KR20150116236A - 잠금 제어 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

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KR20150116236A
KR20150116236A KR1020140041210A KR20140041210A KR20150116236A KR 20150116236 A KR20150116236 A KR 20150116236A KR 1020140041210 A KR1020140041210 A KR 1020140041210A KR 20140041210 A KR20140041210 A KR 20140041210A KR 20150116236 A KR20150116236 A KR 20150116236A
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루카스 가예브스키 미챌
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 발명은 전자 장치에서 잠금을 제어하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다. 이때, 전자 장치에서 잠금을 제어하기 위한 방법은, 다수 번의 드래그 입력을 확인하는 과정, 상기 다수 번의 드래그 입력에 대응하는 각각의 좌표를 확인하는 과정, 및 상기 각각의 좌표에 기반하여 상기 전자 장치의 잠금 해제를 결정하는 과정을 포함한다. 또한, 전자 장치에서 잠금을 제어하기 위한 방법은, 본 발명의 다양한 실시 예들을 통해 구현 가능하다.

Description

잠금 제어 방법 및 그 전자 장치{METHOD FOR CONTROLLING A UNLOCK AND AN ELECTRONIC DEVICE}
본 발명은 전자 장치에서 패턴을 이용하여 잠금해제를 결정하기 위한 기술에 관한 것이다.
전자 장치는 음성 및 영상 통화기능, 정보 입출력 기능 및 데이터 송수신과 같은 다양한 서비스를 제공하는 멀티미디어 기기로 발전하고 있다.
상기 전자 장치는 개인 정보를 포함하는 다수의 정보들을 메모리에 저장하기 때문에 상기 전자 장치에 접근을 위한 보안 설정이 필요하다.
본 발명의 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 패턴을 이용하여 잠금 해제를 결정하기 위한 장치 및 방법을 제공한다.
본 발명의 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 패턴에 대한 다수 번의 드래그 입력에 기반하여 잠금 해제를 결정하기 위한 장치 및 방법을 제공한다.
본 발명의 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 패턴에 대한 다수 번의 드래그 입력에 기반하여 패턴의 형태를 변경하여 표시하기 위한 장치 및 방법을 제공한다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치에서 잠금을 제어하기 위한 방법은, 다수 번의 드래그 입력을 확인하는 과정, 상기 다수 번의 드래그 입력에 대응하는 각각의 좌표를 확인하는 과정, 및 상기 각각의 좌표에 기반하여 상기 전자 장치의 잠금 해제를 결정하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 드래그 입력은, 멀티 터치에 의한 드래그 입력을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 다수 번의 드래그 입력을 확인하는 과정은, 상기 다수 번의 드래그가 입력된 순서를 확인하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 각각의 좌표에 기반하여 잠금 해제를 결정하는 과정은, 상기 다수 번의 드래그가 입력된 좌표 및 순서에 기반하여 잠금 해제를 결정하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 잠금 해제를 위한 패턴을 표시하는 과정, 및 상기 다수 번의 드래그 입력에 대응하여 상기 패턴의 형태를 변경하여 표시하는 과정을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 잠금 해제를 위한 패턴을 표시하는 과정은, 상기 패턴에서 드래그 가능한 포인트를 표시하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 패턴에서 드래그 가능한 포인트를 표시하는 과정은, 다음 시점에 드래그해야할 포인트를 표시하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 패턴에서 드래그 가능한 포인트를 표시하는 과정은, 상기 다수 번의 드래그 입력에 대응하여 상기 드래그 가능한 포인트의 위치를 변경하여 표시하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 좌표에 기반하여 잠금 해제를 결정하는 과정은, 상기 드래그 가능한 포인트의 좌표에 기반하여 상기 전자 장치의 잠금 해제를 결정하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 디스플레이; 메모리; 및 다수 번의 드래그 입력을 확인하고, 상기 다수 번의 드래그 입력에 대응하는 각각의 좌표를 확인하고, 상기 각각의 좌표에 기반하여 상기 전자 장치의 잠금 해제를 결정하는 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 드래그 입력은, 멀티 터치에 의한 드래그 입력을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 다수 번의 드래그가 입력된 순서를 확인할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 다수 번의 드래그가 입력된 좌표 및 순서에 기반하여 잠금 해제를 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 잠금 해제를 위한 패턴을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 다수 번의 드래그 입력에 대응하여 상기 패턴의 형태를 변경하여 상기 디스플레이에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 패턴에서 드래그 가능한 포인트를 상기 디스플레이에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 다음 시점에 드래그해야할 포인트를 상기 디스플레이에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 다수 번의 드래그 입력에 대응하여 상기 드래그 가능한 포인트의 위치를 변경하여 상기 디스플레이에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 드래그 가능한 포인트의 좌표에 기반하여 상기 전자 장치의 잠금 해제를 결정할 수 있다.
상술한 바와 같이 전자 장치에서 패턴에 대한 다수 번의 드래그에 기반하여 상기 전자 장치의 잠금 해제를 결정함으로써, 상기 전자 장치에 대한 보안성을 강화할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 대한 블록 구성을 도시하고 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로세서의 상세 블록 구성을 도시하고 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 다수 번의 드래그 입력에 따른 좌표에 기반하여 잠금 해제를 결정하기 위한 절차를 도시하고 있다.
도 4는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치에서 다수 번의 드래그 입력에 따른 포인트가 이동된 지점의 좌표에 기반하여 잠금 해제를 위한 패턴을 설정하기 위한 절차를 도시하고 있다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에서 다수 번의 드래그 입력에 따른 포인트가 이동된 지점의 좌표 및 순서에 기반하여 잠금 해제를 위한 패턴을 설정하기 위한 절차를 도시하고 있다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에서 다수 번의 드래그 입력에 따라 패턴에 포함된 포인트의 좌표에 기반하여 잠금 해제를 위한 패턴을 설정하기 위한 절차를 도시하고 있다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에서 다수 번의 드래그 입력에 따른 포인트가 이동된 지점의 좌표에 기반하여 잠금 해제를 결정하기 위한 절차를 도시하고 있다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에서 다수 번의 드래그 입력에 따른 포인트가 이동된 지점의 좌표 및 순서에 기반하여 잠금 해제를 결정하기 위한 절차를 도시하고 있다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에서 다수 번의 드래그 입력에 따라 패턴에 포함된 포인트의 좌표에 기반하여 잠금 해제를 결정하기 위한 절차를 도시하고 있다.
도 10a 내지 도 11g는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 패턴을 설정 또는 해제하기 위한 화면 구성을 도시하고 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 설명한다. 본 발명은 특정 실시 예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있으나, 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있다. 따라서, 본 발명은 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조부호가 사용되었다.
