KR20170091303A - 단말기 및 그를 포함하는 디스플레이 시스템 - Google Patents

단말기 및 그를 포함하는 디스플레이 시스템 Download PDF

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KR20170091303A
KR20170091303A KR1020160012136A KR20160012136A KR20170091303A KR 20170091303 A KR20170091303 A KR 20170091303A KR 1020160012136 A KR1020160012136 A KR 1020160012136A KR 20160012136 A KR20160012136 A KR 20160012136A KR 20170091303 A KR20170091303 A KR 20170091303A
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이고은
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 적어도 하나의 디스플레이 장치와 연결되는 단말기는 적어도 하나의 컨텐트를 표시하는 디스플레이부, 및 상기 적어도 하나의 컨텐트 중 제1 컨텐트에 대한 미러링 요청을 수신하고, 수신된 미러링 요청에 응답하여 상기 적어도 하나의 디스플레이 장치 각각에 대응하는 적어도 하나의 디스플레이 장치 아이콘을 상기 디스플레이부를 통해 표시하고, 표시된 적어도 하나의 디스플레이 장치 아이콘 중 제1 디스플레이 장치 아이콘을 선택하는 요청을 수신하고, 수신된 선택 요청에 응답하여 상기 제1 컨텐트를 상기 제1 디스플레이 장치 아이콘에 대응하는 제1 디스플레이 장치를 통해 출력하기 위해, 상기 제1 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 제1 데이터를 상기 제1 디스플레이 장치로 전송하는 제어부를 포함한다.

Description

단말기 및 그를 포함하는 디스플레이 시스템{TERMINAL AND DISPLAY SYSTEM INCLUDING THE SAME}
본 발명의 개념에 따른 실시 예는 단말기와 그를 포함하는 디스플레이 시스템에 관한 것으로, 특히 상기 단말기의 컨텐트를 상기 단말기와 연결된 디스플레이 장치를 통해 표시할 수 있는 단말기 및 그를 포함하는 디스플레이 시스템에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생, 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능 등을 수행한다.
최근에는, 단말기에 표시되고 있는 영상을 단말기와 연결된 디스플레이 장치를 통해 표시할 수 있는 미러링 기능이 제공되고 있다. 미러링(mirroring, 또는 스크린 미러링)이란, 단말기의 화면을 다른 디스플레이 장치(예컨대, TV, 모니터, 프로젝터 등)에 표시하는 것을 의미한다. 일반적으로 단말기의 디스플레이 화면은 크기에 제약이 있으므로, 사용자는 미러링을 이용하여 단말기에서 제공되는 컨텐츠를 TV와 같은 대화면을 갖는 장치를 통해 이용할 수 있는 장점이 있다.
하지만, 사용자는 미러링 기능을 이용하기 위해 여러 단계의 과정을 거쳐야 하므로 이용상의 불편함이 존재한다. 또한, 특정 컨텐트(예컨대, 동영상)의 미러링 시 컨텐트 뿐 아니라 컨텐트의 제어와 관련된 구성(예를 들어, 프로그레스 바 등)이 함께 표시되어 컨텐트의 시청에 방해를 줄 수도 있다. 따라서, 사용자에게 보다 직관적이고 컨텐트 시청 몰입도를 향상시킬 수 있는 인터페이스를 통해 미러링 기능을 제공할 필요성이 존재한다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 단말기의 컨텐트를 상기 단말기와 연결된 디스플레이 장치를 통해 표시하는 미러링 기능을 보다 직관적이고 편리하게 제공할 수 있는 단말기와 그를 포함하는 디스플레이 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 적어도 하나의 디스플레이 장치와 연결되는 단말기는 적어도 하나의 컨텐트를 표시하는 디스플레이부, 및 상기 적어도 하나의 컨텐트 중 제1 컨텐트에 대한 미러링 요청을 수신하고, 수신된 미러링 요청에 응답하여 상기 적어도 하나의 디스플레이 장치 각각에 대응하는 적어도 하나의 디스플레이 장치 아이콘을 상기 디스플레이부를 통해 표시하고, 표시된 적어도 하나의 디스플레이 장치 아이콘 중 제1 디스플레이 장치 아이콘을 선택하는 요청을 수신하고, 수신된 선택 요청에 응답하여 상기 제1 컨텐트를 상기 제1 디스플레이 장치 아이콘에 대응하는 제1 디스플레이 장치를 통해 출력하기 위해, 상기 제1 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 제1 데이터를 상기 제1 디스플레이 장치로 전송하는 제어부를 포함한다.
상기 제어부는, 상기 제1 컨텐트를 제어하기 위한 제어 화면을 상기 디스플레이부를 통해 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제어 화면에 기초하여 상기 제1 컨텐트에 대한 제어 요청을 수신하고, 수신된 제어 요청을 처리함으로써 상기 제1 컨텐트를 제어하고, 제어된 제1 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 제2 데이터를 상기 제1 디스플레이 장치로 전송할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 컨텐트의 타입에 따라 서로 다른 제어 화면을 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 컨텐트를 출력할 디스플레이 장치의 추가 요청을 수신하고, 수신된 추가 요청에 응답하여 상기 적어도 하나의 디스플레이 장치 중 제2 디스플레이 장치로 상기 제1 데이터를 전송할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 디스플레이 장치를 통해 출력되는 상기 제1 데이터를 다른 장치를 통해 출력하기 위한 전환 요청을 수신하고, 수신된 전환 요청에 기초하여 표시되는 상기 적어도 하나의 디스플레이 장치 아이콘 중 제2 디스플레이 장치 아이콘을 선택하는 요청을 수신하고, 수신된 선택 요청에 응답하여 상기 제1 데이터를 상기 제2 디스플레이 장치 아이콘에 대응하는 제2 디스플레이 장치로 전송할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 데이터를 상기 제1 디스플레이 장치로부터 상기 단말기로 전환하여 출력하는 요청을 수신하고, 수신된 요청에 응답하여 상기 제1 데이터를 상기 디스플레이부를 통해 출력할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 컨텐트와 제2 컨텐트를 상기 제1 디스플레이 장치를 통해 출력하기 위해, 상기 제1 데이터와 상기 제2 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 제2 데이터를 상기 제1 디스플레이 장치로 전송하고, 상기 제1 컨텐트를 제어하기 위한 제1 제어 화면과, 상기 제2 컨텐트를 제어하기 위한 제2 제어 화면을 상기 디스플레이부를 통해 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 제어 화면과 상기 제2 제어 화면 중 어느 하나의 제어 화면을 통해 제어 요청을 수신하고, 수신된 제어 요청을 처리함으로써 상기 어느 하나의 제어 화면에 대응하는 컨텐트를 제어하고, 제어된 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 데이터를 상기 제1 디스플레이 장치로 전송할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 제어 화면과 상기 제2 제어 화면 중 어느 하나의 제어 화면을 통해 미러링 종료 요청을 수신하고, 수신된 미러링 종료 요청에 응답하여 상기 어느 하나의 제어 화면에 대응하는 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 데이터의 전송을 중단할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 단말기, 및 상기 단말기와 연결되는 적어도 하나의 디스플레이 장치를 포함하는 디스플레이 시스템에 있어서, 상기 단말기는, 상기 단말기의 디스플레이부에 표시된 적어도 하나의 컨텐트 중 제1 컨텐트에 대한 미러링 요청을 수신하고, 수신된 미러링 요청에 응답하여 상기 적어도 하나의 디스플레이 장치 각각에 대응하는 적어도 하나의 디스플레이 장치 아이콘을 상기 디스플레이부를 통해 표시하고, 표시된 적어도 하나의 디스플레이 장치 아이콘 중 제1 디스플레이 장치 아이콘을 선택하는 요청을 수신하고, 수신된 선택 요청에 응답하여 상기 제1 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 제1 데이터를 상기 제1 디스플레이 장치로 전송하는 제어부를 포함하고, 상기 제1 디스플레이 장치는 수신한 제1 데이터를 출력한다.
본 발명의 실시 예에 따른 단말기는, 사용자가 컨텐트를 디스플레이 장치에 미러링하기 위해 여러 단계의 과정을 거치거나 별도의 애플리케이션을 실행하지 않고도, 컨텐트 목록 화면 등에서 직관적이고 간편하게 컨텐트를 미러링하는 인터페이스를 제공하는 효과가 있다.
또한, 컨텐트의 미러링 시 디스플레이 장치에는 컨텐트 이외에 컨텐트의 제어를 위한 인터페이스가 표시되지 않고, 단말기의 디스플레이부에만 제어를 위한 제어 화면이 표시되므로, 컨텐트 시청 시 사용자의 시선 방해를 최소화할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 단말기를 포함하는 디스플레이 시스템을 개략적으로 나타낸다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기에 대한 개략적인 블록도이다.
도 3은 도 1에 도시된 디스플레이 시스템에 포함된 디스플레이 장치에 대한 개략적인 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 래더 다이어그램이다.
도 5a 내지 도 5d는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 컨텐트를 디스플레이 장치를 통해 표시하는 과정의 일 실시 예를 나타낸다.
도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 컨텐트를 복수의 디스플레이 장치들을 통해 표시하는 과정의 일 실시 예를 나타낸다.
도 7a 내지 도 7d는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 컨텐트를 디스플레이 장치를 통해 표시하는 과정의 다른 실시 예를 나타낸다.
