KR101790747B1 - System for Support a Screen Badminton Game - Google Patents

System for Support a Screen Badminton Game Download PDF

Info

Publication number
KR101790747B1
KR101790747B1 KR1020160082523A KR20160082523A KR101790747B1 KR 101790747 B1 KR101790747 B1 KR 101790747B1 KR 1020160082523 A KR1020160082523 A KR 1020160082523A KR 20160082523 A KR20160082523 A KR 20160082523A KR 101790747 B1 KR101790747 B1 KR 101790747B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
shuttlecock
badminton
user
court
image
Prior art date
Application number
KR1020160082523A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
김호상
Original Assignee
(주)나라소프트
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by (주)나라소프트 filed Critical (주)나라소프트
Priority to KR1020160082523A priority Critical patent/KR101790747B1/en
Application granted granted Critical
Publication of KR101790747B1 publication Critical patent/KR101790747B1/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B67/00Sporting games or accessories therefor, not provided for in groups A63B1/00 - A63B65/00
    • A63B67/18Badminton or similar games with feathered missiles
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B24/00Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
    • A63B24/0087Electric or electronic controls for exercising apparatus of groups A63B21/00 - A63B23/00, e.g. controlling load
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B69/00Training appliances or apparatus for special sports
    • A63B69/0017Training appliances or apparatus for special sports for badminton
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/04Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00 for small-room or indoor sporting games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B71/0622Visual, audio or audio-visual systems for entertaining, instructing or motivating the user
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B24/00Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
    • A63B24/0021Tracking a path or terminating locations
    • A63B2024/0028Tracking the path of an object, e.g. a ball inside a soccer pitch
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2102/00Application of clubs, bats, rackets or the like to the sporting activity ; particular sports involving the use of balls and clubs, bats, rackets, or the like
    • A63B2102/04Badminton
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2220/00Measuring of physical parameters relating to sporting activity
    • A63B2220/80Special sensors, transducers or devices therefor
    • A63B2220/806Video cameras
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2220/00Measuring of physical parameters relating to sporting activity
    • A63B2220/80Special sensors, transducers or devices therefor
    • A63B2220/83Special sensors, transducers or devices therefor characterised by the position of the sensor
    • A63B2220/833Sensors arranged on the exercise apparatus or sports implement
    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y10TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC
    • Y10STECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y10S482/00Exercise devices
    • Y10S482/901Exercise devices having computer circuitry

Abstract

본 발명에 따르면, 원격의 상대방과 배드민턴 게임을 즐기는 상황에서 자신의 배드민턴 코트의 영역에 셔틀콕이 낙하하였는지를 판별하여 게임 점수를 산출함으로써 별도의 심판관이 없어도 공정한 게임을 진행시키기 위한 것으로, 본 발명에 의하면, 배드민턴 경기장 영상을 스크린에 투영시키는 영상 제공 수단과; 실제 배드민턴 코트에 위치한 제1 사용자에 의해 타격된 제1 셔틀콕과, 상기 제1 사용자에게 제공되는 제3 셔틀콕의 이동을 감지하여 이동 정보를 생성하는 셔틀콕 감지 수단과; 영상 속의 배드민턴 코트에 위치한 제2 사용자에 의해 타격된 제2 셔틀콕의 이동 정보를 기초로 상기 제3 셔틀콕을 이동시켜 상기 제1 사용자에게 제공하는 셔틀콕 제공 수단과; 배드민턴 코트의 라인을 감지하는 코트 감지 수단과; 상기 배드민턴 경기장 영상을 상기 영상 제공 수단에 제공하고, 원격의 제2 사용자 및 상기 제2 사용자에 의해 타격된 셔틀콕의 이동 정보에 대응하는 궤적을 영상에 표시하는 중앙제어장치를 포함하며, 상기 중앙제어장치가, 상기 제3 셔틀콕의 이동 정보를 기초로 상기 제3 셔틀콕의 낙하 지점이 상기 배드민턴 코트 영역 내인지의 여부를 판단하여 점수로 산출하는 것을 특징으로 하는 스크린 배드민턴 게임을 제공하기 위한 시스템을 제공한다.According to the present invention, it is possible to determine whether a shuttlecock has fallen in an area of a badminton court in a state of enjoying a badminton game with a remote opponent, and to calculate a game score to advance a fair game even without a separate judge. A video providing means for projecting the badminton stadium video image on the screen; A shuttle detecting means for detecting a movement of a first shuttlecock struck by a first user located on an actual badminton court and a third shuttlecock provided to the first user to generate movement information; A shuttlecock providing means for moving the third shuttlecock based on movement information of a second shuttlecock struck by a second user located on a badminton court in the image and providing the third shuttlecock to the first user; A court detecting means for detecting a line of the badminton court; And a central control device for providing the image of the badminton arena to the image providing means and displaying on the image a locus corresponding to the movement information of the shuttlecock struck by the remote second user and the second user, The apparatus determines whether or not the drop point of the third shuttlecock is within the badminton court area based on the movement information of the third shuttlecock and calculates the score as a score do.

Description

스크린 배드민턴 게임을 제공하기 위한 시스템{System for Support a Screen Badminton Game}System for providing a screen badminton game [0002]

본 발명은 스크린 배드민턴 게임을 제공하기 위한 시스템에 관한 것으로, 스크린에 제공되는 배드민턴 경기 영상을 보면서 실제로 배드민턴 게임을 즐길 수 있도록 하는 스크린 배드민턴 게임을 제공하기 위한 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a system for providing a screen badminton game, and more particularly, to a system for providing a screen badminton game in which a player can actually enjoy a badminton game while watching a badminton game image provided on a screen.

배드민턴은 남녀 노소 누구나 즐길 수 있는 국민 스포츠임에도 불구하고, 규격화된 배드민턴 코트나 네트와 같은 장비가 있어야 하고 , 함께 게임을 할 수 있는 상대방이 있어야 하며, 비나 바람이 부는 등의 기상 현상에 크게 좌우되므로 대부분 배드민턴 코트가 마련되어 있는 실내에서 즐길 수 밖에 없는 단점이 있다. Although badminton is a national sport for all ages, there must be equipment such as a standard badminton court or net, a partner who can play games together, and a great deal of weather phenomena such as rain and wind. Mostly, there is a drawback that it is inevitable to enjoy indoors where badminton court is provided.

이에, 한국공개특허 제2011-0044364호(2011년 4월 29일 공개)의 '배드민턴 연습 장치'에 따르면 연속적으로 셔틀콕을 공급함으로써 혼자서도 배드민턴 연습을 할 수 있는 기술이 개시되었으며, 한국공개특허 제2007-0033127호(2007년 03월 26일 공개)의 '체감형 볼 스포츠 게임 장치'에 따르면 라켓의 3차원 위치와 각도를 실시간으로 파악하여 게임에 반영함으로써 게임자에게 흥미를 유발시킬 수 있는 기술이 개시되어 있으나 장소의 규모나 외부 환경의 제약을 받지 않고 실내의 협소한 공간에서도 손쉽게 배드민턴 경기를 즐길 수 있는 배드민턴 시스템에 관한 기술은 개시된 바가 없어 그 필요성이 증대되고 있다. According to the 'badminton practice device' of Korean Patent Laid-Open Publication No. 2011-0044364 (published on April 29, 2011), a technique for practicing badminton alone by supplying a shuttlecock continuously has been disclosed. -0033127 (published on Mar. 26, 2007) discloses a technique in which a three-dimensional position and angle of a racquet can be grasped in real time according to a sensation type ball sports game device, There has been disclosed a technique of a badminton system that can easily enjoy a badminton game even in a limited space of a room without being limited by the size of the place or the external environment.

본 발명은 상술한 문제점을 모두 해결하는 것을 그 목적으로 한다.It is an object of the present invention to solve all the problems described above.

또한, 본 발명은 영상 속의 상대방이 타격한 셔틀콕이 실제 배드민턴 코트의 영역에 낙하하는지를 판별하여 게임 점수를 산출하도록 하는 것을 다른 목적으로 한다.Another object of the present invention is to determine whether a shuttlecock struck by a opponent in a video falls into an area of an actual badminton court and calculate a game score.

또한, 본 발명은 배드민턴 코트의 라인이 바닥에 조사되는 적외선에 의해 표현되고 그 비율 조절에 대한 설정은 사용자가 할 수 있도록 하는 것을 다른 목적으로 한다. It is another object of the present invention that the line of the badminton court is represented by infrared rays irradiated to the floor and the setting for the rate adjustment can be made by the user.

또한, 본 발명은 영상 속의 상대방이 타격한 셔틀콕의 속도, 방향, 회전에 대응하여 이동하는 실제 셔틀콕을 실제 사용자에게 제공하는 것을 다른 목적으로 한다. Another object of the present invention is to provide an actual shuttlecock that moves in response to the speed, direction, and rotation of the shuttlecock struck by the other party in the image.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 대표적인 구성은 다음과 같다.In order to accomplish the above object, a representative structure of the present invention is as follows.

본 발명의 일 태양에 따르면, 스크린 배드민턴 게임을 제공하기 위한 시스템에 있어서, 배드민턴 경기장 영상을 스크린에 투영시키는 영상 제공 수단과; 실제 배드민턴 코트에 위치한 제1 사용자에 의해 타격된 제1 셔틀콕과, 상기 제1 사용자에게 제공되는 제3 셔틀콕의 이동을 감지하여 이동 정보를 생성하는 셔틀콕 감지 수단과; 영상 속의 배드민턴 코트에 위치한 제2 사용자에 의해 타격된 제2 셔틀콕의 이동 정보를 기초로 상기 제3 셔틀콕을 이동시켜 상기 제1 사용자에게 제공하는 셔틀콕 제공 수단과; 배드민턴 코트의 라인을 감지하는 코트 감지 수단과; 상기 배드민턴 경기장 영상을 상기 영상 제공 수단에 제공하고, 원격의 제2 사용자 및 상기 제2 사용자에 의해 타격된 셔틀콕의 이동 정보에 대응하는 궤적을 영상에 표시하는 중앙제어장치를 포함하며, 상기 중앙제어장치가, 상기 제3 셔틀콕의 이동 정보를 기초로 상기 제3 셔틀콕의 낙하 지점이 상기 배드민턴 코트 영역 내인지의 여부를 판단하여 점수로 산출하는 시스템이 제공된다.According to an aspect of the present invention, there is provided a system for providing a screen badminton game, comprising: image providing means for projecting a badminton court image onto a screen; A shuttle detecting means for detecting a movement of a first shuttlecock struck by a first user located on an actual badminton court and a third shuttlecock provided to the first user to generate movement information; A shuttlecock providing means for moving the third shuttlecock based on movement information of a second shuttlecock struck by a second user located on a badminton court in the image and providing the third shuttlecock to the first user; A court detecting means for detecting a line of the badminton court; And a central control device for providing the image of the badminton arena to the image providing means and displaying on the image a locus corresponding to the movement information of the shuttlecock struck by the remote second user and the second user, The system determines whether or not the drop point of the third shuttlecock is within the badminton court area based on the movement information of the third shuttlecock and calculates the score as a score.

본 발명의 다른 태양에 따르면, 상기 중앙제어장치는, 특정 배경 영상을 포함하는 서로 다른 배드민턴 경기장 영상들을 저장하는 영상 제공부와; 사용자 및 상기 사용자에 의해 타격된 셔틀콕의 이동 정보에 대응하는 궤적을 영상에 표시하는 영상 표시부와; 타격된 셔틀콕의 이동 정보에 대응하는 영상 속에 표시되는 셔틀콕의 궤적을 산출하는 궤적 산출부와; 상기 코트 감지 수단이 감지한 배드민턴 코트 라인을 통해 상기 배드민턴 코트의 영역을 인식하고, 제3 셔틀콕의 이동 정보를 기초로 상기 제3 셔틀콕이 상기 배드민턴 코트 영역 내에 낙하했는지의 여부를 판단하여 제1 사용자와 제2 사용자 간의 점수를 산출하는 점수 산출부를 포함하는 시스템이 제공된다.According to another aspect of the present invention, the central control device includes: image providing means for storing different badminton arena images including a specific background image; A video display unit for displaying on the video a user and a locus corresponding to movement information of the shuttlecock struck by the user; A locus calculating section for calculating a locus of the shuttlecock displayed in the image corresponding to the movement information of the hitting shuttlecock; Recognizes the area of the badminton court through the badminton court line sensed by the court detecting means and determines whether the third shuttlecock has fallen in the badminton court area based on the movement information of the third shuttlecock, And a score calculation unit for calculating a score between the first user and the second user.

본 발명의 다른 태양에 따르면, 상기 코트 감지 수단은 바닥에 부착되는 테이프 또는 바닥에 조사되는 적외선 중 어느 하나로 표시되어 있는 배드민턴 코트의 라인을 감지하여, 상기 점수 산출부가 배드민턴 코트의 영역을 인식하도록 하는 시스템이 제공된다.According to another aspect of the present invention, the court detecting means senses a line of a badminton court marked by any one of a tape adhering to the floor or an infrared ray irradiated to the floor, so that the score calculating unit recognizes the area of the badminton court System is provided.

본 발명의 다른 태양에 따르면, 바닥에 상기 배드민턴 코트의 라인이 표시되도록, 적외선을 조사하는 라인 표시부를 더 포함하는 시스템이 제공된다.According to another aspect of the present invention, there is provided a system further comprising a line indicator for irradiating infrared rays such that a line of the badminton court is displayed on the floor.

본 발명의 다른 태양에 따르면, 상기 라인 표시부는, 사용자의 설정에 의한 크기로 상기 바닥에 상기 배드민턴 코트의 라인이 적외선으로 표시되도록 하는 시스템이 제공된다.According to another aspect of the present invention, there is provided a system for allowing a line of the badminton court to be displayed on the floor at a size according to a user's setting by infrared rays.

삭제delete

이 외에도, 본 발명을 구현하기 위한 다른 방법, 장치, 시스템 및 상기 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 더 제공된다.In addition, there is further provided another method, apparatus, system for implementing the invention and a computer readable recording medium for recording a computer program for executing the method.

본 발명에 따르면, 배드민턴 코트의 영역에 셔틀콕이 낙하하였는지를 판별하여 게임 점수를 산출함으로써 별도의 심판관이 없어도 공정한 게임을 진행시킬 수 있다. According to the present invention, it is possible to determine whether the shuttlecock has fallen in the area of the badminton court and to calculate a game score, so that a fair game can be progressed even without a separate judge.

또한, 적외선에 의해 표현되는 배드민턴 코트의 크기가 조절될 수 있어 협소한 실내 공간 어디에서든 배드민턴 게임을 즐길 수 있으며, 영상 속의 셔틀콕 이동과 동일한 궤적을 가지는 실제 셔틀콕을 실제 사용자에게 제공함으로써 원격지의 상대편과도 게임을 원활하게 진행할 수 있게 된다. In addition, since the size of the badminton court represented by infrared rays can be adjusted, a badminton game can be enjoyed anywhere in a narrow indoor space, and an actual shuttlecock having the same trajectory as a shuttlecock movement in a video image can be provided to an actual user, The game can be played smoothly.

도 1은 본 발명의 스크린 배드민턴 게임을 제공하기 위한 시스템의 전체 구성도,
도 2는 도 1의 구성이 실제 공간에 설치되어 있는 상태에 대한 사시도,
도 3은 실제 공간에서의 사용자의 셔틀콕 타격에 의해 영상 속에 표시되는 셔틀콕에 대한 예시도,
도 4는 도 3은 영상 속의 사용자의 타격에 의해 실제 제공되는 셔틀콕에 대한 예시도.
Brief Description of the Drawings Fig. 1 is an overall configuration diagram of a system for providing a screen badminton game of the present invention,
FIG. 2 is a perspective view of a state in which the configuration of FIG. 1 is installed in an actual space,
3 is an illustration of a shuttlecock displayed in a video image by a user's shuttlecock in actual space,
FIG. 4 is an exemplary view of a shuttlecock that is actually provided by the blow of a user in a video image; FIG.

후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.The following detailed description of the invention refers to the accompanying drawings, which illustrate, by way of illustration, specific embodiments in which the invention may be practiced. These embodiments are described in sufficient detail to enable those skilled in the art to practice the invention. It should be understood that the various embodiments of the present invention are different, but need not be mutually exclusive. For example, certain features, structures, and characteristics described herein may be implemented in other embodiments without departing from the spirit and scope of the invention in connection with an embodiment. It is also to be understood that the position or arrangement of the individual components within each disclosed embodiment may be varied without departing from the spirit and scope of the invention. The following detailed description is, therefore, not to be taken in a limiting sense, and the scope of the present invention is to be limited only by the appended claims, along with the full scope of equivalents to which such claims are entitled, if properly explained. In the drawings, like reference numerals refer to the same or similar functions throughout the several views.

이하에서는, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 바람직한 실시예들에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, so that those skilled in the art can easily carry out the present invention.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 스크린 배드민턴 게임을 제공하기 위한 시스템의 전체 구성도를 도시하고 있다.FIG. 1 shows an overall configuration of a system for providing a screen badminton game according to an embodiment of the present invention.

도 1에서 보는 바와 같이, 본 발명의 스크린 배드민턴 게임을 제공하기 위한 시스템은, 영상 제공 수단(10), 셔틀콕 감지 수단(20), 코트 감지 수단(30), 인체 감지 수단(40), 셔틀콕 제공 수단(50), 라인 표시 수단(60) 및 중앙제어장치(100)를 포함하여 구성되며, 이들 구성의 설치는 도 2에서 예시적으로 도시되어 있는 바, 도 1과 도 2를 통해 본 발명의 구성을 설명하도록 한다. 1, a system for providing a screen badminton game according to the present invention includes an image providing unit 10, a shuttlecock detecting unit 20, a court detecting unit 30, a human body detecting unit 40, a shuttlecock Means 50, a line display means 60 and a central control device 100. The installation of these components is illustratively shown in FIG. 2, The configuration will be described.

영상 제공 수단(10)은 배드민턴 경기장 영상을 스크린에 투영시키도록, 스크린과 마주하는 벽면 혹은 천장에 부착되어 있는 프로젝터에 해당한다. The image providing means 10 corresponds to a projector attached to a wall or a ceiling facing the screen so as to project a badminton court image onto a screen.

삭제delete

따라서, 셔틀콕 감지 수단(20)은 실제 배드민턴 코트에 위치해 있는 제1 사용자에 의해 타격된 제1 셔틀콕과, 하기에 설명될 셔틀콕 제공 수단에 의해 제1 사용자에게 제공되는 제3 셔틀콕의 이동 정보를 감지하게 되며, 이때의 이동 정보는 실제 배드민턴 코트가 표시되어 있는 공간 상에서 이동하는 셔틀콕에 대한 방향, 속도, 스핀 등에 대한 정보이다. Therefore, the shuttlecock detecting means 20 detects the movement information of the third shuttlecock provided to the first user by the shuttlecock providing means, which will be described later, and the first shuttlecock which is struck by the first user located in the actual badminton court And the movement information at this time is information on the direction, speed, spin, and the like with respect to the shuttlecock moving on the space where the actual badminton court is displayed.

이때, 도 3에서 보는 바와 같이, 제1 사용자(3)는 실제 배드민턴 코트에서 셔틀콕을 타격하는 1인 또는 2인의 사용자에 해당되며, 도 4에서 보는 바와 같이, 제2 사용자(4)는 원격의 배드민턴 코트에서 셔틀콕을 타격하여 제1 사용자의 영상 속에 표시되는 1인 또는 2인의 사용자에 해당한다. 3, the first user 3 corresponds to one or two users hitting the shuttlecock in the actual badminton court. As shown in FIG. 4, the second user 4 is a remote user And corresponds to one or two users who are hitting the shuttlecock in the badminton court and are displayed in the image of the first user.

또한, 제1 셔틀콕(5)은 제1 사용자(3)가 타격하는 실제 셔틀콕에 해당하며, 제2 셔틀콕(6)은 제2 사용자(4)가 타격하는 영상 속의 셔틀콕에 해당되며, 제3 셔틀콕은 제2 사용자가 타격한 제2 셔틀콕의 이동 정보에 대응한 이동으로 제1 사용자에게 제공되는 실제 셔틀콕에 해당되며, 제4 셔틀콕은 제1 사용자가 타격한 제1 셔틀콕의 이동 정보에 대응한 이동으로 제2 사용자에게 제공되는 영상 속의 셔틀콕에 해당된다. The first shuttlecock 5 corresponds to the actual shuttlecock to which the first user 3 is struck and the second shuttlecock 6 corresponds to the shuttlecock in the image to which the second user 4 is struck, Corresponds to the actual shuttlecock provided to the first user by movement corresponding to the movement information of the second shuttlecock struck by the second user and the fourth shuttlecock corresponds to the movement corresponding to the movement information of the first shuttlecocked by the first user Which is provided to the second user.

코트 감지 수단(30)은 실제 배드민턴 코트의 내/외 영역을 구분하기 위해 배드민턴 코트의 라인을 감지하는 센서이다. The coat detecting means 30 is a sensor for detecting the line of the badminton court in order to distinguish the inside / outside area of the actual badminton court.

이때, 배드민턴 코트의 라인은 배드민턴 코트 형태로 바닥에 부착되어 있는 테이프일 수 있으며, 또는 하기에 설명될 라인 표시 수단(60)에 의해 바닥에 조사되는 적외선이나 레이저와 같은 그래픽 형태일 수도 있으며, 따라서 코트 감지 수단(30)은 테이프의 돌출 부위를 라인으로 감지하는 형태 감지 센서이거나 적외선이나 레이저와 같은 광을 감지하는 광 감지 센서일 수 있다. At this time, the line of the badminton court may be a tape attached to the floor in the form of a badminton court, or may be in a graphic form such as an infrared ray or a laser irradiated to the floor by the line indicating means 60, The coat detecting means 30 may be a shape detecting sensor for detecting a protruding portion of the tape as a line or a light detecting sensor for detecting light such as an infrared ray or a laser.

인체 감지 수단(40)은 실제 배드민턴 코트 영역 내에 제1 사용자가 위치하는지를 인식하기 위해 적외선으로 인체를 감지하는 센서일 수 있으며, 또한, 제1 사용자의 발 위치를 통해 제1 사용자가 배드민턴 코트의 라인을 밟고 있는지 또는 제1 사용자가 배드민턴 코트의 내측 또는 외측 중 어디에 위치하는지를 파악하기 위해 제1 사용자의 신발 바닥에 부착되는 위치 감지 센서일 수도 있다.The human body detecting means 40 may be a sensor for detecting the human body by infrared rays to recognize whether the first user is located in the actual badminton court region, Or may be a position sensor attached to the shoe bottom of the first user to determine whether the first user is located on the inside or the outside of the badminton court.

셔틀콕 제공 수단(50)은 영상 속의 제2 사용자에 의해 타격된 제2 셔틀콕의 이동 정보를 기초로 이동하는 제3 셔틀콕을 제1 사용자에게 제공하기 위한 볼 머신에 해당된다.The shuttlecock providing means 50 corresponds to a ball machine for providing the first user with a third shuttlecock to move based on the movement information of the second shuttlecock struck by the second user in the image.

보다 구체적으로, 셔틀콕 제공 수단(50)은 제1 사용자의 셔틀콕의 타격 및 이동에 방해가 되지 않도록 스크린 영역을 벗어난 스크린 외곽의 소정 위치마다 설치되어, 제2 셔틀콕의 속도, 방향, 스핀과 같은 이동 정보에 대응하여 제3 셔틀콕이 동일한 이동으로 제1 사용자 방향으로 날아올 수 있도록 물리량을 제공하게 된다. More specifically, the shuttlecock providing means 50 is provided at each predetermined position on the outer side of the screen outside the screen area so as not to interfere with the striking and moving of the first user's shuttlecock, so that the speed, direction, The physical quantity is provided so that the third shuttlecock can fly in the direction of the first user with the same movement corresponding to the information.

라인 표시 수단(60)은 배드민턴 코트의 라인이 표시되도록, 바닥에 적외선이나 레이저를 조사한다. The line display means 60 irradiates the bottom with infrared rays or laser so that the line of the badminton court is displayed.

이때, 라인 표시 수단(60)은 사용자의 설정에 의한 크기에 대응하여 바닥에 배드민턴 코트의 라인이 표시되도록 할 수 있는데, 바닥의 면적이나 스크린 크기에 배드민턴 코트의 크기와 비율을 맞춤으로써 실내의 좁은 공간에서도 규격에 맞는 배드민턴 코트가 제공될 수 있도록 한다. At this time, the line display means 60 can display the line of the badminton court on the floor corresponding to the size set by the user. By matching the size and the ratio of the badminton court to the floor area or screen size, So that a badminton court conforming to the standard can be provided.

중앙제어장치(100)는 배드민턴 경기장 영상을 영상 제공 수단(10)에 제공하고, 원격의 상대편 사용자와 상대편 사용자에 의해 타격된 셔틀콕의 이동 정보에 대응하는 궤적을 영상에 표시하며, 스크린 배드민턴 경기가 진행될 수 있도록 점수 산출을 제공한다. The central control device 100 provides a badminton arena image to the image providing means 10 and displays on the video the locus corresponding to the movement information of the shuttlecock hit by the remote user and the opposite user, Provide a score calculation to proceed.

이를 위해, 중앙제어장치(100)는 영상 저장부(110), 영상 표시부(120), 궤적 산출부(130), 점수 산출부(140), 조 편성부(150), 통신부(160), 제어부(170)를 포함하여 구성된다. The central control unit 100 includes an image storage unit 110, an image display unit 120, a locus calculation unit 130, a score calculation unit 140, a coordinate formation unit 150, a communication unit 160, (170).

영상 저장부(110)는 서로 다른 배경 영상을 포함하는 배드민턴 경기장 영상들을 저장하는 데이터베이스이다.The video storage unit 110 is a database for storing badminton stadium images including different background images.

이때, 특정 배경은 배드민턴 경기장 주변의 풍경이 될 수도 있으며, 관중석이 될 수도 있는데, 특정 배경이 관중석일 경우에는 실제 스크린 배드민턴 게임을 원격 모니터를 통해 관람하는 사람들의 실제 얼굴 또는 얼굴 캐릭터가 반영된 이미지가 관람객 이미지로 제공될 수 있어, 실제 자신의 경기를 지인들이 관람하고 있는 것과 같은 실감나는 영상으로 제공할 수 있다. At this time, the specific background may be the scenery around the badminton stadium, or may be the audience stadium. In the case where the specific background is the stadium, the actual face of the person who watches the actual screen badminton game through the remote monitor, It can be provided as an image of a visitor, and it is possible to provide a realistic image such as that which the acquaintance of the user actually watches his or her own game.

영상 표시부(120)는 원격에서 실제 게임을 하는 상대방인 제2 사용자 및 제2 셔틀콕을 제1 사용자의 영상에 표시하고, 제1 사용자에 의해 타격된 제1 셔틀콕의 이동 정보에 대응하는 궤적을 제1 사용자의 영상에 제4 셔틀콕으로 표시한다. The image display unit 120 displays the second user and the second shuttlecock as the actual game player at the remote place on the image of the first user and displays the locus corresponding to the movement information of the first shuttlecock struck by the first user 1 Display the user's image with the fourth shuttlecock.

궤적 산출부(130)는 셔틀콕 감지 수단(20)으로부터 실제 셔틀콕들의 이동 정보를 획득하여 영상의 셔틀콕이 이동 정보에 대응하여 이동하도록 그 궤적을 산출한다. The locus calculating unit 130 obtains the movement information of the actual shuttlecocks from the shuttlecock sensing unit 20 and calculates the locus so that the shuttlecock of the image moves corresponding to the movement information.

따라서, 제1 셔틀콕의 이동 정보에 대응하는 궤적을 갖도록 제2 셔틀콕이 영상에서 표시되고, 제3 셔틀콕의 이동 정보에 대응하는 궤적을 갖도록 제4 셔틀콕이 영상에 표시된다. Therefore, the second shuttlecock is displayed on the image so as to have a locus corresponding to the movement information of the first shuttlecock, and the fourth shuttlecock is displayed on the image so as to have a locus corresponding to the movement information of the third shuttlecock.

점수 산출부(140)는 셔틀콕을 타격하는 제1 사용자와 제2 사용자 간의 점수를 산출한다.The score calculation unit 140 calculates a score between the first user and the second user who hits the shuttlecock.

보다 구체적으로, 점수 산출부(140)는 제3 셔틀콕의 낙하 지점 정보를 기초로, 실제 배드민턴 코트 영역 내에 제3 셔틀콕이 낙하하였는지를 판별하여 제3 셔틀콕이 배드민턴 코트 영역 내에 낙하하면 제1 사용자 측에 점수가 부여되고 그 반대의 경우에는 제2 사용자 측에 점수가 부여되도록 한다. More specifically, the score calculation unit 140 determines whether the third shuttlecock has fallen in the actual badminton court area based on the falling point information of the third shuttlecock, and when the third shuttlecock falls into the badminton court area, Score is given, and in the opposite case, a score is given to the second user.

즉, 점수 산출부(140)는 셔틀콕 감지 수단(20)으로부터 제3 셔틀콕의 낙하 지점 정보를 전달받고, 코트 감지 수단(30)이 감지한 배드민턴 코트 라인을 통해 배드민턴 코트 영역을 인식함으로서 배드민턴 코트의 영역 내에 제3 셔틀콕이 낙하했는지의 여부를 판단한 후 점수를 부여하게 된다. That is, the score calculating unit 140 receives the falling point information of the third shuttlecock from the shuttlecock detecting means 20, recognizes the badminton court area through the badminton court line detected by the court detecting means 30, It is determined whether or not the third shuttlecock has fallen in the area, and a score is given.

조 편성부(150)는 실력 등급이나 이력 사항과 같은 사용자별 경력 정보와 사용자의 키, 몸무게, 나이와 같은 인체 정보를 회원 정보로 기 등록받아 저장해 두었다가, 사용자가 본 발명의 시스템에 접속하여 경기에 참여하게 될 경우 회원 정보를 기초로 단식 또는 복식의 조 편성을 수행함으로써 동등 또는 유사한 실력의 선수들끼리 매칭되어 경기를 할 수 있도록 한다. The group organizing unit 150 registers and stores career information for each user such as a skill level or history information and human body information such as a user's key, weight, and age as member information. The user then accesses the system of the present invention, If a player participates in the competition, he or she will be able to play a match with a player of equal or similar skill by performing grouping of fast or doubles based on the member information.

통신부(160)는 본 발명의 영상 저장부(110), 영상 표시부(120), 궤적 산출부(130), 점수 산출부(140), 조 편성부(150) 또는 외부 장치와의 통신을 가능하도록 하는 기능을 수행할 수 있다.The communication unit 160 may be configured to enable communication with the image storage unit 110, the image display unit 120, the locus calculation unit 130, the score calculation unit 140, the coordinate formation unit 150, Can be performed.

마지막으로, 제어부(170)는 영상 저장부(110), 영상 표시부(120), 궤적 산출부(130), 점수 산출부(140), 조 편성부(150), 통신부(160) 간의 데이터의 흐름을 제어하는 기능을 수행한다. 즉, 본 발명에 따른 제어부(170)는 외부로부터의/로의 또는 룩북 제공 중앙제어장치(200)의 각 구성요소 간의 데이터의 흐름을 제어함으로써, 회원정보 관리부(210), 메시지 생성부(220), 웹페이지 제공부(230), 로그정보 획득부(240), 로그정보 분석부(250), 이벤트 생성부(260), 통신부(270)에서 각각 고유 기능을 수행하도록 제어한다. The control unit 170 controls the flow of data between the image storage unit 110, the image display unit 120, the locus calculation unit 130, the score calculation unit 140, the coordinate formation unit 150 and the communication unit 160 As shown in FIG. That is, the control unit 170 according to the present invention controls the flow of data between the components of the central control apparatus 200 from / to the outside or the lookup providing center 200, thereby controlling the flow of data between the member information managing unit 210, the message generating unit 220, The web page providing unit 230, the log information obtaining unit 240, the log information analyzing unit 250, the event generating unit 260, and the communication unit 270, respectively.

이상 설명된 본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The embodiments of the present invention described above can be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer components and recorded on a computer-readable recording medium. The computer-readable recording medium may include program commands, data files, data structures, and the like, alone or in combination. The program instructions recorded on the computer-readable recording medium may be those specially designed and constructed for the present invention or may be those known and used by those skilled in the computer software arts. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tape, optical recording media such as CD-ROMs and DVDs, magneto-optical media such as floptical disks, media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include machine language code such as those generated by a compiler, as well as high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware device may be configured to operate as one or more software modules for performing the processing according to the present invention, and vice versa.

이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형을 꾀할 수 있다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, Those skilled in the art will appreciate that various modifications, additions and substitutions are possible, without departing from the scope and spirit of the invention as disclosed in the accompanying claims.

따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.Therefore, the spirit of the present invention should not be construed as being limited to the above-described embodiments, and all of the equivalents or equivalents of the claims, as well as the following claims, I will say.

10 : 영상 제공 수단 20 : 셔틀콕 감지 수단
30 : 코트 감지 수단 40 : 인체 감지 수단
50 : 셔틀콕 제공 수단 60 : 라인 표시 수단
100 : 중앙제어장치 110 : 영상 저장부
120 : 영상 표시부 130 : 궤적 산출부
140 : 점수 산출부 150 : 조 편성부
160 : 통신부 170 : 제어부
10: image providing means 20: shuttlecock sensing means
30: Coat detecting means 40: Human body detecting means
50: Shuttlecock providing means 60: Line display means
100: central control device 110: image storage unit
120: image display unit 130: locus calculating unit
140: score calculating unit 150:
160: communication unit 170:

Claims (6)

스크린 배드민턴 게임을 제공하기 위한 시스템에 있어서,
배드민턴 경기장 영상을 스크린에 투영시키는 영상 제공 수단과;
실제 배드민턴 코트에 위치한 제1 사용자에 의해 타격된 제1 셔틀콕과, 상기 제1 사용자에게 제공되는 제3 셔틀콕의 이동을 감지하여 이동 정보를 생성하는 셔틀콕 감지 수단과;
영상 속의 배드민턴 코트에 위치한 제2 사용자에 의해 타격된 제2 셔틀콕의 이동 정보를 기초로 상기 제3 셔틀콕을 이동시켜 상기 제1 사용자에게 제공하는 셔틀콕 제공 수단과;
배드민턴 코트의 라인을 감지하는 코트 감지 수단과;
상기 배드민턴 경기장 영상을 상기 영상 제공 수단에 제공하고, 원격의 제2 사용자 및 상기 제2 사용자에 의해 타격된 셔틀콕의 이동 정보에 대응하는 궤적을 영상에 표시하는 중앙제어장치를 포함하며,
상기 중앙제어장치가, 상기 제3 셔틀콕의 이동 정보를 기초로 상기 제3 셔틀콕의 낙하 지점이 상기 배드민턴 코트 영역 내인지의 여부를 판단하여 점수로 산출하고,
바닥에 상기 배드민턴 코트의 라인이 표시되도록, 상기 바닥에 적외선을 조사하는 라인 표시부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스크린 배드민턴 게임을 제공하기 위한 시스템.
A system for providing a screen badminton game,
An image providing means for projecting the badminton stadium image to the screen;
A shuttle detecting means for detecting a movement of a first shuttlecock struck by a first user located on an actual badminton court and a third shuttlecock provided to the first user to generate movement information;
A shuttlecock providing means for moving the third shuttlecock based on movement information of a second shuttlecock struck by a second user located on a badminton court in the image and providing the third shuttlecock to the first user;
A court detecting means for detecting a line of the badminton court;
And a central control unit for providing the image of the badminton arena to the image providing unit and displaying on the image a locus corresponding to the movement information of the shuttlecock struck by the remote second user and the second user,
The central control device determines whether or not the drop point of the third shuttlecock is within the badminton court area based on the movement information of the third shuttlecock,
Further comprising a line display unit for illuminating the floor with infrared rays so that a line of the badminton court is displayed on the floor.
제 1항에 있어서,
상기 중앙제어장치는,
특정 배경 영상을 포함하는 서로 다른 배드민턴 경기장 영상들을 저장하는 영상 제공부와;
사용자 및 상기 사용자에 의해 타격된 셔틀콕의 이동 정보에 대응하는 궤적을 영상에 표시하는 영상 표시부와;
타격된 셔틀콕의 이동 정보에 대응하여 영상 속에 표시되는 셔틀콕의 궤적을 산출하는 궤적 산출부와;
상기 코트 감지 수단이 감지한 배드민턴 코트 라인을 통해 상기 배드민턴 코트의 영역을 인식하고, 제3 셔틀콕의 이동 정보를 기초로 상기 제3 셔틀콕이 상기 배드민턴 코트 영역 내에 낙하했는지의 여부를 판단하여 제1 사용자와 제2 사용자 간의 점수를 산출하는 점수 산출부
를 포함하는 것을 특징으로 하는 스크린 배드민턴 게임을 제공하기 위한 시스템.
The method according to claim 1,
The central control device includes:
An image providing unit for storing different badminton arena images including a specific background image;
A video display unit for displaying on the video a user and a locus corresponding to movement information of the shuttlecock struck by the user;
A locus calculating unit for calculating a locus of the shuttlecock displayed in the video in correspondence with the movement information of the hitting shuttlecock;
Recognizes the area of the badminton court through the badminton court line sensed by the court detecting means and judges whether the third shuttlecock has fallen in the badminton court area based on the movement information of the third shuttlecock, And a score calculating unit
The system comprising: means for determining whether a player has played a badminton game.
제 2항에 있어서,
상기 코트 감지 수단은, 바닥에 부착되는 테이프 또는 바닥에 조사되는 적외선 중 어느 하나로 표시되어 있는 배드민턴 코트의 라인을 감지하여, 상기 점수 산출부가 배드민턴 코트의 영역을 인식하도록 하는 것을 특징으로 하는 스크린 배드민턴 게임을 제공하기 위한 시스템.
3. The method of claim 2,
Wherein the court detecting unit senses a line of a badminton court marked with either a tape attached to the floor or an infrared ray irradiated to the floor so that the score calculating unit recognizes the area of the badminton court . ≪ / RTI >
삭제delete 제 1항에 있어서,
상기 라인 표시부는,
사용자의 설정에 의한 크기로 상기 바닥에 상기 배드민턴 코트의 라인이 적외선으로 표시되도록 하는 것을 특징으로 하는 스크린 배드민턴 게임을 제공하기 위한 시스템.
The method according to claim 1,
The line-
And the line of the badminton court is displayed on the floor in a size according to a user's setting by infrared rays.
삭제delete
KR1020160082523A 2016-06-30 2016-06-30 System for Support a Screen Badminton Game KR101790747B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020160082523A KR101790747B1 (en) 2016-06-30 2016-06-30 System for Support a Screen Badminton Game

