KR101692928B1 - 그룹 지출들의 추적 및 관리 - Google Patents

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Abstract

복수의 사용자들을 포함하는 그룹이 설정된다. 거래 기록은 복수의 지불 거래들을 포함하는 그룹에 대해 설정된다. 복수의 지불 거래들 각각은 그룹의 적어도 하나의 사용자를 수반한다. 부가적으로, 복수의 지불 거래들 중 하나 이상에 기초하여 그룹의 제 2 사용자에게 그룹의 제 1 사용자가 빚을 진 총액을 표시하는 잔고가 유지된다. 정산 이벤트가 발생할 때, 잔고는 제 1 사용자와 제 2 사용자 사이에서 자금들의 이체를 개시함으로써 정산된다.

Description

그룹 지출들의 추적 및 관리{TRACKING AND MANAGING GROUP EXPENDITURES}
본 발명은 일반적으로 지불 거래들에 관한 것으로, 특히 그룹의 구성원들에 의해 지불들을 추적하고 관리하는 것에 관한 것이다.
종종, 사람들은 그룹으로서 활동들에 참여한다. 예를 들어, 친구들의 그룹은 함께 휴가를 가거나, 함께 이벤트를 계획하거나, 함께 저녁을 먹으러 갈 수 있다. 그룹이 청구서를 지불할 때, 전형적으로 그룹 구성원들 중 1명은 편의상 청구서를 지불하고 다른 그룹 구성원들에 의해 돌려받을 것을 기대할 것이다. 그러나, 일부 그룹 구성원들은 청구서에 대한 그들의 전체 몫을 돌려주지 않을 수 있거나 그들의 몫을 잊어버리고 전혀 돌려주지 않을 수 있다. 이것은 청구서를 지불한 그룹 구성원에게 불공평하다. 따라서, 그룹 지출들을 추적하고 그룹 구성원들 사이의 잔고들을 정산하는 효과적인 방법이 본 기술에 필요하다.
그룹 사용자들의 지불 거래를 추적하는 방법들, 컴퓨터 프로그램 제품들, 및 컴퓨터 시스템들이 설명된다. 방법의 실시예들은 복수의 사용자들을 포함하는 그룹을 설정하는 단계를 포함한다. 거래 기록은 복수의 지불 거래들을 포함하는 그룹에 대해 설정된다. 복수의 지불 거래들 각각은 그룹의 적어도 하나의 사용자를 수반한다. 부가적으로, 복수의 지불 거래들 중 하나 이상에 기초하여 그룹의 제 2 사용자에게 그룹의 제 1 사용자가 빚을 진 총액을 표시하는 잔고가 유지된다. 정산 이벤트가 발생할 때, 잔고는 제 1 사용자와 제 2 사용자 사이에서 자금들의 이체를 개시함으로써 정산된다.
컴퓨터 프로그램 제품의 실시예들은 컴퓨터 실행가능 명령들을 갖는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 갖는다. 컴퓨터 실행가능 명령들은 복수의 사용자들을 포함하는 그룹을 설정하도록 구성된 그룹 모듈을 포함한다. 추적 모듈은 복수의 지불 거래들을 포함하는 그룹에 대한 거래 기록을 유지하도록 구성된다. 복수의 지불 거래들 각각은 그룹의 적어도 하나의 사용자를 수반한다. 게다가, 잔고 모듈은 복수의 지불 거래들 중 하나 이상에 기초하여 그룹의 제 2 사용자에게 그룹의 제 1 사용자가 빚을 진 총액을 표시하는 잔고를 유지하도록 구성된다. 정산 모듈은 정산 이벤트가 발생할 때 제 1 사용자와 제 2 사용자 사이에서 자금들의 이체를 개시함으로써 잔고를 정산하도록 구성된다.
컴퓨터 시스템의 실시예들은 컴퓨터 프로세서 및 컴퓨터 프로세서 상에 실행하도록 구성된 컴퓨터 프로그램 모듈을 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함한다. 컴퓨터 프로그램 모듈들은 복수의 사용자들을 포함하는 그룹을 설정하도록 구성된 그룹 모듈을 포함한다. 추적 모듈은 복수의 지불 거래들을 포함하는 그룹에 대한 거래 기록을 유지하도록 구성된다. 복수의 지불 거래들 각각은 그룹의 적어도 하나의 사용자를 수반한다. 게다가, 잔고 모듈은 복수의 지불 거래들 중 하나 이상에 기초하여 그룹의 제 2 사용자에게 그룹의 제 1 사용자가 빚을 진 총액을 표시하는 잔고를 유지하도록 구성된다. 정산 모듈은 정산 이벤트가 발생할 때 제 1 사용자와 제 2 사용자 사이에서 자금들의 이체를 개시함으로써 잔고를 정산하도록 구성된다.
도 1은 일 실시예에 따른 컴퓨팅 환경의 하이 레벨 블록도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 도 1의 환경에 예시된 엔티티들 중 하나로서 사용되는 전형적인 컴퓨터 시스템의 기능도를 예시하는 하이 레벨 블록도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 거래 시스템 내의 모듈들을 예시하는 하이 레벨 블록도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 그룹의 사용자들의 잔고들을 예시하는 테이블이다.
도 5는 일 실시예에 따른 거래 시스템의 동작들을 예시하는 흐름도이다.
도면들은 예시의 목적들만을 위한 일 실시예를 도시한다. 당해 기술에서 통상의 기술자는 본 명세서에 예시된 구조들 및 방법들의 대안적인 실시예들이 본 명세서에 설명된 원리들을 벗어나지 않고 이용될 수 있다는 점을 이하의 설명으로부터 용이하게 인식할 것이다.
I. 개요
도 1은 일 실시예에 따른 컴퓨팅 환경(100)의 하이 레벨 블록도이다. 도 1은 네트워크(108)를 통해 연결된 거래 시스템(102), 3개의 사용자 디바이스들(104), 및 3개의 금융 시스템들(106)을 예시한다. 예시된 환경(100)은 선택된 수의 각각의 엔티티만을 포함하지만, 다른 실시예들은 더 많거나 더 적은 각각의 것(예를 들어, 더 많은 사용자 디바이스들(104) 및 금융 시스템들(106))을 포함할 수 있다.
도 1은 동일한 요소들을 식별하기 위해 동일한 참조 번호들을 사용한다. "104A"와 같은 참조 번호 뒤의 문자는 본문이 특별히 그 특정 참조 번호를 갖는 요소를 언급하는 것을 표시한다. "104"와 같은 이하의 문자가 없는 본문 내의 참조 번호는 그 참조 번호를 갖는 도면들에서 요소들 중 어느 것 또는 전부를 언급한다(예를 들어, 본문 내의 "104"는 도면들에서 참조 번호들 "104A", "104B", 및/또는 "104C"를 지칭함).
