KR102009368B1 - 레시피를 제공하기 위한 방법 및 애플리케이션 - Google Patents

레시피를 제공하기 위한 방법 및 애플리케이션 Download PDF

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Abstract

컴퓨터가 데이터베이스로부터 적어도 하나의 레시피를 획득하는 단계 및 상기 획득된 레시피를 사용자에게 제공하는 단계를 포함하고, 상기 데이터베이스는, 하나 이상의 조리방법, 상기 하나 이상의 조리방법 중 적어도 하나를 포함하는 하나 이상의 레시피, 상기 하나 이상의 조리방법 각각의 난이도 정보 및 상기 하나 이상의 레시피 각각의 레벨 정보를 포함하고, 상기 하나 이상의 레시피 각각은, 상기 하나 이상의 레시피 각각의 레벨 및 상기 하나 이상의 레시피 각각에 포함된 적어도 하나의 조리방법에 기초하여 상기 하나 이상의 레시피 간의 연결관계가 설정된 것을 특징으로 하는, 레시피 제공 방법이 개시된다.

Description

레시피를 제공하기 위한 방법 및 애플리케이션 {METHOD AND APPLICATION FOR PROVIDING A RECIPE}
본 발명은 레시피를 제공하기 위한 방법 및 애플리케이션에 관한 것이다.
생활양식의 변화와 TV 프로그램 등으로 인하여 조리와 제과, 제빵에 대한 소비자들의 관심이 증대되면서, 온라인 및 오프라인을 통하여 이를 학습하고자 하는 수요가 높아지고 있다. 이에 네트워크를 통해 다양한 레시피 정보를 제공하는 웹 사이트 또는 애플리케이션이 제공되고 있으나, 체계적인 커리큘럼 없이 단순히 레시피를 나열하여 제공함에 따라 소비자가 자신의 수준에 맞는 레시피를 제공받기 어려운 문제점이 있었다. 이에, 소비자의 흥미를 유발하면서도 소비자의 수준에 맞는 레시피를 체계적으로 제공할 수 있는 서비스의 개발이 요구되고 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 레시피를 제공하기 위한 방법 및 애플리케이션을 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급된 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 면에 따른 레시피 제공 방법은, 컴퓨터가 데이터베이스로부터 적어도 하나의 레시피를 획득하는 단계 및 상기 획득된 레시피를 사용자에게 제공하는 단계를 포함하고, 상기 데이터베이스는, 하나 이상의 조리방법, 상기 하나 이상의 조리방법 중 적어도 하나를 포함하는 하나 이상의 레시피, 상기 하나 이상의 조리방법 각각의 난이도 정보 및 상기 하나 이상의 레시피 각각의 레벨 정보를 포함하고, 상기 하나 이상의 레시피 각각은, 상기 하나 이상의 레시피 각각의 레벨 및 상기 하나 이상의 레시피 각각에 포함된 적어도 하나의 조리방법에 기초하여 상기 하나 이상의 레시피 간의 연결관계가 설정된 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 레시피를 획득하는 단계는, 상기 사용자가 습득한 조리방법에 대한 정보를 획득하는 단계 및 상기 데이터베이스로부터 상기 사용자가 습득한 조리방법을 포함하는 적어도 하나의 레시피를 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 하나 이상의 레시피 간의 연결관계는, 적어도 하나의 조리방법이 공통되는 서로 다른 레벨의 레시피 간의 선후관계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 사용자로부터 제1 레시피에 대한 선택정보를 수신하는 단계, 상기 제1 레시피에 포함된 제1 조리방법을 획득하는 단계 및 상기 선후관계에 기초하여, 상기 제1 조리방법을 포함하고, 상기 제1 레시피에 선행하는 제2 레시피를 상기 사용자에게 추천하는 단계를 포함할 수 있다.
컴퓨터가 개시된 실시 예에 따른 레시피 제공 방법을 수행할 수 있도록 컴퓨터에서 독출가능한 기록매체에 저장된 애플리케이션이 제공된다.
본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
개시된 실시 예에 따르면, 사용자의 수준에 맞는 레시피를 체계적으로 제공할 수 있는 효과가 있다.
