KR101911240B1 - 네트워크를 통한 추억 체험 서비스 제공 방법 및 이에 사용되는 관리 서버 - Google Patents

네트워크를 통한 추억 체험 서비스 제공 방법 및 이에 사용되는 관리 서버 Download PDF

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Abstract

네트워크를 통한 추억 체험 서비스 제공 방법 및 이에 사용되는 관리 서버가 개시된다. 본 발명은, 관리 서버가, 동일한 공간에 있는 복수의 사용자를 촬영하는 VR 촬영 장비로부터 촬영 영상을 수신하고, VR 촬영 장비로부터 수신된 촬영 영상을 저장하며, 사용자가 착용한 VR 재생 장비로 사용자가 선택한 촬영 영상을 송신하는 과정을 통해 구현된다. 본 발명에 따르면, 사용자는 특정 공간에서 있었던 추억의 모임의 VR 촬영 영상을 해당 모임이 있었던 공간 또는 실질적으로 동일한 공간에서 다시 감상할 수 있게 됨에 따라, 당시의 추억을 실제와 같이 다시 체험할 수 있게 된다. 아울러, 본 발명에 따르면, 노래방, 파티장 등의 상업적 공간으로의 사용자의 재방문을 유도할 수 있게 됨에 따라, 관련 서비스 매출을 증대시킬 수 있게 된다.

Description

네트워크를 통한 추억 체험 서비스 제공 방법 및 이에 사용되는 관리 서버{Method for Providng Recall Experiencing Service in Network, and Managing Server Used Therein}
본 발명은 네트워크를 통한 추억 체험 서비스 제공 방법 및 이에 사용되는 관리 서버에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 특정 공간에서 있었던 추억의 모임에서의 VR 촬영 영상을 동일 또는 유사한 형태의 공간에서 다시 감상하게 됨에 따라, 사용자가 당시의 추억을 실제와 같이 다시 체험할 수 있도록 하는 네트워크를 통한 추억 체험 서비스 제공 방법 및 이에 사용되는 관리 서버에 관한 것이다.
가족, 친지, 친구 등 지인들과의 즐거웠던 모임의 추억을 간직하기 위해 일반적으로 사진 촬영 또는 동영상 촬영이 주로 활용된다.
그러나, 과거를 추억하기 위해 이와 같은 영상물을 재생하는 경우 사용자는 과거의 모임의 기억을 떠올리며 단순히 회상할 뿐, 당시에 느꼈던 현장감과 기분을 동일하게 체험할 수는 없다는 한계가 있다.
따라서, 지인들과의 좋은 추억을 갖고 있는 경우 당시의 추억에 대한 그리움은 시간이 지남에 따라 점점 커지게 되며, 특히나 즐거운 모임을 가졌던 지인이 세상을 떠나 만날수 없게 된 경우에는 이와 같은 과거의 추억에 대한 그리움은 더욱 배가된다.
따라서, 본 발명의 목적은, 특정 공간에서 있었던 추억의 모임에서의 VR 촬영 영상을 동일 또는 유사한 형태의 공간에서 다시 감상하게 됨에 따라, 사용자가 당시의 추억을 실제와 같이 다시 체험할 수 있도록 하는 네트워크를 통한 추억 체험 서비스 제공 방법 및 이에 사용되는 관리 서버를 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 네트워크를 통한 추억 체험 서비스 제공 방법은, (a) 관리 서버가, 동일한 공간에 있는 복수의 사용자를 촬영하는 적어도 하나의 VR 촬영 장비로부터 촬영 영상을 수신하는 단계; (b) 상기 관리 서버가, 상기 적어도 하나의 VR 촬영 장비로부터 수신된 촬영 영상을 저장하는 단계; 및 (c) 상기 관리 서버가, 사용자가 착용한 VR 재생 장비로 상기 사용자가 선택한 촬영 영상을 송신하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 상기 VR 재생 장비를 착용한 사용자는, 상기 VR 촬영 장비에 의한 촬영이 있었던 촬영 공간에 방문하거나, 상기 촬영 공간과 동일 또는 유사한 형태의 다른 공간에 방문하여 상기 VR 재생 장비를 착용한 사용자인 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 (b) 단계 이후, 상기 (c) 단계 이전에, 상기 관리 서버가 상기 VR 재생 장비로부터 수신된 장소 정보와, 상기 VR 촬영 장비로부터 수신된 장소 정보의 일치 여부를 판단하는 단계를 더 포함한다.
또한, 상기 (a) 단계는, 관리 서버가, 동일한 공간에 있는 복수의 사용자에 각각 매칭되는 복수의 VR 촬영 장비로부터 촬영 영상을 수신하는 단계인 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 (b) 단계는, 상기 관리 서버가, 상기 복수의 VR 촬영 장비로부터 수신된 촬영 영상을 상기 사용자의 ID와 연관 저장하는 단계인 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 (c) 단계는, 상기 관리 서버가, 상기 공간에 재방문한 사용자가 착용한 VR 재생 장비로 상기 사용자가 선택한 사용자 ID와 연관 저장되어 있는 촬영 영상을 송신하는 단계인 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 복수의 VR 촬영 장비는 각각 상기 복수의 사용자의 시점에서의 촬영 영상을 상기 관리 서버로 송신하는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명에 따른 관리 서버는, 동일한 공간에 있는 복수의 사용자를 촬영하는 적어도 하나의 VR 촬영 장비로부터 촬영 영상을 수신하는 수신부; 상기 적어도 하나의 VR 촬영 장비로부터 수신된 촬영 영상을 저장하는 저장부; 및 사용자가 착용한 VR 재생 장비로 상기 사용자가 선택한 촬영 영상을 송신하는 송신부를 포함한다.
바람직하게는, 상기 VR 재생 장비를 착용한 사용자는, 상기 VR 촬영 장비에 의한 촬영이 있었던 촬영 공간에 방문하거나, 상기 촬영 공간과 동일 또는 유사한 형태의 다른 공간에 방문하여 상기 VR 재생 장비를 착용한 사용자인 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 송신부는, 상기 VR 재생 장비로부터 수신된 장소 정보와, 상기 VR 촬영 장비로부터 수신된 장소 정보가 일치하는 것으로 판단된 경우에, 상기 사용자가 선택한 촬영 영상을 송신하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 수신부는, 동일한 공간에 있는 복수의 사용자에 각각 매칭되는 복수의 VR 촬영 장비로부터 촬영 영상을 수신하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 저장부는, 상기 복수의 VR 촬영 장비로부터 수신된 촬영 영상을 상기 사용자의 ID와 연관 저장하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 송신부는, 상기 공간에 재방문한 사용자가 착용한 VR 재생 장비로 상기 사용자가 선택한 사용자 ID와 연관 저장되어 있는 촬영 영상을 송신하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 수신부는, 상기 복수의 VR 촬영 장비가 각각 상기 복수의 사용자의 시점에서 촬영한 영상을 수신하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 사용자는 특정 공간에서 있었던 추억의 모임의 VR 촬영 영상을 해당 모임이 있었던 공간 또는 실질적으로 동일한 공간에서 다시 감상할 수 있게 됨에 따라, 당시의 추억을 실제와 같이 다시 체험할 수 있게 된다.
아울러, 본 발명에 따르면, 노래방, 파티장 등의 상업적 공간으로의 사용자의 재방문을 유도할 수 있게 됨에 따라, 관련 서비스 매출을 증대시킬 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통한 추억 체험 서비스 제공 시스템의 구성도,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통한 추억 체험 서비스를 제공하는 관리 서버의 구조를 나타낸 기능 블록도, 및
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통한 추억 체험 서비스 제공 방법의 실행 과정을 설명하는 절차 흐름도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다. 도면들 중 동일한 구성요소들은 가능한 한 어느 곳에서든지 동일한 부호들로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통한 추억 체험 서비스 제공 시스템의 구성도이다. 도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통한 추억 체험 서비스 제공 시스템은 복수의 VR(Virtual Reality) 촬영 장비(100), 및 관리 서버(200)를 포함한다.
복수의 VR 촬영 장비(100)는 노래방, 파티장 등과 같이 복수의 사용자들이 모이는 특정 장소에 설치되어 있으며, 복수의 VR 촬영 장비(100)는 해당 공간(10)에 참석한 복수의 사용자들에게 1:1로 매칭된다.
예를 들어, 해당 공간(10)이 노래방인 경우에는 노래방에 구비된 좌석의 등받이의 상단에는 VR 촬영 장비(100)가 각각 설치되어 있으며, 각각의 복수의 VR 촬영 장비(100)는 해당 의자에 착석한 사용자의 시점에서의 VR 영상을 촬영하게 된다.
한편, 파티장과 같이 사용자들의 이동이 빈번한 장소인 경우에는 사용자들은 각각 VR 촬영 장비(100)를 헤드셋의 형태로 머리에 착용할 수도 있을 것이며, 이와 같이 각 사용자들의 신체에 장착된 복수의 VR 촬영 장비(100)는 각 사용자의 시점에서의 VR 영상을 촬영하게 된다.
한편, 본 발명을 실시함에 있어서는 복수의 VR(Virtual Reality) 촬영 장비(100)를 구비하지 않고, 특정 공간(10)에 모인 복수의 사용자들을 촬영하는 단일의 VR 촬영 장비(100)만을 구비할 수도 있을 것이다.
관리 서버(200)는 본 발명에 따른 네트워크를 통한 추억 체험 서비스를 제공하는 사업자가 설치 및 운영하는 서버로서, 복수의 VR 촬영 장비(100)가 촬영한 각 사용자들의 시점에서의 촬영 영상을 수신하고, 각 촬영 영상들을 해당 사용자의 ID와 연관하여 저장하며, 이후 VR 영상 촬영 장소에 재방문한 사용자의 요청에 따라 해당 사용자의 시점에서 촬영된 영상을 사용자가 착용하고 있는 VR 재생 장비(400)로 송신하는 기능을 수행한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통한 추억 체험 서비스를 제공하는 관리 서버(200)의 구조를 나타낸 기능 블록도이다. 도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통한 추억 체험 서비스를 제공하는 관리 서버(200)는 수신부(210), 저장부(230), 검색부(250), 송신부(270), 및 편집부(290)를 포함한다.
관리 서버(200)의 수신부(210)는 복수의 VR 촬영 장비(100)로부터 각 사용자별 시점에서 촬영된 VR 촬영 영상을 수신하며, 수신부(210)가 수신한 복수의 VR 촬영 영상은 저장부(230)에 각각 사용자의 ID와 연관 저장된다.
한편, 관리 서버(200)의 검색부(250)는 VR 재생 장비(400)로부터 수신된 VR 촬영 영상 전송 요청에 포함되어 있는 사용자 ID 정보와 연관 저장되어 있는 촬영 영상을 저장부(230)를 통해 검색하며, 검색부(250)가 검색한 촬영 영상은 관리 서버(200)의 송신부(270)를 통해 VR 재생 장비(400)로 송신된다.
아울러, 관리 서버(200)의 편집부(290)는 VR 재생 장비(400)로부터 수신된 사용자의 편집 요청에 따라, 저장부(230)에 기 저장되어 있는 VR 촬영 영상을 편집하는 기능을 수행한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통한 추억 체험 서비스 제공 방법의 실행 과정을 설명하는 절차 흐름도이다. 이하에서는 도 1 내지 도 3을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통한 추억 체험 서비스 제공 방법의 실행 과정을 설명하기로 한다.
먼저, 노래방 등의 특정 장소에 모인 복수의 사용자들은 각자에게 할당된 VR 촬영 장비(100)에 구비된 입력부를 통해 각각 자신의 사용자 아이디(ID) 및 패스워드를 입력한 후, VR 촬영 장비(100)의 영상 촬영을 개시한다(S310).
이후 복수의 사용자들이 해당 장소에서 노래, 파티 등을 진행하는 동안 각 사용자에게 매칭된 VR 촬영 장비(100)는 각 사용자의 시점에서의 VR 영상을 촬영하며, 촬영된 영상을 관리 서버(200)로 전송한다(S330).
이에 따라, 관리 서버(200)의 저장부(230)는 각 VR 촬영 장비(100)로부터 수신한 촬영 영상을 해당 사용자의 ID, 패스워드, 및 촬영 장소의 고유 코드(Spot Code)와 함께 다음의 표 1에서와 같이 연관 저장한다(S350).
User No. ID P/W Video File Name Spot Code
1 Joe 5382 partytime1 KARAOKE 21
2 Jessy 4587 partytime2 KARAOKE 21
3 James 1254 partytime3 KARAOKE 21
상기 표 1에서의 장소 코드(Spot Code)는 특정 장소에 설치되어 있는 VR 촬영 장비(100)의 기본 설정 정보로서, 향후 사용자로부터의 촬영 영상 전송 요청이 있는 경우에 현재 사용자가 위치하고 있는 장소의 인증을 실행하기 위한 인증 정보이다.
상기와 같이 특정 장소에서 노래, 파티 등의 즐거운 시간을 보낸 복수의 사용자 중 1인은 과거의 즐거웠던 추억을 회상하기 위해 해당 장소를 재방문하게 되며, 해당 장소에 구비되어 있는 VR 재생 장비(400)를 도 4에서와 같이 착용한다.
한편, 사용자가 전술한 S310 단계에서 입력하였던 ID 및 패스워드를 VR 재생 장비(400)에 입력함에 따라, 관리 서버(200)의 수신부(210)는 사용자가 입력한 ID, 패스워드, 및 VR 재생 장비(400)의 기본 설정 정보인 장소 코드(Spot Code)를 포함하는 다음의 표 2와 같은 형식의 VR 촬영 영상 전송 요청을 VR 재생 장비(400)로부터 수신하게 된다(S370).
ID P/W SPot Code
Joe 5382 KARAOKE 21
이에 관리 서버(200)의 검색부(250)는 VR 재생 장비(400)로부터 수신된 VR 촬영 영상 전송 요청에 포함되어 있는 ID와 연관 저장되어 있는 촬영 영상을 저장부(230)를 통해 검색한 후, 상기 표 1에서와 같이 해당 촬영 영상과 연관 저장되어 있는 패스워드[5382]와 표 2에서의 패스워드[5382]의 일치 여부를 확인함으로써 사용자 인증을 실행한다.
상기와 같은 사용자 인증 절차를 완료한 후 관리 서버(200)의 검색부(250)는, 상기 표 1에서와 같이 해당 촬영 영상과 연관 저장되어 있는 장소 코드(Spot Code)[KARAOKE 21]와 표 2에서의 장소 코드(Spot Code)[KARAOKE 21]의 일치 여부를 확인함으로써 장소 인증을 실행한다.
이와 같이 사용자 인증 및 장소 인증이 완료된 경우에 관리 서버(200)의 송신부(270)는, 상술한 바와 같이 검색부(250)가 검색한 촬영 영상을 VR 재생 장비(400)로 송신한다(S390).
이에 따라, 도 4에서와 같이 VR 재생 장비(400)를 착용하고 있는 사용자는 과거 지인들과의 모임 장면을 자신의 시점에서 촬영해 두었던 VR 영상을 해당 모임이 있었던 공간(10)과 동일 또는 유사한 공간(10)에서 다시 감상하게 됨으로써, 당시의 추억을 실제와 같이 다시 체험할 수 있게 된다.
한편, 본 발명에서는 상술한 바와 같이, 사용자 인증 절차 이외에 장소 인증 절차를 추가적으로 실행함으로써, 해당 사용자가 과거 모임이 있었던 공간(10) 또는 실질적으로 동일한 공간에 방문을 한 경우에만 VR 촬영 영상을 감상할 수 있게 되며, 이를 통해 사용자는 과거 추억의 공간(10)과 실질적으로 동일한 물리적 공간 내에서 VR 촬영 영상을 감상할 수 있게 됨으로써, 보다 현실감 있는 가상 현실을 통한 추억 체험을 할 수 있게 되며, 한편, 해당 공간(10)의 운영자는 사용자의 재방문을 유도함으로써 관련 서비스의 매출을 높일 수 있게 된다.
구체적으로, 노래방 등의 특정 공간(10)의 운영자는 자신이 운영하는 여러 지점의 노래방 체인에 설치되어 있는 VR 촬영 장비(100)와 VR 재생 장비(400)에 동일한 장소 코드(Spot Code)를 설정하여 둠으로써, 자신이 운영하는 노래방에서 VR 영상을 촬영한 사용자는 다른 지점의 노래방을 방문하여도 해당 영상을 감상할 수 있도록 함이 바람직할 것이다.
즉, VR 재생 장비(400)를 통해 추억을 체험하려는 사용자는, 상기 VR 촬영 장비(100)에 의한 촬영이 있었던 노래방 룸(Room) 등의 촬영 공간(10)에 향후 재방문할 수도 있지만, 해당 노래방을 운영하는 사업자가 운영하는 다른 지점의 노래방에 방문하여, 상기 촬영 공간(10)과 동일한 형태 및 구조를 갖거나, 또는 유사한 형태 및 구조를 갖는 노래방 룸에서도 VR 재생 장비(400)를 통해서 동일한 서비스를 제공받을 수 있을 것이다.
또한, VR 재생 장비(400)를 통해 추억을 체험하려는 사용자가 VR 촬영 장비(100)에 의한 촬영이 있었던 노래방을 다시 방문한 경우에 있어서도, 실제 촬영이 있었던 특정 룸과 동일 또는 유사한 형태를 갖는 다른 룸에서도 VR 재생 장비(400)를 통해 동일한 서비스를 제공받을 수 있을 것이다.
이와 같이, 본 발명에서 VR 재생 장비(400)를 통한 추억 체험이 이루어지는 공간에는, 실제 촬영이 있었던 공간(10) 이외에도, 실제 촬영이 있었던 공간(10)과 동일한 형태 및 구조를 갖는 다른 공간, 및 실제 촬영이 있었던 공간(10)과 유사한 형태 및 구조를 가짐으로써, 실질적으로 동일한 공간감을 사용자에게 제공하는 공간인 '실질적으로 동일한 공간'이 추가될 수 있을 것이다.
본 발명을 실시함에 있어서, 전술한 S370 단계를 실행하는 경우에, 사용자는 VR 재생 장비(400)를 통해 촬영 영상에 대한 편집 요청을 입력할 수도 있으며, 이와 같이 입력된 영상 편집 요청은 VR 촬영 영상 전송 요청에 포함되어 관리 서버(200)로 함께 전송될 수도 있을 것이다.
예를 들어, 과거 모임의 시간 중 모임 후반부의 영상은 재생되기를 원치 않는 경우에 사용자는 VR 재생 장비(400)를 통해 '전반부 50%만 재생'을 선택 입력할 수 있으며, 이와 같은 선택 재생 요청(즉, 영상 편집 요청)은 전술한 S370 단계에서의 VR 촬영 영상 전송 요청에 포함되어 관리 서버(200)로 전송된다.
이에 따라, 관리 서버(200)의 편집부(290)는 VR 재생 기기로부터 수신된 영상 편집 요청에 따라 해당 촬영 영상의 후반 50%를 삭제하는 편집을 실행하며, 관리 서버(200)의 송신부(270)는 이와 같이 편집된 촬영 영상을 VR 재생 기기로 송신하게 된다.
본 발명에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예 및 응용예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예 및 응용예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
10: 특정 공간, 100: VR 촬영 장비,
200: 관리 서버, 400: VR 재생 장비.

Claims (4)

  1. (a) 관리 서버가, 영상 촬영 장소인 동일한 공간에 모인 복수의 사용자들이 각자에게 할당된 VR 촬영 장비에 사용자 ID 및 패스워드를 입력한 후 VR 촬영 장비의 영상 촬영을 개시함에 따라, 상기 동일한 공간에 있는 복수의 사용자에 각각 매칭되는 복수의 VR 촬영 장비로부터 복수의 사용자의 시점에서의 촬영 영상과 상기 사용자 ID, 및 상기 패스워드를 각각 수신하는 단계;
    (b) 상기 관리 서버가, 상기 복수의 VR 촬영 장비로부터 수신된 촬영 영상을 각각 상기 사용자 ID, 상기 패스워드, 및 상기 촬영 장소의 고유 코드인 장소 코드(Spot Code)와 연관 저장하는 단계;
    (c) 상기 관리 서버가, 상기 촬영 장소를 재방문한 사용자가 착용한 VR 재생 장비로부터 사용자 ID, 패스워드, 및 상기 VR 재생 장비의 기본 설정 정보인 장소 코드(Spot Code)를 포함하는 VR 촬영 영상 전송 요청을 수신하는 단계; 및
    (d) 상기 관리 서버가, 상기 VR 촬영 영상 전송 요청에 포함되어 있는 사용자의 ID와 연관 저장되어 있는 촬영 영상을 상기 VR 재생 장비로 송신하는 단계
    를 포함하며,
    상기 (c) 단계 이후, 상기 (d) 단계 이전에,
    상기 관리 서버가, 상기 VR 촬영 장비로부터 수신된 패스워드와 상기 VR 재생 장비로부터 수신된 패스워드의 일치 여부를 확인함으로써 사용자 인증을 실행하는 단계; 및
    상기 관리 서버가, 상기 VR 촬영 장비로부터 수신된 장소 코드(Spot Code)와 상기 VR 재생 장비로부터 수신된 장소 코드(Spot Code)의 일치 여부를 확인함으로써 장소 인증을 실행하는 단계
    를 더 포함하며,
    상기 관리 서버는, 상기 사용자 인증 및 상기 장소 인증이 완료된 경우에 상기 (d) 단계에서 상기 촬영 영상을 상기 VR 재생 장비로 송신하고,
    상기 (c) 단계에서의 상기 VR 촬영 영상 전송 요청에는 상기 사용자의 상기 촬영 영상에 대한 편집 요청이 포함되어 있고,
    상기 (c) 단계 이후, 상기 (d) 단계 이전에,
    상기 관리 서버가, 상기 촬영 영상에 대한 편집 요청에 따라 상기 촬영 영상을 편집하는 단계를 더 포함하며,
    상기 (d) 단계에서 상기 VR 재생 장비로 송신되는 촬영 영상은 상기 촬영 영상에 대한 편집 요청에 따라 편집된 영상인 것인 네트워크를 통한 추억 체험 서비스 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 VR 재생 장비를 착용한 사용자는, 상기 VR 촬영 장비에 의한 촬영이 있었던 촬영 공간에 방문하거나, 상기 촬영 공간과 다른 위치에 있는 공간으로서 상기 촬영 공간과 동일한 형태를 갖는 공간에 방문하여 상기 VR 재생 장비를 착용한 사용자인 것인 네트워크를 통한 추억 체험 서비스 제공 방법.
  3. 영상 촬영 장소인 동일한 공간에 모인 복수의 사용자들이 각자에게 할당된 VR 촬영 장비에 사용자 ID 및 패스워드를 입력한 후 VR 촬영 장비의 영상 촬영을 개시함에 따라, 상기 동일한 공간에 있는 복수의 사용자에 각각 매칭되는 복수의 VR 촬영 장비로부터 복수의 사용자의 시점에서의 촬영 영상과 상기 사용자 ID, 및 상기 패스워드를 각각 수신하는 수신부; 및
    상기 복수의 VR 촬영 장비로부터 수신된 촬영 영상을 각각 상기 사용자 ID, 상기 패스워드, 및 상기 촬영 장소의 고유 코드인 장소 코드(Spot Code)와 연관 저장하는 저장부
    를 포함하며,
    상기 수신부는, 상기 촬영 장소를 재방문한 사용자가 착용한 VR 재생 장비로부터 사용자 ID, 패스워드, 및 상기 VR 재생 장비의 기본 설정 정보인 장소 코드(Spot Code)를 포함하는 VR 촬영 영상 전송 요청을 수신하고,
    상기 VR 촬영 영상 전송 요청에 포함되어 있는 사용자의 ID와 연관 저장되어 있는 촬영 영상을 상기 VR 재생 장비로 송신하는 송신부; 및
    상기 VR 촬영 장비로부터 수신된 패스워드와 상기 VR 재생 장비로부터 수신된 수신된 패스워드의 일치 여부를 확인함으로써 사용자 인증을 실행하고, 상기 VR 촬영 장비로부터 수신된 장소 코드(Spot Code)와 상기 VR 재생 장비로부터 수신된 장소 코드(Spot Code)의 일치 여부를 확인함으로써 장소 인증을 실행하는 검색부
    를 더 포함하며,
    상기 송신부는, 상기 사용자 인증 및 상기 장소 인증이 완료된 경우에 상기 촬영 영상을 상기 VR 재생 장비로 송신하고,
    상기 VR 촬영 영상 전송 요청에는 상기 사용자의 상기 촬영 영상에 대한 편집 요청이 포함되어 있고,
    상기 촬영 영상에 대한 편집 요청에 따라 상기 촬영 영상을 편집하는 편집부를 더 포함하며,
    상기 송신부가 상기 VR 재생 장비로 송신하는 촬영 영상은 상기 촬영 영상에 대한 편집 요청에 따라 편집된 영상인 것인 관리 서버.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 VR 재생 장비를 착용한 사용자는, 상기 VR 촬영 장비에 의한 촬영이 있었던 촬영 공간에 방문하거나, 상기 촬영 공간과 다른 위치에 있는 공간으로서 상기 촬영 공간과 동일한 형태를 갖는 공간에 방문하여 상기 VR 재생 장비를 착용한 사용자인 것인 관리 서버.



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