KR20230134187A - Method to insert of advertising video contents - Google Patents

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KR20230134187A
KR20230134187A KR1020220031171A KR20220031171A KR20230134187A KR 20230134187 A KR20230134187 A KR 20230134187A KR 1020220031171 A KR1020220031171 A KR 1020220031171A KR 20220031171 A KR20220031171 A KR 20220031171A KR 20230134187 A KR20230134187 A KR 20230134187A
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김진규
김병창
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김진규
김병창
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Abstract

본 발명은 영상 컨텐츠 내의 광고 게재방법에 관한 것으로서, 온라인 플랫폼 또는 메타버스를 통해 송출되는 영상 컨텐츠 내에서 광고를 게재하는 방법에 있어서, 상기 광고는 온라인 플랫폼 또는 메타버스 서버에 저장된 명령에 따라 영상 컨텐츠의 내용과 연계성이 있는 관련된 광고내용이 사전에 선택되어 게재되도록 한 것이며, 온라인 플랫폼을 통해 송출되는 영상 컨텐츠는 TV처럼 불특정 다수가 시청하는 것이 아니고 상기 영상 컨텐츠의 내용에 관심이 있는 소비자가 시청하는 것이므로, 이러한 영상 컨텐츠와 밀접한 관련이 있는 광고(동영상이나 이미지 또는 텍스트)는 소비자에게 매우 지대한 광고 효과가 있다.The present invention relates to a method of placing advertisements in video content, wherein the advertisement is placed in video content transmitted through an online platform or metaverse, wherein the advertisement is placed in video content according to a command stored in an online platform or metaverse server. Relevant advertising content that is linked to the content of the video is selected in advance and posted, and video content transmitted through an online platform is not watched by an unspecified number of people like TV, but is watched by consumers who are interested in the content of the video content. Therefore, advertisements (videos, images, or text) that are closely related to such video content have a very significant advertising effect on consumers.

Description

영상 컨텐츠 내의 광고 게재방법{Method to insert of advertising video contents}{Method to insert of advertising video contents}

본 발명은 영상 컨텐츠 내의 광고 게재방법에 관한 것으로서, 상세히는 온라인 플랫폼 또는 메타버스를 통해 송출되는 영상 컨텐츠 내에서 동영상이나 이미지 또는 텍스트 등의 광고를 게재함에 있어, 상기 영상 컨텐츠의 내용과 관련된 광고가 사전에 선택되어 게재되도록 한 영상 컨텐츠 내의 광고 게재방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of placing advertisements in video content. Specifically, in placing advertisements such as videos, images, or text within video content transmitted through an online platform or metaverse, the advertisement related to the content of the video content is This relates to a method of placing advertisements within video content that has been selected in advance.

이전에는 주로 TV를 통해서만 프로그램 동영상이 송출되었고 광고 동영상도 이에 따라 거의 TV에서만 송출되었는데, 요즘은 네이버 등과 같은 포털 사이트나 동영상 사이트인 유튜브를 통해서도 다양한 종류의 영상 컨텐츠들이 동영상의 형태로 송출되고 있고, 이제는 이러한 온라인 플랫폼을 통해 크리에이터나 스트리머와 같은 동영상 제작자가 다양한 컨텐츠의 동영상을 만들어 올리면 소비자들이 자기에 맞는 동영상을 선택하여 시청하는 것이 주요한 시장으로 자리 잡고 있다.Previously, program videos were mainly broadcast only through TV, and advertising videos were also broadcast almost exclusively on TV, but these days, various types of video content are being transmitted in the form of videos through portal sites such as Naver and the video site YouTube. Now, it has become a major market where video producers such as creators and streamers create and upload videos of various contents through these online platforms, and consumers can select and watch videos that suit them.

그런데 상기한 온라인 플랫폼 내의 영상 컨텐츠들의 주요 수입원은 상기 영상 컨텐츠의 앞이나 중간에 삽입되는 광고영상, 즉 광고 동영상이거나 상기 영상 컨텐츠 내에서 표시되는 바 형태의 광고 이미지나 광고 텍스트이어서, 종래의 온라인 광고 동영상이나 광고 이미지 또는 광고 텍스트의 방식은 온라인 플랫폼의 제공자가 임의로 광고 동영상이나 광고 텍스트를 선택하여 삽입하고 있었다.However, the main source of income for video content within the above-mentioned online platform is advertising video inserted in front or in the middle of the video content, that is, advertising video, or advertising image or advertising text in the form of a bar displayed within the video content, thus reducing the conventional online advertising. The method of video, advertising image, or advertising text was that the online platform provider randomly selected and inserted the advertising video or advertising text.

