KR101686371B1 - 소셜 미디어 애플리케이션과 연관되는 커스터마이즈된 프리젠테이션들의 합성 - Google Patents

소셜 미디어 애플리케이션과 연관되는 커스터마이즈된 프리젠테이션들의 합성 Download PDF

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Abstract

일반적 측면에 따르면, 방법은 소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여 복수의 공유자 콘텐츠에 액세스하기 위해, 소비자 계정을 통해 트리거된 요청을 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 공유자 콘텐츠는 소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여 공유자 계정과 연관될 수 있다. 방법은 요청에 대응하여, 소비자값 및 관계값을 검색하는 단계를 포함할 수 있다. 소비자값은 소비자 계정을 통한 소셜 미디어 애플리케이션과의 상호작용을 나타낼 수 있고 관계값은 소비자 계정의 소비자 식별자와 공유자 계정의 공유자 식별자 사이의 관계를 특징지을 수 있다. 방법은 소비자값 및 관계값의 조합에 기초하여 복수의 공유자 콘텐츠로부터 공유자 콘텐츠의 서브세트를 선택하는 단계를 포함할 수 있고, 공유자 콘텐츠의 선택된 서브세트를 사용하여 소비자 계정을 위해 커스터마이즈된 프리젠테이션의 부분을 정의하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

소셜 미디어 애플리케이션과 연관되는 커스터마이즈된 프리젠테이션들의 합성{COMPOSITION OF CUSTOMIZED PRESENTATIONS ASSOCIATED WITH A SOCIAL MEDIA APPLICATION}
관련 출원
본 출원은 2010년 9월 30일자로 출원된 발명의 명칭이 "Composition of Customized Presentations associated with a Social Media Application"인 미국 특허 출원 일련 번호 제12/895,173호의 계속 출원이고 이 출원에 대한 이익 및 우선권을 주장하는, 2011년 9월 1일자로 출원되고, 발명의 명칭이 "Customized Presentations Associated with a Social Media Application Based on Relationships"인 미국 특허 일련 번호 제13/224,025호의 계속 출원이고, 이 출원에 대한 이익 및 우선권을 주장한다. 상술한 이전 출원들의 모두는 본 명세서에서 그들의 전체가 참조 문헌으로 포함되어 있다.
본 발명은 소셜 미디어 애플리케이션과 연관되는 콘텐츠의 프리젠테이션에 관한 것이다.
수개의 공지된 소셜 미디어 애플리케이션들은 예를 들어 인터넷을 통해 콘텐츠(예를 들어, 이미지 콘텐츠, 오디오 콘텐츠, 텍스트 콘텐츠)의 공유를 위해 이용가능하다. 이 공지된 소셜 미디어 애플리케이션들 중 하나의 사용자는 소셜 미디어 애플리케이션의 다른 사용자와 소셜 미디어 애플리케이션을 통해 콘텐츠를 공유할 수 있다. 소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여 콘텐츠를 공유하는 사용자는 공유자로 언급될 수 있고, 소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여 콘텐츠를 소비하는 사용자는 소비자로 언급될 수 있다. 공유자에 의해 소셜 미디어 애플리케이션을 통해 공유된 콘텐츠의 양이 비교적 크며 및/또는 다르기 때문에, 소비자에게 중요했을 것인 콘텐츠를 집어서 선택하는 콘텐츠를 통한 감별(sifting)은 소비자에게 유쾌하지 않으며 및/또는 시간 소비적일 수 있다. 감별은 예를 들어 소셜 미디어 애플리케이션을 통해 공유자에 의해 공유된 콘텐츠의 큰 부분들이 소비자에게 적절하지 않거나 소비자에 의해 이미 소비된 다른 콘텐츠를 복사할 수 있기 때문에 바람직하지 않을 수 있다. 따라서, 현재 기술의 부족을 처리하고 다른 새로운 혁신적인 특징들을 제공하는 시스템들, 방법들, 및 장치에 대한 요구가 존재한다.
