관 장소 중 통합 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소를 확인할 수 있다. 예를 들어 통합 수거 아이템 정보가 제1 수거 아이템 정보 및 제2 수거 아이템 정보의 통합을 기초로 5개의 제1 아이템에 대한 정보를 포함하는 경우, 프로세서(220)는 복수의 보관 장소 중 5개의 제1 아이템이 배치된 적어도 하나의 보관 장소를 확인할 수 있다.
프로세서(220)는 확인된 보관 장소 및 수거 아이템 정보를 관리자 단말에 제공할 수 있다. 예를 들어 프로세서(220)는 확인된 보관 장소의 위치, 확인된 보관 장소의 명칭, 수거 아이템의 명칭 및 수거 아이템의 수량 중 적어도 하나에 대한 정보를 관리자 단말에 제공할 수 있다. 여기서, 관리자 단말은 물품 보관 센터에서 수거 업무를 담당하는 관리자 각각에 대응하는 단말로, 관리자 단말의 사용자는 단말로 제공되는 정보를 기초로 수거 업무를 수행할 수 있다. 관리자 단말의 동작과 관련된 구체적인 설명은 도 8을 통해 후술하겠다.
실시 예에서, 프로세서(220)는 수거 아이템 정보와 관련하여 복수의 보관 장소(예: 제1 보관 장소, 제2 보관 장소)가 확인되는 경우 복수의 보관 장소에 대한 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어 프로세서(220)는 제1 보관 장소의 위치, 제1 보관 장소에 배치된 제1 아이템의 수량, 제2 보관 장소의 위치, 제2 보관 장소에 배치된 제2 아이템의 수량에 대한 정보를 관리자 단말로 제공할 수 있다.
이와 같이 복수의 보관 장소에 대한 정보가 제공되는 경우 프로세서(220)는 관리자 단말로부터 더 가까운 보관 장소로부터 제1 아이템의 수량이 먼저 이루어지도록 수거 순서에 대한 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어 제1 보관 장소가 제2 보관 장소 보다 관리자 단말과 더 가까이 위치하는 경우, 프로세서(220)는 제1 보관 장소에서 제1 아이템을 수거한 후 제2 보관 장소에서 제2 아이템을 수거하도록 가이드하는 정보를 제공할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(220)는 확인된 보관 장소에 수거 아이템에 대응하는 복수의 아이템 그룹이 위치된 경우, 복수의 아이템 그룹 중 물품 보관 센터에 입고된 시간이 가장 빠른 아이템 그룹에 대한 정보를 확인할 수 있다. 프로세서(220)는 확인된 정보를 관리자 단말에 제공할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(220)는 수거 아이템 정보에 대응하는 보관 장소에 수거 아이템과 관련된 복수의 아이템 그룹이 위치된 경우 복수의 아이템 그룹 중 입고된 시간이 가장 빠른 아이템 그룹을 확인할 수 있다. 예를 들어 제1 보관 장소에 제1 아이템과 관련된 제1 아이템 그룹과 제2 아이템 그룹이 위치되는 경우 프로세서(220)는 제1 아이템 그룹 및 제2 아이템 그룹 중 입고된 시간이 가장 빠른 아이템 그룹을 확인할 수 있다. 프로세서(220)는 입고된 시간이 빠른 아이템 그룹이 우선적으로 수거되도록 확인된 아이템 그룹에 대한 정보를 관리자 단말로 제공할 수 있다.
실시 예에서, 프로세서(220)는 통합 수거 아이템 정보를 기반으로 보관 장소가 확인되는 경우, 확인된 보관 장소, 통합 수거 아이템 정보 및 복수의 수거 아이템 정보 별 제1 아이템의 수량에 대한 정보를 관리자 단말에 제공할 수 있다. 확인된 보관 장소에 대한 정보는 예를 들면 보관 장소의 명칭, 위치 및 관리자 단말로부터 보관 장소까지의 루트(route) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 통합 수거 아이템 정보는 예를 들면 통합 수거 아이템 정보에 대응하는 아이템의 명칭 및 수량 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.
본 실시 예에 따른 전자 장치는 아이템 그룹 단위로 배치되는 물품 보관 센터에서 아이템을 수거하는 경우 보관 장소를 기준으로 업무가 이루어지도록 가이드함으로써, 수거 업무의 효율을 향상시킬 수 있다. 예를 들어 전자 장치는 아이템 그룹 정보를 기반으로 수거가 가장 효율적으로 수행될 수 있는 보관 장소를 확인하여 이를 안내함으로써 동일한 복수의 상품과 관련된 복수의 수거 동작이 발생하는 것과 같은 비효율적인 상황을 방지하고 효율적이고 신속하게 아이템이 수거되도록 할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 아이템 수거 정보 제공 방법의 흐름도이다. 도 3에 도시된 방법의 각 단계는 경우에 따라 도면에 도시된 바와 그 순서를 달리하여 수행될 수 있다. 이하에서는 앞서 도 1 및 도 2에서 서술한 내용과 중복되는 내용이 생략될 수 있다.
