KR102489720B1 - 바이럴 마케팅 장치 및 그것의 수행 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 바이럴 마케팅 장치에 의해 수행되는 방법은, 사용자 단말로부터 제품의 실구매 인증을 위한 이미지를 수신하는 단계, 상기 수신된 이미지에 기초하여 상기 제품의 실구매가 인증되면, 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 단계, 및 상기 사용자 단말에서 상기 마케팅 참여 버튼 UI가 선택되면, 상기 사용자 단말의 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체에, 기 작성된 상기 제품과 관련된 컨텐츠를 상기 사용자를 대신하여 게시하는 단계를 포함한다.

Description

바이럴 마케팅 장치 및 그것의 수행 방법 {VIRAL MARKETING APPARATUS AND METHOD THEREOF}
본 발명은 바이럴 마케팅 장치 및 그것의 수행 방법에 관한 것으로서, 보다 자세하게는, 실구매 인증을 통해 마케팅 컨텐츠를 제공하기 위한 바이럴 마케팅 장치 및 그것의 수행 방법에 관한 것이다.
최근에는 제품을 홍보하기 위한 다양한 마케팅 방법으로서 인터넷을 통한 광고 기법인 바이럴 마케팅(Viral Marketing)이 주목받기 시작하고 있다.
바이럴 마케팅은 네티즌들이 이메일이나 다른 전파 가능한 온라인 개인 매체를 통해 자발적으로 어떤 기업이나 기업의 제품을 홍보할 수 있도록 컨텐츠를 제작하여 널리 퍼뜨리는 기법으로, 컴퓨터 바이러스처럼 확산된다는 의미에서 이름이 붙여졌다.
바이럴 마케팅은 기업이 직접 홍보를 하지 않고, 소비자의 이메일 또는 블로그 등과 같은 온라인 개인 매체를 통해 입에서 입으로 전해지는 광고라는 점에서 기존의 광고와 다르다. 입소문 마케팅과 일맥 상통하지만, 전파하는 방식에 있어 입소문 마케팅은 정보 제공자를 중심으로 퍼져 나가지만 바이럴 마케팅은 정보 수용자를 중심으로 퍼져 나간다. 또한, 기존의 텔레비전이나 영화 등을 이용한 광고보다 훨씬 저렴한 비용이 드는 장점이 있다.
그러나, 바이럴 마케팅에 있어 일부 파워 블로거이거나 인플루언서와 같이 인터넷 상에서 영향력이 있는 고객을 제외하면, 일반적인 고객들은 구매한 제품을 블로그 등을 통해 알리고 싶어도 제품에 관한 인터넷 컨텐츠를 제작하는데 어려움을 느껴 시도하지 않는 경우가 많다.
또한, 구매한 제품을 블로그 등을 통해 알린다 하더라도, 기업으로부터의 아무런 보상이 주어지지 않기 때문에 굳이 제품에 관한 컨텐츠를 제작하여 블로그에 올리는 일을 스스로 하기가 쉽지 않다.
따라서, 고객들이 실제로 구매한 제품에 대해 만족하는 경우, 고객의 블로그 등에 게시할 수 있도록 적절한 컨텐츠를 제공하고, 이에 대한 보상을 제공하는 프로세스가 요구된다.
등록특허공보 제10-1018311호(2011.02.22. 등록)
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는, 제품의 실구매 인증을 진행한 사용자에게 미리 제작된 제품 관련 컨텐츠를 사용자의 온라인 개인 매체에 게시할 수 있도록 사용자 인터페이스를 제공할 수 있는 바이럴 마케팅 장치 및 그것의 수행 방법을 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 다른 기술적 과제는, 제품을 구매한 사용자들 중 일정 기준을 충족하는 사용자를 대상으로 마케팅 참여를 유도하여 바이럴 마케팅의 효과를 높일 수 있는 바이럴 마케팅 장치 및 그것의 수행 방법을 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 또 다른 기술적 과제는, 제품 또는 서비스에 대한 만족도가 높은 사용자들이 제품의 실구매 인증만으로 바이럴 마케팅에 참여하여 리워드 서비스를 제공받을 수 있는 바이럴 마케팅 장치 및 그것의 수행 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 개시의 기술분야에서의 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한, 본 발명의 일 실시예에 따른 바이럴 마케팅 장치에 의해 수행되는 방법은, 사용자 단말로부터 제품의 실구매 인증을 위한 이미지를 수신하는 단계, 상기 수신된 이미지에 기초하여 상기 제품의 실구매가 인증되면, 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 단계, 및 상기 사용자 단말에서 상기 마케팅 참여 버튼 UI가 선택되면, 상기 사용자 단말의 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체에, 기 작성된 상기 제품과 관련된 컨텐츠를 상기 사용자를 대신하여 게시하는 단계를 포함한다.
