KR102192294B1 - 광 전송 네트워크에서 클라이언트 신호를 송신하는 방법 및 광 전송 디바이스 - Google Patents

광 전송 네트워크에서 클라이언트 신호를 송신하는 방법 및 광 전송 디바이스 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시예는 광 전송 네트워크에서 클라이언트 신호를 송신하는 방법과, 광 전송 네트워크 디바이스를 개시한다. 방법은: 광 페이로드 유닛 신호의 페이로드를 m개의 제1 입도 종속 슬롯으로 분할하는 단계; m개의 제1 입도 종속 슬롯 중 하나를 n개의 제2 입도 종속 슬롯으로 분할하는 단계(여기서 제1 입도 종속 슬롯의 레이트는 제2 입도 종속 슬롯의 레이트의 n배이고, m은 양의 정수이며, n은 1보다 큰 양의 정수임); 제1 클라이언트 신호를 n개의 제2 입도 종속 슬롯 중 하나 이상이 위치된 페이로드 상으로 맵핑하는 단계; 광 페이로드 유닛 신호에 대하여 제1 입도 종속 슬롯의 오버헤드 및 제2 입도 종속 슬롯의 오버헤드를 추가하여, 광 데이터 유닛 신호를 생성하는 단계; 및 광 데이터 유닛 신호를 발신하는 단계를 포함한다. 본 발명의 실시예에 따르면, 대역폭 송신 효율이 개선된다.

Description

광 전송 네트워크에서 클라이언트 신호를 송신하는 방법 및 광 전송 디바이스
본 발명은 광 통신 기술 분야에 관련되고, 특히, 광 전송 네트워크에서 클라이언트 신호를 송신하는 방법 및 광 전송 디바이스에 관련된다.
광 전송 네트워크(Optical Transport Network: OTN)는 전송 네트워크의 핵심 기술이다. OTN은 풍부한 운영, 관리 및 유지(Operation, Administration and Maintenance: OAM) 능력과, 강력한 일렬 연결 모니터링(Tandem Connection Monitoring: TCM) 능력과, 대역외(out-of-band) 순방향 에러 정정(Forward Error Correction: FEC) 능력을 가지며, 대용량 서비스를 유연하게 스케줄링하고 관리할 수 있다.
고정된 라인 레이트(line rate)를 갖는 4개의 광 채널 전송 유닛(Optical channel Transport Unit: OTU)인 OTU1, OTU2, OTU3 및 OTU4가 OTN 표준 시스템에서 정의된다. 4개의 OTU의 라인 레이트의 레벨은 각각 2.5 G, 10 G, 40 G 및 100 G이다. 단위는 bit/s, 즉, 초당 비트이다. 4개의 OTU는 OTU와 동일한 레이트 레벨을 갖는 4개의 광 채널 데이터 유닛(Optical channel Data Unit: ODU)인 ODU1, ODU2, ODU3 및 ODU4에 각각 대응한다. 신호 다중화(multiplexing) 동안, 어떤 레이트 레벨의 ODU는 데이터 송신 레이트(data transmission rate)를 증가시키기 위해, 그 ODU보다 고순위(higher order)를 갖는 임의의 ODU로 다중화될 수 있다. ODU1이 ODU2로 다중화되는 것이 예로서 사용된다. ODU2의 페이로드(payload) 영역은 4개의 종속 슬롯(Tributary Slot: TS)으로 분할될 수 있고, 각각의 종속 슬롯은 1개의 ODU1 데이터를 반송하기(carry) 위해 사용된다.
5G(5th generation mobile network) 모바일 서비스와, 가령 4K(4000 pixels, 4000 픽셀) 및 8K(8000 pixels, 8000 픽셀)의 비디오 서비스와, 가상 현실(Virtual Reality: VR)과 같은 신흥 서비스가 대량으로 출현함에 따라, 이 서비스들은 다양한 트래픽 수요를 갖고 대역폭에 대한 비교적 높은 실시간 요구를 갖는다. 기존의 고정된 종속 슬롯은 요구사항을 효과적으로 충족시킬 수 없다. 또한, 소프트웨어 정의 네트워크(Software-Defined Network: SDN)의 광범위한 침투와 함께, 고객의 맞춤화 수요 및 전송 네트워크를 제어하기 위한 직접적인 개입에 대한 수요가 부단히 증가한다. 전송 네트워크는 더욱 지능적으로 구동될 필요가 있다. 이것은 그저 제어 평면(control plane)의 프로그램가능성(programmability)에 한정되지 않는다. 데이터 평면(data plane)에도 프로그램가능성이 부여될 필요가 있다. 기존의 고정된 종속 슬롯은 이 능력을 제한하며, 클라이언트 서비스의 맞춤화된 송신 요구를 충족시킬 수 없다.
본 발명의 실시예는 광 전송 네트워크에서 클라이언트 신호를 송신하는 방법과, 광 전송 네트워크 디바이스를 제공하여, 선행 기술에서 OTU에 의해 사용되는 고정된 레이트로 인한 낮은 광섬유 대역폭 활용도의 문제를 해결한다.
제1 측면에 따르면, 광 전송 네트워크에서 클라이언트 신호를 송신하는 방법이 제공되는데, 위 방법은 다음을 포함한다:
광 페이로드 유닛 신호(optical payload unit signal)의 페이로드를 m개의 제1 입도(granularity) 종속 슬롯으로 분할하는 단계;
위 m개의 제1 입도 종속 슬롯 중의 제1 입도 종속 슬롯을 n개의 제2 입도 종속 슬롯으로 분할하는 단계(여기서 위 제1 입도 종속 슬롯의 레이트(rate)는 위 제2 입도 종속 슬롯의 레이트의 n배이고, m은 양의 정수이며, n은 1보다 큰 양의 정수임);
제1 클라이언트 신호를 위 n개의 제2 입도 종속 슬롯 중 하나 이상이 위치된 페이로드 상으로 맵핑하고, 위 광 페이로드 유닛 신호에 대하여 위 제1 입도 종속 슬롯의 오버헤드(overhead) 및 위 제2 입도 종속 슬롯의 오버헤드를 추가하여, 광 데이터 유닛 신호(optical data unit signal)를 생성하는 단계; 및
위 광 데이터 유닛 신호를 발신하는 단계.
전술된 단계에 따라, 클라이언트 서비스의 맞춤화된 송신 요구를 충족시키기 위해, 종속 슬롯이 요구에 기반하여 OTN 데이터 평면 상에서 유연하게 분할된다. 대역폭 송신 효율을 개선하기 위해, 동일한 베어러 컨테이너(bearer container)가 상이한 레이트의 서비스를 혼합된 방식으로 반송한다.
제1 측면을 참조하여, 제1 측면의 제1 가능한 구현에서, n의 값은 위 제1 클라이언트 신호의 레이트, 송신 거리(transmission distance) 및 변조 포맷(modulation format) 중 적어도 하나에 기반하여 판정된다.
제1 측면을 참조하여, 제1 측면의 제2 가능한 구현에서, m은 1보다 큰 정수이고, 위 방법은 다음을 더 포함한다:
위 m개의 제1 입도 종속 슬롯 중의 다른 제1 입도 종속 슬롯을 x개의 제3 입도 종속 슬롯으로 분할하는 단계(여기서 위 제1 입도 종속 슬롯의 위 레이트는 위 제3 입도 종속 슬롯의 레이트의 x배이고, x는 1보다 큰 양의 정수임).
제1 측면의 제2 가능한 구현을 참조하여, 제1 측면의 제3 가능한 구현에서, 위 광 데이터 유닛 신호는 위 제3 입도 종속 슬롯의 오버헤드를 더 포함하고; 위 m개의 제1 입도 종속 슬롯 중의 다른 제1 입도 종속 슬롯을 x개의 제3 입도 종속 슬롯으로 분할하는 위 단계는: 수신된 제2 클라이언트 신호의 레이트, 송신 거리 및 변조 포맷 중 적어도 하나에 기반하여 위 m개의 제1 입도 종속 슬롯 중의 위 다른 제1 입도 종속 슬롯을 위 x개의 제3 입도 종속 슬롯으로 분할하는 단계를 포함하며, 위 방법은 다음을 더 포함한다:
위 제2 클라이언트 신호를 위 x개의 제3 입도 종속 슬롯 중 하나 이상이 위치된 페이로드 상으로 맵핑하는 단계.
