KR102175496B1 - 메신저 서비스 제공 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명에 따른 메신저 서비스 제공방법은, 사용자 단말기가 서비스 수혜자격을 획득하기 위하여 서비스 서버에서 용도별 딱지를 구매하는 단계 및 딱지 용도에 따른 서비스를 제공받는 단계를 포함하고, 상기 용도별 딱지는, 사용자 단말기가 보유한 이모티콘에 광고를 탑재할 수 있는 개인용 딱지; 진열창에 광고를 게재할 수 있는 광고용 딱지 및 상기 개인용 딱지를 기반으로 사용되는 개인연동형 딱지를 포함하고, 상기 용도에 따른 서비스는, 광고를 탑재한 이모티콘을 메신저 대화서비스에서 사용하여 공유자 단말기에 광고를 공유하여 광고 공유권을 이전시키거나 진열창에서 광고 보기로 보상을 받는 광고보상 서비스; 개인용 딱지 사용자들을 그룹핑하는 그룹 네트워킹 서비스; 개인용 딱지 사용자들간에 경쟁 게임을 제공하는 공유 게임 서비스 및 딱지 구매자들이 거래할 수 있는 열린 장터 서비스를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

메신저 서비스 제공 방법{METHOD OF PORVIDING SERVIC IN NETWORKING MESSENGER}
본 발명은 메신저 서비스 제공 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 메신저에서 사용자 단말기가 서비스 수혜자격을 획득하기 위하여 서비스 서버에서 용도별 딱지를 구매하고 딱지 용도에 따른 서비스를 제공받는 방법에 관한 것이다.
종래에는 방송, 신문, 잡지 또는 인터넷 등 광고매체를 통해 광고를 제공하고 있으며, 광고주가 광고 노출에 따른 비용을 광고매체에 지급하고 있다.
특허문헌은 인터넷을 이용하여 광고를 제공하는 시스템에 관한 것이다.
그러나 종래에는 광고매체를 통해 수동적으로 광고 유통이 이루어져 사용자가 광고매체에 접근하지 않으면 광고를 열람할 수 없고, 사용자가 원하는 광고를 선택하여 다른 사람들에게 광고를 공유하는 사용자에 의한 능동적인 광고 유통과 공유 서비스를 제공하지 못하는 문제점이 있다.
또한 소규모 지역단위의 광고 매체가 적어 영세한 소상공인들에게 원하는 지역에서 저렴하게 이용할 수 있는 광고 서비스를 제공하지 못하는 문제점이 있다.
한국공개특허 제10-2007-0032580호
상기 문제점을 해결하기 위하여 본 발명은 딱지를 구매한 사용자에게 사용자가 보유하고 있는 파일 또는 이모티콘에 광고를 탑재할 수 있고 광고를 공유할 수 있는 자격을 제공하고, 딱지를 구매한 사용자와 공유자들 간의 광고 서비스를 제공한다.
본 발명은 딱지를 구매한 사용자에게 구매 시 입력한 읍, 면, 동 단위를 기반으로 하는 활동지역에 광고를 진열 및 유통의 권한을 가질 뿐만 아니라 금융 거래, 그룹 네트워킹, 게임 서비스, 오픈마켓 서비스, 인증 서비스 등 다양한 서비스를 제공한다.
또한, 본 발명은 딱지를 구매한 사용자에게 게임과 메신저를 혼용하여 재미있고 다양한 대화 서비스를 제공한다.
상기의 해결하고자 하는 과제를 위한 본 발명에 따른 서비스 제공방법은, 사용자 단말기가 서비스 수혜자격을 획득하기 위하여 서비스 서버에서 용도별 딱지를 구매하는 단계 및 딱지 용도에 따른 서비스를 제공받는 단계를 포함하고, 상기 용도별 딱지는, 사용자 단말기가 보유한 이모티콘에 광고를 탑재할 수 있는 개인용 딱지; 진열창에 광고를 게재할 수 있는 광고용 딱지 및 상기 개인용 딱지를 기반으로 사용되는 개인연동형 딱지를 포함하고, 상기 용도에 따른 서비스는, 광고를 탑재한 이모티콘을 메신저 대화서비스에서 사용하여 공유자 단말기에 광고를 공유하여 광고 공유권을 이전시키거나 진열창에서 광고 보기로 보상을 받는 광고보상 서비스; 개인용 딱지 사용자들을 그룹핑하는 그룹 네트워킹 서비스; 개인용 딱지 사용자들간에 경쟁 게임을 제공하는 공유 게임 서비스 및 딱지 구매자들이 거래할 수 있는 열린 장터 서비스를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 광고보상 서비스는, 목표 횟수와 보상액이 정해진 복수의 광고를 진열창에 진열하는 단계;상기 진열창에 게재된 광고를 사용자가 보유한 일반 이모티콘에 융합하여 공유 횟수 또는 보상액이 표시된 융합 이모티콘을 생성하는 단계 및 메신저 대화서비스에서 대화 중 광고를 탑재한 이모티콘을 사용하여 공유자 단말기에 광고를 공유하고 광고 공유권을 이전시키거나 진열창에서 광고 보기로 보상을 받는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
진열창에 진열되는 광고, 콘텐츠 및 게임물에 대하여 바이러스 검사를 실시하는 것을 특징으로 한다.
상기 그룹 네트워킹 서비스는 개인용 딱지를 구매한 회원들의 등록 정보를 분석하여 그룹핑하는 것을 특징으로 한다.
상기 그룹 네트워킹 서비스는 지역별, 업종별 및 관심분야별로 회원을 그룹화하고, 그룹화된 회원이 대화 서비스에 참여 가능하도록 대화 서비스와 연동하는 것을 특징으로 한다.
상기 그룹 네트워킹 서비스는 읍, 면, 동, 단위의 지역 그룹 대화 서비스를 만들고, 사용자가 선택한 원하는 활동 지역에 맞는 광고용 딱지를 선택하여 진열하는 것을 특징으로 한다.
상기 그룹 네트워킹 서비스부는 그룹화된 회원이 실명의 소그룹을 형성하고 소그룹의 대표를 차상위그룹으로 추천하는 상위그룹 형성단계를 반복하여 최상위그룹의 대표를 선출하는 서비스를 제공하는 것을 특징으로 한다.
상기 개인연동형 딱지를 구매한 사용자에게 게임 서비스 또는 개인 영상물 서비스를 제공하는 것을 특징으로 한다.
상기 개인연동형 딱지는 게임을 할 수 있는 게임용 딱지와 개인영상물을 볼 수 있는 개인영상물용 딱지를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 게임용 딱지는, 대화창에서 광고를 공유하고 공유의 결과로 게임에 참여하는 공유게임형; 상기 열린 장터에 입점한 게임이나 링크로 연결하여 주는 일반게임형 및 사행성 게임에 참여하는 사행성 게임형 딱지를 포함하는 것을 특징으로 하는 한다.
상기 열린 장터 서비스는, 기업이 자사 상품을 진열창에 올리거나 자사 판매 사이트로 연동시켜 딱지 구매자들이 기업 상품을 광고 보상금인 딱지 머니로 쇼핑할 수 있는 것을 특징으로 한다.
상기 열린 장터 서비스는 백화점식 쇼핑몰인 것을 특징으로 한다.