도 3을 참조하면, 단계 310에서 전자 장치는 수거 아이템 정보를 확인할 수 있다. 수거 아이템 정보는 물품 보관 센터 내의 보관 장소에서 수거가 요구되는 아이템, 즉 수거 아이템에 대한 정보로, 예를 들어 수거 대상이 되는 수거 아이템의 명칭 및 수량에 대한 정보를 포함할 수 있다. 다른 예를 들면 수거 아이템에 대한 정보는 고객의 주문에 대응하여 획득되는 주문 아이템에 대한 정보(예: 아이템의 종류, 명칭, 수량)를 포함할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치는 수거 아이템에 대한 고객의 주문에 대응하여 수거 아이템 정보를 확인할 수 있다. 다만, 이에 제한되는 것은 아니며 경우에 따라 전자 장치는 물품 보관 센터의 관리자의 입력을 기초로 수거 아이템 정보를 확인할 수 있다.
단계 320에서, 전자 장치는 물품 보관 센터 내의 복수의 보관 장소 각각에 위치한 아이템 그룹에 대한 정보를 기초로 복수의 보관 장소 중 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소를 확인할 수 있다.
아이템 그룹에 대한 정보는 아이템 그룹에 대응하는 아이템을 나타내는 정보 및 아이템 그룹의 특성(예: 제조날짜, 유효기간, 입고날짜, 진열날짜, 아이템 그룹에 포함된 아이템의 수량)에 대한 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 제조날짜는 아이템 그룹에 포함된 아이템이 제조된 날짜를 포함하고, 유효기간(또는 유통기한)은 아이템 그룹에 포함된 아이템의 이용에 적절한 기간을 포함할 수 있다. 입고날짜는 아이템 그룹에 포함된 아이템이 제조업체로부터 배송되어 물류 보관 센터에 입고된 날짜를 포함하고, 진열날짜는 아이템 그룹이 보관 장소에 진열된 날짜를 포함할 수 있다. 아이템 그룹은 서로 대응하는 특성을 가지는 아이템의 집합이기 때문에 하나의 아이템 그룹에 포함되는 제조날짜, 유효기간, 입고날짜는 아이템 별로 동일할 수 있다. 물류 보관 센터에서 아이템의 진열은 아이템 그룹 단위로 이루어지기 때문에 진열날짜는 동일한 아이템 그룹에 포함된 아이템 별로 동일할 수 있다.
한편, 아이템 그룹의 특성에는 아이템 그룹에 포함된 아이템의 수량에 대한 정보를 포함할 수 있다. 이에 대한 정보는 아이템 그룹의 형성에 대응하여 관리자에 의해 지정될 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치는 아이템 그룹에 대한 정보를 기초로 복수의 보관 장소 별 위치된 아이템에 대한 정보를 확인할 수 있다. 전자 장치는 수거 아이템 정보에 대응하는 아이템에 대한 정보 및 아이템의 수량에 대한 정보를 확인할 수 있다. 전자 장치는 복수의 보관 장소 중 수거 아이템 정보에 대응하는 수량의 아이템이 배치된 중 적어도 하나의 보관 장소를 확인할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치는 복수의 보관 장소 중 수거 아이템 정보에 대응하는 아이템(이하, 제1 아이템)의 수량(이하, 제1 수량) 이상이 배치된 보관 장소를 확인할 수 있다.
만약 전자 장치는 제1 아이템이 제1 수량 이상 배치된 보관 장소가 없는 경우, 제1 수량과 가장 근접한 수량의 제1 아이템을 배치하는 보관 장소를 확인할 수 있다. 예를 들어 제1 수량이 5개이지만 복수의 보관 장소 중 제1 아이템을 5개 이상 포함하는 보관 장소가 없는 경우 복수의 보관 장소 중 5개에 가장 근접한 수량(또는 가장 많은 수량), 예를 들어 4개의 제1 아이템을 포함하는 보관 장소(이하, 제1 보관 장소)를 확인할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치는 제1 보관 장소의 확인에 대응하여 제1 보관 장소로부터 가장 근접하되 제1 아이템을 포함하는 제2 보관 장소를 확인할 수 있다. 제2 보관 장소는 제1 수량의 만족을 위해 제1 수량과 제1 보관 장소에 배치된 제1 아이템의 수량의 차이 값 이상의 수량이 배치된 보관 장소를 포함할 수 있다.
