KR101992706B1 - 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 디바이스는 디스플레이부, 원격 제어 장치로부터 신호를 수신하는 사용자 입력 인터페이스부, 상기 디스플레이 디바이스의 동작을 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 기능키(function key) 설정 모드 진입 신호를 수신하는 경우, 상기 원격 제어 장치의 복수 개의 키 이미지를 표시하도록 제어하고, 상기 복수 개의 키 중 애플리케이션이 맵핑(mapping)된 키의 이미지 상에는 맵핑된 애플리케이션 아이콘이 표시되는 것을 특징으로 한다.

Description

디스플레이 장치 및 그의 동작 방법{DISPLAY DEVICE AND OPERATING METHOD THEREOF}
본 발명은 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법에 관한 것이다.
유선 또는 무선 통신망을 이용한 디지털 디스플레이 디바이스 서비스가 보편화되고 있다. 디지털 디스플레이 디바이스 서비스는 기존의 아날로그 방송 서비스에서는 제공할 수 없었던 다양한 서비스를 제공할 수 있다.
예를 들어 디지털 디스플레이 디바이스 서비스의 종류인 IP디스플레이 디바이스(Internet Protocol Television), smart 디스플레이 디바이스 서비스의 경우 사용자로 하여금 시청 프로그램의 종류, 시청 시간 등을 능동적으로 선택할 수 있도록 하는 양방향성을 제공한다. IP디스플레이 디바이스, smart 디스플레이 디바이스서비스는 이러한 양방향성을 기반으로 하여 다양한 부가 서비스, 예컨대 인터넷 검색, 홈쇼핑, 온라인 게임 등을 제공할 수도 있다.
최근에는 케이블 또는 위성을 이용한 디지털 방송이 시작되면서 적게는 수십에서 많게는 수백 개 이상으로 수신할 수 있는 채널수가 증가되어 방송사에서 일방적으로 전달되는 정보만을 수신하는 단계에서 벗어나 사용자가 직접 원하는 정보를 선택해서 시청할 수 있게 되었다.
일반적으로 알고있는 종래의 디스플레이 디바이스용 원격 제어 장치는 매트릭스 구조로 되어 있고 키신호를 출력하는 키입력부와, 상기 키입력부에서 출력한 키신호를 받아 입력된 키의 종류를 확인하고 상기 입력된 키에 따라 소정의 주파수를 출력하는 송신부와, 상기 송신부에서 출력한 소정의 주파수를 받아 디스플레이 디바이스로 적외선 신호를 출력하는 적외선 발광소자로 구성된다.
상기와 같이 구성된 디스플레이 디바이스용 원격 제어 장치의 동작을 살펴보면, 먼저 키입력부에서 시청자가 원하는 채널의 번호를 누르면 상기 채널 번호에 해당하는 키신호를 출력하고, 송신부에서는 상기 키입력부에서 출력한 키신호를 받아 상기 입력된 채널 번호를 확인하여 상기 채널 번호에 해당하는 주파수 신호를 출력하며, 적외선 발광소자는 상기 송신부에서 출력한 주파수 신호를 받아 소정의 적외선 신호를 출력한다.
본 발명의 일 과제는, 원격제어장치의 숫자키를 특정 단축키로 전환할 수 있는 모드 전환 버튼을 사용함으로써, 채널 전환을 빠르고 용이하게 할 수 있는 단축키를 이용한 채널 전환 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 과제는, 원격 제어 장치에 버튼을 추가하지 않고 단축키를 설정하여 사용자가 자주 사용하는 기능을 쉽게 선택할 수 있도록 하는 것이다.
본 발명의 또 다른 과제는, 원격 제어 장치에 별도의 프로그램 가능한(programmable) 단축 기능 키(function key)를 추가하여 사용자가 즐겨 사용하는 메뉴를 기억시켜 단축 기능 키로 이용하도록 하는 것이다.
본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스는, 디스플레이부, 원격 제어 장치로부터 신호를 수신하는 사용자 입력 인터페이스부, 상기 디스플레이 디바이스의 동작을 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 기능키(function key) 설정 모드 진입 신호를 수신하는 경우, 상기 원격 제어 장치의 복수 개의 키 이미지를 표시하도록 제어하고, 상기 복수 개의 키 중 애플리케이션이 맵핑(mapping)된 키의 이미지 상에는 맵핑된 애플리케이션 아이콘이 표시되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스에서 상기 복수 개의 키 이미지는 상기 원격 제어 장치의 숫자 키 이미지인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스에서 상기 복수 개의 키 중 애플리케이션이 맵핑되지 않은 키의 이미지 상에 상기 원격제어 장치의 포인터가 위치하면, 애플리케이션 맵핑 인디케이터가 표시되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스는, 상기 애플리케이션 맵핑 인디케이터 선택 신호를 수신하는 경우, 상기 제어부는 애플리케이션 리스트를 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스의 애플리케이션 리스트는 상기 디스플레이 디바이스에 설치된 애플리케이션들을 기 정해진 기간 동안 사용된 빈도가 높은 순서대로 배열한 리스트인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스에서 기능키 설정 모드 진입 신호는, 상기 원격 제어 장치에 포함된 특정 키의 롱 프레스(Long press) 입력인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스의 제어부는, 복수 개의 키에 포함된 제1 키에 대한 롱 프레스 입력을 수신하고, 상기 제1 키에 애플리케이션이 맵핑되어 있는 경우, 제1 키에 맵핑된 애플리케이션을 실행하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스의 제어부는, 복수 개의 키에 포함된 제2 키에 대한 롱 프레스 입력을 수신하고, 상기 제2 키에 애플리케이션이 맵핑되어 있지 않은 경우, 현재 실행 중인 애플리케이션을 상기 제2 키에 맵핑하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스의 제어 방법은, 기능키(function key) 설정 모드 진입 신호를 수신하는 단계, 상기 디스플레이 디바이스와 연결된 원격 제어 장치의 복수 개의 키 이미지를 표시하는 단계를 포함하고, 상기 복수 개의 키 중 애플리케이션이 맵핑(mapping)된 키의 이미지 상에는 맵핑된 애플리케이션 아이콘이 표시되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스의 제어 방법은, 상기 복수 개의 키 이미지는 상기 원격 제어 장치의 숫자 키 이미지인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스의 제어 방법은, 상기 복수 개의 키 중 애플리케이션이 맵핑되지 않은 키의 이미지 상에 상기 원격제어 장치의 포인터가 위치하면, 애플리케이션 맵핑 인디케이터가 표시되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스의 제어 방법은, 상기 애플리케이션 맵핑 인디케이터 선택 신호를 수신하는 경우, 애플리케이션 리스트가 표시되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스의 제어 방법에서 애플리케이션 리스트는 상기 디스플레이 디바이스에 설치된 애플리케이션들을기 정해진 기간 동안 사용된 빈도가 높은 순서대로 배열한 리스트인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스의 제어 방법에서 기능키 설정 모드 진입 신호는, 상기 원격 제어 장치에 포함된 특정 키의 롱 프레스(Long press) 입력인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스의 제어 방법은, 상기 복수 개의 키에 포함된 제1 키에 대한 롱 프레스 입력을 수신하고, 상기 제1 키에 애플리케이션이 맵핑되어 있는 경우, 상기 제1 키에 맵핑된 애플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스의 제어 방법은, 상기 복수 개의 키에 포함된 제2 키에 대한 롱 프레스 입력을 수신하고, 상기 제2 키에 애플리케이션이 맵핑되어 있지 않은 경우, 현재 실행 중인 애플리케이션을 상기 제2 키에 맵핑하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 효과는 다음과 같다.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 일 실시 예에 따르면, 모드 전환 버튼을 이용하여 단축키 모드로 전환하고 사용자가 원하는 채널을 단축키로 설정하여 채널을 전환함으로써, 채널 전환을 빠르고 용이하게 할 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 다른 실시 예에 따르면, 본 발명은 새로운 기능을 추가하기 위해 버튼을 새로 추가하지 않으므로 이미 개발된 제품에서 새로운 기능을 추가한 차기 버전을 개발/양산함에 있어서 기존의 원격 제어 장치를 그대로 사용하여 원격 제어 장치 개발비용을 줄일 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 다양한 실시예들 중 또 다른 실시예에 따르면, 프로그램 가능한 기능 키를 갖는 원격 제어 장치 및 그의 기능 키 프로그램 방법은 사용자로 하여금 즐겨쓰는 메뉴를 단축 기능 키로 등록되도록 하여 사용자의 편의를 향상시키는 효과가 있다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도 이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따라 도 2의 제어부의 상세 구성을 설명하기 위해 도시한 구성 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 실제 구성 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7 내지 도 10은 원격 제어 장치에서 단축키를 이용한 채널 전환 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 11은 본 발명에 따른 디스플레이 디바이스에서 단축키를 이용하여 통화를 진행하는 일예를 나타낸 플로우차트이다.
도 12 내지 도 15는 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스에서 단축키를 설정하고 실행하는 일 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 16 내지 도 18은 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스에서 단축키를 설정하고 실행하는 다른 일 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 19 내지 도 21은 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스에서 터치 동작과 기능을 맵핑하는 일 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스의 원격 제어 장치의 기능 키의 위치를 설명하기 위한 도면이다.
도 23 내지 도 26은 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스가 원격 제어 장치의 기능 키에 적어도 하나 이상의 애플리케이션을 맵핑하는 일 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 27 내지 도 31은 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스가 원격 제어 장치의 기능 키를 이용하여 기능 키 맵핑을 편집하는 일 예를 설명하기 위한 도면들이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치는, 예를 들어 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 디스플레이 장치로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린 또는 공간 원격 제어 장치 등 보다 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고, 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.
따라서, 본 발명에서 기술되는 디스플레이 장치는, 예를 들어 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 사용자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다. 상기 디스플레이 장치는, 보다 구체적으로 예를 들면, 네트워크 디스플레이 디바이스, HBB디스플레이 디바이스, 스마트 디스플레이 디바이스, LED 디스플레이 디바이스, OLED 디스플레이 디바이스 등이 될 수 있으며, 경우에 따라 스마트폰에도 적용 가능하다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 디스플레이 디바이스, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도 이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱 하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱 되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체 가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 송신할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱 하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 송신한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝 하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔 한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Input), GUI(Graphic User Input) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 송신 받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 송신되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 송신장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
다음으로, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)를 통해 실시 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴본다.
먼저, 통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access, FDMA), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access, TDMA), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems, UMTS)(특히, LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications, GSM) 등이 포함될 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템뿐만 아니라 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 수 있음은 자명하다.
CDMA 무선 통신 시스템은, 적어도 하나의 단말기(100), 적어도 하나의 기지국(Base Station, BS (Node B 혹은 Evolved Node B로 명칭 될 수도 있다.)), 적어도 하나의 기지국 제어부(Base Station Controllers, BSCs), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center, MSC)를 포함할 수 있다. MSC는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network, PSTN) 및 BSCs와 연결되도록 구성된다. BSCs는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS와 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs가 CDMA 무선 통신 시스템에 포함될 수 있다.
복수의 BS 각각은 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS로부`터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당은 각각 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 가질 수 있다.
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS는, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem, BTSs)이라고 불릴 수 있다. 이러한 경우, 하나의 BSC 및 적어도 하나의 BS를 합하여 "기지국"이라고 칭할 수 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"을 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.
방송 송신부(Broadcasting Transmitter, BT) 는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1에 도시된 방송 수신 모듈(111)은, BT에 의해 송신되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.