상기 열린 장터 서비스에 진열된 소프트웨어 중 게임 프로그램은 이용횟수 또는 금액이 한도가 있는 게임용 딱지 구매자만이 이용할 수 있는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 딱지를 구매한 사용자에게만 보유한 이모티콘 또는 파일에 광고를 탑재할 수 있고 광고를 공유할 수 있는 자격을 제공하고, 딱지를 구매한 사용자와 공유자들 간의 광고 공유를 제공함으로써, 광고에 거부감이 있는 참여자가 기존의 대화 서비스를 방해없이 제공받을 수 있고, 사용자에 의한 능동적인 광고 유통 서비스를 자연스럽게 공유자에게 제공할 수 있으며, 사용자, 공유자, 서비스 제공자 및 광고주 모두에게 수익을 창출할 수 있는 비즈니스 모델을 제공할 수 있다.
본 발명은 딱지를 구매한 사용자에게 광고 공유 보상 서비스뿐만 아니라 금융 거래 서비스, 그룹 네트워킹 서비스, 게임 서비스, 오픈마켓 서비스, 인증 서비스 등을 제공하고, 게임과 메신저를 혼용하여 재미있고, 다양한 대화서비스를 제공하여 사용자의 다양한 니즈를 만족시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 딱지를 심볼화하여 나타낸 것이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 딱지 구매자용 서비스 제공 시스템을 도시한 블록도이다.
도 3은 사용자 단말기의 일 실시예이다.
도 4는 도 3의 서비스 제공부를 상세하게 도시한 블록도이다.
도 5a 내지 도 5c는 일반 이모티콘의 픽셀 사이즈를 고려하여 광고 탑재 표시를 설정하는 예를 도시한 것이다.
도 6은 표시 영역에 일반 이모티콘과 광고 탑재 표시를 삽입하는 예를 도시한 것이다.
도 7a는 융합 이모티콘을 화면에 표시한 예이다.
도 7b는 일반 이모티콘을 화면에 표시한 예이다.
도 8은 도 2의 서비스 제공 서버(300)를 상세하게 도시한 블록도이다.
도 9는 도 8의 서비스부를 상세하게 도시한 블록도이다.
도 10은 진열창의 화면을 도시한 예이다.
도 11은 진열창의 화면을 도시한 다른 예이다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 딱지 구매자용 서비스 제공 방법을 도시한 흐름도이다.
도 13은 광고 서비스를 위한 서비스 제공 서버의 동작 방법을 도시한 흐름도이다.
이하, 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시예에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 딱지를 심볼화하여 나타낸 것으로서, 딱지는 이모티콘 또는 파일에 광고를 탑재할 수 있는 자격 또는 권한을 의미하는 일종의 라이선스 심볼로 온라인 또는 오프라인에서 표장, 증명서, 가상화폐, 칩 등의 형태로 구현될 수 있다.
딱지는 원하는 서비스의 용도별로 다양하게 발행할 수 있는데, 사용자 단말기가 보유한 이모티콘에 광고를 탑재할 수 있는 개인용 딱지, 광고주나 광고 대행사가 진열창에 광고를 게재할 수 있는 광고용 딱지 및 개인용 딱지를 기반으로 사용되는 개인연동형 딱지가 대표적이다.
개인용 딱지는 개인이 보유한 일반 이모티콘 또는 파일에 광고를 융합하여 탑재할 수 있는 자격 또는 권리를 의미하고, 광고용 딱지는 광고를 게재할 수 있는 자격 또는 권리를 의미하며, 개인연동형 딱지는 개인용 딱지와 연동하여 게임에 참여하거나 개인영상물을 게시할 수 있는 자격 또는 권리를 의미한다.
예를 들어 본 발명은 운전면허증을 보유한 사람만이 운전을 할 수 있는 것과 같이, 딱지를 보유한 사람만이 광고를 게시 또는 공유하고 그에 따른 보상과 다양한 서비스 혜택을 받을 수 있는 자격을 갖는다.
개인용 딱지를 통해 개인이 보유한 일반 이모티콘의 자동 탑재기능이 제공되기 때문에, 사용자는 개인이 보유한 일반 이모티콘을 평소와 같이 불편없이 사용할 수 있으며, 개인용 딱지는 반영구성이 있다.
광고용 딱지는 광고를 공유할 수 있는 기능이 있는 공유형 및 열린 장터(open market)에 진열된 고정된 광고를 탑재하는 기능을 제공하는 고정형으로 나눌 수 있으며, 광고를 게시할 수 있는 기간에 따라 광고 공유에 따른 보상이 설정된 범위로 소진될 때 충전할 수 있는 기능이 있는 충전식, 설정된 목표 공유 횟수에 도달하면 광고를 소멸하는 소멸식으로 나눌 수 있다.
열린 장터는 인터넷 오픈 마켓의 일종으로 개인, 기업 등 누구나 자유로이 거래할 수 있는 백화점식 쇼핑몰로 본 발명에서는 '딱지웹'이라고 칭한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 딱지 구매자용 서비스 제공 시스템을 도시한 블록도로서, 서비스 제공 시스템(10)은 사용자 단말기(100), 공유자 단말기(200), 서비스 제공 서버(300) 및 광고 제공 단말기(400)를 포함한다.
사용자 단말기(100) 또는 공유자 단말기(200)는 스마트폰, 데스크톱, 노트북 또는 테블릿 PC일 수 있고, 이모티콘을 선택하고 표시하기 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
서비스 제공 서버(300)는 사용자와 공유자 간의 대화를 위한 채팅 또는 메신저 서비스를 사용자 단말기(100)와 공유자 단말기(200)에게 제공할 수 있다.
사용자 단말기(100)와 공유자 단말기(200)는 메신저 또는 대화 서비스를 위한 앱을 유무선 통신망으로 접속되는 서비스 제공 서버(300) 또는 앱 제공 서버(미도시)로부터 수신하고, 앱을 설치할 수 있다.
메신저 또는 대화 서비스는 채팅, 문자, 유튜브, 페이스북, 인스타그램 또는 다양한 SNS 서비스를 포함할 수 있고, 이모티콘을 사용하는 다양한 서비스일 수 있으며, 이에 한정하지 않는다.
서비스 제공 서버(300)는 광고주 또는 광고대행사가 광고를 진열창에 업로드할 수 있도록 광고 업로드 서비스가 구축되어 있고, 사용자 또는 공유자가 진열된 광고를 열람 또는 선택할 수 있도록 하기 위한 광고 진열 서비스가 구축되어 있다. 광고주 또는 광고대행사는 광고 제공 단말기(400)를 통해 광고를 업로드할 수 있다.
도 3은 사용자 단말기의 일 실시예로 입력부(110), 표시부(120), 접속부(130) 및 서비스 제공부(140)를 포함한다.
입력부(110)는 자판, 버튼, 터치 또는 클릭 입력 방식을 제공할 수 있고, 다양한 입력 수단을 제공할 수 있으며, 이에 한정하지 않는다. 표시부(120)는 입력부(110)를 통해 입력되는 입력사항을 표시할 수 있고, 입력사항을 처리한 결과를 표시할 수 있다. 접속부(130)는 인터넷 통신망이 구축되어 서비스 제공 서버(300)의 접속을 제공한다.
도 4의 서비스 제공부(140)는 서비스 제공 서버(300)에서 제공하는 딱지 관리 프로그램을 통해 구동된다. 딱지 관리 프로그램은 채팅 서비스 또는 메신저 서비스의 부가 기능으로 제공될 수 있고, 독립된 앱(어플리케이션)으로 제공될 수 있다.
서비스 제공부(140)는 딱지 구매부(141), 광고 선택부(142), 대화 서비스 제공부(143) 및 이모티콘 융합부(144)를 포함한다. 딱지 구매부(141)는 서비스 제공 서버(300)에 접속하여 개인이 보유한 일반 이모티콘에 광고를 융합하여 탑재할 수 있는 자격을 제공하는 개인용 딱지와 광고를 게재할 수 있는 자격을 제공하는 광고용 딱지를 구매하며, 게임에 참여할 수 있는 개인연동형 딱지를 추가로 구매할 수 있다.
공유자 단말기(200)는 서비스 제공 서버(300)에서 제공하는 딱지 관리 프로그램 또는 대화 서비스 프로그램이 설치될 수 있다. 딱지 관리 프로그램은 대화 서비스 프로그램을 포함할 수 있다.
공유자 단말기(200)는 대화 서비스를 통하여 사용자 단말기(100) 측에서 입력한 융합 이모티콘이 전송되었다는 것을 알리는 알림을 발생한다. 알림 발생 방법은 진동, 소리 또는 LED로 표시할 수 있고, 다양한 방법으로 알림을 제공할 수 있다. 공유자는 알림을 인지하여 공유자 단말기(200)의 화면을 통해 융합 이모티콘을 볼 수 있고, 알림을 인지하지 못하여 융합 이모티콘을 확인하지 못하거나 소정의 시간이 지난 후에 확인할 수 있다.
공유자 단말기(200)는 이전받은 광고를 자신이 보유한 일반 이모티콘에 탑재하여 융합 이모티콘의 공유권을 다른 사람에게 이전할 수 있다.
서비스 제공 서버(300)는 개인이 보유한 일반 이모티콘에 융합 가능한 복수 개의 광고를 진열창에 진열하고, 광고 선택부(142)는 진열창에서 광고를 선택한다. 사용자는 딱지를 구매하여 개인이 보유한 일반 이모티콘에 광고를 융합하여 탑재할 수 있고 광고를 공유할 수 있는 자격을 얻고, 공유할 광고를 선택하여, 딱지 관리 프로그램이 설치된 사용자 단말기(100)를 통해 개인이 보유한 일반 이모티콘에 광고가 융합된 융합 이모티콘을 생성할 수 있고, 융합 이모티콘을 공유할 수 있다. 딱지 관리 프로그램은 개인이 보유한 일반 이모티콘에 광고를 융합하여 융합 이모티콘을 생성하기 위한 융합 이모티콘 프로그램을 포함할 수 있다.
대화 서비스 제공부(143)는 적어도 하나의 대화 서비스를 제공하고, 입력부(110)를 통해 사용자가 입력한 내용을 표시하는 인터페이스를 제공한다. 사용자가 입력한 내용은 일반 이모티콘 또는 융합 이모티콘일 수 있고, 텍스트, 음성, 이미지, 동영상 또는 문서용 파일일 수 있으며, 다양한 형식의 내용일 수 있고, 이에 한정하지 않는다.
대화 서비스 제공부(143)는 모든 대화 서비스에 융합 이모티콘을 적용하는지 또는 선택적으로 적용하는지 여부를 설정할 수 있고, 개인이 보유한 일반 이모티콘을 모두 융합 이모티콘으로 변환하는지 또는 일부만 선택적으로 변환하는지 여부를 설정할 수 있다. 예를 들어 서비스 제공부(143)는 사용자의 입력을 수신하여 특정 회사의 메신저 서비스에서 융합 이모티콘을 사용한다고 설정할 수 있고, SNS 서비스에서 융합 이모티콘을 사용하지 않는다고 설정할 수 있다.
대화 서비스 제공부(143)는 융합 이모티콘의 사용이 가능한 대화 서비스를 제공할 수 있고, 적어도 하나의 공유자 단말기(200)와의 대화 서비스를 제공할 수 있다. 이모티콘 융합부(143)는 입력부(110)를 통해 사용자가 입력한 일반 이모티콘을 입력받고, 입력된 일반 이모티콘에 광고를 융합하여 융합 이모티콘을 생성한다.
서비스 제공 서버(300)는 공유자가 융합 이모티콘을 클릭하면 공유시킨 사용자에게 보상을 제공한다. 또한 서비스 제공 서버(300)는 공유자가 개인용 딱지 보유자면 자동으로 융합 이모티콘에 탑재된 광고 공유권을 공유자에게 이전시키고, 개인용 딱지 미보유자면 보상없이 광고만 진열창으로 복귀시켜 다른 딱지 구매자에게 선택되어 공유되도록 한다.
사용자 단말기(100)는 일반 이모티콘의 픽셀 사이즈를 고려하여 광고가 탑재되었다고 표시하는 위치를 설정할 수 있다.
도 5a 내지 도 5c는 일반 이모티콘의 픽셀 사이즈를 고려하여 목표 공유 횟수, 보상액 또는 광고기간 등의 광고 탑재 표시를 설정하는 예를 도시한 것으로서, 이모티콘 융합부(144)는 설정된 픽셀 사이즈의 표시 영역(510)에 일반 이모티콘의 픽셀 사이즈를 고려한 제1 표시 영역(511)과 광고 탑재 표시를 위한 제2 표시 영역(512)을 설정하고, 일반 이모티콘과 광고 탑재 표시를 표시 영역(510)에 탑재하여 융합 이모티콘을 생성한다.
융합 이모티콘은 사용자 단말기가 보유한 일반 이모티콘에 광고가 탑재되어 있다는 것을 표시하고, 공유자 단말기(200)에서 클릭하면 공유자가 광고를 볼 수 있도록 변환되는 이모티콘이다. 광고 탑재 표시는 광고 자체가 보이는 것이 아니라 일반 이모티콘을 훼손하지 않고 이모티콘의 빈 공간이나 공백에 목표 공유 횟수, 보상액 또는 광고기간 등을 제한적으로 표시하여 공유자에게 호기심을 불러 일으키도록 한다. 융합 이모티콘은 대화 서비스에서 광고를 싣고 유통 및 공유하는 기능을 제공한다.
이모티콘 융합부(144)는 융합 이모티콘의 공유와 이전에 따른 보상액 , 목표 공유 횟수, 광고기간 중 적어도 하나를 포함하는 광고 탑재 표시를 준비할 수 있다. 광고 탑재 표시를 나타내는 이유는 공유자가 융합 이모티콘의 이전을 선택할지 여부를 결정하는데 도움을 주기 위해서이다. 공유자는 게임을 하듯이 보상액이나 공유 횟수를 보고 광고를 이전할지 결정할 수 있다. 광고 탑재 표시를 나타내는 다른 이유는 딱지를 미보유한 공유자에게 흥미와 딱지 구매를 유발시킬 수 있다.
대화 서비스 제공부(143)는 융합 이모티콘을 표시할 때 알림 소리를 출력할 수 있다. 예를 들어 일반 이모티콘만 표시할 때와 융합 이모티콘을 표시할 때 알림 소리를 서로 다르게 출력할 수 있다.
이모티콘 융합부(144)는 대화 서비스 제공부(143)를 통해 융합 이모티콘을 표시할 때 광고 탑재 표시의 색상을 반투명 또는 두드러지지 않도록 표시하여 일반 이모티콘의 의미를 훼손시키지 않도록 한다.
표시부(120)는 화면에 이모티콘을 나타낼 수 있는 최대 표시 영역(500)에서 융합 이모티콘을 표시할 수 있다. 최대 표시 영역(500)은 일반 이모티콘 또는 광고 탑재 표시가 차지하는 표시 영역(510) 및 비어 있는 공백 영역(520)을 포함할 수 있다. 최대 표시 영역(500)은 화면에 이미지 또는 이모티콘을 최대로 나타낼 수 있는 영역을 의미하고, 공백 영역(520)은 비어 있는 영역으로서 실제 화면에서 표시되지 않는 영역이다.
제2 표시 영역(512)은 제2-1 표시 영역(512a) 및 제2-2 표시 영역(512b)을 포함할 수 있다. 제2-1 표시 영역(512a)은 광고의 공유 횟수를 나타낼 수 있다. 제2-2 표시 영역(512b)은 공유나 이전 횟수에 따른 보상액 또는 1회 보상액을 나타낼 수 있다.
도 6은 표시 영역에 일반 이모티콘과 광고 탑재 표시를 삽입하는 예를 도시한 것으로서, 대화 서비스 제공부(143)는 적어도 하나의 공유자 단말기(200)와의 대화 서비스를 제공하고, 일반 이모티콘의 입력을 받으면 일반 이모티콘과 광고 탑재 표시를 표시 영역(510)에 탑재 또는 삽입한다.
도 7a는 융합 이모티콘을 화면에 표시한 예로서, 이모티콘 융합부(144)는 일반 이모티콘과 광고 탑재 표시를 표시 영역(510)에 탑재하여 표시 영역(510)을 화면에 표시한다.
일반 이모티콘의 픽셀 사이즈는 최대 표시 영역(500)에 매우 근접하거나 같을 경우가 발생할 수 있다. 이모티콘 융합부(144)는 일반 이모티콘과 광고 탑재 표시를 최대 표시 영역(500)에 탑재하기 어려울 경우, 일반 이모티콘의 픽셀 사이즈를 감소시켜 픽셀 사이즈가 감소된 일반 이모티콘과 설정된 사이즈의 광고 탑재 표시를 표시 영역(510)에 탑재할 수 있다.
공유자는 공유자 단말기(200)를 통하여 융합 이모티콘을 클릭하여 선택할 수 있고, 공유자 단말기(200)는 공유자가 융합 이모티콘을 클릭하면 광고가 바로 노출되거나 관련 사이트로 링크된다.
서비스 제공 서버(300)는 공유자가 융합 이모티콘을 클릭하면 공유시킨 사용자에게 보상을 제공한다. 또한 서비스 제공 서버(300)는 공유자가 개인용 딱지 보유자면 자동으로 융합 이모티콘에 탑재된 광고 공유권을 공유자에게 이전시키고, 개인용 딱지 미보유자면 보상없이 광고만 진열창으로 복귀시켜 다른 딱지 보유자가 선택하도록 한다.
목표 공유 횟수는 사용자 단말기(100)에서 융합 이모티콘을 사용했을 때 카운트되거나, 공유자 단말기(200)에서 융합 이모티콘을 클릭했을 때 카운트될 수 있다. 보상액은 공유와 이전에 따라 발생하는 금액이다. 예를 들어 도 7a에 도시된 바와 같이 사용자 단말기(100)에서 융합 이모티콘을 처음 사용하여 공유자가 클릭하면, 첫 공유로 인정되어 공유 횟수는 1회로 되고, 보상액은 공유 횟수 1회에 따른 800원이 된다. 공유자 단말기(200)는 융합 이모티콘을 클릭하면 융합 이모티콘에 탑재된 광고가 이전되고, 사용자는 공유에 대한 보상을 받는다. 서비스 제공 서버(300)는 융합 이모티콘이 탑재된 광고를 공유자에게 이전시키므로, 보상액은 광고 이전에 따른 보상이 발생하여 증가될 수 있다. 공유자 단말기(200)는 이전받은 광고를 자신이 보유한 일반 이모티콘에 탑재하여 융합 이모티콘을 다른 사람에게 공유할 수 있고, 공유되면 공유 횟수는 누적되어 카운트된다. 대화 서비스에 참여 공유자가 많으면 공유 확률 또는 광고 홍보 효율을 향상시킬 수 있다.
도 7b는 일반 이모티콘을 화면에 표시한 예로서, 공유자 단말기(200)는 공유자의 개인용 딱지가 미등록되어 있으면 화면에 광고 탑재 표시의 노출 여부를 결정하기 위한 설정을 제공할 수 있다. 예를 들어 공유자 단말기(200)는 공유자의 개인용 딱지가 없으면 도 7a에 도시된 바와 같이 화면에 광고가 탑재된 융합 이모티콘이 노출되도록 설정할 수 있고, 도 7b에 도시된 바와 같이 화면에 광고 탑재 표시가 노출되지 않도록 설정할 수 있다.
본 발명은 개인용 딱지를 보유한 사용자와 공유자들 간의 광고 공유를 제공할 수 있고, 개인용 딱지를 미보유한 공유자에게 기존 대화 서비스를 제공할 수 있으며, 딱지를 미보유한 공유자에게 개인용 딱지의 구매를 유발시킬 수 있고, 사용자 또는 공유자에 의한 능동적이고 자율적인 광고 공유 및 유통 서비스를 제공할 수 있다.
도 8은 도 2의 서비스 제공 서버(300)를 상세하게 도시한 블록도로서, 서비스 제공 서버(300)는 통신부(310), 딱지 판매부(320), 관리부(330) 및 서비스부(340)를 포함한다. 통신부(310)는 사용자 단말기(100), 공유자 단말기(200) 또는 광고 제공 단말기(400)과의 통신을 제공한다.
딱지 판매부(320)는 개인용 딱지, 광고용 딱지 및 개인연동형 딱지 등 종류별 딱지를 판매한다. 딱지 판매부(320)는 1인 1개의 반영구적으로 사용할 수 있는 개인용 딱지를 판매하되, 수량이 제한된 개인용 딱지를 판매할 수 있다. 개인용 딱지의 수량을 제한하는 이유는 신분 인증용으로 사용할 수 있고 딱지의 가치를 유지 상승시키며 대중화될 수 있는 개인용 딱지를 보호하기 위해서이다.
개인용 딱지는 온라인상에서는 심볼로 회원자격을 나타내고 신분증, 가상화폐, 실물 형태의 칩 등으로 구현될 수 있고, 다양한 국가에서도 사용 가능하도록 가상화폐, 신분증 또는 통장의 기능을 제공할 수 있다. 개인용 딱지는 페이(pay) 시스템 또는 결제 시스템과 연동될 수 있고, 페이 시스템의 페이 계좌와 연계되어 적립된 보상을 페이 시스템에 적용하여 사용할 수 있다. 보상은 가상화폐로 전세계 공통으로 결제할 수 있는 화폐로 사용할 수 있다.
페이 시스템은 온라인에서 결제로 사용할 수 있고, 결제를 위한 계좌, 카드 또는 본 발명의 개인용 딱지의 등록이 필요하다. 개인용 딱지의 적립된 보상액은 가상화폐로서 '딱지 머니'라고 호칭할 수 있고, 페이 시스템의 포인트로 변환될 수 있다. 딱지 판매부(320)는 페이 계좌를 개설한 사용자 또는 공유자에 한하여 개인용 딱지를 판매할 수 있다.
개인용 딱지의 적립된 보상액인 '딱지 머니'는 현금처럼 사용할 수 있고 페이 시스템과 글로벌 기업과 연대하여 블록체인기술과 접목된 가상화폐로 사용될 수 있어 국제적적으로 사용할 수 있다. 개인용 딱지는 페이 시스템을 통하여 구매될 수 있다.
관리부(330)는 사용자 단말기(100)를 통해 개인용 딱지가 구매되면 사용자 정보와 딱지 고유번호를 포함하는 딱지 정보를 관리한다. 사용자 정보는, 이름, 성별, 생년월일, 주민번호, 전화번호, 주소 또는 메일을 포함할 수 있다. 딱지 고유번호는 개인용 딱지를 발행한 번호를 나타내는 발행번호, 가상으로 부가된 번호를 나타내는 부가번호일 수 있다. 예를 들어 딱지 고유번호는 통장의 계좌번호의 기능으로 사용될 수 있고, 어떤 사용자의 개인용 딱지인지 알아내는 기능으로 사용될 수 있으며, 사용자의 신분을 인증하는데 사용될 수 있다. 관리부(330)는 사용자 정보뿐만 아니라, 공유자 정보 또는 광고주 정보도 함께 관리할 수 있다.