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020160082523A KR101790747B1 (en) 2016-06-30 2016-06-30 System for Support a Screen Badminton Game

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR101790747B1 true KR101790747B1 (en) 2017-10-26

Family

ID=60301049

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020160082523A KR101790747B1 (en) 2016-06-30 2016-06-30 System for Support a Screen Badminton Game

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101790747B1 (en)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101894950B1 (en) 2017-05-02 2018-10-24 김창식 Screen Badminton Exercise Device
KR102061485B1 (en) * 2019-05-10 2020-01-02 주식회사 아이온커뮤니케이션즈 Management server, system and method for sports game
KR20200034219A (en) 2018-09-21 2020-03-31 주식회사 티엘인더스트리 Screen badminton control method and system therefor
KR20220085071A (en) * 2020-12-14 2022-06-22 재단법인대구경북과학기술원 Indoor screen tennis system and remote game method using the same
CN114949825A (en) * 2020-10-19 2022-08-30 上海名图软件有限公司 Automatic scoring system and scoring method for badminton match

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000197773A (en) 1999-01-07 2000-07-18 Sente Creations:Kk Virtual tennis device
JP2005218757A (en) 2004-02-09 2005-08-18 Vr Sports:Kk Virtual reality tennis game system
JP2005253871A (en) 2004-03-15 2005-09-22 Vr Sports:Kk Communicative match type virtual reality tennis game system
KR101586462B1 (en) * 2015-10-02 2016-01-19 (주)나라소프트 Tennis exercise and game simulation system using the screen

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000197773A (en) 1999-01-07 2000-07-18 Sente Creations:Kk Virtual tennis device
JP2005218757A (en) 2004-02-09 2005-08-18 Vr Sports:Kk Virtual reality tennis game system
JP2005253871A (en) 2004-03-15 2005-09-22 Vr Sports:Kk Communicative match type virtual reality tennis game system
KR101586462B1 (en) * 2015-10-02 2016-01-19 (주)나라소프트 Tennis exercise and game simulation system using the screen

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101894950B1 (en) 2017-05-02 2018-10-24 김창식 Screen Badminton Exercise Device
KR20200034219A (en) 2018-09-21 2020-03-31 주식회사 티엘인더스트리 Screen badminton control method and system therefor
KR102061485B1 (en) * 2019-05-10 2020-01-02 주식회사 아이온커뮤니케이션즈 Management server, system and method for sports game
CN114949825A (en) * 2020-10-19 2022-08-30 上海名图软件有限公司 Automatic scoring system and scoring method for badminton match
KR20220085071A (en) * 2020-12-14 2022-06-22 재단법인대구경북과학기술원 Indoor screen tennis system and remote game method using the same
KR102450445B1 (en) * 2020-12-14 2022-10-05 재단법인대구경북과학기술원 Indoor screen tennis system and remote game method using the same

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101790747B1 (en) System for Support a Screen Badminton Game
US9821220B2 (en) Sport and game simulation systems with user-specific guidance and training using dynamic playing surface
KR100970675B1 (en) Virtual golf simulation device and system including the same, and method for virtual golf simulation
US20190126120A1 (en) Tennis training device using virtual targets
CN105999677B (en) Portable golf simulation system capable of being networked and simulation method
KR101907995B1 (en) A Golf Simulator with a Function of Putting Guide and Control Method Thereof
KR101905324B1 (en) Virtual golf simulation device
KR101752310B1 (en) Golf game system using mixed reality space
KR20060082350A (en) Virtual golf game system
JPH0857093A (en) Putting practicing device
KR20230040319A (en) Virtual golf device and virtual golf system
KR101818224B1 (en) System for Support a Ground Golf Game Using Screen
KR101756947B1 (en) System for Supporting Screen Gateball Game
KR102189328B1 (en) Screen foot golf system
KR101937720B1 (en) Virtual golf system
KR20210111928A (en) Virtual golf device providing multiple play mode and virtual golf system using the same
KR101878100B1 (en) Virtual golf system
KR102644005B1 (en) Virtual golf device and method for operating virtual golf device
KR102280404B1 (en) Virtual golf device adjusting flying distance
KR101014701B1 (en) Motion-based game input device and the gaming method using it
KR102442476B1 (en) Virtual golf device providing golf play information
US20240115919A1 (en) Systems and methods for football training
KR102421029B1 (en) A simultaneous analysis system of batted ball and hitting using vision sensor and swing sensor and its method same
US20220176227A1 (en) Virtual golf device, virtual golf system and method for operating a virtual golf device
KR102284901B1 (en) Virtual golf device and method thereof

Legal Events

Date Code Title Description
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant