KR102651169B1 - 광고 플랫폼을 통한 광고비 리워드 시스템 - Google Patents

광고 플랫폼을 통한 광고비 리워드 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 특정 매장에 구비된 디스플레이 장치에서 다른 매장의 광고 콘텐츠를 출력함으로써 홍보 효과를 극대화시키고, 인공지능과 빅데이터 분석에 기반하여 맞춤형 광고 노출 설정 및 광고 성과 분석 기능을 제공하는 광고 공유 시스템에 관한 것이다.

Description

광고 플랫폼을 통한 광고비 리워드 시스템 {Advertising fee reward system through advertising platform}
본 발명은 광고 플랫폼을 통한 광고비 리워드 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 리퍼럴 마케팅을 위한 캠페인 제작 플랫폼을 제공하고, 리퍼럴 마케팅의 성과에 따라 실시간 보상을 지급하는 광고 플랫폼을 통한 광고비 리워드 시스템에 관한 것이다.
최근 유무선 네트워크를 통한 인터넷 기술이 발달하면서, 기존의 라디오나 텔레비전 광고와 같은 음성이나 영상매체를 이용한 광고보다 인터넷 매체(Internet Media)를 이용한 광고가 광고주 및 사용자에게 각광을 받고 있다.
이러한 인터넷 매체를 이용한 광고는 사용자의 개인용 데스크 탑이나 노트북뿐만 아니라 휴대가 가능한 모바일 장치로 제공할 수 있다. 초창기 인터넷 매체를 통한 광고는 단순히 해당 광고 페이지를 보여주는 정도였지만, 최근 소셜네트워크서비스(Social Network Service: SNS)를 제공하는 시스템과 프로그램이 등장하면서 이러한 시스템과 프로그램을 중심으로 오프라인(Off-line)에서와 유사한 바이럴 마케팅(Viral Marketing) 방법이 크게 성행하고 있다.
이러한 바이럴 마케팅은 인터넷 사용자가 이메일(E-Mail), 메신저(Messenger) 또는 블로그(Blog)와 같은 전파 가능한 매체를 통해 자발적으로 어떤 기업이나 기업의 제품을 홍보하도록 만드는 마케팅 기법으로서, 컴퓨터 바이러스처럼 확산된다고 해서 이와 같이 바이럴 마케팅이라 불리며, 넓은 범위에서는 입소문 마케팅과 같이 사용되기도 한다.
구체적으로, 이러한 바이럴 마케팅은 기업이 직접 홍보를 하지 않고 소비자를 통해 입에서 입으로 전해지는 광 고라는 점에서 일방적으로 소비자에게 전달되는 기존 광고와 다르며, 또한, 광고주의 상품이나 광고를 접한 인터넷 사용자들의 퍼가기 등을 통해서 광고 내용을 서로 전달하면서 자연스럽게 인터넷상에서 화제를 불러일으키도록 하는 마케팅 방식을 가지고 있다.
또한, 이러한 바이럴 마케팅은 기존 텔레비전, 영화 등 필름을 이용한 매체광고보다 훨씬 저렴한 비용이 들기 때문에 현재 광고시장에서 사용 빈도가 빠른 속도로 확산되고 있다. 예를 들면, 이러한 바이럴 마케팅은 페이스북(Facebook), 트위터(Twitter), 카카오스토리(KakaoStory) 등과 같은 소셜네트워크 서비스(SNS), 또는 카카오톡(KakaoTalk), 라인(Line) 등과 같은 인터넷에서 사용되는 인스턴트 메신저 서비스(IMS)를 통해서 인터넷 커뮤니티 내에서 더욱 활성화되고 있다.
한편, 일부 바이럴 마케팅을 이용한 광고에서는 제품 정보를 알려 준 사람에게 보상을 주는 인센티브 접근법(리워드 또는 보상 방법)을 사용하기도 하는데, 현재 소셜네트워크 서비스(SNS)를 통해 제공되는 바이럴 마케팅에 대한 보상 시스템은 단순히 사용자의 클릭 횟수나 방문 횟수 등과 같은 데이터를 바탕으로 산정됨으로써, 정확한 보상 기준으로 사용자들에게 광고비를 배분하기 어렵다는 문제점이 있으며, 또한, 충성도 높은 사용자들과 어뷰징(Abusing)하는 사용자들을 명확하게 구분하기도 어렵기 때문에 실제 충성도 높은 사용자들이 서비스 이용을 기피하는 문제점이 있었다.
