KR102143618B1 - 프레임률 제어 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 전자 장치에서 프레임률(frame rate)을 결정하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다. 이때, 전자 장치에서 프레임률을 결정하기 위한 방법은, 기준 시점에 표시할 제1표시데이터와 상기 기준 시점 이후에 표시할 제2표시데이터를 비교하는 과정, 및 상기 비교 결과에 기반하여 프레임률을 결정하는 과정을 포함한다. 또한, 전자 장치에서 프레임률을 결정하기 위한 방법은, 본 발명의 다양한 실시 예들을 통해 구현 가능하다.

Description

프레임률 제어 방법 및 그 전자 장치{METHOD FOR CONTROLLING A FRAME RATE AND AN ELECTRONIC DEVICE}
본 발명은 전자 장치에서 프레임별 차이에 기반하여 프레임률을 동적으로 결정하기 위한 기술에 관한 것이다.
전자 장치는 음성 및 영상 통화기능, 정보 입출력 기능 및 데이터 송수신과 같은 다양한 서비스를 제공하는 멀티미디어 기기로 발전하고 있다.
휴대의 용이성을 위해 전자 장치는 제한된 용량의 배터리를 구비하게 되고, 최근 터치 스크린을 구비함으로써, 소비 전력을 제어하는 기술이 중요시되고 있다.
이에 따라, 전자 장치 제조사들은 전자 장치의 소비 전력을 낮추기 위해 CPU의 클럭을 낮추거나, 터치 스크린의 조명을 낮추거나, 프레임률을 낮추는 방법을 사용한다.
본 발명의 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 디스플레이의 프레임률을 결정하기 위한 장치 및 방법을 제공한다.
본 발명의 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 다수 개의 표시데이터의 비교 결과에 기반하여 디스플레이의 프레임률을 결정하기 위한 장치 및 방법을 제공한다.
본 발명의 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 프레임 버퍼에 저장된 다수 개의 표시데이터의 비교 결과에 기반하여 디스플레이의 프레임률을 결정하기 위한 장치 및 방법을 제공한다.
본 발명의 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 다수 개의 표시데이터의 변화된 부분들 중 일정 부분 이상이 기준 면적에 포함되는지 확인하여 디스플레이의 프레임률을 결정하기 위한 장치 및 방법을 제공한다.
본 발명의 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 다수 개의 표시데이터에 포함된 에지 성분의 이동 여부를 확인하여 디스플레이의 프레임률을 결정하기 위한 장치 및 방법을 제공한다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치에서 프레임률을 결정하기 위한 방법은, 기준 시점에 표시할 제1표시데이터와 상기 기준 시점 이후에 표시할 제2표시데이터를 비교하는 과정, 및 상기 비교 결과에 기반하여 프레임률을 결정하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 프레임 버퍼(frame buffer)에 저장된 상기 제1표시데이터와 상기 제2표시데이터를 비교하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1표시데이터와 상기 제2표시데이터의 변화된 부분을 확인하는 과정, 및 상기 제1표시데이터와 상기 제2표시데이터의 변화된 부분들 중 일정 부분 이상이 기준 면적에 포함되는지 확인하는 과정을 포함하는 방법.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1표시데이터와 상기 제2표시데이터의 변화된 부분들 중 일정 부분 이상이 기준 면적에 포함된 경우, 상기 프레임률을 높이는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1표시데이터와 상기 제2표시데이터의 변화된 부분들 중 일정 부분 이상이 기준 면적에 포함되지 않은 경우, 상기 프레임률을 낮추거나 또는 유지하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1표시데이터와 상기 제2표시데이터에 에지(edge) 성분이 존재하는지 확인하는 과정, 및 상기 에지 성분이 이동하는지 확인하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 에지 성분이 이동하는 경우, 상기 프레임률을 높이는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 에지 성분이 이동하지 않는 경우, 상기 프레임률을 낮추거나 또는 유지하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1표시데이터와 상기 제2표시데이터를 일정 크기의 면적별로 비교하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 일정 크기의 면적별 비교 결과에 기반하여 면적별 프레임률을 결정하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 디스플레이; 메모리; 및 기준 시점에 상기 디스플레이에 표시할 제1표시데이터와 상기 기준 시점 이후에 상기 디스플레이에 표시할 제2표시데이터를 비교하고, 상기 비교 결과에 기반하여 상기 디스플레이의 프레임률을 결정하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 상기 메모리의 프레임 버퍼(frame buffer)에 저장된 상기 제1표시데이터와 상기 제2표시데이터를 비교하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 상기 제1표시데이터와 상기 제2표시데이터의 변화된 부분을 확인하고, 상기 제1표시데이터와 상기 제2표시데이터의 변화된 부분들 중 일정 부분 이상이 기준 면적에 포함되는지 확인하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 상기 제1표시데이터와 상기 제2표시데이터의 변화된 부분들 중 일정 부분 이상이 기준 면적에 포함된 경우, 상기 디스플레이의 프레임률을 높이는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 상기 제1표시데이터와 상기 제2표시데이터의 변화된 부분들 중 일정 부분 이상이 기준 면적에 포함되지 않은 경우, 상기 디스플레이의 프레임률을 낮추거나 또는 유지하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 상기 제1표시데이터와 상기 제2표시데이터에 에지(edge) 성분이 존재하는지 확인하고, 상기 에지 성분이 이동하는지 확인하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 상기 에지 성분이 이동하는 경우, 상기 디스플레이의 프레임률을 높이는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 상기 에지 성분이 이동하지 않는 경우, 상기 디스플레이의 프레임률을 낮추거나 또는 유지하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 상기 제1표시데이터와 상기 제2표시데이터를 일정 크기의 면적별로 비교하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 상기 일정 크기의 면적별 비교 결과에 기반하여 상기 디스플레이의 면적별 프레임률을 결정하는 프로세서를 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이 전자 장치에서 디스플레이에 표시될 다수개의 프레임들을 분석하여 프레임들의 차이에 따라 동적으로 프레임률을 결정함으로써, 디스플레이를 구비하는 전자 장치에서 표시 데이터를 디스플레이에 표시하는 소모전류를 줄일 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 대한 블록 구성을 도시하고 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로세서의 상세 블록 구성을 도시하고 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 프레임률을 결정하기 위한 절차를 도시 하고 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 다수 개의 표시데이터들의 비교에 기반하여 프레임률을 결정하기 위한 절차를 도시 하고 있다.
도 5a 내지 도 5c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 다수 개의 표시데이터들의 비교에 기반하여 프레임률을 결정하기 위한 화면 구성을 도시 하고 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 다수 개의 표시데이터에 포함된 에지의 이동 여부에 기반하여 프레임률을 결정하기 위한 절차를 도시 하고 있다.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 다수 개의 표시데이터에 포함된 에지의 이동 여부에 기반하여 프레임률을 결정하기 위한 화면 구성을 도시 하고 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 다수 개의 표시데이터들의 타일별 비교에 기반하여 타일별 프레임률을 결정하기 위한 절차를 도시 하고 있다.
도 9a 내지 도 9c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 다수 개의 표시데이터들의 타일별 비교에 기반하여 타일별 프레임률을 결정하기 위한 화면 구성을 도시 하고 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 설명한다. 본 발명은 특정 실시 예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있으나, 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있다. 따라서, 본 발명은 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조부호가 사용되었다.
본 발명에 따른 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 카메라(camera), 웨어러블 장치(wearable device), 전자 시계(electronic clock), 손목 시계(wrist watch), 스마트 가전(smart white appliance)(예: 냉장고, 에어컨, 청소기, 인공 지능 로봇, TV, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 전자 액자), 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 전자 사전(electronic dictionary), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(electronic equipment for ship)(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 전자 의복, 전자 키, 캠코더(camcorder), 게임 콘솔(game consoles), HMD(head-mounted display), 평판표시장치(flat panel display device), 전자 앨범, 통신 기능을 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device) 또는 프로젝터(projector)를 포함하는 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 본 발명에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 대한 블록 구성을 도시하고 있다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 사용자 입력 모듈(140), 디스플레이 모듈(150) 또는 통신 모듈(160)을 포함할 수 있다.
버스(110)는 전자 장치(100)에 포함된 구성요소들(예: 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 사용자 입력 모듈(140), 디스플레이 모듈(150) 또는 통신 모듈(160))을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지)을 전달하는 회로일 수 있다.
프로세서(120)는 버스(110)를 통해 전자 장치(100)에 포함된 구성요소들로부터 명령을 수신하여, 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른 연산이나 데이터 처리를 수행할 수 있다. 이때, 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장되어 있는 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하여 해당 어플리케이션에 따라 서비스를 제공하도록 제어한다. 예를 들어, 프로세서(120)는 표시 데이터 분석 프로그램(131), 프레임률 결정 프로그램(132) 및 디스플레이 제어 프로그램(133)을 실행하여 디스플레이의 프레임률을 제어하기 위해 도 2에 도시된 바와 같이 구성될 수 있다.
또한, 프로세서(120)는 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: application processor) 또는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다. 여기서, AP 및 CP는 프로세서(120) 내에 포함되거나 서로 다른 IC 패키지들 내에 각각 포함될 수 있다. 또한, AP 및 CP는 하나의 IC 패키지 내에 포함될 수도 있다. AP는 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 AP에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어하고, 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 여기서, AP는 SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 또한, CP는 멀티미디어 제어 기능의 적어도 일부를 수행할 수 있다. 또한, CP는 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 단말의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 이때, CP는 사용자에게 음성 통화, 영상 통화, 문자 메시지 또는 패킷 데이터(packet data)을 포함하는 서비스를 제공할 수 있다. 또한, CP는 통신 모듈(160)의 데이터 송수신을 제어할 수 있다. AP 또는 CP는 각각에 연결된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, AP 또는 CP는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다. CP는 하드웨어를 포함하는 전자 장치와 네트워크로 연결된 다른 전자 장치들 간의 통신에서 데이터 링크를 관리하고 통신 프로토콜을 변환하는 기능을 수행할 수 있다. 여기서, CP는 SoC로 구현될 수 있다. 추가적으로, 프로세서(120)는 GPU(graphic processing unit)를 더 포함할 수도 있다.