본 발명에 따른 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 카메라(camera), 웨어러블 장치(wearable device), 전자 시계(electronic clock), 손목 시계(wrist watch), 스마트 가전(smart white appliance)(예: 냉장고, 에어컨, 청소기, 인공 지능 로봇, TV, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 전자 액자), 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 전자 사전(electronic dictionary), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(electronic equipment for ship)(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 전자 의복, 전자 키, 캠코더(camcorder), 게임 콘솔(game consoles), HMD(head-mounted display), 평판표시장치(flat panel display device), 전자 앨범, 통신 기능을 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device) 또는 프로젝터(projector)를 포함하는 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 본 발명에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 대한 블록 구성을 도시하고 있다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 사용자 입력 모듈(140), 디스플레이 모듈(150) 또는 통신 모듈(160)을 포함할 수 있다.
버스(110)는 전자 장치(100)에 포함된 구성요소들(예: 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 사용자 입력 모듈(140), 디스플레이 모듈(150) 또는 통신 모듈(160))을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지)을 전달하는 회로일 수 있다.
프로세서(120)는 버스(110)를 통해 전자 장치(100)에 포함된 구성요소들로부터 명령을 수신하여, 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른 연산이나 데이터 처리를 수행할 수 있다. 이때, 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장되어 있는 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하여 해당 어플리케이션에 따라 서비스를 제공하도록 제어한다. 예를 들어, 프로세서(120)는 잠금 제어 프로그램(131) 및 디스플레이 제어 프로그램(132)을 실행하여 디스플레이의 프레임률을 제어하기 위해 도 2에 도시된 바와 같이 구성될 수 있다.
또한, 프로세서(120)는 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: application processor) 또는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다. 여기서, AP 및 CP는 프로세서(120) 내에 포함되거나 서로 다른 IC 패키지들 내에 각각 포함될 수 있다. 또한, AP 및 CP는 하나의 IC 패키지 내에 포함될 수도 있다. AP는 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 AP에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어하고, 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 여기서, AP는 SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 또한, CP는 멀티미디어 제어 기능의 적어도 일부를 수행할 수 있다. 또한, CP는 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 단말의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 이때, CP는 사용자에게 음성 통화, 영상 통화, 문자 메시지 또는 패킷 데이터(packet data)을 포함하는 서비스를 제공할 수 있다. 또한, CP는 통신 모듈(160)의 데이터 송수신을 제어할 수 있다. AP 또는 CP는 각각에 연결된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, AP 또는 CP는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다. CP는 하드웨어를 포함하는 전자 장치와 네트워크로 연결된 다른 전자 장치들 간의 통신에서 데이터 링크를 관리하고 통신 프로토콜을 변환하는 기능을 수행할 수 있다. 여기서, CP는 SoC로 구현될 수 있다. 추가적으로, 프로세서(120)는 GPU(graphic processing unit)를 더 포함할 수도 있다.
메모리(130)는 프로세서(120) 또는 다른 구성요소들(예: 사용자 입력 모듈(140), 디스플레이 모듈(150), 통신 모듈(160))로부터 수신되거나 상기 프로세서(120) 또는 다른 구성요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 이때, 메모리는 내부 버퍼 및 외부 버퍼를 포함할 수 있다.
또한, 메모리(130)는 잠금 제어 프로그램(131) 및 디스플레이 제어 프로그램(132)을 포함할 수 있다. 이때, 각각의 어플리케이션은 프로그래밍 모듈로 구성될 수 있으며, 각각의 프로그래밍 모듈은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
잠금 제어 프로그램(131)은 다수 번의 드래그에 기반하여 잠금 해제를 위한 패턴을 설정하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성 요소를 포함한다. 예를 들어, 잠금 제어 프로그램(131)은 패턴 설정 화면에서 사용자의 조작에 따른 포인트가 이동된 지점의 좌표에 기반하여 패턴 해제 값을 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 잠금 제어 프로그램(131)은 패턴 설정 화면에서 사용자의 조작에 따른 포인트가 이동된 지점의 좌표 및 순서에 기반하여 패턴 해제 값을 결정할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 잠금 제어 프로그램(131)은 패턴 설정 화면에서 사용자의 조작에 따른 포인트의 좌표에 기반하여 패턴 해제 값을 결정할 수도 있다.
또한, 잠금 제어 프로그램(131)은 잠금 화면에 표시된 패턴에 대한 다수 번의 드래그에 기반하여 잠금 해제를 결정하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성 요소를 포함한다. 예를 들어, 잠금 제어 프로그램(131)은 잠금 화면에 표시된 패턴에서 사용자의 조작에 따른 포인트가 이동된 지점의 좌표에 기반하여 잠금 해제를 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 잠금 제어 프로그램(131)은 잠금 화면에 표시된 패턴에서 사용자의 조작에 따른 포인트가 이동된 지점의 좌표 및 순서에 기반하여 잠금 해제를 결정할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 잠금 제어 프로그램(131)은 잠금 화면에서 사용자의 조작에 따른 포인트의 좌표에 기반하여 잠금 해제를 결정할 수도 있다.
디스플레이 제어 프로그램(132)은 디스플레이 모듈(150)을 통해 적어도 하나의 표시 데이터를 표시하도록 제어하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성 요소를 포함한다. 예를 들어, 디스플레이 제어 프로그램(132)은 잠금 제어 프로그램(131)의 제어에 따라 디스플레이 모듈(150)을 통해 패턴 설정화면을 표시할 수도 있다. 다른 예를 들어, 디스플레이 제어 프로그램(132)은 잠금 제어 프로그램(131)의 제어에 따라 디스플레이 모듈(150)을 통해 패턴을 포함하는 잠금화면을 표시할 수도 있다. 이때, 디스플레이 제어 프로그램(132)은 다수 개의 이동 가능한 포인트 또는 다수 개의 고정된 포인트를 포함하는 패턴 설정 화면을 표시할 수 있다.
또한, 메모리(130)는 내장 메모리 또는 외장 메모리를 포함할 수 있다. 내장 메모리는 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), SDRAM(synchronous dynamic RAM)) 또는 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, NAND flash memory, NOR flash memory) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이때, 내장 메모리는 SSD(Solid State Drive)의 형태를 취할 수도 있다. 외장 메모리는 CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital) 또는 memorystick 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 메모리(130)는 커널, 미들웨어, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface)를 더 포함할 수 있다. 커널은 나머지 다른 프로그래밍 모듈들(예: 미들웨어, API 또는 어플리케이션)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120) 또는 메모리(130))을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널은 미들웨어, API 또는 어플리케이션에서 전자 장치(100)의 개별 구성요소에 접근하여 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다. 미들웨어는 API 또는 어플리케이션이 커널과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(132)는 적어도 하나의 어플리케이션으로부터 수신된 작업 요청들에 전자 장치(100)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120) 또는 메모리(130))를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 로드 밸런싱(load balancing)을 수행할 수 있다. API는 어플리케이션이 커널 또는 미들웨어에서 제공하는 기능을 제어할 수 있는 인터페이스로, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리 또는 문자 제어를 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수를 포함할 수 있다.