도 8a 내지 도 8b는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기가 제어 요청에 기초하여 디스플레이 장치에 표시된 컨텐트의 출력 화면을 제어하는 동작의 일 실시 예를 나타낸다.
도 9a 내지 도 9e는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기가 디스플레이 장치를 통해 표시된 컨텐트를 다른 장치를 통해 표시하도록 전환하는 동작의 일 실시 예를 나타낸다.
도 10a 내지 도 10c는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 복수의 컨텐츠를 디스플레이 장치를 통해 표시하는 동작과 관련된 실시 예를 나타낸다.
도 11a 내지 도 11b는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기가 디스플레이 장치를 통한 컨텐트의 표시를 종료하는 동작의 일 실시 예를 나타낸다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
이하, 본 명세서에 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시 예들을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 단말기를 포함하는 디스플레이 시스템을 개략적으로 나타낸다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 시스템(10)은 단말기(100), 및 단말기(100)와 연결되는 적어도 하나의 디스플레이 장치(200_1~200_3)를 포함할 수 있다.
단말기(100)는 적어도 하나의 디스플레이 장치(200_1~200_3) 각각과 케이블을 통해 유선으로 연결되거나, 무선 통신 방식을 이용하여 무선으로 연결될 수 있다. 상기 무선 통신 방식은 WCDMA(Wideband CDMA), LTE(Long Term Evolution), 또는 LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등과 같은 이동 통신 방식, 와이파이(Wi-Fi), 와이파이 다이렉트(Wi-Fi direct), 또는 블루투스(Bluetooth) 등일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
디스플레이 시스템(10)은 단말기(100)와 연결되는 적어도 하나의 디스플레이 장치(200_1~200_3; 포괄적으로 200)를 포함할 수 있다. 도 1에서는 디스플레이 시스템(10)이 3개의 디스플레이 장치들(200_1~200_3)을 포함하는 것으로 도시되어 있으나, 디스플레이 장치의 수가 이에 한정되는 것은 아니다.
적어도 하나의 디스플레이 장치(200_1~200_3) 각각은 TV, 모니터, 프로젝터 등으로 구현될 수 있다. 단말기(100)는 단말기(100)의 특정 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 데이터를 디스플레이 장치들(200_1~200_3) 중 적어도 하나로 전송하고, 상기 데이터를 수신한 디스플레이 장치는 수신된 데이터를 출력할 수 있다. 이에 따라, 단말기(100)와 디스플레이 장치 간의 미러링이 수행될 수 있다.
단말기(100)와 적어도 하나의 디스플레이 장치(200_1~200_3) 간의 미러링, 즉 디스플레이 시스템(10)의 미러링 동작과 관련된 다양한 실시 예들에 대해서는 추후 도 4 내지 도 11b를 참조하여 보다 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기에 대한 개략적인 블록도이다.
단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 2에 도시된 구성요소들은 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 단말기(100)와 다른 단말기(100) 사이, 단말기(100)와 디스플레이 장치(200) 사이, 단말기(100)와 외부 기기 사이, 또는 단말기(100)와 외부 서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 무선 통신부(110)는, 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 단말기 내 정보, 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅틱 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절한 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 2를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 무선 인터넷 모듈(113)은 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 단말기(100)와 외부 기기 사이, 또는 단말기(100)와 다른 이동 단말기(또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은, 단말기(100) 주변에 통신 가능한 다른 이동 단말기 또는 외부 기기를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 다른 이동 단말기 또는 외부 기기가 본 발명에 따른 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 다른 이동 단말기 또는 외부 기기로 송신할 수 있다. 따라서, 다른 이동 단말기의 사용자는, 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 다른 이동 단말기를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 다른 이동 단말기를 통해 전화 통화를 수행하거나, 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 다른 이동 단말기를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하고, 이와 반대 동작도 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 단말기(100)의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 단말기(100)는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 단말기(100)의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 단말기(100)는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 단말기(100)의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보 모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 단말기(100)의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보 모듈(115)은 단말기(100)의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 단말기(100)의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 단말기(100)는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식(mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
센싱부(140)는 단말기(100) 내 정보, 단말기(100)를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 단말기(100)의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝 하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔 한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동으로서, 햅틱 모듈(153)은 진동을 발생시키기 위한 적어도 하나의 진동 모터를 포함할 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기, 패턴, 위치 등 진동의 종류는 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 단말기(100)가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 단말기(100)가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 송신 받거나, 전원을 공급받아 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 송신되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O (Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 인터페이스부(160)는 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM (electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 단말기(100)의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원 공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원 공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원 공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원 공급부(190)는 외부의 무선 전력 송신장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
다음으로, 본 발명에 따른 단말기(100)를 통해 실시 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴본다.
먼저, 통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access, FDMA), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access, TDMA), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems, UMTS)(특히, LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications, GSM) 등이 포함될 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템뿐만 아니라 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 수 있음은 자명하다.
CDMA 무선 통신 시스템은, 적어도 하나의 단말기, 적어도 하나의 기지국(Base Station, BS (Node B 혹은 Evolved Node B로 명칭 될 수도 있다.)), 적어도 하나의 기지국 제어부(Base Station Controllers, BSCs), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center, MSC)를 포함할 수 있다. MSC는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network, PSTN) 및 BSCs와 연결되도록 구성된다. BSCs는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS와 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs가 CDMA 무선 통신 시스템에 포함될 수 있다.
복수의 BS 각각은 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS로부터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당은 각각 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 가질 수 있다.
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS는, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem, BTSs)이라고 불릴 수 있다. 이러한 경우, 하나의 BSC 및 적어도 하나의 BS를 합하여 "기지국"이라고 칭할 수 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"를 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.
방송 송신부(Broadcasting Transmitter, BT) 는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들에게 방송 신호를 송신한다. 도 2에 도시된 방송 수신 모듈(111)은, BT에 의해 송신되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.
뿐만 아니라, CDMA 무선 통신 시스템에는 단말기(100)의 위치를 확인하기 위한, 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System, GPS)이 연계될 수 있다. 상기 위성은, 단말기(100)의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 단말기(100)의 위치가 추적될 수 있다. 또한, GPS 위성 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 송신을 담당할 수도 있다.
단말기(100)에 구비된 위치정보 모듈(115)은 단말기(100)의 위치를 탐지, 연산 또는 식별하기 위한 것으로, 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈 및 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈을 포함할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 단말기(100)의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다.
GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다. 다만, 실내와 같이 위성 신호의 음영 지대에서는 GPS 모듈을 이용하여 정확히 이동 단말기의 위치를 측정하는 것이 어렵다. 이에 따라, GPS 방식의 측위를 보상하기 위해, WPS (WiFi Positioning System)이 활용될 수 있다.
와이파이 위치추적 시스템(WPS: WiFi Positioning System)은 이동 단말기(100)에 구비된 WiFi모듈 및 상기 WiFi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)를 이용하여, 단말기(100)의 위치를 추적하는 기술로서, WiFi를 이용한 WLAN(Wireless Local Area Network)기반의 위치 측위 기술을 의미한다.
와이파이 위치추적 시스템은 와이파이 위치측위 서버, 이동 단말기(100), 상기 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP, 임의의 무선 AP정보가 저장된 데이터 베이스를 포함할 수 있다.
무선 AP와 접속 중인 단말기(100)는 와이파이 위치 측위 서버로 위치정보 요청 메시지를 송신할 수 있다.
와이파이 위치측위 서버는 단말기(100)의 위치정보 요청 메시지(또는 신호)에 근거하여, 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보를 추출한다. 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보는 단말기(100)를 통해 상기 와이파이 위치측위 서버로 송신되거나, 무선 AP에서 와이파이 위치측위 서버로 송신될 수 있다.
단말기(100)의 위치정보 요청 메시지에 근거하여, 추출되는 무선 AP의 정보는 MAC Address, SSID(Service Set IDentification), RSSI(Received Signal Strength Indicator), RSRP(Reference Signal Received Power), RSRQ (Reference Signal Received Quality), 채널정보, Privacy, Network Type, 신호세기(Signal Strength) 및 노이즈 세기(Noise Strength)중 적어도 하나일 수 있다.
와이파이 위치측위 서버는 위와 같이, 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보를 수신하여, 미리 구축된 데이터베이스로부터 이동 단말기가 접속 중인 무선 AP와 대응되는 무선 AP 정보를 추출할 수 있다. 이때, 상기 데이터 베이스에 저장되는 임의의 무선 AP 들의 정보는 MAC Address, SSID, 채널정보, Privacy, Network Type, 무선 AP의 위경도 좌표, 무선 AP가 위치한 건물명, 층수, 실내 상세 위치정보(GPS 좌표 이용가능), AP소유자의 주소, 전화번호 등의 정보일 수 있다. 이때, 측위 과정에서 이동형 AP나 불법 MAC 주소를 이용하여 제공되는 무선 AP를 측위 과정에서 제거하기 위해, 와이파이 위치측위 서버는 RSSI 가 높은 순서대로 소정 개수의 무선 AP 정보만을 추출할 수도 있다.
이후, 와이파이 위치측위 서버는 데이터 베이스로부터 추출된 적어도 하나의 무선 AP 정보를 이용하여 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)할 수 있다. 포함된 정보와 상기 수신된 무선 AP 정보를 비교하여, 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)한다.