메모리(130)는 프로세서(120) 또는 다른 구성요소들(예: 사용자 입력 모듈(140), 디스플레이 모듈(150), 통신 모듈(160))로부터 수신되거나 상기 프로세서(120) 또는 다른 구성요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 이때, 메모리는 내부 버퍼 및 외부 버퍼를 포함할 수 있다.
또한, 메모리(130)는 표시 데이터 분석 프로그램(131), 프레임률 결정 프로그램(132) 및 디스플레이 제어 프로그램(133)을 포함할 수 있다. 이때, 각각의 어플리케이션은 프로그래밍 모듈로 구성될 수 있으며, 각각의 프로그래밍 모듈은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
표시 데이터 분석 프로그램(131)은 프레임 버퍼에 저장된 다수 개의 표시 데이터들을 비교하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성 요소를 포함한다. 예를 들어, 표시 데이터 분석 프로그램(131)은 제1표시데이터와 제2표시데이터의 변화된 부분을 확인하고, 제1표시데이터와 제2표시데이터의 변화된 부분들 중 일정 부분 이상이 기준 면적에 포함되는지 확인할 수 있다. 다른 예를 들어, 표시 데이터 분석 프로그램(131)은 제1표시데이터와 제2표시데이터에 에지(edge) 성분이 존재하는지 확인하고, 에지 성분이 존재하면, 에지 성분이 이동하는지 확인할 수도 있다. 이때, 표시 데이터 분석 프로그램(131)은 제1표시데이터와 제2표시데이터를 일정 크기의 면적별(예, 타일별)로 비교할 수도 있다.
프레임률 결정 프로그램(132)은 표시 데이터 분석 프로그램(131)으로부터 전달받은 표시 데이터들의 비교 결과에 기반하여 프레임률 결정을 제어하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성 요소를 포함한다. 예를 들어, 프레임률 결정 프로그램(132)은 제1표시데이터와 제2표시데이터의 변화된 부분들 중 일정 부분 이상이 기준 면적에 포함된 경우, 프레임률을 높일 수 있다. 다른 예를 들어, 프레임률 결정 프로그램(132)은 제1표시데이터와 제2표시데이터의 변화된 부분들 중 일정 부분 이상이 기준 면적에 포함되지 않은 경우, 프레임률을 낮추거나 또는 유지할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 프레임률 결정 프로그램(132)은 제1표시데이터와 제2표시데이터에 에지(edge) 성분이 존재하고, 에지 성분이 이동하는 경우, 프레임률을 높일 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 프레임률 결정 프로그램(132)은 제1표시데이터와 제2표시데이터에 에지(edge) 성분이 존재하고, 에지 성분이 이동하지 않는 경우, 프레임률을 낮추거나 또는 유지할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 프레임률 결정 프로그램(132)은 일정 크기의 면적별 비교 결과에 기반하여 면적별 프레임률을 결정할 수도 있다.
디스플레이 제어 프로그램(133)은 디스플레이 모듈(150)을 통해 적어도 하나의 표시 데이터를 표시하도록 제어하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성 요소를 포함한다. 예를 들어, 디스플레이 제어 프로그램(133)은 디스플레이 모듈(150)을 통해 적어도 하나의 표시 데이터를 표시하도록 제어할 수 있다. 이때, 디스플레이 제어 프로그램(133)은 프레임률 결정 프로그램(132)으로부터 전달받은 프레임률에 기반하여 디스플레이 모듈(150)을 통해 표시 데이터를 표시할 수도 있다.
또한, 메모리(130)는 내장 메모리 또는 외장 메모리를 포함할 수 있다. 내장 메모리는 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), SDRAM(synchronous dynamic RAM)) 또는 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, NAND flash memory, NOR flash memory) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이때, 내장 메모리는 SSD(Solid State Drive)의 형태를 취할 수도 있다. 외장 메모리는 CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital) 또는 memorystick 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 메모리(130)는 커널, 미들웨어, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface)를 더 포함할 수 있다. 커널은 나머지 다른 프로그래밍 모듈들(예: 미들웨어, API 또는 어플리케이션)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120) 또는 메모리(130))을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널은 미들웨어, API 또는 어플리케이션에서 전자 장치(100)의 개별 구성요소에 접근하여 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다. 미들웨어는 API 또는 어플리케이션이 커널과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(132)는 적어도 하나의 어플리케이션으로부터 수신된 작업 요청들에 전자 장치(100)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120) 또는 메모리(130))를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 로드 밸런싱(load balancing)을 수행할 수 있다. API는 어플리케이션이 커널 또는 미들웨어에서 제공하는 기능을 제어할 수 있는 인터페이스로, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리 또는 문자 제어를 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수를 포함할 수 있다.
