KR102301903B1 - 복수의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말을 사용하여 사이드 바와 연관된 콘텐츠를 제공하는 방법 및 장치 - Google Patents
복수의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말을 사용하여 사이드 바와 연관된 콘텐츠를 제공하는 방법 및 장치 Download PDFInfo
- Publication number
- KR102301903B1 KR102301903B1 KR1020190162611A KR20190162611A KR102301903B1 KR 102301903 B1 KR102301903 B1 KR 102301903B1 KR 1020190162611 A KR1020190162611 A KR 1020190162611A KR 20190162611 A KR20190162611 A KR 20190162611A KR 102301903 B1 KR102301903 B1 KR 102301903B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- content
- display
- displayed
- user
- displaying
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F1/00—Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
- G06F1/16—Constructional details or arrangements
- G06F1/1613—Constructional details or arrangements for portable computers
- G06F1/1615—Constructional details or arrangements for portable computers with several enclosures having relative motions, each enclosure supporting at least one I/O or computing function
- G06F1/1616—Constructional details or arrangements for portable computers with several enclosures having relative motions, each enclosure supporting at least one I/O or computing function with folding flat displays, e.g. laptop computers or notebooks having a clamshell configuration, with body parts pivoting to an open position around an axis parallel to the plane they define in closed position
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/04842—Selection of displayed objects or displayed text elements
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/0486—Drag-and-drop
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
- G06F3/04883—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
- G06F3/04886—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2203/00—Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
- G06F2203/048—Indexing scheme relating to G06F3/048
- G06F2203/04803—Split screen, i.e. subdividing the display area or the window area into separate subareas
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2203/00—Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
- G06F2203/048—Indexing scheme relating to G06F3/048
- G06F2203/04804—Transparency, e.g. transparent or translucent windows
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/14—Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
- G06F3/1423—Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units controlling a plurality of local displays, e.g. CRT and flat panel display
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/14—Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
- G06F3/1423—Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units controlling a plurality of local displays, e.g. CRT and flat panel display
- G06F3/1431—Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units controlling a plurality of local displays, e.g. CRT and flat panel display using a single graphics controller
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/14—Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
- G06F3/1423—Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units controlling a plurality of local displays, e.g. CRT and flat panel display
- G06F3/1446—Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units controlling a plurality of local displays, e.g. CRT and flat panel display display composed of modules, e.g. video walls
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F40/00—Handling natural language data
- G06F40/10—Text processing
- G06F40/12—Use of codes for handling textual entities
- G06F40/14—Tree-structured documents
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G2354/00—Aspects of interface with display user
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Artificial Intelligence (AREA)
- Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
- Computational Linguistics (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Mathematical Physics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Telephone Function (AREA)
Abstract
복수의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말의 제1 디스플레이에서 사용자 단말에 의해 실행되는 어플리케이션을 통해 제공되는 제1 콘텐츠를 표시하고, 제1 디스플레이의 기 설정된 영역에 대한 사용자로부터의 입력이 감지됨에 따라, 사용자 단말의 제2 디스플레이에서, 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 콘텐츠 제공 방법이 제공된다.
Description
본 개시는 복수의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말을 통해 콘텐츠를 제공하는 방법에 관한 것으로, 보다 자세하게는, 어플리케이션을 통해 제공되는 제1 콘텐츠를 사용자 단말의 일 디스플레이에서 표시하고, 상기 어플리케이션 또는 제1 콘텐츠와 연관된 서비스를 제공하는 사이드 바와 연관된 콘텐츠를 사용자 단말의 다른 디스플레이에서 표시하도록 하는 방법과 관련된다.
최근 스마트 폰 등의 사용자 단말에 사용되는 디스플레이(예컨대, 터치 패널)의 두께가 얇아지고, 사용자 단말에 대해 보다 많은 정보를 표시할 수 있도록 하는 요구가 증가함에 따라, 듀얼 디스플레이를 포함하는 스마트기기 또는 폴더블형 스마트기기와 같이, 복수의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말이 제안되고 있다.
복수의 디스플레이들 포함하는 사용자 단말은 복수의 디스플레이들을 사용하여 다양한 종류의 정보를 표시하거나, 복수의 디스플레이들 각각을 커스터마이즈하여 사용할 수 있도록 하는 기능을 제공할 수 있다. 콘텐츠를 제공(표시)함에 있어서 복수의 디스플레이들이 적절하게 사용될 경우, 이러한 복수의 디스플레이들은 콘텐츠를 시청하는 사용자의 편의를 극대화할 수 있다.
따라서, 콘텐츠를 제공(표시)함에 있어서 하나의 디스플레이만을 포함하는 사용자 단말의 한계를 극복하고, 콘텐츠 및 해당 콘텐츠와 연관된 추가 콘텐츠를 사용자의 편의를 고려하여 적절하게 복수의 디스플레이들에 나누어서 표시할 수 있도록 하는 콘텐츠 제공 방법이 요구된다.
한편, 한국공개특허 제10-2010-0003089호(공개일 2010년 01월 07일)에는 모바일 단말에서 웹 페이지를 표시하기 위한 웹 서버, 모바일 단말 장치 및 방법에 관한 것으로서, 웹 페이지가 모바일 단말의 디스플레이 화면에 맞도록 자동 조절되지 않고 사용자가 원하는 사이즈로 표시되도록 할 수 있는 방법이 설명되고 있다
상기에서 설명된 정보는 단지 이해를 돕기 위한 것이며, 종래 기술의 일부를 형성하지 않는 내용을 포함할 수 있으며, 종래 기술이 통상의 기술자에게 제시할 수 있는 것을 포함하지 않을 수 있다.
일 실시예는, 복수의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말의 제1 디스플레이에서 사용자 단말에 의해 실행되는 어플리케이션을 통해 제공되는 제1 콘텐츠를 표시하고, 제1 디스플레이의 기 설정된 영역에 대한 사용자로부터의 입력이 감지됨에 따라, 사용자 단말의 제2 디스플레이에서, 어플리케이션이 제공하는 사이드 바(또는, 어플리케이션 또는 제1 콘텐츠와 연관된 적어도 하나의 기능 또는 서비스를 제공하기 위한 사이드 바)와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 콘텐츠 제공 방법을 제공할 수 있다.
일 실시예는, 복수의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말의 제2 디스플레이에서 어플리케이션이 제공하는 사이드 바와 연관된 콘텐츠를 표시함에 있어서, 제2 디스플레이에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있는지 여부에 따라 제2 콘텐츠의 레이아웃을 결정하여 제2 디스플레이에서 제2 콘텐츠를 표시하는 콘텐츠 제공 방법을 제공할 수 있다.
일 측면에 있어서, 적어도 2개의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말을 통한 콘텐츠 제공 방법에 있어서, 상기 디스플레이들 중 제1 디스플레이에서 상기 사용자 단말에 의해 실행되는 어플리케이션을 통해 제공되는 제1 콘텐츠를 표시하는 단계 및 상기 제1 디스플레이의 기 설정된 영역에 대한 사용자로부터의 입력이 감지됨에 따라, 상기 디스플레이들 중 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서, 상기 어플리케이션 또는 상기 제1 콘텐츠와 연관된 적어도 하나의 기능 또는 서비스를 제공하기 위한 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 단계를 포함하는, 콘텐츠 제공 방법이 제공된다.
상기 어플리케이션은 웹 브라우저 어플리케이션이고, 상기 제1 콘텐츠는 상기 웹 브라우저 어플리케이션을 통해 제공되는 웹 페이지를 포함하고, 상기 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스는, 검색 엔진을 사용하는 검색 기능, 상기 웹 페이지에 대한 검색 기능, 상기 웹 페이지에 대한 공유 기능, 상기 웹 페이지에 대한 스크랩 기능, 상기 웹 페이지에 대한 북마크 기능, 상기 웹 페이지에 대한 번역 기능, 메모 기능, 미디어 플레이어 실행 기능 및 상기 어플리케이션에 대한 확장 어플리케이션 설치 기능 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 단계는, 상기 제1 디스플레이의 기 설정된 영역에 배치된 버튼에 대한 상기 사용자로부터의 선택이 감지됨에 따라, 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서, 상기 제2 콘텐츠를 표시할 수 있다.
상기 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 단계는, 상기 제1 디스플레이의 기 설정된 영역으로부터 제1 방향으로의 상기 사용자로부터의 드래그 입력이 감지됨에 따라, 상기 제1 디스플레이에 대해 상기 제1 방향에 배치된 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서, 상기 제2 콘텐츠를 표시할 수 있다.
상기 드래그 입력은, 상기 제1 방향으로, 상기 기 설정된 영역으로부터 상기 제1 디스플레이의 에지까지 연장하는 상기 사용자로부터의 터치 입력이거나, 상기 제1 방향으로, 상기 기 설정된 영역으로부터 상기 제2 디스플레이 내의 영역까지 연장하는 상기 사용자로부터의 터치 입력이거나, 상기 제1 방향으로, 상기 기 설정된 영역으로부터 상기 제1 디스플레이의 에지까지 연장하는 상기 사용자로부터의 제1 터치 입력과 상기 제2 디스플레이의 에지로부터 상기 제2 디스플레이 내의 영역까지 연장하는 상기 사용자로부터의 제2 터치 입력이 조합된 터치 입력일 수 있다.
상기 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 단계는, 상기 제2 디스플레이에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있는지 여부를 판정하는 단계, 상기 제2 디스플레이에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있는지 여부에 기반하여, 상기 제2 콘텐츠의 레이아웃을 결정하는 단계 및 상기 레이아웃이 결정된 제2 콘텐츠를 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 단계는, 상기 제2 디스플레이에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있는 경우 상기 제2 콘텐츠의 크기를 전체 화면보다 더 작게 되도록 레이아웃을 결정하여, 제2 콘텐츠를 상기 제2 디스플레이의 일부의 영역에서 표시하고, 상기 제2 디스플레이에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있지 않은 경우, 상기 제2 디스플레이에서 전체 화면으로 표시되도록 상기 제2 콘텐츠의 레이아웃을 결정하여, 전체 화면으로 상기 제2 콘텐츠를 상기 제2 디스플레이에서 표시할 수 있다.
상기 제2 콘텐츠는 상기 사이드 바가 제공하는 복수의 기능들 또는 서비스들의 리스트를 포함하고, 전체 화면보다 상기 제2 콘텐츠의 크기가 더 작게 되도록 레이아웃이 결정되어 표시되는 상기 제2 콘텐츠의 리스트는, 상기 제2 콘텐츠의 크기가 전체 화면으로 표시되도록 레이아웃이 결정되어 표시되는 상기 제2 콘텐츠의 리스트보다 더 적은 수의 기능 또는 서비스를 포함할 수 있다.
상기 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 단계는, 상기 제2 디스플레이에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있는 경우, 상기 제2 콘텐츠가 기 설정된 투명도를 갖도록 레이아웃을 변경하여, 상기 제2 콘텐츠를 상기 다른 콘텐츠에 중첩하여 표시할 수 있다.
