KR101894315B1 - 정보 처리 장치, 프로젝터 및 정보 처리 방법 - Google Patents

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타케히코 도네
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세이코 엡슨 가부시키가이샤
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Abstract

투사한 화상이 표시되는 표시 영역의 내외에 걸쳐 행해지는 조작에 따른 처리의 문제를 해소한다. 화상이 투사되는 투사면인 스크린(40)에 대하여 지시체(30)에 의해 지시된 위치를 반복 검출하고, 검출한 위치의 위치 정보를 공급하는 검출 수단과, 상기 검출 수단이 상기 화상의 표시 영역인 프라이머리 화면(SC1) 내의 제1 위치를 검출한 후, 프라이머리 화면(SC1) 밖의 제2 위치를 검출한 경우, 상기 제1 위치와 상기 제2 위치의 사이에 위치하는 제3 위치의 위치 정보를 생성하는 생성 수단을 구비하는 프로젝터이다.

Description

정보 처리 장치, 프로젝터 및 정보 처리 방법{INFORMATION PROCESSING DEVICE, PROJECTOR, AND INFORMATION PROCESSING METHOD}
본 발명은, 화상의 투사면상의 위치를 지시하여 행해지는 조작을 검출하는 기술에 관한 것이다.
펜 등의 지시체로 지시된 화상의 투사면상의 위치를 검출하고, 검출한 위치에 따라서 수기의 화상을 표시시키거나, 오브젝트(예를 들면 메뉴나 아이콘)를 선택하는 조작을 접수하거나 하는 기능을 구비한 프로젝터가 있다. 이러한 프로젝터에 있어서, 표시 중의 복수 화면에 걸치는 처리를 실행 가능하게 하는 기술이, 특허문헌 1에 개시되어 있다. 특허문헌 1은, 복수의 화상 소스로부터 입력된 화상을 1대의 프로젝터가 분할 표시한 경우의, 복수의 표시 영역에 걸치는 처리를 실행하는 것을 개시하고 있다.
일본공개특허공보 2013-97177호
1개의 PC(Personal Computer)에 복수대의 모니터를 접속하여 실질적인 화면 영역을 확대시키는, 멀티 모니터라고 불리는 표시 수법이 있다. 이 표시 수법을 이용하면, 복수대의 프로젝터를 사용하여, 투사한 화상이 표시되는 표시 영역을 실질적으로 확대시킬 수 있다. 그러나, 1의 프로젝터에 대응하는 표시 영역의 내외에 걸치는 조작이 행해진 경우에, 당해 조작에 따른 처리에 문제가 발생할 가능성이 있다. 특허문헌 1은, 복수대의 프로젝터를 사용한 경우의 처리의 문제에 대해서는 개시하고 있지 않다.
본 발명은, 전술한 사정을 감안하여 이루어진 것으로, 그 목적의 하나는, 투사한 화상이 표시되는 표시 영역의 내외에 걸쳐 행해지는 조작에 따른 처리의 문제를 해소하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명에 따른 정보 처리 장치는, 화상이 투사되는 투사면에 대하여 지시체에 의해 지시된 위치를 반복 검출하고, 검출한 위치의 위치 정보를 공급하는 검출 수단과, 상기 검출 수단이 상기 투사면에 있어서의 상기 화상의 표시 영역의 내측의 제1 위치를 검출한 후, 상기 표시 영역의 외측의 제2 위치를 검출한 경우, 상기 제1 위치와 상기 제2 위치의 사이에 위치하는 제3 위치의 위치 정보를 생성하는 생성 수단을 구비한다.
이 발명에 의하면, 투사한 화상이 표시되는 표시 영역의 내외에 걸쳐 행해지는 조작에 따른 처리의 문제를 해소할 수 있다.
상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명에 따른 정보 처리 장치는, 화상이 투사되는 투사면에 대하여 지시체에 의해 지시된 위치를 반복 검출하고, 검출한 위치의 위치 정보를 공급하는 검출 수단과, 상기 검출 수단이 상기 투사면에 있어서의 상기 화상의 표시 영역의 외측의 제2 위치를 검출한 후, 상기 표시 영역의 내측의 제1 위치를 검출한 경우, 상기 제1 위치와 상기 제2 위치의 사이에 위치하는 제3 위치의 위치 정보를 생성하는 생성 수단을 구비한다.
이 발명에 의하면, 투사한 화상이 표시되는 표시 영역의 내외에 걸쳐 행해지는 조작에 따른 처리의 문제를 해소할 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 검출 수단은, 상기 표시 영역을 포함하는 촬상 영역을 소정의 주기로 촬상한 화상 데이터에 기초하여, 상기 지시된 위치를 검출하고, 상기 생성 수단은, 상기 촬상의 시기가 1주기만 상이한 2개의 상기 화상 데이터에 기초하여, 상기 제1 위치 및 상기 제2 위치를 특정하고, 상기 제3 위치의 위치 정보를 생성해도 좋다.
이 발명에 의하면, 촬상의 시기가 연속하는 2개의 화상 데이터에 기초하여, 표시 영역의 내외에 걸쳐 행해진 조작을 검출할 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 검출 수단은, 상기 표시 영역보다도 넓은 상기 촬상 영역을 촬상한 상기 화상 데이터에 기초하여, 상기 지시된 위치를 검출해도 좋다.
이 발명에 의하면, 표시 영역보다도 촬상 영역을 넓게 함으로써, 표시 영역의 내외에 걸쳐 행해진 조작을 검출할 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 생성 수단은, 상기 제3 위치와 관련지어, 상기 지시체가 상기 표시 영역의 외측으로 이동한 것을 나타내는 정보를 생성해도 좋다.
이 발명에 의하면, 지시체가 표시 영역의 외측으로 이동한 위치를 정밀도 좋게 검출할 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 투사면에는, 제1 화상에 대응하는 표시면으로서 제1 표시 영역과 제2 화상에 대응하는 제2 표시 영역이 배열하고 있고, 상기 생성 수단은, 상기 제1 위치가 상기 제1 표시 영역의 내측에서, 상기 제2 위치가 상기 제2 표시 영역의 내측에서 검출된 경우에, 상기 제3 위치의 위치 정보를 생성한다고 해도 좋다.
이 발명에 의하면, 제1 표시 영역 및 제2 표시 영역에 걸쳐 행해지는 조작에 따른 처리의 문제를 해소할 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 생성 수단은, 상기 지시체가 상기 표시 영역의 외측으로 이동한 것을 나타내는 정보가 상기 검출 수단에 의해 공급된 경우에, 당해 정보가 상기 제1 표시 영역으로부터 상기 제2 표시 영역으로의 이동에 대응할 때는, 당해 정보를 삭제해도 좋다.
이 발명에 의하면, 제1 표시 영역으로부터 제2 표시 영역으로 지시체가 이동한 위치를 오인할 가능성을 낮게 할 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 생성 수단은, 상기 제1 표시 영역에 대하여, 상기 제3 위치와 관련지어 상기 지시체가 상기 표시 영역의 외측으로 이동한 것을 나타내는 정보를 생성해도 좋다.
이 발명에 의하면, 지시체가 제1 표시 영역으로부터 제2 표시 영역으로 이동한 위치를 정밀도 좋게 검출할 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 생성 수단은, 상기 제2 표시 영역에 대하여, 상기 제 3 위치의 위치 정보를 생성해도 좋다.
이 발명에 의하면, 제1 표시 영역으로부터 지시체가 이동해 온 제2 표시 영역상의 위치를 정밀도 좋게 검출할 수 있다.
또한, 본 발명은, 정보 처리 장치 외에, 프로젝터, 정보 처리 방법 및 프로그램으로서도 관념하는 것이 가능하다.
도 1은 본 발명의 제1 실시 형태에 따른 투사 시스템의 전체 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 동일 실시 형태에 따른 투사 시스템의 하드웨어 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 동일 실시 형태에 따른 투사 시스템의 기능 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4는 동일 실시 형태에 따른 보간 처리를 나타내는 플로우 차트이다.
도 5는 동일 실시 형태에 따른 프라이머리 화면에 따른 보간 처리의 설명도이다.
도 6은 동일 실시 형태에 따른 세컨더리 화면에 따른 보간 처리의 설명도이다.
도 7은 동일 실시 형태에 따른 묘화 처리의 설명도이다.
도 8은 본 발명의 제2 실시 형태에 따른 투사 시스템의 기능 구성을 나타내는 블록도이다.
도 9는 동일 실시 형태에 따른 보간 처리의 설명도이다.
도 10은 동일 실시 형태에 따른 보간 처리의 설명도이다.