한편, 전술한 배경 기술은 발명자가 본 발명의 도출을 위해 보유하고 있었거나, 본 발명의 도출 과정에서 습득한 기술 정보로서, 반드시 본 발명의 출원 전에 일반 공중에게 공개된 공지기술이라 할 수는 없다.
한국등록특허 제10-1690167호
본 발명의 일측면은 리퍼럴 마케팅을 위한 캠페인 제작 플랫폼을 제공하고, 리퍼럴 마케팅의 성과에 따라 실시간 보상을 지급하는 광고 플랫폼을 통한 광고비 리워드 시스템을 제공한다.
본 발명의 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 광고 플랫폼을 통한 광고비 리워드 시스템은 리퍼럴 마케팅을 위한 캠페인 제작 플랫폼을 제공하고, 리퍼럴 마케팅의 성과에 따라 실시간 보상을 지급한다.
상기 광고 플랫폼을 통한 광고비 리워드 시스템은,
웹에디터를 통해 리퍼럴 마케팅을 위한 캠페인 콘텐츠를 생성하여 관리하는 캠페인 관리부;
상기 캠페인 콘텐츠를 통한 리퍼럴 마케팅 성과를 분석하는 분석부; 및
상기 분석부에 의해 생성된 분석정보에 기초하여 리워드를 지급하는 리워드 관리부를 포함하며,
상기 캠페인 관리부는,
사용자 단말이 로그인하면 캠페인 현황, 캠페인 생성, 계정 관리 및 리워드 관리 목록이 표시되는 초기 화면이 웹페이지에 표시되도록 하고,
사용자 단말이 캠페인 현황 목록을 선택한 것으로 확인되면, 진행 중인 캠페인, 종료된 캠페인, 캠페인 참여 고객 및 캠페인별 상세정보를 확인할 수 있는 캠페인 현황 화편이 표시되도록 하고,
사용자 단말이 캠페인 상세정보 영역을 선택한 것으로 확인되면, 참여현황탭, 보상정보탭 및 설치정보탭이 웹페이지에 표시되도록 하되,
사용자 단말이 참여현황탭을 선택한 것으로 확인되면, 선택된 캠페인을 방문한 방문자 수, 참여 고객 수, 1인당 평균 초대 수 및 실시간 참여자 목록에 대한 정보가 표시된 화면이 웹페이지에 표시되도록 하고,
사용자 단말이 보상정보탭을 선택한 것으로 확인되면, 캠페인을 통해 수령할 수 있는 리워드 정보가 웹페이지에 표시되도록 하고,
사용자 단말이 설치정보탭을 선택한 것으로 확인되면, 진행 중인 캠페인의 홍보 타입별 링크 정보가 웹페이지에 표시되도록 하고,
사용자 단말이 캠페인 생성 목록을 선택한 것으로 확인되면, 홍보하고자 할 대상과 관련된 정보를 입력받기 위한 제1 화면, 홍보 타이틀, 홍보대상 소개, 홍보 기간, 홍보 콘텐츠를 개시할 사이트 정보를 입력받기 위한 제2 화면, 캠페인 보상에 대한 정보를 입력받기 위한 제3 화면 및 캠페인 유의사항과 캠페인 설치 위치에 대한 정보를 입력받기 위한 제4 화면이 순차적으로 웹페이지에 표시되도록 한다.
상기 분석부는,
광고 콘텐츠를 조회한 방문자수 대비 광고 콘텐츠를 포워딩한 사용자의 수의 비율을 나타내는 제1 특징정보와, 광고 콘텐츠를 조회한 남녀비율을 나타내는 제2 특징정보와, 광고 콘텐츠를 조회한 연령비율을 나타내는 제3 특징정보를 생성하고,
생성된 상기 제1 특징정보, 상기 제2 특징정보 및 상기 제3 특징정보를 미리 학습된 인공 신경망의 입력층에 입력하여 상기 인공 신경망의 출력층으로부터 출력되는 출력값에 기초하여 특정 광고 콘텐츠의 개별 평가점수를 산출하고, 산출된 상기 개별 평가점수가 포함된 분석정보를 생성하며,
상기 리워드 관리부는,
상기 개별 평가점수에 기초하여 리워드를 지급하는 것을 특징으로 한다.
상술한 본 발명의 일측면에 따르면, 리퍼럴 마케팅을 위한 캠페인 제작 플랫폼을 제공하고, 리퍼럴 마케팅의 성과에 따라 실시간 보상을 지급할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 플랫폼을 통한 광고비 리워드 시스템의 개략적인 구성이 도시된 도면이다.
도 2 내지 도 12는 도 1의 캠페인 관리부의 구체적인 기능을 설명하기 위한 도면이다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예와 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.
이하, 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 보다 상세하게 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 광고 플랫폼을 통한 광고비 리워드 시스템의 개략적인 구성요소들이 도시된 도면이다.
본 발명에 따른 광고 플랫폼을 통한 광고비 리워드 시스템은 리퍼럴 마케팅을 위한 캠페인 제작 플랫폼을 제공하고, 리퍼럴 마케팅의 성과에 따라 실시간 보상을 지급하는 것을 목적으로 한다.
구체적으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 플랫폼을 통한 광고비 리워드 시스템은 캠페인 관리부(100), 분석부(200) 및 리워드 관리부(300)를 포함한다.
캠페인 관리부는 웹에디터를 통해 리퍼럴 마케팅을 위한 캠페인 콘텐츠를 생성하여 관리한다.
도 2 내지 도 10은 캠페인 관리부에 의해 관리되는 웹페이지의 구체적인 일 예가 도시된 도면이다.
상술한 바와 같이, 캠페인 관리부는 웹에디터를 통해 리퍼럴 마케팅을 위한 캠페인 콘텐츠를 생성할 수 있도록 하는 웹페이지를 관리할 수 있다.
구체적으로, 도 2에 도시된 바와 같이, 캠페인 관리부는 사용자 단말이 웹페이지에 로그인한 것으로 확인되면, 캠페인 현황, 캠페인 생성, 계정 관리 및 리워드 관리 목록이 표시되는 초기 화면이 웹페이지에 표시되도록 한다.
여기서, 사용자 단말이 사용자 단말이 캠페인 현황 목록을 선택한 것으로 확인되면, 도 3에 도시된 바와 같이 진행 중인 캠페인, 종료된 캠페인, 캠페인 참여 고객 및 캠페인별 상세정보를 확인할 수 있는 캠페인 현황 화면이 웹페이지에 표시되도록 한다. 사용자는 이 화면을 통해 자신이 진행 중인 캠페인, 종료된 캠페인, 캠페인별 참여한 고객의 수, 캠페인 노출 수 등에 대한 정보를 확인할 수 있으며 캠페인별로 더욱 자세한 정보를 조회하고 싶은 경우, 캠페인별로 구비된 상세보기 아이콘을 선택하면 된다.
캠페인 관리부는 사용자 단말이 캠페인 상세정보 영역을 선택한 것으로 확인되면, 도 4에 도시된 바와 같이 참여현황탭, 보상정보탭 및 설치정보탭이 웹페이지에 표시되도록 하여 사용자 단말로 캠페인에 대한 더욱 자세한 정보를 제공할 수 있다.
예를 들어, 캠페인 관리부는 사용자 단말이 참여현황탭을 선택한 것으로 확인되면, 해당 캠페인을 방문한 방문자 수, 캠페인에 참여한 참여자 수, 1인당 평균 초대 수, 실시간 인플루언서 수, 실시간 참여 현황에 대한 정보를 웹페이지를 통해 사용자 단말로 제공할 수 있다.
또한, 사용자 단말이 보상정보탭을 선택한 것으로 확인되면, 도 5에 도시된 바와 같이 캠페인을 통해 수령할 수 있는 리워드 정보가 웹페이지에 표시되도록 한다.
즉, 캠페인 관리부는 친구를 초대하는 고객이 받는 리워드(보상)과, 초대링크를 받아 캠페인에 접속한 고객이 받는 리워드에 대한 정보를 구분하여 웹페이지에 표시할 수 있다.
한편, 사용자 단말이 설치정보탭을 선택한 것으로 확인되면, 도 6에 도시된 바와 같이 진행 중인 캠페인의 홍보 타입별 링크 정보가 웹페이지에 표시되도록 한다.
예를 들어, 캠페인 관리부는 링크 타입으로 캠페인을 홍보하기 위한 제1 링크 정보를 웹페이지의 제1 영역에 표시되도록 하고, 팝오버 타입으로 캠페인을 홍보하기 위한 제2 링크 정보를 웹페이지의 제2 영역에 표시되도록 한다.
이에 따라, 리퍼럴 캠페인을 제작하는 플랫폼을 통해 그 캠페인을 필요로 하는 기업이 자사 사이트 내 위젯 형태(도 12 참조)나 별도 페이지 형태로 설치, 운영할 수 있으며, 사용자는 자신이 캠페인 콘텐츠를 홍보하고자 할 대상 사이트의 특징에 맞는 링크 정보를 손쉽게 획득할 수 있다.
다음으로, 캠페인 관리부는 사용자 단말이 캠페인 생성 목록을 선택한 것으로 확인되면, 캠페인 콘텐츠를 생성하기 위한 화면들이 순차적으로 표시될 수 있도록 한다.
구체적으로, 캠페인 관리부는 홍보하고자 할 대상과 관련된 정보를 입력받기 위한 제1 화면(도 7 참조), 홍보 타이틀, 홍보대상 소개, 홍보 기간, 홍보 콘텐츠를 개시할 사이트 정보를 입력받기 위한 제2 화면(도 8 참조), 캠페인 보상에 대한 정보를 입력받기 위한 제3 화면(도 9 참조) 및 캠페인 유의사항과 캠페인 설치 위치에 대한 정보를 입력받기 위한 제4 화면(도 10 참조)이 순차적으로 웹페이지에 표시되도록 한다.
또한, 웹페이지의 일측에는 사용자가 현재 캠페인 제작의 어떤 단계를 수행 중인지에 대한 정보가 표시되는 목록 정보가 함께 표시되도록 한다.
이상은 캠페인을 생성 및 홍보하고자 하는 사용자인 마케팅 수행인이 로그인 했을 때 표시되는 웹페이지 화면의 일 예를 설명하였으며, 이하에서는 해당 캠페인 콘텐츠를 참여하는 참여인(일반 사용자)이 로그인 했을 때 표시되는 웹페이지 화면에 대해 설명하기로 한다.
캠페인 관리부는 일반 사용자가 로그인한 것으로 확인되면, 도 11에 도시된 바와 같은 초기 화면이 표시될 수 있도록 한다.
일반 사용자는 초기 화면을 통해 자신이 초대받은 캠페인으로 이동하거나, 자신이 보유한 리워드 및 사용 현황에 대한 정보들을 조회하기 위한 화면으로 이동할 수 있다.
분석부는 상기 캠페인 콘텐츠를 통한 리퍼럴 마케팅 성과를 분석한다.
구체적으로, 분석부는 광고 콘텐츠를 조회한 방문자수 대비 광고 콘텐츠를 포워딩한 사용자의 수의 비율을 나타내는 제1 특징정보와, 광고 콘텐츠를 조회한 남녀비율을 나타내는 제2 특징정보와, 광고 콘텐츠를 조회한 연령비율을 나타내는 제3 특징정보를 생성한다.
분석부는 생성된 상기 제1 특징정보, 상기 제2 특징정보 및 상기 제3 특징정보를 미리 학습된 인공 신경망의 입력층에 입력하여 상기 인공 신경망의 출력층으로부터 출력되는 출력값에 기초하여 특정 광고 콘텐츠의 개별 평가점수를 산출하고, 산출된 상기 개별 평가점수가 포함된 분석정보를 생성할 수 있다.
여기서, 인공 신경망은 입력층, 은닉층 및 출력층으로 구성된 심층 신경망의 형태일 수 있으며, 이러한 인공 신경망은 빅데이터 학습을 통해 광고 콘텐츠의 종류(카테고리)별로 사용자의 지역, 연령, 성별 등에 따른 선호도를 미리 학습해둔 것을 특징으로 한다. 이에 따라, 분석부(360)는 빅데이터를 이용하여 미리 학습된 인공 신경망을 이용하여 광고 콘텐츠에 대한 평가지표인 개별 평가점수를 추정할 수 있다.
일 실시예에서, 분석부는 하기 수학식 1을 이용하여 광고 콘텐츠의 초기 개별 평가점수를 산출한다.
[수학식 1]
여기서, Si는 초기 개별 평가점수, nv는 광고 콘텐츠를 조회한 방문자 수, nf는 광고 콘텐츠를 포워딩한 사용자의 수, mm은 광고 콘텐츠를 조회한 남성 사용자의 수, mf는 광고 콘텐츠를 조회한 여성 사용자의 수, as는 광고 콘텐츠를 조회한 전체 사용자의 수, at는 광고 콘텐츠를 조회한 특정 연령층에 포함된 사용자의 수, a는 제1 가중치, 는 제2 가중치이다.
이후, 분석부는 하기 수학식 2를 이용하여 광고 콘텐츠의 초기 개별 평가점수를 보정한다.
[수학식 2]
여기서, Sf는 보정된 개별 평가점수, Si는 상술한 수학식 1에 의해 산출된 초기 개별 평가점수, f(x)는 분석 대상 기간동안의 시간별 1인당 평균 초대 수를 나타내는 함수이다.
분석부는 상술한 수학식 2를 통해 산출된 보정된 개별 평가점수가 포함된 분석정보를 생성할 수 있다.
이와 같이, 분석부는 상술한 수학식 1을 이용하여 광고 콘텐츠를 조회한 방문자 수, 광고 콘텐츠를 포워딩한 사용자의 수, 광고 콘텐츠를 조회한 사용자의 성별 비율 및 광고 콘텐츠를 조회한 연령층 비율에 기초한 초기 초기 개별 평가점수를 산출한 후, 분석 대상 기간동안의 시간별 1인당 평균 초대 수에 기초하여 초기 개별 평가점수를 보정함으로써 신뢰성 있는 평가점수를 산출할 수 있다.
리워드 관리부는 상기 분석부에 의해 생성된 분석정보에 기초하여 캠페인에 참여한 사용자 단말별로 리워드를 지급한다.
리워드라 함은 특정 사이트에서 물품의 결제 시 사용할 수 있는 결제수단으로, 예를 들어 포인트, 가상화폐 등과 같은 형태일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 이하에서는 설명의 편의를 위해 온라인 쿠폰은 특정 가격의 가상화폐(암호화폐)인 것으로 가정한다.
몇몇 다른 실시예에서, 리워드 관리부는 평균 평가점수에 기초하여 사용자 단말별로 리워드를 지급할 수 있다.
구체적으로, 리워드 관리부는 특정 사용자 단말에 의해 수행된 캠페인의 개별 평가점수를 합산한 평균 평가점수를 산출하고, 산출된 평균 평가점수의 크기에 비례한 리워드를 지급할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 특정 캠페인의 홍보 효과가 저조하더라도 다른 캠페인들의 홍보 성과가 함께 고려된 리워드를 지급받을 수 있어 개별 홍보에 대한 부담을 저감시키면서 신뢰성 있는 리워드를 제공받을 수 있게 된다.
몇몇 다른 실시예에서, 리워드 관리부는 리워드 지급 내역을 암호화하여 관리할 수 있다.
이를 위해, 리워드 관리부는 리워드 조회 화면에 대한 이미지 데이터를 생성할 수 있다.
리워드 관리부는 생성된 이미지 데이터로부터 적어도 하나의 특징점을 추출할 수 있다. 구체적으로 리워드 관리부는 이미지 데이터를 구성하는 픽셀들의 특징벡터를 미리 학습된 인공 신경망의 입력층에 입력하여, 상기 인공 신경망의 출력층으로 출력되는 출력값에 기초하여 이미지 데이터로부터 적어도 하나의 특징점을 추출할 수 있다. 리워드 관리부는 추출된 특징점들을 해시 함수를 이용하여 해시값으로 변환할 수 있다.
이후, 리워드 관리부는 추출된 특징점의 픽셀좌표를 이용하여 개인 키 및 공개 키를 생성할 수 있다.
일 실시예에서, 리워드 관리부는 하나의 특징점이 추출된 경우, 추출된 하나의 특징점의 가로 좌표와 가장 가까운 소수를 제1 소수로 설정하고, 추출된 하나의 특징점의 세로 좌표와 가장 가까운 소수를 제2 소수로 설정한다. 예컨대, 특징점의 좌표가 (22, 70)인 경우, 리워드 관리부는 22와 가장 가까운 소수인 23을 제1 소수로, 70과 가장 가까운 소수인 71을 제2 소수로 설정할 수 있다. 리워드 관리부는 설정된 상기 제1 소수 및 상기 제2 소수를 이용하여 개인 키 및 공개 키를 생성하고, 공개 키를 이용하여 상기 해시값을 암호화한 후 블록체인 네트워크에 등록할 수 있다. 이후, 특정 블록체인에 등록된 특정 거래정보(리워드 지급 정보)의 조회가 요청되면, 리워드 관리부는 개인 키를 이용하여 암호화된 해시값을 복호화하여 사용자 단말로 전송할 수 있다.
일 실시예에서, 리워드 관리부는 둘 이상의 특징점이 추출된 경우, 복수의 특징점들 중 최좌측이면서 최상단에 위치한 제1 특징점의 가로 좌표와 가장 가까운 소수를 제1 소수로 설정하고, 최우측이면서 최하단에 위치한 제2 특징점의 세로 좌표와 가장 가까운 소수를 제2 소수로 설정하여, 설정된 상기 제1 소수 및 상기 제2 소수를 이용하여 개인 키 및 공개 키를 생성할 수 있다.
이에 따라, 사용자가 아닌 제3자가 데이터를 중간에서 탈취하더라도, 1차적으로는 해시값을 통해, 2차적으로는 개인 키 및 공개 키 쌍을 통해 데이터가 암호화되어 있으므로, 원본 데이터의 확인이 거의 불가능하여 리워드 관리의 보안성이 향상될 수 있다.
이와 같은, 본 발명에 따른 기술은 애플리케이션으로 구현되거나 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거니와 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD 와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다.
프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서는 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 공간으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
100: 캠페인 관리부
200: 분석부
300: 리워드 관리부

Claims (3)

  1. 리퍼럴 마케팅을 위한 캠페인 제작 플랫폼을 제공하고, 리퍼럴 마케팅의 성과에 따라 실시간 보상을 지급하는, 광고 플랫폼을 통한 광고비 리워드 시스템에 있어서,
    상기 광고 플랫폼을 통한 광고비 리워드 시스템은,
    웹에디터를 통해 리퍼럴 마케팅을 위한 캠페인 콘텐츠를 생성하여 관리하는 캠페인 관리부;
    상기 캠페인 콘텐츠를 통한 리퍼럴 마케팅 성과를 분석하는 분석부; 및
    상기 분석부에 의해 생성된 분석정보에 기초하여 리워드를 지급하는 리워드 관리부를 포함하며,
    상기 캠페인 관리부는,
    사용자 단말이 로그인하면 캠페인 현황, 캠페인 생성, 계정 관리 및 리워드 관리 목록이 표시되는 초기 화면이 웹페이지에 표시되도록 하고,
    사용자 단말이 캠페인 현황 목록을 선택한 것으로 확인되면, 진행 중인 캠페인, 종료된 캠페인, 캠페인 참여 고객 및 캠페인별 상세정보를 확인할 수 있는 캠페인 현황 화편이 표시되도록 하고,
    사용자 단말이 캠페인 상세정보 영역을 선택한 것으로 확인되면, 참여현황탭, 보상정보탭 및 설치정보탭이 웹페이지에 표시되도록 하되,
    사용자 단말이 참여현황탭을 선택한 것으로 확인되면, 선택된 캠페인을 방문한 방문자 수, 참여 고객 수, 1인당 평균 초대 수 및 실시간 참여자 목록에 대한 정보가 표시된 화면이 웹페이지에 표시되도록 하고,
    사용자 단말이 보상정보탭을 선택한 것으로 확인되면, 캠페인을 통해 수령할 수 있는 리워드 정보가 웹페이지에 표시되도록 하고,
    사용자 단말이 설치정보탭을 선택한 것으로 확인되면, 진행 중인 캠페인의 홍보 타입별 링크 정보가 웹페이지에 표시되도록 하고,
    사용자 단말이 캠페인 생성 목록을 선택한 것으로 확인되면, 홍보하고자 할 대상과 관련된 정보를 입력받기 위한 제1 화면, 홍보 타이틀, 홍보대상 소개, 홍보 기간, 홍보 콘텐츠를 개시할 사이트 정보를 입력받기 위한 제2 화면, 캠페인 보상에 대한 정보를 입력받기 위한 제3 화면 및 캠페인 유의사항과 캠페인 설치 위치에 대한 정보를 입력받기 위한 제4 화면이 순차적으로 웹페이지에 표시되도록 하고,
    상기 분석부는,
    하기 수학식을 이용하여 광고 콘텐츠의 개별 평가점수를 산출하여, 산출된 개별 평가점수가 포함된 분석정보를 생성하며,
    상기 리워드 관리부는,
    상기 개별 평가점수에 기초하여 리워드를 지급하는 것을 특징으로 하는, 광고 플랫폼을 통한 광고비 리워드 시스템.

    [수학식]

    여기서, Si는 초기 개별 평가점수, nv는 광고 콘텐츠를 조회한 방문자 수, nf는 광고 콘텐츠를 포워딩한 사용자의 수, mm은 광고 콘텐츠를 조회한 남성 사용자의 수, mf는 광고 콘텐츠를 조회한 여성 사용자의 수, as는 광고 콘텐츠를 조회한 전체 사용자의 수, at는 광고 콘텐츠를 조회한 특정 연령층에 포함된 사용자의 수, a는 제1 가중치, 는 제2 가중치이다.

  2. 삭제
  3. 삭제
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