KR102156073B1 - 라이브 영상을 이용한 상품 판매 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 상호반응형 라이브 영상 제공 중 이벤트를 제공하고, 이벤트의 해결에 따른 포인트를 제공하는 상호반응형 라이브 영상 제공 시스템의 상품 판매 장치 및 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 상호반응형 라이브 영상 제공 시스템에서 제공되는 라이브 영상의 제공 중 라이브 영상 내에서 판매할 상품에 대해 안내하여 특가로 판매를 진행하고 상기 라이브 영상을 통해 라이브 영상 시청자로부터 구매 요청을 받아 일반적인 결제수단 및 사용자가 적립한 포인트에 의한 결제수단을 통해 결제를 할 수 있도록 하여 상품을 판매하는 라이브 영상을 이용한 상품 판매 장치 및 방법에 관한 것이다.

Description

라이브 영상을 이용한 상품 판매 장치 및 방법{Product sale apparatus using live video and method thereof}
본 발명은 상호반응형 라이브 영상 제공 중 이벤트를 제공하고, 이벤트의 해결에 따른 포인트를 제공하는 상호반응형 라이브 영상 제공 시스템의 상품 판매 장치 및 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 상호반응형 라이브 영상 제공 시스템에서 제공되는 라이브 영상의 제공 중 라이브 영상 내에서 판매할 상품에 대해 안내하여 특가로 판매를 진행하고 상기 라이브 영상을 통해 라이브 영상 시청자로부터 구매 요청을 받아 일반적인 결제수단 및 사용자가 적립한 포인트에 의한 결제수단을 통해 결제를 할 수 있도록 하여 상품을 판매하는 라이브 영상을 이용한 상품 판매 장치 및 방법에 관한 것이다.
통신기술의 발달에 따라 언제 어디서나 인터넷망에 접속할 수 있는 유비쿼터스 환경이 구축되었으며, 스마트폰, 태블릿 PC 등과 같은 다양한 모바일 단말기가 개발되어 상용화됨에 따라 모바일 단말기를 사용하는 사용자가 급증하고 있다.
이에 따라 수많은 사람들이 인터넷을 통한 정보 검색을 수행하고 있으며 이러한 이유로 인터넷이 광고 매체로 주목받고 있다. 따라서 인터넷을 이용한 다양한 광고 방식들이 개발되어 적용되고 있다. 특히, 모바일 단말기 사용자를 타깃으로 하는 무선 인터넷 광고도 급속도로 늘어나는 추세이다.
통상적으로 사용자의 적극적인 광고시청 및 앱 광고에 따른 앱 설치를 유도하기 위해 다양한 이벤트를 제공하여 캐시, 골드 등으로 불리는 포인트를 보상으로 제공하고 있다.
최근에는 시간을 정해 놓고 라이브 영상을 제공하면서 퀴즈 등과 같은 이벤트를 시청자에게 제공하고, 제공되는 라이브 영상의 이벤트 제공 시점에 동기화되어 표시되는 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 이벤트에 응답하면 그 이벤트에 대응하는 응답인지의 여부에 따라 포인트를 제공하는 상호반응형 라이브 영상 제공 시스템이 개발되어 적용되고 있다.
그러나 종래 상호반응형 라이브 영상 제공 시스템은 영상을 통해 특정 상품에 대한 광고를 수행하므로 일반적인 TV 광고 및 인터넷 영상 광고 수준에 지나지 않았다.
따라서 영상을 통해 광고를 제공하되 일반적인 TV광고, 인터넷 영상 광고 등과는 차별화되면서도 사용자에게 많은 혜택을 제공하여 적극적인 참여를 유도하고, 상품을 직접적으로 판매하여 사용자가 상품을 직접 실시간으로 구매할 수 있는 시스템 및 방안이 요구되어지고 있다.
공개특허공보 제10-2016-0150142호(2016.12.29.공개)
따라서 본 발명의 목적은 상호반응형 라이브 영상 제공 시스템에서 제공되는 라이브 영상의 제공 중 라이브 영상 내에서 판매할 상품에 대해 안내하여 특가로 판매를 진행하고 상기 라이브 영상을 통해 라이브 영상 시청자로부터 구매 요청을 받아 일반적인 결제수단 및 사용자가 적립한 포인트에 의한 결제수단을 통해 결제를 할 수 있도록 하여 상품을 판매하는 라이브 영상을 이용한 상품 판매 장치 및 방법을 제공함에 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 라이브 영상을 이용한 상품 판매 장치는: 특정 상품 및 판매에 대한 홍보 및 안내를 하는 상품 판매 영상 구간을 적어도 하나를 포함하는 라이브 영상을 사용자 단말부로 제공하고, 상기 상품 판매 영상 구간에 대한 판매시점 정보를 전송하는 라이브 영상 제공부; 및 상기 판매시점정보의 수신 시 상기 상품에 대한 구매에 참여할 수 있는 구매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하고, 상기 구매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 구매 요청 발생 시 결제 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하여 결제 처리를 수행하는 라이브 상품 판매부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 라이브 영상 제공부는, 영상 통신부; 영상 제어부를 포함하고, 상기 영상 제어부는, 상기 라이브 영상을 획득하여 출력하는 라이브 영상 획득부; 상기 라이브 영상 내에 포함되어 있는 적어도 하나의 상품 판매 영상 구간을 검출하여 상기 상품 판매 영상 구간에서 판매시점정보를 출력하는 상품 판매구간 검출부; 및 상기 라이브 영상 획득부로부터 출력되는 라이브 영상을 상기 영상 통신부를 통해 사용자 단말부로 전송하고, 상기 판매시점정보를 상기 영상 통신부를 통해 상기 라이브 상품 판매부로 전송하는 송신 처리부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 상품 판매구간 검출부는, 실시간 획득되는 상기 라이브 영상의 시간을 측정하여 출력하는 타임라인 생성부; 및 상기 상품 판매구간 검출부로부터 출력되는 시간과 미리 설정된 상기 상품 판매 영상 구간의 시간을 비교하여 판매시점을 검출하여 판매시점 정보를 출력하는 판매시점 검출부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 상품 판매구간 검출부는, 영상 통신부를 통해 연결되고 상기 라이브 영상을 시청하고 있는 라이브 영상 제작자의 단말부로부터 상기 상품 판매 영상 구간의 개시 부분에서 판매시점 개시명령을, 상품 판매 영상 구간의 종료 부분에서 판매시점 종료명령을 입력받아 상기 라이브 영상의 상품 판매 영상 구간을 검출하고 상기 판매시점정보를 출력하는 것을 특징으로 한다.
