KR20150026109A - 다중 디스플레이 방법, 저장 매체 및 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시 예에 따른 제1 전자 장치에 의한 다중 디스플레이 방법은, 제1 및 제2 어플리케이션을 실행하는 과정과; 상기 제1 및 제2 어플리케이션 중 상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 제2 전자 장치로 전송하는 과정과; 상기 제2 전자 장치로부터 사용자 입력 데이터를 수신하는 과정과; 상기 사용자 입력 데이터에 근거하여 상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 변경하고, 상기 제2 어플리케이션의 변경된 화면 데이터를 상기 제2 전자 장치로 전송하는 과정을 포함한다.

Description

다중 디스플레이 방법, 저장 매체 및 전자 장치{MULTIPLE-DISPLAY METHOD, MACHINE-READABLE STORAGE MEDIUM AND ELECTRONIC DEVICE}
본 발명은 전자 장치를 이용한 디스플레이 방법에 관한 것이다.
최근에 휴대폰을 이용한 동영상과 같은 디지털 멀티미디어(Digital Multimedia) 서비스에 대한 관심이 높아지고 있다.
또한, 한 화면에서 한 기능밖에 사용할 수 없는 휴대폰뿐만 아니라, 다수의 어플리케이션을 자유롭게 오가며 멀티태스킹을 수행할 수 있는 휴대폰도 출시되고 있다. 그러나, 휴대폰은 화면 크기가 작기 때문에 멀티태스킹 기능이 있어도 이에 대한 활용성이 크지 않다.
한 화면에서 한 기능밖에 사용할 수 없는 전자 장치일 경우, 다수의 어플리케이션을 자유롭게 오가며 멀티태스킹을 하지 못하는 불편함이 있다. 또한, 한 화면을 분할하여 사용할 수 있는 전자 장치는 작은 모바일 화면을 분할해야 하기 때문에 어플리케이션에서 의도되었던 디자인이나 사용성이 사용자에게 제공되지 못하고 화면 자체가 작아 초래하는 불편함도 있었다.
본 발명의 특정 실시 예들의 목적은 종래기술과 관련된 문제점들 및/또는 단점들 중의 적어도 하나를 적어도 부분적으로 해결, 경감 또는 제거하는 것이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 제1 전자 장치에 의한 다중 디스플레이 방법은, 제1 및 제2 어플리케이션을 실행하는 과정과; 상기 제1 및 제2 어플리케이션 중 상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 제2 전자 장치로 전송하는 과정과; 상기 제2 전자 장치로부터 사용자 입력 데이터를 수신하는 과정과; 상기 사용자 입력 데이터에 근거하여 상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 변경하고, 상기 제2 어플리케이션의 변경된 화면 데이터를 상기 제2 전자 장치로 전송하는 과정을 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에 따른 다중 디스플레이를 위한 제2 전자 장치는, 표시부와; 제1 및 제2 어플리케이션 중 상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 제1 전자 장치로부터 수신하는 통신부와; 상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터에 근거하여 상기 제2 어플리케이션의 화면을 생성하고, 상기 제2 어플리케이션의 화면을 상기 표시부의 미리 설정된 공유 화면에 표시하고, 상기 제2 어플리케이션의 화면에 대한 사용자 입력을 검출하고, 상기 검출된 사용자 입력의 데이터를 상기 통신부를 통해 상기 제1 전자 장치로 전송하는 제어부를 포함한다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 다중 디스플레이를 위한 제1 전자 장치는, 화면을 표시하는 표시부와; 데이터를 전송 또는 수신하는 통신부와; 제1 및 제2 어플리케이션을 실행하고, 상기 제1 및 제2 어플리케이션 중 상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 상기 통신부를 통해 제2 전자 장치로 전송하고, 상기 통신부를 통해 상기 제2 전자 장치로부터 사용자 입력 데이터를 수신하고, 상기 사용자 입력 데이터에 근거하여 상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 변경하고, 상기 제2 어플리케이션의 변경된 화면 데이터를 상기 통신부를 통해 상기 제2 전자 장치로 전송하는 제어부를 포함한다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 한 화면을 분할하지 않고 멀티태스킹을 할 수 있게 한다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 원래 어플리케이션에서 의도된 모습을 유지해주고 한 화면을 분할해서 쓰던 멀티윈도우보다 더 나은 사용성 제공한다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 한 전자 장치의 어플리케이션들은 복수의 전자 장치에 나누어 실행되므로, 다양한 어플리케이션을 동시에 사용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 다중 디스플레이 제공 시스템을 나타낸다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 다중 디스플레이 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다중 디스플레이 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 다중 디스플레이 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 공유 화면 표시 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 제2 어플리케이션 실행 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 제2 어플리케이션 화면 표시 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 변경된 제2 어플리케이션 화면 표시 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 9 및 도 10은 멀티 윈도우 환경에서의 다중 디스플레이 방법의 일 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 11 및 도 12는 멀티 윈도우 환경에서의 다중 디스플레이 방법의 다른 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 13은 멀티 윈도우에서의 화면 스위칭을 설명하기 위한 도면이다.
도 14 및 도 15는 멀티 윈도우 환경에서의 다중 디스플레이 방법의 또 다른 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 16 및 도 18은 다중 디스플레이 방법을 종료하는 일 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 19는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 다중 디스플레이 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 20은 전자 장치의 다른 예를 나타내는 도면이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하여 상세하게 설명한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 과정, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 과정, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
본 발명에서 전자 장치는 임의의 장치일 수 있으며, 전자 장치는 단말, 휴대 단말, 이동 단말, 통신 단말, 휴대용 통신 단말, 휴대용 이동 단말, 디스플레이 장치 등으로 칭할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치는 스마트폰, 휴대폰, 내비게이션 장치, 게임기, TV, 노트북 컴퓨터, 데스크탑 컴퓨터, 태블릿(Tablet) 등의 퍼스널 컴퓨터(personal computer: PC), PMP(Personal Media Player), PDA(Personal Digital Assistants) 등일 수 있다. 전자 장치는 무선 통신 기능을 갖는 포켓 사이즈의 휴대용 통신 단말로서 구현될 수도 있다. 또한, 전자 장치는 플렉서블 장치 또는 플렉서블 디스플레이 장치일 수 있다.
전자 장치는 서버 등의 외부 전자 장치와 통신하거나, 외부 전자 장치와의 연동을 통해 작업을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 카메라에 의해 촬영된 이미지 및/또는 센서부에 의해 검출된 위치 정보를 네트워크를 통해 서버로 전송할 수 있다. 네트워크는, 이에 한정되지 않지만, 이동 또는 셀룰러 통신망, 근거리 통신망(Local Area Network: LAN), 무선 근거리 통신망(Wireless Local Area Network: WLAN), 광역 통신망(Wide Area Network: WAN), 인터넷, 소지역 통신망(Small Area Network: SAN) 등일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 다중 디스플레이 방법은 제1 및 제2 전자 장치(200)를 포함하는 시스템에 의해 구현된다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 다중 디스플레이 제공 시스템을 나타낸다. 상기 시스템은 제1 및 제2 전자 장치(100, 200)를 포함한다. 본 예에서, 제1 및 제2 전자 장치(100, 200)는 서로 동일한 구성을 갖는 것으로 예시하고 있으나, 제1 및 제2 전자 장치(100, 200)는 서로 다른 구성을 가질 수도 있다. 이하, 제1 전자 장치(100)를 기준으로 하여 설명하나, 이러한 설명은 제2 전자 장치(200)에 적용될 수 있고, 이와 마찬가지로 제2 전자 장치(200)에 대한 설명은 제1 전자 장치(100)에 적용될 수 있다.
도 1은 각 전자 장치의 대표적인 구성을 나타내며, 일부 구성 소자는 필요에 따라 생략되거나 변경될 수 있다.
상기 제1 전자 장치(100)는 제2 전자 장치(200)와 통신하거나, 제2 전자 장치(200)와의 연동을 통해 작업을 수행할 수 있다. 상기 제1 전자 장치(100)는 화면 데이터를 네트워크 또는 직접 연결을 통해 제2 전자 장치(200)로 전송할 수 있다. 상기 제1 전자 장치(100)는 제2 전자 장치(200)를 제어하거나 제2 전자 장치(200)의 제어에 따라 동작할 수 있고, 이러한 제어는 다양한 방식으로 구현될 수 있다.
제1 전자 장치(100)는 제1 입/출력 모듈(110), 제1 저장부(120), 제1 센서부(130), 제1 카메라(140), 제1 통신부(150), 제1 표시부(160) 및 제1 제어부(170)를 포함할 수 있다.
제1 입/출력 모듈(110)은 사용자 입력을 수신하거나 사용자에게 정보를 알리기 위한 수단으로서, 복수의 버튼, 마이크, 스피커, 진동 모터, 커넥터, 키패드, 키보드, 마우스, 트랙볼(trackball), 조이스틱, 커서 방향 키들, 또는 커서 컨트롤(cursor control) 등을 포함할 수 있다.
버튼은 제1 전자 장치(100)의 전면, 측면 및/또는 후면에 형성될 수 있으며, 전원/잠금 버튼, 볼륨 버튼, 메뉴 버튼, 홈 버튼, 돌아가기 버튼(back button), 또는 검색 버튼 등을 포함할 수 있다.
마이크는 제1 제어부(170)의 제어에 따라 음성(voice) 또는 사운드(sound)를 입력받아 전기적인 신호를 생성한다.
