KR101844966B1 - 스마트 토이 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 스마트 토이 시스템으로서, NFC 수납이 가능한 캐릭터 인형 및 버튼 동작으로 주사위 모드, 룰렛 모드, 피하기 모드, 따라가기 모드 및 선 그리기 모드 중 한 모드로 동작하거나 무선 통신 방식으로 컨트롤 단말기의 제어 신호를 수신하여 작동하는 스마트 토이 시스템에 관한 것이다.

Description

스마트 토이 시스템{SMART TOY SYSTEM}
본 발명은 스마트 토이 시스템으로서, NFC 수납이 가능한 캐릭터 인형 및 버튼 동작으로 주사위 모드, 룰렛 모드, 피하기 모드, 따라가기 모드 및 선 그리기 모드 중 한 모드로 동작하거나 무선 통신 방식으로 컨트롤 단말기의 제어 신호를 수신하여 작동하는 스마트 토이의 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 보드 게임은 게임판, 카드, 주사위, 나무토막 등의 물리적인 도구를 이용하여 진행하는 게임을 말한다. 전통적으로는 일정한 규칙에 따라 턴제로 진행되며, 주사위나 룰렛 같은 게임 진행 보조 도구가 구비되어 있다.
대표적인 보드 게임의 예로는 전통적으론 바둑, 장기, 마작, 체스, 플레잉 카드 등이 있으며, 현대적인 보드 게임의 예로는 부루 마블, 뱅, 모노폴리, 7원더스 등이 있다.
이 같은 보드 게임들은 성인들을 대상으로 이용되는 경우도 있지만, 대부분의 경우 어린이들을 대상으로 제작된다. 따라서 어린이들의 이용 목적에 적합하여야 하며, 교육적인 목적을 지니고 있으면 더욱 좋을 수 있다.
한국 공개 특허 제10-2017-0049096호를 참조하면, 어린이 인지능력 개발용 보드 게임 세트 및 그 게임방법이 출원된 바 있다. 그러나 이러한 보드 게임은 단순 보드 게임으로는 그 목적을 달성할 수 있지만 어린이들에게 4차산업혁명 시대에 맞는 창의적인 놀이기구가 될 수 없는 문제가 있다. 최근의 기술발전으로 인해 IT와 접목되는 놀이기구가 새롭게 개발되는 실정에서 이러한 문제를 해결할 수 있는 기술이 필요하다.
KR 10-2017-0049096 A (2017. 05. 10.)
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, IT기술을 접목하여 과학적 사고력을 키울 수 있는 스마트 토이를 개발하는 것에 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 어린이가 스마트 토이의 작동 방식을 직접 수행하여 스마트 토이의 작동원리를 이해할 수 있는 것에 그 목적이 있다.
또한, 아이의 부모가 컨트롤 단말기로 스마트 토이를 원격 조종하여, 아이와 놀 수 있는 새로운 놀이방식을 창출하는 것에 그 목적이 있다.
또한, 부모 호출, 스마트 토이 호출을 통해 아이 및 부모의 소통하는 도구를 발명하는 것에 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 주사위 또는 룰렛 모드가 포함되어 스마트 토이를 이용하여 보드 게임을 진행하는 것에 그 목적이 있다.
또한, 보드 게임은 스토리가 포함된 보드 게임을 진행하고, 스토리의 부분 장면을 영상 및 사운드로 출력하여 보드 게임을 진행하면서 스토리를 이해할 수 있도록 하는 것이 그 목적이 있다.
상기한 바와 같은 본 발명의 목적을 달성하고, 후술하는 본 발명의 특징적인 효과를 실현하기 위한, 본 발명의 특징적인 구성은 하기와 같다.
버튼 동작으로 주사위 모드, 룰렛 모드, 피하기 모드, 따라가기 모드 및 선 그리기 모드 중 한 모드로 동작하거나 무선 통신 방식으로 제어 신호를 수신하여 작동하는 스마트 토이; 및 상기 스마트 토이와 무선으로 접속되어 상기 제어 신호를 상기 스마트 토이에게 발신하는 컨트롤 단말기;를 포함한다.
