KR101871364B1 - 카메라 스위칭 동안 계속적으로 비디오를 캡쳐하는 방법 및 그 장치 - Google Patents
카메라 스위칭 동안 계속적으로 비디오를 캡쳐하는 방법 및 그 장치 Download PDFInfo
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Abstract
전자 장치에서 비디오 정보를 캡쳐하는 방법에 있어서, 상기 전자 장치의 제 1 비디오 캡쳐 디바이스를 사용하여, 비디오를 캡쳐하는 단계; 상기 전자 장치의 제 1 비디오 캡쳐 디바이스와 제 2 비디오 캡쳐 디바이스 사이에서 비디오 캡쳐를 스위칭하는 단계; 및 제 1 비디오 디바이스와 제 2 비디오 디바이스 사이에서 스위칭하는 동안 계속적으로 비디오를 캡쳐하는 단계를 포함하는 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 정보 캡쳐 방법.
Description
본 발명에 따른 하나 이상의 실시예는 일반적으로 모바일 전자 장치를 사용하여 비디오를 캡쳐하는 것에 관한 것이다. 자세하게는, 카메라 스위칭 동안 계속적으로 비디오를 캡쳐하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
모바일 전자 장치와 같은 전자기기의 확산으로, 사용자는 점차 관심 정보를 캡쳐하기 위해 장치에 의존하고 있다. 종래에, 비디오를 캡쳐하기 위해 모바일 이미징 상품을 이용할 때, 사용자는 이미징 상품의 앞면 또는 뒷면 카메라로부터 캡쳐된 비디오만을 저장할 수 있었다. 즉, 사용자는 비디오를 녹화하는 동안 앞면 카메라와 뒷면 카메라 사이를 스위칭하거나 앞면과 뒷면 카메라로부터 캡쳐된 비디오를 동시에 녹화할 수 없었다.
하나 이상의 실시예는 전자 장치에서 비디오 정보를 캡쳐하는 것과 관련되어 있다. 일 실시예는 그 전자 장치의 제 1 비디오 캡쳐 디바이스를 사용하여 비디오를 캡쳐하는 것을 포함하는 방법를 제공한다.
일 실시예에서, 비디오 캡쳐는 그 장치의 제 1 비디오 캡쳐 디바이스와 제 2 비디오 캡쳐 디바이스 사이에서 스위칭 된다. 일 실시예에서, 비디오 캡쳐는 제 1 비디오 캡쳐 디바이스와 제 2 비디오 캡쳐 디바이스 사이에서 스위칭 되는 동안 계속된다.
또 다른 실시예에서, 전자 장치는 제 1 비디오 캡쳐 디바이스, 제 2 비디오 캡쳐 디바이스를 포함하는 캡쳐 모듈 포함한다. 일 실시예에서, 상기 캡쳐 모듈은 제 1 비디오 캡쳐 디바이스를 사용하여 비디오를 캡쳐하고, 제 1 비디오 캡쳐 디바이스와 제 2 비디오 캡쳐 디바이스 사이에서 비디오 캡쳐를 스위칭하는 것을 특징으로한다. 일 실시예에서, 상기 캡쳐 모듈은 제 1 비디오 캡쳐 디바이스와 제 2 비디오 캡쳐 디바이스 사이를 스위칭하는 동안 계속적으로 비디오를 캡쳐한다.
또 다른 실시예에서, 상기 전자 장치의 제 1 비디오 캡쳐 디바이스를 통해 비디오를 캡쳐하는 것을 포함하는 방법을 수행하는 인스트럭션들을 가진 일시적이지 않은 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체가 예시된다. 일 실시예에서, 비디오 캡쳐는 상기 전자 장치의 제 1 비디오 캡쳐 디바이스와 제 2 비디오 캡쳐 디바이스 사이에서 스위치 된다. 일 실시예에서, 비디오 캡쳐는 제 1 비디오 캡쳐 디바이스와 제 2 비디오 캡쳐 디바이스 사이를 스위칭하는 동안 계속된다.
또 다른 실시예에서, 전자 장치의 화면에서 디스플레이 되는 그래픽 유저 인터페이스(GUI)는, 상기 전자 장치의 제 1 비디오 캡쳐 디바이스를 통해 캡쳐되고 상기 전자 장치의 상기 화면에서 디스플레이 되는 제 1 이미지와, 상기 전자 장치의 제 2 비디오 캡쳐 디바이스를 통해 캡쳐 되고 상기 전자 장치의 상기 화면에 선택적으로 디스플레이되는 제 2 이미지를 포함한다.
이러한 실시예와 하나 이상의 실시예에 대한 이점들은 도면과 함께 아래의 상세한 설명으로부터 명백해 질 것이다.
바람직한 실시를 포함하여 하나 이상의 실시예의 이점과 본질을 이해하기 위해, 도면에 따라 다음의 상세한 설명이 참조되어야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 카메라 스위칭 동안 계속적인 비디오 캡쳐를 위한 시스템의 블록 다이어그램이다.
도 2A는 본 발명의 일 실시예에 따른, 카메라 스위칭 동안 계속적인 비디오 캡쳐를 위한 캡쳐링 모듈의 기능 블록 다이어그램이다.