딱지 판매부(320)는 광고용 딱지를 광고의 주체별 및 표시형태별 중 적어도 하나로 구분하여 판매할 수 있다. 광고의 주체는 개인, 기업, 비영리기관 및 정부기관으로 구분될 수 있다. 광고의 표시형태는 텍스트, 이미지, 동영상, 하이퍼링크, 게임, 유튜브 또는 조합된 형태일 수 있다. 광고의 제작은 주체가 직접 제작하거나, 광고대행사를 통해 맞춤형으로 주문 제작될 수 있다.
광고용 딱지는 공유식, 충전식, 소멸식 및 고정식 중 적어도 하나로 제공할 수 있다. 더욱 상세하게는 광고용 딱지는 광고를 공유할 수 있는 기능, 광고 공유에 따른 보상이 설정된 범위로 소진될 때 충전할 수 있는 기능, 설정된 목표 공유 횟수에 도달하면 광고를 소멸할 수 있는 기능 또는 열린 장터에 진열된 고정된 광고를 탑재하는 기능을 제공할 수 있다.
유튜브형 광고용 딱지는 사용자가 자신의 광고를 유튜브 형태로 탑재할 수 있는 자격을 제공하는 딱지이다. 또한 유튜브형 광고용 딱지는 유튜브 형태의 광고를 탑재할 수 있고, 사용자가 제작하거나 맞춤형으로 주문 제작한 광고를 탑재할 수 있다. 예를 들어 사용자는 사용자 단말기(100)를 통해 서비스 제공 서버(300)에 접속하고, 유튜브형 광고용 딱지를 구매할 수 있고, 유튜브형 광고용 딱지에 자신의 광고를 탑재할 수 있다.
유튜브형 광고용 딱지를 통하여 진열된 개인영상물은 소정의 목표 조회수가 되면 보상을 받을 수 있어 수익을 창출할 수 있으며, 개인용 딱지 보유자는 소정의 적립 보상금(딱지 머니)을 내고 바로 영상콘텐츠를 볼 수 있다. 유튜브는 영상물을 보기 위하여 유튜브에서 보여주는 광고를 보아야 하지만, 본 발명은 광고를 안보고 바로 적립한 보상액(딱지 머니)으로 영상콘텐츠를 보거나 적립된 딱지 머니가 없으면 진열창에 게시된 것 중 자기가 보고 싶은 광고 보기를 하여 딱지 머니를 적립하여 영상콘텐츠를 볼 수 있다. 즉, 자기가 보기 싫은 광고를 안 볼 수 있고 바로 영상콘텐츠를 볼 수 있는 장점이 있다.
고정식 광고용 딱지는 열린 장터에 진열된 단일 상품에 관한 광고를 진열할 수 있고, 쇼핑몰 전체 상품 또는 홈페이지에 관한 광고를 진열할 수 있는 자격을 제공할 수 있다.
고정식 광고용 딱지는 대화창에서 개인 상호간에 공유가 힘든 것들을 모아두고 개인들이 찾아가는 것으로서 상품판매용으로 사용되며, 공유보상금을 줄 수가 없기 때문에 광고를 불러서 상품 구매에 사용된다.
고정식 광고용 딱지로 진열되는 동영상이나 문서양식과 같은 단일상품을 개인이 사용하려면 단일상품의 제공자에게 역보상 즉 개인이 1일1회의 보상을 지불하고 사용할 수 있다.
기업 광고용 딱지는 기업의 상품이나 이미지에 관한 딱지일 수 있고, 공유 보상이 설정된 범위로 소진될 때 충전해서 사용되는 딱지일 수 있으며, 충전하는 과정에서 수수료가 발생하는 딱지일 수 있다. 링크형, 동영상형, 선거출마형, 정부기관 광고용 딱지는 소멸성의 딱지일 수 있고, 설정된 목표 공유 횟수에 도달하면 소멸될 수 있는 딱지일 수 있다.
서비스부(340)는 딱지 정보를 참조하여 복수의 서비스를 사용자 단말기에게 제공한다. 복수의 서비스는 광고 공유 보상, 금융 거래 제공, 그룹 네트워킹, 오픈마켓 또는 인증 서비스를 포함할 수 있다.
도 9는 도 8의 서비스부를 상세하게 도시한 블록도로서, 서비스부(340)는 대화 서비스부(341), 광고 서비스부(342), 금융 거래 서비스부(343), 그룹 네트워킹 서비스부(344), 인증 서비스부(345) 및 게임서비스부(346)를 포함할 수 있다.
대화 서비스부(341)는 사용자와 공유자 간의 대화를 위한 대화 서비스 프로그램을 사용자 단말기(100)에게 제공할 수 있다. 대화 서비스부(341)는 대화 서비스 프로그램을 자체적으로 개발하여 보유할 수 있고, 대화 서비스 서버와 연동되어 사용자 단말기(100)에게 제공할 수 있다.
광고 서비스부(342)는 개인이 보유한 일반 이모티콘에 광고를 융합하는 광고 융합 이모티콘 서비스와 광고가 탑재된 융합 이모티콘을 공유하는 광고 공유 보상 서비스를 제공할 수 있다.
금융 거래 서비스부(343)는 페이 시스템과 연동되어 광고 공유에 따른 보상을 처리하는 보상 서비스를 제공한다. 금융 거래 서비스부(343)는 페이 시스템과 연동되어 딱지 구매, 대금 결제, 현금 인출, 가상화폐 송금 등 다양한 금융 거래를 처리할 수 있다.
광고 서비스부(342)는 광고 융합 서비스부(342-1), 광고 진열 서비스부(342-2) 및 광고 공유 서비스부(332-3)를 포함할 수 있다.
광고 융합 서비스부(342-1)는 개인이 보유한 일반 이모티콘에 광고를 융합하여 융합 이모티콘을 생성하기 위한 융합 이모티콘 프로그램을 사용자 단말기(100)에게 제공한다. 사용자 단말기(100)는 융합 이모티콘 프로그램이 설치되어 융합 이모티콘을 생성할 수 있다.
광고 진열 서비스부(342-2)는 개인이 보유한 일반 이모티콘에 융합 가능한 복수 개의 광고를 진열창에 진열하고, 사용자 단말기(100)에게 광고 선택을 제공한다.
광고 진열 서비스부(342-2)는 진열창에 진열되는 광고물, 영상물, 게임물, 문서 등에 대하여 바이러스 검사를 실시하여 바이러스에 감염되지 않은 광고를 진열한다.
광고 진열 서비스부(342-2)는 광고를 업로드하는 기능 및 광고 업로드에 따른 결제 기능을 광고 제공 단말기(400)에게 제공할 수 있다. 광고 제공 단말기(400)는 서비스 제공 서버(300)의 웹에 접속하여 진열창에 광고를 업로드하고, 금융 거래 서비스부(343)의 제어를 통해 광고 진열에 대한 비용을 지불할 수 있다.
광고주 또는 광고대행사는 광고 제공 단말기(400)를 통해 광고의 목표 공유 횟수, 총 보상액 및 게시만료일을 설정할 수 있다. 서비스 제공 서버(300)는 광고 효과를 극대화할 수 있도록 하기 위해 보상액을 광고 제공 단말기(400)에서 자율적으로 결정하는 것이다.