거래 시스템(102)은 그룹들에 대한 지출들을 추적하고 그룹 구성원들 사이의 잔고들의 정산을 허용한다. 거래 시스템(102)은 사용자들이 그룹들을 생성하여 그룹들의 사용자들의 지출들을 추적하는 것을 허용한다. 거래 시스템(102)은 각각의 그룹에 대해 그룹의 사용자들의 지불 거래들을 포함하는 거래 기록을 유지한다. 그룹의 사용자가 지불(예를 들어, 레스토랑 청구서를 지불)을 할 때, 거래 시스템(102)은 지불 거래가 지출로서 그룹의 거래 기록에 추가되는 것을 허용한다.
일 실시예에서, 거래 시스템(102)은 그룹의 거래 기록에 포함되는 지불 거래에 기초하여 그룹의 사용자들에 대한 잔고들(예를 들어, 사용자들이 서로 빚진 총액들)을 유지한다. 사용자들의 잔고들은 사용자들의 금융 기관 계정들 사이에서 자금들을 이체함으로써 정산될 수 있다. 거래 시스템(102)은 이체들을 개시하기 위해 적절한 금융 시스템들(106)과 통신함으로써 잔고들의 정산을 관리한다. 잔고들의 정산은 예를 들어 주기적으로(예를 들어, 매월 말) 또는 사용자의 요청에 의해 발생할 수 있다.
사용자 디바이스(104)는 네트워크(108)에 연결된 엔티티들과 통신하기 위해 사용자에 의해 사용되는 전자 디바이스이다. 일 실시예에서, 환경(100)의 사용자 디바이스들(104)은 이동 전화들, 태블릿 컴퓨터들, 노트북 컴퓨터들, 및 PDA들(personal digital assistants)과 같은 이동 컴퓨팅 디바이스들을 포함한다. 일 실시예에서, 환경(100)의 사용자 디바이스들(104)은 데스크톱 개인용 컴퓨터들과 같은, 케이블 연결들을 통해 네트워크(108)에 연결된 컴퓨팅 디바이스들을 포함한다.
사용자는 개인 또는 엔티티에 지불을 하기 위해 디바이스(104)를 사용할 수 있다. 이동 사용자 디바이스(104)는 사용자가 이동 지불들을 하는 것을 허용하는 응용을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 사용자 디바이스(104)는 지불을 하기 위해 체크아웃 단말(예를 들어, 이동 지불 리더)과 통신한다. 일 실시예에서, 사용자 디바이스(104)는 지불을 하기 위해 네트워크(108)을 통해 지불 시스템과 통신한다. 지불은 예를 들어 신용 카드 또는 계정들 사이의 자금들의 이체를 사용하여 행해질 수 있다.
일 실시예에서, 사용자가 사용자 디바이스(104)를 사용하여 지불을 할 때, 사용자 디바이스(104)는 지불이 사용자에 위해 이루어진 것을 표시하는 메시지를 거래 시스템(102)에 송신한다. 일 실시예에서, 메시지는 지불이 이루어졌을 때, 지불의 수령인, 및 지불의 총액과 같은 지불과 연관된 정보를 포함한다.
디바이스(104)를 통해, 사용자는 새로운 그룹들을 생성하고 그룹들에 가입하는 사용자들을 초대하기 위해 거래 시스템(102)과 통신할 수 있다. 사용자는 그룹의 지불 거래들을 보고, 지불 거래를 그룹의 거래 기록에 추가하는 것을 요청하고, 그룹의 사용자들과 잔고들을 정산하기 위해 거래 시스템(102)과 통신할 수도 있다.
금융 시스템들(106)은 금융 서비스들을 제공하는 금융 기관들의 전자 시스템들을 나타낸다. 금융 기관은 예를 들어 은행 또는 신용 카드의 발행자일 수 있다. 사용자들은 금융 기관들과 계정들을 생성한다. 사용자가 금융 기관과 가질 수 있는 계정의 하나의 타입은 사용자가 계정(예를 들어, 저축들 또는 체킹 계정)에서 자금들을 인출하거나 예금할 수 있는 계정이다. 사용자가 가질 수 있는 금융 기관 계정의 다른 타입은 사용자가 다른 엔티티(예를 들어, 신용 카드 계좌)를 지불하기 위해 돈을 빌릴 수 있는 대출의 한도를 사용자가 부여받는 리볼빙 계정이다.
일 실시예에서, 금융 시스템들(106)은 거래 시스템(102)에 사용자들이 시스템들(106)의 금융 기관들과 그들의 계정들을 사용하여 이루어진 지불들에 관한 정보를 제공한다. 일 실시예에서, 지불 거래 정보는 요청시 금융 시스템(106)에 의해 거래 시스템(102)에 제공된다. 예를 들어, 거래 시스템(102)은 주기적으로 사용자의 계정의 지불 거래 정보를 금융 시스템(106)으로부터 요청할 수 있다.
일 실시예에서, 금융 시스템(106)이 사용자의 계정의 지불 거래 정보에 대한 요청을 수신할 때, 금융 시스템(106)은 사용자가 계정 정보를 수신하기 위해 거래 시스템(102)을 인증했는지를 판단한다. 사용자가 계정 정보를 수신하기 위해 거래 시스템(102)을 인증했다면, 금융 시스템(106)은 요청된 정보를 거래 시스템(102)에 제공한다.
일 실시예에서, 요청되어야 하는 정보 대신에, 금융 시스템들(106) 중 하나 이상은 지불 거래 정보를 거래 시스템(102)에 자동으로 제공한다. 일 실시예에서, 사용자 계정들의 지불 거래 정보는 주기적으로 금융 시스템들(106)에 의해 거래 시스템(102)에 제공된다. 일 실시예에서, 거래 정보는 거래가 발생할 때 금융 시스템(106)에 의해 자동으로 제공된다.
일 실시예에서, 금융 시스템들(106)은 계정들 사이에서 자금들을 이체하는 요청들을 처리한다. 일 실시예에서, 요청들은 거래 시스템(102)을 통해 사용자들에 의해 수행되거나 거래 시스템(102)에 의해 개시된다. 일 실시예에서, 계정들 사이에서 자금들을 이체하는 사용자에 의한 요청은 자금들이 이체되는 계정(이체 계정), 자금들이 이체되는 계정(수신 계정), 및 이체되는 총액에 관한 정보를 포함한다.
금융 시스템(106)이 자금들을 이체하는 요청을 수신할 때, 금융 시스템(106)은 요청자가 이체 계정에 액세스하도록 인가되고 이체 계정이 이체를 완료하는데 이용가능한 충분한 자금들을 갖는 것을 검증한다. 요청자가 인가되고 계정이 충분한 자금들을 가지면, 금융 시스템(106)은 이체 계정으로부터 수신 계정으로의 이체를 완료한다. 금융 시스템(106)은 2개의 계정들이 동일한 금융 기관과 함께하지 않으면 이체를 완료하기 위해 다른 금융 시스템(106)과 통신할 수 있다.
네트워크(108)는 거래 시스템(102), 사용자 디바이스들(104), 및 금융 시스템들(106) 사이의 통신 경로들을 나타낸다. 일 실시예에서, 네트워크(108)는 인터넷이고 표준 통신 기술들 및/또는 프로토콜들을 사용한다. 따라서, 네트워크(108)는 이더넷, 802.11, WiMAX(worldwide interoperability for microwave access), 3G, LTE(Long Term Evolution), DSL(digital subscriber line), ATM(asynchronous transfer mode), 인피니밴드(InfiniBand), PCI 익스프레스 고급 스위칭(Express Advanced Switching) 등과 같은 기술들을 사용하는 링크들을 포함할 수 있다. 유사하게, 네트워크(108) 상에 사용되는 네트워킹 프로토콜들은 MPLS(multiprotocol label switching), TCP/IP(transmission control protocol/Internet protocol), UDP(User Datagram Protocol), HTTP(hypertext transport protocol), SMTP(simple mail transfer protocol), FTP(file transfer protocol) 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 엔티티들은 상술된 것들 대신에, 또는 상술된 것들에 더하여 맞춤형 및/또는 전용 데이터 통신 기술들을 사용할 수 있다.
II. 시스템 아키텍처
도 2는 일 실시예에 따른 도 1의 환경(100)에 예시된 엔티티들 중 하나로서 사용되는 전형적인 컴퓨터 시스템(200)의 기능도를 예시하는 하이 레벨 블록도이다. 칩셋(204)에 결합된 적어도 하나의 프로세서(202)가 예시된다. 또한 칩셋(204)에 메모리(206), 저장 디바이스(208), 키보드(210), 그래픽 어댑터(212), 포인팅 디바이스(214), 및 네트워크 어댑터(216)가 결합된다. 디스플레이(218)는 그래픽 어댑터(212)에 결합된다. 일 실시예에서, 칩셋(204)의 기능성은 메모리 컨트롤러 허브(220) 및 I/O 컨트롤러 허브(222)에 의해 제공된다. 다른 실시예에서, 메모리(206)는 칩셋(204) 대신에 프로세서(202)에 직접 연결된다.
저장 디바이스(208)는 하드 드라이브, CD-ROM(compact disk read-only memory), DVD, 또는 고체 상태 메모리 디바이스와 같은 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 메모리(206)는 프로세서(202)에 의해 사용되는 명령들 및 데이터를 유지한다. 포인팅 디바이스(214)는 마우스, 트랙 볼, 또는 다른 타입의 포인팅 디바이스일 수 있고, 데이터를 컴퓨터 시스템(200)에 입력하는 키보드(210)와 조합하여 사용된다. 그래픽 어댑터(212)는 디스플레이(218) 상에 이미지들 및 다른 정보를 디스플레이한다. 네트워크 어댑터(216)는 컴퓨터 시스템(200)을 네트워크(108)에 결합한다. 컴퓨터 시스템(200)의 일부 실시예들은 도 2에 도시된 것들과 상이하고/하거나 다른 구성요소들을 가질 수 있다.
컴퓨터(200)는 본 명세서에 설명되는 기능성을 제공하는 컴퓨터 프로그램 모듈들을 실행하도록 적응된다. 본 명세서에 사용된 바와 같이, 용어 "모듈" 은 지정된 기능성을 제공하는 컴퓨터 프로그램 명령 및 다른 로직을 언급한다. 모듈은 하드웨어, 펌웨어, 및/또는 소프트웨어로 구현될 수 있다. 모듈은 전형적으로 저장 디바이스(208) 상에 저장되며, 메모리(206)에 로딩되고, 프로세서(202)에 의해 실행된다.
모듈은 하나 이상의 프로세스들을 포함하고/하거나, 프로세스의 일부에 의해서만 제공될 수 있다. 본 명세서에 설명된 엔티티들의 실시예들은 본 명세서에서 설명된 것들과 다르고/거나 상이한 모듈들을 포함할 수 있다. 게다가, 모듈들에 부여된 기능성은 다른 실시예들에서 다른 또는 상이한 모듈들에 의해 수행될 수 있다. 더욱이, 이러한 설명은 때때로 명확성 및 편의의 목적들을 위해 용어 "모듈"을 생략한다.
도 1의 엔티티들에 의해 사용되는 컴퓨터 시스템들(200)의 타입들은 실시예 및 엔티티에 의해 사용되는 처리 능력에 따라 변화될 수 있다. 예를 들어, 이동 전화인 사용자 디바이스(104)는 전형적으로 소형 디스플레이(218)의 프로세싱 파워(processing power)를 제한했고, 포인팅 디바이스(214)가 결여될 수 있다. 대조적으로, 거래 시스템(102) 및 금융 시스템들(106)은 본 명세서에 설명된 기능성을 제공하기 위해 함께 동작하는 다수의 블레이드 서버들을 포함할 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 거래 시스템(102) 내의 모듈들을 예시하는 하이 레벨 블록도이다. 당해 기술에서 통상의 기술자들은 다른 실시예들이 본 명세서에 설명된 것들과 상이하고/하거나 다른 모듈들을 가질 수 있고, 기능성들이 상이한 방식으로 모듈들 사이에 분산될 수 있다는 것을 인식할 것이다.
인증 모듈(302)은 거래 시스템(102)의 사용자들을 인증한다. 일 실시예에서, 인증 모듈(302)은 거래 시스템(102)에 의해 제공되는 서비스들을 사용하기 위해 가입한(즉, 등록한) 각각의 사용자에 대한 인증 정보를 사용자 스토리지(312)에서 유지한다. 일 실시예에서, 인증 정보는 사용자 식별자 및 패스워드를 포함한다.
일 실시예에서, 사용자가 거래 시스템(102)과 통신하려고 시도할 때, 사용자가 시스템(102)에 로그인되지 않으면, 인증 모듈(302)은 사용자의 디바이스(104)를 통해 사용자에게 로그인 페이지를 제공한다. 로그인 페이지에서, 시스템(102)에 이전에 가입한 사용자는 그들 각각의 인증 정보를 입력할 수 있다. 인증 정보가 입력될 때, 인증 모듈(302)은 정보가 유효한지를 검증한다. 정보가 유효하면, 사용자는 거래 시스템(102)에 로그인된다. 다른 실시예에서, 사용자는 디바이스(104)에 의해 시스템(102)에 자동으로 로그인된다.
일 실시예에서, 사용자가 거래 시스템(102)과 통신하고 이전에 거래 시스템(102)에 가입하지 않았다면, 인증 모듈(302)은 사용자에게 시스템(102)의 서비스들을 사용하기 위해 가입하는 옵션을 제공한다. 사용자가 가입하는 것을 요청하면, 사용자는 가입 프로세스를 거친다. 가입 프로세스에서, 사용자는 개인 정보(예를 들어, 성명, 이메일 주소, 전화 번호) 뿐만 아니라, 사용자가 로그인하기 위해 사용하기를 원하는 인증 정보를 제공한다.
일 실시예에서, 가입 프로세스에서 사용자는 자금들이 인출되거나 저축될 수 있는(예를 들어, 잔고를 정산하기 위해) 사용자의 적어도 하나의 금융 기관 계정의 계정 정보를 제공한다. 일 실시예에서, 사용자는 계정을 사용하여 이루어진 지불들을 추적하기 위해 거래 시스템(102)에 사용자가 원하는 하나 이상의 금융 기관 계정들의 계정 정보를 제공한다.
금융 기관 계정에 대해 사용자에 의해 제공되는 계정 정보는 이하 중 하나 이상을 포함한다: 금융 기관의 명칭, 기관의 라우팅 등록 은행 번호, 계정의 타입, 계정 번호, 신용 카드 번호, 및 계정에 액세스하기 위해 요구되는 정보(예를 들어, 금융 기관의 웹사이트에 대한 사용자의 로그인 정보). 일 실시예에서, 가입 프로세스의 일부로서, 사용자가 금융 기관 계정의 계정 정보를 제공할 때, 사용자는 또한 계정에 액세스하고/하거나 계정으로부터 자금 이체들을 개시하시 위해 인가를 제공한다. 가입 프로세스 동안 인증 모듈(302)에 의해 수신되는 정보는 사용자 스토리지(312)에 저장된다.
그룹 모듈(304)은 등록된 사용자들이 그룹들을 생성하고 그룹들에 참여하는 것을 허용한다. 그룹은 특정 지출들을 함께 추적하기를 원하는 시스템(102)의 다수의 사용자들로 구성된다. 그룹은 예를 들어 함께 여행한 사용자들의 지출들, 동거하는 사용자들의 지출들, 이벤트에서 또는 이벤트를 함께 준비하는 사용자들의 지출들을 추적하기 위해 생성될 수 있다.
등록된 사용자가 새로운 그룹을 생성하는 것을 요청할 때, 그룹 모듈(304)은 그룹 스토리지(314)에 새로운 그룹을 생성한다. 그룹 스토리지(314)는 그룹 모듈(304)에 의해 생성되는 각각의 그룹에 관한 정보 및 사용자들이 각각의 그룹의 일부인 정보를 포함한다. 사용자가 그룹에 가입하기 위해 시스템(102)의 선택 사용자들을 초대하는 것을 요청한다면, 그룹 모듈(304)은 그룹에 가입하는 사용자를 초대하는 각각의 선택된 사용자에게 메시지를 송신한다. 일 실시예에서, 송신된 메시지는 이메일, SMS(Short Message Service) 메시지, 또는 MMS(Multimedia Messaging Service) 메시지와 같은 디지털 메시지이다. 초대된 사용자가 그룹에 가입하는 초대를 수락한다면, 그룹 모듈(304)은 사용자가 그룹의 구성원인 것을 표시하기 위해 그룹 스토리지(314)를 갱신한다.
일 실시예에서, 등록된 사용자는 그룹에 가입하기 위해 등록되지 않은 사용자(즉, 거래 시스템(102)을 사용하기 위해 가입하지 않은 사용자)를 초대하는 것을 요청할 수 있다. 일 실시예에서, 거래 시스템(102)은 소셜 네트워킹 시스템과 통합되고 등록된 사용자는 소셜 네트워크의 사용자를 초대하는 것을 요청할 수 있다. 예를 들어, 등록된 사용자는 그룹에 가입하기 위해 그/그녀의 소셜 네트워크킹 친구를 초대할 수 있다. 일 실시예에서, 등록되지 않은 사용자가 그룹에 가입하기 위해 초대를 수락한다면, 사용자는 그룹에 가입할 수 있도록 시스템(102)에 가입해야 한다.
일 실시예에서, 사용자의 요청에서, 그룹 모듈(304)은 다른 시스템으로부터 기존 그룹을 복사함으로써 그룹 스토리지(314)에서 새로운 그룹을 생성할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 소셜 네트워킹 시스템과 소셜 네트워크 그룹의 일 구성원이면, 동일한 그룹은 그룹 모듈(304)에 의해 그룹 스토리지(314)에서 생성될 수 있다. 유사하게, 다른 시스템(예를 들어, 소셜 네트워킹 시스템)은 그룹 스토리지(314)로부터 그룹을 복사함으로써 그룹을 생성할 수 있다.
일 실시예에서, 그룹이 그룹 스토리지(314)에서 생성될 때, 그룹 모듈(304)은 또한 거래 기록 스토리지(316) 내의 그룹에 대한 거래 기록을 생성한다. 거래 기록 스토리지(316)는 거래 기록들과 연관된 잔고들 뿐만 아니라, 그룹들의 거래 기록들을 포함한다. 거래 기록은 그룹의 사용자들의 지출을 추적하기 위해 생성된다.
일 실시예에서, 각각의 그룹은 적어도 하나의 관리자를 갖는다. 그룹의 생성을 요청한 사용자는 자동적으로 그룹의 관리자이다. 그룹의 관리자는 그룹의 다른 사용자들(즉, 비-관리자들)이 갖지 않는 특정 특권들을 갖는다. 관리자는 그룹을 관리하기 위해 특권들을 갖는다. 관리자의 특권들은 예를 들어 그룹에 가입하는 사용자들을 초대하며, 그룹으로부터 사용자들을 제거하고, 그룹을 삭제하고, 그룹의 거래 기록에 지불 거래들의 부가를 승인하고, 거래 기록으로부터 지불 거래들을 제거할 수 있는 것을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 그룹 관리자는 부가 관리자들을 그룹에 추가할 수 있다. 그룹 모듈(304)이 부가 관리자로서 사용자를 추가하기 위해 그룹의 관리자로부터 요청을 수신할 때, 그룹 모듈(304)은 사용자가 그룹의 관리자인 것을 표시하기 위해 그룹 스토리지(314)를 갱신한다.
추적 모듈(306)은 시스템(102)의 사용자들의 지불 거래들을 추적한다. 지불 거래는 사람이 지불을 다른 사람 또는 엔티티에 제공하는 거래이다. 지불은 예를 들어 상품 또는 서비스에 대한 교환으로 상인에게 이루어질 수 있다. 지불 은 기부로서 이루어질 수도 있다.
일 실시예에서, 시스템(102)의 사용자가 사용자 디바이스(104)(예를 들어, 이동 지불)를 사용하여 지불을 할 때, 추적 모듈(306)은 지불 거래의 정보를 갖는 통지를 디바이스(104)로부터 수신한다. 통지에 포함된 지불 정보는 예를 들어 지불의 총액, 지불의 수신기, 시간, 날짜, 및 위치 정보(예를 들어, 디바이스(104)에 의해 추적되는 위치)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 추적 모듈(306)은 거래가 그룹에 대한 사용자에 의해 설정된 기준들을 만족시킨다면 그 지불 거래를 사용자가 속한 그룹의 거래 기록에 자동으로 추가한다. 예를 들어, 사용자는 특정 위치들에서 특정 날짜들 사이 또는 위치의 반경 내에서 발생하는 지불 거래들이 그룹에 추가되어야 하는 것을 그룹에 대한 기준들로서 제공할 수 있다.
다른 실시예에서, 통지가 수신될 때, 추적 모듈(306)은 사용자가 속하는 그룹들 중 하나의 지출로서 사용자가 지불 거래를 부가하고 싶어하는지를 문의하는 메시지를 사용자 디바이스(104)에 송신한다. 일 실시예에서, 사용자가 지불 거래를 그룹에 추가하는 것을 요청하면, 추적 모듈(306)은 지불 거래를 거래 기록 스토리지(316) 내의 그룹의 거래 기록에 자동으로 추가한다. 다른 실시예에서, 사용자가 지불 거래를 그룹에 추가하는 것을 요청한다면, 추적 모듈(306)은 다수의 필드들을 갖는 폼을 사용자 디바이스(104)에 송신한다. 폼은 사용자가 지불 거래의 상세들을 제공하기 위한 것이다.
일 실시예에서, 폼은 거래가 그룹의 어느 사용자들에게 할당되어야 하는 정보 및 각각의 사용자로의 총액을 요청한다. 거래의 일부가 사용자에게 할당됨으로써 그것은 사용자가 거래의 일부에 책임이 있는 것을 의미한다. 사용자로의 할당의 총액은 예를 들어 지불 또는 통화량의 퍼센트일 수 있다.
일 예로서, 그룹이 마이애미에서의 휴가 동안에 4명의 친구들(친구들1-4)의 지출들을 추적하고 관리하기 위해 생성된다고 가정한다. 휴가 동안, 그 날들 중 하루 친구 4가 그 당시에 배고프지 않았기 때문에 친구들 중 3명(친구들1-3)만이 식당에서 점심을 먹는다. 점심에 대한 청구서는 $60이고 친구 1은 자신의 디바이스(104) 상에서 이용가능한 이동 지불 서비스를 사용하여 지불한다. 친구 1은 그룹의 지출로서 점심을 추가한다. 폼이 점심에 대해 친구 1에 제공될 때, 친구 1은 점심이 친구들 1-3에 할당되어야 하는 것을 표시한다. 점심은 친구 4가 점심에 참여하지 않았기 때문에 친구 4에 할당되지 않는다. 게다가, 친구 1은 폼에서 이하의 할당 총액을 제공한다: 친구 1 $25, 친구 2 $16, 및 친구 3 $19. 이러한 예에서, 각각의 친구에 대한 할당의 총액은 각각의 친구가 점심 동안 주문했던 것에 기초한다.
지불 거래에 대한 폼에 의해 요청될 수 있는 다른 정보는 지불의 총액, 지불이 이루어진 엔티티(예를 들어, 상인의 이름), 지불 날짜, 지불 거래의 간단한 설명, 및 지불을 행했던 그룹의 사용자를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 필드들 중 일부는 사용자의 디바이스(104)로부터 수신된 정보에 기초하여 추적 모듈(306)에 의해 자동으로 채워진다. 폼이 사용자에 의해 완료되어 제출될 때, 추적 모듈(306)은 폼에서 제공되는 정보와 함께 지불 거래를 그룹의 거래 기록에 추가하기 위해 거래 기록 스토리지(316)를 갱신한다.
일 실시예에서, 지불 거래를 그룹의 거래 기록에 추가하기 전에, 그룹의 관리자는 거래의 부가를 승인해야 한다. 일 실시예에서, 지불 거래가 그룹의 거래 기록에 추가될 때, 그룹의 사용자들은 부가를 통지받는다. 예를 들어, 다른 사람들 뿐만 아니라, 그룹의 사용자들은 소셜 네트워킹 시스템을 통해 통지받을 수 있다(예를 들어, 거래의 부가는 소셜 네트워크 피드에 공유될 수 있음). 일 실시예에서, 지불 거래가 그룹의 거래 기록에 추가될 때, 그룹의 사용자는 거래에 반대할 수 있다. 사용자는 예를 들어 지불 거래가 그룹의 지출이 아니거나 잘못된 사용자들에게 할당되었기 때문에 반대할 수 있다. 사용자가 반대하면, 추적 모듈은 그룹의 관리자에게 반대를 통지한다. 관리자는 지불 거래를 유지, 조정, 또는 거절할지를 판단한다. 관리자가 지불 거래를 조정하거나 제거할 것을 요청하면, 추적 모듈(306)은 관리자에 의해 제공되는 명령들에 따라 거래 기록을 갱신한다.
일 실시예에서, 사용자가 추적하고 싶어하는 금융 기관 계정의 정보를 제공했던 시스템(102)의 각각의 사용자에 대해, 추적 모듈(306)은 주기적으로 계정의 금융 시스템(106)으로부터 지불 거래 정보를 획득한다. 획득된 정보는 계정을 사용하여 이루어진 최근의 지불들(즉, 이전 시간 정보가 추적 모듈(306)에 의해 획득된 이후로 이루어진 지불들)에 관한 것이다. 일 실시예에서, 추적 모듈(306)은 사용자에 의해 시스템(102)에 제공되는 액세스 정보를 사용하여 지불 거래 정보를 획득한다. 액세스 정보는 예를 들어 금융 시스템(106)에 대한 사용자의 로그인 식별자 및 패스워드일 수 있다.
금융 시스템(106)으로부터 획득된 각각의 지불 거래에 대해, 추적 모듈(306)은 지불 거래가 사용자가 속한 그룹에 이미 부가되었는지를 판단한다. 일 실시예에서, 지불 거래가 그룹에 부가되지 않고 거래가 그룹에 대한 사용자에 의해 설정된 기준들을 만족한다면, 추적 모듈(306)은 그 지불 거래를 그룹에 자동으로 추가한다. 다른 실시예에서, 지불 거래들 중 적어도 하나가 그룹에 부가되지 않았다면, 추적 모듈(306)은 메시지를 사용자에게 송신한다. 메시지는 그/그녀가 사용자가 속한 그룹들 중 하나의 지출로서 이전에 부가되지 않은 지불 거래들 중 어느 것을 부가하고 싶은지를 사용자에게 문의한다. 사용자가 지불 거래를 그룹에 추가하는 것을 요청하면, 추적 모듈(306)은 상술된 바와 같은 거래를 추가한다.
일 실시예에서, 시스템(102)의 사용자는 그룹에 지불 거래의 부가를 수동으로 개시할 수 있다. 사용자는 예를 들어 사용자가 현금으로 지불을 하면 거래의 부가를 수동으로 개시할 수 있다. 추적 모듈(306)은 지불 거래를 수동으로 추가하는 요청을 사용자의 디바이스(104)로부터 수신한다. 추적 모듈(306)은 상술된 폼과 유사한 폼을 디바이스(104)에 송신한다. 폼이 사용자에 의해 완료되어 제출될 때, 추적 모듈(306)은 사용자에 의해 식별되는 그룹의 거래 기록에 거래를 추가한다.
잔고 모듈(308)은 그룹들의 잔고들을 갱신한다. 일 실시예에서, 거래 기록 스토리지(316) 내의 각각의 거래 기록에 대해 전체 잔고가 유지된다. 일 실시예에서, 그룹 거래 기록의 전체 잔고는 그룹의 거래 기록에 포함된 지불 거래들의 지불 총액의 합산(즉, 그룹의 사용자들에 의해 사용된 총액)이다.
추적 모듈(306)이 지불 거래를 그룹의 거래 기록에 부가할 때, 잔고 모듈(308)은 거래 기록의 전체 잔고를 거래 기록 스토리지(316)로부터 검색한다. 추적 모듈(306)은 거래의 지불 총액을 식별하고 지불 총액을 전체 잔고의 현재 값과 합산함으로써 전체 잔고에 대한 새로운 값을 결정한다. 잔고 모듈(308)은 결정된 새로운 값으로 거래 기록 스토리지(316) 내의 전체 잔고를 갱신한다.
일 실시예에서, 그룹의 각각의 사용자에 대해, 잔고 모듈(308)은 그룹의 거래 기록 하에 개별 잔고들을 유지한다. 각각의 개별 잔고는 사용자가 그룹의 거래 기록에 포함된 거래들에 기초하여 그룹의 다른 사용자에게 빚을 받거나 빚을 지고 있는 총액을 표시한다. 도 4는 일예로서 그룹의 일부인 3명의 사용자들(사용자들 A-C)의 개별 잔고들을 예시하는 표(400)를 포함한다. 표(400)의 각각의 열은 사용자들 중 1명의 개별 잔고들을 포함한다. 예를 들어, 열(402)은 사용자 A의 개별 잔고들을 포함한다. 이러한 예에서, 사용자 B는 사용자 A에게 $130을 빚지고 있고 사용자 C는 사용자 A에 대해 $20의 빚을 받는다. 열들(404 및 406)은 각각 사용자 B 및 사용자 C의 개별 잔고들을 포함한다.
일 실시예에서, 추적 모듈(306)이 지불 거래를 그룹의 거래 기록에 부가할 때, 잔고 모듈(308)은 거래가 어느 사용자들에게 할당되는지를 식별한다. 잔고 모듈(308)은 어느 사용자가 거래의 지불을 했는지 및 거래에 대해 식별된 사용자들에 할당된 총액에 기초하여 스토리지(316)에서 식별된 사용자들의 개별 잔고들을 갱신한다.
예를 들어, 도 4의 예를 계속하면, 사용자들 A-C가 바에서 술을 마시고 사용자 B가 술값으로 $45를 지불한다고 가정한다. 사용자 B는 그룹의 지출로서 지불 거래를 부가하고 거래의 $15를 사용자 A에게, $20를 사용자 B에게, $10를 사용자 C에게 할당한다. 이러한 예에서, 잔고 모듈(308)은 사용자 B가 현재 사용자 A에게 $115($130-$ 15)를 빚지고 있고 사용자 C가 사용자 B에게 $10($0+$10)를 빚지고 있는 것을 표시하기 위해 사용자들 A-C의 개별 잔고들을 갱신할 것이다.
정산 모듈(310)은 거래 기록 스토리지(316)에 저장된 정보에 액세스를 제공하고 사용자들이 그들의 잔고들을 정산하는 것을 허용한다. 일 실시예에서, 사용자가 디바이스(104)를 통해 사용자가 속한 그룹의 거래 기록을 요청할 때, 정산 모듈(310)은 거래 기록 스토리지(316)로부터 거래 기록를 검색하고 사용자에게 디스플레이를 위한 기록을 디바이스(104)에 송신한다. 일 실시예에서, 정산 모듈(310)은 부가적으로 거래 기록의 전체 잔고를 송신한다. 일 실시예에서, 그룹의 사용자가 그룹 내의 하나 이상의 사용자들의 개별 잔고들을 요청할 때, 정산 모듈(310)은 기록 스토리지(316)로부터 요청된 잔고들을 검색하고 잔고들을 사용자의 디바이스(104)에 송신한다.
일 실시예에서, 정산 모듈(310)은 정산 이벤트가 발생할 때 그룹 내의 사용자들의 개별 잔고들을 자동으로 정산한다. 실시예에서, 정산 이벤트는 그룹의 사용자(예를 들어, 그룹의 관리자)에 의해 설정된다. 정산 이벤트는 예를 들어 도달된 특정 날짜(예를 들어, 그 달의 첫번째 또는 마지막), 정산을 요청하는 그룹의 사용자(예를 들어, 관리자), 설정된 총액에 도달한 그룹 거래 기록의 전체 잔고일 수 있다.
그룹 내의 사용자들의 개별 잔고들을 정산하기 위해, 정산 모듈(310) 은 그룹의 사용자(채무자)가 다른 그룹 사용자(채권자)에게 돈을 빚지고 있는 각각의 개별 잔고를 식별한다. 각각의 식별된 잔고에 대해, 정산 모듈(310)은 잔고들을 정산하기 위해 채무자에 의해 제공되는 금융 기관 계정의 계정 정보를 사용자 스토리지(312)로부터 검색한다. 부가적으로, 정산 모듈(310)은 잔고들을 정산하기 위해 채권자에 의해 제공되는 계정의 계정 정보를 검색한다. 정산 모듈(310)은 채무자의 계정으로부터 채권자의 계정으로 잔고의 총액을 이체하기 위해 적절한 하나 이상의 금융 시스템들(106)과 통신하도록 검색된 계정 정보를 사용한다.
일 실시예에서, 그룹 내의 사용자들의 개별 잔고들이 정산 이벤트가 발생시에 즉시 자동으로 정산되는 대신에, 각각의 사용자는 그들의 각각의 개별 잔고들이 정산되는 때를 제어한다. 일 실시예에서, 임의의 시간에 사용자는 잔고를 정산하기 위해 자금들을 다른 사용자의 계정에 이체하도록 정산 모듈(310)로부터 요청할 수 있다. 정산 모듈(310)이 그러한 요청을 수신할 때, 정산 모듈(310)은 송신을 완료하기 위해 적절한 하나 이상의 금융 시스템들과 통신한다.
III. 프로세스
도 5는 일 실시예에 따른 거래 시스템(102)의 동작들을 예시하는 흐름도(500)이다. 당해 기술에서 통상의 기술자들은 다른 실시예들이 상이한 순서들로 도 5의 단계들을 수행할 수 있다는 것을 인식할 것이다. 더욱이, 다른 실시예들 은 본 명세서에서 설명된 것들과 상이하고/하거나 부가적인 단계들을 포함할 수 있다.
이러한 예의 목적들을 위해 거래 시스템(102)의 사용자가 다수의 사용자들의 지출을 추적하기 위해 그룹의 생성을 요청한다고 가정한다. 요청에 기초하여, 거래 시스템(102)은 다수의 사용자들을 포함하는 그룹을 생성한다(502). 거래 시스템(102)은 그룹에 대한 거래 기록을 생성한다(504).
거래 시스템(102)은 지불 거래들을 포함하는 거래 기록을 갱신한다(506). 기록에 추가되는 각각의 거래는 그룹의 적어도 하나의 사용자를 수반한다. 사용자는 사용자가 거래에 대해 적어도 부분적으로 책임이 있다면 거래에 포함된다(예를 들어, 거래의 총액이 사용자에게 할당되었음). 거래 시스템(102)은 거래 기록에 포함된 지불 거래들에 기초하여 그룹의 사용자들에 대한 잔고들을 결정한다(508). 일 실시예에서, 잔고는 그룹의 사용자가 다른 사람에게 빚을 갖고 있거나 빚을 진 총액을 설명한다. 거래 시스템(102)은 사용자들의 잔고들을 정산한다(510). 일 실시예에서, 잔고들은 정산 이벤트가 발생할 때 정산된다.
상기 설명의 일부 부분들은 정보에 관한 동작들의 알고리즘들 및 기호 표현들 면에서 본 발명의 특징들을 제공한다. 이러한 알고리즘 설명들 및 표현들은 기술 분야에 숙련된 다른 자들에게 그들의 작업의 본질을 가장 효과적으로 전달하기 위해 데이터 처리 기술에 숙련된 자들에 의해 사용되는 수단이다. 이러한 동작들은 기능적으로 또는 논리적으로 설명되지만, 컴퓨터 프로그램들에 의해 수행되는 것으로 이해된다. 더욱이, 그것은 또한 일반성의 손실 없이 동작들의 이러한 배열들을 모듈들로서 또는 기능적 명칭들에 의해 언급하기 위해 때때로 편리한 것으로 증명되었다.
상기 논의로부터 분명해지는 바와 같이 다르게 특별히 언급되지 않으면, 명세서 전반에 걸쳐 "처리하는" 또는 "컴퓨팅하는" 또는 "계산하는" 또는 "결정하는" 또는 "디스플레이하는" 등과 같은 용어들을 이용하는 논의들은 컴퓨터 시스템, 또는 유사한 전자 컴퓨팅 디바이스의 동작 및 프로세스들을 언급하며, 그것은 컴퓨터 시스템 메모리들 또는 레지스터들 또는 다른 그러한 정보 저장, 송신 또는 디스플레이 디바이스들 내에서 물리(전자) 양로서 표현되는 데이터를 조작하고 변환한다는 점이 이해된다.
본 발명의 특정 측면들은 알고리즘의 형태로 본 명세서에 설명된 프로세스 단계들 및 명령들을 포함한다. 본 발명의 프로세스 단계들 및 명령들은 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어로 구현될 수 있고, 소프트웨어로 구현될 때, 실시간 네트워크 운영 체제들에 의해 사용되는 상이한 플랫폼들 상에 상주하고 이로부터 동작되도록 다운로드될 수 있다는 점이 주목되어야 한다.
본 발명의 개시는 이하의 특허청구범위에 진술되는, 본 발명의 전체 범위를 예시하지만, 제한하지 않는 것으로 의도된다.

Claims (25)

  1. 사용자들의 그룹의 지불 거래들을 추적하기 위한 컴퓨터 구현 방법으로서,
    컴퓨터 시스템에 의해, 적어도 3명의 사용자들을 포함하는 그룹을 설정하는 단계;
    상기 컴퓨터 시스템에 의해, 복수의 지불 거래들을 포함하는 상기 그룹에 대한 거래 기록을 유지하는 단계, 상기 복수의 지불 거래들 각각은 상기 그룹의 사용자와 서드 파티(third party) 간에 완료되며, 상기 서드 파티에 대한 지불 금액(payment amount)과 관련되며 그리고 상기 그룹의 상기 사용자들 가운데에서 책임(responsibility)의 할당을 포함하며;
    상기 그룹의 사용자와 서드 파티 간에 완료된 지불 거래에 관한 정보를 수신함에 응답하여, 상기 컴퓨터 시스템에 의해, 상기 지불 거래가 상기 그룹에 대해 제공된 날짜들의 범위 내에서 발생하였는지 여부를 결정하는 단계;
    상기 지불 거래가 상기 날짜들의 범위 내에서 발생하였다고 결정함에 응답하여, 상기 컴퓨터 시스템에 의해, 상기 지불 거래를 포함시키기 위해 상기 그룹에 대한 상기 거래 기록을 업데이트하는 단계;
    상기 컴퓨터 시스템에 의해, 상기 거래 기록에 포함된 지불 거래들과 관련된 지불 금액들에 기초하여 상기 거래 기록에 대해 유지되는 전체 잔고(total balance)를 업데이트하는 단계; 및
    정산 이벤트에 응답하여, 상기 컴퓨터 시스템에 의해, 상기 전체 잔고를 포함하는 상기 거래들의 상기 할당에 따라 상기 날짜 범위 내에서 발생한 상기 지불 거래들에 대해 상기 그룹의 상기 사용자들 사이에서 자금 이체들을 개시함으로써 상기 전체 잔고를 정산하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 구현 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 그룹의 추가적인 사용자에 의해 개시된 추가적인 지불 거래의 정보를 수신하는 단계;
    상기 추가적인 지불 거래를 상기 거래 기록에 추가할 지 여부를 상기 추가적인 사용자에게 문의하는 단계; 및
    상기 추가적인 지불 거래를 추가하는 것을 표시하는 수신된 응답에 기초하여 상기 추가적인 지불 거래를 포함시키기 위해 상기 거래 기록을 갱신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 구현 방법.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 추가적인 지불 거래의 정보는 상기 추가적인 사용자가 사용자 디바이스를 통해 상기 추가적인 지불 거래를 완료하는 것에 응답하여 사용자 디바이스로부터 수신되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 구현 방법.
  8. 청구항 6에 있어서,
    상기 추가적인 지불 거래는 상기 사용자의 계정을 사용하여 완료되고, 상기 추가적인 지불 거래의 정보는 상기 추가적인 사용자가 상기 계정을 갖는 금융 기관의 전자 시스템으로부터 수신되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 구현 방법.
  9. 청구항 1에 있어서,
    추가적인 지불 거래를 수동으로 추가하는 요청을 사용자 디바이스로부터 수신하는 단계;
    상기 추가적인 지불 거래에 관한 정보를 요청하는 폼을 상기 사용자 디바이스에 송신하는 단계; 및
    요청된 정보를 갖는 폼을 상기 사용자 디바이스로부터 수신하는 것에 응답하여, 상기 추가적인 지불 거래를 포함시키기 위해 상기 거래 기록을 업데이트하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 구현 방법.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 정산 이벤트는 도달된 만료 날짜, 정산을 요청한 상기 그룹의 사용자, 및 정산 금액에 도달한 전체 잔고 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 컴퓨터 구현 방법.
  11. 컴퓨터 프로그램이 저장된 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 컴퓨터 프로그램은 사용자들의 그룹의 지불 거래들을 추적하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 포함하며, 상기 컴퓨터 실행가능 명령들은:
    적어도 3명의 사용자들을 포함하는 그룹을 설정하도록 구성된 그룹 모듈;
    추적 모듈, 상기 추적 모듈은:
    복수의 지불 거래들을 포함하는 상기 그룹에 대한 거래 기록을 유지하며, 상기 복수의 지불 거래들 각각은 상기 그룹의 사용자와 서드 파티(third party) 간에 완료되며, 상기 서드 파티에 대한 지불 금액과 관련되며 그리고 상기 그룹의 상기 사용자들 가운데에서 책임(responsibility)의 할당을 포함하며; 그리고
    상기 그룹의 사용자와 서드 파티 간에 완료된 지불 거래에 관한 정보를 수신함에 응답하여, 상기 지불 거래가 상기 그룹에 대해 제공된 날짜들의 범위 내에서 발생하였는지 여부를 결정하도록 구성되며;
    잔고 모듈, 상기 잔고 모듈은:
    상기 지불 거래가 상기 날짜들의 범위 내에서 발생하였다고 결정함에 응답하여, 상기 지불 거래를 포함시키기 위해 상기 그룹에 대한 상기 거래 기록을 업데이트하고;
    상기 거래 기록에 포함된 지불 거래들과 관련된 지불 금액들에 기초하여 상기 거래 기록에 대해 유지되는 전체 잔고(total balance)를 업데이트하도록 구성되며; 및
    상기 전체 잔고를 포함하는 상기 거래들의 상기 할당에 따라 상기 날짜 범위 내에서 발생한 상기 지불 거래들에 대해 상기 그룹의 상기 사용자들 사이에서 자금이체들을 개시함으로써 상기 전체 잔고를 정산하도록 구성된 정산 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 청구항 11에 있어서,
    상기 추적 모듈은:
    상기 그룹의 추가적인 사용자에 의해 개시된 추가적인 지불 거래의 정보를 수신하고;
    상기 추가적인 지불 거래를 상기 거래 기록에 추가할 지 여부를 상기 추가적인 사용자에게 문의하고;
    상기 추가적인 지불 거래를 추가하는 것을 표시하는 수신된 응답에 기초하여 상기 추가적인 지불 거래를 포함시키기 위해 상기 거래 기록을 갱신하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  16. 사용자들의 그룹의 지불 거래들을 추적하기 위한 컴퓨터 시스템으로서, 상기 시스템은:
    컴퓨터 프로세서; 및
    상기 컴퓨터 프로세서 상에서 실행하도록 구성된 컴퓨터 프로그램 모듈들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하며,
    상기 컴퓨터 프로그램 모듈들은:
    적어도 3명의 사용자들을 포함하는 그룹을 설정하도록 구성된 그룹 모듈;
    추적 모듈, 상기 추적 모듈은:
    복수의 지불 거래들을 포함하는 상기 그룹에 대한 거래 기록을 유지하며, 상기 복수의 지불 거래들 각각은 상기 그룹의 사용자와 서드 파티(third party) 간에 완료되며, 상기 서드 파티에 대한 지불 금액과 관련되며 그리고 상기 그룹의 상기 사용자들 가운데에서 책임(responsibility)의 할당을 포함하며; 그리고
    상기 그룹의 사용자와 서드 파티 간에 완료된 지불 거래에 관한 정보를 수신함에 응답하여, 상기 지불 거래가 상기 그룹에 대해 제공된 날짜들의 범위 내에서 발생하였는지 여부를 결정하도록 구성되며;
    잔고 모듈, 상기 잔고 모듈은:
    상기 지불 거래가 상기 날짜들의 범위 내에서 발생하였다고 결정함에 응답하여, 상기 지불 거래를 포함시키기 위해 상기 그룹에 대한 상기 거래 기록을 업데이트하고;
    상기 거래 기록에 포함된 지불 거래들과 관련된 지불 금액들에 기초하여 상기 거래 기록에 대해 유지되는 전체 잔고(total balance)를 업데이트하도록 구성되며; 및
    상기 전체 잔고를 포함하는 상기 거래들의 상기 할당에 따라 상기 날짜 범위 내에서 발생한 상기 지불 거래들에 대해 상기 그룹의 상기 사용자들 사이에서 자금이체들을 개시함으로써 상기 전체 잔고를 정산하도록 구성된 정산 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 청구항 16에 있어서,
    상기 추적 모듈은:
    상기 그룹의 추가적인 사용자에 의해 개시된 추가적인 지불 거래의 정보를 수신하고;
    상기 추가적인 지불 거래를 상기 거래 기록에 추가할 지 여부를 상기 추가적인 사용자에게 문의하고;
    상기 추가적인 지불 거래를 추가하는 것을 표시하는 수신된 응답에 기초하여 상기 추가적인 지불 거래를 포함시키기 위해 상기 거래 기록을 갱신하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  21. 청구항 1에 있어서,
    상기 지불 거래가 상기 날짜들의 범위 내에서 발생하지 않았다고 결정함에 응답하여, 상기 지불 거래를 상기 거래 기록에 포함시키지 않을 것을 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 구현 방법.
  22. 청구항 1에 있어서,
    상기 날짜들의 범위는 상기 그룹의 추가적인 사용자에 의해 제공되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 구현 방법.
  23. 청구항 11에 있어서,
    상기 추적 모듈은:
    상기 지불 거래가 상기 날짜들의 범위 내에서 발생하지 않았다고 결정함에 응답하여, 상기 지불 거래를 상기 거래 기록에 포함시키지 않을 것을 결정하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  24. 청구항 11에 있어서,
    상기 날짜들의 범위는 상기 그룹의 추가적인 사용자에 의해 제공되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  25. 청구항 16에 있어서,
    상기 추적 모듈은 상기 지불 거래가 상기 날짜들의 범위 내에서 발생하지 않았다고 결정함에 응답하여, 상기 지불 거래를 상기 거래 기록에 포함시키지 않을 것을 결정하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
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