상기 라이브 상품 판매부는, 판매 통신부; 및 판매 제어부를 포함하되,
상기 판매 제어부는, 상기 판매 통신부를 통해 상기 라이브 영상 제공부로부터 제공되는 판매시점정보를 획득하여 출력하는 판매시점 획득부; 상기 판매시점 획득부를 통해 판매시점정보가 획득되면 상기 상품에 대응하는 상품 판매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하여 상기 상품 판매 영상 구간에서 사용자 단말부에서 라이브 영상과 오버레이되어 표시되도록 하는 그래픽 사용자 인터페이스 제공부; 상기 상품 판매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 사용자 단말부로부터 구매요청이 수신되면 상품 상세 정보를 포함하는 구매 확인 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하는 구매 처리부; 및 상기 구매 확인 그래픽 인터페이스 수단을 통해 구매확정이 되면 결제 처리 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하여 결제수단을 선택받고 선택된 결제수단에 대한 결제처리를 수행하는 결제 처리부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 구매 처리부는, 배송지를 입력하기 위한 배송지 버튼을 포함하는 상기 구매확인 그래픽 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 전송하고, 상기 배송지 버튼에 의한 배송지 입력 요청이 발생되면 배송지 입력 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하고, 상기 배송지 입력 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 배송지를 입력받아 등록하는 것을 특징으로 한다.
상기 장치는: 사용자별 포인트를 누적 저장하여 관리하는 적립금 관리부를 더 포함하되, 상기 결제 처리부는, 상기 결제 처리 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 사용자가 상기 결제 수단으로 적립금 결제를 선택하였으면 결제금액의 전체 또는 일부에 대해 상기 적립금으로 결제 처리를 수행하는 것을 특징으로 한다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 라이브 영상을 이용한 상품 판매 방법은: 라이브 영상 제공부가 특정 상품 및 판매에 대한 홍보 및 안내를 하는 상품 판매 영상 구간을 적어도 하나를 포함하는 라이브 영상을 사용자 단말부로 제공하고, 상기 상품 판매 영상 구간에 대한 판매시점 정보를 전송하는 라이브 영상 전송 과정; 및 라이브 상품 판매부가 상기 판매시점정보의 수신 시 상기 상품에 대한 구매에 참여할 수 있는 구매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하고, 상기 구매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 구매 요청 발생 시 결제 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하여 결제 처리를 수행하는 라이브 영상 상품 판매 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
라이브 영상 전송 과정은, 상기 라이브 영상 제공부의 영상 제어부가 영상획득부를 통해 상기 라이브 영상을 획득하여 출력하는 라이브 영상 획득 단계; 상기 영상 제어부가 상품 판매구간 검출부를 통해 상기 라이브 영상 내에 포함되어 있는 적어도 하나의 상품 판매 영상 구간을 검출하여 상기 상품 판매 영상 구간에서 판매시점정보를 출력하는 상품 판매구간 검출 단계; 및 상기 영상 제어부가 송신 처리부를 통해 상기 라이브 영상 획득부로부터 출력되는 라이브 영상을 영상 통신부를 통해 사용자 단말부로 전송하고, 상기 판매시점정보를 상기 영상 통신부를 통해 상기 라이브 상품 판매부로 전송하는 라이브 송신 처리 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 상품 판매구간 검출 단계는, 상기 영상 제어부가 상기 상품 판매구간 검출부의 타임라인 생성부를 통해 실시간 획득되는 상기 라이브 영상의 시간을 측정하여 출력하는 타임라인 생성 단계; 및 상기 영상 제어부가 상기 상품 판매구간 검출부의 판매시점 검출부를 통해 상기 상품 판매구간 검출부로부터 출력되는 시간과 미리 설정된 상기 상품 판매 영상 구간의 시간을 비교하여 판매시점을 검출하여 판매시점정보를 출력하는 판매시점 검출 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 상품 판매구간 검출 단계에서, 상기 영상 제어부가 영상 통신부를 통해 연결되고 상기 라이브 영상을 시청하고 있는 라이브 영상 제작자의 단말부로부터 상기 상품 판매 영상 구간의 개시 부분에서 판매시점 개시명령을, 상품 판매 영상 구간의 종료 부분에서 판매시점 종료명령을 입력받아 상기 라이브 영상의 상품 판매 영상 구간을 검출하고 상기 판매시점정보를 출력하는 것을 특징으로 한다.