사용자 입력 모듈(140)은, 사용자로부터 명령 또는 데이터를 입력 받아 버스(110)를 통해 프로세서(120) 또는 메모리(130)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력 모듈(140)은 터치 패널(touch panel), 펜 센서(pen sensor), 키(key) 또는 초음파 입력 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 터치 패널은 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 여기서, 터치 패널은 컨트롤러를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 직접 터치뿐만 아니라 근접 인식(호버링)도 가능하다. 상기 터치 패널은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다. 이때, 터치 패널은 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. 예를 들어, 펜 센서는 사용자의 터치 입력을 받는 것과 동일 또는 유사한 방법 또는 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 이용하여 구현될 수 있다. 예를 들어, 키는 키패드 또는 터치 키를 포함할 수 있다. 예를 들어, 초음파 입력 장치는 초음파 신호를 발생하는 펜을 통해, 전자 장치에서 마이크로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있는 장치로서, 무선 인식이 가능하다.
디스플레이 모듈(150)은 사용자에게 화상, 영상 또는 데이터를 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 모듈(150)은 패널 또는 홀로그램을 포함할 수 있다. 예를 들어, 패널은 LCD(liquid-crystal display) 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode)일 수 있다. 또한, 패널은 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 여기서, 패널은 터치 패널과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 예를 들어, 홀로그램은 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 추가적으로, 디스플레이 모듈(150)은 패널 또는 홀로그램을 제어하기 위한 제어회로를 더 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이 모듈(150)은 디스플레이 제어 어플리케이션(133)의 제어에 따라 표시 데이터를 표시할 수 있다. 이때, 디스플레이 모듈(150)은 프레임률 결정 프로그램(132)으로부터 전달받은 프레임률에 기반하여 표시 데이터를 표시할 수도 있다.
통신 모듈(160)은 전자 장치(100)와 다른 전자 장치(102, 104) 간의 통신을 연결할 수 있다. 이때, 통신 모듈(160)은 근거리 통신 프로토콜(예: Wi-Fi(wireless fidelity), BT(Bluetooth), NFC(near field communication) 또는 네트워크 통신(예: Internet, LAN(local area network), WAN(wire area network), telecommunication network, cellular network, satellite network 또는 POTS(plain old telephone service), 162)을 지원할 수 있다.
다른 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(100)와 동일한(예: 같은 타입) 장치이거나 또는 다른(예: 다른 타입) 장치일 수 있다.
추가적으로, 전자 장치는 센서 모듈을 더 포함할 수 있다. 센서 모듈은 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, RGB(red, green, blue) 센서, 생체 센서, 온/습도 센서, 조도 센서 또는 UV(ultra violet) 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 센서 모듈은 물리량을 계측하거나 전자 장치의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 예를 들어, 센서 모듈은 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor) 또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 또한, 센서 모듈은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어회로를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 하드웨어의 구성요소들의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 발명에 따른 하드웨어는 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 하드웨어의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로세서의 상세 블록 구성을 도시하고 있다.
도 2에 도시된 바와 같이 프로세서(120)는 잠금 제어부(210) 및 디스플레이 제어부(220)를 포함한다.
잠금 제어부(210)는 메모리(130)에 저장된 잠금 제어 프로그램(131)을 실행하여 다수 번의 드래그에 기반하여 잠금 해제를 위한 패턴 설정을 제어한다. 예를 들어, 잠금 제어부(210)는 패턴 설정 화면에서 사용자의 조작에 따른 포인트가 이동된 지점의 좌표에 기반하여 패턴 해제 값을 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 잠금 제어부(210)는 패턴 설정 화면에서 사용자의 조작에 따른 포인트가 이동된 지점의 좌표 및 순서에 기반하여 패턴 해제 값을 결정할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 잠금 제어부(210)는 패턴 설정 화면에서 사용자의 조작에 따른 포인트의 좌표에 기반하여 패턴 해제 값을 결정할 수도 있다.
또한, 잠금 제어부(210)는 메모리(130)에 저장된 잠금 제어 프로그램(131)을 실행하여 잠금 화면에 표시된 패턴에 대한 다수 번의 드래그에 기반하여 잠금 해제를 제어한다. 예를 들어, 잠금 제어부(210)는 잠금 화면에 표시된 패턴에서 사용자의 조작에 따른 포인트가 이동된 지점의 좌표에 기반하여 잠금 해제를 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 잠금 제어부(210)는 잠금 화면에 표시된 패턴에서 사용자의 조작에 따른 포인트가 이동된 지점의 좌표 및 순서에 기반하여 잠금 해제를 결정할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 잠금 제어부(210)는 잠금 화면에서 사용자의 조작에 따른 포인트의 좌표에 기반하여 잠금 해제를 결정할 수도 있다.
디스플레이 제어부(220)는 메모리(130)에 저장된 디스플레이 제어 프로그램(132)을 실행하여 디스플레이 모듈(150)을 통해 표시 데이터를 표시하도록 제어한다. 예를 들어, 디스플레이 제어부(220)는 잠금 제어부(210)의 제어에 따라 디스플레이 모듈(150)을 통해 패턴 설정화면을 표시할 수도 있다. 다른 예를 들어, 디스플레이 제어부(220)는 잠금 제어부(210)의 제어에 따라 디스플레이 모듈(150)을 통해 패턴을 포함하는 잠금화면을 표시할 수도 있다. 이때, 디스플레이 제어부(220)은 다수 개의 이동 가능한 포인트 또는 다수 개의 고정된 포인트를 포함하는 패턴 설정 화면을 표시할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 다수 번의 드래그 입력에 따른 좌표에 기반하여 잠금 해제를 결정하기 위한 절차를 도시하고 있다.
도 3을 참조하면 301단계에서 전자 장치는 다수 번의 드래그 입력을 확인한다. 예를 들어, 도 10a에 도시된 바와 같이 전자 장치는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20)를 포함하는 패턴을 포함하는 잠금 화면(lock screen)을 표시할 수 있다. 여기서, 디스플레이에 표시된 패턴은 전자 장치에 기 저장된 패턴이거나 사용자에 의해 정의된 패턴일 수 있다. 이때, 전자 장치는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20) 중 하나 이상의 이동 가능한 포인트가 사용자의 조작에 의해 이동되는지 확인할 수 있다. 여기서, 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20) 중 하나 이상의 이동 가능한 포인트는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20) 또는 다수 개의 고정된 포인트(1003-1 내지 1003-15)로 이동할 수 있다.
이후, 303단계에서 전자 장치는 드래그 입력에 대응하는 각각의 좌표를 확인한다. 예를 들어, 도 10b 또는 도 10d에 도시된 바와 같이 제1이동 포인트(1001-1) 또는 제2이동 포인트(1001-5)에 대한 사용자의 드래그(1011 또는 1021) 동작 후, 제1고정 포인트(1003-5)에서 터치 해제가 발생한 경우, 전자 장치는 제1고정 포인트(1003-5)의 좌표를 저장할 수 있다. 이때, 전자 장치는 도 10c 또는 도 10e에 도시된 바와 같이 패턴이 접힌 형태를 표시할 수 있다. 추가적으로, 전자 장치는 도 10c 또는 도 10e에 도시된 바와 같이 패턴이 접힌 형태에 기반하여 이동 가능한 포인트를 다시 지정할 수도 있다.
이후, 305단계에서 전자 장치는 드래그 입력에 대응하는 각각의 좌표에 기반하여 잠금 해제를 결정한다. 예를 들어, 도 10c, 도 10e 또는 도 10f에 도시된 현재 상태의 패턴 화면에 기반하여 포인트가 이동된 지점의 좌표가 기 설정된 좌표와 같은 경우, 전자 장치는 잠금 화면을 해제하도록 제어할 수 있다. 다른 예를 들어, 포인트가 이동된 지점의 좌표가 기 설정된 좌표와 같지 않은 경우, 전자 장치는 입력된 패턴과 기 설정된 패턴이 동일하지 않기 때문에 다시 패턴을 입력해야 함을 디스플레이에 표시할 수도 있다.
도 4는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치에서 다수 번의 드래그 입력에 따른 포인트가 이동된 지점의 좌표에 기반하여 잠금 해제를 위한 패턴을 설정하기 위한 절차를 도시하고 있다.
도 4를 참조하면 401단계에서 전자 장치는 패턴 설정 화면을 표시한다. 예를 들어, 도 10a에 도시된 바와 같이 전자 장치는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20)를 포함하는 패턴 설정 화면을 표시할 수 있다. 여기서, 디스플레이에 표시된 패턴은 전자 장치에 기 저장된 패턴이거나 사용자에 의해 정의된 패턴일 수 있다.
패턴 설정 화면을 표시한 후, 403단계에서 전자 장치는 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생하는지 확인한다. 예를 들어, 도 10a에 도시된 바와 같이 전자 장치는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20) 중 하나 이상의 이동 가능한 포인트가 사용자의 조작에 의해 이동되는지 확인할 수 있다. 여기서, 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20) 중 하나 이상의 이동 가능한 포인트는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20) 또는 다수 개의 고정된 포인트(1003-1 내지 1003-15)로 이동할 수 있다. 만일, 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생하지 않은 경우, 전자 장치는 패턴 설정 화면의 표시를 유지하여 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생하는지 지속적으로 확인할 수 있다.
한편, 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생한 경우, 405단계에서 전자 장치는 터치 해제(release)가 발생하는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 10b 또는 도 10d에 도시된 바와 같이 제1이동 포인트(1001-1) 또는 제2이동 포인트(1001-5)에 대한 사용자의 드래그(1011 또는 1021) 동작이 발생한 경우, 전자 장치는 드래그(1011 또는 1021) 동작 후, 터치 해제가 발생하는지 확인할 수 있다.
만일, 터치 해제가 발생한 경우, 407단계에서 전자 장치는 포인트가 이동된 지점의 좌표를 저장한다. 예를 들어, 도 10b 또는 도 10d에 도시된 바와 같이 제1이동 포인트(1001-1) 또는 제2이동 포인트(1001-5)에 대한 사용자의 드래그(1011 또는 1021) 동작 후, 제1고정 포인트(1003-5)에서 터치 해제가 발생한 경우, 전자 장치는 제1고정 포인트(1003-5)의 좌표를 저장할 수 있다. 이때, 전자 장치는 도 10c 또는 도 10e에 도시된 바와 같이 패턴이 접힌 형태를 표시할 수 있다. 추가적으로, 전자 장치는 도 10c 또는 도 10e에 도시된 바와 같이 패턴이 접힌 형태에 기반하여 이동 가능한 포인트를 다시 지정할 수도 있다.
이후, 409단계에서 전자 장치는 패턴 설정 저장 이벤트가 발생하는지 확인한다. 만일, 패턴 설정 저장 이벤트가 발생하지 않은 경우, 전자 장치는 패턴 설정 화면의 표시를 유지하여 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생하는지 지속적으로 확인할 수 있다.
한편, 패턴 설정 저장 이벤트가 발생한 경우, 411단계에서 전자 장치는 포인트가 이동된 지점의 좌표에 기반하여 패턴 해제 값을 저장한다. 예를 들어, 도 10c, 도 10e 또는 도 10f에 도시된 패턴 설정 화면에서 패턴 설정 저장 이벤트가 발생한 경우, 전자 장치는 현재 상태의 패턴 설정 화면에 기반하여 포인트가 이동된 지점의 좌표를 패턴 해제 값으로 저장할 수 있다.
여기서, 패턴 설정 저장 이벤트가 발생한 경우, 전자 장치는 패턴 설정의 정확도를 높이기 위해 도 10a에 도시된 바와 같이 동일한 패턴 설정을 다시 입력받기 위해 패턴 설정 초기 화면을 표시할 수 있다. 사용자의 조작에 의해 동일한 패턴 설정이 입력된 경우, 전자 장치는 패턴 해제 값을 저장할 수 있고, 동일하지 않은 패턴 설정이 입력된 경우, 전자 장치는 패턴 설정이 동일하지 않기 때문에 다시 설정해야 함을 디스플레이에 표시할 수도 있다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에서 다수 번의 드래그 입력에 따른 포인트가 이동된 지점의 좌표 및 순서에 기반하여 잠금 해제를 위한 패턴을 설정하기 위한 절차를 도시하고 있다.
도 5를 참조하면 501단계에서 전자 장치는 패턴 설정 화면을 표시한다. 예를 들어, 도 10a에 도시된 바와 같이 전자 장치는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20)를 포함하는 패턴 설정 화면을 표시할 수 있다. 여기서, 디스플레이에 표시된 패턴은 전자 장치에 기 저장된 패턴이거나 사용자에 의해 정의된 패턴일 수 있다.
패턴 설정 화면을 표시한 후, 503단계에서 전자 장치는 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생하는지 확인한다. 예를 들어, 도 10a에 도시된 바와 같이 전자 장치는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20) 중 하나 이상의 이동 가능한 포인트가 사용자의 조작에 의해 이동되는지 확인할 수 있다. 여기서, 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20) 중 하나 이상의 이동 가능한 포인트는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20) 또는 다수 개의 고정된 포인트(1003-1 내지 1003-15)로 이동할 수 있다. 만일, 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생하지 않은 경우, 전자 장치는 패턴 설정 화면의 표시를 유지하여 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생하는지 지속적으로 확인할 수 있다.
한편, 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생한 경우, 505단계에서 전자 장치는 터치 해제(release)가 발생하는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 10b 또는 도 10d에 도시된 바와 같이 제1이동 포인트(1001-1) 또는 제2이동 포인트(1001-5)에 대한 사용자의 드래그(1011 또는 1021) 동작이 발생한 경우, 전자 장치는 드래그(1011 또는 1021) 동작 후, 터치 해제가 발생하는지 확인할 수 있다.
만일, 터치 해제가 발생한 경우, 507단계에서 전자 장치는 포인트가 이동된 지점의 좌표 및 순서를 저장한다. 예를 들어, 도 10b에 도시된 바와 같이 제1이동 포인트(1001-1)에 대한 사용자의 드래그(1011) 동작 후, 제1고정 포인트(1003-5)에서 터치 해제가 발생한 경우, 전자 장치는 제1고정 포인트(1003-5)의 좌표 및 첫 번째 이동임을 저장할 수 있다. 다른 예를 들어, 도 10d에 도시된 바와 같이 제2이동 포인트(1001-5)에 대한 사용자의 드래그(1021) 동작 후, 제1고정 포인트(1003-5)에서 터치 해제가 발생한 경우, 전자 장치는 제1고정 포인트(1003-5)의 좌표 및 두 번째 이동임을 저장할 수도 있다. 이때, 전자 장치는 도 10c 또는 도 10e에 도시된 바와 같이 패턴이 접힌 형태를 표시할 수 있다. 추가적으로, 전자 장치는 도 10c 또는 도 10e에 도시된 바와 같이 패턴이 접힌 형태에 기반하여 이동 가능한 포인트를 다시 지정할 수도 있다.