사용자 입력 모듈(140)은, 사용자로부터 명령 또는 데이터를 입력 받아 버스(110)를 통해 프로세서(120) 또는 메모리(130)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력 모듈(140)은 터치 패널(touch panel), 펜 센서(pen sensor), 키(key) 또는 초음파 입력 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 터치 패널은 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 여기서, 터치 패널은 컨트롤러를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 직접 터치뿐만 아니라 근접 인식(호버링)도 가능하다. 상기 터치 패널은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다. 이때, 터치 패널은 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. 예를 들어, 펜 센서는 사용자의 터치 입력을 받는 것과 동일 또는 유사한 방법 또는 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 이용하여 구현될 수 있다. 예를 들어, 키는 키패드 또는 터치 키를 포함할 수 있다. 예를 들어, 초음파 입력 장치는 초음파 신호를 발생하는 펜을 통해, 전자 장치에서 마이크로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있는 장치로서, 무선 인식이 가능하다.
디스플레이 모듈(150)은 사용자에게 화상, 영상 또는 데이터를 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 모듈(150)은 패널 또는 홀로그램을 포함할 수 있다. 예를 들어, 패널은 LCD(liquid-crystal display) 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode)일 수 있다. 또한, 패널은 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 여기서, 패널은 터치 패널과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 예를 들어, 홀로그램은 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 추가적으로, 디스플레이 모듈(150)은 패널 또는 홀로그램을 제어하기 위한 제어회로를 더 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이 모듈(150)은 디스플레이 제어 어플리케이션(133)의 제어에 따라 표시 데이터를 표시할 수 있다. 이때, 디스플레이 모듈(150)은 프레임률 결정 프로그램(132)으로부터 전달받은 프레임률에 기반하여 표시 데이터를 표시할 수도 있다.
통신 모듈(160)은 전자 장치(100)와 다른 전자 장치(102, 104) 간의 통신을 연결할 수 있다. 이때, 통신 모듈(160)은 근거리 통신 프로토콜(예: Wi-Fi(wireless fidelity), BT(Bluetooth), NFC(near field communication) 또는 네트워크 통신(예: Internet, LAN(local area network), WAN(wire area network), telecommunication network, cellular network, satellite network 또는 POTS(plain old telephone service), 162)을 지원할 수 있다.
다른 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(100)와 동일한(예: 같은 타입) 장치이거나 또는 다른(예: 다른 타입) 장치일 수 있다.
추가적으로, 전자 장치는 센서 모듈을 더 포함할 수 있다. 센서 모듈은 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, RGB(red, green, blue) 센서, 생체 센서, 온/습도 센서, 조도 센서 또는 UV(ultra violet) 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 센서 모듈은 물리량을 계측하거나 전자 장치의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 예를 들어, 센서 모듈은 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor) 또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 또한, 센서 모듈은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어회로를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 하드웨어의 구성요소들의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 발명에 따른 하드웨어는 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 하드웨어의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로세서의 상세 블록 구성을 도시하고 있다.
도 2에 도시된 바와 같이 프로세서(120)는 표시 데이터 분석부(210), 프레임률 결정부(220) 및 디스플레이 제어부(230)를 포함한다.
표시 데이터 분석부(210)는 메모리(130)에 저장된 표시 데이터 분석 프로그램(131)을 실행하여 프레임 버퍼에 저장된 다수 개의 표시 데이터들의 비교를 제어한다. 예를 들어, 표시 데이터 분석부(210)는 제1표시데이터와 제2표시데이터의 변화된 부분을 확인하고, 제1표시데이터와 제2표시데이터의 변화된 부분들 중 일정 부분 이상이 기준 면적에 포함되는지 확인할 수 있다. 다른 예를 들어, 표시 데이터 분석부(210)는 제1표시데이터와 제2표시데이터에 에지(edge) 성분이 존재하는지 확인하고, 에지 성분이 존재하면, 에지 성분이 이동하는지 확인할 수도 있다. 이때, 표시 데이터 분석부(210)는 제1표시데이터와 제2표시데이터를 일정 크기의 면적별(예, 타일별)로 비교할 수도 있다.