상기 라이브 영상 상품 판매 과정은, 상기 라이브 상품 판매부의 판매 제어부가 판매시점 획득부를 통해 판매 통신부를 통해 상기 라이브 영상 제공부로부터 제공되는 판매시점정보를 획득하여 출력하는 판매시점 획득 단계; 상기 판매 제어부가 상기 판매시점 획득부를 통해 판매시점정보가 획득되면 그래픽 사용자 인터페이스 제공부를 통해 상기 상품에 대응하는 상품 판매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하여 상기 상품 판매 영상 구간에서 사용자 단말부에서 라이브 영상과 오버레이되어 표시되도록 하는 그래픽 사용자 인터페이스 제공 단계; 상기 판매 제어부가 상기 상품 판매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 사용자 단말부로부터 구매요청이 수신되면, 구매 처리부를 통해 상품 상세 정보를 포함하는 구매 확인 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하는 구매 처리 단계; 및 상기 판매 제어부가 상기 구매 확인 그래픽 인터페이스 수단을 통해 구매확정이 되면, 결제 처리부를 통해 결제 처리 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하여 결제수단을 선택받고 선택된 결제수단에 대한 결제처리를 수행하는 결제 처리 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 라이브 영상 상품 판매 과정은, 상기 판매 제어부가 상기 사용자 단말부로부터 구매확인 그래픽 인터페이스 수단의 배송지 버튼의 눌림에 의한 배송지 입력 요청이 발생되면 배송지 입력 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하고, 상기 배송지 입력 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 배송지를 입력받아 등록하는 배송지 등록 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 방법은: 적립금 관리부가 상기 라이브 영상을 통해 제공되는 이벤트의 수행에 따른 사용자별 포인트를 누적 저장하여 관리하는 적립금 관리 과정을 더 포함하되, 상기 결제 처리 단계는, 상기 결제 처리부가 상기 결제 처리 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 사용자가 상기 결제 수단으로 적립금 결제를 선택하면 상기 적립금 관리부를 통해 결제금액의 전체 또는 일부에 대해 상기 적립금으로 결제 처리를 수행하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 이벤트를 제공하는 라이브 영상을 제공하되, 영상 내에서 상품을 판매함으로써 보상이 큰 이벤트에 대해 참여한 사용자의 적극적인 참여도 및 집중도가 높음에 따라 판매 상품의 광고 효율을 극대화할 수 있는 효과를 갖는다.
또한, 본 발명은 라이브 영상 중에 미리 공지된 상품을 특가에 제공하므로 라이브 영상을 시청할 사용자를 용이하게 모집할 수 있는 효과를 갖는다.
또한, 본 발명은 광고 효율의 극대화와 함께 상품 판매로 매출도 발생시킬 수 있으므로 상호반응형 라이브 영상 제공 시스템의 경쟁력을 향상시킬 수 있는 효과를 갖는다.
또한, 본 발명은 적립금을 사용하여 라이브 영상 내에서 판매하는 상품을 구매할 수 있도록 함으로써 적립금의 사용처를 확대할 수 있으므로 적립금의 사용 효율성을 향상시킬 수 있는 효과를 갖는다.
또한, 본 발명은 적립금뿐만 아니라 카드결제, 현금결제 등과 같은 일반 결제수단을 통해서 결제를 수행할 수 있도록 함으로써 좀 더 많은 고객을 모집할 수 있는 효과를 갖는다.
도 1은 본 발명에 따른 라이브 영상을 이용한 상품 판매 장치를 포함하는 라이브 영상 시스템의 구성을 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명에 따른 라이브 영상을 이용한 상품 판매 장치의 라이브 영상 제공부의 상세 구성을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명에 따른 라이브 영상을 이용한 상품 판매 장치의 라이브 상품 판매부의 상세 구성을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명에 따른 라이브 영상을 이용한 상품 판매 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5는 본 발명에 따른 라이브 영상을 이용한 상품 판매 방법 중 라이브 영상 제공부의 라이브 영상 전송 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 6은 본 발명에 따른 라이브 영상을 이용한 상품 판매 방법 중 라이브 상품 판매부의 상품 판매 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 특가 상품 구매를 위한 상품 판매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 포함하는 라이브 영상 화면을 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 특가 상품의 구매 확정 시의 상품 상세정보를 포함하는 구매 확정 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 나타낸 도면이다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 라이브 영상을 이용한 상품 판매 장치를 포함하는 라이브 영상 시스템의 구성 및 동작을 설명하고, 상기 장치의 상품 판매 방법을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 라이브 영상을 이용한 상품 판매 장치를 포함하는 라이브 영상 시스템의 구성을 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 영상을 이용한 상품 판매 장치를 포함하는 라이브 영상 시스템은 사용자 단말부(100) 및 상품 판매 장치(200)를 포함하고, 일반적인 결제를 위한 금융 서버(600)를 더 포함할 수 있을 것이다.
사용자 단말부(100), 상품 판매 장치(200) 및 금융 서버(600)는 유무선 데이터통신망(10)을 통해 유선 및 무선 중 어느 하나로 연결되어 상호 데이터 통신을 수행한다.
상기 유무선 데이터통신망(10)은 와이파이(WiFi)망을 포함하는 광대역통신망(Wide Area Network: WAN), 3세대(3 Generation: 3G), 4G, 5G 등의 이동통신망, 전용망, 와이브로망 등 중 어느 하나 이상이 결합되어 있는 통신망이다.
사용자 단말부(100)는 본 발명에 따라 라이브 영상을 수신하여 디스플레이하고, 상기 라이브 영상과 오버레이되어 디스플레이되는 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 이벤트 및 본 발명에 따른 상품 구매 처리를 위한 정보를 입력할 수 있는 단말기로, 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 노트북 등과 같은 컴퓨터 단말기 또는 스마트폰, 스마트패드 등으로 불리는 모바일 단말기가 될 수 있으나, 모바일 단말기인 것이 바람직할 것이다.
