KR101971514B1 - 벤디드 디스플레이를 갖는 휴대단말의 기능 운용 방법 및 장치 - Google Patents

벤디드 디스플레이를 갖는 휴대단말의 기능 운용 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 벤디드 디스플레이(bended display)를 갖는 휴대단말에서 상기 벤디드 디스플레이를 전면의 메인영역과 측면의 서브영역으로 구분하고, 상기 메인영역과 상기 서브영역을 연동하여 휴대단말의 기능 운용을 지원하는 휴대단말 및 그의 운용 방법에 관한 것으로, 이러한 본 발명은 벤디드 디스플레이를 가지는 휴대단말의 기능 운용 방법에 있어서, 이벤트 입력을 수신하는 과정; 상기 입력된 이벤트의 이벤트 타입을 판단하는 과정; 상기 이벤트가 벤디드 디스플레이 기반으로 입력되는 내부 이벤트이면 상기 내부 이벤트에 따른 이벤트 정보를 상기 벤디드 디스플레이의 메인영역 및 서브영역 중 적어도 하나를 통해 출력하는 과정; 및 상기 이벤트가 외부로부터 입력되는 외부 이벤트이면 상기 외부 이벤트에 따른 이벤트 정보를 상기 벤디드 디스플레이의 서브영역을 통해 출력하는 과정을 포함한다.

Description

벤디드 디스플레이를 갖는 휴대단말의 기능 운용 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR OPERATING FUNCTIONS OF PORTABLE TERMINAL HAVING BENDED DISPLAY}
본 발명은 휴대단말의 디스플레이 및 그의 운용 방법에 관한 것으로, 특히 벤디드 디스플레이(bended display)를 갖는 휴대단말에서 상기 벤디드 디스플레이를 전면의 메인영역과 측면의 서브영역으로 구분하고, 상기 메인영역과 상기 서브영역을 연동하여 휴대단말의 기능 운용을 지원하는 휴대단말 및 그의 운용 방법에 관한 것이다.
최근 디지털 기술의 발달과 함께 이동통신 단말기, PDA(Personal Digital Assistant), 전자수첩, 스마트 폰, 태블릿 PC(Personal Computer) 등과 같이 이동하면서 통신 및 개인정보 처리가 가능한 휴대단말이 다양하게 출시되고 있다. 이러한 휴대단말은 각자의 전통적인 고유 영역에 머무르지 않고 다른 단말들의 영역까지 아우르는 모바일 컨버전스(mobile convergence) 단계에 이르고 있다. 대표적으로, 휴대단말은 음성 통화, 영상 통화, SMS(Short Message Service)/MMS(Multimedia Message Service) 등과 같은 메시지 전송, 전자수첩, 촬영, 이메일 송수신, 방송 재생, 동영상 재생, 인터넷, 전자상거래, 음악 재생, 일정관리, 소셜 네트워크 서비스(SNS, Social Networking Service), 친구 찾기 서비스, 메신저, 사전 등의 다양한 기능들을 구비할 수 있다.
그리고 최근에는 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 비롯하여, 상기 플렉서블 디스플레이와 휴대단말을 결합에 의해 구현되는 벤디드 디스플레이(bended display)를 가지는 휴대단말이 이슈(issue)가 되고 있다. 상기 플렉서블 디스플레이는 구부렸다가 폈다가를 자유자재로 할 수 있는 디스플레이를 나타내며, 상기 벤디드 디스플레이는 디자인 등을 고려하여 디스플레이를 구부려진 형태가 유지되는 디스플레이를 나타낼 수 있다. 특히, 최근에는 벤디드 디스플레이를 가지는 휴대단말의 연구 및 개발이 이루어지고 있다. 따라서 벤디드 디스플레이를 가지는 휴대단말의 외형적인 개발뿐만 아니라, 휴대단말에 장착된 벤디드 디스플레이를 이용하여 휴대단말의 기능 제어의 편의성 향상을 위한 연구의 필요성도 함께 대두되고 있다.
본 발명의 목적은 휴대단말에 벤디드 디스플레이를 구현하여 휴대단말의 전면뿐만 아니라 측면까지 디스플레이 영역을 확장할 수 있는 휴대단말 및 그의 기능 운용 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 벤디드 디스플레이를 갖는 휴대단말에서 벤디드 디스플레이를 전면의 메인영역과 측면의 서브영역으로 구분하고, 상기 서브영역을 이용하여 휴대단말의 기능 제어 및 기능 표시를 지원할 수 있는 휴대단말 및 그의 기능 운용 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 벤디드 디스플레이의 서브영역을 이용하여 메인영역에 디스플레이된 화면과 연관된 정보에 대한 쉽고 빠른 접근성을 지원하고, 서브영역을 이용하여 휴대단말의 기능 제어를 위한 사용자의 사용성 및 조작성을 향상시킬 수 있는 휴대단말 및 그의 기능 운용 방법을 제공함에 있다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 방법은, 벤디드 디스플레이를 가지는 휴대단말의 기능 운용 방법에 있어서, 이벤트 입력을 수신하는 과정; 상기 입력된 이벤트의 이벤트 타입을 판단하는 과정; 상기 이벤트가 벤디드 디스플레이 기반으로 입력되는 내부 이벤트이면 상기 내부 이벤트에 따른 이벤트 정보를 상기 벤디드 디스플레이의 메인영역 및 서브영역 중 적어도 하나를 통해 출력하는 과정; 및 상기 이벤트가 외부로부터 입력되는 외부 이벤트이면 상기 외부 이벤트에 따른 이벤트 정보를 상기 벤디드 디스플레이의 서브영역을 통해 출력하는 과정을 포함한다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위하여 본 발명의 실시 예에서는, 상기 방법을 프로세서에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 포함한다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 장치는, 벤디드 디스플레이; 적어도 하나의 프로그램이 저장되는 저장부; 및 상기 적어도 하나의 프로그램을 실행하여 상기 벤디드 디스플레이 기반의 휴대단말 기능 운용을 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로그램은, 이벤트 입력을 수신하는 과정; 상기 입력된 이벤트의 이벤트 타입을 판단하는 과정; 상기 이벤트가 상기 벤디드 디스플레이 기반으로 입력되는 내부 이벤트이면 상기 내부 이벤트에 따른 이벤트 정보를 상기 벤디드 디스플레이의 메인영역 및 서브영역 중 적어도 하나를 통해 출력하는 과정; 및 상기 이벤트가 외부로부터 입력되는 외부 이벤트이면 상기 외부 이벤트에 따른 이벤트 정보를 상기 벤디드 디스플레이의 서브영역을 통해 출력하는 과정을 실행하는 명령어들을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 기록 매체는, 벤디드 디스플레이 기반으로 입력되는 내부 이벤트에 따른 이벤트 정보를 상기 벤디드 디스플레이의 메인영역 및 서브영역 중 적어도 하나를 통해 출력하고, 외부로부터 입력되는 외부 이벤트에 따른 이벤트 정보를 상기 벤디드 디스플레이의 서브영역을 통해 출력하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 포함하는 것을 특징으로 한다.
전술한 바와 같은 내용들은 당해 분야 통상의 지식을 가진 자가 후술되는 본 발명의 구체적인 설명으로부터 보다 잘 이해할 수 있도록 하기 위하여 본 발명의 특징들 및 기술적인 장점들을 다소 넓게 약술한 것이다. 이러한 특징들 및 장점들 이외에도 본 발명의 청구범위의 주제를 형성하는 본 발명의 추가적인 특징들 및 장점들이 후술되는 본 발명의 구체적인 설명으로부터 잘 이해될 것이다.
상술한 바와 같이 본 발명에서 제안하는 벤디드 디스플레이를 갖는 휴대단말의 기능 운용 방법 및 장치에 따르면, 적어도 하나의 끝단이 구부러진 벤디드 디스플레이를 휴대단말의 측면까지 확장 구성함으로써, 휴대단말의 디스플레이 영역을 확장할 수 있다. 그리고 본 발명에 따르면 벤디드 디스플레이를 전면의 메인영역과 측면의 서브영역으로 구분하고, 상기 서브영역을 이용하여 휴대단말의 기능 제어 및 기능 동작 화면 디스플레이를 지원할 수 있다. 즉, 서브영역을 기능 영역 및 디스플레이 영역으로 이용할 수 있다. 이를 통해, 본 발명에서는 사용자가 전면의 메인영역에 디스플레이된 화면과 연관된 정보에 대한 쉽고 빠른 접근성을 지원할 수 있다. 또한 본 발명에서는 사용자가 측면의 서브영역을 이용하여 휴대단말의 기능을 직관적으로 제어할 수 있어, 사용자의 사용성 및 조작성을 향상시킬 수 있다.
또한 본 발명에 따르면, 메인영역을 통해 현재 보고 있는 화면에서 제어가 필요한 부분이 있는지 판단하여 제어가 필요한 부분이 있으면, 서브영역을 이용하여 터치(touch), 스크롤(scroll), 슬라이드 업/다운(slide up/down) 등을 입력함으로써 쉽고 빠른 접근성으로 조작할 수 있다. 예를 들어, 휴대단말의 잠금 상태에서는 서브영역을 이용한 슬라이드 업 또는 다운 동작을 통해 잠금 상태를 해제하거나, 촬영 모드, 전자책 뷰 모드 등에서 서브영역을 이용한 슬라이드 업 또는 다운 동작을 통해 줌 인/아웃을 제어하거나, 브라우저 등에서 서브영역을 이용한 스크롤 업 또는 다운 동작을 통해 스크롤을 제어할 수 있다. 또한 서브영역을 이용하여 휴대단말의 화면 밝기, 소리 강약 조절 등의 설정(setting) 정보를 조작할 수도 있다.
또한 본 발명에 따르면, 휴대단말의 상태에 따라 주요한 정보를 효과적으로 사용자에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 충전기를 꼽았을 때 서브영역을 통해 배터리 잔량을 제공하거나, 휴대단말 잠금 상태, 게임 상태, 동영상 시청 상태 등과 같이 메인영역을 전체 화면으로 활용하는 중에 수신되는 메시지 수신 통지, 팝업 등을 서브영역을 통해 제공할 수 있다. 따라서 사용자는 메인영역에 디스플레이 중인 화면에 대해 간섭받지 않으면서 효과적으로 수신되는 정보를 바로 확인할 수 있다.
그리고 본 발명은 모든 형태의 휴대단말 및 그에 대응하는 다양한 디바이스들에 구현될 수 있다. 또한 본 발명에 따르면 휴대단말의 기능 제어 및 기능 표시를 위한 최적의 환경을 구현하여 휴대단말의 사용성, 편의성 및 경쟁력을 향상시키는 데 기여할 수 있다.
도 1 및 도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 벤디드 디스플레이를 갖는 휴대단말의 예시를 도시한 도면들이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말에서 발생하는 이벤트별 서브영역 운용 동작을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 5 내지 도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말에서 벤디드 디스플레이를 이용하여 잠금 모드를 해제하는 동작 예시를 도시한 도면들이다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말에서 벤디드 디스플레이를 이용하여 충전 상태를 제공하는 동작 예시를 도시한 도면이다.
도 10 내지 도 12는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말에서 벤디드 디스플레이를 이용하여 빠른 구간 이동을 지원하는 동작 예시를 도시한 도면들이다.
도 13 내지 도 18은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말에서 벤디드 디스플레이를 이용하여 퀵 명령을 수행하는 동작 예시를 도시한 도면들이다.
도 19 내지 도 23은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말에서 벤디드 디스플레이를 이용하여 클립보드 기능을 지원하는 동작 예시를 도시한 도면들이다.
도 24 내지 도 26은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말에서 벤디드 디스플레이를 이용하여 첨부파일의 정보를 제공하는 동작 예시를 도시한 도면들이다.
도 27은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말에서 벤디드 디스플레이를 이용한 기능 운용 방법을 도시한 도면이다.
도 28은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말에서 벤디드 디스플레이를 이용한 기능 운용 방법을 도시한 흐름도이다.
도 29 내지 도 31은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말에서 벤디드 디스플레이용 이용한 다른 동작 예시를 도시한 도면들이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직할 실시 예들을 상세히 설명한다. 이때, 첨부된 도면들에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다. 즉, 하기의 설명에서는 본 발명의 실시 예에 따른 동작을 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며, 그 이외 부분의 설명은 본 발명의 요지를 흩트리지 않도록 생략될 것이라는 것을 유의하여야 한다.