스피커는 제1 제어부(170)의 제어에 따라 다양한 신호(예, 무선신호, 방송신호, 디지털 오디오 파일, 디지털 동영상 파일 또는 사진 촬영 등)에 대응되는 사운드를 제1 전자 장치(100)의 외부로 출력할 수 있다. 스피커는 제1 전자 장치(100)가 수행하는 기능에 대응되는 사운드를 출력할 수 있다. 스피커는 제1 전자 장치(100)의 적절한 위치 또는 위치들에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다.
진동 모터는 제1 제어부(170)의 제어에 따라 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 예를 들어, 진동 모드에 있는 제1 전자 장치(100)가 다른 전자 장치(도시되지 아니함)로부터 음성 통화를 수신하는 경우, 진동 모터가 동작한다. 진동 모터는 제1 전자 장치(100) 내에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다. 진동 모터는 제1 표시부(160)를 터치하는 사용자의 터치 동작 및 제1 표시부(160) 상에서의 터치의 연속적인 움직임에 응답하여 동작할 수 있다.
커넥터는 제1 전자 장치(100)와 서버, 외부 전자 장치 또는 전원 소스를 연결하기 위한 인터페이스로 이용될 수 있다. 제1 제어부(170)의 제어에 따라 커넥터에 연결된 유선 케이블을 통해 제1 전자 장치(100)의 제1 저장부(120)에 저장된 데이터를 외부 장치로 전송하거나 또는 외부 장치로부터 데이터를 수신할 수 있다. 커넥터에 연결된 유선 케이블을 통해 전원 소스로부터 전원이 입력되거나 배터리가 충전될 수 있다.
키패드는 제1 전자 장치(100)의 제어를 위해 사용자로부터 키 입력을 수신할 수 있다. 키패드는 제1 전자 장치(100)에 형성되는 물리적인 키패드, 또는 제1 표시부(160)에 표시되는 가상의 키패드 등을 포함할 수 있다.
제1 저장부(120)는 하나 또는 복수의 어플리케이션의 구동을 위한 데이터를 저장할 수 있다. 제1 저장부(120)는 하나 또는 복수의 어플리케이션과 관련된 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface: GUI)를 제공하기 위한 이미지들, 사용자 정보, 문서 등의 데이터 또는 데이터베이스, 상기 제1 전자 장치(100)를 구동하는데 필요한 배경 이미지들(메뉴 화면, 대기 화면 등) 또는 운영 프로그램들, 카메라에 의해 촬영된 이미지들 등을 저장할 수 있다. 상기 제1 저장부(120)는 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 매체이며, 기계로 읽을 수 있는 매체라는 용어는 기계가 특정 기능을 수행할 수 있도록 상기 기계에게 데이터를 제공하는 매체로 정의될 수 있다. 기계로 읽을 수 있는 매체는 저장 매체일 수 있다. 상기 제1 저장부(120)는 비휘발성 매체(non-volatile media), 또는 휘발성 매체 등을 포함할 수 있다. 이러한 모든 매체는 상기 매체에 의해 전달되는 명령들이 상기 명령들을 상기 기계로 읽어 들이는 물리적 기구에 의해 검출될 수 있도록 유형의 것이어야 한다.
상기 기계로 읽을 수 있는 매체는, 이에 한정되지 않지만, 플로피 디스크(floppy disk), 플렉서블 디스크(flexible disk), 하드 디스크, 자기 테이프, 시디롬(compact disc read-only memory: CD-ROM), 광학 디스크, 펀치 카드(punchcard), 페이퍼 테이프(papertape), 램, 피롬(Programmable Read-Only Memory: PROM), 이피롬(Erasable PROM: EPROM), 또는 플래시-이피롬(FLASH-EPROM) 등을 포함할 수 있다.
제1 센서부(130)는 제1 전자 장치(100)의 상태(위치, 방위, 움직임 등)를 검출하는 하나 또는 복수의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서부(130)는 사용자의 제1 전자 장치(100)에 대한 접근 여부를 검출하는 근접 센서, 또는 제1 전자 장치(100)의 동작(예를 들어, 제1 전자 장치(100)의 회전, 가속, 감속, 진동 등)을 검출하는 모션/방위 센서 등을 포함할 수 있다. 또한, 모션/방위 센서는 기울기를 측정하고 직선상 속도 변화를 검출하는 가속도 센서(또는 중력 센서), 각속도를 검출하는 자이로(gyro) 센서, 충격 센서, GPS 센서, 방위를 검출하는 나침반 센서(compass sensor)(또는 지자기 센서), 또는 운동의 관성력을 검출하여 측정 대상인 움직이는 물체의 가속도, 속도, 방향, 거리 등 다양한 정보를 제공하는 관성 센서 등을 포함할 수 있다. 제1 센서부(130)는 제1 전자 장치(100)의 상태를 검출하고, 검출에 대응되는 신호를 생성하여 제어부(170)로 전송할 수 있다. 예를 들어, GPS 센서는 지구 궤도상에 있는 복수의 GPS위성(도시되지 아니함)에서부터 전파를 수신하고, GPS위성(도시되지 아니함)에서부터 제1 전자 장치(100)까지 전파도달시간(Time of Arrival)을 이용하여 제1 전자 장치(100)의 GPS 위치를 산출할 수 있다. 나침반 센서는 제1 전자 장치(100)의 자세 또는 방위를 산출할 수 있다.
제1 카메라(140)는 외부로부터 입사된 광을 수렴시킴으로써 피사체의 광학적 이미지를 형성하는 렌즈계, 광학적 이미지를 전기적인 이미지 신호 또는 데이터로 변환하여 출력하는 이미지 센서 및 제1 제어부(170)의 제어에 따라 이미지 센서를 구동하는 구동부를 포함할 수 있으며, 플래쉬 등을 더 포함할 수 있다.
제1 통신부(150)는 서버 또는 외부 전자 장치와의 직접 연결 또는 네트워크를 통한 연결을 위해 제공되며, 유선 또는 무선 통신부일 수 있으며, 제1 제어부(170), 제1 저장부(120), 제1 카메라(140) 등으로부터의 데이터를 유선 또는 무선으로 전송하거나, 외부 통신선 또는 대기로부터 데이터를 유선 또는 무선 수신하여 제1 제어부(170)로 전달하거나 제1 저장부(120)에 저장한다.
제1 통신부(150)는 이동통신 모듈, 무선랜 모듈, 또는 근거리 통신 모듈 등을 포함할 수 있다. 제1 통신부(150)는, 이에 한정되지 않지만, 종합 정보 통신망(integrated services digital network: ISDN) 카드, 모뎀, 근거리 통신망(LAN) 카드, 적외선 포트, 블루투스 포트(Bluetooth port), 지그비(zigbee) 포트, 또는 무선 포트 등을 포함할 수 있다.
이동통신 모듈은 제1 제어부(170)의 제어에 따라 하나 또는 복수의 안테나를 이용하여 이동 통신을 통해 제1 전자 장치(100)가 외부 장치와 연결되도록 한다. 이동통신 모듈은 제1 전자 장치(100)에 입력되는 전화번호, 또는 네트워크 주소를 가지는 휴대폰, 스마트폰, 컴퓨터 또는 다른 장치와 음성 통화, 화상 통화, 문자메시지(SMS), 멀티미디어 메시지(MMS) 등의 데이터 교환 또는 일방향 전송 또는 수신을 위한 무선 신호(Radio frequency signal: RF signal)를 송/수신한다.
무선랜 모듈은 제1 제어부(170)의 제어에 따라 무선 AP(access point)(도시되지 아니함)가 설치된 장소에서 인터넷에 연결될 수 있다. 무선랜 모듈은 미국전기전자학회(IEEE)의 무선랜 규격(IEEE802.11x)을 지원한다. 근거리통신 모듈은 제1 제어부(170)의 제어에 따라 제1 전자 장치(100)와 화상형성장치(도시되지 아니함) 사이에 무선으로 근거리 통신을 할 수 있다. 근거리 통신방식은 블루투스(bluetooth), 또는 적외선 통신(IrDA, infrared data association) 등을 포함할 수 있다.
제1 표시부(160)는 제1 제어부(170)로부터 입력된 이미지 또는 데이터를 화면에 표시한다. 이러한 제1 표시부(160)로는 액정표시장치(liquid crystal display: LCD), 터치스크린(touch screen) 등을 사용할 수 있다. 상기 제1 표시부(160)는 상기 제어부(170)의 제어에 따른 영상을 표시하고, 그 표면에 손가락, 스타일러스 펜(stylus pen) 등과 같은 사용자 입력 수단이 접촉하면 키 접촉 인터럽트(interrupt)를 발생시키고, 상기 제1 제어부(170)의 제어에 따라 입력 좌표 및 입력 상태를 포함하는 사용자 입력 정보를 상기 제1 제어부(170)로 출력할 수 있다.
제1 표시부(160)는 사용자에게 다양한 서비스(예, 통화, 데이터 전송, 방송, 사진/동영상 촬영)에 대응되는 그래픽 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 제1 표시부(160)는 그래픽 사용자 인터페이스에 입력되는 하나 또는 복수의 터치에 대응되는 사용자 입력 정보를 제1 제어부(170)로 전송할 수 있다. 제1 표시부(160)는 사용자의 신체(예, 엄지를 포함하는 손가락) 또는 터치 가능한 입력 수단(예, 스타일러스 펜)을 통해 하나 또는 복수의 터치를 입력받을 수 있다. 또한, 제1 표시부(160)는 하나 또는 복수의 터치 중에서, 하나의 터치의 연속적인 움직임을 입력받을 수 있다. 제1 표시부(160)는 입력되는 터치의 연속적인 움직임에 대응되는 사용자 입력 정보를 제1 제어부(170)로 전송할 수 있다.
터치는 제1 표시부(160)와 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 수단과의 접촉에 한정되지 않고, 비접촉(예를, 제1 표시부(160)와 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 수단과 검출 가능한 간격이 0보다 크고 5 cm 이하)을 포함할 수 있다. 이러한 검출 가능한 간격은 제1 표시부(160)의 호버링 감지 능력에 따라 더 커질 수 있다. 제1 표시부(160)는 터치스크린일 수 있으며, 예를 들어, 저항막(resistive) 방식, 정전용량(capacitive) 방식, 적외선(infrared) 방식, 초음파(acoustic wave) 방식, 전자기(ElectroMagnetic: EM) 방식, 전자기 공명 (ElectroMagnetic Resonance, EMR) 등의 터치스크린일 수 있다.
제1 제어부(170)는 사용자 입력 정보에 따른 어플리케이션을 실행하고, 상기 어플리케이션은 사용자 입력 정보에 따른 프로그램 동작을 수행한다. 이때, 사용자 입력은 제1 입/출력 모듈(110), 제1 표시부(160), 제1 센서부(130) 등을 통한 입력, 또는 제1 카메라(140) 기반의 입력 등을 포함한다.  제1 제어부(170)는 정보 통신을 위한 버스(bus) 및 정보 처리를 위해 상기 버스와 연결된 프로세서(processor)를 포함할 수 있다. 제1 제어부(140)는 중앙 처리 장치(Central Processing Unit; CPU), 또는 어플리케이션 프로세서(Application Processor; AP) 등을 포함할 수 있다.
제1 제어부(170)는 또한 프로세서에 의해 요구되는 정보를 임시로 저장하기 위해 상기 버스와 연결된 램(random access memory: RAM), 상기 프로세서에 의해 요구되는 정적 정보(static information)를 저장하기 위해 상기 버스와 연결되는 롬(read only memory: ROM) 등을 더 포함할 수 있다.
제1 제어부(170)는 제1 전자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어하고, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 멀티 스크린을 이용한 멀티 윈도우의 제공 방법을 수행하는 역할을 한다.
제2 전자 장치(200)는 제2 입/출력 모듈(210), 제2 저장부(220), 제2 센서부(230), 제2 카메라(240), 제2 통신부(250), 제2 표시부(260) 및 제2 제어부(270)를 포함할 수 있다. 제2 전자 장치(200)의 구성 소자에 대한 설명은 제1 전자 장치(100)의 서수를 제외한 동일한 명칭의 구성 소자에 대한 설명과 동일하다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 따른 멀티 스크린을 이용한 멀티 윈도우의 제공 방법은 화면 데이터를 구성하는 소스 장치와 소스 장치로부터 수신한 화면 데이터에 따라 자신의 화면을 구성하는 싱크 장치의 연동에 의해 수행된다. 본 예에서, 제1 전자 장치(100)는 소스 장치에 해당하고, 제2 전자 장치(200)는 싱크 장치에 해당한다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 멀티 스크린을 이용한 멀티 윈도우의 제공 방법은 복수의 소스 장치와 단일 싱크 장치, 또는 단일 소스 장치와 복수의 싱크 장치에 적용될 수 있다.
제1 전자 장치(100)는 제1 표시부(160)에 제1 어플리케이션 화면 데이터를 표시한다. 제1 전자 장치(100)는 사용자의 선택 또는 자동 설정에 따라서 제2 전자 장치(200)의 제2 표시부(260)에 표시되는 제2 어플리케이션 화면 데이터를 생성한다.
어플리케이션은 음성 인식 어플리케이션, 스케줄 관리 어플리케이션, 문서 작성 어플리케이션, 뮤직 어플리케이션, 인터넷 어플리케이션, 지도 어플리케이션, 카메라 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 이미지 편집 어플리케이션, 검색 어플리케이션, 파일 탐색 어플리케이션, 비디오 어플리케이션, 게임 어플리케이션, SNS 어플리케이션, 전화 어플리케이션, 메시지 어플리케이션, 홈 어플리케이션, 필기 입력 어플리케이션, 문자 입력 어플리케이션(또는 키보드/키패드 어플리케이션) 등일 수 있다.
어플리케이션 화면은 어플리케이션을 실행한 경우 제1 표시부(160)를 통해 보이는 화면에 해당하고, 어플리케이션 화면은 복수의 객체를 포함할 수 있다. 어플리케이션 화면 데이터는 어플리케이션 화면을 구성하기 위한 데이터를 해당하며, 어플리케이션 화면 데이터는 복수의 객체를 나타낼 수 있다. 이하, 어플리케이션 화면과 어플리케이션의 화면은 동일한 의미로 사용되고, 어플리케이션 화면은 어플리케이션 뷰라고 칭할 수도 있고, 경우에 따라 어플리케이션 화면은 어플리케이션 윈도우를 의미할 수 있다. 윈도우는 화면에 표시되는 사각 프레임을 의미한다.
객체는 어플리케이션 화면에 표시될 수 있는 것으로서, 객체는 크게 이미지 또는 텍스트일 수 있으며, 예를 들어, 어플리케이션 윈도우, 메뉴, 기능 아이템(또는 메뉴 아이템), 문서, 위젯, 사진, 동영상, 이메일, SMS 메시지 및 MMS 메시지, 폴더, 버튼, 단축 아이콘, 썸네일 이미지 등일 수 있다. 객체는 사용자 입력 수단(예를 들어, 손가락, 스타일러스 펜 등)에 의해 선택, 실행, 삭제, 취소, 저장 또는 변경될 수도 있다. 이러한, 객체는 버튼, 단축 아이콘, 썸네일 이미지 또는 전자 장치(100)에서 하나 또는 복수의 객체를 저장하고 있는 폴더를 포괄하는 의미로도 사용될 수 있다.
제1 전자 장치(100)는 제2 어플리케이션 화면 데이터를 제2 전자 장치(200)로 전송하고, 제2 전자 장치(200)로부터 사용자 입력 데이터를 수신하며, 상기 사용자 입력 데이터에 근거하여 화면 데이터를 변경한다. 이러한 화면 데이터의 변경에 따라서, 제1 및 제2 어플리케이션 화면 데이터가 동시에 변경되어 표시되거나, 제1 및 제2 어플리케이션 화면 데이터 중의 하나만이 변경되어 표시될 수도 있다.
이하의 설명에서, 각 전자 장치가 어떠한 동작을 수행하는 것은 각 전자 장치에 구비된 제어부가 다른 구성 소자들을 제어하여 상기 동작을 수행하는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 각 전자 장치 내에서 생성되거나 외부로부터 수신한 데이터는 각 전자 장치의 저장부에 저장될 수 있다. 전술한 각 전자 장치 내 각 구성 소자의 동작 설명에 비추어, 제어부가 수행되는 동작이 해당 구성 소자를 이용하여 수행되는 것임을 이해하여야 한다. 예를 들어, 외부 장치와의 통신에는 통신부를 이용하고, 데이터 표시는 표시부를 이용하고, 촬영은 카메라를 이용하고, 전자 장치의 상태나 주변 환경의 감지는 센서부를 이용하는 것으로 이해되어야 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 다중 디스플레이 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 2에는 제1 및 제2 전자 장치(100, 200)가 도시되어 있으며, 본 예에서 제1 전자 장치(100)는 핸드폰 또는 스마트폰에 해당하고, 제2 전자 장치(200)는 퍼스널 컴퓨터에 해당한다.
제1 전자 장치(100)는 제1 표시부(160)와 복수의 제1 소프트 키(182, 184, 186)를 포함한다. 제1 전자 장치(100)는 제1 표시부(160)에 제1 어플리케이션 화면(310a)을 표시하고, 제2 어플리케이션 화면 데이터를 제2 전자 장치(200)로 전송한다.
복수의 제1 소프트 키는 제1 메뉴 키(182), 제1 홈 키(184), 제1 취소 키(back key, 186)(또는 뒤로가기 키) 등을 포함할 수 있다.
제1 메뉴 키(182)는 제1 표시부(160) 상에 표시될 수 있는 연결 메뉴를 제공한다. 상기 연결 메뉴에는 위젯 추가 메뉴, 배경화면 변경 메뉴, 검색 메뉴, 편집 메뉴, 환경 설정 메뉴 등이 포함될 수 있다.
제1 홈 키(184)는 제1 표시부(160)에 메인 홈 화면(main Home screen)(즉, 홈 화면을 구성하는 1번째 페이지)을 표시한다. 예를 들어, 표시부(160)에 상기 메인 홈 화면과 다른 홈 화면(any Home screen)(즉, 홈 화면을 구성하는 1번째 페이지 이외의 페이지), 메뉴 화면, 홈 화면 이외의 다른 어플리케이션 화면 등이 표시된 상태에서, 상기 홈 키(184)가 선택되면, 제1 표시부(160)에 메인 홈 화면이 표시될 수 있다. 또한, 표시부(160) 상에서 홈 화면 이외의 다른 어플리케이션 화면이 표시되는 도중에 제1 홈 키(184)가 선택되면, 제1 표시부(160) 상에 메인 홈 화면이 표시될 수 있다. 또한, 제1 홈 키(184)는 제1 표시부(160) 상에 최근에(recently) 사용된 어플리케이션들이 표시되도록 하거나, 작업 관리자(Task Manager)를 표시하기 위하여 사용될 수도 있다.
제1 취소 키(186)는 현재 실행되고 있는 어플리케이션 화면의 바로 이전에 실행되었던 어플리케이션 화면을 표시하거나, 가장 최근에 사용된 어플리케이션을 종료시키는 경우에 사용될 수 있다.
제2 전자 장치(200)는 제2 표시부(260) 및 제2 입/출력 모듈(210)을 포함할 수 있고, 제2 입/출력 모듈(210)은 키보드(212) 및 마우스(214)를 포함할 수 있다.
제2 전자 장치(200)는 제2 표시부(260)에 제1 전자 장치(100)에 대응하는 공유 화면(320)을 표시한다. 공유 화면(320)은 제1 전자 장치(100)의 외관과 유사 또는 일치하는 외관을 갖거나 윈도우의 형태로 표시되는 등 임의의 형태를 가질 수 있다. 공유 화면(320)은 표시부 영역(330)과 선택 가능한 복수의 제2 소프트 키(282, 284, 286)를 포함한다. 복수의 제2 소프트 키는 제2 메뉴 키(282), 제2 홈 키(284), 제2 취소 키(286)(또는 뒤로가기 키) 등을 포함할 수 있다. 제2 메뉴 키(282), 제2 홈 키(284), 제2 취소 키(286)는 제1 메뉴 키(182), 제1 홈 키(184), 제1 취소 키(186)에 각각 대응된다.
제2 전자 장치(200)는 공유 화면(320)의 표시부 영역(330)에 제2 어플리케이션 화면 데이터에 따라 구성된 제2 어플리케이션 화면(340a)을 표시한다. 사용자는 공유 화면(320) 또는 표시부 영역(330)의 크기, 형태, 해상도 등의 속성을 변경할 수도 있다. 또한, 제2 전자 장치(200)는 공유 화면(320) 또는 표시부 영역(330)의 변경된 속성 정보를 제1 전자 장치(100)로 전송하고, 제1 전자 장치(100)로부터 변경된 속성 정보가 반영된 제2 어플리케이션 화면 데이터를 수신할 수도 있다.
예를 들어, 제1 전자 장치(100)가 제1 어플리케이션을 실행하여 표시하고, 제1 또는 제2 전자 장치(100, 200)가 제1 어플리케이션을 실행하여 제2 전자 장치(200)에 표시할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다중 디스플레이 방법을 설명하기 위한 도면이다.
본 예에서, 제1 전자 장치(100)는 제1 및 제2 어플리케이션을 실행하여 표시한 후, 제2 어플리케이션 화면(340)의 표시를 중단하고, 제2 어플리케이션 화면(340)을 제2 전자 장치(200)에 표시할 수 있다.
제1 전자 장치(100)는 제1 및 제2 어플리케이션을 실행하고, 제1 및 제2 어플리케이션을 제1 표시부(160)의 서로 다른 영역들에 분리하여 표시한다. 또는, 제1 전자 장치(100)는 제1 및 제2 어플리케이션을 제1 표시부(160)에 겹쳐서 표시할 수도 있다. 본 예에서, 제1 전자 장치(100)는 분리 바(350)를 이용하여 제1 및 제2 어플리케이션을 분리하여 표시한다.
사용자의 요청 또는 자동 설정에 따라, 도 2에 도시된 바와 같이, 제1 전자 장치(100)는 제1 표시부(160)의 상부 영역(162)에 표시되어 있었던 제1 어플리케이션 화면(310)을 제1 표시부(160)의 하부 영역(164)까지 확장하여 표시할 수 있다. 또한, 도 2에 도시된 바와 같이, 제1 전자 장치(100)는 제1 표시부(160)의 하부 영역(164)에 표시되어 있었던 제2 어플리케이션 화면(340)의 표시를 중단하고, 제2 어플리케이션 화면(340)을 제2 전자 장치(200)에 표시한다. 제2 어플리케이션 화면(340)을 표시하기 이전에, 공유 화면(320)의 표시부 영역(330)에는 안내 화면, 블랭크 화면 등 미리 설정된 화면이 표시되거나 제1 전자 장치(100)의 화면 전체 또는 일부가 표시될 수 있다. 안내 화면 등의 미리 설정된 화면은 제1 전자 장치의 퍼포먼스(performance) 부담을 줄이기 위해 제공된다. 따라서, 안내 화면 등의 미리 설정된 화면은 선택적으로 제공될 수 있으며, 제2 어플리케이션 화면(340)을 표시하기 이전에도 공유 화면(320)의 표시부 영역(330)에 제1 전자 장치(100)의 화면 전체 또는 일부가 표시될 수 있다.
도 4는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 다중 디스플레이 방법을 설명하기 위한 도면이다.
다중 디스플레이 제공 방법은 S110~S155 과정을 포함한다.
S110 과정 이전에, 제1 전자 장치(100)는 제1 어플리케이션 화면을 표시하고 있다. 본 예에서, 제1 어플리케이션 화면은 인터넷 어플리케이션인 것으로 예시한다.
S110 과정은 기기 연결 과정으로서, 제1 전자 장치(100)와 제2 전자 장치(200)는 제1 및 제2 통신부(150, 250)를 이용하여 서로 무선 연결을 수립하거나, 제1 및 제2 입/출력 모듈(110, 210)을 이용하여 서로 유선 연결을 수립할 수 있다.
이러한 무선 연결은 Wifi(wireless fidelity)(802.11x), 적외선, 지그비(Zigbee), 근거리 무선 통신(Near field communications), RFID(Radio-Frequency IDentification), 블루투스, UWB(UltraWideBand) 등의 무선 통신 프로토콜을 이용하여 수립될 수 있다. 이러한 기기 연결의 개시는 제1 전자 장치(100)와 제2 전자 장치(200) 각각의 자동 기기 탐색에 의해 이루어지거나, 사용자가 제1 전자 장치(100)와 제2 전자 장치(200)에 설치된 동일한 다중 디스플레이 어플리케이션들 중의 하나 또는 모두를 실행함으로써 이루어질 수 있다. 사용자는 다중 디스플레이 어플리케이션을 통해 소스 장치와 싱크 장치의 선택을 수행할 수도 있다.
제1 전자 장치(100)는 화면 데이터를 구성하기 위해 제2 전자 장치(200)로부터 제2 표시부(260), 공유 화면(320) 및/또는 표시부 영역(330)의 크기, 형태, 해상도 등의 속성 정보, 제2 전자 장치(200)의 모델명, 고유 식별자 등과 같은 기기 정보를 제1 통신부(150)를 통해 수신할 수 있다. 제1 전자 장치(100)는 이러한 기기 정보를 통해 제2 전자 장치(200)가 어떠한 장치인지, 어떠한 표시부를 구비하고 있는지, 또는 어떠한 공유 화면을 제공하는지를 식별할 수 있다.
또는, 제2 전자 장치(200)는 공유 화면을 구성하기 위해 제1 전자 장치(100)로부터 제1 표시부(160) 및/또는 어플리케이션 화면의 해상도 또는 크기, 제1 전자 장치(100)의 모델명, 고유 식별자 등과 같은 기기 정보를 제2 통신부(250)를 통해 수신할 수 있다. 제2 전자 장치(200)는 이러한 기기 정보를 통해 제1 전자 장치(100)가 어떠한 장치인지, 어떠한 표시부를 구비하고 있는지, 또는 어떠한 어플리케이션 화면을 제공하는지를 식별할 수 있다.
S115 과정은 공유 화면 표시 과정으로서, 제2 전자 장치(200)는 안내 화면 또는 블랭크 화면을 갖는 공유 화면을 표시한다. 본 예와 다르게, 제2 전자 장치(200)는 제2 어플리케이션 화면을 표시하는 S135 과정 또는 다른 과정에서 공유 화면을 표시할 수도 있다.
도 5는 공유 화면 표시 과정을 설명하기 위한 도면이다.
제1 전자 장치(100)는 인터넷 어플리케이션에 해당하는 제1 어플리케이션의 실행에 따라 인터넷 화면에 해당하는 제1 어플리케이션 화면(410)을 표시한다. 제1 표시부(160)에는, 멀티윈도우 패널의 표시를 위한 패널 핸들(360)이 표시된다.
사용자의 선택 또는 자동 설정에 따라 제2 전자 장치(200)는 공유 화면(320)을 표시하며, 공유 화면(320)의 표시부 영역(330)에는 안내 화면(420)이 표시된다. 예를 들어, 사용자는 제2 표시부(260)에서 표시부 영역(330)이 아닌 다른 영역에 표시된 홈 화면의 아이콘을 선택하여 다중 디스플레이 어플리케이션을 실행하거나, 제2 전자 장치(200)는 제1 전자 장치(100)와의 기기 연결에 따라 자동으로 다중 디스플레이 어플리케이션을 실행할 수 있다. 상기 다중 디스플레이 어플리케이션의 실행에 따라 공유 화면이 표시된다.
안내 화면(420)은 "Phone is currently in use"라는 안내 텍스트와, 제1 전자 장치(100)의 화면을 표시하기 위한 버튼(430)을 포함한다. 제2 전자 장치(200)가 사용자에 의한 상기 버튼(430)의 선택을 검출하면, 제2 전자 장치(200)는 표시부 영역(330)에 제1 전자 장치(100)의 화면을 표시할 수 있다.