제1 측면의 제2 가능한 구현을 참조하여, 제1 측면의 제4 가능한 구현에서, 위 방법은 다음을 더 포함한다:
제3 서비스 신호의 레이트, 송신 거리 및 변조 포맷 중 적어도 하나에 기반하여 위 x개의 제3 입도 종속 슬롯 중 하나를 z개의 제4 입도 종속 슬롯으로 분할하는 단계; 및 위 제3 서비스 신호를 위 z개의 제4 입도 종속 슬롯 중 하나 이상이 위치된 페이로드 상으로 맵핑하는 단계(여기서 z는 1보다 큰 양의 정수이고, 위 광 페이로드 유닛 신호는 위 제4 입도 종속 슬롯의 오버헤드를 더 포함함).
제1 측면, 또는 제1 측면의 제1 내지 제4 가능한 구현 중 임의의 것을 참조하여, 제1 측면의 제5 가능한 구현에서, 위 제1 입도 종속 슬롯의 위 오버헤드는 위 광 페이로드 유닛 신호의 광 페이로드 유닛 신호 오버헤드 내에 위치되고, 위 제2 입도 종속 슬롯의 위 오버헤드는 위 광 페이로드 유닛 신호의 페이로드 내에 위치된다.
제1 측면을 참조하여, 제1 측면의 제6 가능한 측면에서, 위 제1 입도 종속 슬롯의 위 오버헤드는 위 광 페이로드 유닛 신호의 오버헤드의 MSI 필드 내에 위치되고, 위 제1 입도 종속 슬롯의 위 오버헤드는 각각의 제1 입도 종속 슬롯을 식별하기 위해 사용된다.
제1 측면의 제6 가능한 구현을 참조하여, 제1 측면의 제7 가능한 구현에서, 위 제1 입도 종속 슬롯의 위 오버헤드는 위 제1 입도 종속 슬롯이 다른 입도의 종속 슬롯으로 분할되는지를 지시하기 위해 사용되는 정보를 더 포함한다.
제1 측면을 참조하여, 제1 측면의 제8 가능한 구현에서, 위 방법은 다음을 더 포함한다:
제5 클라이언트 신호를, 위 n개의 제2 입도 종속 슬롯으로 분할되는 위 제1 입도 종속 슬롯과 상이하고 위 m개의 제1 입도 종속 슬롯 내에 있는 다른 제1 입도 종속 슬롯 중 하나 이상 상으로 맵핑하는 단계.
제1 측면, 또는 제1 측면의 제1 내지 제8 가능한 구현 중 임의의 것을 참조하여, 제1 측면의 제9 가능한 구현에서, 광 페이로드 유닛 신호의 페이로드 영역을 m개의 제1 입도 종속 슬롯으로 분할하는 위 단계는 다음을 포함한다:
위 광 페이로드 유닛 신호의 위 페이로드 영역 내의 열 1 내지 열 3808의 모든 열을 1부터 m까지 순환 방식으로 순차적으로 번호 부여를 하는(sequentially numbering) 단계(여기서 동일한 번호를 갖는 열은 동일한 제1 입도 종속 슬롯에 속함).
제2 측면에 따르면, 본 발명의 실시예는, 다음을 포함하는 광 전송 네트워크 디바이스를 제공한다:
광 페이로드 유닛 신호의 페이로드를 m개의 제1 입도 종속 슬롯으로 분할하고, 위 m개의 제1 입도 종속 슬롯 중 하나를 n개의 제2 입도 종속 슬롯으로 분할하도록 구성된 종속 슬롯 분할 유닛(여기서 위 제1 입도 종속 슬롯의 레이트는 위 제2 입도 종속 슬롯의 레이트의 n배이고, m은 양의 정수이며, n은 1보다 큰 양의 정수임);
제1 클라이언트 신호를 위 n개의 제2 입도 종속 슬롯 중 하나 이상이 위치된 페이로드 상으로 맵핑하고, 위 광 페이로드 유닛 신호에 대하여 위 제1 입도 종속 슬롯의 오버헤드 및 위 제2 입도 종속 슬롯의 오버헤드를 추가하여, 광 데이터 유닛 신호를 생성하도록 구성된 신호 맵핑 유닛; 및
위 광 데이터 유닛 신호를 발신하도록 구성된 발신 유닛.
제2 측면을 참조하여, 제2 측면의 제1 가능한 구현에서, 위 종속 슬롯 분할 유닛은:
수신된 제2 클라이언트 신호의 레이트, 송신 거리 및 변조 포맷 중 적어도 하나에 기반하여 위 m개의 제1 입도 종속 슬롯 중의 다른 제1 입도 종속 슬롯을 x개의 제3 입도 종속 슬롯으로 분할하도록 또한 구성되되, 위 제1 입도 종속 슬롯의 위 레이트는 위 제3 입도 종속 슬롯의 레이트의 x배이고, x는 1보다 큰 양의 정수이다.
제2 측면의 제1 가능한 구현을 참조하여, 제2 측면의 제2 가능한 구현에서, 위 신호 맵핑 유닛은:
위 제2 클라이언트 신호를 위 x개의 제3 입도 종속 슬롯 중 하나 이상이 위치된 페이로드 상으로 맵핑하도록 또한 구성된다.
제2 측면을 참조하여, 제2 측면의 제3 가능한 구현에서, 위 종속 슬롯 분할 유닛은: 제3 서비스 신호의 레이트, 송신 거리 및 변조 포맷 중 적어도 하나에 기반하여 위 x개의 제3 입도 종속 슬롯 중 하나를 z개의 제4 입도 종속 슬롯으로 분할하도록 또한 구성되고; 위 신호 맵핑 유닛은:
위 제3 서비스 신호를 위 z개의 제4 입도 종속 슬롯 중 하나 이상이 위치된 페이로드 상으로 맵핑하도록 또한 구성되되, z는 1보다 큰 양의 정수이고, 위 광 페이로드 유닛 신호는 위 제4 입도 종속 슬롯의 오버헤드를 더 포함한다.
제3 측면에 따르면, 본 발명의 실시예는 다음을 포함하는 광 전송 네트워크 디바이스를 제공한다:
컴퓨터 실행가능 프로그램 코드(computer-executable program code)를 저장하도록 구성된 메모리; 및
위 메모리에 결합된(coupled) 프로세서, 여기서
위 프로그램 코드는 명령어를 포함하고, 위 프로세서에 의해 실행되는 경우, 위 명령어는 위 광 전송 네트워크 디바이스로 하여금 이하의 동작을 수행할 수 있게 함:
광 페이로드 유닛 신호의 페이로드를 m개의 제1 입도 종속 슬롯으로 분할하는 것;
위 m개의 제1 입도 종속 슬롯 중 하나를 n개의 제2 입도 종속 슬롯으로 분할하는 것(여기서 위 제1 입도 종속 슬롯의 레이트는 위 제2 입도 종속 슬롯의 레이트의 n배이고, m은 양의 정수이며, n은 1보다 큰 양의 정수임);
제1 클라이언트 신호를 위 n개의 제2 입도 종속 슬롯 중 하나 이상이 위치된 페이로드 상으로 맵핑하고; 위 광 페이로드 유닛 신호에 대하여 위 제1 입도 종속 슬롯의 오버헤드 및 위 제2 입도 종속 슬롯의 오버헤드를 추가하여, 광 데이터 유닛 신호를 생성하는 것; 및
위 광 데이터 유닛 신호를 발신하는 것.
본 발명의 실시예에 따르면, 광 페이로드 유닛 신호의 페이로드가 m개의 제1 입도 종속 슬롯으로 분할된 후에, m개의 제1 입도 종속 슬롯 중 하나가 더 작은 입도를 갖는 n개의 제2 입도 종속 슬롯으로 더 분할되고, 제1 클라이언트 신호는 제2 입도 종속 슬롯 중 하나 이상 상으로 맵핑된다. 따라서, 클라이언트 서비스의 맞춤화된 송신 요구를 충족시키기 위해, OTN 데이터 평면 상에서 요구에 기반하여 종속 슬롯이 유연하게 분할될 수 있다. 동일한 베어러 컨테이너가 상이한 레이트의 서비스를 혼합된 방식으로 반송하여, 대역폭 송신 효율을 개선한다.