하나의 일반적 측면에 따르면, 유형 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 실행될 때 프로세서 또는 컴퓨터 시스템으로 하여금 프로세스를 수행하게 하는 명령어들을 나타내는 코드를 저장할 수 있다. 코드는 소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여 복수의 공유자 콘텐츠에 액세스하기 위해, 소비자 계정과 연관된 요청을 수신하는 코드를 포함할 수 있다. 공유자 콘텐츠는 소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여 공유자 계정과 연관될 수 있다. 코드는 요청에 응답하여, 요청이 수신되기 전에 발생하는 시간 기간 동안 소비자 계정을 통해 소셜 미디어 애플리케이션과의 복수의 상호작용들을 나타내는 복수의 소비자값들을 검색하는 코드, 및 복수의 소비자값들에 기초하여 복수의 공유자 콘텐츠로부터 공유자 콘텐츠의 서브세트를 선택하는 코드를 포함할 수 있다. 코드는 복수의 소비자값들에 기초하여 및 공유자 콘텐츠의 선택된 서브세트를 사용하여 소비자 계정을 통해 실행을 위해 커스터마이즈된 프리젠테이션의 부분을 정의하는 코드를 포함할 수 있다.
다른 일반적 측면에 따르면, 유형 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 실행될 때 프로세서로 하여금 프로세스를 수행하게 하는 명령어들을 나타내는 코드를 저장할 수 있다. 코드는 소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여 소셜 미디어 애플리케이션을 사용한 공유자 계정과 연관된 복수의 공유자 콘텐츠에 액세스하기 위해, 소비자 계정을 통해 요청을 수신하는 코드를 포함할 수 있다. 코드는 요청에 응답하여, 소셜 미디어 애플리케이션과의 복수의 상호작용들을 나타내는 복수의 소비자값들을 검색하는 코드로서, 복수의 상호작용들은 요청이 수신되기 전에 발생하는 시간 기간 동안 소비자 계정과 연관되는 코드, 및 복수의 소비자값들에 기초한 프리젠테이션의 제 1 부분 및 복수의 공유자 콘텐츠로부터의 공유자 콘텐츠의 제 1 부분을 정의하는 코드를 포함할 수 있다. 코드는 프리젠테이션의 제 1 부분과의, 소비자 계정을 통해 발생하는 상호작용을 검출하는 코드, 및 복수의 소비자값들의 조합, 복수의 공유자 콘텐츠로부터의 공유자 콘텐츠의 제 2 부분, 및 프리젠테이션의 제 1 부분과의 상호작용에 기초하여 프리젠테이션의 제 2 부분을 정의하는 코드를 포함할 수도 있다.
또 다른 일반적 측면에 따르면, 컴퓨터 시스템은 유형 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 저장된 명령어들을 포함할 수 있다. 컴퓨터 시스템은 소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여 소셜 미디어 애플리케이션의 공유자 계정과 연관된 복수의 공유자 콘텐츠에 액세스하기 위해, 소비자 계정을 통해 트리거된 요청을 수신하도록 구성된 프리젠테이션 모듈을 포함할 수 있다. 컴퓨터 시스템은 요청에 응답하여, 소비자 계정의 소비자 식별자 및 공유자 계정과 연관된 소셜 네트워크 내의 공유자 계정의 공유자 사이의 관계의 타입을 나타내는 관계값에 액세스하도록 구성된 관계 모듈을 포함할 수 있다. 컴퓨터 시스템은 관계값에 기초하여 복수의 공유자 콘텐츠로부터 공유자 콘텐츠의 서브세트를 선택하도록 구성되고, 관계값에 기초하여 프리젠테이션의 부분 내에 공유자 콘텐츠의 서브세트의 구성을 정의하도록 구성된 프리젠테이션 합성 모듈을 포함할 수도 있다.