도 2B는 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 2A에서 개시된 카메라 스위칭 에 의해 계속적인 비디오 캡쳐를 통한 카메라 소스 아웃풋에 대한 예를 도시하고 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 2A의 캡쳐링 모듈에 의해 비디오 정보가 디스플레이 되는 과정을 도시하고 있다.
도 4A는 본 발명의 일 실시예에 따른, 카메라 스위칭 동안 계속적으로 비디오를 캡쳐하는 캡쳐링 모듈의 기능 블록 다이어그램을 도시하고 있다.
도 4B는 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 4A에 개시된 카메라 스위칭에서 계속적인 비디오 캡쳐를 통한 카메라 소스 아웃풋에 대한 예를 도시하고 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 4A에 개시된 캡쳐링 모듈에 의해 비디오 정보가 디스플레이되는 과정에 대한 예시를 도시하고 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 카메라 스위칭 동안 계속적인 비디오 캡쳐를 위한 플로우 차트를 도시하고 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 하나의 실시예를 실시하는 컴퓨터 시스템을 포함하는 정보 처리 시스템을 보여주는 상위 레벨 블록 다이어그램이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 카메라 스위칭 동안 계속적인 비디오 캡쳐를 위한 시스템의 블록 다이어그램이다.
도 2A는 본 발명의 일 실시예에 따른, 카메라 스위칭 동안 계속적인 비디오 캡쳐를 위한 캡쳐링 모듈의 기능 블록 다이어그램이다.
도 2B는 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 2A에서 개시된 카메라 스위칭 에 의해 계속적인 비디오 캡쳐를 통한 카메라 소스 아웃풋에 대한 예를 도시하고 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 2A의 캡쳐링 모듈에 의해 비디오 정보가 디스플레이 되는 과정을 도시하고 있다.
도 4A는 본 발명의 일 실시예에 따른, 카메라 스위칭 동안 계속적으로 비디오를 캡쳐하는 캡쳐링 모듈의 기능 블록 다이어그램을 도시하고 있다.
도 4B는 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 4A에 개시된 카메라 스위칭에서 계속적인 비디오 캡쳐를 통한 카메라 소스 아웃풋에 대한 예를 도시하고 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 4A에 개시된 캡쳐링 모듈에 의해 비디오 정보가 디스플레이되는 과정에 대한 예시를 도시하고 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 카메라 스위칭 동안 계속적인 비디오 캡쳐를 위한 플로우 차트를 도시하고 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 하나의 실시예를 실시하는 컴퓨터 시스템을 포함하는 정보 처리 시스템을 보여주는 상위 레벨 블록 다이어그램이다.
다음의 설명은 하나 이상의 실시예의 일반적인 원리를 설명하기 위한 목적으로 만들어졌으며, 본 명세서에서 청구된 발명의 컨셉을 제한하기 위해 의도된 것은 아니다. 더불어, 본 명세서에서 개시된 특별한 특징들은 다양하고 가능성 있는 조합 또는 치환으로 설명될 수 있는 다른 특징과 결합하여 사용될 수 있다. 본 발명에서 특별히 정의된 것이 아니면, 모든 용어는 사전 또는 논문에서 정의된 의미 및/또는 본 발명 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 이해되는 의미뿐만 아니라 상세한 설명으로부터 암시된 의미를 포함하여 가능한 가장 넓게 해석되어야 한다.
하나 이상의 실시예는, 일반적으로 카메라와 같은 비디오 캡쳐 디바이스를 구비한 모바일 전자 장치와 같은 모바일 이미징 제품를 이용하는 것에 관한 것이다. 일 실시예에서, 사용자는 전자 장치에 구비된 복수의 카메라를 이용하여 비디오를 녹화 할 수 있다 (즉, 스마트 폰의 앞면 카메라와 뒷면 카메라). 일 실시예에서, 사용자는 비디오를 녹화하는 동안 앞면과 뒷면 카메라를 스위칭 할 수 있으며, 동시에 앞면과 뒷면 카메라를 사용하여 녹화 할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 카메라 스위칭 동안 계속적인 비디오 캡쳐를 수행하는 전자 장치(10)의 블록 다이어그램을 예시한다. 전자 장치(10)는 복수의 카메라 모듈을 포함한다. 즉, 앞면 카메라(15), 뒷면 카메라(16), 및 옵션으로 하나 이상의 다른 카메라(17)를 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 카메라 스위칭 동안 계속적인 비디오 캡쳐를 수행하는 전자 장치(10)의 블록 다이어그램을 예시한다. 전자 장치(10)는 사용자가 카메라의 앞면을 사용자 쪽으로 하여 카메라를 잡고 있을 때 사용자를 마주보는 앞면 카메라와, 앞면 카메라의 반대 방향에서 앞면 카메라를 기준으로 180도 각도 범위를 촬영하는 뒷면 카메라를 구비한 스마트(모바일)폰 또는 타블렛을 의미할 수 있다.
전자 장치(10)는 정보를 표시하고 사용자 입력을 수신하는 터치 스크린(21)를 더 포함할 수 있다. 전자 장치(10)는 프로세서, 메모리, 무선 통신을 위한 트랜시버, 로직, I/O 인터페이스 및 O/S를 더 포함할 수 있다. 전자 장치(10)는 소프트웨어 어플리케이션을 더 포함할 수 있다.
전자 장치(10)는 본 발명의 일 실시예에 따른, 카메라 스위칭 동안 계속적인 비디오 캡쳐를 제공하는 캡쳐링 모듈(11)를 더 포함한다. 캡쳐링 모듈(11)은 카메라 어플리케이션 모듈(12), 레코딩 모듈(13), 및 비디오 파일 모듈(14)를 더 포함 할 수 있다.
카메라 어플리케이션 모듈(12)는 앞면 카메라와 같은 제 1 카메라 모듈(15) 또는 뒷면 카메라와 같은 제 2 카메라 모듈(16)로부터 비디오 정보를 수신하고, 터치 스크린(21)에 비디오 정보를 표시한다.
레코딩 모듈(13)은 사용자가 앞면과 뒷면 카메라를 동시에 촬영하여 비디오를 계속적으로 녹화하는 동안 앞면 카메라(15)와 뒷면 카메라(16) 사이를 스위칭할 수 있도록 한다. 비디오 파일 모듈(14)은 입력되는 비디오를 원하는 포맷으로 저장하는 기능을 제공한다.
비디오 캡쳐 모듈(11)은 사용자가 복수의 카메라가 구비된 모바일 장치를 사용하여 여러 각도에서 비디오를 캡쳐할 수 있도록 유연한 비디오 캡쳐링을 가능하게 한다. 비디오 캡쳐 모듈(11)은 캡쳐된 장면에서 사용자의 이미지를 더 포함할 수 있도록 한다. (즉, 보여질 수 있는 나레이터 처럼)
앞면 또는 뒷면 카메라로 비디오를 녹화하는 동안, 사용자는 라이브 캡쳐 뷰의 터치 스크린(21)에서 오른쪽에서 왼쪽으로 스위핑 함으로써 녹화를 중단하지 않고 다른 카메라로 스위칭 할 수 있다. 비디오 아웃풋은 카메라가 녹화 중에 스위칭 되더라도 하나의 계속적인 비디오 클립이다.
사용자는 앞면과 뒷면 카메라로부터 캡쳐된 비디오 인풋을 동시에 녹화할 수 있다. 아웃풋 파일은 사용자가 간단하게 탭 또는 클릭함으로써 최대화 될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 캡쳐 모듈(11)의 기능 블록 다이어그램을 도시한다. 캡쳐 모듈(11)은 전자 장치(10)에 있는 복수의 카메라로부터 캡쳐된 비디오를 녹화할 수 있다. (즉, 앞면 카메라(15)와 뒷면 카메라(16)). 일 실시예에 따르면, 캡쳐 모듈(11)은 비디오를 녹화하는 동안 사용자가 앞면 카메라(15)와 뒷면 카메라(16) 사이를 스위칭 할 수 있게 한다.
일 실시예에 따르면, 사용자는 우선 비디오를 캡쳐하기 위해 캡쳐 모듈(11)을 통해 뒷면 카메라(16)를 선택한다. 캡쳐가 계속 되는 동안, 사용자는 비디오를 캡쳐하기 위해 캡쳐 모듈(11)을 통해 앞면 카메라(15)를 선택(활성화)한다. (즉, 뒷면 카메라(16)에 의한 캡쳐에서 앞면 카메라(15)에 의한 캡쳐로 스위칭)
캡쳐 모듈(11)은 뒷면 카메라(16) 대신에, 앞면 카메라(15)로부터 비디오를 캡쳐하고, 카메라 스위칭 동안 계속해서 비디오를 녹화한다. 캡쳐 모듈(11)은 사용자로 하여금 비디오를 캡쳐할 카메라를 선택할 수 있도록 하고, 선택된 카메라로부터 비디오를 계속하여 캡쳐하는 동안 원하는 카메라로 스위칭 할 수 있도록 한다. 일 실시예에서, 비디오를 캡쳐하는 것은 캡쳐된 비디오를 녹화하는 것을 더 포함한다.
도 2에 도시된 것과 같이, 터치 스크린(21)에서 디스플레이되는 캡쳐된 아웃풋은, 사용자의 카메라 스위칭에 따라, 뒷면 카메라(16)로부터 캡쳐된 후 앞면 카메라로부터 캡쳐되고 다시 뒷면 카메라로부터 캡쳐된, 끊김이 없고 계속적인 사운드를 포함하는 비디오 클립을 포함한다. 도 2B는 보다 자세하게 터치스크린(21)에 표시되는 카메라 소스 아웃풋을 도시한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 캡쳐 모듈(11)이 전자 장치(10)의 터치 스크린(21)에 비디오 정보를 디스플레이 하기 위한 과정을 예시한다. 스크린샷 1은 전자 장치(10)에 구비된 첫번재 카메라로부터 캡쳐된 라이브 비디오 캡쳐 뷰를 도시한다. 스크린샷 2는, 전자 장치(10)에 구비된 제 1 카메라에서 제 2 카메라로 스위칭하기 위한, 오른쪽에서 왼쪽으로 스위핑하는, 화살표(21A)에 의해 표시된 제스쳐와 같은, 사용자 선택 액션을 도시한다.
스크린 샷 3은, 제 1 카메라로부터 캡쳐된 비디오 21B에서 제 2 카메라로부터 캡쳐된 비디오 21C로 스위칭할 때, 큐브 로테이션 효과가 사용되어 터치스크린(21)에 표시되는 비디오 아웃풋을 도시한다. 터치스크린(21)의 왼쪽은 카메라 스위칭 트랜지션 동안 제 1 카메라로부터 캡쳐된 비디오가 정지 프레임으로 표시되고, 오른쪽은 제 2 카메라로부터 캡쳐된 비디오가 라이브 캡쳐 뷰(동영상)의 형태로 표시된다.
스크린샷 4는 녹화(동시 녹화가 아닌) 동안 카메라 스위칭 이벤트가 발생했을 때 녹화된 비디오의 재생을 도시한다. 21D 이미지들은 앞면 카메라로부터 캡쳐되어 녹화된 비디오의 재생을 도시한다. 21E 이미지들은 카메라 스위칭 제스처 후 뒷면 카메라로부터 캡쳐되어 녹화된 비디오의 재생을 도시한다. 21F 이미지들은 카메라 스위칭 제스처가 한번 더 사용된 후 앞면 카메라로부터 캡쳐되어 녹화된 비디오의 재생을 도시한다.
예를 들어, 스크린샷4는 캡쳐된 비디오의 예를 도시한다. 뒷면 카메라로부터 캡쳐된 21D 이미지들은 "밥은 해질녘에 서핑 하러 가고 있어.. 정말 재밌어 보이는군"이라는 내용과 관련 있다. 앞면 카메라로부터 캡쳐된 21E 이미지들은 "우리는 집에서 머물 거야"라는 내용과 관련 있다. 다시 뒷면 카메라로부터 캡쳐된 21F 이미지들은 "밥이 파도를 잘 만나길 바라자!"는 내용과 관련 있다.
또 다른 실시예에 따르면, 사용자는 우선 비디오를 녹화하기 위해 뒷면 카메라를 선택한다. 녹화가 계속되는 동안, 사용자는 앞면 카메라를 선택(활성화)할 수 있다. (즉, 뒷면 카메라로부터 캡쳐된 비디오를 녹화하는 것에서 앞면과 뒷면을 모두 사용하여 녹화하는 것으로 스위칭)
캡쳐 모듈(11)은 계속적으로 비디오를 녹화하고, 뒷면과 앞면 카메라로부터 캡쳐된 비디오를 동시에 계속적으로 녹화한다. 캡쳐 모듈(11)은 사용자에게 녹화할 카메라들을 선택하고, 카메라들 사이에서 원하는 카메라로 스위칭하는 기능(즉, 화면 스크린(21)에 있는 컨트롤 아이콘을 통해)을 제공한다. 캡쳐는 카메라들로부터 캡쳐된 비디오의 동시 녹화를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 도 4A에 예시된 것과 같이, 터치 스크린에 디스플레이 된 카메라 소스 캡쳐 아웃풋은 앞면 카메라(15)와 뒷면 카메라(16)로부터 캡쳐된 비디오 클립이 분할 화면 모드로 디스플레이 된 것을 포함한다.
도 4B는 보다 상세하게, 터치 스크린(21)에 디스플레이 된 카메라 소스 아웃풋을 도시한다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 도 4A에 도시된 것과 같이, 터치 스크린(21)에 디스플레이 된 카메라 소스 캡쳐 아웃풋은 분할 스크린 모드로 앞면 카메라(15)와 뒷면 카메라(16)로부터 캡쳐된 비디오 클립을 표시하는 것을 포함한다.
사용자는 터치 스크린(21)에 디스플레이된 라이브 뷰에 위에 있는 활성화되지 않은 카메라로부터의 피드(인풋)를 담고 있는 아이콘(예를 들면, 썸네일)을 탭핑함에 의해서 제 1 카메라와 제 2 카메라로부터의 인풋을 동시에 캡쳐하면서 녹화 할 수 있다.
또 다른 실시예에 따르면, 터치 스크린(21)에 디스플레이된 아웃풋은 동시 녹화(계속적인 사운드를 가지고)가 발생 할 때마다 분할된 화면으로 표시된 비디오 클립을 포함한다. 아웃풋 파일은 사용자가 어느 카메라로 녹화된 컨텐츠를 풀 스크린으로 표시할지를 선택하고 탭하는 것을 가능하게 하는 포맷으로 구성된 비디오 파일로 구성된다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라, 앞면과 뒷면 카메라를 동시에 캡쳐/녹화한 비디오 아웃풋을 도시한다. 터치 스크린(21)에 디스플레이된 스크린샷 1은 뒷면 카메라 피드의 썸네일 뷰(21R)를 포함하는 앞면 카메라 피드의 라이브 비디오 캡쳐 뷰를 도시한다. 스크린샷 2는 뒷면 카메라 피드 컨턴츠를 녹화하기 위한 터치 스크린(21)에 디스플레이된 썸네일(21R)에 대한 유저 탭(21R)를 도시한다(즉, 앞면과 뒷면 카메라 모두로부터 캡쳐된 비디오 녹화).
스크린샷 3은 뒷면 카메라 피드 컨텐츠 녹화를 중지하기 위한 유저 탭을 도시한다. 스크린샷 4는 뒷면 카메라 피드 썸네일(21R)의 위치를 변경시키기 위한 유저 스위핑 (21S)을 도시한다. 스크린샷 5는 터치 스크린(21)에서 변경된 썸네일(21R)의 위치를 도시한다. 스크린샷 1 내지 3 각각의 아래의 있는 썸네일들(21G)은 저장을 위해 녹화되는 컨텐츠를 가리킨다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 카메라 스위칭 동안 계속적인 비디오 캡쳐를 위한 디스커버리 프로세스(50)의 플로우 차트이다.
프로세스 블록(51)은 사용자의 선택에 따라 모바일 장치의 제 1 카메라로부터 비디오를 캡쳐하는 것을 포함한다
프로세스 블록(52)는 모바일 장치의 제 1 카메라로부터 캡쳐된 비디오를 프로세싱하는 것을 포함한다. 하나의 구현예로서, 프로세싱은 모바일 장치의 화면에 제 1 카메라로부터 캡쳐된 비디오를 디스플레이 하는 것을 포함한다. 하나의 구현예로서, 프로세싱은 제 1 카메라로부터 캡쳐된 비디오를 녹화하는 것을 포함한다.
프로세스 블록(53)은 사용자의 선택에 따라 모바일 장치의 (제 1 카메라로부터) 제 2 카메라로 비디오 캡쳐를 스위칭하는 것을 포함한다. 프로세스 블록(53)은, 제 2 카메라가 활성화되지 않았다면, 활성화되지 않은 제 2 카메라를 활성화시키는 것을 포함한다.
프로세스 블록(54)은 제 1 카메라로부터 제 2 카메라로 스위칭하는 동안 계속적으로 비디오를 캡쳐하는 것을 포함한다.
프로세스 블록(55)은 모바일 장치의 제 2 카메라로부터 캡쳐된 비디오를 프로세싱하는 것을 포함한다. 하나의 구현예에서, 프로세싱은 모바일 장치의 화면에 제 2 카메라로부터 캡쳐된 비디오를 디스플레이 하는 것을 포함한다. 하나의 구현예에서, 프로세싱은 제 2 카메라로부터 캡쳐된 비디오를 녹화하는 것을 포함한다.
프로세스 블록(56)은 사용자 선택에 따라 제 1 카메라와 제 2 카메라로부터 동시에 비디오를 캡쳐하는 것을 포함한다.
프로세스 블록(57)은 모바일 장치의 제 2 카메라와 제 1 카메라로부터 캡쳐된 비디오를 프로세싱하는 것을 포함한다. 하나의 구현예에서, 프로세싱은 모바일 장치의 화면에 제 1 및 제 2 카메라로부터 캡쳐된 비디오를 (나란히) 분할된 화면으로 디스플레이하는 것을 포함한다. 또 다른 구현예에서, 프로세싱은 제 1 및 제 2 카메라로부터 캡쳐된 비디오를 녹화하는 것을 포함한다. 녹화된 비디오는 다시 재생될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세스(50)은 비디오 캡쳐 모듈(11)에 의해서 수행된다. 일 실시예에서, 전자 장치는 무선 통신 링크와 같은 통신 링크를 통해 데이터 통신을 할 수 있는 모바일 전자 장치를 포함한다. 그러한 모바일 장치는 모바일 폰, 모바일 타블렛 등을 포함한다. 일 실시예에서, 화면(21)에 있는 썸네일들은 카메라 피드들에 대응되는 관련비디오 정보를 통해 업데이트 된다. 녹화 파일 포맷을 사용함으로써 녹화된 아웃풋을 보여주는 동안 하나이상의 카메라 피드들을 동시에 녹화하고 카메라들 사이를 토글할 수 있다. 복수의 카메라로부터 동시적인 비디오 레코딩이 수행될 때마다, 아웃풋은 자동으로 인터액티브 속성을 가진 비디오 파일 포맷으로 포맷된다.
도 7은 본 발명의 실시예가 구현된 컴퓨터 시스템(500)을 포함하는 정보 처리 시스템을 도시하는 상위 레벨 블록 다이어그램이다. 시스템(500)은 하나 이상의 프로세서(511)(즉, ASIC, CPU 등.)를 포함하며, 도 1의 터치 스크린(21)과 같은 전자 디스플레이 장치(512)(그래픽, 텍스트 및 다른 데이터를 표시하기 위해), 메인 메모리(513), 저장 장치(514)(즉, 하드 디스크), 제거 가능한 저장 장치(515)(즉, 제거 가능한 저장 장치, 제거 가능한 메모리 모듈, 마그네틱 테잎 장치, 광 디스크 장치, 저장된 컴퓨터 소프트웨어 및/또는 데이터를 가진 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체), 유저 인터페이스 장치(516)(즉, 키보드, 터치 스크린, 키패드, 포인팅 장치)와 통신 인터페이스(517)(즉, 모뎀, (WiFi, 휴대폰과 같은)무선 트랜시버, (이더넷 카드와 같은)네트워크 인터페이스, 통신 포트 또는 PCMCIA slot 및 카드) 를 더 포함할 수 있다.
통신 인터페이스(517)는 컴퓨터 시스템과 외부 장치 사이에서 소프트웨어와 데이터가 전송되도록 한다. 시스템(500)은 앞서 언급한 디바이스/모듈(511)이 통신 인터페이스(517)를 통하여 연결되는 통신 인프라스트럭쳐(518)(즉, 통신 버스, 크로스오버 바, 또는 네트워크)를 포함한다.
통신 인터페이스(517)를 통해 전송되는 정보는 전자적인, 전자기적인, 광학적인 시그널 형태 또는 시그널을 전송하는 통신 링크를 통해 통신 인터페이스(517)에 의해 수신될 수 있는 다른 시그널의 형태일 수 있다. 통신 인터페이스(517)를 통해 전송되는 정보는 와이어, 케이블, 광섬유, 폰 라인, 셀룰러 폰 링크, RF 링크, 및/또는 다른 통신 채널을 사용하여 전송될 수 있다.
하나 이상의 실시예에 따른 모바일 폰과 같은 모바일 무선 장치에서, 시스템(500)는 카메라들(15,16,17)과 같은 이미지 캡쳐 디바이스를 더 포함한다. 시스템(500)은 MMS 모듈(521), SMS 모듈(522), 이메일 모듈(523), 소셜 네트워크 인터페이스(SNI) 모듈(524), 오디오/비디오 플레이어(525), 웹 브라우저(526), 이미지 캡쳐 모듈(527) 등과 같은 어플리케이션 모듈을 더 포함할 수 있다.
시스템(500)은, 본 발명의 일실시예에 따라, 위에서 설명된 것과 같이 캡쳐 모듈(11)을 더 포함한다. 하나의 구현예에서, 캡쳐 모듈(11)의 하나이상의 컴포넌트들은 시스템(500)의 메모리에 저장된 실행 코드에 의해서 수행될 수 있다. 다른 구현예에서, 캡쳐 모듈(11)의 하나이상의 컨포넌트들은 펌웨어 등으로 구현될 수 있다.
본 발명 분야의 통상의 기술자에게 알려진 바와 같이, 앞서 설명된 예시적인 아키텍쳐들은프로세서에 의해 실행되는 프로그램 인스트럭션, 소프트웨어 모듈, 마이크로코드, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체에 있는 컴퓨터 프로그램 제품, 아날로그/로직 회로, 어플리케이션에 특화된 집적 회로, 펌 웨어, 컨슈머 전자 장치, AV 장치, 유/무선 전송장치, 유/무선 수신장치, 네트워크, 멀티미디어 장치 등과 같은 여러가지 방법으로 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명된 예시적인 아키텍쳐들은 전체가 하드웨어로 구현되거나, 전체가 소프트웨어로 구현되거나, 하드웨어와 소프트웨어 모두를 포함하여 구현될 수 있다.
하나 이상의 실시예는 도시된 플로우차트 및/또는 방법에 대한 블록 다이어그램, 하나 이상의 실시예에 따른 장치(시스템) 및 컴퓨터 프로그램 제품을 참조하여 설명되었다. 그러한 도시/다이어그램의 각각의 블록 또는 그것들의 조합은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션에 의해서 수행될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션은, 프로세서를 통해 실행되는 인스트럭션들이 플로우차트 및/또는 블록 다이어그램에서 구체화된 기능/동작을 수행하는 수단을 창조한다는 점에서, 프로세서에 입력될 때 하나의 장치를 만든다. 플로우차트/블록 다이어그램에서 각각의 블록은 하나 이상의 실시예를 수행하는 하드웨어 및/또는 소프트웨어 모듈 또는 로직을 표현할 수 있다. 대안적인 실시예에서, 블록들에 적힌 기능들은 도시된 순서와 다르게 수행될 수 있으며, 동시에 수행될 수 있다.
"컴퓨터 프로그램 매체", "컴퓨터가 사용 가능한 매체", "컴퓨터가 읽을 수 있는 매체", 및 "컴퓨터 프로그램 제품"이라는 용어는 일반적으로 메인 메모리, 세컨더리 메모리, 제거할 수 있는 저장 드라이브, 하드 디스크 드라이브에 인스톨된 하드 디스크와 같은 매체를 가리키기 위해 사용된다. 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 시스템에 소프트웨어를 제공하기 위한 수단들이다. 컴퓨터 시스템은 컴퓨터로 읽을 수 매체로부터 데이터, 인스트럭션, 메시지 또는 메시지 패킷 및 다른 컴퓨터로 읽을 수 있는 정보를 읽을 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체는 플로피 디스크, 롬, 플래쉬 메모리, 디스크 드라이버 메모리, CD-ROM과 같은 비휘발성 메모리 및 다른 영구적인 저장매체를 포함할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 시스템간에 데이터 및 컴퓨터 인스트럭션과 같은 정보를 전송하는 것은 유용하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션은 컴퓨터, 다른 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장치, 또는 특별한 방식으로 기능하는 다른 장치에 직접 연결될 수 있는 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체에 저장될 수 있다. 그러한 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체에 저장된 인스트럭션들은 플로우차트 및/또는 블록 다이어그램 블록 혹은 블록들에서 구체화된 기능/동작을수행하는 인스트럭션을 포함하는 제조 물품을 생산한다.
블록 다이어그램 및/또는 플로우차트를 표현하는 컴퓨터 프로그램 인스트럭션은 컴퓨터, 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장치, 또는 일련의 오퍼레이션을 수행하는 프로세싱 장치에 로드될 수 있다. 컴퓨터 프로그램(즉, 컴퓨터 컨트롤 로직)은 메인 메모리 및/또는 세컨더리 메모리에 저장된다. 컴퓨터 프로그램은 또한 통신 인터페이스를 통해 수신될 수 있다. 그러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 시스템이 앞서 논의된 실시예의 특징을 수행할 수 있도록 한다. 특히, 컴퓨터 프로그램은 프로세서 및/또는 멀티코어 프로세서가 컴퓨터 시스템의 특징을 수행할 수 있도록 한다. 그러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 시스템의 컨트롤들을 표현한다. 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 시스템에 의해 읽힐 수 있고 하나 이상의 실시 방법을 수행하기 위해 컴퓨터 시스템에 의해 실행되는 인스트럭션을 저장하고 있는 유형의 저장 매체를 포함한다.
실시예는 어떤 버전들을 참조하여 설명되었다. 그러나, 다른 버전 또한 가능하다. 그러므로, 첨부된 청구항의 개념과 범위는 본 명세서에 포함된 추천 버전에 대한 설명에 제한되지 않는다.
Claims (24)
- 디스플레이;
제 1 카메라;
제 2 카메라; 및
프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는:
제 1 사용자 입력에 기초하여 상기 제 1 카메라에 의해 캡쳐된 비디오를 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하고;
상기 제 1 카메라에 의해 캡쳐된 비디오가 상기 디스플레이에 의해 디스플레이되는 동안 제 2 사용자 입력을 수신하고;
상기 제 1 카메라에 의해 캡쳐된 비디오와 상기 제 2 사용자 입력에 기초하여 상기 제 2 카메라에 의해 캡쳐된 비디오를 둘 다 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하고;
상기 제 1 카메라에 의해 캡쳐된 비디오와 상기 제 2 카메라에 의해 캡쳐된 비디오가 둘 다 상기 디스플레이에 의해 디스플레이되는 동안 제 3 사용자 입력을 수신하고;
상기 디스플레이의 제 1 디스플레이 영역에 선택된 비디오를 디스플레이하고 상기 디스플레이의 제 2 디스플레이 영역에 다른 하나의 비디오를 디스플레이하기 위해 상기 제 3 사용자 입력에 기초하여 상기 제 1 카메라에 의해 캡쳐된 비디오와 상기 제 2 카메라에 의해 캡쳐된 비디오로부터 하나의 비디오를 선택하도록 구성되고,
상기 제 1 디스플레이 영역의 크기는 상기 제 2 디스플레이 영역의 크기보다 크거나 상기 제 2 디스플레이 영역의 크기와 동일한, 전자 장치. - 제 1 항에 있어서,
상기 프로세서는 상기 제 1 카메라에 의해 캡쳐된 비디오와 상기 제 2 카메라에 의해 캡쳐된 비디오를 하나의 비디오 파일에 저장하도록 추가로 구성되는, 전자 장치. - 제 2 항에 있어서,
상기 파일은 재생하는 동안 상기 제 1 카메라에 의해 캡쳐된 비디오와 상기 제 2 카메라에 의해 캡쳐된 비디오 사이의 토글을 제공하는 내장된 인터액티브 속성을 포함하는, 전자 장치. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 디스플레이 영역은 풀 스크린 뷰이고 상기 제 2 디스플레이 영역은 썸네일 뷰인, 전자 장치. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 카메라는 앞면 카메라이고, 상기 제 2 카메라는 뒷면 카메라인, 전자 장치. - 제 4 항에 있어서,
상기 프로세서는 제 4 사용자 입력에 기초하여 상기 썸네일의 위치를 변경하도록 추가로 구성되는, 전자 장치. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 디스플레이 영역 및 상기 제 2 디스플레이 영역은 상기 디스플레이 상에 나란한(side-by-side) 스크린 포맷으로 배치되는, 전자 장치. - 프로세서를 이용하여 제 1 사용자 입력에 기초하여 제 1 카메라에 의해 캡쳐된 비디오를 디스플레이하도록 디스플레이를 제어하는 단계;
상기 제 1 카메라에 의해 캡쳐된 비디오가 상기 디스플레이에 의해 디스플레이되는 동안 제 2 사용자 입력을 수신하는 단계;
상기 제 1 카메라에 의해 캡쳐된 비디오와 상기 제 2 사용자 입력에 기초하여 상기 제 2 카메라에 의해 캡쳐된 비디오를 둘 다 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하는 단계;
상기 제 1 카메라에 의해 캡쳐된 비디오와 상기 제 2 카메라에 의해 캡쳐된 비디오가 둘 다 상기 디스플레이에 의해 디스플레이되는 동안 제 3 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
상기 디스플레이의 제 1 디스플레이 영역에 선택된 비디오를 디스플레이하고 상기 디스플레이의 제 2 디스플페이 영역에 다른 하나의 비디오를 디스플레이하기 위해 상기 제 3 사용자 입력에 기초하여 상기 제 1 카메라에 의해 캡쳐된 비디오와 상기 제 2 카메라에 의해 캡쳐된 비디오로부터 하나의 비디오를 선택하는 단계를 포함하고,
상기 제 1 디스플레이 영역의 크기는 상기 제 2 디스플레이 영역의 크기보다 크거나 상기 제 2 디스플레이 영역의 크기와 동일한, 비디오 디스플레이 방법. - 제 8 항에 있어서,
상기 제 1 카메라에 의해 캡쳐된 비디오와 상기 제 2 카메라에 의해 캡쳐된 비디오를 하나의 비디오 파일로 저장하는 단계를 추가로 포함하는, 비디오 디스플레이 방법. - 제 9 항에 있어서,
상기 파일은 재생하는 동안 상기 제 1 카메라에 의해 캡쳐된 비디오와 상기 제 2 카메라에 의해 캡쳐된 비디오 사이의 토글을 제공하는 내장된 인터액티브 속성을 포함하는, 비디오 디스플레이 방법. - 제 8 항에 있어서,
상기 제 1 디스플레이 영역은 풀 스크린 뷰이고 상기 제 2 디스플레이 영역은 썸네일 뷰인, 비디오 디스플레이 방법. - 제 8 항에 있어서,
상기 제 1 카메라에 의해 캡쳐된 상기 비디오는 상기 디스플레이에 대하여 앞면을 마주보는 비디오이고 상기 제 2 카메라에 의해 캡쳐된 상기 비디오는 상기 디스플레이에 대하여 뒷면을 마주보는 비디오인, 비디오 디스플레이 방법. - 제 11 항에 있어서,
제 4 사용자 입력에 기초하여 상기 썸네일의 위치를 변경하는 단계를 추가로 포함하는, 비디오 디스플레이 방법. - 제 8 항에 있어서,
상기 제 1 디스플레이 영역 및 상기 제 2 디스플레이 영역은 상기 디스플레이 상에 나란한 스크린 포맷으로 배치되는, 비디오 디스플레이 방법. - 비디오 디스플레이 방법의 프로세서에 의한 실행을 위한 명령어들을 가지는 프로그램이 기록된 비-일시적인 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 있어서,
상기 방법은:
상기 프로세서를 이용하여 제 1 사용자 입력에 기초하여 제 1 카메라에 의해 캡쳐된 비디오를 디스플레이하도록 디스플레이를 제어하는 단계;
상기 제 1 카메라에 의해 캡쳐된 비디오가 상기 디스플레이에 의해 디스플레이되는 동안 제 2 사용자 입력을 수신하는 단계;
상기 제 1 카메라에 의해 캡쳐된 비디오와 상기 제 2 사용자 입력에 기초하여 상기 제 2 카메라에 의해 캡쳐된 비디오를 둘 다 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하는 단계;
상기 제 1 카메라에 의해 캡쳐된 비디오와 상기 제 2 카메라에 의해 캡쳐된 비디오가 둘 다 상기 디스플레이에 의해 디스플레이되는 동안 제 3 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
상기 디스플레이의 제 1 디스플레이 영역에 선택된 비디오를 디스플레이하고 상기 디스플레이의 제 2 디스플페이 영역에 다른 하나의 비디오를 디스플레이하기 위해 상기 제 3 사용자 입력에 기초하여 상기 제 1 카메라에 의해 캡쳐된 비디오와 상기 제 2 카메라에 의해 캡쳐된 비디오로부터 하나의 비디오를 선택하는 단계를 포함하고,
상기 제 1 디스플레이 영역의 크기는 상기 제 2 디스플레이 영역의 크기보다 크거나 상기 제 2 디스플레이 영역의 크기와 동일한, 비-일시적인 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체. - 제 15 항에 있어서,
상기 방법은 상기 제 1 카메라에 의해 캡쳐된 비디오와 상기 제 2 카메라에 의해 캡쳐된 비디오를 하나의 비디오 파일로 저장하는 단계를 추가로 포함하는, 비-일시적인 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체. - 제 16 항에 있어서,
상기 파일은 재생하는 동안 상기 제 1 카메라에 의해 캡쳐된 비디오와 상기 제 2 카메라에 의해 캡쳐된 비디오 사이의 토글을 제공하는 내장된 인터액티브 속성을 포함하는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 기록매체. - 제 15 항에 있어서,
상기 제 1 디스플레이 영역은 풀 스크린 뷰이고 상기 제 2 디스플레이 영역은 썸네일 뷰인, 비-일시적인 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체. - 제 18 항에 있어서,
상기 방법은 제 4 사용자 입력에 기초하여 상기 썸네일의 위치를 변경하는 단계를 추가로 포함하는, 비-일시적인 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체. - 제 15 항에 있어서,
상기 제 1 디스플레이 영역 및 상기 제 2 디스플레이 영역은 상기 디스플레이 상에 나란한 스크린 포맷으로 배치되는, 비-일시적인 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
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