그러나 이러한 방식의 광고 동영상이나 광고의 텍스트 삽입은 크리에이터나 스트리머와 같은 동영상 제작자가 직접 선택하여 삽입할 수 없는 것으로 인해 여러 가지 문제점이 발생할 수 있다. 즉 동영상 제작자가 선택할 수 있는 것은 특정 시간만 선택할 수 있고 특히 광고의 컨텐츠 내용은 선택할 수가 없어서, 현재 플레이 되고 있는 영상 컨텐츠와 연계성이 전혀 없는 광고 동영상이나 광고 이미지 또는 광고 텍스트가 송출될 뿐만 아니라, 어떤 경우에는 현재 플레이 되는 영상 컨텐츠의 내용에 저해되는 광고 동영상이나 광고 이미지 또는 광고 텍스트가 송출되기도 한다. However, this type of insertion of text in advertising videos or advertisements can cause various problems because video producers such as creators or streamers cannot directly select and insert them. In other words, the video producer can only select a specific time and cannot specifically select the content of the advertisement, so not only is an advertisement video, advertisement image, or advertisement text that has no connection with the currently playing video content transmitted, but also the content of the advertisement is not selected. In some cases, advertising videos, advertising images, or advertising text that interfere with the content of the video content currently being played may be transmitted.

더욱이 동영상 제작자들은 영상 컨텐츠를 제작하는데 많은 시간과 노력을 기울이고 있는데, 상기한 문제로 인해 오히려 광고 때문에 시청자들이 눈살을 찌푸릴 때가 있어, 플레이 되고 있는 영상 컨텐츠의 시청까지 주저하게 되는 심각한 문제가 발생하곤 한다.Moreover, video producers are putting a lot of time and effort into creating video content, but due to the above-mentioned problem, there are times when viewers frown due to advertisements, causing a serious problem that causes them to hesitate to even watch the video content that is being played. do.

한편 종래에는 온라인 플랫폼의 영상 컨텐츠 내에서 동영상이나 이미지 또는 텍스트로 광고를 함에 있어, 불특정 다수에게 광고를 하다 보니 정말로 필요한 사람에게 제대로 광고가 전달되는 것인지에 대한 불확실성이 있었다.Meanwhile, in the past, when advertising with videos, images, or text within the video content of online platforms, there was uncertainty as to whether the advertising was properly delivered to the people who really needed it because the advertising was done to an unspecified number of people.

또한 네이버 등과 같은 온라인 플랫폼 내에서 키워드 광고를 함에 있어, 키워드 검색을 통해 링크되는 사이트를 클릭하면 클릭당 단가로 광고비를 책정하고 있는데, 요즘은 이러한 클릭당 단가의 광고비가 터무니없이 고가로 되었을 뿐 아니라, 진정한 소비자들이 아닌 경쟁자 등이 광고비의 불필요한 소모를 위해 공격적으로 클릭을 하다 보니 광고의 효과는 없고 광고비만 계속해서 지불되는 문제가 있었다.In addition, when advertising keywords within online platforms such as Naver, advertising costs are set at a per-click price when you click on a site linked through a keyword search. Nowadays, not only has this per-click advertising cost become absurdly expensive, but it is also a real cost. As competitors, not consumers, clicked aggressively to waste unnecessary advertising costs, the advertising was ineffective and advertising fees continued to be paid.

선행문헌 1 : 특허 제10-2353339호Prior Document 1: Patent No. 10-2353339 선행문헌 2 : 특허 제10-2119950호Prior Document 2: Patent No. 10-2119950