이후, 509단계에서 전자 장치는 패턴 설정 저장 이벤트가 발생하는지 확인한다. 만일, 패턴 설정 저장 이벤트가 발생하지 않은 경우, 전자 장치는 패턴 설정 화면의 표시를 유지하여 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생하는지 지속적으로 확인할 수 있다.
한편, 패턴 설정 저장 이벤트가 발생한 경우, 511단계에서 전자 장치는 포인트가 이동된 지점의 좌표 및 순서에 기반하여 패턴 해제 값을 저장한다. 예를 들어, 도 10c, 도 10e 또는 도 10f에 도시된 패턴 설정 화면에서 패턴 설정 저장 이벤트가 발생한 경우, 전자 장치는 현재 상태의 패턴 설정 화면에 기반하여 포인트가 이동된 지점의 좌표 및 순서를 패턴 해제 값으로 저장할 수 있다.
여기서, 패턴 설정 저장 이벤트가 발생한 경우, 전자 장치는 패턴 설정의 정확도를 높이기 위해 도 10a에 도시된 바와 같이 동일한 패턴 설정을 다시 입력받기 위해 패턴 설정 초기 화면을 표시할 수 있다. 사용자의 조작에 의해 동일한 패턴 설정이 입력된 경우, 전자 장치는 패턴 해제 값을 저장할 수 있고, 동일하지 않은 패턴 설정이 입력된 경우, 전자 장치는 패턴 설정이 동일하지 않기 때문에 다시 설정해야 함을 디스플레이에 표시할 수도 있다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에서 다수 번의 드래그 입력에 따라 패턴에 포함된 포인트의 좌표에 기반하여 잠금 해제를 위한 패턴을 설정하기 위한 절차를 도시하고 있다.
도 6을 참조하면 601단계에서 전자 장치는 패턴 설정 화면을 표시한다. 예를 들어, 도 10a에 도시된 바와 같이 전자 장치는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20)를 포함하는 패턴 설정 화면을 표시할 수 있다. 여기서, 디스플레이에 표시된 패턴은 전자 장치에 기 저장된 패턴이거나 사용자에 의해 정의된 패턴일 수 있다.
패턴 설정 화면을 표시한 후, 603단계에서 전자 장치는 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생하는지 확인한다. 예를 들어, 도 10a에 도시된 바와 같이 전자 장치는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20) 중 하나 이상의 이동 가능한 포인트가 사용자의 조작에 의해 이동되는지 확인할 수 있다. 여기서, 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20) 중 하나 이상의 이동 가능한 포인트는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20) 또는 다수 개의 고정된 포인트(1003-1 내지 1003-15)로 이동할 수 있다. 만일, 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생하지 않은 경우, 전자 장치는 패턴 설정 화면의 표시를 유지하여 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생하는지 지속적으로 확인할 수 있다.
한편, 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생한 경우, 605단계에서 전자 장치는 터치 해제(release)가 발생하는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 10b 또는 도 10d에 도시된 바와 같이 제1이동 포인트(1001-1) 또는 제2이동 포인트(1001-5)에 대한 사용자의 드래그(1011 또는 1021) 동작이 발생한 경우, 전자 장치는 드래그(1011 또는 1021) 동작 후, 터치 해제가 발생하는지 확인할 수 있다.
만일, 터치 해제가 발생한 경우, 607단계에서 전자 장치는 패턴에 포함된 포인트의 좌표를 저장한다. 예를 들어, 도 10b에 도시된 바와 같이 제1이동 포인트(1001-1)에 대한 사용자의 드래그(1011) 동작 후, 제1고정 포인트(1003-5)에서 터치 해제가 발생한 경우, 전자 장치는 도 10c에 도시된 바와 같이 패턴에 포함된 좌표들을 저장할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치는 도 10c에 도시된 패턴에서 이동 가능한 포인트(1001-3 내지 1001-19 및 1003-1), 고정된 포인트(1003-2 내지 1003-15) 또는 이동 가능한 포인트와 고정된 포인트의 조합 중 적어도 하나에 기반하는 포인트들의 좌표를 저장할 수 있다.
다른 예를 들어, 도 10d에 도시된 바와 같이 제2이동 포인트(1005-1)에 대한 사용자의 드래그(1021) 동작 후, 제1고정 포인트(1003-5)에서 터치 해제가 발생한 경우, 전자 장치는 도 10e에 도시된 바와 같이 패턴에 포함된 좌표들을 저장할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치는 도 10e에 도시된 패턴에서 이동 가능한 포인트(1001-3, 1001-7 내지 1001-19, 1003-1 및 1003-3), 고정된 포인트(1003-2, 1003-4 내지 1003-15) 또는 이동 가능한 포인트와 고정된 포인트의 조합 중 적어도 하나에 기반하는 포인트들의 좌표를 저장할 수도 있다.
이때, 전자 장치는 도 10c 또는 도 10e에 도시된 바와 같이 패턴이 접힌 형태를 표시할 수 있다. 추가적으로, 전자 장치는 도 10c 또는 도 10e에 도시된 바와 같이 패턴이 접힌 형태에 기반하여 이동 가능한 포인트를 다시 지정할 수도 있다.
이후, 609단계에서 전자 장치는 패턴 설정 저장 이벤트가 발생하는지 확인한다. 만일, 패턴 설정 저장 이벤트가 발생하지 않은 경우, 전자 장치는 패턴 설정 화면의 표시를 유지하여 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생하는지 지속적으로 확인할 수 있다.
한편, 패턴 설정 저장 이벤트가 발생한 경우, 611단계에서 전자 장치는 패턴에 포함된 포인트의 좌표에 기반하여 패턴 해제 값을 저장한다. 예를 들어, 도 10c, 도 10e 또는 도 10f에 도시된 패턴 설정 화면에서 패턴 설정 저장 이벤트가 발생한 경우, 전자 장치는 현재 상태의 패턴 설정 화면에 포함된 포인트의 좌표를 패턴 해제 값으로 저장할 수 있다.
여기서, 패턴 설정 저장 이벤트가 발생한 경우, 전자 장치는 패턴 설정의 정확도를 높이기 위해 도 10a에 도시된 바와 같이 동일한 패턴 설정을 다시 입력받기 위해 패턴 설정 초기 화면을 표시할 수 있다. 사용자의 조작에 의해 동일한 패턴 설정이 입력된 경우, 전자 장치는 패턴 해제 값을 저장할 수 있고, 동일하지 않은 패턴 설정이 입력된 경우, 전자 장치는 패턴 설정이 동일하지 않기 때문에 다시 설정해야 함을 디스플레이에 표시할 수도 있다.
상술한 실시 예에서 전자 장치는 패턴에 포함된 포인트가 이동된 지점의 좌표, 포인트가 이동된 지점의 좌표 및 순서 또는 패턴에 포함된 포인트의 좌표에 기반하여 패턴 해제 값을 설정한다.
다른 실시 예에서 전자 장치는 하기 도 7에 도시된 바와 같이 패턴에 포함된 포인트가 이동된 지점의 좌표와 기 설정된 값의 비교 결과에 기반하여 잠금 해제를 제어한다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에서 다수 번의 드래그 입력에 따른 포인트가 이동된 지점의 좌표에 기반하여 잠금 해제를 결정하기 위한 절차를 도시하고 있다.
도 7을 참조하면 701단계에서 전자 장치는 패턴을 포함하는 잠금 화면을 표시한다. 예를 들어, 도 10a에 도시된 바와 같이 전자 장치는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20)를 포함하는 패턴을 포함하는 잠금 화면(lock screen)을 표시할 수 있다. 여기서, 디스플레이에 표시된 패턴은 전자 장치에 기 저장된 패턴이거나 사용자에 의해 정의된 패턴일 수 있다.
잠금 화면을 표시한 후, 703단계에서 전자 장치는 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생하는지 확인한다. 예를 들어, 도 10a에 도시된 바와 같이 전자 장치는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20) 중 하나 이상의 이동 가능한 포인트가 사용자의 조작에 의해 이동되는지 확인할 수 있다. 여기서, 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20) 중 하나 이상의 이동 가능한 포인트는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20) 또는 다수 개의 고정된 포인트(1003-1 내지 1003-15)로 이동할 수 있다. 만일, 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생하지 않은 경우, 전자 장치는 패턴을 포함하는 잠금 화면의 표시를 유지하여 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생하는지 지속적으로 확인할 수 있다.
한편, 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생한 경우, 705단계에서 전자 장치는 터치 해제(release)가 발생하는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 10b 또는 도 10d에 도시된 바와 같이 제1이동 포인트(1001-1) 또는 제2이동 포인트(1001-5)에 대한 사용자의 드래그(1011 또는 1021) 동작이 발생한 경우, 전자 장치는 드래그(1011 또는 1021) 동작 후, 터치 해제가 발생하는지 확인할 수 있다.
만일, 터치 해제가 발생한 경우, 707단계에서 전자 장치는 포인트가 이동된 지점의 좌표를 저장한다. 예를 들어, 도 10b 또는 도 10d에 도시된 바와 같이 제1이동 포인트(1001-1) 또는 제2이동 포인트(1001-5)에 대한 사용자의 드래그(1011 또는 1021) 동작 후, 제1고정 포인트(1003-5)에서 터치 해제가 발생한 경우, 전자 장치는 제1고정 포인트(1003-5)의 좌표를 저장할 수 있다. 이때, 전자 장치는 도 10c 또는 도 10e에 도시된 바와 같이 패턴이 접힌 형태를 표시할 수 있다. 추가적으로, 전자 장치는 도 10c 또는 도 10e에 도시된 바와 같이 패턴이 접힌 형태에 기반하여 이동 가능한 포인트를 다시 지정할 수도 있다.
이후, 709단계에서 전자 장치는 터치 해제 후 경과 시간과 기준 시간을 비교한다. 만일, 터치 해제 후 경과 시간이 기준 시간보다 작은 경우, 703단계로 진행하여 전자 장치는 패턴을 해제하기 위한 포인트의 이동이 추가적으로 발생하는지 확인할 수 있다.
한편, 터치 해제 후 경과 시간이 기준 시간보다 크거나 같은 경우, 711단계에서 전자 장치는 포인트가 이동된 지점의 좌표와 기 설정된 값의 비교 결과에 기반하여 잠금을 해제한다. 예를 들어, 도 10c, 도 10e 또는 도 10f에 도시된 현재 상태의 패턴 화면에 기반하여 포인트가 이동된 지점의 좌표가 기 설정된 좌표와 같은 경우, 전자 장치는 잠금 화면을 해제하도록 제어할 수 있다. 다른 예를 들어, 포인트가 이동된 지점의 좌표가 기 설정된 좌표와 같지 않은 경우, 전자 장치는 입력된 패턴과 기 설정된 패턴이 동일하지 않기 때문에 다시 패턴을 입력해야 함을 디스플레이에 표시할 수도 있다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에서 다수 번의 드래그 입력에 따른 포인트가 이동된 지점의 좌표 및 순서에 기반하여 잠금 해제를 결정하기 위한 절차를 도시하고 있다.
도 8을 참조하면 801단계에서 전자 장치는 패턴을 포함하는 잠금 화면을 표시한다. 예를 들어, 도 10a에 도시된 바와 같이 전자 장치는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20)를 포함하는 패턴을 포함하는 잠금 화면(lock screen)을 표시할 수 있다. 여기서, 디스플레이에 표시된 패턴은 전자 장치에 기 저장된 패턴이거나 사용자에 의해 정의된 패턴일 수 있다.
잠금 화면을 표시한 후, 803단계에서 전자 장치는 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생하는지 확인한다. 예를 들어, 도 10a에 도시된 바와 같이 전자 장치는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20) 중 하나 이상의 이동 가능한 포인트가 사용자의 조작에 의해 이동되는지 확인할 수 있다. 여기서, 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20) 중 하나 이상의 이동 가능한 포인트는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20) 또는 다수 개의 고정된 포인트(1003-1 내지 1003-15)로 이동할 수 있다. 만일, 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생하지 않은 경우, 전자 장치는 패턴을 포함하는 잠금 화면의 표시를 유지하여 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생하는지 지속적으로 확인할 수 있다.
한편, 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생한 경우, 805단계에서 전자 장치는 터치 해제(release)가 발생하는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 10b 또는 도 10d에 도시된 바와 같이 제1이동 포인트(1001-1) 또는 제2이동 포인트(1001-5)에 대한 사용자의 드래그(1011 또는 1021) 동작이 발생한 경우, 전자 장치는 드래그(1011 또는 1021) 동작 후, 터치 해제가 발생하는지 확인할 수 있다.
만일, 터치 해제가 발생한 경우, 807단계에서 전자 장치는 포인트가 이동된 지점의 좌표 및 순서를 저장한다. 예를 들어, 도 10b에 도시된 바와 같이 제1이동 포인트(1001-1)에 대한 사용자의 드래그(1011) 동작 후, 제1고정 포인트(1003-5)에서 터치 해제가 발생한 경우, 전자 장치는 제1고정 포인트(1003-5)의 좌표 및 첫 번째 이동임을 저장할 수 있다. 다른 예를 들어, 도 10d에 도시된 바와 같이 제2이동 포인트(1001-5)에 대한 사용자의 드래그(1021) 동작 후, 제1고정 포인트(1003-5)에서 터치 해제가 발생한 경우, 전자 장치는 제1고정 포인트(1003-5)의 좌표 및 두 번째 이동임을 저장할 수도 있다. 이때, 전자 장치는 도 10c 또는 도 10e에 도시된 바와 같이 패턴이 접힌 형태를 표시할 수 있다. 추가적으로, 전자 장치는 도 10c 또는 도 10e에 도시된 바와 같이 패턴이 접힌 형태에 기반하여 이동 가능한 포인트를 다시 지정할 수도 있다.
이후, 809단계에서 전자 장치는 터치 해제 후 경과 시간과 기준 시간을 비교한다. 만일, 터치 해제 후 경과 시간이 기준 시간보다 작은 경우, 803단계로 진행하여 전자 장치는 패턴을 해제하기 위한 포인트의 이동이 추가적으로 발생하는지 확인할 수 있다.
한편, 터치 해제 후 경과 시간이 기준 시간보다 크거나 같은 경우, 811단계에서 전자 장치는 포인트가 이동된 지점의 좌표 및 순서와 기 설정된 값의 비교 결과에 기반하여 잠금을 해제한다. 예를 들어, 도 10c, 도 10e 또는 도 10f에 도시된 현재 상태의 패턴 화면에 기반하여 포인트가 이동된 지점의 좌표 및 순서가 기 설정된 좌표 및 순서와 같은 경우, 전자 장치는 잠금 화면을 해제하도록 제어할 수 있다. 다른 예를 들어, 포인트가 이동된 지점의 좌표 및 순서가 기 설정된 좌표 및 순서와 같지 않은 경우, 전자 장치는 입력된 패턴과 기 설정된 패턴이 동일하지 않기 때문에 다시 패턴을 입력해야 함을 디스플레이에 표시할 수도 있다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치에서 다수 번의 드래그 입력에 따라 패턴에 포함된 포인트의 좌표에 기반하여 잠금 해제를 결정하기 위한 절차를 도시하고 있다.
도 9를 참조하면 901단계에서 전자 장치는 패턴을 포함하는 잠금 화면을 표시한다. 예를 들어, 도 10a에 도시된 바와 같이 전자 장치는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20)를 포함하는 패턴을 포함하는 잠금 화면(lock screen)을 표시할 수 있다. 여기서, 디스플레이에 표시된 패턴은 전자 장치에 기 저장된 패턴이거나 사용자에 의해 정의된 패턴일 수 있다.
잠금 화면을 표시한 후, 903단계에서 전자 장치는 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생하는지 확인한다. 예를 들어, 도 10a에 도시된 바와 같이 전자 장치는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20) 중 하나 이상의 이동 가능한 포인트가 사용자의 조작에 의해 이동되는지 확인할 수 있다. 여기서, 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20) 중 하나 이상의 이동 가능한 포인트는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1001-1 내지 1001-20) 또는 다수 개의 고정된 포인트(1003-1 내지 1003-15)로 이동할 수 있다. 만일, 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생하지 않은 경우, 전자 장치는 패턴을 포함하는 잠금 화면의 표시를 유지하여 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생하는지 지속적으로 확인할 수 있다.
한편, 패턴에 포함된 포인트의 이동이 발생한 경우, 905단계에서 전자 장치는 터치 해제(release)가 발생하는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 10b 또는 도 10d에 도시된 바와 같이 제1이동 포인트(1001-1) 또는 제2이동 포인트(1001-5)에 대한 사용자의 드래그(1011 또는 1021) 동작이 발생한 경우, 전자 장치는 드래그(1011 또는 1021) 동작 후, 터치 해제가 발생하는지 확인할 수 있다.
만일, 터치 해제가 발생한 경우, 907단계에서 전자 장치는 패턴에 포함된 포인트의 좌표를 저장한다. 예를 들어, 도 10b 또는 도 10d에 도시된 바와 같이 제1이동 포인트(1001-1) 또는 제2이동 포인트(1001-5)에 대한 사용자의 드래그(1011 또는 1021) 동작 후, 제1고정 포인트(1003-5)에서 터치 해제가 발생한 경우, 전자 장치는 현재 상태의 패턴 설정 화면에 포함된 포인트의 좌표를 저장할 수 있다. 이때, 전자 장치는 도 10c 또는 도 10e에 도시된 바와 같이 패턴이 접힌 형태를 표시할 수 있다. 추가적으로, 전자 장치는 도 10c 또는 도 10e에 도시된 바와 같이 패턴이 접힌 형태에 기반하여 이동 가능한 포인트를 다시 지정할 수도 있다.
이후, 909단계에서 전자 장치는 터치 해제 후 경과 시간과 기준 시간을 비교한다. 만일, 터치 해제 후 경과 시간이 기준 시간보다 작은 경우, 903단계로 진행하여 전자 장치는 패턴을 해제하기 위한 포인트의 이동이 추가적으로 발생하는지 확인할 수 있다.
한편, 터치 해제 후 경과 시간이 기준 시간보다 크거나 같은 경우, 911단계에서 전자 장치는 패턴에 포함된 포인트의 좌표와 기 설정된 값의 비교 결과에 기반하여 잠금을 해제한다. 예를 들어, 도 10c, 도 10e 또는 도 10f에 도시된 현재 상태의 패턴에 포함된 포인트의 좌표가 기 설정된 좌표와 같은 경우, 전자 장치는 잠금 화면을 해제하도록 제어할 수 있다. 다른 예를 들어, 패턴에 포함된 포인트의 좌표가 기 설정된 좌표와 같지 않은 경우, 전자 장치는 입력된 패턴과 기 설정된 패턴이 동일하지 않기 때문에 다시 패턴을 입력해야 함을 디스플레이에 표시할 수도 있다.
상술한 실시 예에서 전자 장치에서 패턴을 설정하거나 패턴을 해제하는 경우, 패턴의 접힌 부분이 서로 겹쳐지지 않는 형태를 예를 들어 설명하였지만, 다른 실시 예에서 전자 장치는 하기 도 11a 내지 도 11g에 도시된 바와 같이 패턴의 접힌 부분이 서로 겹쳐지는 형태를 포함할 수도 있다.
예를 들어, 도 11a에 도시된 바와 같이 전자 장치는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1101-1 내지 1101-20)를 포함하는 패턴 설정 화면을 표시할 수 있다. 여기서, 디스플레이에 표시된 패턴은 전자 장치에 기 저장된 패턴이거나 사용자에 의해 정의된 패턴일 수 있다.
패턴 설정 화면을 표시한 후, 전자 장치는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1101-1 내지 1101-20) 중 하나 이상의 이동 가능한 포인트가 사용자의 조작에 의해 이동되는지 확인할 수 있다. 여기서, 다수 개의 이동 가능한 포인트(1101-1 내지 1101-20) 중 하나 이상의 이동 가능한 포인트는 다수 개의 이동 가능한 포인트(1101-1 내지 1101-20) 또는 다수 개의 고정된 포인트(1103-1 내지 1103-15)로 이동할 수 있다.
만일, 도 11b, 도 11d 또는 도 11f에 도시된 바와 같이 제1이동 포인트(1101-1), 제2이동 포인트(1101-13) 또는 제3이동 포인트(1101-10)에 대한 사용자의 드래그(1111, 1121 또는 1131) 동작이 발생한 경우, 전자 장치는 드래그(1111, 1121 또는 1131) 동작 후, 터치 해제가 발생하는지 확인할 수 있다.
드래그(1111, 1121 또는 1131) 동작 후, 제1고정 포인트(1103-6) 또는 제2고정 포인트(1103-8)에서 터치 해제가 발생한 경우, 전자 장치는 제1고정 포인트(1103-6) 또는 제2고정 포인트(1103-8)의 좌표를 저장할 수 있다. 이때, 전자 장치는 도 11c, 도 11e 또는 도 11g에 도시된 바와 같이 패턴이 접힌 형태를 표시할 수 있다. 추가적으로, 전자 장치 는 도 11c, 도 11e 또는 도 11g에 도시된 바와 같이 패턴이 접힌 형태에 기반하여 이동 가능한 포인트를 다시 지정할 수도 있다.
도 11c, 도 11e 또는 도 11g에 도시된 패턴 설정 화면에서 패턴 설정 저장 이벤트가 발생한 경우, 전자 장치는 현재 상태의 패턴 설정 화면에 기반하여 포인트가 이동된 지점의 좌표를 패턴 해제 값으로 저장할 수 있다. 여기서, 전자 장치는 패턴 설정의 정확도를 높이기 위해 도 11a에 도시된 바와 같이 동일한 패턴 설정을 다시 입력받기 위해 패턴 설정 초기 화면을 표시할 수 있다. 사용자의 조작에 의해 동일한 패턴 설정이 입력된 경우, 전자 장치는 패턴 해제 값을 저장할 수 있고, 동일하지 않은 패턴 설정이 입력된 경우, 전자 장치는 패턴 설정이 동일하지 않기 때문에 다시 설정해야 함을 디스플레이에 표시할 수도 있다.
상술한 실시 예에서 전자 장치는 하기 도 11a 내지 도 11g에 도시된 바와 같이 패턴의 설정에서 패턴의 접힌 부분이 서로 겹쳐지는 형태를 포함할 수 있다. 다른 실시 예에서 전자 장치는 패턴 해제에서 패턴의 접힌 부분이 서로 겹쳐지는 형태를 포함할 수도 있다.
본 발명의 청구항 및/또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합의 형태로 구현될(implemented) 수 있다.
소프트웨어로 구현하는 경우, 하나 이상의 프로그램(소프트웨어 모듈)을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장되는 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치(device) 내의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하도록 구성된다(configured for execution). 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치로 하여금, 본 발명의 청구항 및/또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들을 실행하게 하는 명령어(instructions)를 포함한다.
이러한 프로그램(소프트웨어 모듈, 소프트웨어)은 랜덤 액세스 메모리 (random access memory), 플래시(flash) 메모리를 포함하는 불휘발성(non-volatile) 메모리, 롬(ROM, Read Only Memory), 전기적 삭제가능 프로그램가능 롬(EEPROM, Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device), 컴팩트 디스크 롬(CD-ROM, Compact Disc-ROM), 디지털 다목적 디스크(DVDs, Digital Versatile Discs) 또는 다른 형태의 광학 저장 장치, 마그네틱 카세트(magnetic cassette)에 저장될 수 있다. 또는, 이들의 일부 또는 전부의 조합으로 구성된 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 각각의 구성 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다.
또한, 전자 장치에 인터넷(Internet), 인트라넷(Intranet), LAN(Local Area Network), WLAN(Wide LAN), 또는 SAN(Storage Area Network)과 같은 통신 네트워크, 또는 이들의 조합으로 구성된 통신 네트워크를 통하여 접근(access)할 수 있는 부착 가능한(attachable) 저장 장치(storage device)에 저장될 수 있다. 이러한 저장 장치는 외부 포트를 통하여 전자 장치에 접속할 수 있다.
또한, 통신 네트워크상의 별도의 저장장치가 휴대용 전자 장치에 접속할 수도 있다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능하다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (18)

  1. 전자 장치에서 잠금을 제어하기 위한 방법에 있어서,
    다수 번의 드래그 입력을 확인하는 과정,
    상기 다수 번의 드래그 입력에 대응하는 각각의 좌표를 확인하는 과정, 및
    상기 각각의 좌표에 기반하여 상기 전자 장치의 잠금 해제를 결정하는 과정을 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 드래그 입력은, 멀티 터치에 의한 드래그 입력을 포함하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 다수 번의 드래그 입력을 확인하는 과정은,
    상기 다수 번의 드래그가 입력된 순서를 확인하는 과정을 포함하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 각각의 좌표에 기반하여 잠금 해제를 결정하는 과정은,
    상기 다수 번의 드래그가 입력된 좌표 및 순서에 기반하여 잠금 해제를 결정하는 과정을 포함하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치의 잠금 해제를 위한 패턴을 표시하는 과정, 및
    상기 다수 번의 드래그 입력에 대응하여 상기 패턴의 형태를 변경하여 표시하는 과정을 더 포함하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 전자 장치의 잠금 해제를 위한 패턴을 표시하는 과정은,
    상기 패턴에서 드래그 가능한 포인트를 표시하는 과정을 포함하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 패턴에서 드래그 가능한 포인트를 표시하는 과정은,
    다음 시점에 드래그해야 할 포인트를 표시하는 과정을 포함하는 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 패턴에서 드래그 가능한 포인트를 표시하는 과정은,
    상기 다수 번의 드래그 입력에 대응하여 상기 드래그 가능한 포인트의 위치를 변경하여 표시하는 과정을 포함하는 방법.
  9. 제5항에 있어서,
    상기 좌표에 기반하여 잠금 해제를 결정하는 과정은,
    상기 드래그 가능한 포인트의 좌표에 기반하여 상기 전자 장치의 잠금 해제를 결정하는 과정을 포함하는 방법.
  10. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    메모리; 및
    다수 번의 드래그 입력을 확인하고,
    상기 다수 번의 드래그 입력에 대응하는 각각의 좌표를 확인하고,
    상기 각각의 좌표에 기반하여 상기 전자 장치의 잠금 해제를 결정하는 하나 이상의 프로세서를 포함하는 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 드래그 입력은, 멀티 터치에 의한 드래그 입력을 포함하는 장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 다수 번의 드래그가 입력된 순서를 확인하는 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 다수 번의 드래그가 입력된 좌표 및 순서에 기반하여 잠금 해제를 결정하는 장치.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치의 잠금 해제를 위한 패턴을 상기 디스플레이에 표시하고,
    상기 다수 번의 드래그 입력에 대응하여 상기 패턴의 형태를 변경하여 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하는 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 패턴에서 드래그 가능한 포인트를 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하는 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    다음 시점에 드래그해야 할 포인트를 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하는 장치.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 다수 번의 드래그 입력에 대응하여 상기 드래그 가능한 포인트의 위치를 변경하여 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하는 장치.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 드래그 가능한 포인트의 좌표에 기반하여 상기 전자 장치의 잠금 해제를 결정하는 장치.
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