KR101792974B1 - 음파를 이용한 식별정보와 구매자의 동적코드를 맵핑하는 모바일 결제 시스템 - Google Patents

음파를 이용한 식별정보와 구매자의 동적코드를 맵핑하는 모바일 결제 시스템 Download PDF

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Abstract

서비스 서버의 동작 방법이 개시된다. 일 실시예는 구매자 단말에 의해 획득된 식별 정보 및 구매자 단말의 요청에 의해 생성된 동적 코드 정보를 결제 어플리케이션 서버로부터 수신하고, 상기 획득된 식별 정보가 유효한지 여부를 결정하며, 상기 결정 결과에 기초하여, 상기 획득된 식별 정보 및 상기 동적 코드 정보를 맵핑(mapping)하고, 상기 맵핑을 기초로 생성된 맵핑 정보를 상기 결제 어플리케이션 서버로 전송하는 단계를 포함한다.

Description

음파를 이용한 식별정보와 구매자의 동적코드를 맵핑하는 모바일 결제 시스템{MOBILE PAYMENT SYSTEM FOR MAPPING IDENTIFICATION USING SONIC ONTO DYNAMIC CODE OF BUYER}
아래 실시예들은 모바일 결제 시스템에 관한 것이다.
최근에, 모바일 결제, 멤버십, 티켓 등 사용자 단말을 이용한 오프라인 인증이 필요한 서비스는 바코드 혹은 QR코드 정보를 활용하고 있다. 바코드 혹은 QR코드를 활용한 오프라인 인증의 경우, 리더기(또는 스캐너)가 필요하다. 이에 따라, 가맹점에 서비스 적용을 위해 리더기를 구매, 설치 해야 하는 등의 비용 및 업무가 추가로 발생하는 등 서비스 확장에 장애가 될 수 있다.
관련 선행기술로, 2014년 10월 01에 출원되고, 2016년 04월 01일에 공개된 한국 공개특허공보 제10-2016-0039369호(발명의 명칭: 2차원 바코드를 이용하여 페이먼트 프로세스를 실행하는 모바일 디바이스, 서비스 단말기, 제1 서버 및 제2 서버를 포함하는 시스템 및 각각의 제어방법, 출원인: 주식회사 다날)가 있다. 해당 공개특허공보에는 서비스 단말기에 의해, 특정 상품에 대한 정보를 디스플레이 하는 단계; 상기 특정 상품에 대한 결제 요청 신호를, 상기 서비스 단말기로부터 제1 서버를 경유하여 제2 서버로 전송하는 단계; 상기 제1 서버 또는 상기 제2 서버에 의해, 적어도 하나 이상의 URL 정보와 맵핑되어 있는 2차원 바코드를 생성하는 단계; 상기 생성된 2차원 바코드를 상기 서비스 단말기로 전송하는 단계; 상기 서비스 단말기에 의해, 상기 생성된 2차원 바코드를 디스플레이 하는 단계; 그리고 모바일 디바이스에 의해 상기 디스플레이된 2차원 바코드에 대한 인식이 이루어 진 경우, 상기 모바일 디바이스는 상기 맵핑된 URL 정보에 기초하여 상기 특정 상품에 대한 결제를 위한 표준 결제창을 디스플레이 하는 단계를 포함하는 시스템의 제어 방법이 개시된다.
일 측에 따른 서비스 서버의 동작 방법은 구매자 단말에 의해 획득된 식별 정보 및 상기 구매자 단말의 동적 코드 정보를 결제 어플리케이션 서버로부터 수신하는 단계 - 상기 구매자 단말에서 음파 세기 관련 이벤트가 발생하는 경우, 상기 구매자 단말은 판매자 단말에서 출력된 음파를 기초로 획득된 식별 정보를 상기 결제 어플리케이션 서버로 전송함-; 상기 획득된 식별 정보가 유효한지 여부를 결정하는 단계; 상기 결정 결과에 기초하여, 상기 획득된 식별 정보 및 상기 동적 코드 정보를 맵핑(mapping)하는 단계; 및 상기 판매자 단말로부터 거래 인증 요청을 수신한 상기 결제 어플리케이션 서버에 의해 결제 처리가 수행되도록, 상기 맵핑을 기초로 생성된 맵핑 정보를 상기 결제 어플리케이션 서버로 전송하는 단계를 포함한다.
일 측에 따른 서비스 서버는 통신 인터페이스; 및 구매자 단말에 의해 획득된 식별 정보 및 상기 구매자 단말의 동적 코드 정보를 상기 통신 인터페이스를 통해 결제 어플리케이션 서버로부터 수신하고, -상기 구매자 단말에서 음파 세기 관련 이벤트가 발생하는 경우 상기 구매자 단말은 상기 판매자 단말에서 출력된 음파를 기초로 획득된 식별 정보를 상기 결제 어플리케이션 서버로 전송함-, 상기 획득된 식별 정보가 유효한지 여부를 결정하며, 상기 결정 결과에 기초하여 상기 획득된 식별 정보 및 상기 동적 코드 정보를 맵핑(mapping)하며, 상기 판매자 단말로부터 거래 인증 요청을 수신한 상기 결제 어플리케이션 서버에 의해 결제 처리가 수행되도록, 상기 맵핑을 기초로 생성된 맵핑 정보를 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 결제 어플리케이션 서버로 전송하는 컨트롤러를 포함한다.
실시예들은 구매자가 자신의 단말을 판매자 단말에 근접시키면 결제 처리를 진행할 수 있어, 결제 편의성이 향상될 수 있다. 또한, 실시예들은 서비스 제공자가 결제 시스템에 음파 솔루션을 쉽고 빠르게 통합하도록 할 수 있어, 서비스 제공자의 서비스 확장이 용이할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 결제 시스템의 동작의 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 2a 내지 도 2c는 일 실시예에 따른 결제 시스템의 동작의 다른 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 3a 내지 도 3c는 일 실시예에 따른 결제 시스템의 동작의 또 다른 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따른 서비스 서버의 시퀀스 결정 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따른 판매자 단말의 음파 출력 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 구매자 단말의 식별 정보 획득 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 일 실시예에 따른 서비스 서버의 식별 정보 유효성 결정 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 일 실시예에 따른 결제 시스템의 결제 어플리케이션 서버가 일회성 정보를 수신하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 일 실시예에 따른 결제 시스템의 동작의 또 다른 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 일 실시예에 따른 서비스 서버를 설명하기 위한 블록도이다.
도 11은 일 실시예에 따른 결제 어플리케이션 서버를 설명하기 위한 블록도이다.
도 12은 일 실시예에 따른 구매자 단말을 설명하기 위한 블록도이다.
도 13은 일 실시예에 따른 판매자 단말을 설명하기 위한 블록도이다.
이하, 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
아래 설명하는 실시예들에는 다양한 변경이 가해질 수 있다. 아래 설명하는 실시예들은 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 이들에 대한 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
실시예에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 실시예를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
또한, 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 실시예의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
도 1은 일 실시예에 따른 결제 시스템의 동작의 일례를 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따른 결제 시스템은 판매자 단말, 구매자 단말, 결제 어플리케이션 서버, 및 서비스 서버를 포함한다. 도 1에 도시된 예의 경우, 결제 어플리케이션 서버 및 서비스 서버 각각은 결제 시스템에서 독립적인 엔티티(entity)에 해당한다. 달리 표현하면, 도 1에 도시된 예의 경우, 결제 어플리케이션 서버 및 서비스 서버는 물리적으로 구분될 수 있다. 이에 제한되지 않고, 결제 어플리케이션 서버 및 서비스 서버는 하나의 서버 시스템 내에서 논리적으로 구분될 수 있다.
도 1을 참조하면, 구매자 단말은 결제 어플리케이션을 실행한다(110). 예를 들어, 구매자는 가맹점에서 구매 또는 이용하길 원하는 거래 아이템(예를 들어, 상품 및/또는 서비스)에 대한 결제를 위해 구매자 단말에 설치된 XYZ 결제 어플리케이션에 선택 입력을 인가할 수 있고, 구매자 단말은 구매자의 선택 입력에 기초하여 XYZ 결제 어플리케이션을 실행할 수 있다.
구매자 단말은 결제 어플리케이션 서버에 초기화를 요청한다(111). 결제 어플리케이션이 실행되면, 구매자는 로그인 정보를 입력할 수 있고, 구매자 단말은 로그인 정보를 기초로 결제 어플리케이션 서버에 접속할 수 있다. 이 때, 구매자 단말은 결제 어플리케이션 서버에 초기화를 요청할 수 있다.
결제 어플리케이션 서버는 서비스 서버에 초기화를 요청한다(112). 달리 표현하면, 결제 어플리케이션 서버는 구매자 단말의 초기화 요청을 서비스 서버로 전송할 수 있다.
서비스 서버는 구매자 단말의 초기화 요청을 결제 어플리케이션 서버로부터 수신하면, 구매자 단말에 타겟된 보안키를 결제 어플리케이션 서버로 전송한다(113). 이러한 보안키는 미리 정해진 주기(예를 들어, 하루 또는 일주일)마다 변경될 수 있다. 이에 제한되지 않고, 보안키는 구매자 단말의 초기화 요청이 있을 때마다 변경될 수 있다. 또한, 구매자 단말에 타겟된 보안키는 다른 구매자 단말에 타겟된 보안키와 다를 수 있다. 구현에 따라, 구매자 단말에 타겟된 보안키는 다른 구매자 단말에 타겟된 보안키와 동일할 수 있다. 보안키에 대해선 후술한다.
결제 어플리케이션 서버는 보안키를 구매자 단말로 전송한다(114). 이로써, 결제 어플리케이션 서버는 구매자 단말과 보안키를 공유할 수 있다.
판매자 단말은 판매 정보를 생성한다(115). 판매자 단말은 구매자의 거래 아이템에 대한 판매 정보를 생성할 수 있다. 판매 정보는, 예를 들어, 거래 아이템의 가격, 개수 등을 포함할 수 있다. 일례로, 판매자 단말은 구매자가 구매하길 원하는 상품의 바코드를 스캔할 수 있고, 스캔에 기초하여 해당 상품에 대한 판매 정보를 생성할 수 있다. 판매자 단말은 구현에 따라 유인 또는 무인으로 운영될 수 있다.
판매자 단말은 결제 수단을 선택한다(116). 예를 들어, 판매자 단말은 신용 카드 결제, 포인트 결제, 또는 구매자 단말에 실행중인 XYZ 결제 어플리케이션과 관련된 결제를 결제 수단으로 선택할 수 있다.
구매자 단말은 결제 수단을 선택한다(117). 예를 들어, XYZ 결제 어플리케이션에 xyz 카드에 대한 정보가 등록되어 있다고 하자. 이 경우, 구매자 단말은 구매자의 선택에 의해 xyz 카드를 결제 수단으로 선택할 수 있다. 도 1에 도시된 예에서, xyz 카드가 결제 수단으로 구매자 단말에 의해 선택된다고 하자.
구매자 단말은 결제 수단에 대한 선택을 기초로 생성된 선택 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송한다(118). 달리 표현하면, 구매자 단말은 어떤 결제 수단이 선택되었는지를 결제 어플리케이션 서버에 알릴 수 있다. 예를 들어, 구매자 단말은 xyz 카드가 선택되었음을 나타내는 선택 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송할 수 있다.
결제 어플리케이션 서버는 카드사 서버에 의해 생성된 일회성 정보를 수신할 수 있고, 일회성 정보와 대응되는 동적 코드 정보를 생성한다(119). 이 때, 동적 코드 정보는 현재 거래에 고유할 수 있다. 결제 어플리케이션 서버는 어떠한 과정을 거쳐서 일회성 정보를 수신하는지에 대해선 도 8을 통해 후술한다. 도 1에 도시된 예에서, 일회성 정보와 대응되는 동적 코드 정보 "ABC"가 생성된다고 하자.
결제 어플리케이션 서버는 동적 코드 정보를 구매자 단말로 전송할 수 있고, 구매자 단말은 동적 코드 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 구매자 단말은 동적 코드 정보 "ABC"를 숫자 시퀀스(일례로, 5044 3214 5632 5798 10000) 및/또는 시각적 코드(일례로, 바코드, QR 코드)로 표시할 수 있다. 구현에 따라, 결제 어플리케이션 서버는 동적 코드 정보를 구매자 단말로 전송하지 않거나 일회성 정보를 구매자 단말로 전송할 수 있다.
판매자 단말은 식별 정보 제공을 결제 어플리케이션 서버에 요청한다(120). 달리 표현하면, 판매자 단말은 결제 수단이 선택되면, 식별 정보 발급 요청을 결제 어플리케이션 서버에 전송할 수 있다.
결제 어플리케이션 서버는 식별 정보 제공을 서비스 서버에 요청한다(121). 달리 표현하면, 결제 어플리케이션 서버는 판매자 단말의 식별 정보 발급 요청을 서비스 서버로 전송할 수 있다.
서비스 서버는 판매자 단말을 위한 식별 정보를 발급한다(122). 도 1에 도시된 예에서, 서비스 서버는 판매자 단말을 위해 "12345"의 식별 정보를 발급한다고 하자. 구현에 따라, 서비스 서버는 발급된 식별 정보를 포함하는 시퀀스를 생성할 수 있고, 구매자 단말에 타겟된 보안키로 시퀀스를 셔플링할 수 있다. 이에 대해선 도 4를 통해 후술한다.
서비스 서버는 발급된 식별 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송한다(123).
결제 어플리케이션 서버는 발급된 식별 정보를 판매자 단말로 전송한다(124).
판매자 단말은 발급된 식별 정보에 기초한 음파를 출력한다(125). 음파는 비가청 대역일 수 있다. 이에 제한되지 않고, 음파는 가청 대역일 수 있다. 판매자 단말의 음파 출력 방법에 대해선 도 5를 통해 후술한다.
구매자 단말은 음파를 기초로 식별 정보를 획득한다(126). 달리 표현하면, 구매자 단말은 음파를 기초로 판매자 단말에 발급된 식별 정보를 추정할 수 있다. 구매자 단말이 식별 정보를 어떻게 획득하는지에 대해선 도 6을 통해 후술한다. 도 1에 도시된 예에서, 구매자 단말은 음파를 기초로 식별 정보 "12345"를 획득한다고 하자.
구매자 단말은 획득된 식별 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송한다(127). 단계(127)에서, 구매자 단말은 획득된 식별 정보의 유효성에 대한 확인을 결제 어플리케이션 서버에 요청할 수 있다. 달리 표현하면, 구매자 단말은 획득된 식별 정보가 유효한지 여부를 결제 어플리케이션 서버에 문의할 수 있다.
결제 어플리케이션 서버는 해당 획득된 식별 정보 및 동적 코드 정보를 서비스 서버로 전송한다(128). 이 때, 결제 어플리케이션 서버는 해당 획득된 식별 정보의 유효성에 대한 확인을 서비스 서버에게 요청할 수 있다.
서비스 서버는 해당 획득된 식별 정보가 유효한지 여부를 결정한다(129). 예를 들어, 서비스 서버는 해당 획득된 식별 정보 "12345"가 리스트에 있는지 여부에 대한 체크 및 경과 시간 중 적어도 하나를 고려하여, 해당 획득된 식별 정보 "12345"가 유효한지 여부를 결정할 수 있다. 이에 대해선 도 7을 통해 후술한다.
서비스 서버는 해당 획득된 식별 정보가 유효하지 않으면, 에러 처리한다(130).
서비스 서버는 해당 획득된 식별 정보가 유효하면, 해당 획득된 식별 정보와 동적 코드 정보를 맵핑한다(131). 예를 들어, 서비스 서버는 해당 획득된 식별 정보 "12345"와 동적 코드 정보 "ABC"를 "12345"-"ABC"와 같이 맵핑할 수 있다.
서비스 서버는 해당 획득된 식별 정보와 동적 코드 정보의 맵핑을 기초로 생성된 맵핑 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송한다(132). 맵핑 정보는, 예를 들어, 해당 획득된 식별 정보와 동적 코드 정보가 서로 맵핑되었음을 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
판매자 단말은 거래 인증을 결제 어플리케이션 서버에 요청한다(133). 예를 들어, 판매자 단말은 음파를 출력한 후 거래 인증 요청을 결제 어플리케이션 서버에 전송할 수 있다. 구현에 따라, 판매자 단말은 음파 출력과 동시에 거래 인증 요청을 결제 어플리케이션 서버에 전송할 수 있다.
단계(133)에서, 판매자 단말은 가맹점 정보 및/또는 거래 금액 정보를 거래 인증 요청과 함께 결제 어플리케이션 서버로 전송할 수 있다. 가맹점 정보는, 예를 들어, 판매자 단말이 속한 가맹점에 대한 정보 및/또는 판매자 단말에 발급된 식별 정보를 포함할 수 있다. 구현에 따라, 가맹점 정보는 판매자 단말에 발급된 식별 정보를 포함하지 않을 수 있다.
결제 어플리케이션 서버는 판매자 단말의 거래 인증 요청을 수신하면, 맵핑 정보를 고려하거나 참조하여 결제 처리를 수행한다(134).
일 실시예에 따르면, 결제 어플리케이션 서버는 판매자 단말의 거래 인증 요청이 있으면, 판매자 단말에 발급된 식별 정보와 일치하는 식별 정보를 포함하는 맵핑 정보를 검색할 수 있다. 일례로, 결제 어플리케이션 서버는 판매자 단말에 발급된 식별 정보 "12345"와 일치하는 식별 정보를 포함하는 맵핑 정보를 검색할 수 있다. 이 때, "12345-"ABC"의 맵핑 정보가 검색될 수 있다. 맵핑 정보가 검색된 경우, 결제 어플리케이션 서버는 결제 요청을 생성할 수 있다. 일례로, 결제 어플리케이션 서버는 검색된 맵핑 정보 "12345-"ABC" 내의 "ABC"와 대응되는 일회성 정보, 가맹점 정보, 및 결제 금액 정보를 기초로 결제 요청을 생성할 수 있다. 결제 어플리케이션 서버는 해당 결제 요청을 VAN(Value Added Network)사 서버로 전송할 수 있다. VNA사 서버는 해당 결제 요청을 카드사 서버로 전송할 수 있다. 카드사 서버는 해당 결제 요청을 처리할 수 있고, 처리 결과를 VAN사 서버로 전송할 수 있다. VAN사 서버는 처리 결과를 결제 어플리케이션 서버로 전송할 수 있고, 결제 어플리케이션 서버는 처리 결과를 거래 인증 요청에 대한 응답으로 판매자 단말에 전송할 수 있다. 이로써, 결제가 완료될 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 서비스 서버는 맵핑 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송하지 않을 수 있다. 이 경우, 결제 어플리케이션 서버는 판매자 단말의 거래 인증 요청, 거래 금액 정보, 및 가맹점 정보를 판매자 단말로부터 수신하면, 판매자 단말에 발급된 식별 정보의 맵핑 상대(counterpart)에 대한 쿼리를 서비스 서버에게 전송할 수 있다. 도 1에 도시된 예에서, 판매자 단말에 발급된 식별 정보는 "12345"이므로, 결제 어플리케이션 서버는 판매자 단말에 발급된 식별 정보 "12345"가 어떤 동적 코드와 맵핑되어 있는지를 서비스 서버에게 문의할 수 있다. "12345"는 "ABC"와 맵핑되어 있으므로, 서비스 서버는 "ABC"를 쿼리에 대한 응답으로 결제 어플리케이션 서버에게 전송할 수 있다. 결제 어플리케이션 서버는 서비스 서버로부터 동적 코드 정보를 수신하면, 수신된 동적 코드 정보와 대응되는 일회성 정보, 가맹점 정보, 및 결제 금액 정보를 기초로 생성된 결제 요청을 VAN사 서버를 통해 카드사 서버에게 전송할 수 있다. 카드사 서버는 해당 결제 요청을 처리할 수 있고, 처리 결과를 VAN사 서버로 전송할 수 있다. VAN사 서버는 처리 결과를 결제 어플리케이션 서버로 전송할 수 있고, 결제 어플리케이션 서버는 처리 결과를 거래 인증 요청에 대한 응답으로 판매자 단말에 전송할 수 있다.
도 1을 통해 설명한 예에 따르면, 구매자 단말이 판매자 단말의 음파를 수신함으로써 결제 처리가 진행될 수 있다. 이에 따라, 구매자는 결제를 위해 신용 카드를 제시하지 않을 수 있어, 결제 편의성이 향상될 수 있다.
도 2a 내지 도 2c는 일 실시예에 따른 결제 시스템의 동작의 다른 일례를 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따른 결제 시스템은 음파 세기 관련 이벤트를 고려할 수 있다. 이하, 도 2a를 참조하면서 설명한다.
도 2a를 참조하면, 구매자 A의 구매자 단말은 결제 어플리케이션을 실행하고(210), 결제 어플리케이션 서버에 초기화를 요청한다(211).
결제 어플리케이션 서버는 서비스 서버에 초기화를 요청한다(212).
서비스 서버는 구매자 단말의 초기화 요청을 결제 어플리케이션 서버로부터 수신하면, 구매자 단말에 타겟된 보안키 및 임계 음파 세기값을 결제 어플리케이션 서버로 전송한다(213). 도 1에 도시된 예와 달리, 서비스 서버는 보안키뿐 아니라 구매자 단말에 타겟된 임계 음파 세기값을 결제 어플리케이션 서버로 전송할 수 있다. 여기서, 임계 음파 세기값은 구매자 단말의 종류를 고려하여 서비스 서버 및/또는 결제 어플리케이션 서버에 의해 계산될 수 있다.
결제 어플리케이션 서버는 보안키 및 임계 음파 세기값을 구매자 단말로 전송한다(214).
판매자 단말은 판매 정보를 생성하고(215), 결제 수단을 선택한다(216).
구매자 단말은 결제 수단을 선택하고(217), 선택 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송한다(218).
결제 어플리케이션 서버는 동적 코드 정보를 생성한다(219).
판매자 단말은 식별 정보 제공을 결제 어플리케이션 서버에 요청한다(220).
결제 어플리케이션 서버는 식별 정보 제공을 서비스 서버에 요청한다(221).
서비스 서버는 판매자 단말을 위한 식별 정보를 발급하고(222), 발급된 식별 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송한다(223).
결제 어플리케이션 서버는 발급된 식별 정보를 판매자 단말로 전송한다(224).
판매자 단말은 발급된 식별 정보에 기초한 음파를 출력한다(225).
현재 거래와 관련된 구매자 A의 구매자 단말은 음파를 수신할 수 있다. 또한, 가맹점 내에 구매자 B의 구매자 단말(이하, 다른 구매자 단말)이 위치한 경우, 구매자 A의 거래와 관련되지 않은 다른 구매자 단말도 현재 출력되는 음파를 수신할 수 있다. 이 경우, 구매자 단말뿐 아니라 다른 구매자 단말도 음파를 기초로 식별 정보를 획득하고 획득된 식별 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송할 수 있다. 구매자 단말과 다른 구매자 단말은 동일한 음파를 수신하므로, 구매자 단말에 의해 획득된 식별 정보는 다른 구매자 단말에 의해 획득된 식별 정보와 동일할 수 있다. 이에 따라, 결제 어플리케이션 서버가 구매자 단말 및 다른 구매자 단말 각각에 의해 획득된 식별 정보를 수신하면, 구매자 단말 및 다른 구매자 단말 중 현재 거래와 관련된 단말을 식별하기 어렵다.
한편, 구매자 단말은 음파를 수신하기 위해 판매자 단말 또는 판매자 단말의 음파 출력 인터페이스(일례로, 스피커)에 근접할 수 있고, 다른 구매자 단말은 판매자 단말과 멀리 떨어져 있을 수 있다. 이로 인해, 구매자 단말에서 측정되는 음파 세기값은 다른 구매자 단말에서 측정되는 음파 세기값보다 클 수 있다. 따라서, 일 실시예에 따른 결제 시스템은 음파 세기 관련 이벤트를 고려할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 구매자 단말은 음파 세기 관련 이벤트가 발생하는 경우, 음파를 기초로 획득된 식별 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송한다(226). 음파 세기 관련 이벤트는 구매자 단말에 의해 측정된 음파 세기값이 임계 음파 세기값 이상인 경우 발생할 수 있다. 도 1에 도시된 예와 달리, 음파 세기 관련 이벤트의 발생이 구매자 단말에 의해 획득된 식별 정보가 전송되기 위한 조건에 해당할 수 있다. 단계(226)에 대해선 도 2b 및 도 2c를 통해 후술한다.
다른 구매자 단말에서 음파 세기 관련 이벤트가 발생하지 않으므로, 다른 구매자 단말은 음파를 기초로 획득된 식별 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송하지 않거나 식별 정보를 획득하지 않을 수 있다.
결제 어플리케이션 서버는 해당 획득된 식별 정보 및 동적 코드 정보를 서비스 서버로 전송한다(227).
서비스 서버는 해당 획득된 식별 정보가 유효한지 여부를 결정한다(228). 이에 대해선 도 7을 통해 후술한다.
서비스 서버는 구매자 단말에 의해 획득된 식별 정보가 유효하지 않으면, 에러 처리한다(229).
서비스 서버는 해당 획득된 식별 정보가 유효하면, 해당 획득된 식별 정보와 동적 코드 정보를 맵핑한다(230). 서비스 서버는 맵핑 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송한다(231).
판매자 단말은 거래 인증을 결제 어플리케이션 서버에 요청한다(232). 이 때, 판매자 단말은 가맹점 정보 및/또는 거래 금액 정보를 거래 인증 요청과 함께 서버로 전송할 수 있다.
결제 어플리케이션 서버는 판매자 단말의 거래 인증 요청을 수신하면, 맵핑 정보를 고려하여 결제 처리를 수행한다(233).
도 1을 통해 기술된 사항들은 도 2a를 통해 기술된 사항들에 적용될 수 있으므로, 상세한 설명을 생략한다. 이하, 단계(226)에 대한 일례를 도 2b를 참조하면서 설명하고, 단계(226)에 대한 다른 일례를 도 2c를 참조하면서 설명한다.
도 2b를 참조하면, 구매자 단말은 음파 세기 관련 이벤트가 발생하는지 확인할 수 있다(240). 예를 들어, 구매자 단말은 음파 세기를 측정할 수 있고, 측정된 음파 세기값이 임계 음파 세기값 이상인지 결정할 수 있다.
음파 세기 관련 이벤트가 발생하지 않으면, 구매자 단말은 식별 정보를 획득하지 않을 수 있다(241).
음파 세기 관련 이벤트가 발생하면, 구매자 단말은 음파를 기초로 식별 정보를 획득할 수 있고(242), 획득된 식별 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송할 수 있다(243). 구매자 단말이 식별 정보를 어떻게 획득하는지에 대해선 도 6을 통해 후술한다.
도 2c를 참조하면, 구매자 단말은 음파를 기초로 식별 정보를 획득할 수 있다(250).
구매자 단말은 음파 세기 관련 이벤트가 발생하는지 확인할 수 있다(251).
음파 세기 관련 이벤트가 발생하지 않으면, 구매자 단말은 획득된 식별 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송하지 않을 수 있다(252).
음파 세기 관련 이벤트가 발생하면, 구매자 단말은 획득된 식별 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송할 수 있다(253).
도 3a 내지 도 3c는 일 실시예에 따른 결제 시스템의 동작의 또 다른 일례를 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따른 결제 시스템은 자기장 세기 관련 이벤트(또는 자기장 관련 이벤트)를 고려할 수 있다. 이하, 도 3a를 참조하면서 설명한다.
도 3a를 참조하면, 구매자 A의 구매자 단말은 결제 어플리케이션을 실행하고(310), 결제 어플리케이션 서버에 초기화를 요청한다(311).
결제 어플리케이션 서버는 서비스 서버에 초기화를 요청한다(312).
서비스 서버는 구매자 단말의 초기화 요청을 결제 어플리케이션 서버로부터 수신하면, 임계 자기장 세기값 및 임계 변화량 중 적어도 하나와 구매자 단말에 타겟된 보안키를 결제 어플리케이션 서버로 전송한다(313). 도 1 및 2a에 도시된 예와 달리, 서비스 서버는 임계 자기장 세기값 및 임계 변화량 중 적어도 하나를 결제 어플리케이션 서버로 전송할 수 있다. 여기서, 임계 자기장 세기값 및 임계 변화량은 구매자 단말의 종류를 고려하여 서비스 서버 및/또는 결제 어플리케이션 서버에 의해 계산될 수 있다.
결제 어플리케이션 서버는 보안키 및 임계 자기장 세기값을 구매자 단말로 전송한다(314).
판매자 단말은 판매 정보를 생성하고(315), 결제 수단을 선택한다(316).
구매자 단말은 결제 수단을 선택하고(317), 선택 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송한다(318).
결제 어플리케이션 서버는 동적 코드 정보를 생성한다(319).
판매자 단말은 식별 정보 제공을 결제 어플리케이션 서버에 요청한다(320).
결제 어플리케이션 서버는 식별 정보 제공을 서비스 서버에 요청한다(321).
서비스 서버는 판매자 단말을 위한 식별 정보를 발급하고(322), 발급된 식별 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송한다(323).
결제 어플리케이션 서버는 발급된 식별 정보를 판매자 단말로 전송한다(324).
판매자 단말은 발급된 식별 정보에 기초한 음파를 출력한다(325).
도 2를 통해 설명한 것과 같이, 현재 거래와 관련된 구매자 A의 구매자 단말과 현재 거래와 관련되지 않은 구매자 B의 구매자 단말(이하, 다른 구매자 단말)이 음파를 수신할 수 있다. 이 경우, 구매자 단말과 다른 구매자 단말 각각이 획득한 식별 정보가 결제 어플리케이션 서버로 전송된다면, 결제 어플리케이션 서버 및/또는 서비스 서버는 구매자 단말 및 다른 구매자 단말 중 현재 거래와 관련된 단말을 식별하기 어렵다.
한편, 구매자 단말은 음파를 수신하기 위해 판매자 단말 또는 판매자 단말의 음파 출력 인터페이스(일례로, 스피커)와 근접할 수 있고, 다른 구매자 단말은 판매자 단말과 멀리 떨어져 있을 수 있다. 이 때, 판매자 단말에서 자기장이 발생한다면, 구매자 단말 및 다른 구매자 단말에서 자기장의 세기는 다르게 측정될 수 있다. 즉, 구매자 단말은 판매자 단말과 근접하므로, 큰 세기의 자기장을 감지할 수 있고, 다른 구매자 단말은 판매자 단말과 멀리 떨어져 있으므로, 작은 세기의 자기장을 감지하거나 자기장을 감지하지 못할 수 있다. 이에 따라, 일 실시예에 따른 결제 시스템은 자기장 세기 관련 이벤트를 고려할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 구매자 단말은 자기장 세기 관련 이벤트가 발생하는 경우, 음파를 기초로 획득된 식별 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송한다(326). 자기장 세기 관련 이벤트는 구매자 단말이 판매자 단말에 근접함에 따라 발생할 수 있다. 보다 구체적으로, 구매자 단말이 판매자 단말에 근접하면, 구매자 단말에서 측정된 자기장 세기값은 임계 자기장 세기값 이상이거나 자기장 세기값의 변화량이 임계 변화량 이상일 수 있다. 단계(326)에 대해선 도 3b 및 도 3c를 통해 후술한다.
다른 구매자 단말에는 자기장 세기 관련 이벤트가 발생하지 않으므로, 다른 구매자 단말은 음파를 수신하여도 식별 정보를 획득하지 않을 수 있다. 또는, 다른 구매자 단말은 음파를 기초로 획득한 식별 정보를 획득하여도 자기장 세기 관련 이벤트가 발생하지 않으므로, 획득한 식별 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송하지 않을 수 있다.
결제 어플리케이션 서버는 해당 획득된 식별 정보 및 동적 코드 정보를 서비스 서버로 전송한다(327).
서비스 서버는 해당 획득된 식별 정보가 유효한지 여부를 결정한다(328).
서비스 서버는 해당 획득된 식별 정보가 유효하지 않으면, 에러 처리한다(329).
서비스 서버는 해당 획득된 식별 정보가 유효하면, 해당 획득된 식별 정보와 동적 코드 정보를 맵핑한다(330). 서비스 서버는 맵핑 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송한다(331).
판매자 단말은 거래 인증을 결제 어플리케이션 서버에 요청한다(332).
결제 어플리케이션 서버는 판매자 단말의 거래 인증 요청을 수신하면, 맵핑 정보를 고려하여 결제 처리를 수행한다(333).
도 1을 통해 기술된 사항들은 도 3a를 통해 기술된 사항들에 적용될 수 있으므로, 상세한 설명을 생략한다. 이하, 단계(326)에 대한 일례를 도 3b를 참조하면서 설명하고, 단계(326)에 대한 다른 일례를 도 3c를 참조하면서 설명한다.
도 3b를 참조하면, 구매자 단말은 자기장 세기 관련 이벤트(또는 자기장 관련 이벤트)가 발생하는지 확인할 수 있다(340). 예를 들어, 구매자 단말의 지자기 센서가 판매자 단말의 자기장을 감지할 때, 자기장 세기값이 생성될 수 있고, 구매자 단말이 판매자 단말에 근접하면, 자기장 세기값이 임계 자기장 세기값 이상일 수 있다. 또한, 구매자 단말이 판매자 단말에 근접하면, 자기장 세기값은 크게 증가할 수 있고, 자기장 세기값의 변화량이 임계 변화량 이상일 수 있다. 자기장 세기값이 임계 자기장 세기값 이상 및/또는 자기장 세기값의 변화량이 임계 변화량 이상이면, 자기장 세기 관련 이벤트가 발생할 수 있다.
자기장은 판매자 단말의 자성 물질에 의해 생성될 수 있다. 예를 들어, 자기장은 판매자 단말의 스피커에 포함된 자석 또는 판매자 단말에 부착된 자석에 의해 생성될 수 있다.
자기장 세기 관련 이벤트가 발생하지 않으면, 구매자 단말은 식별 정보를 획득하지 않을 수 있다(341).
자기장 세기 관련 이벤트가 발생하면, 구매자 단말은 음파를 기초로 식별 정보를 획득할 수 있고(342), 획득된 식별 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송할 수 있다(343).
구현에 따라, 구매자 단말은 자기장 세기 관련 이벤트가 발생하면, 마이크를 활성화시켜 음파를 수신할 수 있고, 음파를 기초로 식별 정보를 획득할 수 있다. 구매자 단말은 자기장 세기 관련 이벤트가 발생하지 않으면, 마이크를 활성화시키지 않을 수 있다. 이 경우, 구매자 단말은 음파 자체를 수신하지 않을 수 있다.
도 3c를 참조하면, 구매자 단말은 음파를 기초로 식별 정보를 획득할 수 있다(350).
구매자 단말은 자기장 세기 관련 이벤트(또는 자기장 관련 이벤트)가 발생하는지 확인할 수 있다(351).
자기장 세기 관련 이벤트가 발생하지 않으면, 구매자 단말은 획득된 식별 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송하지 않을 수 있다(352).
음파 세기 관련 이벤트가 발생하면, 구매자 단말은 획득된 식별 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송할 수 있다(353).
일 실시예에 따른 결제 시스템은 음파 세기 관련 이벤트 및 자기장 세기 관련 이벤트 모두를 고려할 수 있다. 이 경우, 서비스 서버는 보안키, 임계 음파 세기값, 및 임계 자기장 세기값을 초기화 요청에 대한 응답으로 결제 어플리케이션 서버를 통해 구매자 단말로 전송할 수 있다. 또한, 구매자 단말은 음파 세기 관련 이벤트 및 자기장 세기 관련 이벤트가 발생한 경우, 음파를 기초로 획득된 식별 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송할 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 서비스 서버의 시퀀스 결정 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 1, 도 2a, 및 도 3a를 통해 설명한 것과 같이, 서비스 서버는 판매자 단말을 위한 식별 정보를 발급할 수 있다(122, 222, 및 322). 도 4를 통해 설명하는 예에서, 발급된 식별 정보가 "10011"이라 하자. 서비스 서버는 발급된 식별 정보를 결제 어플리케이션 서버를 통해 판매자 단말로 전송할 수 있다. 일 실시예에 있어서, 서비스 서버는 발급된 식별 정보에 대한 보안을 강화할 수 있다. 이하, 도 4를 참조하면서 설명한다.
도 4를 참조하면, 서비스 서버는 발급된 식별 정보를 포함하는 시퀀스를 생성할 수 있다(410). 도 4에 도시된 예와 같이, 서비스 서버는 발급된 식별 정보 "10011"을 포함하는 시퀀스를 생성할 수 있다. 일 실시예에 있어서, 서비스 서버는 에러 정정 비트(또는 에러 정정 코드)와 발급된 식별 정보를 포함하는 시퀀스를 생성할 수 있다. 일례로, 서비스 서버는 "10011"에 에러 정정 비트를 부가할 수 있다. 도 4에 도시된 예에서, 서비스 서버가 에러 정정 비트 및 발급된 식별 정보를 포함하는 시퀀스 "10011...011"을 생성한다고 하자.
서비스 서버는 보안키로 시퀀스를 셔플링할 수 있다(520). 달리 표현하면, 서비스 서버는 구매자 단말에 타겟된 보안키로 시퀀스의 비트(bit)들을 재배치할 수 있다. 도 4에 도시된 예에서, "10011...011"이 셔플링됨으로써 "1100...10...1...110"이 생성된다고 하자.
서비스 서버는 셔플링된 시퀀스를 결제 어플리케이션 서버로 전송할 수 있다. 결제 어플리케이션 서버는 셔플링된 시퀀스를 판매자 단말로 전송할 수 있다.
도 4를 통해 설명한 예는 구현상의 일례로, 위에서 설명한 것과 같이, 서비스 서버는 발급된 식별 정보를 결제 어플리케이션 서버를 통해 판매자 단말로 전송할 수 있다.
판매자 단말은 음파를 출력할 수 있다. 이하, 도 5를 참조하면서 판매자 단말의 음파 출력 방법에 대해 설명한다.
도 5는 일 실시예에 따른 판매자 단말의 음파 출력 방법을 설명하기 위한 도면이다.
판매자 단말은 발급된 식별 정보를 기초로 음파를 출력한다(510). 예를 들어, 판매자 단말은 발급된 식별 정보의 각 자리에 해당하는 비트값에 기초하여, 발급된 식별 정보의 각 자리에 맵핑된 주파수에 해당하는 음파를 출력하거나 출력하지 않을 수 있다. 보다 구체적으로, 도 5에 도시된 테이블 및 발급된 식별 정보 "10011"을 참조하면, 발급된 식별 정보의 20자리, 21자리, 및 24자리는 1이므로, 판매자 단말은 19KHz에 해당하는 음파, 19.4kHz에 해당하는 음파, 및 20.6kHz에 해당하는 음파를 출력할 수 있고, 발급된 시퀀스의 22자리 및 23자리는 0이므로, 19.8KHz에 해당하는 음파 및 20.2kHz에 해당하는 음파를 출력하지 않을 수 있다. 판매자 단말은 19KHz에 해당하는 음파, 19.4kHz에 해당하는 음파, 및 20.6kHz에 해당하는 음파를 동시에 출력하거나 순차적으로 출력할 수 있다.
구현에 따라, 판매자 단말은 셔플링된 시퀀스를 결제 어플리케이션 서버로부터 수신할 수 있다. 이 경우, 단계(510)을 통해 설명한 것과 같이, 판매자 단말은 셔플링된 시퀀스의 각 자리에 해당하는 비트값에 기초하여, 셔플링된 시퀀스의 각 자리에 맵핑된 주파수에 해당하는 음파를 출력하거나 출력하지 않을 수 있다.
판매자 단말이 음파를 출력하면, 구매자 단말은 음파를 마이크를 통해 수신할 수 있고, 음파를 기초로 식별 정보를 획득할 수 있다. 이하, 도 6을 참조하면서, 구매자 단말의 식별 정보 획득 방법에 대해 설명한다.
도 6은 일 실시예에 따른 구매자 단말의 식별 정보 획득 방법을 설명하기 위한 도면이다.
판매자 단말이 셔플링된 시퀀스 "1100...10...1...110"에 따라 음파를 출력한다고 하자. 이 경우, 판매자 단말은 19.4KHz에 해당하는 음파, 19.8kHz에 해당하는 음파 등을 동시에 출력할 수 있다.
도 6을 참조하면, 구매자 단말은 음파에 대응되는 시퀀스를 결정할 수 있다(610). 구매자 단말이 음파 수신을 완료하면, 도 6에 도시된 예와 같이, 시퀀스 "1100...10...1..110"을 결정할 수 있다. 보다 구체적으로, 구매자 단말은 19kHz에 해당하는 음파가 없으므로, 20자리를 0으로 결정할 수 있고, 19.4KHz에 해당하는 음파 및 19.8kHz에 해당하는 음파 각각이 있으므로, 21자리 및 22자리 각각을 1로 결정할 수 있다. 마찬가지로, 구매자 단말은 23자리~마지막 자리 각각에 해당하는 비트값을 결정할 수 있다. 이로써, 구매자 단말은 시퀀스 "1100...10...1..110"을 결정할 수 있다.
구매자 단말은 보안키로 시퀀스를 셔플링할 수 있다(620). 도 6에 도시된 예와 같이, 구매자 단말은 보안키로 시퀀스 "1100...10...1"를 셔플링할 수 있다. 이로써, "10011...011"이 생성될 수 있다.
구매자 단말은 셔플링된 시퀀스에서 식별 정보를 획득할 수 있다(630). 구매자 단말은 셔플링된 시퀀스에서 어느 부분이 식별 정보에 해당하는지 미리 알고 있다. 이에 따라, 구매자 단말은 셔플링된 시퀀스에서 식별 정보를 획득할 수 있다. 구매자 단말은 획득된 식별 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송할 수 있다. 결제 어플리케이션 서버는, 도 1, 도 2a, 및 도 3a를 통해 설명한 것과 같이, 동적 코드 정보 및 획득된 식별 정보를 서비스 서버로 전송할 수 있다.
서비스 서버는 구매자 단말에 의해 획득된 식별 정보를 결제 어플리케이션 서버로부터 수신하면, 구매자 단말에 의해 획득된 식별 정보가 유효한지 여부를 결정할 수 있다. 이하, 도 7을 참조하면서, 서비스 서버의 식별 정보 유효성 결정 방법에 대해 설명한다.
도 7은 일 실시예에 따른 서비스 서버의 식별 정보 유효성 결정 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7에 도시된 예에서, 구매자 단말에 의해 획득된 식별 정보를 "12345"라 하자.
서비스 서버는 구매자 단말에 의해 획득된 식별 정보가 유효한지 여부를 결정한다(129, 228, 및 328).
일례로, 서비스 서버는 구매자 단말이 획득한 식별 정보 "12345"가 서비스 서버 자신이 생성한 식별 정보들의 리스트에 있는지 결정할 수 있다(710). 여기서, 서비스 서버는 구매자 단말이 획득한 식별 정보 "12345"가 리스트에 있다면 유효하다고 결정할 수 있고, 구매자 단말이 획득한 식별 정보 "12345"가 리스트에 없다면 유효하지 않다고 결정할 수 있다.
다른 일례로, 서비스 서버는 결제 어플리케이션 서버로부터 식별 정보 제공 요청을 수신한 시점부터 구매자 단말이 획득한 식별 정보를 수신한 시점까지의 경과 시간이 미리 정해진 기준(예를 들어, 30초) 이내인지 결정할 수 있다(720). 서비스 서버는 경과 시간이 미리 정해진 기준 이내이면 구매자 단말이 획득한 식별 정보 "12345"는 유효하다고 결정할 수 있고, 경과 시간이 미리 정해진 기준을 초과하면 구매자 단말이 획득한 식별 정보 "12345"는 유효하지 않다고 결정할 수 있다.
구현에 따라, 서비스 서버는 단계(710)~단계(720) 모두 수행함으로써, 구매자 단말이 획득한 식별 정보가 유효한지 여부를 결정할 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따른 결제 시스템의 결제 어플리케이션 서버가 일회성 정보를 수신하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 결제 어플리케이션 서버는 구매자 단말로부터 선택 정보를 수신한다(810).
결제 어플리케이션 서버는 선택 정보를 수신하면, 구매자 단말에 선택된 결제 수단에 대한 인증 요청 및/또는 구매자 인증 요청을 VAN사 서버 서버에게 전송할 수 있고(811), VAN사 서버는 해당 인증 요청들을 카드사 서버에게 전송할 수 있다(812). 예를 들어, xyz 카드가 선택된 경우, 결제 어플리케이션 서버는 VAN사 서버를 통해 xyz 카드사 서버에게 xyz 카드에 대한 인증 및/또는 구매자 인증을 요청할 수 있다.
카드사 서버는 구매자 단말에 의해 선택된 결제 수단 및/또는 구매자를 인증할 수 있고, 인증 결과에 기초하여, 구매자 단말에 의해 선택된 결제 수단에 대응되는 일회성(one-time) 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, xyz 카드사 서버는 xyz 카드에 대한 인증 및/또는 구매자 인증이 성공하면, xyz 카드에 대응되는 일회성 정보를 생성할 수 있다.
카드사 서버는 일회성 정보를 VAN사 서버로 전송할 수 있고(813), VAN사 서버는 해당 일회성 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송할 수 있다(814).
결제 어플리케이션 서버는 해당 일회성 정보를 기초로 동적 코드 정보를 생성할 수 있다(815).
도 1 내지 도 7을 통해 기술된 사항들은 도 8을 통해 기술된 사항들에 적용될 수 있으므로 상세한 설명을 생략한다.
도 9는 일 실시예에 따른 결제 시스템의 동작의 또 다른 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 결제 시스템은 판매자 단말, 구매자 단말, 및 서버 시스템을 포함한다.
판매자 단말은 판매 정보를 생성하고(910), 결제 수단을 선택한다(911).
구매자 단말은 결제 수단을 선택하고(912), 선택 정보를 서버 시스템으로 요청한다(913). 선택 정보에 대해선 도 1을 통해 설명하였으므로, 자세한 설명을 생략한다.
서버 시스템은 일회성 정보에 대응되는 동적 코드 정보를 생성할 수 있다. 일회성 정보 및 동적 코드 정보는 도 1을 통해 설명하였으므로, 자세한 설명을 생략한다. 서버 시스템은 동적 코드 정보를 구매자 단말로 전송할 수 있다. 도 9에 도시된 예에서, 동적 코드 정보를 "ABC"라 하자. 구현에 따라, 서버 시스템은 동적 코드 정보를 구매자 단말로 전송하지 않을 수 있다.
판매자 단말은 식별 정보 제공을 서버 시스템에 요청한다(914). 서버 시스템은 식별 정보를 판매자 단말로 전송한다(915). 도 9에 도시된 예에서, 판매자 단말에 발급된 식별 정보를 "12345"라 하자. 구현에 따라, 서버 시스템은 발급된 식별 정보를 포함하는 시퀀스를 생성하고 보안키로 시퀀스를 셔플링하며, 셔플링된 시퀀스를 판매자 단말로 전송할 수 있다. 이에 대해선 도 4를 통해 설명하였으므로, 상세한 설명을 생략한다.
판매자 단말은 발급된 식별 정보에 기초한 음파를 출력한다(916). 음파 출력에 대해선 도 5를 통해 설명하였으므로, 상세한 설명을 생략한다.
구매자 단말은 음파를 기초로 식별 정보를 획득하고(917), 획득된 식별 정보를 서버 시스템으로 전송한다(918). 단계(917)은 도 6을 통해 설명한 방법이 적용될 수 있으므로, 상세한 설명을 생략한다. 구현에 따라, 구매자 단말은 음파 세기 관련 이벤트 및/또는 자기장 세기 관련 이벤트가 발생하는 경우, 획득된 식별 정보를 서버 시스템으로 전송할 수 있다. 이에 대해선 도 2a 내지 도 3c를 통해 설명한 내용이 적용될 수 있으므로, 상세한 설명을 생략한다. 도 9에 도시된 예에서, 구매자 단말에 의해 획득된 식별 정보를 "12345"라 하자.
서버 시스템은 구매자 단말에 의해 획득된 식별 정보가 유효한지 여부를 결정한다(919). 서버 시스템은 구매자 단말에 의해 획득된 식별 정보가 유효하지 않으면, 에러 처리한다(921). 서버 시스템은 구매자 단말에 의해 획득된 식별 정보가 유효하면, 구매자 단말에 의해 획득된 식별 정보와 동적 코드 정보를 맵핑한다(920). 예를 들어, 서버 시스템은 구매자 단말에 의해 획득된 식별 정보 "12345"와 동적 코드 정보 "ABC"를 맵핑할 수 있고, "12345"-"ABC"를 데이터베이스 또는 맵핑 테이블에 기록할 수 있다.
판매자 단말은 거래 인증을 서버 시스템에게 요청한다(922). 이 때, 판매자 단말은 거래 인증 요청과 함께 가맹점 정보 및/또는 거래 금액 정보를 서버 시스템으로 전송할 수 있다.
서버 시스템은 맵핑 테이블을 참조하여 판매자 단말에 발급된 식별 정보의 맵핑 상대를 결정한다(923). 보다 구체적으로, 서버 시스템은 판매자 단말의 거래 인증 요청이 있으면, 맵핑 테이블에 기록된 하나 이상의 "구매자 단말에 의해 획득된 식별 정보"와 판매자 단말에 발급된 식별 정보가 서로 일치하는지 결정할 수 있다. 양 자가 서로 일치하면, 서버 시스템은 판매자 단말에 발급된 식별 정보의 맵핑 상대를 구매자 단말에 의해 획득된 식별 정보와 맵핑된 동적 코드 정보로 결정할 수 있다. 예를 들어, 서버 시스템은 판매자 단말에 할당된 식별 정보 "12345"가 맵핑 테이블에 기록된 하나 이상의 "구매자 단말에 의해 획득된 식별 정보"와 일치하는지 결정할 수 있다. 맵핑 테이블에는 "12345"가 기록되어 있으므로, 서버 시스템은 맵핑 테이블 상에서 "12345"와 맵핑된 "ABC"를 판매자 단말에 발급된 식별 정보의 맵핑 상대로 결정할 수 있다.
판매자 단말에 발급된 식별 정보의 맵핑 상대가 구매자 단말에 의해 획득된 식별 정보와 맵핑된 동적 코드 정보로 결정되면, 서버 시스템은 맵핑 상대로 결정된 동적 코드 정보에 대응되는 일회성 정보, 가맹점 정보, 및 결제 금액 정보를 기초로 생성된 결제 요청을 VAN사 서버를 통해 카드사 서버로 전송할 수 있다. 카드사 서버는 해당 결제 요청을 처리할 수 있고, VAN사 서버를 통해 처리 결과를 서버 시스템으로 전송할 수 있다. 서버 시스템은 처리 결과를 판매자 단말로 전송할 수 있다. 이로써, 결제가 완료될 수 있다.
도 10은 일 실시예에 따른 서비스 서버를 설명하기 위한 블록도이다.
도 10을 참조하면, 서비스 서버(1000)는 통신 인터페이스(1010) 및 컨트롤러(1020)를 포함한다.
통신 인터페이스(1010)는 유선 및/또는 무선 통신이 가능하다.
컨트롤러(1020)는 구매자 단말에 의해 획득된 식별 정보 및 구매자 단말의 요청에 의해 생성된 동적 코드 정보를 통신 인터페이스(1010)를 통해 결제 어플리케이션 서버로부터 수신한다. 일 실시예에 있어서, 음파 세기 관련 이벤트 및/또는 자기장 세기 관련 이벤트가 발생하는 경우, 구매자 단말은 판매자 단말에서 출력된 음파를 기초로 획득한 식별 정보를 결제 어플리케이션 서버로 전송할 수 있고, 결제 어플리케이션 서버는 해당 획득된 식별 정보를 서비스 서버(1000)로 전송할 수 있다.
컨트롤러(1020)는 해당 획득된 식별 정보가 유효한지 여부를 결정하고, 이러한 결정 결과에 기초하여, 해당 획득된 식별 정보 및 동적 코드 정보를 맵핑한다.
컨트롤러(1020)는 해당 획득된 식별 정보 및 동적 코드 정보를 맵핑하여 데이터베이스 또는 맵핑 테이블에 기록할 수 있다.
컨트롤러(1020)는 판매자 단말로부터 거래 인증 요청을 수신한 결제 어플리케이션 서버에 의해 결제 처리가 수행되도록 맵핑 정보를 통신 인터페이스(1010)를 통해 결제 어플리케이션 서버로 전송한다. 여기서, 맵핑 정보는 해당 획득된 식별 정보 및 동적 코드 정보의 맵핑을 기초로 생성된 것이다.
통신 인터페이스(1010) 및 컨트롤러(1020)는 도 1 내지 도 9를 통해 설명한 서비스 서버의 동작을 수행할 수 있으므로, 상세한 설명을 생략한다.
도 11은 일 실시예에 따른 결제 어플리케이션 서버를 설명하기 위한 블록도이다.
도 11을 참조하면, 결제 어플리케이션 서버(1100)는 통신 인터페이스(1110) 및 컨트롤러(1120)를 포함한다.
통신 인터페이스(1110)는 유선 및/또는 무선 통신이 가능하다.
컨트롤러(1120)는 구매자 단말로부터 통신 인터페이스(1110)를 통해 선택 정보를 수신하는 경우, 동적 코드 정보를 생성한다.
컨트롤러(1120)는 판매자 단말의 식별 정보 제공 요청이 있으면, 식별 정보 제공 요청을 통신 인터페이스(1110)를 통해 서비스 서버로 전송한다.
컨트롤러(1120)는 판매자 단말에 발급된 식별 정보를 통신 인터페이스(1110)를 통해 서비스 서버로부터 수신하고, 발급된 식별 정보를 통신 인터페이스(1110)를 통해 판매자 단말로 전송한다.
컨트롤러(1120)는 구매자 단말이 음파를 기초로 획득한 식별 정보를 통신 인터페이스(1110)를 통해 구매자 단말로부터 수신한다.
컨트롤러(1120)는 구매자 단말이 획득한 식별 정보 및 동적 코드 정보를 통신 인터페이스(1110)를 통해 서비스 서버로 전송한다.
컨트롤러(1120)는 서비스 서버로부터 맵핑 정보를 통신 인터페이스(1110)를 통해 수신한다.
컨트롤러(1120)는 통신 인터페이스(1110)를 통해 판매자 단말로부터 거래 인증 요청을 수신한다.
컨트롤러(1120)는 거래 인증 요청 및 맵핑 정보를 수신하는 경우, 결제 처리를 수행한다.
통신 인터페이스(1110) 및 컨트롤러(1120)는 도 1 내지 도 9를 통해 설명한 결제 어플리케이션 서버의 동작을 수행할 수 있으므로, 상세한 설명을 생략한다.
도 12는 일 실시예에 따른 구매자 단말을 설명하기 위한 블록도이다.
일 시시예에 따르면, 구매자 단말은 이동 단말을 포함할 수 있다.
도 12를 참조하면, 구매자 단말(1200)은 메모리(1210) 및 컨트롤러(1220)를 포함한다.
메모리(1210)는 결제 어플리케이션을 저장한다.
컨트롤러(1220)는 결제 어플리케이션을 실행한다. 결제 어플리케이션의 실행에 따라 컨트롤러(1220)는 아래와 같이 동작할 수 있다.
컨트롤러(1120)는 결제 어플리케이션에 등록된 카드가 결제 수단으로 선택되면, 결제 어플리케이션 서버에 선택 정보를 통신 인터페이스를 통해 전송한다.
컨트롤러(1220)는 통신 인터페이스를 통해 결제 어플리케이션 서버로부터 동적 코드 정보를 수신할 수 있다. 컨트롤러(1220)는 동적 코드 정보를 구매자 단말(1200)의 디스플레이에 표시할 수 있다.
컨트롤러(1220)는 음파 수신 모드로 진입할 수 있다. 예를 들어, 컨트롤러(1220)는 결제 어플리케이션이 실행될 때 또는 동적 코드 정보를 수신할 때 음파 수신 모드로 진입할 수 있다. 음파 수신 모드에서 구매자 단말(1200)의 마이크가 활성화될 수 있다.
컨트롤러(1220)는 판매자 단말에서 출력된 음파를 기초로 식별 정보를 획득하고, 획득된 식별 정보를 통신 인터페이스를 통해 결제 어플리케이션 서버로 전송한다. 일 실시예에 있어서, 컨트롤러(1220)는 음파 세기 관련 이벤트 및/또는 자기장 관련 이벤트가 발생하면, 음파를 기초로 식별 정보를 획득할 수 있고, 획득한 식별 정보를 통신 인터페이스를 통해 결제 어플리케이션 서버로 전송할 수 있다. 구현에 따라, 컨트롤러(1220)는 음파를 기초로 식별 정보를 획득한 후, 음파 세기 관련 이벤트 및/또는 자기장 관련 이벤트가 발생하면, 획득한 식별 정보를 통신 인터페이스를 통해 결제 어플리케이션 서버로 전송할 수 있다.
메모리(1210) 및 컨트롤러(1220)는 도 1 내지 도 9를 통해 설명한 구매자 단말의 동작을 수행할 수 있으므로, 상세한 설명을 생략한다.
도 13은 일 실시예에 따른 판매자 단말을 설명하기 위한 블록도이다.
일 실시예에 따르면, 판매자 단말은 POS(Point Of Sale) 단말을 포함할 수 있다.
도 13을 참조하면, 판매자 단말(1300)은 입력부(1310), 컨트롤러(1320), 및 출력부(1330)를 포함한다.
입력부(1310)는 판매 정보를 생성한다. 예를 들어, 입력부(1310)는 리더기(또는 스캐너)를 포함할 수 있고, 리더기를 통해 상품의 바코드를 스캔함으로써 상품에 대한 판매 정보를 생성할 수 있다.
입력부(1310)는 결제 수단을 선택할 수 있다.
컨트롤러(1320)는 통신 인터페이스를 통해 결제 어플리케이션 서버에게 식별 정보 제공을 요청한다. 컨트롤러(1320)는 통신 인터페이스를 통해 결제 어플리케이션 서버로부터 판매자 단말(1300)에 발급된 식별 정보를 수신한다. 컨트롤러(1320)는 발급된 식별 정보를 기초로 음파를 생성한다.
출력부(1330)는 음파를 출력할 수 있다. 예를 들어, 출력부(1330)는 스피커를 포함할 수 있고, 스피커를 통해 음파를 출력할 수 있다.
컨트롤러(1320)는 통신 인터페이스를 통해 거래 인증 요청을 결제 어플리케이션 서버에 전송한다.
컨트롤러(1320)는 통신 인터페이스를 통해 거래 인증 요청에 대한 응답을 결제 어플리케이션 서버로부터 수신한다.
입력부(1310), 컨트롤러(1320), 및 출력부(1330)는 도 1 내지 도 9를 통해 설명한 판매자 단말의 동작을 수행할 수 있으므로, 상세한 설명을 생략한다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 청구범위와 균등한 것들도 후술하는 청구범위의 범위에 속한다.

Claims (18)

  1. 서비스 서버의 동작 방법에 있어서,
    판매자 단말에 식별 정보를 발급하고, 상기 발급된 식별 정보를 포함하는 시퀀스를 셔플링하며, 상기 셔플링된 시퀀스를 결제 어플리케이션 서버를 통해 상기 판매자 단말로 전송하는 단계;
    상기 결제 어플리케이션 서버로부터, 구매자 단말로부터 획득된 식별 정보 및 상기 구매자 단말의 거래에 대한 동적 코드 정보 각각을 수신하는 단계 - 상기 셔플링된 시퀀스는 상기 판매자 단말에서 출력된 음파에 대응되고, 상기 음파를 수신한 상기 구매자 단말은 상기 음파의 세기값이 임계 음파 세기값 이상이 되는 경우 상기 음파를 기초로 획득한 식별 정보를 상기 결제 어플리케이션 서버로 전송하되, 상기 음파를 수신했으나 수신된 음파의 세기값이 상기 임계 음파 세기값 미만인 다른 구매자 단말은 상기 음파를 기초로 획득한 식별 정보를 상기 결제 어플리케이션 서버로 전송하지 않음-;
    상기 발급된 식별 정보가 기록된 리스트에 상기 수신된 식별 정보가 있는지를 체크하여 상기 수신된 식별 정보의 유효성을 검증하는 단계;
    상기 수신된 식별 정보가 유효하면, 상기 수신된 식별 정보 및 상기 동적 코드 정보를 상기 판매자 단말에 대해 맵핑(mapping)한 맵핑 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 맵핑 정보를 상기 결제 어플리케이션 서버로 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 결제 어플리케이션 서버는 상기 판매자 단말로부터 거래 인증 요청, 가맹점 정보, 및 거래 금액 정보를 수신하는 경우, 상기 맵핑 정보 내의 동적 코드 정보와 대응되는 일회성 정보, 상기 가맹점 정보, 및 상기 거래 금액 정보를 기초로 결제 요청을 생성하는,
    서비스 서버의 동작 방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 구매자 단말은 상기 음파의 세기값이 임계 음파 세기값 미만이 되는 경우, 제1 동작 또는 제2 동작을 수행하고,
    상기 제1 동작은 상기 구매자 단말이 상기 음파를 수신하여도 상기 식별 정보를 획득하지 않는 동작을 나타내고, 상기 제2 동작은 상기 음파를 기초로 상기 식별 정보를 획득하되 상기 획득된 식별 정보의 유효성에 대한 확인을 상기 결제 어플리케이션 서버에 요청하지 않는 동작을 나타내는,
    서비스 서버의 동작 방법.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 시퀀스를 셔플링하는데 사용된 보안키를 상기 결제 어플리케이션 서버로 전송하는 단계
    를 더 포함하는,
    서비스 서버의 동작 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 결제 어플리케이션 서버는 상기 보안키를 상기 구매자 단말로 전송하는,
    서비스 서버의 동작 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 결제 어플리케이션 서버로부터 상기 판매자 단말의 식별 정보 제공 요청을 수신하는 경우, 상기 판매자 단말을 위한 식별 정보를 발급하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 결제 어플리케이션 서버는 상기 셔플링된 시퀀스를 상기 판매자 단말로 전송하는,
    서비스 서버의 동작 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 시퀀스는 상기 구매자 단말과 공유하고 있는 보안키를 이용하여 셔플링되는,
    서비스 서버의 동작 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 구매자 단말은 상기 음파의 세기값이 임계 음파 세기값 이상이 되는 경우, 상기 음파에 대응되는 시퀀스를 결정하고, 상기 서비스 서버와 공유하고 있는 보안키로 상기 결정된 시퀀스를 셔플링하며, 상기 보안키로 셔플링된 시퀀스에서 식별 정보를 획득하는,
    서비스 서버의 동작 방법.
  10. 서비스 서버에 있어서,
    통신 인터페이스; 및
    컨트롤러
    를 포함하고,
    상기 컨트롤러는,
    판매자 단말에 식별 정보를 발급하고, 상기 발급된 식별 정보를 포함하는 시퀀스를 셔플링하며, 상기 셔플링된 시퀀스를 결제 어플리케이션 서버를 통해 상기 판매자 단말로 전송하고,
    상기 결제 어플리케이션 서버로부터, 구매자 단말로부터 획득된 식별 정보 및 상기 구매자 단말의 거래에 대한 동적 코드 정보 각각을 상기 통신 인터페이스를 통해 수신하며 - 상기 셔플링된 시퀀스는 상기 판매자 단말에서 출력된 음파에 대응되고, 상기 음파를 수신한 상기 구매자 단말은 상기 음파의 세기값이 임계 음파 세기값 이상이 되는 경우 상기 음파를 기초로 획득한 식별 정보를 상기 결제 어플리케이션 서버로 전송하되, 상기 음파를 수신했으나 수신된 음파의 세기값이 상기 임계 음파 세기값 미만인 다른 구매자 단말은 상기 음파를 기초로 획득한 식별 정보를 상기 결제 어플리케이션 서버로 전송하지 않음 -,
    상기 발급된 식별 정보가 기록된 리스트에 상기 수신된 식별 정보가 있는지를 체크하여 상기 수신된 식별 정보의 유효성을 검증하고,
    상기 수신된 식별 정보가 유효하면, 상기 수신된 식별 정보 및 상기 동적 코드 정보를 상기 판매자 단말에 대해 맵핑(mapping)한 맵핑 정보를 생성하고, 상기 맵핑 정보를 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 결제 어플리케이션 서버로 전송하고,
    상기 결제 어플리케이션 서버는 상기 판매자 단말로부터 거래 인증 요청, 가맹점 정보, 및 거래 금액 정보를 수신하는 경우, 상기 맵핑 정보 내의 동적 코드 정보와 대응되는 일회성 정보, 상기 가맹점 정보, 및 상기 거래 금액 정보를 기초로 결제 요청을 생성하는,
    서비스 서버.
  11. 삭제
  12. 제10항에 있어서,
    상기 구매자 단말은 상기 음파의 세기값이 임계 음파 세기값 미만이 되는 경우, 제1 동작 또는 제2 동작을 수행하고,
    상기 제1 동작은 상기 구매자 단말이 상기 음파를 수신하여도 상기 식별 정보를 획득하지 않는 동작을 나타내고, 상기 제2 동작은 상기 음파를 기초로 상기 식별 정보를 획득하되 상기 획득된 식별 정보의 유효성에 대한 확인을 상기 결제 어플리케이션 서버에 요청하지 않는 동작을 나타내는,
    서비스 서버.
  13. 삭제
  14. 제10항에 있어서,
    상기 컨트롤러는 상기 시퀀스를 셔플링하는데 사용된 보안키를 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 결제 어플리케이션 서버로 전송하는,
    서비스 서버.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 결제 어플리케이션 서버는 상기 보안키를 상기 구매자 단말로 전송하는,
    서비스 서버.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 컨트롤러는 상기 결제 어플리케이션 서버로부터 상기 판매자 단말의 식별 정보 제공 요청을 수신하는 경우, 상기 판매자 단말을 위한 식별 정보를 발급하고,
    상기 결제 어플리케이션 서버는 상기 셔플링된 시퀀스를 상기 판매자 단말로 전송하는,
    서비스 서버.
  17. 제10항에 있어서,
    상기 컨트롤러는 상기 구매자 단말과 공유하고 있는 보안키를 이용하여 상기 시퀀스를 셔플링하는,
    서비스 서버.
  18. 제10항에 있어서,
    상기 구매자 단말은 상기 음파의 세기값이 임계 음파 세기값 이상이 되는 경우, 상기 음파에 대응되는 시퀀스를 결정하고, 상기 서비스 서버와 공유하고 있는 보안키로 상기 결정된 시퀀스를 셔플링하며, 상기 보안키로 셔플링된 시퀀스에서 식별 정보를 획득하는,
    서비스 서버.
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