S120 과정은 제2 어플리케이션 실행 과정으로서, 제1 전자 장치(100)는 사용자의 선택 또는 자동 설정에 따라 메시지 어플리케이션에 해당하는 제2 어플리케이션을 실행한다. 예를 들어, 사용자는 제1 표시부(160)에 표시된 홈 화면의 아이콘 또는 멀티윈도우 패널의 아이콘을 선택하여 제2 어플리케이션을 실행하거나, 제1 전자 장치(100)는 제2 전자 장치(200)와의 기기 연결에 따라 자동으로 다중 디스플레이 어플리케이션을 실행할 수 있다.
제1 전자 장치(100)는 제2 어플리케이션이 제1 전자 장치(100)의 기기 정보가 아닌 제2 전자 장치(200)의 기기 정보를 이용하여 제2 어플리케이션 화면을 구성하도록 제어할 수 있다. 즉, 제1 전자 장치(100)는 제1 어플리케이션은 제1 전자 장치(100)의 기기 정보를 이용하여 제1 어플리케이션 화면을 구성하고, 제2 어플리케이션은 제2 전자 장치(200)의 기기 정보를 이용하여 제2 어플리케이션 화면을 구성하도록 제어할 수 있다. 제1 전자 장치(100)는 각 어플리케이션이 어플리케이션 화면을 구성하기 위해 참조하는 환경설정의 기기 정보를 어플리케이션 화면이 표시될 전자 장치의 기기 정보로 설정함으로써, 런처, 브라우저 등과 같은 기본 탑재형 어플리케이션(Preload Application)과 대부분의 설치형 어플리케이션(3rd party Application) 등이 어플리케이션 자체의 변경 없이 다중 디스플레이 방법에 적용될 수 있도록 할 수 있다.
또한, 제1 전자 장치(100)는 제2 어플리케이션이 직접 어플리케이션 화면이 표시될 전자 장치를 확인하여 확인된 전자 장치의 기기 정보에 맞는 어플리케이션 화면을 구성하도록 설계된 경우에, 제2 어플리케이션에 의해 생성된 어플리케이션 화면을 그대로 이용하되, 제2 어플리케이션을 위해 사용되는 필기 입력 어플리케이션, 문자 입력 어플리케이션 등의 서브 어플리케이션은 제1 전자 장치(100)에서 표시되도록 할 수도 있다.
도 6은 제2 어플리케이션 실행 과정을 설명하기 위한 도면이다.
사용자가 패널 핸들(360)을 선택하면, 제1 전자 장치(100)는 숨겨 있던 멀티윈도우 패널(370)을 표시하고, 멀티윈도우 패널(370)은 복수의 아이콘(371, 372, 373)을 포함한다. 제1 전자 장치(100)는 사용자에 의해 선택된 제2 어플리케이션을 제2 전자 장치(200)에 표시하기 위한 제1 아이콘(380)을 제1 표시부(160)에 표시한다.
예를 들어, 사용자는 멀티윈도우 패널(370) 내 복수의 아이콘 중에서 제2 어플리케이션의 실행을 위한 제2 아이콘(371)을 선택하고, 선택된 제2 아이콘(371)을 드래그하여 제1 아이콘(380)에 드롭한다. 본 예와 다르게, 사용자는 선택된 제2 아이콘(371)을 드래그하여 제1 표시부(160)의 가장자리에 일정 시간 동안 위치시킴으로써 제2 어플리케이션의 다중 디스플레이를 명령할 수도 있다.
제1 전자 장치(100)는 제2 아이콘(371)의 선택에 따라 제2 어플리케이션을 실행한다. 제1 전자 장치(100)는 제1 표시부(160)를 통해 사용자에게 제2 어플리케이션이 보이지 않도록 제2 어플리케이션을 백그라운드로 실행할 수도 있다.
S125 과정은 제2 어플리케이션 화면 데이터 생성 과정으로서, 제1 전자 장치(100)는 제2 어플리케이션 화면을 나타내는 제2 어플리케이션 화면 데이터를 생성한다. 제1 전자 장치(100)는 제2 전자 장치(200)로부터 수신한 제2 표시부(260), 공유 화면(320) 및/또는 표시부 영역(330)의 크기, 형태, 해상도 등의 속성 정보, 제2 전자 장치(200)의 모델명, 고유 식별자 등과 같은 기기 정보에 맞춰 제2 어플리케이션 화면 데이터를 생성하고, 생성된 제2 어플리케이션 화면 데이터를 제2 전자 장치(200)로 전송할 수도 있다. 제2 어플리케이션 화면 데이터는 화면을 구성할 수 있는 임의의 데이터를 말하며, 이러한 제2 어플리케이션 화면 데이터는 이미지 데이터, 텍스트 데이터, 어플리케이션 데이터 등일 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(100)는 제2 어플리케이션을 식별할 수 있는 정보를 제2 전자 장치(200)로 전송하고, 제2 전자 장치(200)는 제2 전자 장치(200)에 설치된 제2 어플리케이션을 실행할 수도 있다. 예를 들어, 제2 어플리케이션 화면 데이터는 제2 어플리케이션 화면의 래스터 또는 비트맵 이미지일 수 있다.
S130 과정은 제2 어플리케이션 화면 데이터 전송 과정으로서, 제1 전자 장치(100)는 생성한 제2 어플리케이션 화면 데이터를 제1 통신부(150)를 통해 제2 전자 장치(200)로 전송한다.
S135 과정은 제2 어플리케이션 화면 표시 과정으로서, 제2 전자 장치(200)는 제2 통신부(250)를 통해 수신한 제2 어플리케이션 화면 데이터에 근거하여 제2 어플리케이션 화면을 생성하고, 생성된 제2 어플리케이션 화면을 공유 화면의 표시부 영역에 표시한다.
도 7은 제2 어플리케이션 화면 표시 과정을 설명하기 위한 도면이다.
제2 전자 장치(200)는 제2 통신부(250)를 통해 수신한 제2 어플리케이션 화면 데이터에 근거하여 제2 어플리케이션 화면을 생성하고, 생성된 제2 어플리케이션 화면(450)을 공유 화면(320)의 표시부 영역(330)에 표시한다.
사용자는 제2 어플리케이션 화면(450)의 객체를 선택하는 등의 사용자 입력을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 수신한 메시지의 확인, 메시지 작성 등을 선택할 수 있다. 이러한 사용자 입력에 있어서, 제2 전자 장치(200)는 제2 입/출력 모듈(210), 제2 센서부(230), 제2 카메라(240), 제2 통신부(250) 또는 제2 표시부(260)를 통해 사용자 입력을 수신할 수 있다. 사용자는 제2 입/출력 모듈(210) 또는 제2 표시부(260)를 통해 버튼, 아이콘 또는 메뉴 항목을 선택하거나, 제2 입/출력 모듈(210)의 마이크를 통해 음성 명령을 입력하거나, 제2 카메라(240)를 통해 제스쳐 또는 모션 입력을 수행하거나, 제2 통신부(250)를 통해 무선으로 제2 어플리케이션에 대한 명령을 입력할 수 있다.
본 예에서, 사용자는 제2 어플리케이션 화면의 메시지 작성 버튼(460)을 선택하는 것을 예시한다. 사용자는 제2 표시부(260) 상의 터치 입력 또는 입/출력 모듈(210)(예를 들어, 도 2에 도시된 키보드 또는 마우스)을 통한 커서(470) 제어를 통해 메시지 작성 버튼을 선택할 수 있다.
S140 과정은 사용자 입력 데이터 수신 과정으로서, 제2 전자 장치(200)는 사용자 입력을 검출하여 생성된 사용자 입력 데이터를 제2 통신부(240)를 통해 제1 전자 장치(100)로 전송하고, 제1 전자 장치(100)는 제1 통신부(140)를 통해 제2 전자 장치(200)로부터 사용자 입력 데이터를 수신한다. 사용자 입력 데이터는 제2 어플리케이션 화면(450)의 객체에 대한 선택, 실행, 삭제, 취소, 저장, 변경 등의 정보, 공유 화면(320) 또는 표시부 영역(330)의 크기, 형태, 해상도 등의 속성 변경 정보 등을 포함할 수 있다.
S145 과정은 제2 어플리케이션 화면 데이터 변경 과정으로서, 제1 전자 장치(100)는 수신한 사용자 입력 데이터에 근거하여 제2 어플리케이션 화면 데이터를 변경한다. 본 예에서, 제1 전자 장치(100)는 사용자 입력 데이터로부터 메시지 작성 버튼의 선택을 인지하고, 메시지 작성 화면을 나타내도록 제2 어플리케이션 화면 데이터를 변경한다.
S150 과정은 제2 어플리케이션 화면 데이터 전송 과정으로서, 제1 전자 장치(100)는 변경된 제2 어플리케이션 화면 데이터를 제1 통신부(150)를 통해 제2 전자 장치(200)로 전송한다.
S155 과정은 변경된 제2 어플리케이션 화면 표시 과정으로서, 제2 전자 장치(200)는 제2 통신부(250)를 통해 수신한 변경된 제2 어플리케이션 화면 데이터에 근거하여 제2 어플리케이션 화면을 변경하여 표시한다.
도 8은 변경된 제2 어플리케이션 화면 표시 과정을 설명하기 위한 도면이다.
제2 전자 장치(200)는 제2 통신부(250)를 통해 수신한 변경된 제2 어플리케이션 화면 데이터에 근거하여 제2 어플리케이션 화면을 변경하여 표시한다.
본 예에서, 제2 전자 장치(200)는 도 7에 도시된 메시지 수신 화면(450)을 메시지 작성 화면(450a)으로 변경하여 표시한다.
도 5 내지 도 8을 참조하여, 제1 표시부(160)에 하나의 어플리케이션 화면이 표시된 경우를 예시하였고, 제1 표시부(160)에 복수의 어플리케이션 화면이 표시된 경우(즉, 멀티윈도우 환경인 경우)를 기술하자면 아래와 같다.
도 9 및 도 10은 멀티 윈도우 환경에서의 다중 디스플레이 방법의 일 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 9를 참조하면, 제1 전자 장치(100)는 인터넷 어플리케이션에 해당하는 제1 어플리케이션의 실행에 따라 제1 표시부(160)의 상부 영역에 인터넷 화면에 해당하는 제1 어플리케이션 화면(410)을 표시하고, 뮤직 어플리케이션에 해당하는 제3 어플리케이션의 실행에 따라 제1 표시부의 하부 영역에 뮤직 어플리케이션 화면에 해당하는 제3 어플리케이션 화면(412)을 표시한다. 제1 전자 장치(100)는 분리 바(350)를 이용하여 제1 및 제3 어플리케이션 화면들(410, 412)을 분리하여 표시한다. 또한, 제1 표시부(160)에는 멀티윈도우 패널의 표시를 위한 패널 핸들(360)이 표시된다.
사용자의 선택 또는 자동 설정에 따라 제2 전자 장치(200)는 공유 화면(320)을 표시하며, 공유 화면(320)의 표시부 영역(330)에는 안내 화면(420)이 표시된다. 예를 들어, 사용자는 제2 표시부(260)에 표시된 홈 화면의 아이콘을 선택하여 다중 디스플레이 어플리케이션을 실행하거나, 제2 전자 장치(200)는 제1 전자 장치(100)와의 기기 연결에 따라 자동으로 다중 디스플레이 어플리케이션을 실행할 수 있다. 상기 다중 디스플레이 어플리케이션의 실행에 따라 공유 화면(320)이 표시된다.
도 10을 참조하면, 사용자는 멀티윈도우 패널(370) 내 복수의 아이콘(371~373) 중에서 제2 어플리케이션의 실행을 위한 제2 아이콘(371)을 선택하고, 선택된 제2 아이콘(371)을 드래그하여 제1 아이콘(380)에 드롭한다.
제1 전자 장치(100)는 제2 아이콘(371)의 선택에 따라 제2 어플리케이션을 실행한다. 제1 전자 장치(100)는 제1 표시부(160)를 통해 사용자에게 제2 어플리케이션이 보이지 않도록 제2 어플리케이션을 백그라운드로 실행할 수도 있다.
이후, 제1 전자 장치(100)는 제2 어플리케이션 화면을 나타내는 제2 어플리케이션 화면 데이터를 생성하여 제2 전자 장치(200)로 전송한다.
도 11 및 도 12는 멀티 윈도우 환경에서의 다중 디스플레이 방법의 다른 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 11을 참조하면, 제1 전자 장치(100)는 인터넷 어플리케이션에 해당하는 제1 어플리케이션의 실행에 따라 제1 표시부(160)의 상부 영역에 인터넷 화면에 해당하는 제1 어플리케이션 화면(410)을 표시하고, 뮤직 어플리케이션에 해당하는 제2 어플리케이션의 실행에 따라 제1 표시부(160)의 하부 영역에 뮤직 어플리케이션 화면에 해당하는 제2 어플리케이션 화면(510)을 표시한다. 제1 전자 장치(100)는 분리 바(350)를 이용하여 제1 및 제2 어플리케이션 화면들(410, 510)을 분리하여 표시한다. 또한, 제1 표시부(160)에는 멀티윈도우 패널의 표시를 위한 패널 핸들(360)이 표시된다.
사용자의 선택 또는 자동 설정에 따라 제2 전자 장치(200)는 공유 화면(320)을 표시하며, 공유 화면(320)의 표시부 영역(330)에는 안내 화면(420)이 표시된다. 예를 들어, 사용자는 제2 표시부(260)에 표시된 홈 화면의 아이콘을 선택하여 다중 디스플레이 어플리케이션을 실행하거나, 제2 전자 장치(200)는 제1 전자 장치(100)와의 기기 연결에 따라 자동으로 다중 디스플레이 어플리케이션을 실행할 수 있다. 상기 다중 디스플레이 어플리케이션의 실행에 따라 공유 화면(320)이 표시된다.
제1 및 제2 어플리케이션 화면들(410, 510) 중 활성화되거나 선택된 어플리케이션 화면에 제1 내지 제4 버튼들(521, 522, 523, 524)이 표시된다. 활성화 상태의 어플리케이션 화면에서는 사용자 입력이 가능하고, 비활성화 상태의 어플리케이션 화면에서는 사용자 입력이 가능하지 않다.
본 예에서는, 제2 어플리케이션 화면(510)에 제1 내지 제4 버튼들(521~524)이 중첩 표시된다.
제1 버튼(521)은 푸쉬 버튼으로서, 선택된 어플리케이션을 제2 전자 장치(200)에 표시하기 위한 사용자 입력을 수신하기 위해 사용된다.
제2 버튼(522)은 스위치 버튼으로서, 제1 표시부(160)의 상부 영역에 표시되어 있는 제1 어플리케이션 화면(40)을 제1 표시부(160)의 하부 영역에 표시하고, 제1 표시부(160)의 하부 영역에 표시되어 있는 제2 어플리케이션 화면(510)을 제1 표시부(160)의 상부 영역에 표시하기 위해 사용된다. 즉, 제2 버튼(522)은 멀티 윈도우의 어플리케이션 화면들의 위치들을 서로 스위칭하기 위해 사용된다.
제3 버튼(523)은 풀 윈도우 버튼으로서, 선택된 어플리케이션을 풀 화면으로 표시하기 위해 사용된다.
제4 버튼(524)은 클로즈 버튼으로서, 선택된 어플리케이션을 종료하기 위해 사용된다.
본 예에서는, 사용자가 제2 어플리케이션에 대해 제1 버튼(521)을 선택한 것을 예시한다.
도 12를 참조하면, 사용자가 다중 디스플레이를 선택한 경우, 즉 제2 어플리케이션을 제2 전자 장치(200)에 표시할 것을 선택한 경우에, 제1 전자 장치(100)는 제1 표시부(160)의 하부 영역에 표시되어 있었던 제2 어플리케이션 화면의 표시를 중단하고, 제1 표시부(160)의 상부 영역에 표시되어 있었던 제1 어플리케이션 화면(410)을 제1 표시부(160)의 하부 영역까지 확장하여 표시한다. 또한, 제1 전자 장치(100)는 제2 어플리케이션 화면을 나타내는 제2 어플리케이션 화면 데이터를 제2 전자 장치(200)로 전송한다.
제2 전자 장치(200)는 제2 통신부(250)를 통해 수신한 제2 어플리케이션 화면 데이터에 근거하여 제2 어플리케이션 화면을 생성하고, 생성된 제2 어플리케이션 화면(510a)을 공유 화면(320)의 표시부 영역(330)에 표시한다.
도 13은 멀티 윈도우에서의 화면 스위칭을 설명하기 위한 도면이다.
도 13의 (a)를 참조하면, 제1 전자 장치(100)는 인터넷 어플리케이션에 해당하는 제1 어플리케이션의 실행에 따라 제1 표시부(160)의 상부 영역에 인터넷 화면에 해당하는 제1 어플리케이션 화면(410)을 표시하고, 뮤직 어플리케이션에 해당하는 제2 어플리케이션의 실행에 따라 제1 표시부(160)의 하부 영역에 뮤직 어플리케이션 화면에 해당하는 제2 어플리케이션 화면(510)을 표시한다.
본 예에서, 사용자는 선택된 제2 어플리케이션에 대해 제2 버튼(522)을 선택한다.
도 13의 (b)를 참조하면, 제2 버튼(522)의 선택을 검출함에 따라, 제1 전자 장치(100)는 제1 표시부(160)의 상부 영역에 표시되어 있는 제1 어플리케이션 화면(410)을 제1 표시부(160)의 하부 영역에 표시하고, 제1 표시부(160)의 하부 영역에 표시되어 있는 제2 어플리케이션 화면(510)을 제1 표시부(160)의 상부 영역에 표시한다.
도 14 및 도 15는 멀티 윈도우 환경에서의 다중 디스플레이 방법의 또 다른 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 14를 참조하면, 제1 전자 장치(100)는 인터넷 어플리케이션에 해당하는 제1 어플리케이션 및 뮤직 어플리케이션에 해당하는 제2 어플리케이션을 실행하고, 사용자의 요청 또는 자동 설정에 따라 제1 및 제2 어플리케이션 데이터를 생성하여 제2 전자 장치(200)로 전송한다.
제1 전자 장치(100)는 안내 화면(420a)을 표시한다. 안내 화면(420a)은 "Phone is currently being used in another device"라는 안내 텍스트와, 제1 전자 장치(100)의 화면을 표시하기 위한 버튼(430a)을 포함한다. 제1 전자 장치(100)가 사용자에 의한 상기 버튼(430a)의 선택을 검출하면, 제1 전자 장치(100)는 제1 표시부(160)에 제1 및 제2 어플리케이션 화면을 표시할 수 있다.
제2 전자 장치(200)는 제2 통신부(250)를 통해 수신한 제1 및 제2 어플리케이션 화면 데이터에 근거하여 제1 및 제2 어플리케이션 화면을 생성하고, 생성된 제1 및 제2 어플리케이션 화면(410a, 510a)을 공유 화면(320)의 표시부 영역(330)에 표시한다.
제2 전자 장치(200)는 표시부 영역(330)의 상부 영역에 인터넷 화면에 해당하는 제1 어플리케이션 화면(410a)을 표시하고, 표시부 영역(330)의 하부 영역에 뮤직 어플리케이션 화면에 해당하는 제2 어플리케이션 화면(510a)을 표시한다. 제1 및 제2 어플리케이션 화면들(410a, 510a)은 분리 바(350a)를 이용하여 분리 표시된다. 또한, 표시부 영역(330)에는 멀티윈도우 패널의 표시를 위한 패널 핸들(360a)이 표시되고, 제2 어플리케이션 화면(510a)에 제1 내지 제4 버튼들(521a, 522a, 523a, 524a)이 중첩 표시된다.
본 예에서는, 사용자가 제2 어플리케이션에 대해 제1 버튼(521a)을 선택한 것을 예시한다.
도 15를 참조하면, 사용자가 제1 버튼(521a)을 통해 다중 디스플레이를 선택한 경우, 즉 제1 어플리케이션을 제2 전자 장치(200)에 표시하고, 제2 어플리케이션을 제1 전자 장치(100)에 표시할 것을 선택한 경우에, 제2 전자 장치(200)는 표시부 영역(330)의 하부 영역에 표시되어 있었던 제2 어플리케이션 화면의 표시를 중단하고, 표시부 영역(330)의 상부 영역에 표시되어 있었던 제1 어플리케이션 화면(410a)을 표시부 영역(330)의 하부 영역까지 확장하여 표시한다.
제1 전자 장치(100)는 제2 어플리케이션 화면(510)을 제1 표시부(160)에 표시한다.
도 16 및 도 18은 다중 디스플레이 방법을 종료하는 일 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 16을 참조하면, 제1 전자 장치(100)는 인터넷 화면에 해당하는 제1 어플리케이션 화면(410)과 뮤직 어플리케이션 화면에 해당하는 제3 어플리케이션 화면(412)을 표시한다. 제2 전자 장치(200)는 메시지 어플리케이션에 해당하는 제2 어플리케이션 화면(450)을 표시한다.
다중 디스플레이를 종료하기 위하여, 사용자는 제2 전자 장치(200)에 표시된 제2 취소 키(286)를 1회 또는 복수 회 선택한다.
도 17을 참조하면, 제2 전자 장치(200)는 다중 디스플레이의 종료를 확인하기 위한 윈도우(610)를 표시할 수 있으며, 사용자는 확인 버튼(OK)을 선택하여 다중 디스플레이를 종료하거나, 취소 버튼(Cancel)을 선택하여 다중 디스플레이의 종료를 취소할 수 있다.
본 예에서, 사용자는 확인 버튼을 선택한다.
도 18을 참조하면, 다중 디스플레이가 종료되면, 공유 화면(320)의 표시부 영역(330)에는 안내 화면(420)이 표시될 수 있다.
도 19는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 다중 디스플레이 방법을 설명하기 위한 도면이다.
다중 디스플레이 제공 방법은 S210~S255 과정을 포함한다.
S210 과정은 기기 연결 과정으로서, 제1 전자 장치(100)와 제2 전자 장치(200)는 제1 및 제2 통신부(150, 250)를 이용하여 서로 무선 연결을 수립하거나, 제1 및 제2 입/출력 모듈(110, 210)을 이용하여 서로 유선 연결을 수립할 수 있다.
S215 과정은 공유 화면 표시 과정으로서, 제2 전자 장치(200)는 안내 화면 또는 블랭크 화면을 갖는 공유 화면을 표시한다.
S220 과정은 제1 및 제2 어플리케이션 실행 과정으로서, 제1 전자 장치(100)는 사용자의 선택 또는 자동 설정에 따라 인터넷 어플리케이션에 해당하는 제1 어플리케이션 및 뮤직 어플리케이션에 해당하는 제2 어플리케이션을 실행한다. 본 예와 다르게, 제1 어플리케이션은 기기 연결 이전에 미리 실행되어 있을 수 있다.
S225 과정은 제1 및 제2 어플리케이션 화면 데이터 생성 과정으로서, 제1 전자 장치(100)는 제1 어플리케이션 화면을 나타내는 제1 어플리케이션 화면 데이터와 제2 어플리케이션 화면을 나타내는 제2 어플리케이션 화면 데이터를 생성한다.
S230 과정은 제1 및 제2 어플리케이션 화면 데이터 전송 과정으로서, 제1 전자 장치(100)는 생성한 제1 및 제2 어플리케이션 화면 데이터를 제1 통신부(250)를 통해 제2 전자 장치(200)로 전송한다.
S235 과정은 제1 및 제2 어플리케이션 화면 표시 과정으로서, 제2 전자 장치(200)는 제2 통신부(250)를 통해 수신한 제1 및 제2 어플리케이션 화면 데이터에 근거하여 제1 및 제2 어플리케이션 화면을 생성하고, 생성된 제1 및 제2 어플리케이션 화면을 공유 화면의 표시부 영역에 표시한다.
S240 과정은 사용자 입력 데이터 수신 과정으로서, 제2 전자 장치(200)는 사용자 입력을 검출하여 생성된 사용자 입력 데이터를 제2 통신부(250)를 통해 제1 전자 장치(100)로 전송하고, 제1 전자 장치(100)는 제1 통신부(150)를 통해 제2 전자 장치(200)로부터 사용자 입력 데이터를 수신한다.
S245 과정은 제2 어플리케이션 화면 데이터 변경 과정으로서, 제1 전자 장치(100)는 수신한 사용자 입력 데이터에 근거하여 제2 어플리케이션 화면 데이터를 변경한다. 예를 들어, 제1 전자 장치(100)는 제2 어플리케이션 화면이 확장되도록 제2 어플리케이션 화면 데이터를 변경할 수 있다. 이와 마찬가지로, 제1 전자 장치(100)는 제1 어플리케이션 화면이 확장되도록 제1 어플리케이션 화면 데이터를 변경할 수 있다.
S250 과정은 제2 어플리케이션 화면 데이터 전송 과정으로서, 제1 전자 장치(100)는 변경된 제2 어플리케이션 화면 데이터를 제1 통신부(150)를 통해 제2 전자 장치(200)로 전송한다.
S255 과정은 변경된 제2 어플리케이션 화면 표시 과정으로서, 제2 전자 장치(200)는 제2 통신부(250)를 통해 수신한 변경된 제2 어플리케이션 화면 데이터에 근거하여 제2 어플리케이션 화면을 변경하여 표시한다. 이와 마찬가지로, 제1 전자 장치(100)는 변경된 제1 어플리케이션 화면 데이터에 근거하여 제1 어플리케이션 화면을 변경하여 제1 표시부(160)에 표시한다.
도 20은 전자 장치의 다른 예를 나타내는 도면이다.
전술한 바와 같이, 다중 디스플레이를 위한 전자 장치는 스마트폰, 휴대폰, 내비게이션 장치, 게임기, TV, 노트북 컴퓨터, 데스크탑 컴퓨터, 태블릿, PMP, PDA 등 임의의 장치일 수 있으며, 본 예에서 제2 전자 장치(200)는 태블릿에 해당한다.
제1 전자 장치(100)는 제1 표시부(160)와 복수의 제1 소프트 키(182, 184, 186)를 포함한다. 제1 전자 장치(100)는 제1 표시부(160)에 제1 어플리케이션 화면(310a)을 표시하고, 제2 어플리케이션 화면 데이터를 제2 전자 장치(200)로 전송한다.
제2 전자 장치(200)는 제2 표시부(260)와 제2 입/출력 모듈의 일부인 펜(216)을 포함할 수 있다. 제2 전자 장치(200)는 공유 화면(320)의 표시부 영역(330)에 제2 어플리케이션 화면 데이터에 따라 구성된 제2 어플리케이션 화면(340a)을 표시한다. 공유 화면(320)은 표시부 영역(330)과 선택 가능한 복수의 제2 소프트 키(282, 284, 286)를 포함한다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 다중 디스플레이 방법에 있어서, 공유 화면에 표시될 어플리케이션은 자동 설정에 따라 자동으로 선택될 수 있다. 예를 들어, 제1 저장부(120)에 저장된 사용자 설정에 따라, 제1 전자 장치(100)가 제2 전자 장치(200)와 연결되면, 사용자 설정에 등록된 어플리케이션(예를 들어, 채팅 어플리케이션)이 자동으로 제2 전자 장치(200)에서 표시될 수 있다.
또한, 제1 전자 장치(100)가 복수의 어플리케이션을 실행하고 있는 경우에, 제1 전자 장치(100)가 제2 전자 장치(200)와 연결되면, 제1 전자 장치(100)는 제2 전자 장치(200)의 기기 정보를 이용하여 실행 중인 어플리케이션이 제2 전자 장치(200)에서 표시되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제2 전자 장치(200)가 펜 입력이 가능한 장치이고, 스케치(sketch) 어플리케이션이 실행 중인 경우에, 제1 전자 장치(100)는 스케치 어플리케이션의 화면이 제2 전자 장치(200)에서 표시되도록 제어할 수 있다.
도 3을 참조하면, 제1 어플리케이션 화면의 크기와 제2 어플리케이션 화면의 크기는 분리 바(350)를 상측 또는 하측으로 이동함으로써 조절될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 분리 바를 상측으로 이동하면, 제1 어플리케이션 화면(310)의 크기는 감소되고, 제2 어플리케이션 화면(340)의 크기는 증가한다. 예를 들어, 제1 어플리케이션 화면의 크기가 제2 어플리케이션 화면의 크기보다 큰 경우에, 제1 전자 장치(100)가 제2 전자 장치(200)와 연결되면, 제1 전자 장치(100)는 제2 어플리케이션의 화면이 제2 전자 장치(200)에서 표시되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 실시 예들은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합의 형태로 실현 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 예를 들어, 도 1에 도시된 전자 장치에서 저장부, 통신부, 제어부 등의 각 구성 소자는 장치로 구성될 수 있다. 이러한 임의의 소프트웨어는 예를 들어, 삭제 가능 또는 재기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 CD, DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 전자 장치 내에 포함될 수 있는 저장부는 본 발명의 실시 예들을 구현하는 지시들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 본 명세서의 임의의 청구항에 기재된 장치 또는 방법을 구현하기 위한 코드를 포함하는 프로그램 및 이러한 프로그램을 저장하는 기계로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함한다. 또한, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선 연결을 통해 전달되는 통신 신호와 같은 임의의 매체를 통해 전자적으로 이송될 수 있고, 본 발명은 이와 균등한 것을 적절하게 포함한다.
또한, 상기 전자 장치는 유선 또는 무선으로 연결되는 프로그램 제공 장치로부터 상기 프로그램을 수신하여 저장할 수 있다. 상기 프로그램 제공 장치는 상기 전자 장치가 다중 디스플레이 방법을 수행하도록 하는 지시들을 포함하는 프로그램, 다중 디스플레이 방법에 필요한 정보 등을 저장하기 위한 메모리와, 상기 전자 장치와의 유선 또는 무선 통신을 수행하기 위한 통신부와, 상기 전자 장치의 요청 또는 자동으로 해당 프로그램을 상기 전자 장치로 전송하는 제어부를 포함할 수 있다.
상술한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 여러 가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시할 수 있다. 따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위와 특허청구범위의 균등한 것에 의해 정해져야 한다.
100: 전자 장치, 110: 입/출력 모듈, 120: 저장부, 130: 센서부, 140: 카메라, 150: 통신부, 160: 표시부, 170; 제어부

Claims (20)

  1. 제1 전자 장치에 의한 다중 디스플레이 방법에 있어서,
    제1 및 제2 어플리케이션을 실행하는 과정과;
    상기 제1 및 제2 어플리케이션 중 상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 제2 전자 장치로 전송하는 과정과;
    상기 제2 전자 장치로부터 사용자 입력 데이터를 수신하는 과정과;
    상기 사용자 입력 데이터에 근거하여 상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 변경하고, 상기 제2 어플리케이션의 변경된 화면 데이터를 상기 제2 전자 장치로 전송하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 다중 디스플레이 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 어플리케이션의 화면들은 각각 윈도우로 표시되는 것을 특징으로 하는 다중 디스플레이 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 전송하기 이전에, 상기 제1 및 제2 어플리케이션의 화면들을 상기 제1 전자 장치에 표시하는 과정과;
    상기 제1 및 제2 어플리케이션의 화면들 중 상기 제2 어플리케이션의 화면의 표시를 중단하고, 상기 제1 및 제2 어플리케이션의 화면들 중 상기 제1 어플리케이션의 화면만을 상기 제1 전자 장치에 표시하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 다중 디스플레이 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 전송하기 이전 및 이후에, 상기 제1 및 제2 어플리케이션의 화면들 중 상기 제1 어플리케이션의 화면만을 상기 제1 전자 장치에 표시함을 특징으로 하는 다중 디스플레이 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 전송하기 이전에, 상기 제1 어플리케이션의 화면 및 제3 어플리케이션의 화면을 상기 제1 전자 장치에 표시하는 과정을 더 포함하고,
    상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 전송하기 이전 및 이후에, 상기 제1, 제2 및 제3 어플리케이션의 화면들 중 상기 제1 및 제3 어플리케이션의 화면만을 상기 제1 전자 장치에 표시함을 특징으로 하는 다중 디스플레이 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 전송하기 이전에, 상기 제1 및 제2 어플리케이션의 화면들을 상기 제1 전자 장치에 표시하는 과정과;
    상기 제1 및 제2 어플리케이션의 화면들의 표시를 중단하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 다중 디스플레이 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제2 전자 장치로부터 상기 사용자 입력 데이터를 수신한 이후에, 상기 제1 및 제2 어플리케이션의 화면들 중 상기 제1 어플리케이션의 화면만을 상기 제1 전자 장치에 표시함을 특징으로 하는 다중 디스플레이 방법.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 따른 다중 디스플레이 방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체.
  9. 제8항의 저장 매체를 포함하는 전자 장치.
  10. 다중 디스플레이를 위한 제2 전자 장치에 있어서,
    표시부와;
    제1 및 제2 어플리케이션 중 상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 제1 전자 장치로부터 수신하는 통신부와;
    상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터에 근거하여 상기 제2 어플리케이션의 화면을 생성하고, 상기 제2 어플리케이션의 화면을 상기 표시부의 미리 설정된 공유 화면에 표시하고, 상기 제2 어플리케이션의 화면에 대한 사용자 입력을 검출하고, 상기 검출된 사용자 입력의 데이터를 상기 통신부를 통해 상기 제1 전자 장치로 전송하는 제어부를 포함함을 특징으로 하는 다중 디스플레이를 위한 전자 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 어플리케이션의 화면들은 각각 윈도우로 표시되는 것을 특징으로 하는 다중 디스플레이를 위한 전자 장치.
  12. 제10항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 및 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 상기 통신부를 통해 수신하고, 상기 제1 및 제2 어플리케이션의 화면들을 상기 표시부에 표시함을 특징으로 하는 다중 디스플레이를 위한 전자 장치.
  13. 제12항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 검출된 사용자 입력의 데이터를 전송한 이후에, 상기 제1 및 제2 어플리케이션의 화면들 중 상기 제2 어플리케이션의 화면만을 상기 제1 전자 장치에 표시함을 특징으로 하는 다중 디스플레이를 위한 전자 장치.
  14. 제13항에 있어서, 상기 검출된 사용자 입력의 데이터는 제1 어플리케이션의 선택에 관한 정보를 포함함을 특징으로 하는 다중 디스플레이를 위한 전자 장치.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 사용자 입력을 사용자로부터 수신하기 위한 입/출력 모듈을 더 포함함을 특징으로 하는 다중 디스플레이를 위한 전자 장치.
  16. 다중 디스플레이를 위한 제1 전자 장치에 있어서,
    화면을 표시하는 표시부와;
    데이터를 전송 또는 수신하는 통신부와;
    제1 및 제2 어플리케이션을 실행하고, 상기 제1 및 제2 어플리케이션 중 상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 상기 통신부를 통해 제2 전자 장치로 전송하고, 상기 통신부를 통해 상기 제2 전자 장치로부터 사용자 입력 데이터를 수신하고, 상기 사용자 입력 데이터에 근거하여 상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 변경하고, 상기 제2 어플리케이션의 변경된 화면 데이터를 상기 통신부를 통해 상기 제2 전자 장치로 전송하는 제어부를 포함함을 특징으로 하는 다중 디스플레이를 위한 전자 장치.
  17. 제16항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 전송하기 이전에, 상기 제1 및 제2 어플리케이션의 화면들을 상기 표시부에 표시하고,
    상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 전송한 이후에, 상기 제1 및 제2 어플리케이션의 화면들 중 상기 제2 어플리케이션의 화면의 표시를 중단하고, 상기 제1 및 제2 어플리케이션의 화면들 중 상기 제1 어플리케이션의 화면만을 상기 표시부에 표시함을 특징으로 하는 다중 디스플레이를 위한 전자 장치.
  18. 제16항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 전송하기 이전 및 이후에, 상기 제1 및 제2 어플리케이션의 화면들 중 상기 제1 어플리케이션의 화면만을 상기 표시부에 표시함을 특징으로 하는 다중 디스플레이를 위한 전자 장치.
  19. 제16항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 전송하기 이전에, 상기 제1 어플리케이션의 화면 및 제3 어플리케이션의 화면을 상기 표시부에 표시하고,
    상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 전송하기 이전 및 이후에, 상기 제1, 제2 및 제3 어플리케이션의 화면들 중 상기 제1 및 제3 어플리케이션의 화면만을 상기 표시부에 표시함을 특징으로 하는 다중 디스플레이를 위한 전자 장치.
  20. 제16항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 전송하기 이전에, 상기 제1 및 제2 어플리케이션의 화면들을 상기 표시부에 표시하고,
    상기 제2 어플리케이션의 화면 데이터를 전송한 이후에, 상기 제1 및 제2 어플리케이션의 화면들의 표시를 중단함을 특징으로 하는 다중 디스플레이를 위한 전자 장치.
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