상기 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 단계는, 상기 제1 디스플레이의 기 설정된 영역으로부터 상기 사용자로부터의 드래그 입력이 감지됨에 따라, 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서, 상기 제2 콘텐츠를 표시하고, 상기 드래그 입력이 상기 제1 디스플레이의 에지의 상단 부분 또는 상기 제2 디스플레이의 상단 부분의 영역까지 연장하는 상기 사용자로부터의 터치 입력이면, 상기 제2 디스플레이의 상단 부분의 영역에서 표시되도록 상기 제2 콘텐츠의 레이아웃을 결정하여, 상기 제2 콘텐츠를 상기 제2 디스플레이의 상단 부분의 영역에서 표시하고, 상기 드래그 입력이 상기 제1 디스플레이의 에지의 하단 부분 또는 상기 제2 디스플레이의 하단 부분의 영역까지 연장하는 상기 사용자로부터의 터치 입력이면, 상기 제2 디스플레이의 하단 부분의 영역에서 표시되도록 상기 제2 콘텐츠의 레이아웃을 결정하여, 상기 제2 콘텐츠를 상기 제2 디스플레이의 하단 부분의 영역에서 표시할 수 있다.
상기 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 단계는, 상기 제1 디스플레이의 기 설정된 영역으로부터 상기 사용자로부터의 드래그 입력이 감지됨에 따라, 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서, 상기 제2 콘텐츠를 표시하고, 상기 드래그 입력이 상기 제1 디스플레이의 에지의 중간 부분 또는 상기 제2 디스플레이의 중간 부분의 영역까지 연장하는 상기 사용자로부터의 터치 입력이면, 상기 제2 디스플레이에서 전체 화면으로 표시되도록 상기 제2 콘텐츠의 레이아웃을 결정하여, 전체 화면으로 상기 제2 콘텐츠를 상기 제2 디스플레이에서 표시할 수 있다.
상기 제2 디스플레이에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있는지 여부를 판정하는 단계는, 상기 제2 디스플레이에서 상기 다른 콘텐츠로서 동영상 콘텐츠가 재생되고 있는지 여부를 판정하고, 상기 다른 콘텐츠로서 동영상 콘텐츠가 재생되고 있는 것으로 판정되면, 상기 제2 콘텐츠는 상기 동영상 콘텐츠와 간섭하지 않도록 레이아웃이 결정되어, 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서 표시될 수 있다.
상기 제2 디스플레이에서 상기 어플리케이션을 통해 제공되는 다른 콘텐츠가 표시되고 있는 경우, 상기 제2 콘텐츠는 상기 다른 콘텐츠와는 별개의 레이어로서 상기 다른 콘텐츠와 중첩하여 표시되도록 레이아웃이 결정되어, 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서 상기 다른 콘텐츠와 중첩하여 표시될 수 있다.
상기 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 단계는, 상기 사용자로부터의 입력이 감지됨에 따라, 상기 제2 콘텐츠가 상기 제1 디스플레이로부터 상기 제2 디스플레이로 이동하여 표시됨을 묘사하는 시각적 인디케이터를 표시하는 단계 및 상기 시각적 인디케이터가 상기 제2 디스플레이에서 표시됨에 따라, 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서 상기 제2 콘텐츠를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 단계는, 상기 사용자로부터의 입력이 기 설정된 터치 제스처를 포함하는 경우, 상기 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스 중 상기 기 설정된 터치 제스처에 대응하는 기능 또는 서비스의 제공 화면을 상기 제2 콘텐츠로서 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서 표시할 수 있다.
상기 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 단계는, 상기 사용자로부터의 입력이 기 설정된 터치 제스처를 포함하는지 여부를 판정하는 단계 및 상기 사용자로부터의 입력이 기 설정된 터치 제스처를 포함하지 않는 것으로 판정되면, 상기 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스의 리스트를 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서 상기 제2 콘텐츠로서 표시할 수 있다.
다른 일 측면에 있어서, 사용자 단말에 있어서, 적어도 2개의 디스플레이들 및 컴퓨터에서 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 디스플레이들 중 제1 디스플레이에서 상기 사용자 단말에 의해 실행되는 어플리케이션을 통해 제공되는 제1 콘텐츠를 표시하고, 상기 제1 디스플레이의 기 설정된 영역에 대한 사용자로부터의 입력이 감지됨에 따라, 상기 디스플레이들 중 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서, 상기 어플리케이션 또는 상기 제1 콘텐츠와 연관된 적어도 하나의 기능 또는 서비스를 제공하기 위한 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는, 사용자 단말이 제공된다.
상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제2 디스플레이에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있는지 여부를 판정하고, 상기 제2 디스플레이에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있는지 여부에 기반하여, 상기 제2 콘텐츠의 레이아웃을 결정하고, 상기 레이아웃이 결정된 제2 콘텐츠를 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서 표시할 수 있다.
상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 사용자로부터의 입력이 기 설정된 터치 제스처를 포함하는지 여부를 판정하고, 상기 사용자로부터의 입력이 기 설정된 터치 제스처를 포함하지 않는 것으로 판정되면, 상기 어플리케이션 또는 상기 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스의 리스트를 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서 상기 제2 콘텐츠로서 표시하고, 상기 사용자로부터의 입력이 기 설정된 터치 제스처를 포함하는 것으로 판정되면, 상기 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스 중 상기 기 설정된 터치 제스처에 대응하는 기능 또는 서비스의 제공 화면을 상기 제2 콘텐츠로서 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서 표시할 수 있다.
복수의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말을 통해 콘텐츠를 제공함에 있어서, 제1 디스플레이에서 사용자 단말에 의해 실행되는 어플리케이션을 통해 제공되는 제1 콘텐츠를 표시하고, 제2 디스플레이에서 해당 어플리케이션이 제공하는 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시함으로써, 제1 콘텐츠에 대한 간섭 없이 제2 콘텐츠가 제공될 수 있다. 따라서, 모바일 단말과 같이 디스플레이의 크기에 제한이 있는 사용자 단말을 통해 콘텐츠를 제공함에 있어서, 사용자의 편의가 향상될 수 있다.
제2 디스플레이에서 어플리케이션이 제공하는 사이드 바와 연관된 콘텐츠를 표시함에 있어서, 제2 디스플레이에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있는지 여부에 따라 제2 콘텐츠의 레이아웃을 결정하여, 제2 디스플레이에서 표시되고 있는 다른 콘텐츠와 간섭하지 않도록 제2 디스플레이에서 제2 콘텐츠가 표시될 수 있다.
어플리케이션을 통해 제공되는 제1 콘텐츠가 표시되는 제1 디스플레이와는 별개인 제2 디스플레이에서 추가 콘텐츠에 해당하는 제2 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 직관적인 사용자 인터페이스가 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른, 적어도 2개의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말을 통한 콘텐츠 제공 방법을 나타낸다.
도 2는 일 실시예에 따른, 적어도 2개의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말과 사용자 단말에 대해 콘텐츠를 제공하는 서버의 구조를 나타낸다.
도 3은 일 실시예에 따른, 적어도 2개의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말을 통한 콘텐츠 제공 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4 내지 도 6은 일 예에 따른, 사용자 단말이 포함하는 디스플레이들 중 제2 디스플레이에서 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 7은 일 예에 따른, 사용자 단말의 제1 디스플레이 및/또는 제2 디스플레이에 대한 드래그 입력에 따라 제2 디스플레이에서 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 방법을 나타낸다.
도 8a 내지 8d는 일 예에 따른, 사용자 단말의 제2 디스플레이에 다른 콘텐츠가 표시되고 있는 경우에 있어서 제2 디스플레이에서 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 방법을 나타낸다.
도 9는 일 예에 따른, 사용자 단말의 제1 디스플레이 및/또는 제2 디스플레이에 대한 드래그 입력에 따라 제2 디스플레이의 다른 위치에서 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 방법을 나타낸다.
도 10은 일 예에 따른, 사용자 단말의 제1 디스플레이 및/또는 제2 디스플레이에 대해 기 설정된 제스처를 포함하는 터치 입력이 입력됨에 따라, 제2 디스플레이에서 상이한 타입의 제2 콘텐츠를 표시하는 방법을 나타낸다.
도 2는 일 실시예에 따른, 적어도 2개의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말과 사용자 단말에 대해 콘텐츠를 제공하는 서버의 구조를 나타낸다.
도 3은 일 실시예에 따른, 적어도 2개의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말을 통한 콘텐츠 제공 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4 내지 도 6은 일 예에 따른, 사용자 단말이 포함하는 디스플레이들 중 제2 디스플레이에서 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 7은 일 예에 따른, 사용자 단말의 제1 디스플레이 및/또는 제2 디스플레이에 대한 드래그 입력에 따라 제2 디스플레이에서 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 방법을 나타낸다.
도 8a 내지 8d는 일 예에 따른, 사용자 단말의 제2 디스플레이에 다른 콘텐츠가 표시되고 있는 경우에 있어서 제2 디스플레이에서 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 방법을 나타낸다.
도 9는 일 예에 따른, 사용자 단말의 제1 디스플레이 및/또는 제2 디스플레이에 대한 드래그 입력에 따라 제2 디스플레이의 다른 위치에서 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 방법을 나타낸다.
도 10은 일 예에 따른, 사용자 단말의 제1 디스플레이 및/또는 제2 디스플레이에 대해 기 설정된 제스처를 포함하는 터치 입력이 입력됨에 따라, 제2 디스플레이에서 상이한 타입의 제2 콘텐츠를 표시하는 방법을 나타낸다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 일 실시예에 따른, 적어도 2개의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말을 통한 콘텐츠 제공 방법을 나타낸다.
도 1에서는 콘텐츠 제공 서버로부터 적어도 2개의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말(100)에 제공된 제1 콘텐츠(102)를 사용자 단말(100)의 제1 디스플레이(132)를 통해 표시하고, 사이드 바와 연관된 추가적인 콘텐츠에 해당하는 제2 콘텐츠(105)를 사용자 단말(100)의 제2 디스플레이(134)를 통해 표시하는 방법이 설명된다.
도시된 것처럼, 사용자 단말(100)은 적어도 2개의 디스플레이들을 포함하는 장치로서, 예컨대, 폴더블형 스마트기기일 수 있다. 제1 콘텐츠(102)는 사용자 단말(100)에 의해 실행되는 어플리케이션을 통해 (사용자에게) 제공되는 것으로서 제1 디스플레이(132)에서 표시될 수 있다. 사용자 단말(100)에 의해 실행되는 어플리케이션은 일례로, 웹 브라우저 어플리케이션일 수 있고, 제1 콘텐츠(102)는 웹 페이지일 수 있다. 이 때, 제1 콘텐츠(102)를 사용자 단말(100)로 제공하는 콘텐츠 제공 서버(200)는 웹 서버일 수 있다.
도시된 것처럼, 사용자 단말(100)은 웹 브라우저 어플리케이션에 해당하는 어플리케이션을 통해 콘텐츠 제공 서버(200)로부터의 제1 컨텐츠(102)를 제1 디스플레이(132) 상에서 표시할 수 있다.