또 다른 일반적 측면에 따르면, 방법은 소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여 복수의 공유자 콘텐츠에 액세스하기 위해, 소비자 계정을 통해 트리거된 요청을 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 공유자 콘텐츠는 소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여 공유자 계정과 연관될 수 있다. 방법은 요청에 응답하여, 소비자값 및 관계값을 검색하는 단계를 포함할 수도 있으며, 소비자값은 소비자 계정을 통해 소셜 미디어 애플리케이션과의 상호작용을 나타낼 수 있고 관계값은 소비자 계정의 소비자 식별자와 공유자 계정의 공유자 식별자 사이의 관계를 특징지을 수 있다. 방법은 소비자값 및 관계값의 조합에 기초하여 복수의 공유자 콘텐츠로부터 공유자 콘텐츠의 서브세트를 선택하는 단계를 포함할 수도 있고, 공유자 콘텐츠의 선택된 서브세트를 사용하여 소비자 계정을 위해 커스터마이즈된 프리젠테이션의 부분을 정의하는 단계를 포함할 수 있다.
하나 이상의 구현들의 상세들은 첨부 도면들 및 이하의 설명에 진술되어 있다. 다른 특징들은 설명 및 도면들로부터, 청구항들로부터 명백해질 것이다.
도 1은 공유자 콘텐츠에 기초하여 프리젠테이션을 정의하도록 구성된 소셜 미디어 애플리케이션의 프리젠테이션 모듈을 예시하는 블록도이다.
도 2는 공유자 콘텐츠에 기초하여 프리젠테이션의 적어도 일부를 정의하도록 구성된 프리젠테이션 모듈을 예시하는 블록도이다.
도 3은 프리젠테이션값 데이터베이스의 부분들을 예시하는 도면이다.
도 4는 소비자 상호작용들, 공유자 콘텐츠 공유, 및 프리젠테이션의 실행의 타임라인을 예시하는 도면이다.
도 5는 공유자 콘텐츠에 기초하여 소비자를 위한 커스터마이즈된 프리젠테이션을 정의하는 것과 관련된 단계들을 예시하는 도면이다.
도 6a는 다수의 사용자들을 포함하는 소셜 네트워크를 예시하는 도면이다.
도 6b는 도 6a에 도시된 소셜 네트워크 내의 관계들과 연관된 정보를 갖는 데이터베이스를 예시하는 도면이다.
도 7은 공유자 데이터베이스에 저장된 공유자 콘텐츠에 기초하여 합성 시간 윈도우 내에 프리젠테이션의 부분의 정의를 예시하는 도면이다.
도 8은 프리젠테이션을 정의하는 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 9는 소셜 미디어 애플리케이션의 메모리로부터 검색된 프리젠테이션 템플릿을 예시하는 블록도이다.
도 10은 소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여 정의될 수 있는 상호작용 프리젠테이션들을 예시하는 블록도이다.
도 11은 프리젠테이션을 상호작용적으로 정의하는 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 1은 공유자 콘텐츠(20)에 기초하여 프리젠테이션(30)을 정의하도록 구성된 소셜 미디어 애플리케이션(150)의 프리젠테이션 모듈(100)을 예시하는 블록도이다. 프리젠테이션(30)은 소셜 미디어 애플리케이션(150)을 통해 소비자 장치(140)를 사용하는 소비자 B에 의해 프리젠테이션 모듈(100)로부터 요청될 수 있다(라인(X)에 표시됨). 프리젠테이션(30)이 정의된 후에, 프리젠테이션은 소비자 장치(140)를 통해(예를 들어, 소비자 장치(140)의 디스플레이를 통해) 소비자 B에 의한 소비(예를 들어, 보기, 듣기, 저장)를 위해 송신될 수 있다(라인(Y)에 의해 표시됨). 일부 실시예들에서, 프리젠테이션 모듈(100)의 더 많은 기능들은 소셜 미디어 애플리케이션(150)의 기능들로서 소셜 미디어 애플리케이션(150)에 통합될 수 있다. 일부 실시예들에서, 소셜 미디어 애플리케이션(150)은 소셜 미디어 시스템으로 지칭될 수 있고 소셜 미디어 플랫폼의 부분일 수 있다.