본 발명의 실시예에서의 또는 선행 기술에서의 기술적 해결안을 더욱 명확히 설명하기 위해, 이하는 실시예 또는 선행 기술을 설명하기 위해 요구되는 첨부된 도면을 간략히 서술한다. 명백히, 이하의 설명에서의 첨부된 도면은 단지 본 발명의 일부 실시예를 도시하며, 통상의 기술자는 창조적 노력 없이 이들 첨부된 도면으로부터 다른 도면을 여전히 도출할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 OTN 프레임 포맷의 도해이고,
도 2는 OTUCn 신호를 위해 정의된 OTUCn 프레임의 프레임 구조를 도시하며,
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 GMP 맵핑을 사용하는 TS 분포의 개략도이고,
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 ODUk에서의 OPUk의 페이로드 종속 슬롯 분할의 개략도이며,
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 클라이언트 신호 송신 방법의 개략적인 흐름도이고,
도 6은 본 발명의 실시예에 따라 광 페이로드 유닛 신호의 페이로드에 대해 다중-입도 종속 슬롯 분할을 수행하는 것의 개략도이며,
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 페이로드가 다중-입도 종속 슬롯 분할을 겪은 광 페이로드 유닛 신호의 구조도이고,
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 종속 슬롯의 오버헤드의 값의 개략도이며,
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 종속 슬롯 포인터의 필드의 개략적인 구조도이고,
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 광 전송 네트워크 디바이스의 개략적인 구조도이며,
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 광 전송 네트워크 디바이스의 개략적인 구조도이다.
본 발명의 실시예의 목적, 기술적 해결안 및 이점을 더욱 명확히 하기 위해, 이하는 본 발명의 실시예에서의 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에서의 기술적 해결안을 명확하고 완전하게 기술한다. 명백히, 기술된 실시예는 본 발명의 실시예의 전부가 아니라 일부이다. 창조적 노력 없이 본 발명의 실시예에 기반하여 통상의 기술자에 의해 획득되는 모든 다른 실시예는 본 발명의 보호 범위 내에 속할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 OTN 프레임 포맷의 도해이다. 도 1에 도시된 바와 같이, OTN 프레임은 4080개의 열 및 4개의 행을 갖는 표준 모듈식 구조이다. OTN 프레임의 헤더 내의 16개 열은 오버헤드(overhead) 바이트이고, OTN 프레임의 가운데의 3808개 열은 페이로드이며, OTN 프레임의 말미 내의 256개 열은 FEC 체크 바이트이다. OTN 프레임은 다음을 포함한다: 행 1 및 열 1 내지 열 7에서의 프레임 정렬 신호(Frame Alignment Signal: FAS) 바이트, 이는 프레임 동기화(synchronization) 및 포지셔닝(positioning) 기능을 제공하기 위해 사용되는데, 여기서 FAS의 7번째 바이트는 복수 개의 클라이언트 서비스 데이터가 시분할 다중화 방식으로 반송되는 경우에 오버헤드 할당을 지시하기(indicate) 위해 사용되는 다중 프레임 정렬 신호(Multi-Frame Alignment Signal: MFAS)임; 행 1 및 열 8 내지 열 14에서의 광 채널 전송 유닛-k 오버헤드(Optical Channel Transport Unit-k Overhead: OTUk OH) 바이트, 이는 광 채널 전송 유닛 레벨의 네트워크 관리 기능을 제공하기 위해 사용됨; 행 2 내지 행 4 및 열 1 내지 열 14에서의 광 채널 데이터 유닛-k 오버헤드(Optical Channel Data Unit-k Overhead: ODUk OH) 바이트, 이는 유지 및 운영 기능을 제공하기 위해 사용됨; 열 15 및 열 16에서의 광 채널 페이로드 유닛-k 오버헤드(Optical Channel Payload Unit-k Overhead: OPUk OH) 바이트, 이는 클라이언트 서비스 데이터 적응 기능을 제공하기 위해 사용되는데, 여기서 OPUk OH 바이트는 페이로드 구조 식별자(Payload Structure Identifier: PSI)를 포함하고, PSI는 MFAS에 의해 지시되는 바와 같은 0 내지 255개의 가능한 값에 대응하며, 0번째 바이트는 페이로드 유형(Payload Type: PT)이고, 다른 바이트는 장래의 확장에서의 사용을 위해 보류된 보류(reserved: RES) 바이트임; 열 17 내지 열 3824에서의 OPUk 바이트, 이는 클라이언트 서비스 데이터를 반송하는 기능을 제공하기 위해 사용되는데, 여기서 송신될 클라이언트 서비스 데이터는 OPUk로 캡슐화됨(encapsulated); 그리고 열 3825 내지 열 4080에서의 FEC 바이트, 이는 에러 검출 및 에러 정정 기능을 제공하기 위해 사용됨. 계수 k는 지원되는 비트 레이트(bit rate)를 나타낸다. 상이한 비트 레이트는 상이한 유형의 OPUk, ODUk 및 OTUk에 대응한다. 여기에서, k=0은 비트 레이트가 1.25 Gbit/s임을 지시하고; k=1은 비트 레이트가 2.5 Gbit/s임을 지시하며; k=2는 비트 레이트가 10 Gbit/s임을 지시하고; k=3은 비트 레이트가 40 Gbit/s임을 지시하며; k=4는 비트 레이트가 100 Gbit/s임을 지시한다. OPUk 및 OPUk OH는 OPUk 프레임을 형성하고; OPUk 프레임, ODUk OH 및 FAS는 ODUk 프레임을 형성하며; ODUk 프레임, OTUk OH 및 FEC 바이트는 OTUk 프레임을 형성한다.
현재, 100 Gbit/s를 넘는 OTN의 적용을 위해, 국제 전기통신 연합-전기통신 표준화 부문(International Telecommunication Union-Telecommunication Standardization Sector: ITU-T)은 광 채널 전송 유닛-Cn(Optical Channel Transport Unit-Cn: OTUCn)(C는 로마 숫자 100이고, n은 양의 정수임) 인터페이스를 제정하고 있다. OTUCn은 n*100 Gbit/s의 레이트를 갖는 전기 인터페이스 처리 능력을 제공하고, OTUCn 신호는 20*n개의 5 Gbit/s 종속 슬롯을 포함한다.
도 2는 OTUCn 신호를 위해 정의된 OTUCn 프레임의 프레임 구조를 도시한다. OTUCn 프레임은 n개의 OTU 서브프레임을 포함하고, 각각의 OTU 서브프레임은 4개의 행 및 3824개의 열을 포함한다. 프레임 정렬 오버헤드(Frame Alignment Overhead: FA OH)는 프레임 포지셔닝 오버헤드 바이트이고, 프레임 동기화 및 포지셔닝 기능을 제공한다. OTU OH는 OTUCn 오버헤드 바이트이다. OTUCn은 하나의 신호로서 관리되고 모니터링되며, 광 채널 전송 유닛 레벨의 네트워크 관리 기능이 제공된다. OTUCn 오버헤드 내의 대부분의 오버헤드 정보는 OTU 서브프레임 1(OTU 서브프레임 #1)의 OTU OH를 사용함으로써 반송되고, 나머지 오버헤드 정보는 복수의 다른 OTU 서브프레임을 사용함으로써 반송된다. OTUCn 프레임은 FA OH 및 OTUCn 오버헤드를 광 채널 데이터 유닛-Cn(Optical Channel Data Unit-Cn: ODUCn) 프레임에 추가함으로써 형성된다. ODUCn 프레임은 n개의 ODU 서브프레임을 포함하고, 각각의 ODU 서브프레임은 4개의 행 및 3824개의 열을 포함한다. ODUCn 프레임은 ODUCn 오버헤드를 광 채널 페이로드 유닛-Cn(Optical Channel Payload Unit-Cn: OPUCn) 프레임에 추가함으로써 형성된다. OPUCn 프레임은 n개의 OPU 서브프레임을 포함하고, 각각의 OPU 서브프레임은 4개의 행 및 3810개의 열을 포함한다. 각각의 OPU 서브프레임은 2개의 열의 오버헤드 영역 및 3808개의 열의 페이로드 영역을 포함한다. 각각의 OPU 서브프레임은 저순위(lower-order) 서비스를 반송하기 위해 사용되는 20개의 5 Gbit/s 종속 슬롯을 포함한다. OTUCn 프레임이 발신되기 전에, 일련의 OTUCn 비트 데이터 스트림을 형성하기 위해, OTUCn 프레임을 송신할 물리적 인터페이스의 유형에 기반하여 OTUCn 프레임의 n개의 OTU 서브프레임에 대해 단일 바이트 또는 다중 바이트 인터리빙 처리, 예컨대, 단일 바이트 또는 16 바이트 인터리빙 처리가 수행된다. 일련의 OTUCn 비트 데이터 스트림은 대응하는 레이트를 갖는 광 모듈을 사용함으로써 발신된다.