일 실시예로서, 상기 컨텐츠의 게시에 의해 생성되는 리워드를 상기 사용자의 계정에 대해 부여하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예로서, 상기 수신된 이미지에 기초하여 상기 제품의 실구매가 인증되면, 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 단계는, 상기 제품의 마케팅을 위한 타겟 고객층을 설정하는 단계, 및 상기 사용자의 프로필 정보를 고려하여 상기 설정된 타겟 고객층에 대응하는 사용자의 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예로서, 상기 수신된 이미지에 기초하여 상기 제품의 실구매가 인증되면, 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 단계는, 상기 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체의 활동량이 기 설정된 기준치 이상인지 판단하는 단계, 및 상기 판단 결과 상기 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체의 활동량이 기 설정된 기준치 이상인 경우, 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예로서, 상기 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체의 활동량이 기 설정된 기준치 이상인지 판단하는 단계는, 상기 사용자 단말로 상기 온라인 개인 매체의 활동량을 추출하기 위한 API를 제공하는 단계, 및 상기 사용자 단말에서 상기 API를 통해 추출된 상기 온라인 개인 매체의 활동량을 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예로서, 상기 수신된 이미지에 기초하여 상기 제품의 실구매가 인증되면, 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 단계는, 동일 제품의 구매 인증 빈도, 설문조사 결과, 상기 제품의 사용 기간, 및 상기 사용자에 의해 업로드된 컨텐츠 중 적어도 하나에 기초하여 상기 사용자의 제품 만족도를 평가하는 단계, 및 상기 제품 만족도의 평가 결과에 기초하여, 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예로서, 상기 수신된 이미지에 기초하여 상기 제품의 실구매가 인증되면, 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 단계는, 상기 이미지에 포함된 워터마크를 추출하는 단계, 상기 추출된 워터마크를 포함하는 실구매 인증 요청을 구매 사이트로 전송하는 단계, 및 상기 구매 사이트로부터 수신되는 상기 워터마크에 기초한 실구매 인증 결과에 따라 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예로서, 상기 수신된 이미지에 기초하여 상기 제품의 실구매가 인증되면, 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 단계는, 상기 이미지로부터 주문 정보를 추출하는 단계, 상기 추출된 주문 정보를 포함하는 실구매 인증 요청을 구매 사이트로 전송하는 단계, 및 상기 구매 사이트로부터 수신되는 상기 주문 정보에 기초한 실구매 인증 결과에 따라 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예로서, 상기 사용자 단말에서 상기 마케팅 참여 버튼 UI가 선택되면, 상기 사용자 단말의 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체에, 기 작성된 상기 제품과 관련된 컨텐츠를 상기 사용자를 대신하여 게시하는 단계는, 상기 수신된 이미지의 일부를 상기 컨텐츠와 함께 게시하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예로서, 상기 사용자 단말에서 상기 마케팅 참여 버튼 UI가 선택되면, 상기 사용자 단말의 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체에, 기 작성된 상기 제품과 관련된 컨텐츠를 상기 사용자를 대신하여 게시하는 단계는, 기 저장되어 있는 여러 버전의 컨텐츠 중 상기 제품의 구매시점, 결제수단, 및 상기 사용자의 프로필 정보 중 적어도 하나에 매칭되는 버전의 컨텐츠를 게시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한, 본 발명의 일 실시예에 따른 바이럴 마케팅 장치는, 하나 이상의 프로세서, 외부 장치와 통신하는 통신 인터페이스, 상기 프로세서에 의하여 수행되는 컴퓨터 프로그램을 로드(load)하는 메모리, 및 상기 컴퓨터 프로그램을 저장하는 스토리지를 포함하되, 상기 컴퓨터 프로그램은, 사용자 단말로부터 제품의 실구매 인증을 위한 이미지를 수신하는 동작, 상기 수신된 이미지에 기초하여 상기 제품의 실구매가 인증되면, 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 동작, 및 상기 사용자 단말에서 상기 마케팅 참여 버튼 UI가 선택되면, 상기 사용자 단말의 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체에, 기 작성된 상기 제품과 관련된 컨텐츠를 상기 사용자를 대신하여 게시하는 동작을 수행하기 위한 인스트럭션들(instructions)을 포함한다.
일 실시예로서, 상기 컴퓨터 프로그램은, 상기 컨텐츠의 게시에 의해 생성되는 리워드를 상기 사용자의 계정에 대해 부여하는 동작을 수행하기 위한 인스트럭션을 더 포함할 수 있다.
일 실시예로서, 상기 수신된 이미지에 기초하여 상기 제품의 실구매가 인증되면, 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 동작은, 상기 제품의 마케팅을 위한 타겟 고객층을 설정하는 동작, 및 상기 사용자의 프로필 정보를 고려하여 상기 설정된 타겟 고객층에 대응하는 사용자의 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예로서, 상기 수신된 이미지에 기초하여 상기 제품의 실구매가 인증되면, 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 동작은, 상기 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체의 활동량이 기 설정된 기준치 이상인지 판단하는 동작, 및 상기 판단 결과 상기 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체의 활동량이 기 설정된 기준치 이상인 경우, 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예로서, 상기 수신된 이미지에 기초하여 상기 제품의 실구매가 인증되면, 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 동작은, 상기 이미지에 포함된 워터마크를 추출하는 동작, 상기 추출된 워터마크를 포함하는 실구매 인증 요청을 구매 사이트로 전송하는 동작, 및 상기 구매 사이트로부터 수신되는 상기 워터마크에 기초한 실구매 인증 결과에 따라 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예로서, 상기 수신된 이미지에 기초하여 상기 제품의 실구매가 인증되면, 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 동작은, 상기 이미지로부터 주문 정보를 추출하는 동작, 상기 추출된 주문 정보를 포함하는 실구매 인증 요청을 구매 사이트로 전송하는 동작, 및 상기 구매 사이트로부터 수신되는 상기 주문 정보에 기초한 실구매 인증 결과에 따라 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 바이럴 마케팅 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 바이럴 마케팅 장치의 구성도이다.
도 3 내지 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 바이럴 마케팅 장치에 의해 수행되는 방법의 순서도들이다.
도 6은 본 발명의 몇몇 실시예들에서 제공될 수 있는 예시적인 실구매 인증 시 바이럴 마케팅 참여를 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 예이다.
도 7은 본 발명의 몇몇 실시예들에서 제공될 수 있는 예시적인 바이럴 마케팅 참여에 의한 리워드를 부여하는 예이다.
도 8은 본 발명의 몇몇 실시예들에서 제공될 수 있는 예시적인 타겟 고객층에 대응하는 사용자 단말로 바이럴 마케팅 참여를 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 예이다.
도 9는 본 발명의 몇몇 실시예들에서 제공될 수 있는 예시적인 온라인 개인 매체의 활동량에 기초하여 바이럴 마케팅 참여를 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 예이다.
도 10은 본 발명의 몇몇 실시예들에서 제공될 수 있는 예시적인 만족도 평가 결과에 기초하여 바이럴 마케팅 참여를 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 예이다.
도 11 및 12는 본 발명의 몇몇 실시예들에서 제공될 수 있는 예시적인 구매 사이트로부터의 실구매 인증 결과에 따라 바이럴 마케팅 인증을 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 예이다.
도 13은 본 발명의 몇몇 실시예들에서 제공될 수 있는 예시적인 실구매 인증 시 사용된 이미지의 일부를 컨텐츠와 함께 게시하는 예이다.
도 14는 본 발명의 몇몇 실시예들에서 제공될 수 있는 예시적인 여러 버전의 컨텐츠 중 구매 정보에 매칭되는 버전의 컨텐츠를 게시하는 예이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 개시의 바람직한 실시 예들을 상세히 설명한다. 본 개시의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 개시의 기술적 사상은 이하의 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 이하의 실시예들은 본 개시의 기술적 사상을 완전하도록 하고, 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 개시의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 개시의 기술적 사상은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 개시를 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 개시의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다. 본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 개시를 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다.
또한, 본 개시의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제1, 제2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
명세서에서 사용되는 "포함한다 (comprises)" 및/또는 "포함하는 (comprising)"은 언급된 구성 요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 구성 요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
이하, 본 개시의 몇몇 실시예들에 대하여 첨부된 도면에 따라 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 바이럴 마케팅 시스템의 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 시스템(1)은 바이럴 마케팅 장치(100) 및 데이터베이스(30)를 포함하고, 바이럴 마케팅 장치(100)는 무선 또는 유선 통신 인터페이스를 통해 사용자 단말(10) 및 온라인 개인 매체(20)와 연결된다. 여기서, 온라인 개인 매체(20)는 블로그 등과 같은 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)를 제공하는 서버 또는 장치일 수 있다.
