KR102428286B1 - 물류 센터의 출고 정보 처리를 위한 전자 장치 및 그 방법 - Google Patents

물류 센터의 출고 정보 처리를 위한 전자 장치 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 개시는 물류 센터의 출고 정보 처리를 위한 전자 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 본 개시의 실시 예에 따른 전자 장치에 의한 물류 센터의 출고 정보 처리 방법에 있어서, 상기 출고 정보 처리 방법은 상기 물류 센터에 할당된 주문 정보를 확인하는 단계, 상기 주문 정보를 기반으로 적어도 하나의 쉽먼트(shipment) 정보를 생성하는 단계, 상기 적어도 하나의 쉽먼트 정보를 기반으로 단일 포장을 위한 쉽먼트 정보 세트를 확인하는 단계, 상기 쉽먼트 정보 세트를 기반으로 피킹(picking) 정보를 피킹 작업을 수행하는 피커(picker)의 제1 단말기에 제공하는 단계, 상기 피킹 작업이 완료된 토트(tote)의 토트 정보를 확인하는 단계 및 상기 토트 정보를 기반으로 동일 주문 식별자를 가지는 복수의 아이템들이 확인되는 경우, 상기 복수의 아이템들이 합포장되도록 지시하는 패킹(packing) 정보를 패킹 작업을 수행하는 패커(packer)의 제2 단말기에 제공하는 단계를 포함한다.

Description

물류 센터의 출고 정보 처리를 위한 전자 장치 및 그 방법{ELECTRONIC APPARATUS FOR PROCESSING OUTBOUND INFORMATION IN FULFILLMENT CENTER AND METHOD THEREOF}
본 개시는 물류 센터의 출고 정보 처리를 위한 전자 장치 및 그 방법에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 본 개시는 단일 포장을 요하는 아이템에 대한 멀티 패킹 프로세스를 수행하기 위한 정보를 처리하고, 처리된 정보를 출고 공정 작업자에게 제공하기 위한 전자 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
인터넷의 사용이 보편화됨에 따라 전자상거래 시장이 확대되고 있다. 전자상거래를 통하여 거래가 이루어진 아이템은 물류 처리 공정을 거쳐 고객이 설정한 배송지로 배송될 수 있다. 전자상거래를 통하여 판매되는 아이템은 물류 센터로 입고되고, 고객의 주문 정보에 기반한 출고 공정을 거쳐 고객의 배송지로 배송될 수 있다. 전자상거래 시장이 확대됨에 따라, 증가하는 주문량을 처리하기 위한 물류 센터의 효율적인 출고 공정의 필요성이 증대하였다.
최근 물류 센터에서 출고 공정의 효율을 위하여, 단일 포장을 통한 아이템 출고 방식이 도입되었다. 단일 포장을 통한 아이템 출고 방식은 동일 고객이 주문한 복수의 아이템들에 대하여 적재 위치와 무관하게 병렬적으로 개별 아이템의 집품을 가능하게 함으로써, 집품 공정의 효율을 증가시켰다. 다만, 단일 포장을 통한 아이템 출고 방식은 개별 아이템에 대한 포장 공정 및 배송의 효율을 떨어뜨리고, 각 아이템을 포장하기 위한 패키지의 수량을 증가시키는 문제점을 가진다.
관련하여, KR1020130038884A 및 KR102277320B1 등의 선행문헌들을 참조할 수 있다.
본 개시는 상술한 문제점을 해결하기 위하여, 물류 센터에서 단일 포장을 요하는 아이템에 대한 멀티 패킹을 수행하기 위하여 출고 정보를 처리하고, 처리된 정보에 따라 작업자에게 공정 정보를 제공하기 위한 전자 장치 및 그 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 개시의 실시 예에 따른 전자 장치에 의한 물류 센터의 출고 정보 처리 방법에 있어서, 상기 출고 정보 처리 방법은 상기 물류 센터에 할당된 주문 정보를 확인하는 단계, 상기 주문 정보를 기반으로 적어도 하나의 쉽먼트(shipment) 정보를 생성하는 단계, 상기 적어도 하나의 쉽먼트 정보를 기반으로 단일 포장을 위한 쉽먼트 정보 세트를 확인하는 단계, 상기 쉽먼트 정보 세트를 기반으로 피킹(picking) 정보를 피킹 작업을 수행하는 피커(picker)의 제1 단말기에 제공하는 단계, 상기 피킹 작업이 완료된 토트(tote)의 토트 정보를 확인하는 단계 및 상기 토트 정보를 기반으로 동일 주문 식별자를 가지는 복수의 아이템들이 확인되는 경우, 상기 복수의 아이템들이 합포장되도록 지시하는 패킹(packing) 정보를 패킹 작업을 수행하는 패커(packer)의 제2 단말기에 제공하는 단계를 포함한다.
예로서, 상기 쉽먼트 정보 세트를 기반으로 피킹 정보를 피킹 작업을 수행하는 피커의 제1 단말기에 제공하는 단계는 상기 쉽먼트 정보 세트와 대응하는 아이템 세트 중 적어도 일부를 하나의 배치에 할당하는 단계 및 상기 하나의 배치에 할당된 상기 아이템 세트 중 적어도 일부를 하나의 토트에 피킹하도록 지시하는 상기 피킹 정보를 생성하는 단계를 포함한다.
예로서, 상기 피킹 정보는 상기 아이템 세트 중 적어도 일부에 대응하는 진열 정보를 기반으로 생성된다.
예로서, 상기 쉽먼트 정보 세트와 대응하는 아이템 세트 중 적어도 일부를 하나의 배치에 할당하는 단계는 상기 쉽먼트 정보 세트와 대응하는 상기 아이템 세트 중 상기 진열 정보를 기반으로 특정 반경 내에 진열된 아이템 정보를 확인하는 단계를 포함하되, 상기 특정 반경 내에 진열된 것으로 확인된 적어도 하나의 아이템을 상기 하나의 배치에 우선적으로 할당한다.
예로서, 상기 쉽먼트 정보 세트를 기반으로 피킹 정보를 피킹 작업을 수행하는 피커의 제1 단말기에 제공하는 단계는 상기 쉽먼트 정보 세트와 대응하는 아이템 세트 중 상기 동일 주문 식별자가 부여된 아이템 정보를 확인하는 단계 및 상기 아이템 정보를 기반으로 상기 아이템 세트 중 적어도 일부를 하나의 토트에 피킹하도록 지시하는 상기 피킹 정보를 생성하는 단계를 포함한다.
예로서, 상기 동일 주문 식별자는 고객 식별 정보 및 배송 주소 정보를 기반으로 설정된다.
예로서, 상기 패킹 정보는 상기 복수의 아이템들의 합포장을 위한 패키지 정보를 더 포함하고, 상기 패키지 정보는 상기 복수의 아이템들의 특성 정보를 기반으로 생성된다.
예로서, 상기 패키지 정보는 상기 물류 센터의 패키지 재고 정보를 반영하여 생성된다.
예로서, 상기 패키지 정보는 패키지 유형 정보 및 패키지 수량 정보 중 적어도 일부를 포함한다.
예로서, 상기 출고 정보 처리 방법은 상기 토트 정보를 기반으로 상기 토트에 동일 주문 식별자를 가지는 복수의 아이템들이 확인되는 경우, 상기 복수의 아이템들과 대응하는 복수의 쉽먼트 정보 중 적어도 일부를 멀티 쉽먼트 정보로 병합하는 단계를 더 포함한다.
예로서, 상기 출고 정보 처리 방법은 상기 복수의 쉽먼트 정보 중 적어도 일부를 상기 멀티 쉽먼트 정보로 병합한 경우, 병합된 상기 멀티 쉽먼트 정보의 기초가 되는 상기 복수의 쉽먼트 정보 중 적어도 일부에 대한 정보를 비활성화 시키는 단계를 더 포함한다.
예로서, 상기 단일 포장을 위한 쉽먼트 정보 세트는 상기 적어도 하나의 쉽먼트 정보와 대응하는 적어도 하나의 아이템의 특성 정보를 기반으로 확인된다.
예로서, 상기 주문 정보는 제1 고객에 의한 제1 주문 정보 및 제2 고객에 의한 제2 주문 정보를 포함하고, 상기 제1 주문 정보를 기반으로 제1 아이템과 관련된 제1 쉽먼트 정보 및 제2 아이템과 관련된 제2 쉽먼트 정보가 생성되고, 상기 제2 주문 정보를 기반으로 상기 제2 아이템과 관련된 제3 쉽먼트 정보가 생성되고, 상기 토트 정보를 기반으로 상기 토트에 상기 제1 쉽먼트 정보와 관련된 상기 제1 아이템 및 상기 제3 쉽먼트 정보와 관련된 상기 제2 아이템이 포함된 것으로 확인되는 경우, 상기 출고 정보 처리 방법은 상기 제3 쉽먼트 정보를 기반으로 상기 제3 쉽먼트 정보와 관련된 상기 제2 아이템에 대한 출고 기한 정보를 확인하고, 상기 출고 기한 정보가 임계치 이상인 것으로 확인되는 경우, 상기 제3 쉽먼트 정보와 관련된 상기 제2 아이템을 상기 제1 고객에 의한 제1 주문에 할당하고, 상기 제2 쉽먼트 정보와 관련된 상기 제2 아이템을 상기 제2 고객에 의한 제2 주문에 할당한다.
본 개시의 실시 예에 따른 물류 센터에서 출고 정보를 처리하는 전자 장치로서, 상기 전자 장치는 트랜시버, 명령어를 저장하는 메모리 및 프로세서를 포함하고, 상기 트랜시버 및 상기 메모리와 연결되는 상기 프로세서는, 상기 물류 센터에 할당된 주문 정보를 확인하고, 상기 주문 정보를 기반으로 적어도 하나의 쉽먼트(shipment) 정보를 생성하고, 상기 적어도 하나의 쉽먼트 정보를 기반으로 단일 포장을 위한 쉽먼트 정보 세트를 확인하고, 상기 쉽먼트 정보 세트를 기반으로 피킹(picking) 정보를 피킹 작업을 수행하는 피커(picker)의 제1 단말기에 제공하고, 상기 피킹 작업이 완료된 토트(tote)의 토트 정보를 확인하고, 상기 토트 정보를 기반으로 상기 토트에 동일 주문 식별자를 가지는 복수의 아이템들이 확인되는 경우, 상기 복수의 아이템들이 합포장되도록 지시하는 패킹(packing) 정보를 패킹 작업을 수행하는 패커(packer)의 제2 단말기에 제공한다.
본 개시에 따른 물류 센터의 출고 정보 처리를 위한 전자 장치 및 그 방법은 멀티 패킹을 통하여 아이템 출고에 이용되는 패키지 수량을 감소시킬 수 있고, 그에 따른 비용 절감을 도모할 수 있다.
또한, 본 개시에 따른 물류 센터의 출고 정보 처리를 위한 전자 장치 및 그 방법에 따라 아이템 출고에 이용되는 패키지 수량이 감소됨에 따라, 고객 만족도 및 배송 효율의 상승을 도모할 수 있다.
또한, 본 개시에 따른 물류 센터의 출고 정보 처리를 위한 전자 장치 및 그 방법에 따르면, 단일 포장 제품 중 멀티 패킹(합포장) 가능한 아이템을 피킹 공정 중 하나의 토트에 피킹되도록 선택하고, 패커에게 멀티 패킹 정보를 제공하여 리빈 공정을 거치지 않고도 멀티 패킹을 수행함으로써, 출고 공정의 효율이 상승될 수 있다.
도 1은 본 개시의 실시 예에 따른 물류 센터의 출고 정보 처리 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2a 및 도 2b는 물류 센터에서 수행되는 출고 공정 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 개시의 실시 예에 따른 물류 센터의 출고 정보 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 개시의 실시 예에 따른 전자 장치에 의하여 물류 센터의 출고 정보를 처리하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 5는 본 개시의 실시 예에 따른 전자 장치에 의하여 전자 장치에 제공된 주문 정보를 처리하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6은 본 개시의 실시 예에 따른 전자 장치에 의하여 피킹 정보를 처리하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 7은 본 개시의 실시 예에 따른 전자 장치에 의하여 패킹 정보를 처리하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 8은 본 개시의 실시 예에 따른 출고 정보 처리 방법이 적용된 사례를 제시하기 위한 테이블이다.
도 9는 본 개시의 또 다른 실시 예에 따른 출고 정보 처리 방법이 적용된 사례를 제시하기 위한 테이블이다.
도 10은 본 개시의 실시 예에 따른 전자 장치를 설명하기 위한 도면이다.
이하에서, 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있을 정도로, 본 개시의 실시 예들은 명확하고 상세하게 기재될 것이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시 예들을 설명하기 위한 것이며, 본 개시를 제한하고자 하는 것은 아니다. 다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다.
또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다. 특정한 경우 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 개시에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
본 명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 “포함”한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라, 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 본 명세서에서 사용된 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 또한, 명세서 전체에서 기재된 “a, b, 및 c 중 적어도 하나”의 표현은, ‘a 단독’, ‘b 단독’, ‘c 단독’, ‘a 및 b’, ‘a 및 c’, ‘b 및 c’, 또는 ‘a,b,c 모두’를 포괄할 수 있다.
한편, 본 명세서에서 사용되는 “제1 및/또는 제2” 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하기 위하여 사용될 수 있으나, 이는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하기 위한 목적으로만 사용될 뿐, 해당 용어로 지칭되는 구성요소로 한정하기 위한 것은 아니다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않는 한, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있으며, 제2 구성요소 또한 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
또한, 본 명세서에 기재된 “…부”, “…모듈” 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 본 개시의 실시 예는 기능적인 블록 구성들 및 다양한 처리 단계들로 나타내어질 수 있다. 이러한 기능 블록들은 특정 기능들을 실행하는 다양한 개수의 하드웨어 또는/및 소프트웨어 구성들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 실시 예는 하나 이상의 마이크로프로세서의 제어 또는 다른 제어 장치들에 의해서 다양한 기능들을 실행할 수 있는, 메모리, 프로세싱, 로직(logic), 룩 업 테이블(look-up table) 등과 같은 직접 회로 구성들을 채용할 수 있다.
본 명세서에 개시된 구성 요소들이 소프트웨어 프로그래밍 또는 소프트웨어 요소들로 실행될 수 있는 것과 유사하게, 본 개시의 실시 예는 데이터 구조, 프로세스들, 루틴들 또는 다른 프로그래밍 구성들의 조합으로 구현되는 다양한 알고리즘을 포함하여, C, C++, 자바(Java), 어셈블러(assembler) 등과 같은 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있다. 기능적인 측면들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다. 또한, 본 실시 예는 전자적인 환경 설정, 신호 처리, 및 데이터 처리 중 적어도 하나를 위하여 종래 기술을 채용할 수 있다.“매커니즘”, “요소”, “수단”, “구성”과 같은 용어는 넓게 사용될 수 있으며, 기계적이고 물리적인 구성들로 한정되는 것은 아니다. 상기 용어는 프로세서 등과 연계하여 소프트웨어의 일련의 처리들(routines)의 의미를 포함할 수 있다.
본 명세서에 첨부된 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다.
이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것이 가능하며, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다.
컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행 예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능할 수 있다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
본 명세서에서 언급되는 "전자 장치" 또는 "단말"은 네트워크를 통해 서버나 타 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터나 휴대용 단말로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop) 등을 포함하고, 휴대용 단말은 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, IMT(International Mobile Telecommunication), CDMA(Code Division Multiple Access), W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), LTE(Long Term Evolution) 등의 통신 기반 단말, 스마트폰, 태블릿 PC 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다. 또한, 본 명세서에서 언급되는 "전자 장치" 또는 "단말"은 프로세서, 프로그램 데이터를 저장하고 실행하는 메모리, 디스크 드라이브와 같은 영구 저장부(permanent storage), 외부 장치와 통신하는 통신 포트, 터치 패널, 키(key), 버튼 등과 같은 사용자 인터페이스 장치 등도 포함할 수 있다.
본 개시에 있어서, 소프트웨어 모듈 또는 알고리즘으로 구현되는 방법들은 프로세서상에서 실행 가능한 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드들 또는 프로그램 명령들로서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체 상에 저장될 수 있다. 여기서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 마그네틱 저장 매체(예컨대, ROM(read-only memory), RAM(random-Access memory), 플로피 디스크, 하드 디스크 등) 및 광학적 판독 매체(예컨대, 시디롬(CD-ROM), 디브이디(DVD: Digital Versatile Disc)) 등을 포함할 수 있다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템들에 분산되어 실행될 수 있다.
이하, 본 개시의 다양한 실시 예들은 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명될 것이다. 실시 예를 설명함에 있어서 본 발명이 속하는 기술 분야에 익히 알려져 있고 본 발명과 직접적으로 관련이 없는 기술 내용에 대해서는 설명을 생략할 것이다. 이는 불필요한 설명을 생략함으로써 본 발명의 요지를 흐리지 않고 더욱 명확히 전달하기 위함이다. 마찬가지 이유로 첨부 도면에 있어서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 개략적으로 도시되었다. 또한, 각 구성요소의 크기는 실제 크기를 전적으로 반영하는 것이 아니다. 본 명세서에서, 전문에 걸쳐 동일한 참조 부호는 동일한 또는 대응하는 구성 요소를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 개시의 실시 예에 따른 물류 센터의 출고 정보 처리 시스템(10)을 설명하기 위한 도면이다. 도 1을 참조하면, 본 개시의 실시 예에 따른 출고 정보 처리 시스템(10)은 전자 장치(110), 제1 단말(120) 및 제2 단말(130)을 포함할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 출고 정보 처리 시스템(10)은 외부의 서버(100)와 네트워크를 통하여 상호간 통신을 수행할 수 있으며, 정보를 교환할 수 있다. 또한, 본 개시의 실시 예에 따른 출고 정보 처리 시스템(10)에서, 전자 장치(110), 제1 단말(120) 및 제2 단말(130)은 상호간 네트워크를 통하여 통신을 수행할 수 있으며, 정보를 교환할 수 있다.
도 1에 도시된 서버(100) 및 전자 장치(110) 각각은 트랜시버, 메모리 및 프로세서를 포함할 수 있다. 또한, 서버(100) 및 전자 장치(110) 각각은 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어, 또는, 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 실시 예에 따르면, 서버(100) 및 전자 장치(110)는 네트워크 서버로 구현되는 다수의 컴퓨터 시스템 또는 컴퓨터 소프트웨어를 포함할 수 있다. 예로서, 서버(100) 및 전자 장치(110) 중 적어도 일부는 인트라넷 또는 인터넷과 같은 컴퓨터 네트워크를 통하여 다른 네트워크 서버와 통신할 수 있는 하위 장치와 연결되어 작업 수행 요청을 접수하고, 그에 대한 작업을 수행하여 수행 결과를 제공하는 컴퓨터 시스템 및 컴퓨터 소프트웨어를 지칭할 수 있다.
이외에도, 서버(100) 및 전자 장치(110) 중 적어도 일부는 네트워크 서버 상에서 동작할 수 있는 일련의 응용 프로그램 및 내부에 구축되어 있는 각종 데이터베이스를 포함하는 광의의 개념으로 이해될 수 있다. 예로서, 서버(100) 및 전자 장치(110) 중 적어도 일부는 도스(DOS), 윈도우(Windows), 리눅스(Linux), 유닉스(Unix), 또는 맥OS(MacOS) 등의 운영 체제에 따라 다양하게 제공되는 네트워크 서버 프로그램을 이용하여 구현될 수 있다.
도 1에서, 하나의 서버(100)와 전자 장치(110)가 대응하는 것으로 도시되었으나, 이는 하나의 실시 예일 뿐, 본 개시에 따른 출고 정보 처리 인프라의 형태를 한정하는 것은 아니다. 예로서, 복수의 출고 정보 처리 시스템(10)들이 서버(100)와 통신할 수 있으며, 복수의 출고 정보 처리 시스템(10)들 각각은 복수의 물류 센터들 각각에 구현될 수 있다. 또한, 하나의 물류 센터에 복수의 출고 정보 처리 시스템(10)들이 구현될 수 있다.
서버(100)는 다양한 정보를 웹 페이지로 구성하여 서비스를 제공할 수 있다. 예로서, 서버(100)가 제공하는 서비스는 아이템 판매를 위한 서비스일 수 있다. 사용자는 사용자 단말(미도시)을 통하여 서버(100)가 제공하는 아이템 판매 서비스를 이용할 수 있고, 서비스에서 취급하는 아이템에 대한 주문을 요청할 수 있다. 서버(100)는 사용자 단말로부터 획득한 주문 정보를 출고 정보 처리 시스템(10)에 제공할 수 있다.
전자 장치(110)는 서버(100)로부터 획득한 사용자의 주문 정보를 기반으로 출고 정보를 처리할 수 있다. 전자 장치(110)는 물류 센터에서 수행되는 출고 공정 전반에 대한 출고 정보를 처리할 수 있으며, 물류 센터에서 수행되는 출고 공정은 후술할 도 2a 및 도 2b를 통하여 상세히 설명할 것이며, 전자 장치(110)에 의한 출고 정보 처리 방법은 후술할 도 3 내지 도 7을 통하여 상세히 설명할 것이다. 도 1에서, 출고 정보 처리 시스템(10)에 하나의 전자 장치(110)가 포함되는 것으로 도시되었으나, 이는 하나의 실시 예일 뿐, 본 개시의 구성을 제한하는 것은 아니다. 예로서, 물류 센터의 출고 정보 처리 시스템(10)은 복수의 전자 장치(110)들을 포함할 수 있고, 복수의 전자 장치(110)들 각각은 물류 센터에서 수행되는 출고 공정에 포함되는 다양한 공정을 독립적으로 수행할 수 있다.
제1 단말(120) 및 제2 단말(130)은 전자 장치(110)와 통신할 수 있다. 제1 단말(120) 및 제2 단말(130)의 통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크가 포함할 수 있는 통신망을 활용하는 통신 방식 뿐 아니라 기기간의 근거리 무선 통신 또한 포함할 수 있다. 예로서, 네트워크는 PAN(Personal Area Network), LAN(Local Area Network), CAN(Campus Area Network), MAN(Metropolitan Area Network), WAN(Wide Area Network), BBN(Broad Band Network), 인터넷 중 적어도 하나의 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링 네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(Hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 개시에 따른 실시 예에서, 제1 단말(120)은 피킹(picking) 공정을 수행하는 피커(picker)에게 피킹 정보를 제공할 수 있다. 피킹 공정이란, 복수의 진열된 아이템들 중 사용자의 주문 정보와 대응하는 아이템을 토트(tote)에 집품하는 공정을 의미한다. 피커란, 피킹 공정을 수행하는 작업자를 의미한다. 제1 단말(120)을 통하여 제공되는 피킹 정보는 피커의 집품을 요하는 아이템 정보, 아이템과 대응하는 수량 정보 및 아이템이 진열된 위치 정보 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 도 1에서, 출고 정보 처리 시스템(10)에 하나의 제1 단말(120)이 포함되는 것으로 도시되었으나, 이는 설명의 편의를 위한 것일 뿐 출고 정보 처리 시스템(10)의 구성을 제한하는 것은 아니다. 본 개시에 따른 출고 정보 처리 시스템(10)은 복수의 제1 단말(120)들을 포함할 수 있으며, 복수의 제1 단말(120)들 각각은 복수의 피커들에게 각각 제공될 수 있다.
본 개시에 따른 실시 예에서, 제2 단말(130)은 패킹(packing) 공정을 수행하는 패커(packer)에게 패킹 정보를 제공할 수 있다. 패킹 공정이란, 토트(tote)에 집품된 아이템을 포장하는 공정을 의미한다. 패커란, 패킹 공정을 수행하는 작업자를 의미한다. 제2 단말(130)을 통하여 제공되는 패킹 정보는 토트 내의 아이템에 부착된 바코드를 스캔하여 획득되는 아이템 정보를 기반으로 생성될 수 있으며, 아이템과 대응하는 패키지(package, 또는 포장재) 유형 정보, 패키지 수량 정보 및 멀티 패킹을 요하는 아이템 정보 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 멀티 패킹이란, 복수의 아이템들을 하나의 패키지에 패킹 하는 것을 의미한다. 도 1에서, 출고 정보 처리 시스템(10)에 하나의 제2 단말(130)이 포함되는 것으로 도시되었으나, 이는 설명의 편의를 위한 것일 뿐 출고 정보 처리 시스템(10)의 구성을 제한하는 것은 아니다. 본 개시에 따른 출고 정보 처리 시스템(10)은 복수의 제2 단말(130)들을 포함할 수 있으며, 복수의 제2 단말(130)들 각각은 복수의 패커들에게 각각 제공될 수 있다.
본 개시에 따른 출고 정보 처리 시스템(10)은 물류 센터에서 단일 포장을 요하는 아이템에 대한 멀티 패킹을 수행하기 위한 것으로, 동일 고객의 주문 아이템들이 확인되는 경우, 멀티 패킹을 수행하기 위하여 멀티 패킹 대상 아이템들이 하나의 토트에 피킹될 수 있도록 피커에게 피킹 정보를 제공하고, 이에 따라 하나의 토트에 피킹된 멀티 패킹 대상 아이템들이 하나의 패키지에 패킹될 수 있도록 패커에게 패킹 정보를 제공할 수 있다. 본 개시에 따른 출고 정보 처리 시스템(10)에 따르면, 멀티 패킹을 통하여 아이템의 출고에 이용되는 패키지 수량을 감소시킬 수 있고, 그에 따른 비용 절감을 도모할 수 있다. 또한, 패키지 수량의 감소에 따라, 고객 만족도 및 배송 효율의 상승을 도모할 수 있다.
도 2a 및 도 2b는 물류 센터에서 수행되는 출고 공정 과정을 설명하기 위한 도면이다. 구체적으로, 도 2a는 일반적으로 물류 센터에서 수행되는 출고 공정 과정을 설명하기 위한 도면이고, 도 2b는 본 개시의 실시 예에 따라 물류 센터에서 수행되는 출고 공정 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 2a를 참조하면, 일반적으로 물류 센터에서 수행되는 출고 공정 과정은 피킹 공정(210), 리빈(rebin) 공정(220) 및 패킹 공정(230)을 포함할 수 있다.
피킹 공정(210)은 물류 센터 내에 적재(stowing, 또는 진열)된 아이템들 중 고객의 주문 정보와 대응하는 아이템을 토트(또는 카트)에 집품하는 과정으로, 피킹 공정(210)을 통하여 고객에게 배송될 아이템을 집품할 수 있다. 일반적으로, 피킹을 수행하는 피커에게 피킹 공정을 수행할 영역이 할당되며, 피커는 할당된 영역 내에서 피킹 정보에 기반하여 아이템을 집품할 수 있다. 피커는 피커에게 제공된 제1 단말(120)을 통하여 피킹 정보를 제공받을 수 있으며, 집품하는 아이템에 부착된 바코드를 스캔하고, 해당 아이템을 토트에 담을 수 있다.
리빈 공정(220)은 피킹된 아이템 중 멀티 패킹이 필요한 아이템을 하나로 모으는 과정으로, 작업자의 단말에 제공된 리빈 정보에 기반하여 토트 내 아이템을 할당된 진열대에 적재할 수 있다. 멀티 패킹이 필요한 아이템은 동일 고객의 주문에 대응하는 복수의 아이템들일 수 있으며, 복수의 아이템들 각각에 대응하는 배송지 정보는 동일할 수 있다.
패킹 공정(230)은 피킹 공정(210) 또는 리빈 공정(220)을 거친 아이템들을 포장하는 과정으로, 패커는 패커에게 제공된 패킹 정보를 기반으로 아이템을 포장할 수 있다. 단일 포장을 요하는 아이템은 리빈 공정(220)을 생략하고, 패킹 공정(230)이 수행될 수 있으나, 멀티 패킹을 요하는 아이템은 리빈 공정(220)을 거친 후, 패킹 공정(230)이 수행될 수 있다. 리빈 공정(220)을 거친 아이템은 적어도 하나의 패키지에 포장될 수 있으며, 이와 관련된 정보는 제2 단말(130)을 통하여 패커에게 제공될 수 있다. 패킹 공정(230)이 완료되면, 아이템은 배송 과정을 거쳐 고객에게 배송될 수 있다. 한편 실시 예에서 단일 포장 대상 아이템은 아이템의 특성에 따라 결정될 수 있으나, 이에 제한되지 않으며, 고객이 주문한 복수의 아이템의 적재된 위치에 따라 단일 포장 또는 합포장(멀티 패킹) 수행 여부가 결정될 수도 있다
한편, 도 2b를 참조하면, 본 개시에 따른 실시 예에서 물류 센터에서 수행되는 출고 공정 과정은 피킹 공정(210) 및 패킹 공정(230)을 포함하되, 리빈 공정(220)을 생략할 수 있다. 본 개시에 따른 실시 예에서, 멀티 패킹을 요하는 아이템에 대한 정보를 피킹 공정(210) 과정에서 제공함으로써, 멀티 패킹 대상 아이템들이 리빈 공정(220)을 거치지 않아도 하나의 토트에 피킹될 수 있다. 또한, 멀티 패킹을 요하는 아이템에 대한 정보를 패킹 공정(230) 과정에서 제공함으로써, 하나의 토트에 포함되는 복수의 아이템들 중 멀티 패킹을 요하는 아이템은 적어도 하나의 패키지에 패킹될 수 있다. 본 개시의 실시 예에 따른 물류 센터의 출고 정보 처리 방법은 후술할 도 3 내지 도 7에서 상세히 설명할 것이다.
도 3은 본 개시의 실시 예에 따른 물류 센터의 출고 정보 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
S310 단계에서, 서버(100)는 전자 장치(110)에 아이템 판매 서비스를 통하여 획득된 고객의 주문 정보를 제공할 수 있다. 전자 장치(110)에 제공되는 고객의 주문 정보는 출고 정보 처리 시스템(10)과 대응하는 물류 센터 정보를 기반으로 할당될 수 있다. 예로서, 고객이 A, B, C 아이템을 주문하고, 고객이 설정한 배송지 정보와 대응하는 제1 물류 센터에 A 및 B 아이템의 재고가 존재하고, 고객이 설정한 배송지 정보와 대응하는 제2 물류 센터에 C 아이템의 재고가 존재하는 경우, A 및 B 아이템과 관련된 주문 정보는 제1 물류 센터의 전자 장치(110)로, C 아이템과 관련된 주문 정보는 제2 물류 센터의 전자 장치(110)로 제공될 수 있다.
S320 단계에서, 전자 장치(110)는 서버(100)로부터 제공받은 주문 정보를 처리할 수 있다. 주문 정보는 해당 주문과 대응하는 고객 정보, 고객이 설정한 배송지 정보, 고객이 주문한 아이템 정보 및 배송 기한 정보 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 구체적으로 고객 정보는 고객 식별자 정보를 포함할 수 있으며, 고객이 주문한 아이템 정보는 아이템 종류 정보, 아이템 수량 정보 및 아이템과 대응하는 물류 유형 정보 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 주문 정보를 처리하는 방법은 후술할 도 5에서 상세히 설명될 것이다.
S330 단계에서, 전자 장치(110)는 처리된 주문 정보를 기반으로 피킹 정보를 처리할 수 있다. 피킹 정보는 피킹 공정을 수행할 아이템 종류 정보, 아이템 수량 정보 및 아이템의 적재 위치 정보 중 적어도 일부를 포함할 수 있으며, 아이템의 적재 위치를 고려하여 배치 할당될 수 있다. 피킹 정보를 처리하는 방법은 후술할 도 6에서 상세히 설명될 것이다.
S340 단계에서, 전자 장치(110)는 제1 단말(120)에 피킹 정보를 제공할 수 있다. 제1 단말(120)에 제공되는 피킹 정보는 피커로부터 입력된 피킹 위치 정보를 기반으로 제공될 수 있다. 구체적으로, S330 단계에서, 제1 피킹 정보가 A 구역에 대하여 할당되고, 제2 피킹 정보가 B 구역에 대하여 할당되고, 피커가 제1 단말(120)을 통하여 A구역과 대응하는 피킹 위치를 입력하는 경우, 제1 단말(120)을 통하여 제1 피킹 정보가 제공될 수 있다. 피커는 제공된 피킹 정보를 기반으로 아이템을 토트를 이용하여 집품하고, 집품이 완료된 토트는 패킹 공정을 위하여 패킹 구역으로 전달될 수 있다.
피커는 제1 토트에 아이템을 집품하는 경우, 제1 토트에 부착된 바코드를 스캔한 후, 아이템을 집품할 수 있다. 제1 토트의 집품 용량이 초과되는 경우, 피커는 제1 토트에 대하여 토트풀 처리를 수행하고, 제2 토트에 부착된 바코드를 스캔한 후, 아이템을 집품할 수 있다. 또한, 피커는 토트에 아이템을 수거할 때마다 해당 아이템에 대한 바코드를 스캔할 수 있다. 예로서, 제1 단말(120)을 통하여 A, B 및 C 아이템에 대한 피킹 정보가 제공된 경우, 피커는 제1 토트에 부착된 바코드를 스캔하고, 피킹 정보가 제공된 아이템을 집품할 수 있다. 피커가 A 아이템을 제1 토트에 수거하는 경우, A 아이템에 부착된 바코드를 스캔하고, 해당 아이템을 토트로 수거할 수 있다. 이후, 피커는 B 및 C 아이템에 대한 피킹을 수행할 수 있으며, B 및 C 아이템 각각에 부착된 바코드를 스캔한 후 해당 아이템을 토트로 수거할 수 있다.
S350 단계에서, 제2 단말(130)은 토트 정보를 전자 장치(110)로 제공할 수 있다. 토트 정보는 해당 토트에 포함된 아이템 종류 정보, 아이템 수량 정보 및 해당 아이템과 대응하는 주문 정보 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 토트 정보는 패커에 의하여 토트에 부착된 바코드가 스캔되어 획득될 수 있다.
S360 단계에서, 전자 장치(120)는 제2 단말(130)로부터 제공된 토트 정보를 기반으로 패킹 정보를 처리할 수 있다. 패킹 정보는 패킹 공정을 수행하기 위한 아이템과 대응하는 패키지 유형 정보, 패키지 수량 정보 및 아이템과 관련된 멀티 패킹 정보 중 적어도 일부를 포함할 수 있으며, 아이템의 특성 정보를 고려하여 처리될 수 있다. 패킹 정보 처리 방법은 후술할 도 7에서 상세히 설명할 것이다.
S370 단계에서, 전자 장치(120)는 처리된 패킹 정보를 제2 단말(130)로 제공할 수 있다. 패커는 제2 단말(130)을 통하여 제공된 패킹 정보를 기반으로 패킹 공정을 수행할 수 있다. 패커는 패킹 공정을 수행하기 위하여 토트에 포함된 아이템에 부착된 바코드를 스캔할 수 있고, 바코드 스캔 결과를 기반으로 해당 아이템과 대응하는 패킹 정보가 제2 단말(130)을 통하여 제공될 수 있다. 예로서, 제1 토트에 A, B 및 C 아이템이 포함되고, 패커가 제1 토트에 부착된 바코드를 스캔한 후, A 아이템에 부착된 바코드를 스캔하는 경우, A 아이템과 관련된 패킹 정보가 제2 단말(130)로 제공될 수 있다. 제1 토트에 포함된 A 및 C 아이템이 멀티 패킹 대상 아이템인 경우, A 아이템과 관련된 패킹 정보는 A 및 C 아이템에 대한 멀티 패킹 정보를 포함할 수 있다.
도 4는 본 개시의 실시 예에 따른 전자 장치(110)에 의하여 물류 센터의 출고 정보를 처리하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다. 이하, 도 1 내지 도 3에서 상술한 내용과 중복되는 구성, 기능, 특징 및 동작들에 대한 상세한 설명은 생략한다.
S410 단계에서, 전자 장치(110)는 서버(100)로부터 제공된 주문 정보를 처리할 수 있다. 전자 장치(110)는 주문 정보를 기반으로 주문 정보와 대응하는 쉽먼트 정보를 처리할 수 있다. 쉽먼트 정보는 물류 센터에서 주문 정보에 따른 아이템의 발송을 위해 업무를 처리하기 위해 필요한 정보를 포함할 수 있으며, 보다 구체적으로 주문자 식별 정보, 배송지 정보 및 출고 공정 처리 정보 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 주문 정보 처리 방법은 후술할 도 5에서 상세히 설명할 것이다.
S420 단계에서, 전자 장치(110)는 S410 단계에서 처리된 주문 정보를 기반으로 피킹 공정을 위한 피킹 정보를 처리하고, 처리된 피킹 정보를 제1 단말(120)에 제공할 수 있다. 피킹 정보는 피킹 공정을 수행할 아이템 정보 및 아이템과 대응하는 적재 위치 정보 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 피킹 정보 처리 및 피킹 정보 제공 방법은 후술할 도 6에서 상세히 설명할 것이다.
S430 단계에서, 전자 장치(110)는 피킹 공정을 통하여 집품된 아이템을 포함하는 토트 정보를 기반으로 패킹 정보를 처리하고, 처리된 패킹 정보를 제2 단말(130)에 제공할 수 있다. 패킹 정보는 패킹 공정을 수행할 아이템 정보, 아이템과 대응하는 패키지 정보 및 멀티 패킹 정보 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 패킹 정보 처리 및 패킹 정보 제공 방법은 후술할 도 7에서 상세히 설명할 것이다.
도 5는 본 개시의 실시 예에 따른 전자 장치(110)에 의하여 전자 장치(110)에 제공된 주문 정보를 처리하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다. 이하, 도 1 내지 도 4에서 상술한 내용과 중복되는 구성, 기능, 특징 및 동작들에 대한 상세한 설명은 생략한다.
S510 단계에서, 전자 장치(110)는 물류 센터에 할당된 주문 정보를 확인할 수 있다. 물류 센터에 할당된 주문 정보는 서버(100)에서 제공하는 서비스를 통하여 고객이 요청한 주문 정보 중 물류 센터와 대응하는 적어도 일부를 의미하며, 주문 정보는 해당 주문과 대응하는 고객 정보, 고객이 설정한 배송지 정보, 고객이 주문한 아이템 정보 및 배송 기한 정보 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
S520 단계에서, 전자 장치(110)는 주문 정보를 기반으로 쉽먼트 정보를 생성할 수 있다. 쉽먼트 정보란, 주문 정보와 관련된 아이템에 대한 배송 정보를 의미하는 것으로, 주문자 식별 정보, 배송지 정보 및 출고 공정 처리 정보 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 예로서, X 고객이 1개의 A 아이템, 2개의 B 아이템 및 2개의 C 아이템을 주문한 경우, 1개의 A 아이템, 1개의 B 아이템 및 2개의 C 아이템에 대한 쉽먼트 정보가 생성될 수 있다. 이 때, A 아이템 및 B 아이템은 단일 포장 대상의 아이템에 해당하고, C 아이템은 단일 포장 대상의 아이템이 아닌 경우, 전자 장치(110)는 1개의 A 아이템 및 1개의 B 아이템에 각각에 대한 제1 및 제2 쉽먼트 정보, 2개의 C 아이템에 대한 제3 쉽먼트 정보를 생성할 수 있다. 구체적으로 1개의 A 아이템에 대한 제1 쉽먼트 정보는 X 고객에 대한 주문자 식별 정보, X 고객이 설정한 배송지 정보 및 A 아이템에 대한 단일 포장 유형 정보 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
S530 단계에서, 전자 장치(110)는 S520 단계에서 생성된 쉽먼트 정보를 기준으로 쉽먼트 정보 세트를 확인할 수 있다. 쉽먼트 정보 세트는 쉽먼트 정보에 포함된 주문자 식별 정보 및 고객이 설정한 배송지 정보 중 적어도 일부를 기반으로 확인될 수 있다. 예로서, S520 단계에서, X 고객의 주문과 관련된 제1 쉽먼트 및 제2 쉽먼트 정보가 생성되고, Y 고객의 주문과 관련된 제3 쉽먼트 정보가 생성된 경우, 전자 장치(110)는 주문 식별자 정보가 동일한 제1 쉽먼트 및 제2 쉽먼트 정보를 하나의 쉽먼트 정보 세트로 확인할 수 있다. 또는, 전자 장치(110)는 고객이 설정한 배송지 정보가 동일한 제1 쉽먼트 및 제2 쉽먼트 정보를 하나의 쉽먼트 정보 세트로 확인할 수 있다.
도 6은 본 개시의 실시 예에 따른 전자 장치(110)에 의하여 피킹 정보를 처리하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
S610 단계에서, 전자 장치(110)는 상술한 S530 단계에서 확인된 쉽먼트 정보 세트를 기반으로 피킹 정보를 생성할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(110)는 하나의 쉽먼트 정보 세트에 포함되는 복수의 쉽먼트 정보를 기반으로 멀티 패킹 대상이 되는 아이템으로 확인되는 복수의 아이템들을 하나의 토트로 피킹되도록 배치 할당을 수행할 수 있다. 예로서, 제1 쉽먼트 정보 세트가 1개의 A 아이템과 관련된 제1 쉽먼트 정보, 1개의 B 아이템과 관련된 제2 쉽먼트 정보, 1개의 C 아이템과 관련된 제3 쉽먼트 정보가 포함하고, A, B 및 C 아이템이 멀티 패킹 대상 아이템으로 확인되는 경우, 피킹 정보는 A, B 및 C 아이템이 하나의 토트에 피킹될 수 있도록 생성될 수 있다.
한편, 멀티 패킹 대상 아이템은 아이템과 대응하는 적재 위치 정보를 기반으로 확인될 수 있으며, 전자 장치(110)는 일정 반경 내에 적재된 아이템들을 멀티 패킹 대상 아이템으로 확인할 수 있다. 예로서, A 및 B 아이템은 X 구역 내에 적재되어 있으나, C 아이템은 X 구역과 일정 거리 이상 떨어진 Y 구역에 적재되어 있는 경우, 전자 장치(110)는 A 및 B 아이템을 하나의 토트로 피킹되도록 제1 배치 할당을 수행하고, C 아이템에 대하여 제1 배치 할당과 상이한 제2 배치 할당을 수행할 수 있다.
S620 단계에서, 전자 장치(110)는 작업자 할당을 수행할 수 있다. 작업자는 피커를 의미할 수 있으며, 작업자 할당은 S610 단계에서 수행된 배치 할당에 대응하여 이루어질 수 있다.
S630 단계에서, 전자 장치(110)는 할당된 피커가 소지하고 있는 제1 단말(110)에 피킹 정보를 제공할 수 있다. 제1 단말(110)에 제공되는 피킹 정보는 하나의 배치에 할당된 피킹 정보 세트일 수 있다. 피커는 제1 단말(110)로부터 제공되는 피킹 정보를 기반으로 피킹 공정을 수행할 수 있으며, 피킹 공정이 완료된 토트는 패킹 구역으로 전달될 수 있다.
도 7은 본 개시의 실시 예에 따른 전자 장치(110)에 의하여 패킹 정보를 처리하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
S710 단계에서, 전자 장치(110)는 패킹 공정을 수행할 토트 정보를 확인할 수 있다. 패커는 토트에 부착된 바코드를 스캔하여 토트 정보를 획득할 수 있고, 획득된 토트 정보는 제2 단말(130)로부터 전자 장치(110)로 제공될 수 있다. 토트 정보는 해당 토트의 식별자 정보 및 해당 토트에 포함된 아이템 정보 중 적어도 일부를 포함할 수 있고, 아이템 정보는 아이템 종류 정보, 아이템 수량 정보 및 아이템과 대응하는 쉽먼트 정보 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(110)는 토트 정보를 기반으로 멀티 패킹을 수행할 대상 아이템 정보를 확인할 수 있다.
S720 단계에서, 전자 장치(110)는 멀티 패킹을 수행할 대상 아이템을 수용할 패키지 유형을 확인할 수 있다. 예로서, 패키지의 유형은 패키지의 재질 또는 크기에 따라 분류될 수 있다. 패키지 유형을 확인함에 있어서, 전자 장치(110)는 멀티 패킹을 수행할 대상 아이템의 특성 정보 및 수량 정보 중 적어도 일부를 고려할 수 있다. 예로서, 멀티 패킹을 수행할 대상 아이템으로 A 및 B 아이템이 확인되고, A는 제1 타입의 패키지(예를 들어, 비닐 재질의 PB 패키지)를 이용한 패킹이 허용되는 반면, B는 제2 타입의 패키지(예를 들어, BOX 패키지)를 이용한 패킹만이 허용되는 경우, A 및 B를 패킹하기 위한 패키지 유형은 제2 타입의 패키지로 확인될 수 있다. 또한, 패키지 유형을 확인함에 있어서, 전자 장치(110)는 물류 센터의 패키지 재고 정보를 실시간으로 반영할 수 있다. 다시 말하면, 전자 장치(110)는 패키지 유형을 확인하는 시점에 물류 센터에 재고가 있는 패키지를 대상으로 패키지 유형을 확인할 수 있다. 한편, 실시 예 전반에서 각 타입의 패키지는 예시로 기재되었으며, 서로 다른 포장재를 사용한 포장 유형을 설명하기 위한 것으로, 다른 종류의 패키지를 사용하는 출고 프로세스에서 동일하게 적용될 수 있다. 또한, 각 타입의 패키지는 동일 유형의 다른 크기의 패키지를 포함할 수 있으며, 일 예시로 박스 유형의 패키지 중에서 크기 별로 패키지 타입을 구별할 수도 있다.
한편, 전자 장치(110)는 패키지 유형과 더불어 패키지 수량 정보를 확인할 수 있다. 예로서, 10개의 A 아이템에 대한 멀티 패킹을 수행하여야 하나, X 패키지에 최대 2개의 A만이 수용될 수 있는 경우, 전자 장치(110)는 10개의 A 아이템에 대한 멀티 패킹을 위하여 5개의 X 패키지가 이용되어야 함을 확인할 수 있다. 또한, 전자 장치(110)는 패킹 공정을 통하여 생성되는 패키지 수량이 최적화되도록 패키지 유형을 확인할 수 있다. 예로서, 10개의 A 아이템에 대한 멀티 패킹을 수행하여야 하고, X 패키지는 최대 2개의 A를 수용할 수 있고, Y 패키지는 최대 5개의 B를 수용할 수 있는 경우, 전자 장치는 10개의 A 아이템에 대한 멀티 패킹을 위하여 2개의 Y 패키지가 이용되어야 함을 확인할 수 있다. 전자 장치(110)는 패키지 수량의 최적화를 위하여 패키지에 수용될 아이템의 특성 정보를 고려할 수 있다.
S730 단계에서, 전자 장치(110)는 패킹 공정을 수행하기 위한 패킹 정보를 생성할 수 있다. 패킹 정보는 패킹 공정을 수행하기 위한 아이템과 대응하는 패키지 유형 정보, 패키지 수량 정보 및 아이템과 관련된 멀티 패킹 정보 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 패킹 정보를 생성함에 있어서, 전자 장치(110)는 멀티 패킹을 수행할 아이템과 대응하는 쉽먼트 정보를 병합할 수 있다. 예로서, 제1 쉽먼트 정보와 대응하는 A 아이템과 제2 쉽먼트 정보와 대응하는 B 아이템에 대한 멀티 패킹이 수행되는 경우, 전자 장치(110)는 제1 쉽먼트 정보 및 제2 쉽먼트 정보를 병합할 수 있다. 한편, 복수의 쉽먼트 정보가 병합되면, 기존의 쉽먼트 정보는 비활성화 될 수 있다. 예로서, 제1 쉽먼트 정보에 제2 쉽먼트 정보가 병합되는 경우, 제2 쉽먼트 정보는 비활성화 될 수 있다.
S740 단계에서, 전자 장치(120)는 생성된 패킹 정보를 제2 단말(130)로 제공할 수 있다. 패커는 패킹 공정을 수행하기 위하여 토트에 포함된 아이템에 부착된 바코드를 스캔할 수 있고, 바코드 스캔 결과를 기반으로 해당 아이템과 대응하는 패킹 정보가 제2 단말(130)을 통하여 제공될 수 있다. 예로서, 하나의 토트에 멀티 패킹 대상인 A 및 B 아이템이 포함되고, 패커가 A 아이템에 부착된 바코드를 스캔하는 경우, 제2 단말(130)에는 A 아이템과 대응하는 패킹 정보가 제공될 수 있고, A 아이템과 대응하는 패킹 정보는 A 및 B 아이템에 대한 멀티 패킹 수행을 지시하는 정보, A 및 B 아이템의 멀티 패킹을 위한 패키지 유형 정보 및 패키지 수량 정보 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
도 8은 본 개시의 실시 예에 따른 출고 정보 처리 방법이 적용된 사례를 제시하기 위한 테이블이다. 좀 더 상세하게는, 도 8은 1 고객에 의한 하나의 주문에 복수의 아이템들에 대한 구매 요청이 포함된 경우, 복수의 아이템들에 대하여 발생할 수 있는 출고 처리 방식을 제시하기 위한 테이블이다. 도 8에 제시된 Case 1 내지 Case 4는 1 고객에 의한 하나의 주문에 2개의 A 아이템 및 5개의 B 아이템에 대한 구매 요청이 포함된 것으로 전제한다. 제1 쉽먼트 구성은 주문 정보를 기반으로 생성된 쉽먼트 구성을 의미하고, 제2 쉽먼트 구성은 패킹 정보를 기반으로 쉽먼트 정보의 병합이 수행된 쉽먼트 구성을 의미한다.
Case 1은 A 아이템은 단일 포장만을 허용하고, B 아이템은 단일 포장 대상에 해당하지 않는 경우를 제시한다. A 및 B 아이템은 제1 타입의 패키지를 이용한 패킹이 적용됨을 가정한다. 전자 장치(110)는 2개의 A 아이템 및 5개의 B 아이템에 대한 주문 정보를 기반으로 제1 내지 제3 쉽먼트(1-1, 1-2, 1-3)를 생성할 수 있다. Case 1의 경우, A 아이템은 단일 포장만을 허용하고, B 아이템은 단일 포장 대상에 해당하지 않으므로, 전자 장치(110)는 멀티 패킹을 위한 출고 정보 처리를 수행하지 않는다. 따라서, Case 1에 대한 제1 쉽먼트 구성 및 제2 쉽먼트 구성은 동일하게 유지된다.
Case 2는 A 아이템은 단일 포장 대상에 해당하고, B 아이템은 단일 포장 대상에 해당하지 않는 경우를 제시한다. 또한, A 및 B 아이템은 동일 구역에 적재되어 있지 않은 것으로 가정한다. 전자 장치(110)는 2개의 A 아이템 및 5개의 B 아이템에 대한 주문 정보를 기반으로 제1 내지 제3 쉽먼트(1-1, 1-2, 1-3)를 생성할 수 있다. Case 2의 경우, A 아이템은 단일 포장 대상이나, 멀티 패킹이 가능하다. 다만, A 및 B 아이템이 동일 구역에 적재되어 있지 않으므로 하나의 토트에 피킹될 수 없다. 따라서, 전자 장치(110)는 2개의 A 아이템에 대한 멀티 패킹을 위한 출고 정보 처리를 수행할 수 있다. 따라서, Case 2에서, 주문 정보에 기반하여 생성된 제1 쉽먼트 구성의 제1 쉽먼트 정보(1-1) 및 제2 쉽먼트 정보(1-2)는 제2 쉽먼트 구성의 제1 쉽먼트 정보(1-1)로 병합될 수 있고, 제1 쉽먼트 구성의 제2 쉽먼트 정보(1-2)는 비활성화 될 수 있다.
Case 3은 A 아이템은 단일 포장 대상에 해당하고, B 아이템은 단일 포장 대상에 해당하지 않는 경우를 제시한다. 또한, A 및 B 아이템은 동일 구역에 적재되어 있는 것으로 가정한다. 전자 장치(110)는 2개의 A 아이템 및 5개의 B 아이템에 대한 주문 정보를 기반으로 제1 내지 제3 쉽먼트(1-1, 1-2, 1-3)를 생성할 수 있다. Case 3의 경우, A 아이템은 단일 포장 대상이나, 멀티 패킹이 가능하고, A 및 B 아이템이 동일 구역에 적재되어 있으므로 하나의 토트에 피킹될 수 있다. 따라서, 전자 장치(110)는 2개의 A 및 B 아이템에 대한 멀티 패킹을 위한 출고 정보 처리를 수행할 수 있다. Case 3의 경우, 5개의 B 아이템 중 일부가 2개의 A 아이템과 멀티 패킹이 수행된 경우를 제시한다. 따라서, Case 3에서, 주문 정보에 기반하여 생성된 제1 쉽먼트 구성의 제1 쉽먼트 정보(1-1), 제2 쉽먼트 정보(1-2) 및 제3 쉽먼트 정보(1-3)는 제2 쉽먼트 구성의 제1 쉽먼트 정보(1-1)로 병합될 수 있다. 이 때, 5개의 B 아이템 중 일부만이 멀티 패킹 수행되었으므로, 제1 쉽먼트 구성의 제3 쉽먼트 정보(1-3)는 비활성화 되지 않으나, 수정될 수 있고, 제1 쉽먼트 구성의 제2 쉽먼트 정보(1-2)는 비활성화 될 수 있다.
Case 4는 A 아이템은 단일 포장 대상에 해당하고, B 아이템은 단일 포장 대상에 해당하지 않는 경우를 제시한다. 또한, A 및 B 아이템은 동일 구역에 적재되어 있는 것으로 가정한다. 전자 장치(110)는 2개의 A 아이템 및 5개의 B 아이템에 대한 주문 정보를 기반으로 제1 내지 제3 쉽먼트(1-1, 1-2, 1-3)를 생성할 수 있다. Case 4의 경우, A 아이템은 단일 포장 대상이나, 멀티 패킹이 가능하고, A 및 B 아이템이 동일 구역에 적재되어 있으므로 하나의 토트에 피킹될 수 있다. 따라서, 전자 장치(110)는 A 및 B 아이템에 대한 멀티 패킹을 위한 출고 정보 처리를 수행할 수 있다. 따라서, Case 4에서, 주문 정보에 기반하여 생성된 제1 쉽먼트 구성의 제1 내지 제3 쉽먼트 정보(1-1, 1-2, 1-3)는 제2 쉽먼트 구성의 제1 쉽먼트 정보(1-1)로 병합될 수 있고, 제1 쉽먼트 구성의 제2 및 제3 쉽먼트 정보(1-2, 1-3)는 비활성화 될 수 있다.
도 9는 본 개시의 또 다른 실시 예에 따른 출고 정보 처리 방법이 적용된 사례를 제시하기 위한 테이블이다. 좀 더 상세하게는, 도 9의 Case 1 및 Case 2는 1 고객에 의한 다수의 주문이 이루어진 경우의 사례를 제시하며, Case 3은 2 고객에 의한 주문이 이루어진 경우의 사례를 제시한다. 도 9에서, 제1 쉽먼트 구성은 주문 정보를 기반으로 생성된 쉽먼트 구성을 의미하고, 제2 쉽먼트 구성은 패킹 정보를 기반으로 쉽먼트 정보의 병합이 수행된 쉽먼트 구성을 의미한다.
Case 1의 경우, 1 고객에 의하여 제1 및 제2 주문(1A, 1B)이 요청된 경우의 사례를 제시한다. 제1 주문(1A)은 2개의 A 아이템에 대한 구매 요청을 포함하고, 제2 주문(1B)은 5개의 B 아이템에 대한 구매 요청을 포함한다. 제1 및 제2 주문 정보와 대응하는 고객이 설정한 배송지 정보는 동일한 것으로 전제한다. 또한, A 아이템은 단일 포장 대상이고, B 아이템은 단일 포장 대상에 해당되지 않는 것으로 전제한다.
Case 1에서, 전자 장치(110)는 제1 주문(1A)과 대응하여 제1 및 제2 쉽먼트 정보(1-1, 1-2)를 생성하고, 제2 주문(1B)과 대응하여 제1 쉽먼트 정보(1-1)를 생성한다. A 및 B 아이템이 동일 구역 내에 적재되어 있는 경우, A 및 B 아이템에 대한 멀티 패킹이 수행될 수 있으나, Case 1의 경우, A 및 B 아이템이 동일 구역 내에 적재되어 있지 않는 경우를 전제하므로, 제1 주문(1A)과 대응하는 2개의 A 아이템에 대한 멀티 패킹만이 수행된다. 따라서, 제1 주문(1A)과 대응하는 제1 쉽먼트 구성인 제1 및 제2 쉽먼트 정보(1-1, 1-2)는 제2 쉽먼트 구성의 제1 쉽먼트 정보(1-1)로 병합되고, 제1 쉽먼트 구성인 제2 쉽먼트 정보(1-2)는 비활성화 된다.
Case 2의 경우, 1 고객에 의하여 제1 및 제2 주문(1A, 1B)이 요청된 경우의 사례를 제시한다. 제1 주문(1A)은 2개의 A 아이템에 대한 구매 요청을 포함하고, 제2 주문(1B)은 5개의 B 아이템에 대한 구매 요청을 포함한다. 제1 및 제2 주문 정보와 대응하는 고객이 설정한 배송지 정보는 동일한 것으로 전제한다. 또한, A 아이템은 단일 포장 대상이고, B 아이템은 단일 포장 대상에 해당되지 않는 것으로 전제한다.
Case 2에서, 전자 장치(110)는 제1 주문(1A)과 대응하여 제1 및 제2 쉽먼트 정보(1-1, 1-2)를 생성하고, 제2 주문(1B)과 대응하여 제1 쉽먼트 정보(1-1)를 생성한다. Case 2의 경우, A 및 B 아이템이 동일 구역 내에 적재되어 있는 경우를 전제하므로, 제1 주문(1A)과 대응하는 2개의 A 아이템 및 제2 주문(1B)과 대응하는 5개의 B 아이템에 대한 멀티 패킹이 수행된다. 따라서, 제1 주문(1A)과 대응하는 제1 쉽먼트 구성인 제1 및 제2 쉽먼트 정보(1-1, 1-2) 및 제2 주문(1B)과 대응하는 제1 쉽먼트 구성인 제1 쉽먼트 정보(1-1)는 제2 쉽먼트 구성의 제1 쉽먼트 정보(1-1)로 병합되고, 제1 주문(1A)과 대응하는 제1 쉽먼트 구성의 제2 쉽먼트 정보(1-2) 및 제2 주문(1B)과 대응하는 제1 쉽먼트 구성의 제1 쉽먼트 정보(1-1)는 비활성화 된다.
Case 3의 경우, 2명의 고객에 의하여 제1 및 제2 주문(1, 1)이 각각 요청된 경우의 사례를 제시한다. 제1 주문(1)은 1개의 A 아이템 및 1개의 B 아이템에 대한 구매 요청을 포함하고, 제2 주문(2)은 1개의 B 아이템에 대한 구매 요청을 포함한다. Case 3의 경우, A 및 B 아이템에 대한 멀티 패킹은 허용되나, 하나의 토트에 제1 고객의 제1 주문(1)과 대응하는 1개의 A 아이템 및 제2 고객의 제2 주문(2)과 대응하는 1개의 B 아이템이 포함되는 것을 전제한다.
주문 정보를 기반으로, 전자 장치(110)는 제1 고객의 제1 주문(1)에 대한 1개의 A 아이템 및 1개의 B 아이템에 대한 멀티 패킹이 허용됨을 확인할 수 있고, 1개의 A 아이템과 동일한 토트에 포함된 제2 고객의 제2 주문(2)과 대응하는 1개의 B 아이템을 제1 고객의 제1 주문(1)에 대하여 할당할 수 있다. 이 경우, 제1 고객의 제1 주문과 대응하는 1개의 B아이템을 제2 고객의 제2 주문(2)에 대하여 할당한다. 다만, 제2 고객의 제2 주문(2)과 대응하는 1개의 B 아이템에 대한 출고 기한 및 배송 기한이 도래한 경우, 제1 고객의 제1 주문(1)에 대한 1개의 A 아이템 및 1개의 B 아이템에 대한 멀티 패킹을 수행하지 않고, 토트에 포함된 제1 고객의 제1 주문(1)과 대응하는 1개의 A 아이템 및 제2 고객의 제2 주문(2)과 대응하는 1개의 B 아이템 각각에 대하여 패킹 공정을 수행한다.
도 10은 본 개시의 실시 예에 따른 전자 장치(1000)를 나타내기 위한 도면이다. 도 10에 도시된 전자 장치(1000)는 도 1에 도시된 전자 장치(110)와 대응될 수 있다. 도 10을 참조하면, 본 개시의 실시 예에 따른 전자 장치(1000)는 트랜시버(1010), 프로세서(1020) 및 메모리(1030)를 포함할 수 있다.
전자 장치(1000)는 트랜시버(1010)를 통하여 서버(100), 제1 단말(120), 제2 단말(130) 및 트랜젝션(1010)과 관련된 서버와 연결되고, 데이터를 교환할 수 있다.
프로세서(1020)는 상술한 도 1 내지 도 9를 통하여 설명한 적어도 하나의 장치들을 포함하거나, 도 1 내지 도 9를 통하여 설명한 적어도 하나의 방법을 수행하기 위한 정보를 저장할 수 있다. 또한, 프로세서(1020)는 프로그램을 실행하고, 정보를 제공하기 위한 전자 장치(1000)를 제어할 수 있다.
메모리(1030)는 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리일 수 있다. 또한, 메모리(1030)는 프로세서(1020)에 의하여 실행되는 프로그램의 코드를 저장할 수 있다. 한편, 도시되지 않았으나, 전자 장치(1000) 출고 정보를 제1 단말(120) 및 제2 단말(130)에 제공하기 위한 인터페이스를 더 포함할 수 있다.
상술된 내용은 본 개시를 실시하기 위한 구체적인 실시 예들이다. 본 개시는 상술된 실시 예들뿐만 아니라, 단순하게 설계 변경되거나 용이하게 변경할 수 있는 실시 예들 또한 포함할 것이다. 또한, 본 개시는 상술된 실시 예들을 이용하여 용이하게 변형하여 실시할 수 있는 기술들도 포함할 것이다. 따라서, 본 개시의 범위는 상술된 실시 예들에 국한되어 정해져서는 안 되며 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 본 개시의 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 할 것이다.

Claims (14)

  1. 전자 장치에 의한 물류 센터의 출고 정보 처리 방법에 있어서,
    상기 물류 센터에 할당된 주문 정보를 확인하는 단계;
    상기 물류 센터에서 상기 주문 정보에 따른 아이템 발송 업무를 처리하기 위한 적어도 하나의 쉽먼트(shipment) 정보를 생성하는 단계;
    상기 적어도 하나의 쉽먼트 정보를 기반으로 단일 포장을 위한 쉽먼트 정보 세트를 확인하는 단계;
    상기 쉽먼트 정보 세트를 기반으로 피킹(picking) 정보를 피킹 작업을 수행하는 피커(picker)의 제1 단말기에 제공하는 단계;
    상기 피킹 작업이 완료된 토트(tote)의 토트 정보를 확인하는 단계; 및
    상기 토트 정보를 기반으로 동일 주문 식별자를 가지는 복수의 아이템들이 확인되는 경우, 상기 복수의 아이템들이 합포장되도록 지시하는 패킹(packing) 정보를 패킹 작업을 수행하는 패커(packer)의 제2 단말기에 제공하는 단계를 포함하되,
    상기 주문 정보는 제1 고객에 의한 제1 주문 정보 및 제2 고객에 의한 제2 주문 정보를 포함하고, 상기 제1 주문 정보를 기반으로 제1 아이템과 관련된 제1 쉽먼트 정보 및 제2 아이템과 관련된 제2 쉽먼트 정보가 생성되고, 상기 제2 주문 정보를 기반으로 상기 제2 아이템과 관련된 제3 쉽먼트 정보가 생성되고,
    상기 토트 정보를 기반으로 상기 토트에 상기 제1 쉽먼트 정보와 관련된 상기 제1 아이템 및 상기 제3 쉽먼트 정보와 관련된 상기 제2 아이템이 포함된 것으로 확인되는 경우, 상기 제3 쉽먼트 정보를 기반으로 상기 제3 쉽먼트 정보와 관련된 상기 제2 아이템에 대한 출고 기한 정보를 확인하고,
    상기 출고 기한 정보가 임계치 이상인 것으로 확인되는 경우, 상기 제3 쉽먼트 정보와 관련된 상기 제2 아이템을 상기 제1 고객에 의한 제1 주문에 할당하고, 상기 제2 쉽먼트 정보와 관련된 상기 제2 아이템을 상기 제2 고객에 의한 제2 주문에 할당하는 출고 정보 처리 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 쉽먼트 정보 세트를 기반으로 피킹 정보를 피킹 작업을 수행하는 피커의 제1 단말기에 제공하는 단계는:
    상기 쉽먼트 정보 세트와 대응하는 아이템 세트 중 적어도 일부를 하나의 배치에 할당하는 단계; 및
    상기 하나의 배치에 할당된 상기 아이템 세트 중 적어도 일부를 하나의 토트에 피킹하도록 지시하는 상기 피킹 정보를 생성하는 단계를 포함하는 출고 정보 처리 방법.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 피킹 정보는 상기 아이템 세트 중 적어도 일부에 대응하는 진열 정보를 기반으로 생성되는 출고 정보 처리 방법.
  4. 제3 항에 있어서,
    상기 쉽먼트 정보 세트와 대응하는 아이템 세트 중 적어도 일부를 하나의 배치에 할당하는 단계는 상기 쉽먼트 정보 세트와 대응하는 상기 아이템 세트 중 상기 진열 정보를 기반으로 특정 반경 내에 진열된 아이템 정보를 확인하는 단계를 포함하되,
    상기 특정 반경 내에 진열된 것으로 확인된 적어도 하나의 아이템을 상기 하나의 배치에 우선적으로 할당하는 출고 정보 처리 방법.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 쉽먼트 정보 세트를 기반으로 피킹 정보를 피킹 작업을 수행하는 피커의 제1 단말기에 제공하는 단계는:
    상기 쉽먼트 정보 세트와 대응하는 아이템 세트 중 상기 동일 주문 식별자가 부여된 아이템 정보를 확인하는 단계; 및
    상기 아이템 정보를 기반으로 상기 아이템 세트 중 적어도 일부를 하나의 토트에 피킹하도록 지시하는 상기 피킹 정보를 생성하는 단계를 포함하는 출고 정보 처리 방법.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 동일 주문 식별자는 고객 식별 정보 및 배송 주소 정보를 기반으로 설정되는 출고 정보 처리 방법.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 패킹 정보는 상기 복수의 아이템들의 합포장을 위한 패키지 정보를 더 포함하고,
    상기 패키지 정보는 상기 복수의 아이템들의 특성 정보를 기반으로 생성되는 출고 정보 처리 방법.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 패키지 정보는 상기 물류 센터의 패키지 재고 정보를 반영하여 생성되는 출고 정보 처리 방법.
  9. 제7 항에 있어서,
    상기 패키지 정보는 패키지 유형 정보 및 패키지 수량 정보 중 적어도 일부를 포함하는 출고 정보 처리 방법.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 토트 정보를 기반으로 상기 토트에 동일 주문 식별자를 가지는 복수의 아이템들이 확인되는 경우, 상기 복수의 아이템들과 대응하는 복수의 쉽먼트 정보 중 적어도 일부를 하나의 멀티 쉽먼트 정보로 병합하는 단계를 더 포함하는 출고 정보 처리 방법.
  11. 제10 항에 있어서,
    상기 복수의 쉽먼트 정보 중 적어도 일부를 상기 하나의 멀티 쉽먼트 정보로 병합한 경우, 병합된 상기 하나의 멀티 쉽먼트 정보의 기초가 되는 상기 복수의 쉽먼트 정보 중 적어도 일부에 대한 정보를 비활성화 시키는 단계를 더 포함하는 출고 정보 처리 방법.
  12. 제1 항에 있어서,
    상기 단일 포장을 위한 쉽먼트 정보 세트는 상기 적어도 하나의 쉽먼트 정보와 대응하는 적어도 하나의 아이템의 특성 정보를 기반으로 확인되는 출고 정보 처리 방법.
  13. 삭제
  14. 물류 센터에서 출고 정보를 처리하는 전자 장치로서,
    트랜시버, 명령어를 저장하는 메모리 및 프로세서를 포함하고,
    상기 트랜시버 및 상기 메모리와 연결되는 상기 프로세서는,
    상기 물류 센터에 할당된 주문 정보를 확인하고,
    상기 물류 센터에서 상기 주문 정보에 따른 아이템 발송 업무를 처리하기 위한 적어도 하나의 쉽먼트(shipment) 정보를 생성하고,
    상기 적어도 하나의 쉽먼트 정보를 기반으로 단일 포장을 위한 쉽먼트 정보 세트를 확인하고,
    상기 쉽먼트 정보 세트를 기반으로 피킹(picking) 정보를 피킹 작업을 수행하는 피커(picker)의 제1 단말기에 제공하고,
    상기 피킹 작업이 완료된 토트(tote)의 토트 정보를 확인하고,
    상기 토트 정보를 기반으로 상기 토트에 동일 주문 식별자를 가지는 복수의 아이템들이 확인되는 경우, 상기 복수의 아이템들이 합포장되도록 지시하는 패킹(packing) 정보를 패킹 작업을 수행하는 패커(packer)의 제2 단말기에 제공하되,
    상기 주문 정보는 제1 고객에 의한 제1 주문 정보 및 제2 고객에 의한 제2 주문 정보를 포함하고, 상기 제1 주문 정보를 기반으로 제1 아이템과 관련된 제1 쉽먼트 정보 및 제2 아이템과 관련된 제2 쉽먼트 정보가 생성되고, 상기 제2 주문 정보를 기반으로 상기 제2 아이템과 관련된 제3 쉽먼트 정보가 생성되고,
    상기 토트 정보를 기반으로 상기 토트에 상기 제1 쉽먼트 정보와 관련된 상기 제1 아이템 및 상기 제3 쉽먼트 정보와 관련된 상기 제2 아이템이 포함된 것으로 확인되는 경우, 상기 제3 쉽먼트 정보를 기반으로 상기 제3 쉽먼트 정보와 관련된 상기 제2 아이템에 대한 출고 기한 정보를 확인하고,
    상기 출고 기한 정보가 임계치 이상인 것으로 확인되는 경우, 상기 제3 쉽먼트 정보와 관련된 상기 제2 아이템을 상기 제1 고객에 의한 제1 주문에 할당하고, 상기 제2 쉽먼트 정보와 관련된 상기 제2 아이템을 상기 제2 고객에 의한 제2 주문에 할당하는 전자 장치.
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