제안하는 본 발명은 벤디드 디스플레이(bended display)를 갖는 휴대단말 및 그의 기능 운용 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 벤디드 디스플레이를 전면의 메인영역과 측면의 서브영역으로 구분하고, 상기 메인영역의 정보와 상기 서브영역의 정보를 연동하여 휴대단말의 기능에 대한 디스플레이 및 기능 운용을 지원할 수 있다. 즉, 상기 벤디드 디스플레이의 서브영역을 기능 영역 및 디스플레이 영역으로 이용할 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시 예에 따르면 상기 메인영역의 어플리케이션에 대응하는 팝업 정보, 첨부 정보, 상태 정보 및 제어 정보 등의 다양한 정보가 상기 서브영역을 통해 제공될 수 있으며, 상기 메인영역에 대한 화면에서 제어가 필요한 경우 상기 서브영역을 조작하여 상기 화면에 대한 기능을 제어할 수 있다.
본 발명에서 상기 팝업 정보는 콜 수신, 메시지 수신(예컨대, SMS(Short Message Service)/MMS(Multimedia Message Service) 기반의 메시지 수신), 메일 수신, 푸시(push) 서비스의 정보 수신, 소셜 네트워크 서비스(SNS, Social Networking Service)의 알림 수신 등에 대응하는 데이터를 알림하기 위한 정보를 포함한다. 상기 팝업 정보는 상기 서브영역을 통해 디스플레이 될 수 있다. 상기 첨부 정보는 메일, 메시지, 폴더 등에 첨부되어 있는 데이터를 알림하기 위한 정보, 사용자에 의해 클리핑(clipping)되는 데이터를 알림하기 위한 정보를 포함한다. 상기 첨부 정보는 상기 서브영역을 통해 디스플레이 될 수 있다. 상기 상태 정보는 휴대단말의 충전 상태, 인디케이터 등을 알림하기 위한 정보를 포함한다. 상기 상태 정보는 상기 서브영역을 통해 디스플레이 될 수 있다. 상기 제어 정보는 서브영역을 통해 휴대단말의 기능을 제공하기 위한 정보를 포함한다. 상기 제어 정보는 서브영역을 통한 디스플레이가 생략될 수 있다. 하지만, 상기 제어 정보는 사용자 설정 또는 메인영역을 통해 실행된 어플리케이션에 따라 상기 서브영역을 통해 디스플레이 될 수도 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말은 양 끝단이 구부러진 형태를 가지며, 이러한 형태에 따라 휴대단말 전면의 메인영역과 휴대단말 측면의 서브영역이 일체형으로 구성되는 벤디드 디스플레이와, 상기 메인영역의 정보와 상기 서브영역의 정보를 연동하여 휴대단말의 기능에 대한 디스플레이 및 기능 운용을 제어하는 제어부 등의 구성을 포함할 수 있다. 그리고 본 발명의 실시 예에서는 상기 벤디드 디스플레이가 휴대단말의 전면을 기준으로 양 측면들의 끝단까지 확장되는 형태를 예로 하였으나, 본 발명의 벤디드 디스플레이는 다양한 형태로 구현될 수 있다.
이하에서, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말의 구성과 그의 운용 제어 방법에 대하여 하기 도면들을 참조하여 살펴보기로 한다. 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말의 구성과 그의 운용 제어 방법이 하기에서 기술하는 내용에 제한되거나 한정되는 것은 아니므로 하기의 실시 예들에 의거하여 다양한 실시 예들에 적용할 수 있음에 유의하여야 한다.
도 1 및 도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 벤디드 디스플레이를 갖는 휴대단말의 예시를 도시한 도면들이다.
상기 도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 휴대단말은 벤디드 디스플레이(100)와 상기 벤디드 디스플레이(100)가 안착되어 체결되는 본체(200)와, 상기 본체(200)에 형성되어 휴대단말의 기능 수행을 위한 부가 장치 등을 포함하여 구성된다. 상기 부가 장치는 스피커(341), 마이크(343), 센서(예컨대, 조도 센서(303), 전면 카메라 모듈(305) 등), 연결 인터페이스(예컨대, 충전 포트, 데이터 입/출력(Input/Output) 포트, 오디오 입/출력 포트 등)(365), 물리적인 버튼(미도시) 등을 포함할 수 있다.
상기 벤디드 디스플레이(100)는 종이처럼 얇고 유연한 기판을 통해 손상 없이 휘거나 구부리거나 말 수 있는 것을 특징으로 한다. 본 발명에서 상기 벤디드 디스플레이(100)는 상기 본체(200)에 체결되어 구부러진 형태를 유지하는 것을 특징으로 하며, 본 발명의 휴대단말은 벤디드 디스플레이(100)와 같은 형태를 비롯하여, 플렉서블 디스플레이(flexible display)와 같이 구부렸다가 폈다가를 자유자재로 할 수 있는 디스플레이 장치로 구현될 수도 있다. 이러한 벤디드 디스플레이(100)는 일반적으로 사용되는 유리 기판이 아닌 플라스틱 기판을 사용하기 때문에 기판의 손상을 방지하기 위해서 기존의 제조 프로세서를 사용하지 않고 저온 제조 프로세서를 사용하여 형성될 수 있다. 상기 벤디드 디스플레이(100)는 액정 디스플레이(LCD, Liquid Crystal Display), 발광다이오드(LED, Light Emitting Diode), 유기발광다이오드(OLED, Organic LED) 및 능동형 OLED(AMOLED, Active Matrix OLED) 등에서 액정을 싸고 있는 유리 기판을 플라스틱 필름으로 대체하여, 접고 펼 수 있는 유연성을 부여한다. 이러한 벤디드 디스플레이(100)는 얇고 가벼울 뿐만 아니라 충격에도 강하며, 또한 앞서와 같이 휘거나 굽힐 수 있고 다양한 형태로 제작이 가능하다는 장점을 갖고 있다.
본 발명에서 상기 벤디드 디스플레이(100)는 휴대단말의 크기에 따라 특정 화면 크기(예컨대, 3인치, 4인치, 4.65인치, 4.8인치, 5인치, 6.5인치, 7.7인치, 8.9인치, 10.1인치 등)의 액티브 매트릭스 화면(active matrix screen)을 가지며, 휴대단말의 적어도 하나의 측면(예컨대, 좌측, 우측, 상측, 하측 중 적어도 하나의 면)까지 연장되어, 벤디드 디스플레이(100)가 동작 가능한 곡률 반경(radius of curvature)(예컨대, 곡률 반경 5cm, 1cm, 7.5mm, 5mm, 4mm 등) 이하로 접혀 본체(200)의 측면에 체결될 수 있다. 이하, 본 발명에서는 상기 벤디드 디스플레이(100)의 전면에 나타나는 영역을 전면의 메인영역(110)이라 칭하고, 상기 메인영역으로부터 연장되어 상기 본체(200)의 적어도 하나의 측면으로 구부러져서 본체(200)의 측면에 나타나는 영역을 측면의 서브영역(120)이라 칭하기로 한다.
여기서, 상기 메인영역(110)과 상기 서브영역(120)은 본 발명의 설명의 편의를 위해 구분한 것으로, 상기 메인영역(110)과 상기 서브영역(120)은 적어도 하나의 끝단이 구부러진 형태를 가지며, 구부러지는 적어도 하나의 끝단이 휴대단말의 적어도 하나의 측면까지 연장되는 하나의 벤디드 디스플레이(100)에 의해 구현될 수 있다. 또한, 구현 방식에 따라 구부러지는 적어도 하나의 끝단이 휴대단말의 후면까지 연장되어 구현될 수도 있다. 따라서 본 발명에서는 휴대단말의 전면부를 기준으로 평면으로 이루어진 전면의 영역을 메인영역(110)이라 명명하고, 휴대단말의 전면부를 기준으로 측면에 형성되는 영역을 서브영역(120)이라 명명한다. 즉, 본 발명은 휴대단말 전면의 메인영역(110)과 휴대단말 측면의 서브영역(120)은 일체형으로 구성되는 하나의 벤디드 디스플레이(100)에 의해 구현된다.
본 발명의 휴대단말은 벤디드 디스플레이(100)를 전면의 메인영역(110)과 측면의 서브영역(120)으로 구분하고, 상기 서브영역(120)을 이용하여 휴대단말의 기능 운용에 따른 화면 디스플레이와 휴대단말의 기능 운용을 위한 제어 입력을 수신할 수 있다. 즉, 상기 벤디드 디스플레이(100)는 입력과 출력을 지원하며, 특히 상기 서브영역(120)에 의한 입력 및 출력을 동시 또는 개별 지원할 수 있다. 상기 메인영역(110)과 서브영역(130)의 연동에 의한 입력 및 출력에 따른 동작 예시들에 대해 후술하는 도면들을 참조하여 설명될 것이다.
그리고 본 발명의 휴대단말은 도 1에 도시된 바와 같이 휴대단말이 오픈(open)된 상태에서 메인영역(110)과 서브영역(120)이 연동되어 휴대단말의 기능을 운용할 수 있고, 도 2에 도시된 바와 같이 휴대단말 케이스(300) 등에 의해 메인영역(110)이 가려진 상태에서 서브영역(120)을 이용하여 휴대단말의 기능을 운용할 수도 있다. 이때, 상기 메인영역(110)이 가려지는 것 등에 의해 메인영역(110)이 사용되지 않는 경우에서는, 상기 메인영역(110)을 단색(예컨대, 검은색 등)으로 출력하거나, 또는 상기 메인영역(110)과 서브영역(120)의 전원을 분리하여 상기 메인영역(110)으로의 전원 공급을 차단하여 화면 디스플레이를 생략할 수 있다.
또한 상기 도 1 및 도 2에서 도시는 생략하였으나, 본 발명에 따르면 휴대단말에서 제공되는 환경설정 또는 별도의 어플리케이션을 이용하여 휴대단말의 오른손 모드 및 왼손 모드를 정의할 수 있다. 그리고 휴대단말은 결정된 해당 모드에 대응하는 측면의 서브영역(120)만을 이용하여 입력 및 출력을 운용할 수도 있다. 일예로, 상기 도 1의 예시에서 휴대단말이 오른손 모드로 설정된 경우 오른쪽 측면(10)의 서브영역(120)을 통해 입력 및 출력이 이루어지고, 왼손 모드로 설정된 경우 왼쪽 측면(20)의 서브영역(120)을 통해 입력 및 출력이 이루어질 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
상기 도 3을 참조하면, 본 발명의 휴대단말은 무선 통신부(310), 사용자 입력부(320), 표시부(330), 오디오 처리부(340), 저장부(350), 인터페이스부(360), 제어부(controller)(370), 그리고 전원 공급부(380)를 포함하여 구성된다. 본 발명의 휴대단말은 도 3에 도시된 구성 요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성 요소들을 가지거나, 또는 그보다 적은 구성 요소들을 가지는 것으로 구현될 수 있다.
상기 무선 통신부(310)는 휴대단말과 무선 통신 시스템 사이 또는 휴대단말과 다른 휴대단말이 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(310)는 이동통신 모듈(311), 무선 랜(WLAN, Wireless Local Area Network) 모듈(313), 근거리 통신 모듈(315), 위치 산출 모듈(317), 그리고 방송 수신 모듈(319) 등을 포함하여 구성될 수 있다.
이동통신 모듈(311)은 이동 통신 네트워크 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는 음성통화 신호, 화상통화 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. 또한 이동통신 모듈(311)은 네트워크(미도시)를 통해 전송되는 메일, SNS 또는 네트워크를 통해 푸시되는 푸시 정보 등의 수신을 담당할 수 있다.
무선 랜 모듈(313)은 무선 인터넷(internet) 접속 및 다른 휴대단말과 무선 랜 링크를 형성하기 위한 모듈을 나타내는 것으로, 휴대단말에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 무선 랜(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. 상기 무선 랜 모듈(313)은 본 발명의 무선 랜 링크를 형성하는 기능 운용과 관련된 통신을 수행한다.
근거리 통신 모듈(315)은 근거리 통신을 위한 모듈을 나타낸다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), 그리고 NFC(Near Field Communication) 등이 이용될 수 있다.