여기서 상기 스마트 토이는 탐색 범위 내에 물체를 감지하여, 물체의 유무 신호를 발생하는 감지부; 복수개의 버튼이 구비되고, 제어 신호를 발생시키는 버튼부; 네트워크에 연결되어 상기 스마트 토이에 대한 신호를 수신하거나, 신호를 송신하는 통신부; 상기 감지부, 버튼부 또는 통신부의 신호를 처리하는 제어부; 및 상기 제어부의 신호에 따라 가동되고 상기 스마트 토이의 동력을 발생시키는 동력부;를 포함할 수 있다.
여기서 상기 컨트롤 단말기는 좌회전, 우회전, 전진, 후진 또는 가동 중지 중 적어도 하나의 제어 신호 또는 호출 신호를 무선 통신 방식으로 상기 통신부로 발신하고, 상기 스마트 토이의 호출 신호를 수신하면, 호출 알림 메시지를 노출시킬 수 있다.
또한, 상기 스마트 토이는 소정의 시간동안 입력신호가 없으면, 슬립모드로 변경되고, 상기 슬립모드 상태에선 상기 감지부에서 감지 신호가 발생되면 상기 제어부가 정상모드 변경신호를 발생시킬 수 있다.
그리고 상기 컨트롤 단말기는 NFC 태그의 데이터를 수신하는 NFC리더부;를 포함하고, 상기 NFC태그의 데이터를 수신하여 영상 및 사운드를 출력하고, 상기 스마트 토이에 상기 NFC태그의 데이터를 전송할 수 있다.
또한, 상기 스마트 토이는 상기 주사위 모드, 상기 룰렛 모드, 상기 피하기 모드, 상기 따라가기 모드 및 상기 선 그리기 모드 중 어느 하나가 선택되어 동작하면 각각의 모드에 대응되어 발광하는 상태LED부; 및 상기 주사위 모드, 상기 룰렛 모드, 상기 피하기 모드, 상기 따라가기 모드 및 상기 선 그리기 모드 중 어느 한 모드가 선택되는 것을 나타내는 기능LED부;를 포함하고, 상기 상태LED부 및 기능LED부는 복수개의 LED로 이루어질 수 있다.
그리고 상기 버튼부는 상기 주사위 모드, 상기 룰렛 모드, 상기 피하기 모드, 상기 따라가기 모드 및 상기 선 그리기 모드 중 적어도 한 모드를 선택하는 모드버튼; 상기 모드버튼을 이용해 선택한 모드로 상기 스마트 토이를 작동시키는 시작 버튼; 상기 선택된 모드로 작동되는 상기 스마트 토이를 정지시키는 정지버튼; 및 상기 컨트롤 단말기로 호출 신호를 발신하는 호출 버튼; 을 포함할 수 있다.
또한, 상기 주사위 모드는 상기 상태LED부의 복수개의 LED 중 무작위로 적어도 하나이상 발광할 수 있다.
그리고 여기서 상기 룰렛 모드는 상기 상태LED부의 복수개의 LED 중 무작위로 하나가 발광할 수 있다.
여기서 상기 피하기 모드는 상기 스마트 토이가 진행방향으로 움직일 때, 상기 감지부가 진행방향에 장애물이 감지하면, 상기 제어부가 상기 스마트 토이를 정지시키고 회전시켜 장애물을 피해 진행할 수 있다.
여기서 상기 따라가기 모드는 상기 감지부가 진행방향으로 물체가 감지되면, 상기 물체의 이동에 따라 소정의 거리를 유지하면서 진행할 수 있다.
여기서 상기 선 그리기 모드는 상기 감지부가 상기 스마트 토이의 하단부에 선은 감지하고, 상기 감지되는 선을 따라 진행하고, 상기 선이 감지되지 않을 경우, 상기 선을 감지하기 위해 탐색 진행을 할 수 있다.
그리고 상기 진행방향은 상기 복수개의 버튼이 설치된 면을 앞, 상기 앞의 맞은편 면을 뒤로 하여 상기 뒤에서 상기 앞으로의 방향일 수 있다.
또한, 상기 스마트 토이는 캐릭터 인형이 탑승가능한 수납공간이 구비되는 하우징; 상기 수납공간 주변으로 돌출 형성되는 헤드레스트; 상기 수납공간에 탑재하는 캐릭터 인형을 포함하고, 상기 헤드레스트가 형성되지 않은 곳을 정면으로 하여 상기 캐릭터 인형을 상기 수납공간에 탑재하면, 상기 복수의 상태LED부가 발광할 수 있다.
한편, 스마트 토이 시스템을 이용한 보드 게임 방법으로서,
스마트 토이를 이용하여 보드게임을 진행하는 진행 단계; 상기 보드게임 진행 중 이벤트 요건에 따른 이벤트 발생 단계; 상기 이벤트 발생에 따라 상기 스마트 토이가 NFC 태그의 데이터를 수신하는 데이터 수신 단계; 및 상기 NFC 태그의 데이터에 따른 음성 또는 영상을 출력하는 출력단계;를 포함한다.
그리고 상기 진행 단계는 상기 스마트 토이의 주사위 모드를 이용하여 주사위를 사용하여 진행할 수 있다.
또한, 상기 진행 단계는 상기 스마트 토이의 룰렛 모드를 이용하여 룰렛을 이용한 보드게임을 진행할 수 있다.
그리고 상기 출력단계는 상기 스마트 토이 또는 컨트롤 단말기가 출력할 수 있다.
본 발명에 따른 스마트 토이 시스템은 캐릭터 인형이 포함되어 아이가 친숙하게 스마트 토이에 접근할 수 있는 효과가 있으며, 장애물 피하기, 따라가기, 선 그리기 모드를 통해서 아이는 놀면서 과학기술을 이해하는 효과가 발생할 수 있다.
또한, 주사위, 룰렛 모드를 통해 스마트 토이를 이용하여 보드 게임을 진행할 수 있고, 스토리가 포함된 보드게임을 NFC 태그를 이용하여 스토리의 영상 및 사운드를 출력할 수 있으므로 아이는 보다 효과적으로 보드 게임을 수행할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 토이 시스템의 개략적인 도시이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 토이 시스템의 스마트 토이의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 토이 시스템의 스마트 토이의 정면도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 토이 시스템의 스마트 토이의 좌측면도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 토이 시스템의 평면도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 토이의 주사위 모드 실시도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 토이의 룰렛 모드 실시도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 캐릭터 인형을 넣은 스마트 토이의 실시도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 토이의 진행방향을 나타낸 도면이다.
도 10은 본 발명에 따른 스마트 토이 시스템의 컨트롤 단말기의 어플리케이션 실행도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 토이 시스템을 이용한 보드 게임 방법의 순서도이다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없다. 예를 들어 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 기술적 사상 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 기술적 사상 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있다. 따라서 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 또한 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않은 한 복수형도 포함하며, 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.
이하 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 바람직한 실시예들에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 토이 시스템의 개략적인 도시이다.
도 1을 보다 구체적으로 살펴보면, 스마트 토이 시스템은 캐릭터 인형(190)이 포함된 스마트 토이(100) 및 컨트롤 단말기(200)가 포함될 수 있다.
스마트 토이(100)는 버튼부(120)의 버튼 동작으로 주사위 모드, 룰렛 모드, 피하기 모드, 따라가기 모드 및 선 그리기 모드 중 한 모드로 동작하거나 무선 통신 방식으로 컨트롤 단말기(200)의 제어 신호를 수신하여 작동할 수 있다.
컨트롤 단말기(200)는 스마트 토이(100)와 무선으로 접속되어 무선 통신 방식으로 제어할 수 있으며, 무선 통신 방식은 하나의 프로토콜로 한정되지 않으나, 블루투스 방식이 바람직할 수 있다. 또한, 컨트롤 단말기(200)는 네트워크와 접속이 가능하며, 스마트 토이(100)의 제어 어플리케이션이 설치되는 단말기이다. 일례로 태블릿PC, 스마트폰, PC, MAC, LAPTOP 등이 될 수 있으나 상기 예시들로 한정되지는 않는다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 토이 시스템의 스마트 토이의 블록도이다. 도 2를 참조하여 보다 구체적으로 설명하면, 스마트 토이(100)는 감지부(110), 버튼부(120), 통신부(130), 제어부(140), 동력부(150), 사운드 출력부(160), 상태LED부(170) 및 기능LED부(180) 중 적어도 하나가 포함될 수 있다.
감지부(110)는 스마트 토이(100)의 전면, 후면, 좌면, 우면, 하면에 설치되는 감지 센서로서, 센싱 영역내에 물체를 감지하거나, 센싱 영역내에 색을 식별하는 센서가 설치될 수 있다. 감지부(110)에서 감지 및 식별되는 데이터는 제어부(140)로 전송되어 처리될 수 있다.
버튼부(120)는 복수개의 버튼으로 이루어질 수 있으며, 상기 복수개의 버튼들 중 각각의 버튼에 따라 스마트 토이(100)를 각각 제어할 수 있는 제어 신호를 발생시켜 제어부(140)로 전송할 수 있다. 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 토이 시스템의 스마트 토이의 정면도이다.
도 3을 참조하여 보다 구체적으로 버튼부(120)를 설명하면, 주사위 모드, 룰렛 모드, 피하기 모드, 따라가기 모드 및 선 그리기 모드 중 적어도 한 모드를 선택하는 모드버튼(121), 모드버튼(121)을 이용해 선택한 모드로 스마트 토이(100)를 작동시키는 시작 버튼(122), 상기 선택된 모드로 작동되는 스마트 토이(100)를 정지시키는 정지버튼(123) 및 컨트롤 단말기(200)로 호출 신호를 발신하는 호출 버튼(124)가 포함될 수 있다.
통신부(130)는 스마트 토이(100)의 외부와 이뤄지는 데이터의 송수신을 처리하며, 네트워크에 연결되거나 근거리 무선 통신에 접속될 수 있다. 또한, 스마트 토이(100)에서 외부로 발신하는 데이터는 통신부(130)에서 발신될 수 있다.
제어부(140)는 감지부(110)의 감지 신호 또는 센싱 데이터, 버튼부(120)에서 입력되는 스마트 토이(100)의 제어 신호 및 통신부(130)에서 수신되는 외부 제어신호 및 데이터를 수신하여 처리하고 동력부(150), 사운드 출력부(160), 상태LED부(170), 기능LED부(180)에 제어 신호에 맞는 명령 및 출력 신호를 전송할 수 있다.
동력부(150)는 좌바퀴(153), 우바퀴(154)에 각각 하나씩 전기모터(151, 152)가 구비되어 있으며, 제어부(140)의 명령 신호에 따라 좌전기모터(151), 우전기모터(152)가 구동되어, 좌회전, 우회전, 전진, 후진을 할 수 있다.
사운드 출력부(160)는 미리 저장되어 있는 효과음이나 사운드가 제어부(140)의 신호에 따라 출력되거나, 통신부(130)에서 수신된 사운드 데이터가 출력될 수 있다.
상태LED부(170)는 주사위 모드, 룰렛 모드, 피하기 모드, 따라가기 모드 및 선 그리기 모드 중 어느 하나가 선택되어 동작하면 각각의 모드에 대응되어 발광하는 복수의 LED이며, 기능LED부(180)는 주사위 모드, 룰렛 모드, 피하기 모드, 따라가기 모드 및 선 그리기 모드 중 어느 한 모드가 선택되면 상기 각각의 모드에 대응되게 발광하는 LED이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 토이 시스템의 스마트 토이의 좌측면도이며, 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 토이 시스템의 평면도이다. 앞서 설명한 도 3과 함께 도 4 및 5를 참조하여 구체적으로 설명하면, 스마트 토이(100)는 다면체의 형상의 하우징(101)이 감쌀 수 있다. 하우징(101) 상부 중심에는 캐릭터 인형(190)을 넣을 수 있는 탑승공간(102)이 마련될 수 있으며, 탑승공간의 상단 경계의 후방쪽에는 하우징이 돌출되어 연장 형성되는 헤드레스트(103)가 있을 수 있다.
그리고 탑승공간(102)은 위에서 바라보면-도 5 참조- 육각형으로 형성되고 상기 육각형의 각변을 밑변으로 한 삼각형들(170)이 형성될 수 있으며, 탑승공간(102)과 6개의 삼각형들(170)이 전체적으로 다윗의 별 형성을 이룰 수 있다. 또한 상기 다윗의 별의 외부로 감싸는 육각형 형상이 또 다르게 형성될 수 있다.
상술한 상기 삼각형(170)의 하우징은 빛이 투과될 수 있는 재질로 제작될 수 있으며, 각각의 삼각형에 대응하는 LED가 하우징 내부에 설치될 수 있다. 상기 LED는 상태LED부(170)일 수 있다.
상태LED부(170)는 상술한 5개 모드 중 주사위 모드 또는 룰렛 모드에 사용될 수 있다. 모드 버튼(121)을 이용하여 주사위 모드를 선택하고 시작 버튼(122)을 이용하여 모드 시작을 입력하면, 상태LED부(170)의 각각의 LED가 랜덤하게 발광하다가 적어도 하나 이상의 LED가 무작위로 발광할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 토이의 주사위 모드 실시도이다. 도 6을 통해 보다 구체적으로 보면, 도 6(a)는 상태LED부(170)가 1개, 도 6(b)는 상태LED부(170)가 2개, 도 6(c)는 상태LED부(170)가 3개, 도 6(d)는 상태LED부(170)가 4개, 도 6(e)는 상태LED부(170)가 5개, 도 6(f)는 상태LED부(170) 6개 발광하고 있다. 이는 각각 도 6(a)는 1, 도 6(b)는 2, 도 6(c)는 3, 도 6(d)는 4, 도 6(e)는 5, 도 6(f)는 6이라는 주사위의 눈을 나타내는 것이다. 상기 주사위 모드를 통해 실제 보드게임에서 주사위 없이 보드게임을 진행할 수 있다.
또한, 모드 버튼(121)을 이용하여 룰렛 모드를 선택하고 시작 버튼(122)을 이용하여 모드 시작을 입력하며, 상태LED부(170)의 각각의 LED가 랜덤하게 발광하다가 무작위로 하나의 LED만 발광하고 나머지 LED는 멸등될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 토이의 룰렛 모드 실시도이다. 도 7을 참조하면, 하나의 LED가 발광되고 발광되는 LED의 방향이 룰렛의 화살표 방향으로 이용할 수 있다. 따라서, 상태LED에 설치되는 LED의 개수대로 방향이 설정될 수 있다.
다시 도 3으로 돌아가서 확대된 정면도로 기능LED부(180)를 살펴보면, 각각의 모드의 명칭이 LED하단부에 인쇄될 수 있고, 모드 버튼(121)을 이용하여 모드가 선택되면, 선택된 모드에 대응되는 LED가 발광하여, 활성화된 모드가 어떤 모드인지 사용자가 인지할 수 있다.
그리고 도 5를 참조하면, 스마트 토이(100)의 후면에는 사운드 출력부(160)가 구비될 수 있다. 그리고 수납공간(102)의 바닥에는 감지 센서(110)가 설치될 수 있고, 상기 수납공간(102)의 바닥에 설치되는 감지 센서(110)는 캐릭터 인형(190)이 삽입되면, 상태LED부(170)가 발광하여 캐릭터 인형(190)의 탑승여부를 확인할 수 있다. 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 캐릭터 인형을 넣은 스마트 토이의 실시도이다.
한편, 스마트 토이의 피하기 모드에 대해서 설명하면, 모드 버튼(121)을 이용하여 피하기 모드를 선택하고 시작 버튼(122)을 이용하여 모드 시작을 입력하면, 스마트 토이(100)가 진행방향으로 움직이고, 이때, 감지부(110)가 진행방향에 장애물이 감지하면, 제어부(140)가 스마트 토이(100)를 정지시키고 회전시켜 장애물을 피해 다시 진행할 수 있다. 진행 도중 정지버튼(123)을 이용해 정지신호를 입력하면 스마트 토이는 정지할 수 있다.
그리고 따라가기 모드에 대해 설명하면, 모드 버튼(121)을 이용하여 피하기 모드를 선택하고 시작 버튼(122)을 이용하여 모드 시작을 입력하면, 스마트 토이(100)는 진행방향으로 물체를 감지를 시작하고, 감지 영역내에 물체를 감지하고, 감지된 물체가 이동하면, 감지된 물체를 따라 스마트 토이(100)가 진행한다. 스마트 토이(100)는 감지된 물체를 감지 영역내에서 계속 감지하기 위해 감지된 물체가 움직이는 방향으로 진행하고 감지된 물체의 속도에 맞춰 스마트 토이(100)도 속도 조절을 할 수 있다.
또한, 선 그리기 모드에 대해 설명하면, 모드 버튼(121)을 이용하여 피하기 모드를 선택하고 시작 버튼(122)을 이용하여 모드 시작을 입력하면, 스마트 토이(100)는 하단부의 감지 센서를 작동시키고 감지되는 선을 찾기 시작한다. 선을 찾으면 감지된 선을 따라서 진행하고, 선이 감지되지 않으면 선을 감지하기 위하여 탐색진행을 할 수 있다.
여기서 진행방향은 도 9을 참고하면, 버튼부(120)가 있는 곳이 앞, 헤드레스트(103)이 있는 곳이 뒤로 하여 뒤에서 앞의 방향을 진행방향으로 하며, 스마트 토이(100)가 진행하면 상기 진행방향으로 움직일 수 있다.
도 10은 본 발명에 따른 스마트 토이 시스템의 컨트롤 단말기의 어플리케이션 실행도이다.
도 10을 참조하면, 컨트롤 단말기(200)는 어플리케이션에서 구현되는 전진, 후진, 좌회전, 우회전, 정지 입력 신호를 받으면 스마트 토이(100)의 해당 제어 신호를 통신부(130)로 전송하여 스마트 토이(100)를 제어할 수 있다.
또한, 컨트롤 단말기(200)의 스마트 토이 호출 신호를 입력 받아 스마트 토이(100)에 호출 신호를 전송할 수 있으며, 호출 신호를 받은 스마트 토이(100)는 상태LED부(170)가 발광 및 사운드 출력부(160)를 통해 사운드를 출력하여 호출됨을 표시할 수 있다.
또한, 컨트롤 단말기(200)는 NFC리더부가 포함될 수 있고, NFC태그의 데이터를 수신하여 영상 및 사운드를 출력하고, 스마트 토이(100)에 NFC태그의 데이터를 전송하여 사운드 출력부(160)를 통해 사운드 데이터가 출력될 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 토이 시스템을 이용한 보드 게임 방법의 순서도로서, 도 11을 참조하여 구체적으로 설명하면, 진행단계(S10), 이벤트 발생 단계(S20), 데이터 수신 단계(S30), 출력 단계(S40)로 진행될 수 있다.
진행단계(S10)는 스마트 토이(100)를 이용하여 보드게임을 진행하는 단계로서, 스마트 토이(100)의 주사위 모드를 이용하여 주사위를 사용하는 보드게임을 진행하거나, 룰렛 모드를 이용하여 룰렛을 이용한 보드게임을 진행하는 것을 특징으로 할 수 있다.
이벤트 발생 단계(S20)은 보드 게임 진행 중 보드 게임을 하는 플레이어들 중 어느 한 플레이어가 보드 게임의 이벤트 요건이 만족하여 이벤트를 발생하기 위하여 NFC태그가 포함된 보드 게임 용구를 컨트롤 단말기(200)의 NFC리더부에 접근시키는 것을 말할 수 있다.
데이터 수신 단계(S30)는 컨트롤 단말기(200)가 상기 보드 게임 용구의 NFC태그의 데이터를 수신하는 단계이며, 상기 NFC태그에는 보드 게임의 골조를 이루는 스토리의 엿볼 수 있는 동영상 및 사운드 데이터가 저장될 수 있다.
출력 단계(S40)는 컨트롤 단말기(200)가 상기 NFC태그에서 수신되는 스토리가 포함된 동영상 또는 사운드 데이터 출력하거나, 스마트 토이(100)에 데이터를 전송하여 스마트 토이(200)에서 출력되는 단계이다.
이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형을 꾀할 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
100: 스마트 토이 101: 하우징
102: 수납공간 103: 헤드레스트
104: 상태LED 하우징 110: 감지부
120: 버튼부 121: 모드버튼
122: 시작버튼 123: 중지버튼
124: 호출버튼 130: 통신부
140: 제어부 150: 동력부
152: 우바퀴 153: 좌바퀴
160: 사운드 출력부 170: 상태LED부
180: 기능LED부 190: 캐릭터 인형
200: 컨트롤 단말기

Claims (18)

  1. 버튼 동작으로 주사위 모드, 룰렛 모드, 피하기 모드, 따라가기 모드 및 선 그리기 모드 중 한 모드로 동작하거나 무선 통신 방식으로 제어 신호를 수신하여 작동하는 스마트 토이; 및
    상기 스마트 토이와 무선으로 접속되어 상기 제어 신호를 상기 스마트 토이에게 발신하는 컨트롤 단말기;를 포함하되,
    상기 스마트 토이는,
    탐색 범위 내에 물체를 감지하여, 물체의 유무 신호를 발생하는 감지부;
    복수개의 버튼이 구비되고, 제어 신호를 발생시키는 버튼부;
    네트워크에 연결되어 상기 스마트 토이에 대한 신호를 수신하거나, 신호를 송신하는 통신부;
    상기 감지부, 버튼부 또는 통신부의 신호를 처리하는 제어부; 및
    상기 제어부의 신호에 따라 가동되고 상기 스마트 토이의 동력을 발생시키는 동력부;를 포함하고,
    상기 컨트롤 단말기는,
    NFC 태그의 데이터를 수신하는 NFC리더부;를 포함하고,
    상기 NFC태그의 데이터를 수신하여 영상 및 사운드를 출력하고, 상기 스마트 토이에 상기 NFC태그의 데이터를 전송하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이 시스템.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서, 상기 컨트롤 단말기는,
    좌회전, 우회전, 전진, 후진 또는 가동 중지 중 적어도 하나의 제어 신호 또는 호출 신호를 무선 통신 방식으로 상기 통신부로 발신하고,
    상기 스마트 토이의 호출 신호를 수신하면, 호출 알림 메시지를 노출시키는 것을 특징으로 하는 스마트 토이 시스템.
  4. 제1항에 있어서, 상기 스마트 토이는,
    소정의 시간동안 입력신호가 없으면, 슬립모드로 변경되고,
    상기 슬립모드 상태에선,
    상기 감지부에서 감지 신호가 발생되면 상기 제어부가 정상모드 변경신호를 발생시키는 것을 특징으로 하는 스마트 토이 시스템.
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서, 상기 스마트 토이는,
    상기 주사위 모드, 상기 룰렛 모드, 상기 피하기 모드, 상기 따라가기 모드 및 상기 선 그리기 모드 중 어느 하나가 선택되어 동작하면 각각의 모드에 대응되어 발광하는 상태LED부; 및
    상기 주사위 모드, 상기 룰렛 모드, 상기 피하기 모드, 상기 따라가기 모드 및 상기 선 그리기 모드 중 어느 한 모드가 선택되는 것을 나타내는 기능LED부;를 포함하고,
    상기 상태LED부 및 기능LED부는 복수개의 LED로 이루어지는 것을 특징으로 하는 스마트 토이 시스템.
  7. 제6항에 있어서, 상기 버튼부는,
    상기 주사위 모드, 상기 룰렛 모드, 상기 피하기 모드, 상기 따라가기 모드 및 상기 선 그리기 모드 중 적어도 한 모드를 선택하는 모드버튼;
    상기 모드버튼을 이용해 선택한 모드로 상기 스마트 토이를 작동시키는 시작 버튼;
    상기 선택된 모드로 작동되는 상기 스마트 토이를 정지시키는 정지버튼; 및
    상기 컨트롤 단말기로 호출 신호를 발신하는 호출 버튼;
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이 시스템.
  8. 제6항에 있어서, 상기 주사위 모드는,
    상기 상태LED부의 복수개의 LED 중 무작위로 적어도 하나이상 발광하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이 시스템.
  9. 제6항에 있어서, 상기 룰렛 모드는,
    상기 상태LED부의 복수개의 LED 중 무작위로 하나가 발광하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이 시스템.
  10. 제6항에 있어서, 상기 피하기 모드는,
    상기 스마트 토이가 진행방향으로 움직일 때, 상기 감지부가 진행방향에 장애물이 감지하면, 상기 제어부가 상기 스마트 토이를 정지시키고 회전시켜 장애물을 피해 진행하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이 시스템.
  11. 제6항에 있어서, 상기 따라가기 모드는,
    상기 감지부가 진행방향으로 물체가 감지되면, 상기 물체의 이동에 따라 소정의 거리를 유지하면서 진행하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이 시스템.
  12. 제6항에 있어서, 상기 선 그리기 모드는,
    상기 감지부가 상기 스마트 토이의 하단부에 선은 감지하고, 상기 감지되는 선을 따라 진행하고, 상기 선이 감지되지 않을 경우, 상기 선을 감지하기 위해 탐색 진행을 하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이 시스템.
  13. 제10항 및 제11항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 진행방향은,
    상기 복수개의 버튼이 설치된 면을 앞, 상기 앞의 맞은편 면을 뒤로 하여 상기 뒤에서 상기 앞으로의 방향인 것을 특징으로 하는 스마트 토이 시스템.
  14. 제6항에 있어서, 상기 스마트 토이는,
    캐릭터 인형이 탑승가능한 수납공간이 구비되는 하우징;
    상기 수납공간 주변으로 돌출 형성되는 헤드레스트; 및
    상기 수납공간에 탑재하는 캐릭터 인형;을 포함하고,
    상기 헤드레스트가 형성되지 않은 곳을 정면으로 하여 상기 캐릭터 인형을 상기 수납공간에 탑재하면, 상기 복수의 상태LED부가 발광하는 것을 특징으로 하는 스마트 토이 시스템.
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
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KR101692352B1 (ko) * 2016-08-17 2017-01-03 (주)성광유니텍 보안 기능과 미아방지 기능을 제공하는 다목적 스마트 감시 장치가 내장된 캐릭터 인형과 다목적 스마트 감시 시스템

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