다른 일 실시 예에서, 전자 장치는 제1 보관 장소의 확인에 대응하여 제1 아이템을 포함하는 다른 보관 장소(즉, 복수의 보관 장소에서 제1 보관 장소를 제외한 나머지 보관 장소) 중 입고날짜가 가장 빠른 제1 아이템을 포함하는 보관 장소를 제2 보관 장소로 확인할 수 있다. 제2 보관 장소는 제1 수량의 만족을 위해 제1 수량과 제1 보관 장소에 배치된 제1 아이템의 수량의 차이 값 이상의 수량이 배치된 보관 장소를 포함할 수 있다.
단계 330에서, 전자 장치는 확인된 보관 장소 및 수거 아이템 정보를 관리자 단말에 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 확인된 보관 장소의 위치, 보관 장소의 명칭, 수거 아이템의 명칭 및 수거 아이템의 수량에 대한 정보를 관리자 단말에 제공할 수 있다. 관리자 단말은 미리 지정된 단말로 예를 들어 휴대폰, PDA, 또는 태블릿 PC를 포함할 수 있다.
실시 예에서 확인된 보관 장소가 복수인 경우, 전자 장치는 복수의 보관 장소 각각과 관리자 단말의 위치를 기반으로 복수의 보관 장소에 대한 정보를 관리자 단말로 제공할 수 있다. 예를 들어 확인된 복수의 보관 장소가 제1 보관 장소와 제2 보관 장소를 포함하는 경우, 전자 장치는 제1 보관 장소와 제2 보관 장소 중 관리자 단말의 현재 위치와의 거리가 더 가까운 보관 장소에 먼저 관리자가 도달하도록 가이드하는 정보를 제공할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 아이템 수거 정보 제공 방법의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 구체적으로 도 4는 복수의 수거 아이템 정보가 확인되는 경우 아이템 수거 정보 제공 방법의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 이하 도 4에서는 설명의 편의를 위해 서로 다른 아이템은 서로 다른 도형으로 나타내었으며, 서로 다른 특성은 도형 내부를 채우는 서로 다른 패턴으로 나타낸다.
실시 예에서 전자 장치는 복수의 수거 아이템 정보(예: 제1 수거 아이템 정보(411), 제2 수거 아이템 정보(412))를 확인할 수 있다. 복수의 수거 아이템 정보는 예를 들면 특정 기간 동안 획득된 하나 이상의 수거 아이템 정보 중 동일한 아이템과 관련된 것일 수 있다. 즉, 도시된 바와 같이 제1 수거 아이템 정보(411), 제2 수거 아이템 정보(412) 각각은 제1 아이템과 관련될 수 있다.
이러한 경우 제1 수거 아이템 정보(411)와 제2 수거 아이템 정보(412)는 통합되어 통합 수거 아이템 정보가 생성될 수 있다. 통합 아이템 정보의 예는 도 6을 참조할 수 있다.
한편, 물품 보관 센터는 복수의 보관 장소(예: 제1 보관 장소(420), 제2 보관 장소(430), 제3 보관 장소(440))를 포함할 수 있으며, 각 보관 장소에는 적어도 하나의 아이템 그룹(예: 제1 아이템 그룹(421), 제2 아이템 그룹(422))이 포함될 수 있다. 각 보관 장소에 대한 아이템의 배치는 아이템 그룹 별로 이루어질 수 있다. 아이템 그룹은 서로 대응하는 특성을 가지는 동일한 아이템의 집합을 포함할 수 있다. 예를 들어 도시된 바와 같이 제1 아이템 그룹은 제1 특성을 가지는 3개의 제1 아이템의 집합이고, 제2 아이템 그룹은 제2 특성을 가지는 2개의 제2 아이템의 집합을 포함할 수 있다.
실시 예에서 보관 장소에 대한 아이템 그룹의 배치는 랜덤하게 수행될 수 있다. 전자 장치는 아이템 그룹 단위로 랜덤하게 배치가 수행됨에 대응하여 배치가 수행된 아이템 그룹에 대한 정보 및 그에 대응하는 보관 장소에 대한 정보를 확인할 수 있다. 전자 장치는 확인된 정보들을 기초로 보관 장소에 배치된 적어도 하나의 아이템에 대한 정보를 확인할 수 있다.
도 4를 참조하면, 실시 예에서 복수의 수거 아이템 정보는 6개의 제1 아이템에 대한 정보를 포함할 수 있다. 이러한 경우 전자 장치는 복수의 보관 장소(예: 제1 보관 장소(420), 제2 보관 장소(430), 제3 보관 장소(440)) 중 6개 이상의 제1 아이템을 포함하는 보관 장소가 존재하는지 여부를 확인할 수 있다. 만약 도 4와 같이 6개 이상의 제1 아이템을 포함하는 보관 장소가 없는 경우 6개에 가장 근접한 수량을 포함하는 보관 장소, 즉 제1 보관 장소(420)를 확인할 수 있다.
또한 전자 장치는 나머지 수량 이상을 포함하는 다른 보관 장소, 예를 들어 1개의 제1 아이템을 포함하는 제3 아이템 그룹(423)이 배치된 제2 보관 장소(430) 또는 1개의 제1 아이템을 포함하는 제4 아이템 그룹(424)이 배치된 제3 보관 장소(440)를 확인할 수 있다. 여기서, 나머지 수량은 수거 아이템 정보에 대응하는 수량 중 제1 보관 장소에 배치된 아이템의 수량의 차이 값을 포함할 수 있다.
이와 관련하여 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 제2 보관 장소(430)와 제3 보관 장소(440) 중 제1 보관 장소(420)와 더 근접한 거리에 위치하는 보관 장소를 확인할 수 있다.
다른 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 제2 보관 장소(430)와 제3 보관 장소(440) 중 관리자 단말과 더 근접한 거리에 위치하는 보관 장소를 확인할 수 있다. 이 때의 관리자 단말은 추후 확인된 보관 장소에 대한 정보가 제공될 관리자 단말을 포함할 수 있다.
또 다른 일 실시 예에 따르면, 전자 장치는 제2 보관 장소(430)와 제3 보관 장소(440) 중 수거 아이템 정보에 대응하는 아이템 그룹의 입고날짜가 더 빠른 보관 장소를 확인할 수 있다. 입고날짜는 아이템 그룹의 특성을 기반으로 확인될 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치는 상술한 동작을 통해 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소가 확인된 경우 확인된 적어도 하나의 보관 장소에 대한 정보를 관리자 단말에 전송할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 아이템 수거 정보 제공 방법에서 수거 아이템 정보를 확인하는 동작을 설명하기 위한 도면이다. 이하에서는 설명의 편의를 위해 동일한 아이템은 동일한 도형으로 나타내고 서로 다른 아이템은 서로 다른 도형으로 나타내었다.
실시 예에서, 전자 장치는 특정 기간 동안 복수의 수거 아이템 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어 도 5를 참조하면 전자 장치는 10초 동안 제1 수거 아이템 정보(510), 제2 수거 아이템 정보(520), 제3 수거 아이템 정보(530) 및 제4 수거 아이템 정보(540)를 획득할 수 있다. 한편, 수거 아이템 정보는 예를 들면 특정 고객의 아이템의 주문에 대응하여 아이템 출고를 위해 보관 장소에서 아이템을 수거하도록 생성된 정보를 포함할 수 있다.
경우에 따라 전자 장치는 특정 기간(또는 특정 시간) 간격으로 복수의 수거 아이템 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어 전자 장치는 10초 간격으로 복수의 수거 아이템 정보를 획득할 수 있다.
실시 예에서, 복수의 수거 아이템 정보의 적어도 일부는 서로 다른 장치로부터 전송됨에 기초하여 전자 장치에 수신된 정보를 포함할 수 있으나 이에 제한되는 것은 아니고 예를 들어 전자 장치의 사용자로부터 입력될 수 있다. 경우에 따라 복수의 수거 아이템 정보 각각은
실시 예에서, 획득된 복수의 수거 아이템 정보 중 적어도 일부는 동일한 아이템과 관련될 수 있다. 예를 들어 도 5와 같이 제1 수거 아이템 정보(510)와 제4 수거 아이템 정보(540)는 제1 아이템에 대한 정보를 포함할 수 있다.
이러한 경우 전자 장치는 동일한 아이템과 관련된 복수의 수거 아이템 정보를 통합하여 통합 수거 아이템 정보를 생성할 수 있다. 통합 수거 아이템 정보의 예는 도 6을 참조할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 아이템 수거 정보 제공 방법에서 이용되는 통합 수거 아이템 정보를 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면 통합 수거 아이템 정보는 복수의 수거 아이템 정보를 포함할 수 있다. 구체적으로, 상기 복수의 수거 아이템 정보는 특정 기간 내에 획득된 정보 중 동일한 아이템과 관련된 것일 수 있다. 예를 들어 도 6에 도시된 바와 같이 통합 수거 아이템 정보는 제1 아이템(610)에 대한 것일 수 있다.
실시 예에서, 통합 수거 아이템 정보는 통합된 수거 아이템 정보 각각에 대응하는 아이템의 수량에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어 제1 수거 아이템 정보와 제2 수거 아이템 정보가 통합되어 도 6의 통합 수거 아이템 정보가 생성된 경우, 통합 수거 아이템 정보는 도시된 바와 같이 제1 수거 아이템 정보와 제2 수거 아이템 정보 각각의 아이템 수량에 대응하는 수, 즉 '3'에 대한 정보를 포함할 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 아이템 수거 정보 제공 방법과 관련하여 관리자 단말에 제공되는 정보의 예를 나타내는 도면이다. 구체적으로, 도 7은 전자 장치에 의해 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소가 확인됨에 대응하여 확인된 보관 장소에 대한 정보 및 수거 아이템 정보가 관리자 단말에 제공되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
수거 이벤트가 생성됨에 대응하여 관리자 단말에는 수거 이벤트를 나타내는 화면이 표시될 수 있다. 구체적으로, 식별번호 701을 참조하면 수거 이벤트의 발생에 대응하여 수거 아이템 정보에 대응하여 수거된 아이템을 담을 토트(tote)(또는 박스)에 대한 정보의 입력을 요청하는 화면이 관리자 단말에 표시될 수 있다.
토트에 대한 정보는 토트에 부착된 바코드가 관리자 단말에 의해 스캔됨에 기초하여 입력될 수 있다. 토트에 대한 정보의 입력에 대응하여 관리자 단말은 전자 장치로부터 수신된 보관 장소에 대한 정보를 제공할 수 있다.
실시 예에서, 식별번호 702을 참조하면 관리자 단말은 특정 코드로 나타나는 보관 장소에 대응하는 정보, 예를 들어 '21J9241101'이라는 정보를 관리자 단말에 표시할 수 있다. 또한 관리자 단말은 상기 보관 장소에 대한 정보와 함께 도시된 바와 같이 수거 아이템 정보에 대응하는 아이템의 명칭 및 수량에 대한 정보를 표시할 수 있다.
관리자 단말에 표시된 정보(예: 보관 장소에 대한 정보, 수거 아이템 정보)를 기초로 보관 장소로 이동하여 아이템은 수거되어 식별번호 701에서 입력된 토트에 담길 수 있다. 실시 예에서 상기 아이템의 수거는 관리자 단말의 사용자, 즉 물품 보관 센터에서 수거 업무를 담당하는 관리자에 의해 수행될 수 있으나 이에 제한되지 않고 자동화 시스템 또는 로봇에 의해 이루어질 수도 있다.
실시 예에서, 수거 아이템의 수거에 대응하여 관리자 단말은 수거 정보를 입력하도록 요청하는 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어 관리자 단말은 식별번호 703과 같이 아이템(식별번호 703에서는 상품으로 표현)에 포함된 상품바코드의 스캔 및 실제로 수거되는 아이템의 수량을 입력하도록 요청하는 화면을 제공할 수 있다. 이 때 제공되는 화면에는 수거가 요구되는 수량에 대한 정보, 예를 들어 식별번호 703의 '5'라는 수량 정보가 표시될 수 있다.
식별번호 704과 같이 수거 아이템 정보에 대응하는 수거 정보(예: '5')가 입력되면 '토트에 담기'와 같은 입력 버튼이 활성화되어 표시될 수 있다. 입력 버튼의 활성화에 기초하여 입력 버튼에 대한 입력이 수신되면 관리자 단말은 전자 장치에게 수거가 완료됨을 나타내는 정보를 전송할 수 있다.
실시 예에서, 전자 장치는 관리자 단말로부터 수신된 정보를 기초로 보관 장소에 배치된 아이템에 대한 정보를 업데이트(update)할 수 있다. 예를 들어 전자 장치는 관리자 단말로부터 수신된 정보를 기초로 제1 아이템 10개 배치된 제1 보관 장소에서 5개의 제1 아이템이 수거됨을 확인할 수 있고, 이에 대응하여 제1 보관 장소의 제1 아이템의 수량을 5로 업데이트할 수 있다.
한편, 도 7은 관리자 단말에 제공되는 화면의 예시일 뿐 이에 제한되지 않으며 수거 아이템 정보와 보관 장소에 대한 정보는 다양한 형태로 관리자 단말에 제공될 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 아이템 수거 정보 제공 방법을 관리자 단말 측면에서 나타내는 흐름도이다. 구체적으로 도 8은 아이템 수거 정보 제공과 관련한 관리자 단말의 동작 흐름을 나타낸다. 이하에서는 앞서 서술한 내용과 중복되는 내용은 생략하겠다.
도 8을 참조하면, 단계 810에서 관리자 단말은 수거 이벤트에 대한 정보를 확인할 수 있다. 실시 예에서 관리자 단말은 전자 장치로부터 수거 이벤트에 대한 정보를 수신함에 대응하여 수거 이벤트에 대한 정보를 확인할 수 있다. 수거 이벤트는 예를 들면 아이템 출고를 위해 보관 장소에서 아이템을 수거하는 업무가 발생한 이벤트를 포함할 수 있다. 수거 이벤트에 대한 정보는 수거 아이템 정보 및 수거 아이템 정보에 대응하는 보관 장소에 대한 정보를 포함할 수 있다.
단계 820에서, 관리자 단말은 수거 이벤트에 대응하는 보관 장소 정보를 제공할 수 있다. 구체적으로 관리자 단말은 수거 이벤트에 대한 정보를 기초로 보관 장소를 나타내는 보관 장소 정보를 표시할 수 있다. 보관 장소 정보의 표시에 대응하여 관리자 단말의 사용자인 관리자는 보관 장소로 이동할 수 있다.
단계 830에서, 관리자 단말은 보관 장소에 대한 식별 정보를 확인할 수 있다. 실시 예에서, 관리자 단말은 상기 단계 820과 관련하여 표시되는 보관 장소 정보를 기초로 보관 장소에 대응하는 위치로 이동될 수 있다. 관리자 단말은 보관 장소에 대응하는 위치로 이동됨에 기초하여 보관 장소에 대한 식별 정보를 확인할 수 있다.
여기서, 보관 장소에 대한 식별 정보는 보관 장소의 식별을 위해 기부여된 고유의 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어 식별 정보는 바코드 형태로 보관 장소의 적어도 일부를 통해 제공될 수 있으며, 관리자 단말은 제공된 식별 정보를 인식함에 기초하여 보관 장소에 대한 식별 정보를 확인할 수 있다.
단계 840에서, 관리자 단말은 수거 이벤트에 대응하는 아이템 정보를 제공할 수 있다. 구체적으로, 관리자 단말은 보관 장소와 관련된 수거 이벤트에 대응하는 아이템 정보를 제공할 수 있다. 실시 예에서 관리자 단말은 보관 장소에 대한 식별 정보의 확인에 대응하여 보관 장소에서 수거해야하는 아이템 정보, 예를 들어 아이템의 명칭과 아이템의 수량에 대한 정보를 표시할 수 있다.
이러한 경우 표시된 정보를 기초로 관리자는 아이템을 수거하여 출고가 진행되도록 할 수 있다. 다만 이에 제한되는 것은 아니며 표시된 정보에 대응하는 아이템의 수거는 자동 시스템에 의해 또는 로봇에 의해 이루어질 수도 있다.
경우에 따라, 관리자 단말은 수거 이벤트의 완료를 나타내는 입력을 수신할 수 있다. 관리자 단말은 입력의 수신에 대응하여 수거 이벤트에 대응하는 아이템 정보를 전자 장치로 전송할 수 있다.
본 개시에 따르면, 아이템 수거 정보 제공 방법 및 그 전자 장치는 아이템 그룹에 따라 아이템이 배치되는 물품 보관 센터의 수거 이벤트에 대응하여 보관 장소에 따른 정보를 제공함으로써 수거 동작의 최소화를 통해 수거 업무의 효율을 향상시킬 수 있다.
또한, 전자 장치 및 그 방법은 수거 아이템 정보에 대응하는 아이템의 수량에 대한 정보를 이용하여 아이템의 수량 이상이 배치된 보관 장소를 확인하여 이에 대한 정보를 제공함으로써 수거 아이템 정보 별 보다 적합한 보관 장소에 대한 정보가 제공하여 수거 업무의 효율을 향상시킬 수 있다.
전술한 실시 예들에 따른 전자 장치는 프로세서, 프로그램 데이터를 저장하고 실행하는 메모리, 디스크 드라이브와 같은 영구 저장부(permanent storage), 외부 장치와 통신하는 통신 포트, 터치 패널, 키(key), 버튼 등과 같은 사용자 인터페이스 장치 등을 포함할 수 있다. 소프트웨어 모듈 또는 알고리즘으로 구현되는 방법들은 상기 프로세서상에서 실행 가능한 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드들 또는 프로그램 명령들로서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체 상에 여장될 수 있다. 여기서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체로 마그네틱 저장 매체(예컨대, ROM(read-only memory), RAM(random-Access memory), 플로피 디스크, 하드 디스크 등) 및 광학적 판독 매체(예컨대, 시디롬(CD-ROM), 디브이디(DVD: Digital Versatile Disc)) 등이 있다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템들에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 판독 가능한 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 매체는 컴퓨터에 의해 판독가능하며, 메모리에 저장되고, 프로세서에서 실행될 수 있다.
본 실시 예는 기능적인 블록 구성들 및 다양한 처리 단계들로 나타내어질 수 있다. 이러한 기능 블록들은 특정 기능들을 실행하는 다양한 개수의 하드웨어 또는/및 소프트웨어 구성들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시 예는 하나 이상의 마이크로프로세서들의 제어 또는 다른 제어 장치들에 의해서 다양한 기능들을 실행할 수 있는, 메모리, 프로세싱, 로직(logic), 룩 업 테이블(look-up table) 등과 같은 직접 회로 구성들을 채용할 수 있다. 구성 요소들이 소프트웨어 프로그래밍 또는 소프트웨어 요소들로 실행될 수 있는 것과 유사하게, 본 실시 예는 데이터 구조, 프로세스들, 루틴들 또는 다른 프로그래밍 구성들의 조합으로 구현되는 다양한 알고리즘을 포함하여, C, C++, 자바(Java), 어셈블러(assembler) 등과 같은 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있다. 기능적인 측면들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다. 또한, 본 실시 예는 전자적인 환경 설정, 신호 처리, 및/또는 데이터 처리 등을 위하여 종래 기술을 채용할 수 있다. “매커니즘”, “요소”, “수단”, “구성”과 같은 용어는 넓게 사용될 수 있으며, 기계적이고 물리적인 구성들로서 한정되는 것은 아니다. 상기 용어는 프로세서 등과 연계하여 소프트웨어의 일련의 처리들(routines)의 의미를 포함할 수 있다.
전술한 실시 예들은 일 예시일 뿐 후술하는 청구항들의 범위 내에서 다른 실시 예들이 구현될 수 있다.

Claims (16)

  1. 물품 보관 센터에서 아이템 수거 정보를 제공하는 전자 장치의 아이템 수거 정보 방법에 있어서,
    수거 아이템 정보를 확인하는 단계와,
    상기 물품 보관 센터 내의 복수의 보관 장소 각각에 위치한 아이템 그룹에 대한 정보를 기초로 상기 복수의 보관 장소 중 상기 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소를 확인하는 단계와,
    상기 확인된 보관 장소에 대한 정보 및 상기 수거 아이템 정보를 관리자 단말에 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 아이템 그룹은 아이템 그룹에 대응하는 동일한 아이템을 적어도 하나 포함하며, 동일한 아이템을 포함하는 복수의 아이템 그룹 중 적어도 일부는 상기 물품 보관 센터에서 서로 다른 보관 장소에 보관되며,
    상기 수거 아이템 정보는 수거할 제1 아이템의 수량에 대한 정보를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 보관 장소를 확인하는 단계는,
    상기 복수의 보관 장소 중 상기 제1 아이템이 위치한 보관 장소를 확인하는 단계와,
    상기 확인된 제1 아이템이 위치한 보관 장소 중 상기 수거할 제1 아이템의 수량 이상이 위치한 보관 장소를 상기 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소로 확인하는 단계와,
    상기 수거된 제1 아이템의 수량 이상이 위치한 보관 장소가 없는 경우 상기 수량에 가장 근접한 수량이 위치한 제1 보관 장소를 확인하고, 상기 확인된 제1 아이템이 위치한 보관 장소 중 입고 순서가 가장 빠른 아이템 그룹을 포함하는 제2 보관 장소를 확인하는 단계와,
    상기 제1 보관 장소 및 상기 제2 보관 장소를 상기 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소로 확인하는 단계를 포함하는, 아이템 수거 정보 제공 방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 보관 장소를 확인하는 단계는,
    상기 수거된 제1 아이템의 수량 이상이 위치한 보관 장소가 복수인 경우, 상기 수거된 제1 아이템의 수량 이상이 위치한 보관 장소 중 상기 관리자 단말과의 거리가 가장 가까운 보관 장소를 상기 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소로 확인하는 단계를 포함하는, 아이템 수거 정보 제공 방법.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 확인된 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소는 수거 아이템에 대응하는 복수의 아이템 그룹 중 상기 물품 보관 센터에 입고된 시간이 가장 빠른 아이템 그룹이 위치한 보관 장소를 포함하는, 아이템 수거 정보 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 확인된 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소에 수거 아이템에 대응하는 복수의 아이템 그룹이 위치된 경우, 상기 복수의 아이템 그룹 중 상기 물품 보관 센터에 입고된 시간이 가장 빠른 아이템 그룹에 대한 정보를 상기 관리자 단말에 제공하는 단계를 더 포함하는, 아이템 수거 정보 제공 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    아이템 그룹에 대응하는 아이템 각각은 동일한 아이템이며, 제조일자, 유효기간, 입고날짜 및 진열날짜 중 적어도 하나가 서로 대응하는, 아이템 수거 정보 제공 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 아이템 그룹에 대한 정보는 상기 아이템 그룹에 포함된 아이템의 수량 및 아이템의 명칭에 대한 정보를 포함하는, 아이템 수거 정보 제공 방법.
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 물품 보관 센터의 아이템 수거 정보를 제공하는 전자 장치에 있어서,
    명령어를 저장하는 메모리와,
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 메모리와 연결되어,
    수거 아이템 정보를 확인하고,
    상기 물품 보관 센터 내의 복수의 보관 장소 각각에 위치한 아이템 그룹에 대한 정보를 기초로 상기 복수의 보관 장소 중 상기 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소를 확인하고,
    상기 확인된 보관 장소에 대한 정보 및 상기 수거 아이템 정보를 관리자 단말에 제공하고,
    상기 아이템 그룹은 아이템 그룹에 대응하는 동일한 아이템을 적어도 하나 포함하며, 동일한 아이템을 포함하는 복수의 아이템 그룹 중 적어도 일부는 상기 물품 보관 센터에서 서로 다른 보관 장소에 보관하고,
    상기 수거 아이템 정보는 수거할 제1 아이템의 수량에 대한 정보를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 복수의 보관 장소 중 상기 제1 아이템이 위치한 보관 장소를 확인하고,
    상기 확인된 제1 아이템이 위치한 보관 장소 중 상기 수거할 제1 아이템의 수량 이상이 위치한 보관 장소를 상기 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소로 확인하고,
    상기 수거된 제1 아이템의 수량 이상이 위치한 보관 장소가 없는 경우 상기 수량에 가장 근접한 수량이 위치한 제1 보관 장소를 확인하고, 상기 확인된 제1 아이템이 위치한 보관 장소 중 입고 순서가 가장 빠른 아이템 그룹을 포함하는 제2 보관 장소를 확인하고,
    상기 제1 보관 장소 및 상기 제2 보관 장소를 상기 수거 아이템 정보에 대응하는 적어도 하나의 보관 장소로 확인하는, 전자 장치.
  14. 물품 보관 센터의 아이템 수거 정보를 제공하는 전자 장치와 연결되는 관리자 단말의 동작 방법에 있어서,
    수거 이벤트에 대한 정보를 확인하는 단계와,
    상기 수거 이벤트에 대응하는 보관 장소 정보를 제공하는 단계와,
    상기 보관 장소에 대한 식별 정보를 확인하는 단계와,
    상기 보관 장소와 관련된 상기 수거 이벤트에 대응하는 아이템 정보를 제공하는 단계를 포함하며,
    상기 제공되는 아이템 정보는 상기 보관 장소에 위치한 서로 다른 아이템 그룹에 포함된 아이템에 대한 정보를 포함하고,
    상기 아이템 정보는 수거할 제1 아이템의 수량에 대한 정보를 포함하고,
    상기 보관 장소는 제1 아이템이 위치한 보관 장소 중 상기 수거할 제1 아이템의 수량 이상이 위치한 보관 장소를 포함하며,
    상기 수거된 제1 아이템의 수량 이상이 위치한 보관 장소가 상기 물품 보관 센터 내에 없는 경우 상기 보관 장소는, 상기 수량에 가장 근접한 수량이 위치한 제1 보관 장소와 상기 제1 아이템이 위치한 보관 장소 중 입고 순서가 가장 빠른 아이템 그룹을 포함하는 제2 보관 장소를 포함하는, 관리자 단말의 동작 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 아이템 정보는 제1 아이템에 대한 정보를 포함하며,
    상기 서로 다른 아이템 그룹 각각은 상기 제1 아이템과 관련되지만 상기 제1 아이템의 제조일자, 유효기간, 입고날짜 및 진열날짜 중 적어도 하나가 서로 상이한, 관리자 단말의 동작 방법.
  16. 삭제
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