뿐만 아니라, CDMA 무선 통신 시스템에는 이동 단말기(100)의 위치를 확인하기 위한, 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System, GPS)이 연계될 수 있다. 상기 위성은, 이동 단말기(100)의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 이동 단말기(100)의 위치가 추적될 수 있다. 또한, GPS 위성 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 송신을 담당할 수도 있다.
이동 단말기에 구비된 위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 탐지, 연산 또는 식별하기 위한 것으로, 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈 및 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈을 포함할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다.
상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다. 다만, 실내와 같이 위성 신호의 음영 지대에서는 GPS 모듈을 이용하여 정확히 이동 단말기의 위치를 측정하는 것이 어렵다. 이에 따라, GPS 방식의 측위를 보상하기 위해, WPS (WiFi Positioning System)이 활용될 수 있다.
와이파이 위치추적 시스템(WPS: WiFi Positioning System)은 이동 단말기(100)에 구비된 WiFi모듈 및 상기 WiFi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)를 이용하여, 이동 단말기(100)의 위치를 추적하는 기술로서, WiFi를 이용한 WLAN(Wireless Local Area Network)기반의 위치 측위 기술을 의미한다.
와이파이 위치추적 시스템은 와이파이 위치측위 서버, 이동 단말기(100), 상기 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP, 임의의 무선 AP정보가 저장된 데이터 베이스를 포함할 수 있다.
무선 AP와 접속 중인 이동 단말기(100)는 와이파이 위치 측위 서버로 위치정보 요청 메시지를 송신할 수 있다.
와이파이 위치측위 서버는 이동 단말기(100)의 위치정보 요청 메시지(또는 신호)에 근거하여, 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보를 추출한다. 상기 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보는 이동 단말기(100)를 통해 상기 와이파이 위치측위 서버로 송신되거나, 무선 AP에서 와이파이 위치측위 서버로 송신될 수 있다.
상기 이동 단말기(100)의 위치정보 요청 메시지에 근거하여, 추출되는 무선 AP의 정보는 MAC Address, SSID(Service Set IDentification), RSSI(Received Signal Strength Indicator), RSRP(Reference Signal Received Power), RSRQ(Reference Signal Received Quality), 채널정보, Privacy, Network Type, 신호세기(Signal Strength) 및 노이즈 세기(Noise Strength)중 적어도 하나일 수 있다.
와이파이 위치측위 서버는 위와 같이, 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보를 수신하여, 미리 구축된 데이터베이스로부터 이동 단말기가 접속 중인 무선 AP와 대응되는 무선 AP 정보를 추출할 수 있다. 이때, 상기 데이터 베이스에 저장되는 임의의 무선 AP 들의 정보는 MAC Address, SSID, 채널정보, Privacy, Network Type, 무선 AP의 위경도 좌표, 무선 AP가 위치한 건물명, 층수, 실내 상세 위치정보(GPS 좌표 이용가능), AP소유자의 주소, 전화번호 등의 정보일 수 있다. 이때, 측위 과정에서 이동형 AP나 불법 MAC 주소를 이용하여 제공되는 무선 AP를 측위 과정에서 제거하기 위해, 와이파이 위치측위 서버는 RSSI 가 높은 순서대로 소정 개수의 무선 AP 정보만을 추출할 수도 있다.
이후, 와이파이 위치측위 서버는 데이터 베이스로부터 추출된 적어도 하나의 무선 AP 정보를 이용하여 이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)할 수 있다. 포함된 정보와 상기 수신된 무선 AP 정보를 비교하여, 상기 이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)한다.
이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로, Cell-ID 방식, 핑거 프린트 방식, 삼각 측량 방식 및 랜드마크 방식 등이 활용될 수 있다.
Cell-ID 방식은 이동 단말기가 수집한 주변의 무선 AP 정보 중 신호 세기가 가장 강한 무선 AP의 위치를 이동 단말기의 위치로 결정하는 방법이다. 구현이 단순하고 별도의 비용이 들지 않으며 위치 정보를 신속히 얻을 수 있다는 장점이 있지만 무선 AP의 설치 밀도가 낮으면 측위 정밀도가 떨어진다는 단점이 있다.
핑거프린트 방식은 서비스 지역에서 참조위치를 선정하여 신호 세기 정보를 수집하고, 수집한 정보를 바탕으로 이동 단말기에서 송신하는 신호 세기 정보를 통해 위치를 추정하는 방법이다. 핑거프린트 방식을 이용하기 위해서는, 사전에 미리 전파 특성을 데이터베이스화할 필요가 있다.
삼각 측량 방식은 적어도 세 개의 무선 AP의 좌표와 이동 단말기 사이의 거리를 기초로 이동 단말기의 위치를 연산하는 방법이다. 이동 단말기와 무선 AP사이의 거리를 측정하기 위해, 신호 세기를 거리 정보로 변환하거나, 무선 신호가 전달되는 시간(Time of Arrival, ToA), 신호가 전달되는 시간 차이(Time Difference of Arrival, TDoA), 신호가 전달되는 각도(Angle of Arrival, AoA) 등을 이용할 수 있다.
랜드마크 방식은 위치를 알고 있는 랜드마크 발신기를 이용하여 이동 단말기의 위치를 측정하는 방법이다.
열거된 방법 이외에도 다양한 알고리즘이 이동 단말기의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로 활용될 수 있다.
이렇게 추출된 이동 단말기(100)의 위치정보는 상기 와이파이 위치측위 서버를 통해 이동 단말기(100)로 송신됨으로써, 이동 단말기(100)는 위치정보를 획득할 수 있다.
이동 단말기(100)는 적어도 하나의 무선 AP 에 접속됨으로써, 위치 정보를 획득할 수 있다. 이때, 이동 단말기(100)의 위치 정보를 획득하기 위해 요구되는 무선 AP의 개수는 이동 단말기(100)가 위치한 무선 통신환경에 따라 다양하게 변경될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 2를 참조하면, 디스플레이 장치(200)는 방송 수신부(230), 외부장치 인터페이스부(235), 저장부(240), 사용자입력 인터페이스부(250), 제어부(270), 무선 통신부(273), 디스플레이부(280), 오디오 출력부(285), 전원공급부(290)를 포함할 수 있다.
방송 수신부(230)는 튜너(231), 복조부(232) 및 네트워크 인터페이스부(233)를 포함할 수 있다.
튜너(231)는 채널 선국 명령에 따라 특정 방송 채널을 선국할 수 있다. 튜너(231)는 선국된 특정 방송 채널에 대한 방송 신호를 수신할 수 있다.
복조부(232)는 수신한 방송 신호를 비디오 신호, 오디오 신호, 방송 프로그램과 관련된 데이터 신호로 분리할 수 있고, 분리된 비디오 신호, 오디오 신호 및 데이터 신호를 출력이 가능한 형태로 복원할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(235)는 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 제어부(270) 또는 저장부(240)로 전달할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(235)는 디스플레이 장치(200)와 외부 장치 간의 연결 경로를 제공할 수 있다. 외부장치 인터페이스부(235)는 디스플레이 장치(200)에 무선 또는 유선으로 연결된 외부장치로부터 출력된 영상, 오디오 중 하나 이상을 수신하여, 제어부(270)로 전달할 수 있다. 외부장치 인터페이스부(235)는 복수의 외부 입력 단자들을 포함할 수 있다. 복수의 외부 입력 단자들은 RGB 단자, 하나 이상의 HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, 컴포넌트(Component) 단자를 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(235)를 통해 입력된 외부장치의 영상 신호는 디스플레이부(280)를 통해 출력될 수 있다. 외부장치 인터페이스부(235)를 통해 입력된 외부장치의 음성 신호는 오디오 출력부(285)를 통해 출력될 수 있다.
외부장치 인터페이스부(235)에 연결 가능한 외부 장치는 셋톱박스, 블루레이 플레이어, DVD 플레이어, 게임기, 사운드 바, 스마트폰, PC, USB 메모리, 홈 씨어터 중 어느 하나일 수 있으나, 이는 예시에 불과하다.
네트워크 인터페이스부(233)는 디스플레이 장치(200)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 네트워크 인터페이스부(233)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(200)에 미리 등록된 다른 사용자 또는 다른 전자 기기 중 선택된 사용자 또는 선택된 전자기기에, 디스플레이 장치(200)에 저장된 일부의 컨텐츠 데이터를 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(233)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
그리고, 네트워크 인터페이스부(233)는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크 인터페이스부(233)는 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(233)는 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있으며, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(233)는 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
저장부(240)는 제어부(270) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장하고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 저장할 수 있다.
또한, 저장부(240)는 외부장치 인터페이스부(235) 또는 네트워크 인터페이스부(233)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있으며, 채널 기억 기능을 통하여 소정 이미지에 관한 정보를 저장할 수도 있다.
저장부(240)는 외부장치 인터페이스부(235) 또는 네트워크 인터페이스부(233)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다. 디스플레이 장치(200)는 저장부(240) 내에 저장되어 있는 컨텐츠 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.
사용자입력 인터페이스부(250)는 사용자가 입력한 신호를 제어부(270)로 전달하거나, 제어부(270)로부터의 신호를 사용자에게 전달할 수 있다. 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(250)는 블루투스(Bluetooth), WB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식, RF(Radio Frequency) 통신 방식 또는 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(400)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 제어부(270)로부터의 제어 신호를 원격제어장치(400)로 송신하도록 처리할 수 있다.
또한, 사용자 입력 인터페이스부(250)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 제어부(270)에 전달할 수 있다.
제어부(270)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(280)로 입력되어 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(270)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스부(235)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
제어부(270)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(285)로 오디오 출력될 수 있다. 또한, 제어부(270)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(235)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
그 외, 제어부(270)는, 디스플레이 장치(200) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
또한, 제어부(270)는 사용자 입력 인터페이스부(250)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 디스플레이 장치(200)를 제어할 수 있으며, 네트워크에 접속하여 사용자가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 디스플레이 장치(200) 내로 다운받을 수 있도록 할 수 있다.
제어부(270)는 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이부(280) 또는 오디오 출력부(285)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.
또한, 제어부(270)는 사용자 입력 인터페이스부(250)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스부(235)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이부(280) 또는 오디오 출력부(285)를 통해 출력될 수 있도록 한다.
한편, 제어부(270)는 영상을 표시하도록 디스플레이부(280)를 제어할 수 있으며, 예를 들어 튜너(231)를 통해 입력되는 방송 영상, 또는 외부장치 인터페이스부(235)를 통해 입력되는 외부 입력 영상, 또는 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 영상, 또는 저장부(240)에 저장된 영상이 디스플레이부(280)에서 표시되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 디스플레이부(280)에 표시되는 영상은 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
또한, 제어부(270)는 디스플레이 장치(200) 내에 저장된 컨텐츠, 또는 수신된 방송 컨텐츠, 외부로 부터 입력되는 외부 입력 컨텐츠가 재생되도록 제어할 수 있으며, 상기 컨텐츠는 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 등 다양한 형태일 수 있다.
무선 통신부(273)는 유선 또는 무선 통신을 통해 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다. 무선 통신부(273)는 외부 기기와 근거리 통신(Short range communication)을 수행할 수 있다. 이를 위해, 무선 통신부(273)는 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 무선 통신부(273)는 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 디스플레이 장치(200)와 무선 통신 시스템 사이, 디스플레이 장치(200)와 다른 디스플레이 장치(200) 사이, 또는 디스플레이 장치(200)와 디스플레이 장치(200, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 디스플레이 장치(200)는 본 발명에 따른 디스플레이 장치(200)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display)), 스마트 폰과 같은 이동 단말기가 될 수 있다. 무선 통신부(273)는 디스플레이 장치(200) 주변에, 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(270)는 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 디스플레이 장치(200)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 디스플레이 장치(200)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 무선 통신부(273)를 통해 웨어러블 디바이스로 송신할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 디스플레이 장치(200)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다.