광고 진열 서비스부(342-2)는 진열 기초 정보를 광고 제공 단말기(400)로부터 수신하면 진열 기초 정보를 참조하여 광고 진열에 대한 비용을 산정할 수 있다. 진열 기초 정보는 광고 공유와 이전에 따른 보상액, 목표 공유 횟수 및 게시만료일 중 적어도 하나에 관한 정보를 포함할 수 있다.
보상은 진열창에 진열된 광고를 열람하여 광고를 보는 대가, 광고를 대화 서비스에 공유한 대가, 대화 서비스에 공유된 광고를 열람하여 광고를 보는 대가, 광고를 이전받은 대가 및 이전받은 광고를 다른 대화 서비스에 공유한 대가 중 적어도 하나에 따른 정보를 포함할 수 있다.
광고 진열 서비스부(342-2)는 산정된 광고 진열료를 지불하라는 지불 요청 정보를 광고 제공 단말기(400)에게 요청하고, 광고 진열료의 입금이 완료되면 진열창에 광고를 진열한다. 광고 제공 단말기(400)는 선불 또는 충전의 개념으로 광고 진열료를 지불할 수 있다. 금융 거래 서비스부(343)는 페이 시스템과 연동되어 광고 진열료를 받을 수 있다.
서비스 제공 서버(300)는 광고 진열료의 일부를 사용자 단말기(100)와 공유자 단말기(200)에게 제공하고, 잔액은 수익금으로 서비스 운영비 또는 확장 투자비 등으로 사용될 수 있다. 예를 들어 광고 진열료의 일부는 광고 공유, 열람 또는 이전에 따른 보상으로 사용될 수 있고, 남은 수입은 데이터베이스 구축이나 유지보수 등 서비스 운영비와 배당금으로 사용될 수 있다.
서비스 제공 서버(300)는 사용자 단말기(100)에서 진열창에 진열된 광고 또는 융합 이모티콘에 탑재된 광고를 열람한 대가로 광고주에 의해 설정된 1회 보상액을 사용자 단말기(100)에게 제공할 수 있다. 서비스 제공 서버(300)는 과다한 광고 열람으로 오용되는 것을 막기 위해 보상 횟수 또는 보상 금액을 제한할 수 있다.
광고 공유 서비스부(342-3)는 공유자 단말기(200)에서 융합 이모티콘을 클릭하면 융합 이모티콘이 탑재된 광고를 공유자 단말기(200)에게 이전시키고, 광고의 공유와 이전에 따른 보상 정보를 생성한다.
금융 거래 서비스부(343)는 보상 정보를 참조하여 공유와 이전에 따른 보상을 처리한다. 금융 거래 서비스부(343)는 보상 정보를 참조하여 사용자 단말기(100) 또는 공유자 단말기(200)에게 보상을 제공할 수 있다. 금융 거래 서비스부(343)는 페이 계좌로 실시간으로 보상액을 딱지 머니 또는 가상화페 등으로 입금시키고 보상액으로 상품의 구매 대금의 결제나 현찰로 출금할 수 있다.
도 10은 진열창의 화면을 도시한 예로서, 광고 진열 서비스부(342-2)는 광고를 카테고리별로 구분하여 진열시키는 기능, 다양한 정렬 옵션으로 광고를 정렬시키는 기능 및 진열창의 배열 형태를 설정하는 기능 중 적어도 하나를 사용자 단말기(100)에게 제공할 수 있다.
광고 진열 서비스부(342-2)는 다양한 종류의 광고를 보유할 수 있고, 사용자가 보기 쉬운 형태로 광고를 나타내기 위해 카테고리별로 구분하여 광고를 표시할 수 있으며, 광고 표시 순서를 정렬하는 기능을 제공할 수 있다. 도 10은 카테고리를 기업 이미지 광고로 분류하고, 1회 보상액이 높은 순의 광고를 정렬한 진열창을 도시한 예이다. 1회 보상액은 광고를 열람한 대가로 광고주에 의해 설정된 보상액이다. 진열 관리부(322)는 공유 보상을 많이 하는 광고를 별도로 분류하여 표시할 수 있다.
광고 진열 서비스부(342-2)는 사용자가 과다하게 반복해서 광고를 열람할 수 있으므로, 이를 방지하기 위해 광고 열람에 따른 1일 보상 횟수 또는 금액을 제한할 수 있다.
도 11은 진열창의 화면을 도시한 다른 예이다. 도 11은 카테고리를 기업 상품 광고로 분류하고, 상품을 선풍기로 검색한 결과를 나타낸 진열창을 도시한 예이다.
광고 진열 서비스부(342-2)는 사용자 단말기(100)를 통해 진열창에 진열된 광고 중에 하나의 광고가 선택되면 선택된 광고를 제거하고, 공유자 단말기(200)에서 소정의 시간 동안 광고에 대한 공유 클릭이 없으면 선택된 광고를 진열창으로 복귀하여 재진열할 수 있다.
광고 진열 서비스부(342-2)는 진열 기초 정보를 참조하여 공유 횟수를 제한하기 위한 제한값을 설정하고, 공유 횟수가 제한값에 도달하기 전에 광고의 재진열 여부를 확인하기 위한 재진열 요청 정보를 생성할 수 있다. 진열창에 진열된 광고의 공유 횟수가 제한값에 도달하거나 광고 재진열에 대한 비용을 미지불하면 광고 진열 서비스부(342-2)는, 진열창에서 진열된 광고를 제거할 수 있다.
광고 진열 서비스부(342-2)는 다른 사용자 단말기가 재진열된 광고를 선택하면 재진열된 광고를 다른 사용자 단말기에게 제공할 수 있으므로, 광고의 유통을 활성화시킬 수 있다.
서비스 제공 서버(300)의 시스템 구축비용과 지역경제 활성화 방안으로 메신저 서비스회사, 통신사 및 지자체가 참여할 수 있으며, 글로벌 진출을 위한 글로벌 기업의 투자유치나 투자법인을 설립할 수 있다.
금융 거래 서비스부(343)는 광고의 공유와 이전 및 열람에 따른 보상을 금융 거래에 사용 가능하도록 하는 금융 거래 서비스를 제공한다. 금융 거래 서비스부(343)는 관리부(330)로부터 사용자의 딱지 정보를 제공받고, 광고 공유 서비스부(343-3)로부터 보상 정보를 제공 받으며, 딱지 정보에 포함된 사용자 정보와 딱지 고유번호를 참조하여 보상을 처리할 수 있다.
금융 거래 서비스부(343)는 보상을 딱지머니 또는 딱지머니의 계좌, 페이 시스템의 페이 계좌 또는 사용자의 은행 계좌로 적립할 수 있고, 연계된 계좌를 제공할 수 있으며, 현금화할 수 있고, 사용자가 특정 물품을 구입한 금액을 결제할 수 있다.
그룹 네트워킹 서비스부(344)는 딱지를 구매한 회원들 중 특정 요소와 관계가 있는 회원들을 그룹화하고, 그룹화된 회원들 간의 정보 교류 환경을 제공함으로써, 지역사회의 발전, 업종별 직무능력의 향상 또는 관심분야의 지식 습득을 제공할 수 있다.
그룹 네트워킹 서비스부(344)는 지역별, 업종별 및 관심분야별 중 적어도 하나에 기반하여 회원을 그룹화하고, 그룹화된 회원이 대화 서비스에 참여 가능하도록 대화 서비스부(341)와 연동하여 지역그룹 대화서비스를 제공할 수 있다.
예를 들어 그룹 네트워킹 서비스부(344)는 읍, 면 또는 동 단위로 지역 회원들을 그룹화할 수 있고, 개인용 딱지를 보유한 사용자는 읍, 면, 동 단위의 채팅 그룹에 자동 입장 할 수 있고, 그 지역 채팅그룹 내에서 실명의 소그룹을 만들면 소그룹의 방장을 상위 그룹으로 추천하여 상위 그룹이 형성되게 할 수 있다.
지역그룹 대화서비스는 읍, 면, 동, 단위의 지역 그룹 대화 서비스를 만들고, 원하는 활동 지역을 선택하여 원하는 지역에 알맞은 광고용 딱지를 선택하여 진열함으로써 소상공인들이 저렴한 비용으로 지역의 인구에 비례한 공유 횟수를 입력하여 광고용 딱지 구매가 가능하다.
지역그룹 대화서비스는 메인화면에 해당 지역광고를 진열하여 주고, 개인용 딱지보유자가 지역대화그룹에 자동 입장하게 하며, 실명의 소규모 지역 소그룹부터 전국구에 이르는 다양한 대화그룹을 개설하게 하여 다양하게 진열되는 광고를 활용할 수 있게 한다.
상위그룹 형성단계를 통한 지역 단체장 선출이 가능하며, 상위그룹 형성단계의 마지막 단계로 CEO 또는 사이버 대통령의 선출이 가능하여, 지역 모임의 활성화에 도움이 된다.
예를 들어서 대화방 제목이 '56기 봉평초등학교 모임" 이라는 대화방이 생성되었을 때, 모임의 방장을 투표로 선출하게 하여 서비스 제공자가 제공하는 사이버왕관을 씌워주고, 그 상위 그룹인 총 동문회 대화방을 생성하도록 하며, 총동문회 대화방 자동 입장을 권장하여, 총동문회방에서 총동문회장이 탄생하게 한다. 총동문회장이 탄생하면 지역별 동급 그룹인 학군별, 산업별, 단체별, 마을 대화방을 추천 생성하게 되어 지역단체장인 면장을 선출하게 된다. 동일한 방법으로 상위 그룹 대화방을 지속하여 추천하고, 결과적으로 사이버 대통령을 탄생시킬 수 있다.
최고권자가 탄생하면 선물을 부여하고 최고권자의 임기가 종료되면, 다시 소규모 지역 소그룹부터 선출이 시작된다. 단체장의 임기는 선출부터 사이버대통령 임기 종료 시기까지가 된다.
지역그룹 대화서비스에는 지역 소규모 상공인들의 편의를 위하여 음성인식과 숫자인식프로그램을 이용하여 엑셀형식의 장부정리가 가능한 숫자대화서비스를 제공하는 숫자방이 포함될 수 있다.
불러방 딱지는 메신저에서 텍스트를 입력하면 고정용 딱지에 있는 상품을 불러내거나 링크로 연결하는 것이다. 예를 들어 메신저 대화창에 '현대자동차'를 입력하면 열린 장터의 현대자동차 상품으로 가거나 현대자동차 홈페이지로 연결되는 것이다.
인증 서비스부(345)는 생체 정보를 사용자 단말기(100) 또는 생체 인식 기기(미도시)로부터 수신하여 등록하고, 사용자의 생체 정보와 딱지 정보를 포함하는 인증 정보를 생성할 수 있다. 생체 인식 기기는 사용자 신분의 증명서를 발급, 수정 또는 출력할 수 있는 정부기관에 설치될 수 있다. 인증 서비스부(345)는 생체 인식 기기 또는 정부기관과 연동되어 사용자의 생체 정보를 등록할 수 있고, 딱지에 사용자의 신분을 증명할 수 있는 생체 정보를 탑재할 수 있다.
인증 정보는 사용자 단말기(100)에 전송되거나, 칩 또는 액세서리에 저장되어, 신분 또는 결제 인증으로 사용될 수 있다. 사용자는 자신의 신분을 증명하는 주민등록증, 운전면허증 또는 여권이 없어도 인증 정보가 저장된 칩으로 자신의 신분을 증명할 수 있다. 예를 들어 사용자는 인증 정보가 저장된 칩을 출입 관리를 위한 생체 인식 검색대의 칩 인식모듈에 연결시키고, 생체 인식 검색대의 생체 인식 모듈에 자신의 지문이나 홍채를 인식하게 할 수 있다. 생체 인식 검색대는 칩에 저장된 생체 정보와 생체 인식 모듈에서 인식한 생체 정보를 비교하여 사용자의 출입 관리를 할 수 있다.
개인연동서비스부(346)는 개인연동형 딱지를 구매한 사용자에게 다양한 서비스를 제공하여 사용자의 다양한 수요를 만족시킬 수 있다.
개인연동서비스부(346)는 게임서비스와 개인영상물 서비스를 제공하나 이에 한정되지 않는다.
개인용 딱지의 연동형인 개인연동형 딱지에는 게임형 딱지와 개인영상물용 딱지가 포함되며, 게임형 딱지에는 공유게임형, 일반게임형, 사행성 게임형 딱지가 포함되나, 이에 한정되지 않는다.
개인연동형 딱지는 딱지구매부(320)를 통하여 선택하여 구매할 수 있다.
공유게임은 공유왕 게임과 같이 대화창에서 광고를 공유하고 공유의 댓가로 보상되는 보상액의 순위 경쟁 게임이며, 일반게임은 딱지웹에 입점한 게임이나 링크로 연결하여 주고 사용자가 연결된 게임을 즐기는 것이다.
공유 게임용 딱지는 딱지 1매당 사용기간이 제한(예를 들어 1매당 10일간 사용)되며, 공유게임용 딱지 구매 시에 딱지 선물 프로그램이 작동하는 별도의 광고용 딱지를 선별하여 볼 수 있는 혜택과 광고용 딱지 판매 영업을 위한 메뉴가 제공된다.
딱지 선물 프로그램은 광고가 공유될 때 목표 공유 횟수 달성 시 포상으로 선물을 제공하는 것이며, 별도로 진열된 선물이 담긴 딱지를 우선 탑재할 수 있으므로 공유보상금을 많이 획득할 수 있다.
공유게임용 딱지를 구매하면 서비스회사가 제공하는 이메일로 지인들에게 광고용 딱지 판매영업을 할 수 있으며, 자신의 구매포인트 또한 가점이 되고, 광고용 딱지 판매영업을 하면 광고주를 유치하기 위해 이메일을 보낸 활동기록과 일별, 월별, 연별 영업실적이 저장되고, 매달 및 매년 선출하는 공유왕 전에 자동으로 참여가 되고, 많은 혜택이 있는 딱지CEO에 선출될 수 있는 자격을 획득한다.
사행성 게임용 딱지는 사행성게임을 양성화하는 방책으로 사용되는 것으로서 사행성게임용 딱지는 구입시 나이에 따라 구입을 제한할 수 있다.
사행성 게임용은 보유하고 있는 적립금의 한도에서 1일 입장횟수를 제한할 수 있고, 1일 사용금액을 제한할 수 있으며, 주 단위 및 월 단위의 사용금액과 입장 횟수를 제한할 수 있다.
도 12는 본 발명의 실시 예에 따른 딱지 구매자용 서비스 제공 방법을 도시한 흐름도로서, 딱지 구매부(141)는 서비스 제공 서버(300)에 접속하여 개인이 보유한 일반 이모티콘에 광고를 융합하여 탑재할 수 있는 자격을 제공하는 개인용 딱지를 구매한다. 관리부(330)는 사용자 단말기(100)의 사용자 정보와 딱지 고유번호를 포함하는 딱지 정보를 등록하고, 서비스부(340)는 딱지 정보를 참조하여 복수의 서비스를 사용자 단말기(100)에게 제공한다.
도 13는 광고 서비스를 위한 서비스 제공 서버의 동작 방법을 도시한 흐름도로서, 광고 진열 서비스부(342-2)는 개인이 보유한 일반 이모티콘에 융합 가능한 복수 개의 광고를 진열창에 진열하고, 사용자 단말기(100)에게 광고 선택을 제공한다. 광고 진열 서비스부(342-2)는 사용자 단말기(100)를 통해 진열창에 진열된 광고 중에 하나의 광고가 선택되면 선택된 광고를 제거할 수 있다.
광고 진열 서비스부(342-2)는 사용자 단말기(100)에서 광고가 탑재된 융합 이모티콘을 사용하였는지 여부를 확인할 수 있다. 사용자 단말기(100)는 광고만 선택하여 다운받고, 융합 이모티콘을 사용하지 않을 수 있기 때문에, 광고 진열 서비스부(342-2)는 광고가 선택된 시간 이래로 소정의 시간 동안 사용자 단말기(100)가 융합 이모티콘을 미사용하면 진열창에 광고를 복귀하여 재진열할 수 있다.
광고 공유 서비스부(342-3)는 공유자 단말기에서 융합 이모티콘을 클릭하면 융합 이모티콘이 탑재된 광고를 공유자 단말기에게 이전시키고, 광고의 공유와 이전에 따른 보상 정보를 생성한다. 금융 거래 서비스부(343)는 보상 정보를 참조하여 광고의 공유와 이전 및 열람에 따른 보상을 처리한다.
광고 진열 서비스부(342-2)는 공유자 단말기(200)에서 소정의 시간 동안 공유 클릭이 없으면 광고를 진열창으로 복귀하여 재진열한다.
본 발명은 사용자 단말기(100)가 개인이 보유한 일반 이모티콘에 광고가 탑재된 융합 이모티콘을 사용하고, 공유자 단말기(200)에서 융합 이모티콘을 클릭해야만 탑재된 광고를 노출하여 직접적인 광고 노출을 방지할 수 있다.
본 발명은 공유자 단말기(200)에서 목표 공유 횟수, 공유된 횟수, 광고기간 또는 보상액을 나타내는 광고 탑재 표시가 포함된 융합 이모티콘을 표시하여 공유자가 게임을 하듯이 광고를 공유할 수 있으며, 공유자의 흥미를 유발시킬 수 있다.
본 발명은 개인용 딱지를 보유한 사용자와 공유자들 간의 광고 공유를 제공할 수 있고, 개인용 딱지를 미보유한 공유자에게 기존 대화 서비스를 제공할 수 있으며, 딱지를 미보유한 공유자에게 개인용 딱지의 구매를 유발시킬 수 있고, 사용자 또는 공유자에 의한 능동적이고 자율적인 광고 공유 및 유통 서비스를 제공할 수 있으며, 사용자, 공유자, 서비스 제공자 및 광고주 모두에게 수익을 창출할 수 있는 비즈니스 모델을 제공할 수 있다.
100: 서비스 제공 시스템 100: 사용자 단말기
110: 입력부 120: 표시부
130: 접속부 140: 서비스 제공부
141: 딱지 구매부 142: 광고 선택부
143: 대화 서비스 제공부 144: 이모티콘 융합부
150: 제어부 200: 공유자 단말기
300: 서비스 제공 서버 310: 통신부
320: 딱지 판매부 330: 관리부
340: 서비스부 341: 대화 서비스부
342: 광고 서비스부 342-1: 광고 융합 서비스부
342-2: 광고 진열 서비스부 342-3: 광고 공유 서비스부
343: 금융 거래 서비스부 344: 그룹 네트워킹 서비스부
345: 인증 서비스부 346: 개인연동 서비스부

Claims (13)

  1. 사용자 단말기가 서비스 수혜자격을 획득하기 위하여 서비스 서버에서 용도별 딱지를 구매하는 단계 및 딱지 용도에 따른 서비스를 제공받는 단계를 포함하는 메신저 서비스 제공방법에서,
    상기 용도별 딱지는,
    사용자 단말기가 보유한 이모티콘에 광고를 탑재할 수 있는 개인용 딱지;
    진열창에 광고를 게재할 수 있는 광고용 딱지 및
    상기 개인용 딱지를 기반으로 사용되는 개인연동형 딱지를 포함하고,
    상기 용도에 따른 서비스는,
    광고를 탑재한 이모티콘을 메신저 대화서비스에서 사용하여 공유자 단말기에 광고를 공유하여 광고 공유권을 이전시키거나 진열창에서 광고 보기로 보상을 받는 광고보상 서비스;
    개인용 딱지 사용자들을 그룹핑하는 그룹 네트워킹 서비스;
    개인용 딱지 사용자들간에 경쟁 게임을 제공하는 공유 게임 서비스 및
    딱지 구매자들이 거래할 수 있는 열린 장터 서비스를 포함하되,
    상기 광고보상 서비스는,
    목표 횟수와 보상액이 정해진 복수의 광고를 진열창에 진열하는 단계;
    상기 진열창에 게재된 광고를 사용자가 보유한 일반 이모티콘에 융합하여 공유 횟수 또는 보상액이 표시된 융합 이모티콘을 생성하는 단계 및
    메신저 대화서비스에서 대화 중 광고를 탑재한 이모티콘을 사용하여 공유자 단말기가 개인용 딱지를 보유하고 있으면 광고 공유권을 이전시켜 보상을 받고, 딱지 미보유 단말기면 광고를 진열창으로 복귀시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    진열창에 진열되는 광고, 콘텐츠 및 게임물에 대하여 바이러스 검사를 실시하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 그룹 네트워킹 서비스는 개인용 딱지를 구매한 회원들의 등록 정보를 분석하여 그룹핑하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 그룹 네트워킹 서비스는 지역별, 업종별 및 관심분야별로 회원을 그룹화하고, 그룹화된 회원이 대화 서비스에 참여 가능하도록 대화 서비스와 연동하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 그룹 네트워킹 서비스는 읍, 면, 동, 단위의 지역 그룹 대화 서비스를 만들고, 사용자가 선택한 원하는 활동 지역에 맞는 광고용 딱지를 선택하여 진열하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공방법.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 그룹 네트워킹 서비스는 그룹화된 회원이 실명의 소그룹을 형성하고 소그룹의 대표를 차상위그룹으로 추천하는 상위그룹 형성단계를 반복하여 최상위그룹의 대표를 선출하는 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 개인연동형 딱지를 구매한 사용자에게 게임 서비스 또는 개인 영상물 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 개인연동형 딱지는 게임을 할 수 있는 게임용 딱지와 개인영상물을 볼 수 있는 개인영상물용 딱지를 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 게임용 딱지는,
    대화창에서 광고를 공유하고 공유의 결과로 게임에 참여하는 공유게임형;
    상기 열린 장터에 입점한 게임이나 링크로 연결하여 주는 일반게임형 및
    사행성 게임에 참여하는 사행성 게임형 딱지를 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 열린 장터 서비스는,
    기업이 자사 상품을 진열창에 올리거나 자사 판매 사이트로 연동시켜 딱지 구매자들이 기업 상품을 광고 보상금인 딱지 머니로 쇼핑할 수 있는 것을 특징으로 하는 서비스 제공방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 열린 장터 서비스는 백화점식 쇼핑몰인 것을 특징으로 하는 서비스 제공방법.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 열린 장터 서비스에 진열된 소프트웨어 중 게임 프로그램은 이용횟수 또는 금액이 한도가 있는 게임용 딱지 구매자만이 이용할 수 있는 것을 특징으로 하는 서비스 제공방법.
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