바이럴 마케팅 장치(100)는 고정식 컴퓨팅 장치로서, 사용자 단말(10)과 네트워크를 통해 연결되고, 사용자 단말(10)의 웹 브라우저로부터의 HTTP 요청에 대해 응답을 처리하는 웹 서버(WEB Server)와, 동적 콘텐츠나 웹 응용프로그램 서비스를 처리하고 데이터베이스(30)와 연동할 수 있는 WAS 서버로 구현될 수 있다. 일 실시예로서, WAS 서버가 웹 서버의 기능을 포함하는 경우도 있다.
바이럴 마케팅 장치(100)는 사용자 단말(10)로부터 이미지(도 6의 부호 '50' 참조)를 수신한다. 여기서, 이미지(50)는 제품의 구매 영수증을 촬영한 이미지 또는 구매 사이트에서 구매 결과 화면을 캡처한 이미지를 포함할 수 있다.
바이럴 마케팅 장치(100)는 사용자 단말(10)로부터 수신된 이미지(50)에 기초하여 제품의 실구매 인증을 수행하고, 실구매가 인증되면 사용자 단말(10)로 마케팅 참여 버튼 UI(도 6의 부호 '51' 참조)를 생성하여 제공한다.
바이럴 마케팅 장치(100)는 사용자 단말(10)에서 마케팅 참여 버튼 UI(51)가 선택되면, 사용자 단말(10)의 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체(20)에, 데이터베이스(30)에 기 저장되어 있는 제품과 관련된 컨텐츠를 사용자를 대신하여 게시한다.
이 때, 온라인 개인 매체(20)에 제품과 관련된 컨텐츠를 게시함에 있어, 바이럴 마케팅 장치(100)는 사용자 단말(10)로부터 로그인 정보를 받아 온라인 개인 매체(20)로 로그인한 상태에서, 사용자를 대신하여 제품과 관련된 컨텐츠를 게시할 수 있다.
또한, 바이럴 마케팅 장치(100)는 사용자 단말(10)로 마케팅 참여 버튼 UI(51)를 제공 시, 데이터베이스(30)에 저장되어 있는 컨텐츠의 다운로드를 위한 링크를 파라미터(parameter)로 포함하는 API를 함께 제공할 수도 있다. 이 경우, 사용자 단말(10)에서 마케팅 참여 버튼 UI(51)이 선택되면, 사용자 단말(10)은 온라인 개인 매체(20)로 로그인되고, API에 포함된 파라미터를 이용하여 데이터베이스(30)로부터 컨텐츠를 다운로드 받아 온라인 개인 매체(20)에 자동 게시되도록 할 수 있다.
데이터베이스(30)는 마케팅을 위한 제품별 다양한 버전의 컨텐츠를 저장하는 DB 서버로 구현될 수 있다. 데이터베이스(30)는 컨텐츠와 함께 사용자의 계정 정보, 프로필 정보 등을 저장할 수 있다.
사용자 단말(10)는 예컨대, 개인용 데스크탑 PC와 같은 고정식 컴퓨팅 장치, 스마트 폰, 태블릿 PC, 랩톱 PC, PDA 등과 같은 이동식 컴퓨팅 장치 중 어느 하나일 수 있다. 사용자 단말(10)은 바이럴 마케팅 장치(100)로 실구매 인증을 위한 이미지를 전송할 수 있고, 바이럴 마케팅 장치(100)로부터 제공되는 마케팅 참여버튼 UI(51)을 선택하여 온라인 개인 매체(20)에 바이럴 마케팅 장치(100)가 컨텐츠를 게시하도록 허용할 수 있다.
상기와 같이 본 발명의 실시예에 따른 바이럴 마케팅 시스템의 구성에 의하면, 제품의 실구매 인증을 진행한 사용자에게 미리 제작된 제품 관련 컨텐츠를 사용자의 온라인 개인 매체에 게시할 수 있도록 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 또한, 제품의 실구매 인증을 진행한 사용자를 대상으로 마케팅 참여를 유도하여 바이럴 마케팅의 효과를 높일 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 바이럴 마케팅 장치의 구성도이다. 도시된 바와 같이, 바이럴 마케팅 장치(100)는 컴퓨팅 장치로서, 하나 이상의 프로세서(101), 버스(107), 네트워크 인터페이스(102), 프로세서(101)에 의하여 수행되는 컴퓨터 프로그램(105)을 로드(load)하는 메모리(103)와, 컴퓨터 프로그램(105)를 저장하는 스토리지(104)를 포함할 수 있다. 다만, 도 2에는 본 발명의 실시예와 관련 있는 구성요소들 만이 도시되어 있다. 따라서, 본 발명이 속한 기술분야의 통상의 기술자라면 도 2에 도시된 구성요소들 외에 다른 범용적인 구성 요소들이 더 포함될 수 있음을 알 수 있다.
프로세서(101)는 바이럴 마케팅 장치(100)의 각 구성의 전반적인 동작을 제어한다. 프로세서(101)는 CPU(Central Processing Unit), MPU(Micro Processor Unit), MCU(Micro Controller Unit), GPU(Graphic Processing Unit) 또는 본 발명의 기술 분야에 잘 알려진 임의의 형태의 프로세서 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다. 또한, 프로세서(101)는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법/동작을 실행하기 위한 적어도 하나의 애플리케이션 또는 프로그램에 대한 연산을 수행할 수 있다. 바이럴 마케팅 장치(100)는 하나 이상의 프로세서를 구비할 수 있다.
메모리(103)는 각종 데이터, 명령 및/또는 정보를 저장한다. 메모리(103)는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법/동작들을 실행하기 위하여 스토리지(104)로부터 하나 이상의 프로그램(105)을 로드(load) 할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 프로그램(105)이 메모리(103)에 로드 되면, 로직(또는 모듈)이 메모리(103) 상에 구현될 수 있다. 메모리(103)의 예시는 RAM이 될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
버스(107)는 바이럴 마케팅 장치(100)의 구성 요소 간 통신 기능을 제공한다. 버스(107)는 주소 버스(Address Bus), 데이터 버스(Data Bus) 및 제어 버스(Control Bus) 등 다양한 형태의 버스로 구현될 수 있다.
네트워크 인터페이스(102)는 바이럴 마케팅 장치(100)의 유무선 인터넷 통신을 지원한다. 네트워크 인터페이스(102)는 인터넷 통신 외의 다양한 통신 방식을 지원할 수도 있다. 이를 위해, 네트워크 인터페이스(102)는 본 발명의 기술 분야에 잘 알려진 통신 모듈을 포함하여 구성될 수 있다.
스토리지(104)는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램(105)을 비임시적으로 저장할 수 있다. 스토리지(104)는 플래시 메모리 등과 같은 비휘발성 메모리, 하드 디스크, 착탈형 디스크, 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 포함하여 구성될 수 있다.
컴퓨터 프로그램(105)은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법/동작들이 구현된 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)을 포함할 수 있다. 컴퓨터 프로그램(105)이 메모리(103)에 로드 되면, 프로세서(101)는 상기 하나 이상의 인스트럭션들을 실행시킴으로써 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법/동작들을 수행할 수 있다.
예를 들어, 컴퓨터 프로그램(105)은 사용자 단말(10)로부터 제품의 실구매 인증을 위한 이미지(50)를 수신하는 동작, 수신된 이미지(50)에 기초하여 제품의 실구매가 인증되면, 사용자 단말(10)로 마케팅 참여 버튼 UI(51)를 제공하는 동작, 및 사용자 단말(10)에서 마케팅 참여 버튼 UI(51)가 선택되면, 사용자 단말(10)의 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체(20)에, 기 작성된 상기 제품과 관련된 컨텐츠를 사용자를 대신하여 게시하는 동작을 수행하기 위한 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
일 실시예로서, 컴퓨터 프로그램(105)은, 컨텐츠의 게시에 의해 생성되는 리워드를 사용자의 계정에 대해 부여하는 동작을 수행하기 위한 인스트럭션을 더 포함할 수 있다.
일 실시예로서, 수신된 이미지(50)에 기초하여 제품의 실구매가 인증되면, 사용자 단말(10)로 마케팅 참여 버튼 UI(51)를 제공하는 동작은, 제품의 마케팅을 위한 타겟 고객층을 설정하는 동작, 및 사용자의 프로필 정보를 고려하여 설정된 타겟 고객층에 대응하는 사용자의 사용자 단말(10)로 마케팅 참여 버튼 UI(51)를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예로서, 수신된 이미지(50)에 기초하여 제품의 실구매가 인증되면, 사용자 단말(10)로 마케팅 참여 버튼 UI(51)를 제공하는 동작은, 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체(20)의 활동량이 기 설정된 기준치 이상인지 판단하는 동작, 및 판단 결과 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체(20)의 활동량이 기 설정된 기준치 이상인 경우, 사용자 단말(10)로 마케팅 참여 버튼 UI(51)를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예로서, 수신된 이미지(50)에 기초하여 제품의 실구매가 인증되면, 사용자 단말(10)로 마케팅 참여 버튼 UI(51)를 제공하는 동작은, 이미지(50)에 포함된 워터마크를 추출하는 동작, 추출된 워터마크를 포함하는 실구매 인증 요청을 구매 사이트로 전송하는 동작, 및 구매 사이트로부터 수신되는 워터마크에 기초한 실구매 인증 결과에 따라 사용자 단말(10)로 마케팅 참여 버튼 UI(51)를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예로서, 수신된 이미지(50)에 기초하여 제품의 실구매가 인증되면, 사용자 단말(10)로 마케팅 참여 버튼 UI(51)를 제공하는 동작은, 이미지(50)로부터 주문 정보를 추출하는 동작, 추출된 주문 정보를 포함하는 실구매 인증 요청을 구매 사이트로 전송하는 동작, 및 구매 사이트로부터 수신되는 주문 정보에 기초한 실구매 인증 결과에 따라 사용자 단말(10)로 마케팅 참여 버튼 UI(51)를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
상기와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 바이럴 마케팅 장치(100)에 의하면, 제품의 실구매 인증을 진행한 사용자에게 미리 제작된 제품 관련 컨텐츠를 사용자의 온라인 개인 매체에 게시할 수 있도록 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 또한, 실구매자 중에서 제품 또는 서비스에 만족도가 높은 사용자들이 실구매 인증을 통해 마케팅에 참여하게 되므로 무분별한 블로그 마케팅의 폐해를 줄일 수 있다.
도 3 내지 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 바이럴 마케팅 장치에 의해 수행되는 방법의 순서도들이다. 본 실시예에 따른 방법은 컴퓨팅 장치에 의하여 실행될 수 있고, 예컨대 바이럴 마케팅 장치(100)에 의해 실행될 수 있다.
본 실시예에 따른 방법을 실행하는 상기 컴퓨팅 장치는 응용 프로그램 실행 환경을 구비한 컴퓨팅 장치일 수 있다. 본 실시예에 따른 방법에 포함되는 일부 동작의 수행 주체에 대한 기재가 생략될 수 있으며, 그러한 경우 그 주체는 상기 컴퓨팅 장치임을 유의한다.
도 3을 참조하면, 먼저, 동작 S31에서, 사용자 단말(10)로부터 제품의 실구매 인증을 위한 이미지(50)가 수신된다. 여기서, 이미지(50)는 제품의 구매 영수증을 촬영한 이미지 또는 구매 사이트에서 구매 결과 화면을 캡처한 이미지를 포함할 수 있다.
다음으로, 동작 S32에서, 수신된 이미지(50)에 기초하여 제품의 실구매가 인증되면, 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI(51)가 제공된다.
일 실시예로서, 도 4를 참조하면, 동작 S32는, 제품의 마케팅을 위한 타겟 고객층이 설정되는 동작 S321과, 사용자의 프로필 정보를 고려하여 설정된 타겟 고객층에 대응하는 사용자의 사용자 단말(10)로 마케팅 참여 버튼 UI(51)가 제공되는 동작 S322을 포함할 수 있다. 예로서, 광고주가 요청한 연령대별 매체 분포에 있어, 20대 여성 사용자들의 마케팅 참여가 저조한 경우, 20대 여성 구매자들에게 마케팅 참여 버튼 UI(51)의 표시를 집중할 수 있다. 이 때, 20대 여성 구매자들의 마케팅 참여 시 제공되는 리워드 액수를 증가시킬 수도 있다.
일 실시예로서, 동작 S32는, 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체(20)의 활동량이 기 설정된 기준치 이상인지 판단하는 동작 S421, 및 판단 결과 기 설정된 기준치 이상인 경우, 사용자 단말(10)로 마케팅 참여 버튼 UI(51)가 제공되는 동작을 포함할 수 있다. 예로서, 사용자가 보유한 온라인 개인 매체(20)의 활동량은 예컨대, SNS의 팔로워(Follower) 수 등으로 판단될 수 있다.
도 5를 참조하면, 동작 S32는. 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체(20)의 활동량이 기 설정된 기준치 이상인지 판단하기 위한 동작으로서, 사용자 단말(10)로 온라인 개인 매체(20)의 활동량을 추출하기 위한 API(Application Programming Interface)가 제공되는 동작 S421과, 사용자 단말)(10)에서 API를 통해 추출된 온라인 개인 매체(20)의 활동량이 수신되는 동작 S423, 및 사용자의 온라인 개인 매체(20)의 활동량이 기 설정된 기준치 이상인 경우, 사용자 단말(10)로 마케팅 참여 버튼 UI(51)가 제공되는 동작 S423을 포함할 수 있다.
일 실시예로서, 동작 S32는, 동일 제품의 구매 인증 빈도, 설문조사 결과, 제품의 사용 기간, 및 사용자에 의해 업로드된 컨텐츠 중 적어도 하나에 기초하여 사용자의 제품 만족도가 평가되는 동작, 및 제품 만족도의 평가 결과에 기초하여, 사용자 단말(10)로 마케팅 참여 버튼 UI(51)가 제공되는 동작을 포함할 수 있다. 즉, 실구매 인증을 진행한 사용자 중 만족도가 높은 사용자만 선별하여 바이럴 마케팅 참여 버튼 UI(51)를 제공할 수 있다. 예로서, 동일 제품의 실구매 인증 빈도가 높은 사용자에 대해 마케팅 참여 버튼 UI(51)을 제공하거나, 실구매 인증 시점으로서 일정 기간이 지난 시점에 마케팅 참여 버튼 UI(51)을 제공할 수 있다. 또한, 마케팅 참여 버튼 UI(51)을 제공하기 이전에 실구매 인증을 진행한 사용자에게 설문조사를 제공하여, 그 결과에 따라 마케팅 참여 버튼 UI(51)을 제공할 수 있다. 다른 예로서, 사용자에 의해 업로드 된 블로그 컨텐츠 등을 분석하여 만족도를 간접적으로 평가하고, 평가 결과에 따라 마케팅 참여 버튼 UI(51)을 제공할 수도 있다.
일 실시예로서, 동작 S32는, 이미지(50)에 포함된 워터마크가 추출되는 동작, 추출된 워터마크를 포함하는 실구매 인증 요청이 구매 사이트로 전송되는 동작, 및 구매 사이트로부터 수신되는 워터마크에 기초한 실구매 인증 결과에 따라 사용자 단말(10)로 마케팅 참여 버튼 UI(51)이 제공되는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예로서, 동작 S32는, 이미지(50)로부터 주문 정보가 추출되는 동작, 추출된 주문 정보를 포함하는 실구매 인증 요청이 구매 사이트로 전송되는 동작, 및 구매 사이트로부터 수신되는 주문 정보에 기초한 실구매 인증 결과에 따라 사용자 단말(10)로 마케팅 참여 버튼 UI(51)가 제공되는 동작을 포함할 수 있다.
마지막으로, 동작 S33에서, 사용자 단말(10)에서 마케팅 참여 버튼 UI(51)이 선택되면, 사용자 단말(10)의 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체(20)에, 기 작성된 제품과 관련된 컨텐츠가 사용자를 대신하여 게시된다.
여기서, 동작 S33은, 수신된 이미지(50)의 일부가 컨텐츠와 함께 게시되는 동작을 포함할 수 있다. 예로서, 구매 영수증을 촬영한 이미지 또는 구매 결과 화면을 캡처한 이미지에서 예컨대 카드 번호와 같은 보안이 필요한 부분을 제외한 일부 이미지를 컨텐츠와 함께 게시하여 실구매자에 의한 게시글임을 표시할 수 있다.
또한, 동작 S33은, 기 저장되어 있는 여러 버전의 컨텐츠 중 제품의 구매시점, 결제수단, 및 사용자의 프로필 정보 중 적어도 하나에 매칭되는 버전의 컨텐츠가 게시되는 동작을 포함할 수 있다. 예로서, 제품의 구매시점과, 결제 수단, 사용자의 프로필 정보, 및 사용자 주소지와 매장 간 거리 등에 따라 다양한 버전의 컨텐츠가 제작되어 데이터베이스(30)에 저장되어 있을 수 있다. 이로부터, 사용자의 프로필 및 구매 정보 등에 매칭되는 버전의 컨텐츠가 게시되도록 하여, 천편 일률적인 컨텐츠가 블로그 등에 게시되는 것에 대한 반감을 줄일 수 있다.
일 실시예로서, 상기 방법은, 컨텐츠의 게시에 의해 생성되는 리워드(reward)가 사용자의 계정에 대해 부여되는 동작을 더 포함할 수 있다. 즉, 구매 영수증을 촬영한 이미지를 이용하여 실구매 인증을 진행한 사용자는 마케팅 참여 버튼 UI(51)를 선택하여 컨텐츠가 자동 게시되도록 함에 의해, 추가적인 리워드를 얻을 수 있다. 여기서, 리워드는 사용자의 계정에 대해 부여하는 적립금, 포인트 또는 마일리지 등일 수 있다.
상기와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 방법에 의하면, 제품을 구매한 사용자들을 대상으로 실구매 인증을 통한 마케팅 참여를 유도하여 바이럴 마케팅의 효과를 높일 수 있다. 또한, 제품의 실구매 인증을 진행한 사용자에게 미리 제작된 제품 관련 컨텐츠를 사용자의 온라인 개인 매체에 게시할 수 있도록 편리한 사용자 인터페이스를 제공해줄 수 있다.
도 6은 본 발명의 몇몇 실시예들에서 제공될 수 있는 예시적인 실구매 인증 시 바이럴 마케팅 참여를 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 예이다. 도시된 예에서, 사용자가 사용자 단말(10)에서 바이럴 마케팅 장치(100)로 제품의 구매 영수증을 촬영한 이미지(50)를 포함하는 실구매 인증을 요청하면, 바이럴 마케팅 장치(100)는 수신된 이미지(50)에 포함된 구매 정보, 예컨대 주문번호 또는 바코드 등을 이용하여 실구매 인증을 수행할 수 있다. 바이럴 마케팅 장치(100)는 실구매 인증이 완료되면, 사용자 단말(10)로 마케팅 참여 버튼 UI(51)를 제공할 수 있다. 사용자가 사용자 단말(10)의 화면에 표시되는 마케팅 참여 버튼 UI(51)를 선택하면, 바이럴 마케팅 장치(100)는 데이터베이스(30)에 기 저장되어 있는 제품 관련 컨텐츠를 사용자가 게시 권한을 가진 온라인 개인 매체(20), 예컨대 사용자의 블로그에 사용자를 대신하여 자동 게시할 수 있다. 이 때, 바이럴 마케팅 장치(100)는 사용자가 게시 권한을 가진 온라인 개인 매체(20)에 컨텐츠(52)를 게시하기 위해, 사용자 단말(10)로부터 사용자의 로그인 정보를 획득하여 해당 온라인 개인 매체(20)로 로그인 한 후 컨텐츠(52)를 게시할 수 있다.
상기와 같은 본 발명의 실시예에 따라, 제품을 구매한 사용자들에게 실구매 인증을 통해 마케팅 참여를 유도하는 사용자 인터페이스를 제공하요, 이를 통해 바이럴 마케팅의 효과를 높일 수 있다.