프레임률 결정부(220)는 메모리(130)에 저장된 프레임률 결정 프로그램(132)을 실행하여 표시 데이터 분석부(210)로부터 전달받은 표시 데이터들의 비교 결과에 기반하여 프레임률 결정을 제어한다. 예를 들어, 프레임률 결정부(220)는 제1표시데이터와 제2표시데이터의 변화된 부분들 중 일정 부분 이상이 기준 면적에 포함된 경우, 프레임률을 높일 수 있다. 다른 예를 들어, 프레임률 결정부(220)는 제1표시데이터와 제2표시데이터의 변화된 부분들 중 일정 부분 이상이 기준 면적에 포함되지 않은 경우, 프레임률을 낮추거나 또는 유지할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 프레임률 결정부(220)는 제1표시데이터와 제2표시데이터에 에지(edge) 성분이 존재하고, 에지 성분이 이동하는 경우, 프레임률을 높일 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 프레임률 결정부(220)는 제1표시데이터와 제2표시데이터에 에지(edge) 성분이 존재하고, 에지 성분이 이동하지 않는 경우, 프레임률을 낮추거나 또는 유지할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 프레임률 결정부(220)는 일정 크기의 면적별 비교 결과에 기반하여 면적별 프레임률을 결정할 수도 있다.
디스플레이 제어부(230)는 메모리(130)에 저장된 디스플레이 제어 프로그램(133)을 실행하여 디스플레이 모듈(150)을 통해 표시 데이터를 표시하도록 제어한다. 예를 들어, 디스플레이 제어부(230)는 디스플레이 모듈(150)을 통해 적어도 하나의 표시 데이터를 표시하도록 제어할 수 있다. 이때, 디스플레이 제어부(230)는 프레임률 결정부(220)으로부터 전달받은 프레임률에 기반하여 디스플레이 모듈(150)을 통해 표시 데이터를 표시할 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 프레임률을 결정하기 위한 절차를 도시 하고 있다.
도 3을 참조하면 301단계에서 전자 장치는 제1표시데이터 및 제2표시데이터를 비교한다. 여기서, 제1표시데이터 및 제2표시데이터는 프레임 버퍼(frame buffer)에 저장된 이미지 디스플레이에 표시된 이미지 또는 디스플레이에 표시될 이미지일 수 있다. 또한, 제2표시데이터는 제1표시데이터가 표시된 다음 시점에 표시될 이미지일 수 있다.
예를 들어, 전자 장치는 제1표시데이터와 제2표시데이터의 변화된 부분을 확인하고, 제1표시데이터와 제2표시데이터의 변화된 부분들 중 일정 부분 이상이 기준 면적에 포함되는지 확인할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치는 제1표시데이터와 제2표시데이터에 에지(edge) 성분이 존재하는지 확인하고, 에지 성분이 존재하면, 에지 성분이 이동하는지 확인할 수도 있다. 이때, 전자 장치는 제1표시데이터와 제2표시데이터를 일정 크기의 면적별(예, 타일별)로 비교할 수도 있다.
이후, 303단계에서 전자 장치는 비교 결과에 기반하여 프레임률을 결정한다. 예를 들어, 전자 장치는 제1표시데이터와 제2표시데이터의 변화된 부분들 중 일정 부분 이상이 기준 면적에 포함된 경우, 프레임률을 높일 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치는 제1표시데이터와 제2표시데이터의 변화된 부분들 중 일정 부분 이상이 기준 면적에 포함되지 않은 경우, 프레임률을 낮추거나 또는 유지할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 전자 장치는 제1표시데이터와 제2표시데이터에 에지(edge) 성분이 존재하고, 에지 성분이 이동하는 경우, 프레임률을 높일 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 전자 장치는 제1표시데이터와 제2표시데이터에 에지(edge) 성분이 존재하고, 에지 성분이 이동하지 않는 경우, 프레임률을 낮추거나 또는 유지할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 전자 장치는 일정 크기의 면적별 비교 결과에 기반하여 면적별 프레임률을 결정할 수도 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 다수 개의 표시데이터들의 비교에 기반하여 프레임률을 결정하기 위한 절차를 도시 하고 있다.
도 4를 참조하면 401단계에서 전자 장치는 제1표시데이터 및 제2표시데이터를 획득한다. 여기서, 제1표시데이터 및 제2표시데이터는 프레임 버퍼(frame buffer)에 저장된 이미지로 디스플레이에 표시된 이미지 또는 디스플레이에 표시될 이미지일 수 있다. 또한, 제2표시데이터는 제1표시데이터가 표시된 다음 시점에 표시될 이미지일 수 있다. 예를 들어, 도 5a에 도시된 제1이미지(501)는 제1표시데이터이고, 도 5b에 도시된 제2이미지(511)는 제2표시데이터일 수 있다.
이후, 403단계에서 전자 장치는 제1표시데이터 및 제2표시데이터의 프레임 변화를 확인한다. 예를 들어, 전자 장치는 도 5a에 도시된 제1이미지(501) 및 도 5b에 도시된 제2이미지(511) 사이에 변화가 있는 부분을 확인할 수 있다.
이후, 405단계에서 전자 장치는 기준 범위 이상의 프레임 변화가 발생하는지 확인한다. 예를 들어, 전자 장치는 도 5a에 도시된 제1이미지(501) 및 도 5b에 도시된 제2이미지(511) 사이에 변화가 있는 부분이 기준 범위 내에 집중적으로 존재하는지 확인할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치는 도 5a에 도시된 제1이미지(501) 및 도 5b에 도시된 제2이미지(511) 사이에 변화가 있는 픽셀들 중 기준 면적에 기준 개수 이상의 변화가 있는 픽셀들이 존재하는지 확인할 수 있다.
만일, 기준 범위 이상의 프레임 변화가 발생한 경우, 407단계에서 전자 장치는 프레임률을 유지하거나 또는 프레임률을 낮춘다. 예를 들어, 도 5a에 도시된 제1이미지(501) 및 도 5b에 도시된 제2이미지(511) 사이에 변화가 있는 픽셀들 중 기준 면적에 기준 개수 이상의 변화가 있는 픽셀들이 존재하지 않는 경우, 전자 장치는 사용자들의 시선이 이미지의 일부분에 집중되지 않고 분산될 것으로 판단하여 프레임률을 현재 프레임률로 유지하거나 현재 프레임률보다 낮출 수 있다.
한편, 기준 범위 이상의 프레임 변화가 발생하지 않은 경우, 409단계에서 전자 장치는 프레임률을 높인다. 예를 들어, 도 5c에 도시된 제3이미지(521)를 참조하면 제1이미지(501) 및 제2이미지(511) 사이에 변화가 있는 픽셀들 중 기준 면적(523)에 기준 개수 이상의 변화가 있는 픽셀들이 존재하는 예를 나타내고 있다. 이 경우, 전자 장치는 기준 개수 이상의 변화가 있는 픽셀들이 존재하는 기준 면적(523)에 사용자들의 시선이 집중될 것으로 판단하여 프레임률을 현재 프레임률보다 높일 수 있다.
상술한 실시 예에서 전자 장치는 각 표시데이터에서 프레임 변화가 발생한 부분이 일부 영역에 집중되는지 확인하여 디스플레이의 프레임률을 결정한다.
다른 실시 예에서 전자 장치는 하기 도 6에 도시된 바와 같이 각 표시데이터에서 에지 성분의 이동 여부를 확인하여 디스플레이의 프레임률을 결정할 수도 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 다수 개의 표시데이터에 포함된 에지의 이동 여부에 기반하여 프레임률을 결정하기 위한 절차를 도시 하고 있다.
도 6을 참조하면 601단계에서 전자 장치는 제1표시데이터 및 제2표시데이터를 획득한다. 여기서, 제1표시데이터 및 제2표시데이터는 프레임 버퍼(frame buffer)에 저장된 이미지로 디스플레이에 표시된 이미지 또는 디스플레이에 표시될 이미지일 수 있다. 또한, 제2표시데이터는 제1표시데이터가 표시된 다음 시점에 표시될 이미지일 수 있다. 예를 들어, 도 7a에 도시된 제1이미지(701)는 제1표시데이터이고, 도 7c에 도시된 제2이미지(721)는 제2표시데이터일 수 있다.
이후, 603단계에서 전자 장치는 제1표시데이터 및 제2표시데이터에 에지(edge) 성분이 존재하는지 확인한다. 만일, 제1표시데이터 및 제2표시데이터에 에지(edge) 성분이 존재하지 않은 경우, 전자 장치는 본 알고리즘을 종료할 수 있다.
한편, 제1표시데이터 및 제2표시데이터에 에지(edge) 성분이 존재하는 경우, 605단계에서 전자 장치는 에지 성분이 이동하는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 7a에 도시된 바와 같이 제1이미지(701) 및 도 7b에 도시된 제2이미지(721)에 에지 성분(703, 705, 723, 725)이 존재하는 경우, 전자 장치는 제1이미지(701)의 에지 성분(703, 705)과 제2이미지(721)의 에지 성분(723, 725)을 비교하여 제1이미지(701)의 에지 성분(703, 705)이 이동했는지 확인할 수 있다.
만일, 에지 성분이 이동한 경우, 607단계에서 전자 장치는 프레임률을 높인다. 예를 들어, 에지 성분이 이동된 경우, 전자 장치는 이동되는 에지 성분에 사용자들의 시선이 집중될 것으로 판단하여 프레임률을 현재 프레임률보다 높일 수 있다. 구체적으로, 도 7a에 도시된 제1이미지(701) 표시 후, 도 7b에 도시된 바와 같이 사용자의 화면 전환 이벤트(711)가 발생한 경우, 전자 장치는 도 7c에 도시된 제2이미지(721)를 표시하게 된다. 이 경우, 전자 장치는 제1이미지(701)의 에지 성분(703, 705)이 제2이미지(721)의 에지 성분(723, 725)과 비교하여 이동되는지 확인할 수 있다. 만일, 도 7b와 같이 에지 성분이 이동(713, 715)되는 경우, 전자 장치는 프레임률을 현재 프레임률보다 높일 수 있다.
한편, 에지 성분의 이동하지 않은 경우, 609단계에서 전자 장치는 프레임률을 유지하거나 또는 프레임률을 낮춘다. 예를 들어, 에지 성분이 이동되지 않은 경우, 전자 장치는 사용자들의 시선이 에지 성분에 집중되지 않고 분산될 것으로 판단하여 프레임률을 현재 프레임률로 유지하거나 현재 프레임률보다 낮출 수 있다.
상술한 실시 예에서 전자 장치는 각 표시데이터의 변화 여부에 기반하여 디스플레이 전체의 프레임률을 결정한다.
다른 실시 예에서 전자 장치는 하기 도 8에 도시된 바와 같이 타일별 표시데이터의 변화 여부에 기반하여 타일별로 디스플레이의 프레임률을 결정할 수도 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 다수 개의 표시데이터들의 타일별 비교에 기반하여 타일별 프레임률을 결정하기 위한 절차를 도시 하고 있다.
도 8을 참조하면 801단계에서 전자 장치는 제1표시데이터 및 제2표시데이터를 타일별로 획득한다. 여기서, 제1표시데이터 및 제2표시데이터는 프레임 버퍼(frame buffer)에 저장된 이미지로 디스플레이에 표시된 이미지 또는 디스플레이에 표시될 이미지일 수 있다. 또한, 제2표시데이터는 제1표시데이터가 표시된 다음 시점에 표시될 이미지일 수 있다. 예를 들어, 도 9a에 도시된 제1이미지(901)는 제1표시데이터이고, 도 9b에 도시된 제2이미지(911)는 제2표시데이터일 수 있다.
이후, 803단계에서 전자 장치는 제1표시데이터 및 제2표시데이터의 프레임 변화를 타일별로 확인한다. 예를 들어, 전자 장치는 도 9a에 도시된 제1이미지(901) 및 도 9b에 도시된 제2이미지(911) 사이에 변화가 있는 부분을 포함하는 타일이 존재하는지 확인할 수 있다.
이후, 805단계에서 전자 장치는 기준 범위 이상의 프레임 변화가 발생한 타일이 존재하는지 확인한다. 예를 들어, 전자 장치는 도 9a에 도시된 제1이미지(901) 및 도 9b에 도시된 제2이미지(911) 사이에 변화가 있는 타일이 존재하는지 확인할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치는 도 9a에 도시된 제1이미지(901) 및 도 9b에 도시된 제2이미지(911) 사이에 변화가 있는 픽셀들 중 타일에 기준 개수 이상의 변화가 있는 픽셀들이 존재하는지 확인할 수 있다.
만일, 기준 범위 이상의 프레임 변화가 발생한 경우, 807단계에서 전자 장치는 해당 타일의 프레임률을 높인다. 예를 들어, 도 9c를 참조하면 제1이미지(901) 및 제2이미지(911) 사이에 변화가 있는 픽셀들 중 타일(921)에 기준 개수 이상의 변화가 있는 픽셀들이 존재하는 예를 나타내고 있다. 이 경우, 전자 장치는 기준 개수 이상의 변화가 있는 픽셀들이 존재하는 타일(921)에 사용자들의 시선이 집중될 것으로 판단하여 해당 타일(921)의 프레임률을 현재 프레임률보다 높일 수 있다.
한편, 기준 범위 이상의 프레임 변화가 발생하지 않은 경우, 809단계에서 전자 장치는 프레임률을 유지하거나 또는 프레임률을 낮춘다. 예를 들어, 도 9a에 도시된 제1이미지(901) 및 도 9b에 도시된 제2이미지(911) 사이에 변화가 있는 픽셀들 중 타일에 기준 개수 이상의 변화가 있는 픽셀들이 존재하지 않는 경우, 전자 장치는 사용자들의 시선이 이미지의 일부분에 집중되지 않고 분산될 것으로 판단하여 프레임률을 현재 프레임률로 유지하거나 현재 프레임률보다 낮출 수 있다.
상술한 다양한 실시 예에서 전자 장치의 각 표시데이터의 프레임 변화 여부를 확인하는 시점은, 사용자의 입력에 기반하여 화면이 업데이트되는 순간에 분석을 실행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치에서 사용자의 입력에 기반하여 프로그램이 구동되고, 터치 제스처를 통해 화면이 이동되는 시점에 표시데이터를 분석할 수 있다. 만일, 기준 횟수 동안 표시 데이터의 분석 결과가 유사한 것으로 인식되면, 전자 장치는 프로그램의 화면 표시 상태가 변경된 것으로 인식되는 시점까지 결정된 프레임률을 유지할 수 있다.
또한, 전자 장치는 각 표시데이터의 프레임 변화 여부를 주기적으로 확인할 수도 있다. 이때, 프레임 변화 여부를 분석하는 빈도는 사용자가 설정할 수 있고, 시스템에 기 정의될 수도 있다.
또한, 전자 장치는 각 표시데이터의 프레임 변화 여부를 특정 시점에 확인할 수도 있다. 예를 들어, 전력 수준이 기준 수준 이하로 감소된 경우, 전자 장치는 각 표시데이터의 프레임 변화 여부를 확인하여 프레임률을 결정함으로써 전력 소모를 줄일 수도 있다.
상술한 실시 예에서 전자 장치는 프레임 버퍼에 저장된 다수 개의 표시데이터들을 비교하여 프레임률을 결정한다.
다른 실시 예에서 다수 개의 표시데이터들이 동영상인 경우, 전자 장치는 표시데이터들을 프레임 버퍼에 저장하기 이전에 디코딩하는 과정에서 움직임 벡터값에 기반하여 프레임률을 결정할 수도 있다.
구체적으로, 전자 장치는 압축된 동영상을 디코딩하는 과정에서 기준 시점에 표시할 제1표시데이터 및 움직임 벡터값에 기반하여 제2표시데이터를 추정하게 된다. 따라서, 움직임 벡터값이 큰 값인 경우, 전자 장치는 제1표시데이터와 제2표시데이터 사이의 프레임 변화가 큰 것으로 인식할 수 있다.
또한, 전자 장치는 디코딩된 표시데이터들을 프레임 버퍼에 저장한 후, 제1표시데이터 및 움직임 벡터값에 기반하여 추정된 제2표시데이터를 비교하여 프레임률을 결정할 수도 있다
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능하다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 디스플레이 상에 제1 프레임율에 기반하여 제1 이미지에 대응하는 제1 화면을 표시하는 과정,
    상기 전자 장치의 프로세서를 이용하여 상기 제1 이미지 및 상기 제1 이미지의 다음번 제2 이미지의 기준 영역에서 변화된 픽셀들의 개수가 기준 개수를 이상인지를 식별하는 과정,
    상기 기준 영역에서 상기 변화된 픽셀들의 개수가 상기 기준 개수 이상이면, 상기 제1 프레임율보다 높은 제2 프레임율에 기반하여 상기 제2 이미지에 대응하는 제2 화면을 상기 디스플레이 상에 표시하는 과정, 및
    상기 기준 영역에서 상기 변화된 픽셀들의 개수가 상기 기준 개수 미만이면,
    상기 제1 프레임율을 유지하고, 상기 유지된 제1 프레임율에 기반하여 상기 제2 화면을 상기 디스플레이 상에 표시하거나, 또는
    상기 제1 프레임율보다 낮은 제3 프레임율에 기반하여 상기 제2 화면을 상기 디스플레이 상에 표시하는 과정을 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 식별하는 과정은,
    상기 프로세서를 이용하여 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지의 각 영역에서 변화된 픽셀들의 개수가 기준 개수를 이상인지를 식별하는 과정을 포함하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 프로세서를 이용하여 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지의 상기 각 영역에서 상기 변화된 픽셀들의 개수가 상기 기준 개수 이상이면, 상기 각 영역에 대한 프레임율을 상기 제1 프레임율보다 높은 제4 프레임율로 변경하는 과정, 및
    상기 프로세서를 이용하여 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지의 상기 각 영역에서 상기 변화된 픽셀들의 개수가 상기 기준 개수 미만이면, 상기 각 영역에 대한 프레임율을 상기 제1 프레임율보다 낮은 제5 프레임율로 변경하는 과정을 포함하는 방법.
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  7. 삭제
  8. 삭제
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  11. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    메모리; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    제1 프레임율에 기반하여 제1 이미지에 대응하는 제1 화면을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 제1 이미지 및 상기 제1 이미지의 다음번 제2 이미지의 기준 영역에서 변화된 픽셀들의 개수가 기준 개수를 이상인지를 식별하고,
    상기 기준 영역에서 상기 변화된 픽셀들의 개수가 상기 기준 개수 이상이면, 상기 제1 프레임율보다 높은 제2 프레임율에 기반하여 상기 제2 이미지에 대응하는 제2 화면을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고, 및
    상기 기준 영역에서 상기 변화된 픽셀들의 개수가 상기 기준 개수 미만이면,
    상기 제1 프레임율을 유지하고, 상기 유지된 제1 프레임율에 기반하여 상기 제2 화면을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하거나, 또는
    상기 제1 프레임율보다 낮은 제3 프레임율에 기반하여 상기 제2 화면을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하도록 구성되는 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지의 각 영역에서 변화된 픽셀들의 개수가 기준 개수를 이상인지를 식별하도록 구성되는 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지의 상기 각 영역에서 상기 변화된 픽셀들의 개수가 상기 기준 개수 이상이면, 상기 각 영역에 대한 프레임율을 상기 제1 프레임율보다 높은 제4 프레임율로 변경하고, 및
    상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지의 상기 각 영역에서 상기 변화된 픽셀들의 개수가 상기 기준 개수 미만이면, 상기 각 영역에 대한 프레임율을 상기 제1 프레임율보다 낮은 제5 프레임율로 변경하도록 구성되는 장치.
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