도 11은 2화면 표시시의 묘화 처리에 있어서 발생하는 문제의 일 예의 설명도이다.
(발명을 실시하기 위한 형태)
이하, 본 발명의 실시의 형태에 대해서 도면을 참조하면서 설명한다.
[제1 실시 형태]
도 1은, 본 발명의 제1 실시 형태에 따른 투사 시스템(1)의 전체 구성을 나타내는 도면이다. 투사 시스템(1)은, 프로젝터(10-1)와, 프로젝터(10-2)와, PC(Personal Computer)(20)와, 지시체(30)를 구비한다.
프로젝터(10-1, 10-2)는, 여기에서는 액정 프로젝터이며, 수평 방향으로 서로 이웃하여 배치된다. 프로젝터(10-1, 10-2)는, PC(20)로부터 입력된 화상 신호에 기초하여, 스크린(40)상에 화상을 투사하는 투사형 표시 장치이다. 프로젝터(10-1, 10-2)는, 예를 들면 R(Red), G(Green), B(Blue)의 삼원색의 각 색 성분에 대응한 입력 화상을 나타내는 화상 신호에 기초하여, 컬러 화상을 투사한다. 스크린(40)은, 여기에서는 반사형의 스크린이며, 프로젝터(10-1, 10-2)에 의해 화상이 투사되는 투사면이다.
프로젝터(10-1)는, 프라이머리 화면(SC1)(제1 표시 영역)을 스크린(40)상에 투사한다. 프로젝터(10-2)는, 세컨더리 화면(SC2)(제2 표시 영역)을 스크린(40) 상에 투사한다. 프라이머리 화면(SC1)은, 멀티 모니터의 표시 수법에 있어서의 프라이머리 모니터에 대응하고, 세컨더리 화면(SC2)은, 멀티 모니터의 표시 수법에 있어서의 세컨더리 모니터에 대응하는 화면이다. 이 때문에, 프라이머리 화면(SC1) 및 세컨더리 화면(SC2)이 배열함으로써, 전체적으로 하나의 화면 영역(SC)이 표시된다. 본 실시 형태에 있어서, 프라이머리 화면(SC1)의 우단의 변과, 세컨더리 화면(SC2)의 좌단의 변이 일치하도록, 프로젝터(10-1, 10-2)가 미리 조정되어 있는 것으로 한다. 프로젝터(10-1, 10-2)는, 화면 영역(SC)의 표시에 관한 정보 처리를 실행하는 정보 처리 장치로서 기능한다.
이하의 설명에서, 부호의 말미에 지번으로 「1」을 붙인 구성 요소는, 프로젝터(10-1)의 구성 요소이며, 부호의 말미에 지번으로 「2」를 붙인 구성 요소는, 프로젝터(10-2)의 구성 요소이다.
PC(20)는, 프로젝터(10-1, 10-2)에 입력되는 화상 신호의 신호원(영상 소스)이 되는 정보 처리 장치이다. PC(20)는, 프로젝터(10-1, 10-2)의 각각과 통신 가능하게 접속된다. PC(20)는, 예를 들면 OS(Operating System)의 기능에 기초하여, 프라이머리 화면을 표시하는 표시 장치로서 프로젝터(10-1)를 관련짖고, 세컨더리 화면을 표시하는 표시 장치로서 프로젝터(10-2)를 관련짓고 있다.
또한, 도 1의 예에서는, PC(20)는 프로젝터(10-1, 10-2)의 각각과 유선으로 접속되지만, 무선으로 접속되어도 좋고, 접속 방식이나 통신 방식은 특별히 묻지 않는다.
지시체(30)는, 여기에서는 펜형의 디바이스(조작 디바이스)이며, 스크린(40)상의 위치를 지시하기 위해 유저(U)에 의해 사용된다. 지시체(30)는, 예를 들면, 화면 영역(SC)에 겹쳐서 문자나 도형을 수기하는 조작을 행하기 위해, 유저(U)에 의해 사용된다. 또한, 지시체(30)는, 화면 영역(SC)에 포함되는 조작 가능한 오브젝트를 선택하는 조작을 행하기 위해, 유저(U)에 의해 사용된다. 지시체(30)는, 펜형에 한정하지 않고, 봉 형상 등의 다른 형상의 조작 디바이스라도 좋다. 또한, 지시체(30)는, 조작 디바이스가 아닌, 유저(U)의 손이나 손가락 등으로 대용되어도 좋다.
도 2는, 투사 시스템(1)의 하드웨어 구성을 나타내는 블록도이다. 프로젝터(10-1, 10-2)는, 자장치가 프라이머리 화면을 표시하는지, 세컨더리 화면을 표시하는지에 따라 상이한 기능을 실행하지만, 하드웨어 구성은 서로 공통된다. 이하에서는 프로젝터(10-1)의 하드웨어 구성을 대표하여 설명한다.
프로젝터(10-1)는, CPU(Central Processing Unit)(11)와, ROM(Read Only Memory)(12)과, RAM(Random Access Memory)(13)과, 조작부(14)와, 화상 처리부(15)와, 투사부(16)와, 카메라부(17)와, 인터페이스(18)를 구비한다.
CPU(11)는, ROM(12) 등의 기억 수단에 기억된 프로그램을, RAM(13)으로 판독하여 실행함으로써, 프로젝터(10-1)의 각 부를 제어하는 마이크로 컴퓨터이다. 조작부(14)는, 프로젝터(10-1)의 전원의 온/오프나 각종 조작을 행하기 위한 조작자 (예를 들면 물리 키)를 구비한 조작 수단이다.
화상 처리부(15)는, 예를 들면 ASIC(Application Specific Integrated Circuit) 등의 화상 처리 회로를 구비하여, 프로젝터(10-1)가 행하는 화상 처리를 담당한다. 화상 처리부(15)는, CPU(11)의 제어에 따라, 예를 들면 PC(20)로부터 인터페이스(18)에 입력된 화상 신호에 대하여, 리사이즈 처리나 사다리꼴 보정 등의 소정의 화상 처리를 행한다.
투사부(16)는, 화상 처리부(15)에 의한 화상 처리 후의 화상 신호에 기초하여, 스크린(40)에 화상(프라이머리 화면(SC1))을 투사한다. 투사부(16)는, 광원(161)과, 액정 패널(162)과, 광학계(163)와, 광원 제어부(164)와, 패널 구동부(165)와, 광학계 구동부(166)를 갖는다. 광원(161)은, 예를 들면 LED(Light Emitting Diode)나 반도체 다이오드를 포함하는 고체 광원으로, 액정 패널(162)에 빛을 사출한다. 액정 패널(162)은, 예를 들면 투과형의 액정 패널로, 광원(161)으로부터 입사한 빛을 변조하는 광 변조기이다. 액정 패널(162)은, RGB의 삼원색의 각 색에 대응하여 설치된다. 광학계(163)는, 예를 들면 렌즈나 렌즈 조정용의 구동 회로를 구비하고, 액정 패널(162)에 의해 변조된 빛(화상광)을 확대하여, 스크린(40)상에 투사한다. 광원 제어부(164)는, CPU(11)의 제어에 따라 광원(161)을 구동한다. 패널 구동부(165)는, CPU(11)로부터 공급된 화상 신호에 기초하여 액정 패널(162)을 구동한다. 광학계 구동부(166)는, CPU(11)의 제어에 따라 광학계(163)의 구동 회로를 구동한다.
카메라부(17)는, 이미지 센서(예를 들면 CMOS 센서 또는 CCD 센서)를 갖고, 스크린(40)을 촬상한다. 본 실시 형태에 있어서, 카메라부(17)는, CPU(11)의 제어에 따라, 투사부(16)가 화상을 투사하는 범위보다 넓은 화각으로, 스크린(40)을 촬상한다. 즉, 카메라부(17)는, 프라이머리 화면(SC1)의 전체를 포함하는, 프라이머리 화면(SC1)보다 넓은 영역을 촬상 영역으로 한다. 인터페이스(18)는, PC(20)에 접속하기 위한 인터페이스이다. 인터페이스(18)는, 프로젝터(10-1)와 PC(20)의 사이의 데이터의 입출력에 관련되는 기능을 실현한다.
프로젝터(10-2)는, 투사부(16)에 의해 세컨더리 화면(SC2)을 스크린(40)상에 투사한다. 또한, 프로젝터(10-2)에 있어서, 카메라부(17)는, 세컨더리 화면(SC2)의 전체를 포함하는, 세컨더리 화면(SC2)보다 넓은 영역을 촬상 영역으로 한다.
PC(20)는, CPU(21)와, ROM(22)과, RAM(23)과, 조작부(24)와, 화상 처리부(25)와, 표시부(26)와, 기억부(27)와, 인터페이스(28)와, 인터페이스(29)를 구비한다.
CPU(21)는, ROM(22) 등의 기억 수단에 기억된 프로그램을, RAM(23)으로 판독하여 실행함으로써, PC(20)의 각 부를 제어하는 마이크로 컴퓨터이다. 조작부(24)는, 키보드나 숫자 키패드 등의 복수의 조작자(예를 들면 물리 키)를 구비한 조작 수단이다. 화상 처리부(25)는, 예를 들면 ASIC 등의 화상 처리 회로를 구비하고, CPU(21)의 제어에 따라 각종의 화상 처리를 행한다. 표시부(26)는, 예를 들면 액정 디스플레이이며, CPU(21)의 제어에 따라 각종의 화상(화면)을 표시한다. 기억부(27)는, 예를 들면 하드 디스크 등의 기억 매체를 구비하여, 각종의 데이터를 기억한다. 기억부(27)는, 내부 기억 수단, 외부 기억 수단 또는 이들의 조합 중 어느 것이라도 좋다. 인터페이스(28)는, 프로젝터(10-1)에 접속하기 위한 인터페이스이다. 인터페이스(28)는, 프로젝터(10-1)와 PC(20)의 사이의 데이터의 입출력에 관련되는 기능을 실현한다. 인터페이스(29)는, 프로젝터(10-2)에 접속하기 위한 인터페이스이다. 인터페이스(29)는, 프로젝터(10-2)와 PC(20)의 사이의 데이터의 입출력에 관련되는 기능을 실현한다.
도 1로 나타나는 바와 같이 하고, 2대의 프로젝터를 이용하여 2화면의 표시를 행하는 경우, 이하에서 설명하는 처리의 문제가 발생할 가능성이 있다. 도 11은, 유저(U)에 의해 그려진 수기의 화상을 표시하기 위한 묘화 처리로 발생하는 문제의 일 예를 설명하는 도면이다.
도 11(a)에 나타내는 바와 같이, 유저(U)가 지시체(30)를 이용하여, 프라이머리 화면(SC1)과 세컨더리 화면(SC2)을 걸쳐 선을 묘화하는 조작을 행한 경우를 생각한다. 본래, 도 11(a)에 나타낸 선이 묘화 처리에 의해 표시되어야 하지만, 프라이머리 화면(SC1) 및 세컨더리 화면(SC2)의 화면 경계 부근에서, 선이 중단되는 경우가 있다. 계속해서, 묘화 처리에 있어서 선이 중단되는 이유를 설명한다.
일반적으로, 프로젝터는, 지시체(30)의 위치(전형적으로는 선단 위치)를 반복 검출하고, 검출한 위치의 좌표 정보를, 묘화 처리를 행하는 PC 등으로 공급한다. 프로젝터가 공급하는 좌표 정보는, 지시체(30)의 위치를 좌표 형식으로 나타낸 위치 정보로, 구체적으로는 「푸시(push) 정보」 및 「팝(pop) 정보」를 포함한다. 「푸시 정보」는, 검출한 지시체(30)의 위치를 나타내는 좌표 정보이다. 묘화 처리에서는, 시간적으로 연속하여 검출된 2개의 좌표 정보가 나타내는 위치끼리를 선으로 연결하여, 선이 묘화된다. 「팝 정보」는, 투사한 화상의 표시 영역의 내측에서 지시체(30)의 위치를 검출한 후, 당해 표시 영역의 내측에서 지시체(30)의 위치를 검출하지 않게 된 경우에 공급되는 좌표 정보이다. 팝 정보는, 예를 들면, 표시 영역의 내측에서 마지막으로 검출된 지시체(30)의 위치를 나타낸다.
이하, 프라이머리 화면(SC1) 및 세컨더리 화면(SC2)의 각각에서 발생하는 묘화 처리의 문제를 설명한다.
도 11(b-1)에 나타내는 바와 같이, 프라이머리 화면(SC1) 내의 위치의 푸시 정보(PuA)가 검출된 후, 지시체(30)가 프라이머리 화면(SC1) 밖으로 이동한 경우, 푸시 정보(PuA)가 나타내는 위치의 팝 정보(Po)가 공급되어, 프라이머리 화면(SC1)에 관한 좌표 정보의 공급이 종료된다. 이 때문에, 푸시 정보(PuA)가 나타내는 위치와, 프라이머리 화면(SC1)의 우단의 화면 경계에 사이에 끼어있는 영역에는, 선이 묘화되지 않는다.
도 11(b-2)에 나타내는 바와 같이, 지시체(30)가 세컨더리 화면(SC2) 내로 이동하여 푸시 정보(PuB, PuC)가 순차 공급된 경우, 푸시 정보(PuB, PuC)가 나타내는 위치끼리를 연결하는 선은 묘화된다. 그러나, 세컨더리 화면(SC2) 내에서 최초로 공급된 푸시 정보는, 푸시 정보(PuB)이기 때문에, 세컨더리 화면(SC2)의 좌단의 화면 경계와, 푸시 정보(PuB)가 나타내는 위치에 사이에 끼워지는 영역에는, 선이 묘화되지 않는다.
이상의 이유에 의해, 도 11(a)로 설명한 유저(U)의 조작이 행해진 경우, 도 11(c)에 나타내는 묘화 처리가 행해지고, 프라이머리 화면(SC1)과 세컨더리 화면(SC2)의 경계 부근에서 선이 중단된다.
투사 시스템(1)에서는, 이상 설명한 묘화 처리의 문제를 해소하기 위한 기능이, 프로젝터(10-1, 10-2)에 있어서 실현된다.
도 3은, 투사 시스템(1)의 기능 구성을 나타내는 블록도이다.
PC(20)는, 화상 신호 공급 수단(201, 202)과, 검출 수단(203)과, 변환 수단(204)과, 실행 수단(205)과, 표시 수단(206)을 구비한다. 프로젝터(10-1)는, 화상 신호 입력 수단(101-1)과, 투사 수단(102-1)과, 촬상 수단(103-1)과, 검출 수단(104-1)과, 생성 수단(105-1)과, 출력 수단(106-1)을 구비한다. 프로젝터(10-2)는, 화상 신호 입력 수단(101-2)과, 투사 수단(102-2)과, 촬상 수단(103-2)과, 검출 수단(104-2)과, 생성 수단(105-2)과, 출력 수단(106-2)을 구비한다.
PC(20)에 있어서, 화상 신호 공급 수단(201)은, 화상(영상)을 나타내는 화상 신호를 프로젝터(10-1)로 공급하는 수단이다. 화상 신호 공급 수단(202)은, 화상(영상)을 나타내는 화상 신호를 프로젝터(10-2)로 공급하는 수단이다. 화상 신호 공급 수단(201, 202)은, 예를 들면, R, G, B의 삼원색의 각 색성분에 대응한 화상 신호를 공급한다. 화상 신호 공급 수단(201, 202)은, 예를 들면, 하드 디스크 장치 등의 PC(20)의 내부 기록 매체, 또는, DVD(Digital Versatile Disk) 등의 데이터 기록 미디어로 예시되는 외부 기록 매체로부터 판독한 데이터에 기초하여 화상 신호를 재생하고, 재생한 화상 신호를 공급한다. 화상 신호는, 예를 들면, 프레젠테이션용의 자료로 예시되는 문서 파일의 화상이나, 동화상 또는 정지 화상으로 예시되는 화상을 나타내는 화상 신호이지만, 화상 신호가 나타내는 화상에 대해서는 특별히 묻지 않는다. 화상 신호 공급 수단(201)은, CPU(21), 기억부(27) 및 인터페이스(28)에 의해 실현된다. 화상 신호 공급 수단(202)은, CPU(21), 기억부(27) 및 인터페이스(29)에 의해 실현된다.
프로젝터(10-1)에 있어서, 화상 신호 입력 수단(101-1)은, PC(20)로부터 입력된 입력 화상을 나타내는 화상 신호를, 투사 수단(102-1)으로 공급한다. 프로젝터(10-2)에 있어서, 화상 신호 입력 수단(101-2)은, PC(20)로부터 입력된 입력 화상을 나타내는 화상 신호를, 투사 수단(102-2)으로 공급한다. 화상 신호 입력 수단(101-1, 101-2)은, 예를 들면 CPU(11), 화상 처리부(15) 및 인터페이스(18)에 의해 실현된다.
투사 수단(102-1)은, 화상 신호 입력 수단(101-1)으로부터 공급된 화상 신호에 기초하여, 스크린(40)에 프라이머리 화면(SC1)을 투사하는 수단이다. 투사 수단(102-2)은, 화상 신호 입력 수단(101-2)으로부터 공급된 화상 신호에 기초하여, 스크린(40)에 세컨더리 화면(SC2)을 투사하는 수단이다. 투사 수단(102-1, 102-2)은, 예를 들면 CPU(11), 화상 처리부(15) 및 투사부(16)에 의해 실현된다.
촬상 수단(103-1)은, 스크린(40)의 프라이머리 화면(SC1)을 포함하는 촬상 영역을 소정의 주기로 촬상하고, 촬상한 화상을 나타내는 화상 데이터(이하 「촬상 데이터」라고 함)를 생성하여, 검출 수단(104-1)으로 공급한다. 촬상 수단(103-2)은, 스크린(40)의 세컨더리 화면(SC2)을 포함하는 촬상 영역을 소정의 주기로 촬상하고, 촬상 데이터를 생성하여 검출 수단(104-2)으로 공급한다. 촬상 수단(103-1)의 촬상 주기, 및, 촬상 수단(103-2)의 촬상 주기는, 예를 들면, 50Hz 이상 60Hz 이하이다. 촬상 수단(103-1, 103-2)은, 지시체(30)가 스크린(40)상의 위치를 지시하고 있는 경우, 지시체(30)를 포함하는 촬상 화상을 나타내는 촬상 데이터를 생성한다. 촬상 수단(103-1, 103-2)은, 예를 들면 CPU(11), 화상 처리부(15) 및 카메라부(17)에 의해 실현된다.
검출 수단(104-1, 104-2)은, 스크린(40)상의 위치를 지시하는 지시체(30)의 위치를 반복 검출하고, 검출한 위치의 좌표 정보를 공급하는 수단이다. 검출 수단(104-1, 104-2)은, 촬상 주기마다 공급된 촬상 데이터를 해석하여, 지시체(30)의 위치, 보다 상세하게는, 지시체(30)의 선단의 위치를 검출한다. 검출 수단(104-1, 104-2)은, 촬상 데이터로부터 지시체(30)의 위치를 검출한 경우에는, 당해 위치의 좌표 정보로서 푸시 정보를 공급한다. 또한, 검출 수단(104-1, 104-2)은, 지시체(30)가 표시 영역의 외측으로 이동한 경우에는, 지시체(30)를 검출하지 않게 된 위치의 좌표 정보로서, 팝 정보를 공급한다.
또한, 검출 수단(104-1, 104-2)이 공급하는 좌표 정보의 각각은, 프로젝터(10-1, 10-2)의 입력 화상의 좌표계의 좌표를 나타낸다. 이 때문에, 검출 수단(104-1, 104-2)은, 촬상 데이터로부터 구한 좌표의 좌표계를 입력 화상의 좌표계로 변환하는 처리를 행하고 나서, 좌표 정보를 공급한다. 검출 수단(104-1, 104-2)은, 예를 들면 CPU(11) 및 화상 처리부(15)에 의해 실현된다.
생성 수단(105-1)은, 검출 수단(104-1)에 의해 공급된 좌표 정보에 기초하여, 좌표 정보를 보간하는 보간 처리를 행한다. 생성 수단(105-2)은, 검출 수단(104-2)에 의해 공급된 좌표 정보에 기초하여, 보간 처리를 행한다. 생성 수단(105-1, 105-2)은, 예를 들면 CPU(11) 및 화상 처리부(15)에 의해 실현된다.
여기에서, 프로젝터(10-1)에서 실행되는 보간 처리, 및, 프로젝터(10-2) 실행되는 보간 처리에 대해서 상세를 설명한다. 이하, 도 11(a)에 나타내는 바와 같이, 지시체(30)를 이용하여, 프라이머리 화면(SC1)과 세컨더리 화면(SC2)을 걸치는 수평 방향의 직선이 유저(U)로 그려지는 경우의 보간 처리를 예로 들어 설명한다.
<프로젝터(10-1)의 보간 처리>
도 4(a)는, 프로젝터(10-1)에서 실행되는 프라이머리 화면(SC1)에 따른 보간 처리를 나타내는 플로우 차트이다. 도 5는, 프라이머리 화면(SC1)에 따른 보간 처리를 설명하는 도면이다. 도 5에는, 설명의 편의를 위해, 푸시 정보가 나타내는 위치끼리를 연결하여 묘화되는 선을 나타내고 있다. 또한, 도 5에는, 촬상 수단(103-1)의 촬상 영역이 T1로 나타나 있다.
검출 수단(104-1)은, 프라이머리 화면(SC1) 내에서 지시체(30)의 위치를 검출하면, 검출한 위치의 푸시 정보를, 생성 수단(105-1)으로 공급한다(스텝 S1-1). 생성 수단(105-1)은, 공급된 푸시 정보에 기초하여, 지시체(30)(즉 지시체(30)가 지시하는 위치)가 프라이머리 화면(SC1) 내로부터 프라이머리 화면(SC1) 밖으로 이동했는지를 판단한다(스텝 S2-1). 지시체(30)의 프라이머리 화면(SC1) 밖으로의 이동은, 여기에서는, 지시체(30)의 세컨더리 화면(SC2) 내로의 이동이다.
도 5(a)에 나타내는 바와 같이, 검출 수단(104-1)이 프라이머리 화면(SC1) 내의 푸시 정보(Pu1, Pu2)를 계속하여 공급한 경우, 생성 수단(105-1)은, 스텝 S2-1에서 「아니오」라고 판단하고, 공급된 푸시 정보를 패스하여, 출력 수단(106-1)으로 공급한다(스텝 S3-1).
계속해서, 도 5(b)에 나타내는 바와 같이, 검출 수단(104-1)이 푸시 정보(Pu3, Pu4)를 계속하여 공급했다고 한다. 이 경우, 검출 수단(104-1)은, 스텝 S3-1에서 푸시 정보(Pu3)를 출력 수단(106-1)으로 공급한 후, 지시체(30)가 프라이머리 화면(SC1) 내로부터 프라이머리 화면(SC1) 밖으로 이동했다고 판단한다(스텝 S2-1; 예). 도 5(b)에 나타내는 바와 같이, 촬상 영역(T1)은 프라이머리 화면(SC1)보다 넓은 영역이다. 이 때문에, 검출 수단(104-1)은, 프라이머리 화면(SC1) 밖의 위치의 푸시 정보를 공급하는 것이 가능하다.
촬상 영역(T1)은, 예를 들면, 지시체(30)가 이동하는 속도에 의하지 않고, 프라이머리 화면(SC1) 밖의 푸시 정보를 공급할 수 있도록 설정되어 있다. 프라이머리 화면(SC1)에 대한 촬상 영역(T1)의 상대적인 크기는, 계산 또는 실험 등에 기초하여 조정되면 좋다. 본원의 발명자들의 인식에 의하면, 촬상 영역(T1)은, 프라이머리 화면(SC1)을 각 방향으로 대략 10% 확대한 영역으로 충분하다.
스텝 S2-1에서 「예」라고 판단한 후, 생성 수단(105-1)은, 프라이머리 화면(SC1)의 화면 경계상에, 푸시 정보를 생성한다(스텝 S4-1). 여기에서는, 생성 수단(105-1)은, 도 5(c)에 나타내는 위치에 푸시 정보(Pu34)를 생성한다. 구체적으로는, 생성 수단(105-1)은, 푸시 정보(Pu3)가 나타내는 위치(제1 위치) 및 푸시 정보(Pu4)가 나타내는 위치(제2 위치)를 연결하는 선분과, 화면 경계가 교차하는 위치(제3 위치)에, 푸시 정보(Pu34)를 생성한다.
다음으로, 생성 수단(105-1)은, 프라이머리 화면(SC1)의 화면 경계상에, 팝 정보를 생성한다(스텝 S5-1). 여기에서는, 생성 수단(105-1)은, 도 5(d)에 나타내는 위치에 팝 정보(Po1)를 생성한다. 구체적으로는, 생성 수단(105-1)은, 푸시 정보(Pu34)가 생성된 위치와 동일한 위치에, 팝 정보(Po1)를 생성한다. 스텝 S5-1에서는, 생성 수단(105-1)은, 검출 수단(104-1)으로부터 공급된 팝 정보를 삭제하여, 새롭게 생성한 팝 정보로 치환한다. 스텝 S5-1의 처리에 의해, 프라이머리 화면(SC1)의 화면 경계상의 위치에서, 지시체(30)가 프라이머리 화면(SC1) 밖으로 이동한 것을, 팝 정보(Po1)에 기초하여 특정 가능하게 할 수 있다.
생성 수단(105-1)은, 스텝 S4-1에서 생성한 푸시 정보와 스텝 S5-1에서 생성한 팝 정보를, 출력 수단(106-1)으로 공급한다(스텝 S6-1). 화면 경계상에 푸시 정보(Pu34)가 생성되었기 때문에, 도 5(e)에 나타내는 바와 같이, 푸시 정보가 나타내는 위치끼리를 연결하여 묘화되는 선은, 프라이머리 화면(SC1)의 화면 경계까지 달한다.
<프로젝터(10-2)의 보간 처리>
도 4(b)는, 프로젝터(10-2)에서 실행되는 세컨더리 화면(SC2)에 따른 보간 처리를 나타내는 플로우 차트이다. 도 6은, 세컨더리 화면(SC2)에 따른 보간 처리를 설명하는 도면이다. 도 6에는, 설명의 편의를 위해, 푸시 정보가 나타내는 위치끼리를 연결하여 묘화되는 선을 나타내고 있다. 또한, 도 6에는, 촬상 수단(103-2)의 촬상 영역이 T2로 나타나고 있다. 촬상 영역(T2)은, 촬상 영역(T1)과 동일한 인식에 기초하여 설정된다.
검출 수단(104-2)은, 지시체(30)의 위치를 검출하면, 검출한 위치의 푸시 정보를, 생성 수단(105-2)으로 공급한다(스텝 S1-2). 생성 수단(105-2)은, 공급된 푸시 정보에 기초하여, 지시체(30)가 세컨더리 화면(SC2) 밖으로부터 프라이머리 화면(SC1) 내로 이동했는지를 판단한다(스텝 S2-2). 지시체(30)의 세컨더리 화면(SC2) 내로의 이동은, 여기에서는, 지시체(30)의 프라이머리 화면(SC1) 내로부터 세컨더리 화면(SC2) 내로의 이동이다.
도 6(a)에 나타내는 바와 같이, 검출 수단(104-2)이 푸시 정보(Pu5, Pu6)를 계속하여 공급했다고 한다. 푸시 정보(Pu5)는, 예를 들면 푸시 정보(Pu4)와 동일한 위치를 나타내지만, 상이한 위치를 나타내도 좋다. 여기에서는, 생성 수단(105-2)은, 스텝 S2-2에서 「예」라고 판단한다.
또한, 도 6(a)에 나타내는 바와 같이, 촬상 영역(T2)은 세컨더리 화면(SC2)보다 넓은 영역이기 때문에, 검출 수단(104-2)은 세컨더리 화면(SC2) 밖의 푸시 정보를 공급하는 것이 가능하다.
스텝 S2-2에서 「예」라고 판단한 경우, 생성 수단(105-2)은, 세컨더리 화면(SC2)의 화면 경계상에, 푸시 정보를 생성한다(스텝 S3-2). 여기에서는, 생성 수단(105-2)은, 도 6(b)에 나타내는 위치에 푸시 정보(Pu56)를 생성한다. 구체적으로는, 생성 수단(105-2)은, 푸시 정보(Pu5)가 나타내는 위치(제1 위치) 및 푸시 정보(Pu6)가 나타내는 위치(제2 위치)를 연결하는 선분과, 화면 경계가 교차하는 위치(제3 위치)에, 푸시 정보(Pu56)를 생성한다.
다음으로, 생성 수단(105-2)은, 스텝 S1-2에서 공급된 푸시 정보와, 스텝 S3-2에서 생성한 푸시 정보를, 출력 수단(106-2)으로 공급한다(스텝 S4-2). 도 6(c)에 나타내는 바와 같이, 화면 경계상에 푸시 정보(Pu56)가 생성되었기 때문에, 세컨더리 화면(SC2)의 화면 경계상의 푸시 정보(Pu56)가 나타내는 위치로부터, 세컨더리 화면(SC2) 내의 푸시 정보(Pu6)가 나타내는 위치까지 연장되는 선이 묘화된다.
스텝 S2-2에 있어서, 지시체(30)가 세컨더리 화면(SC2) 밖으로부터 세컨더리 화면(SC2) 내로 이동하고 있지 않은, 즉, 지시체(30)가 세컨더리 화면(SC2) 내에서 이동했다고 판단한 경우(스텝 S2-2; 아니오), 생성 수단(105-2)은, 스텝 S1-2에서 공급된 푸시 정보를 패스하여, 출력 수단(106-1)으로 공급한다(스텝 S5-2). 도 6(d)에 나타내는 바와 같이, 검출 수단(104-2)이 푸시 정보(Pu6)에 계속하여 푸시 정보(Pu7)를 공급한 경우, 생성 수단(105-2)은, 푸시 정보(Pu7)를 출력 수단(106-1)으로 공급한다.
이상이, 프로젝터(10-1) 및 프로젝터(10-2)에서 실행되는 보간 처리의 설명이다.
도 3으로 돌아와, 출력 수단(106-1)은, 생성 수단(105-1)에 의해 생성된 좌표 정보를, PC(20)로 출력한다. 출력 수단(106-2)은, 생성 수단(105-2)에 의해 생성된 좌표 정보를, PC(20)로 출력한다. 출력 수단(106-1, 106-2)은, 예를 들면 CPU(11) 및 인터페이스(18)에 의해 실현된다.
또한, 본 실시 형태에서는, 생성 수단(105-1)은, 검출 수단(104-1)으로부터 공급된 푸시 정보를 출력 수단(106-1)으로 패스하는 기능을 실행하지만, 생성 수단(105-1)을 개재하지 않고, 검출 수단(104-1)으로부터 출력 수단(106-1)으로 좌표 정보가 공급되어도 좋다. 마찬가지로, 생성 수단(105-2)을 개재하지 않고, 검출 수단(104-2)으로부터 출력 수단(106-2)으로 좌표 정보가 공급되어도 좋다.
PC(20)에 있어서, 검출 수단(203)은, 지시체(30)에 의해 지시된 위치를 반복 검출하고, 검출한 위치의 좌표 정보를 공급하는 수단이다. 구체적으로는, 검출 수단(203)은, 출력 수단(106-1, 106-2)에 의해 출력된 좌표 정보가 입력됨으로써, 당해 좌표 정보가 나타내는 위치를 검출한다. 그리고, 검출 수단(203)은, 검출한 위치의 좌표 정보를, 변환 수단(204)으로 공급한다. 검출 수단(203)은, CPU(21) 및 인터페이스(28, 29)에 의해 실현된다.
변환 수단(204)은, 검출 수단(203)으로부터 공급된 좌표 정보에 기초하여, 조작 정보로 변환하는 수단이다. 변환 수단(204)은, 예를 들면 USB(Universal Serial Bus) 규격으로 정해진 HID(Human Interface Device) 디바이스 클래스를 할당한 조작 정보로 변환한다. 이 조작 정보는, HID가 해석 가능한 형식으로 기술된 커맨드이다. 변환 수단(204)은, 변환한 조작 정보를, 실행 수단(205)으로 공급한다. 변환 수단(204)은, 예를 들면, 전용의 디바이스 드라이버를 실행함으로써 실현된다.
실행 수단(205)은, 변환 수단(204)으로부터 공급된 조작 정보에 기초하여, 소정의 처리를 실행하는 수단이다. 실행 수단(205)은, 화상 신호 공급 수단(201, 202)이 공급하는 화상 신호가 나타내는 화상상의 조작 정보로 특정되는 위치에, 유저(U)가 수기한 문자나 도형을 묘화하는 묘화 처리를 행한다. 실행 수단(205)은, 묘화 처리 후의 화상 신호를, 화상 신호 공급 수단(201, 202), 및, 표시 수단(206)의 각각으로 공급한다. 실행 수단(205)은, 예를 들면, 전용의 디바이스 드라이버를 실행함으로써 실현된다.
표시 수단(206)은, 실행 수단(205)으로부터 공급된 화상 신호에 기초하여, 화상을 표시하는 수단이다. 표시 수단(206)이 표시한 화상은, PC(20)를 조작하는 유저(유저(U) 또는 그 외의 유저)에 의해 관찰된다. 표시 수단(206)은, CPU(11) 및 표시부(26)의 협동에 의해 실현된다.
도 7은, 도 5, 6에서 설명한 보간 처리에 따라서 표시되는 화면 영역(SC)을 나타내는 도면이다. 도 7에 나타내는 바와 같이, 프라이머리 화면(SC1)에 대하여, 푸시 정보(Pu34)가 생성되고, 추가로, 세컨더리 화면(SC2)에 대하여, 푸시 정보(Pu56)가 생성되었기 때문에, 프라이머리 화면(SC1)과 세컨더리 화면(SC2)의 화면 경계를 걸치는 선이, 중단되는 일 없이 표시된다.
이상의 투사 시스템(1)의 설명에서는, 프라이머리 화면(SC1)으로부터 세컨더리 화면(SC2)에 걸치는 선을 묘화하는 경우를 설명했지만, 세컨더리 화면(SC2)으로부터 프라이머리 화면(SC1)에 걸치는 선을 묘화하는 경우도, 보간 처리가 행해짐으로써, 화면 경계를 걸치는 선이 중단되는 일 없이 표시된다. 또한, 프라이머리 화면(SC1) 또는 세컨더리 화면(SC2)으로부터 화면 영역(SC) 밖으로 지시체(30)가 이동하는 경우도, 보간 처리가 행해짐으로써, 화면 영역(SC)의 화면 경계 부근에서, 선이 묘화되지 않는 문제의 발생이 해소된다.
또한, 투사 시스템(1)에 의하면, 묘화 처리 이외의 처리의 문제도 해소되는 경우가 있다. 예를 들면, 유저(U)가, 아이콘 등의 조작 가능한 오브젝트를, 프라이머리 화면(SC1) 및 세컨더리 화면(SC2)을 걸쳐 이동시키는 드래그 조작을 행한 경우를 생각한다. 이 드래그 조작은, 지시체(30)를 스크린(40)상의 오브젝트에 접촉시킨 채 이동시키는 조작이다.
이 경우, PC(20)는, 프라이머리 화면(SC1)의 화면 경계까지 오브젝트가 이동한 후, 팝 정보에 기초하여 당해 오브젝트가 일단 드롭되었다고 인식하지만, 세컨더리 화면(SC2)의 화면 경계상에 생성된 푸시 정보에 기초하여, 당해 오브젝트가 재차 선택되었다고 인식하고, 재차 드래그 조작을 접수한다. 이 때문에, 유저(U)에게 있어서는, 화면 경계를 걸쳐 오브젝트를 이동시키는 드래그 조작을 위화감 없이 행하는 것이 가능하다. 즉, 프로젝터(10-1)에 의해 팝 정보가 화면 경계상에 생성됨으로써, 팝 정보에 기초하는 처리의 문제도 해소된다.
[제2 실시 형태]
다음으로, 본 발명의 제2 실시 형태를 설명한다.
본 실시 형태의 투사 시스템(1)에서는, 프로젝터(10-1, 10-2)가 아닌, PC(20)가 보간 처리를 행하는 점에서, 전술한 제1 실시 형태와 상위하다. 이 때문에, 본 실시 형태의 프로젝터(10-1, 10-2)는, 종래 구성의 프로젝터와 동일한 알고리즘으로, 지시체(30)의 위치를 검출해도 좋다. 이하, 전술한 제1 실시 형태와 동일한 구성 또는 기능에 대해서는, 전술한 제1 실시 형태와 동일한 부호를 붙여 나타낸다. 또한, 본 실시 형태의 투사 시스템(1)의 전체 구성 및 하드웨어 구성은, 전술한 제1 실시 형태와 동일해도 좋기 때문에, 이들의 설명을 생략한다.
도 8은, 본 실시 형태의 투사 시스템의 기능 구성을 나타내는 블록도이다. 본 실시 형태의 프로젝터(10-1, 10-2)가 구비하는 기능은, 생성 수단(105-1, 105-2)을 구비하지 않는 점을 제외하고, 전술한 제1 실시 형태와 동일하다. 즉, 출력 수단(106-1)은, 검출 수단(104-1)에 의해 공급된 좌표 정보를, PC(20)로 출력한다. 출력 수단(106-2)은, 검출 수단(104-2)에 의해 공급된 좌표 정보를, PC(20)로 출력한다.
PC(20)는, 전술한 제1 실시 형태에서 설명한 기능에 더하여, 생성 수단(207)을 구비한다.
PC(20)에 있어서, 검출 수단(203)은, 출력 수단(106-1) 및 출력 수단(106-2)으로부터 입력된 각각의 좌표 정보에 기초하여, 지시체(30)에 의해 지시된 위치를 반복 검출하고, 검출한 위치의 좌표 정보를 생성 수단(207)으로 공급하는 수단이다.
생성 수단(207)은, 검출 수단(203)에 의해 공급된 좌표 정보에 기초하여 보간 처리를 행한다. 생성 수단(207)은, 예를 들면 CPU(21) 및 화상 처리부(25)에 의해 실현된다.
도 9는, PC(20)에서 실행되는 보간 처리를 나타내는 플로우 차트이다. 도 10은, 보간 처리를 설명하는 도면이다. 이하, 도 11(a)에 나타내는 바와 같이, 지시체(30)를 이용하여, 프라이머리 화면(SC1)과 세컨더리 화면(SC2)을 걸치는 수평 방향의 직선이 유저(U)에게 그려지는 경우의 처리를 예로 들어 설명한다. 도 10에는, 설명의 편의를 위해, 푸시 정보가 나타내는 위치끼리를 연결하여 묘화되는 선을 나타내고 있다. 또한, 본 실시 형태에서는, 촬상 수단(103-1)의 촬상 영역은, 프라이머리 화면(SC1)에 동등한 영역이면 좋다. 또한, 촬상 수단(103-2)의 촬상 영역은, 세컨더리 화면(SC2)에 동등한 영역이면 좋다.
검출 수단(203)은, 지시체(30)의 위치를 검출하면, 검출한 위치의 푸시 정보를, 생성 수단(207)으로 공급한다(스텝 S11). 생성 수단(207)은, 공급된 푸시 정보에 기초하여, 지시체(30)가 프라이머리 화면(SC1)으로부터 세컨더리 화면(SC2)으로 이동했는지를 판단한다(스텝 S12).
도 10(a)에 나타내는 바와 같이, 검출 수단(203)이, 푸시 정보(Pua), 팝 정보(Po), 푸시 정보(Pub, Puc)를 차례로 검출한 경우를 생각한다. 푸시 정보(Pua)는, 프라이머리 화면(SC1) 내에서 검출된 위치를 나타낸다. 팝 정보(Po)는, 지시체(30)가 프라이머리 화면(SC1) 밖으로 이동함으로써 공급된 팝 정보이다. 푸시 정보(Pub, Puc)는, 세컨더리 화면(SC2) 내에서 검출된 위치를 나타낸다. 생성 수단(207)은, 예를 들면, 프라이머리 화면(SC1)의 푸시 정보가 공급된 것에 계속하여, 세컨더리 화면(SC2)의 푸시 정보가 공급된 경우에, 스텝 S12의 처리에서 「예」라고 판단한다.
스텝 S12의 처리에서 「예」라고 판단하면, 생성 수단(207)은, 프라이머리 화면(SC1)으로부터 세컨더리 화면(SC2)으로의 이동을 특정한, 2개의 푸시 정보가 나타내는 위치끼리의 간격이, 촬상 수단(103-1, 103-2)의 분해능(예를 들면 촬상 주기)에 따른 간격인지를 판단한다(스텝 S13). 지시체(30)로 연속적인 선이 그려진 경우, 푸시 정보(Pua)가 나타내는 위치와, 푸시 정보(Pub)가 나타내는 위치의 간격은, 촬상 수단(103-1, 103-2)의 분해능에 따른 소정 거리의 범위 내에 들어갈 것이다.
생성 수단(207)은, 푸시 정보(Pua)가 나타내는 위치와, 푸시 정보(Pub)가 나타내는 위치의 간격이, 촬상 수단(103-1, 103-2)의 분해능에 따른 간격이라고 판단한 경우(스텝 S13; 예), 프라이머리 화면(SC1)에 대하여, 화면 경계상에 푸시 정보를 생성한다(스텝 S14). 여기에서는, 생성 수단(207)은, 도 10(b)에 나타내는 푸시 정보(Pus1)를 생성한다. 구체적으로는, 생성 수단(207)은, 푸시 정보(Pua)가 나타내는 위치(제1 위치) 및 푸시 정보(Pub)가 나타내는 위치(제2 위치)를 연결하는 선분과, 화면 경계가 교차하는 위치(제3 위치)에, 푸시 정보(Pus1)를 생성한다. 이 푸시 정보의 생성의 의도는, 전술한 제1 실시 형태의 스텝 S4-1과 동일하다.
다음으로, 생성 수단(207)은, 프라이머리 화면(SC1)에 대하여, 화면 경계상에 팝 정보를 생성한다(스텝 S15). 여기에서는, 생성 수단(207)은, 도 10(c)에 나타내는 화면 경계상의 위치에, 팝 정보(Po2)를 생성한다. 생성 수단(207)은, 푸시 정보(Pus1)가 나타내는 위치와 동일한 위치에 팝 정보(Po2)를 생성한다. 스텝 S15에서는, 생성 수단(207)은, 검출 수단(203)으로부터 공급된 팝 정보를 삭제하고, 새롭게 생성한 팝 정보로 치환한다. 이 팝 정보의 생성의 의도는, 전술한 제1 실시 형태의 스텝 S5-1과 동일하다.
다음으로, 생성 수단(207)은, 세컨더리 화면(SC2)에 대하여, 화면 경계상에 푸시 정보를 생성한다(스텝 S16). 여기에서는, 생성 수단(207)은, 도 10(d)에 나타내는 화면 경계상의 위치에, 푸시 정보(Pus2)를 생성한다. 구체적으로는, 생성 수단(207)은, 푸시 정보(Pua)가 나타내는 위치(제1 위치) 및 푸시 정보(Pub)가 나타내는 위치(제2 위치)를 연결하는 선분과, 화면 경계가 교차하는 위치(제3 위치)에, 푸시 정보(Pus2)를 생성한다. 이 푸시 정보의 생성의 의도는, 전술한 제1 실시 형태의 스텝 S3-2와 동일하다.
생성 수단(207)은, 검출 수단(203)으로부터 공급된 푸시 정보와, 생성 수단(207)이 생성한 푸시 정보 및 팝 정보를, 변환 수단(204)으로 공급한다(스텝 S17). 변환 수단(204) 및 실행 수단(205)이 실행하는 기능은, 전술한 실시 형태와 동일해도 좋기 때문에, 설명을 생략한다.
또한, 본 실시 형태에서는, 생성 수단(207)이, 검출 수단(203)으로부터 공급된 푸시 정보를 패스하는 기능을 실행하지만, 생성 수단(207)을 개재하지 않고, 검출 수단(203)으로부터 변환 수단(204)으로 좌표 정보가 공급되어도 좋다.
이상 설명한 제2 실시 형태의 투사 시스템(1)에 의하면, 프로젝터(10-1, 10-2)가 보간 처리를 행하는 기능을 갖지 않아도, 전술한 제1 실시 형태와 동등하게 처리의 문제를 해소할 수 있다. 따라서, 프로젝터(10-1, 10-2)를 종래 구성의 프로젝터로 한 채, 생성 수단(207)을 실현하기 위한 응용 프로그램을 PC(20)에 인스톨함으로써, 전술한 제1 실시 형태와 동등하게 처리의 문제를 해소하는 것도 가능하다.
또한, 본 실시 형태의 투사 시스템(1)에 의하면, 프로젝터(10-1, 10-2)의 촬상 영역을, 투사 화상의 표시 영역보다 크게 하지 않아도 좋다.
[변형예]
본 발명은, 전술한 실시 형태와 상이한 형태로 실시하는 것이 가능하다. 또한, 이하에 나타내는 변형예는, 각각을 적절히 조합해도 좋다.
전술한 각 실시 형태의 투사 시스템(1)에서는, 2대의 프로젝터를 이용하여 2개의 표시 영역을 표시하여 1의 화면 영역(SC)을 표시하고 있었지만, 3대 이상의 프로젝터를 이용하여 3개 이상의 표시 영역을 표시하여, 1의 화면 영역을 표시시켜도 좋다. 이 경우의 보간 처리는, 서로 이웃하는 2개의 표시 영역의 한쪽을, 전술한 제1 실시 형태의 프라이머리 화면으로 판단하고, 다른 한쪽을, 전술한 제1 실시 형태의 세컨더리 화면으로 판단한 처리가 행해지면 좋다.
또한, 본 발명에 있어서, 복수의 표시 영역이 수평 방향으로 배열하는 것이 아닌, 연직 방향이나 그 외의 방향으로 배열해도 좋다.
또한, 1대의 프로젝터를 이용하여 1개의 표시 영역을 표시하는 경우도, 전술한 각 실시 형태에서 설명한 작용에 의해 처리의 문제가 해소된다. 도 5(e)나 도 6(d)을 보고 알 수 있듯이, 보간 처리가 행해짐으로써, 화면 경계에 의해 가까운 위치까지 묘화 처리에 의해 선이 표시되기 때문에, 보간 처리가 행해지지 않는 경우에 비해, 묘화되는 선이 중단되지 않게 된다.
전술한 각 실시 형태의 투사 시스템(1)에서는, 보간 처리에 있어서, 화면 경계상에 푸시 정보가 생성되고 있었지만, 1의 푸시 정보가 나타내는 제1 위치와, 그 후에 공급된 1 푸시 정보가 나타내는 제2 위치의 사이의 위치에 푸시 정보가 생성되면 좋다. 이 경우에 있어서, 화면 경계상에 선이 도달하지 않는다고 해도, 보간 처리가 행해지지 않는 경우에 비해, 선의 중단은 눈에 띄기 어려워진다.
전술한 각 실시 형태의 투사 시스템(1)에서는, 촬상 시기가 연속하는 2개의 촬상 데이터에 기초하여, 지시체(30)의 표시 영역의 내외에 걸치는 이동이 검출되고 있었다. 이 예에 한정되지 않고, 투사 시스템(1)에 있어서, 촬상 시기가 연속하지 않는 복수의 촬상 데이터에 기초하여, 지시체(30)의 표시 영역의 내외에 걸치는 이동이 검출되어도 좋다.
전술한 제2 실시 형태의 투사 시스템(1)에 있어서, 전술한 제1 실시 형태와 동일하게 프로젝터(10-1, 10-2)의 촬상 영역을, 투사하는 화상의 표시 영역보다 넓게 해도 좋다. 이 경우, 프로젝터(10-1, 10-2)와 동일한 보간 처리가, PC(20)의 CPU(21)에 의해 실행되게 된다.
전술한 각 실시 형태의 투사 시스템(1)의 구성 또는 동작의 일부가 생략되어도 좋다. 예를 들면, 보간 처리에 있어서의 팝 정보의 생성은, 팝 정보에 기초하는 처리의 문제가 발생하지 않는 경우 등에는 생략되어도 좋다. 또한, 전술한 각 실시 형태의 투사 시스템(1)에서는, 보간 처리에 있어서, 프라이머리 화면(SC1) 및 세컨더리 화면(SC2)의 각각에 대하여 푸시 정보가 생성되고 있었다. 묘화 처리 등의 처리에 문제가 발생하지 않는 경우에는, 투사 시스템(1)에 있어서, 프라이머리 화면(SC1) 또는 세컨더리 화면(SC2)의 한쪽에 대하여, 푸시 정보가 생성되어도 좋다. 또한, 생성된 푸시 정보나 팝 정보에 기초하는 묘화 처리를 프로젝터(10-1), (10-2)가 실시해도 상관없다.
프로젝터(10-1, 10-2)가, 지시체(30)가 지시하는 위치를 검출하기 위한 방법은, 촬상 수단을 이용하는 방법이 아니라도 좋다. 예를 들면, 터치 패널이나 라이트 커튼 등의 기술을 채용하는 등 하여, 지시체(30)가 검출한 위치에 따른 정보를 출력하는 기능을 갖고 있으면, 프로젝터(10-1, 10-2)가 촬상 수단을 구비하지 않아도 좋다.
또한, 프로젝터(10-1, 10-2)는, 외부의 촬상 수단으로부터 촬상 데이터를 취득하여, 지시체(30)의 위치를 검출해도 좋다.
PC(20)는, 스마트 폰이나 태블릿형 컴퓨터 등의, PC 이외의 정보 처리 기능을 갖는 정보 처리 장치로 치환되어도 좋다.
프로젝터(10-1, 10-2)는, 삼원색의 각 색 성분에 대응하는 복수의 액정 패널(라이트 밸브)을 갖는 것으로 한정되지 않는다. 프로젝터(10-1, 10-2)는, 단일의 액정 패널을 갖고 있어도 좋다. 이 경우, 광학 필터 등을 이용하여 화소마다 대응하는 색이 설정된다. 또한, 액정 패널은, 투과형에 한정되지 않고, 반사형이라도 좋다. 또한, 프로젝터(10-1, 10-2)는, 액정형의 프로젝터에 한정되지 않고, 예를 들면, DMD(Digital Mirror Device)나 LCOS(Liquid Crystal On Silicon) 등을 이용한 것이라도 좋다.
전술한 실시 형태에 있어서, 프로젝터(10-1, 10-2)나 PC(20)가 실현되는 각 기능은, 복수의 프로그램의 조합에 의해 실현되고, 또는, 복수의 하드웨어 자원의 연계에 의해 실현될 수 있다. 프로젝터(10-1, 10-2)의 기능(예를 들면, 검출 수단(104-1) 및 생성 수단(105-1), 검출 수단(104-2) 및 생성 수단(105-2))이나, PC(20)의 기능(예를 들면, 검출 수단(203) 및 생성 수단(207))이 프로그램을 이용하여 실현되는 경우, 이 프로그램은, 자기 기록 매체(자기 테이프, 자기 디스크(HDD(Hard Disk Drive), FD(Flexible Disk)) 등), 광 기록 매체(광 디스크 등), 광 자기 기록 매체, 반도체 메모리 등의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기억한 상태로 제공되어도 좋고, 네트워크를 개재하여 전송되어도 좋다. 또한, 본 발명은, 정보 처리 방법으로서 파악하는 것도 가능하다.
1 : 투사 시스템
10-1, 10-2 : 프로젝터
101-1, 101-2 : 화상 신호 입력 수단
102-1, 102-2 : 투사 수단
103-1, 103-2 : 촬상 수단
104-1, 104-2 : 검출 수단
105-1, 105-2 : 생성 수단
106-1, 106-2 : 출력 수단
11, 21 : CPU
12, 22 : ROM
13, 23 : RAM
14, 24 : 조작부
15, 25 : 화상 처리부
16 : 투사부
17 : 카메라부
18, 28, 29 : 인터페이스
201, 202 : 화상 신호 공급 수단
203 : 검출 수단
204 : 변환 수단
205 : 실행 수단
206 : 표시 수단
207 : 생성 수단
26 : 표시부
27 : 기억부

Claims (19)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 화상이 투사되는 투사면에 대하여 지시체에 의해 지시된 위치를 반복 검출하고, 검출한 위치의 위치 정보를 공급하는 검출 수단과,
    상기 검출 수단이 상기 투사면에 있어서의 상기 화상의 표시 영역의 내측의 제1 위치를 검출한 후, 상기 표시 영역의 외측의 제2 위치를 검출한 경우, 상기 제1 위치와 상기 제2 위치의 사이에 위치하는 제3 위치의 위치 정보를 생성하는 생성 수단
    을 구비하며,
    상기 생성 수단은,
    상기 제3 위치와 관련지어, 상기 지시체가 상기 표시 영역의 외측으로 이동한 것을 나타내는 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  5. 삭제
  6. 화상이 투사되는 투사면에 대하여 지시체에 의해 지시된 위치를 반복 검출하고, 검출한 위치의 위치 정보를 공급하는 검출 수단과,
    상기 검출 수단이 상기 투사면에 있어서의 상기 화상의 표시 영역의 내측의 제1 위치를 검출한 후, 상기 표시 영역의 외측의 제2 위치를 검출한 경우, 상기 제1 위치와 상기 제2 위치의 사이에 위치하는 제3 위치의 위치 정보를 생성하는 생성 수단
    을 구비하며,
    상기 투사면에는, 제1 화상에 대응하는 제1 표시 영역과 제2 화상에 대응하는 제2 표시 영역이 배열하고 있고,
    상기 생성 수단은,
    상기 제1 위치가 상기 제1 표시 영역의 내측에서, 상기 제2 위치가 상기 제2 표시 영역의 내측에서 검출된 경우에, 상기 제3 위치의 위치 정보를 생성하며;
    상기 지시체가 상기 제1 표시 영역의 외측으로 이동한 것을 나타내는 정보가 상기 검출 수단에 의해 공급된 경우에, 당해 정보가 상기 제1 표시 영역으로부터 상기 제2 표시 영역으로의 이동에 대응할 때는, 당해 정보를 삭제하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 생성 수단은,
    상기 제1 표시 영역에 대하여, 상기 제3 위치와 관련지어 상기 지시체가 상기 제1 표시 영역의 외측으로 이동한 것을 나타내는 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 생성 수단은,
    상기 제2 표시 영역에 대하여, 상기 제3 위치의 위치 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 투사면에 화상을 투사하는 투사 수단과,
    상기 투사면에 대하여 지시체에 의해 지시된 위치를 반복 검출하고, 검출한 위치의 위치 정보를 공급하는 검출 수단과,
    상기 검출 수단이 상기 투사면에 있어서의 상기 화상의 표시 영역의 내측의 제1 위치를 검출한 후, 상기 표시 영역의 외측의 제2 위치를 검출한 경우, 상기 제1 위치와 상기 제2 위치의 사이에 위치하는 제3 위치의 위치 정보를 생성하는 생성 수단과,
    상기 검출 수단에 의해 공급된 위치 정보, 및, 상기 생성 수단에 의해 생성된 위치 정보를 출력하는 출력 수단
    을 구비하며,
    상기 생성 수단은,
    상기 제3 위치와 관련지어, 상기 지시체가 상기 표시 영역의 외측으로 이동한 것을 나타내는 정보를 생성하는 프로젝터.
  17. 투사면에 화상을 투사하는 투사 수단과,
    상기 투사면에 대하여 지시체에 의해 지시된 위치를 반복 검출하고, 검출한 위치의 위치 정보를 공급하는 검출 수단과,
    상기 검출 수단이 상기 투사면에 있어서의 상기 화상의 표시 영역의 내측의 제1 위치를 검출한 후, 상기 표시 영역의 외측의 제2 위치를 검출한 경우, 상기 제1 위치와 상기 제2 위치의 사이에 위치하는 제3 위치의 위치 정보를 생성하는 생성 수단과,
    상기 검출 수단에 의해 공급된 위치 정보, 및, 상기 생성 수단에 의해 생성된 위치 정보를 출력하는 출력 수단
    을 구비하며,
    상기 투사면에는, 제1 화상에 대응하는 제1 표시 영역과 제2 화상에 대응하는 제2 표시 영역이 배열하고 있고,
    상기 생성 수단은,
    상기 제1 위치가 상기 제1 표시 영역의 내측에서, 상기 제2 위치가 상기 제2 표시 영역의 내측에서 검출된 경우에, 상기 제3 위치의 위치 정보를 생성하며;
    상기 지시체가 상기 제1 표시 영역의 외측으로 이동한 것을 나타내는 정보가 상기 검출 수단에 의해 공급된 경우에, 당해 정보가 상기 제1 표시 영역으로부터 상기 제2 표시 영역으로의 이동에 대응할 때는, 당해 정보를 삭제하는 프로젝터.
  18. 화상이 투사되는 투사면에 대하여 지시체에 의해 지시된 위치를 반복 검출하고, 검출한 위치의 위치 정보를 공급하는 스텝과,
    상기 투사면에 있어서의 상기 화상의 표시 영역의 내측의 제1 위치를 검출한 후, 상기 표시 영역의 외측의 제2 위치를 검출한 경우, 상기 제1 위치와 상기 제2 위치의 사이에 위치하는 제3 위치의 위치 정보를 생성하는 스텝
    을 구비하며,
    상기 위치 정보를 생성하는 스텝은,
    상기 제3 위치와 관련지어, 상기 지시체가 상기 표시 영역의 외측으로 이동한 것을 나타내는 정보를 생성하는 정보 처리 방법.
  19. 화상이 투사되는 투사면에 대하여 지시체에 의해 지시된 위치를 반복 검출하고, 검출한 위치의 위치 정보를 공급하는 스텝과,
    상기 투사면에 있어서의 상기 화상의 표시 영역의 내측의 제1 위치를 검출한 후, 상기 표시 영역의 외측의 제2 위치를 검출한 경우, 상기 제1 위치와 상기 제2 위치의 사이에 위치하는 제3 위치의 위치 정보를 생성하는 스텝
    을 구비하며,
    상기 투사면에는, 제1 화상에 대응하는 제1 표시 영역과 제2 화상에 대응하는 제2 표시 영역이 배열하고 있고,
    상기 위치 정보를 생성하는 스텝은,
    상기 제1 위치가 상기 제1 표시 영역의 내측에서, 상기 제2 위치가 상기 제2 표시 영역의 내측에서 검출된 경우에, 상기 제3 위치의 위치 정보를 생성하며;
    상기 지시체가 상기 제1 표시 영역의 외측으로 이동한 것을 나타내는 정보가 검출 수단에 의해 공급된 경우에, 당해 정보가 상기 제1 표시 영역으로부터 상기 제2 표시 영역으로의 이동에 대응할 때는, 당해 정보를 삭제하는 정보 처리 방법.
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