또한, 사용자가 선택한 레시피를 습득하기 위한 적어도 하나의 선행 레시피를 제공하여, 사용자가 선택한 레시피를 수행하기 위한 조리방법을 체계적으로 학습할 수 있도록 유도하는 효과가 있다.
또한, 하나 이상의 레시피 사이의 연결관계를 게임처럼 구성하여, 사용자가 레시피 사이의 연결관계에 따른 학습과정을 게임과 같이 재미있게 학습할 수 있도록 하는 효과가 있다.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 개시된 실시 예에 따라 레시피를 제공하는 시스템을 간략하게 도시한 개념도이다.
도 2는 일 실시 예에 따라 레시피를 제공하는 방법을 간략하게 도시한 흐름도이다.
도 3은 일 실시 예에 따라 레시피를 제공하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 데이터베이스에 포함된 하나 이상의 조리방법을 도시한 도면이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 데이터베이스에 포함된 하나 이상의 레시피를 도시한 도면이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 데이터베이스에 포함된 연결관계를 도시한 도면이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 구성요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
명세서에서 사용되는 "부" 또는 “모듈”이라는 용어는 소프트웨어, FPGA 또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, "부" 또는 “모듈”은 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 "부" 또는 “모듈”은 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. "부" 또는 “모듈”은 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 "부" 또는 “모듈”은 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 "부" 또는 “모듈”들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 "부" 또는 “모듈”들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 "부" 또는 “모듈”들로 더 분리될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 개시된 실시 예에 따라 레시피를 제공하는 시스템을 간략하게 도시한 개념도이다.
도 1을 참조하면, 사용자 클라이언트(10)와 서버(100)가 도시되어 있다.
일 실시 예에서, 사용자 클라이언트(10)는 서버(100)에 레시피 정보를 요청하고, 서버(100)로부터 레시피 정보를 수신한다.
서버(100)는 사용자 클라이언트(10)에 대응하는 사용자의 메타데이터를 획득하고, 획득된 메타데이터에 기초하여 적어도 하나의 레시피 정보를 사용자 클라이언트(10)에 제공한다.
일 실시 예에서, 서버(100)는 적어도 하나의 레시피를 포함하는 데이터베이스(110)와 제어부(120)를 포함한다. 제어부(120)는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 데이터베이스(110)로부터 적어도 하나의 레시피를 획득하여 사용자 클라이언트(10)에 제공한다.
일 실시 예에서, 데이터베이스(110)는 하나 이상의 조리방법을 포함한다. 데이터베이스(110)에 저장된 하나 이상의 조리방법 각각에 대하여 난이도가 설정되고, 데이터베이스(110)는 하나 이상의 조리방법 각각의 난이도 정보를 포함한다.
일 실시 예에서, 데이터베이스(110)는 하나 이상의 조리방법 중 적어도 하나를 포함하는 하나 이상의 레시피를 포함한다. 데이터베이스(110)에 저장된 하나 이상의 레시피 각각에 대한 레벨이 설정되고, 데이터베이스(110)는 하나 이상의 레시피 각각에 대한 레벨 정보를 포함한다.
일 실시 예에서, 데이터베이스(110)에 저장된 하나 이상의 레시피 각각에 대한 레벨 정보는, 하나 이상의 레시피 각각에 포함된 하나 이상의 조리방법의 난이도를 합산하여 결정된다. 예를 들어, 제1 레시피의 레벨은, 제1 레시피에 포함된 제1 조리방법, 제2 조리방법 및 제3 조리방법의 난이도를 합산하여 결정된다.
일 실시 예에서, 데이터베이스(110)에 저장된 하나 이상의 레시피 각각에 대한 레벨 정보는, 하나 이상의 레시피 각각에 포함된 하나 이상의 조리방법의 난이도를 합산한 값의 범위에 따라 결정된다. 예를 들어, 레시피의 난이도는 1 내지 5로 설정되고, 레벨 1은 난이도 0 내지 10에 대응하고, 레벨 2는 난이도 11 내지 20에 대응하고, 레벨 5는 난이도 41 내지 50에 대응할 수 있다. 상술한 제1 조리방법, 제2 조리방법 및 제3 조리방법의 난이도가 각각 5라고 가정할 때, 제1 레시피에 포함된 조리방법들의 난이도의 총합은 15이고, 따라서, 제1 레시피의 레벨은 2가 될 수 있다.
일 실시 예에서, 데이터베이스(110)에 저장된 하나 이상의 레시피 각각은, 하나 이상의 레시피 각각의 레벨 및 하나 이상의 레시피 각각에 포함된 적어도 하나의 조리방법에 기초하여 하나 이상의 레시피 간의 연결관계가 설정된다.
일 실시 예에서, 데이터베이스(110)에 저장된 하나 이상의 레시피 간의 연결관계는, 적어도 하나의 조리방법이 공통되는 서로 다른 레벨의 레시피 간의 선후관계를 포함한다.
예를 들어, 상술한 제1 레시피와 상이한 제2 레시피가 제2 조리방법을 포함한다고 가정할 때, 제2 레시피에 포함된 조리방법의 난이도의 총합은 5이고, 따라서 제2 레시피의 레벨은 1이 될 수 있다.
이 때, 제2 레시피와 제1 레시피는 서로 레벨이 상이하고, 공통되는 조리방법을 포함하므로 서로 연결관계, 즉 선후관계를 형성할 수 있다. 즉, 제1 레시피를 습득하기 위해서는, 제2 레시피를 먼저 습득하는 것이 바람직하다는 의미로 제2 레시피를 제1 레시피의 선행 레시피로 설정할 수 있다.
마찬가지로, 제1 레시피는 제1 레시피보다 높은 레벨을 가지며, 제1 레시피에 포함된 제1 조리방법 내지 제3 조리방법의 일부 또는 전부를 포함하는 제3 레시피의 선행 레시피가 될 수 있다.
따라서, 데이터베이스(110)는 하나 이상의 레시피 간의 연결관계가 계층적으로 형성되도록 구성될 수 있다.
일 실시 예에서, 데이터베이스(110)에 포함된 하나 이상의 레시피 간의 연결관계는 트리 또는 그래프 등 다양한 형태의 자료구조를 이용하여 구성될수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따라 레시피를 제공하는 방법을 간략하게 도시한 흐름도이다.
도 2에 도시된 레시피를 제공하는 방법은 도 1에 도시된 서버(100)에 의하여 수행되는 단계들을 시계열적으로 도시한 것이다. 따라서, 도 2와 관련하여 생략된 내용이라 하더라도 도 1의 서버(100)와 관련하여 이미 설명된 내용들은 도 2의 레시피를 제공하는 방법에도 적용된다.
단계 S210에서, 서버(100)는 데이터베이스(110)로부터 적어도 하나의 레시피를 획득한다.
일 실시 예에서, 레시피를 획득하는 단계는, 사용자 클라이언트(10)에 대응하는 사용자가 습득한 조리방법에 대한 정보를 획득하는 단계와, 데이터베이스(110)로부터 사용자가 습득한 조리방법을 포함하는 적어도 하나의 레시피를 획득하는 단계를 포함한다.
예를 들어, 서버(100)는 사용자 클라이언트(10)로부터 사용자가 습득한 조리방법에 대한 정보를 획득한다. 예를 들어, 서버(100)는 데이터베이스(110)에 저장된 하나 이상의 조리방법의 리스트를 사용자 클라이언트(10)에 제공하고, 사용자 클라이언트(10)로부터 리스트에 포함된 적어도 하나의 조리방법을 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 서버(100)는 선택된 조리방법이 사용자가 습득한 조리방법인 것으로 판단할 수 있다.
다른 예로, 서버(100)는 사용자 클라이언트(10)에 제공된 하나 이상의 레시피에 대한 정보를 획득할 수 있다. 서버(100)는 사용자 클라이언트(10)에 제공된 레시피에 포함되는 조리방법은 사용자가 이미 습득한 것으로 판단할 수 있다.
서버(100)는 데이터베이스(110)로부터 사용자가 습득한 조리방법을 포함하거나, 사용자가 습득한 조리방법만을 포함하는 레시피를 획득하여 사용자 클라이언트(10)에 제공할 수 있다.
일 실시 예에서, 서버(100)는 사용자의 레벨에 대한 정보를 획득할 수 있다.
예를 들어, 서버(100)는 소정의 설문을 사용자 클라이언트(10)에 제공하고, 설문 결과에 따라 사용자의 레벨을 결정할 수 있다.
다른 예로, 서버(100)는 사용자로부터 자신의 레벨을 선택하는 선택 정보를 수신하고, 수신된 선택 정보에 따라 사용자의 레벨을 결정할 수 있다.
다른 예로, 서버(100)는 사용자 클라이언트(10)에 제공된 하나 이상의 레시피에 대한 정보를 획득하고, 사용자 클라이언트(10)에 제공된 하나 이상의 레시피의 레벨에 기초하여 사용자의 레벨을 결정할 수 있다.
서버(100)는 사용자의 레벨에 대응하는 레시피를 데이터베이스(110)로부터 획득하고, 획득된 레시피를 사용자 클라이언트(10)에 제공할 수 있다.
단계 S220에서, 서버(100)는 단계 S210에서 획득된 레시피를 사용자 클라이언트(10)에 제공한다.
일 실시 예에서, 서버(100)는 단계 S210에서 획득된 레시피를 텍스트, 이미지, 음성 및 동영상 중 적어도 하나를 이용하여 사용자 클라이언트(10)에 제공할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따라 레시피를 제공하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 3에 도시된 레시피를 제공하는 방법은 도 1에 도시된 서버(100)에 의하여 수행되는 단계들을 시계열적으로 도시한 것이다. 또한, 도 3에 도시된 레시피를 제공하는 방법은 도 2에 도시된 레시피를 제공하는 방법의 일 실시 예이다. 따라서, 도 3과 관련하여 생략된 내용이라 하더라도 도 1의 서버(100)와 관련하여 이미 설명된 내용들과, 도 2의 레시피를 제공하는 방법과 관련하여 이미 설명된 내용들은 도 3의 레시피를 제공하는 방법에도 적용된다.
단계 S310에서, 서버(100)는 사용자 클라이언트(10)로부터 제1 레시피에 대한 선택정보를 수신한다.
일 실시 예에서, 서버(100)는 데이터베이스(110)에 포함된 하나 이상의 레시피를 포함하는 리스트를 사용자 클라이언트(10)에 제공한다. 사용자 클라이언트(10)는 제공된 리스트에 포함된 적어도 하나의 레시피를 선택하는 선택 정보를 서버(100)에 전송한다.
단계 S320에서, 서버(100)는 단계 S310에서 획득된 제1 레시피에 포함된 하나 이상의 조리방법을 획득한다. 예를 들어, 서버(100)는 제1 레시피에 포함된 제1 조리방법을 획득한다.
단계 S330에서, 서버(100)는 데이터베이스(110)에 저장된 하나 이상의 레시피 간의 연결관계, 즉 선후관계에 기초하여 제1 레시피에 선행하는 제2 레시피를 획득하고, 획득된 제2 레시피를 사용자 클라이언트(10)에 추천한다.
일 실시 예에서, 사용자 클라이언트(10)에 대응하는 사용자가 제1 조리방법을 아직 습득하지 못한 것으로 판단되는 경우, 서버(100)는 제1 조리방법을 포함하고, 제1 레시피보다 레벨이 낮은 제2 레시피를 데이터베이스(110)로부터 획득하여 사용자 클라이언트(10)에 제공할 수 있다.
예로, 사용자 클라이언트(10)에 대응하는 사용자가 제1 조리방법을 아직 습득하지 못한 것으로 판단되는 경우, 서버(100)는 제1 조리방법을 포함하고, 제1 레시피보다 레벨이 낮으며, 사용자 클라이언트(10)에 제공된 적이 없는 제2 레시피를 데이터베이스(110)로부터 획득하여 사용자 클라이언트(10)에 제공할 수 있다.
사용자 클라이언트(10)에 대응하는 사용자가 제1 조리방법을 아직 습득하지 못하였으나, 제1 레시피의 선행 레시피 중 사용자 클라이언트(10)에 제공되지 않은 레시피가 없는 경우, 서버(100)는 제1 레시피를 사용자 클라이언트(10)에 제공할 수 있다.
