KR101827191B1 - 글로벌 조광을 갖는 싱글 및 멀티-모듈레이터 프로젝터 시스템들 - Google Patents

글로벌 조광을 갖는 싱글 및 멀티-모듈레이터 프로젝터 시스템들 Download PDF

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Abstract

조광기 및 제1 모듈레이터를 포함하는 프로젝터 디스플레이 시스템이 개시된다. 조광기는 조정가능한 조리개, 조정가능한 광원들 및/또는 제1 모듈레이터를 조명하는 광원의 휘도를 낮출 수 있는 LCD 스택을 포함할 수 있다. 제1 모듈레이터는 복수의 아날로그 미러들(예를 들어, MEMS 어레이)를 포함할 수 있고, 제2 모듈레이터는 복수의 미러들(예를 들어, DMD 어레이)를 포함할 수 있다. 디스플레이 시스템은 조광기 및 제1 모듈레이터에 제어 신호들을 보내는 제어기를 더 포함할 수 있다. 디스플레이 시스템은 투영 이미지를 이러한 제어 신호들의 조합에 의해서 렌더링하기 위해 원하는 다이나믹 레인지를 렌더링할 수 있다.

Description

글로벌 조광을 갖는 싱글 및 멀티-모듈레이터 프로젝터 시스템들{SINGLE AND MULTI-MODULATOR PROJECTOR SYSTEMS WITH GLOBAL DIMMING}
<관련 출원 기술 분야에 대한 상호 참조>
본 출원은 2013년 11월 4일자 출원된 미국 임시 특허 출원 61/899,865호 및 2014년 5월 5일자 출원된 미국 임시 특허 출원 61/988,692호로부터의 우선권을 주장하며, 그 각각은 그 전부가 참조로써 본 명세서에 원용된다.
본 발명은 디스플레이 시스템들에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, EDR(Enhanced Dynamic Range) 능력을 갖춘 프로젝터 디스플레이 시스템들에 관한 것이다.
종래의 프로젝터 시스템에는, 프로젝터 내의 일부 광학계에 의해 조절되는(modulated) 이미지로 스크린을 조명하는 단일의 광원이 통상적으로 존재한다. 점차로, EDR(Enhanced Dynamic Range)로 이미지들을 투영할 수 있는 능력을 갖춘 프로젝터 시스템들을 구성하는 것이 바람직하다. 이러한 EDR 프로젝터 디스플레이들은 5,000 대 1보다 큰 명암비를 포함하는 통상적인 영화 표준들 또는 현대 디스플레이들을 초과하고, 일부 상황들에서는 1,000,000 대 1 이상일 수 있는 명암비를 통상적으로 가질 수 있다. 이러한 디스플레이들은 또한 현재의 영화 표준들을 초과하는 색 영역(color gamut)을 가질 수 있다.
디스플레이 시스템들 및 이들의 제조 및 사용의 방법들이 본 명세서에 개시된다.
조광기 및 제1 모듈레이터를 포함하는 프로젝터 디스플레이 시스템들이 개시된다. 조광기는 조정가능한 조리개, 조정가능한 광원들 및/또는 제1 모듈레이터를 조명하는 광원의 휘도를 낮출 수 있는 LCD 스택을 포함할 수 있다. 제1 모듈레이터는 복수의 아날로그 미러들(예를 들어, MEMS 어레이)를 포함할 수 있고, 제2 모듈레이터는 복수의 미러들(예를 들어, DMD 어레이)를 포함할 수 있다. 디스플레이 시스템은 조광기 및 제1 모듈레이터에 제어 신호들을 보내는 제어기를 더 포함할 수 있다. 디스플레이 시스템은 투영 이미지를 이러한 제어 신호들의 조합에 의해서 렌더링하기 위해 원하는 다이나믹 레인지를 렌더링할 수 있다.
일 실시예에서, 프로젝터 디스플레이 시스템은, 광원; 제어기; 조광기- 상기 조광기는 상기 광원에 의해 조명되고, 상기 조광기는 광원으로부터의 광량을 조광하도록 제어기에 의해 제어됨 -; 및 제1 모듈레이터- 상기 제1 모듈레이터는 상기 조광기로부터의 광에 의해 조명되고, 제어기로부터의 제어하에 상기 조광기로부터의 광을 조절할 수 있음 -를 포함한다. 제어기는, 프로세서; 및 메모리를 더 포함하고, 상기 메모리는 상기 프로세서와 관련되고, 상기 메모리는 프로세서 판독가능 명령어들을 더 포함할 수 있으며, 상기 프로세서가 프로세서 판독가능 명령어들을 판독할 때, 프로세서로 하여금: 이미지 데이터를 수신하는 명령어- 상기 이미지 데이터는 EDR(Enhanced Dynamic Range) 이미지 데이터를 포함함 -; 상기 조광기가 상기 광원으로부터의 광의 원하는 부분을 상기 제1 모듈레이터 상에 할당할 수 있도록 상기 조광기에 제어 신호들을 보내는 명령어; 및 상기 광원으로부터의 상기 광의 원하는 부분이 원하는 스크린 이미지를 형성하게 조절되도록 상기 제1 모듈레이터에 제어 신호들을 보내는 명령어를 수행하게 한다.
본 시스템의 다른 특징들 및 이점들은 본 출원에 제공되는 도면들과 관련하여 읽힐 때 상세한 설명에서 이하 제공된다.
예시적인 실시예들이 도면들의 참조 도형들로 도시된다. 본 명세서에 개시되는 실시예들 및 도면들은 제한적이라기 보다는 예시적인 것으로 고려되어야 한다는 점이 의도된다.
도 1은 본 명세서에 개시되는 본 출원의 시스템들, 방법들 및 기술들에 적합할 수 있는 글로벌 조광에 영향을 주는 조리개를 포함하는 프로젝터 디스플레이 시스템의 일 실시예이다.
도 2는 본 출원의 원리들에 따라 이루어지는 바와 같은 글로벌 조광에 영향을 주는 하나보다 많은 컬러 채널에 대한 조리개를 포함하는 프로젝터 디스플레이 시스템의 다른 실시예를 도시한다.
도 3은 일 세트의 유색 광원들로부터 분광되는 하나보다 많은 컬러 채널에서의 조리개를 포함하는 프로젝터 디스플레이 시스템의 또 다른 실시예를 도시한다.
도 4a 및 4b는 인티그레이팅 로드 및 인티그레이팅 로드의 경로에서의 모듈레이터를 포함하는 프로젝터 디스플레이 시스템들의 다른 실시예들을 도시하며, 인티그레이팅 로드는 일원화된 광 파이프이거나 또는 세그먼트화될 수 있다.
도 5는 본 출원의 원리들에 따라서 이루어지는 바와 같은 프로젝터 시스템에 의해 영향을 받을 수 있는 하나의 예시적인 다이나믹 레인지 매핑을 도시한다.
도 6은 본 출원의 원리들에 따라 이루어지는 바와 같은 프로젝터 시스템에 의한 처리에 영향을 줄 수 있는 이미지 처리 시스템의 하나의 하이 레벨 다이어그램이다.
도 7은 모든 광원들을 조광하는 단일의 글로벌 조광 조리개를 갖는 듀얼 모듈레이터 프로젝터 시스템의 일 실시예를 도시한다.
도 8은 일 세트의 광원들의 방출 단부에서 글로벌 조광에 영향을 주는 하나보다 많은 컬러 채널에 대한 조리개를 포함하는 듀얼 모듈레이터 프로젝터 시스템의 일 실시예를 도시한다.
도 9는 일 세트의 광원들의 방출 단부에서 일 세트의 글로벌 조광 조리개를 갖는 멀티-모듈레이터 프로젝터 시스템의 다른 실시예를 도시한다.
이하의 설명 전반적으로, 본 기술분야의 통상의 기술자들에거 보다 철저한 이해를 제공하기 위해서 구체적인 상세사항들이 제시된다. 그러나, 잘 알려진 엘리먼트들은 본 개시내용을 불필요하게 불명료하게 하는 것을 회피하기 위해서 상세히 도시되지 않거나 또는 설명되지 않을 수 있다. 따라서, 설명 및 도면들은 제한적인 의미보다는 오히려 예시적인 의미로 고려되어야 한다.
본 명세서에서 이용되는 바와 같이, "컴포넌트", "시스템", "인터페이스", "제어기" 등의 용어는, 하드웨어, 소프트웨어(예를 들어, 실행 중인), 및/또는 펌웨어인 컴퓨터-관련 엔티티를 지칭하기 위해 의도된다. 예를 들어, 이러한 용어들 중 임의의 것은 프로세서 상에서 실행중인 프로세스, 프로세서, 오브젝트, 실행가능한 것, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있다. 예를 들어, 서버 상에서 실행중인 애플리케이션 및 서버 양자 모두가 컴포넌트 및/또는 제어기일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트들/제어기들이 프로세스 내에 상주할 수 있고, 컴포넌트/제어기는 하나의 컴퓨터상에 국한될 수 있고 및/또는 2 이상의 컴퓨터들 사이에 분산될 수 있다.
청구되는 주제는 도면들을 참조하여 설명되며, 여기서 동일한 참조 번호들은 전반적으로 동일한 엘리먼트들을 참조하는데 사용된다. 이하의 설명에서는, 설명의 목적으로, 주 혁신의 철저한 이해를 제공하기 위해서 다수의 구체적인 상세사항들이 제시된다. 그러나, 청구되는 주제는 이러한 구체적인 상세사항들 없이도 실시될 수 있다는 점이 명백할 것이다. 다른 경우들에서, 잘 알려진 구조들 및 디바이스들은 주 혁신을 설명하는 것을 용이하게 하기 위해서 블록도 형태로 도시된다.
글로벌 조광 EDR 프로젝터 실시예
EDR 프로젝터 시스템들 및 듀얼 모듈레이션 프로젝터 시스템들이 이하를 포함하는 공유 특허들 및 특허 출원들에 개시되어 있다.
(1) 2012년 2월 28일자 등록된 "SERIAL MODULATION DISPLAY HAVING BINARY LIGHT MODULATION STAGE"라는 제목의 Ward 등의 미국 특허 8,125,702호;
(2) 2013년 6월 13일자 공개된 "PROJECTION DISPLAYS"라는 제목의 Whitehead 등의 미국 특허 출원 20130148037호;
(3) 2013년 6월 13일자 공개된 "APPLICATION OF MEMS PIXELS IN DISPLAY AND IMAGING DEVICES"라는 제목의 Lau 등의 미국 특허 출원 20130147777호; 및
(4) 2012년 2월 16일자 공개된 "HIGH DYNAMIC RANGE PROJECTION SYSTEM"이라는 제목의 Kang 등의 미국 특허 출원 20120038693호.
이들은 그 전체가 참조로써 본 명세서에 원용된다.
이러한 EDR 시스템들 중 많은 것에는, EDR 투영에 영향을 주는 듀얼 모듈레이터 아키텍처가 존재할 수 있다. 예를 들어, 광원으로부터의 광을 개별적으로 조절하고 입력 스크린 이미지의 국부적 조광 부분들에 의해 EDR 투영을 생산할 수 있는 하나 이상의 DMD들을 일 시스템이 포함할 수 있다.
본 명세서에 더욱 논의되는 바와 같이, 원하는 스크린 이미지들의 EDR 투영에 영향을 줄 수 있는 글로벌 조광을 수행하기 위한 시스템들, 기술들, 및 방법들이 존재한다.
도 1은 조리개를 사용하는 글로벌 조광을 채택함으로써 EDR 투영에 영향을 줄 수 있는 프로젝터 시스템의 일 실시예이다. 프로젝터(100)는 2개(또는 그 이상)의 RGB 레이저 광원들을 더욱 포함할 수 있는 광원- 본 예에서는, 레이저 광원들(102-1, 102-2, 102-3 및 102-1', 102-2' 및 102-3'의 뱅크 -를 포함한다. 본 기술분야에 또한 알려진 다른 광원들- 예를 들어, 크세논(Xenon) 램프, 레이저들(예를 들어, 다이오드들 등) 또는 다른 솔리드-스테이트 발광기들의 어레이, 아크 램프 등 -이 채택될 수 있다는 점이 이해되어야 한다.
광원(102)으로부터의 광은 광 경로(예를 들어, 도 1의 실시예에서의 인티그레이팅 로드(104))를 따라 지향되고 조리개(106)와 마주칠 수 있다. 일부 실시예들에서, 광원은 제어기(101)의 제어하에 조절될 수 있다. 조리개(106)는 프로젝터 시스템의 글로벌 조광에 바람직하게 영향을 주기 위해서 경로에서 광량을 (제어기(101)의 제어하에) 확장 및/또는 수축시킬 수 있다. 그 후, 광(109)은 광 경로를 더욱 따라서(예를 들어, 인티그레이팅 로드(108)) 제1 모듈레이터까지 계속된다. 도 1의 실시예에서, 제1 모듈레이터(110)는 하나(또는 그 이상)의 DMD 어레이들을 포함할 수 있다. 본 예에서는, 광 컴포넌트들(112)이 입사 백색 광을 자신의 스펙트럼 성분들(예를 들어, 각각, 적색, 녹색, 및 청색)로 분광할 수 있으므로, 3개의 DMD 어레이들(110-1, 110-2 및 110-3)(또는 대안적으로, 3개의 칩 DLP 어셈블리)이 각각 존재한다. 조리개(106)는 시스템의 광원으로부터의 광을 조광하는 프로젝터 시스템을 위한 조광기의 일 예일 수 있다. 적합한 조광기의 다른 예는 제어기(101)의 제어하에 휘도 레벨들을 조정할 수 있는 조정가능한 광원일 수 있다.
제1 모듈레이터(110)는 그 후 - 프로젝터 옵틱스(114)를 통해 투영될 때(113) 한 명 이상의 시청자들로의 스크린(도시되지 않음)상의 원하는 투영 이미지에 영향을 줄 수 있도록 - 광의 원하는 모듈레이션에 (제어기(101)로부터의 제어하에) 영향을 줄 수 있다. 하나의 대안적인 실시예에서는, 오프상태 광이 또한 재활용될 수 있어 -- 조리개에 대한 다른 제어 파라미터를 제공한다. 재활용의 경우에, 광은 모듈레이터들 각각에 대해 개별 스펙트럼들로 분광될 가능성이 있다. 그러나, 대부분의 광을 요구하는 모듈레이터가 조리개 요건들을 구동할 수 있다.
대안적인 글로벌 조광 EDR 프로젝터 실시예
광원으로부터의 백색 광에 글로벌 조광을 수행하는 것에 대한 대안으로서, 프로젝터 시스템에 의해 제공될 수 있는 상이한 스펙트럼 채널들에 글로벌 조광을 수행하는 것이 가능하다. 도 2는 (제어기(201)의 제어하에 조절될 수 있는) 광원(202)을 포함하는 대안적인 실시예의 프로젝터 시스템이다. 앞서와 마찬가지로, 광원(202)은 자신의 스펙트럼 성분들로 분광될 수 있는 가능한 광의 임의의 소스일 수 있다. 도 2에서, 광원(202)은 광 섬유들(204r, g, 및 b)을 따라 각각 투과될 수 있는 레이저 광원들(예를 들어, 적색, 녹색 및 청색 레이저 광원)의 뱅크이다. 각각의(또는 일부) 컬러 채널들에 대해서, 일 세트의 조리개들(206r, g, 및 b)가 각각 존재할 수 있다. 이러한 조리개들은 - 각각의 광 채널이 광 채널의 글로벌 조광을 각각 겪을 수 있도록 - 제어기(201)의 제어하에 있을 수 있다.
그 후, 광원은 광 조합기(예를 들어, 인티그레이팅 로드(208))에서 조합될 수 있고, - 앞서와 마찬가지로 -- 광은 하나(또는 그 이상)의 DMD 어레이들을 포함할 수 있는 제1 모듈레이터(210)를 조명할 수 있다. 여기서, 앞서와 마찬가지로, 광 컴포넌트들이 입사 백색 광을 자신의 스펙트럼 성분들(예를 들어, 각각, 적색, 녹색, 및 청색)로 분광할 수 있으므로, 3개의 DMD 어레이들(또는 대안적으로, 3개의 칩 DLP 어셈블리)이 각각 존재한다. 도 1 및 2에 대한 다른 실시예들의 예들로서, 제2 모듈레이터(도시되지 않음 - 그러나 110 및/또는 210과 유사함)가 그 후 - 프로젝터 옵틱스(214)를 통해 투영될 때 한 명 이상의 시청자들로의 스크린(도시되지 않음)상의 원하는 투영 이미지에 영향을 줄 수 있도록 - 광의 다른 원하는 모듈레이션에 (제어기(201)로부터의 제어하에) 영향을 줄 수 있다.
도 3은 개별 컬러 채널들 상의 글로벌 조광에 영향을 주는 프로젝터 시스템의 또 다른 실시예이다. 프로젝터 시스템(300)은 (예를 들어, 크세논 램프, 아크 램프 등의 임의의 알려진 소스로부터의) 백색 광원(302)을 포함할 수 있다. 이색성 빔 스플리터들(303 및 305)는 녹색, 적색, 및 청색 광을 그들의 개별 광 경로들 상에 분광할 수 있다. 조리개들(306r, g, 및 b)은 이러한 개별 컬러 채널들 상의 원하는 글로벌 조광에 영향을 줄 수 있다. 그 결과인 광은 광 경로들(308r, g, 및 b)에 각각 배치될 수 있고 - 그 후, (본 기술분야에 알려진 바와 같이, 각각의 채널 각각에 대해, Mod에 의해) 개별적으로 조절될 수 있다. 이러한 개별적으로 조절된 것들로부터의 광은 광 경로들(309r, g, 및 b)를 따라 각각 보내질 수 있고 - 조합된 광 빔을 형성하기 위해 원하는 대로 재조합될 수 있다.
광 통합 및 모듈레이션을 위한 대안적인 실시예들
도 4a 및 4b는 광원으로부터의 광을 조절하고 통합하기 위한 다른 실시예를 도시한다. 도 4a는 -- 인티그레이팅 로드(108)(또는 임의의 다른 적합한 광 파이프 및/또는 도관)에 광이 진입하기 전에 - 로드(108) 앞에 LCD 스택(402)이 배치될 수 있다는 것을 도시한다. LCD 스택(402)은 제1 편광층(404), LCD(406), 및 제2 편광층(408)을 더 포함할 수 있다. LCD 스택(402)은 제어기(101)의 제어하에 있을 수 있고, 원하는 바에 따라, 광의 모듈레이션의 추가 지점을 제공할 수 있다.
도 4b는 - 인티그레이티드 로드(108)에 진입하는 광이 광 경로에 있는 개별 LCD 스택들에 따라서 조광될 수 있도록 - LCD 스택이 자체 분할될 수 있는(예를 들어, 402-1, 402-2, 402-3 및 402-4 - 또는 임의의 다른 수의 분할들) 일 실시예를 도시한다. 이 경우에 인티그레이티드 로드(108)는 자체로 그렇게 분할 및/또는 세그먼트화될 수 있고, 그러한 분할 및/또는 세그먼트화로부터의 광은 프로젝터 시스템의 지역적 조광에 영향을 주기 위해서 투영 스크린 자체의 상이한 영역들을 조명할 수 있다.
글로벌 조광 이미지 처리 실시예들
일 실시예에서, 프레임 또는 장면에 대한 글로벌(및/또는 지역적) 명도 레벨들을 결정하기 위한 방법들은 디스플레이될 원하는 투영 이미지를 달성하도록 영향을 받을 수 있다. 이러한 방법들은 프레임당 및/또는 장면당 기반으로 구현될 수 있다. 이러한 방법들은 이러한 처리에 영향을 주기 위해서 히스토그램 및/또는 메타데이터를 채택할 수 있다. 단지 하나의 양상으로, 이러한 방법들은 프레임에서 명도 레벨들 사이의 매끄러운 천이들을 제공할 수 있다. 일부 실시예들에서, 명도 레벨 변경들의 변화도(gradient)에서의 변동들은 장면 변경들, 상이한 타입들의 장면 변경들, 및/또는 장면 내에서 발생할 수 있는 상이한 타입들의 명도 레벨 변경들에 대해 구현될 수 있다. 다른 실시예에서, 이러한 방법들은 전체 장면 지식을 갖거나 또는 갖지 않는 R, G, B 독립형 조명 조정들을 포함할 수 있다. 전체 장면 지식을 갖지 않는 방법들은, 예를 들어, 현재의 프레임 또는 (이전의/이후의) 근처 프레임들을 분석하는 것과 같은, 기술들을 채택할 수 있다.
명도 레벨들은, 예를 들어, 세그먼트화된 광 파이프를 통해 지역들에 등록될 수 있고, 다음으로 명도 레벨들은 -- 예를 들어, 동일하거나 또는 일시적으로 관련되는 프레임들에서 유사한 인자들에 기초하여 그리고 또한 다른 세그먼트들에 대하여 -- 분석될 수 있다. 또한, 프레임 데이터 또는 지역적 기반의 프레임 데이터의 이미지 데이터에 인코딩되는 (및/또는 개별 소스로부터 제공되는) 메타데이터를 통해 히스토그램이 산출되거나 또는 제공될 수 있다.
다른 대안적인 실시예들은 시청자들이 갑작스런 명도 변경들에 대해 더 견딜 수 있는 특수한 지역적 기반의 경우들 또는 장면 변경들을 결정하기 위해서 지능적 추측(예를 들어, AI, 휴리스틱스(heuristics))을 채택할 수 있다. 다른 실시예에서는, 오프-라인 처리 또는 촬영 후 수정(tweaking) 또는 개입(intervention)에 기초하는 메타데이터가 개별적으로 인코딩되는 또는 제공되는 메타데이터에 포함될 수 있다. 레거시 시스템들과의 하위 호환성을 위해 HDR(High Dynamic Range)로부터 LDR(Low Dynamic Range)로의 천이를 위한, 또는 강화된 보다 높은 다이나믹 레인지, 향상된 3D 등과 같은 특수한 새로운 특징들을 제공하기 위한 추가적인 정보가 제공될 수 있다.
일 실시예에서는, 프레임 콘텐츠를 잠금해제하기 위한 키들 또는 콘텐츠의 특수한 처리에 의해 및/또는 메타데이터에 의해 지향되는 바와 같이 제공되는 향상들을 갖는 영화를 보여주기 위한 다양한 특징들과 함께 개별 파일에 메타데이터가 제공될 수 있다. 확장에서는, 소스 조정을 사용할 때 모든 원색들을 즉시 또는 쌍으로 또는 임의의 다른 그룹화 조합으로 조정하기 위한 명도 파라미터들이 제공될 수 있다.
조리개와 함께 본 명세서에 설명되는 다양한 실시예들에 대해서, 이러한 방법들은 원색들을 조정함으로써 이용될 수 있다 -- 예를 들어, 조리개가 소스들 대신에 조정될 수 있다. 잠재적으로 덜 효율적일 수 있지만, 이는 패널 명암이 더 큰 명도 범위에 걸쳐 적용되게 할 수 있고(예를 들어, 순차적 명암을 증가시킴), 투영 렌즈에서의 개구 사이즈를 감소시킴으로써 동시의 온 스크린 명암을 개선할 수 있다(예를 들어, 코너 박스 및 ANSI 명암).
전체 장면 지식이 없는 R, G, B 독립형 조명 조정
전체 장면 지식을 가질 수 없는 RGB(또는 다른 스펙트럼 분리 방식)에 채택하기 위한 방법들의 단지 2개의 실시예들에 대해서, 디스플레이 시스템은 처리의 과정 동안 하나의 또는 양자 모두의 방법들에 다음과 같이 영향을 줄 수 있다:
(1) 색 영역 볼륨을 결정하기 위해 현재의 이미지 프레임을 분석함; 특히 각각의 개별 원색 채널을 요구하는 최대 기여도(예를 들어, 고정 파장 범위의 개별적으로 제어가능한 조명 소스). 각각의 개별 원색의 레벨들을 설정하는데 이러한 최대 요건들을 사용함.
(2) 시간에 대한 최대 요건들을 결정하고 시간에 대해 조명 조정들의 보다 매끄러운 천이를 제공하기 위해 현재의 이미지 프레임 및 이전의 및/또는 이후의 프레임들을 분석함.
각각의 원색에 대해 개별적으로 제어가능한 조명 소스들이 존재하고 이러한 소스들 각각이 모듈레이션 디바이스의 일부에 등록될 수 있으면 위 방법 중 어느 하나를 사용하는 것이 가능할 수 있다(예를 들어, 세그먼트화된 인티그레이팅 로드와 같은 방법을 사용함). 최대 요건 산출은 각각의 개별적으로 제어가능한 소스와 관련되는 지역적 기반으로 행해질 수 있다. 이는, 세그먼트 경계들과 관련되는 에러들을 제거하기 위해서 다른 듀얼 모듈레이션 보상 알고리즘들과 함께 적절히 사용되면 이는 향상된 동시 명암을 제공하는데 도움이 될 수 있다.
이러한 조정들은 전력 소비를 감소시키고 수명을 연장시키는데 도움이 될 수 있다. 또한, 이러한 조정들은 패널 명암이 더 큰 명도 범위에 걸쳐 적용되게 할 수 있다(예를 들어, 개선된 순차적 명암).
전체 장면 지식이 있는 원색 독립형 조명 조정:
시스템이 전체(또는 실질적으로 모든) 장면 지식을 갖는 실시예들에서는, 하나의 적합한 방법이, 히스토그램 데이터, 및 조명 조정 알고리즘으로의 원하는 매핑 파라미터- 메타데이터에 의할 수 있음 -를 채택할 수 있다.
다른 실시예에서는, 시간에 대해 조명 소스들의 매끄러운 천이를 산출하기 위해 충분한 프레임들을 지연 재생하는 것이 가능할 수 있다. 그러나, 이러한 것이 구현되더라도, 이는 장면 컷 위치들의 지식 없이 그렇게 할 수 있고, 언제 더 많은 갑작스러운 변경들이 견뎌질 수 있는지 알기 위해서 지능적 추측에 의존할 필요가 있을 수 있다. 각각의 장면에 대해 히스토그램들을 제공함으로써, 적합한 방법은, 콘텐츠를 지연시키고 분석할 필요성을 제거하는 것 외에도 갑작스런 변경들을 구현할 수 있는 조정 프로필들을 조명 소스들이 갖게 할 수 있다.
심지어 자동으로 생성될 수 있는 장면 지식을 갖는 히스토그램들은 다이나믹 레인지가 높은 콘텐츠를 더 낮은 다이나믹 레인지의 디스플레이들로 변환할 때 이상적인 매핑 선호도들을 제공하는 능력이 부족한 경향이 있다. 이러한 선호도들의 지식을 갖는 EDR 메타데이터가 창조적인 상호작용으로부터 직접 생성될 수 있다. 이와 같이, 원하는 매핑 파라미터들을 갖는 메타데이터를 사용하는 것은, 디스플레이의 전체 성능과 독립적인 창조적 의도를 실질적으로 나타내는 이미지들의 최종 시퀀스를 생산하기 위해서 조명 레벨 조정들을 더욱 향상시킬 수 있다.
또 다른 실시예에서는, 소스 조정을 사용할 때 모든 원색들을 즉시 또는 쌍으로 또는 임의의 다른 그룹화 조합으로 조정하는 것이 가능할 수 있다. 또한, 투영 렌즈들을 빠져나가는 모든 조명은, 본 명세서에 설명되는 바와 같이, 알고리즘 제어하에 조정가능한 조리개를 사용하여 조정될 수 있다. 일부 실시예들에서는, 소스를 조정하는 것, 조리개들을 조정하는 것, 또는 이들 양자의 일부 조합이 가능할 수 있다.
조명 조정을 포함하는 이러한 방법들은 패널 명암이 더 큰 명도 범위에 걸쳐 적용되게 할 수 있고(예를 들어, 순차적 명암을 증가시킴), 투영 렌즈에서의 개구 사이즈를 감소시킴으로써 동시의 온 스크린 명암을 개선할 수 있다(예를 들어, 코너 박스 및 ANSI 명암).
다이나믹 레인지 매핑 실시예들
도 5 및 6은 조정가능한 조리개들 및/또는 조정가능한 광(예를 들어, 레이저 및/또는 LED) 시스템들을 포함할 수 있는 시스템에서 다이나믹 레인지 매핑이 발생할 수 있는 이미지 처리의 일 예 및 실시예를 도시한다. 이러한 시스템들은 조리개 또는 LED 설정들을 결정하기 위해서 현재의 프레임(또는 이전의 이후의 몇몇 프레임들)을 채택할 수 있다. 일부 이러한 시스템들에서는, 전체 장면의 지식을 갖는 것이 가능하지 않을 수 있고 -- 따라서, 시청자 체험에 악영향을 주는 조정들이 이루어질 수 있다. 시청자 체험을 개선하기 위해서, 디스플레이 관리를 발달시키는 지식 이득을 사용하는 알고리즘들을 채택하는 것이 가능할 수 있다.
도 5는 몇몇 실시예들을 예시하는 다이나믹 레인지 매핑(500)을 도시한다. 입력 이미지 콘텐츠(501)의 잠재적 풀 다이나믹 레인지(최소 내지 최대)는 특히 클 수 있다. 렌더링될 현재의 콘텐츠의 다이나믹 레인지가 504에 도시되는 경우, 콘텐츠는 매우 밝은 콘텐츠가 렌더링될 것을 요청하고 있다. 그러나, 콘텐츠에서의 어두운 값들이 마찬가지로 비교적 밝게 렌더링될 것이다. 디스플레이 시스템은 렌더링에 적합할 수 있는 최대 값을 갖는 더 어두운 값들을 달성하기 위해서 (예를 들어, 본 명세서에 설명되는 기술들(조리개들 및/또는 조정가능한 광원)을 통해) 휘도 레벨을 범위(506)로 조정할 수 있다.
도 6은 본 명세서에 설명되는 프로젝터 시스템들을 위한 이미지 처리에 영향을 주기에 적합할 수 있는 방법의 일 실시예이다. 특히, 도 6은 글로벌 광 모듈레이션 능력을 갖는 현재의 디스플레이 시스템에서의 예시적인 처리 및 광 모듈레이션 경로들을 도시한다. 일부 실시예들에서, 처리 경로는 디스플레이 스크린(606) 상에 LDR 이미지들을 렌더링할 목적으로 투영 경로에 광 생성 컴포넌트들, 광 모듈레이션 컴포넌트들(612), 광 제어 컴포넌트들(610) 등을 제어하도록 각각 구성되는 글로벌 모듈레이션 드라이버(602) 및 디스플레이 관리 모듈(604)을 포함한다. 광 모듈레이션 컴포넌트(612)는, 이에 제한되는 것은 아니지만, DLP(Digital Light Processing)/LCoS(Liguid Crystal on Silicon)/LCD(Liquid Crystal Display) 기반의 광 모듈레이션 컴포넌트들일 수 있다. 광 제어 컴포넌트들(610)은 이에 제한되는 것은 아니지만 글로벌 개구, 글로벌 조리개 등일 수 있고, 글로벌 광 모듈레이션의 설정에 의해 부분적으로 제어된다. LDR 이미지들은 넓은 다이나믹 레인지의 비디오 신호 입력에서 수신될 수 있는 VDR 입력 이미지들에서의 입력 코드 값들을 인지가능하게 정확히 조정함으로써 큰 정도로 유도된다.
처리 경로에서, 비디오 신호 입력에서의 VDR 입력 이미지는, VDR 입력 이미지의 휘도 레벨 분포(예를 들어, 히스토그램, 테이블들 등)을 결정하기 위해서, 그리고 VDR 입력 이미지에서의 입력 코드 값들이 매핑되는 최적의 다이나믹 레인지 윈도우(이는 글로벌 광 모듈레이션의 특수한 설정하에 있는 LDR의 인스턴스임)를 결정하기 위해서, 글로벌 모듈레이션 드라이버(602)에 의해 분석된다. 최적의 다이나믹 레인지 윈도우의 결정은 글로벌 광원 모듈(608)에 의해서 및/또는 글로벌 개구, 글로벌 조리개 등과 같은 글로벌 광 모듈레이팅 컴포넌트들에 의해서 생성될 절대 최소 및 최대 휘도 레벨들의 결정을 포함한다. 글로벌 모듈레이션 드라이버(602)는, 광 모듈레이션 컴포넌트들(612)의 제어 동작들을 수행하는 것뿐만 아니라 광원 제어 동작들을 수행하도록, 그리고 디스플레이 스크린(606) 상에 - VDR 입력 이미지에 대응하는 - LDR 이미지를 렌더링할 목적으로 하나 이상의 로컬 모듈레이션 레이어들을 조명하기 위해서 글로벌 광량을 조절하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 글로벌 모듈레이션 드라이버(602)는 또한 글로벌 또는 로컬 광 모듈레이션의 일부로서 레이저 모듈레이션 제어를 수행하도록 구성될 수 있다.
도 6의 디스플레이 관리 모듈(604)은 최적의 다이나믹 레인지 윈도우들의 최소 및 최대 휘도 레벨들과 같은 자신의 입력 파라미터들을 지속적으로 업데이트하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 최적의 다이나믹 레인지 윈도우들의 최소 및 최대 휘도 레벨들은 이미지로마다 글로벌 광 모듈레이션의 설정들의 함수로서 변한다. 글로벌 광 모듈레이션의 특수한 설정들은 특수한 VDR 입력 이미지들의 이미지 데이터에 의존하며, 특수한 최소 및 최대 휘도 레벨들 및 최적의 다이나믹 레인지들을 생산하기 위해서 광원 모듈(608) 및 광 모듈레이션 컴포넌트들(612)을 특수한 상태들에 배치하는데 사용된다.
도 6의 디스플레이 관리 모듈(604)은 VDR 입력 이미지들에서의 입력 코드 값들과 대응 LDR 이미지들에서의 출력 코드 값들 사이의 지속적 조정을 수행하도록 구성될 수 있다. 디스플레이 관리 모듈(604)은 VDR 입력 이미지에서의 입력 코드 값들을 VDR 입력 이미지에 기초하여 결정되는 특수한 최적의 다이나믹 레인지 윈도우 내로 인지가능하게 매핑하도록 구성될 수 있다. 디스플레이 관리 모듈(604)에 의해 생성되거나 또는 결정되는 픽셀 조정들은 VDR 입력 이미지에 대응하는 인지가능하게 정확한 LDR 이미지를 디스플레이 스크린(606) 상에 렌더링하기 위해서 픽셀-레벨 또는 픽셀-블록-레벨 광 모듈레이션 컴포넌트들(612)을 제어하는데 사용될 수 있다.
"펌핑(pumping)" 아티팩트들(예를 들어, 연이은 다이나믹 레인지 윈도우들에서의 의도하지 않은 발진들 또는 절대 최소 및 최대 휘도 레벨들의 갑작스러운 시프트들)을 회피하기 위해서, 2개의 상이한 다이나믹 레인지 윈도우들이, 인지가능하게 말해서, 갑자기 보다는 오히려, 예를 들어, 시간 간격 0.5초, 1초, 3초 등으로 비교적 점진적으로 서로에게 천이할 수 있도록 일시적인 약화가 적용될 수 있다.
디스플레이 시스템은 VDR 입력 이미지에 대한 다이나믹 레인지 윈도우를 결정/선택하고, 다이나믹 레인지 윈도우에서 인지가능한 보전을 위한 입력 코드 값 범위를 식별/결정하도록 구성된다. 예를 들어, 디스플레이 시스템은 VDR 입력 이미지의 휘도 레벨 분포를 결정하고, 휘도 레벨 분포에서 가능한 많이 커버하도록 다이나믹 레인지 윈도우를 선택하고, 디스플레이 시스템의 글로벌 광 모듈레이션 능력에 기초하여, 다이나믹 레인지 윈도우를 생산하기 위해 글로벌 광 모듈레이션의 특정 설정을 결정할 수 있다. 휘도 레벨 분포에서의 휘도 레벨들은 상이하게 가중될 수 있다. 비교적 큰 수의 픽셀들을 갖는 휘도 레벨들은 비교적 작은 수의 픽셀들을 갖는 다른 휘도 레벨들와 비교하여 비교적 높은 가중치들을 할당받는다. 디스플레이 시스템은 비교적 다수의 픽셀들을 갖는 더 많은 휘도 레벨을 커버하기 위한 다이나믹 레인지 윈도우를 선택하도록 바이어스될 수 있다. 또한, 디스플레이 시스템은 다이나믹 레인지 윈도우에서 인지가능한 보전을 위한 입력 코드 값 범위를 식별하기 위해서 휘도 레벨 분포를 사용할 수 있다.
디스플레이 시스템은 인지가능한 보전을 위한 입력 코드 값 범위 외의 "범위 외(out-of-range)" 픽셀들의 수를 최소화하고 및/또는 휘도 압축을 필요로 하는 레벨들의 수를 최소화하도록 구성될 수 있다. 디스플레이 시스템은 (예를 들어, 톤-매핑, 이에 제한되는 것은 아니지만 캘리포니아주 샌프란시스코에 있는 Dolby Laboratories, Inc.에 의해 개발된 것들을 포함하는 디스플레이 관리 동작들 등을 통한) 휘도 압축을 요구한 휘도 레벨들의 수를 최소화하도록 구성될 수 있다.
디스플레이 시스템은 범위 내(in-range) 픽셀들의 입력 코드 값들을 출력 값들에 인지가능하게 그리고 정확하게 조정할 수 있고, 범위 외 픽셀들의 입력 코드 값들을 톤-매핑 등을 통해 압축된 휘도 레벨들을 갖는 출력 코드 값들에 매핑할 수 있다.
VDR 입력 이미지들의 적어도 핵심적인 부분들을 커버하는 최적의 다이나믹 레인지 윈도우들을 선택하기 위한 동작들 및 글로벌 광 모듈레이션의 모듈레이션들을 설정하기 위한 동작들은 상관된다. 다이나믹 레인지 윈도우들을 지속적으로 선택하고 글로벌 광 모듈레이션의 설정들을 설정하기 위해서 디스플레이 관리 모듈(604)과 글로벌 모듈레이션 드라이버(602) 사이에 피드백이 구현될 수 있다. 그 결과, VDR 입력 이미지들의 전체 휘도 레벨들이 시간에 대해 변경될 때에도 인지가능하게 정확한 이미지들이 유지될 수 있다.
VDR 입력 이미지의 범위 내 픽셀들의 VDR 휘도 레벨들은 인지가능한 보전을 위해 예약된 다이나믹 레인지 윈도우의 하나 이상의 부분들에서 LDR 휘도 레벨들에 의해 인지가능하게 유지될 수 있다. 디스플레이 시스템에 의해 수신되는 VDR 입력 이미지들의 다이나믹 레인지들에 따라서, VDR 입력 이미지의 특정 VDR 휘도 레벨들은 선택된 다이나믹 레인지 윈도우의 외부에 여전히 있고, 따라서 여전히 클리핑되거나 또는 압축되게 된다는 점이 가능하다. 일부 VDR 휘도 레벨들의 클리핑 및 압축은 디스플레이 관리를 위해 예약된 다이나믹 레인지 윈도우의 일부 부분들에서 이러한 VDR 레벨들을 LDR 휘도 레벨들에 매핑함으로써 인지가능성 면에서 숨겨질 수 있다. 임의의 주어진 시간에, 디스플레이 관리를 위해 예약된 다이나믹 레인지 윈도우의 제로 이상의 부분들 및 인지가능한 보전을 위해 예약된 다이나믹 레인지 윈도우의 하나 이상의 부분들이 전체 다이나믹 레인지 윈도우를 구성한다.
글로벌 조광을 갖는 듀얼 모듈레이터 프로젝터 시스템들
글로벌 조광 메커니즘과 싱글 모듈레이터 프로젝터 시스템의 조합이 본 명세서에 개시되는 바와 같이 싱글 모듈레이터를 제공하듯이, 이전 프로젝터 시스템들은 싱글 모듈레이터를 포함하였다.
도 7은 인티그레이팅 로드(704-1)에서 조합될 수 있고, 조리개(704)에 의해 글로벌하게 조광될 수 있으며, 파이프(704-2)를 통해 계속될 수 있는 광원(702)(및 본 실시예에서, 상이한 레이저 광원 뱅크들(702-1, 702-2, 702-3, 702-1', 702-2' 및 702-3')을 포함하는 듀얼 모듈레이터 디스플레이 시스템(700)의 일 실시예이다. 광 경로(703)는 3개의 칩 모듈레이터(708-1, 708-2, 708-3)를 포함할 수 있는 제1 모듈레이터(예를 들어, 전치 모듈레이터)(708)를 조명하기 이전의 광 컴포넌트들(706)을 가질 수 있다. 제1 모듈레이터(708)는 제2 및/또는 원색 모듈레이터(716)을 위한 광 필드를 생성하기 위해서 조절전(pre-mod) 이미지(또는, 또한, 하이라이트 모듈레이터로서의 하이라이트)를 형성할 수 있다. 제2/원색 모듈레이터(716) 이전에, 광은 광 컴포넌트들(710 및 714)를 포함할 수 있는 광 어셈블리(712)를 통해서 블러링될 수 있다. 언급된 바와 같이, 제1 모듈레이터(708)는 - 예를 들어, 하프-톤 전치-모듈레이터, 하이라이트 모듈레이터, 또는 이들의 임의의 조합과 같은 - 다수의 광 처리에 영향을 줄 수 있다.
광은 설명된 바와 같이 오프상태 광들 1 및 2로 덤핑될 수 있다. 일단 원하는 광이 이를 투영 이미지 조명(713)으로 만들면, 이러한 광은 시청될 최종 투영 이미지를 생산하기 위해 프로젝터 렌즈 시스템(718)을 통과할 수 있다. 언급된 바와 같이, 조리개(704) 자체뿐만 아니라 제1 및 제2 모듈레이터들(708 및 716), 광원들(702)을 포함하는 다양한 컴포넌트들이 제어기(720)의 제어하에 있을 수 있다.
도 8은 - 광원(802)로부터 입사되는 광이 자신의 구성 컬러들 - 예를 들어, 적색(804-r), 녹색(804-g), 및 청색(804-b) ---으로 분할될 수 있고, 각각의 컬러 채널은 조리개들(806r, 806g, 및 806b)을 통해 개별적으로 조광될 수 있다는 점을 제외하고는 - 도 7에 도시된 바와 같은 듀얼 모듈레이터 시스템의 또 다른 실시예이다. 도 8에서의 엘리먼트들의 넘버링은 도 7에서의 넘버링을 따른다(예를 들어, 도 8에서의 제1 모듈레이터(808)는 도 7에서의 제1 모듈레이터(708)과 동일하거나 또는 유사한 컴포넌트들을 포함할 수 있는 등).
도 9는 듀얼/멀티-모듈레이터 프로젝터 디스플레이 시스템의 또 다른 실시예이다. 도 9의 디스플레이 시스템은 광 경로의 제1 부분에 대해 도 8과 동일한 구성을 실질적으로 포함할 수 있다 - 예를 들어, 902, 904-x, 906-x는 도 8의 엘리먼트들과 대응한다. 다음으로 조합된 빔(904)은 - 편광 빔 스플리터(906)와 함께 사용될 수 있는 - 조정가능한 편광기(905)에 의해 처리될 수 있다.
분광 빔(908)은 미러 어셈블리(910)에 의해 전치 모듈레이터 및/또는 하이라이트 모듈레이터(912)에 반사될 수 있다. 제1 모듈레이터(912)는, 예를 들어, 위의 모듈레이터(708 또는 808)에 관하여 언급된 바와 동일하거나 또는 유사한 처리를 가질 수 있다. 일 실시에에서, 모듈레이터(912)는 - 균일한 광 필드와 조합될 수 있는 - 본 명세서에 설명되는 바와 같은 모듈레이터(918)에 대한 불균일한 광 필드를 생성할 수 있다. 모듈레이터(912)는 다시 전치 모듈레이터 및/또는 하이라이트 모듈레이터일 수 있다는 점이 주목되어야 한다. 일 실시예에서, 균일한 및 불균일한 광 필드들 내로 분광하는 광은 -- 다음으로 모듈레이터(912)는 이미지의 밝은 영역들(예를 들어, 하이라이트)를 생성할 필요만 있을 수 있고, 균일한 조명은 모듈레이터(918)에 의해 요구되는 광의 나머지를 취급할 수 있는 바와 같이 -- 유용할 수 있다 .
이미지 데이터를 수신한 후, 제어기(도시되지 않음)는 균일한 광 대 불균일한 광 퍼센트를 산출할 수 있고, 이에 따라 조정가능한 편광기(905)를 설정할 수 있다. 제어기는 또한 각 컬러 채널에 대해 시스템에 진입할 것이 요구되는 광만이 원하는 이미지를 형성하게 하도록 조리개들(906r, 906g, 및 906b)를 제어할 수 있다. 다른 실시예에서는, - 예를 들어, 엘리먼트들(905 내지 918)이 각각의 컬러 채널에 대해 별도로 제어되도록 복제될 수 있는 경우 - 각각의 컬러 채널을 별도로 처리하도록 디스플레이 시스템을 구성하는 것이 가능할 수 있다.
첨부 도면들과 함께 읽을 때, 본 발명의 원리를 설명하는 본 발명의 하나 이상의 실시예들의 상세한 설명이 지금까지 주어졌다. 본 발명이 이러한 실시예들과 관련하여 설명되지만, 본 발명이 임의의 임의의 실시에에 제한되는 것은 아니라는 점이 이해되어야 한다. 본 발명의 범위는 청구항들에 의해서만 제한되며, 본 발명은 여러 대안물들, 수정물들 및 등가물들을 포함한다. 본 발명의 철저한 이해를 제공하기 위해서 여러 구체적인 상세사항들이 본 명세서에 제시되었다. 이러한 상세사항들은 예시의 목적으로 제공되며, 본 발명은 이러한 구체적인 상세사항들 중 일부 또는 전부 없이도 청구항들에 따라 실시될 수 있다. 명확성을 위해서, 본 발명에 관련되는 기술 분야들에서 알려진 기술적 사항들은 본 발명이 불필요하게 불명료해지지 않도록 상세하게 설명되지 않았다.

Claims (14)

  1. 프로젝터 디스플레이 시스템으로서,
    광원- 상기 광원은 또한 일 세트의 유색 레이저 광원들을 포함함 - ;
    각각의 컬러에 대해, 상기 일 세트의 유색 레이저 광원들로부터의 대응하는 유색 광에 대해 광 경로를 제공하는 광 도관;
    각각의 광 도관에 대해, 자신의 관련된 유색 레이저 광의 휘도를 조절할 수 있도록 구성되고 조광기를 포함하는 조정가능한 조리개;
    광 조합기- 상기 광 조합기는 각각의 관련된 조정가능한 조리개를 통과하는 각각의 상기 유색 레이저 광을 조합할 수 있음 -;
    제어기- 상기 조광기는 상기 광원에 의해 조명되고, 상기 조광기는 상기 광원으로부터의 광량을 조광하도록 상기 제어기에 의해 제어됨 -;
    제1 모듈레이터- 상기 제1 모듈레이터는 상기 조광기로부터의 광에 의해 조명되고, 상기 제어기로부터의 제어하에 상기 조광기로부터의 광을 조절하도록 구성됨 -;
    인티그레이팅 로드(integrating rod)- 상기 인티그레이팅 로드는 상기 일 세트의 유색 레이저 광원들로부터의 조합되는 광을 수용하고, 광을 상기 제1 모듈레이터로 투과시킴 -; 및
    상기 인티그레이팅 로드의 앞에 배치되는 LCD 스택- 상기 LCD 스택은 상기 인티그레이팅 로드에 진입하는 광을 조절할 수 있음 -
    을 포함하고,
    상기 제어기는,
    프로세서; 및
    메모리
    를 더 포함하고,
    상기 메모리는 상기 프로세서와 관련되고, 상기 메모리는 프로세서 판독가능 명령어들을 더 포함하며, 상기 프로세서가 상기 프로세서 판독가능 명령어들을 판독할 때, 상기 프로세서로 하여금:
    이미지 데이터를 수신하는 명령어- 상기 이미지 데이터는 EDR(Enhanced Dynamic Range) 이미지 데이터를 포함함 -;
    상기 조광기가 상기 광원으로부터의 광의 원하는 부분(proportion)을 상기 제1 모듈레이터 상에 할당할 수 있도록 상기 조광기에 제어 신호들을 보내는 명령어; 및
    상기 광원으로부터의 광의 상기 원하는 부분이 원하는 스크린 이미지를 형성하게 조절되도록 상기 제1 모듈레이터에 제어 신호들을 보내는 명령어를 수행하게 하는
    프로젝터 디스플레이 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 광원은 크세논(xenon) 램프, 아크 램프, 레이저, 레이저들의 어레이, 솔리드-스테이트 발광기들의 어레이를 포함하는 그룹 중 하나를 포함하는 프로젝터 디스플레이 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 광원은 글로벌하게 또는 로컬하게 조절될 수 있는 레이저들의 어레이를 포함하는 프로젝터 디스플레이 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 광원은 조정가능한 광원을 포함하는, 프로젝터 디스플레이 시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제1 모듈레이터는 MEMS 어레이, DMD 어레이, 일 세트의 제어가능한 아날로그 미러들, 및 일 세트의 제어가능한 디지털 미러들을 포함하는 그룹 중 하나를 포함하는 프로젝터 디스플레이 시스템.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제1항에 있어서,
    상기 인티그레이팅 로드는 세그먼트화되고, 상기 인티그레이팅 로드의 각각의 세그먼트는 관련된 LCD 스택을 더 포함하는 프로젝터 디스플레이 시스템.
  11. 프로젝터 디스플레이 시스템으로서,
    광원;
    제어기;
    조광기- 상기 조광기는 상기 광원에 의해 조명되고, 상기 조광기는 상기 광원으로부터의 광량을 조광하도록 상기 제어기에 의해 제어됨 -;
    제1 모듈레이터- 상기 제1 모듈레이터는 상기 조광기로부터의 광에 의해 조명되고, 상기 제어기로부터의 제어하에 상기 조광기로부터의 광을 조절할 수 있음 -;
    제2 모듈레이터- 상기 제2 모듈레이터는 상기 제1 모듈레이터로부터의 광에 의해 조명되고, 상기 광을 조절할 수 있음 -;
    인티그레이팅 로드- 상기 인티그레이팅 로드는 상기 광원으로부터의 광을 수용하고, 광을 상기 제1 모듈레이터로 투과시킴 -; 및
    상기 인티그레이팅 로드의 앞에 배치되는 LCD 스택 - 상기 LCD 스택은 상기 인티그레이팅 로드에 진입하는 광을 조절할 수 있음 -
    을 포함하고,
    상기 제어기는,
    프로세서; 및
    메모리
    를 더 포함하고,
    상기 메모리는 상기 프로세서와 관련되고, 상기 메모리는 프로세서 판독가능 명령어들을 더 포함하며, 상기 프로세서가 상기 프로세서 판독가능 명령어들을 판독할 때, 상기 프로세서로 하여금:
    이미지 데이터를 수신하는 명령어- 상기 이미지 데이터는 EDR(Enhanced Dynamic Range) 이미지 데이터를 포함함 -;
    상기 조광기가 상기 광원으로부터의 광의 원하는 부분을 상기 제1 모듈레이터 상에 할당할 수 있도록 상기 조광기에 제어 신호들을 보내는 명령어; 및
    상기 광원으로부터의 광의 상기 원하는 부분이 원하는 스크린 이미지를 형성하게 조절되도록 상기 제1 모듈레이터에 및 상기 제2 모듈레이터에 제어 신호들을 보내는 명령어를 수행하게 하는
    프로젝터 디스플레이 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 광원은 복수의 유색 광원들을 포함하고, 상기 복수의 유색 광원들로부터의 광은 상기 조광기를 조명하기 이전에 조합되는 프로젝터 디스플레이 시스템.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 광원은 복수의 유색 광원들을 포함하고, 상기 복수의 유색 광원들로부터의 광은 대응 조광기를 조명하며;
    각각의 대응 조광기로부터의 광은 상기 제1 모듈레이터를 조명하기 이전에 조합되는 프로젝터 디스플레이 시스템.
  14. 제11항에 있어서,
    조정가능한 편광기- 상기 조정가능한 편광기는 편광될 광량을 조정하도록 상기 제어기에 의해 제어될 수 있음 -; 및
    편광 빔 스플리터- 상기 편광 빔 스플리터는 광의 주요 빔으로부터 상기 조정가능한 편광기에 의해 편광되는 광량을 분광할 수 있음 -
    를 더 포함하고,
    상기 편광 빔 스플리터에 의해 분광된 광은 상기 제1 모듈레이터를 조명하고, 상기 제1 모듈레이터로부터의 광은 상기 광의 주요 빔과 재조합되며, 상기 재조합된 빔은 상기 제2 모듈레이터를 조명하는 프로젝터 디스플레이 시스템.
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