본 발명은 상기한 바와 같은 제반 문제점을 개선하기 위해 안출된 것으로서, 그 목적은 온라인 플랫폼 또는 메타버스를 통해 송출되는 영상 컨텐츠 내의 광고를 상기 영상 컨텐츠의 내용과 관련이 있는 내용, 예컨대 요리나 먹는 것에 대한 동영상 컨텐츠의 경우 상기 요리나 먹는 것과 관련된 식품의 광고 동영상, 광고 이미지, 광고 텍스트, 또는 다양한 스포츠에 대한 영상 컨텐츠의 경우 관련 종목의 스포츠 용품의 광고 동영상, 광고 이미지, 광고 텍스트 등으로 게재하도록 함으로써, 최대한 광고 동영상이나 광고 이미지 또는 광고 텍스트가 필요한 사람에게 광고가 정확하게 전달되어 제대로 광고비가 지불되면서 광고효과는 극대화하도록 한 영상 컨텐츠 내의 광고 게재방법을 제공함에 있다.The present invention was devised to improve various problems as described above, and its purpose is to distribute advertisements in video content transmitted through an online platform or metaverse to content related to the content of the video content, such as cooking or eating. In the case of video content about food related to cooking or eating, advertising videos, advertising images, advertising text, etc. for food, or in the case of video content about various sports, advertising videos, advertising images, advertising text, etc. for sporting goods of related sports. , it provides a method of placing advertisements within video content that ensures that advertisements are accurately delivered to the people who need the advertisement video, advertisement image, or advertisement text as much as possible, and that advertising costs are properly paid while maximizing the advertisement effect.

상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위해 본 발명의 영상 컨텐츠 내의 광고영상 게재방법은, 온라인 플랫폼 또는 메타버스를 통해 송출되는 영상 컨텐츠 내에서 광고를 게재하는 방법에 있어서, 상기 광고는 온라인 플랫폼 또는 메타버스 서버에 저장된 명령에 따라 영상 컨텐츠의 내용과 연계성이 있는 관련된 광고내용이 사전에 선택되어 게재되도록 하는 것을 특징으로 하고 있다.In order to achieve the above-mentioned purpose, the method of posting an advertisement video within video content of the present invention is a method of posting an advertisement within video content transmitted through an online platform or metaverse, wherein the advertisement is placed on an online platform or metaverse. It is characterized by allowing relevant advertising content that is linked to the content of the video content to be selected in advance and displayed according to a command stored in the server.

또 상기 온라인 플랫폼 또는 메타버스 서버에 저장된 명령은 영상 컨텐츠를 제작하는 제작자를 통해 입력하도록 하는 것이 바람직하다.Additionally, it is desirable to input commands stored in the online platform or metaverse server through the producer who produces the video content.

또 상기 광고는 동영상 광고나 광고 이미지 또는 텍스트 광고 중에서 적어도 하나 이상 선택하도록 하는 것이 바람직하다.In addition, it is desirable to select at least one of the advertisements from video advertisements, advertisement images, or text advertisements.

또 상기 동영상 광고는 미리 촬영되어 제작된 것을 선택하거나 실시간으로 촬영되어 제작되는 것을 선택하도록 하는 것이 바람직하다.In addition, it is desirable to select one that has been filmed and produced in advance for the video advertisement, or one that has been filmed and produced in real time.

또 상기 동영상 광고는 영상 컨텐츠의 내용과 관련된 키워드 검색을 통해 출력되는 광고영상 리스트 중에서 선택하도록 하는 것이 바람직하다.In addition, it is preferable that the video advertisement be selected from a list of advertisement videos output through a keyword search related to the content of the video content.

또 상기 동영상 광고는 대분류와 중분류 및 소분류로 광고의 종류에 따른 카테고리를 따라 선택하다가 마지막으로 선택되는 브랜드 광고영상인 것이 바람직하다.In addition, it is preferable that the video advertisement is a brand advertisement video that is selected according to the type of advertisement into major, medium, and small categories, and is finally selected.

본 발명의 영상 컨텐츠 내의 광고영상 게재방법에 의하면, 온라인 플랫폼을 통해 송출되는 영상 컨텐츠는 TV처럼 불특정 다수가 시청하는 것이 아니고 상기 영상 컨텐츠의 내용에 관심이 있는 소비자가 시청하는 것이므로, 이러한 영상 컨텐츠와 밀접한 관련이 있는 광고(동영상이나 이미지 또는 텍스트)는 소비자에게 매우 지대한 광고 효과가 있다.According to the method of posting an advertising video in video content of the present invention, video content transmitted through an online platform is not watched by an unspecified number of people like TV, but is watched by consumers who are interested in the content of the video content, and such video content and Closely related advertisements (videos, images or text) have a very significant advertising effect on consumers.

또한 영상 컨텐츠의 내용과 관련이 있는 광고(동영상이나 이미지 또는 텍스트)를 미리 직접 선택하여 송출하기 때문에 재미있거나 유용한 광고만 선택을 받게 되어, 특히 광고 동영상이나 광고 텍스트의 품질이 매우 자연스럽게 높아지는 효과가 있다.In addition, since advertisements (videos, images, or text) related to the content of the video content are directly selected and transmitted in advance, only interesting or useful advertisements are selected, which has the effect of naturally increasing the quality of the advertising video or advertising text in particular. .

또한 이러한 본 발명에 의한 광고(동영상이나 이미지 또는 텍스트)의 경우 정말로 관심이 필요한 사람에게만 최대한 광고가 전달되므로 정확한 시청 인원수에 대비해서 광고수가가 책정되어 광고비의 분쟁 없이 투명하게 운영할 수 있는 효과가 있다.In addition, in the case of advertisements (videos, images or text) according to the present invention, advertisements are delivered as much as possible to only those who really need interest, so the advertisement fee is set based on the exact number of viewers, which has the effect of transparent operation without disputes over advertisement costs. there is.

더욱이 광고주의 입장에서 보면 광고하고자 하는 자신의 제품이 필요한 사람들에게 최대한 광고가 전달되므로 불필요한 광고비의 지출을 줄일 수 있는 효과가 있다.Moreover, from the advertiser's point of view, this has the effect of reducing unnecessary advertising expenses by ensuring that advertisements are delivered to the people who need the products they are advertising as much as possible.

도 1은 본 발명에 따른 광고 게재방법이 적용될 수 있는 형태의 온라인 플랫폼의 영상 컨텐츠의 광고 모식도
도 2는 본 발명에 따른 영상 컨텐츠 내의 광고 게재방법에서 키워드 검색을 통해 광고를 게재하는 것을 보여주는 모식도
도 3은 본 발명에 따른 영상 컨텐츠 내의 광고 게재방법에서 카테고리 별로 선택을 통해 광고를 게재하는 것을 보여주는 모식도
1 is a schematic diagram of an advertisement for video content on an online platform to which the advertisement posting method according to the present invention can be applied.
Figure 2 is a schematic diagram showing advertisement placement through keyword search in the advertisement placement method within video content according to the present invention.
Figure 3 is a schematic diagram showing how to place an advertisement by selecting each category in the method of placing an advertisement in video content according to the present invention.

이하, 본 발명에 따른 영상 컨텐츠 내의 광고 게재방법의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조로 하여 상세히 설명한다. 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예는 본 발명의 개시가 완전하도록 하며 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위하여 제공되는 것이다.Hereinafter, a preferred embodiment of a method for placing advertisements in video content according to the present invention will be described in detail with reference to the attached drawings. The present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but may be implemented in various different forms. However, the present embodiments only serve to complete the disclosure of the present invention and to fully convey the scope of the invention to those skilled in the art. It is provided for information purposes only.

도 1은 본 발명에 따른 광고 게재방법이 적용될 수 있는 형태의 온라인 플랫폼의 영상 컨텐츠의 광고 모식도이다.1 is a schematic diagram of an advertisement for video content on an online platform to which the advertisement posting method according to the present invention can be applied.

도 1에 도시한 바와 같이, 본 발명에 따른 광고 게재방법이 일반적으로 적용되는 온라인 플랫폼에서 영상 컨텐츠가 송출되어 플레이될 때, 보통 광고는 상기 영상 컨텐츠가 본격적으로 플레이되기 전에 앞에서 하거나 상기 영상 컨텐츠가 플레이되는 도중의 중간에서 하게 된다. 이때 본 발명에 따른 광고 게재방법에서는 전세계 온라인 광고시장에서 일반적으로 실행되고 있는 입찰 방식으로 선정된 광고를 게재하는 것이 아니라, 온라인 플랫폼 서버의 명령에 따라 영상 컨텐츠의 내용과 연계성을 가지면서 매우 관련이 있는 광고를 상기 영상 컨텐츠의 앞과 중간에 삽입하여 송출하는 것이 주요한 특징이다. 이러한 본 발명의 게재방법에 따라 온라인 광고를 하는 이유 중의 하나는 일반적인 온라인 광고시장에서 실행되고 있는 입찰 방식이 광고수가의 가격을 터무니없이 높게 책정하기 때문으로써, 본 발명의 광고 게재방법에서는 온라인 플랫폼 서버의 명령에 따라 영상 컨텐츠의 내용과 관련되어 정말로 필요하다고 생각되는 광고만 선택하여 상기 영상 컨텐츠 내에서 송출하기 때문에 제대로 된 광고효과에 따른 적절한 광고수가가 결정될 수 있다. 참고적으로 상기한 영상 컨텐츠의 제작자(동영상 제작자)는 온라인 플랫폼 분야에서는 크리에이터(creater)나 스트리머(streemer), 인플루언서(influence) 또는 게터(getter)라고도 한다. 이러한 영상 컨텐츠의 제작자(동영상 제작자) 외에도 상기 제작자를 도와 일을 하는 스태프, 특히 그 중에서도 PD와 같은 연출자가 광고를 선택할 수도 있다.As shown in FIG. 1, when video content is transmitted and played on an online platform to which the method of placing advertisements according to the present invention is generally applied, advertisements are usually placed in front of the video content before it is played in earnest or before the video content is played. This is done in the middle of play. At this time, in the method of placing advertisements according to the present invention, advertisements selected through the bidding method commonly implemented in the global online advertising market are not placed, but are highly related to the contents of the video content according to the command of the online platform server. The main feature is that advertisements are inserted and transmitted in front and in the middle of the video content. One of the reasons for online advertising according to the method of placing advertisements of the present invention is that the bidding method implemented in the general online advertising market sets the price of advertisements unreasonably high. Therefore, in the method of placing advertisements of the present invention, the online platform server According to the command, only advertisements that are considered truly necessary in relation to the content of the video content are selected and transmitted within the video content, so that an appropriate advertising fee can be determined according to the proper advertising effect. For reference, the creator of the above-mentioned video content (video producer) is also called a creator, streamer, influencer, or getter in the online platform field. In addition to the creators (video producers) of such video content, staff who assist the creators, especially directors such as PDs, may select advertisements.

상기한 온라인 플랫폼 외에도 근래 들어 가상현실에 바탕을 둔 메타버스도 서비스되어 있는데, 상기 메타버스 내에서 본 발명의 광고 게재방법에 따라 영상 컨텐츠의 내용과 관련이 있는 광고를 메타버스 서버의 명령에 따라 선택할 수도 있다. In addition to the above-mentioned online platform, a metaverse based on virtual reality has also been provided in recent years, and within the metaverse, according to the advertisement posting method of the present invention, advertisements related to the contents of the video content are displayed according to the command of the metaverse server. You can also choose.

이렇게 본 발명의 광고 게재방법에 따라 영상 컨텐츠의 내용과 관련이 있는 광고를 온라인 플랫폼 또는 메타버스 서버의 명령에 따라 선택할 때, 상기 명령에 대한 입력은 주로 영상 컨텐츠의 제작자(동영상 제작자)가 상기 영상 컨텐츠를 송출하기 전에 하게 된다. 그리고 상기 광고는 주로 동영상 광고가 선택되지만 경우에 따라 텍스트나 이미지로 광고할 수도 있고, 이러한 텍스트나 이미지 광고는 영상 컨텐츠가 동영상으로 송출될 때 하단 또는 그 외에 나타나는 텍스트 바나 텍스트 이미지가 될 수도 있다.In this way, when selecting an advertisement related to the content of the video content according to the command of the online platform or metaverse server according to the advertisement posting method of the present invention, the input to the command is mainly made by the producer of the video content (video producer) This is done before sending the content. In addition, the advertisement is mainly a video advertisement, but in some cases, it may be an advertisement with text or an image, and such text or image advertisement may be a text or text image that appears at the bottom or elsewhere when video content is transmitted as a video.

또한 본 발명의 광고 게재방법에 따라 게재되는 광고 중 동영상 광고는 사전에 미리 촬영되어 제작된 것 중 송출하려고 하는 영상 컨텐츠의 내용과 관련이 있는 것을 선택하거나, 필요에 따라서는 영상 컨텐츠의 내용과 관련이 있는 광고를 실시간으로 촬영하여 이를 그대로 상기 영상 컨텐츠의 앞이나 중간에 삽입하도록 할 수도 있다.In addition, among the advertisements posted according to the advertisement posting method of the present invention, video advertisements are selected from those that have been filmed and produced in advance and are related to the content of the video content to be transmitted, or, if necessary, related to the content of the video content. You can also film an advertisement in real time and insert it as is in front or in the middle of the video content.

이와 같이 본 발명에 따른 영상 컨텐츠의 광고 게재방법은 온라인 플랫폼 또는 메타버스 서버의 명령에 따라 광고를 선택하되, 상기 온라인 플랫폼 또는 메타버스 서버의 명령은 영상 컨텐츠의 제작자(동영상 제작자) 또는 상기 제작자를 도와서 일을 하는 PD 등이 원하는 시간에 원하는 업종, 원하는 광고 컨텐츠를 1∼10분 내외의 동영상으로 직접 선택하여 하게 된다. 따라서 이러한 본 발명에 따른 광고 게재방식으로 광고를 직접 선택하게 되면 영상 컨텐츠의 본 영상과 연관되고 관련이 있는 광고를 선택할 수 있고, 재미있거나 유용한 광고만 선택을 받을 수 있게 된다. In this way, the method of placing an advertisement for video content according to the present invention selects an advertisement according to a command from an online platform or metaverse server, and the command from the online platform or metaverse server refers to the creator of the video content (video producer) or the producer. PDs who assist with the work directly select the desired industry and desired advertising content in a 1 to 10 minute video at the desired time. Therefore, when you directly select an advertisement using the advertisement placement method according to the present invention, you can select advertisements that are relevant and relevant to the video you viewed in the video content, and only interesting or useful advertisements can be selected.

또한 이렇게 되면 광고 컨텐츠의 질이 떨어지는 내용은 선택을 받을 수 없으니 광고시장에서도 양질의 광고를 생산하기 위한 선의의 경쟁을 펼치게 된다. 이에 따라 소비자의 입장에서도 관심이 전혀 없는 광고를 무작정 시청하거나 건너뛰지 않고, 자신이 관심을 갖고 있는 분야에 대해서 좀 더 흥미를 갖고 광고를 적극적으로 시청하게 됨으로써 당연히 광고의 효과가 극대화될 것이다. In addition, in this case, low-quality advertising content cannot be selected, leading to friendly competition in the advertising market to produce high-quality advertising. Accordingly, from the consumer's point of view, the effectiveness of advertising will naturally be maximized by not blindly watching or skipping advertisements that have no interest at all, but by becoming more interested in areas in which they are interested and actively watching advertisements.

도 2는 본 발명에 따른 영상 컨텐츠 내의 광고 게재방법에서 키워드 검색을 통해 광고를 게재하는 것을 보여주는 모식도를 도시한 것이다.Figure 2 is a schematic diagram showing how to place an advertisement through keyword search in the method of placing an advertisement within video content according to the present invention.

도 2에 도시한 바와 같이, 본 발명에 따른 영상 컨텐츠 내의 광고 게재방법은 동영상 광고의 경우 영상 컨텐츠의 내용과 관련된 키워드 검색, 예컨대 요리나 먹는 것과 관련된 영상 컨텐츠인 경우 식품에 대한 키워드 검색, 의류 등의 패션과 관련된 영상 컨텐츠인 경우 의류 등에 대한 키워드 검색, 스포츠와 관련된 영상 컨텐츠인 경우 해당 스포츠용품에 대한 키워드 검색을 통해 관련된 광고 영상의 리스트가 출력되면, 이러한 광고 영상 리스트 중에서 가장 적절하다고 생각되는 2∼3가지의 광고 동영상을 선택하여 영상 컨텐츠의 앞이나 중간에 삽입하게 된다. As shown in Figure 2, the method of placing an advertisement in video content according to the present invention includes keyword search related to the content of the video content in the case of a video advertisement, for example, keyword search for food in the case of video content related to cooking or eating, clothing, etc. In the case of fashion-related video content, a keyword search for clothing, etc., and in the case of sports-related video content, a keyword search for the sporting goods in question. When a list of related advertising videos is output, 2 of these advertising video lists are considered most appropriate. ~3 types of advertising videos are selected and inserted in front or in the middle of the video content.

이러한 키워드 검색을 통한 실제 광고 게재방법의 예를 들면 다음과 같다.An example of an actual advertisement placement method through such keyword search is as follows.

컨텐츠 제작자(동영상 제작자)가 태그 방식으로 키워드만 입력하여 검색하면 언제든지 거기에 맞는 광고 영상의 리스트가 출력되고, 이러한 광고 영상 리스트 중에서 자신이 송출하려고 하는 영상 컨텐츠의 내용과 가장 관련되어 광고효과가 극대화 될 것이라고 생각되는 광고 영상을 미리 선택해 놓는다.When a content creator (video producer) searches by simply entering a keyword using the tag method, a list of advertising videos matching the keyword is displayed. Among these advertising video lists, the advertising effect is maximized as it is most related to the content of the video content the content creator wants to transmit. Select in advance the advertising video you think will work.

이때 영상 컨텐츠의 내용이 온라인 게임과 관련된 컨텐츠인 경우, 온라인 게임 광고 동영상이 미리 선택되어 있을 것이고, 영상 컨텐츠가 송출되면 상기 영상 컨텐츠의 앞과 중간에 미리 선택된 온라인 게임 동영상 광고가 송출될 것이다. 상기 온라인 게임 광고는 특정 브랜드의 온라인 게임 광고의 선택도 가능하고, 물론 다른 종류의 광고도 특정 브랜드의 광고 선택도 가능하다.At this time, if the content of the video content is content related to an online game, the online game advertisement video will be pre-selected, and when the video content is transmitted, the pre-selected online game video advertisement will be transmitted before and in the middle of the video content. The online game advertisement can be selected as an online game advertisement of a specific brand, and of course, other types of advertisements can also be selected as advertisements of a specific brand.

이러한 키워드 검색을 통한 광고는 사전에 제작해 놓은 영상 컨텐츠를 업로드할 때 상기한 바와 같이 미리 선택해 놓은 광고로만 송출될 것이고, 사전에 제작해 놓은 영상 컨텐츠가 아닌 생방송으로 영상을 업로드할 때도 생방송 전에 미리 선택해놓은 광고로만 송출될 것이다. 이와 같이 미리 제작되어 있는 광고 중에서 선택해 놓은 광고로 송출하지 않고, 실시간으로 동영상 광고를 제작하면서 사전에 제작해 놓은 영상 컨텐츠가 송출될 때 상기 동영상 광고를 삽입하거나 생방송으로 제작하는 영상 컨텐츠에 상기 동영상 광고를 삽입할 수 있다.Advertisements through these keyword searches will only be sent out as pre-selected advertisements as mentioned above when uploading pre-produced video content, and when uploading a video through a live broadcast rather than pre-produced video content, the advertisement will be broadcast in advance before the live broadcast. Only selected advertisements will be broadcast. In this way, rather than transmitting a selected advertisement among pre-produced advertisements, the video advertisement is inserted when pre-produced video content is transmitted while producing a video advertisement in real time, or the video advertisement is included in the video content produced live. can be inserted.

실시간 영상 외 일반 스트리밍영상에서도 본 발명의 방식으로 선택하여 광고를 출력할 수 있다.In addition to real-time video, advertisements can also be output by selecting the general streaming video using the method of the present invention.

상기한 본 발명에 따른 영상 컨텐츠 내의 광고 게재방법에서 선택되는 광고는 보통 15초, 30초, 1분짜리 중의 어느 하나로 송출하거나 한 번에 여러 개의 광고를 선택할 수도 있다.In the above-described method of placing advertisements in video content according to the present invention, the advertisements selected are usually transmitted in one of 15 seconds, 30 seconds, and 1 minute, or several advertisements can be selected at once.

도 3은 본 발명에 따른 영상 컨텐츠 내의 광고 게재방법에서 카테고리 별로 선택을 통해 광고를 게재하는 것을 보여주는 모식도를 도시한 것이다.Figure 3 is a schematic diagram showing how to place an advertisement by selecting each category in the method of placing an advertisement in video content according to the present invention.

도 3에 도시한 바와 같이, 본 발명에 따른 영상 컨텐츠 내의 광고 게재방법은 동영상 광고를 선택할 때 미리 광고의 종류를 영화, 의류, 패션, 생활용품, 주방, 가전, FOOD, 게임 등의 대분류와, 영화 중에서 국내영화, 해외영화, 의류, 패션 중에서 여성복, 남성복 등과 같은 중분류 및 이러한 중분류에서 더 세분화 된 소분류로 카테고리 별로 되어 있는 것에서, 선택하고자 하는 광고를 카테고리를 따라 찾다가 마지막으로 선택을 하게 되고, 이 또한 특정 브랜드의 동영상 광고를 선택할 수도 있다. 이러한 카테고리 별로 분류해 놓는 것은 일반적인 온라인 쇼핑몰에서 상품의 종류별로 대분류와 중분류 및 소분류로 분류해 놓는 것에 따라서 광고도 또한 종류에 따라 카테고리 별로 분류해 놓은 것에서 선택을 하게 된다. As shown in FIG. 3, the method of placing advertisements in video content according to the present invention includes, when selecting a video advertisement, the types of advertisements being classified in advance into major categories such as movies, clothing, fashion, household goods, kitchen, home appliances, food, games, etc. Among movies, there are middle categories such as domestic movies, foreign movies, clothing, and fashion, such as women's clothing and men's clothing, and these middle categories are divided into more detailed subcategories. You search for the advertisement you want to select according to the category, and finally make a selection. You can also select video ads for specific brands. Classification by these categories is based on the classification of products into major, medium, and small categories in a typical online shopping mall, so advertisements are also selected from those classified by category according to type.

이상과 같이 본 발명에 따른 영상 컨텐츠 내의 광고 게재방법에 대해서 예시한 도면을 참조로 하여 설명하였으나, 본 명세서에 개시된 실시예와 도면에 의해 본 발명이 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 기술사상의 범위 내에서 당업자에 의해 다양한 변형이 이루어질 수 있음은 물론이다.As described above, the method for placing advertisements in video content according to the present invention has been described with reference to the drawings, but the present invention is not limited to the embodiments and drawings disclosed herein, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited to the drawings. Of course, various modifications can be made by those skilled in the art.

Claims (6)

온라인 플랫폼 또는 메타버스를 통해 송출되는 영상 컨텐츠 내에서 광고를 게재하는 방법에 있어서,
상기 광고는 온라인 플랫폼 또는 메타버스 서버에 저장된 명령에 따라 영상 컨텐츠의 내용과 연계성이 있는 관련된 광고내용이 사전에 선택되어 게재되도록 하는 것을 특징으로 하는 영상 컨텐츠 내의 광고 게재방법.
In the method of placing advertisements within video content transmitted through an online platform or metaverse,
The advertisement is a method of placing advertisements in video content, characterized in that relevant advertisement contents that are linked to the contents of the video content are selected in advance and displayed according to a command stored in an online platform or metaverse server.
제1항에 있어서,
상기 온라인 플랫폼 또는 메타버스 서버에 저장된 명령은 영상 컨텐츠를 제작하는 제작자를 통해 입력하도록 하는 것을 특징으로 하는 영상 컨텐츠 내의 광고 게재방법.
According to paragraph 1,
A method of placing advertisements in video content, characterized in that the command stored in the online platform or metaverse server is input through a producer who produces video content.
제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 광고는 동영상 광고나 광고 이미지 또는 텍스트 광고 중에서 적어도 하나 이상 선택하도록 하는 것을 특징으로 하는 영상 컨텐츠 내의 광고 게재방법.
According to claim 1 or 2,
A method of placing an advertisement in video content, characterized in that the advertisement is selected from at least one of a video advertisement, an advertisement image, or a text advertisement.
제3항에 있어서,
상기 동영상 광고는 미리 촬영되어 제작된 것을 선택하거나 실시간으로 촬영되어 제작되는 것을 선택하도록 하는 것을 특징으로 하는 영상 컨텐츠 내의 광고 게재방법.
According to paragraph 3,
A method of placing advertisements in video content, characterized in that the video advertisement is selected as one that has been filmed and produced in advance or one that is filmed and produced in real time.
제3항에 있어서,
상기 동영상 광고는 영상 컨텐츠의 내용과 관련된 키워드 검색을 통해 출력되는 광고영상 리스트 중에서 선택하도록 하는 것을 특징으로 하는 영상 컨텐츠 내의 광고 게재방법.
According to paragraph 3,
A method of placing an advertisement in video content, characterized in that the video advertisement is selected from a list of advertising videos output through a keyword search related to the content of the video content.
제3항에 있어서,
상기 동영상 광고는 대분류와 중분류 및 소분류로 광고의 종류에 따른 카테고리를 따라 선택하다가 마지막으로 선택되는 브랜드 광고영상인 것을 특징으로 하는 영상 컨텐츠 내의 광고 게재방법.
According to paragraph 3,
The video advertisement is a brand advertisement video that is selected according to the type of advertisement into major, medium, and small categories, and is finally selected.
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