금융서버(600)는 은행서버, 카드사서버 등이 될 수 있으며, 이체, 카드결제 등과 같은 결제 처리를 수행한다.
상품 판매 장치(200)는 라이브 영상 제공부(300) 및 라이브 상품 판매부(400)를 포함하고, 실시예에 따라 적립금 관리부(500)를 더 포함하여 유무선 데이터통신망(10)을 통해 접속한 사용자 단말부(100)로 라이브 영상을 제공하고, 라이브 영상이 제공되고 있는 중 적어도 한 번 이상의 상품 판매 영상 구간에서 적어도 하나 이상의 판매하고자 하는 상품을 홍보하거나 판매하고자 하는 상품에 대한 이벤트를 제공하고, 사용자가 사용자 단말부(100)를 통해 라이브 영상을 통해 판매되는 상품을 구매하거나 이벤트에 참여할 수 있도록 하고, 구매 및 이벤트에 당첨된 상품에 대해 결제할 수 있는 수단을 제공하여 해당 상품은 구매할 수 있도록 한다.
구체적으로 라이브 영상 제공부(300)는 특정 상품에 대한 안내 및 판매에 대한 상품 판매 영상 구간을 적어도 하나를 포함하는 라이브 영상을 사용자 단말부(100)로 제공하고, 상기 상품 판매 영상 구간에 대한 판매시점 정보를 전송한다.
라이브 상품 판매부(400)는 상기 판매시점정보의 수신 시 사용자가 사용자 단말부(100)를 통해 상기 상품에 대한 구매에 참여할 수 있도록 하기 위해 상품 판매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부(100)로 제공하고, 상기 상품 판매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 구매 요청 발생 시 구매확인 그래픽 사용자 인터페이스 수단 및 결제 처리 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부(100)로 제공하여 결제 처리를 수행한다.
상기 라이브 상품 판매부(400)는 상품 판매 영상 구간에서 판매되는 상품을 특정 조건을 만족하는 경우에만 상품을 판매할 수도 있을 것이다. 상기 특정 조건은 시간, 구매 상품 수, 구매 사용자 수, 라이브 영상 시청 수, 이벤트 참여 수, 이벤트 점수 등이 될 수 있을 것이다. 라이브 영상 제공부(300)는 상기 특정 조건을 벗어나 특가 상품의 구매를 요청하는 경우 특가 상품 구매 실패 메시지를 해당 사용자 단말부(100)로 제공할 수 있을 것이다.
적립금 관리부(500)는 상기 사용자 단말부(100)로 제공되는 라이브 영상을 통해 다양한 이벤트에 참가한 사용자에게 지급되는 캐시, 골드 등의 포인트를 사용자별로 누적 저장하여 관리한다. 또한, 적립금 관리부(500)는 다른 포인트 보상 어플리케이션을 통한 이벤트 참여에 대해 보상받은 포인트를 함께 저장하여 관리할 수도 있을 것이다.
적립금 관리부(500)는 라이브 상품 판매부(400)의 적립금 결제 요청 시 요청 된 사용자에 대한 적립금 내에서 사용자의 적립금에서 결제 요청된 금액을 제하여 적립금 결제 처리를 수행한다.
상기 라이브 영상 제공부(300), 라이브 상품 판매부(400) 및 적립금 관리부(500)는 하나의 서버형태로 구성될 수도 있고, 각각이 서버형태로 구성될 수도 있을 것이다. 상기 라이브 영상 제공부(300), 라이브 상품 판매부(400) 및 적립금 관리부(500) 각각이 서버형태로 구성되는 경우 유무선 데이터통신망(10)에 연결되는 근거리통신망(Local Area Network: LAN)을 통해 상호 연결되어 데이터 통신을 수행할 수 있을 것이다.
도 2는 본 발명에 따른 라이브 영상을 이용한 상품 판매 장치의 라이브 영상 제공부의 상세 구성을 나타낸 도면이다.
라이브 영상 제공부(300)는 영상 통신부(310), 인터페이스부(320) 및 영상 제어부(330)를 포함한다.
영상 통신부(310)는 유무선 데이터통신망(10)에 유선 및 무선 중 어느 하나로 연결되어 유무선 데이터통신망(10)에 접속한 사용자 단말부(100) 및 금융서버(600) 등과 데이터 통신을 수행한다. 상기 영상 통신부(310)는 유무선 데이터통신망(10)에 연결된 카메라를 포함하여 카메라를 통해 촬영되는 실시간 영상을 획득하여 출력하는 영상촬영 시스템(미도시)과 연결되어 라이브 영상을 수신받도록 구성될 수도 있을 것이다.
인터페이스부(320)는 카메라를 포함하여 카메라를 통해 촬영되는 실시간 영상을 획득하여 출력하는 영상촬영 시스템 등과 같은 외부 장치와 직접 연결되어 통신을 수행한다.
영상 제어부(330)는 라이브 영상 획득부(331), 상품 판매구간 검출부(332) 및 송신 처리부(335)를 포함하여 라이브 영상 제공부(300)의 전반적인 동작을 제어한다.
라이브 영상 획득부(331)는 영상 통신부(310) 및 인터페이스부(320) 중 어느 하나를 통해 외부에 연결된 영상촬영 시스템으로부터 라이브 영상을 획득하여 출력한다.
상품 판매구간 검출부(332)는 상기 라이브 영상 내에 포함되어 있는 적어도 하나의 상품 판매 영상 구간을 검출하여 상기 상품 판매 영상 구간에서 판매시점정보를 출력한다.
상품 판매구간 검출부(332)는 실시예에 따라 실시간 획득되는 상기 라이브 영상의 시간을 측정하여 출력하는 타임라인 생성부(333) 및 상기 타임라인 생성부(333)로부터 출력되는 시간과 미리 설정된 상기 상품 판매 영상 구간의 시간을 비교하여 판매시점, 즉 상품 판매 영상 구간을 검출하여 판매시점 정보를 출력하는 판매시점 검출부(334)를 포함하여 구성될 수 있을 것이다.
또한, 상품 판매구간 검출부(332)는 다른 실시예에 따라 영상 통신부(310)를 통해 연결되고 상기 라이브 영상을 시청하고 있는 라이브 영상 제작자의 제작자 단말부(미도시)로부터 상기 상품 판매 영상 구간의 개시 부분에서 판매시점 개시명령을, 상품 판매 영상 구간의 종료 부분에서 판매시점 종료명령을 입력받아 상기 라이브 영상의 상품 판매 영상 구간을 검출하고 상기 판매시점정보를 출력하도록 구성될 수도 있을 것이다.
송신 처리부(335)는 상기 라이브 영상 획득부(331)로부터 출력되는 라이브 영상을 상기 영상 통신부(310)를 통해 사용자 단말부(100)로 전송하고, 상기 판매시점정보를 상기 영상 통신부(310)를 통해 상기 라이브 상품 판매부(400)로 전송한다.
실시예에 따라 송신 처리부(335)는 라이브 영상을 라이브 상품 판매부(400)로 전송하도록 구성될 수도 있을 것이다.
도 3은 본 발명에 따른 라이브 영상을 이용한 상품 판매 장치의 라이브 상품 판매부의 상세 구성을 나타낸 도면이다.
라이브 상품 판매부(400)는 판매 통신부(410) 및 판매 제어부(420)를 포함한다.
판매 통신부(410)는 유무선 데이터통신망(10)에 유선 및 무선 중 어느 하나로 연결되어 유무선 데이터통신망(10)에 연결된 사용자 단말부(100) 및 금융서버(600)와 데이터 통신을 수행하고, 라이브 영상 제공부(300) 및 적립금 관리부(500)와 함께 서버형태로 구성되는 경우, 라이브 영상 제공부(300) 및 적립금 관리부(500)와 유무선 데이터통신망(10) 또는 LAN을 통한 데이터 통신을 수행한다.
판매 제어부(420)는 판매시점 획득부(421), 그래픽 사용자 인터페이스 제공부(422), 구매 처리부(423) 및 결제 처리부(424)를 포함하고, 실시예에 따라 영상 획득부(425) 및 오버레이부(426)를 더 포함할 수 있을 것이다.
판매시점 획득부(421)는 상기 판매 통신부(410)를 통해 상기 라이브 영상 제공부(300)로부터 제공되는 판매시점정보를 획득하여 출력한다.
그래픽 사용자 인터페이스 제공부(422)는 상기 판매시점 획득부(421)를 통해 판매시점정보가 획득되면 상기 상품에 대응하는 상품 판매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부(100)로 제공한다.
그러면 사용자 단말부(100)는 상기 상품 판매 영상 구간에서 라이브 영상과 상품 판매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 오버레이하여 표시할 것이다.
구매 처리부(423)는 상기 상품 판매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 사용자 단말부(100)로부터 구매요청이 수신되면 상품 상세 정보와, 구매확정 등을 입력할 수 있는 필드를 포함하는 구매 확인 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부(100)로 제공한다.
결제 처리부(424)는 상기 구매 확인 그래픽 인터페이스 수단을 통해 구매확정이 되면 결제수단 선택, 결제정보 입력, 배송지 등록 등을 수행할 수 있는 결제 처리 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부(100)로 제공하여 결제수단을 선택받고 선택된 결제수단에 대한 결제처리를 수행한다. 상기 결제 처리 그래픽 사용자 인터페이스 수단은 배송지 입력을 위한 배송지 버튼을 포함할 것이다.
영상 획득부(425)는 실시예에 따라 구성되어 판매 통신부(410)를 통해 라이브 영상 제공부(300)로부터 라이브 영상을 수신하여 출력한다.
오버레이부(426)는 상기 영상 획득부(425)에서 출력되는 라이브 영상과 상기 그래픽 사용자 인터페이스 제공부(422)로부터 출력되는 상품 판매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 오버레이한 후 판매 통신부(410)를 통해 사용자 단말부(100)로 전송한다.
그러면 사용자 단말부(100)는 상품 판매 그래픽 사용자 인터페이스 수단이 오버레이된 라이브 영상을 표시할 것이다.
도 4는 본 발명에 따른 라이브 영상을 이용한 상품 판매 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 라이브 영상 제공부(300)는 라이브 영상을 획득하여 사용자 단말부(100)로 전송하기 시작한다(S10).
상기 라이브 영상이 전송되기 시작하면 라이브 영상 제공부(300)는 상품 판매구간 검출부(332)를 통해 상품 판매구간인지를 판단한다(S20).
상품 판매 영상 구간이면 라이브 영상 제공부(300)는 판매시점정보를 라이브 상품 판매부(400)로 전송하고, 이를 수신한 라이브 상품 판매부(400)는 상품 판매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부(100)로 제공하여 라이브 상품을 판매한다(S30).
상기 라이브 상품의 판매가 개시되면 라이브 상품 판매부(400)는 상품 판매구간의 종료 여부를 판단하고(S40), 상품 판매 영상 구간이 종료되면 라이브 영상이 종료되는지를 판단하여(S50), 라이브 영상이 종료될 때까지 적어도 한 번 이상 하나 이상의 라이브 상품 판매를 수행한다.
도 5는 본 발명에 따른 라이브 영상을 이용한 상품 판매 방법 중 라이브 영상 제공부의 라이브 영상 전송 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5를 참조하여 라이브 영상 전송 과정을 구체적으로 설명하면, 라이브 영상 제공부(300)의 영상 제어부(330)는 영상촬영시스템으로부터 라이브 영상을 획득하고(S111), 획득되는 라이브 영상에 대한 타임라인을 생성하며(S113), 타임라인에 근거하여 상품 판매 영상 구간을 검출하여 상품판매시점 정보를 생성한다(S115).
생성된 상품판매시점 정보는 라이브 상품 판매부(400)로 전송된다(S117).
상품판매시점 정보가 전송되기 시작하면 영상 제어부(330)는 상품 판매 영상 구간이 종료되는지를 판단하고(S119), 상품 판매 영상 구간이 종료되면 라이브 영상이 종료되는지를 판단하여 상기 라이브 영상이 종료될 때까지 라이브 영상 전송, 상품 판매 영상 구간의 존재 여부 판단 및 상품 판매 영상 구간에서의 판매시점정보 전송을 수행한다(S121).
도 6은 본 발명에 따른 라이브 영상을 이용한 상품 판매 방법 중 라이브 상품 판매부의 상품 판매 방법을 나타낸 흐름도이고, 상품판매시점정보만 라이브 상품 판매부(400)로 전송하는 경우를 나타낸 흐름도이고, 도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 특가 상품 구매를 위한 상품 판매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 포함하는 라이브 영상 화면을 나타낸 도면이고, 도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 특가 상품의 구매 확정 시의 상품 상세정보를 포함하는 구매 확정 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 나타낸 도면이다.
이하 도 6 내지 도 8을 참조하여 설명한다.
라이브 상품 판매부(400)의 판매 제어부(420)는 라이브 영상 제공부(300)가 판매시점정보를 전송하면 이를 수신하여 현재 사용자 단말부(100)로 전송하는 라이브 영상의 현재 구간이 상품 판매 영상 구간임을 판단한다(S211).
상품 판매 영상 구간인 것으로 판단되면 판매 제어부(420)는 상품 판매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 생성하여(S213) 판매 통신부(410)를 통해 사용자 단말부(100)로 제공한다(S215). 상기 상품 판매 그래픽 사용자 인터페이스 수단은 도 7의 701과 같은 형태로 적립금을 사용하여 구매할 수 있도록 구성될 수도 있고, 상품정보, 판매가격 및 구매하기 버튼 등을 포함하도록 구성될 수도 있으며, 다양한 형태로 구성될 수 있을 것이다. 전자와 같이 적립금 이용 구매의 경우, 판매 제어부(420)는 적립금 관리부(500)로부터 사용자 단말부(100)의 사용자에 대해 적립되어 있는 적립금(보유 캐시)을 획득하여 상기 상품 판매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 제공할 것이다. 상품정보는 도 7에서 나타낸 바와 같이 라이브 영상을 통해 텍스트, 그래픽 및 음성 안내 중 어느 하나 이상을 통해 제공될 수 있을 것이다. 또한, 도 7과 같이 특가 상품을 포인트 적립금으로 구매할 수 있도록 하는 경우, 상기 특가 상품은 사전에 공지될 수도 있고, 공지 없이 라이브 영상 제공 중에 제공될 수도 있을 것이다.
또한, 상기 상품 판매 사용자 인터페이스 수단은 상품을 구매 예약할 수 있는 형태로 제공될 수도 있으며, 구매확정 및 결제는 라이브 영상의 종료 후 상품을 구매한 사용자 단말부(100)로 접속한 후 진행되도록 구성될 수도 있을 것이다.
상기 상품 판매 그래픽 사용자 인터페이스 수단의 제공 후 판매 제어부(420)는 사용자 단말부(100)로부터 상기 상품 판매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 상품 구매 구간에서 판매되는 상품에 대한 구매요청이 발생되는지를 검사한다(S217).
구매요청이 발생되면 판매 제어부(420)는 해당 상품에 대한 상품정보를 포함하는 구매 확인 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부(100)로 제공한다(S221). 상기 구매 확인 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 구매할 상품에 대한 상품정보를 사용자에게 제공하여 상품의 구매를 최종적으로 확인받기 위한 수단이며, 구매 확인 버튼 등을 구비할 수 있고, 상품 판매가 적립금만으로 구매 가능한 경우 도 8과 같이 배송지를 입력하기 위한 배송지 버튼을 포함할 수 있을 것이다. 도 8에서 배송지 버튼이 클릭되면 판매 제어부(420)는 배송지를 입력할 수 있는 배송지 입력 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부(100)로 제공할 것이다.
그러나 카드결제, 현금결제, 적립금 결제, 적립금 혼합 결제 등과 같은 다양한 방식의 결제수단을 제공하는 경우 상기 구매확인 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 사용자 단말부(100)로부터 구매확인이 발생되는지를 검사하고(S221), 구매확인이 발생되면 해당 상품에 대한 결제 처리 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부(100)로 제공한다(S222).
상기 결제 처리 그래픽 사용자 인터페이스 수단의 제공 후 판매 제어부(420)는 결제 처리 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 구매 결제수단이 선택되고, 그 구매 결제 수단으로 적립금이 선택되었는지 일반결제(카드결제, 현금결제 등)가 선택되었는지를 판단한다(S223, S225).
일반 결제가 선택되었으면, 판매 제어부(420)는 사용자 단말부(100) 및 해당 결제수단에 따른 금융서버(600)를 연동하여 일반적인 결제 처리를 수행한다(S227).
반면, 적립금 결제가 선택되었으면 판매 제어부(420)는 해당 회원에 대한 적립금 정보를 로드하여 사용자 단말부(100)로 제공하고 사용할 사용 적립금의 입력을 요청한(S231) 후, 사용 적립금이 입력되면(S233) 사용 적립금을 적용한 결제 처리를 수행한다(S235). 상기 적립금 결제는 상품의 판매금액 전체에 대해 적립금으로 결제할 수도 있고, 일부만 적립금으로 결제되도록 구성될 수도 있을 것이다. 후자의 경우 잔여 판매금액에 대해서는 일반적인 결제수단(카드결제, 현금결제 등등)을 이용하여 결제 처리될 수 있을 것이다.
판매 제어부(420)는 라이브 영상이 종료될 때까지 상술한 과정을 반복 수행할 것이다(S237).
상기 도 6에서는 라이브 영상을 통해 판매되는 상품의 구매 요청 발생 시 구매한 상품에 대한 결제까지 수행하는 경우를 설명하였으나, 구매 확인에 의한 구매 의사만 사용자가 사용자 단말부(100)를 통해 확인하면 사용자별로 관리되는 마이페이지 내의 장바구니 내에 해당 상품의 구매정보가 등록되고, 라이브 영상의 종료 후 마이페이지 내에서 해당 목록을 선택하여 라이브 영상의 시청 중 구매한 상품에 대한 결제처리 및 배송지 입력을 수행하도록 구성될 수도 있을 것이다.
한편, 본 발명은 전술한 전형적인 바람직한 실시예에만 한정되는 것이 아니라 본 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지로 개량, 변경, 대체 또는 부가하여 실시할 수 있는 것임은 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 용이하게 이해할 수 있을 것이다. 이러한 개량, 변경, 대체 또는 부가에 의한 실시가 이하의 첨부된 특허청구범위의 범주에 속하는 것이라면 그 기술사상 역시 본 발명에 속하는 것으로 보아야 한다.
10: 유무선 데이터통신망 100: 사용자 단말부
200: 상품 판매 장치 300: 라이브 영상 제공부
310: 영상 통신부 320: 인터페이스부
330: 영상 제어부 331: 라이브 영상 획득부
332: 상품 판매구간 검출부 333: 상품 판매구간 검출부
334: 판매시점 검출부 335: 송신 처리부
400: 라이브 상품 판매부 410: 판매 통신부
420: 판매 제어부 421: 판매시점 획득부
422: 그래픽 사용자 인터페이스 제공부
423: 구매 처리부 424: 결제 처리부
425: 영상획득부 426: 오버레이부
500: 적립금 관리부 600: 금융서버

Claims (14)

  1. 특정 상품 및 판매에 대한 홍보 및 안내를 하는 상품 판매 영상 구간을 적어도 하나를 포함하는 라이브 영상을 사용자 단말부로 제공하고, 상기 상품 판매 영상 구간에 대한 판매시점정보를 전송하는 라이브 영상 제공부; 및
    상기 판매시점정보의 수신 시 상기 상품에 대한 구매에 참여할 수 있는 구매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하고, 상기 구매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 구매 요청 발생 시 결제 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하여 결제 처리를 수행하는 라이브 상품 판매부를 포함하되,
    상기 라이브 영상 제공부는,
    영상 통신부;
    영상 제어부를 포함하고,
    상기 영상 제어부는,
    상품 판매 영상 구간을 적어도 하나를 포함하는 상기 라이브 영상을 획득하여 출력하는 라이브 영상 획득부;
    상기 라이브 영상 내에 포함되어 있는 적어도 하나의 상품 판매 영상 구간을 검출하여 상기 상품 판매 영상 구간에서 판매시점정보를 출력하는 상품 판매구간 검출부; 및
    상기 라이브 영상 획득부로부터 출력되는 라이브 영상을 상기 영상 통신부를 통해 사용자 단말부로 전송하고, 상기 판매시점정보를 상기 영상 통신부를 통해 상기 라이브 상품 판매부로 전송하는 송신 처리부를 포함하고,
    상기 라이브 상품 판매부는,
    판매 통신부; 및
    판매 제어부를 포함하되,
    상기 판매 제어부는,
    상기 판매 통신부를 통해 상기 라이브 영상 제공부로부터 제공되는 판매시점정보를 획득하여 출력하는 판매시점 획득부;
    상기 판매시점 획득부를 통해 판매시점정보가 획득되면 상기 상품에 대응하는 상품 판매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하여 상기 상품 판매 영상 구간에서 사용자 단말부에서 라이브 영상과 오버레이되어 표시되도록 하는 그래픽 사용자 인터페이스 제공부;
    상기 상품 판매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 사용자 단말부로부터 구매요청이 수신되면 상품 상세 정보를 포함하는 구매 확인 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하는 구매 처리부; 및
    상기 구매 확인 그래픽 인터페이스 수단을 통해 구매확정이 되면 결제 처리 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하여 결제수단을 선택받고 선택된 결제수단에 대한 결제처리를 수행하는 결제 처리부를 포함하고,
    상기 상품 판매구간 검출부는,
    실시간 획득되는 상기 라이브 영상의 시간을 측정하여 출력하는 타임라인 생성부; 및
    상기 타임라인 생성부로부터 출력되는 시간과 미리 설정된 상기 상품 판매 영상 구간의 시간을 비교하여 판매시점을 검출하여 판매시점 정보를 출력하는 판매시점 검출부를 포함하는 것을 특징으로 하는 라이브 영상을 이용한 상품 판매 장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 구매 처리부는,
    배송지를 입력하기 위한 배송지 버튼을 포함하는 상기 구매확인 그래픽 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 전송하고, 상기 배송지 버튼에 의한 배송지 입력 요청이 발생되면 배송지 입력 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하고, 상기 배송지 입력 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 배송지를 입력받아 등록하는 것을 특징으로 하는 라이브 영상을 이용한 상품 판매 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    사용자별 포인트를 누적 저장하여 관리하는 적립금 관리부를 더 포함하되,
    상기 결제 처리부는,
    상기 결제 처리 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 사용자가 상기 결제 수단으로 적립금 결제를 선택하였으면 결제금액의 전체 또는 일부에 대해 상기 적립금으로 결제 처리를 수행하는 것을 특징으로 하는 라이브 영상을 이용한 상품 판매 장치.
  8. 라이브 영상 제공부가 특정 상품 및 판매에 대한 홍보 및 안내를 하는 상품 판매 영상 구간을 적어도 하나를 포함하는 라이브 영상을 사용자 단말부로 제공하고, 상기 상품 판매 영상 구간에 대한 판매시점 정보를 전송하는 라이브 영상 전송 과정; 및
    라이브 상품 판매부가 상기 판매시점정보의 수신 시 상기 상품에 대한 구매에 참여할 수 있는 구매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하고, 상기 구매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 구매 요청 발생 시 결제 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하여 결제 처리를 수행하는 라이브 영상 상품 판매 과정을 포함하되,
    라이브 영상 전송 과정은,
    상기 라이브 영상 제공부의 영상 제어부가 영상획득부를 통해 상기 라이브 영상을 획득하여 출력하는 라이브 영상 획득 단계;
    상기 영상 제어부가 상품 판매구간 검출부를 통해 상기 라이브 영상 내에 포함되어 있는 적어도 하나의 상품 판매 영상 구간을 검출하여 상기 상품 판매 영상 구간에서 판매시점정보를 출력하는 상품 판매구간 검출 단계; 및
    상기 영상 제어부가 송신 처리부를 통해 상기 라이브 영상 획득부로부터 출력되는 라이브 영상을 영상 통신부를 통해 사용자 단말부로 전송하고, 상기 판매시점정보를 상기 영상 통신부를 통해 상기 라이브 상품 판매부로 전송하는 라이브 송신 처리 단계를 포함하고,
    상기 라이브 영상 상품 판매 과정은,
    상기 라이브 상품 판매부의 판매 제어부가 판매시점 획득부를 통해 판매 통신부를 통해 상기 라이브 영상 제공부로부터 제공되는 판매시점정보를 획득하여 출력하는 판매시점 획득 단계;
    상기 판매 제어부가 상기 판매시점 획득부를 통해 판매시점정보가 획득되면 그래픽 사용자 인터페이스 제공부를 통해 상기 상품에 대응하는 상품 판매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하여 상기 상품 판매 영상 구간에서 사용자 단말부에서 라이브 영상과 오버레이되어 표시되도록 하는 그래픽 사용자 인터페이스 제공 단계;
    상기 판매 제어부가 상기 상품 판매 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 사용자 단말부로부터 구매요청이 수신되면, 구매 처리부를 통해 상품 상세 정보를 포함하는 구매 확인 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하는 구매 처리 단계; 및
    상기 판매 제어부가 상기 구매 확인 그래픽 인터페이스 수단을 통해 구매확정이 되면, 결제 처리부를 통해 결제 처리 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하여 결제수단을 선택받고 선택된 결제수단에 대한 결제처리를 수행하는 결제 처리 단계를 포함하고,
    상기 상품 판매구간 검출 단계는,
    상기 영상 제어부가 상기 상품 판매구간 검출부의 타임라인 생성부를 통해 실시간 획득되는 상기 라이브 영상의 시간을 측정하여 출력하는 타임라인 생성 단계; 및
    상기 영상 제어부가 상기 상품 판매구간 검출부의 판매시점 검출부를 통해 상기 상품 판매구간 검출부로부터 출력되는 시간과 미리 설정된 상기 상품 판매 영상 구간의 시간을 비교하여 판매시점을 검출하여 판매시점정보를 출력하는 판매시점 검출 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 라이브 영상을 이용한 상품 판매 방법.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 제8항에 있어서,
    상기 라이브 영상 상품 판매 과정은,
    상기 판매 제어부가 상기 사용자 단말부로부터 구매확인 그래픽 인터페이스 수단의 배송지 버튼의 눌림에 의한 배송지 입력 요청이 발생되면 배송지 입력 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 사용자 단말부로 제공하고, 상기 배송지 입력 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 배송지를 입력받아 등록하는 배송지 등록 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 라이브 영상을 이용한 상품 판매 방법.
  14. 제8항에 있어서,
    적립금 관리부가 상기 라이브 영상을 통해 제공되는 이벤트의 수행에 따른 사용자별 포인트를 누적 저장하여 관리하는 적립금 관리 과정을 더 포함하되,
    상기 결제 처리 단계는,
    상기 결제 처리부가 상기 결제 처리 그래픽 사용자 인터페이스 수단을 통해 사용자가 상기 결제 수단으로 적립금 결제를 선택하면 상기 적립금 관리부를 통해 결제금액의 전체 또는 일부에 대해 상기 적립금으로 결제 처리를 수행하는 것을 특징으로 하는 라이브 영상을 이용한 상품 판매 방법.
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