맵핑 절차는 상이한 유형의 발신될 서비스를 OPU 페이로드 영역(Payload Area) 상으로 맵핑하기 위한 방법이다. 예컨대, 이 실시예에서, 클라이언트 서비스 데이터를 OPU 상으로 맵핑하기 위해 GMP 맵핑 절차가 사용된다. 도 3은 본 발명의 실시예에 따라 GMP 맵핑을 사용하는 TS 분포의 개략도이다. 도 3에서의 GMP OH는 도 1에서의 OPUk OH에 상당하는 것이다. 이 실시예에서의 GMP OH는 TS 조정을 지시하기 위해 사용되는 TS 정보를 포함한다. 도 3에서의 하나 이상의 TS는 클라이언트 서비스 데이터를 송신하기 위해, GMP 블록 컨테이너를 형성한다.
도 3에서, OPU2를 사용함으로써 구체적인 GMP 맵핑 방법이 기술된다. OPU2 프레임의 페이로드 영역은 8개의 TS로 분할된다. 각 열 내의 4개의 행은 종속 슬롯을 형성한다. OPU2 프레임의 페이로드 영역 내의 모든 열에서의 종속 슬롯은 순환 방식으로 TS1, TS2, TS3, ... 및 TS8로서 순차적으로 식별된다. 8개의 OPU2 프레임은 하나의 OPU2 8-다중프레임을 형성한다. 클라이언트 서비스 데이터는 OPU2 8-다중프레임의 페이로드 영역 내의 하나 이상의 종속 슬롯 상으로 맵핑될 수 있다. OPU2 8-다중프레임 내의 하나 이상의 TS는 서비스 데이터를 반송하기 위해 GMP 블록 컨테이너를 형성할 수 있다. 여기에서, 3개의 TS인 TS1, TS3 및 TS4가 서비스 데이터를 송신하기 위해 사용된다.
클라이언트 서비스 데이터는 행 단위로 GMP 블록 컨테이너 내에 놓인다. 행 내의 대응하는 종속 슬롯이 가득찬 후에, 유사한 놓기 동작이 다음 행 내의 대응하는 종속 슬롯에 대해 수행된다. 도 3에 도시된 바와 같이, 이 경우에, GMP 블록 컨테이너에 의해 점유된 TS의 수효는 셋이고, 맵핑 입도(mapping granularity)는 3-바이트(byte)이다. 클라이언트 서비스 데이터가 GMP 블록 컨테이너 내에 놓인 경우에, 클라이언트 서비스 데이터의 3 바이트가 (맵핑 동안에 클록 정보에 의해 정해지는) 하나의 클록 사이클 내에서 열 17, 열 19 및 열 20 내의 행 1에 각각 추가되고, 이후 클라이언트 서비스 데이터의 다른 3 바이트가 제2 클록 사이클 내에서 열 25, 열 27 및 열 28 내의 행 1에 각각 추가된다. 유추에 의해, 행이 가득찬 후에, 유사한 놓기 동작이 다음 행에서 수행된다.
OTN 내에서 클라이언트 신호를 발신하는 프로세스는 다음과 같다: 클라이언트 신호는 GMP 프로토콜을 사용함으로써 ODUk로 다중화된다. 순방향 에러 정정(Forward Error Correction: FEC) 데이터가 ODUk에 추가되어, OTUk를 형성한다. 이후, OTUk가 송신된다.
구체적으로, 클라이언트 신호가 ODUk로 다중화되기 전에, ODUk의 페이로드 영역은 n개의 TS로 분할된다.
ODUk의 열 17 내지 열 3824는 페이로드 영역이고, ODUk의 페이로드 영역은 총 3808개의 열을 포함한다. ODUk의 페이로드 영역을 n개의 종속 슬롯으로 분할하는 방식은 다음과 같다.
도 4에 도시된 바와 같이, 각각의 ODUk 프레임 내의 OPUk 페이로드에 대하여 종속 슬롯 분할이 수행된다. ODUk의 열 17 내지 열 3824, 즉, ODUk의 페이로드 영역 내의 열 1 내지 열 3808은, 순환 방식으로 1부터 n까지 순차적으로 번호 부여가 된다. ODUk의 페이로드 영역 내의 열 3808의 번호는 Mod(3808/n)이고, Mod(3808/n)은 3808을 n으로 나눔으로써 획득되는 나머지를 나타낸다. 동일한 번호를 갖는 열은 동일한 종속 슬롯에 속한다. 각각의 종속 슬롯은 int(3808/n) 열을 점유하는데, int(3808/n)은 n으로 3808을 나눈 것을 절사함(rounding down)을 나타낸다. 예컨대, n이 5와 같은 경우, 3808/5는 761.6과 같고, Mod(3808/5)는 3과 같으며, int(3808/5)는 761과 같다. 3808이 n에 의해 나누어 떨어지지 않는 경우에, 나머지에 대응하는 열 내의 바이트는 채워진다. 예컨대, n이 5와 같은 경우에, 3808은 5로 나누어 떨어지지 않기 때문에, 3개의 나머지 열 내의 바이트가 채워진다. 각각의 종속 슬롯이 int(3808/n)개의 열을 점유하고, 각각의 열은 4개의 바이트를 포함하기 때문에, 각각의 종속 슬롯은 4*int(3808/n) 바이트를 점유한다.
도 5를 참조하면, 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 클라이언트 신호 송신 방법의 개략적인 흐름도이다. 방법은 이하의 절차를 포함한다.
단계(S501): 광 페이로드 유닛(OPU) 신호의 페이로드를 m개의 제1 입도 종속 슬롯으로 분할한다.
광 전송 네트워크 디바이스에 의해, OPU 신호의 페이로드 영역을 m개의 제1 입도 종속 슬롯으로 분할하는 것은: OPU 신호의 페이로드 영역 내의 열 1 내지 열 3808 내의 매 M 바이트를 1부터 m까지 순환 방식으로 순차적으로 번호 부여를 하는 것을 포함할 수 있는데, 여기서 동일한 번호를 갖는 바이트는 동일한 제1 입도 종속 슬롯에 속하고, M은 양의 정수이다.
대안적으로, 광 전송 네트워크 디바이스에 의해, OPU 신호의 페이로드 영역을 m개의 제1 입도 종속 슬롯으로 분할하는 것은: OPU 신호의 페이로드 영역 내의 열 1 내지 열 3808을 1부터 m까지 순환 방식으로 순차적으로 번호 부여를 하는 것을 포함할 수 있는데, 여기서 동일한 번호를 갖는 열은 동일한 제1 입도 종속 슬롯에 속한다.
ODUk 내의 계수 k는 지원되는 비트 레이트를 나타낸다. 상이한 비트 레이트는 상이한 유형의 OPUk, ODUk 및 OTUk에 대응한다. OPUk 및 OPUk OH는 OPUk 프레임을 형성하고; OPUk 프레임, ODUk OH 및 FAS는 ODUk 프레임을 형성하며; ODUk 프레임, OTUk OH 및 FEC 바이트는 OTUk 프레임을 형성한다. 여기에서, k=2 및 m=4가 예로서 사용되는데, k=2는 ODU2의 비트 레이트가 10 Gbit/s임을 지시하고, m=4는 ODU2에 포함된 OPU2 신호의 페이로드가 4개의 제1 입도 종속 슬롯으로 분할되고, 각각의 제1 입도 종속 슬롯의 비트 레이트는 2.5 G임을 지시한다.
단계(S502): m개의 제1 입도 종속 슬롯 중 하나를 n개의 제2 입도 종속 슬롯으로 분할하되, 제1 입도 종속 슬롯의 레이트는 제2 입도 종속 슬롯의 레이트의 n배이고, m은 양의 정수이며, n은 1보다 큰 양의 정수이다.
기존의 ODUk, 예컨대, ODU2는, 1.25 G 및 2.5 G의 2개의 고정된 종속 슬롯 입도를 갖는다. 이들 종속 슬롯 입도는 유효 서비스 반송을 일정 정도로 한정하며, 최적 대역폭 송신 효율을 제공할 수 없다. 본 발명의 이 실시예에서, 도 6에 도시된 바와 같이, 광 전송 네트워크 디바이스는 또한 제1 입도 종속 슬롯의 레이트 2.5 G를 제2 입도 종속 슬롯의 레이트로 분할할 수 있다. 제1 입도 종속 슬롯의 레이트는 제2 입도 종속 슬롯의 레이트의 n배이고, n은 1보다 큰 정수이다. 예컨대, 분할 후에 획득되는 제2 입도 종속 슬롯의 레이트는 레이트 2.5 G의 1/2, 1/3, 또는 1/4일 수 있다. 여기에서, 제2 입도 종속 슬롯의 레이트에 대한 제1 입도 종속 슬롯의 레이트의 비율, 즉, n의 값은, 반송될 필요가 있는 제1 클라이언트 신호의 레이트에 기반하여 판정될 수 있다. 예컨대, 제1 클라이언트 신호의 레이트가 0.8 G인 경우에, 그리고 레이트 2.5 G가 3개의 제2 입도 종속 슬롯의 레이트로 분할되는 경우에, 제2 입도 종속 슬롯의 레이트는 0.833 G이다. 따라서, 하나의 제1 입도 종속 슬롯의 레이트는 3개의 제2 입도 종속 슬롯의 레이트 0.8833 G로 분할될 수 있다.
단계(S503): 제1 클라이언트 신호를 n개의 제2 입도 종속 슬롯 중 하나가 위치된 페이로드 상으로 맵핑한다.
제1 입도 종속 슬롯의 레이트가 2.5 G이고, 제2 입도 종속 슬롯의 레이트가 0.833 G이며, 제1 클라이언트 신호 레이트가 0.8 G임이 예로서 여전히 사용된다. 광 전송 네트워크 디바이스는 제1 클라이언트 신호를 3개의 제2 입도 종속 슬롯 중 하나가 위치된 페이로드 상으로 맵핑할 수 있다. 도 6은 OPU2 페이로드 종속 슬롯 분할의 개략도이다. 도 6에서, TS a1 내지 TS a4는 제1 입도 종속 슬롯(이의 레이트는 2.5 G임)이다. 하나의 제1 입도 종속 슬롯 TS a1이 3개의 제2 입도 종속 슬롯 TS b1, TS b2 및 TS b3로 분할된다. 제1 클라이언트 서비스 신호(이의 레이트는 0.8 G임)는 종속 슬롯 TS b1이 위치된 페이로드 상으로 맵핑될 수 있다.
여기에서, 제1 클라이언트 신호는 n개의 제2 입도 종속 슬롯으로 분할되는 제1 입도 종속 슬롯 중 일부 또는 전부를 점유하며, 다른 점유되지 않은 제1 입도 종속 슬롯은 다른 클라이언트 신호를 반송하기 위해 사용될 수 있다. 예컨대, 다른 클라이언트 신호는 n개의 제2 입도 종속 슬롯으로 분할된 제1 입도 종속 슬롯과는 상이하고 m개의 제1 입도 종속 슬롯 내에 있는 다른 제1 입도 종속 슬롯 중 하나 이상 상으로 맵핑될 수 있다.
단계(S504): ODU 신호를 생성하기 위해, OPU 신호에 대하여 제1 입도 종속 슬롯의 오버헤드 및 제2 입도 종속 슬롯의 오버헤드를 추가한다.
제1 입도 종속 슬롯의 오버헤드는 ODU 신호의 OPU 오버헤드 내에 위치되고, 제2 입도 종속 슬롯의 오버헤드는 OPU 신호의 페이로드 내에 위치된다. 제1 입도 종속 슬롯의 오버헤드는 각각의 제1 입도 종속 슬롯을 식별하기 위해 사용된다. 제1 입도 종속 슬롯의 오버헤드는 제1 입도 종속 슬롯이 다른 입도의 종속 슬롯으로 분할되는지를 지시하기 위해 사용되는 정보를 더 포함할 수 있다. 제1 입도 종속 슬롯의 오버헤드가 제1 입도 종속 슬롯이 다른 입도의 종속 슬롯으로 분할됨을 지시하는 경우에, 제1 입도 종속 슬롯의 오버헤드는 제1 입도 종속 슬롯이 분할된 다른 입도의 종속 슬롯의 수효를 지시하는 정보를 더 포함한다. 제2 입도 종속 슬롯의 오버헤드는 각각의 제2 입도 종속 슬롯의 제1 바이트 내에 위치될 수 있다. 제2 입도 종속 슬롯의 오버헤드 분배 정보는 MFAS 필드 내에 저장될 수 있다.
단계(S505): ODU 신호를 발신한다.
구체적으로, 광 전송 네트워크 디바이스에 의해, ODU 신호를 발신하는 것은 OTU 신호를 생성하기 위해 ODU 신호에 대해 OTU 오버헤드를 추가하는 것과, OTU 신호를 발신하는 것에 의해 구현될 수 있다.
제1 입도 종속 슬롯이 제2 입도 종속 슬롯으로 분할된 후에, 제2 입도 종속 슬롯은 이하의 요인 중 적어도 하나에 기반하여 더 분할될 수 있다: 서비스 레이트, 송신 거리 및 변조 포맷, 예컨대, 더 작은 서비스 레이트를 반송하기 위한 요구. 편의를 위해, 여기에서, 제1 입도 종속 슬롯은 레벨-1 입도 종속 슬롯으로 지칭되고, 제2 입도 종속 슬롯은 레벨-2 입도 종속 슬롯으로 지칭되며, 제2 입도 종속 슬롯이 더 분할된 후에 획득되는 종속 슬롯은 레벨-3 입도 종속 슬롯으로 지칭된다. 도 7에 도시된 바와 같이, 레벨-1 종속 슬롯 중 하나가 레벨-2 종속 슬롯으로 분할되고, 레벨-2 종속 슬롯은 레벨-3 종속 슬롯으로 더 분할될 수 있다. 레벨-1 종속 슬롯이 2.5 G라고 가정하면, 레벨-2 종속 슬롯은 0.5 G일 수 있고, 레벨-3 종속 슬롯은 0.05 G일 수 있다. 레벨-3 종속 슬롯이 서비스를 송신하기 위해 사용되는 경우에, 0.1 G만큼 작은 서비스가 송신될 수 있다. 분명히, 레벨-3 종속 슬롯을 사용하는 송신은 레벨-1 종속 슬롯을 사용하는 것보다 더 유연하고 더욱 리소스를 절약하는 것이다. 레벨-1 종속 슬롯의 오버헤드가 OPU의 오버헤드 내에 위치될 수 있고, 레벨-2 종속 슬롯의 오버헤드가 레벨-2 종속 슬롯의 제1 바이트 내에 위치될 수 있으며, 레벨-3 종속 슬롯의 오버헤드가 레벨-3 종속 슬롯의 제1 바이트 내에 위치될 수 있음을 도 8로부터 알 수 있다. 레벨-1 종속 슬롯의 오버헤드는 레벨-1 종속 슬롯의 종속 슬롯 포인터(Tributary Slot Pointer: TSP)를 포함할 수 있다. 레벨-1 종속 슬롯의 TSP는 OPU 오버헤드의 다중화 구조 식별자(Multiplex Structure Identifier: MSI) 필드를 사용함으로써 반송될 수 있다. OPU 신호의 페이로드가 레벨-1 종속 슬롯으로 분할된다고 가정된다. MFAS 값이 MSI 필드 내의 제2 MSI, 즉, MSI [2] 내에 저장된다. 여기에서, MFAS 값은 2인데, 이는 레벨-1 종속 슬롯 내의 제1 종속 슬롯의 종속 슬롯 포인터가 MSI [2] 내에 저장됨을 지시한다. MSI 필드 내의 제3 MSI, 즉, MSI [3] 내에 저장된 MFAS 값은 3인데, 이는 레벨-1 종속 슬롯 내의 제2 종속 슬롯의 종속 슬롯 포인터가 MSI [3] 내에 저장됨을 지시한다. 유추에 의해, 구체적으로, 도 8에 도시된 바와 같이, 레벨-1 종속 슬롯 내의 제(a) 종속 슬롯의 종속 슬롯 포인트가 MSI 필드 내의 제(a+1) MSI, 즉, MSI [a+1] 내에 저장된다.
도 8에 도시된 바와 같이, 레벨-2 종속 슬롯의 종속 슬롯 포인터에 대하여, 레벨-2 종속 슬롯 i의 MFAS 값은 레벨-2 종속 슬롯의 종속 슬롯 포인터가 레벨-2 종속 슬롯 i의 제1 바이트 내에 저장됨을 지시하기 위해 0으로 설정될 수 있다. 마찬가지로, 레벨-3 종속 슬롯의 종속 슬롯 포인터에 대하여, 레벨-3 종속 슬롯 i의 MFAS 값은 레벨-3 종속 슬롯의 종속 슬롯 포인터가 레벨-3 종속 슬롯 i의 제1 바이트 내에 저장됨을 지시하기 위해 1로 설정될 수 있다. 유추에 의해, 레벨-N 종속 슬롯의 종속 슬롯 포인터에 대하여, 레벨-N 종속 슬롯 i의 MFAS 값은 레벨-N 종속 슬롯의 종속 슬롯 포인터가 레벨-N 종속 슬롯 i의 제1 바이트 내에 저장됨을 지시하기 위해 N-2로 설정될 수 있다.
종속 슬롯 포인터의 내용은, 도 9에 도시된 바와 같이, 두 개의 필드를 포함하는데, 이는 구체적으로 다음과 같다:
(1) TS_Child: 다른 입도의 종속 슬롯이 현재의 종속 슬롯에 내포되는지(nested) 지시하기 위해 사용되는 1 비트. TS_Child가 0인 경우, 그것은 다음 레벨(next-level) 종속 슬롯이 현재의 종속 슬롯에 내포되지 않음을 지시한다. TS_Child가 1인 경우, 그것은 다른 입도의 종속 슬롯이 현재의 종속 슬롯에 내포됨을 지시한다.
(2) TS_NUM/CID: 7 비트. 이 필드는 두 가지 의미를 갖는다: TS_Child=0인 경우에, 이 필드는 현재의 종속 슬롯 내에서 반송되는 클라이언트 서비스 정보, 예를 들어 클라이언트 서비스 식별자(Identifier: ID) 값, 즉, 클라이언트 서비스 식별자(Client Service Identifier: CID)를 저장하기 위해 사용된다. TS_Child=1인 경우에, 이 필드는 현재의 종속 슬롯에 내포된 다른 입도의 종속 슬롯의 수효, 즉, 종속 슬롯 수(Tributary Slot Number: TS_NUM)를 저장하기 위해 사용된다.
여기에서, 다른 입도의 종속 슬롯이 현재의 종속 슬롯에 내포되는지는 현재의 종속 슬롯이 다른 입도의 종속 슬롯으로 분할되는지를 의미하고, 현재의 종속 슬롯에 내포된 다른 입도의 종속 슬롯의 수효는 현재의 종속 슬롯이 분할된 다른 입도의 종속 슬롯의 수효를 의미한다. 현재의 종속 슬롯은 더 작은 레이트의 종속 슬롯만으로 분할될 수 있기 때문에, 여기에서 언급된 다른 입도의 종속 슬롯은 일반적으로 다음 레벨 종속 슬롯으로 지칭될 수 있다.
도 5에서의 클라이언트 신호 송신 방법은 그저 m개의 제1 입도 종속 슬롯 중 하나를 n개의 제2 입도 종속 슬롯으로 분할하기 위한 해결안을 기술한다. 제2 클라이언트 신호의 레이트, 송신 거리 및 변조 포맷 중 적어도 하나에 기반하여 m개의 제1 입도 종속 슬롯 중의 다른 제1 입도 종속 슬롯이 x개의 제3 입도 종속 슬롯으로 더 분할될 수 있다(여기서 제1 입도 종속 슬롯의 레이트는 제3 입도 종속 슬롯의 레이트의 x배이고, x는 1보다 큰 양의 정수임)는 점에 유의하여야 한다. 예컨대, 도 6에서, OPU2 신호의 페이로드 부분은 제1 입도 종속 슬롯 TS a1, TS a2, TS a3 및 TS a4로 분할된다. 각각의 제1 입도 종속 슬롯의 레이트는 2.5 G이다. 하나의 제1 입도 종속 슬롯 TS a1은 제1 클라이언트 서비스 신호의 레이트 0.8 G에 기반하여 제2 입도 종속 슬롯 TS b1, TS b2 및 TS b3로 분할된다. 각각의 제2 입도 종속 슬롯의 레이트는 0.833 G이다. 하나의 제2 입도 종속 슬롯 TS b1은 제1 클라이언트 서비스 신호를 반송하기 위해 사용될 수 있다. 여기에서, 다른 제1 입도 종속 슬롯 TS a2는 제2 클라이언트 서비스 신호의 레이트에 기반하여, 예컨대, 제2 클라이언트 서비스 신호의 레이트가 1.25 G인 경우에, 제3 입도 종속 슬롯 TS c1 및 TS c2로 또한 분할될 수 있다. 각각의 제3 입도 종속 슬롯의 레이트는 1.25 G이고, 하나의 제3 입도 종속 슬롯 TS c1은 제2 클라이언트 서비스 신호를 반송하기 위해 사용될 수 있다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 광 전송 네트워크 디바이스(100)의 개략적인 구조도이다. 광 전송 네트워크 디바이스(100)는 프로세서(예컨대, 메인보드)(1001), 메모리(1002), OTN 라인 보드(1003), 교차연결 보드(1004) 및 OTN 종속 보드(1005)를 포함할 수 있다. 서비스의 송신 방향은 클라이언트 측으로부터 라인 측으로의 것일 수 있거나, 라인 측으로부터 클라이언트 측으로의 것일 수 있다. 클라이언트 측에 의해 발신되거나 수신되는 서비스는 클라이언트 측 서비스로 지칭되고, 라인 측에 의해 수신되거나 발신되는 서비스는 WDM 측 서비스로 지칭된다. 그 두 방향에서의 서비스 처리 절차는 역방향 프로세스이다.
프로세서(1001)는 버스를 사용함으로써 또는 직접적으로 메모리(1002), OTN 라인 보드(1003), 교차연결 보드(1004) 및 OTN 종속 보드(1005)에 연결되고, OTN 라인 보드(1003), 교차연결 보드(1004) 및 OTN 종속 보드(1005)를 제어하고 관리하도록 구성된다.
OTN 종속 보드(1005)는 클라이언트 신호(서비스 신호)의 캡슐화(encapsulation) 및 맵핑(mapping)을 완료하도록 구성된다. 클라이언트 신호는 비동기 전송 모드(Asynchronous Transfer Mode: ATM) 서비스, 동기 디지털 계위(Synchronous Digital Hierarchy: SDH) 서비스, 이더넷(Ethernet) 서비스, 공통 공공 무선 인터페이스(Common Public Radio Interface: CPRI) 서비스 및 저장 서비스와 같은 복수의 서비스 유형을 포함한다. 구체적으로, 종속 보드(1005)는: 클라이언트 측으로부터 신호를 수신하고; 수신된 클라이언트 신호를 광 채널 데이터 유닛(Optical Channel Data Unit: ODU) 신호로 캡슐화 및 맵핑하며; 대응하는 OTN 관리 및 모니터링 오버헤드를 추가하도록 구성된다. OTN 종속 보드(1005) 상에서, 그 ODU 신호는 저순위 ODU 신호, 예컨대, ODU0, ODU1, ODU2, ODU3, 또는 ODUflex일 수 있다. OTN 관리 및 모니터링 오버헤드는 ODU 오버헤드일 수 있다. 상이한 유형의 클라이언트 신호는 상이한 방식으로 상이한 ODU 신호로 캡슐화되고 맵핑된다.
교차연결 보드(1004)는 ODU 신호의 유연한 교차연결 스케줄링을 구현하기 위해, 종속 보드(1005) 및 라인 보드(1003) 간의 전체 교차연결을 이루도록 구성된다. 구체적으로, 교차연결 보드(1004)는 임의의 종속 보드로부터 임의의 라인 보드로 ODU 신호를 송신하거나, 임의의 라인 보드로부터 임의의 라인 보드로 OTU 신호를 송신할 수 있거나, 임의의 종속 보드로부터 임의의 종속 보드로 클라이언트 신호를 송신할 수 있다.
OTN 라인 보드(1003)는 ODU 신호에 기반하여 OTU 신호를 생성하고, OTU 신호를 라인 측으로 발신하도록 구성된다. ODU 신호에 기반하여 OTU 신호를 생성하기 전에, OTN 라인 보드(1003)는 복수의 저순위 ODU 신호를 고순위 ODU 신호로 다중화하고; 이후, OTU 신호를 생성하기 위해, 대응하는 OTN 관리 및 모니터링 오버헤드를 고순위 ODU 신호에 추가하며; 라인 측 상에서 광 송신 채널에 OTU 신호를 발신할 수 있다. OTN 라인 보드(1003) 상에서, 고순위 ODU 신호는 ODU1, ODU2, ODU3, ODU4, 또는 유사한 것일 수 있다. OTN 관리 및 모니터링 오버헤드는 OTU 오버헤드일 수 있다.