단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로, Cell-ID 방식, 핑거 프린트 방식, 삼각 측량 방식 및 랜드마크 방식 등이 활용될 수 있다.
Cell-ID 방식은 단말기가 수집한 주변의 무선 AP 정보 중 신호 세기가 가장 강한 무선 AP의 위치를 단말기의 위치로 결정하는 방법이다. 구현이 단순하고 별도의 비용이 들지 않으며 위치 정보를 신속히 얻을 수 있다는 장점이 있지만 무선 AP의 설치 밀도가 낮으면 측위 정밀도가 떨어진다는 단점이 있다.
핑거프린트 방식은 서비스 지역에서 참조위치를 선정하여 신호 세기 정보를 수집하고, 수집한 정보를 바탕으로 이동 단말기에서 송신하는 신호 세기 정보를 통해 위치를 추정하는 방법이다. 핑거프린트 방식을 이용하기 위해서는, 사전에 미리 전파 특성을 데이터베이스화할 필요가 있다.
삼각 측량 방식은 적어도 세 개의 무선 AP의 좌표와 단말기 사이의 거리를 기초로 단말기의 위치를 연산하는 방법이다. 단말기와 무선 AP사이의 거리를 측정하기 위해, 신호 세기를 거리 정보로 변환하거나, 무선 신호가 전달되는 시간(Time of Arrival, ToA), 신호가 전달되는 시간 차이(Time Difference of Arrival, TDoA), 신호가 전달되는 각도(Angle of Arrival, AoA) 등을 이용할 수 있다.
랜드마크 방식은 위치를 알고 있는 랜드마크 발신기를 이용하여 단말기의 위치를 측정하는 방법이다.
열거된 방법 이외에도 다양한 알고리즘이 단말기의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로 활용될 수 있다.
이렇게 추출된 단말기(100)의 위치정보는 상기 와이파이 위치측위 서버를 통해 단말기(100)로 송신됨으로써, 단말기(100)는 위치정보를 획득할 수 있다.
단말기(100)는 적어도 하나의 무선 AP 에 접속됨으로써, 위치 정보를 획득할 수 있다. 이때, 단말기(100)의 위치 정보를 획득하기 위해 요구되는 무선 AP의 개수는 단말기(100)가 위치한 무선 통신환경에 따라 다양하게 변경될 수 있다.
도 3은 도 1에 도시된 디스플레이 시스템에 포함된 디스플레이 장치에 대한 개략적인 블록도이다.
도 3을 참조하면, 디스플레이 장치(200)는 TV, 모니터, 프로젝터 또는 이를 포함하는 장치 등으로 구현될 수 있다.
디스플레이 장치(200)는 방송 수신부(230), 외부기기 인터페이스부(235), 저장부(240), 사용자입력 인터페이스부(250), 제어부(270), 디스플레이부(280), 오디오 출력부(285), 및 전원공급부(290)를 포함할 수 있다.
방송 수신부(230)는 튜너(231), 복조부(232) 및 네트워크 인터페이스부 (233)를 포함할 수 있다.
튜너(231)는 채널 선국 명령에 따라 특정 방송 채널을 선국할 수 있다. 튜너 (231)는 선국된 특정 방송 채널에 대한 방송 신호를 수신할 수 있다.
복조부(232)는 수신한 방송 신호를 비디오 신호, 오디오 신호, 방송 프로그램과 관련된 데이터 신호로 분리할 수 있고, 분리된 비디오 신호, 오디오 신호 및 데이터 신호를 출력이 가능한 형태로 복원할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(233)는 디스플레이 장치(200)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 네트워크 인터페이스부(233)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(200)에 미리 등록된 다른 사용자 또는 다른 전자 기기 중 선택된 사용자 또는 선택된 전자기기에, 디스플레이 장치(200)에 저장된 일부의 컨텐츠 데이터를 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(233)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
그리고, 네트워크 인터페이스부(233)는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터를 수신할 수 있다. 즉, 네트워크 인터페이스부(233)는 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(233)는 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있으며, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(233)는 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
외부기기 인터페이스부(235)는 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 제어부(270) 또는 저장부(240)로 전달할 수 있다.
외부기기 인터페이스부(235)는 디스플레이 장치(200)와 외부장치 간의 연결 경로를 제공할 수 있다. 디스플레이 장치(200)는 외부기기 인터페이스부(235)를 통해 외부장치와 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다.
외부기기 인터페이스부(235)는 외부장치로부터 출력된 영상, 오디오 중 하나 이상을 수신하여, 제어부(270)로 전달할 수 있다. 외부기기 인터페이스부(235)에 연결 가능한 외부장치는 셋톱박스, 블루레이 플레이어, DVD 플레이어, 게임기, 사운드 바, 스마트폰과 같은 이동 단말기, PC, USB 메모리, 홈 씨어터 중 어느 하나일 수 있다.
저장부(240)는 제어부(270) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장하고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 저장할 수 있다.
또한, 저장부(240)는 외부기기 인터페이스부(235), 네트워크 인터페이스부 (233), 또는 카메라로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있으며, 채널 기억 기능을 통하여 소정 이미지에 관한 정보를 저장할 수도 있다.
저장부(240)는 외부기기 인터페이스부(235) 또는 네트워크 인터페이스부 (233)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다.
디스플레이 장치(200)는 저장부(240) 내에 저장되어 있는 컨텐츠 파일 (동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.
사용자입력 인터페이스부(250)는 사용자가 입력한 신호를 제어부(270)로 전달하거나, 제어부(270)로부터의 신호를 사용자에게 전달할 수 있다. 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는 블루투스(Bluetooth), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식, RF(Radio Frequency) 통신 방식 또는 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(300)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 제어부(270)로부터의 제어 신호를 원격제어장치(300)로 송신하도록 처리할 수 있다.
또한, 사용자입력 인터페이스부(250)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 제어부(270)에 전달할 수 있다.
제어부(270)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(280)로 입력되어 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(270)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부기기 인터페이스부(235)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
제어부(270)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(285)로 오디오 출력될 수 있다. 또한, 제어부(270)에서 처리된 음성 신호는 외부기기 인터페이스부 (235)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
그 외, 제어부(270)는, 디스플레이 장치(200) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
또한, 제어부(270)는 사용자입력 인터페이스부(250)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 디스플레이 장치(200)를 제어할 수 있으며, 네트워크에 접속하여 사용자가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 디스플레이 장치(200) 내로 다운받을 수 있도록 할 수 있다.
제어부(270)는 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이부(280) 또는 오디오 출력부(285)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.
또한, 제어부(270)는 사용자입력 인터페이스부(250)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부기기 인터페이스부(235)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이부(280) 또는 오디오 출력부(285)를 통해 출력될 수 있도록 한다.
한편, 제어부(270)는 영상을 표시하도록 디스플레이부(280)를 제어할 수 있으며, 예를 들어 튜너(231)를 통해 입력되는 방송 영상, 또는 외부기기 인터페이스부(235)를 통해 입력되는 외부 입력 영상, 또는 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 영상, 또는 저장부(240)에 저장된 영상이 디스플레이부(280)에서 표시되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 디스플레이부(280)에 표시되는 영상은 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
또한, 제어부(270)는 디스플레이 장치(200) 내에 저장된 컨텐츠, 또는 수신된 방송 컨텐츠, 외부로부터 입력되는 외부 입력 컨텐츠가 재생되도록 제어할 수 있으며, 상기 컨텐츠는 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 등 다양한 형태일 수 있다.
디스플레이부(280)는 제어부(270)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부기기 인터페이스부(235)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다.
한편, 도 3에 도시된 디스플레이 장치(200)는 본 발명의 일 실시 예에 불과하므로. 도시된 구성요소들 중 일부는 실제 구현되는 디스플레이 장치(200)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시 예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(200)는 도 3에 도시된 바와 달리, 튜너(231)와 복조부(232)를 구비하지 않고 네트워크 인터페이스부(233) 또는 외부기기 인터페이스부(235)를 통해서 영상을 수신하여 재생할 수도 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(200)는 방송 신호 또는 다양한 네트워크 서비스에 따른 컨텐츠를 수신하기 위한 등과 같은 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치와 상기 영상 처리 장치로부터 입력되는 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치로 분리되어 구현될 수 있다.
이 경우, 이하에서 설명할 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은 도 3을 참조하여 설명한 바와 같은 디스플레이 장치(200)뿐 아니라, 상기 분리된 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치 또는 디스플레이부(280) 및 오디오출력부(285)를 구비하는 컨텐츠 재생 장치 중 어느 하나에 의해 수행될 수도 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 래더 다이어그램이다.
도 4를 참조하면, 단말기(100)는 적어도 하나의 디스플레이 장치(예컨대, 제1 디스플레이 장치(200_1))와 연결될 수 있다(S100). 도 4에서는 설명의 편의를 위해 단말기(100)가 제1 디스플레이 장치(200_1)와 연결되는 것으로 도시되어 있으나, 단말기(100)는 제1 디스플레이 장치(200_1) 뿐 아니라 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치와도 연결되어 있을 수 있다.
단말기(100)는 디스플레이부(151)에 표시된 컨텐트에 대한 미러링 요청을 수신할 수 있다(S110).
구체적으로, 상기 컨텐트는 사진(이미지), 동영상 등의 멀티미디어 컨텐트, 디스플레이부(151)에 표시되는 웹 페이지 화면 등을 의미할 수 있다. 특히, 본 명세서에서는, 상기 컨텐트는 특정 애플리케이션의 실행 화면(예컨대, 메신저 애플리케이션의 대화 화면, 게임 애플리케이션의 게임 플레이 화면 등)을 포함하는 의미로도 사용될 수 있다.
단말기(100)의 제어부(180)는 사용자 입력부(123) 등을 통해 상기 미러링 요청을 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력부(123)가 터치 스크린을 의미하는 경우, 제어부(180)는 사용자 입력부(123)를 통해 터치 형태로 구현된 상기 미러링 요청을 수신할 수 있다.
상기 미러링 요청이 롱 터치(long touch) 형태로 구현된 것으로 가정하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151) 상에 컨텐트가 표시된 영역 내의 일 지점에 입력되는 롱 터치를 획득함으로써 상기 컨텐트에 대한 미러링 요청을 수신할 수 있다.
단말기(100)는 수신된 미러링 요청에 응답하여, 단말기(100)와 연결된 적어도 하나의 디스플레이 장치 각각에 대응하는 적어도 하나의 아이콘을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다(S120).
제어부(180)는 상기 컨텐트에 대한 미러링 요청에 응답하여, 현재 단말기(100)와 연결된 디스플레이 장치에 대한 정보를 획득할 수 있다. 획득 결과에 기초하여, 제어부(180)는 단말기(100)와 연결된 적어도 하나의 디스플레이 장치 각각에 대응하는 적어도 하나의 아이콘을 디스플레이부(151)의 소정 영역에 표시할 수 있다.
단말기(100)는, 표시된 적어도 하나의 아이콘에 기초하여, 상기 컨텐트를 미러링할 디스플레이 장치(예컨대, 제1 디스플레이 장치(200_1))를 선택하는 요청을 수신할 수 있다(S130).
제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시된 상기 적어도 하나의 아이콘 중 어느 하나의 아이콘을 선택하는 요청을 사용자 입력부(123) 등을 통해 수신할 수 있다. 이 경우, 선택된 어느 하나의 아이콘은 단말기(100)와 연결된 어느 하나의 디스플레이 장치(예컨대, 제1 디스플레이 장치(200_1))에 대응하므로, 상기 컨텐트를 미러링할 디스플레이 장치를 선택하는 요청은 상기 어느 하나의 아이콘을 선택하는 요청에 해당할 수 있다.
단말기(100)는 상기 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 제1 데이터를 제1 디스플레이 장치(200_1)로 전송하고(S140), 제1 디스플레이 장치(200_1)는 단말기(100)로부터 수신한 제1 데이터를 출력할 수 있다(S150).
제어부(180)는 S130 단계에서 선택된 어느 하나의 아이콘에 대응하는 어느 하나의 디스플레이 장치(예컨대, 제1 디스플레이 장치(200_1))로 상기 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 제1 데이터를 전송할 수 있다.
상기 제1 데이터는, 상기 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 영상 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 상기 컨텐트가 오디오 데이터를 포함하는 경우, 상기 제1 데이터는 상기 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 오디오 데이터를 더 포함할 수 있다.
단말기(100)는 상기 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 제1 데이터를 주기적 또는 연속적으로 전송하고, 제1 디스플레이 장치(200_1)는 수신되는 제1 데이터를 디스플레이부(280)와 음향 출력부(285) 중 적어도 하나를 통해 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 컨텐트가 동영상 컨텐트인 경우, 단말기(100)는 동영상 컨텐트의 출력 시점에 대응하는 영상 데이터 및 오디오 데이터를 포함하는 제1 데이터를 제1 디스플레이 장치(200_1)로 연속적으로 전송할 수 있다. 제1 디스플레이 장치(200_1)는 연속적으로 수신되는 제1 데이터를 디스플레이부(280) 및 음향 출력부(285)를 통해 출력함으로써, 상기 동영상 컨텐트를 재생할 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 컨텐트의 출력 화면이 정지 영상이고 오디오 데이터를 포함하지 않는 경우, 단말기(100)는 상기 제1 데이터를 전송한 후 상기 컨텐트의 출력 화면이 변경되기 전까지는 제1 데이터를 전송하지 않을 수 있다.
단말기(100)는 상기 컨텐트의 제어 화면을 표시할 수 있다(S160). 상기 제어 화면은 상기 컨텐트를 제어하기 위한 것으로서, 제어부(180)는 컨텐트의 타입에 따라 서로 다른 제어 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 컨텐트가 동영상인 경우, 제어 화면은 동영상의 재생과 관련된 기능(재생/일시정지, 뒤로감기, 빨리감기 등)을 포함할 수 있다. 반면, 컨텐트가 메시지 또는 메신저 애플리케이션의 대화 화면인 경우, 상기 제어 화면은 전송할 메시지를 입력받기 위한 키보드를 포함할 수 있다. 또한, 컨텐트가 웹 페이지인 경우, 상기 제어 화면은 웹 페이지의 스크롤링이나 웹 페이지에 포함된 항목의 선택을 위한 터치 패드(또는 터치 마우스 등)를 포함할 수 있다.
즉, 단말기(100)는 상기 컨텐트의 출력 화면을 표시하지 않고, 상기 컨텐트를 제어하기 위한 제어 화면을 표시할 수 있다. 또한, 단말기(100)에 제어 화면이 표시되므로, 제1 디스플레이 장치(200_1)에는 상기 컨텐트를 제어하기 위한 아이콘이나 항목이 표시되지 않고 상기 컨텐트의 출력 화면만이 표시됨으로써, 사용자의 컨텐츠 시청 방해를 최소화할 수 있다.
S110 단계 내지 S160 단계에 대해서는 도 5a 내지 도 7d를 통해 보다 상세히 설명하기로 한다.
도 5a 내지 도 5d는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 컨텐트를 디스플레이 장치를 통해 표시하는 과정의 일 실시 예를 나타낸다.
이하 도면들에서, 컨텐트(401)는 동영상 컨텐트인 것으로 가정하여 설명한다. 일반적으로, 동영상 플레이어 애플리케이션, 동영상 스트리밍 애플리케이션 등은 복수의 동영상들 각각에 대한 썸네일 이미지 등을 포함하는 동영상 목록 화면을 제공하고, 썸네일 이미지들 중 어느 하나의 썸네일 이미지를 선택하는 요청(또는 상기 어느 하나의 썸네일 이미지에 해당하는 동영상의 재생 요청)에 응답하여, 선택된 썸네일 이미지에 해당하는 동영상을 디스플레이부(151)를 통해 출력(또는 재생)할 수 있다.
도 5a를 참조하면, 단말기(100)의 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시된 복수의 컨텐츠 중 컨텐트(401)에 대한 미러링 요청(R1)을 수신할 수 있다. 도 5a에 도시된 바와 같이 미러링 요청(R1)은 터치 형태의 입력으로 구현될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
상기 재생 요청 또한 터치 형태의 입력으로 구현되는 경우, 미러링 요청(R1)은 상기 재생 요청에 해당하는 터치 입력과 다른 종류의 터치 입력일 수 있다. 상기 재생 요청이 숏 터치(short touch) 입력인 것으로 가정하는 경우, 미러링 요청(R1)은 롱 터치(long touch) 입력 또는 롱 프레스(long press) 입력으로 구현될 수 있다. 상기 롱 터치 입력 또는 상기 롱 프레스 입력은, 디스플레이부(151) 또는 터치 스크린의 일 지점에 대해 기준 시간 이상 터치가 지속되는 형태의 입력을 의미할 수 있다.
도 5b를 참조하면, 제어부(180)는 수신된 미러링 요청(R1)에 응답하여 단말기(100)와 연결된 적어도 하나의 디스플레이 장치 각각에 대응하는 적어도 하나의 디스플레이 장치 아이콘을 표시할 수 있다.
도 5a 내지 도 5d에서는 제1 디스플레이 장치(TV1 또는 200_1)와 제2 디스플레이 장치(TV2)가 단말기(100)와 연결된 것으로 가정한다. 이 경우, 제어부(180)는 제1 디스플레이 장치 아이콘(411)과 제2 디스플레이 장치 아이콘(412)을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 제1 디스플레이 장치 아이콘(411)은 제1 디스플레이 장치(200_1)에 대응하고, 제2 디스플레이 장치 아이콘(412)은 제2 디스플레이 장치에 대응할 수 있다.
제어부(180)는 미러링 요청(R1)에 응답하여 현재 단말기(100)와 연결된 적어도 하나의 디스플레이 장치에 대한 정보를 획득할 수 있다. 실시 예에 따라, 제어부(180)는 단말기(100)와 연결된 적어도 하나의 디스플레이 장치 각각이 미러링을 수행할 수 있는지 여부를 확인할 수도 있다. 이 경우, 도 5b에 도시된 바와 같이 미러링이 가능한 제1 디스플레이 장치(200_1)의 제어부(270)는, 미러링 준비 중임을 알리는 미러링 준비 알림(501)을 디스플레이부(280)에 표시할 수 있다.
단말기(100)의 제어부(180)는 컨텐트(401)를 제1 디스플레이 장치 아이콘(411) 또는 제2 디스플레이 장치 아이콘(412)으로 이동시키도록 요청할 수 있다.
실시 예에 따라, 미러링 요청(R1)이 상기 롱 터치 입력 또는 롱 프레스 입력인 경우, 제1 디스플레이 장치 아이콘(411)과 제2 디스플레이 장치 아이콘(412)은 컨텐트(401)에 대한 상기 롱 터치 또는 상기 롱 프레스 입력이 지속되는 경우(사용자의 손가락이 디스플레이부(151)와 접촉 중인 경우)에만 표시될 수 있다. 즉, 컨텐츠(401)에 대한 터치 입력이 지속되지 않을 경우(사용자의 손가락이 디스플레이부(151)와 이격되는 경우) 제어부(180)는 제1 디스플레이 장치 아이콘(411)과 제2 디스플레이 장치 아이콘(412)을 표시하지 않을 수 있다.
도 5c와 도 5d를 참조하면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시된 디스플레이 장치 아이콘(411, 412)에 기초하여, 컨텐트(401)를 미러링할 어느 하나의 디스플레이 장치를 선택하는 요청(R2)을 수신할 수 있다.
예컨대, 상기 어느 하나의 디스플레이 장치를 선택하는 요청(R2)은 컨텐트(401)를 어느 하나의 디스플레이 장치 아이콘 상으로 이동시키는 요청(또는 입력)으로 구현될 수 있다. 선택 요청(R2)이 터치 스크린을 통한 입력 형태로 구현되는 경우, 선택 요청(R2)은 도 5a와 도 5b에서 롱 터치 또는 롱 프레스 입력에 의해 선택된 컨텐트(401)를 어느 하나의 디스플레이 장치 아이콘(예컨대, 제1 디스플레이 장치 아이콘(411)) 상으로 슬라이딩(또는 드래그 앤 드랍)하는 입력으로 구현될 수 있다. 즉, 사용자로부터의 입력 관점에서 살펴보면, 롱 터치 또는 롱 프레스 입력을 이용하여 어느 하나의 컨텐트를 선택하고, 상기 롱 터치 또는 롱 프레스 입력에 의해 적어도 하나의 디스플레이 장치 아이콘이 표시되면, 선택된 컨텐트를 어느 하나의 아이콘으로 드래그하는 입력을 통해 컨텐트를 미러링할 디스플레이 장치를 손쉽게 선택할 수 있다.
수신된 요청(R2)에 응답하여, 제어부(180)는 컨텐트(401)의 출력 화면에 대응하는 제1 데이터를 선택된 제1 디스플레이 장치(200_1)로 전송할 수 있다. 상술한 바와 같이, 제1 데이터는 컨텐트(401)의 출력 화면에 대응하는 영상 데이터를 포함하고, 컨텐트(401)가 오디오 데이터를 포함하는 경우 상기 출력 화면에 대응하는 오디오 데이터를 더 포함할 수 있다.
제1 디스플레이 장치(200_1)의 제어부(270)는 수신된 제1 데이터에 해당하는 컨텐트(511)를 디스플레이부(280)와 오디오 출력부(285) 중 적어도 하나를 이용하여 출력할 수 있다. 도 5c에 도시된 바와 같이, 제어부(270)는 단말기(100)로부터 제1 데이터를 수신하여 미러링을 시작할 때, 컨텐트(511)의 정보(501)를 표시할 수 있다. 컨텐트(511)의 정보(501)는 컨텐트(511)의 파일명, 제목, 재생 정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 제어부(270)는 컨텐트(511)를 디스플레이부(280)의 일측 가장자리(예컨대, 디스플레이부(280)의 하단)로부터 전체 화면으로 슬라이딩하는 애니메이션 효과를 이용하여 컨텐트(511)를 표시할 수 있다. 제어부(270)는 상기 애니메이션 효과를 통해 사용자로 하여금 컨텐트(511)의 미러링이 시작됨을 인지하도록 할 수 있고, 심미감을 향상시킬 수도 있다.
단말기(100)의 제어부(180)는 컨텐트(401)의 출력 화면에 대응하는 제1 데이터를 연속적 또는 주기적(또는 실시간)으로 전송할 수 있고, 제1 디스플레이 장치(200_1)의 제어부(270)는 수신한 제1 데이터에 해당하는 컨텐트(511)를 출력할 수 있다. 즉, 컨텐트(401)가 동영상 컨텐트와 같이 시간의 흐름에 따라 표시되는 출력 화면 또는 오디오가 달라지는 경우, 제어부(180)가 전송하는 제1 데이터 또한 시간의 흐름에 따라 그 내용이 달라질 수 있다. 제1 디스플레이 장치(200_1)의 제어부(270)는 수신된 제1 데이터에 해당하는 컨텐트(511)를 출력함으로써, 컨텐트(511)가 디스플레이부(280)를 통해 재생되도록 할 수 있다.
도 5d를 참조하면, 단말기(100)의 제어부(180)는 컨텐트(401)를 제어하기 위한 제어 화면(420)을 표시할 수 있다. 컨텐트는 제1 디스플레이 장치(200_1)의 디스플레이부(280)를 통해 제공되므로, 제어부(180)는 컨텐트(401)의 제어를 위한 제어 화면(420)만을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 디스플레이부(151)에 표시되는 제어 화면(420)은 컨텐트(401)의 종류에 따라 서로 다를 수 있다. 도 5d에서는 컨텐트(401)가 동영상 컨텐트인 경우에 표시되는 제어 화면(420)을 예로 들어 설명하기로 한다.
제어 화면(420)은 컨텐트(401)의 재생 정보(421)와 컨텐트(401)의 제어(재생/일시정지, 뒤로감기, 빨리감기 등)를 위한 컨트롤러(422)를 포함할 수 있다. 예컨대, 재생 정보(421)는 컨텐트(401)의 파일명이나 제목, 현재 재생 시점, 및/또는 총 재생 시간 정보를 포함할 수 있다. 컨트롤러(422)는 컨텐트(401)의 재생/일시정지, 뒤로감기, 및 빨리감기 등을 제어하기 위한 아이콘이나 항목을 포함할 수 있다.
실시 예에 따라, 제어 화면(420)은 컨텐트(401)의 상세 정보(423)를 더 포함할 수 있다. 상세 정보(423)는 컨텐트(401)의 내용, 줄거리, 주제 등 컨텐트(401)와 관련된 각종 정보를 포함할 수 있다. 상기 각종 정보는 컨텐트(401) 파일 상에 저장되어 있거나, 단말기(100)와 연결되는 외부 서버로부터 수신된 것일 수 있다.
단말기(100)의 디스플레이부(151)에 제어 화면(420)이 표시되므로, 단말기(100)의 제어부(180)는 제1 디스플레이 장치(200_1)로 컨텐트(401)의 출력 화면에 대응하는 제1 데이터만을 전송하고, 컨텐트(401)의 제어와 관련된 인터페이스 데이터는 전송하지 않을 수 있다. 따라서 제1 디스플레이 장치(200_1)에 표시되는 화면은 컨텐트(511) 이외에 컨텐트(511) 제어를 위한 다른 인터페이스가 표시되지 않을 수 있다.
도 5a 내지 도 5d에 도시된 실시 예에 따르면, 사용자는 컨텐트(401)를 제1 디스플레이 장치(200_1)에 미러링하기 위한 여러 단계의 과정을 거치거나 별도의 미러링 애플리케이션을 실행하지 않고도, 컨텐트 목록 화면 등에서 직관적이고 간편하게 컨텐트의 미러링 기능을 이용할 수 있는 효과가 있다.
또한, 디스플레이 장치에 표시되는 화면은 컨텐트 자체만을 포함하고 컨텐트의 제어를 위한 다른 인터페이스를 포함하지 않으므로, 사용자는 컨텐트 시청에 방해받지 않고 최적의 컨텐트 시청이 가능한 효과가 있다.
도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 컨텐트를 복수의 디스플레이 장치들을 통해 표시하는 과정의 일 실시 예를 나타낸다.
도 5b와 도 6a를 참조하면, 실시 예에 따라 제어부(180)는 컨텐트(401)를 복수의 디스플레이 장치들(200_1, 200_2)에 대응하는 디스플레이 장치 아이콘(413)을 제1 디스플레이 장치 아이콘(411) 및 제2 디스플레이 장치 아이콘(412)과 함께 표시할 수도 있다.
제어부(180)는 복수의 디스플레이 장치들(200_1, 200_2)에 대응하는 디스플레이 장치 아이콘(413)을 선택하는 요청(R3)을 수신하는 경우, 컨텐트(401)의 출력 화면에 대응하는 제1 데이터를 제1 디스플레이 장치(200_1) 및 제2 디스플레이 장치(200_2) 각각으로 전송함으로써, 컨텐트(401)를 복수의 디스플레이 장치들을 통해 출력(또는 표시)할 수 있다.
도 6b를 참조하면, 다른 실시 예에 따라 제어부(180)는 컨텐트(401)를 출력할 디스플레이 장치의 추가 요청을 수신하기 위한 디스플레이 장치 추가 아이콘(424)을 포함하는 제어 화면(420)을 표시할 수 있다.
예컨대, 컨텐트(401)가 제1 디스플레이 장치(200_1)를 통해 표시되는 도중에, 제어부(180)는 디스플레이 장치 추가 아이콘(424)에 기초하여 수신되는 추가 요청(R4)에 응답하여 컨텐트(401)의 출력 화면에 대응하는 제1 데이터를 단말기(100)와 연결된 다른 디스플레이 장치로 전송할 수도 있다. 상기 다른 디스플레이 장치를 선택하는 동작은 도 5b 내지 도 5c에 도시된 실시 예와 실질적으로 동일하거나 유사할 수 있다.
도 6a 또는 도 6b에 도시된 실시 예에 따라, 컨텐트(401)는 제1 디스플레이 장치(200_1) 및 제2 디스플레이 장치(200_2)를 통해 표시되고, 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 컨텐트(401)의 제어를 위한 제어 화면(420)이 표시될 수 있다. 사용자는 제어 화면(420)을 통해 제1 디스플레이 장치(200_1)와 제2 디스플레이 장치(200_2) 중 적어도 하나의 디스플레이 장치에 표시되는 컨텐트(511 또는 611)의 출력 화면을 제어할 수 있다.
비록 도시되지는 않았으나, 제어 화면(420)은 제1 디스플레이 장치(200_1)와 제2 디스플레이 장치(200_2) 중 어느 하나의 디스플레이 장치와의 미러링을 종료하기 위한 아이콘을 더 포함할 수 있다.
도 7a 내지 도 7d는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 컨텐트를 디스플레이 장치를 통해 표시하는 과정의 다른 실시 예를 나타낸다.
도 7a 내지 도 7d에 도시된 실시 예에 따른 컨텐트(431)는 메시지 또는 메신저 애플리케이션의 대화 화면인 것으로 가정한다.
도 7a 내지 도 7c를 참조하면, 제어부(180)는 컨텐트(431)에 대한 미러링 요청(R1)을 수신하고, 수신된 미러링 요청(R1)에 응답하여 단말기(100)와 연결된 적어도 하나의 디스플레이 장치 각각에 대응하는 적어도 하나의 디스플레이 장치 아이콘(411, 412)을 표시할 수 있다.
제어부(180)는 제1 디스플레이 장치(200_1)와 대응하는 제1 디스플레이 장치 아이콘(411)을 선택하는 요청(R5)을 수신하고, 수신된 요청(R5)에 응답하여 컨텐트(431)의 출력 화면에 대응하는 제1 데이터를 제1 디스플레이 장치(200_1)로 전송할 수 있다. 도 7a 내지 도 7c에 도시된 실시 예는 도 5a 내지 도 5c에 도시된 실시 예와 실질적으로 동일하거나 유사하므로, 이에 대한 자세한 설명은 생략하기로 한다.
도 7d를 참조하면, 제1 디스플레이 장치(200_1)의 제어부(270)는 수신된 제1 데이터에 대응하는 컨텐트(531)를 디스플레이부(280)에 표시할 수 있다. 이 경우, 제어부(270)는 도 7d에 도시된 바와 같이 컨텐트(531)를 디스플레이부(280)의 전체 영역이 아닌 일부 영역에 표시(예컨대, PIP(picture in picture) 형태로 표시)할 수도 있다.
또한, 단말기(100)의 제어부(180)는 컨텐트(431)의 제어를 위한 제어 화면(440)을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 컨텐트(431)가 메시지 또는 메신저 애플리케이션의 대화 화면인 경우, 제어 화면(440)은 메시지를 입력받기 위한 키보드 형태로 구현될 수 있다.
즉, 도 5a 내지 도 5d에 도시된 실시 예와 비교해 볼 때, 디스플레이 장치에 표시되는 컨텐트는 디스플레이부(280)의 전체 영역이 아닌 일부 영역에 표시될 수도 있고, 단말기에 표시되는 제어 화면은 컨텐트의 타입에 따라 달라질 수 있다. 예컨대 컨텐트가 동영상 컨텐트인 경우, 제어 화면은 동영상의 재생과 관련된 컨트롤러를 포함할 수 있고, 컨텐트가 메신저 또는 메시지 애플리케이션의 대화 화면인 경우, 제어 화면은 키보드를 포함할 수 있다.
또한, 실시 예에 따라 제어 화면(440)은 디스플레이 장치에 표시되는 컨텐트(531)의 크기를 조절하기 위한 크기 조절 기능을 제공할 수도 있다. 상기 크기 조절 기능을 통해, 디스플레이 장치는 컨텐트를 디스플레이부(280)의 전체 화면으로 표시하거나, 일부 화면으로 표시할 수 있다.
다시 도 4를 설명한다.
단말기(100)는 제어 화면에 기초한 상기 컨텐트의 제어 요청을 수신하고(S170), 수신된 제어 요청에 응답하여 상기 컨텐트의 출력 화면을 제어할 수 있다(S180).
예컨대, 상기 컨텐트가 동영상 컨텐트인 경우, 상기 제어 요청은 동영상의 재생/일시정지, 뒤로감기, 빨리감기, 재생 시점 이동 등 동영상의 재생과 관련된 요청일 수 있다. 또한, 상기 컨텐트가 메시지 또는 메신저 애플리케이션의 대화 화면인 경우, 상기 제어 요청은 메시지의 입력, 입력된 메시지의 전송 등과 관련된 요청일 수 있다. 상기 컨텐트가 웹 페이지 화면인 경우, 상기 제어 요청은 페이지 스크롤링, 다른 웹 페이지로의 이동, 웹 페이지에 포함된 특정 아이템의 선택 등과 관련된 요청일 수 있다.
단말기(100)의 제어부(180)는 수신된 제어 요청을 처리하고, 처리 결과에 따라 컨텐트의 출력 화면을 변경함으로써 상기 출력 화면을 제어할 수 있다. 예컨대, 상기 제어 요청이 동영상의 재생 시점을 이동하는 요청인 경우, 컨텐트의 출력 화면은 이동된 재생 시점에 해당하는 영상을 포함할 수 있다. 또한, 상기 제어 요청이 메시지의 전송 요청인 경우, 제어부(180)는 메시지를 대화 상대방에게 전송하고, 컨텐트의 출력 화면은 전송된 메시지를 포함하는 화면으로 변경될 수 있다.
단말기(100)는 제어된 출력 화면에 대응하는 제2 데이터를 제1 디스플레이 장치(200_1)로 전송하고(S190), 제1 디스플레이 장치(200_1)는 단말기(100)로부터 수신한 제2 데이터를 출력할 수 있다(S200).
제어부(180)가 수신된 제어 요청을 처리함으로써 컨텐트의 출력 화면이 변경되면, 제어부(180)는 변경된 출력 화면에 대응하는 제2 데이터를 제1 디스플레이 장치(200_1)로 전송할 수 있다. 제1 디스플레이 장치(200_1)는 수신된 제2 데이터를 디스플레이부(280) 및 음향 출력부(285) 중 적어도 하나를 통해 출력할 수 있다.
제1 데이터와 제2 데이터는 서로 다를 수 있으나, 실시 예에 따라서는 동일할 수도 있다. 예컨대, 상기 제어 요청이 컨텐트의 출력 화면을 변경시키지 않는 요청인 경우에는 제1 데이터와 제2 데이터가 서로 동일할 수 있다.
S170 단계 내지 S200 단계에 대해서는 도 8a 내지 도 8b를 통해 보다 상세히 설명하기로 한다.
도 8a 내지 도 8b는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기가 제어 요청에 기초하여 디스플레이 장치에 표시된 컨텐트의 출력 화면을 제어하는 동작의 일 실시 예를 나타낸다.
도 8a 내지 도 8b에서는 도 7a 내지 도 7d에 도시된 실시 예를 기초로 하여 컨텐트의 출력 화면을 제어하는 동작의 일 실시 예를 설명하기로 한다.
도 8a를 참조하면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시된 제어 화면(440)에 기초하여 입력되는 제어 요청(R6)을 수신할 수 있다. 도 8a에서 제어 요청(R6)은 'Oh, thanks'라는 메시지의 전송 요청으로서, 제어 화면(440)에 표시된 전송 아이콘을 선택하는 요청으로 구현될 수 있다.
도 8b를 참조하면, 제어부(180)는 수신된 제어 요청(R6)을 처리할 수 있다. 제어 요청(R6)이 'Oh, thanks'라는 메시지의 전송 요청이므로, 제어부(180)는 'Oh, thanks'라는 메시지를 대화 상대방에게 전송할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 컨텐트(531)의 출력 화면에 상기 'Oh, thanks'라는 메시지가 포함되도록 상기 출력 화면을 변경함으로써 컨텐트(531)의 출력 화면을 제어할 수 있다.
즉, 제어부(180)는 'Oh, thanks'라는 메시지를 포함하는 출력 화면에 대응하는 제2 데이터를 제1 디스플레이 장치(200_1)로 전송할 수 있다. 제1 디스플레이 장치(200_1)의 제어부(270)는 수신된 제2 데이터를 디스플레이부(280)를 통해 표시함으로써, 컨텐트(531)의 출력 화면을 변경할 수 있다.
도 9a 내지 도 9e는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기가 디스플레이 장치를 통해 표시된 컨텐트를 다른 장치를 통해 표시하도록 전환하는 동작의 일 실시 예를 나타낸다.
도 9a 내지 도 9e를 참조하면, 제어부(180)는 제1 디스플레이 장치(200_1)를 통해 표시되는 컨텐트를 다른 장치(제2 디스플레이 장치(200_2) 또는 단말기(100))를 통해 표시하도록 전환할 수 있다.
구체적으로, 도 9a를 참조하면, 제어부(180)는 컨텐트(401 또는 511)를 제1 디스플레이 장치(200_1)를 통해 표시하는 도중에, 컨텐트(401 또는 511)를 다른 장치를 통해 표시하기 위한 전환 요청(R7)을 수신할 수 있다.
예를 들어, 전환 요청(R7)은 디스플레이부(151)에 표시된 제어 화면(420)의 상단부에 대한 롱 터치 입력 또는 롱 프레스 입력으로 구현될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 실시 예에 따라, 제어 화면(420)은 전환 아이콘을 포함하고, 상기 전환 아이콘을 선택하는 요청을 수신함으로써 전환 요청(R7)을 수신할 수도 있다.
도 9b와 도 9c를 참조하면, 제어부(180)는 도 5b에 도시된 바와 유사하게, 적어도 하나의 디스플레이 장치 아이콘(411, 412)을 표시하고, 표시된 적어도 하나의 디스플레이 장치 아이콘(411, 412) 중 어느 하나를 선택하는 요청을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 컨텐트(401)를 현재 표시 중인 제1 디스플레이 장치(200_1)에 해당하는 제1 디스플레이 장치 아이콘(411)으로부터 제2 디스플레이 장치(200_2)에 해당하는 제2 디스플레이 장치 아이콘(412)으로 이동시키는 요청을 수신함으로써 상기 어느 하나를 선택하는 요청을 수신할 수 있다.
수신된 요청에 응답하여, 제어부(180)는 컨텐트(401)의 출력 화면에 대응하는 제1 데이터를 제1 디스플레이 장치(200_1) 대신 제2 디스플레이 장치(200_2)로 전송할 수 있다.
제1 디스플레이 장치(200_1)의 제어부(270)는 컨텐트(511)의 출력을 종료할 수 있다. 이 경우, 실시 예에 따라 제어부(270)는 컨텐트(511)를 전체 화면으로부터 디스플레이부(280)의 일측 가장자리로 슬라이딩하는 애니메이션 효과를 이용하여 컨텐트(511)의 표시를 종료할 수 있다.
제2 디스플레이 장치(200_2)의 제어부(270)는 수신된 제1 데이터에 해당하는 컨텐트(611)를 디스플레이부(280)와 오디오 출력부(285) 중 적어도 하나를 이용하여 출력할 수 있다. 실시 예에 따라, 도 5c에서 상술한 바와 같이, 제2 디스플레이 장치(200_2)의 제어부(270)는 컨텐트(611)를 디스플레이부(280)의 일측 가장자리로부터 전체 화면으로 슬라이딩하는 애니메이션 효과를 이용하여 컨텐트(611)를 표시할 수 있다.
도 9d와 도 9e를 참조하면, 제어부(180)는 컨텐트(401)를 제1 디스플레이 장치(200_1)에서 단말기(100)로 전환하여 표시하는 요청(R9)을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 컨텐트(401)를 현재 표시 중인 제1 디스플레이 장치(200_1)에 해당하는 제1 디스플레이 장치 아이콘(411)으로부터 단말기(100)에 해당하는 영역으로 이동시키는 요청(예컨대, 디스플레이부(151)의 하단부로 이동시키는 요청)을 수신함으로써 상기 요청(R9)을 수신할 수 있다.
수신된 요청(R9)에 응답하여, 제어부(180)는 제1 데이터를 제1 디스플레이 장치(200_1)로 전송하지 않고, 컨텐트(401)를 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
즉, 도 9a 내지 도 9e에 도시된 실시 예에 따르면, 사용자는 컨텐트를 표시할 장치를 쉽고 편리하게 전환할 수 있으므로, 사용자의 이동 등으로 인해 컨텐트를 표시할 장치를 전환할 때의 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있다. 예컨대, 가정 내에서 사용자가 거실에 설치된 TV를 통해 컨텐트를 시청하다가 방으로 이동하여 방에 설치된 TV를 통해 컨텐트를 시청하고자 하는 경우, 본 발명의 실시 예에 따라 사용자는 편리하게 컨텐트를 표시할 TV를 전환할 수 있다.
도 10a 내지 도 10c는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 복수의 컨텐츠를 디스플레이 장치를 통해 표시하는 동작과 관련된 실시 예를 나타낸다.
도 10a를 참조하면, 제어부(180)는 단말기(100)의 복수의 컨텐츠(511, 531)를 제1 디스플레이 장치(200_1)를 통해 표시할 수 있다. 예컨대, 도 5a 내지 도 5d에 도시된 실시 예를 복수의 컨텐츠(511, 531) 각각에 반복적으로 적용함에 따라, 복수의 컨텐츠(511, 531)가 제1 디스플레이 장치(200_1)를 통해 표시될 수 있다. 제1 디스플레이 장치(200_1)의 제어부(270)는 복수의 컨텐츠(511, 531) 중 어느 하나(511)를 전체 화면에 표시하고, 다른 하나(531)를 일부 화면(또는 PIP 화면)에 표시하거나, 복수의 컨텐츠(511, 531)를 분할된 각각의 화면에 표시할 수 있다.
또한, 실시 예에 따라 단말기(100)는 복수의 컨텐츠를 서로 다른 디스플레이 장치를 통해 표시할 수도 있다. 예를 들어, 단말기(100)는 어느 하나의 컨텐트(511)를 제1 디스플레이 장치(200_1)를 통해 표시하고, 다른 하나의 컨텐트(531)를 제2 디스플레이 장치(200_2)를 통해 표시할 수도 있다.
복수의 컨텐츠(511, 531)가 제1 디스플레이 장치(200_1)를 통해 표시되는 경우, 단말기(100)의 제어부(180)는 복수의 컨텐츠(511, 531) 각각을 제어하기 위한 제어 화면을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)에 표시된 제어 화면은 동영상 컨텐트(511)를 제어하기 위한 제1 제어 화면(421, 422)과, 대화 화면 컨텐트(531)를 제어하기 위한 제2 제어 화면(440)을 포함할 수 있다.
도 10a에는 디스플레이부(151)의 상단에 제1 제어 화면(421, 422)이 표시되고, 디스플레이부(151)의 하단에 제2 제어 화면(440)이 표시되는 것으로 도시되어 있으나, 제어 화면들의 표시 형태는 실시 예에 따라 다양하게 변형될 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 제1 제어 화면(421, 422)과 제2 제어 화면(440) 중 어느 하나의 제어 화면을 디스플레이부(151)에 표시하고, 제어 화면 전환 기능을 통해 상기 어느 하나의 제어 화면을 다른 제어 화면으로 전환하여 표시할 수도 있다.
도 10b를 참조하면, 제어부(180)는 제1 제어 화면(421, 422)과 제2 제어 화면(440) 중 어느 하나의 제어 화면(예컨대, 제2 제어 화면(440))을 통해 수신되는 제어 요청(R10)을 처리할 수 있다. 도 8b에서 상술한 바와 같이, 제어부(180)는 제어 요청(R10)에 응답하여'Oh, thanks'라는 메시지를 대화 상대방에게 전송하고, 상기 'Oh, thanks'라는 메시지가 포함되도록 변경된 출력 화면에 대응하는 데이터를 제1 디스플레이 장치(200_1)로 전송할 수 있다. 제1 디스플레이 장치(200_1)의 제어부(270)는 수신된 데이터를 디스플레이부(280)를 통해 표시함으로써, 컨텐트(531)의 출력 화면을 변경할 수 있다.
즉, 도 10a 내지 도 10c에 도시된 실시 예에 따르면, 단말기(100)는 복수의 컨텐츠를 적어도 하나의 디스플레이 장치를 통해 표시할 수 있고, 상기 복수의 컨텐츠 각각을 제어할 수 있는 제어 화면을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 따라서, 사용자는 복수의 컨텐츠 각각을 편리하게 제어할 수 있다.
도 11a 내지 도 11b는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기가 디스플레이 장치를 통한 컨텐트의 표시를 종료하는 동작의 일 실시 예를 나타낸다.
도 11a를 참조하면, 제어부(180)는 디스플레이 장치(200_1)를 통해 표시되는 적어도 하나의 컨텐트 중 어느 하나의 표시를 종료하기 위한 미러링 종료 요청을 수신할 수 있다.
예컨대, 2개의 컨텐츠(511, 531)가 제1 디스플레이 장치(200_1)를 통해 표시되는 경우, 제어부(180)는 제2 컨텐트(531)에 대한 미러링 종료 요청(R11)을 수신할 수 있다.
제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시된 제어 화면에 기초하여 미러링 종료 요청(R11)을 수신할 수 있다. 미러링 종료 요청(R11)이 좌측 또는 우측 방향으로의 슬라이딩(또는 드래그) 터치 입력으로 구현되었다고 가정하는 경우, 제어부(180)는 미러링 종료 요청(R11)이 입력되는 위치에 표시된 제어 화면에 대응하는 컨텐트에 대한 미러링을 종료, 즉 대응하는 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 데이터의 전송을 종료할 수 있다.
도 11a에 도시된 바와 같이, 미러링 종료 요청(R11)이 제2 컨텐트(531)에 대응하는 제어 화면(440) 상으로 입력되는 경우, 제어부(180)는 제어 화면(440)에 대응하는 제2 컨텐트(531)에 대한 미러링을 종료하고, 제2 컨텐트(531)에 대응하는 데이터를 제1 디스플레이 장치(200_1)로 더 이상 전송하지 않을 수 있다.
도 11b를 참조하면, 제1 디스플레이 장치(200_1)의 제어부(270)는 제2 컨텐트(531)에 대한 미러링이 종료됨에 따라, 제1 컨텐트(511)만을 디스플레이부(280)에 표시할 수 있다. 또한, 단말기(100)의 제어부(180)는 제1 컨텐트(511)에 대응하는 제어 화면(420)만을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
즉, 도 11a 내지 도 11b에 도시된 실시 예에 따르면, 단말기(100)는 적어도 하나의 제어 화면 중 어느 하나로 수신되는 미러링 종료 요청에 기초하여, 적어도 하나의 컨텐트 중 어느 하나에 대한 미러링을 선택적으로 종료할 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (20)

  1. 적어도 하나의 디스플레이 장치와 연결되는 단말기에 있어서,
    적어도 하나의 컨텐트를 표시하는 디스플레이부; 및
    상기 적어도 하나의 컨텐트 중 제1 컨텐트에 대한 미러링 요청을 수신하고,
    수신된 미러링 요청에 응답하여 상기 적어도 하나의 디스플레이 장치 각각에 대응하는 적어도 하나의 디스플레이 장치 아이콘을 상기 디스플레이부를 통해 표시하고,
    표시된 적어도 하나의 디스플레이 장치 아이콘 중 제1 디스플레이 장치 아이콘을 선택하는 요청을 수신하고,
    수신된 선택 요청에 응답하여 상기 제1 컨텐트를 상기 제1 디스플레이 장치 아이콘에 대응하는 제1 디스플레이 장치를 통해 출력하기 위해, 상기 제1 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 제1 데이터를 상기 제1 디스플레이 장치로 전송하는 제어부를 포함하는 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 컨텐트를 제어하기 위한 제어 화면을 상기 디스플레이부를 통해 표시하는 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제어 화면에 기초하여 상기 제1 컨텐트에 대한 제어 요청을 수신하고,
    수신된 제어 요청을 처리함으로써 상기 제1 컨텐트를 제어하고,
    제어된 제1 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 제2 데이터를 상기 제1 디스플레이 장치로 전송하는 단말기.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 컨텐트의 타입에 따라 서로 다른 제어 화면을 표시하는 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 컨텐트를 출력할 디스플레이 장치의 추가 요청을 수신하고,
    수신된 추가 요청에 응답하여 상기 적어도 하나의 디스플레이 장치 중 제2 디스플레이 장치로 상기 제1 데이터를 전송하는 단말기.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 디스플레이 장치를 통해 출력되는 상기 제1 데이터를 다른 장치를 통해 출력하기 위한 전환 요청을 수신하고,
    수신된 전환 요청에 기초하여 표시되는 상기 적어도 하나의 디스플레이 장치 아이콘 중 제2 디스플레이 장치 아이콘을 선택하는 요청을 수신하고,
    수신된 선택 요청에 응답하여 상기 제1 데이터를 상기 제2 디스플레이 장치 아이콘에 대응하는 제2 디스플레이 장치로 전송하는 단말기.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 데이터를 상기 제1 디스플레이 장치로부터 상기 단말기로 전환하여 출력하는 요청을 수신하고,
    수신된 요청에 응답하여 상기 제1 데이터를 상기 디스플레이부를 통해 출력하는 단말기.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 컨텐트와 제2 컨텐트를 상기 제1 디스플레이 장치를 통해 출력하기 위해, 상기 제1 데이터와 상기 제2 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 제2 데이터를 상기 제1 디스플레이 장치로 전송하고,
    상기 제1 컨텐트를 제어하기 위한 제1 제어 화면과, 상기 제2 컨텐트를 제어하기 위한 제2 제어 화면을 상기 디스플레이부를 통해 표시하는 단말기.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 제어 화면과 상기 제2 제어 화면 중 어느 하나의 제어 화면을 통해 제어 요청을 수신하고,
    수신된 제어 요청을 처리함으로써 상기 어느 하나의 제어 화면에 대응하는 컨텐트를 제어하고,
    제어된 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 데이터를 상기 제1 디스플레이 장치로 전송하는 단말기.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 제어 화면과 상기 제2 제어 화면 중 어느 하나의 제어 화면을 통해 미러링 종료 요청을 수신하고,
    수신된 미러링 종료 요청에 응답하여 상기 어느 하나의 제어 화면에 대응하는 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 데이터의 전송을 중단하는 단말기.
  11. 단말기, 및 상기 단말기와 연결되는 적어도 하나의 디스플레이 장치를 포함하는 디스플레이 시스템에 있어서,
    상기 단말기는,
    상기 단말기의 디스플레이부에 표시된 적어도 하나의 컨텐트 중 제1 컨텐트에 대한 미러링 요청을 수신하고, 수신된 미러링 요청에 응답하여 상기 적어도 하나의 디스플레이 장치 각각에 대응하는 적어도 하나의 디스플레이 장치 아이콘을 상기 디스플레이부를 통해 표시하고, 표시된 적어도 하나의 디스플레이 장치 아이콘 중 제1 디스플레이 장치 아이콘을 선택하는 요청을 수신하고, 수신된 선택 요청에 응답하여 상기 제1 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 제1 데이터를 상기 제1 디스플레이 장치로 전송하는 제어부를 포함하고,
    상기 제1 디스플레이 장치는 수신한 제1 데이터를 출력하는 디스플레이 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 컨텐트를 제어하기 위한 제어 화면을 상기 디스플레이부를 통해 표시하고,
    상기 제어 화면은 상기 제1 컨텐트의 타입에 따라 서로 다른 형태를 갖는 디스플레이 시스템.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제어 화면에 기초하여 상기 제1 컨텐트에 대한 제어 요청을 수신하고, 수신된 제어 요청을 처리함으로써 상기 제1 컨텐트를 제어하고, 제어된 제1 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 제2 데이터를 상기 제1 디스플레이 장치로 전송하고,
    상기 제1 디스플레이 장치는 수신한 제2 데이터를 출력하는 디스플레이 시스템.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 미러링 요청에 응답하여 상기 단말기와 연결된 상기 적어도 하나의 디스플레이 장치 각각이 미러링을 수행할 수 있는지 여부를 확인하고,
    상기 제1 디스플레이 장치는, 미러링 준비 중임을 알리는 미러링 준비 알림을 표시하는 디스플레이 시스템
  15. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 컨텐트를 출력할 디스플레이 장치의 추가 요청을 수신하고,
    수신된 추가 요청에 응답하여 상기 적어도 하나의 디스플레이 장치 중 제2 디스플레이 장치로 상기 제1 데이터를 전송하고,
    상기 제2 디스플레이 장치는 수신한 제1 데이터를 출력하는 디스플레이 시스템.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 디스플레이 장치를 통해 출력되는 상기 제1 데이터를 다른 장치를 통해 출력하기 위한 전환 요청을 수신하고,
    수신된 전환 요청에 기초하여 표시되는 상기 적어도 하나의 디스플레이 장치 아이콘 중 제2 디스플레이 장치 아이콘을 선택하는 요청을 수신하고,
    수신된 선택 요청에 응답하여 상기 제1 데이터를 상기 제2 디스플레이 장치 아이콘에 대응하는 제2 디스플레이 장치로 전송하고,
    상기 제1 디스플레이 장치는 상기 제1 데이터의 출력을 종료하고,
    상기 제2 디스플레이 장치는 수신한 상기 제1 데이터를 출력하는 디스플레이 시스템.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 데이터를 상기 제1 디스플레이 장치로부터 상기 단말기로 전환하여 출력하는 요청을 수신하고,
    수신된 요청에 응답하여 상기 제1 데이터를 상기 디스플레이부를 통해 출력하고,
    상기 제1 디스플레이 장치는 상기 제1 데이터의 출력을 종료하는 디스플레이 시스템.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 컨텐트 중 제2 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 제2 데이터를 상기 제1 디스플레이 장치로 전송하고,
    상기 제1 컨텐트를 제어하기 위한 제1 제어 화면과, 상기 제2 컨텐트를 제어하기 위한 제2 제어 화면을 상기 디스플레이부를 통해 표시하고,
    상기 제1 디스플레이 장치는 상기 제1 데이터와 상기 제2 데이터를 출력하는 디스플레이 시스템.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 제어 화면과 상기 제2 제어 화면 중 어느 하나의 제어 화면을 통해 제어 요청을 수신하고,
    수신된 제어 요청을 처리함으로써 상기 어느 하나의 제어 화면에 대응하는 컨텐트를 제어하고,
    상기 제1 디스플레이 장치는 제어된 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 데이터를 수신하여 출력하는 디스플레이 시스템.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 제어 화면과 상기 제2 제어 화면 중 어느 하나의 제어 화면을 통해 미러링 종료 요청을 수신하고,
    수신된 미러링 종료 요청에 응답하여 상기 어느 하나의 제어 화면에 대응하는 컨텐트의 출력 화면에 대응하는 데이터의 전송을 중단하고,
    상기 제1 디스플레이 장치는 상기 단말기로부터의 수신이 중단된 데이터의 출력을 종료하는 디스플레이 시스템.
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WO2022260196A1 (ko) * 2021-06-10 2022-12-15 엘지전자 주식회사 영상표시장치 및 이를 구비하는 영상 표시 시스템

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