다른 예로, 사용자 클라이언트(10)에 대응하는 사용자가 제1 조리방법을 아직 습득하지 못한 것으로 판단되는 경우, 서버(100)는 제1 조리방법을 포함하고, 사용자의 레벨에 대응하는 제2 레시피를 데이터베이스(110)로부터 획득하여 사용자 클라이언트(10)에 제공할 수 있다.
다른 실시 예에서, 사용자 클라이언트(10)에 대응하는 사용자의 레벨이 제1 레시피의 레벨보다 낮은 경우, 서버(100)는 제1 조리방법을 포함하고, 사용자의 레벨에 대응하는 제2 레시피를 데이터베이스(110)로부터 획득하여 사용자 클라이언트(10)에 제공할 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자의 레벨은 일률적으로 적용될 수도 있고, 레시피에 따라 다르게 적용될 수도 있다.
일 예로, 사용자의 레벨은 특정 레벨에 포함된 모든 레시피를 습득해야, 즉 사용자 클라이언트(10)에 모든 레시피를 제공받아야 다음 레벨로 오르도록 하여, 사용자의 레벨이 일률적으로 관리될 수 있다.
다른 예로, 사용자의 레벨은 특정 레벨에 포함된 모든 레시피를 습득하지는 않아도, 특정 조리방법을 포함하는 레시피들을 습득한 경우 동일한 조리방법을 사용하는 다음 레벨의 레시피를 제공받을 수 있도록 레시피에 따라 상이하게 관리될 수 있다.
일 실시 예에서, 데이터베이스(110)는 하나 이상의 레시피가 서로 선후관계를 갖도록 설정되며, 레시피 간의 선후관계는 일대 일 관계일 수도 있고, 다수 대 일, 일 대 다수 또는 다수 대 다수의 관계로 설정될 수도 있다. 일 실시 예에서, 서버(100)는 사용자가 제1 레시피의 선행 레시피들을 모두 습득한 경우 제1 레시피를 사용자 클라이언트(10)에 제공할 수 있다. 사용자 클라이언트(10)로부터 제1 레시피에 대한 선택 정보를 수신하였을 때, 제1 레시피의 선행 레시피들 중 아직 습득되지 않은 레시피가 있다면, 서버(100)는 아직 습득되지 않은 선행 레시피들을 낮은 레벨 순으로 사용자 클라이언트(10)에 제공할 수 있다.
데이터베이스(110)에 포함된 하나 이상의 레시피, 하나 이상의 조리방법 및 하나 이상의 레시피 간의 연결관계를 구성하는 구체적인 방법은 이하 도 4 내지 도 6에서 상세하게 설명한다.
도 4는 일 실시 예에 따른 데이터베이스에 포함된 하나 이상의 조리방법을 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 데이터베이스(110)에 포함된 하나 이상의 조리방법과, 하나 이상의 조리방법 각각에 대응하는 난이도가 도시되어 있다.
도 4에 도시된 실시 예에서 각 조리방법의 난이도는 1 내지 5로 설정되나, 이는 제한되지 않는 예시로서, 실시 예에 따라 상이하게 설정될 수 있다.
일 실시 예에서, 각 조리방법의 난이도는 관리자에 의하여 입력될 수 있다.
다른 실시 예에서, 각 조리방법의 난이도는 서버(100)에 의하여 자동으로 설정될 수도 있다. 예를 들어, 서버(100)는 인터넷을 통하여 획득된 정보들을 활용하여, 각 조리방법의 난이도를 추정할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는 각 조리방법에 대한 빅데이터 분석을 통하여, 인터넷 사용자들이 각 조리방법을 긍정적으로, 부정적으로, 쉽게 또는 어렵게 판단하는지 여부를 추정하여, 각 조리방법의 난이도를 추정할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 데이터베이스에 포함된 하나 이상의 레시피를 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, 데이터베이스(110)에 포함된 하나 이상의 레시피와, 하나 이상의 레시피 각각에 포함된 하나 이상의 조리방법이 도시되어 있다. 또한, 도 5에는 각각의 레시피에 포함된 하나 이상의 조리방법의 난이도가 도시되어 있다.
도 5를 참조하면, 데이터베이스(110)에 포함된 하나 이상의 레시피 각각에 포함된 조리방법의 난이도를 합산한 결과와, 그에 따라 설정된 각 레시피의 레벨이 도시되어 있다.
일 실시 예에서, 각 레시피에 포함되는 조리방법에 대한 정보는, 관리자에 의하여 입력될 수 있다.
다른 실시 예에서, 각 레시피에 포함되는 조리방법에 대한 정보는, 서버(100)에 의하여 자동으로 입력될 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는 인터넷에 업로드된 키워드들을 획득하여, 각 레시피에 포함되는 조리방법을 획득할 수 있다.
일 실시 예에서, 같은 레시피에 대해서도 서로 상이한 조리방법을 포함하는 복수의 유사 레시피들이 존재할 수 있다. 서버(100)는 유사 레시피들 중 하나를 선택하여 사용자에게 제공할 수도 있고, 복수의 유사 레시피들 각각을 사용자에게 제공하여 사용자가 레시피를 선택하도록 할 수도 있다.
일 실시 예에서, 데이터베이스(110)에 포함된 레시피는 일반 레시피와 간단 레시피 등 복수의 유형을 포함할 수 있다. 예를 들어, 팬케이크를 만들기 위한 레시피와, 팬케이크를 만들기 위한 간단 레시피가 서로 상이한 레시피로서 데이터베이스(110)에 포함될 수 있다.
개시된 실시 예에서, 간단 레시피는, 상대적으로 습득한 조리방법이 적거나, 레벨이 낮은 사용자가 더 쉽게 조리할 수 있도록 일부 조리방법을 제외하거나, 구하기 어려운 재료를 배제하여 더 적은 재료로도 간단히 유사한 음식을 조리할 수 있도록 구성된 레시피를 의미한다.
예를 들어, 레벨 5의 레시피의 경우 사용자가 순차적으로 레시피를 습득하여 도달하기까지 오랜 시간이 걸리거나, 당장 조리하려고 하여도 난이도가 높아 어려울 수 있다. 따라서, 데이터베이스(110)는 레벨 2 또는 레벨 3의 간단 레시피를 더 포함하여, 사용자가 낮은 레벨에서도 유사한 음식을 만들어 흥미를 느끼도록 유도할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 데이터베이스에 포함된 연결관계를 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 데이터베이스(110)에 포함된 하나 이상의 레시피와, 하나 이상의 레시피 간의 연결관계가 도시되어 있다. 일 실시 예에서, 데이터베이스(110)에 포함된 하나 이상의 레시피 간의 연결관계는 서로 다른 레벨의 레시피 간의 선후관계를 나타내며, 레시피 간의 선후관계는 동일한 조리방법을 공유하는 서로 다른 레벨의 레시피 간에 설정된다.
일 실시 예에서, 레시피 간의 선후관계는 일대 일 관계일 수도 있고, 다수 대 일, 일 대 다수 또는 다수 대 다수의 관계로 설정될 수도 있다.
서버(100)는 데이터베이스(110)에 포함된 하나 이상의 레시피에 대하여, 사용자가 선행 레시피를 모두 습득한 경우 다음 단계의 레시피를 제공하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에서, 서버(100)는 사용자 클라이언트(10)에 선행 레시피가 제공된 경우, 사용자가 선행 레시피를 습득한 것으로 판단한다.
다른 실시 예에서, 서버(100)는 사용자 클라이언트(10)가 선행 레시피를 제공받은 후, 사용자가 소정의 횟수 이상 선행 레시피를 수행하였음을 인증하는 경우 사용자가 해당 레시피를 습득한 것으로 판단한다.
도 6에 도시된 바와 같이, 특정 레시피에 대하여 복수의 선행 레시피가 존재할 수 있으며, 복수의 선행 레시피는 서로 다른 레벨에 걸쳐 순차적으로 존재할 수 있고, 또한 하나의 레벨 내에서도 복수의 선행 레시피가 존재할 수 있다.
예를 들어, 레벨 2의 제1 레시피가 제1 조리방법, 제2 조리방법 및 제3 조리방법을 포함하고, 레벨 1의 제2 레시피가 제2 조리방법을 포함하고, 레벨 1의 제3 레시피가 제1 조리방법 및 제3 조리방법을 포함하는 경우, 제2 레시피 및 제3 레시피는 모두 제1 레시피의 선행 레시피가 될 수 있다.
레벨 1의 사용자가 제1 레시피에 대한 정보를 요청하는 경우, 서버(100)는 제2 레시피 및 제3 레시피에 대한 정보를 사용자 클라이언트(10)에 제공하여 사용자가 제1 조리방법, 제2 조리방법 및 제3 조리방법을 습득하도록 한 후, 제1 레시피에 대한 정보를 제공하여 사용자가 단계적으로 레시피를 습득하도록 할 수 있다.
본 발명의 실시예와 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구현되거나, 하드웨어에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), 플래시 메모리(Flash Memory), 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터 판독가능 기록매체에 상주할 수도 있다.
이상, 첨부된 도면을 참조로 하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며, 제한적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
10 : 사용자 클라이언트
100 : 서버
110 : 데이터베이스
120 : 제어부

Claims (5)

  1. 컴퓨터가 데이터베이스로부터 적어도 하나의 레시피를 획득하는 단계; 및
    상기 획득된 레시피를 사용자에게 제공하는 단계; 를 포함하고,
    상기 데이터베이스는,
    하나 이상의 조리방법;
    상기 하나 이상의 조리방법 중 적어도 하나를 포함하는 하나 이상의 레시피;
    상기 하나 이상의 조리방법 각각의 난이도 정보; 및
    상기 하나 이상의 레시피 각각의 레벨 정보; 를 포함하고,
    상기 하나 이상의 레시피 각각은, 상기 하나 이상의 레시피 각각의 레벨 및 상기 하나 이상의 레시피 각각에 포함된 적어도 하나의 조리방법에 기초하여 상기 하나 이상의 레시피 간의 연결관계가 설정되고,
    상기 하나 이상의 레시피 간의 연결관계는,
    적어도 하나의 공통되는 조리방법을 포함하되, 서로 다른 레벨로 구성되는 하나 이상의 레시피 간의 선후관계를 포함하며,
    상기 획득된 레시피를 사용자에게 제공하는 단계는,
    상기 획득된 레시피의 선후관계에 기초하여 선행 레시피를 상기 사용자에게 제공하며,
    상기 하나 이상의 레시피 간의 연결관계를 설정함에 있어서,
    선행 레시피는, 후행 레시피와 공통되는 적어도 하나의 조리방법을 포함하되, 상기 후행 레시피보다 낮은 레벨로 구성되며,
    상기 사용자로부터 요청 레시피를 수신한 경우, 상기 레시피 간의 연결관계를 기초로 상기 요청 레시피에 대한 정보에 선행하여, 상기 요청 레시피와 공통되는 적어도 하나의 조리방법을 포함하되 상기 요청 레시피보다 레벨이 낮은 적어도 하나의 선행 레시피를 상기 사용자에게 제공하여, 상기 적어도 하나의 선행 레시피에 포함된 조리방법을 습득하도록 하는 것을 특징으로 하는, 레시피 제공 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 레시피를 획득하는 단계는,
    상기 사용자가 습득한 조리방법에 대한 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 데이터베이스로부터 상기 사용자가 습득한 조리방법을 포함하는 적어도 하나의 레시피를 획득하는 단계; 를 포함하는, 레시피 제공 방법.
  3. 삭제
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 사용자로부터 제1 레시피에 대한 선택정보를 수신하는 단계;
    상기 제1 레시피에 포함된 제1 조리방법을 획득하는 단계; 및
    상기 선후관계에 기초하여, 상기 제1 조리방법을 포함하고, 상기 제1 레시피에 선행하는 제2 레시피를 상기 사용자에게 추천하는 단계; 를 더 포함하는, 레시피 제공 방법.
  5. 컴퓨터가 제1 항 내지 제2항, 및 제4 항 중 어느 한 항의 레시피 제공 방법을 수행할 수 있도록 컴퓨터에서 독출가능한 기록매체에 저장된 애플리케이션.
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