프로세서(1001)는 OTN 종속 보드(1005) 및 OTN 라인 보드(1003)와의 상호작용을 수행하고, 메모리(1002) 내의 프로그램을 호출하며, 전송 디바이스를 제어한다. 예컨대, 프로세서(1001)는 이하의 동작을 수행하도록 전송 디바이스 내의 OTN 종속 보드(1005) 및 OTN 라인 보드(1003) 중 하나 이상을 제어한다: OPU 신호의 페이로드를 m개의 제1 입도 종속 슬롯으로 분할하는 것; m개의 제1 입도 종속 슬롯 중 하나를 n개의 제2 입도 종속 슬롯으로 분할하는 것(여기서 제1 입도 종속 슬롯의 레이트는 제2 입도 종속 슬롯의 레이트의 n배이고, m은 양의 정수이며, n은 1보다 큰 양의 정수임); 제1 클라이언트 신호를 n개의 제2 입도 종속 슬롯 중 하나 이상이 위치된 페이로드 상으로 맵핑하는 것; ODU 신호를 생성하기 위해, OPU 신호에 대하여 제1 입도 종속 슬롯의 오버헤드 및 제2 입도 종속 슬롯의 오버헤드를 추가하는 것; 및 ODU 신호를 발신하는 것. 구체적으로, ODU 신호를 발신하는 것은 OTU 신호를 생성하기 위해 ODU 신호에 대해 OTU 오버헤드를 추가하는 것과 OTU 신호를 발신하는 것에 의해 구현될 수 있다.
위에서 포함되고 전술된 프로세서에 의해 수행되는 동작의 구체적인 구현에 대해서는, 도 5 및 대응하는 실시예에서 광 전송 네트워크 디바이스에 의해 수행되는 대응하는 단계를 참조하시오. 세부사항은 본 발명의 이 실시예에서 다시 기술되지 않는다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 광 전송 네트워크 디바이스(110)의 단순화된 기능적 블록도이다. 광 전송 네트워크 디바이스는 클라이언트 신호를 송신하도록 구성된다. 광 전송 네트워크 디바이스(110)는 다음을 포함한다:
광 페이로드 유닛 신호의 페이로드를 m개의 제1 입도 종속 슬롯으로 분할하고, m개의 제1 입도 종속 슬롯 중 하나를 n개의 제2 입도 종속 슬롯으로 분할하도록 구성된 종속 슬롯 분할 유닛(1101)(여기서 제1 입도 종속 슬롯의 레이트는 제2 입도 종속 슬롯의 레이트의 n배이고, m은 양의 정수이며, n은 1보다 큰 양의 정수임);
제1 클라이언트 신호를 n개의 제2 입도 종속 슬롯 중 하나 이상이 위치된 페이로드 상으로 맵핑하고, 광 페이로드 유닛 신호에 대하여 제1 입도 종속 슬롯의 오버헤드 및 제2 입도 종속 슬롯의 오버헤드를 추가하여, 광 데이터 유닛 신호를 생성하도록 구성된 신호 맵핑 유닛(1102); 및
광 데이터 유닛 신호를 발신하도록 구성된 발신 유닛(1103).
선택적으로, 종속 슬롯 분할 유닛(1101)은:
수신된 제2 클라이언트 신호의 레이트, 송신 거리 및 변조 포맷 중 적어도 하나에 기반하여 m개의 제1 입도 종속 슬롯 중의 다른 제1 입도 종속 슬롯을 x개의 제3 입도 종속 슬롯으로 분할하도록 또한 구성되되, 제1 입도 종속 슬롯의 레이트는 제3 입도 종속 슬롯의 레이트의 x배이고, x는 1보다 큰 양의 정수이다.
선택적으로, 신호 맵핑 유닛(1102)은:
제2 클라이언트 신호를 x개의 제3 입도 종속 슬롯 중 하나 이상이 위치된 페이로드 상으로 맵핑하도록 또한 구성된다.
선택적으로, 종속 슬롯 분할 유닛(1101)은: 제3 서비스 신호의 레이트, 송신 거리 및 변조 포맷 중 적어도 하나에 기반하여 x개의 제3 입도 종속 슬롯 중 하나를 z개의 제4 입도 종속 슬롯으로 분할하도록 또한 구성되고, 신호 맵핑 유닛(1102)은:
제3 서비스 신호를 z개의 제4 입도 종속 슬롯 중 하나 이상이 위치된 페이로드 상으로 맵핑하도록 또한 구성되되, z는 1보다 큰 양의 정수이고, 광 페이로드 유닛 신호는 제4 입도 종속 슬롯의 오버헤드를 더 포함한다.
전술된 광 전송 네트워크 디바이스에 포함된 유닛에 의해 수행되는 동작의 구체적인 구현에 대해서는, 도 5 및 대응하는 실시예에서 광 전송 네트워크 디바이스에 의해 수행되는 단계를 참조하시오. 세부사항은 다시 기술되지 않는다.
통상의 기술자는, 본 발명의 실시예에서의 기술이 소프트웨어 및 필요한 일반적인 하드웨어 플랫폼에 의해 구현될 수 있음을 명확히 이해할 수 있다. 그러한 이해에 기반하여, 본 발명의 실시예에서의 기술적 해결안은 본질적으로 또는 선행 기술에 기여하는 부분은 소프트웨어 제품의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 제품은 ROM/RAM, 하드 디스크, 또는 광 디스크와 같은 저장 매체 내에 저장되고, 본 발명의 실시예 또는 실시예의 몇몇 부분에 기술된 방법을 수행할 것을 컴퓨터 디바이스(이는 개인용 컴퓨터, 서버, 네트워크 디바이스, 또는 유사한 것일 수 있음)에 명령하기 위한 몇 개의 명령어를 포함할 수 있다.
명세서 내의 실시예는 모두 점진적 방식으로 기술되는데, 실시예에서의 동일한 또는 유사한 부분에 대해서는, 이들 실시예를 참조하며, 각각의 실시예는 다른 실시예와의 차이에 집중한다. 특별히, 시스템 실시예는 기본적으로 방법 실시예와 유사하고, 따라서 간략히 기술되며; 관련된 부분에 대해서는, 방법 실시예에서의 부분적인 설명을 참조하시오.
본 발명의 전술된 구현은 본 발명의 보호 범위에 대한 어떠한 한정도 구성하지 않는다. 본 발명의 사상 및 원리로부터 벗어나지 않고서 행해지는 어떠한 수정, 균등한 대체, 개선 및 유사한 것은 본 발명의 보호 범위 내에 응당 속한다.

Claims (17)

  1. 광 전송 네트워크에서 클라이언트 신호를 송신하는 방법으로서,
    광 페이로드 유닛 신호(optical payload unit signal)의 페이로드를 m개의 제1 입도 종속 슬롯으로 분할하는 단계와,
    상기 m개의 제1 입도 종속 슬롯 중 하나를 n개의 제2 입도 종속 슬롯으로 분할하는 단계 - 상기 제1 입도 종속 슬롯의 레이트(rate)는 상기 제2 입도 종속 슬롯의 레이트의 n배이고, m은 1보다 큰 양의 정수이며, n은 1보다 큰 양의 정수임 - 와,
    상기 m개의 제1 입도 종속 슬롯 중의 다른 제1 입도 종속 슬롯을 x개의 제3 입도 종속 슬롯으로 분할하는 단계 - 상기 제1 입도 종속 슬롯의 레이트는 상기 제3 입도 종속 슬롯의 레이트의 x배이고, x는 1보다 큰 양의 정수임 - 와,
    제1 클라이언트 신호를 상기 n개의 제2 입도 종속 슬롯 중 하나 이상이 위치된 페이로드 상으로 맵핑하고, 상기 광 페이로드 유닛 신호에 대하여 상기 제1 입도 종속 슬롯의 오버헤드(overhead) 및 상기 제2 입도 종속 슬롯의 오버헤드를 추가하여, 광 데이터 유닛 신호(optical data unit signal)를 생성하는 단계와,
    상기 광 데이터 유닛 신호를 발신하는 단계를 포함하는
    방법.
  2. 제1항에 있어서,
    n의 값은 상기 제1 클라이언트 신호의 레이트, 송신 거리 및 변조 포맷 중 적어도 하나에 기반하여 판정되는,
    방법.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 광 데이터 유닛 신호는 상기 제3 입도 종속 슬롯의 오버헤드를 더 포함하고, 상기 m개의 제1 입도 종속 슬롯 중의 다른 제1 입도 종속 슬롯을 x개의 제3 입도 종속 슬롯으로 분할하는 단계는, 수신된 제2 클라이언트 신호의 레이트, 송신 거리 및 변조 포맷 중 적어도 하나에 기반하여 상기 m개의 제1 입도 종속 슬롯 중의 상기 다른 제1 입도 종속 슬롯을 상기 x개의 제3 입도 종속 슬롯으로 분할하는 단계를 포함하며, 상기 방법은,
    상기 제2 클라이언트 신호를 상기 x개의 제3 입도 종속 슬롯 중 하나 이상이 위치된 페이로드 상으로 맵핑하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  5. 제1항에 있어서,
    제3 서비스 신호의 레이트, 송신 거리 및 변조 포맷 중 적어도 하나에 기반하여 상기 x개의 제3 입도 종속 슬롯 중 하나를 z개의 제4 입도 종속 슬롯으로 분할하는 단계와, 상기 제3 서비스 신호를 상기 z개의 제4 입도 종속 슬롯 중 하나 이상이 위치된 페이로드 상으로 맵핑하는 단계를 더 포함하되, z는 1보다 큰 양의 정수이고, 상기 광 페이로드 유닛 신호는 상기 제4 입도 종속 슬롯의 오버헤드를 더 포함하는,
    방법.
  6. 제1항, 제2항, 제4항 및 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 입도 종속 슬롯의 오버헤드는 상기 광 페이로드 유닛 신호의 광 페이로드 유닛 신호 오버헤드 내에 위치되고, 상기 제2 입도 종속 슬롯의 오버헤드는 상기 광 페이로드 유닛 신호의 페이로드 내에 위치되는,
    방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 입도 종속 슬롯의 오버헤드는 상기 광 페이로드 유닛 신호의 오버헤드의 MSI 필드 내에 위치되고, 상기 제1 입도 종속 슬롯의 오버헤드는 각각의 제1 입도 종속 슬롯을 식별하기 위해 사용되는,
    방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1 입도 종속 슬롯의 오버헤드는 상기 제1 입도 종속 슬롯이 다른 입도의 종속 슬롯으로 분할되는지 여부를 지시하기 위해 사용되는 정보를 더 포함하는,
    방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제1 입도 종속 슬롯의 오버헤드가 상기 제1 입도 종속 슬롯이 상기 다른 입도의 종속 슬롯으로 분할됨을 지시하는 경우에, 상기 제1 입도 종속 슬롯의 오버헤드는 상기 제1 입도 종속 슬롯이 분할되는 상기 다른 입도의 종속 슬롯의 수효를 지시하는 정보를 더 포함하는,
    방법.
  10. 제1항에 있어서,
    제5 클라이언트 신호를, 상기 n개의 제2 입도 종속 슬롯으로 분할되는 상기 제1 입도 종속 슬롯과 상이하고 상기 m개의 제1 입도 종속 슬롯 내에 있는 다른 제1 입도 종속 슬롯 중 하나 이상 상으로 맵핑하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  11. 제1항, 제2항, 제4항 및 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    광 페이로드 유닛 신호의 페이로드 영역을 m개의 제1 입도 종속 슬롯으로 분할하는 단계는,
    상기 광 페이로드 유닛 신호의 페이로드 영역 내의 열 1 내지 열 3808의 모든 열을 1부터 m까지 순환 방식으로 순차적으로 번호 부여를 하는 단계를 포함하되, 동일한 번호를 갖는 열은 동일한 제1 입도 종속 슬롯에 속하는,
    방법.
  12. 제1항, 제2항, 제4항 및 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    광 페이로드 유닛 신호의 페이로드 영역을 m개의 제1 입도 종속 슬롯으로 분할하는 단계는,
    상기 광 페이로드 유닛 신호의 페이로드 영역 내의 열 1 내지 열 3808 내의 매 M 바이트를 1부터 m까지 순환 방식으로 순차적으로 번호 부여를 하는 단계를 포함하되, 동일한 번호를 갖는 바이트는 동일한 제1 입도 종속 슬롯에 속하고, M은 양의 정수인,
    방법.
  13. 광 전송 네트워크 디바이스로서,
    광 페이로드 유닛 신호의 페이로드를 m개의 제1 입도 종속 슬롯으로 분할하고, 상기 m개의 제1 입도 종속 슬롯 중 하나를 n개의 제2 입도 종속 슬롯으로 분할하고, 상기 m개의 제1 입도 종속 슬롯 중의 다른 제1 입도 종속 슬롯을 x개의 제3 입도 종속 슬롯으로 분할하도록 구성된 종속 슬롯 분할 유닛 - 상기 제1 입도 종속 슬롯의 레이트는 상기 제2 입도 종속 슬롯의 레이트의 n배이고, m은 1보다 큰 양의 정수이며, n은 1보다 큰 양의 정수이고, 상기 제1 입도 종속 슬롯의 레이트는 상기 제3 입도 종속 슬롯의 레이트의 x배이고, x는 1보다 큰 양의 정수임 - 과,
    제1 클라이언트 신호를 상기 n개의 제2 입도 종속 슬롯 중 하나 이상이 위치된 페이로드 상으로 맵핑하고, 상기 광 페이로드 유닛 신호에 대하여 상기 제1 입도 종속 슬롯의 오버헤드 및 상기 제2 입도 종속 슬롯의 오버헤드를 추가하여, 광 데이터 유닛 신호를 생성하도록 구성된 신호 맵핑 유닛과,
    상기 광 데이터 유닛 신호를 발신하도록 구성된 발신 유닛을 포함하는
    광 전송 네트워크 디바이스.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 m개의 제1 입도 종속 슬롯 중의 다른 제1 입도 종속 슬롯을 x개의 제3 입도 종속 슬롯으로 분할하는 것은, 수신된 제2 클라이언트 신호의 레이트, 송신 거리 및 변조 포맷 중 적어도 하나에 기반하는
    광 전송 네트워크 디바이스.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 신호 맵핑 유닛은,
    상기 제2 클라이언트 신호를 상기 x개의 제3 입도 종속 슬롯 중 하나 이상이 위치된 페이로드 상으로 맵핑하도록 또한 구성된,
    광 전송 네트워크 디바이스.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 종속 슬롯 분할 유닛은, 제3 서비스 신호의 레이트, 송신 거리 및 변조 포맷 중 적어도 하나에 기반하여 상기 x개의 제3 입도 종속 슬롯 중 하나를 z개의 제4 입도 종속 슬롯으로 분할하도록 또한 구성되고,
    상기 신호 맵핑 유닛은, 상기 제3 서비스 신호를 상기 z개의 제4 입도 종속 슬롯 중 하나 이상이 위치된 페이로드 상으로 맵핑하도록 또한 구성되되, z는 1보다 큰 양의 정수이고, 상기 광 페이로드 유닛 신호는 상기 제4 입도 종속 슬롯의 오버헤드를 더 포함하는,
    광 전송 네트워크 디바이스.
  17. 광 전송 네트워크 디바이스로서,
    컴퓨터 실행가능 프로그램 코드를 저장하도록 구성된 메모리와,
    상기 메모리에 결합된 프로세서를 포함하되,
    상기 프로그램 코드는 명령어를 포함하고, 상기 프로세서에 의해 실행되는 경우, 상기 명령어는 상기 광 전송 네트워크 디바이스로 하여금,
    광 페이로드 유닛 신호의 페이로드를 m개의 제1 입도 종속 슬롯으로 분할하는 동작과,
    상기 m개의 제1 입도 종속 슬롯 중 하나를 n개의 제2 입도 종속 슬롯으로 분할하는 동작 - 상기 제1 입도 종속 슬롯의 레이트는 상기 제2 입도 종속 슬롯의 레이트의 n배이고, m은 1보다 큰 양의 정수이며, n은 1보다 큰 양의 정수임 - 과,
    상기 m개의 제1 입도 종속 슬롯 중의 다른 제1 입도 종속 슬롯을 x개의 제3 입도 종속 슬롯으로 분할하는 동작 - 상기 제1 입도 종속 슬롯의 레이트는 상기 제3 입도 종속 슬롯의 레이트의 x배이고, x는 1보다 큰 양의 정수임 - 과,
    제1 클라이언트 신호를 상기 n개의 제2 입도 종속 슬롯 중 하나 이상이 위치된 페이로드 상으로 맵핑하고, 상기 광 페이로드 유닛 신호에 대하여 상기 제1 입도 종속 슬롯의 오버헤드 및 상기 제2 입도 종속 슬롯의 오버헤드를 추가하여, 광 데이터 유닛 신호를 생성하는 동작과,
    상기 광 데이터 유닛 신호를 발신하는 동작을 수행할 수 있게 하는,
    광 전송 네트워크 디바이스.
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