사용자 단말(100)의 사용자는 제1 디스플레이(132)의 기 설정된 영역(104)에 대한 인터랙션을 통해 제2 디스플레이(134)에서 제2 콘텐츠(105)가 표시되도록 할 수 있다. 제1 디스플레이(132)의 기 설정된 영역(104)에 대한 사용자의 입력이 감지됨에 따라, 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠(105)가 제2 디스플레이(134) 상에서 표시될 수 있다. 예컨대, 사용자는 제1 디스플레이(132) 상에서 사이드 바를 표시하기 위한 버튼(104)을 선택할 수 있고, 이에 따라, 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠(105)가 제2 디스플레이(134) 상에서 표시될 수 있다. 기 설정된 영역(104)은 제1 디스플레이(132)의 하단에 표시될 수 있다. 예컨대, 기 설정된 영역(104)은 사이드 바(또는 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠(105))를 표시시키기 위한 버튼(104)으로서, 제1 디스플레이(132)의 하단의 바에 포함될 수 있다. 상기 하단의 바에는 어플리케이션의 사용자가 자주 사용하는 기능에 대응하는 버튼(들)(또는 아이콘)이 더 배치될 수 있다.
사이드 바는 사용자 단말(100)에 의해 실행된 어플리케이션 또는 해당 어플리케이션을 통해 제공된 제1 콘텐츠(102)와 연관된 적어도 하나의 기능 또는 서비스를 제공하기 위한 사용자 인터페이스일 수 있다. 말하자면, 사용자는 사이드 바를 통해 (예컨대, 사이드 바로부터 기능 또는 서비스를 선택함으로써) 어플리케이션 또는 제1 콘텐츠(102)와 연관된 기능 또는 서비스를 실행할 수 있다.
사이드 바와 연관된 콘텐츠인 제2 콘텐츠(105)는, 도시된 것처럼 어플리케이션 또는 제1 콘텐츠(102)와 연관된 기능 또는 서비스의 리스트(즉, 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스의 리스트)를 포함할 수 있다.
사용자 단말(100)이 하나의 디스플레이(예컨대, 제1 디스플레이(132))만을 포함하는 사용자 단말인 경우, 제1 콘텐츠(102)가 제1 디스플레이(132)에서 표시된 상태에서 기 설정된 영역(104)에 대한 사용자의 입력이 감지되는 경우, 제1 디스플레이(132)에서 제1 콘텐츠(102)와 중첩하여 제2 콘텐츠(105)가 표시될 수 있다. 이러한 경우 사용자의 제1 콘텐츠(102)의 열람이 간섭 받게 되고, 특히, 사용자 단말(100)이 제1 디스플레이(132)의 크기에 제한이 있는 모바일 단말인 경우에 있어서는 사용자는 불편함을 느끼게 된다.
실시예를 통해서는, 적어도 제1 디스플레이(132) 및 제2 디스플레이(134)를 포함하는 사용자 단말(100)이 사용되고, 제1 디스플레이(132)에서는 제1 콘텐츠(102)가 표시되고, 제2 디스플레이(134)에서는 제2 콘텐츠(105)가 표시됨으로써, 사용자는 불편함 또는 간섭 없이 제1 콘텐츠(102)를 제1 디스플레이(132)를 통해 열람할 수 있다.
사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠(105)를 제2 디스플레이(134)에서 표시하는 보다 구체적인 방법에 대해서는 후술될 도 2 내지 도 10을 참조하여 더 자세하게 설명된다.
도 2는 일 실시예에 따른, 적어도 2개의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말과 사용자 단말에 대해 콘텐츠를 제공하는 서버의 구조를 나타낸다.
도 1을 참조하여 전술된 제1 콘텐츠(102)를 사용자 단말(100)에게 제공하는 콘텐츠 제공 서버(200)와, 제1 콘텐츠(102) 및 제2 콘텐츠(105)를 디스플레이들(132, 134)을 통해 표시하는 사용자 단말(100)에 대해 더 자세하게 설명한다.
콘텐츠 제공 서버(200)는 클라이언트(client)인 사용자 단말(100)에 대해 제1 콘텐츠(102)(예컨대, 웹 페이지)를 제공하는 서버일 수 있다. 콘텐츠 제공 서버(200)는 사용자 단말(100) 상에 설치된 어플리케이션(예컨대, 웹 브라우저 어플리케이션)과 통신하는 것을 통해 사용자 단말(100)에게 제1 콘텐츠(102)를 제공할 수 있다. 콘텐츠 제공 서버(200)는 적어도 하나의 컴퓨터 또는 컴퓨팅 장치로 구현될 수 있다.
통신부(210)는 콘텐츠 제공 서버(200)가 다른 서버나 사용자 단말(100)과 통신하기 위한 장치일 수 있다. 말하자면, 통신부(210)는 다른 서버나 사용자 단말(100)에 대해 데이터 및/또는 정보를 전송/수신하는, 콘텐츠 제공 서버(200)의 네트워크 인터페이스 카드, 네트워크 인터페이스 칩 및 네트워킹 인터페이스 포트 등과 같은 하드웨어 모듈 또는 네트워크 디바이스 드라이버(driver) 또는 네트워킹 프로그램과 같은 소프트웨어 모듈일 수 있다.
프로세서(220)는 콘텐츠 제공 서버(200)의 구성 요소들을 관리할 수 있고, 사용자 단말(100)에 대해 제1 콘텐츠(102)를 제공함에 있어서 사용하는 프로그램 또는 어플리케이션을 실행할 수 있고, 상기 프로그램 또는 어플리케이션의 실행 및 데이터의 처리 등에 필요한 연산을 처리할 수 있다. 또한, 프로세서(220)는 다른 서버 및 사용자 단말(100)로부터 수신된 데이터를 처리하도록 구성될 수 있다. 프로세서(220)는 콘텐츠 제공 서버(200)의 적어도 하나의 프로세서 또는 프로세서 내의 적어도 하나의 코어(core)일 수 있다.
사용자 단말(100)은 PC(personal computer), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 스마트폰(smart phone), 태블릿(tablet), 웨어러블 컴퓨터(wearable computer), 사물 인터넷(Internet Of Things) 기기 등을 포함하여, 콘텐츠 제공 서버(200)과 관련된 웹/모바일 사이트의 접속 또는 제1 콘텐츠(102)의 수신 및 열람을 위한 어플리케이션/프로그램의 설치 및 실행이 가능한 모든 단말 장치 또는 전자 장치를 의미할 수 있다. 사용자 단말(100)은 웹 브라우저 어플리케이션과 같은 어플리케이션의 제어 하에서 제1 콘텐츠(102)의 표시, 데이터 입력, 데이터 송수신, 데이터 저장 등 콘텐츠 제공에 있어서의 동작을 수행할 수 있다.
사용자 단말(100)은 사용자에게 콘텐츠를 제공하는 장치에 해당한다는 점에서 콘텐츠 제공 장치에 대응할 수 있다.
사용자 단말(100)은 통신부(110), 프로세서(120) 및 적어도 2개의 디스플레이들(130)을 포함할 수 있다. 사용자 단말(100)은 적어도 2개의 디스플레이들(130)을 포함하는 것으로서, 폴더블 형태의 단말일 수 있다. 예컨대, 도 1에서 도시된 것처럼, 사용자 단말(100)은 접히는 부분(힌지)을 중심으로 제1 디스플레이(132) 및 제2 디스플레이(134)가 배치되는 폴더블 형태의 단말일 수 있다. 사용자 단말(100)은 도시된 것처럼 안쪽 뿐만이아니라 바깥쪽으로 접히는 장치일 수도 있다. 또는, 사용자 단말(100)은 하나의 폴더블(플렉시블) 디스플레이를 포함하는 폴더블 형태의 단말일 수도 있다. 이 때, 제1 디스플레이(132) 및 제2 디스플레이(134) 각각은 하나의 디스플레이의 구분된 영역을 나타낼 수 있다.
일 예에 따르면, 사용자 단말(100)의 구성요소들 중 적어도 일부는 물리적으로 분리가 가능하도록 구비될 수 있다. 예컨대, 제1 디스플레이(132) 및 제2 디스플레이(134) 중 어느 하나는 다른 하나로부터 물리적으로 탈착 가능하도록 구비될 수 있다.
통신부(110)은 사용자 단말(100)이 다른 서버나 다른 사용자 단말과 통신하기 위한 장치일 수 있다. 말하자면, 통신부(110)는 다른 서버나 다른 사용자 단말에 대해 데이터 및/또는 정보를 전송/수신하는, 사용자 단말(100)의 네트워크 인터페이스 카드, 네트워크 인터페이스 칩 및 네트워킹 인터페이스 포트 등과 같은 하드웨어 모듈 또는 네트워크 디바이스 드라이버(driver) 또는 네트워킹 프로그램과 같은 소프트웨어 모듈일 수 있다. 통신부(110)는 콘텐츠 제공 서버(200)에 의해 제공되는 제1 콘텐츠(102)를 수신할 수 있다.
프로세서(120)는 사용자 단말(100)의 구성 요소들을 관리할 수 있고, 사용자 단말(100)이 사용하는 프로그램 또는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는, 콘텐츠 제공 서버(200)에 의해 제공되는 제1 콘텐츠(102)의 수신 및 표시를 위한 어플리케이션/프로그램(예컨대, 웹 브라우저 어플리케이션)을 설치 및 실행할 수 있고, 상기 프로그램 또는 어플리케이션의 실행 및 데이터의 처리 등에 필요한 연산을 처리할 수 있다. 프로세서(120)는 사용자 단말(100)의 적어도 하나의 프로세서 또는 프로세서 내의 적어도 하나의 코어(core)일 수 있다.
프로세서(120)는 제1 디스플레이(132)에서 사용자 단말(100)에 의해 실행되는 어플리케이션을 통해 제공되는 제1 콘텐츠(102)를 표시할 수 있고, 제1 디스플레이(132)의 기 설정된 영역(104)에 대한 사용자로부터의 입력이 감지됨에 따라, 제2 디스플레이(134)의 적어도 일부의 영역에서, 상기 어플리케이션이 제공하는 사이드 바(또는, 상기 어플리케이션 또는 제1 콘텐츠(102)와 연관된 적어도 하나의 기능 또는 서비스를 제공하기 위한 사이드 바)와 연관된 제2 콘텐츠(105)를 표시할 수 있다.
사용자 단말(100)은 도시되지는 않았으나 메모리를 함할 수 있다. 메모리는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 여기서 ROM과 비소멸성 대용량 기록장치는 메모리와 분리되어 별도의 영구 저장 장치로서 포함될 수도 있다. 또한, 메모리에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체가 아닌 통신부(210)를 통해 메모리에 로딩될 수도 있다.
프로세서(120)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리 또는 통신부(210)에 의해 프로세서(120)로 제공될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 메모리에 로딩된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다. 이러한 프로세서(120)에 의한 동작에 의해 사용자 단말(100)은 제1 콘텐츠(102) 및 제2 콘텐츠(105)의 표시를 제어할 수 있다.
콘텐츠(102) 및 제2 콘텐츠(105)의 표시를 제어하기 위한, 도시되지 않은 프로세서(120)의 구성들 각각은 프로세서(120)의 일부로서 소프트웨어 및/또는 하드웨어 모듈로 구현될 수 있고, 프로세서에 의해 구현되는 기능(기능 블록)에 해당할 수 있다.
디스플레이들(130)은 콘텐츠 제공 서버(200)로부터 수신된 제1 콘텐츠(102) 및 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠(105)를 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이들(130)은 사용자에 의해 입력된 데이터를 출력할 수 있다. 디스플레이들(130)의 각각은 터치 스크린(터치 패널)을 포함할 수 있으며, 이 때 디스플레이들(130)의 각각은 터치 입력을 포함하는 사용자의 인터랙션을 입력 받기 위한 입력부(미도시)의 기능을 포함하도록 구성될 수 있다.
제1 디스플레이(132) 및 제2 디스플레이(134)는 서로 동일한 디스플레이일 수 있다. 또는, 제1 디스플레이(132) 및 제2 디스플레이(134) 중 어느 하나는 메인 디스플레이이고 나머지 하나는 서브 디스플레이일 수 있다. 예컨대, 제1 디스플레이(132)는 사용자 단말(100)의 메인 디스플레이이고, 제2 디스플레이(134)는 사용자 단말(100)의 서브 디스플레이일 수 있다. 사용자 단말(100)에 의해 실행되는 어플리케이션의 실행 화면은 메인 디스플레이에서 우선적으로 표시될 수 있다.
본 개시에서 "디스플레이"는 사용자 단말(100)의 디스플레이들(130)의 각각이 표시하는 화면을 나타낼 수 있다.
이상, 도 1을 참조하여 전술된 기술적 특징에 대한 설명은, 도 2에 대해서도 그대로 적용될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
후술될 상세한 설명에서, 사용자 단말(100)의 구성들(예컨대, 프로세스(120))에 의해 수행되는 동작이나 사용자 단말(100)이 실행하는 어플리케이션에 의해 수행되는 동작은 설명의 편의상 사용자 단말(100)에 의해 수행되는 동작으로 설명될 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른, 적어도 2개의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말을 통한 콘텐츠 제공 방법을 나타내는 흐름도이다.
단계(310)에서, 사용자 단말(100)은 디스플레이들(130) 중 제1 디스플레이(132)에서 (콘텐츠 제공 서버(200)로부터) 사용자 단말(100)에 의해 실행되는 어플리케이션을 통해 제공되는 제1 콘텐츠(102)를 표시할 수 있다. 전술한 것처럼, 사용자 단말(100)에 의해 실행되는 어플리케이션 웹 브라우저 어플리케이션일 수 있고, 제1 콘텐츠(102)는 웹 브라우저 어플리케이션을 통해 제공되는 웹 페이지를 포함할 수 있다. 이 때, 콘텐츠 제공 서버(200)는 웹 페이지에 해당하는 제1 콘텐츠(102)를 사용자 단말(100)에게 제공하는 웹 서버일 수 있다.
단계(320)에서, 사용자 단말(100)은 제1 디스플레이(132)의 기 설정된 영역(104)에 대한 사용자로부터의 입력을 감지할 수 있다. 기 설정된 영역(104)은 제1 디스플레이(132) 내의 사이드 바(또는 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠(105))의 표시를 호출하기 위한 영역으로서, 예컨대, 도 1에서 도시된 바와 같이 버튼(104)일 수 있다. 사용자로부터의 입력은 버튼(104)에 대한 사용자로부터의 선택(또는 터치)일 수 있다. 또는, 사용자로부터의 입력은 기 설정된 영역(104)에 대한 여하한 사용자로부터의 인터랙션(예컨대, 터치 인터랙션)을 포함할 수 있다.
단계(330)에서, 사용자 단말(100)은 제1 디스플레이(132)의 기 설정된 영역(104)에 대한 사용자로부터의 입력이 감지됨에 따라, 제2 디스플레이(134)의 적어도 일부의 영역에서, 어플리케이션 또는 제1 콘텐츠(102)와 연관된 적어도 하나의 기능 또는 서비스를 제공하기 위한 사이드 바(또는 어플리케이션이 제공하는 사이드 바)와 연관된 제2 콘텐츠(105)를 표시할 수 있다. 예컨대, 사용자 단말(100)은 제1 디스플레이(132)의 기 설정된 영역(104)에 배치된 (가상) 버튼(또는 아이콘)에 대한 사용자로부터의 선택(또는 터치)이 감지됨에 따라, 제2 디스플레이(134)의 적어도 일부의 영역에서, 제2 콘텐츠(105)를 표시할 수 있다.
전술한 것처럼, 사이드 바는 사용자 단말(100)에 의해 실행된 어플리케이션 또는 해당 어플리케이션을 통해 제공된 제1 콘텐츠(102)와 연관된 적어도 하나의 기능 또는 서비스를 제공하기 위한 사용자 인터페이스일 수 있다. 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스는, 예컨대, 검색 엔진을 사용하는 검색 기능, 표시된 제1 콘텐츠(102)에 해당하는 웹 페이지에 대한 검색 기능, 웹 페이지에 대한 (예컨대, 다른 사용자 또는 다른 어플리케이션으로의) 공유 기능, 상기 웹 페이지에 대한 스크랩 기능, 상기 웹 페이지에 대한 북마크 기능, 상기 웹 페이지에 대한 번역 기능, 메모 기능, 미디어(음악 또는 동영상) 플레이어 실행 기능 및 상기 어플리케이션에 대한 확장 어플리케이션 설치 기능 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 검색 기능은 퀵 서치 검색 기능으로서 그 실행 화면으로서 바로 검색어를 입력할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 기능일 수 있다.
또한, 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스는 웹 페이지를 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠(105)가 표시된 창(또는 제2 디스플레이(134))에서 표시되도록 하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스는, 도 1 등에서 도시된 것처럼, 제1 콘텐츠(102)에 해당하는 웹 페이지에 대한 화면 캡쳐 기능, 상기 웹 페이지에 대한 광고 차단 기능, 상기 웹 페이지와 연관된 콘텐츠를 다운로드하는 기능, 웹 페이지 방문 기록을 확인하는 기능 등을 포함할 수 있다.
또한, 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스는 "도구 모음 서비스"와 같은 부가 서비스를 포함할 수 있다. 도구 모음 서비스는 시계, 타이머, 계산기, 달력, 단위 변환 및 환율 확인 중 적어도 하나를 제공하는 서비스를 포함할 수 있다.
제2 디스플레이(134)를 통해 표시되는 사이드 바와 연관된 콘텐츠인 제2 콘텐츠(105)는, 도 1 등에서 도시된 것처럼 어플리케이션 또는 제1 콘텐츠(102)와 연관된 기능 또는 서비스의 리스트(즉, 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스의 리스트)를 포함할 수 있다. 사용자는 상기 리스트에 포함된 기능 또는 서비스를 선택함으로써 해당 기능 또는 서비스를 실행할 수 있다. 제2 콘텐츠(105)에 대한 선택에 의해 실행되는 기능 또는 서비스는 제2 디스플레이(134)에서 표시될 수 있다.
한편, 단계(330)에서, 사용자 단말(100)은 제1 디스플레이(132)의 기 설정된 영역(104)으로부터 제1 방향으로의 사용자로부터의 드래그 입력이 감지됨에 따라, 제1 디스플레이(132)에 대해 제1 방향에 배치된 제2 디스플레이(134)의 적어도 일부의 영역에서, 제2 콘텐츠(105)를 표시할 수 있다. 말하자면, 사용자로부터의 드래그 입력의 방향을 고려하여 제2 디스플레이(134)에서 제2 콘텐츠(105)가 표시될 수 있다. 예컨대, 제2 디스플레이(134)가 배치된 위치에 대한 방향과는 다른 방향으로의 설정된 영역(104)으로부터의 드래그 입력이 감지되는 경우에는 제2 디스플레이(134)에서 제2 콘텐츠(105)가 표시되지 않을 수 있다.
관련하여, 도 7에서는 일 예에 따른, 사용자 단말(100)의 제1 디스플레이(132) 및/또는 제2 디스플레이(134)에 대한 드래그 입력에 따라 제2 디스플레이(134)에서 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠(105)를 표시하는 방법이 도시되었다.
도시된 것처럼, 제2 디스플레이(134)에서 제2 콘텐츠(105)를 표시시키기 위한 드래그 입력은 도시된 ①, ② 및 ③ 중 적어도 하나일 수 있다.
즉, 제2 디스플레이(134)에서 제2 콘텐츠(105)를 표시시키기 위한 드래그 입력은 (제2 디스플레이(134)가 배치된 위치로의 방향인) 제1 방향으로, 기 설정된 영역(104)으로부터 제1 디스플레이(132)의 에지까지 연장하는 사용자로부터의 터치 입력일 수 있다(①). 실시예에 따라, 반드시 제1 디스플레이(132)의 에지까지 연장하지 않는 터치 입력 역시 제2 디스플레이(134)에서 제2 콘텐츠(105)를 표시시키기 위한 드래그 입력이 될 수 있다.
또는, 상기 드래그 입력은 상기 제1 방향으로, 기 설정된 영역(104)으로부터 제2 디스플레이(134) 내의 영역까지 연장하는 사용자로부터의 터치 입력일 수 있다(②).
또는, 상기 드래그 입력은 상기 제1 방향으로, 기 설정된 영역(104)으로부터 제1 디스플레이(132)의 에지까지 연장하는 사용자로부터의 제1 터치 입력(③-1)과 제2 디스플레이(134)의 에지로부터 제2 디스플레이(134) 내의 영역까지 연장하는 사용자로부터의 제2 터치 입력(③-2)이 조합된 터치 입력일 수 있다. 실시예에 따라, 반드시 제1 디스플레이(132)의 에지까지 연장하지 않는 터치 입력(③-1)과 반드시 제2 디스플레이(134)의 에지로부터 제2 디스플레이(134)의 다른 에지까지 연장하지 않는 터치 입력(③-2)의 조합 역시 제2 디스플레이(134)에서 제2 콘텐츠(105)를 표시시키기 위한 드래그 입력이 될 수 있다. 한편, 터치 입력(③-2)은 터치 입력(③-1)이 입력된 후 소정의 시간(예컨대, 1초) 이내에 입력되어야 할 수 있다.
또한, 일 실시예에서, 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠(105)는 드래그 입력의 방향 뿐만아니라 드래그 입력이 종결하는 위치에 따라 제2 디스플레이(134)의 상이한 영역에서 표시될 수 있다.
관련하여, 도 9에서는 일 예에 따른, 사용자 단말(100)의 제1 디스플레이(132) 및/또는 제2 디스플레이(134)에 대한 드래그 입력에 따라 제2 디스플레이(134)에서 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠(105)를 표시하는 방법이 도시되었다.
사용자 단말(100)은 제1 디스플레이(132)의 기 설정된 영역(104)으로부터의 드래그 입력이 제1 디스플레이(132)의 에지의 상단 부분(또는 제1 디스플레이(132)의 상단 부분의 영역)까지 연장하는 사용자로부터의 터치 입력(①)이거나 또는 제2 디스플레이(134)의 상단 부분의 영역까지 연장하는 사용자로부터의 터치 입력(①-1)이면, 제2 디스플레이(134)의 상단 부분의 영역에서 표시되도록 제2 콘텐츠(105)의 레이아웃을 결정하여, 제2 콘텐츠(105)를 제2 디스플레이(134)의 상단 부분의 영역에서 표시할 수 있다.
또한, 사용자 단말(100)은 제1 디스플레이(132)의 기 설정된 영역(104)으로부터의 드래그 입력이 제1 디스플레이(132)의 에지의 하단 부분(또는 제1 디스플레이(132)의 하단 부분의 영역)까지 연장하는 사용자로부터의 터치 입력(③)이거나 또는 제2 디스플레이(134)의 하단 부분의 영역까지 연장하는 사용자로부터의 터치 입력(③-1)이면, 제2 디스플레이(134)의 하단 부분의 영역에서 표시되도록 제2 콘텐츠(105)의 레이아웃을 결정하여, 제2 콘텐츠(105)를 제2 디스플레이(134)의 하단 부분의 영역에서 표시할 수 있다.
또한, 사용자 단말(100)은 제1 디스플레이(132)의 기 설정된 영역(104)으로부터의 드래그 입력이 제1 디스플레이(132)의 에지의 중간 부분(또는 제1 디스플레이(132)의 중간 부분의 영역)까지 연장하는 사용자로부터의 터치 입력(②)이거나 또는 제2 디스플레이(134)의 중간 부분의 영역까지 연장하는 사용자로부터의 터치 입력(②-1)이면, 제2 디스플레이(134)에서 전체 화면으로 표시되도록 제2 콘텐츠(105)의 레이아웃을 결정하여, 전체 화면으로 제2 콘텐츠(105)를 제2 디스플레이(134)에서 표시할 수 있다.
이 때, 제2 콘텐츠(105)를 제2 디스플레이(134)에서 표시시키기 위한 터치 입력(①, ①-1, ②, ②-1, ③ 및 ③-1)의 방향은 제2 디스플레이(134)가 배치된 위치로의 방향이어야 할 수 있다. 또한, 제2 콘텐츠(105)를 제2 디스플레이(134)에서 표시시키기 위한 터치 입력(①-1, ②-1 및 ③-1)은 도 7을 참조하여 전술된 것처럼 제1 디스플레이(132) 및 제2 디스플레이(134)에 대한 터치 입력들의 조합일 수도 있다.
도 7 및 도 9의 실시예에 따라, 사용자는 드래그 입력의 방향 및 종결 위치를 제어함으로써 제2 디스플레이(134)에서의 제2 콘텐츠(105)의 표시 형태를 제어할 수 있다.
이와 같이, 전술된 실시예를 통해서는 기 설정된 영역(104)에 대한 사용자의 선택(터치) 또는 기 설정된 영역(104)으로부터의 드래그 입력에 따라, 제2 디스플레이(134)에 제2 콘텐츠(105)를 표시시킬 수 있다.
이상, 도 1 및 도 2를 참조하여 전술된 기술적 특징에 대한 설명은, 도 3, 도 7 및 도 9에 대해서도 그대로 적용될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
도 4 내지 도 6은 일 예에 따른, 사용자 단말이 포함하는 디스플레이들 중 제2 디스플레이에서 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4에서는 제2 디스플레이(134)에 다른 콘텐츠가 표시되고 있는 경우에 있어서 제2 디스플레이(134)에서 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠(105)를 표시하는 방법을 나타내는 흐름도가 도시되었다.
단계(410)에서, 사용자 단말(100)은 제2 디스플레이(134)에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있는지 여부를 판정할 수 있다. 사용자 단말(100)은, 예컨대, 제2 디스플레이(134)에서 전술한 어플리케이션 또는 다른 어플리케이션의 화면이 표시되고 있거나, 제2 디스플레이(134)에서 표시되는 객체(들)의 움직임이 검출되는 경우 제2 디스플레이(134)에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있는 것으로 판정할 수 있다. 또한, 사용자 단말(100)은 제2 디스플레이(134)에서 홈 화면(또는 바탕화면)이 표시되고 있는 경우에는 제2 디스플레이(134)에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있지 않은 것으로 판정할 수 있다.
단계(420)에서, 사용자 단말(100)은 제2 디스플레이(134)에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있는지 여부에 기반하여, 제2 디스플레이(134)에서 표시될 제2 콘텐츠(105)의 레이아웃을 결정할 수 있다. 레이아웃의 결정은 제2 디스플레이(134)에서 표시될 제2 콘텐츠(105)에 해당하는 레이어의 크기의 결정 및 상기 레이어의 투명도 결정(예컨대, 레이아웃의 투명도를 결정하기 위한 투명도 파라미터의 변경) 중 적어도 하나일 수 있다.
콘텐츠(105)의 레이아웃의 결정은 일례로, 콘텐츠(105)의 표시를 위해 기 설정/저장된 복수의 레이아웃 옵션들 중 적합한 하나의 레이아웃 옵션을 선택하는 것일 수 있다. 선택된 레이아웃 옵션이 콘텐츠(105)의 표시에 있어서 적용됨으로써, 콘텐츠(105)는 결정된 레이아웃으로 제2 디스플레이(134)에 표시될 수 있다.
단계(430)에서, 사용자 단말(100)은 레이아웃이 결정된 제2 콘텐츠(105)를 제2 디스플레이(134)의 적어도 일부의 영역에서 표시할 수 있다.
관련하여, 도 8a 내지 8d에서는 사용자 단말(100)의 제2 디스플레이(134)에 다른 콘텐츠가 표시되고 있는 경우에 있어서 제2 디스플레이(134)에서 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠(105)를 표시하는 방법의 예시가 도시되었다.
도 8a에서는 사용자 단말(100)의 제2 디스플레이(134)에 다른 콘텐츠(810)가 표시되고 있는 것으로 판정된 경우, 제2 디스플레이(134)에서 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠(105)를 표시하는 방법의 예시가 도시되었다.
도시된 것처럼, 사용자 단말(100)은, 제2 디스플레이(134)에서 다른 콘텐츠(810)가 표시되고 있는 경우, 제2 콘텐츠(105)의 크기를 전체 화면보다 더 작게 되도록 레이아웃을 결정하여, 제2 콘텐츠(105)를 제2 디스플레이(134)의 일부의 영역에서 표시할 수 있다. 제2 콘텐츠(105)는 다른 콘텐츠(810)와 중첩하여 표시되되, 전체 화면이 아닌 제2 디스플레이(134)의 일부에서 표시될 수 있다. 도 8a에서 제2 콘텐츠(105)는 제2 디스플레이(134)의 하단에서 표시되었으나, 실시예에 따라, 제2 콘텐츠(105)는 제2 디스플레이(134)의 상단에서 표시될 수도 있다.
도 8b에서는 사용자 단말(100)의 제2 디스플레이(134)에 다른 콘텐츠(810)가 표시되고 있지 않은 것으로 판정된 경우, 제2 디스플레이(134)에서 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠(105)를 표시하는 방법의 예시가 도시되었다.
도시된 것처럼, 사용자 단말(100)은, 제2 디스플레이(134)에서 다른 콘텐츠(810)가 표시되고 있지 않은 경우에는, 제2 디스플레이(134)에서 전체 화면으로 표시되도록 제2 콘텐츠(105)의 레이아웃을 결정하여, 전체 화면으로 제2 콘텐츠(105)를 제2 디스플레이(134)에서 표시할 수 있다. 예컨대, 제2 디스플레이(134)에서 홈 화면(또는 바탕화면)이 표시되고 있는 경우, 사용자 단말(100)은 전체 화면으로 제2 콘텐츠(105)를 제2 디스플레이(134)에서 표시할 수 있다.
도 8a 및 도 8b에서 도시된 것처럼, 제2 디스플레이(134)에서 표시되는 제2 콘텐츠(105)는 사용자 단말(100)에서 실행 중인 어플리케이션 또는 상기 어플리케이션을 통해 제공되는 제1 콘텐츠(102)와 연관된 복수의 기능들 또는 서비스들의 리스트(즉, 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스의 리스트)를 포함할 수 있다.
이 때, 도 8a의 전체 화면보다 더 작게 되도록 레이아웃이 결정되어 표시되는 제2 콘텐츠(105)에 포함된 기능들 또는 서비스들의 리스트는, 도 8b의 전체 화면으로 표시되도록 레이아웃이 결정되어 표시되는 제2 콘텐츠(105)에 포함된 기능들 또는 서비스들의 리스트보다 더 적은 수의 기능 또는 서비스를 포함할 수 있다. 도시된 것처럼, 도 8a에서의 제2 콘텐츠(105)의 리스트는 단지 5개의 기능들 또는 서비스들을 포함할 수 있고, 도 8b에서의 제2 콘텐츠(105)의 리스트는 7개의 기능들 또는 서비스들을 포함할 수 있다.
또는, 전체 화면보다 더 작게 되도록 레이아웃이 결정되어 표시되는 제2 콘텐츠(105)의 리스트는 어플리케이션의 사용자가 자주 사용하는 것으로 설정한 기능들 또는 서비스들만을 포함하도록 구성될 수도 있다. 전체 화면으로 표시되도록 레이아웃이 결정되어 표시되는 제2 콘텐츠(105)의 리스트는 모든 기능들 또는 서비스들을 포함하도록 구성될 수 있다.
다른 실시예로서, 사용자 단말(100)은, 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠(105)를 표시함에 있어서, 제2 디스플레이(134)에서 다른 콘텐츠(810)가 표시되고 있는 경우, 제2 콘텐츠(105)가 기 설정된 투명도를 갖도록(예컨대, 반투명이 되도록) 레이아웃을 변경하여, 제2 콘텐츠(105)를 다른 콘텐츠(810)에 중첩하여 표시할 수 있다. 예컨대, 사용자 단말(100)은 제2 콘텐츠(105)가 표시되는 레이아웃의 투명도 파라미터를 변경할 수 있다. 말하자면, 제2 콘텐츠(105)는 반투명의 레이어로서 구성될 수 있고, 다른 콘텐츠(810)에 중첩하여 표시될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 다른 콘텐츠(810)와 거기에 중첩된 제2 콘텐츠(105)를 동시에 식별할 수 있다. 투명도는 어플리케이션의 사용자에 의해 미리 설정될 수 있다.
또한, 다른 실시예로서 도 8c에서 도시된 것처럼, 사용자 단말(100)은 전술된 단계(410)의 제2 디스플레이(134)에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있는지 여부를 판정하는 단계에서, 다른 콘텐츠로서 동영상 콘텐츠(820)가 재생 중인지 여부를 판정할 수 있다.
사용자 단말(100)은 제2 디스플레이(134)에서 다른 콘텐츠로서 동영상 콘텐츠(820)가 재생되고 있는지 여부를 판정할 수 있고, 다른 콘텐츠로서 동영상 콘텐츠(820)가 재생되고 있는 것으로 판정되면, 제2 콘텐츠(105)를 동영상 콘텐츠(820)와 간섭하지 않도록 레이아웃을 결정하여, 제2 디스플레이(134)의 적어도 일부의 영역에서 표시할 수 있다.
사용자 단말(100)은, 예컨대, 제2 디스플레이(134)에서 표시되는 객체(들)의 움직임이 검출되는 경우, 디스플레이(134)에서 동영상 콘텐츠(820)가 표시되고 있는 것으로 판정할 수 있다. 또는, 사용자 단말(100)은 디스플레이(134)에서 미디어(동영상) 콘텐츠 재생 어플리케이션이 실행되고 있거나, 동영상 콘텐츠가 스트리밍되고 있는 웹 페이지가 표시되고 있는 것으로 판정되는 경우, 디스플레이(134)에서 동영상 콘텐츠(820)가 표시되고 있는 것으로 판정할 수 있다.
도 8c에서 도시된 것처럼, 제2 콘텐츠(105)는 동영상 콘텐츠(820)와 간섭하지 않도록 레이아웃이 결정되어, 제2 디스플레이(134)의 하단에서 표시될 수 있다. 만약, 동영상 콘텐츠(820)가 제2 디스플레이(134)의 상단에서 표시되고 있는 경우라면, 제2 콘텐츠(105)는 제2 디스플레이(134)의 하단에서 표시될 수 있다.
이에 따라, 제2 디스플레이(134)를 통한 사용자의 동영상 콘텐츠(820)의 시청이 방해 받지 않고, 2 콘텐츠(105)는 제2 디스플레이(134)에서 표시될 수 있다.
또한, 다른 실시예로서 도 8d에서 도시된 것처럼, 사용자 단말(100)은 제2 디스플레이(134)에서 상기 어플리케이션(즉, 제1 콘텐츠(102가 제공되는 어플리케이션)을 통해 제공되는 다른 콘텐츠(830)가 표시되고 있는 경우, 제2 콘텐츠(105)를 다른 콘텐츠(830)와는 별개의 레이어로서 다른 콘텐츠(830)와 중첩하여 표시되도록 레이아웃을 결정할 수 있고, 제2 디스플레이(134)의 적어도 일부의 영역(예컨대, 제2 디스플레이(134)의 하단)에서 다른 콘텐츠(830)와 중첩하여 표시할 수 있다.
예컨대, 도 8d에서 도시된 것처럼, 제1 콘텐츠(102)는 웹 브라우저 어플리케이션을 통해서 제공될 수 있다. 제2 디스플레이(134)에서도 상기 웹 브라우저 어플리케이션을 통해 웹 페이지가 다른 콘텐츠(830)로서 표시되고 있는 경우, 제2 콘텐츠(105)는 다른 콘텐츠(830)와는 별개의 레이어로서 다른 콘텐츠(830)와 중첩하여 표시될 수 있다. 일례로, 제2 디스플레이(134)의 하단에서 다른 콘텐츠(830)와 중첩될 수 있다. 이 때, 제2 콘텐츠(105)는 소정의 투명도를 가지고 표시될 수도 있다.
따라서, 제2 디스플레이(134)가 제1 디스플레이(132)에 대한 서브 디스플레이로서 기능함으로써, 제1 디스플레이(132)에서 표시되고 있는 웹 페이지(제1 콘텐츠(102))에 대한 추가적인 웹 페이지(다른 콘텐츠(830))(예컨대, 제1 디스플레이(132)에서 표시된 웹 페이지에서 링크가 선택됨에 따라 새로운 창/탭으로 열리는 웹 페이지)가 제2 디스플레이(134)에서 표시되고 있는 경우에도, 다른 콘텐츠(830)에 대한 사용자의 열람을 방해하지 않고 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠(105)가 표시될 수 있다.
다시 말해, 제1 디스플레이(132)와 제2 디스플레이(134)에서 상이한 어플리케이션들이 실행되고 있는 경우 뿐만아니라, 동일한 어플리케이션이 실행되고 있는 경우에도, 전술한 실시예의 제2 콘텐츠(105)를 표시하는 방법이 그대로 적용될 수 있다.
한편, 제1 디스플레이(132)와 제2 디스플레이(134)에서 동일한 어플리케이션이 실행되고 있는 경우에는 제1 디스플레이(132)에서 표시되는 콘텐츠(제1 콘텐츠(102))와 제2 디스플레이(134)에서 표시되는 콘텐츠(다른 콘텐츠(830))는 서로 연동될 수 있다. 예컨대, 제1 디스플레이(132)에서 표시되는 콘텐츠에서 특정한 링크가 선택되거나, 검색어가 입력되거나, 미디어 콘텐츠에 대한 재생이 요청되는 경우에는, 제2 디스플레이(134)에서 링크의 선택에 따른 결과, 검색어 입력에 따른 검색 결과, 재생의 요청에 따른 미디어 콘텐츠의 재생이 이루어질 수 있다.
이와 같이, 실시예를 통해서는 디스플레이(134)에서 다른 콘텐츠가 출력되고 있는 경우에도 제2 디스플레이(134)에서 적절하게 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠(105)가 표시될 수 있다.
이상, 도 1 내지 도 3, 도 7 및 도 9를 참조하여 전술된 기술적 특징에 대한 설명은, 도 4 및 도 8에 대해서도 그대로 적용될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
도 5에서는 제2 디스플레이(134)에서 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠(105)를 표시함에 있어서, 제2 콘텐츠(105)가 표시됨을 묘사할 수 있는 인디케이터가 출력되는 방법을 나타내는 흐름도가 도시되었다.
단계(510)에서, 사용자 단말(100)은 기 설정된 영역(104)에 대한 사용자로부터의 입력이 감지됨에 따라, 제2 콘텐츠(105)가 제1 디스플레이(132)로부터 제2 디스플레이(134)로 이동하여 표시됨을 묘사하는 시각적 인디케이터를 표시할 수 있다. 시각적 인디케이터는 제2 디스플레이(134)에서만 표시되거나, 제1 디스플레이(132) 및 제2 디스플레이(134) 둘 다에서 표시될 수 있다. 시각적 인디케이터는 애니메이션 효과를 포함할 수 있다. 또한, 시각적 인디케이터는 이미지 및/또는 아이콘을 포함할 수 있다. 시각적 인디케이터는 기 설정된 영역(104)에 대한 사용자에 의한 입력에 의해 원래는 제1 디스플레이(132)에서 표시되어야 할 제2 콘텐츠(105)가 제2 디스플레이(134)에서 트랜지션되어 표시됨을 나타내는 애니메이션 효과를 포함할 수 있다.
일례로, 시각적 인디케이터는 제2 콘텐츠(105)를 나타내는 아이콘 또는 이미지가 기 설정된 영역(104)으로부터 제2 디스플레이(134)의 영역으로 이동하면서 확대되는 애니메이션 효과를 포함할 수 있다. 또는, 시각적 인디케이터는 제2 콘텐츠(105)를 나타내는 아이콘 또는 이미지가 기 설정된 영역(104)으로부터 제2 디스플레이(134)의 중심 영역으로 이동한 후 확대됨으로써 제2 콘텐츠(105)로서 표시되도록 하는 애니메이션 효과를 포함할 수 있다.
이러한 시각적 인디케이터를 통해, 사용자는 기 설정된 영역(104)에 대한 입력에 의해 제2 디스플레이(134)에서 제2 콘텐츠(105)가 표시됨을 시각적으로 인식할 수 있다.
단계(520)에서, 사용자 단말(100)은, 시각적 인디케이터가 제2 디스플레이(134)에서 표시됨에 따라, 제2 디스플레이(134)의 적어도 일부의 영역에서 제2 콘텐츠(105)를 표시할 수 있다. 사용자 단말(100)은 상기 시각적 인디케이터가 표시된 후(즉, 시각적 인디케이터가 포함하는 애니메이션 효과가 실행된 후) 제2 콘텐츠(105)를 제2 디스플레이(134)에서 표시할 수 있다. 예컨대, 전술한 것처럼, 시각적 인디케이터는 제2 콘텐츠(105)를 나타내는 아이콘 또는 이미지가 기 설정된 영역(104)으로부터 제2 디스플레이(134)의 중심 영역으로 이동한 후 확대됨으로써 제2 콘텐츠(105)로서 표시될 수 있다.
이상, 도 1 내지 도 4, 도 7 내지 도 9를 참조하여 전술된 기술적 특징에 대한 설명은, 도 5에 대해서도 그대로 적용될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
도 6에서는 제2 디스플레이(134)에서 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠(105)를 표시함에 있어서, 기 설정된 제스처가 입력됨에 따라 제2 디스플레이(134)에서의 제2 콘텐츠(105)의 표시가 제어되는 방법을 나타내는 흐름도가 도시되었다.
단계(610)에서, 사용자 단말(100)은, 기 설정된 영역(104)에 대한 사용자로부터의 입력이 기 설정된 터치 제스처를 포함하는지 여부를 판정할 수 있다.
단계(620)에서, 사용자 단말(100)은, 기 설정된 영역(104)에 대한 사용자로부터의 입력이 기 설정된 터치 제스처를 포함하는 경우, 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스 중에서 기 설정된 터치 제스처에 대응하는 기능 또는 서비스의 제공 화면을 제2 콘텐츠(105)로서 제2 디스플레이(134)의 적어도 일부의 영역에서 표시할 수 있다. 상기 터치 제스처는 어플리케이션의 사용자에 의해 미리 설정될 수 있다. 터치 제스처는 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스의 각각에 대해 설정되거나, 사용자가 자주 사용하는 소정의 개수의 기능 또는 서비스의 각각에 대해서만 설정될 수도 있다. 소정의 터치 제스처가 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스에 대해 설정됨으로서, 해당 터치 제스처는 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스에 대해 할당될 수 있다.
단계(630)에서, 사용자 단말(100)은, 기 설정된 영역(104)에 대한 사용자로부터의 입력이 기 설정된 터치 제스처를 포함하지 않는 것으로 판정되면, 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스의 리스트를 제2 디스플레이(134)의 적어도 일부의 영역에서 제2 콘텐츠(105)로서 표시할 수 있다.
말하자면, 사용자 단말(100)은 기 설정된 터치 제스처를 포함하지 않는 사용자로부터의 입력에 대해서는 사이드 바의 기본 제공 화면(초기 화면)에 해당하는 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스의 리스트를 제2 콘텐츠(105)로서 제2 디스플레이(134)에서 표시할 수 있고, 기 설정된 터치 제스처를 포함하는 사용자로부터의 입력에 대해서는 해당 터치 제스처에 대응하는 기능 또는 서비스의 제공 화면을 제2 콘텐츠(105)로서 제2 디스플레이(134)에서 표시할 수 있다.
또는, 사용자 단말(100)은 사용자로부터의 입력이 기 설정된 영역(104)(또는 버튼(104))에 대한 한 번의 클릭(터치)인 경우에는 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스의 리스트를 제2 콘텐츠(105)로서 제2 디스플레이(134)에서 표시할 수 있고, 사용자로부터의 입력이 기 설정된 영역(104)(또는 버튼(104))에 대한 더블(혹은 그 이상의) 클릭(또는 더블 터치)인 경우에는 거기에 대응하는 기능 또는 서비스의 제공 화면을 제2 콘텐츠(105)로서 제2 디스플레이(134)에서 표시할 수도 있다.
관련하여, 도 10에서는 기 설정된 터치 제스처가 입력됨에 따라 서로 다른 기능 또는 서비스의 제공 화면이 제2 콘텐츠(105)로서 제2 디스플레이(134)에서 표시되는 예시가 도시되었다.
도시된 것처럼, 기 설정된 터치 제스처를 포함하는 기 설정된 영역(104)에 대한 사용자로부터의 입력은 두 개의 손가락(또는 그 이상)을 사용하는 터치 입력(①, ①-1)일 수 있다. 이와 같은 터치 입력(①, ①-1)에 의해서는 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스 중 "검색 기능"의 제공 화면(1010)이 제2 콘텐츠(105)로서 제2 디스플레이(134)에서 표시될 수 있다.
또한, 기 설정된 터치 제스처를 포함하는 기 설정된 영역(104)에 대한 사용자로부터의 입력은 특정한 모션(예컨대, 원 그리기)을 포함하는 터치 입력(②, ②-1)일 수 있다. 이와 같은 터치 입력(②, ②-1)에 의해서는 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스 중 "번역 기능"의 제공 화면(1020)이 제2 콘텐츠(105)로서 제2 디스플레이(134)에서 표시될 수 있다.
기 설정된 터치 제스처를 포함하는 터치 입력은 제1 디스플레이(132)에 대한 터치 입력(①, ②)일 수 있으나, 실시예에 따라서는 제1 디스플레이(132) 및 제2 디스플레이(134)에 대한 터치 입력(①-1, ②-1)일 수도 있다. 말하자면, 기 설정된 터치 제스처가 제2 디스플레이(134)에 대해 입력되는 것에 의해서도 적절한 제2 콘텐츠(105)가 제2 디스플레이(134)에서 표시될 수도 있다.
이와 같이, 어떠한 제스처를 포함하는 터치 입력을 입력하는지에 따라, 제2 디스플레이(134)에서 표시되는 제2 콘텐츠(105)는 상이한 기능 또는 서비스의 제공 화면(즉, 상이한 타입의 콘텐츠)을 포함하게 될 수 있다.
도 10을 참조하여 전술된 제2 콘텐츠(105)를 표시하기 위한 터치 입력들에 대한 설명은, 도 7 및 도 9를 참조하여 전술된 제2 콘텐츠(105)를 표시하기 위한 터치 입력들에 대한 설명과 조합될 수 있다. 이에 관해 중복되는 설명은 생략한다.
이상, 도 1 내지 도 8을 참조하여 전술된 기술적 특징에 대한 설명은, 도 9 및 10에 대해서도 그대로 적용될 수 있으므로 중복되는 설명은 생략한다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 이때, 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수 개의 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 어플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.
Claims (18)
- 적어도 2개의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말을 통한 콘텐츠 제공 방법에 있어서,
상기 디스플레이들 중 제1 디스플레이에서 상기 사용자 단말에 의해 실행되는 어플리케이션을 통해 제공되는 제1 콘텐츠를 표시하는 단계; 및
상기 제1 디스플레이의 기 설정된 영역에 대한 사용자로부터의 입력이 감지됨에 따라, 상기 디스플레이들 중 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서, 상기 어플리케이션 또는 상기 제1 콘텐츠와 연관된 적어도 하나의 기능 또는 서비스를 제공하기 위한 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 단계
를 포함하고,
상기 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 단계는,
상기 제2 디스플레이에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있는지 여부를 판정하는 단계;
상기 제2 디스플레이에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있는지 여부에 기반하여, 상기 제2 콘텐츠의 레이아웃을 결정하는 단계; 및
상기 레이아웃이 결정된 제2 콘텐츠를 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서 표시하는 단계
를 포함하고,
상기 제2 디스플레이에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있는 경우에는 상기 제2 콘텐츠의 크기를 전체 화면보다 더 작게 되도록 레이아웃을 결정하여, 상기 제2 콘텐츠를 상기 제2 디스플레이의 일부의 영역에서 표시하되 상기 제2 디스플레이의 나머지 영역에서 상기 제1 콘텐츠를 표시하고,
상기 제2 디스플레이에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있지 않은 경우에는 상기 제2 디스플레이에서 전체 화면으로 표시되도록 상기 제2 콘텐츠의 레이아웃을 결정하여, 전체 화면으로 상기 제2 콘텐츠를 상기 제2 디스플레이에서 표시하는, 콘텐츠 제공 방법. - 제1항에 있어서,
상기 어플리케이션은 웹 브라우저 어플리케이션이고,
상기 제1 콘텐츠는 상기 웹 브라우저 어플리케이션을 통해 제공되는 웹 페이지를 포함하고,
상기 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스는,
검색 엔진을 사용하는 검색 기능, 상기 웹 페이지에 대한 검색 기능, 상기 웹 페이지에 대한 공유 기능, 상기 웹 페이지에 대한 스크랩 기능, 상기 웹 페이지에 대한 북마크 기능, 상기 웹 페이지에 대한 번역 기능, 메모 기능, 미디어 플레이어 실행 기능 및 상기 어플리케이션에 대한 확장 어플리케이션 설치 기능 중 적어도 하나를 포함하는, 콘텐츠 제공 방법. - 제1항에 있어서,
상기 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 단계는,
상기 제1 디스플레이의 기 설정된 영역에 배치된 버튼에 대한 상기 사용자로부터의 선택이 감지됨에 따라, 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서, 상기 제2 콘텐츠를 표시하는, 콘텐츠 제공 방법. - 제1항에 있어서,
상기 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 단계는,
상기 제1 디스플레이의 기 설정된 영역으로부터 제1 방향으로의 상기 사용자로부터의 드래그 입력이 감지됨에 따라, 상기 제1 디스플레이에 대해 상기 제1 방향에 배치된 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서, 상기 제2 콘텐츠를 표시하는, 콘텐츠 제공 방법. - 제4항에 있어서,
상기 드래그 입력은,
상기 제1 방향으로, 상기 기 설정된 영역으로부터 상기 제1 디스플레이의 에지까지 연장하는 상기 사용자로부터의 터치 입력이거나,
상기 제1 방향으로, 상기 기 설정된 영역으로부터 상기 제2 디스플레이 내의 영역까지 연장하는 상기 사용자로부터의 터치 입력이거나,
상기 제1 방향으로, 상기 기 설정된 영역으로부터 상기 제1 디스플레이의 에지까지 연장하는 상기 사용자로부터의 제1 터치 입력과 상기 제2 디스플레이의 에지로부터 상기 제2 디스플레이 내의 영역까지 연장하는 상기 사용자로부터의 제2 터치 입력이 조합된 터치 입력인, 콘텐츠 제공 방법. - 삭제
- 제1항에 있어서,
상기 판정하는 단계는,
상기 제2 디스플레이에서 홈 화면 또는 바탕화면이 표시되고 있는 경우에는 상기 제2 디스플레이에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있지 않은 것으로 판정하는, 콘텐츠 제공 방법. - 제1항에 있어서,
상기 제2 콘텐츠는 상기 사이드 바가 제공하는 복수의 기능들 또는 서비스들의 리스트를 포함하고,
전체 화면보다 상기 제2 콘텐츠의 크기가 더 작게 되도록 레이아웃이 결정되어 표시되는 상기 제2 콘텐츠의 리스트는, 상기 제2 콘텐츠의 크기가 전체 화면으로 표시되도록 레이아웃이 결정되어 표시되는 상기 제2 콘텐츠의 리스트보다 더 적은 수의 기능 또는 서비스를 포함하고,
상기 더 적은 수의 기능 또는 서비스는 상기 사용자에 의해 자주 사용하는 것으로 미리 설정된 기능 또는 서비스를 포함하는, 콘텐츠 제공 방법. - 삭제
- 제1항에 있어서,
상기 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 단계는,
상기 제1 디스플레이의 기 설정된 영역으로부터 상기 사용자로부터의 드래그 입력이 감지됨에 따라, 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서, 상기 제2 콘텐츠를 표시하고,
상기 드래그 입력이 상기 제1 디스플레이의 에지의 상단 부분 또는 상기 제2 디스플레이의 상단 부분의 영역까지 연장하는 상기 사용자로부터의 터치 입력이면, 상기 제2 디스플레이의 상단 부분의 영역에서 표시되도록 상기 제2 콘텐츠의 레이아웃을 결정하여, 상기 제2 콘텐츠를 상기 제2 디스플레이의 상단 부분의 영역에서 표시하고,
상기 드래그 입력이 상기 제1 디스플레이의 에지의 하단 부분 또는 상기 제2 디스플레이의 하단 부분의 영역까지 연장하는 상기 사용자로부터의 터치 입력이면, 상기 제2 디스플레이의 하단 부분의 영역에서 표시되도록 상기 제2 콘텐츠의 레이아웃을 결정하여, 상기 제2 콘텐츠를 상기 제2 디스플레이의 하단 부분의 영역에서 표시하는, 콘텐츠 제공 방법. - 적어도 2개의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말을 통한 콘텐츠 제공 방법에 있어서,
상기 디스플레이들 중 제1 디스플레이에서 상기 사용자 단말에 의해 실행되는 어플리케이션을 통해 제공되는 제1 콘텐츠를 표시하는 단계; 및
상기 제1 디스플레이의 기 설정된 영역에 대한 사용자로부터의 입력이 감지됨에 따라, 상기 디스플레이들 중 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서, 상기 어플리케이션 또는 상기 제1 콘텐츠와 연관된 적어도 하나의 기능 또는 서비스를 제공하기 위한 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 단계
를 포함하고,
상기 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 단계는,
상기 제1 디스플레이의 상기 사이드 바를 호출하기 위한 버튼에 해당하는 기 설정된 영역으로부터 상기 사용자로부터의 드래그 입력이 감지됨에 따라, 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서, 상기 제2 콘텐츠를 표시하고,
상기 드래그 입력이 상기 제1 디스플레이의 에지의 중간 부분 또는 상기 제2 디스플레이의 중간 부분의 영역까지 연장하는 상기 사용자로부터의 터치 입력이면, 상기 제2 디스플레이에서 전체 화면으로 표시되도록 상기 제2 콘텐츠의 레이아웃을 결정하여, 전체 화면으로 상기 제2 콘텐츠를 상기 제2 디스플레이에서 표시하고,
상기 드래그 입력이 상기 제1 디스플레이의 에지의 하단 부분 또는 상기 제2 디스플레이의 하단 부분의 영역까지 연장하는 상기 사용자로부터의 터치 입력이면, 상기 제2 디스플레이의 하단 부분에서 상기 제2 콘텐츠가 표시되도록 상기 제2 콘텐츠의 레이아웃을 결정하여, 상기 제2 콘텐츠를 상기 제2 디스플레이의 하단 부분에서 표시하고,
상기 드래그 입력이 상기 제1 디스플레이의 에지의 상단 부분 또는 상기 제2 디스플레이의 상단 부분의 영역까지 연장하는 상기 사용자로부터의 터치 입력이면, 상기 제2 디스플레이의 상단 부분에서 상기 제2 콘텐츠가 표시되도록 상기 제2 콘텐츠의 레이아웃을 결정하여, 상기 제2 콘텐츠를 상기 제2 디스플레이의 상단 부분에서 표시하는, 콘텐츠 제공 방법. - 제1항에 있어서,
상기 제2 디스플레이에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있는지 여부를 판정하는 단계는,
상기 제2 디스플레이에서 상기 다른 콘텐츠로서 동영상 콘텐츠가 재생되고 있는지 여부를 판정하고,
상기 다른 콘텐츠로서 동영상 콘텐츠가 재생되고 있는 것으로 판정되면, 상기 제2 콘텐츠는 상기 동영상 콘텐츠와 간섭하지 않도록 레이아웃이 결정되어, 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서 표시되는, 콘텐츠 제공 방법. - 삭제
- 제1항에 있어서,
상기 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 단계는,
상기 사용자로부터의 입력이 감지됨에 따라, 상기 제2 콘텐츠가 상기 제1 디스플레이로부터 상기 제2 디스플레이로 이동하여 표시됨을 묘사하는 시각적 인디케이터를 표시하는 단계; 및
상기 시각적 인디케이터가 상기 제2 디스플레이에서 표시됨에 따라, 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서 상기 제2 콘텐츠를 표시하는 단계
를 포함하는, 콘텐츠 제공 방법. - 제1항에 있어서,
상기 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 단계는,
상기 사용자로부터의 입력이 기 설정된 터치 제스처를 포함하는 경우, 상기 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스 중 상기 기 설정된 터치 제스처에 대응하는 기능 또는 서비스의 제공 화면을 상기 제2 콘텐츠로서 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서 표시하는, 콘텐츠 제공 방법. - 제15항에 있어서,
상기 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하는 단계는,
상기 사용자로부터의 입력이 기 설정된 터치 제스처를 포함하는지 여부를 판정하는 단계; 및
상기 사용자로부터의 입력이 기 설정된 터치 제스처를 포함하지 않는 것으로 판정되면, 상기 사이드 바가 제공하는 기능 또는 서비스의 리스트를 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서 상기 제2 콘텐츠로서 표시하는, 콘텐츠 제공 방법. - 제1항 내지 제5항, 제7항, 제8항, 제10항 내지 제12항, 제14항 내지 제16항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체에 기록된 프로그램.
- 사용자 단말에 있어서,
적어도 2개의 디스플레이들; 및
컴퓨터에서 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서
를 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 디스플레이들 중 제1 디스플레이에서 상기 사용자 단말에 의해 실행되는 어플리케이션을 통해 제공되는 제1 콘텐츠를 표시하고, 상기 제1 디스플레이의 기 설정된 영역에 대한 사용자로부터의 입력이 감지됨에 따라, 상기 디스플레이들 중 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서, 상기 어플리케이션 또는 상기 제1 콘텐츠와 연관된 적어도 하나의 기능 또는 서비스를 제공하기 위한 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시하고,
상기 사이드 바와 연관된 제2 콘텐츠를 표시함에 있어서 상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 제2 디스플레이에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있는지 여부를 판정하고, 상기 제2 디스플레이에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있는지 여부에 기반하여, 상기 제2 콘텐츠의 레이아웃을 결정하고, 상기 레이아웃이 결정된 제2 콘텐츠를 상기 제2 디스플레이의 적어도 일부의 영역에서 표시하고,
상기 제2 디스플레이에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있는 경우에는 상기 제2 콘텐츠의 크기를 전체 화면보다 더 작게 되도록 레이아웃을 결정하여, 상기 제2 콘텐츠를 상기 제2 디스플레이의 일부의 영역에서 표시하되 상기 제2 디스플레이의 나머지 영역에서 상기 제1 콘텐츠를 표시하고,
상기 제2 디스플레이에서 다른 콘텐츠가 표시되고 있지 않은 경우에는 상기 제2 디스플레이에서 전체 화면으로 표시되도록 상기 제2 콘텐츠의 레이아웃을 결정하여, 전체 화면으로 상기 제2 콘텐츠를 상기 제2 디스플레이에서 표시하는, 사용자 단말.
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020190162611A KR102301903B1 (ko) | 2019-12-09 | 2019-12-09 | 복수의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말을 사용하여 사이드 바와 연관된 콘텐츠를 제공하는 방법 및 장치 |
JP2020202513A JP7116146B2 (ja) | 2019-12-09 | 2020-12-07 | 複数のディスプレイを含むユーザ端末を使用してサイドバーと関連するコンテンツを提供する方法および装置 |
US17/115,171 US20210191681A1 (en) | 2019-12-09 | 2020-12-08 | Method and apparatus for providing contents associated with sidebar using user terminal including a plurality of displays |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020190162611A KR102301903B1 (ko) | 2019-12-09 | 2019-12-09 | 복수의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말을 사용하여 사이드 바와 연관된 콘텐츠를 제공하는 방법 및 장치 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20210072367A KR20210072367A (ko) | 2021-06-17 |
KR102301903B1 true KR102301903B1 (ko) | 2021-09-14 |
Family
ID=76312544
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020190162611A KR102301903B1 (ko) | 2019-12-09 | 2019-12-09 | 복수의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말을 사용하여 사이드 바와 연관된 콘텐츠를 제공하는 방법 및 장치 |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20210191681A1 (ko) |
JP (1) | JP7116146B2 (ko) |
KR (1) | KR102301903B1 (ko) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN109311811B (zh) | 2016-06-09 | 2022-09-09 | 有机合成药品工业株式会社 | 4-(哌啶-4-基)吗啉的制备方法 |
KR20230023386A (ko) | 2021-08-10 | 2023-02-17 | 삼성전자주식회사 | 디스플레이 모듈 출력 방법 및 상기 방법을 수행하는 전자 장치 |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20120229374A1 (en) | 2011-03-11 | 2012-09-13 | Hiroki Kobayashi | Electronic device |
JP2013544410A (ja) | 2010-11-17 | 2013-12-12 | ゼット124 | マルチスクリーン電子メールクライアント |
US20140282214A1 (en) | 2013-03-14 | 2014-09-18 | Research In Motion Limited | Electronic device and method of displaying information in response to a gesture |
US20140370938A1 (en) | 2013-06-14 | 2014-12-18 | Lg Electronics Inc. | Mobile terminal and controlling method thereof |
Family Cites Families (16)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US8351989B2 (en) * | 2007-02-23 | 2013-01-08 | Lg Electronics Inc. | Method of displaying menu in a mobile communication terminal |
EP2309369B1 (en) * | 2008-07-25 | 2016-09-28 | NEC Corporation | Information processing device, information processing program, and display control method |
JP5171713B2 (ja) * | 2009-03-27 | 2013-03-27 | パナソニック株式会社 | 情報表示装置及び情報表示方法 |
US8634873B2 (en) * | 2010-03-17 | 2014-01-21 | Microsoft Corporation | Mobile communication device having multiple, interchangeable second devices |
JP5628625B2 (ja) * | 2010-10-14 | 2014-11-19 | 京セラ株式会社 | 電子機器、画面制御方法および画面制御プログラム |
US9158445B2 (en) * | 2011-05-27 | 2015-10-13 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Managing an immersive interface in a multi-application immersive environment |
US20120304107A1 (en) * | 2011-05-27 | 2012-11-29 | Jennifer Nan | Edge gesture |
KR102083937B1 (ko) * | 2012-10-10 | 2020-03-04 | 삼성전자주식회사 | 멀티 디스플레이 장치 및 그 툴 제공 방법 |
KR20140046329A (ko) * | 2012-10-10 | 2014-04-18 | 삼성전자주식회사 | 멀티 디스플레이 장치 및 그 디스플레이 제어 방법 |
JP2014106806A (ja) * | 2012-11-28 | 2014-06-09 | Sharp Corp | 情報処理装置 |
KR102144553B1 (ko) * | 2013-08-30 | 2020-08-13 | 삼성전자주식회사 | 다중 디스플레이 방법, 저장 매체 및 전자 장치 |
US9766743B2 (en) * | 2014-05-30 | 2017-09-19 | Lg Electronics Inc. | Mobile terminal and control method thereof |
KR102480462B1 (ko) * | 2016-02-05 | 2022-12-23 | 삼성전자주식회사 | 복수의 디스플레이들을 포함하는 전자 장치 및 그 동작 방법 |
KR101873655B1 (ko) * | 2016-11-30 | 2018-07-02 | 엘에스산전 주식회사 | 모니터링 화면 표시 방법 |
US11079995B1 (en) * | 2017-09-30 | 2021-08-03 | Apple Inc. | User interfaces for devices with multiple displays |
KR102674753B1 (ko) * | 2019-08-28 | 2024-06-13 | 엘지전자 주식회사 | 이동 단말기 및 이동 단말기를 구비한 전자장치 |
-
2019
- 2019-12-09 KR KR1020190162611A patent/KR102301903B1/ko active IP Right Grant
-
2020
- 2020-12-07 JP JP2020202513A patent/JP7116146B2/ja active Active
- 2020-12-08 US US17/115,171 patent/US20210191681A1/en active Pending
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013544410A (ja) | 2010-11-17 | 2013-12-12 | ゼット124 | マルチスクリーン電子メールクライアント |
US20120229374A1 (en) | 2011-03-11 | 2012-09-13 | Hiroki Kobayashi | Electronic device |
US20140282214A1 (en) | 2013-03-14 | 2014-09-18 | Research In Motion Limited | Electronic device and method of displaying information in response to a gesture |
US20140370938A1 (en) | 2013-06-14 | 2014-12-18 | Lg Electronics Inc. | Mobile terminal and controlling method thereof |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP7116146B2 (ja) | 2022-08-09 |
KR20210072367A (ko) | 2021-06-17 |
US20210191681A1 (en) | 2021-06-24 |
JP2021093155A (ja) | 2021-06-17 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
AU2017200737B2 (en) | Multi-application environment | |
US9104440B2 (en) | Multi-application environment | |
US9262066B2 (en) | User terminal device and method for displaying background screen thereof | |
NL2007903C2 (en) | Panels on touch. | |
WO2019184490A1 (zh) | 用于显示寄宿应用的图标的方法、设备和存储介质 | |
US20120159383A1 (en) | Customization of an immersive environment | |
US20070250788A1 (en) | Optimal Display of Multiple Windows within a Computer Display | |
US20140223381A1 (en) | Invisible control | |
US20160103793A1 (en) | Heterogeneous Application Tabs | |
EP2652606B1 (en) | Managing an immersive environment | |
JP2005202954A (ja) | サイズ制限されたユーザ・インターフェースの半透過性 | |
US9588661B1 (en) | Graphical user interface widget to select multiple items from a fixed domain | |
KR102301903B1 (ko) | 복수의 디스플레이들을 포함하는 사용자 단말을 사용하여 사이드 바와 연관된 콘텐츠를 제공하는 방법 및 장치 | |
US11797164B2 (en) | Interface for multiple simultaneous views | |
CN113330407A (zh) | 交互方法、柔性电子装置及可读存储介质 | |
CN115858056A (zh) | 窗口化批注方法、装置、存储介质以及电子设备 | |
AU2014101516A4 (en) | Panels on touch | |
CN113348434A (zh) | 交互方法、柔性电子装置及可读存储介质 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |