KR101746714B1 - 렌티큘러시트를 부착하는 3차원 영상 출력 시스템 - Google Patents

렌티큘러시트를 부착하는 3차원 영상 출력 시스템 Download PDF

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구정식
임상철
박경태
신동학
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재단법인 구미전자정보기술원
주식회사 홀로랩
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Abstract

본발명은 렌티큘러시트를 부착하는 3차원 영상 출력 시스템에 관한 것으로, 3차원카메라를 이용하여 칼러정보와 깊이정보를 획득하는 3차원영상획득부; 상기 3차원영상획득부에서 획득된 컬러정보와 깊이정보를 이용하여 요소영상 콘텐츠를 생성하는 콘텐츠생성부; 각각의 렌티큘러렌즈(120)의 직경내에서 관측되는 픽셀수를 서로 다르게 하여 전체 시점 영상의 해상도를 비균일 분포로 가지도록 함으로써 3차원 영상의 해상도 증가 효과를 줄 수 있는 렌티큘러시트(100)를 부착하는 3차원영상디스플레이부; 로 구성하며, 상기 3차원영상디스플레이부에서 디스플레이패널(200) 전방에 렌티큘러시트(100)가 위치하고, 상기 렌티큘러시트(100) 전방에는 일정거리 이격되어 관측자가 위치하며, 상기 렌티큘러시트(100)는 렌티큘러몸체(110)와 상기 렌티큘러몸체(110) 전면에 형성되는 렌티큘러렌즈(120)로 이루어지는 렌티큘러시트(100)를 부착하되, 각각의 렌티큘러렌즈(120)를 통해서 보여지는 3차원 영상의 해상도를 공간적으로 서로 다르게 하여 비균일 픽셀 분포를 가지도록 함으로써 3차원 영상의 해상도를 향상시키는 것을 특징으로 한다.
곧, 본 발명은 3차원영상디스플레이부에서 렌티큘러시트를 부착한 디스플레이패널을 통해서 3차원 시점 영상을 표현하는 3차원 디스플레이 시스템에서 각각의 렌티큘러렌즈의 직경 내에서 관측되는 픽셀수를 서로 다르게 하여 전체 시점 영상의 해상도를 비균일 분포로 가지도록 함으로써 3차원 영상의 해상도를 증가시키는 것으로, 렌티큘러시트를 부착한 디스플레이패널을 통해서 3차원 시점 영상을 표현하는 3차원 디스플레이 시스템에서 각각의 렌티큘러렌즈의 직경내에서 관측되는 픽셀수를 서로 다르게 하여 전체 시점 영상의 해상도를 비균일 분포로 가지도록 함으로써 3차원 영상의 해상도를 증가시키는 현저한 효과가 있다.

Description

렌티큘러시트를 부착하는 3차원 영상 출력 시스템{ three-dimensional view images output system with a lenticular sheet }
본 발명은 렌티큘러시트를 부착하는 3차원 영상 출력 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 렌티큘러시트를 부착한 디스플레이패널을 통해서 3차원 시점 영상을 표현하는 3차원 디스플레이 시스템을 구성하는데 있어서, 3차원카메라를 이용하여 칼러정보와 깊이정보를 획득하는 3차원영상획득부; 상기 3차원영상획득부에서 획득된 컬러정보와 깊이정보를 이용하여 요소영상 콘텐츠를 생성하는 콘텐츠생성부; 각각의 렌티큘러렌즈의 직경내에서 관측되는 픽셀수를 서로 다르게 하여 전체 시점 영상의 해상도를 비균일 분포로 가지도록 함으로써 3차원 영상의 해상도 증가 효과를 줄 수 있는 렌티큘러시트를 부착하는 3차원영상디스플레이부; 로 구성된 3차원 영상 출력 시스템에 관한 것이다.
최근에는 3차원 영상 화면을 시청할 수 있는 3차원 디스플레이 장치가 일반인에게 보급되고 있다. 3차원 디스플레이 장치는 3차원 영상 시청용 안경의 사용 여부에 따라서 안경 또는 무안경 방식으로 나누고 있다. 안경 방식은 빛의 편광특성을 이용하여 시청자의 양안에 서로 다른 영상을 출력하여 3차원 영상을 제공한다. 무안경 방식은 오토스테레오스코피(autostereoscopy) 방식이라고도 한다. 무안경 방식의 3D 디스플레이 장치는, 공간적으로 쉬프트된 다시점 영상을 디스플레이하면서 패러랙스 배리어(Parallax Barrier) 방식 또는 렌티큘러(Lenticular) 렌즈를 이용하여 시청자의 좌안 및 우안에 다른 시점의 영상에 해당하는 광이 투사되도록 하여, 사용자가 입체감을 느낄 수 있도록 한다.
이와 같이, 무안경 방식의 경우, 안경을 사용하지 않고도 3D 영상 시청이 가능하다는 장점이 있다. 그러나 무안경 방식의 디스플레이 장치는, 패러랙스 배리어(Parallax Barrier) 방식의 경우에는 디스플레이부에 배치된 구조물 때문에 일반 LCD 대비하여 화면 밝기가 감소하며 시야각이 좁아지는 단점이 있으며, 렌티큘러시트(Lenticular sheet)를 이용하는 경우에는 디스플레이부 전면의 렌즈로 인해 외관상 좁은 간격을 가진 물결무늬가 존재하며 해상도가 떨어진다는 단점이 있다.
따라서 렌티큘러시트를 이용하는 무안경방식에서 3차원 영상의 해상도를 높일 수 있는 기술이 필요하다.
종래기술로서 등록특허공보 등록번호 제10-1246687호의 무안경식 3차원 디스플레이에는, 본 발명의 무안경식 3차원 디스플레이는 액정패널; 상기 액정패널 배면에 형성되는 렌티큘러 렌즈; 및 상기 렌티큘러 렌즈 하부에서 광을 공급하는 발광유닛을 포함하여 이루어지며, 상기 발광유닛은 백색 유기전기발광소자(WOLED) 발광층인 것을 특징으로 한다. 본 발명의 무안경식 3차원 디스플레이는 간단한 구조만으로도 대형 사이즈에서 해상도 저하나 크로스 토크 현상을 획기적으로 저감할 수 있다라고 기재되어 있다.
다른 종래기술로서 공개특허공보 공개번호 제10-2015-0114813호의 렌티큘러 렌즈를 이용한 무안경용 3D 필름, 그 제조장치, 제조방법 및 이를 이용한 3D 영상표시장치에는, 본 발명은 렌티큘러 렌즈가 표면에 형성되어 무안경 환경에서 3D 영상을 제공하는 3D 필름과 그 제조장치 및 제조방법에 관한 것으로서, 본 발명에 따른 렌티큘러 렌즈를 이용한 무안경용 3D 필름은 기판; 상기 기판에 적층되는 배향층 및 상기 배향층에 적층되는 렌티큘러 패턴의 액정층으로 구성되는 것을 기술적 특징으로 한다. 본 발명에 따른 렌티큘러 렌즈를 이용한 무안경용 3D 필름은 액정층의 일면에만 배향막이 형성되므로, 제품의 생산수율이 증가하고 제조비용이 감소되며, 두께 및 중량, 제조비용이 감소된다라고 기재되어 있다.
그러나 상기와 같은 종래의 장치는 렌티큘러시트의 각각의 렌티큘러렌즈를 통하여 보여지는 픽셀의 개수가 한 개로 고정되어 있어서 관측되는 3차원 영상의 해상도가 낮다는 단점을 가지고 있었다.
따라서 본 발명은 렌티큘러시트를 부착한 디스플레이패널을 통해서 3차원 시점 영상을 표현하는 3차원 디스플레이 시스템을 구성하는데 있어서, 각각의 렌티큘러렌즈의 직경 내에서 관측되는 픽셀수를 서로 다르게 하여 전체 시점 영상의 해상도를 비균일 분포로 가지도록 함으로써 3차원 영상의 해상도 증가를 향상시키는 렌티큘러시트를 부착하는 3차원 영상 출력 시스템을 제공하고자 하는 것이다.
