KR101793999B1 - 휴대용 단말기에서 사용자 인터페이스 객체를 배치하는 방법 및 장치 - Google Patents

휴대용 단말기에서 사용자 인터페이스 객체를 배치하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 휴대용 단말기에서 사용자 인터페이스 객체를 배치하는 방법을 제공하고, 상기 방법은 기 설정된 기간 동안 각 사용자 인터페이스 객체가 지정하는 대상들의 사용 이력을 적어도 하나 이상의 기준에 대하여 저장 및 갱신하는 단계와, 해당 기준이 선택되는지 확인하는 단계 및 선택된 기준에 대하여 저장 및 갱신된 사용 이력을 참조하여, 각 대상에 해당하는 사용자 인터페이스 객체의 배치 위치를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

휴대용 단말기에서 사용자 인터페이스 객체를 배치하는 방법 및 장치{METHOD ARRANGING USER INTERFACE OBJECTS IN PORTABLE TERMINAL AND THE APPARATUS THEROF}
본 발명은 휴대용 단말기에서 사용자 인터페이스 객체를 배치하는 방법 및 장치에 관한 것으로서, 특히, 개인화를 고려하여 사용자 인터페이스 객체를 배치하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
현재 전자 통신 산업의 발달로 말미암아 이동 통신 단말기(셀룰러폰), 전자수첩, 개인 복합 단말기 등의 휴대용 단말기는 현대 사회의 필수품이 되어가면서, 빠르게 변화하는 정보 전달의 중요한 수단이 되고 있다.
주지하다시피, 최근 휴대용 단말기는 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User INterface : GUI) 기반 하에 사용자의 입력에 편의성을 추구하고 있다. 대표적인 예로, 상기 휴대용 단말기는 탑재된 프로그램을 실행할 수 있는 아이콘(icon)을 표시한다. 종종, 사용자는 다수의 아이콘들에서 자주 사용하는 아이콘을 쉽게 찾지 못하는 경우가 있다. 상기 휴대용 단말기는 아이콘을 사용자가 직접 배치할 수 있는 기능을 제공하기도 하지만, 번거롭게도 사용자는 일일이 아이콘을 배치하여야 한다.
본 발명의 목적은 휴대용 단말기에서 사용자 특성을 고려하여 아이콘 등의 사용자 인터페이스 객체를 자동으로 배치하는 방법 및 장치를 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 휴대용 단말기에서 개인화를 고려하여 사용자 인터페이스 객체를 배치하는 방법 및 장치를 제공하는데 있다.
본 발명의 또 목적은 휴대용 단말기에서 사용 이력을 고려하여 사용자 인터페이스 객체를 배치하는 방법 및 장치를 제공하는데 있다.
상기 과제를 해결하기 위한 제1견지로서, 본 발명은 휴대용 단말기에서 사용자 인터페이스 객체를 배치하는 방법에 있어서, 기 설정된 기간 동안 각 사용자 인터페이스 객체가 지정하는 대상들의 사용 이력을 적어도 하나 이상의 기준에 대하여 저장 및 갱신하는 단계와, 해당 기준이 선택되는지 확인하는 단계 및 선택된 기준에 대하여 저장 및 갱신된 사용 이력을 참조하여 각 대상에 해당하는 사용자 인터페이스 객체의 배치 위치를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 객체를 배치하는 방법을 제공한다.
상기 과제를 해결하기 위한 제2견지로서, 본 발명은 휴대용 단말기에서 사용자 인터페이스 객체를 배치하는 장치에 있어서, 입력을 위한 입력부와, 표시 데이터를 출력하기 위한 표시부와, 데이터를 저장하는 저장부와, 위치 정보를 수신하기 위한 위치 정보 수신부 및 전반적인 동작의 제어를 수행하는 제어부를 포함하되, 상기 제어부는 기 설정된 기간 동안 각 사용자 인터페이스 객체가 지정하는 대상들의 사용 이력을 적어도 하나 이상의 기준에 대하여 저장 및 갱신시키며, 선택된 기준에 대하여 저장 및 갱신된 사용 이력을 참조하여 각 대상에 해당하는 사용자 인터페이스 객체의 배치 위치를 결정함을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 객체를 배치하는 장치를 제공한다.
본 발명은 휴대용 단말기에서 개인화 서비스를 근간으로 하여 사용자 인터페이스 객체를 배치할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 블럭 사시도;
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 아이콘이 배치된 화면;
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따라 각 프로그램의 사용 시간량을 보여주는 도표;
도 4는 도 3을 참조하여 각 프로그램 간의 배치 구조를 보여주는 도표;
도 5는 도 4를 참조하여 각 프로그램에 해당하는 아이콘들을 배치한 화면;
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따라 각 프로그램의 조작 횟수를 보여주는 도표;
도 7은 도 6을 참조하여 각 프로그램 간의 배치 구조를 보여주는 도표;
도 8은 도 7을 참조하여 각 프로그램에 해당하는 아이콘들을 배치한 화면;
도 9는 도 4 및 도 7을 참조하여 각 프로그램에 해당하는 아이콘들을 배치한 화면;
도 10은 도 5를 참조하여 각 프로그램에 해당하는 아이콘들을 배치한 화면;
도 11은 도 9를 참조하여 각 프로그램에 해당하는 아이콘들을 배치한 화면 및
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 객체의 배치 절차의 순서도.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 동작 원리를 상세히 설명한다. 하기에서 본 발명을 설명에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 발명은 휴대용 단말기에서 사용자 인터페이스 객체를 배치하는 방법 및 장치에 관한 것으로서, 특히, 개인화를 고려하여 사용자 인터페이스 객체를 배치하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시 예는 사용 이력을 고려하여 아이콘 등의 사용자 인터페이스 객체를 자동으로 배치한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 블럭 사시도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 휴대용 단말기는 입력을 위한 입력부(11)와, 표시 데이터를 출력하기 위한 표시부(12)와, 데이터를 저장하는 저장부(13)와, 위치 정보를 수신하기 위한 위치 정보 수신부(14) 및 전반적인 동작의 제어를 수행하는 제어부(15)를 포함한다.
상기 입력부(11)는 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 구성된 버튼이 눌러지면 입력 신호를 상기 제어부(15)로 출력한다. 상기 표시부(12)는 상기 제어부(15)의 제어에 따라 입력 신호에 상응하는 표시 데이터를 표시한다. 상기 저장부(13)는 상기 단말기의 전반적인 동작을 제어하는 소정의 프로그램과 상기 휴대용 단말기의 제어동작이 수행될 때 입출력되는 각종 데이터를 저장한다. 상기 위치 정보 수신부(14)는 상기 단말기가 위치하는 정보를 수신하는 것으로서, 공지된 GPS(Global Positionin System)를 이용할 수 있다. 상기 제어부(15)는 상기 단말기의 전반적인 동작을 제어하고, 이하 도면을 참조하여 상기 제어부(15)의 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 객체를 배치하는 방법에 대하여 설명하겠다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기에서 아이콘이 배치된 화면을 보여준다. 사용자 인터페이스 객체는 실행 대상을 지정하는 것으로서, 대표적인 예로, 공지된 아이콘을 들 수 있다. 상기 아이콘이 눌러지면 해당 프로그램이 실행된다. 이에 국한되지 않고, 방송 수신 단말에서 상기 사용자 인터페이스 객체는 각 방송 채널을 지정하는 것들일 수도 있다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말기는 각 프로그램의 사용 이력을 고려하여 아이콘들을 재배치한다. 후술하겠지만, 상대적으로 오랫동안 실행(사용)되었거나 실행된 후 사용자의 조작 횟수가 많았던 프로그램들의 아이콘들일수록 높은 순위가 부여되고, 이 순위에 따라 아이콘들이 화면(21)에 재배치된다. 일 예로, 조작 횟수가 많은 프로그램의 아이콘일수록 화면의 왼쪽에 배치된다. 또한, 사용 시간량이 많은 프로그램의 아이콘일수록 화면의 위쪽에 배치된다. 상기 조작 횟수는 해당 프로그램이 실행된 후 사용자가 실행된 프로그램을 다루기 위하여 버튼을 누른다든지 등에 의하여 입력 신호가 발생된 수를 말한다. 게다가 순위가 높은 아이콘들(22)일수록 상대적으로 부각되게 표출될 수도 있다.
상기 단말기는 각 아이콘이 지정하는 프로그램들의 사용 이력(예 ; 사용 시간량, 조작 횟수)을 적어도 하나 이상의 기준에 대하여 저장 및 갱신할 수 있다. 저장 및 갱신하는 기간은 일주일, 한 달, 일 년 등으로 설정될 수도 있다. 일 예로, 일주일이 저장 및 갱신하는 기간으로 결정되면, 이번 주는 이전 주에 대한 사용 이력을 바탕으로 아이콘들이 재배치될 수 있다. 이와 다르게, 현재를 기준으로 일주일 이전의 사용 이력을 바탕으로 아이콘들이 재배치될 수도 있다.
상기 각 아이콘이 지정하는 프로그램들의 사용 이력을 저장 및 갱신하는 기준은 시간에 관한 기준과 장소에 관한 기준일 수 있다. 첫째, 시간에 관한 기준은 총 기간, 시간대(예 ; 06시~12시, 평일, 공휴일 등), 요일 중 어느 하나일 수 있다. 둘째, 장소에 관한 기준은 집, 사무실 등이 될 수 있다. 장소에 관한 기준을 설정하기 위하여, 상기 단말기는 위치를 파악하고 파악된 위치를 기점으로 하는 소정 반경의 범위를 집, 사무실 등의 장소로 정의 받을 수 있다.
상기 단말기는 상기 시간에 관한 기준 또는 상기 장소에 관한 기준이 선택(또는, 만족)되면, 상기 선택된 기준에 상응하게 아이콘들을 자동으로 재배치할 수 있다. 일 예로, 시간대가 달라지면 단말기는 달라진 시간대에 대한 사용 이력을 이용하여 아이콘을 자동으로 재배치할 것이다. 또한, 사무실에 있던 단말기가 집으로 옮겨지면, 집에 대한 사용 이력을 이용하여 아이콘을 자동으로 재배치할 것이다. 살펴본 바와 같이, 사용자의 생활 습관, 특성에 따라 자주 쓰는 프로그램의 아이콘들이 자동으로 배치되고, 이러한 점은 사용자에게 편리함을 제공한다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따라 각 프로그램의 사용 시간량을 보여주는 도표이다. 전술하였듯이, 각 프로그램의 사용 시간량은 기 설정된 기간 동안 저장 및 갱신된다.
도 3을 참조하면, 상기 시간에 관한 기준은 총 기간, 시간대, 요일 등이 될 수 있다. 또한, 상기 장소에 관한 기준은 집, 사무실, 기타 장소 등이 될 수 있다. 상기 총 기간을 기준으로, 상기 제어부(15)는 기 설정된 기간 동안 각 프로그램이 사용된 총 시간량을 산출한다. 또한, 상기 시간대를 기준으로, 상기 제어부(15)는 기 설정된 기간 동안 기 구분된 시간대별(예 ; 06시~12시, 12시~18시, 18시~24시, 24시~06시, 평일, 공휴일)로 각 프로그램이 사용된 시간량을 산출한다. 게다가, 상기 전술한 장소들(집, 사무실, 기타 장소)을 기준으로, 상기 제어부(15)는 기 설정된 기간 동안 각 장소에서 각 프로그램이 사용된 시간량을 산출한다.
도 4는 도 3을 참조하여 각 프로그램 간의 배치 구조를 보여주는 도표이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 배치 구조는 다음과 같다.
도 4를 참조하면, 상기 배치 구조는 화면의 좌측에서 우측으로 차례로 배치되도록 지정된 적어도 하나 이상의 그룹들을 가진다. 도시된 바와 같이, 그룹1은 그룹2보다 사용 시간량이 많은 프로그램들을 포함한다. 또한, 그룹2는 그룹3보다 사용 시간량이 많은 프로그램들을 포함한다.
상기 그룹은 사용 시간량에 따라 정해진 만큼의 순위를 부여할 수 있는 프로그램들을 포함시킬 수 있다. 즉, 상기 그룹 내의 프로그램들은 사용 시간량에 따라 순위가 부여된다. 일 실시 예에 따라, 상기 그룹은 세 개의 순위(예 ; 1순위, 2순위, 3순위)를 부여할 수 있을 만큼의 프로그램들을 포함시킬 수 있다. 동일한 사용 시간량을 갖는 적어도 둘 이상의 프로그램들이 있다면, 이 프로그램들은 동일한 그룹의 동일한 순위를 부여받을 것이다. 동일 그룹에서 1순위에 해당하는 프로그램이 사용 시간량이 가장 많으며, 2순위에 해당하는 프로그램이 그 다음이며, 3순위에 해당하는 프로그램이 가장 적다.
살펴본 바와 같이, 상기 제어부(15)는 시간 또는 장소에 관한 기준으로 각 프로그램의 사용 시간량을 산출하고, 이를 가지고 각 프로그램이 속하는 그룹이 결정된다. 각 그룹에 포함되는 각 프로그램들은 사용 시간량에 따라 순위가 부여된다.
도 5는 도 4를 참조하여 각 프로그램에 해당하는 아이콘들을 배치한 화면이다. 도 5의 (a)는 총 기간을 기준으로 사용 시간량에 대하여 아이콘들을 배치한 화면이고, 도 5의 (b)는 18시~24시의 시간대를 기준으로 사용 시간량에 대하여 아이콘들을 배치한 화면이며, 도 5의 (c)는 사무실을 기준으로 사용 시간량에 대하여 아이콘들을 배치한 화면이다.
도 5를 참조하면, 그룹1부터 화면 좌측에 차례대로 배치된다. 각 그룹에 속하는 프로그램들의 아이콘들은 순위가 높은 것이 위로 놓이도록 세로방향으로 배치된다. 해당 그룹에서 순위가 높은 프로그램은 상대적으로 사용 시간량이 많다는 것을 말한다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따라 각 프로그램의 조작 횟수를 보여주는 도표이다. 전술하였듯이, 각 프로그램의 조작 횟수는 기 설정된 기간 동안 저장 및 갱신된다.
도 6을 참조하면, 상기 시간에 관한 기준은 총 기간, 시간대, 요일 등이 될 수 있다. 또한, 상기 장소에 관한 기준은 집, 사무실, 기타 장소 등이 될 수 있다. 상기 총 기간을 기준으로, 상기 제어부(15)는 기 설정된 기간 동안 각 프로그램이 조작된 횟수를 산출한다. 상기 시간대를 기준으로, 상기 제어부(15)는 기 설정된 기간 동안 기 구분된 시간대별(예 ; 06시~12시, 12시~18시, 18시~24시, 24시~06시, 평일, 공휴일)로 각 프로그램의 조작 횟수를 산출한다. 게다가, 상기 장소들(예 ; 집, 사무실, 기타)를 기준으로, 상기 제어부(15)는 기 설정된 기간 동안 기 정의된 장소별로 각 프로그램이 조작된 휫수를 산출한다.
도 7은 도 6을 참조하여 각 프로그램 간의 배치 구조를 보여주는 도표이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 배치 구조는 다음과 같다.
도 6을 참조하면, 상기 배치 구조는 화면의 좌측에서 우측으로 차례로 배치되도록 지정된 적어도 하나 이상의 그룹들을 가진다. 도시된 바와 같이, 그룹1은 그룹2보다 조작 횟수가 많은 프로그램들을 포함한다. 또한, 그룹2는 그룹3보다 조작 횟수가 많은 프로그램들을 포함한다.
상기 그룹은 정해진 개수의 순위를 부여할 수 있을 만큼의 프로그램들을 포함시킬 수 있다. 상기 그룹 내의 프로그램들은 조작 횟수에 따라 순위가 부여된다. 일 실시 예에 따라, 상기 그룹은 세 개의 순위(예 ; 1순위, 2순위, 3순위)를 부여할 수 있을 만큼의 프로그램들을 포함시킬 수 있다. 동일한 조작 횟수를 갖는 적어도 둘 이상의 프로그램들이 있다면, 이 두 프로그램들은 동일한 그룹의 동일한 순위를 부여받을 것이다. 동일 그룹에서 1순위에 해당하는 프로그램이 조작 횟수가 가장 많으며, 2순위에 해당하는 프로그램이 그 다음이며, 3순위에 해당하는 프로그램이 가장 적다.
살펴본 바와 같이, 상기 제어부(15)는 시간 또는 장소에 관한 기준으로 각 프로그램의 조작 횟수를 산출하고, 이를 가지고 각 프로그램이 속하는 그룹이 결정된다. 각 그룹에 포함되는 각 프로그램들은 조작 횟수에 따라 순위가 부여된다.
도 8은 도 7을 참조하여 각 프로그램에 해당하는 아이콘들을 배치한 화면이다. 도 8의 (a)는 총 기간을 기준으로 조작 횟수에 대하여 아이콘들을 배치한 화면이고, 도 8의 (b)는 18시~24시의 시간대를 기준으로 조작 횟수에 대하여 아이콘들을 배치한 화면이며, 도 8의 (c)는 사무실을 기준으로 조작 횟수에 대하여 아이콘들을 배치한 화면이다.
도 8을 참조하면, 그룹1부터 화면 좌측에 차례대로 배치된다. 각 그룹에 속하는 프로그램들의 아이콘들은 순위가 높은 것이 위로 놓이도록 세로방향으로 배치된다. 해당 그룹에서 순위가 높은 프로그램은 상대적으로 조작 횟수가 많다는 것을 말한다. 도 8의 (b) 및 (c)에서 나타나듯, 동일 그룹 내의 동일 순위의 프로그램들의 아이콘들(E-mail, Messange, SMS-MMS)은 수평으로 나란히 배치된다.
도 9는 도 4 및 도 7을 참조하여 각 프로그램에 해당하는 아이콘들을 배치한 화면이다. 도 9는 사무실을 기준으로 조작 횟수에 대하여 아이콘들을 배치한 화면이다.
도 9를 참조하면, 전술하였듯이, 그룹1부터 화면 좌측에 차례대로 배치된다. 각 그룹에 속하는 프로그램들의 아이콘들은 순위가 높은 것이 위로 놓이도록 세로방향으로 배치된다. 단, 그룹 내의 동일 순위의 아이콘들(E-mail, Messange, SMS-MMS)은 도 4를 참조하여 사용 시간량이 많은 것이 왼쪽에 놓이도록 수평방향으로 배치된다.
도 10은 도 5를 참조하여 각 프로그램에 해당하는 아이콘들을 배치한 화면이다. 도 10은 사무실을 기준으로 사용 시간량에 대하여 아이콘들을 배치한 화면이다.
도 10을 참조하면, 전술하였듯이, 그룹1부터 화면 좌측에 차례대로 배치된다. 각 그룹에 속하는 프로그램들의 아이콘들은 순위가 높은 것이 위로 놓이도록 세로방향으로 배치된다. 단, 사용 시간량이 상대적으로 적은 그룹일수록 그룹 내 아이콘들을 작게 표시하다. 게다가, 사용 시간량이 상대적으로 많은 그룹일수록 크게 부각되게 표시될 수 있다.
도 11은 도 9를 참조하여 각 프로그램에 해당하는 아이콘들을 배치한 화면이다. 도 11은 사무실을 기준으로 조작 횟수에 대하여 아이콘들을 배치한 화면이다.
도 11을 참조하면, 전술하였듯이, 그룹 내의 동일 순위의 아이콘들은 도 4를 참조하여 사용 시간량이 많은 것이 왼쪽에 놓이도록 수평방향으로 배치된다. 단, 그룹 내의 동일 순위의 아이콘들에서, 사용 시간량이 상대적으로 적은 것일수록 작게 표시된다. 게다가, 단일 그룹 내의 동일 순위의 아이콘들에서, 사용 시간량이 상대적으로 많은 것일수록 크게 부각되게 표시된다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 인터페이스 객체의 배치 절차의 순서도이다.
도 12를 참조하면, 상기 제어부(15)는 기 설정된 기간 동안 각 사용자 인터페이스 객체가 지정하는 대상들의 사용 이력을 적어도 하나 이상의 기준에 대하여 저장 및 갱신하도록 한다(1201 단계). 상기 사용자 인터페이스 객체는 공지된 아이콘이며, 그 대상은 프로그램이 될 수 있다. 상기 사용 이력은 해당 프로그램을 실행시킨 후 사용한 시간량 또는 해당 프로그램이 실행된 후 사용자가 실행된 프로그램을 다루기 위하여 버튼을 누른다든지 등에 의하여 입력이 발생한 횟수를 포함할 수 있다. 전술하였듯이, 상기 기준은 총 기간, 시간대(예 ; 06시~12시, 평일, 공휴일 등), 요일, 장소 등을 포함할 수 있다.
다음, 상기 제어부(15)는 해당 기준이 선택되는지 판별한다(1203 단계). 사용자가 환경 설정에서 직접 해당 기준을 선택할 수 있다. 특히, 전술하였듯이, 해당 시간대가 도래하면, 상기 제어부(15)는 도래한 시간대를 기준으로 선택할 수 있다. 더욱이, 기 정의된 장소로 이동됨이 감지되면, 상기 제어부(15)는 이동된 장소를 기준으로 선택할 수 있다.
이후, 상기 제어부(15)는 선택된 기준에 대하여 저장 및 갱신한 사용 이력을 참조하여, 각 대상들이 속하는 그룹을 결정하고, 각 결정된 그룹 내 각 대상의 순위를 결정한다(1205 단계).
그 다음, 상기 제어부(15)는 상기 결정된 그룹 및 순위를 참조하여, 각 대상에 해당하는 사용자 인터페이스 객체들의 화면상 배치 위치를 결정한다(1207 단계). 일 실시 예에 따라, 각 그룹들은 좌측에서 우측으로 차례로 배치되도록 지정된다. 좌측에 배치되도록 지정된 그룹은 우측에 배치되도록 지정된 그룹보다 사용 시간량 또는 조작 횟수가 많은 프로그램들을 포함한다. 또한, 그룹 내의 각 프로그램들은 사용 시간량 또는 조작 횟수가 많을수록 높은 순위를 부여 받는다. 그룹 내에서 높은 순위를 부여받은 프로그램의 아이콘일수록 상대적으로 화면 위쪽에 놓이게 된다. 또한, 그룹 내 동일 순위의 적어도 둘 이상의 프로그램들의 아이콘들은 수평으로 배치되되, 사용 시간량 또는 조작 횟수가 많은 프로그램의 아이콘일수록 왼쪽에 배치된다.
본 발명의 다른 실시 예에 따라, 상기 제어부(15)는 하기와 같은 방법으로 각 대상의 사용자 인터페이스 객체가 속하는 그룹 및 그룹 내의 순위를 결정할 수도 있다. 상기 제어부(15)는 선택된 기준(예 ; 시간대, 장소 등)에 대한 사용 이력에 가중치를 적용하여 합산한 값을 산출한다. 다음, 상기 제어부(15)는 산출된 값의 크기에 따라 그룹 및 그룹 내 순위를 결정할 수 있다. 참고로, 다음의 수식을 이용하여 값을 산출할 수 있다.
(사용 시간량 × 가중치1) + (조작 횟수 × 가중치2) + ...
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능하다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (60)

  1. 휴대용 단말기에서 아이콘을 배치하는 방법에 있어서,
    상기 휴대용 단말기의 제어부가, 기 설정된 기간 동안 각 아이콘에 해당하는 프로그램의 사용 이력을 시간 또는 장소에 관한 하나 이상의 기준에 대하여 저장 및 갱신하는 단계;
    상기 제어부가, 사용자의 환경 설정에 따라 상기 하나 이상의 기준 중 적어도 하나의 기준이 선택되는지 확인하는 단계; 및
    상기 제어부가, 선택된 기준에 대하여 저장 및 갱신된 사용 이력을 참조하여, 각 프로그램에 해당하는 아이콘의 배치 위치를 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 사용 이력은 사용 시간량 및 조작 횟수를 포함하고,
    상기 선택된 기준에 대하여 저장 및 갱신된 사용 이력을 참조하여, 각 프로그램에 해당하는 아이콘의 배치 위치를 결정하는 단계는,
    상기 사용 시간량이 상대적으로 많은 프로그램에 해당하는 아이콘일수록 상기 휴대용 단말기의 화면의 오른쪽에 위치시키고, 상기 조작 횟수가 상대적으로 많은 프로그램에 해당하는 아이콘일수록 상기 휴대용 단말기의 화면의 위쪽에 위치시키는 것을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 방법.
  2. 삭제
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 기준은,
    총 기간, 시간대, 요일, 정의된 장소 중 적어도 하나를 포함함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 기준 중 적어도 하나의 기준이 선택되는지 확인하는 단계는,
    기 정의된 시간대가 도래하면, 도래한 시간대를 기준으로 선택함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 기준 중 적어도 하나의 기준이 선택되는지 확인하는 단계는,
    기 정의된 장소로 이동됨이 감지되면, 이동된 장소를 기준으로 선택함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 선택된 기준에 대하여 저장 및 갱신된 사용 이력을 참조하여, 각 프로그램에 해당하는 아이콘의 배치 위치를 결정하는 단계는,
    상기 선택된 기준에 대한 사용 시간량 또는 조작 횟수를 참조하여, 각 프로그램이 속하는 그룹을 결정하는 단계;
    상기 선택된 기준에 대한 사용 시간량 또는 조작 횟수를 참조하여, 상기 결정된 그룹 내 속하는 각 프로그램의 순위를 결정하는 단계; 및
    각 프로그램이 속하는 그룹 및 그룹 내 순위를 참조하여, 각 프로그램에 해당하는 아이콘의 배치 위치를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 선택된 기준에 대한 사용 시간량 또는 조작 횟수를 참조하여, 각 프로그램이 속하는 그룹을 결정하는 단계는,
    상기 사용 시간량 또는 조작 횟수에 따라 정해진 만큼의 순위를 부여할 수 있는 프로그램들을 선별하여 해당 그룹에 포함시키되,
    상기 사용 시간량 또는 조작 횟수가 많을수록, 해당 프로그램을 상위의 그룹에 지정함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 각 프로그램이 속하는 그룹 및 그룹 내 순위를 참조하여, 각 프로그램에 해당하는 아이콘의 배치 위치를 결정하는 단계는,
    상위 그룹에 속하는 프로그램에 해당하는 아이콘일수록 상기 화면의 오른쪽에 배치함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 방법.
  9. 제 7항에 있어서,
    상기 각 프로그램이 속하는 그룹 및 그룹 내 순위를 참조하여, 각 프로그램에 해당하는 아이콘의 배치 위치를 결정하는 단계는,
    상위 그룹에 속하는 프로그램에 해당하는 아이콘일수록 상대적으로 부각되게 표출함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 방법.
  10. 제 7항에 있어서,
    상기 선택된 기준에 대한 사용 시간량 또는 조작 횟수를 참조하여, 상기 결정된 그룹 내 속하는 각 프로그램의 순위를 결정하는 단계는,
    상기 사용 시간량 또는 조작 횟수가 많을수록, 해당 프로그램에 높은 순위를 부여함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 각 프로그램이 속하는 그룹 및 그룹 내 순위를 참조하여, 각 프로그램에 해당하는 아이콘의 배치 위치를 결정하는 단계는,
    높은 순위가 부여된 프로그램에 해당하는 아이콘일수록 화면 위쪽에 배치함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 방법.
  12. 제 10항에 있어서,
    상기 각 프로그램이 속하는 그룹 및 그룹 내 순위를 참조하여, 각 프로그램에 해당하는 아이콘의 배치 위치를 결정하는 단계는,
    높은 순위가 부여된 아이콘에 해당하는 아이콘일수록 상대적으로 부각되게 표출함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 방법.
  13. 제 10항에 있어서,
    상기 각 프로그램이 속하는 그룹 및 그룹 내 순위를 참조하여, 각 프로그램에 해당하는 아이콘의 배치 위치를 결정하는 단계는,
    그룹 내 동일 순위가 부여된 적어도 둘 이상의 프로그램들에 대한 아이콘들은 수평으로 배치하되, 상기 사용 시간량 또는 조작 횟수가 많은 프로그램에 대한 아이콘일수록 상기 화면의 오른쪽에 배치함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 방법.
  14. 삭제
  15. 제 10항에 있어서,
    상기 각 프로그램이 속하는 그룹 및 그룹 내 순위를 참조하여, 각 프로그램에 해당하는 아이콘의 배치 위치를 결정하는 단계는,
    그룹 내 동일 순위가 부여된 적어도 둘 이상의 아이콘들에 대한 아이콘들은 수평으로 배치하되,
    상기 사용 시간량 또는 조작 횟수가 많은 프로그램에 대한 아이콘일수록 상대적으로 부각되게 표출함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 방법.
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
  21. 삭제
  22. 삭제
  23. 삭제
  24. 삭제
  25. 삭제
  26. 삭제
  27. 삭제
  28. 제 1항에 있어서,
    선택된 기준에 대하여 저장 및 갱신된 사용 이력을 참조하여, 각 프로그램에 해당하는 아이콘의 배치 위치를 결정하는 단계는,
    각 프로그램에 관한 사용 이력에 포함되는 적어도 하나 이상의 항목들에 각각 기 설정된 가중치를 적용하여 합산한 값에 따라 각 프로그램에 해당하는 아이콘의 배치 위치를 결정함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 방법.
  29. 삭제
  30. 삭제
  31. 휴대용 단말기에서 아이콘을 배치하는 장치에 있어서,
    화면과, 각 아이콘에 해당하는 프로그램의 사용 이력을 저장하는 저장부와, 위치 정보를 수신하기 위한 위치 정보 수신부, 및 제어부를 포함하되,
    상기 제어부는,
    기 설정된 기간 동안 각 아이콘에 해당하는 프로그램의 상기 사용 이력을 시간 또는 장소에 관한 하나 이상의 기준에 대하여 상기 저장부에 저장 및 갱신하고,
    상기 하나 이상의 기준 중 적어도 하나의 기준이 선택되는지 확인하며,
    선택된 기준에 대하여 저장 및 갱신된 사용 이력을 참조하여, 각 프로그램에 해당하는 아이콘의 배치 위치를 결정하되,
    상기 사용 이력은 사용 시간량 및 조작 횟수를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 사용 시간량이 상대적으로 많은 프로그램에 해당하는 아이콘일수록 상기 화면의 오른쪽에 위치시키고, 상기 조작 횟수가 상대적으로 많은 프로그램에 해당하는 아이콘일수록 상기 화면의 왼쪽에 위치시키는 것을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 장치.
  32. 삭제
  33. 제 31항에 있어서,
    상기 하나 이상의 기준은,
    총 기간, 시간대, 요일, 정의된 장소 중 적어도 하나를 포함함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 장치.
  34. 제 31항에 있어서,
    상기 제어부는,
    기 정의된 시간대가 도래하면, 도래한 시간대를 기준으로 선택함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 장치.
  35. 제 31항에 있어서,
    상기 제어부는,
    수신한 위치 정보로부터 기 정의된 장소로 이동됨이 감지하고, 이동된 장소를 기준으로 선택함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 장치.
  36. 제 31항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 선택된 기준에 대한 사용 시간량 또는 조작 횟수를 참조하여 각 프로그램이 속하는 그룹 및 그룹 내 순위를 결정하고,
    각 프로그램이 속하는 그룹 및 그룹 내 순위를 참조하여 각 프로그램에 해당하는 아이콘의 배치 위치를 결정함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 장치.
  37. 제 36항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용 시간량 또는 조작 횟수에 따라 정해진 만큼의 순위를 부여할 수 있는 프로그램들을 선별하여 해당 그룹에 포함시키되, 상기 사용 시간량 또는 조작 횟수가 많을수록 해당 프로그램을 상위의 그룹에 지정함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 장치.
  38. 제 37항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상위 그룹에 속하는 프로그램에 해당하는 아이콘일수록 상기 화면의 오른쪽에 배치함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 장치.
  39. 제 37항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상위 그룹에 속하는 프로그램에 해당하는 아이콘일수록 상대적으로 부각되게 표출됨을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 장치.
  40. 제 37항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 선택된 기준에 대한 사용 시간량 또는 조작 횟수를 참조하여 상기 결정된 그룹 내 속하는 각 프로그램의 순위를 결정하고,
    상기 사용 시간량 또는 조작 횟수가 많을수록 해당 프로그램에 높은 순위를 부여함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 장치.
  41. 제 40항에 있어서,
    상기 제어부는,
    높은 순위가 부여된 프로그램에 해당하는 아이콘일수록 상기 화면의 위쪽에 배치함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 장치.
  42. 제 40항에 있어서,
    상기 제어부는,
    높은 순위가 부여된 프로그램에 해당하는 아이콘일수록 상대적으로 부각되게 표출함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 장치.
  43. 제 40항에 있어서,
    상기 제어부는,
    그룹 내 동일 순위가 부여된 적어도 둘 이상의 프로그램들에 대한 아이콘들은 수평으로 배치하되,
    상기 사용 시간량 또는 조작 횟수가 많은 프로그램에 대한 아이콘일수록 상기 화면의 오른쪽에 배치함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 장치.
  44. 삭제
  45. 제 40항에 있어서,
    상기 제어부는,
    그룹 내 동일 순위가 부여된 적어도 둘 이상의 프로그램들에 대한 아이콘들은 수평으로 배치하되,
    상기 사용 시간량 또는 조작 횟수가 많은 프로그램에 대한 아이콘일수록 상대적으로 부각되게 표출함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 장치.
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  58. 제 31항에 있어서,
    상기 제어부는,
    각 프로그램에 관한 사용 이력에 포함되는 적어도 하나 이상의 항목들에 각각 기 설정된 가중치를 적용하여 합산한 값에 따라 각 프로그램에 해당하는 아이콘의 배치 위치를 결정함을 특징으로 하는 아이콘을 배치하는 장치.





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