디스플레이부(280)는 제어부(270)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부장치 인터페이스부(235)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다.
한편, 도 2에 도시된 디스플레이 장치(200)는 본 발명의 일실시예에 불과하므로. 도시된 구성요소들 중 일부는 실제 구현되는 디스플레이 장치(200)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 디스플레이 장치(200)는 도 1에 도시된 바와 달리, 튜너(231)와 복조부(232)를 구비하지 않고 네트워크 인터페이스부(233) 또는 외부장치 인터페이스부(235)를 통해서 영상을 수신하여 재생할 수도 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(200)는 방송 신호 또는 다양한 네트워크 서비스에 따른 컨텐츠들을 수신하기 위한 등과 같은 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치와 상기 영상 처리 장치로부터 입력되는 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치로 분리되어 구현될 수 있다.
이 경우, 이하에서 설명할 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은 도 2를 참조하여 설명한 바와 같은 디스플레이 장치(200)뿐 아니라, 상기 분리된 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치 또는 디스플레이부(280) 및 오디오출력부(285)를 구비하는 컨텐츠 재생 장치 중 어느 하나에 의해 수행될 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따라 도 2의 제어부의 상세 구성을 설명하기 위해 도시한 구성 블록도이다.
제어부(270)의 일 예는, 역다중화부(310), 영상 처리부(320), OSD 생성부(340), 믹서(mixer)(350), 프레임 레이트 변환부(FRC: Frame Rate Converter)(355), 및 포맷터(formatter)(360)를 포함할 수 있다. 그 외 상기 제어부는 도시되진 않았으나 음성 처리부와 데이터 처리부를 더 포함할 수 있다.
역다중화부(310)는, 입력되는 스트림을 역다중화한다. 예를 들어, 역다중화부(310)는 입력되는 MPEG-2 TS 영상, 음성 및 데이터 신호로 역다중화할 수 있다. 여기서, 역다중화부(310)에 입력되는 스트림 신호는, 튜너 또는 복조부 또는 외부디바이스 인터페이스부에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.
영상 처리부(320)는, 역다중화된 영상 신호의 영상 처리를 수행한다. 이를 위해, 영상 처리부(320)는, 영상 디코더(325) 및 스케일러(335)를 구비할 수 있다.
영상 디코더(325)는 역다중화된 영상 신호를 복호하며, 스케일러(335)는 복호된 영상 신호의 해상도를 디스플레이부에서 출력 가능하도록 스케일링(scaling)한다.
영상 디코더(325)는 다양한 규격을 지원할 수 있다. 예를 들어, 영상 디코더(325)는 영상 신호가 MPEG-2 규격으로 부호화된 경우에는 MPEG-2 디코더의 기능을 수행하고, 영상 신호가 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식 또는 H.264 규격으로 부호화된 경우에는 H.264 디코더의 기능을 수행할 수 있다.
한편, 영상 처리부(320)에서 복호된 영상 신호는, 믹서(350)로 입력된다.
OSD 생성부(340)는, 사용자 입력에 따라 또는 자체적으로 OSD 데이터를 생성한다. 예를 들어, OSD 생성부(340)는 사용자입력 인터페이스부의 제어 신호에 기초하여 디스플레이부(280)의 화면에 각종 데이터를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text) 형태로 표시하기 위한 데이터를 생성한다. 생성되는 OSD 데이터는, 디지털 디바이스의 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯(widget), 아이콘(icon), 시청률 정보(viewing rate information) 등의 다양한 데이터를 포함한다. OSD 생성부(340)는, 방송 영상의 자막 또는 EPG에 기반한 방송 정보를 표시하기 위한 데이터를 생성할 수도 있다.
믹서(350)는, OSD 생성부(340)에서 생성된 OSD 데이터와 영상 처리부에서 영상 처리된 영상 신호를 믹싱(mixing)하여 포맷터(360)로 제공한다. 복호된 영상 신호와 OSD 데이터가 믹싱됨으로 인하여, 방송 영상 또는 외부 입력 영상 상에 OSD가 오버레이(overlay) 되어 표시된다.
프레임 레이트 변환부(FRC)(355)는, 입력되는 영상의 프레임 레이트(frame rate)를 변환한다. 예를 들어, 프레임 레이트 변환부(355)는 입력되는 60Hz 영상의 프레임 레이트를 디스플레이부의 출력 주파수에 따라 예를들어, 120Hz 또는 240Hz의 프레임 레이트를 가지도록 변환할 수 있다. 상기와 같이, 프레임 레이트를 변환하는 방법에는 다양한 방법이 존재할 수 있다. 일 예로, 프레임 레이트 변환부(355)는 프레임 레이트를 60Hz에서 120Hz로 변환하는 경우, 제1 프레임과 제2 프레임 사이에 동일한 제1 프레임을 삽입하거나, 제1 프레임과 제2 프레임으로부터 예측된 제3 프레임을 삽입함으로써 변환할 수 있다. 다른 예로, 프레임 레이트 변환부(355)는 프레임 레이트를 60Hz에서 240Hz로 변환하는 경우, 기존 프레임 사이에 동일한 프레임 또는 예측된 프레임을 3개 더 삽입하여 변환할 수 있다. 한편, 별도의 프레임 변환을 수행하지 않는 경우에는 프레임 레이트 변환부(355)를 바이패스(bypass) 할 수도 있다.
포맷터(360)는, 입력되는 프레임 레이트 변환부(355)의 출력을 디스플레이부의 출력 포맷에 맞게 변경한다. 예를 들어, 포맷터(360)는 R, G, B 데이터 신호를 출력할 수 있으며, 이러한 R, G, B 데이터 신호는, 낮은 전압 차분 신호(LVDS: Low voltage differential signal) 또는 mini-LVDS로 출력될 수 있다. 또한, 포맷터(360)는 입력되는 프레임 레이트 변환부(355)의 출력이 3D 영상 신호인 경우에는 디스플레이부의 출력 포맷에 맞게 3D 형태로 구성하여 출력함으로써, 상기 디스플레이부를 통해 3D 서비스를 지원할 수도 있다.
한편, 제어부 내 음성 처리부(미도시)는, 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다. 이러한 음성 처리부(미도시)는 다양한 오디오 포맷을 처리하도록 지원할 수 있다. 일 예로, 음성 신호가 MPEG-2, MPEG-4, AAC, HE-AAC, AC-3, BSAC 등의 포맷으로 부호화된 경우에도 이에 대응되는 디코더를 구비하여 처리할 수 있다.
또한, 제어부 내 음성 처리부(미도시)는, 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다.
제어부 내 데이터 처리부(미도시)는, 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 데이터 처리부는 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 경우에도 이를 복호할 수 있다. 여기서, 부호화된 데이터 신호로는, 각 채널에서 방영되는 방송 프로그램의 시작시각, 종료시각 등의 방송 정보가 포함된 EPG 정보일 수 있다.
한편, 상술한 디지털 디바이스는 본 발명에 따른 예시로서, 각 구성요소는 실제 구현되는 디지털 디바이스의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라, 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분화될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시 예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 디바이스는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
한편, 디지털 디바이스는, 디바이스 내에 저장된 영상 또는 입력되는 영상의 신호 처리를 수행하는 영상신호 처리 디바이스일 수 있다. 영상신호 처리디바이스의 다른 예로는, 도 2에서 도시된 디스플레이부(280)와 오디오 출력부(285)가 제외된 셋톱-박스(STB), 상술한 DVD 플레이어, 블루-레이 플레이어, 게임 디바이스, 컴퓨터 등이 더 예시될 수 있다.
본 발명의 실시예에 의하면, 싱크 디바이스로서 동작하는 디스플레이 장치(200)는 음성 신호 수신부(미도시)를 구비할 수 있다. 디스플레이 장치(200)의 음성 신호 수신부는 음성 신호를 수신한다. 음성 신호 수신부는, 마이크로폰을 포함하여 외부의 음성 신호를 직접 수신하여 전기적인 음성 신호로 변환할 수도 있고, 외부의 디바이스로부터 전기적인 음성 신호를 수신할 수도 있다. 후자의 경우, 음성 신호 수신부는, 네트워크 인터페이스부(230), 외부장치 인터페이스부(235) 및 사용자 인터페이스부(250) 중 적어도 하나로 구현될 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 저장부(240)는, 수신된 음성 신호를 텍스트로 변환하는 텍스트 변환 알고리즘을 저장하고 있을 수 있다. 제어부(270)는, 저장부(240)에 저장된 텍스트 변환 알고리즘을 이용하여 상기 수신된 음성 신호를 텍스트로 변환할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 저장부(240)는, 디스플레이부(280)의 화면에 표시된 텍스트 인식 및 이미지 내 오브젝트를 인식하기 위한 알고리즘을 저장하고 있을 수 있다.
다음으로, 도 4 내지 도 5를 참조하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치에 대해 설명한다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이고, 도 5는 본발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치(400)의 실제 구성 예를 보여준다.
먼저, 도 4를 참조하면, 원격제어장치(400)는 지문인식부(410), 무선통신부(420), 사용자 입력부(430), 센서부(440), 출력부(450), 전원공급부(460), 저장부(470), 제어부(480), 음성 획득부(490)를 포함할 수 있다.
도 4를 참조하면, 무선통신부(425)는 전술하여 설명한 본 발명의 실시 예들에 따른 디스플레이 장치 중 임의의 어느 하나와 신호를 송수신한다.
원격제어장치(400)는 RF 통신규격에 따라 디스플레이 장치(200)와 신호를 송수신할 수 있는 RF 모듈(421)을 구비하며, IR 통신규격에 따라 디스플레이 장치(200)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 모듈(423)을 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(400)는 블루투스 통신규격에 따라 디스플레이 장치(200)와 신호를 송수신할 수 있는 블루투스 모듈(425)를 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(400)는 NFC(Near Field Communication) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(200)와 신호를 송수할 수 있는 NFC 모듈(427)을 구비하며, WLAN(Wireless LAN) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(200)와 신호를 송수신할 수 있는 WLAN 모듈(429)을 구비할 수 있다.
또한, 원격제어장치(400)는 디스플레이 장치(200)로 원격제어장치(400)의 움직임 등에 관한 정보가 담긴 신호를 무선 통신부(420)를 통해 전송한다.
한편, 원격제어장치(400)는 디스플레이 장치(200)가 전송한 신호를 RF 모듈(421)을 통하여 수신할 수 있으며, 필요에 따라 IR 모듈(423)을 통하여 디스플레이 장치(200)로 전원 온/오프, 채널 변경, 볼륨 변경 등에 관한 명령을 전송할 수 있다.
사용자 입력부(430)는 키패드, 버튼, 터치 패드, 또는 터치 스크린 등으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자 입력부(430)를 조작하여 원격제어장치(400)으로 디스플레이 장치(200)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력부(430)가 하드키 버튼을 구비할 경우 사용자는 하드키 버튼의 푸쉬 동작을 통하여 원격제어장치(400)으로 디스플레이 장치(200)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 이에 대해서는 도 5를 참조하여 설명한다.
도 5를 참조하면, 원격제어장치(400)는 복수의 버튼을 포함할 수 있다. 복수의 버튼은 지문 인식 버튼(412), 전원 버튼(431), 홈 버튼(432), 라이브 버튼(433), 외부 입력 버튼(434), 음량 조절 버튼(435), 음성 인식 버튼(436), 채널 변경 버튼(437), 확인 버튼(438) 및 뒤로 가기 버튼(439)을 포함할 수 있다.
지문 인식 버튼(412)은 사용자의 지문을 인식하기 위한 버튼일 수 있다. 일 실시예로, 지문 인식 버튼(412)은 푸쉬 동작이 가능하여, 푸쉬 동작 및 지문 인식 동작을 수신할 수도 있다. 전원 버튼(431)은 디스플레이 장치(200)의 전원을 온/오프 하기 위한 버튼일 수 있다. 홈 버튼(432)은 디스플레이 장치(200)의 홈 화면으로 이동하기 위한 버튼일 수 있다. 라이브 버튼(433)은 실시간 방송 프로그램을 디스플레이 하기 위한 버튼일 수 있다. 외부 입력 버튼(434)은 디스플레이 장치(200)에 연결된 외부 입력을 수신하기 위한 버튼일 수 있다. 음량 조절 버튼(435)은 디스플레이 장치(200)가 출력하는 음량의 크기를 조절하기 위한 버튼일 수 있다. 음성 인식 버튼(436)은 사용자의 음성을 수신하고, 수신된 음성을 인식하기 위한 버튼일 수 있다. 채널 변경 버튼(437)은 특정 방송 채널의 방송 신호를 수신하기 위한 버튼일 수 있다. 확인 버튼(438)은 특정 기능을 선택하기 위한 버튼일 수 있고, 뒤로 가기 버튼(439)은 이전 화면으로 되돌아가기 위한 버튼일 수 있다.
다시 도 4를 설명한다.
사용자 입력부(430)가 터치스크린을 구비할 경우 사용자는 터치스크린의 소프트키를 터치하여 원격제어장치(400)로 디스플레이 장치(200)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 또한, 사용자 입력부(430)는 스크롤 키나, 조그 키 등 사용자가 조작할 수 있는 다양한 종류의 입력수단을 구비할 수 있으며 본 실시 예는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
센서부(440)는 자이로 센서(441) 또는 가속도 센서(443)를 구비할 수 있으며, 자이로 센서(441)는 원격제어장치(400)의 움직임에 관한 정보를 센싱할 수 있다.
예를 들어, 자이로 센서(441)는 원격제어장치(400)의 동작에 관한 정보를 x,y,z 축을 기준으로 센싱할 수 있으며, 가속도 센서(443)는 원격제어장치(400)의 이동속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 한편, 원격제어장치(400)는 거리측정센서를 더 구비할 수 있어, 디스플레이 장치(200)의 디스플레이부(280)와의 거리를 센싱할 수 있다.
출력부(450)는 사용자 입력부(435)의 조작에 대응하거나 디스플레이 장치(200)에서 전송한 신호에 대응하는 영상 또는 음성 신호를 출력할 수 있다. 출력부(450)를 통하여 사용자는 사용자 입력부(435)의 조작 여부 또는 디스플레이 장치(200)의 제어 여부를 인지할 수 있다.
예를 들어, 출력부(450)는 사용자 입력부(435)가 조작되거나 무선 통신부(425)를 통하여 디스플레이 장치(200)와 신호가 송수신되면 점등되는 LED 모듈(451), 진동을 발생하는 진동 모듈(453), 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(455), 또는 영상을 출력하는 디스플레이 모듈(457)을 구비할 수 있다.
또한, 전원공급부(460)는 원격제어장치(400)으로 전원을 공급하며, 원격제어장치(400)이 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우 전원 공급을 중단함으로서 전원 낭비를 줄일 수 있다. 전원공급부(460)는 원격제어장치(400)에 구비된 소정 키가 조작된 경우에 전원 공급을 재개할 수 있다.
저장부(470)는 원격제어장치(400)의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 애플리케이션 데이터 등이 저장될 수 있다. 만일 원격제어장치(400)가 디스플레이 장치(200)와 RF 모듈(421)을 통하여 무선으로 신호를 송수신할 경우 원격제어장치(400)과 디스플레이 장치(200)는 소정 주파수 대역을 통하여 신호를 송수신한다.
원격제어장치(400)의 제어부(480)는 원격제어장치(400)과 페어링된 디스플레이 장치(200)와 신호를 무선으로 송수신할 수 있는 주파수 대역 등에 관한 정보를 저장부(470)에 저장하고 참조할 수 있다.
제어부(480)는 원격제어장치(400)의 제어에 관련된 제반사항을 제어한다. 제어부(480)는 사용자 입력부(435)의 소정 키 조작에 대응하는 신호 또는 센서부(440)에서 센싱한 원격제어장치(400)의 움직임에 대응하는 신호를 무선 통신부(425)를 통하여 디스플레이 장치(200)로 전송할 수 있다.
또한, 원격제어장치(400)의 음성 획득부(490)는 음성을 획득할 수 있다.
음성 획득부(490)는 적어도 하나 이상의 마이크(491)을 포함할 수 있고, 마이크(491)를 통해 음성을 획득할 수 있다.
다음으로 도 6을 설명한다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 보여준다.
도 6의 (a)는 원격 제어 장치(400)에 대응하는 포인터(405)가 디스플레이부(280)에 표시되는 것을 예시한다.
사용자는 원격 제어 장치(400)를 상하, 좌우로 움직이거나 회전할 수 있다. 디스플레이 장치(200)의 디스플레이부(280)에 표시된 포인터(405)는 원격 제어 장치(400)의 움직임에 대응한다. 이러한 원격 제어 장치(400)는, 도면과 같이, 3D 공간 상의 움직임에 따라 해당 포인터(405)가 이동되어 표시되므로, 공간 원격 제어 장치이라 명명할 수 있다.
도 6의 (b)는 사용자가 원격 제어 장치(400)를 왼쪽으로 이동하면, 디스플레이 장치(200)의 디스플레이부(280)에 표시된 포인터(405)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동하는 것을 예시한다.
원격 제어 장치(400)의 센서를 통하여 감지된 원격 제어 장치(400)의 움직임에 관한 정보는 디스플레이 장치(200)로 전송된다. 디스플레이 장치(200)는 원격 제어 장치(400)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(405)의 좌표를 산출할 수 있다. 디스플레이 장치(200)는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(405)를 표시할 수 있다.
도 6의 (c)는, 원격 제어 장치(400) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 원격 제어 장치(400)를 디스플레이부(280)에서 멀어지도록 이동하는 경우를 예시한다. 이에 의해, 포인터(405)에 대응하는 디스플레이부(280) 내의 선택 영역이 줌인되어 확대 표시될 수 있다.
이와 반대로, 사용자가 원격 제어 장치(400)를 디스플레이부(280)에 가까워지도록 이동하는 경우, 포인터(405)에 대응하는 디스플레이부(280) 내의 선택 영역이 줌아웃되어 축소 표시될 수 있다.
한편, 원격 제어 장치(400)가 디스플레이부(280)에서 멀어지는 경우, 선택 영역이 줌아웃되고, 원격 제어 장치(400)가 디스플레이부(280)에 가까워지는 경우, 선택 영역이 줌인될 수도 있다.
또한, 원격 제어 장치(400) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서는 상하, 좌우 이동의 인식이 배제될 수 있다. 즉, 원격 제어 장치(400)가 디스플레이부(280)에서 멀어지거나 접근하도록 이동하는 경우, 상, 하, 좌, 우 이동은 인식되지 않고, 앞뒤 이동만 인식되도록 할 수 있다. 원격 제어 장치(400) 내의 특정 버튼을 누르지 않은 상태에서는, 원격 제어 장치(400)의 상, 하, 좌, 우 이동에 따라 포인터(405)만 이동하게 된다.
한편, 포인터(405)의 이동속도나 이동방향은 원격 제어 장치(400)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다.
한편, 본 명세서에서의 포인터는, 원격 제어 장치(400)의 동작에 대응하여, 디스플레이부(280)에 표시되는 오브젝트를 의미한다. 따라서, 포인터(405)로 도면에 도시된 화살표 형상 외에 다양한 형상의 오브젝트가 가능하다. 예를 들어, 점, 커서, 프롬프트, 두꺼운 외곽선 등을 포함하는 개념일 수 있다. 그리고, 포인터(405)가 디스플레이부(280) 상의 가로축과 세로축 중 어느 한 지점(point)에 대응하여 표시되는 것은 물론, 선(line), 면(surface) 등 복수 지점에 대응하여 표시되는 것도 가능하다.
도 7 내지 도 10은 원격 제어 장치에서 단축키를 이용한 채널 전환 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 7은 일반적인 원격 제어 장치의 구성을 보인 것으로, 현재 일반 디스플레이 디바이스에 사용되는 원격 제어 장치는 디스플레이 디바이스 수상기에 저장된 채널을 선국하기 위한 방법으로 키입력부의 숫자키를 이용한 방법과 채널 증감키를 이용한 방법 등이 있다. 숫자키를 이용한 채널을 전환하는 방법은 사용자가 시청하고 싶은 채널의 번호를 알고 있을 때 사용할 수 있는 방법으로, 상기 사용자가 직접 채널의 번호를 누름으로써 채널을 전환할 수 있다. 상기 채널 증감키를 이용한 채널을 전환하는 방법은 사용자가 시청하고 싶은 채널의 번호를 모를 경우에 사용할 수 있는 방법으로, 채널 증감키를 이용하여 채널 전환을 함으로써 상기 사용자가 시청하고 싶은 채널을 찾아서 시청할 수 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 단축키를 이용한 채널 전환 방 법은 디스플레이 디바이스용 원격 제어 장치를 이용한 채널 전환 방법에 있어서, 숫자입력모드에서 채널을 선택하고 모드 전환 버튼을 이용하여 단축키 모드로 전환하는 단계와, 단축키 모드에서 상기 채널을 사용자가 원하는 특정 이름이 표시된 단축키로 설정하는 단계와, 상기 설정된 단축키를 이용하여 사용자가 원하는 채널로 전환하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 모드 전환 버튼은 개폐가 가능한 숫자 키패드와 상기 숫자 키패드 하부에서 상기 숫자키와 동일한 위치에 배치된 단축키패드를 이용하여, 상기 숫자 키패드의 개폐에 따라 자동으로 온/오프되어 숫자입력모드와 단축키 모드로 전환할 수 있다
또한, 상기 모드 전환 버튼은 원격 제어 장치 상에 있고 온/오프 함으로써 숫자 입력 모드와 단축키 모드로 전환할 수 있다. 상기와 같은 특징을 갖는 본 발명의 단축키를 이용한 채널 전환 방법에 대해 바람직한 실시 예를 도면을 참고하여 상세하게 설명한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스에서 단축키를 이용한 채널 전환 방법을 실행하기 위한 원격 제어 장치의 구성을 보인 도로서 이에 도시된 바와 같이, 개폐가 가능하고 숫자를 입력함으로써 채널을 선택할 수 있는 숫자 키패드(720)와, 전면 덮개(724)에 의해서 모드 전환을 하는 모드 전환 버튼(726)과, 상기 전면 덮개(724) 아래에 상기 숫자 키패드(720)와 동일한 위치에 배치되고, 모드 전환 버튼(726)에 의해서 단축키로 사용되는 단축 키패드(722)로 구성되어 있다. 상기 단축 키패드(722)에는 사용자의 편의를 위해 각각의 단축키들이 특정 이름으로 표시되어 있고 사용자가 원하는 채널을 단축키로 설정하기 위한 설정 버튼이 있다.
상기와 같이 구성된 원격 제어 장치의 동작을 두가지 모드로 설명한다.
원격 제어 장치는 전면 덮개(724)가 덮여 있을 때, 즉 모드 전환 버튼(726)이 온(또는 오프)되어 있을 때의 숫자 입력 모드와, 전면 덮개(724)가 개방된 상태인 모드 전환 버튼(726)이 오프(또는 온)된 상태의 단축키 모드로 나누어진다.
전면 덮개(724)가 덮여 있을 때의 숫자 입력 모드는 종래의 일반적인 원격 제어 장치와 똑같이 동작을 한다. 즉, 사용자가 시청하고 싶은 채널의 번호를 알고 있을 때 상기 사용자가 직접 채널의 번호를 누름으로써 채널을 전환할 수 있고, 사용자가 시청하고 싶은 채널의 번호를 모를 경우에는 채널 증감키를 이용하여 채널을 전환함으로써 상기 사용자가 시청하고 싶은 채널을 찾아서 시청할 수 있다.
그리고, 상기 전면 덮개(724)가 개방된 상태의 단축키 모드는 사용자가 현재 시청하고 있는 채널을 단축키로 설정하기를 원할 때 단축 키패드(722) 상의 설정 버튼을 누른 후에 사용자가 원하는 단축키를 누름으로써 상기 채널을 단축키로 지정한다. 이렇게 지정된 단축키는 사용자가 숫자 입력 모드에서 다른 채널을 시청하다 상기 단축키를 이용하여 채널 전환을 하고자 하면 전면 덮개(724)를 개방하여 단축키 모드로 전환하고, 사용자가 시청하고자 하는 채널번호가 저장된 단축키를 눌러줌으로써 채널전환이 이루어지고 상기 채널을 시청할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 의한 단축키를 이용한 채널 전환 방법을 보인 순서도로서 상세히 설명하면 다음과 같다.
사용자는 방송을 시청하기 위해 디스플레이 디바이스를 켜고 시청하고자 하는 채널로 전환한다(S702). 사용자가 상기 채널을 단축키로 설정하기 위해 전면 덮개(724)를 개방함으로써 모드 전환 버튼(726)에 의해 자동으로 단축키 모드로 전환된다(S704).
상기한 과정 S704에 의해 단축키 모드로 전환이 되면 단축 키패드(722) 상에 존재하는 설정키를 누르고(S706), 사용자가 지정하고자 하는 특정 이름이 표시된 단축키를 누름으로써 상기 채널이 단축키로 설정이 된다(S708). 상기와 같이 단축키를 계속 설정하려면(S710), 상기 과정 S702부터 S708까지를 계속 반복하면 된다. 이와 같이 단축키 설정이 모두 끝나면 사용자가 시청하고자 하는 채널이 지정된 단축키를 누름으로써 채널 전환이 이루어지고(S720), 상기 단축키를 통한 채널 전환이 이루어지면 상기 채널의 방송을 시청하게 된다(S730).
이와 같이 본 발명의 단축키를 이용한 채널 전환 방법은 숫자 입력 모드에서 채널을 선택하고 모드 전환 버튼(726)을 이용하여 단축키 모드로 전환하는 단계와, 단축키 모드에서 상기 채널을 사용자가 원하는 특정 이름이 표시된 단축키로 설정하는 단계와, 상기 설정된 단축키를 이용하여 사용자가 원하는 채널로 전환하는 단계로 나누어져 있다.
상기와 같은 일련의 과정을 통한 채널 전환의 예를 들어 설명한다.
사용자가 채널 7번을 KBS1로 명명된 단축키로 설정을 하고자 한다면, 먼저 사용자가 숫자입력모드에서 채널을 7번으로 전환하고 원격 제어 장치의 전면 덮개(724)를 열어 단축키 모드로 전환한다. 상기 단축키 모드로 전환한 후에 단축키 패드(722)에 있는 설정버튼을 누르고 KBS1로 명명된 단축키를 누름으로써 상기 채널 7번이 상기 단축키 KBS1로 설정이 되고, 상기 단축키 KBS1을 누름으로써 채널 7번으로 전환할 수 있다. 또 다른 예로, 채널 34번을 User1로 명명된 단축키로 설정을 하고자 한다면, 먼저 사용자가 숫자입력모드에서 채널 34번으로 전환하고 원격 제어 장치의 전면 덮개(724)를 열어 단축키 모드로 전환한다. 상기 단축키 모드로 전환한 후에 단축 키패드(722)에 있는 설정버튼을 눌러서 User1로 명명된 단축키를 누름으로써 상기 채널 34번이 상기 단축키 User1로 설정이 되고, 상기 단축키 User1을 누름으로써 채널 34번으로 전환할 수 있다.
도 10에 도시된 바와 같이, 본 발명을 구현하기 위한 원격 제어 장치는 일반적인 원격 제어 장치에 단축키 모드로 전환할 수 있는 모드 전환 버튼(740)을 더 포함할 수 있다. 모드 전환 버튼(740)을 이용하여 상기 원격 제어 장치에서 숫자 키패드의 입력을 받는 숫자 입력 모드와 상기 숫자 키패드 아래에 표시되어 있는 단축키 기능들의 입력을 받는 단축키 모드로 전환할 수 있다. 모드 전환 버튼(740)이 온이 되면 단축키 모드를 수행하고 오프가 되면 숫자입력모드를 수행하게 된다.
상기와 같은 기능을 갖는 모드 전환 버튼(740)이 포함된 원격 제어 장치를 이용하여 단축키를 설정하고 상기 단축키를 이용하여 채널을 전환하는 과정을 설명하면 다음과 같다.
먼저, 숫자 입력 모드에서 사용자가 시청하고자 하는 채널로 전환한다. 그리고 상기 채널을 단축키로 설정하기 위해 원격 제어 장치 상에 존재하는 모드 전환 버튼(740)을 눌러 단축키 모드로 전환하고 숫자키(ㆍ) 아래에 표시된 설정 버튼을 누른다. 설정 버튼을 누른 후에 사용자가 지정하고자 하는 단축키를 누름으로써 상기 원하는 채널이 단축키로 설정된다. 이렇게 설정된 단축키를 누르게 되면 사용자가 시청하고자 하는 채널을 숫자의 입력이나 채널 증감키를 사용하지 않고도 채널이 전환될 수 있다.
도 11은 본 발명에 따른 디스플레이 디바이스에서 단축키를 이용하여 통화를 진행하는 일예를 나타낸 플로우차트이다.
먼저, 사용자가 디스플레이 디바이스로 디지털 멀티미디어 방송을 수신하고 있으며, 방송 수신중 콜 송신을 원하는 상대방의 전화번호는 010-0123-4567 이라고 가정한다. 도 11에 도시된 바와 같이, 사용자가 디지털 멀티미디어 방송을 수신중(S1110), 콜 송신을 시도할때에는 특정의 단축키를 소정 시간(2~3초) 누른다(S1112).
이후, 디스플레이 디바이스는 단축키에 입력된 전화번호를 검색한다(S1114). 단축키의 전화번호를 검색결과 입력된 전화번호가 있을 경우, 수신하던 디지털 멀티미디어 방송수신을 종료하고(S1116), 단축키에 저장된 전화번호 (010-0123-4567)로 콜 송신을 시도한다(S1118).
이후, 사용자는 상대방과 통화를 하고(S1120), 통화 종료후 다시 디지털 멀티미디어 방송을 접속하여 수신한다(S1122).
반면에, 상기 검색결과(S1114) 기 입력된 전화번호가 없을 경우, "저장된 전화번호가 없습니다"라는 메시지를 표시하고(S1124), 디지털 멀티미디어 방송을 계속 수신한다(S1126). 그러나, 사용자가 디지털 멀티미디어 방송 수신중 특정의 단축키를 짧게 누를때에는 디지털 멀티미디어 방송채널이 변경될 수 있다.
도 12 내지 도 15는 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스의 단축키를 설정하고 실행하는 일 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 12에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스에서 단축키를 설정하는 방법은, 사용자가 화면에 표시된 메뉴에서 단축키 설정 메뉴를 선택하는지를 판단하여 선택하면 화면에 하위 메뉴를 표시하는 제1 단계(S1211, S1212), 사용자가 상기 하위 메뉴 중 새로운 단축키 설정을 선택하는지를 판단하여 선택하면 기능 메뉴를 나열하는 제2 단계(S1213, S1214), 사용자가 상기 기능 메뉴 중에서 임의의 기능을 선택하는지를 판단하여 하나의 기능이 선택되면 이 기능에 설정할 단축 번호를 입력하라는 메시지를 표시하는 제3 단계(S1215, S1216), 사용자가 단축키와 번호키를 누르는지를 판단하여 누르면 상기 선택된 기능에 단축 번호를 설정하고 확인 메시지를 출력하는 제4 단계(S1217, S1218), 사용자가 상기 하위 메뉴 중 설정된 단축키 보기를 선택하면 화면에 설정된 단축키를 번호순으로 나열하는 제5 단계(S1219, S1220)를 포함할 수 있다.
단축키 설정 절차는 비교판단 과정을 기준으로 총 5단계로 수행됨을 알 수 있다. 제1 단계(S1211, S1212)는 사용자에게 단축키 설정 메뉴에는 어떤 하위 메뉴가 존재하는지를 알리고 다음 단계로 이동하기 위해서 필요한 동작을 지시한다.
제2 단계(S1213, S1214)는 사용자가 하위 메뉴에서 어떤 메뉴를 선택하는지를 판단하며 선택되는 하위 메뉴에 따라 각기 다른 서브루틴으로 진입할지를 결정한다.
제3 단계(S1215, S1216)는 사용자가 선택한 하위 메뉴 중 기능 메뉴에 대한 서브루틴에 해당하며 어느 기능 메뉴가 단축키로 설정될지를 판단한다.
제4 단계(S1217, S1218)는 선택된 기능 메뉴에 0~9까지의 단축 번호 중 어느 단축 번호가 선택될지를 판단하여 선택되면 사용자에게 설정된 단축키의 속성을 표시하여 확인할 수 있게 한다.
제5 단계(S1219, S1220)는 상기 제2 단계(S1213)에서 분기되어 사용자가 설정한 단축키를 번호 순으로 나열하는 동작을 수행한다. 이를 통해 사용자는 자신이 설정한 단축키를 알 수 있고 이 정보를 가지고 다시 단축키의 배열을 수정하는데 활용할 수 있다.
또한, 도 13에 도시된 바와 같이, 이후 단계는 사용자가 단축키와 번호키를 누르는지를 판단하는 제6 단계(S1221, S1222), 상기 두 키가 눌린 것으로 판단하면 번호키에 대응한 명령을 단축키 설정에 의해 설정된 단축 메뉴를 참조하여 실행하는 제7 단계(S1223)를 포함할 수 있다.
단축키 실행 절차는 비교판단 단계와 실행 단계로 구분되어 총 2단계로 실행됨을 알 수 있다.
비교판단 단계인 제6 단계(S1221, S1222)는 사용자가 단축키를 누르고 번호키를 누르는지를 판단한다. 이를 통해 단축 명령을 실행할지를 결정할 수 있고 채널 선택 동작과 구별될 수 있다.
실행 단계인 제7 단계(S1223)는 번호키로 선택된 단축키에 해당하는 명령을 수행한다. 세부 절차는 상기 단축키 설정에 의해 설정된 단축키를 참조하여 번호키에 대응한 명령을 수행한다. 예를 들어, 단축키 1번에 현재시간 설정이 설정되어 있다 면 사용자가 단축키와 번호키 1번을 누르면 바로 현재시간 설정이 실행된다.
이하, 본 발명의 동작을 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
사용자는 도 14에 도시된 바와 같이, 일반적인 리모트 컨트롤러를 사용하여 버튼을 눌러 디스플레이 디바이스를 조작한다. 여기서, 단축키(1221)는 기능키가 할당되어 있는 영역인 좌측 상단에 할당되어 있고, 번호키(1222)는 중앙 영역에 위치함을 알 수 있다.
사용자가 메뉴 버튼을 눌러 디스플레이 디바이스에서 제공하는 메뉴 화면을 보고 단축키 설정 메뉴를 선택하여 자주 사용하는 기능을 단축키로 설정한다고 가정하자. 이에 따른 동작 흐름을 도 15에 도시된 OSD를 참조하여 설명한다.
사용자가 단축키 설정 메뉴를 선택하면 디스플레이 디바이스는 화면(1211)의 우측에 단축키 설정에 대한 동작 지시와 하위 메뉴를 표시한다.
사용자가 하위 메뉴에서 새로운 단축키 설정을 선택하면 디스플레이 디바이스는 화면(1212)에 단축키로 설정 가능한 기능을 나열한다. 사용자가 나열된 기능 중 자신이 단축키로 설정하고자 하는 기능을 선택하면 디스플레이 디바이스는 화면(1213)에 사용자가 선택한 기능을 확인하는 메시지와 이 선택된 기능에 할당할 번호키를 누르라는 메시지를 표시한다.
사용자가 단축키와 원하는 번호키를 누르면 디스플레이 디바이스는 화면(1214)에 선택한 기능과 이 선택한 기능에 설정된 단축키의 번호를 확인하는 메시지를 출력하여 사용자로 하여금 자신이 행한 절차를 확인하도록 한다. 사용자는 단축키로 설정된 기능을 확인할 수 있다. 이를 위해 사용자가 단축 키 설정 메뉴에서 설정된 단축키 보기를 선택하면 디스플레이 디바이스는 화면(1215)에 설정된 단축키를 번호순으로 나열한다. 따라서, 사용자는 자신이 설정한 단축키를 확인할 수 있다.
도 16 내지 도 18은 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스에서 단축키를 설정하고 실행하는 다른 일 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 16에 도시된 바와 같이, 일반적으로 원격 제어 장치(1600)에는 전원 키 등과 같이 고유의 프로그램된 기능을 원터치로 구현하는 복수의 단축 기능 키(Key)(1610)나 버튼(Button) 등이 구성되어 있고, 각각의 단축 기능 키나 버튼에는 고유의 데이터를 갖는 정보가 포함되어 있다. 즉, 원격 제어 장치(1600)에 구성된 소정의 단축 기능 키나 버튼을 눌렸을 때에 내장된 마이콤이나 콘트롤러는 입력된 단축 기능 키나 버튼에 해당되는 코드를 무선신호에 반송시켜 원격으로 송출시키는 것이다. 그러면, 전기 및 전자제품의 수신부에서도 입력된 무선신호내의 코드화된 데이터를 독취하여 해당되는 정보를 전기 및 전자제품의 마이콤이나 콘트롤러로 입력 시키는 것이다.
원격 제어 장치에 있는 키의 기능뿐만 아니라 보다 상세하게 제어할 수 있는 메뉴 키가 있어, 메뉴 키를 눌러 디스플레이 디바이스 등에 OSD 되는 메뉴를 보면서 보다 상세히 제어할 수 있다. 그러나 메뉴방식의 키 입력 동작은 사용자가 원하는 기능을 선택하기 위하여 트리(TREE) 형상으로 된 여러 계층구조를 일일이 탐색 해야 하기 때문에 사용자의 입장에서는 키 입력 절차가 다소 불편하게 여겨질 수 있으며, 자주 선택하게 되는 기능에 대한 키 입력 절차의 간소화 방안이 없어 매번 키 조작을 할 때마다 번거로움을 느끼게 된다. 즉 일반적으로 원격 제어 장치에 의해 동작하는 대표적인 기능은 채널 조정 키, 볼륨 조정 키, 숫자 키 등과 같이 단축 기능 키로 노출되어 있는데 그 밖의 기능들을 동작시키기 위하여는 기본적으로 메뉴 키를 눌러 온 스크린 디스플레이(On Screen Display)되는 메뉴를 보고 자신이 찾고자 하는 동작을 선택하여야 하는데, 이때 임의의 사용자들에 의해 자주 구현되는 키가 최초 프로그램시 메뉴 프로그램의 하위 메뉴에 있더라도 이를 동작시키기 위해서는 계속해서 메뉴 기능과 하위 메뉴 탐색 기능을 반복하여야만 문제점이 있었다.
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명 프로그램 가능한 기능 키를 갖는 원격 제어 장치는 사용자에 의해 기 저장된 프로그램을 온 스크린 디스플레이(OSD)시키는 메뉴 키를 갖는 원격 제어 장치에 있어서, 서로 다른 다양한 기능을 수행하기 위해 각각 미리 프로그램된 동작을 수행하는 복수의 단축 기능 키들과, 상기 메뉴 키에 의해 온 스크린 디스플레이되는 메뉴 기능 중 적어도 하나를 상기 사용자의 선택에 따라 상기 단축 기능 키와 같이 동작되도록 등록시키는 것이 가능한 적어도 하나 이상의 프로그램 가능한 기능 키를 포함하여 구성된다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명 프로그램 가능한 기능 키를 갖는 원격 제어 장치에서의 단축 기능 키 등록 방법은 사용자에 의해 메뉴 기능 중 하나를 직접 실행시키는 단축 기능 키로 등록시킬 수 있는 프로그램 가능한 기능 키를 갖는 원격 제어 장치의 단축 기능 키 등록 방법에 있어서, 상기 사용자가 상기 원격 제어 장치에 있는 메뉴 키를 이용하여 온 스크린 디스플레이 되는 메뉴 중 특정 메뉴로 이동하는 단계와, 상기 프로그램 가능한 기능 키를 눌러 상기 단축 기능 키로 등록할 것을 요청하는 것에 따라 디스플레이 디바이스가 상기 사용자가 누른 프로그램 가능한 기능 키를 새로운 단축 기능 키로 등록시키는 단계를 포함하여 이루어진다.
바람직하게, 상기 프로그램 가능한 기능 키를 눌러 상기 새로운 단축 기능 키로 등록할 것을 요청하면 상기 디스플레이 디바이스가 상기 프로그램 가능한 기능 키를 상기 새로운 기능 버튼으로 기억할 것인지를 온 스크린 디스플레이시키는 단계와, 설정된 시간내에 상기 사용자가 상기 프로그램 가능한 기능 키를 한 번 더 누르면 상기 프로그램 가능한 기능 키를 상기 단축 기능 키로 등록하는 단계를 포함하여 이루어진다.
본 발명의 다른 목적, 특징 및 이점들은 첨부한 도면을 참조한 실시예들의 상세한 설명을 통해 명백해질 것이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 프로그램 가능한 기능 키를 갖는 원격 제어 장치 및 그의 단축 기능 키 등록 방법을 설명하기로 한다.
도 17은 본 발명에 따른 프로그램 가능한 기능 키를 갖는 원격 제어 장치를 설명하기 위한 도면이다.
본 발명에 따른 프로그램 가능한 기능 키를 갖는 원격 제어 장치(1700)는 도 17에 나타낸 바와 같이, 서로 다른 다양한 기능을 수행하기 위해 각각 미리 프로그램된 동작을 수행하는 복수의 단축 기능 키들(1710)과, 상기 복수의 단축 기능 키들(1710) 중 메뉴 키에 의해 온 스크린 디스플레이(OSD)되는 메뉴 기능 중 사용자에 의해 선택된 임의의 메뉴 기능을 사용자의 선택에 따라 임의의 단축 기능 키로 등록 가능한 적어도 하나 이상의 프로그램 가능 기능 키(1720)를 포함하여 구성된다.
즉 본 발명에 따른 프로그램 가능 기능 키(1720)는 최초 공장 출하시에는 특정 기능을 수행하지 않지만 사용자에 의해 메뉴 키가 눌러진 후 OSD 되는 메뉴 기능을 사용자의 선택에 따라 단축 기능 키로 등록되도록 한다. 이때, 사용자의 선택은 예를 들어 OSD 되는 메뉴를 단축 기능 키로 등록하고자 하면 프로그램 가능 기능 키(1720)를 1회 누르도록 하거나 또는 사용자에 잘못된 입력을 방지하기 위해 2회 누르도록 한다. 또는 사용자에 의해 자주 OSD 되는 메뉴 기능에 대하여 디스플레이 디바이스 내부의 프로세서가 이를 체크하여 사용자에게 단축 기능 키로 등록할 것을 OSD로 표시시켜 선택하도록 하거나 할 수 있다.
도 18은 본 발명에 따른 프로그램 가능한 기능 키의 단축 기능 키 등록 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
본 발명에 따른 프로그램 가능한 기능 키에 단축 기능 키 등록 방법은 통상의 단축 기능 키(1710)를 이용해 디스플레이 디바이스 등의 OSD 가능한 원격제어 디스플레이 디바이스를 제어하는 도중 사용자가 원격 제어 장치(1700)에 있는 단축 기능 키(1710)에 없는 메뉴 기능을 실행하기 위하여 메뉴 키를 이용해 OSD되는 메뉴 중 원하는 특정 메뉴로 이동한다(S1700).
이어서 프로그램 가능한 기능 키(버튼)를 누르면(S1720), 디스플레이 디바이스는 새로운 기능 버튼 즉 새로운 단축 기능 키로 기억할 것인지를 OSD 시킨다(S1740). 물론 필요에 따라서는 1회 누르는 것에 따라 디스플레이 디바이스와 기 설정된 약속(protocol)에 따라 곧 바로 새로운 단축 기능 키로 등록되도록 할 수도 있다.
그리고 설정된 시간(예를 들면 2-3초)내에 사용자가 프로그램 가능한 기능 키를 한 번 더 누르면 새로운 기능 버튼 메뉴(단축 기능 키)로 기억시키고, 디스플레이 디바이스에서는 '등록되었습니다'와 같은 문구를 OSD 한다(S1760).
그러나 설정된 시간내에 사용자가 프로그램 가능한 기능 키를 누르지 않거나, 프로그램 가능한 기능 키 이외의 키 입력이 들어오면 새로운 기능 버튼 메뉴로 기억하지 않고 이전 기억 상태를 유지시킨다(S1780).
이어서 프로그램 가능 기능 키를 누르면, 단축 기능 키로 등록되어 있는 경우에는 기억시킨 메뉴로 이동하여 기억된 기능을 실행한다(S1800). 물론 등록되어 있지 않다면 아무런 동작도 하지 않게 된다.
도 19 내지 도 21은 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스에서 터치 동작과 기능을 맵핑하는 일 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 19를 참조하면, 기능키 모드 설정 화면(1900)은 사용자가 터치 동작을 입력하기 위한 선택 모드인 터치 입력 버튼(1902)과 실제 사용할 터치 동작을 입력할 수 있도록 하는 터치 입력 창(1904)과 상기 터치 동작에 할당될 기능을 선택하기 위한 기능 선택 버튼(1906)과 상기 할당될 기능들의 목록을 나타내는 기능 목록 리스트(1908)와 하나의 터치 동작에 대한 기능이 할당되고 이어서 새로운 터치 동작을 입력하기 위해 구비된 계속 버튼(1910)과 터치 동작에 대한 기능이 할당되면 해당 할당된 내용을 레지스터에 저장하기 위한 저장 버튼(1912)과 터치 동작에 대한 기능 할당을 취소하기 위한 취소 버튼(1914)으로 구성된다.
기능키 모드 설정 화면(1900)으로 진입되면 제일 먼저 터치 입력 버튼(1902)을 클릭하고 상기 터치 입력 창(1904)에 설정하고자하는 터치 동작을 입력한다.
도 20을 참조하면, 사용자가 볼륨 업을 제어하기 위한 터치 동작을 "V" 형태로 입력한 상태를 나타낸다. 도 20에서처럼 터치 동작이 입력되고 할당될 기능이 선택되면 저장 버튼(1912)을 클릭하여 레지스터에 저장되도록 한다.
새로 정의된 터치 동작에 대한 할당된 기능 목록은 별도로 저장하여 관리되도록 한다. 사용자가 언제든지 원하는 기능에 대한 터치 동작을 편집할 수 있도록 하며, 사용자가 할당한 터치 동작이 기억이 나지 않을 때, 쉽게 확인해 볼 수 있도록 UI를 구성한다.
기능 선택 버튼(1906)과 기능 목록 리스트(1908)는 터치 입력 대기 시에는 비활성 상태로 표시하도록 한다.
도 21을 참조하면, 기능키 할당을 위해서 사용자는 모드 선택 키를 이용하여 기능키 모드 설정 상태로 진입한다(S2100).
기능키에 대한 터치 동작을 입력하기 위하여 터치 입력 버튼을 선택 하도록한다(S2102).
이후, 터치 입력 창에 터치 동작이 입력되는지 판단한다(S2104).
단계 2104의 판단결과, 터치 동작이 입력되면, 기능을 선택할 수 있는 기능 선택 버튼과 기능 리스트가 활성화되어 원하는 기능을 선택하게 된다(S2106).
터치 동작 입력과 기능키 선택이 완료되면 다음 기능키에 터치 동작을 할당할 것인지 또는, 터치 동작 입력을 다시 할 것인지, 그리고 현재 입력된 터치 동작과 기능할당을 저장할 것인지 판단한다(S2108).
단계 2108의 판단결과, 계속 버튼이 선택되면 현재 설정된 터치 동작과 기능 목록선택이 해제되고 새로운 터치 동작을 입력받을 수 있도록 하거나 기 할당된 터치 동작에 대한 기능 이외의 터치 동작과 기능을 설정할 수 있도록 구성할 수 있다.
단계 2108의 판단결과, 저장 버튼이 입력되면 입력된 내용을 레스트에 저장하여 앞으로는 설정된 터치 동작에 의해 기능이 실행되도록 제어한다(S2110).
터치 동작에 대한 기능키 설정이 완료되면 다시 설정화면으로 복귀한다(S2112).
상기 터치 동작 입력시에 한 번의 터치 입력으로 터치 동작을 인식하도록 구성할 수 있으며, 두 번의 동일한 터치 동작 입력시에만 할당하고자하는 터치 동작으로 인식되도록 할 수 있다.
상기와 같이, 하나의 터치 동작이 입력되어 하나의 기능키에 적용하여 레지스터에 저장함으로서, 사용자가 임의로 선택한 터치 동작을 기능키 제어에 이용함으로써, 유사한 기능이 갖는 한계를 극복하고 사용자로 하여금 디바이스 조작을 더욱 간편히 할 수 있도록 하는 효과가 있다.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스의 원격 제어 장치의 기능 키의 위치를 설명하기 위한 도면이다.
도 22에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스를 제어하는 원격 제어 장치(2200)는 키 패드부(2210)를 포함할 수 있다. 그리고, 키 패드부(2210)에 포함된 특정 키를 기능 키(2220)로 활용할 수 있다. 예를 들어, 도 22에서는 숫자 '0'키를 기능 키(2220)로 지정한 것으로 가정하나, 원격 제어 장치(2220)에 포함된 어떠한 키든지 본 발명의 기능 키로 설정 가능하다.
본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스는 원격 제어 장치에 포함된 기능 키에 다양한 기능을 맵핑할 수 있다. 맵핑 과정의 시작은 기능 키를 롱 프레스(Long press) 입력하여 시작할 수 있다. 이에 대해서는 도 23 내지 도 28에서 더욱 자세하게 설명하도록 하겠다.
도 23 내지 도 26은 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스가 원격 제어 장치의 기능 키에 적어도 하나 이상의 애플리케이션을 맵핑하는 일 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 23에 도시된 바와 같이, 디스플레이 디바이스 상에서 기능 키 맵핑 기능이 지원되는 범위의 OSD가 디스플레이(S2310) 되고 있는 것을 가정한다. 디스플레이 디바이스의 사용자는 디스플레이 디바이스와 연결된 원격 제어 장치 내 숫자 '2'키를 롱 프레스 입력할 수 있다. 숫자 '2'키에 대한 롱 프레스 입력을 수신한 디스플레이 디바이스는 숫자'2'키와 맵핑된 애플리케이션 또는 채널이 존재하는 지를 판단할 수 있다(S2320). 상기 판단 결과, 맵핑된 애플리케이션 또는 채널이 존재하지 않는 경우, 디스플레이 디바이스는 숫자 '2'키에 애플리케이션 또는 채널을 맵핑할지를 선택 입력 받는 윈도우(2330)를 디스플레이부에 출력할 수 있다(S2330). 반대로 상기 판단 결과, 맵핑된 애플리케이션 또는 채널이 존재하는 경우, 디스플레이 디바이스는 숫자 '2'키에 맵핑된 애플리케이션 또는 채널을 실행한다는 메시지를 포함하는 윈도우(2340)를 디스플레이부에 출력할 수 있다(S2340). 그리고, 디스플레이 디바이스는 윈도우(2340)를 제거하고, 숫자 '2'키에 맵핑된 애플리케이션 또는 채널을 실행할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스는 원격 제어 장치의 기능 키를 이용하여 편집 모드를 구동할 수 있다.
예를 들어, 도 24에 도시된 바와 같이 디스플레이 디바이스 상에서 기능 키 맵핑 기능이 지원되는 범위의 OSD가 디스플레이(S2310) 되고 있는 것을 가정한다. 이 때, 사용자는 원격 제어 장치의 숫자 '0' 키를 롱 프레스 입력할 수 있다. 숫자 '0' 키에 대한 롱 프레스 입력을 수신한 디스플레이 디바이스는 편집 모드를 구동할 수 있다(S2420). 편집 모드 실행 중 사용자가 원격 제어 장치의 숫자 '2' 키를 롱 프레스 입력하는 경우, 디스플레이 디바이스는 숫자 '2' 키에 맵핑된 애플리케이션 또는 채널이 존재하는 지를 판단할 수 있다(S2430). 상기 판단 결과, 숫자 '2'키에 등록된 애플리케이션 또는 채널이 존재하지 않는 경우, 디스플레이 디바이스는 숫자 '2'키에 애플리케이션 또는 채널을 등록하기 위한 리스트 팝업 창(2440)을 디스플레이부에 표시할 수 있다(S2440). 상기 리스트 팝업 창(2440)에는 맵핑 기능을 지원하는 애플리케이션 또는 채널 리스트가 포함될 수 있다. 또한 리스트 팝업 창(2440)에는 사용자가 기 정해진 기간 동안에 기 정해진 횟수 이상 사용하는 애플리케이션 또는 시청하는 채널 리스트가 포함될 수 있다. 또한, 상기 판단 결과, 숫자 '2'키에 등록된 애플리케이션 또는 채널이 존재하는 경우, 디스플레이 디바이스는 숫자 '2'키에 맵핑된 애플리케이션 또는 채널의 제거에 대한 선택 입력을 수신하는 윈도우(2450)를 디스플레이부에 표시할 수 있다(S2450).
예를 들어 도 25(a)에 도시된 바와 같이, 디스플레이 디바이스 상에서 기능 키 맵핑 기능이 지원되는 상태에서만 원격 제어 장치를 이용한 기능 키 맵핑이 가능하다. 즉, 기능 키 맵핑 기능이 실행 불가능한 경우, 사용자가 특정 숫자 키를 롱 프레스 입력하더라도, 추가적인 기능이 실행되지 않을 수 있다.
이어서, 사용자가 디스플레이 디바이스와 연결된 원격 제어 장치의 숫자 '1'키를 롱 프레스 입력할 수 있다. 이 때, 숫자 '1'키에 기 맵핑된 애플리케이션이 존재하는 경우, 도 25의 (b)에 도시된 바와 같이 디스플레이 디바이스는 숫자 '1'키에 맵핑된 애플리케이션을 시행할 수 있다. 이 때, 스크린 상단 영역에서는 숫자 '1'키에 맵핑된 애플리케이션이 실행된다는 메시지 창이 표시될 수 있다.
반면에 도 25의 (c)에 도시된 바와 같이 숫자 '1'키에 기 맵핑된 애플리케이션이 존재하지 않는 경우, 디스플레이 디바이스는 숫자 '1'키에 애플리케이션 또는 채널을 맵핑하는 과정을 실행할 수 있다. 이 때, 디스플레이 디바이스는 현재 실행중인 애플리케이션 또는 수신중인 채널을 숫자 '1'키에 맵핑할 수 있다. 사용자는 디스플레이 디바이스에 표시된 맵핑 등록 윈도우를 통해 애플리케이션 또는 채널을 숫자 '1'키에 맵핑시킬 수 있다.
즉, 도 26의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자는 원격 제어 장치의 포인터를 이용하여 숫자 '1'키에 애플리케이션 등록을 설정할 수 있다. 그리고 도 26의 (b)에 도시된 바와 같이, 디스플레이 디바이스는 숫자 '1'키에 애플리케이션이 등록되었음을 알리는 메시지를 스크린 상단에 표시할 수 있다.
도 27 내지 도 31은 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스가 원격 제어 장치의 기능 키를 이용하여 기능 키 맵핑을 편집하는 일 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 27에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스는 기능 키 편집 창(2710)을 스크린에 표시할 수 있다. 예를 들어 사용자가 원격 제어 장치의 특정 키를 롱 프레스를 입력하면, 디스플레이 디바이스는 상기 기능 키 편집 창(2710)을 스크린에 표시할 수 있다. 일 예로서 상기 특정 키는 숫자 '0'키 일 수 있다.
기능 키 편집 창(2710)은 원격 제어 장치에 포함된 복수 개의 키들 중 기능 키 기능을 지원하는 키의 리스트를 포함할 수 있다. 도 27에서는 숫자 1 내지 9까지 아홉 개의 기능 키를 표시하는 것으로 가정한다.
기능 키 편집 창(2710)은 현재 각 기능 키에 애플리케이션 또는 채널이 맵핑되어 있는지 여부를 아이콘으로 표시할 수 있다. 예를 들어 도 27에 도시된 바와 같이, 현재 디스플레이 디바이스는 원격 제어 장치의 숫자 '1', '2', '3'키에 대해서는 애플리케이션이 맵핑되어 있고, 숫자 '4', '5', '6', '7', '8', '9'에는 애플리케이션 또는 채널이 맵핑되어 있지 않다. 그리고, 숫자 '1', '2', '3'에 대응하는 위치에는 현재 맵핑된 애플리케이션 아이콘(2711, 2712, 2713)이 표시될 수 있다. 따라서, 사용자는 기능 키 편집 창(2710)을 통해 현재 어떤 기능 키에 어떤 애플리케이션 또는 채널이 맵핑되어 있는지를 한눈에 확인할 수 있다. 또한, 현재 맵핑된 애플리케이션 아이콘(2711, 2712, 2713)의 상단에는 맵핑된 기능 키 정보(예를 들어, 숫자 1, 2, 3)가 표시될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 디바이스의 사용자는 기능 키 편집 창(2710)에서 특정 기능 키를 선택하여 애플리케이션 또는 채널을 맵핑시킬 수 있다.
예를 들어 도 28에 도시된 바와 같이, 사용자는 기능 키 편집 창(2710)에서 애플리케이션 또는 채널이 맵핑되지 않은 숫자 '4' 키를 선택할 수 있다. 이 때, 디스플레이 디바이스는 숫자 '4'에 애플리케이션 또는 채널을 맵핑하기 위한 기능 키 맵핑 창(2720)을 스크린에 표시할 수 있다. 상기 기능 키 맵핑 창(2720) 에는 맵핑 기능을 지원하는 애플리케이션 또는 채널 리스트가 포함될 수 있다. 또한 기능 키 맵핑 창(2720)에는 사용자가 기 정해진 기간 동안에 기 정해진 횟수 이상 사용하는 애플리케이션 또는 시청하는 채널 리스트가 포함될 수 있다. 또한, 기능 키 맵핑 창(2720)에는 현재 맵핑되지 않았으나 이전에 1회 이상 맵핑된 기록이 있는 애플리케이션 또는 채널 리스트가 포함될 수 있다. 또한, 기능 키 맵핑 창(2720)에는 이미 다른 기능 키에 맵핑된 애플리케이션 또는 채널 리스트가 포함될 수 있다. 이 경우, 디스플레이 디바이스는 기능 키 맵핑 창(2720)에서 이미 다른 기능 키에 맵핑된 애플리케이션 또는 채널에 대해서는 맵핑 인디케이터(2730)를 표시하여 사용자가 즉각적으로 인지할 수 있게 한다.
사용자는 기능 키 맵핑 창(2720)에 포함된 애플리케이션 아이콘 또는 채널 아이콘을 선택하거나, 애플리케이션 아이콘 또는 채널 아이콘을 드래그 앤 드랍(Drag and Drop) 하여 기능 키에 해당 애플리케이션 또는 채널을 맵핑시킬 수 있다.
기능 키 맵핑 창(2720)에는 웹 브라우저 애플리케이션이 포함될 수 있다. 이 경우, 사용자는 특정 웹 어드레스를 즐겨찾기 기능으로 추가할 수 있다. 예를 들어 도 29에 도시된 바와 같이, 사용자는 제1 웹 어드레스와 제2 웹 어드레스를 즐겨찾기 목록에 추가해놓을 수 있고, 기능 키 맵핑 창(2720)에서는 제1 웹 어드레스에 대응하는 제1 즐겨찾기 웹 어드레스 아이콘(2741) 및 제2 웹 어드레스에 대응하는 제2 즐겨찾기 웹 어드레스 아이콘(2742)를 포함할 수 있다. 또한, 일반적인 웹 브라우저 아이콘(2743)을 포함할 수 있다. 따라서, 사용자는 제1 웹 어드레스에 대응하는 제1 즐겨찾기 웹 어드레스 아이콘(2741) 또는 제2 웹 어드레스에 대응하는 제2 즐겨찾기 웹 어드레스 아이콘(2742)를 기능 키에 맵핑할 수 있고, 해당 기능 키를 롱 프레스 입력하여 특정 웹 어드레스에 곧바로 접속하는 웹 브라우저를 실행시킬 수 있다. 반면에, 일반적인 웹 브라우저 아이콘(2743)을 기능 키에 맵핑하여 사용할 수도 있다.
또한, 사용자는 기능 키 편집 창(2710)에서 현재 특정 기능 키에 맵핑된 애플리케이션 또는 채널을 삭제할 수 있다. 예를 들어, 도 30에 도시된 바와 같이, 기능 키 편집 창(2710)에서 숫자 '1'키에 제1 애플리케이션이 맵핑되어 있다고 가정한다. 이 때, 제1 애플리케이션 아이콘이 숫자 '1'키의 위치에 표시될 수 있다. 이 때, 사용자가 원격 제어 장치의 포인터(3030)을 제1 애플리케이션 아이콘으로 이동시키면, 제1 애플리케이션 아이콘의 음영이 변경된 상태로 표시되고(3020), 나아가, 음영이 변경된 제1 애플리케이션 아이콘(3020)의 하단에 삭제 아이콘(3040)이 표시될 수 있다. 사용자는 삭제 아이콘(3040)을 선택할 수 있다.
도 31에 도시된 바와 같이, 디스플레이 디바이스는 숫자 '1'키에 맵핑된 애플리케이션을 삭제 또는 해제할지 여부를 선택 입력받는 창(3050)을 스크린에 표시할 수 있다. 사용자는 창(3050)을 통해 숫자 '1'키에 맵핑된 애플리케이션을 맵핑 해제시킬 수 있다. 이 경우, 디스플레이 디바이스는 스크린 상단에 숫자 '1'키에서 애플리케이션이 맵핑 해제되었음을 알리는 메시지를 표시할 수 있고, 기능 키 편집 창(2710)에서 숫자 '1'키 위치의 애플리케이션 아이콘도 삭제할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 디스플레이 장치는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (16)

  1. 디스플레이 디바이스에 있어서,
    디스플레이부;
    원격 제어 장치로부터 신호를 수신하는 사용자 입력 인터페이스부;
    기능키(function key) 설정 모드 진입 신호를 수신하는 경우, 상기 원격 제어 장치의 복수 개의 키를 포함하는 제1 이미지를 표시하고,
    상기 복수 개의 키 중 애플리케이션이 맵핑(mapping)된 키의 이미지 상에는 맵핑된 애플리케이션 아이콘을 표시하며,
    상기 복수 개의 키 중 애플리케이션이 맵핑되지 않은 키를 선택하는 명령을 수신하면 상기 명령에 의해 선택된 키에 애플리케이션을 맵핑하기 위한 기능 키 맵핑 창을 포함하는 제2 이미지를 더 표시하는 제어부를 포함하고,
    상기 기능 키 맵핑 창은
    맵핑 기능을 지원하는 적어도 하나의 애플리케이션을 나타내는 애플리케이션 리스트이고,
    상기 애플리케이션 리스트는 기 설정된 기간 동안 기 설정된 횟수 이상 실행된 애플리케이션을 포함하고,
    상기 제어부는 상기 애플리케이션 리스트에 포함된 애플리케이션 중 적어도 하나의 키에 기 맵핑된 상태인 애플리케이션에는 기 맵핑된 애플리케이션임을 나타내는 인디케이터를 상기 애플리케이션 리스트 상에 표시하며,
    상기 제어부는 상기 원격 제어 장치에 의해 포인터가 상기 복수 개의 키 중 애플리케이션이 맵핑된 키의 이미지로 이동하면 상기 포인터가 위치한 애플리케이션 이미지 상에 상기 애플리케이션의 삭제 아이콘을 표시하고, 상기 포인터에 의해 상기 삭제 아이콘을 선택하는 명령을 수신하면 상기 애플리케이션의 맵핑을 해제하는,
    디스플레이 디바이스.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 복수 개의 키는 상기 원격 제어 장치의 숫자 키 이미지인,
    디스플레이 디바이스.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 기능키 설정 모드 진입 신호는, 상기 원격 제어 장치에 포함된 특정 키의 롱 프레스(Long press) 입력인,
    디스플레이 디바이스.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 복수 개의 키에 포함된 제1 키에 대한 롱 프레스 입력을 수신하고, 상기 제1 키에 애플리케이션이 맵핑되어 있는 경우,
    상기 제1 키에 맵핑된 애플리케이션을 실행하도록 제어하는,
    디스플레이 디바이스.
  8. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 복수 개의 키에 포함된 제2 키에 대한 롱 프레스 입력을 수신하고, 상기 제2 키에 애플리케이션이 맵핑되어 있지 않은 경우,
    현재 실행 중인 애플리케이션을 상기 제2 키에 맵핑하도록 제어하는,
    디스플레이 디바이스.
  9. 디스플레이 디바이스의 제어 방법에 있어서,
    기능키(function key) 설정 모드 진입 신호를 수신하는 단계;
    상기 디스플레이 디바이스와 연결된 원격 제어 장치의 복수 개의 키를 포함하는 제1 이미지를 표시하는 단계;
    상기 복수 개의 키 중 애플리케이션이 맵핑(mapping)된 키의 이미지 상에는 맵핑된 애플리케이션 아이콘을 표시하는 단계; 및,
    상기 복수 개의 키 중 애플리케이션이 맵핑되지 않은 키를 선택하는 명령을 수신하면 상기 명령에 의해 선택된 키에 애플리케이션을 맵핑하기 위한 기능 키 맵핑 창을 포함하는 제2 이미지를 더 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 기능 키 맵핑 창은
    맵핑 기능을 지원하는 적어도 하나의 애플리케이션을 나타내는 애플리케이션 리스트이고,
    상기 애플리케이션 리스트는 기 설정된 기간 동안 기 설정된 횟수 이상 실행된 애플리케이션을 포함하고,
    상기 애플리케이션 리스트에 포함된 애플리케이션 중 적어도 하나의 키에 기 맵핑된 상태인 애플리케이션에는 기 맵핑된 애플리케이션임을 나타내는 인디케이터를 상기 애플리케이션 리스트 상에 표시하는 단계를 더 포함하며,
    상기 원격 제어 장치에 의해 포인터가 상기 복수 개의 키 중 애플리케이션이 맵핑된 키의 이미지로 이동하면 상기 포인터가 위치한 애플리케이션 이미지 상에 상기 애플리케이션의 삭제 아이콘을 표시하는 단계와;
    상기 포인터에 의해 상기 삭제 아이콘을 선택하는 명령을 수신하면 상기 애플리케이션의 맵핑을 해제하는 단계를 더 포함하는,
    디스플레이 디바이스의 제어 방법.
  10. 제9 항에 있어서,
    상기 복수 개의 키는 상기 원격 제어 장치의 숫자 키 이미지인,
    디스플레이 디바이스의 제어 방법.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 제9 항에 있어서,
    상기 기능키 설정 모드 진입 신호는, 상기 원격 제어 장치에 포함된 특정 키의 롱 프레스(Long press) 입력인,
    를 디스플레이 디바이스의 제어 방법.
  15. 제9 항에 있어서,
    상기 복수 개의 키에 포함된 제1 키에 대한 롱 프레스 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 제1 키에 애플리케이션이 맵핑되어 있는 경우, 상기 제1 키에 맵핑된 애플리케이션을 실행하는 단계를 더 포함하는,
    디스플레이 디바이스의 제어 방법.
  16. 제9 항에 있어서,
    상기 복수 개의 키에 포함된 제2 키에 대한 롱 프레스 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 제2 키에 애플리케이션이 맵핑되어 있지 않은 경우, 현재 실행 중인 애플리케이션을 상기 제2 키에 맵핑하는 단계를 더 포함하는,
    디스플레이 디바이스의 제어 방법.
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