본 발명은 렌티큘러시트를 부착하는 3차원 영상 출력 시스템에 관한 것으로, 3차원카메라를 이용하여 칼러정보와 깊이정보를 획득하는 3차원영상획득부; 상기 3차원영상획득부에서 획득된 컬러정보와 깊이정보를 이용하여 요소영상 콘텐츠를 생성하는 콘텐츠생성부; 각각의 렌티큘러렌즈(120)의 직경내에서 관측되는 픽셀수를 서로 다르게 하여 전체 시점 영상의 해상도를 비균일 분포로 가지도록 함으로써 3차원 영상의 해상도 증가 효과를 줄 수 있는 렌티큘러시트(100)를 부착하는 3차원영상디스플레이부; 로 구성하며, 상기 3차원영상디스플레이부에서 디스플레이패널(200) 전방에 렌티큘러시트(100)가 위치하고, 상기 렌티큘러시트(100) 전방에는 일정거리 이격되어 관측자가 위치하며, 상기 렌티큘러시트(100)는 렌티큘러몸체(110)와 상기 렌티큘러몸체(110) 전면에 형성되는 렌티큘러렌즈(120)로 이루어지는 렌티큘러시트(100)를 부착하되, 각각의 렌티큘러렌즈(120)를 통해서 보여지는 3차원 영상의 해상도를 공간적으로 서로 다르게 하여 비균일 픽셀 분포를 가지도록 함으로써 3차원 영상의 해상도를 향상시키는 것을 특징으로 한다.
곧, 본 발명은 3차원영상디스플레이부에서 렌티큘러시트(100)를 부착한 디스플레이패널(200)을 통해서 3차원 시점 영상을 표현하는 3차원 디스플레이 시스템에서 각각의 렌티큘러렌즈(120)의 직경 내에서 관측되는 픽셀수를 서로 다르게 하여 전체 시점 영상의 해상도를 비균일 분포로 가지도록 함으로써 3차원 영상의 해상도를 증가시키는 것을 특징으로 한다.
따라서 본 발명은 렌티큘러시트를 부착한 디스플레이패널을 통해서 3차원 시점 영상을 표현하는 3차원 디스플레이 시스템에서 각각의 렌티큘러렌즈의 직경내에서 관측되는 픽셀수를 서로 다르게 하여 전체 시점 영상의 해상도를 비균일 분포로 가지도록 함으로써 3차원 영상의 해상도를 증가시키는 현저한 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 3차원 영상 출력 시스템의 구성도
도 2는 종래의 렌티큘러시트를 부착하는 3차원 디스플레이의 구성도
도 3은 종래의 렌티큘러시트가 부착된 3차원 디스플레이에서 렌티큘러 렌즈를 통한 픽셀 관측도
도 4는 렌티큘러시트가 비초점면에 위치한 경우의 렌티큘러렌즈를 통해서 관측되는 영상의 개념도
도 5는 싱글 렌티큘러렌즈로 보여지는 픽셀 수 계산을 위한 개략도
도 6은 렌티큘러시트와 디스플레이패널 사이가 평행하지 않은 경우의 예시도
도 7은 회전된 렌티큘러시트를 사용하는 경우의 구조도
본 발명은 렌티큘러시트를 부착하는 3차원 영상 출력 시스템에 관한 것으로, 3차원카메라를 이용하여 칼러정보와 깊이정보를 획득하는 3차원영상획득부; 상기 3차원영상획득부에서 획득된 컬러정보와 깊이정보를 이용하여 요소영상 콘텐츠를 생성하는 콘텐츠생성부; 각각의 렌티큘러렌즈(120)의 직경내에서 관측되는 픽셀수를 서로 다르게 하여 전체 시점 영상의 해상도를 비균일 분포로 가지도록 함으로써 3차원 영상의 해상도 증가 효과를 줄 수 있는 렌티큘러시트(100)를 부착하는 3차원영상디스플레이부; 로 구성하며, 상기 3차원영상디스플레이부에서 디스플레이패널(200) 전방에 렌티큘러시트(100)가 위치하고, 상기 렌티큘러시트(100) 전방에는 일정거리 이격되어 관측자가 위치하며, 상기 렌티큘러시트(100)는 렌티큘러몸체(110)와 상기 렌티큘러몸체(110) 전면에 형성되는 렌티큘러렌즈(120)로 이루어지는 렌티큘러시트(100)를 부착하되, 각각의 렌티큘러렌즈(120)를 통해서 보여지는 3차원 영상의 해상도를 공간적으로 서로 다르게 하여 비균일 픽셀 분포를 가지도록 함으로써 3차원 영상의 해상도를 향상시키는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 3차원영상디스플레이부에서 렌티큘러시트(100)는 상기 다수 개의 렌티큘러렌즈(120) 각각에 대해서 디스플레이패널(200)과의 거리를 각각 다르게 형성함으로써 비균일 픽셀 분포를 가지는 3차원 영상이 구현되는 것을 특징으로 한다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 다만, 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 유사한 기능 및 작용을 하는 부분에 대해서는 도면 전체 에 걸쳐 동일 또는 유사한 부호를 사용한다.
덧붙여, 명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 '연결'되어 있다고 할 때, 이는 '직접적으로 연결'되어있는 경우뿐만 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 '간접적으로 연결'되어 있는 경우도 포함한다.
또한, 어떤 구성요소를 '포함'한다는 것은, 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다는 것을 의미한다.
본 발명 렌티큘러시트(100)를 부착한 디스플레이패널(200)을 통해서 3차원 시점 영상을 표현하는 3차원 디스플레이 시스템에서 3차원카메라를 이용하여 칼러정보와 깊이정보를 획득하는 3차원영상획득부; 상기 3차원영상획득부에서 획득된 컬러정보와 깊이정보를 이용하여 요소영상 콘텐츠를 생성하는 콘텐츠생성부; 각각의 렌티큘러렌즈(120)의 직경내에서 관측되는 픽셀수를 서로 다르게 하여 전체 시점 영상의 해상도를 비균일 분포로 가지도록 함으로써 3차원 영상의 해상도 증가 효과를 줄 수 있는 렌티큘러시트(100)를 부착하는 3차원영상디스플레이부; 로 구성하며, 상기 3차원영상디스플레이부에서 각각의 렌티큘러렌즈(120)의 직경내에서 관측되는 픽셀수를 서로 다르게 하여 전체 시점 영상의 해상도를 비균일 분포로 가지도록 함으로써 3차원 영상의 해상도 증가시키는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
본 발명은 3차원영상디스플레이부에서 디스플레이패널(200) 전방에 렌티큘러시트(100)가 위치하고, 상기 렌티큘러렌즈(120)시트 전방에는 일정거리 이격되어 관측자가 위치하되, 상기 렌티큘러시트(100)는 렌티큘러몸체(110)와 상기 렌티큘러몸체(110) 전면에 형성되는 렌티큘러렌즈(120)로 이루어지는 렌티큘러시트(100)를 부착하는 3차원 영상 출력 시스템이다.
본발명은 렌티큘러시트를 부착하는 3차원 디스플레이에서 시점 영상 출력에 관한 것으로, 3차원카메라를 이용하여 칼러정보와 깊이정보를 획득하는 3차원영상획득부; 상기 3차원영상획득부에서 획득된 컬러정보와 깊이정보를 이용하여 요소영상 콘텐츠를 생성하는 콘텐츠생성부; 각각의 렌티큘러렌즈(120)의 직경내에서 관측되는 픽셀수를 서로 다르게 하여 전체 시점 영상의 해상도를 비균일 분포로 가지도록 함으로써 3차원 영상의 해상도 증가 효과를 줄 수 있는 렌티큘러시트(100)를 부착하는 3차원영상디스플레이부; 로 구성하며, 상기 3차원영상디스플레이부에서 각각의 렌티큘러렌즈(120)를 통해서 보여지는 3차원 영상의 해상도를 공간적으로 서로 다르게 하여 비균일 픽셀 분포를 가지도록 함으로써 3차원 영상의 해상도를 향상시키는 것이다.
또한, 상기 3차원영상디스플레이부에서 디스플레이패널(200) 전방에 렌티큘러시트(100)가 위치하고, 상기 렌티큘러시트(100) 전방에는 관측자가 위치하는 것으로, 상기 렌티큘러시트(100)는 상하방향으로 형성되는 다수 개의 렌티큘러몸체(110)와 상기 다수 개의 렌티큘러몸체(110) 각각에 대응되며 렌티큘러몸체(110) 전면에 각각 형성되는 다수 개의 렌티큘러렌즈(120)로 이루어지되, 상기 렌티큘러시트(100)는 상기 다수 개의 렌티큘러렌즈(120) 각각에 대해서 디스플레이패널(200)과의 거리를 각각 다르게 형성함으로써 비균일 픽셀 분포를 가지는 3차원 영상을 제공하는 것이다.
또한, 상기 3차원영상디스플레이부에서 관측자가 관측하는 영상은 서로 다른 크기의 비균일한 픽셀 분포를 가지는 영상을 얻을 수 있는 것이다.
또한, 상기 3차원영상디스플레이부에서 각각의 렌티큘러렌즈(120)와 디스플레이패널(200)의 거리를 달리하기 위해서 디스플레이패널(200)과 렌티큘러시트(100)는 상하방향으로는 서로 평행하지 않은 것이다.
또한, 상기 3차원영상디스플레이부에서 비균일 분포의 영상은 깊이 범위를 줄이면서 3차원 영상의 해상도를 증가시키는 것이다.
도 1은 본 발명의 3차원 영상 출력 시스템의 구성도를 나타낸다. 본 발명의 3차원 영상 출력 시스템은 3차원카메라를 이용하여 칼러정보와 깊이정보를 획득하는 3차원영상획득부; 상기 3차원영상획득부에서 획득된 컬러정보와 깊이정보를 이용하여 요소영상 콘텐츠를 생성하는 콘텐츠생성부; 각각의 렌티큘러렌즈(120)의 직경내에서 관측되는 픽셀수를 서로 다르게 하여 전체 시점 영상의 해상도를 비균일 분포로 가지도록 함으로써 3차원 영상의 해상도 증가 효과를 줄 수 있는 렌티큘러시트(100)를 부착하는 3차원영상디스플레이부; 로 구성한다.
도 2는 종래의 렌티큘러시트를 부착하는 3차원 디스플레이의 구성도이다. 종래의 렌티큘러시트를 부착한 3차원 디스플레이 시스템에서 렌티큘러시트와 디스플레이패널 사이의 간격은 일정하게 유지를 시킨다. 이때의 간격은 관측자의 방향으로부터 렌티큘러시트의 초점거리에 위치시키는 것이 일반적이다. 즉 렌티큘러시트를 구성하는 렌티큘러렌즈의 초점거리가 f라고 하면 렌티큘러시트와 디스플레이패널 사이의 간격을 f에 위치하도록 제작한다.
도 3은 종래의 렌티큘러시트가 부착된 3차원 디스플레이에서 렌티큘러 렌즈를 통한 픽셀 관측도이다. 도 3에서 종래의 렌티큘러시트를 부착한 3차원 디스플레이 시스템에서 렌티큘러시트와 디스플레이패널 사이의 간격은 일정하게 유지를 시킨다. 이때의 간격은 렌티큘러시트의 초점거리(f)에 위치시키는 것이 일반적이다. 즉 렌티큘러시트를 구성하는 렌티큘러 렌즈의 초점거리가 f라고 하면 렌티큘러시트와 디스플레이패널 사이의 간격을 f에 위치시키도록 제작한다. 이때 관측자가 렌티큘러시트의 전방으로 z의 위치에 있으며 z>f인 조건이라면 관측자가 각각의 렌티큘러렌즈 직경 안에서 관측되는 픽셀의 크기는 렌티큘러렌즈의 직경(P)과 동일하다. 즉 렌티큘러렌즈 직경 방향으로 하나의 픽셀이 보여진다. 따라서 전체 시점영상의 좌우 해상도는 직경의 개수와 동일하게 된다.
도 4는 렌티큘러시트(100)가 비초점면에 위치한 경우의 렌티큘러렌즈(120)를 통해서 관측되는 영상의 개념도이다. 렌티큘러시트(100)와 디스플레이패널(200) 사이의 거리가 렌티큘러렌즈(120)의 초점거리보다 큰 거리에 위치하는 경우에는 렌티큘러렌즈(120) 직경 안에서 보여지는 관측 픽셀의 개수는 한 개가 아니고 여러 개가 보여지게 된다. 그러나 이 경우에는 3차원 영상의 표현 깊이가 줄어들게 된다. 즉, 디스플레이패널(200)과 렌티큘러시트(100)가 비초점면에 놓이게되면 3차원 깊이에 대한 중앙깊이면과 깊이범위가 제한되게 된다. 3차원 영상의 공간 범위가 설정되면 이 깊이값과 관측 픽셀의 시스템에 맞게 설정할 수 있다.
도 5는 싱글 렌티큘러렌즈를 통해서 보여지는 픽셀수 계산을 위한 개략도이다. 도 5에서 f는 렌티큘러렌즈의 초점거리, g는 렌티큘러시트와 디스플레이패널 사이의 거리, P는 싱글 렌티큘러렌즈의 직경, c는 디스플레이패널의 픽셀사이즈이면 추출되는 픽셀의 수(N)은 다음 식으로 계산된다.
식 (1)
Figure 112016085175524-pat00001
이때 N은 픽셀의 값이므로 1보다 크다.
그리고 중앙깊이면은 다음 식(2)와 같이 정의된다.
식 (2)
Figure 112016085175524-pat00002
또한, 중앙깊이면을 중심으로 얻어지는 깊이범위는 다음 식(3)과 같다.
식 (3)
Figure 112016085175524-pat00003
도 6에서는 한 실시예로 렌티큘러시트(100)와 디스플레이패널(200) 사이가 평행하지 않은 경우에 있어서 관측자가 관측하는 3차원 영상의 픽셀들을 보여주는 예시도이다. 도 6에서 위쪽의 렌티큘러렌즈는 디스플레이패널(200)에 초점거리에 위치하게 되며 아래쪽의 렌티큘러렌즈는 초점거리보다 멀어지게 된다. 이와 같이 렌티큘러렌즈(120)마다 서로 다른 거리 g 1 , g 2 , g 3 를 가지게 되고, 식 (1)에 의해서 관측자가 관측되는 영상은 도 5의 왼쪽과 같이 서로 다른 크기의 비균일한 픽셀 분포를 가지는 영상을 얻을 수 있다. 이때 깊이 범위(D)는 식 (2)와 식 (3)의 공식에 의해서 변화하게 된다. 이러한 비균일 분포의 영상은 깊이 범위를 줄이면서 3차원 영상의 해상도를 증가시키는 것이 가능하다.
도 7은 본 발명에서 렌티큘러시트(100)와 디스플레이패널(200) 사이가 평행하지 않고, 렌티큘러시트(100)가 회전되어서 디스플레이패널(200)에 부착되는 경우의 구조도를 보여준다. 도 6에서 렌티큘러시트(100)와 디스플레이패널(200) 사이가 평행하지 않게 됨으로서 회전된 렌티큘러렌즈(120)를 통해서 보여지는 픽셀의 수를 증가시키는 것이 가능하다.
이상 설명한 본 발명은 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 다양한 변형이나 응용이 가능하며, 본 발명에 따른 기술적 사상의 범위는 아래의 특허청구범위에 의하여 정해져야 할 것이다.
100 : 렌티큘러시트
110 : 렌티큘러몸체
120 : 렌티큘러렌즈
200 : 디스플레이패널

Claims (3)

  1. 3차원카메라를 이용하여 칼러정보와 깊이정보를 획득하는 3차원영상획득부; 상기 3차원영상획득부에서 획득된 컬러정보와 깊이정보를 이용하여 요소영상 콘텐츠를 생성하는 콘텐츠생성부; 각각의 렌티큘러렌즈(120)의 직경내에서 관측되는 픽셀수를 서로 다르게 하여 전체 시점 영상의 해상도를 비균일 분포로 가지도록 함으로써 3차원 영상의 해상도 증가 효과를 줄 수 있는 렌티큘러시트(100)를 부착하는 3차원영상디스플레이부; 로 구성하며, 상기 3차원영상디스플레이부에서 디스플레이패널(200) 전방에 렌티큘러시트(100)가 위치하고, 상기 렌티큘러시트(100) 전방에는 일정거리 이격되어 관측자가 위치하며, 상기 렌티큘러시트(100)는 렌티큘러몸체(110)와 상기 렌티큘러몸체(110) 전면에 형성되는 렌티큘러렌즈(120)로 이루어지는 렌티큘러시트(100)를 부착하되, 각각의 렌티큘러렌즈(120)를 통해서 보여지는 3차원 영상의 해상도를 공간적으로 서로 다르게 하여 비균일 픽셀 분포를 가지도록 함으로써 3차원 영상의 해상도를 향상시키는 렌티큘러시트를 부착하는 3차원 영상 출력 시스템에 있어서,
    상기 3차원영상디스플레이부에서 렌티큘러시트(100)는 다수 개의 렌티큘러렌즈(120) 각각에 대해서 디스플레이패널(200)과의 거리를 각각 다르게 형성함으로써 비균일 픽셀 분포를 가지는 3차원 영상이 구현되는 것이며,
    상기 각각의 렌티큘러렌즈(120)와 디스플레이패널(200)의 거리를 달리하기 위해서 디스플레이패널(200)과 렌티큘러시트(100)는 상하방향으로는 서로 평행하지 않는 것이며,
    상기 비균일 픽셀 분포를 가지는 3차원 영상은 깊이 범위를 줄이면서 3차원 영상의 해상도를 증가시키는 것이며,
    상기 렌티큘러시트(100)가 디스플레이패널(200)에 대해서 일정한 각도 회전되어 있는 것으로,
    상기 렌티큘러시트(100)와 디스플레이패널(200) 사이가 평행하지 않은 경우에 있어서 관측자가 관측하는 3차원 영상의 픽셀들을 보여주는 것으로, 위쪽의 렌티큘러렌즈(120)는 디스플레이패널(200)에 초점거리에 위치하게 되며 아래쪽의 렌티큘러렌즈(120)는 초점거리보다 멀어지게 되므로, 상기 렌티큘러렌즈(120)마다 서로 다른 거리 g를 가지게 되고, 다음 식 (1)에 의해서 관측자가 관측되는 영상은 서로 다른 크기의 비균일한 픽셀 분포를 가지는 영상을 얻을 수 있는 것으로,
    식 (1)
    Figure 112017021651883-pat00014

    {N은 추출되는 픽셀의 수, f는 렌티큘러렌즈의 초점거리, g는 렌티큘러시트(100)와 디스플레이패널 사이의 거리, P는 싱글 렌티큘러렌즈의 직경, c는 디스플레이패널의 픽셀사이즈}
    이때 깊이 범위(D)는 다음 식 (2)와 식 (3)의 공식에 의해서 변화하게 되며 상기와 같은 비균일 분포의 영상은 깊이 범위를 줄이면서 3차원 영상의 해상도를 증가시키는 것이 가능하며,
    식 (2)
    Figure 112017021651883-pat00015

    {h는 중앙깊이면}
    식 (3)
    Figure 112017021651883-pat00016

    {D는 중앙깊이면을 중심으로 얻어지는 깊이범위}

    상기 렌티큘러시트(100)와 디스플레이패널(200) 사이가 평행하지 않게 됨으로서 회전된 렌티큘러렌즈(120)를 통해서 보여지는 픽셀의 수를 증가시키는 것을 특징으로 하는 렌티큘러시트를 부착하는 3차원 영상 출력 시스템
  2. 삭제
  3. 삭제
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005128522A (ja) 2003-10-03 2005-05-19 Namco Ltd 立体視映像表示装置、電子機器及び立体視映像表示装置における平面視表示方法
JP2014526068A (ja) * 2011-08-24 2014-10-02 コーニンクレッカ フィリップス エヌ ヴェ 自動立体視ディスプレイデバイス

Patent Citations (2)

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