도 7은 본 발명의 몇몇 실시예들에서 제공될 수 있는 예시적인 바이럴 마케팅 참여에 의한 리워드를 부여하는 예이다. 도시된 예에서, 바이럴 마케팅 장치(100)는 제품의 실구매 인증을 통해 마케팅에 참여한 사용자의 온라인 개인 매체(20)에 데이터베이스(30)에 기 저장되어 있는 제품 관련 컨텐츠(60)를 게시할 수 있다.
이 때, 바이럴 마케팅 장치(100)는 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체(200)에 컨텐츠(60)의 게시를 완료하면, 사용자 단말(10)을 사용하는 사용자의 계정에 대해 예컨대 적립금, 포인트, 및 마일리지 등의 리워드를 부여할 수 있다.
도 8은 본 발명의 몇몇 실시예들에서 제공될 수 있는 예시적인 타겟 고객층에 대응하는 사용자 단말로 바이럴 마케팅 참여를 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 예이다. 도시된 예에서, 바이럴 마케팅 장치(100)는 바이럴 마케팅을 위한 타겟 고객층(70)을 설정하고, 설정된 타겟 고객층(70)에 대응하는 사용자가 실구매 인증을 진행한 경우, 해당 사용자의 사용자 단말(10)로 마케팅 참여 버튼 UI(51)를 제공할 수 있다. 예로서, 타겟 고객층(70)이 20대 여성으로 설정된 경우, 바이럴 마케팅 장치(100)는 사용자 단말(10)로부터 실구매 인증 요청 시, 데이터베이스(30)에 저장된 사용자 단말(10)의 사용자에 대한 프로필 정보를 확인하고, 사용자가 20대 여성에 해당하는 경우, 사용자 단말(10)로 마케팅 참여 버튼 UI(51)를 제공할 수 있다.
상기와 같은 본 발명의 실시예에 의하면, 바이럴 마케팅을 위한 타겟 고객층을 설정하고, 타겟 고객층에 해당되는 사용자들에 대해 집중적으로 마케팅 참여를 유도할 수 있다.
도 9는 본 발명의 몇몇 실시예들에서 제공될 수 있는 예시적인 온라인 개인 매체의 활동량에 기초하여 바이럴 마케팅 참여를 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 예이다. 도시된 예에서, 바이럴 마케팅 장치(100)는 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체(20)의 활동량을 추출하기 위한 API(80)을 사용자 단말(10)로 제공할 수 있다. 여기서, 온라인 개인 매체(20)의 활동량은 예컨대 SNS의 팔로워(follower) 수를 포함할 수 있다.
바이럴 마케팅 장치(100)는 사용자 단말(10)에서 API(80)를 통해 추출된 온라인 개인 매체(20)의 활동량에 관한 정보를 수신하고, 활동량이 기 설정된 기준치 이상인 사용자 단말(10)에 대해 실구매 인증 시 마케팅 참여 버튼 UI(51)를 제공할 수 있다. 이 때, 마케팅 참여 버튼 UI(51)를 선택하여 마케팅에 참여한 사용자에 대해 리워드 액수를 증가시킬 수도 있다.
상기와 같은 본 발명의 실시예에 의하면, SNS의 영향력이 큰 사용자들을 대상으로 마케팅 참여를 유도하여 바이럴 마케팅의 효과를 높일 수 있다.
도 10은 본 발명의 몇몇 실시예들에서 제공될 수 있는 예시적인 만족도 평가 결과에 기초하여 바이럴 마케팅 참여를 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 예이다. 도시된 예에서, 바이럴 마케팅 장치(100)는 동일 제품의 실구매 인증 빈도와, 설문조사 결과, 구매한 제품의 사용 기간, 및 사용자가 직접 업로드한 컨텐츠 등을 분석하여 제품에 대한 만족도 평가를 수행할 수 있다. 바이럴 마케팅 장치(100)는 이에 따른 만족도 평가 결과(90)가 획득되면, 만족도가 높은 사용자의 사용자 단말(10)에 대해 실구매 인증 시 마케팅 참여 버튼 UI(51)를 제공할 수 있다.
상기와 같은 본 발명의 실시예에 의하면, 실구매 인증된 사용자 중 제품에 대한 만족도가 높은 사용자들에 대해서만 마케팅 참여를 유도하여 바이럴 마케팅의 효과를 높일 수 있다.
도 11 및 12는 본 발명의 몇몇 실시예들에서 제공될 수 있는 예시적인 구매 사이트로부터의 실구매 인증 결과에 따라 바이럴 마케팅 인증을 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 예이다.
도 11을 참조하면, 바이럴 마케팅 장치(100)는 실구매 인증을 위한 이미지(50)를 수신하면, 이미지(50)로부터 워터마크(watermark)(1010)를 추출하여, 구매 사이트(40)로 실구매 인증을 요청할 수 있다. 예로서, 사용자가 구매 결과 화면을 캡처한 이미지를 업로드하면, 바이럴 마케팅 장치(100)는 캡처한 이미지에 포함된 워터마크를 추출하고, 추출된 워터마크를 실구매 인증을 위한 파라미터(parameter)로 포함하는 API를 구매 사이트(40)에 제공할 수 있다. 이에 따라, 바이럴 마케팅 장치(100)는 구매 사이트(40)로부터 API를 통해 해당 워터마크에 대한 실구매 인증 결과를 수신하고, 실구매가 인증된 경우, 사용자 단말(10)로 마케팅 참여 버튼 UI(51)를 제공할 수 있다.
도 12를 참조하면, 바이럴 마케팅 장치(100)는 실구매 인증을 위한 이미지(50)를 수신하면, 이미지(50)로부터 주문 정보(110)를 추출하여, 구매 사이트(40)로 실구매 인증을 요청할 수 있다. 예로서, 사용자가 구매 결과 화면을 캡처한 이미지를 업로드하면, 바이럴 마케팅 장치(100)는 캡처한 이미지에 포함된 주문 번호 등의 주문 정보를 추출하고, 추출된 주문 정보를 실구매 인증을 위한 파라미터(parameter)로 포함하는 API를 구매 사이트(40)에 제공할 수 있다. 이에 따라, 바이럴 마케팅 장치(100)는 구매 사이트(40)로부터 API를 통해 해당 주문 정보에 대한 실구매 인증 결과를 수신하고, 실구매가 인증된 경우, 사용자 단말(10)로 마케팅 참여 버튼 UI(51)를 제공할 수 있다.
다른 예로서, 바이럴 마케팅 장치(100)는 프로세서(101)에 의해 동작하는 소프트웨어 로봇(s/w robot)이 구매 사이트(40)에 접속하고, 이미지에서 추출한 주문 번호를 입력하여 주문 내역의 조회 여부를 판별하고, 이를 통해 실구매 인증 결과를 수신할 수도 있다.
상기와 같은 본 발명의 실시예에 의하면, 구매 영수증을 촬영한 이미지 또는 구매 결과 화면을 캡처한 이미지로부터 주문 관련 정보를 획득하여 실구매 인증을 수행할 수 있다.
도 13은 본 발명의 몇몇 실시예들에서 제공될 수 있는 예시적인 실구매 인증 시 사용된 이미지의 일부를 컨텐츠와 함께 게시하는 예이다. 도시된 예에서, 바이럴 마케팅 장치(100)는 실구매 인증을 통해 사용자의 온라인 개인 매체(20)에 기 작성된 제품 관련 컨텐츠를 사용자를 대신하여 게시함에 있어, 이미지(50)의 일부를 컨텐츠와 함께 게시할 수 있다. 예로서, 사용자 단말(10)로부터 수신된 실구매 인증을 위한 이미지에서 보안이 필요한 카드 정보, 사용자 정보 등이 기재된 영역을 제외한 나머지 영역만을 포함하는 이미지 일부를, 온라인 개인 매체(20)에 컨텐츠와 함께 게시할 수 있다.
상기와 같은 본 발명의 실시예에 따라, 사용자의 온라인 개인 매체(20)에 기 제작된 제품 관련 컨텐츠를 게시함에 있어, 제품 구매 영수증의 이미지 일부를 함께 게시하여 실구매 인증을 표시할 수 있다.
도 14는 본 발명의 몇몇 실시예들에서 제공될 수 있는 예시적인 여러 버전의 컨텐츠 중 구매 정보에 매칭되는 버전의 컨텐츠를 게시하는 예이다. 도시된 예에서, 바이럴 마케팅 장치(100)는 사용자 단말(10)에서 실구매 인증에 의해 표시되는 마케팅 참여 버튼 UI(51)의 선택 시, 데이터베이스(30)에 저장되어 있는 여러 버전의 컨텐츠들(1300) 중 제품의 구매 시점, 결제수단, 및 사용자의 프로필 정보 중 적어도 하나에 매칭되는 버전의 컨텐츠(130)를 사용자를 대신하여 온라인 개인 매체(20)에 게시할 수 있다. 이에 따라, 사용자의 프로필 및 구매 정보 등에 매칭되는 버전의 컨텐츠가 게시되도록 하여, 천편 일률적인 컨텐츠가 블로그 등에 게시되는 것에 대한 반감을 줄일 수 있다.
상기와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 바이럴 마케팅 장치(100)에 의해 수행되는 방법에 의하면, 제품의 실구매 인증을 진행한 사용자에게 미리 제작된 제품 관련 컨텐츠를 사용자의 온라인 개인 매체에 게시할 수 있도록 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 또한, 제품을 구매한 사용자들 중 일정 기준을 만족하는 사용자를 대상으로 마케팅 참여를 유도하여 바이럴 마케팅의 효과를 높일 수 있다. 또한, 만족도가 높은 사용자들이 제품의 실구매 인증만으로 바이럴 마케팅에 참여하여 리워드 서비스를 제공받도록 할 수 있다.
지금까지 도 1 내지 도 14를 참조하여 본 발명의 다양한 실시예들 및 그 실시예들에 따른 효과들을 언급하였다. 본 발명의 기술적 사상에 따른 효과들은 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
지금까지 설명된 본 발명의 기술적 사상은 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체 상에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 구현될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체는, 예를 들어 이동형 기록 매체(CD, DVD, 블루레이 디스크, USB 저장 장치, 이동식 하드 디스크)이거나, 고정식 기록 매체(ROM, RAM, 컴퓨터 구비 형 하드 디스크)일 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 기록된 상기 컴퓨터 프로그램은 인터넷 등의 네트워크를 통하여 다른 컴퓨팅 장치에 전송되어 상기 다른 컴퓨팅 장치에 설치될 수 있고, 이로써 상기 다른 컴퓨팅 장치에서 사용될 수 있다.
이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명의 기술적 사상이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다.
도면에서 동작들이 특정한 순서로 도시되어 있지만, 반드시 동작들이 도시된 특정한 순서로 또는 순차적 순서로 실행되어야만 하거나 또는 모든 도시 된 동작들이 실행되어야만 원하는 결과를 얻을 수 있는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정 상황에서는, 멀티태스킹 및 병렬 처리가 유리할 수도 있다. 더욱이, 위에 설명한 실시예들에서 다양한 구성들의 분리는 그러한 분리가 반드시 필요한 것으로 이해되어서는 안 되고, 설명된 프로그램 컴포넌트들 및 시스템들은 일반적으로 단일 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다수의 소프트웨어 제품으로 패키지 될 수 있음을 이해하여야 한다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 본 발명이 다른 구체적인 형태로도 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명에 의해 정의되는 기술적 사상의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (16)

  1. 바이럴 마케팅 장치에 의해 수행되는 방법에 있어서,
    제품에 대한 타겟 고객층을 설정하는 단계;
    사용자 단말로부터 상기 제품의 실구매 인증을 위한 이미지를 수신하는 단계;
    상기 수신된 이미지에 기초하여 상기 제품의 실구매가 인증되면, 상기 사용자 단말의 사용자가 상기 설정된 타겟 고객층에 대응하는지 여부를 식별하는 단계;
    상기 사용자 단말의 사용자가 상기 타겟 고객층에 대응하는 것으로 식별되면, 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 단계; 및
    상기 사용자 단말에서 상기 마케팅 참여 버튼 UI가 선택되면, 상기 사용자 단말의 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체에, 기 작성된 상기 제품과 관련된 컨텐츠를 상기 사용자를 대신하여 게시하는 단계를 포함하는,
    바이럴 마케팅 장치에 의해 수행되는 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 컨텐츠의 게시에 의해 생성되는 리워드를 상기 사용자의 계정에 대해 부여하는 단계를 더 포함하는,
    바이럴 마케팅 장치에 의해 수행되는 방법.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 사용자 단말의 사용자가 상기 설정된 타겟 고객층에 대응하는지 여부를 식별하는 단계는,
    상기 사용자의 프로필 정보에 기초하여 상기 설정된 타겟 고객층에 대응하는지 여부를 식별하는 단계를 포함하는,
    바이럴 마케팅 장치에 의해 수행되는 방법.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 단계는,
    상기 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체의 활동량이 기 설정된 기준치 이상인지 판단하는 단계; 및
    상기 판단 결과 상기 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체의 활동량이 기 설정된 기준치 이상인 경우, 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 단계를 포함하는,
    바이럴 마케팅 장치에 의해 수행되는 방법.
  5. 제4 항에 있어서,
    상기 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체의 활동량이 기 설정된 기준치 이상인지 판단하는 단계는,
    상기 사용자 단말로 상기 온라인 개인 매체의 활동량을 추출하기 위한 API를 제공하는 단계; 및
    상기 사용자 단말에서 상기 API를 통해 추출된 상기 온라인 개인 매체의 활동량을 수신하는 단계를 포함하는,
    바이럴 마케팅 장치에 의해 수행되는 방법.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 단계는,
    동일 제품의 구매 인증 빈도, 설문조사 결과, 상기 제품의 사용 기간, 및 상기 사용자에 의해 업로드된 컨텐츠 중 적어도 하나에 기초하여 상기 사용자의 제품 만족도를 평가하는 단계; 및
    상기 제품 만족도의 평가 결과에 기초하여, 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 단계를 포함하는,
    바이럴 마케팅 장치에 의해 수행되는 방법.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 수신된 이미지에 기초하여 상기 제품의 실구매가 인증되면, 상기 사용자 단말의 사용자가 상기 설정된 타겟 고객층에 대응하는지 여부를 식별하는 단계는,
    상기 이미지에 포함된 워터마크를 추출하는 단계;
    상기 추출된 워터마크를 포함하는 실구매 인증 요청을 구매 사이트로 전송하는 단계; 및
    상기 구매 사이트로부터 상기 워터마크에 기초한 실구매 인증 결과를 수신하는 단계를 포함하는,
    바이럴 마케팅 장치에 의해 수행되는 방법.
  8. 제1 항에 있어서,
    상기 수신된 이미지에 기초하여 상기 제품의 실구매가 인증되면, 상기 사용자 단말의 사용자가 상기 설정된 타겟 고객층에 대응하는지 여부를 식별하는 단계는,
    상기 이미지로부터 주문 정보를 추출하는 단계;
    상기 추출된 주문 정보를 포함하는 실구매 인증 요청을 구매 사이트로 전송하는 단계; 및
    상기 구매 사이트로부터 상기 주문 정보에 기초한 실구매 인증 결과를 수신하는 단계를 포함하는,
    바이럴 마케팅 장치에 의해 수행되는 방법.
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 사용자 단말에서 상기 마케팅 참여 버튼 UI가 선택되면, 상기 사용자 단말의 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체에, 기 작성된 상기 제품과 관련된 컨텐츠를 상기 사용자를 대신하여 게시하는 단계는,
    상기 수신된 이미지의 일부를 상기 컨텐츠와 함께 게시하는 단계를 포함하는,
    바이럴 마케팅 장치에 의해 수행되는 방법.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 사용자 단말에서 상기 마케팅 참여 버튼 UI가 선택되면, 상기 사용자 단말의 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체에, 기 작성된 상기 제품과 관련된 컨텐츠를 상기 사용자를 대신하여 게시하는 단계는,
    기 저장되어 있는 여러 버전의 컨텐츠 중 상기 제품의 구매시점, 결제수단, 및 상기 사용자의 프로필 정보 중 적어도 하나에 매칭되는 버전의 컨텐츠를 게시하는 단계를 포함하는,
    바이럴 마케팅 장치에 의해 수행되는 방법.
  11. 바이럴 마케팅 장치에 있어서,
    하나 이상의 프로세서;
    외부 장치와 통신하는 통신 인터페이스;
    상기 프로세서에 의하여 수행되는 컴퓨터 프로그램을 로드(load)하는 메모리; 및
    상기 컴퓨터 프로그램을 저장하는 스토리지를 포함하되,
    상기 컴퓨터 프로그램은,
    제품에 대한 타겟 고객층을 설정하는 동작,
    사용자 단말로부터 상기 제품의 실구매 인증을 위한 이미지를 수신하는 동작,
    상기 수신된 이미지에 기초하여 상기 제품의 실구매가 인증되면, 상기 사용자 단말의 사용자가 상기 설정된 타겟 고객층에 대응하는지 여부를 식별하는 동작,
    상기 사용자 단말의 사용자가 상기 타겟 고객층에 대응하는 것으로 식별되면, 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 동작, 및
    상기 사용자 단말에서 상기 마케팅 참여 버튼 UI가 선택되면, 상기 사용자 단말의 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체에, 기 작성된 상기 제품과 관련된 컨텐츠를 상기 사용자를 대신하여 게시하는 동작을 수행하기 위한 인스트럭션들(instructions)을 포함하는,
    바이럴 마케팅 장치.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램은,
    상기 컨텐츠의 게시에 의해 생성되는 리워드를 상기 사용자의 계정에 대해 부여하는 동작을 수행하기 위한 인스트럭션을 더 포함하는,
    바이럴 마케팅 장치.
  13. 제11 항에 있어서,
    상기 사용자 단말의 사용자가 상기 설정된 타겟 고객층에 대응하는지 여부를 식별하는 동작은,
    상기 사용자의 프로필 정보에 기초하여 상기 설정된 타겟 고객층에 대응하는지 여부를 식별하는 동작을 포함하는,
    바이럴 마케팅 장치.
  14. 제11 항에 있어서,
    상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 동작은,
    상기 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체의 활동량이 기 설정된 기준치 이상인지 판단하는 동작, 및
    상기 판단 결과 상기 사용자가 게시 권한을 가지는 온라인 개인 매체의 활동량이 기 설정된 기준치 이상인 경우, 상기 사용자 단말로 마케팅 참여 버튼 UI를 제공하는 동작을 포함하는,
    바이럴 마케팅 장치.
  15. 제11 항에 있어서,
    상기 수신된 이미지에 기초하여 상기 제품의 실구매가 인증되면, 상기 사용자 단말의 사용자가 상기 설정된 타겟 고객층에 대응하는지 여부를 식별하는 동작은,
    상기 이미지에 포함된 워터마크를 추출하는 동작,
    상기 추출된 워터마크를 포함하는 실구매 인증 요청을 구매 사이트로 전송하는 동작, 및
    상기 구매 사이트로부터 상기 워터마크에 기초한 실구매 인증 결과를 수신하는 동작을 포함하는,
    바이럴 마케팅 장치.
  16. 제11 항에 있어서,
    상기 수신된 이미지에 기초하여 상기 제품의 실구매가 인증되면, 상기 사용자 단말의 사용자가 상기 설정된 타겟 고객층에 대응하는지 여부를 식별하는 동작은,
    상기 이미지로부터 주문 정보를 추출하는 동작,
    상기 추출된 주문 정보를 포함하는 실구매 인증 요청을 구매 사이트로 전송하는 동작, 및
    상기 구매 사이트로부터 상기 주문 정보에 기초한 실구매 인증 결과를 수신하는 동작을 포함하는,
    바이럴 마케팅 장치.
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