위치 산출 모듈(315)은 휴대단말의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 위치 산출 모듈(315)은 3개 이상의 기지국으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 산출할 수 있다. 또는 위치 산출 모듈(315)은 3개 이상의 위성으로부터 휴대단말의 현 위치를 실시간으로 계속 수신함으로써 위치 정보를 산출할 수 있다. 휴대단말의 위치 정보는 다양한 방법에 의해 획득될 수 있다.
방송 수신 모듈(319)은 방송 채널(예컨대, 위성 채널, 지상파 채널 등)을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호(예컨대, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호 등) 및/또는 상기 방송과 관련된 정보(예컨대, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보 등)를 수신한다.
사용자 입력부(320)는 사용자가 휴대단말의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(320)는 키패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
표시부(330)는 휴대단말에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 휴대단말이 통화모드인 경우 통화와 관련된 사용자 인터페이스(UI, User Interface) 또는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI, Graphical UI)를 표시한다. 또한 표시부(330)는 휴대단말이 화상 통화모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. 특히, 표시부(330)는 전면의 메인영역(110)과 측면의 서브영역(120)으로 구분되는 벤디드 디스플레이(100)로 구현되고, 상기 벤디드 디스플레이(100)에 의한 입력 및 출력을 지원한다. 즉, 표시부(330)는 메인영역(110)과 서브영역(120)에 의한 휴대단말의 기능 운용과 관련된 입력과 UI 또는 GUI를 출력한다. 본 발명에서 운용되는 표시부(330)의 화면 구성 및 그의 화면 예시에 대해서는 후술될 것이다.
표시부(330)는 LCD, 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), LED, LED, OLED, AMOLED, 플렉시블 디스플레이, 벤디드 디스플레이(100), 그리고 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이들 중 일부 디스플레이는 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성되는 투명 디스플레이로 구현될 수 있다.
본 발명에 따르면, 표시부(330)와 터치 동작을 감지하는 터치 패널이 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린(touchscreen)'이라 칭함)에, 표시부(330)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다.
터치 패널은 표시부(330)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 표시부(330)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 패널은 터치되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 터치 패널에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기(미도시)는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(370)로 전송한다. 이로써, 제어부(370)는 표시부(330)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
오디오 처리부(340)는 제어부(370)로부터 입력 받은 오디오 신호를 스피커(341)로 전송하고, 마이크(343)로부터 입력 받은 음성 등의 오디오 신호를 제어부(370)로 전달하는 기능을 수행한다. 오디오 처리부(340)는 음성/음향 데이터를 제어부(370)의 제어에 따라 스피커(341)를 통해 가청음으로 변환하여 출력하고 마이크(343)로부터 수신되는 음성 등의 오디오 신호를 디지털 신호로 변환하여 제어부(370)로 전달할 수 있다.
스피커(341)는 통화모드, 녹음모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(310)로부터 수신되거나, 저장부(350)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 스피커(341)는 휴대단말에서 수행되는 기능(예컨대, 통화신호 수신음, 메시지 수신음, 음악 파일 재생 등)과 관련된 음향 신호를 출력할 수도 있다.
마이크(343)는 통화모드, 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화모드인 경우 이동통신 모듈(311)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(343)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
저장부(350)는 제어부(370)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예컨대, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 전자도서, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 저장부(350)에는 휴대단말 기능 운용에 따른 사용 빈도(예컨대, 어플리케이션 사용빈도, 전화번호, 메시지, 멀티미디어에 대한 사용빈도 등) 및 중요도도 함께 저장될 수 있다. 저장부(350)에는 터치스크린 상의 터치 입력 시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수도 있다.
저장부(350)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 마이크로 타입(micro type), 및 카드 타입의 메모리(예컨대, SD 또는 XD 메모리 등)와, 램(RAM, Random Access Memory), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리(MRAM, Magnetic RAM), 자기 디스크(magnetic disk), 및 광디스크(optical disk) 타입의 메모리 중 적어도 하나의 타입의 저장 매체(storage medium)를 포함할 수 있다. 휴대단말은 인터넷 상에서 상기 저장부(350)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(360)는 휴대단말에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(360)는 외부 기기로부터 데이터를 전송 받거나, 전원을 공급받아 휴대단말 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 휴대단말 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 입/출력 포트, 비디오 입/출력 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(360)에 포함될 수 있다.
제어부(370)는 휴대단말의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(370)는 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈은 제어부(370) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(370)와 별도로 구현될 수도 있다. 특히, 제어부(370)는 본 발명의 벤디드 디스플레이(100)를 이용한 휴대단말의 기능 운용을 위한 전반적인 제어를 담당한다.
제어부(370)는 메인영역(110)과 서브영역(120)으로 구분된 벤디드 디스플레이(100)에서, 휴대단말의 운용 상태에 대응하는 정보를 서브영역(120)을 통해 제공하고, 서브영역(120)으로부터 입력되는 제어 인터랙션에 따라 휴대단말의 기능 운용 제어 및 그에 대응하는 화면을 메인영역(110) 및 서브영역(120) 중 적어도 하나에 의한 디스플레이를 제어한다. 이러한 제어부(370)의 상세 제어 동작에 대해 후술하는 도면들을 참조한 휴대단말의 동작 예시 및 그의 제어 방법에서 설명될 것이다.
전원 공급부(380)는 제어부(370)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성 요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
한편, 본 발명에서 설명되는 다양한 실시 예들은 소프트웨어(software), 하드웨어(hardware) 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터(computer) 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록 매체 내에서 구현될 수 있다. 하드웨어적인 구현에 의하면, 본 발명에서 설명되는 실시 예들은 ASICs(Application Specific Integrated Circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛(unit) 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(370) 자체로 구현될 수 있다. 소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다.
그리고 상기 도 3에 나타낸 본 발명의 휴대단말은 본 발명의 기능을 지원하는 모든 정보통신기기, 멀티미디어기기 및 그에 대한 응용기기와 같이 AP(Application Processor), GPU(Graphic Processing Unit), CPU(Central Processing Unit)를 사용하는 모든 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 휴대단말은 다양한 통신 시스템에 대응되는 각 통신 프로토콜들(communication protocols)에 의거하여 동작하는 이동통신 단말기를 비롯하여, 태블릿(tablet) PC(Personal Computer), 스마트 폰(Smart Phone), 디지털 카메라, PMP(Portable Multimedia Player), 미디어 플레이어(Media Player), 휴대게임단말, 랩톱 컴퓨터 및 PDA(Personal Digital Assistant) 등의 디바이스를 포함할 수 있다. 아울러, 본 발명의 기능 제어 방법은 디지털 TV(Digital Television), DS(Digital Signage), LFD(Large Format Display) 등과 같이 다양한 디스플레이 디바이스에 적용되어 운용될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말에서 발생하는 이벤트별 서브영역(120) 운용 동작을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
상기 도 4를 참조하면, 본 발명에서 서브영역(120)을 이용한 입력 또는 표시를 위한 이벤트(400)는 내부 이벤트(410)와 외부 이벤트(430)로 구분할 수 있다. 상기 내부 이벤트(410)는 벤디드 디스플레이(100)의 메인영역(110) 및 서브영역(120) 중 어느 하나의 영역에 사용자가 입력하는 이벤트(예컨대, 터치)를 나타낼 수 있다. 즉, 상기 내부 이벤트(410)는 벤디드 디스플레이(100) 기반으로 사용자에 의한 제어 명령이 입력되는 이벤트를 나타낼 수 있다. 상기 외부 이벤트(430)는 외부(예컨대, 기지국, 다른 휴대단말, 푸시 서버 등)로부터 정보 수신 시 발생하는 이벤트를 나타낼 수 있다. 상기 정보는 앞서 설명한 바와 같이 콜 수신, 메시지 수신, 푸시 서비스의 정보 수신, 메일 수신, SNS의 알림 수신 등에 따른 통지 정보를 포함할 수 있다. 상기 휴대단말은 상기 메인영역(110) 또는 서브영역(120)에 의한 사용자 입력의 내부 이벤트(410) 또는 상기 외부 이벤트(430)를 감지할 시 상기 서브영역(120)을 기반으로 휴대단말의 상태를 출력할 수 있다.
상기 내부 이벤트(410)는 메인영역(110) 및 서브영역(120) 중 적어도 하나를 통해 입력될 수 있다. 상기 내부 이벤트(410)는 상기 도 4에 도시된 바와 같이 모션(motion) 이벤트, 스크롤(scroll) 이벤트, 줌 인/아웃(Zoom In/Output) 이벤트, 슬라이드 업/다운(Slide Up/Down) 이벤트, 점프(jump) 이벤트, 그리고 클립(clip) 이벤트 등으로 구분될 수 있다.
상기 모션 이벤트는 상기 서브영역(120)을 통해 입력될 수 있으며, 사용자의 모션(motion)에 대응하는 퀵 명령(quick command) 수행을 위한 이벤트를 나타낼 수 있다. 상기 모션 이벤트는 사용자의 모션에 대응하는 퀵 명령을 수행하기 위해 구분된 적어도 하나의 퀵 영역에 입력될 수 있다. 사용자는 서브영역(120)에 구분된 퀵 영역들 중 적어도 하나에 기타를 치는 것과 같이 입력(터치)하는 모션 이벤트에 의해 휴대단말의 특정 기능을 바로 수행할 수 있다.
상기 스크롤 이벤트는 상기 서브영역(120)을 통해 입력될 수 있으며, 메인영역(110)에 디스플레이된 화면의 스크롤 수행을 위한 이벤트를 나타낼 수 있다. 사용자는 메인영역(110)을 통해 전자책, 컨텐츠(음악, 동영상) 리스트, 갤러리, 그리고 브라우저 등과 같이 현재 보고 있는 화면에 대해, 서브영역(120)을 이용한 스크롤 이벤트 입력(예컨대, 서브영역(120)의 임의 위치에서 상측 또는 하측 방향 슬라이드)에 의해 스크롤 제어할 수 있다.
상기 줌 인/아웃 이벤트는 상기 서브영역(120)을 통해 입력될 수 있으며, 메인영역(110)에 디스플레이된 화면의 줌 인 또는 줌 아웃 수행을 위한 이벤트를 나타낼 수 있다. 사용자는 메인영역(110)을 통해 전자책, 동영상, 갤러리, 촬영, 그리고 브라우저 등과 같이 현재 보고 있는 화면에 대해, 서브영역(120)을 이용한 줌 인(예컨대, 서브영역(120)의 임의 위치에서 상측 방향 슬라이드) 또는 줌 아웃(예컨대, 서브영역(120)의 임의 위치에서 하측 방향 슬라이드) 이벤트 입력에 의해 줌 인 또는 줌 아웃을 제어할 수 있다.
상기 슬라이드 업/다운 이벤트는 상기 서브영역(120)을 통해 입력될 수 있으며, 휴대단말의 설정 값(예컨대, 디스플레이 밝기, 볼륨 크기 등) 조정을 위한 이벤트를 나타낼 수 있다. 사용자는 메인영역(110)을 통해 제시된 휴대단말의 설정 화면에 대해, 서브영역(120)을 이용한 슬라이드 업(예컨대, 서브영역(120)의 임의 위치에서 상측 방향 슬라이드) 또는 슬라이드 다운(예컨대, 서브영역(120)의 임의 위치에서 하측 방향 슬라이드) 이벤트 입력에 의해 설정 값을 조정할 수 있다.
상기 점프 이벤트는 상기 서브영역(120)을 통해 입력될 수 있으며, 메인영역(110)에 디스플레이된 화면의 구간(카테고리) 이동 수행을 위한 이벤트를 나타낼 수 있다. 사용자는 서브영역(120)에 제공된 적어도 하나의 점프 아이템에 입력(터치)하는 점프 이벤트에 의해 구간 이동(바로가기)를 제어할 수 있다.
상기 클립 이벤트는 상기 메인영역(110)의 컨텐츠(예컨대, 이미지)를 이용하는 클립 아이템을 생성하고, 생성된 클립 아이템을 상기 서브영역(120)에 클립하는 이벤트를 나타낼 수 있다. 또한 상기 클립 이벤트는 상기 서브영역(120)에 클립된 클립 아이템을 메인영역(110)의 화면에 붙여넣기 하는 이벤트를 포함할 수 있다. 즉, 상기 클립 이벤트는 사용자가 잠시 저장해두고 싶은 컨텐츠를 복사하여 서브영역(120)에 클립해 두고, 사용자가 원할 때 서브영역(120)으로부터 꺼내어 사용할 수 있는 클립보드 기능을 위한 이벤트를 나타낼 수 있다.
상기 외부 이벤트(430)는 상기 무선 통신부(310), 인터페이스부(360), 마이크(343)를 통해 입력될 수 있다. 상기 외부 이벤트(430)는 상기 도 4에 도시된 바와 같이 충전(charge) 이벤트, 통지(notice) 이벤트, 그리고 질량(mass) 이벤트 등으로 구분될 수 있다.
상기 충전 이벤트는 충전 포트(365)를 통해 외부로부터 전원이 공급되는 이벤트를 나타낼 수 있다. 휴대단말은 상기 충전 이벤트 입력을 수신할 시, 즉 충전기(미도시)가 상기 충전 포트(365)를 통해 연결될 시, 서브영역(120)을 통해 배터리 충전 상태(예컨대, 배터리 잔량)를 나타낼 수 있다.
상기 통지 이벤트는 콜 수신, 메시지 수신, 푸시 서비스의 정보 수신, 메일 수신, SNS의 알림 수신 등과 같이 외부로부터 통지 정보가 수신되는 이벤트를 나타낼 수 있다. 휴대단말은 상기 통지 이벤트 입력을 수신할 시 상기 통지 이벤트에 대응하는 통지 정보를 상기 서브영역(120)을 통해 나타낼 수 있다. 여기서, 상기 통지 이벤트에 따른 통지 정보는 사용자의 인터랙션 입력 시까지 계속 제공되거나, 또는 미리 설정된 일정시간(예컨대, 1초, 3초, 5초, 10초 등) 동안만 출력하고 그의 디스플레이를 생략할 수도 있다.
상기 질량 이벤트는 첨부파일을 가지는 어플리케이션이 실행되는 이벤트를 나타낼 수 있다. 휴대단말은 상기 메인영역(110)에 실행되는 어플리케이션(예컨대, 메일 어플리케이션, 메시지 어플리케이션, 마켓 어플리케이션 등)의 컨텐츠(예컨대, 메일 리스트, 메시지 리스트, 상품 리스트 등)가 첨부파일을 가지는 형태일 시 첨부 이벤트 입력으로 결정할 수 있다. 휴대단말은 상기 메인영역(110)에 실행 어플리케이션에 대응하는 컨텐츠가 제공되고, 그에 따른 질량 이벤트 입력을 수신할 시 상기 서브영역(120)에 상기 컨텐츠가 가지는 첨부파일의 질량을 나타내는 질량 아이템을 제공할 수 있다.
도 5 내지 도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말에서 벤디드 디스플레이(100)를 이용한 동작 예시를 도시한 도면들이다.
상기 도 5 내지 도 8에서는 휴대단말이 잠금 모드가 실행 중이고, 메인영역(110)을 통해 잠금 화면(lock screen)(510)이 제공되고 있는 상태를 예시로 한다. 그리고 상기 도 5 내지 도 8에서는 서브영역(120)을 통해 잠금 해제 아이템(530)을 제공하면서, 서브영역(120)을 이용하여 휴대단말의 잠금 모드를 해제하는 동작을 예시로 한다.
상기 도 5 내지 도 8을 참조하면, 상기 도 5는 휴대단말이 잠금 모드 실행 중일 때의 휴대단말의 화면 예시를 나타낸 것이다. 상기 도 5에 도시된 바와 같이, 상기 도 5의 실시 예에서는 메인영역(110)에 잠금 화면이 제공되고, 서브영역(120)에 잠금 해제 아이템(500)이 제공될 수 있다. 상기 도 5에서는 상기 잠금 해제 아이템(500)을 아이콘(icon) 형태로 나타내었으나, 그 구현 방법에 따라 아이콘, 텍스트(text) 또는 이들의 조합에 의해 제공될 수 있다.
그리고 사용자는 상기 도 6에 도시된 바와 같이 서브영역(120)에 잠금 해제를 위한 내부 이벤트(예컨대, 스크롤 이벤트)를 입력할 수 있다. 즉, 사용자는 서브영역(120)에서 상기 잠금 해제 아이템(500) 또는 서브영역(120)의 임의의 영역을 터치하여 잠금 해제를 위한 일 방향(예컨대, 휴대단말의 상측 방향)으로 이동(예컨대, 드래그(drag), 플릭(flick) 등)할 수 있다. 그러면, 휴대단말은 잠금 모드에서 서브영역(120)을 통해 내부 이벤트가 입력되면, 도 7과 같은 화면을 디스플레이 한다. 즉, 상기 도 5에 나타낸 휴대단말의 잠금 화면은 내부 이벤트(특히, 잠금 해제를 위해 상측 방향으로 이동하는 스크롤 이벤트) 입력에 따라 상기 도 7과 같이 전환된다.
상기 도 7에 도시된 바와 같이, 휴대단말은 잠금 모드 진입 이전에 실행 중이던 화면(예컨대, 홈스크린 등)을 디스플레이 한다. 그리고 휴대단말은 화면 전환 시 메인영역(110)에 디스플레이 되는 화면(즉, 실행되는 어플리케이션의 화면)에 따라 서브영역(120)의 화면을 전환할 수 있다. 예를 들어, 상기 도 7에 도시된 바와 같이 메인영역(110)을 통해 홈스크린이 제공될 시 서브영역(120)에 의한 화면 표시는 생략될 수 있다. 이때, 상기 도 7에 도시된 바와 같이 상기 도 5에 나타낸 잠금 해제 아이템(500)의 디스플레이가 생략될 수 있다. 이와 같이, 서브영역(120)이 사용되지 않는 경우에서는, 상기 서브영역(120)을 단색(예컨대, 검은색 등)으로 출력하거나, 또는 상기 메인영역(110)과 서브영역(120)의 전원을 분리하여 상기 서브영역(120)으로의 전원 공급을 차단하여 화면 디스플레이를 생략할 수 있다. 또는 후술하는 바와 같이 메인영역(110)에 표시되는 화면(즉, 실행되는 어플리케이션의 화면)에 따라 서브영역(120)에 특정 화면이 디스플레이 되는 경우에는 서브영역(120)에 관련 화면을 디스플레이 할 수도 있다.
그리고 사용자는 상기 도 8에 도시된 바와 같이 서브영역(120)에 잠금 실행을 위한 내부 이벤트(예컨대, 스크롤 이벤트)를 입력할 수 있다. 즉, 사용자는 서브영역(120)의 임의의 영역을 터치하여 잠금 실행을 위한 다른 방향(예컨대, 휴대단말의 하측 방향)으로 이동(예컨대, 드래그, 플릭 등)할 수 있다. 그러면, 휴대단말은 상기 도 7의 예시와 같이 휴대단말의 기능을 운용하는 중에 서브영역(120)을 통해 내부 이벤트가 입력되면, 상기 도 5와 같은 화면을 표시한다. 즉, 상기 도 7에 나타낸 휴대단말의 화면은 내부 이벤트(특히, 잠금 실행을 위해 하측 방향으로 이동하는 스크롤 이벤트) 입력에 따라 상기 도 5와 같이 전환되어 디스플레이 될 수도 있고, 사용자 설정에 따라 잠금 모드를 실행하면서 화면 전환 없이 휴대단말의 벤디드 디스플레이(100)를 바로 턴-오프(turn-off) 할 수도 있다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말에서 벤디드 디스플레이(100)를 이용한 동작 예시를 도시한 도면이다.
상기 도 9에서는 휴대단말이 충전 중인 상태를 예시로 한다. 예를 들어, 휴대단말의 인터페이스부(360)에서 충전 포트(365)가 충전기(미도시)의 커넥터(connector)(900)를 통해 연결되고, 충전 모드가 실행되는 동작을 예시로 한다.
상기 도 9를 참조하면, 상기 도 9는 휴대단말이 충전 모드 실행 중일 때의 휴대단말의 화면 예시를 나타낸 것이다. 상기 도 9에 도시된 바와 같이, 상기 도 9의 실시 예에서는 메인영역(110)이 턴-오프 상태로 제공되고, 서브영역(120)에 충전 상태에 대응하는 배터리(미도시) 충전 정보(950)가 제공될 수 있다. 상기 충전 정보(950)는 배터리의 충전 상태에 따라 시각적인 변화(예컨대, 충전 정보의 게이지(gage) 증가)가 이루어진다. 상기 도 9에서 충전 정보(950)는 상태바(status bar) 형태의 아이콘으로 제공될 수 있다.
휴대단말은 상기 도 9에 도시된 바와 같이 충전 포트(365)에 충전기(미도시)의 커넥터(900)가 연결되는 외부 이벤트가 입력될 때, 메인영역(110)과 서브영역(120)에 서로 다른 화면을 디스플레이 할 수 있다. 즉, 휴대단말은 벤디드 디스플레이(100)가 턴-오프된 상태에서 충전 모드 진입 시 메인영역(110)을 통해 앞서 도 5와 같은 잠금 화면을 제공하면서, 현재 배터리 량을 체크하여 그에 대응하는 값을 서브영역(120)을 통해 상태바 형태의 충전 정보(950)를 나타낼 수 있다. 그리고 휴대단말은 사용자 설정에 따른 일정 시간(예컨대, 3초, 5초, 10초 등) 경과 시 메인영역(110)의 화면 디스플레이는 제거하고, 서브영역(120)에 의한 충전 정보(950) 화면만을 디스플레이 할 수 있다. 또한 사용자 설정에 따라 일정 시간 경과 시 상기 서브영역(120)의 화면 디스플레이도 제거하고, 설정된 사용자 입력(예컨대, 서브영역(120) 터치)에 따라 서브영역(120)에 의한 충전 정보(950)를 디스플레이 할 수도 있다.
도 10 내지 도 12는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말에서 벤디드 디스플레이(100)를 이용한 동작 예시를 도시한 도면들이다.
상기 도 10 내지 도 12를 참조하면, 상기 도 10 내지 도 12는 사용자 선택에 따른 어플리케이션을 실행하고, 그에 대응하는 컨텐츠(content)가 메인영역(110)과 서브영역(120)을 통해 각각 제공되는 경우의 휴대단말의 화면 예시를 나타낸 것이다. 예를 들어, 상기 도 10 내지 도 12는 전자책 어플리케이션, 사진 어플리케이션, 그리고 폰북 어플리케이션이 실행되는 경우의 각 화면 예시를 나타낼 수 있다.
상기 도 10은 휴대단말의 사용자가 전자책 어플리케이션을 실행했을 때의 휴대단말의 화면 예시를 나타낸 것이다. 상기 도 10에 도시된 바와 같이, 메인영역(110)에 사용자 선택에 대응하는 컨텐츠(예컨대, 전자책)(1010)가 제공되고, 서브영역(120)에 상기 컨텐츠(1010) 내의 구간 제어를 위한 점프 아이템(1030)이 제공될 수 있다. 상기 점프 아이템(1030)은 특정 구간(예컨대, 챕터, 폴더, 카테고리, 페이지, 북마크 등)으로 바로가기(또는 전환)하기 위한 아이템을 나타내며, 챕터(chapter) 박스(box), 폴더(folder) 박스, 페이지(page) 박스, 북마크(bookmark) 박스, 네임 퀵서치(Name Quick Search) 박스 등과 같이 실행 어플리케이션에 따라 다양한 형태로 구현될 수 있다. 상기 도 10에서 상기 점프 아이템(1030)이 챕터 박스인 것을 예시로 한다. 상기 챕터 박스는 실행되는 컨텐츠에서 구분된 챕터 수에 따라 구성될 수 있다.
사용자는 상기 도 10과 같이 메인영역(110)에 디스플레이된 컨텐츠(1010)를 확인하는 중에 서브영역(120)에 점프 아이템(1030)으로 제공된 복수의 챕터 박스들 중 어느 하나의 챕터 박스를 선택할 수 있다. 즉, 사용자가 전자책 어플리케이션을 실행하고, 이를 이용하여 컨텐츠(예컨대, 전자책)(1010)를 확인하고 있는 상태일 수 있다. 본 발명에서 전자책 어플리케이션 실행 시 메인영역(110)에 사용자가 선택하는 전자책 컨텐츠(1010)가 제공되고, 서브영역(120)에 상기 컨텐츠(1010)에 따라 구분된 챕터별 복수의 챕터 박수들이 점프 아이템(1030)으로 제공될 수 있다. 그리고 사용자는 메인영역(110)에 나타난 컨텐츠(1010) 확인 중 다른 챕터로 전환하고자 희망하는 챕터의 챕터 박스를 선택할 수 있다. 휴대단말은 챕터 박스를 선택하는 점프 이벤트를 수신하면, 점프 이벤트가 입력된 챕터 박스의 챕터를 확인하고, 확인된 챕터의 컨텐츠 화면을 디스플레이 한다. 즉, 상기 도 10에 나타낸 휴대단말의 전자책 화면은 선택된 챕터의 전자책 화면으로 전환될 수 있다.
도 11은 휴대단말의 사용자가 사진 어플리케이션을 실행했을 때의 휴대단말의 화면 예시를 나타낸 것이다. 상기 도 11에 도시된 바와 같이, 메인영역(110)에 사용자 선택에 대응하는 컨텐츠(예컨대, 사진 리스트)(1110)가 제공되고, 서브영역(120)에 상기 컨텐츠(1110) 내의 구간 제어를 위한 점프 아이템(1130)이 제공될 수 있다. 상기 도 11에서 상기 점프 아이템(1130)이 폴더 박스인 것을 예시로 한다. 상기 폴더 박스는 사용자가 사진들을 구분하여 구성한 폴더 수에 따라 구성될 수 있다.
사용자는 상기 도 11과 같이 메인영역(110)에 디스플레이된 컨텐츠(1110)를 확인하는 중에 서브영역(120)에 점프 아이템(1130)으로 제공된 복수의 폴더 박스들 중 어느 하나의 폴더 박스를 선택할 수 있다. 즉, 사용자가 사진 어플리케이션을 실행하고, 이를 이용하여 컨텐츠(예컨대, 사진 리스트)(1110)를 확인하고 있는 상태일 수 있다. 본 발명에서 사진 어플리케이션 실행 시 메인영역(110)에 사용자가 선택하는 사진 리스트 컨텐츠(1110)가 제공되고, 서브영역(120)에 상기 컨텐츠(1110)에 따라 구분된 날짜별 복수의 폴더 박스들이 점프 아이템(1130)으로 제공될 수 있다. 상기 사진 리스트 컨텐츠(1110)에서 점프 아이템(1130)은 사용자의 날짜, 장소, 사용자와 같이 구분되는 기준에 따라 날짜별, 장소별, 사용자별 폴더 박스가 각각 제공될 수 있다. 그리고 사용자는 메인영역(110)에 나타난 컨텐츠(1110) 확인 중 다른 폴더로 전환하고자 희망하는 폴더의 폴더 박스를 선택할 수 있다. 휴대단말은 폴더 박스를 선택하는 점프 이벤트를 수신하면, 점프 이벤트가 입력된 폴더 박스의 폴더를 확인하고, 확인된 폴더의 컨텐츠 화면을 디스플레이 한다. 즉, 상기 도 11에 나타낸 휴대단말의 사진 리스트 화면은 선택된 폴더의 사진 리스트 화면으로 전환될 수 있다.
도 12는 휴대단말의 사용자가 폰북 어플리케이션을 실행했을 때의 휴대단말의 화면 예시를 나타낸 것이다. 상기 도 12에 도시된 바와 같이, 메인영역(110)에 사용자 선택에 대응하는 컨텐츠(예컨대, 폰북 리스트)(1210)가 제공되고, 서브영역(120)에 상기 컨텐츠(1210) 내의 구간 제어를 위한 점프 아이템(1230)이 제공될 수 있다. 상기 도 12에서 상기 점프 아이템(1230)이 네임 퀵서치 박스인 것을 예시로 한다. 상기 네임 퀵서치 박스는 폰북 내의 컨택트(contact) 정보(예컨대, 사용자 네임)들의 초성별로 구성될 수 있다.
사용자는 상기 도 12와 같이 메인영역(110)에 디스플레이된 컨텐츠를 확인하는 중에 서브영역(120)에 점프 아이템(1230)으로 제공된 복수의 네임 퀵서치 박스들 중 어느 하나의 네임 퀵서치 박스를 선택할 수 있다. 즉, 사용자가 폰북 어플리케이션을 실행하고, 이를 이용하여 컨텐츠(예컨대, 폰북 리스트)(1210)를 확인하고 있는 상태일 수 있다. 본 발명에서 폰북 어플리케이션 실행 시 메인영역(110)에 사용자가 선택하는 폰북 리스트 컨텐츠(1210)가 제공되고, 서브영역(120)에 상기 컨텐츠(1210)에 따라 구분된 네임별 복수의 네임 퀵서치 박스들이 점프 아이템(1230)으로 제공될 수 있다. 그리고 사용자는 메인영역(110)에 나타난 컨텐츠(1210) 확인 중 다른 초성의 네임 그룹으로 전환하고자 희망하는 네임 그룹의 네임 퀵서치 박스를 선택할 수 있다. 휴대단말은 네임 퀵서치 박스를 선택하는 점프 이벤트를 수신하면, 점프 이벤트가 입력된 네임 퀵서치 박스의 네임 그룹을 확인하고, 확인된 네임 그룹의 컨텐츠 화면을 디스플레이 한다. 즉, 상기 도 12에 나타낸 휴대단말의 폰북 리스트 화면은 선택된 네임 그룹의 폰북 리스트 화면으로 전환될 수 있다.
도 13 내지 도 18은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말에서 벤디드 디스플레이(100)를 이용한 동작 예시를 도시한 도면들이다.
상기 도 13 내지 도 18에서는 벤디드 디스플레이(100)가 턴-오프 상태에서 잠금 모드가 실행되고 있는 상태이고, 벤디드 디스플레이(100) 턴-오프에 따라 메인영역(110) 및 서브영역(120)에 화면이 나타나지 않는 상태를 예시로 한다. 그리고 상기 도 13 내지 도 18에서는 서브영역(120)을 통해 사용자의 모션에 대응하는 퀵 명령을 수행하기 위해 서브영역(120)이 복수의 퀵 영역들로 구분되고, 구분된 퀵 영역들을 통해 입력되는 사용자 모션 이벤트에 따라 휴대단말의 퀵 명령하는 동작을 예시로 한다.
상기 도 13 내지 도 18을 참조하면, 상기 도 13은 휴대단말의 벤디드 디스플레이(100)가 턴-오프 상태인 경우를 나타낸 것이다. 그리고 상기 도 14에 도시된 바와 같이, 서브영역(120)은 퀵 명령 수행을 위해 구분되는 하나 또는 그 이상의 가상의 퀵 영역(1400)들로 구분될 수 있다. 상기 도 13 내지 도 18에서는 퀵 영역(450)이 다섯 개의 영역으로 구성된 것을 예시로 하며, 사용자 설정에 따라 다양하게 구현될 수 있다. 그리고 구분되는 퀵 영역(1400)의 개별 영역 또는 적어도 두 개 영역들이 조합되는 복수의 영역들을 이용하여 사용자의 퀵 명령 수행을 위한 명령 값이 미리 설정될 수 있다.
예를 들어, 퀵 영역(1400)이 제1 퀵 영역(1410) 내지 제5 퀵 영역(1450)과 같이 5개로 구분되고, 제1 퀵 영역(1410)에 이전, 제2 퀵 영역(1420)에 다음, 제3 퀵 영역(1430)에 어플리케이션 A(예컨대, 인터넷 어플리케이션), 제4 퀵 영역(1440)에 어플리케이션 B(예컨대, 메시지 어플리케이션), 제5 퀵 영역(1450)에 어플리케이션 C(예컨대, 사진 어플리케이션)와 같이 각각의 단일 퀵 영역별로 다른 바로가기 기능이 각각 설정될 수 있다.
그리고 퀵 영역(1400)이 제1 퀵 영역(1410) 내지 제5 퀵 영역(1450)과 같이 5개로 구분되고, 제2 퀵 영역(1420)과 제4 퀵 영역(1440)을 하나의 그룹으로 조합하여 홈스크린 이동, 제1 퀵 영역(1410)과 제3 퀵 영역(1430)을 하나의 그룹으로 조합하여 콜 발신(예컨대, 사용자 A의 컨택트 정보 기반의 콜 발신), 제1 퀵 영역(1410)과 제4 퀵 영역(1440)을 하나의 그룹으로 조합하여 콜 발신(예컨대, 사용자 B의 컨택트 정보 기반의 콜 발신), 제1 퀵 영역(1410)과 제5 퀵 영역(1450)을 하나의 그룹으로 조합하여 SNS(Social Networking Service) 어플리케이션, 제3 퀵 영역(1430), 제4 퀵 영역(1440) 및 제5 퀵 영역(1450)을 하나의 그룹으로 조합하여 휴대단말 파워 오프(power off)와 같이 복수의 퀵 영역들 조합에 따라 다른 바로가기 기능이 각각 설정될 수 있다. 여기서, 구분된 퀵 영역(1400)에 대한 기능은 전자와 같이 단일 퀵 영역 각각에 설정되어 운용되거나, 후자와 같이 적어도 두 개의 복수 퀵 영역들 조합에 설정되어 운용되거나, 전자 및 후자가 함께 운용될 수도 있으며, 이는 사용자 설정에 따라 다양하게 구성될 수 있다.
따라서 사용자는 휴대단말을 사용하는 중에 서브영역(120)의 적어도 하나의 퀵 영역(1400)을 선택(예컨대, 터치)하는 모션 이벤트를 입력하는 것에 의해, 모션 이벤트가 입력되는 퀵 영역에 설정된 해당 기능을 바로 실행할 수 있다. 상기 모션 이벤트는 퀵 영역(1400) 중 어느 하나를 선택하는 싱글터치(single touch) 기반의 입력과 퀵 영역(1400) 중 적어도 두 개를 설정된 오차 범위(예컨대, 1초, 2초, 3초 등) 내에서 선택하는 멀티터치(multi touch) 기반의 입력으로 구분할 수 있다. 상기 도 14 내지 도 18에서는 멀티터치 기반의 모션 이벤트에 의해 서브영역(120)을 이용한 휴대단말의 퀵 명령을 수행하는 동작을 예시로 한다.
상기 도 14와 같이 벤디드 디스플레이(100)가 턴-오프 상태 또는 상기 도 15와 같이 잠금 화면이 디스플레이된 상태에서, 사용자는 서브영역(120)의 제2 퀵 영역(1420)과 제4 퀵 영역(1440)을 선택하는 멀티터치 기반의 모션 이벤트를 입력할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 두 개의 손가락을 이용하여 제2 퀵 영역(1420)과 제4 퀵 영역(1440)을 선택하는 모션 이벤트를 입력할 수 있다. 상기 모션 이벤트는 설정된 일정 시간(예컨대, 3초, 5초 등) 이상 입력되는 경우 동작하는 것으로 설정될 수 있다. 여기서, 상기 제2 퀵 영역(1420)과 제4 퀵 영역(1440) 조합에 의한 퀵 명령이 홈스크린 이동인 것을 가정한다. 그러면, 휴대단말은 벤디드 디스플레이(100) 턴-오프 상태(도 14) 또는 잠금 화면이 디스플레이된 상태(도 15)에서 상기 제2 퀵 영역(1420)과 제4 퀵 영역(1440)을 통해 모션 이벤트가 입력되면, 도 16과 같은 화면을 디스플레이 한다. 즉, 상기 도 14에 나타낸 휴대단말의 턴-오프된 화면 또는 상기 도 15에 나타낸 휴대단말의 잠금 화면은 모션 이벤트 입력에 따라 상기 도 16과 같이 전환된다.
상기 도 16에 도시된 바와 같이, 휴대단말은 상기 모션 이벤트에 설정된 홈스크린을 디스플레이 한다. 그리고 휴대단말은 화면 전환 시 메인영역(110)에 표시되는 화면(즉, 홈스크린)에 따라 서브영역(120)의 화면을 구성하여 나타낼 수 있다. 즉, 상기 도 16에 도시된 바와 같이 메인영역(110)을 통해 홈스크린이 제공될 시 서브영역(120)에 의한 화면 표시는 생략될 수 있다.
그리고 사용자는 상기 도 17에 도시된 바와 같이 서브영역(120)의 제1 퀵 영역(1410)과 제3 퀵 영역(1430)을 선택하는 멀티터치 기반의 모션 이벤트를 입력할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 두 개의 손가락을 이용하여 제1 퀵 영역(1410)과 제3 퀵 영역(1430)을 선택하는 모션 이벤트를 입력할 수 있다. 여기서, 상기 제1 퀵 영역(1410)과 제3 퀵 영역(1430) 조합에 의한 퀵 명령이 사용자 A의 컨택트 정보 기반의 콜 발신인 것을 가정한다. 그러면, 휴대단말은 홈스크린이 디스플레이된 상태에서 상기 제1 퀵 영역(1410)과 제3 퀵 영역(1430)을 통해 모션 이벤트가 입력되면, 도 18과 같은 화면을 디스플레이 한다. 즉, 상기 도 16에 나타낸 휴대단말의 홈스크린은 모션 이벤트에 따라 상기 도 18과 같이 전환된다.
상기 도 18에 도시된 바와 같이, 휴대단말은 상기 제1 퀵 영역(1410)과 제3 퀵 영역(1430)에 대한 모션 이벤트에 설정된 사용자 A의 컨택트 정보를 이용하여 콜 발신을 수행하고 그에 따른 콜 발신 화면을 디스플레이 한다. 그리고 휴대단말은 화면 전환 시 메인영역(110)에 표시되는 화면(즉, 콜 발신 화면)에 따라 서브영역(120)에 의한 화면 표시는 생략될 수 있다. 그리고 본 발명에서는 콜 발신 기능 시 상기 서브영역(120)에 의한 모션 이벤트 입력을 차단할 수 있다. 예를 들어, 콜 발신 중에는 사용자가 휴대단말을 파지하는 상태이므로, 서브영역(120)에 의한 모션 이벤트 감지에 따라 오동작 되는 것을 방지하기 위하여 서브영역(120)의 퀵 영역(1400)들에 대한 모션 이벤트 입력을 차단한다. 그리고 콜 발신 기능이 종료될 시 상기 서브영역(120)의 퀵 영역(1400)들에 의한 모션 이벤트 입력을 다시 활성화시킬 수 있다.
도 19 내지 도 23은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말에서 벤디드 디스플레이(100)를 이용한 동작 예시를 도시한 도면들이다.
상기 도 19 내지 도 23을 참조하면, 상기 도 19는 사용자 선택에 따른 어플리케이션을 실행하고 그에 대응하는 컨텐츠가 메인영역(110)을 통해 제공되는 경우의 휴대단말의 화면 예시를 나타낸 것이다. 예를 들어, 상기 도 19는 휴대단말의 사용자가 인터넷 어플리케이션을 실행했을 때의 휴대단말의 화면 예시를 나타낸 것이다.
상기 도 19에 도시된 바와 같이, 메인영역(110)에 사용자 선택에 대응하는 컨텐츠(예컨대, 웹 화면)가 제공될 수 있다. 사용자는 메인영역(110)에 디스플레이된 컨텐츠를 확인하는 중에 상기 도 19와 같이 메인영역(110)에 디스플레이된 컨텐츠(예컨대, 웹 화면)의 오브젝트(object)(1910)(예컨대, 이미지, 텍스트 등)를 선택하고, 선택된 오브젝트(1910)를 상기 도 20과 같이 서브영역(120)으로 이동하는 클립 이벤트를 입력할 수 있다. 즉, 사용자는 메인영역(110)의 오브젝트를 클리핑하기 하기 위한 클립 이벤트를 입력할 수 있다.
그러면, 휴대단말은 상기 도 20에 도시된 바와 같이 메인영역(110)에서 선택된 오브젝트에 대응하는 형상을 가진 가상의 클립 아이템(1930)을 생성하여 사용자 입력 위치에 나타낼 수 있다. 그리고 휴대단말은 사용자 입력이 서브영역(120)으로 이동됨에 따라 상기 클립 아이템(1930)을 사용자 입력 이동에 대응하게 이동하여 나타낼 수 있다.
그리고 사용자 입력이 서브영역(120)에 서브영역(120) 상에 위치할 시 도 21에 도시된 바와 같이 상기 클립 아이템(1930)을 서브영역(120)의 사용자 입력이 위치되는 영역에 클립하여 나타낼 수 있다. 여기서, 휴대단말은 클립 아이템(1930)이 서브영역(120)에 클립될 시 상기 클립 아이템(1930)에 대응하는 상기 오브젝트를 복사하여 클립 데이터로 클립보드 영역에 저장할 수 있다.
상기 도 21과 같이 서브영역(120)에 클립 아이템(1930)이 클립된 상태에서, 사용자는 메인영역(110)의 화면을 전환할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 채팅 어플리케이션을 실행하고 그에 대응하는 화면을 메인영역(120)을 통해 표시할 수 있다. 상기 도 22는 사용자가 채팅 어플리케이션을 실행했을 때의 휴대단말의 화면 예시를 나타낸 것이다. 상기 도 22에 도시된 바와 같이, 메인영역(110)에 사용자 선택에 대응하는 채팅 어플리케이션의 채팅 화면이 제공되고, 서브영역(120)에 사용자의 클립 이벤트에 대응하여 클립된 클립 아이템(1930)이 제공될 수 있다.
사용자는 도 22와 같이 서브영역(120)에 디스플레이된 클립 아이템(1930)을 선택할 수 있다. 즉, 사용자가 채팅 어플리케이션을 실행하고, 상기 채팅 어플리케이션에 클립 아이템(1930)을 붙여넣기 하기 클립 아이템(1930)을 선택할 수 있다. 그리고 사용자는 도 22에 도시된 바와 같이 서브영역(120)에서 선택된 클립 아이템(1930)을 메인영역(110)으로 이동한 후 사용자 입력을 해제할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 클립 아이템(1930)을 선택하여 메인영역(110)에 붙여넣기(예컨대, 드래그앤드롭)할 수 있다. 휴대단말은 클립 아이템(1930)을 이동하는 클립 이벤트를 수신하면, 클립 아이템(1930)을 서브영역(120)에서 제거하고, 클립 아이템(1930)이 채팅 화면에 붙여넣기된 채팅 화면을 디스플레이 한다. 즉, 상기 도 22에 나타낸 휴대단말의 채팅 화면은 도 23에 도시된 바와 같이 클립 아이템(1930)에 대응하는 클립 데이터(1950)가 추가된 채팅 화면으로 전환될 수 있다. 휴대단말은 서브영역(120)의 클립 아이템(1930)이 메인영역(110)의 어플리케이션 실행화면에 붙여넣기 되는 클립 이벤트 입력을 수신하면, 상기 클립 아이템(1930)에 대응하여 클립보드 영역에 저장된 클립 데이터를 호출하여 상기 실행화면에 붙여넣기 할 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 따르면, 사용자는 잠시 저장해 두고 싶은 오브젝트를 복사하여 서브영역(120)에 클립 해두고, 사용자가 원할 때 서브영역(120)에서 클립 아이템을 꺼내어 다른 실행 어플리케이션에 붙여넣기 할 수 있는 클립보드 기능을 지원할 수 있다. 그리고 상기 도 19 내지 도 23에서는 하나의 클립 아이템(1930)을 클립하는 경우를 예시로 나타내었으나, 상기 클립 아이템(1930)은 사용자 입력에 따라 복수의 클립 아이템들이 서브영역(120)에 클립되어 제공될 수 있다. 아울러, 상기 도 23에서는 클립 아이템(1930)이 붙여넣기 될 시 서브영역(120)에서 제거하는 것을 예시로 하였으나, 사용자 설정에 따라 서브영역(120)의 클립 아이템(1930)을 클립 상태를 계속하여 유지할 수도 있다.
도 24 내지 도 26은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말에서 벤디드 디스플레이(100)를 이용한 동작 예시를 도시한 도면들이다.
상기 도 24 내지 도 26을 참조하면, 상기 도 24 내지 도 26은 사용자 선택에 따른 어플리케이션을 실행하고, 그에 대응하는 컨텐츠가 메인영역(110)과 서브영역(120)을 통해 각각 제공되는 경우의 휴대단말의 화면 예시를 나타낸 것이다. 예를 들어, 상기 도 24 내지 도 26은 메일 어플리케이션, 메시지 어플리케이션, 그리고 마켓 어플리케이션 등과 같이 첨부파일을 가지는 어플리케이션이 실행되는 경우의 각 화면 예시를 나타낸다. 특히, 상기 도 24 내지 도 26의 경우 상기 메인영역(110)에 컨텐츠가 제공되고, 서브영역(120)에 상기 컨텐츠가 가지는 첨부파일의 질량을 나타내는 질량 아이템이 제공될 수 있다. 상기 질량 아이템은 컨텐츠에 포함되어 있는 첨부파일의 양을 나타내기 위한 아이템을 나타내며, 컨텐츠에 첨부된 파일의 용량, 컨텐츠의 페이지 수 등의 정도를 제공한다.
상기 도 24는 휴대단말의 사용자가 메일 어플리케이션을 실행했을 때의 휴대단말의 화면 예시를 나타낸 것이다. 상기 도 24에 도시된 바와 같이, 메인영역(110)에 사용자 선택에 대응하는 컨텐츠(예컨대, 메일 리스트)(2410)가 제공되고, 서브영역(120)에 상기 컨텐츠(특히, 메일 리스트 내 각 메일 항목)(2410)가 가지는 첨부파일의 질량을 나타내는 질량 아이템(2430)이 제공될 수 있다.
휴대단말은 상기 도 24와 같이 메인영역(110)에 메일 리스트의 컨텐츠를 디스플레이할 시, 메일 리스트 내 각 메일 항목들을 체크하여 첨부파일을 가지는 메일 항목을 구분할 수 있다. 그리고 휴대단말은 첨부파일을 가지는 메일 항목들의 첨부파일 크기를 체크하고, 체크된 크기에 비례하는 질량 아이템(2430)을 서브영역(120)에 나타낼 수 있다. 예를 들어, 휴대단말은 미리 설정된 기준 범위(예컨대, 0 보다 크고 1M 미만, 1M 이상 3M 미만, 3M 이상 5M 미만, 5M 이상 10M 미만 등)에 따라 첨부파일의 크기를 판단하고, 판단된 기준 범위에 대응하는 질량 아이템(2430)을 서브영역(120)에 나타낼 수 있다. 그리고 휴대단말은 메인영역(110)의 메일 리스트의 스크롤이 이루어질 시 상기 메일 리스트의 스크롤에 응답하여 서브영역(120)의 스크롤도 함께 수행할 수 있다. 즉, 상기 도 24에 나타낸 휴대단말의 화면은 스크롤에 대응하게 메일 리스트가 이동된 화면으로 전환될 수 있다.
상기 도 25는 휴대단말의 사용자가 메시지 어플리케이션을 실행했을 때의 휴대단말의 화면 예시를 나타낸 것이다. 상기 도 25에 도시된 바와 같이, 메인영역(110)에 사용자 선택에 대응하는 컨텐츠(예컨대, 메시지 리스트)(2510)가 제공되고, 서브영역(120)에 상기 컨텐츠(특히, 메시지 리스트 내 각 메시지 항목)(2410)가 가지는 첨부파일의 질량을 나타내는 질량 아이템(2530)이 제공될 수 있다.
휴대단말은 상기 도 25와 같이 메인영역(110)에 메시지 리스트의 컨텐츠를 디스플레이 할 시, 메시지 리스트 내 각 메시지 항목들을 체크하여 첨부파일을 가지는 메시지 항목을 구분할 수 있다. 그리고 휴대단말은 첨부파일을 가지는 메시지 항목들의 첨부파일 크기를 체크하고, 체크된 크기에 비례하는 질량 아이템(2530)을 서브영역(120)에 나타낼 수 있다. 예를 들어, 휴대단말은 미리 설정된 기준 범위(예컨대, 0 보다 크고 1M 미만, 1M 이상 3M 미만, 3M 이상 5M 미만, 5M 이상 10M 미만 등)에 따라 첨부파일의 크기를 판단하고, 판단된 기준 범위에 대응하는 질량 아이템(2530)을 서브영역(120)에 나타낼 수 있다. 그리고 휴대단말은 메인영역(110)의 메시지 리스트의 스크롤이 이루어질 시 상기 메시지 리스트의 스크롤에 응답하여 서브영역(120)의 스크롤도 함께 수행할 수 있다. 즉, 상기 도 25에 나타낸 휴대단말의 화면은 스크롤에 대응하게 메시지 리스트가 이동된 화면으로 전환될 수 있다.
상기 도 26은 휴대단말의 사용자가 마켓 어플리케이션을 실행했을 때의 휴대단말의 화면 예시를 나타낸 것이다. 상기 도 26에 도시된 바와 같이, 메인영역(110)에 사용자 선택에 대응하는 컨텐츠(예컨대, 상품(앱, 전자책 등) 리스트)(2610)가 제공되고, 서브영역(120)에 상기 컨텐츠(특히, 상품 리스트 내 각 상품 항목)(2610)가 가지는 첨부파일의 질량을 나타내는 질량 아이템(2630)이 제공될 수 있다. 상기 도 26에서는 상기 컨텐츠에 따른 상품 리스트가 전자책 리스트인 경우를 예시로 설명한다.
휴대단말은 상기 도 26과 같이 메인영역(110)에 상품(전자책) 리스트의 컨텐츠를 디스플레이할 시, 상품 리스트 내 각 전자책 항목들의 페이지 크기(수)를 체크하고, 체크된 크기에 비례하는 질량 아이템(2630)을 서브영역(120)에 나타낼 수 있다. 예를 들어, 휴대단말은 미리 설정된 기준 범위(예컨대, 50페이지 미만, 50페이지 이상 100 페이지 미만, 100 페이지 이상 200 페이지 미만, 200 페이지 이상 등)에 따라 첨부파일의 크기를 판단하고, 판단된 기준 범위에 대응하는 질량 아이템(2630)을 서브영역(120)에 나타낼 수 있다. 그리고 휴대단말은 메인영역(110)의 상품 리스트의 스크롤이 이루어질 시 상기 상품 리스트의 스크롤에 응답하여 서브영역(!20)의 스크롤도 함께 수행할 수 있다. 즉, 상기 도 26에 나타낸 휴대단말의 화면은 스크롤에 대응하게 상품 리스트가 이동된 화면으로 전환될 수 있다.
한편, 상기 도 24 내지 도 26에 나타낸 바와 같이, 질량 아이템(2430, 2530, 2630)은 사용자 설정에 따라 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 상기 도 24의 질량 아이템(2430)과 같이 메인영역(110)과 서브영역(120)의 경계 부분에서 서브영역(120)의 일 부분만을 활용하는 바(bar) 형태로 각 항목별로 구분된 영역에 제공되며, 첨부파일의 크기에 비례하는 길이로 그 정도를 나타낼 수 있다. 이때, 상기 작은 바는 휴대단말을 정면과 측면 모두에서 보일 수 있는 크기를 가질 수 있다. 또한 상기 도 25의 질량 아이템(2530)과 같이 서브영역(120)의 전체를 활용하는 바 형태로 각 항목별로 구분된 영역에 제공되며, 첨부파일의 크기에 비례하는 길이로 그 정도를 나타낼 수 있다. 또한 상기 도 26의 질량 아이템(2630)과 같이 서브영역(120)의 전체를 활용하는 바 형태로 각 항목별로 구분된 영역에 제공되며, 첨부파일의 크기에 비례하는 폭으로 그 정도를 나타낼 수도 있다. 이러한 질량 아이템(2430, 2530, 2630)의 제공은 사용자 설정에 따라 어느 하나의 형태 또는 조합된 형태로 제공될 수 있으며, 어플리케이션별로 구분되어 제공될 수도 있다.
도 27은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말에서 벤디드 디스플레이(100)를 이용한 기능 운용 방법을 도시한 도면이다.
상기 도 27을 참조하면, 제어부(370)는 이벤트 입력이 수신되면(2710단계), 입력된 이벤트의 이벤트 타입을 판단할 수 있다(2720단계). 즉, 제어부(370)는 입력된 이벤트가 내부 이벤트(2721)인지 또는 외부 이벤트(2723)인지 판단할 수 있다.
제어부(370)는 입력된 이벤트가 내부 이벤트(2721)이면, 내부 이벤트의 종류를 식별한다(2730단계). 예를 들어, 제어부(370)는 상기 내부 이벤트(2721)가 모션 이벤트(2731), 스크롤 이벤트(2732), 줌 인/아웃 이벤트(2733), 슬라이드 업/다운 이벤트(2734), 점프 이벤트(2735), 그리고 클립 이벤트(2736) 등 중 어떠한 이벤트에 해당하는지 체크할 수 있다.
제어부(370)는 벤디드 디스플레이(100)의 메인영역(110) 및 서브영역(120) 중 적어도 하나에 입력된 내부 이벤트(2721)에 대응하는 이벤트 정보 출력을 제어할 수 있다(2740단계).
예를 들어, 제어부(370)는 내부 이벤트(2721)가 모션 이벤트(2731)이면 앞서 도 13 내지 도 18을 참조한 동작 예시와 같이 서브영역(120)을 통해 입력되는 모션 이벤트(2731)에 응답하여 퀵 명령에 따른 휴대단말의 기능을 제어하면서, 관련 화면이 메인영역(110)을 통해 디스플레이 되도록 제어할 수 있다.
또한 제어부(370)는 내부 이벤트(2721)가 스크롤 이벤트(2732)이면 서브영역(120)을 통해 입력되는 스크롤 이벤트(2733)에 응답하여 스크롤 명령에 따른 휴대단말의 기능을 제어하면서, 관련 화면이 메인영역(110)을 통해 디스플레이 되도록 제어할 수 있다.
또한 제어부(370)는 내부 이벤트(2721)가 줌 인/아웃 이벤트(2733)이면 서브영역(120)을 통해 입력되는 줌 인/아웃 이벤트(2733)에 응답하여 줌 인 또는 줌 아웃 명령에 따른 휴대단말의 기능을 제어하면서, 관련 화면이 메인영역(110)을 통해 디스플레이 되도록 제어할 수 있다.
*또한 제어부(370)는 내부 이벤트(2721)가 슬라이드 업/다운 이벤트(2734)이면 서브영역(120)을 통해 입력되는 슬라이드 업/다운 이벤트(2734)에 응답하여 슬라이드 업 또는 슬라이드 다운 명령에 따른 휴대단말의 기능을 제어하면서, 관련 화면이 메인영역(110)을 통해 디스플레이 되도록 제어할 수 있다.
또한 제어부(370)는 내부 이벤트(2721)가 점프 이벤트(2735)이면 앞서 도 10 내지 도 12를 참조한 동작 예시와 같이 서브영역(120)을 통해 입력되는 점프 이벤트(2735)에 응답하여 점프 명령에 따른 휴대단말의 기능을 제어하면서, 관련 화면이 메인영역(110)을 통해 디스플레이 되도록 제어할 수 있다.
또한 제어부(370)는 내부 이벤트(2721)가 클립 이벤트(2736)이면 앞서 도 19 내지 도 23을 참조한 동작 예시와 같이 메인영역(110)에서 선택되어 서브영역(120)에 클립되는 클립 이벤트(2736) 또는 서브영역(120)에서 선택되어 메인영역(110)에 복사되는 클립 이벤트(2736)에 응답하여 클립 아이템의 클립 또는 복사에 따른 휴대단말의 기능을 제어하면서, 관련 화면이 메인영역(110) 또는 서브영역(120)을 통해 디스플레이 되도록 제어할 수 있다.
제어부(370)는 입력된 이벤트가 외부 이벤트(2723)이면, 외부 이벤트의 종류를 식별한다(2750단계). 예를 들어, 제어부(370)는 상기 외부 이벤트(2723)가 충전 이벤트(2751), 통지 이벤트(2752), 그리고 질량 이벤트(2753) 등 중 어떠한 이벤트에 해당하는지 체크할 수 있다.
제어부(370)는 벤디드 디스플레이(100)의 서브영역(120)에 입력된 내부 이벤트(2721)에 대응하는 이벤트 정보 출력을 제어할 수 있다(2760단계).
예를 들어, 제어부(370)는 외부 이벤트(2723)가 충전 이벤트(2751)이면 앞서 도 9를 참조한 동작 예시와 같이 충전 이벤트(2751)에 응답하여 휴대단말의 배터리를 충전하면서, 관련 화면이 서브영역(120)을 통해 디스플레이 되도록 제어할 수 있다.
또한 제어부(370)는 외부 이벤트(2723)가 통지 이벤트(2752)이면 통지 이벤트(2752)에 응답하여 휴대단말의 인디케이터 정보, 팝업 정보, 푸시 정보 등과 같은 통지 정보에 대응하는 관련 화면이 서브영역(120)을 통해 디스플레이 되도록 제어할 수 있다.
또한 제어부(370)는 외부 이벤트(2723)가 질량 이벤트(2753)이면 앞서 도 24 내지 도 26을 참조한 동작 예시와 같이 질량 이벤트(2753)에 응답하여 첨부파일의 질량을 파악하고, 관련 화면이 서브영역(120)을 통해 디스플레이 되도록 제어할 수 있다.
도 28은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말에서 벤디드 디스플레이(100)를 이용한 기능 운용 방법을 도시한 흐름도이다.
상기 도 28을 참조하면, 제어부(370)는 이벤트 입력이 수신되면(2801단계), 입력된 이벤트의 이벤트 타입을 확인하여(2803단계), 입력된 이벤트가 내부 이벤트인지 또는 외부 이벤트인지 판단할 수 있다(2805단계).
제어부(370)는 입력된 이벤트가 내부 이벤트인 것으로 결정하면(2805단계의 YES), 상기 내부 이벤트의 종류를 판별한다(2807단계). 예를 들어, 제어부(370)는 앞서 살펴본 바와 같이 상기 내부 이벤트가 모션 이벤트, 스크롤 이벤트, 줌 인/아웃 이벤트, 슬라이드 업/다운 이벤트, 점프 이벤트, 그리고 클립 이벤트 등 중 어떠한 이벤트에 해당하는지 체크할 수 있다.
제어부(370)는 상기 내부 이벤트의 종류가 판별되면, 상기 내부 이벤트에 대한 기능을 결정하고(2809단계), 결정된 기능에 따라 휴대단말의 동작을 제어할 수 있다(2811단계). 예를 들어, 제어부(370)는 입력된 모션 이벤트에 대응하는 기능을 결정하고, 상기 모션 이벤트의 퀵 명령에 따라 휴대단말의 잠금 모드 해제 또는 어플리케이션(예컨대, 콜 기능) 실행 등과 같은 동작을 제어할 수 있다. 또는 제어부(370)는 입력된 점프 이벤트에 대응하는 전환 범위를 결정하고, 상기 점프 이벤트의 전환 범위에 따라 휴대단말의 컨텐츠 화면을 전환하는 것과 같은 동작을 제어할 수 있다. 또는 제어부(370)는 입력된 클립 이벤트에 대응하는 클립 데이터를 생성하여 클립보드에 저장하거나 클립보드에 저장된 클립 데이터를 메인영역(110)의 실행화면에 복사하는 것과 같은 동작을 제어할 수 있다.
제어부(370)는 상기 내부 이벤트에 따른 휴대단말의 동작 제어 후 그에 대응하는 화면 디스플레이를 제어할 수 있다(2813단계). 즉, 제어부(370)는 내부 이벤트에 따른 휴대단말의 동작 제어 결과가 메인영역(110)과 서브영역(120) 중 어느 하나에 디스플레이 되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(370)는 상기 모션 이벤트에 따른 결과 화면을 메인영역(110)에 디스플레이 하고, 상기 점프 이벤트에 다른 결과 화면을 메인영역(110)에 디스플레이 하고, 상기 클립 이벤트에 따른 결과 화면을 메인영역(110) 및 서브영역(120) 중 적어도 하나에 디스플레이 할 수 있다. 상기 클립 이벤트의 경우 서브영역(110)에 클립 아이템이 클립된 상태를 디스플레이 하거나, 서브영역(120)에 클립된 클립 아이템의 클립 데이터를 메인영역(110)의 실행화면에 붙여넣기된 상태를 디스플레이 할 수 있다.
제어부(370)는 입력된 이벤트가 외부 이벤트인 것으로 결정하면(2805단계의 NO), 상기 외부 이벤트의 종류를 판별한다(2815단계). 예를 들어, 제어부(370)는 앞서 살펴본 바와 같이 상기 외부 이벤트가 충전 이벤트, 통지 이벤트, 그리고 질량 이벤트 등 중 어떠한 이벤트에 해당하는지 체크할 수 있다.
제어부(370)는 상기 외부 이벤트의 종류가 판별되면, 상기 외부 이벤트에 대한 이벤트 정보를 결정하고(2817단계), 결정된 이벤트 정보에 따라 서브영역(120)의 화면 디스플레이를 제어할 수 있다(2819단계). 예를 들어, 제어부(370)는 충전 이벤트에 대응하여 충전 정보를 서브영역(120)에 디스플레이 하거나, 통지 이벤트에 대응하여 통지 정보를 서브영역(120)에 디스플레이 하거나, 질량 이벤트에 대응하여 첨부파일의 질량을 서브영역(120)에 디스플레이 할 수 있다.
도 29 내지 도 31은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말에서 벤디드 디스플레이(100)를 이용한 동작 예시를 도시한 도면들이다.
상기 도 29 내지 도 31에 도시된 바와 같이, 상기 도 29 내지 도 31은 사용자 선택에 따른 어플리케이션을 실행하고, 그에 대응하는 컨텐츠가 메인영역(110)과 서브영역(120)을 통해 각각 제공되는 경우의 휴대단말의 화면 예시를 나타낸 것이다. 예를 들어, 메인영역(110)에 사용자 선택에 대응하는 컨텐츠(예컨대, 사진 리스트)가 제공되고, 서브영역(120)에 상기 컨텐츠와 관련된 인덱스(index)(예컨대, 날짜 정보, 컨택트(사용자 이름) 정보 등)가 제공될 수 있다.
그리고 상기 도 29 내지 도 31에서는 서브영역(120)에 의한 입력과 센서(미도시)에 의한 휴대단말의 자세변화에 따른 입력을 이용하여 메인영역(110)의 화면 전환을 제어하는 동작 예시를 나타낸다. 예를 들어, 상기 도 29 내지 도 31에서는 사용자가 서브영역(120)을 터치하고 휴대단말을 기울였을 때 서브영역(120)을 통해 터치된 인덱스에 대한 정보(스크롤된 정보, 필터링된 정보, 숨겨진 정보 등)를 메인영역(110)에 디스플레이 되도록 하는 동작에 관한 것이다.
상기 도 29 내지 도 31을 참조하면, 상기 도 29는 휴대단말의 사용자가 사진 어플리케이션을 실행했을 때의 휴대단말의 화면 예시를 나타낸 것이다. 상기 도 29에 도시된 바와 같이, 메인영역(110)에는 사진 리스트의 컨텐츠가 나타나고, 서브영역(120)에는 상기 사진 리스트들과 관련된 인덱스가 나타날 수 있다. 상기 서브영역(120)의 인덱스는 상기 사진 리스트에 따른 각 사진들로부터 추출된 날짜 정보(예컨대, 각 사진 데이터들이 촬영(생성)된 날짜)가 제공되거나, 컨택트 정보(예컨대, 각 사진 데이터들에 대해 사용자가 입력한 컨택트 등)가 제공될 수 있다. 상기 서브영역(120)의 인덱스는 사용자 스크롤 이벤트에 따라 서브영역(120) 내에서 스크롤 될 수 있다.
그리고 사용자는 상기 도 30과 같이 상기 서브영역(120)에서 메인영역(110)의 사진 리스트의 화면 정보를 변경하고자 하는 인덱스(예컨대, 특정 날짜) 부분을 선택하는 인터랙션(터치)을 입력할 수 있다. 아울러, 사용자는 상기 도 30과 같이 상기 서브영역(120)에서 일정 인덱스를 선택한 입력(터치)을 유지하면서, 휴대단말의 자세를 변화하는 인터랙션(예컨대, 휴대단말 기울임)을 입력할 수 있다.
휴대단말은 상기 서브영역(120)으로부터 제1 인터랙션이 입력된 경우 휴대단말의 자세 측정을 위한 센서(예컨대, 지자기 센서, 가속도 센서 등)에 전원을 공급하여 휴대단말의 자세 변화에 따른 제2 인터랙션 입력을 감지할 수 있다. 본 발명에서는 휴대단말의 자세 검출을 위해 가속도 센서(미도시)를 이용하는 것을 예시로 할 수 있다. 따라서 센서는 휴대단말의 가속도를 측정하여 전기적 신호를 생성하고, 생성된 전기적 신호를 제어부(370)로 전달할 수 있다. 예를 들어, 상기 센서가 3축 가속도 센서인 경우를 가정하면, 도 30에 도시된 바와 같이 X축, Y축 및 Z축 중 적어도 하나의 축을 중심으로 휴대단말이 기울어지는 자세 변화를 검출할 수 있다.
상기 도 30의 예시에서, 휴대단말은 상기 서브영역(120) 기반의 제1 인터랙션 입력이 유지되는 상태에서, 상기 센서 기반의 제2 인터랙션이 입력될 시 상기 제1 인터랙션에 대응하는 인덱스를 확인하고, 상기 인덱스에 대응하는 정보를 추출할 수 있다. 예를 들어, 메인영역(110)의 사진 리스트의 사진 데이터들에서 상기 제1 인터랙션이 입력된 인덱스(날짜)에 속하는 사진 데이터를 추출할 수 있다. 그리고 휴대단말은 인덱스에 부합되는 사진 데이터가 추출되면, 도 31과 같은 화면을 디스플레이 한다. 즉, 상기 도 30에 나타낸 휴대단말의 사진 리스트 화면은 제1 인터랙션 및 제2 인터랙션 입력에 따라 상기 도 31과 같이 전환된다.
상기 도 31에 도시된 바와 같이, 휴대단말은 상기 서브영역(120)에서 제1 인터랙션이 입력된 인덱스(날짜)에 부합되는 사진 데이터들에 대한 사진 리스트 화면으로 전환하여 디스플레이 할 수 있다. 즉, 휴대단말은 서브영역(120)의 특정 인덱스에 제1 인터랙션을 입력하고 휴대단말을 기울이는 제2 인터랙션이 입력되면, 제1 인터랙션이 입력된 특정 인덱스를 기반으로 메인영역(110)의 정보를 필터링(filtering)하여 나타낼 수 있다. 즉, 상기 특정 인덱스에 맞는 정보 기반으로 이루어진 화면이 메인영역(110)에 디스플레이 되도록 한다.
상기 도 29 내지 도 31에 대응하는 동작은 전자책 어플리케이션, 폰북 어플리케이션 등에도 적용될 수 있다. 예를 들어, 전자책 어플리케이션의 경우 서브영역(120)에 페이지 인덱스가 제공되고, 사용자가 특정 페이지의 인덱스를 선택한 후 휴대단말을 기울일 시 메인영역(110)의 화면을 해당 페이지로 퀵 스크롤(quick scroll)하여 나타낼 수 있다. 또는 폰북 어플리케이션의 경우 서브영역(120)에 컨택트 인덱스가 제공되고, 사용자가 특정 컨택트의 인덱스를 선택한 후 휴대단말을 기울일 시 메인영역(110)의 화면을 해당 컨택트 정보(또는 상세정보)만 필터링하여 나타낼 수 있다.
*한편, 상술한 바와 같은 본 발명의 실시 예들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 또한 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 벤디드 디스플레이
110: 메인영역 120: 서브영역
200: 본체 365: 충전 포트
310: 무선 통신부 320: 사용자 입력부
330: 표시부 340: 오디오 처리부
350: 저장부 360: 인터페이스부
370: 제어부 380: 전원 공급부

Claims (29)

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  18. 전자 장치에 있어서,
    메인 표시영역 및 상기 메인 표시영역으로부터 연장되는 곡면(curved) 보조 표시영역을 포함하는 터치 디스플레이; 및
    폰북(phone book) 어플리케이션이 실행되면, 상기 폰북 어플리케이션에서 제공하는 복수의 폰북 리스트 중 제1 리스트를 상기 메인 표시영역에 표시하고, 상기 복수의 폰북 리스트에 각각 대응되는 복수의 UI 엘리먼트를 상기 곡면 보조 표시영역에 표시하는 프로세서;를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 복수의 UI 엘리먼트 중 하나의 UI 엘리먼트를 터치하면, 상기 복수의 폰북 리스트 중 상기 터치된 UI 엘리먼트에 대응되는 제2 리스트를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 제2 리스트는 상기 제1 리스트와는 다른 것이고,
    상기 복수의 UI 엘리먼트는,
    상기 복수의 폰북 리스트에 포함된 복수의 이름에 대한 초성들인 전자 장치.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 복수의 UI 엘리먼트는,
    상기 복수의 리스트 각각에 포함된 정보에 대한 퀵 서치에 사용되는 것인 전자 장치.
  20. 삭제
  21. 제18항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 초성들 중 하나를 터치하면, 상기 복수의 이름 중 상기 터치된 초성으로 시작하는 적어도 하나의 이름을 상기 메인 표시영역에 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 전자 장치.
  22. 전자 장치에 있어서,
    메인 표시영역 및 상기 메인 표시영역으로부터 연속적으로 연장되는 곡면(curved) 보조 표시영역을 포함하는 터치 디스플레이; 및
    폰북(phone book) 어플리케이션이 실행되면, 상기 폰북 어플리케이션에서 제공하는 복수의 폰북 리스트 중 제1 리스트를 상기 메인 표시영역에 표시하고, 상기 복수의 폰북 리스트에 각각 대응되는 복수의 UI 엘리먼트를 상기 곡면 보조 표시영역에 표시하는 프로세서;를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 복수의 UI 엘리먼트 중 하나의 UI 엘리먼트를 터치하면, 상기 복수의 리스트 중 상기 터치된 UI 엘리먼트에 대응되는 제2 리스트를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 제2 리스트는 상기 제1 리스트와는 다른 것이고,
    상기 복수의 UI 엘리먼트는,
    상기 복수의 폰북 리스트에 포함된 복수의 이름에 대한 초성들인 전자 장치.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 복수의 UI 엘리먼트는,
    상기 복수의 리스트 각각에 포함된 정보에 대한 퀵 서치에 사용되는 것인 전자 장치.
  24. 삭제
  25. 제22항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 초성들 중 하나를 터치하면, 상기 복수의 이름 중 상기 터치된 초성으로 시작하는 적어도 하나의 이름을 상기 메인 표시영역에 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 전자 장치.
  26. 전자 장치에 있어서,
    메인 표시영역 및 상기 메인 표시영역으로부터 연속적으로 연장되어 상기 메인 표시영역의 일 측으로 구부러진 곡면(curved) 보조 표시영역을 포함하는 터치 디스플레이; 및
    폰북(phone book) 어플리케이션이 실행되면, 상기 폰북 어플리케이션에서 제공하는 복수의 폰북 리스트 중 제1 리스트를 상기 메인 표시영역에 표시하고, 상기 복수의 폰북 리스트에 각각 대응되는 복수의 UI 엘리먼트를 상기 곡면 보조 표시영역에 표시하는 프로세서;를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 복수의 UI 엘리먼트 중 하나의 UI 엘리먼트를 터치하면, 상기 복수의 폰북 리스트 중 상기 터치된 UI 엘리먼트에 대응되는 제2 리스트를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 제2 리스트는 상기 제1 리스트와는 다른 것이고,
    상기 복수의 UI 엘리먼트는,
    상기 복수의 폰북 리스트에 포함된 복수의 이름에 대한 초성들인 전자 장치.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 복수의 UI 엘리먼트는,
    상기 복수의 리스트 각각에 포함된 정보에 대한 퀵 서치에 사용되는 것인 전자 장치.
  28. 삭제
  29. 제26항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 초성들 중 하나를 터치하면, 상기 복수의 이름 중 상기 터치된 초성으로 시작하는 적어도 하나의 이름을 상기 메인 표시영역에 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 전자 장치.
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