KR102119950B1 - Online advertising method using mobile platform - Google Patents

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KR102119950B1 KR1020180085545A KR20180085545A KR102119950B1 KR 102119950 B1 KR102119950 B1 KR 102119950B1 KR 1020180085545 A KR1020180085545 A KR 1020180085545A KR 20180085545 A KR20180085545 A KR 20180085545A KR 102119950 B1 KR102119950 B1 KR 102119950B1
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Abstract

본 발명은 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 어플리케이션 실행 중 중간에 등장하는 광고노출 없이 어플리케이션 실행에 집중할 수 있도록 지원하는 후순위 광고노출 방식을 적용한 앱스토어 형태의 모바일 플랫폼을 제공하고, 누구나 쉽고 부담 없이 즐길 수 있는 퍼즐게임에 광고를 접목함으로써 광고효과를 극대화하는 새로운 형태의 온라인 광고방법에 관한 것이다.The present invention relates to an online advertisement method using a mobile platform, and more specifically, to provide an mobile platform in the form of an app store that applies a subordinated advertisement exposure method that supports to focus on application execution without ad exposure appearing in the middle of application execution. And it is about a new type of online advertising method that maximizes the advertising effect by grafting advertisements into puzzle games that anyone can easily and casually enjoy.

Description

모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법{Online advertising method using mobile platform}Online advertising method using mobile platform}

본 발명은 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 어플리케이션 실행 중 중간에 등장하는 광고노출 없이 어플리케이션 실행에 집중할 수 있도록 지원하는 후순위 광고노출 방식을 적용한 앱스토어 형태의 모바일 플랫폼을 제공하고, 누구나 쉽고 부담 없이 즐길 수 있는 퍼즐게임에 광고를 접목함으로써 광고효과를 극대화하는 새로운 형태의 온라인 광고방법에 관한 것이다.The present invention relates to an online advertisement method using a mobile platform, and more specifically, to provide an mobile platform in the form of an app store that applies a subordinated advertisement exposure method that supports to focus on application execution without ad exposure appearing in the middle of application execution. And it is about a new type of online advertising method that maximizes the advertising effect by grafting advertisements into puzzle games that anyone can easily and casually enjoy.

최근 통신기술과 모바일 단말기 기술이 발전됨으로 인하여 모바일 단말에서 이용될 수 있는 다양한 어플리케이션(App, Application)이 등장하고 있고, 모바일 단말을 이용하여 무선 인터넷에 접속하여 웹 사이트를 검색하여 조회하는 기능이 제공되고 있다.Due to the recent development of communication technology and mobile terminal technology, various applications (App, Application) that can be used in a mobile terminal have appeared, and a mobile terminal is used to access a wireless Internet to search a website and search it. Is becoming.

어플리케이션은 모바일 단말의 플랫폼을 기반으로 실행되는 응용프로그램을 의미하며, 사용자는 앱스토어 플랫폼을 이용하여 원하는 어플리케이션을 모바일 단말에 설치할 수 있다. The application means an application program that is executed based on the platform of the mobile terminal, and the user can install the desired application on the mobile terminal using the App Store platform.

앱스토어 플랫폼은 어플리케이션이 필요한 일반 사용자와 고객이 필요한 앱 개발자를 연결하는 것으로, 상기 앱스토어 플랫폼을 통해 다양한 어플리케이션의 판매가 이루어지는 것이다. The app store platform connects a general user who needs an application and an app developer who needs a customer, and sells various applications through the app store platform.

하지만, 기존의 앱스토어 플랫폼을 통해 제공되는 어플리케이션의 경우, 상업적 목적을 달성하기 위하여 다양한 광고를 수반하는 것이 일반적이다.However, in the case of an application provided through an existing app store platform, it is common to carry various advertisements to achieve a commercial purpose.

흔히 사용되는 광고 방법으로는, 어플리케이션 구동화면의 일정 영역에 스틸 이미지와 같은 배너 광고를 삽입하는 방식의 배너광고(Banner Advertising)가 널리 활용되고 있다.As a commonly used advertisement method, banner advertisement in which a banner advertisement such as a still image is inserted in a certain area of an application driving screen is widely used.

또한, POP-UP 형태의 광고방법도 흔히 사용되며, 이는 어플리케이션 실행 시 정해진 크기의 광고 창이 떠서 사용자에게 광고를 제공하는 방식으로, 더욱 구체적으로는 어플리케이션 실행 중에 특정한 그래픽이나 텍스트가 표시되는 순간 광고이벤트를 실행시키는 것이다.In addition, a POP-UP type advertisement method is often used, and this is a method in which an advertisement window of a predetermined size floats when an application is executed to provide an advertisement to a user, and more specifically, an advertisement event when a specific graphic or text is displayed during application execution Is to run

하지만, 상기 방법의 경우, 제공되는 어플리케이션 콘텐츠 정보와 무관한 광고를 순간적으로 실행시킴으로써, 어플리케이션 사용에 대한 사용자의 집중력을 저하시키는 문제점이 있으므로, 사용자가 광고내용을 기피하게 되는 문제점이 존재한다.However, in the case of the above method, there is a problem in that the user's concentration on application use is reduced by instantly executing an advertisement irrelevant to the provided application content information, so that the user avoids the advertisement content.

또한, 광고를 접하는 사용자들에 대한 별도의 보상이 없으므로, 사용자들의 이목을 끄는데 비효율적이므로, 상술한 광고방법은 사용자에게 별다른 광고 효과를 제공할 수 없다.In addition, since there is no separate compensation for users who come into contact with advertisements, it is inefficient to attract the attention of users, and thus the above-described advertisement method cannot provide a particular advertisement effect to the user.

본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 어플리케이션 실행 중 중간에 등장하는 광고노출 없이 사용 가능하도록 후순위 광고노출 방식을 적용한 앱스토어 형태의 모바일 플랫폼을 제공함으로써, 어플리케이션 실행에 집중할 수 있도록 지원하여, 사용자의 광고에 대한 기피현상을 완화하고자 하는 것이다.The present invention has been devised to solve the above problems, and the object of the present invention is to execute an application by providing a mobile platform in the form of an app store to which a subordinate advertisement exposure method is applied so that it can be used without advertisement exposure appearing in the middle of application execution. It aims to alleviate the user's avoidance of advertisements by supporting them to focus on.

또한, 광고 시청에 대한 보상으로 일정 금액의 보상정보를 제공함으로써, 사용자의 적극적인 참여를 유도하여 광고 효율을 높임과 동시에, 사용자의 지속적인 관심을 유도하고자 하는 것이다. In addition, by providing a certain amount of reward information as rewards for viewing advertisements, it is intended to induce active participation of users, increase advertisement efficiency, and at the same time induce continuous interest of users.

본 발명은, 서비스서버를 통하여 사용자 단말기에 광고서비스를 제공하는 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법으로서, 상기 사용자 단말기를 이용한 콘텐츠 제공 어플리케이션의 실행을 통해 상기 사용자 단말기의 출력부에 콘텐츠정보를 출력하는 콘텐츠정보 출력단계와, 상기 콘텐츠정보 출력단계 진행 중에, 광고하고자 하는 적어도 하나 이상의 목표 광고이미지 정보를 분할 처리한 다수 개의 이미지조각 정보 중 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보를, 상기 사용자 단말기의 출력부에 출력 중인 콘텐츠정보에 중첩하여 출력하는 이미지조각 출력단계와, 상기 이미지조각 출력단계에서 상기 콘텐츠정보에 중첩하여 출력되는 상기 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보가 상기 사용자 단말기의 입력부를 통하여 선택되는 경우, 선택된 이미지조각 정보가 상기 서비스서버 또는 상기 사용자 단말기에 저장되는 이미지조각 획득단계 및 상기 이미지조각 획득단계에서 저장되는 상기 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보를 조합하여 상기 이미지조각 정보에 대응되는 목표 광고이미지 정보를 완성시키는 이미지조각 조합단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.The present invention is an online advertisement method using a mobile platform that provides an advertisement service to a user terminal through a service server. Content that outputs content information to an output of the user terminal through execution of a content providing application using the user terminal. During the information output step and the content information output step, at least one piece of image information among a plurality of pieces of image pieces obtained by dividing and processing at least one target advertisement image information to be advertised is being output to an output unit of the user terminal. When the image fragment output step of overlaying the content information and the at least one image fragment information output superimposed on the content information in the image fragment output step are selected through the input unit of the user terminal, the selected image fragment information An image fragment that completes target advertisement image information corresponding to the image fragment information by combining the image fragment acquisition step stored in the service server or the user terminal and the at least one image fragment information stored in the image fragment acquisition step. Characterized in that it comprises a combination step.

또한, 바람직하게는, 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션은, 제휴업체 단말기를 통하여 상기 모바일 플랫폼에 등록되거나, 상기 서비스서버로 전송되어 상기 서비스서버를 통해 상기 모바일 플랫폼에 등록되어, 상기 모바일 플랫폼을 통하여 상기 사용자 단말기에 배포되는 것을 특징으로 한다.In addition, preferably, the content providing application is registered on the mobile platform through an affiliate company terminal, or transmitted to the service server and registered on the mobile platform through the service server, so that the user terminal through the mobile platform It is characterized by being distributed to.

또한, 바람직하게는, 상기 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법은, 상기 콘텐츠정보 출력단계 이전에, 상기 사용자 단말기의 입력부를 통해 상기 모바일 플랫폼에 등록된 적어도 하나 이상의 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션이 선택되어 상기 사용자 단말기에 설치되는 어플리케이션 수신단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, preferably, in the online advertisement method using the mobile platform, prior to the content information output step, at least one or more of the content providing applications registered to the mobile platform is selected through the input unit of the user terminal and the user terminal is selected. It characterized in that it further comprises an application receiving step that is installed on.

또한, 바람직하게는, 상기 목표 광고이미지 정보는, 사진 및 동영상을 포함한 형식으로 구현되는 광고정보의 대표 이미지로서, 동영상 광고의 경우, 제휴업체 단말기를 통해 지정된 정지 상태의 대표 이미지가 목표 광고이미지 정보로 저장되는 것을 특징으로 한다.In addition, preferably, the target advertisement image information is a representative image of advertisement information implemented in a format including photos and videos. In the case of a video advertisement, a representative image in a static state designated through an affiliate terminal is target advertisement image information. Characterized in that it is stored as.

또한, 바람직하게는, 상기 이미지조각 출력단계는, 상기 적어도 하나 이상의 목표 광고이미지 정보를 직소퍼즐(jigsaw puzzle)조각 형태로 분할 처리한 다수 개의 이미지조각 정보 중 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보를, 상기 사용자 단말기의 출력부에 출력 중인 콘텐츠 정보에 중첩하여 출력하도록 실행되는 것을 특징으로 한다.Also, preferably, in the step of outputting the image fragment, at least one image fragment information among a plurality of image fragment information processed by dividing the at least one target advertisement image information into jigsaw puzzle fragments, the user It is characterized in that it is executed to be superimposed on the content information being output to the output unit of the terminal.

또한, 바람직하게는, 상기 이미지조각 출력단계는, 상기 목표 광고이미지 정보를 다수 개의 이미지조각 정보로 분할 처리하는 분할처리단계와, 상기 사용자 단말기의 출력부에서 상기 콘텐츠정보가 출력되는 출력레이어층 위에 가상으로 형성되는 추가 출력레이어층을 형성하는 추가레이어층 형성단계 및 상기 분할 처리된 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보를 상기 추가 출력레이어층에서 임의의 위치에 출력하는 무작위 조각출력단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, preferably, the image fragment output step includes a division processing step of dividing and processing the target advertisement image information into a plurality of image fragment information, and an output layer layer on which the content information is output from the output unit of the user terminal. And an additional layer layer forming step of forming an additional output layer layer that is virtually formed, and a random engraving output step of outputting the divided pieces of at least one image fragment information to an arbitrary position in the additional output layer layer. do.

또한, 바람직하게는, 상기 이미지조각 출력단계는, 상기 콘텐츠정보 출력단계 진행 중에 실행되되, 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션에 의해 제공되는 콘텐츠정보의 유형에 따라 상기 서비스서버에 의해 기설정된 기준을 달성하는 시점에 적어도 하나 이상의 이미지 조각 정보가, 상기 사용자 단말기의 출력부에 출력중인 콘텐츠정보에 중첩하여 출력되는 것을 특징으로 한다.In addition, preferably, the image fragment output step is executed during the process of outputting the content information, at a time when a predetermined criterion is set by the service server according to the type of content information provided by the content providing application. It is characterized in that at least one piece of image information is superimposed on content information being output to an output unit of the user terminal.

또한, 바람직하게는, 상기 이미지조각 출력단계는, 상기 콘텐츠정보 출력단계 진행 중에 실행되되, 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션에 의해 제공되는 가상머니가 소진되거나, 또는 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션에 의해 제공되는 무료 콘텐츠정보가 출력 완료되는 시점에 적어도 하나 이상의 이미지 조각 정보가, 상기 사용자 단말기의 출력부에 출력중인 콘텐츠정보에 중첩하여 출력되는 것을 특징으로 한다.In addition, preferably, the image fragment output step is executed during the process of outputting the content information, the virtual money provided by the content providing application is exhausted, or the free content information provided by the content providing application is At the time of completion of output, at least one piece of image information is superimposed on content information being output to the output unit of the user terminal.

또한, 바람직하게는, 상기 이미지조각 획득단계는, 상기 이미지조각 출력단계에서 출력되는 상기 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보가 상기 사용자 단말기의 입력부를 통하여 선택되되, 일정 시간 입력을 유지하여 선택되는 경우, 입력유지시간에 따라 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션에 의해 제공되는 가상머니, 또는 무료 콘텐츠정보가 추가 지급되는 것을 특징으로 한다.In addition, preferably, in the step of acquiring the image fragment, when the at least one image fragment information output in the image fragment output step is selected through an input unit of the user terminal, and is selected by maintaining a certain time input, input The virtual money provided by the content providing application or free content information is additionally paid according to the retention time.

또한, 바람직하게는, 상기 이미지조각 획득단계는, 상기 이미지조각 출력단계에서 출력되는 상기 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보가 상기 사용자 단말기의 입력부를 통하여 선택되되, 기설정된 시간 이상 입력을 유지하여 선택되는 경우, 상기 선택된 이미지조각 정보가 상기 서비스서버 또는 상기 사용자 단말기에 저장되는 것을 특징으로 한다.In addition, preferably, in the step of acquiring the image fragment, when the at least one image fragment information output in the image fragment output step is selected through an input unit of the user terminal, and is selected by maintaining an input for a predetermined time or longer. , Wherein the selected image fragment information is stored in the service server or the user terminal.

또한, 바람직하게는, 상기 이미지조각 획득단계는, 상기 입력유지시간동안, 상기 선택된 이미지조각 정보에 대응되는 목표 광고이미지 정보를 포함한 광고정보가 출력되는 것을 특징으로 한다.Further, preferably, the step of acquiring the image is characterized in that during the input holding time, advertisement information including target advertisement image information corresponding to the selected image fragment information is output.

또한, 바람직하게는, 상기 이미지조각 조합단계는, 상기 이미지조각 획득단계에서 저장된 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보와, 상기 적어도 하나 이상의 목표 광고이미지 정보와, 상기 이미지 조각정보 각각에 대응되는 형상을 가지는 다수 개의 조각 형상 정보를 포함하는 퍼즐 프레임정보 중 적어도 하나 이상의 정보를 포함하는 퍼즐 맞춤 창이 상기 사용자 단말기의 출력부를 통하여 출력되는 퍼즐맞춤 준비단계 및 상기 사용자 단말기의 입력부를 통하여 상기 이미지조각 획득단계에서 저장된 적어도 하나 이상의 이미지 조각정보를 선택한 후, 상기 퍼즐 프레임정보로 이동하여 대응되는 조각형상정보에 위치 및 안착시키는 퍼즐맞춤 실행단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, preferably, the image fragment combination step, the image fragment information stored in the image fragment acquisition step, the at least one or more target advertisement image information, and a plurality of shapes having a shape corresponding to each of the image fragment information A puzzle fitting window including at least one piece of puzzle frame information including pieces of piece shape information is prepared in a puzzle fitting preparation step that is output through the output portion of the user terminal, and at least stored in the image fragment obtaining step through an input portion of the user terminal. After selecting one or more pieces of image information, moving to the puzzle frame information, it is characterized in that it comprises a puzzle fitting execution step of positioning and sitting on the corresponding piece shape information.

또한, 바람직하게는, 상기 퍼즐맞춤 준비단계는, 상기 이미지조각 획득단계에서 저장된 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보를 사용자 단말기의 입력부를 통하여 기설정된 시간 이상 입력을 유지하여 선택하는 경우, 상기 이미지조각 정보에 대응되는 형상을 가지는 다수 개의 조각 형상 정보를 포함하는 퍼즐 프레임정보, 또는 상기 이미지조각 정보와 맞물려 조립되는 적어도 하나 이상의 주변 이미지조각 정보로 제공되는 힌트정보를 포함한 힌트 제공 창이 기설정된 시간동안 사용자 단말기의 출력부에 출력되는 것을 특징으로 한다.In addition, preferably, in the puzzle matching preparation step, when the at least one image fragment information stored in the image fragment acquisition step is maintained and selected for a predetermined time or more through the input unit of the user terminal, the image fragment information is selected. The puzzle frame information including a plurality of pieces of shape information having a corresponding shape, or at least one hint providing window including hint information provided as at least one piece of surrounding image pieces assembled in combination with the image fragment information, displays the hint window of the user terminal for a predetermined time. Characterized in that it is output to the output unit.

또한, 바람직하게는, 상기 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법은, 상기 어플리케이션 수신단계에서부터 상기 이미지조각 조합단계까지의 단계들 중 적어도 하나 이상의 단계를 선택적으로 또는 순차적으로 실행하여 상기 이미지조각 정보에 대응되는 목표 광고이미지 정보를 완성하는 경우, 상기 서비스서버로부터 상기 사용자 단말기로 보상정보를 제공하는 보상단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, preferably, the online advertisement method using the mobile platform may selectively or sequentially execute at least one of the steps from the application reception step to the image fragment combination step to correspond to the image fragment information. And when the target advertisement image information is completed, a compensation step of providing compensation information from the service server to the user terminal.

또한, 바람직하게는, 상기 완성된 목표 광고이미지 정보는, 서비스서버에 의해 완성 순서에 따른 상기 사용자 단말기의 순위가 집계되며, 상기 집계된 순위에 따라 상기 사용자 단말기에 제공되는 상기 보상정보를 차등화하도록 실행되는 것을 특징으로 한다.In addition, preferably, the completed target advertisement image information, the ranking of the user terminal in the order of completion by the service server is aggregated, so as to differentiate the compensation information provided to the user terminal according to the aggregated ranking It is characterized by being executed.

또한, 바람직하게는, 상기 사용자 단말기에 의해 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션이 종료되는 경우, 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션의 종료 여부를 확인하는 종료 확인 창이 사용자 단말기의 출력부를 통하여 출력되되, 상기 종료 확인 창은 상기 퍼즐 맞춤 창의 출력을 유도하는 퍼즐맞춤 실행버튼을 구비하는 것을 특징으로 한다.In addition, preferably, when the content providing application is terminated by the user terminal, a termination confirmation window for confirming whether the content providing application is terminated is output through the output unit of the user terminal, wherein the termination confirmation window fits the puzzle It is characterized by having a puzzle custom execution button to induce the output of the window.

본 발명에 의한 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법은, 콘텐츠정보 출력단계 이후에, 목표 광고이미지 정보가 노출되는 이미지조각 조합단계가 진행되는 후순위 광고노출 방식을 적용하여, 콘텐츠 제공 어플리케이션 실행에 집중할 수 있는 환경을 조성하여, 사용자의 광고에 대한 기피현상을 완화할 수 있다.The online advertisement method using the mobile platform according to the present invention can focus on executing a content providing application by applying a subordinated advertisement exposure method in which an image fragment combination step in which target advertisement image information is exposed is performed after the content information output step. By creating an environment, it is possible to alleviate the user's avoidance of advertisements.

또한, 보상단계를 통해, 목표 광고이미지 정보의 직소퍼즐 완성에 대한 보상으로 일정 금액의 보상정보를 제공함으로써, 사용자의 적극적인 참여를 유도하여 광고 효율을 높임과 동시에, 사용자의 지속적인 관심을 유도할 수 있다.In addition, through the reward stage, by providing a certain amount of reward information as a reward for completing the jigsaw puzzle of the target advertisement image information, it is possible to induce active participation of users to increase advertising efficiency and to continuously attract users' interest have.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법의 제공 시스템에 대한 개략도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법을 제공하는 서비스서버에 대한 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법을 제공하는 사용자 단말기에 대한 구성도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법에 대한 순서도이다.
도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따른 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법에 대한 개략적인 플로우챠트이다.
도 6은 본 발명의 제2 실시예에 따른 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법에 대한 개략적인 플로우챠트이다.
도 7은 본 발명에 의한 사용자 단말기 배경화면의 일 예에 대한 개략도이다.
도 8은 본 발명의 제1 실시예에 따른 콘텐츠정보 출력단계에 대한 실행화면의 일 예에 대한 개략도이다.
도 9은 본 발명의 제1 실시예에 따른 이미지조각 출력단계에 대한 실행화면의 일 예에 대한 개략도이다.
도 10은 본 발명의 제1 실시예에 따른 이미지조각 획득단계에 대한 실행화면의 일 예에 대한 개략도이다.
도 11은 본 발명의 제1 실시예에 따른 콘텐츠정보 출력단계에 대한 실행화면의 일 예에 대한 개략도이다.
도 12는 본 발명의 제1 실시예에 따른 이미지조각 출력단계에 대한 실행화면의 일 예에 대한 개략도이다.
도 13은 본 발명의 제1 실시예에 따른 이미지조각 획득단계에 대한 실행화면의 일 예에 대한 개략도이다.
도 14 및 도 15는 본 발명의 제2 실시예에 따른 콘텐츠정보 출력단계에 대한 실행화면의 일 예에 대한 개략도이다.
도 16은 본 발명의 제2 실시예에 따른 이미지조각 출력단계에 대한 실행화면의 일 예에 대한 개략도이다.
도 17 및 도 18은 본 발명의 제2 실시예에 따른 이미지조각 획득단계에 대한 실행화면의 일 예에 대한 개략도이다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 의한 종료확인창 출력화면의 일 예에 대한 개략도이다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 퍼즐맞춤 준비단계에 대한 실행화면의 일 예에 대한 개략도이다.
도 21 및 도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 퍼즐맞춤 실행단계에 대한 실행화면의 일 예에 대한 개략도이다.
도 23 및 도 24는 본 발명에 의한 힌트 제공 창 출력화면의 일 예에 대한 개략도이다.
도 25는 본 발명의 일 실시예에 의한 보상정보 내역 출력창 출력화면의 일 예에 대한 개략도이다.
도 26은 본 발명의 본 발명의 일 실시예에 따른 퍼즐조각 등록 내역 출력창 출력화면의 일 예에 대한 개략도이다.
1 is a schematic diagram of a system for providing an online advertisement method using a mobile platform according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram of a service server providing an online advertisement method using a mobile platform according to an embodiment of the present invention.
3 is a configuration diagram of a user terminal providing an online advertisement method using a mobile platform according to an embodiment of the present invention.
4 is a flowchart of an online advertising method using a mobile platform according to an embodiment of the present invention.
5 is a schematic flowchart of an online advertisement method using a mobile platform according to a first embodiment of the present invention.
6 is a schematic flowchart of an online advertisement method using a mobile platform according to a second embodiment of the present invention.
7 is a schematic diagram of an example of a user terminal background screen according to the present invention.
8 is a schematic diagram of an example of an execution screen for a content information output step according to a first embodiment of the present invention.
9 is a schematic diagram of an example of an execution screen for an image fragment output step according to a first embodiment of the present invention.
10 is a schematic diagram of an example of an execution screen for an image fragment acquisition step according to a first embodiment of the present invention.
11 is a schematic diagram of an example of an execution screen for a content information output step according to a first embodiment of the present invention.
12 is a schematic diagram of an example of an execution screen for an image fragment output step according to a first embodiment of the present invention.
13 is a schematic diagram of an example of an execution screen for an image fragment acquisition step according to a first embodiment of the present invention.
14 and 15 are schematic diagrams of an example of an execution screen for a content information output step according to a second embodiment of the present invention.
16 is a schematic diagram of an example of an execution screen for an image fragment output step according to a second embodiment of the present invention.
17 and 18 are schematic diagrams of an example of an execution screen for an image fragment acquisition step according to a second embodiment of the present invention.
19 is a schematic diagram of an example of an exit confirmation window output screen according to an embodiment of the present invention.
20 is a schematic diagram of an example of an execution screen for a puzzle matching preparation step according to an embodiment of the present invention.
21 and 22 are schematic diagrams of an example of an execution screen for a puzzle matching execution step according to an embodiment of the present invention.
23 and 24 are schematic diagrams of an example of a hint providing window output screen according to the present invention.
25 is a schematic diagram of an example of a compensation information breakdown output window output screen according to an embodiment of the present invention.
26 is a schematic diagram of an example of a puzzle piece registration history output window output screen according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다.Advantages and features of the present invention, and methods for achieving them will be clarified with reference to embodiments described below in detail together with the accompanying drawings.

그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but may be implemented in various different forms, and only the embodiments allow the disclosure of the present invention to be complete, and common knowledge in the technical field to which the present invention pertains. It is provided to completely inform the person having the scope of the invention, and the present invention is only defined by the scope of the claims.

또한, 본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다.In addition, the terminology used herein is for describing the embodiments and is not intended to limit the present invention.

본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 이외의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.In the present specification, the singular form also includes the plural form unless specifically stated in the phrase "comprises" and/or "comprising" as used in the specification, the presence of other components than those mentioned. Or do not exclude additions.

다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다.Unless otherwise defined, all terms (including technical and scientific terms) used in the present specification may be used as meanings commonly understood by those skilled in the art to which the present invention pertains.

이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 대해서 설명하기로 하겠다.Hereinafter, the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법의 제공 시스템에 대한 개략도이고, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법을 제공하는 서비스서버에 대한 구성도이고, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법을 제공하는 사용자 단말기에 대한 구성도이다. 1 is a schematic diagram of a system for providing an online advertising method using a mobile platform according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a service server providing an online advertising method using a mobile platform according to an embodiment of the present invention 3 is a configuration diagram of a user terminal providing an online advertisement method using a mobile platform according to an embodiment of the present invention.

도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법 제공시스템(1000)은, 호스트인 사용자의 사용자 단말기(100)와, 서비스서버(200)와, 제휴업체 단말기(300)를 포함한다.As shown in FIG. 1, the system 1000 for providing an online advertisement method using a mobile platform according to the present invention includes a user terminal 100, a service server 200, and an affiliate terminal 300 of a host user. It includes.

여기서, 상기 사용자 단말기(100)와 서비스서버(200), 그리고 상기 서비스 서버(200)와 제휴업체 단말기(300)는 통신망으로 상호 데이터 통신 가능하게 연결되어 있다.Here, the user terminal 100 and the service server 200, and the service server 200 and the affiliated company terminal 300 are connected to each other to enable data communication through a communication network.

상기 서비스서버(200)로부터 본 발명에 의한 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법 서비스가 사용자 단말기(100)에 제공된다.From the service server 200, an online advertisement method service using a mobile platform according to the present invention is provided to the user terminal 100.

구체적으로, 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 서비스서버(200)는 상기 사용자 단말기(100) 및 상기 제휴업체 단말기(300)와 무선 통신하도록 구성된 무선 통신 모듈과, 상기 제휴업체 단말기(300)로부터 등록되는 광고 관련 정보 및 어플리케이션 정보와, 사용자 단말기(100)로부터 등록되는 사용자 정보를 저장 관리하는 데이터베이스와, 상기 서비스서버(200)로부터 사용자 단말기(100)에 제공 및 설치되는 어플리케이션(Application, app)의 구동 및 실행을 담당하는 실행모듈과, 상기 데이터베이스에 저장된 사용자 정보를 분석하여, 그 사용자의 성향 및 관심분야에 부합되는 광고를 선별하여 제공하는 기능을 담당하는 데이터 분석모듈과, 사용자에게 제공되는 보상정보를 누적 및 관리하는 관리모듈과, 전술한 구성요소들을 제어하는 제어모듈을 포함한다.Specifically, as shown in Figure 2, the service server 200 is a wireless communication module configured to wirelessly communicate with the user terminal 100 and the affiliate terminal 300, and the affiliate terminal 300 Advertisement-related information and application information to be registered, a database for storing and managing user information registered from the user terminal 100, and an application (application, app) provided and installed in the user terminal 100 from the service server 200 An execution module in charge of driving and execution, and a data analysis module in charge of a function that analyzes user information stored in the database and selects and provides advertisements according to the user's preferences and interests, and provided to the user It includes a management module for accumulating and managing compensation information, and a control module for controlling the above-described components.

그리고, 상기 사용자 단말기(100)는 휴대폰, 스마트폰, 노트북 컴퓨터, 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC, 태블릿 PC, 워치형 단말기, 글래스형 단말기(smart glass), HMD(head mounted display) 등을 포함할 수 있다.In addition, the user terminal 100 is a mobile phone, a smart phone, a notebook computer, a terminal for digital broadcasting, a personal digital assistants (PDA), a portable multimedia player (PMP), navigation, a slate PC, a tablet PC, a watch type terminal, and a glass type terminal. (smart glass), HMD (head mounted display), and the like.

다음으로, 도 3에 도시된 바와 같이, 상기 사용자 단말기(100)는 입력부와, 센싱부와, 무선통신부와, 출력부와, 메모리부와, 인터페이스부와, 전원공급부와, 제어부를 포함할 수 있다.Next, as shown in FIG. 3, the user terminal 100 may include an input unit, a sensing unit, a wireless communication unit, an output unit, a memory unit, an interface unit, a power supply unit, and a control unit have.

그러나 상술한 구성요소 모두가 필수 구성요소인 것은 아니며, 상술한 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 사용자 단말기(100)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 사용자 단말기(100)가 구현될 수 있다.However, not all of the above-described components are essential components, and the user terminal 100 may be implemented by more components than the above-described components, or the user terminal 100 may be implemented by fewer components. have.

이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in turn.

상기 입력부는 영상 신호 입력을 위한 카메라 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰 또는 마이크(microphone) 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(예를 들어, 터치패드 등)를 포함할 수 있다.The input unit may include a camera or video input unit for inputting a video signal, a microphone or microphone or audio input unit for inputting an audio signal, and a user input unit (for example, a touch pad) for receiving information from a user. have.

입력부에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The voice data or image data collected by the input unit can be analyzed and processed by a user's control command.

센싱부는 이동통신 단말기 내 정보, 이동통신 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다.The sensing unit may include one or more sensors for sensing at least one of information in the mobile communication terminal, surrounding environment information surrounding the mobile communication terminal, and user information.

예를 들어, 센싱부는 근접센서(proximity sensor), 조도 센서(illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서:infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.For example, the sensing unit is a proximity sensor, an illumination sensor, a touch sensor, an acceleration sensor, a magnetic sensor, a G-sensor, a gyro Sensor (gyroscope sensor), motion sensor (motion sensor), RGB sensor, infrared sensor (IR sensor: infrared sensor), fingerprint recognition sensor (finger scan sensor), ultrasonic sensor (ultrasonic sensor), optical sensor (optical sensor), for example For example, a camera).

출력부는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부, 음향 출력부, 햅팁모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The output unit is for generating output related to vision, hearing, or tactile sense, and may include at least one of a display unit, an audio output unit, and a hap tip module.

디스플레이부는 터치센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치스크린(touch screen)을 구현할 수 있다.The display unit may form a mutual layer structure with the touch sensor or may be integrally formed, thereby realizing a touch screen.

이러한 터치스크린(touch screen)은, 사용자 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부로써 기능함과 동시에, 사용자 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The touch screen may function as a user input unit that provides an input interface between the user terminal 100 and the user, and at the same time, provide an output interface between the user terminal 100 and the user.

인터페이스부는 사용자 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다.The interface unit serves as a passage with various types of external devices connected to the user terminal 100.

이러한 인터페이스부는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The interface unit includes a wired/wireless headset port, an external charger port, a wired/wireless data port, a memory card port, and a port for connecting a device equipped with an identification module. , An audio input/output (I/O) port, a video input/output (I/O) port, and an earphone port.

사용자 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.In the user terminal 100, in response to an external device being connected to the interface unit, appropriate control related to the connected external device may be performed.

또한, 메모리부는 사용자 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리부는 사용자 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 사용자 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다.In addition, the memory unit stores data supporting various functions of the user terminal 100. The memory unit may store a plurality of application programs (application programs) driven in the user terminal 100, data for operating the user terminal 100, and instructions.

이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한, 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 사용자 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 사용자 단말기(100)상에 존재할 수 있다.At least some of these application programs may be downloaded from an external server through wireless communication. In addition, at least some of these application programs may exist on the user terminal 100 from the time of shipment for basic functions of the user terminal 100 (for example, an incoming call, a calling function, a message reception, and a calling function). .

한편, 응용 프로그램은, 메모리부에 저장되고, 사용자 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부에 의하여 상기 사용자 단말기(100)의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.Meanwhile, the application program may be stored in the memory unit and installed on the user terminal 100 to be driven to perform an operation (or function) of the user terminal 100 by a control unit.

제어부는 상기 서비스와 관련된 동작 외에도, 통상적으로 사용자 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다.In addition to the operations related to the service, the control unit generally controls the overall operation of the user terminal 100.

제어부는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리부에 저장된 응용프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.The controller may provide or process appropriate information or functions to the user by processing signals, data, information, etc. input or output through the above-described components or driving an application program stored in the memory unit.

또한, 제어부는 메모리부에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 전술한 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부는 상기 서비스의 구동을 위하여, 사용자 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.Further, the control unit may control at least some of the above-described components in order to drive the application program stored in the memory unit. Furthermore, the control unit may operate by combining at least two or more of the components included in the user terminal 100 to drive the service.

전원공급부는 제어부의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 사용자 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.Under the control of the control unit, the power supply unit receives external power and internal power to supply power to each component included in the user terminal 100. The power supply includes a battery, and the battery may be a built-in battery or a replaceable battery.

무선통신부는 사용자 단말기(100)와 무선 통신 시스템 간의 무선 통신 또는 사용자 단말기(100)와 사용자 단말기(100)가 위치한 네트웍간의 무선 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. The wireless communication unit may include one or more components that enable wireless communication between the user terminal 100 and the wireless communication system or wireless communication between the user terminal 100 and the network in which the user terminal 100 is located.

예를 들어, 무선통신부는 이동통신 모듈, 근거리통신 모듈 및 위치정보 모듈등을 포함할 수 있다.For example, the wireless communication unit may include a mobile communication module, a short-range communication module, and a location information module.

상기 이동통신 모듈은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.The mobile communication module transmits and receives wireless signals to and from at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. Here, the wireless signal may include various types of data according to transmission and reception of a voice call signal, a video call signal, or a text/multimedia message.

상기 근거리통신 모듈은, 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-range communication module refers to a module for short-range communication. Bluetooth, radio frequency identification (RFID), infrared data association (IrDA), ultra wideband (UWB), and ZigBee may be used as short-range communication technology.

상기 위치정보 모듈은, 사용자 단말기(100)의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로써, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다.The location information module is a module for acquiring the location (or current location) of the user terminal 100, and typical examples thereof include a Global Positioning System (GPS) module or a Wireless Fidelity (WiFi) module.

GPS 모듈은 복수 개의 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다. 여기에서, 위치정보는 위도 및 경도로 표시되는 좌표 정보를 포함할 수 있다. The GPS module receives location information from a plurality of satellites. Here, the location information may include coordinate information represented by latitude and longitude.

예를 들어, GPS 모듈은, 3개 이상의 위성으로부터 정확한 시간과 거리를 측정하여 3개의 각각 다른 거리를 삼각 방법에 따라서 현 위치를 정확히 계산할 수 있다. 3개의 위성으로부터 거리와 시간 정보를 얻고 1개 위성으로 오차를 수정하는 방법이 사용될 수 있다. 특히, GPS 모듈은 위성으로부터 수신한 위치 정보로부터, 위도, 경도, 고도의 위치뿐만 아니라 3차원의 속도 정보와 함께 정확한 시간까지 얻을 수 있다.For example, the GPS module can accurately calculate the current position according to a triangulation method by measuring the exact time and distance from three or more satellites. A method of obtaining distance and time information from three satellites and correcting the error with one satellite can be used. In particular, the GPS module can obtain not only the location of latitude, longitude, and altitude from the location information received from the satellite, but also accurate time with three-dimensional speed information.

다른 예로서, 사용자 단말기(100)는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 사용자 단말기(100)의 위치를 획득할 수 있다.As another example, when the user terminal 100 utilizes the Wi-Fi module, the location of the user terminal 100 based on the information of the Wi-Fi module and a wireless access point (AP) that transmits or receives a wireless signal. Can be obtained.

필요에 따라서, 위치정보모듈은 치환 또는 부가적으로 사용자 단말기(100)의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다.If necessary, the location information module may perform any function among other modules of the wireless communication unit in order to substitute or additionally obtain data regarding the location of the user terminal 100.

즉, 위치정보모듈은 사용자 단말기(100)의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.That is, the location information module is a module used to acquire the location (or current location) of the user terminal 100, and is not limited to a module that directly calculates or acquires the location of the mobile terminal.

더불어, 상기 제휴업체 단말기(300)는 상술한 사용자 단말기(100)와 동일한 구성요소에 의해 구현 가능하므로, 상기 제휴업체 단말기(300)에 대한 상세한 내용은 생략하기로 한다.In addition, since the affiliate terminal 300 can be implemented by the same components as the above-described user terminal 100, detailed information on the affiliate terminal 300 will be omitted.

먼저, 본 발명에 따른 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법을 개략적으로 설명하면 다음과 같다.First, an online advertisement method using a mobile platform according to the present invention will be described in brief.

상기 서비스 서버(200)는 상기 모바일 플랫폼을 운영, 관리하는 관제서버이며, 상기 서비스 서버(200)로부터 상기 사용자 단말기(100)에 상기 모바일 플랫폼이 제공되어 진다.The service server 200 is a control server for operating and managing the mobile platform, and the mobile platform is provided to the user terminal 100 from the service server 200.

상기 모바일 플랫폼은 앱스토어 형태의 플랫폼으로서, 상기 모바일 플랫폼을 통해 앱 개발업체와 사용자 간의 다양한 어플리케이션의 판매가 이루어진다.The mobile platform is an app store type platform, and various applications are sold between an app developer and a user through the mobile platform.

더욱 상세하게는, 앱 개발업체에 의해 개발되어 테스트까지 완료된 어플리케이션은 상기 제휴업체 단말기(300)를 통해 상기 모바일 플랫폼에 등록 가능하며, 등록된 어플리케이션은 상기 모바일 플랫폼을 통해서 사용자 단말기(100)에 배포 되어, 설치까지 이루어진다. More specifically, an application developed and tested by an app developer can be registered on the mobile platform through the affiliate terminal 300, and the registered application is distributed to the user terminal 100 through the mobile platform. It is done until installation.

하지만, 기존의 앱스토어 형태의 모바일 플랫폼을 통해 제공되는 어플리케이션의 경우, 상업적 목적을 달성하기 위하여 다양한 광고를 수반하는 것이 일반적이다.However, in the case of an application provided through an existing app store type mobile platform, it is common to carry various advertisements to achieve a commercial purpose.

특히, 어플리케이션 실행 중에 특정한 그래픽이나 텍스트가 표시되는 순간 광고이벤트가 흔히 사용되고 있으며, 이는 어플리케이션을 통해 제공되는 콘텐츠정보와 무관한 광고를 순간적으로 실행시킴으로써, 어플리케이션 사용에 대한 사용자의 집중력을 저하시키는 문제점이 존재한다.In particular, an advertisement event is often used at the moment when a specific graphic or text is displayed while the application is running. This is a problem that momentarily executes an advertisement irrelevant to the content information provided through the application, thereby reducing the user's concentration on application use. exist.

따라서, 많은 사용자들이 광고 자체를 외면하게 되거나, 사용자들의 이목을 끄는데 비효율적이므로, 별다른 광고효과를 제공할 수 없다.Therefore, since many users turn away from the advertisement itself or are inefficient in attracting the attention of users, they cannot provide a special advertisement effect.

본 발명은 상기한 문제점을 해결하고자 안출된 것으로, 상기 모바일 플랫폼을 통해 사용자 단말기(100)에 배포되는 어플리케이션에 후순위 광고노출 방식을 적용함으로써, 어플리케이션 실행 중 등장하는 광고노출을 최소화하여 어플리케이션 실행에 보다 집중할 수 있는 환경을 만들고자 하는 것이다. The present invention was devised to solve the above-mentioned problems, and by applying a subordinated advertisement exposure method to an application distributed to the user terminal 100 through the mobile platform, it minimizes advertisement exposure appearing during application execution to improve application execution. It is to create an environment where you can concentrate.

이하에서는, 상술한 내용을 바탕으로 본 발명에 따른 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법에 대한 단계를 구체적으로 설명하고자 하며, 이는 도 4 내지 도 6을 참조한다. Hereinafter, the steps for the online advertising method using the mobile platform according to the present invention will be described in detail based on the above-mentioned contents, which refer to FIGS. 4 to 6.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법에 대한 순서도이며, 도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따른 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법에 대한 개략적인 플로우챠트이며, 도 6은 본 발명의 제2 실시예에 따른 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법에 대한 개략적인 플로우챠트이다. 4 is a flowchart of an online advertising method using a mobile platform according to an embodiment of the present invention, and FIG. 5 is a schematic flowchart of an online advertising method using a mobile platform according to a first embodiment of the present invention, 6 is a schematic flowchart of an online advertisement method using a mobile platform according to a second embodiment of the present invention.

도 4에 도시된 바와 같이, 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법은 크게 어플리케이션 수신단계(S100), 콘텐츠정보 출력단계(S200), 이미지조각 출력단계(S300), 이미지조각 획득단계(S400), 이미지조각 조합단계(S500) 및 보상단계(S600)를 포함하여 구성된다.As shown in Figure 4, the online advertising method using the mobile platform is largely the application receiving step (S100), the content information output step (S200), the image fragment output step (S300), the image fragment acquisition step (S400), image fragment It comprises a combination step (S500) and the compensation step (S600).

참고로, 도 5의 (A) 블록은 어플리케이션 수신단계(S100)를, (B) 블록은 이미지조각 출력단계(S300)를, (C) 블록은 이미지조각 조합단계(S500)를, (D) 블록은 보상단계(S600)를 개시한다.For reference, block (A) of FIG. 5 is an application receiving step (S100), block (B) is an image fragment output step (S300), block (C) is an image fragment combining step (S500), and (D) The block starts the compensation step (S600).

또한, 도 6의 (A') 블록은 도 5의 (A) 블록에 속하는 단계들을, (B') 블록은 도 5의 (B) 블록에 속하는 단계들을, (C') 블록은 도 5의 (C) 블록에 속하는 단계들을, (D') 블록은 도 5의 (D) 블록에 속하는 단계들을 모두 포함하거나, 또는 선택적으로 일부 포함되어, 동일하게 반복 또는 대응되게 실행될 수 있음을 의미한다. Also, block (A') of FIG. 6 includes steps belonging to block (A) of FIG. 5, block (B') belongs to block (B) of FIG. 5, and block (C') is shown in FIG. The steps belonging to the block (C), the block (D′) includes all the steps belonging to the block (D) of FIG. 5, or are selectively included, so that it can be executed repeatedly or correspondingly.

먼저, 어플리케이션 수신단계(S100)는, 상기 사용자 단말기(100)에 제공된 상기 모바일 플랫폼을 통해 상기 사용자 단말기(100)에 콘텐츠 제공 어플리케이션이 설치되는 단계이다.First, the application receiving step S100 is a step in which a content providing application is installed in the user terminal 100 through the mobile platform provided in the user terminal 100.

더욱 상세하게는, 도 7에 도시된 바와 같이, 상기 사용자 단말기(100)의 입력부를 통해 상기 사용자 단말기(100)의 배경화면의 일 영역에 위치한 모바일 플랫폼 아이콘(MI)을 선택하여, 상기 모바일 플랫폼 기반 어플리케이션을 실행한다.More specifically, as illustrated in FIG. 7, the mobile platform is selected by selecting a mobile platform icon MI located in an area of the background screen of the user terminal 100 through the input unit of the user terminal 100. Run the base application.

도 7은 본 발명에 의한 사용자 단말기 배경화면의 일 예에 대한 개략도이다.7 is a schematic diagram of an example of a user terminal background screen according to the present invention.

상기 모바일 플랫폼 기반 어플리케이션의 실행을 통해 상기 사용자 단말기(100)의 출력부에는 상기 모바일 플랫폼에 등록된 콘텐츠 제공 어플리케이션의 목록이 출력되며, 상기 사용자 단말기(100)의 입력부를 통해 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션 목록 중 적어도 하나 이상의 특정 콘텐츠 제공 어플리케이션이 선택되어 상기 사용자 단말기(100)에 설치된다.Through the execution of the mobile platform-based application, a list of content providing applications registered in the mobile platform is output to the output unit of the user terminal 100, and among the content providing application list through the input unit of the user terminal 100 At least one specific content providing application is selected and installed in the user terminal 100.

상기 콘텐츠 제공 어플리케이션은 쇼핑, 동영상, 음악, 도서, 게임 등의 콘텐츠정보를 제공하는 어플리케이션으로서, 모바일 단말기에서 이용될 수 있는 다양한 형태의 어플리케이션을 모두 포함한다. The content providing application is an application that provides content information such as shopping, video, music, books, and games, and includes all types of applications that can be used in a mobile terminal.

또한, 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션은 제휴업체 단말기(300)를 통하여 상기 모바일 플랫폼에 등록되거나, 상기 서비스서버(200)로 전송되어 상기 서비스서버(200)를 통해 상기 모바일 플랫폼에 등록되어, 상기 모바일 플랫폼을 통하여 상기 사용자 단말기(100)에 배포되어 질 수 있다.In addition, the content providing application is registered on the mobile platform through the affiliate terminal 300, or is transmitted to the service server 200 and registered on the mobile platform through the service server 200, so that the mobile platform It can be distributed to the user terminal 100 through.

상술한 바와 같이, 상기 어플리케이션 수신단계(S100)를 통해 상기 사용자 단말기(100)에 콘텐츠 제공 어플리케이션이 설치되며, 상기 설치된 콘텐츠 제공 어플리케이션 각각은 대응되는 별개의 어플리케이션 아이콘(I)을 상기 사용자 단말기(100)의 출력부에 자동으로 생성하며, 이는 도 7을 참조한다.As described above, through the application receiving step (S100), a content providing application is installed in the user terminal 100, and each of the installed content providing applications has a corresponding application icon (I) corresponding to the user terminal 100. ) Is automatically generated, see FIG. 7.

상기 어플리케이션 아이콘(I)은 상기 설치된 콘텐츠 제공 어플리케이션과 연동되므로, 상기 사용자 단말기(100)의 입력부를 통해 상기 어플리케이션 아이콘(I)을 선택함으로써, 상기 설치된 콘텐츠 제공 어플리케이션을 실행할 수 있다.Since the application icon I is interlocked with the installed content providing application, the installed content providing application can be executed by selecting the application icon I through the input unit of the user terminal 100.

콘텐츠 제공 어플리케이션의 실행을 통해 상기 사용자 단말기(100)의 출력부에는 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션을 통해 제공되는 콘텐츠정보(CM)가 출력되는 콘텐츠정보 출력단계(S200)가 실행되며, 이는 도 8 및 도 11을 참조한다.The content information output step (S200) in which the content information CM provided through the content providing application is output is executed on the output unit of the user terminal 100 through the execution of the content providing application, which is illustrated in FIGS. 8 and 11 See.

도 8 및 도 11은 본 발명의 제1 실시예에 따른 콘텐츠정보 출력단계에 대한 실행화면의 일 예에 대한 개략도로써, 도 8은 모바일 게임 형태의 콘텐츠정보가 출력되며, 도 11은 동영상을 포함한 멀티미디어 형태의 콘텐츠정보가 출력됨을 가정한다. 8 and 11 are schematic diagrams of an example of an execution screen for the content information output step according to the first embodiment of the present invention. FIG. 8 shows content information in the form of a mobile game, and FIG. 11 includes a video It is assumed that multimedia content information is output.

이하에서는 제1 실시예를 일 예로 설명하나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다.Hereinafter, the first embodiment will be described as an example, but the present invention is not limited thereto.

도 8 및 도 11에 도시된 바와 같이, 상기 콘텐츠정보 출력단계(S200)에 의해 사용자는 콘텐츠 제공 어플리케이션을 실행함으로써, 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션을 통해 제공되는 콘텐츠정보(CM)를 즐길 수 있다.8 and 11, the content information output step (S200) allows the user to enjoy the content information (CM) provided through the content providing application by executing the content providing application.

또한, 상기 콘텐츠정보 출력단계(S200) 진행 중에 상기 이미지조각 출력단계(S300)가 진행되며, 이는 도 9 및 도 12를 참조한다.In addition, while the content information output step (S200) is in progress, the image fragment output step (S300) is performed, and refer to FIGS. 9 and 12.

도 9 및 도 12는 본 발명의 제1 실시예에 따른 이미지조각 출력단계에 대한 실행화면의 일 예에 대한 개략도이다.9 and 12 are schematic diagrams of an example of an execution screen for an image fragment output step according to a first embodiment of the present invention.

도 9 및 도 12에 도시된 바와 같이, 상기 이미지조각 출력단계(S300)는, 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보(IP)를 상기 사용자 단말기(100)의 출력부에 출력 중인 콘텐츠정보(CM)에 중첩하여 출력하는 단계이다.9 and 12, in the image fragment output step (S300), at least one image fragment information (IP) is superimposed on the content information (CM) being output to the output unit of the user terminal (100). This is the step to output.

상기 이미지조각 정보(IP)는, 본 발명의 온라인 광고방법 서비스를 통해 사용자들에게 노출하고자 하는 광고 정보인 목표 광고이미지 정보를 분할 처리하여 생성된 것으로, 직소퍼즐(jigsaw puzzle)조각 형태로 분할 처리되어 생성된다.The image fragment information (IP) is generated by dividing and processing target advertisement image information, which is advertisement information to be exposed to users through the online advertisement method service of the present invention, and is divided into jigsaw puzzle fragments. Is created.

더욱 상세하게는, 상기 목표 광고이미지 정보는 사진 및 동영상을 포함한 형식으로 구현되는 광고정보의 대표 이미지로서, 상기 제휴업체 단말기(300)를 통해 상기 서비스 서버(200)에 등록되나, 동영상 광고의 경우, 상기 제휴업체 단말기(300)를 통해 지정된 정지 상태의 대표 이미지가 목표 광고이미지 정보로 등록 가능하다.More specifically, the target advertisement image information is a representative image of advertisement information implemented in a format including photos and videos, and is registered in the service server 200 through the affiliate terminal 300, but in the case of a video advertisement , A representative image in a static state designated through the affiliate terminal 300 may be registered as target advertisement image information.

즉, 본 발명은 광고의 형식에 구애받지 않으므로, 다양한 형식을 지닌 광고를 도입하여 적용할 수 있다. That is, since the present invention is not limited to the format of advertisements, advertisements having various formats can be introduced and applied.

또한, 상기 이미지조각 출력단계(S300)는, 분할처리단계, 추가레이어층 형성단계 및 무작위 조각출력단계를 포함한 세부단계를 포함하여 구성되며, 상기 세부단계들은 순차적으로 실행된다.In addition, the image engraving output step (S300) is composed of detailed steps including a division processing step, an additional layer layer forming step and a random engraving output step, and the detailed steps are sequentially executed.

먼저, 상기 분할처리단계는, 적어도 하나 이상의 상기 목표 광고이미지 정보를 직소퍼즐 조각의 형태를 가진 다수 개의 이미지조각 정보(IP)로 분할처리하는 단계이다.First, the division processing step is a step of dividing the at least one target advertisement image information into a plurality of pieces of image information (IP) having a form of a jigsaw puzzle piece.

바람직하게는, 상기 이미지조각 정보(IP)는, 서로 연결 가능하도록 다른 이미지조각 정보(IP)의 형상에 대응되는 형상으로 분할되는 것을 특징으로 한다.Preferably, the image fragment information (IP) is characterized in that it is divided into a shape corresponding to the shape of the other image fragment information (IP) to be connected to each other.

상기 분할처리단계에 뒤이어 추가레이어층 형성단계와 무작위 조각출력단계가 순차적으로 실행되며, 이는 상기 분할처리단계를 통해 처리된 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보(IP)가 상기 사용자 단말기(100)의 출력부에 출력되는 단계이다.Subsequent to the division processing step, an additional layer layer formation step and a random engraving output step are sequentially executed, and at least one or more image fragment information (IP) processed through the division processing step is output from the user terminal 100. It is a step that is output on.

더욱 상세하게는, 상기 추가레이어층 형성단계는, 상기 사용자 단말기(100)의 출력부에서 콘텐츠정보(CM)가 출력되는 출력레이어층 위에 가상으로 형성되는 추가 출력레이어층이 형성되는 단계이다.More specifically, the additional layer layer forming step is a step of forming an additional output layer layer that is virtually formed on the output layer layer on which the content information CM is output from the output unit of the user terminal 100.

그리고, 상기 무작위 조각출력단계는 상기 분할 처리된 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보(IP)를 상기 추가 출력레이어층에서 임의의 위치에 출력하도록 실행된다. Then, the random piece output step is performed to output the segmented at least one piece of image information (IP) to an arbitrary position in the additional output layer layer.

즉, 상술한 바와 같이, 직소퍼즐 조각 형태로 분할 처리된 상기 이미지조각 정보(IP)는 콘텐츠 제공 어플리케이션의 실행 중 임의의 위치에 출력되나, 출력시점은 상기 실행되는 콘텐츠 제공 어플리케이션의 유형에 따라 기설정된 기준에 의해 설정된다.That is, as described above, the image fragmentation information (IP) divided into pieces of a jigsaw puzzle is output at an arbitrary position during execution of the content providing application, but the output time point is determined according to the type of the content providing application to be executed. It is set according to established criteria.

다시 말해서, 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션에 의해 제공되는 콘텐츠정보(CM) 유형에 따라 상기 서비스 서버(200)에 의해 기설정된 목표를 달성하거나, 기설정된 실행시간의 종료시점에 도달하는 경우에 상기 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보(IP)가 출력된다.In other words, when at least one of the at least one of the contents is reached by the service server 200 according to the type of content information (CM) provided by the content providing application, or when the end point of the predetermined execution time is reached. Image fragment information (IP) is output.

더욱 상세하게는, 도 9에 도시된 바와 같이, 모바일 게임 상의 일정 점수 혹은 일정 레벨 달성 및 퀘스트(게임을 원활하게 진행하기 위해 사용자가 수행하도록 지정된 임무 또는 행동)수행 등과 같은 항목이 목표로서 기설정될 수 있으며, 상기 기설정된 목표를 달성하는 시점에 상기 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보(IP)가 출력된다.More specifically, as shown in FIG. 9, items such as achievement of a certain score or a certain level on a mobile game and performance of a quest (a task or action designated by a user to smoothly progress the game) are preset as a target. The at least one or more image fragment information (IP) is output at the time when the predetermined target is achieved.

또한, 도 12에 도시된 바와 같이, 상기 서비스 서버(200)를 통해 기설정된 동영상 콘텐츠정보 재생시간(실행시간)의 종료시점에 도달하는 경우, 상기 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보(IP)가 출력된다. In addition, as shown in FIG. 12, when the end time of the preset video content information playback time (running time) is reached through the service server 200, the at least one image fragment information IP is output. .

즉, 상술한 바와 같이, 콘텐츠 제공 어플리케이션 실행 중이나, 사용자의 주의가 환기되는 시점에 상기 이미지조각 정보(IP)를 출력함으로써, 콘텐츠정보(CM)에 대한 사용자의 집중력을 흩트리지 않으며, 동시에 사용자에게 불편을 야기하는 광고노출을 최소화하고자 한다.That is, as described above, by executing the content providing application or by outputting the image fragment information IP at the time when the user's attention is called, the user's concentration on the content information CM is not disturbed, and at the same time, the user We want to minimize exposure to advertisements that cause inconvenience.

이후, 상기 이미지조각 출력단계(S300)에서 출력되는 적어도 하나 이상의 상기 이미지조각 정보(IP)를 선택하여, 저장되는 이미지조각 획득단계(S400)로 진행되며, 이는 도 10 및 도 13을 참조한다.Thereafter, at least one or more of the image fragment information IP output in the image fragment output step S300 is selected, and the stored image fragment acquisition step S400 is performed, which is described with reference to FIGS. 10 and 13.

도 10 및 도 13은 본 발명의 제1 실시예에 따른 이미지조각 획득단계에 대한 실행화면의 일 예에 대한 개략도이다.10 and 13 are schematic diagrams of an example of an execution screen for an image fragment acquisition step according to a first embodiment of the present invention.

도 10 및 도 13에 도시된 바와 같이, 상기 이미지조각 획득단계(S400)를 통해 상기 콘텐츠정보(CM)에 중첩하여 출력된 상기 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보(IP)를 선택하여, 상기 서비스서버 또는 상기 사용자 단말기에 저장함으로써, 상기 이미지조각 정보(IP)를 획득할 수 있다. As shown in FIGS. 10 and 13, the at least one piece of image information (IP) output to be superimposed on the content information (CM) is selected through the step of obtaining the image pieces (S400), and the service server or By storing in the user terminal, the image fragment information (IP) can be obtained.

이상으로 본 발명에 의한 제1 실시예에 대한 설명을 마치며, 이하에서는 제2 실시예에 대해 설명하고자 하며, 이는 도 14 내지 도 18을 참조한다.Thus, the description of the first embodiment according to the present invention is completed, and the second embodiment will be described below, which is referred to FIGS. 14 to 18.

도 14 및 도 15는 본 발명의 제2 실시예에 따른 콘텐츠정보 출력단계에 대한 실행화면의 일 예에 대한 개략도이며, 도 16은 본 발명의 제2 실시예에 따른 이미지조각 출력단계에 대한 실행화면의 일 예에 대한 개략도이며, 도 17 및 도 18은 본 발명의 제2 실시예에 따른 이미지조각 획득단계에 대한 실행화면의 일 예에 대한 개략도이다.14 and 15 are schematic diagrams of an example of an execution screen for a content information output step according to a second embodiment of the present invention, and FIG. 16 is an image fragment output step according to a second embodiment of the present invention. A schematic diagram of an example of a screen, and FIGS. 17 and 18 are schematic diagrams of an example of an execution screen for an image fragment acquisition step according to a second embodiment of the present invention.

본 발명의 제2 실시예의 경우, 상술한 제1 실시예와 동일한 단계로 진행되나, 이미지조각 출력단계(S300) 및 이미지조각 획득단계(S400)를 통해 광고 정보를 노출시킨다는 점에서 차이가 있다.In the case of the second embodiment of the present invention, the process proceeds in the same steps as the above-described first embodiment, but differs in that the advertisement information is exposed through the image engraving output step (S300) and the image engraving obtaining step (S400 ).

이하에서는, 모바일 게임 형태의 콘텐츠정보(CM)를 제공하는 콘텐츠 제공 어플리케이션을 일 예로 제2 실시예를 설명하나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. Hereinafter, a second embodiment will be described as an example of a content providing application providing content information CM in the form of a mobile game, but the present invention is not limited thereto.

먼저, 도 14 및 도 15에 도시된 바와 같이, 콘텐츠정보 출력단계(S200)를 통해 상기 사용자 단말기(100)의 출력부에는 콘텐츠 정보(CM)가 출력되며, 상기 콘텐츠 출력단계(S200) 진행 중에 이미지조각 출력단계(S300)가 실행된다.First, as shown in FIGS. 14 and 15, content information CM is output to the output unit of the user terminal 100 through the content information output step S200, and the content output step S200 is in progress. The image engraving output step (S300) is executed.

상기 이미지조각 출력단계(S300)는, 콘텐츠 제공 어플리케이션의 실행 중 직소퍼즐 조각 형태로 분할 처리된 상기 이미지조각 정보(IP)가 임의의 위치에 출력되는 단계로서, 이는 도 16을 참조한다.The image engraving output step S300 is a step in which the image fragment information IP divided into pieces of a jigsaw puzzle is output to an arbitrary location during execution of a content providing application, which is illustrated in FIG. 16.

도 16에 도시된 바와 같이, 제2 실시예의 경우, 이미지조각 출력단계(S300)에서, 상기 이미지조각 정보(IP)는, 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션에 의해 제공되는 가상머니가 소진되는 시점에 출력되는 것을 특징으로 한다.As shown in FIG. 16, in the case of the second embodiment, in the image fragment output step S300, the image fragment information IP is output when the virtual money provided by the content providing application is exhausted. It is characterized by.

또한, 바람직하게는, 상기 이미지조각 정보(IP)는, 상기 콘텐츠 제공 어플리이션에 의해 무료로 제공되는 웹툰회차, 학습 영상을 포함한 무료 콘텐츠 정보가 출력 완료되는 시점에 출력될 수도 있다. In addition, preferably, the image fragmentation information IP may be output at the time when the free content information including the free webtoon session and the learning video provided by the content providing application is completed.

이후, 상기 이미지조각 출력단계(S300)에서 출력되는 적어도 하나 이상의 상기 이미지조각 정보(IP)를 선택하여, 저장하는 이미지조각 획득단계(S400)로 진행되며, 이는 도 17 및 도 18을 참조한다.Thereafter, at least one or more of the image fragment information (IP) output in the image fragment output step (S300) is selected and stored, thereby proceeding to an image fragment acquisition step (S400), which is referred to FIGS. 17 and 18.

도 17에 도시된 바와 같이, 제2 실시예의 경우, 상기 이미지조각 획득단계(S400)는, 상기 이미지조각 출력단계(S300)에서 출력되는 상기 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보(IP)가 상기 사용자 단말기의 입력부를 통하여 선택되되, 일정 시간 입력을 유지하여 선택되는 경우, 입력유지시간에 따라 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션에 의해 제공되는 가상머니가 추가 지급되는 것을 특징으로 하는 한다.As shown in FIG. 17, in the case of the second embodiment, in the image fragment acquisition step (S400), the at least one image fragment information (IP) output in the image fragment output step (S300) includes the user terminal. It is selected through the input unit, and when it is selected by maintaining an input for a certain time, the virtual money provided by the content providing application is additionally paid according to the input retention time.

즉, 상기 입력유지시간에 따라 사용자 단말기(100)에는 상기 가상머니가 차등 지급되며, 이와 동시에 상기 입력유지시간 동안, 상기 선택된 이미지조각 정보(IP)에 대응되는 목표 광고이미지 정보를 포함한 광고정보(AD)가 출력되는 것을 특징으로 하되, 상기 광고정보(AD)에 대한 집중을 높이기 위해 상기 입력유지시간 동안만 노출되도록 제한된다.That is, the virtual money is differentially paid to the user terminal 100 according to the input retention time, and at the same time, during the input retention time, advertisement information including target advertisement image information corresponding to the selected image fragment information (IP) ( AD) is output, but is limited to be exposed only during the input retention time in order to increase concentration on the advertisement information AD.

상술한 바와 같이, 사용자는 보다 많은 가상머니를 획득하기 위하여 자발적으로 광고정보(AD)를 시청하게 되므로, 광고에서 오는 거부감을 줄일 수 있으며, 동시에 자연스럽게 광고정보(AD)를 노출시켜, 광고 효과를 극대화할 수 있다.As described above, the user voluntarily views the advertisement information AD in order to acquire more virtual money, thereby reducing the feeling of rejection from the advertisement and simultaneously exposing the advertisement information AD, thereby enhancing the advertising effect. Can be maximized.

또한, 상기 이미지조각 정보(IP)로는 부족한 광고정보에 대한 이해도를 향상시킬 수 있다.In addition, it is possible to improve understanding of advertisement information that is insufficient with the image fragmentation information (IP).

또한, 바람직하게는, 입력유지시간에 따라 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션에 의해 무료로 제공되는 웹툰회차, 학습 영상을 포함한 무료 콘텐츠 정보에 대한 추가 회차, 또는 추가 영상시간을 지급할 수도 있다. In addition, preferably, according to the input retention time, the webtoon session provided free of charge by the content providing application, additional rounds for free content information including learning videos, or additional video time may be provided.

또한, 상기 사용자 단말기(100)의 출력부의 하측에 출력된 입력시간표시 섹션(TS)를 통해 상기 입력유지시간이 실시간으로 확인 가능하며, 입력유지시간이 길수록 더 높은 액수의 가상머니가 추가로 지급된다. In addition, the input retention time can be checked in real time through the input time display section TS output on the lower side of the output of the user terminal 100, and the longer the input retention time, the higher the amount of virtual money is paid. do.

또한, 상기 입력유지시간이 기설정된 시간 조건을 충족하는 경우, 상기 선택된 이미지조각 정보(IP)가 상기 서비스서버(200), 또는 사용자 단말기(100)에 저장되어, 획득 가능하며, 이는 도 18을 참조한다.In addition, when the input retention time satisfies a preset time condition, the selected image fragment information (IP) is stored in the service server 200 or the user terminal 100 and is obtainable, which is obtained in FIG. 18. See.

즉, 기설정된 시간 이상 입력을 유지하는 경우, 선택된 이미지조각 정보(IP)를 최종 획득할 뿐만 아니라, 입력유지시간에 따른 추가 가상머니를 함께 추가 지급받을 수 있다. That is, if the input is maintained for a predetermined time or more, the selected image fragment information IP may be finally obtained, and additional virtual money according to the input retention time may be additionally paid.

또한, 기설정된 시간 이상 입력을 유지하지 못하는 경우에는, 선택된 이미지조각 정보(IP)는 획득할 수 없으며, 입력유지시간에 따른 추가 가상머니만을 지급받게 된다.In addition, if the input cannot be maintained for more than a predetermined time, the selected image fragment information IP cannot be obtained, and only additional virtual money according to the input retention time is received.

상기 기설정된 시간은, 출력되는 광고정보(AD)의 전체 재생시간과 동일하게 설정될 수 있다.The preset time may be set equal to the total playing time of the output advertisement information AD.

따라서, 상술한 바에 의하면, 본 발명은, 기설정된 시간 이상 입력을 유지하는 경우, 선택된 이미지조각 정보(IP) 및 획득 가능한 최대 가상머니를 지급받을 수 있도록 구성함으로써, 사용자들의 광고정보(AD) 전체 영상의 시청을 유도할 수 있다.Therefore, according to the above, the present invention, when maintaining the input for a predetermined time or more, by configuring the selected image fragment information (IP) and the maximum virtual money that can be obtained, by paying, the user's advertising information (AD) as a whole It can induce viewing of the video.

본 발명에 의한 제2 실시예에 대한 설명을 마치며, 이하에서는 이미지조각 조합단계(S500)에 대해서 설명하고자 한다. After the description of the second embodiment according to the present invention, the following describes the image fragment combination step (S500).

이미지조각 조합단계(S500)는, 상기 이미지조각 획득단계(S400)를 통해 저장된 상기 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보(IP)를 조합하여, 상기 이미지조각 정보(IP)에 대응되는 목표 광고이미지 정보에 대한 직소퍼즐을 완성시키는 단계로서, 이는 도 20 내지 도 22을 참조한다.In the image fragment combination step (S500), the at least one or more image fragment information (IP) stored through the image fragment acquisition step (S400) is combined, and the target advertisement image information corresponding to the image fragment information (IP) is As a step of completing the jigsaw puzzle, see FIGS. 20 to 22.

도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 퍼즐맞춤 준비단계에 대한 실행화면의 일 예에 대한 개략도이며, 도 21 및 도 22은 본 발명의 일 실시예에 따른 퍼즐맞춤 실행단계에 대한 실행화면의 일 예에 대한 개략도이다. 20 is a schematic diagram of an example of an execution screen for a puzzle matching preparation step according to an embodiment of the present invention, and FIGS. 21 and 22 are views of an execution screen for a puzzle matching execution step according to an embodiment of the present invention This is a schematic diagram of an example.

상기 이미지조각 조합단계(S500)는 퍼즐맞춤 준비단계 및 퍼즐맞춤 실행단계를 포함한 세부단계를 포함하여 구성되며, 상기 세부단계들은 순차적으로 진행된다.The image fragment combination step (S500) includes a detailed step including a puzzle fit preparation step and a puzzle fit execution step, and the detailed steps are sequentially performed.

먼저, 상기 퍼즐맞춤 준비단계는, 도 20에 도시된 바와 같이, 상기 이미지조각 획득단계(S400)에서 저장된 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보(IP)와, 적어도 하나 이상의 목표 광고이미지 정보(AI)와, 퍼즐 프레임정보(PF) 중 적어도 하나 이상의 정보를 포함하는 퍼즐 맞춤 창(PW)이 상기 사용자 단말기(100)의 출력부를 통하여 출력되는 단계이다.First, the puzzle matching preparation step, as shown in Figure 20, at least one image fragment information (IP) stored in the image fragment acquisition step (S400), and at least one target advertisement image information (AI), The puzzle fitting window PW including at least one of the puzzle frame information PF is output through the output unit of the user terminal 100.

상기 목표 광고이미지 정보(AI)는, 사용자가 획득한 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보(IP)에 대응되는 목표 광고이미지 정보(AI)가 출력되되, 상기 목표 광고이미지 정보(AI)에서 분할 처리된 다수 개의 이미지조각 정보(IP) 각각에 대응되는 형상을 가지는 조각 형성 정보(AS) 및 상기 조각 형성 정보(AS)에 안착된 이미지조각 정보(IP)를 중첩하여 출력된다.The target advertisement image information (AI), the target advertisement image information (AI) corresponding to at least one or more image fragment information (IP) acquired by the user is output, a plurality of pieces processed in the target advertisement image information (AI) The piece forming information AS having a shape corresponding to each of the pieces of image piece information IP and the image piece information IP seated on the piece forming information AS are superimposed and output.

상기 안착된 이미지조각 정보(IP)는, 상기 이미지조각 획득단계(S400)를 통해 최종 획득된 이미지조각 정보(IP)로써, 이후 후술할 퍼즐맞춤 실행단계를 통해 대응되는 형상을 가지는 조각 형성 정보(AS)에 안착되어 저장된 상태의 이미지조각 정보(IP)이다.The seated image fragment information (IP) is image fragment information (IP) finally obtained through the image fragment acquiring step (S400), and pieces forming information having a corresponding shape through a puzzle fitting execution step to be described later ( AS) is the image fragment information (IP) in the stored state.

즉, 사용자는 상기 퍼즐 맞춤 창(PW)에 출력된 목표 광고이미지 정보(AI)를 확인함으로써, 목표 광고이미지 정보(AI) 각각의 퍼즐 완성율을 확인할 수 있다. That is, the user can check the completion rate of each puzzle of the target advertisement image information AI by checking the target advertisement image information AI displayed in the puzzle customization window PW.

상기 퍼즐 프레임정보(PF)는, 상기 이미지조각 정보(IP) 각각에 대응되는 형상을 가지는 다수개의 조각형상정보(AS)를 포함한다.The puzzle frame information PF includes a plurality of pieces of shape information AS having a shape corresponding to each of the image fragment information IP.

또한, 상기 퍼즐 프레임정보(PF)의 상부에는 보상정보확인 버튼(RI)이 구비되며, 상기 보상정보확인 버튼(RI)의 기능에 대한 상세한 설명은 후술하기로 한다.In addition, a compensation information confirmation button RI is provided on the puzzle frame information PF, and a detailed description of the function of the compensation information confirmation button RI will be described later.

또한, 상기 퍼즐 맞춤 창(PW)은, 도 7에 도시된 바와 같이, 사용자 단말기(100) 배경화면에 위치한 모바일 플랫폼 아이콘(MI)을 선택하여 모바일 플랫폼 기반 어플리케이션을 실행함으로써, 사용자 단말기(100)의 출력부에 출력할 수 있으며, 상술한 방법 외에도 도 19에 도시된 바와 같이, 종료 확인 창(EW)을 통해서도 출력 가능하다.In addition, the puzzle customization window (PW), as shown in Figure 7, the user terminal 100 by selecting a mobile platform icon (MI) located on the background screen to run the mobile platform-based application, the user terminal (100) It can be output to the output unit, as shown in Figure 19 in addition to the above-described method, it is also possible to output through the end confirmation window (EW).

도 19는 본 발명의 일 실시예에 의한 종료 확인 창 출력화면의 일 예에 대한 개략도이다. 19 is a schematic diagram of an example of an exit confirmation window output screen according to an embodiment of the present invention.

더욱 상세하게는, 상기 사용자 단말기(100)에 의해 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션이 종료되는 경우, 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션의 종료 여부를 확인하는 종료 확인 창(EW)이 사용자 단말기(100)의 출력부를 통하여 출력된다.More specifically, when the content providing application is terminated by the user terminal 100, an end confirmation window EW for checking whether the content providing application is terminated is output through the output unit of the user terminal 100. .

상기 종료 확인 창(EW)은, 좌측 하부에 퍼즐맞춤 실행버튼(PB)을 구비하고 있으며, 상기 퍼즐맞춤 실행버튼(PB)은 상기 퍼즐 맞춤 창(PW)의 출력을 유도하기 위한 수단이다.The end confirmation window EW is provided with a puzzle fit execution button PB at the bottom left, and the puzzle fit execution button PB is a means for inducing the output of the puzzle fit window PW.

따라서, 상기 사용자 단말기(100)의 입력부를 통하여 상기 퍼즐맞춤 실행버튼(PB)을 선택함으로써, 상기 퍼즐 맞춤 창(PW)의 출력을 실행할 수 있다.Therefore, by selecting the puzzle matching execution button PB through the input unit of the user terminal 100, the output of the puzzle matching window PW can be executed.

즉, 상술한 바와 같이, 본 발명은 종료 확인 창(EW)을 출력하여 사용자가 실수로 종료 버튼을 눌러서 콘텐츠 제공 어플리케이션이 종료되는 것을 방지함과 동시에, 사용자가 콘텐츠 제공 어플리케이션 종료 직후, 획득한 이미지조각 정보(IP)를 바로 확인할 수 있는 환경을 제공한다.That is, as described above, the present invention prevents the content providing application from being terminated by the user by accidentally pressing the end button by outputting an end confirmation window (EW), and the image obtained immediately after the user ends the content providing application. It provides an environment in which fragment information (IP) can be immediately checked.

또한, 상기 퍼즐맞춤 실행버튼(PB)은, 콘텐츠 제공 어플리케이션 종료 후, 상기 모바일 플랫폼에 의해 제공되는 광고서비스를 이용하도록 유도하는 행동유도버튼의 역할을 함으로써, 자연스러운 서비스의 사용을 유도할 수 있다. In addition, the puzzle customized execution button (PB), by acting as a behavior-inducing button to induce to use the advertisement service provided by the mobile platform after the content providing application is finished, can induce the use of natural services.

이후, 퍼즐맞춤 실행단계가 진행되며, 이는 상기 사용자 단말기(100)의 입력부를 통하여 상기 이미지조각 획득단계(S400)에서 저장된 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보(IP)를 선택한 후 상기 퍼즐 프레임정보(PF)로 이동하여 대응되는 조각형상정보(AS)에 위치 및 안착시켜, 상기 이미지조각 정보(IP)에 대응되는 목표 광고이미지 정보(AI)에 대한 직소퍼즐을 완성시키는 단계이다.Subsequently, a puzzle matching execution step is performed, which selects at least one image fragment information (IP) stored in the image fragment acquisition step (S400) through the input unit of the user terminal 100, and then the puzzle frame information (PF). It is a step of completing the jigsaw puzzle for the target advertisement image information AI corresponding to the image fragment information IP by moving to and positioning and sitting on the corresponding piece shape information AS.

더욱 상세하게는, 먼저, 상기 사용자 단말기의 입력부를 통하여 퍼즐 맞춤 창(PW)에 출력된 목표 광고이미지 정보(AI) 목록 중 특정 목표 광고이미지 정보(AI)를 선택하게 되면, 상기 목표 광고이미지 정보(AI)에 대응되는 퍼즐 프레임정보(PF)가 출력된다.More specifically, first, when a specific target advertisement image information (AI) is selected from a list of target advertisement image information (AI) output on a puzzle custom window (PW) through an input unit of the user terminal, the target advertisement image information The puzzle frame information PF corresponding to (AI) is output.

이후, 상기 목표 광고이미지 정보(AI)에 대응되는 이미지조각 정보(IP)를 선택하되, 입력을 유지하여 상기 퍼즐 프레임정보(PF) 측으로 이동하여 대응되는 조각형상정보(AS)에 위치 및 안착시킴으로써, 퍼즐을 맞출 수 있다. Thereafter, the image fragment information IP corresponding to the target advertisement image information AI is selected, but the input is maintained and moved to the puzzle frame information PF side to be positioned and seated in the corresponding piece shape information AS. , Can solve the puzzle.

또한, 도 21에 도시된 바와 같이, 상기 퍼즐맞춤 실행단계 시, 퍼즐 맞춤 창(PW)의 일 영역에 광고 정보(AD)가 중첩되어 출력될 수 있다.In addition, as shown in FIG. 21, during the puzzle matching execution step, advertisement information AD may be superimposed and output in one area of the puzzle matching window PW.

상기 광고 정보(AD)는, 제휴업체 단말기(300)를 통해 상기 서비스 서버(200)에 저장된 광고정보(AD) 중 무작위로 선택되어 출력된다.The advertisement information AD is randomly selected and output from the advertisement information AD stored in the service server 200 through the affiliate terminal 300.

또한, 상기 광고 정보(AD) 출력 중에, 사용자가 획득한 이미지조각 정보(IP) 목록을 위, 아래로 탐색하는 경우, 상기 광고 정보(AD)에 대응되는 목표 광고이미지 정보(AI)로부터 분할된 이미지조각 정보(IP)가 존재하게 되면, 상기 이미지조각 정보(IP)에 반짝이는 후광효과가 부여됨으로써, 사용자에게 퍼즐 맞춤에 대한 힌트가 제공된다.In addition, during the advertisement information AD output, when the user searches the list of image fragment information (IP) obtained up and down, the target advertisement image information (AI) corresponding to the advertisement information (AD) is divided When the image fragment information IP is present, a sparkling halo effect is applied to the image fragment information IP, thereby providing a hint for the user to fit the puzzle.

이후, 상기 테두리가 반짝이는 이미지조각 정보(IP)를 선택하되, 입력을 유지하여 상기 광고 정보(AD)측으로 이동 시, 상기 광고 정보(AD)는 상기 이미지조각 정보(IP)에 대응되는 조각형성정보(AS)를 포함하는 퍼즐 프레임정보(PF)로 변환되어, 퍼즐 맞춤을 진행할 수 있다.Subsequently, the image fragment information (IP) with which the frame is twinkling is selected, but when the input is maintained and moved to the advertisement information (AD) side, the advertisement information (AD) forms a piece corresponding to the image fragment information (IP) It is converted into puzzle frame information (PF) including information (AS), so that the puzzle can be customized.

반면에, 상기 광고 정보(AD)에 대응되는 목표 광고이미지 정보(AI)로부터 분할된 이미지조각 정보(IP)가 존재하지 않는 경우에는, 사용자는 목표 광고이미지 정보(AI)을 탐색하여, 퍼즐 맞춤을 실행하고자 하는 특정 목표 광고이미지 정보(AI)를 선택할 수 있으며, 선택 시에는, 상기 광고 정보(AD)는 상기 특정 목표 광고이미지 정보(AI)에 대응되는 퍼즐 프레임정보(PF)로 변환되어 출력되며, 이는 도 22를 참조한다.On the other hand, if there is no image fragmentation information IP segmented from the target advertisement image information AI corresponding to the advertisement information AD, the user searches for the target advertisement image information AI to fit the puzzle. A specific target advertisement image information (AI) to be executed may be selected, and when selected, the advertisement information (AD) is converted into puzzle frame information (PF) corresponding to the specific target advertisement image information (AI) and output. This is referred to FIG. 22.

또한, 특정 목표 광고이미지 정보(AI)를 선택하는 경우, 상기 선택된 특정 목표 광고이미지 정보(AI)로부터 분할 처리되어 생성된 이미지조각 정보(IP)에 테두리가 반짝이는 후광효과가 부여됨으로써, 사용자에게 퍼즐 맞춤에 대한 힌트가 제공된다. In addition, when a specific target advertisement image information (AI) is selected, a halo effect with a twinkling border is applied to the image fragment information (IP) generated by being divided and processed from the selected specific target advertisement image information (AI), thereby providing a user with Hints for puzzle matching are provided.

이후, 상기 테두리가 반짝이는 이미지조각 정보(IP)를 선택하되, 입력을 유지하여 퍼즐 프레임 정보(PF) 측으로 이동하여, 상기 이미지조각 정보(IP)에 대응되는 조각형성정보(AS)에 위치 및 안착시킬 수 있다.Subsequently, the image fragment information (IP) with which the border is twinkled is selected, but the input is maintained to move to the puzzle frame information (PF) side, and the location and the piece formation information (AS) corresponding to the image fragment information (IP) are Can be seated.

또한, 상기 선택된 특정 목표 광고이미지 정보(AI)가 동영상 광고의 대표 이미지인 경우에는, 상기 목표 광고이미지 정보(AI)에 대응되는 광고정보(AD)가 퍼즐 프레임정보(PF) 중첩되어 재생될 수 있으나, 상기 광고정보(AD)가 상기 퍼즐맞춤 실행단계 시 출력된 광고정보(AD)와 중복될 경우에는 상술한 과정이 생략될 수 있다. In addition, when the selected specific target advertisement image information (AI) is a representative image of a video advertisement, advertisement information (AD) corresponding to the target advertisement image information (AI) may be reproduced by overlapping puzzle frame information (PF). However, if the advertisement information AD overlaps with the advertisement information AD output during the puzzle matching execution step, the above-described process may be omitted.

즉, 상술한 상기 퍼즐맞춤 실행단계를 통해서, 사용자에게 직접 목표 광고이미지 정보(AI)에 대한 직소퍼즐을 완성시키는 역할을 분담하므로, 사용자의 광고 이해력을 높이며 광고에 대한 각인 효과를 높일 수 있다.In other words, through the above-described puzzle matching execution step, the role of completing the jigsaw puzzle for the target advertisement image information (AI) directly to the user is shared, thereby improving the user's understanding of advertisement and enhancing the effect of imprinting on advertisement.

또한, 사용자에게 게임의 즐거움을 제공함으로써, 광고를 즐거운 게임으로 변모시킬수 있는 효과가 있다.In addition, by providing the user with the pleasure of the game, there is an effect that can transform the advertisement into a pleasant game.

또한, 기존의 그래픽 파일로만 제공되는 단방향 인터넷 광고기법과는 상이하게 게임을 통한 독창적인 광고를 수행함으로써, 소비자의 호기심을 유발하여 광고 효과를 높일 수 있다. In addition, unlike the one-way internet advertisement technique provided only by the existing graphic file, by performing the original advertisement through the game, it can induce consumer curiosity and increase the advertisement effect.

또한, 이미지조각 정보(IP)를 획득하여 저장하는 이미지조각 획득단계(S400)가 실행된 이후, 목표 광고이미지 정보(AI)에 대한 직소퍼즐을 맞추는 이미지조각 조합단계(S500)이 진행되는 후순위 광고노출 방식을 채택함으로써, 광고는 보지 않고 사용만 하는 매몰효과를 줄일 수 있다. In addition, after the image fragment acquisition step (S400) of acquiring and storing the image fragment information (IP) is executed, a subordinated advertisement in which the image fragment combination step (S500) of matching the jigsaw puzzle to the target advertisement image information (AI) is performed By adopting the exposure method, it is possible to reduce the investment effect that is only used without viewing advertisements.

그리고, 이미지조각 획득단계(S400)를 통해 획득한 이미지조각 정보(IP)는, 교환 퍼즐조각, 또는 희망 퍼즐조각으로 등록 가능하며, 등록된 내역은 퍼즐조각 등록 내역 출력 창(JW)을 통해 확인 가능하며, 이는 도 26을 참조한다. And, the image fragment information (IP) acquired through the image fragment acquisition step (S400) can be registered as an exchange puzzle fragment or a desired puzzle fragment, and the registered details can be checked through the puzzle fragment registration history output window (JW). It is possible, see FIG. 26.

도 26은 본 발명의 일 실시예에 따른 퍼즐조각 등록 내역 출력창 출력화면의 일 예에 대한 개략도이며, 상기 퍼즐조각 등록 내역 출력창(JW)은 퍼즐 맞춤 창(PW)에 구비된 버튼(미도시)을 선택함으로써, 출력 가능하다.26 is a schematic diagram of an example of a puzzle piece registration history output window output screen according to an embodiment of the present invention, wherein the puzzle piece registration history output window (JW) is a button provided in the puzzle customization window (PW) (not shown) Hour), it is possible to output.

상기 교환 퍼즐조각은, 우선순위의 다른 이미지조각 정보(IP)가 필요하거나, 혹은 중복되는 이미지조각 정보(IP)가 존재하는 등의 여러 이유로 인하여 불필요한 이미지조각 정보(IP)로서, 타인과의 퍼즐조각 교환과정을 통해 다른 이미지조각 정보(IP)와의 교환을 희망하는 이미지조각 정보(IP)이다.The exchange puzzle piece is an unnecessary image piece information (IP) due to various reasons such as the need for different image piece information (IP) of priority, or overlapping image piece information (IP), and puzzles with others. Image fragment information (IP) that is intended to be exchanged with other image fragment information (IP) through the piece exchange process.

또한, 상기 희망 퍼즐조각은, 타인과의 퍼즐조각 교환과정을 통해 획득하기를 희망하는 이미지조각 정보(IP)이다. In addition, the desired puzzle piece is image fragment information (IP) that is desired to be acquired through a process of exchanging puzzle pieces with others.

즉, 상기 퍼즐맞춤 실행단계 시, 출력되는 광고 정보(AD)에 대응되는 목표 광고이미지 정보(AI)로부터 분할된 이미지조각 정보(IP) 및 퍼즐 맞춤 진행 중인 목표 광고이미지 정보(AI)에 대응되는 이미지조각 정보(IP) 여부를 탐색하고, 상술한 탐색을 통해 자신에게 불필요한 조각이라고 판단되는 경우, 이를 교환 퍼즐조각으로 등록할 수 있으며, 등록 시에는 상기 교환 퍼즐조각과 교환을 원하는 희망 퍼즐조각도 함께 등록할 수 있다.That is, in the puzzle matching execution step, the image fragmentation information (IP) divided from the target advertisement image information (AI) corresponding to the output advertisement information (AD) and the target advertisement image information (AI) matching the puzzle in progress Search for image fragment information (IP), and if it is determined that it is an unnecessary piece to oneself through the above-described search, it can be registered as an exchange puzzle piece, and upon registration, the exchange puzzle piece and the desired puzzle piece to be exchanged are also included. You can register.

상기 교환 퍼즐조각 및 희망 퍼즐조각의 등록 내역은 상기 퍼즐조각 등록 내역 출력 창(JW)을 통해 확인 가능하며, 상기 등록 내역은 상기 모바일 플랫폼에 등록되어, 상기 모바일 플랫폼을 사용하는 사용자 간에 공유 가능하도록 제공된다.The registration history of the exchange puzzle piece and the desired puzzle piece can be checked through the puzzle piece registration history output window (JW), and the registration history is registered on the mobile platform so that it can be shared among users who use the mobile platform. Is provided.

따라서, 사용자는 상기 모바일 플랫폼에 등록된 퍼즐조각 등록 내역을 확인함과 동시에, 타인과의 소통을 통해 이미지조각 정보(IP)를 교환함으로써 원하는 이미지조각 정보(IP)를 획득하여 보다 빠르게 목표 광고이미지 정보(AI)에 대한 직소퍼즐을 완성시켜갈 수 있으며, 이로 인해 게임의 재미를 높이며, 상기 목표 광고이미지 정보(AI)의 집중도를 높일 수 있다. Therefore, the user can obtain the desired image fragment information (IP) by exchanging the image fragment information (IP) through communication with others while checking the puzzle fragment registration history registered in the mobile platform, and more quickly target the target advertisement image The jigsaw puzzle for information (AI) can be completed, thereby increasing the fun of the game and increasing the concentration of the target advertisement image information (AI).

또한, 교환거래를 통해 거래에 따른 기대감과 목적달성을 통해 해당 목표 광고이미지 정보(AI) 및 이를 포함한 광고 정보(AD)에 대해 보다 깊이 각인될 수 있는 효과를 얻을 수 있다. In addition, through the exchange transaction, it is possible to obtain an effect that can be imprinted more deeply on the target advertisement image information (AI) and the advertisement information (AD) including the target through the expectation and purpose achieved by the transaction.

그리고, 상술한 상기 이미지조각 조합단계(S500)에서, 상기 이미지조각 획득단계(S400)에서 저장된 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보(IP)를 사용자 단말기(100)의 입력부를 통하여 기설정된 시간 이상 입력을 유지하여 선택하는 경우, 힌트정보를 포함한 힌트 제공 창(HW)이 기설정된 시간동안 사용자 단말기(100)의 출력부에 출력 가능하며, 이는 도 23 및 도 24를 참조한다.Then, in the above-described image fragment combination step (S500), at least one or more image fragment information (IP) stored in the image fragment acquisition step (S400) is maintained over a predetermined time input through the input unit of the user terminal 100 When selected, the hint providing window HW including the hint information may be output to the output unit of the user terminal 100 for a predetermined time, which is referred to FIGS. 23 and 24.

도 23 및 도 24는 본 발명에 의한 힌트 제공 창 출력화면의 일 예에 대한 개략도이다.23 and 24 are schematic diagrams of an example of a hint providing window output screen according to the present invention.

상기 힌트정보는, 도 23에 도시된 바와 같이, 상기 이미지조각 정보(IP)에 대응되는 형상을 가지는 다수 개의 조각형상정보(AS)를 포함하는 퍼즐 프레임정보(PF) 형태로 제공될 수 있다.The hint information may be provided in the form of puzzle frame information PF including a plurality of pieces of shape information AS having a shape corresponding to the image fragment information IP, as illustrated in FIG. 23.

또는, 도 24에 도시된 바와 같이, 상기 이미지조각 정보(IP)와 맞물려 조립되는 적어도 하나 이상의 주변 이미지조각 정보(IP) 형태로 제공될 수 있다.Alternatively, as illustrated in FIG. 24, it may be provided in the form of at least one peripheral image fragment information (IP) that is assembled in engagement with the image fragment information (IP).

또한, 바람직하게는, 힌트정보 출력 시, 사용자 단말기(100)의 입력부를 통하여 기설정된 시간 이상 입력을 유지하여 선택된 이미지조각 정보(IP)의 대응되는 목표 광고이미지 정보(AI)가 동영상 광고의 대표 이미지인 경우에는, 상기 동영상 광고의 전체 영상인 광고정보가 상기 사용자 단말기(100)의 출력부를 통해 출력된 이후에 힌트정보가 제공되는 것을 특징으로 한다. In addition, preferably, when outputting hint information, the target advertisement image information (AI) corresponding to the selected image fragment information (IP) is maintained by maintaining the input for a predetermined time or more through the input unit of the user terminal 100, and representative of the video advertisement In the case of an image, it is characterized in that hint information is provided after the advertisement information, which is the entire image of the video advertisement, is output through the output unit of the user terminal 100.

상술한 바와 같이, 본 발명은 원활한 진행을 위해 문제 해결을 위한 힌트정보를 제공함으로써, 사용자의 사기 저하 및 포기를 방지하고, 동시에 어려움을 극복하기 위한 방법을 제시하여 사용자의 참여도를 높일 수 있다.As described above, the present invention provides hint information for solving a problem for smooth progress, thereby preventing users from deteriorating and giving up morale, and at the same time, presenting a method for overcoming difficulties to increase user participation. .

다음으로는, 보상단계(S600)에 대해 설명하고자 하며, 이는 상기 이미지조각 조합단계(S500)에서 완성되는 목표 광고이미지 정보(AI)에 대한 보상정보를 상기 사용자 단말기(100)로 지급하는 단계이다.Next, the compensation step (S600) will be described, which is a step of paying the compensation information for the target advertisement image information (AI) completed in the image fragment combination step (S500) to the user terminal (100). .

이하에서는 보상단계(S600)를 통해 사용자 단말기(100)에 보상정보가 제공되는 과정에 대해 상세히 설명하고자 한다. Hereinafter, a process of providing compensation information to the user terminal 100 through the compensation step S600 will be described in detail.

먼저, 상기 어플리케이션 수신단계(S100)에서부터 상기 이미지조각 조합단계(S500)까지의 단계들 중 적어도 하나 이상의 단계를 선택적으로 또는 순차적으로 실행하여, 상기 이미지조각 정보(IP)에 대응되는 목표 광고이미지 정보(AI)에 대한 직소퍼즐이 완성된다.First, target advertisement image information corresponding to the image fragment information (IP) by selectively or sequentially executing at least one or more of the steps from the application receiving step (S100) to the image fragment combining step (S500). The jigsaw puzzle for (AI) is completed.

이때, 상기 완성된 목표 광고이미지 정보(AI)는, 서비스서버에 의해 완성 순서에 따른 상기 사용자 단말기(100)의 순위가 집계되며, 상기 집계된 순위에 따라 상기 사용자 단말기(100)에 제공되는 보상정보는 차등화되어 지급된다. At this time, the completed target advertisement image information (AI), the ranking of the user terminal 100 according to the completion order is aggregated by the service server, and the reward provided to the user terminal 100 according to the aggregated ranking Information is differentiated and paid.

더욱 상세하게는, 상기 집계된 순위는 일정 구간으로 구분하여 등급화되며, 등급이 높을수록 그에 상응하는 높은 금액의 보상정보가 제공된다.In more detail, the aggregated rankings are classified and classified into a certain section, and the higher the rating, the higher the compensation information corresponding to the amount.

상기 보상정보는 현금으로 전환이 가능한 현금 쿠폰, 또는 상품권 쿠폰, 또는 할인쿠폰 등 다양한 형태로 지급 가능하다.The reward information can be paid in various forms, such as a cash coupon that can be converted into cash, a voucher coupon, or a discount coupon.

또한, 사용자는 각각의 목표 광고이미지 정보(AI)에 대한 보상정보 내역을 확인할 수 있으며, 이는 도 20와 도 25를 참조한다. In addition, the user can check the details of the compensation information for each target advertisement image information (AI), refer to FIGS. 20 and 25.

도 20에 도시된 바와 같이, 상기 사용자 단말기(100)의 출력부에 출력된 퍼즐 맞춤 창(PW)의 퍼즐 프레임정보(PF)의 우측 상부에는 보상정보확인 버튼(RI)이 구비되어 있다.As shown in FIG. 20, a compensation information confirmation button RI is provided at the upper right of the puzzle frame information PF of the puzzle fitting window PW output to the output unit of the user terminal 100.

따라서, 상기 사용자 단말기(100)의 입력부를 통해 보상정보 내역을 확인하고자 하는 목표 광고이미지 정보(AI)를 선택한 후, 상기 보상정보확인 버튼(RI)을 선택하게 되면, 도 25에 도시된 바와 같이, 상기 선택된 목표 광고이미지 정보(AI)에 대한 보상정보 내역 출력 창(RW)이 출력된다.Accordingly, after selecting the target advertisement image information AI to check the compensation information details through the input unit of the user terminal 100 and selecting the compensation information confirmation button RI, as shown in FIG. 25. , Reward information output window (RW) for the selected target advertisement image information (AI) is output.

따라서, 상기 보상정보 내역 출력창(RW)을 통해 사용자는 상기 선택된 목표 광고이미지 정보(AI)에 대한 등급별 보상완료인원 및 보상예정인원을 확인할 수 있다.Accordingly, through the reward information breakdown output window (RW), the user can check the number of compensation completion and the expected number of compensation for each selected target advertisement image information AI.

즉, 상술한 바와 같이, 보상단계(S600)를 도입함으로써, 사용자 단말기(100)를 통해 시간과 장소에 구애받지 않고 간단하게 부가 수익을 창출할 수 있다는 점에서 사용자의 관심을 유도할 뿐만 아니라, 사용자가 광고라는 것을 인식하고 있지만, 이에 따른 보상을 받는 다는 심리를 통해 광고에 대한 거부감을 덜 수 잇다. That is, as described above, by introducing the compensation step (S600), not only induces the user's interest in that it can simply generate additional revenue regardless of time and place through the user terminal 100, Although the user recognizes that it is an advertisement, it is possible to lessen the objection to the advertisement through the hearing that the user is compensated.

또한, 완성 순서에 따른 보상정보 차등지급을 도입함으로써, 사용자는 기대감과 긴장감을 가지고 지속적인 접속을 하게 되며, 이는 결국 사용자의 적극적인 참여를 유도할 수 있다.In addition, by introducing the differential payment of compensation information according to the completion order, the user makes continuous connection with expectation and tension, which in turn can induce active participation of the user.

또한, 상위 등급에 속할수록 보다 높은 보상금이 지급되므로, 사용자 간 경쟁을 유발함으로써, 사용 활성화 유도 및 지속적인 관심유도가 가능하다.In addition, since higher rewards are paid as they belong to the higher rank, it is possible to induce usage activation and to continuously induce interest by inducing competition among users.

이상에서 기술한 본 발명에 따른 각각의 제어 알고리즘의 각 단계는 필요에 따라 서로 순서가 바뀌어 실행될 수 있고, 이렇게 순서가 바뀌어 실행되는 실시예의 경우에도 본 발명의 권리범위에 속함은 당연하다.Each step of each control algorithm according to the present invention described above can be executed in a reversed order as necessary, and even in the case of an embodiment in which the order is reversed and executed, it is obvious that it belongs to the scope of the present invention.

이상과 같이 본 발명을 도면에 도시한 실시예를 참고하여 설명하였으나, 이는 발명을 설명하기 위한 것일 뿐이며, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 발명의 상세한 설명으로부터 다양한 변형 또는 균등한 실시예가 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다.As described above, the present invention has been described with reference to the embodiment shown in the drawings, but this is only for explaining the invention, and those skilled in the art to which the present invention pertains various modifications or equivalents from the detailed description of the invention It will be understood that one embodiment is possible.

따라서 본 발명의 진정한 권리범위는 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 결정되어야 한다.Therefore, the true scope of the present invention should be determined by the technical spirit of the claims.

1000 : 온라인 광고방법 제공시스템
100 : 사용자 단말기
200 : 서비스 서버
300 : 제휴업체 단말기
S100 : 어플리케이션 수신단계
S200 : 콘텐츠정보 출력단계
S300 : 이미지조각 출력단계
S400 : 이미지조각 획득단계
S500 : 이미지조각 조합단계
S600 : 보상단계
MI : 모바일 플랫폼 아이콘
I : 어플리케이션 아이콘
CM : 콘텐츠정보
AI : 목표 광고이미지 정보
IP : 이미지조각 정보
AD : 광고 정보
PB : 퍼즐맞춤 실행버튼
PW : 퍼즐 맞춤 창
AS : 조각형성정보
PF : 퍼즐 프레임정보
HW : 힌트 제공 창
RI : 보상정보확인 버튼
RW : 보상정보 내역 출력 창
EW : 종료 확인 창
TS : 입력시간표시 섹션
JW : 퍼즐조각 등록 내역 출력 창
1000: Online advertising method provision system
100: user terminal
200: service server
300: partner terminal
S100: application receiving step
S200: content information output step
S300: Image engraving output stage
S400: Image fragment acquisition stage
S500: Image fragment combination step
S600: compensation stage
MI: Mobile platform icon
I: Application icon
CM: Content information
AI: Target advertisement image information
IP: Image engraving information
AD: Advertising information
PB: Puzzle custom execution button
PW: Puzzle custom window
AS: Sculpture formation information
PF: Puzzle frame information
HW: Hint window
RI: Compensation information confirmation button
RW: Compensation information breakdown output window
EW: Exit confirmation window
TS: Input time display section
JW: Puzzle piece registration history output window

Claims (16)

서비스서버를 통하여 사용자 단말기에 광고서비스를 제공하는 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법으로서,
상기 사용자 단말기를 이용한 콘텐츠 제공 어플리케이션의 실행을 통해 상기 사용자 단말기의 출력부에 콘텐츠정보를 출력하는 콘텐츠정보 출력단계;
상기 콘텐츠정보 출력단계 진행 중에, 광고하고자 하는 적어도 하나 이상의 목표 광고이미지 정보를 분할 처리한 다수 개의 이미지조각 정보 중 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보를, 상기 사용자 단말기의 출력부에 출력 중인 콘텐츠정보에 중첩하여 출력하는 이미지조각 출력단계;
상기 이미지조각 출력단계에서 상기 콘텐츠정보에 중첩하여 출력되는 상기 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보가 상기 사용자 단말기의 입력부를 통하여 선택되는 경우, 선택된 이미지조각 정보가 상기 서비스서버 또는 상기 사용자 단말기에 저장되는 이미지조각 획득단계; 및
상기 이미지조각 획득단계에서 저장되는 상기 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보를 조합하여 상기 이미지조각 정보에 대응되는 목표 광고이미지 정보를 완성시키는 이미지조각 조합단계;를 포함하고,
상기 이미지조각 획득단계는,
상기 이미지조각 출력단계에서 출력되는 상기 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보가 상기 사용자 단말기의 입력부를 통하여 선택되되, 일정 시간 입력을 유지하여 선택되는 경우, 입력유지시간에 따라 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션에 의해 제공되는 가상머니, 또는 무료 콘텐츠정보가 추가 지급되고, 상기 사용자 단말기의 출력부에 상기 입력유지시간 동안 선택된 이미지조각 정보에 대응되는 목표 광고이미지 정보를 포함한 광고정보가 출력되는 것을 특징으로 하는 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법.
As an online advertising method using a mobile platform that provides advertising services to a user terminal through a service server,
A content information output step of outputting content information to an output unit of the user terminal through execution of a content providing application using the user terminal;
During the process of outputting the content information, at least one or more image fragment information among a plurality of image fragment information obtained by dividing and processing at least one target advertisement image information to be advertised is superimposed on content information being output to the output unit of the user terminal. An image fragment output step of outputting;
When the at least one piece of image information that is output to be superimposed on the content information in the step of outputting the image is selected through the input unit of the user terminal, the selected image piece information is stored in the service server or the user terminal Acquisition stage; And
Including the image fragment combination step of completing the target advertisement image information corresponding to the image fragment information by combining the at least one image fragment information stored in the image fragment acquisition step; includes,
The step of obtaining the image fragments,
When the at least one piece of image information output in the step of outputting the image is selected through an input unit of the user terminal, and is selected by maintaining a certain time input, a virtual provided by the content providing application according to an input retention time Online using a mobile platform characterized in that money or free content information is additionally provided, and advertisement information including target advertisement image information corresponding to the image fragment information selected during the input retention time is output to the output of the user terminal. Advertising method.
제 1 항에 있어서,
상기 콘텐츠 제공 어플리케이션은,
제휴업체 단말기를 통하여 상기 모바일 플랫폼에 등록되거나, 상기 서비스서버로 전송되어 상기 서비스서버를 통해 상기 모바일 플랫폼에 등록되어, 상기 모바일 플랫폼을 통하여 상기 사용자 단말기에 배포되는 것을 특징으로 하는 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법.
According to claim 1,
The content providing application,
Online using a mobile platform characterized in that it is registered on the mobile platform through an affiliated company terminal, or transmitted to the service server and registered on the mobile platform through the service server, and distributed to the user terminal through the mobile platform. Advertising method.
제 2 항에 있어서,
상기 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법은,
상기 콘텐츠정보 출력단계 이전에,
상기 사용자 단말기의 입력부를 통해 상기 모바일 플랫폼에 등록된 적어도 하나 이상의 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션이 선택되어 상기 사용자 단말기에 설치되는 어플리케이션 수신단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법.
According to claim 2,
Online advertising method using the mobile platform,
Before the content information output step,
An online advertisement method using a mobile platform further comprising; an application receiving step in which at least one content providing application registered in the mobile platform is selected and installed in the user terminal through the input unit of the user terminal.
제 1 항에 있어서,
상기 목표 광고이미지 정보는,
사진 및 동영상을 포함한 형식으로 구현되는 광고정보의 대표 이미지로서, 동영상 광고의 경우, 제휴업체 단말기를 통해 지정된 정지 상태의 대표 이미지가 목표 광고이미지 정보로 저장되는 것을 특징으로 하는 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법.
According to claim 1,
The target advertisement image information,
As a representative image of advertisement information implemented in a format including photos and videos, in the case of a video advertisement, online advertisement using a mobile platform, characterized in that a representative image in a static state designated through an affiliate terminal is stored as target advertisement image information. Way.
제 1 항에 있어서,
상기 이미지조각 출력단계는,
상기 적어도 하나 이상의 목표 광고이미지 정보를 직소퍼즐(jigsaw puzzle)조각 형태로 분할 처리한 다수 개의 이미지조각 정보 중 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보를, 상기 사용자 단말기의 출력부에 출력 중인 콘텐츠 정보에 중첩하여 출력하도록 실행되는 것을 특징으로 하는 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법.
According to claim 1,
The image engraving output step,
Displaying at least one image fragment information among a plurality of image fragment information processed by dividing the at least one target advertisement image information into jigsaw puzzle pieces, superimposed on content information being output on the output unit of the user terminal Online advertising method using a mobile platform, characterized in that executed.
제 5 항에 있어서,
상기 이미지조각 출력단계는,
상기 목표 광고이미지 정보를 다수 개의 이미지조각 정보로 분할 처리하는 분할처리단계;와,
상기 사용자 단말기의 출력부에서 상기 콘텐츠정보가 출력되는 출력레이어층 위에 가상으로 형성되는 추가 출력레이어층을 형성하는 추가레이어층 형성단계; 및
상기 분할 처리된 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보를 상기 추가 출력레이어층에서 임의의 위치에 출력하는 무작위 조각출력단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법.
The method of claim 5,
The image engraving output step,
A division processing step of dividing and processing the target advertisement image information into a plurality of image fragment information; and,
An additional layer layer forming step of forming an additional output layer layer virtually formed on the output layer layer on which the content information is output from the output unit of the user terminal; And
And a random piece output step of outputting the divided pieces of at least one piece of image information to an arbitrary position in the additional output layer layer.
제 1 항에 있어서,
상기 이미지조각 출력단계는,
상기 콘텐츠정보 출력단계 진행 중에 실행되되, 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션에 의해 제공되는 콘텐츠정보의 유형에 따라 상기 서비스서버에 의해 기설정된 기준을 달성하는 시점에 적어도 하나 이상의 이미지 조각 정보가, 상기 사용자 단말기의 출력부에 출력중인 콘텐츠정보에 중첩하여 출력되는 것을 특징으로 하는 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법.
According to claim 1,
The image engraving output step,
It is executed during the process of outputting the content information, and at least one piece of image information is outputted at the time of achieving a predetermined criterion by the service server according to the type of content information provided by the content providing application. An online advertising method using a mobile platform, characterized in that it is output superimposed on the content information being output to the department.
제 1 항에 있어서,
상기 이미지조각 출력단계는,
상기 콘텐츠정보 출력단계 진행 중에 실행되되, 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션에 의해 제공되는 가상머니가 소진되거나, 또는 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션에 의해 제공되는 무료 콘텐츠정보가 출력 완료되는 시점에 적어도 하나 이상의 이미지 조각 정보가, 상기 사용자 단말기의 출력부에 출력중인 콘텐츠정보에 중첩하여 출력되는 것을 특징으로 하는 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법.
According to claim 1,
The image engraving output step,
At least one piece of image information is executed when the virtual money provided by the content providing application is exhausted or the free content information provided by the content providing application is output when the content information application is executed. An online advertising method using a mobile platform, characterized in that it is output superimposed on the content information being output to the output of the user terminal.
삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 이미지조각 획득단계는,
상기 이미지조각 출력단계에서 출력되는 상기 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보가 상기 사용자 단말기의 입력부를 통하여 선택되되, 기설정된 시간 이상 입력을 유지하여 선택되는 경우, 상기 선택된 이미지조각 정보가 상기 서비스서버 또는 상기 사용자 단말기에 저장되는 것을 특징으로 하는 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법.
According to claim 1,
The step of obtaining the image fragments,
When the at least one image fragment information output in the image fragment output step is selected through an input unit of the user terminal, and is selected by maintaining an input for a predetermined time or longer, the selected image fragment information is the service server or the user Online advertising method using a mobile platform, characterized in that stored in the terminal.
삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 이미지조각 조합단계는,
상기 이미지조각 획득단계에서 저장된 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보와, 상기 적어도 하나 이상의 목표 광고이미지 정보와, 상기 이미지 조각정보 각각에 대응되는 형상을 가지는 다수 개의 조각 형상 정보를 포함하는 퍼즐 프레임정보 중 적어도 하나 이상의 정보를 포함하는 퍼즐 맞춤 창이 상기 사용자 단말기의 출력부를 통하여 출력되는 퍼즐맞춤 준비단계; 및
상기 사용자 단말기의 입력부를 통하여 상기 이미지조각 획득단계에서 저장된 적어도 하나 이상의 이미지 조각정보를 선택한 후, 상기 퍼즐 프레임정보로 이동하여 대응되는 조각형상정보에 위치 및 안착시키는 퍼즐맞춤 실행단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법.
According to claim 1,
The image fragment combination step,
At least one of puzzle frame information including at least one piece of image information stored in the step of acquiring the image pieces, at least one target advertisement image information, and a plurality of pieces of shape information having a shape corresponding to each of the pieces of image information. A puzzle matching preparation step of outputting a puzzle fitting window including the above information through the output unit of the user terminal; And
Including a puzzle fitting execution step of selecting at least one piece of image information stored in the step of acquiring the image through the input unit of the user terminal, and then moving to the puzzle frame information to position and settle on the corresponding piece shape information. Online advertising method using a mobile platform characterized by.
제 12 항에 있어서,
상기 퍼즐맞춤 준비단계는,
상기 이미지조각 획득단계에서 저장된 적어도 하나 이상의 이미지조각 정보를 사용자 단말기의 입력부를 통하여 기설정된 시간 이상 입력을 유지하여 선택하는 경우,
상기 이미지조각 정보에 대응되는 형상을 가지는 다수 개의 조각 형상 정보를 포함하는 퍼즐 프레임정보, 또는 상기 이미지조각 정보와 맞물려 조립되는 적어도 하나 이상의 주변 이미지조각 정보로 제공되는 힌트정보를 포함한 힌트 제공 창이 기설정된 시간동안 사용자 단말기의 출력부에 출력되는 것을 특징으로 하는 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법.
The method of claim 12,
The puzzle preparation step,
When selecting at least one or more image fragment information stored in the image fragment acquisition step by maintaining an input for a predetermined time or longer through an input unit of a user terminal,
A hint providing window including hint information provided as puzzle frame information including a plurality of pieces of shape information having a shape corresponding to the image fragment information or at least one or more surrounding image fragment information assembled in association with the image fragment information is preset Online advertising method using a mobile platform characterized in that it is output to the output of the user terminal for a period of time.
제 3 항에 있어서,
상기 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법은,
상기 어플리케이션 수신단계에서부터 상기 이미지조각 조합단계까지의 단계들 중 적어도 하나 이상의 단계를 선택적으로 또는 순차적으로 실행하여 상기 이미지조각 정보에 대응되는 목표 광고이미지 정보를 완성하는 경우, 상기 서비스서버로부터 상기 사용자 단말기로 보상정보를 제공하는 보상단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법.
The method of claim 3,
Online advertising method using the mobile platform,
When the target advertisement image information corresponding to the image fragment information is completed by selectively or sequentially executing at least one of the steps from the application reception step to the image fragment combination step, the user terminal from the service server Online compensation method using a mobile platform, characterized in that it further comprises; a compensation step of providing compensation information.
제 14 항에 있어서,
상기 완성된 목표 광고이미지 정보는,
서비스서버에 의해 완성 순서에 따른 상기 사용자 단말기의 순위가 집계되며, 상기 집계된 순위에 따라 상기 사용자 단말기에 제공되는 상기 보상정보를 차등화하도록 실행되는 것을 특징으로 하는 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법.
The method of claim 14,
The completed target advertisement image information,
The online advertisement method using a mobile platform, characterized in that the ranking of the user terminal according to the completion order is aggregated by the service server and executed to differentiate the compensation information provided to the user terminal according to the aggregated ranking.
제 12 항에 있어서,
상기 사용자 단말기에 의해 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션이 종료되는 경우, 상기 콘텐츠 제공 어플리케이션의 종료 여부를 확인하는 종료 확인 창이 사용자 단말기의 출력부를 통하여 출력되되, 상기 종료 확인 창은 상기 퍼즐 맞춤 창의 출력을 유도하는 퍼즐맞춤 실행버튼을 구비하는 것을 특징으로 하는 모바일 플랫폼을 이용한 온라인 광고방법.


The method of claim 12,
When the content providing application is terminated by the user terminal, an end confirmation window for confirming whether the content providing application is terminated is output through the output unit of the user terminal, wherein the end confirmation window is a puzzle for inducing the output of the puzzle customization window Online advertising method using a mobile platform, characterized in that it has a custom execution button.


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