공유자 A 및 소비자 B는 도 1에 도시된 트랜잭션들 내의 그들의 각 관점들에 기초하여 공유자 및 소비자로 각각 지칭된다. 따라서, 공유자 A 및 소비자 B는 소셜 미디어 애플리케이션(150)의 각 사용자들이지만, 도 1에 도시된 트랜잭션들 내의 그들의 각 역할들/참여에 기초하여 공유자 및 소비자로 언급된다. 따라서, 일부 실시예들에서, 공유자 A는 상이한 트랜잭션에서 소비자로 참여할 수 있었고 소비자 B는 공유자로 참여할 수 있다.
소비자 B는 소비자가 소비(예를 들어, 보기)를 위해 콘텐츠를 요청하고 있기 때문에 소비자로 언급될 수 있는 소셜 미디어 애플리케이션(150)의 사용자이다. 이 실시예에서, 소비자 B는 공유자 A와 연관된 공유자 콘텐츠(20)를 보기 위해 특히 요청하고 있다. 공유자 A는 프리젠테이션(30)에서 소비자 B에 의해 소비되는 콘텐츠(즉, 공유자 콘텐츠(20))가 공유자 A에 의해 공유(예를 들어, 이용가능, 업로딩, 포스팅(posted))되고 있기 때문에 공유자로 언급될 수 있는 소셜 미디어 애플리케이션(150)의 사용자이다. 일부 실시예들에서, 공유자 A는 공유자 콘텐츠(20)의 대상일 수 있다. 일부 실시예들에서, 공유자 A 및/또는 소비자 B는 예를 들어 소셜 미디어 애플리케이션(150)을 사용하도록 인가된 개인, 엔티티, 그룹 등일 수 있다. 일부 실시예들에서, 소셜 미디어 애플리케이션(150)을 사용(예를 들어, 소셜 미디어 애플리케이션(150)을 사용하여 공유자 A와 연관된 콘텐츠에 액세스)하는 인가는 예를 들어 공유자 A에 의해 제한될 수 있다.
일부 실시예들에서, 소셜 미디어 애플리케이션(150)의 (공유자 A 및/또는 소비자 B와 같은) 사용자는 사용자가 소셜 미디어 애플리케이션(150)에 액세스할 수 있는 사용자 계정을 가질 수 있다. 일부 실시예들에서, 제 1 사용자는 제 1 사용자의 계정을 사용하여, 제 2 사용자의 계정과 연관된 콘텐츠에 액세스할 수 있다. 일부 실시예들에서, 제 1 사용자는 그렇게 하라고 인가된(예를 들어, 제 2 사용자에 의해 인가된) 경우에만 제 2 사용자의 계정과 연관된 콘첸츠에 액세스할 수 있을 것이다. 일부 실시예들에서, 공유자 A와 연관된 사용자 계정은 공유자 계정으로 언급될 수 있고, 소비자 B와 연관된 사용자 계정은 소비자 계정으로 언급될 수 있다. 일부 실시예들에서, 소셜 미디어 애플리케이션(150)과 연관된 사용자의 계정은 소셜 미디어 계정(또는 계정)으로 언급될 수 있다. 사용자(예를 들어, 소비자, 공유자)의 액션들(예를 들어, 상호작용들)이 소셜 미디어 계정을 통해 수행되거나 이 계정과 연관되는(예를 들어, 이 계정에 귀착되는(attributed)) 것으로서 명시적으로 설명될 수 있을지라도, 본 명세서에서 설명되는 사용자의 임의의 액션(예를 들어, 트랜잭션)은 사용자의 소셜 미디어 계정과 연관될 수 있다(및 액션과 관련된 정보는 소셜 미디어 계정과 연관될 수도 있음). 예를 들어, 사용자에 의해 트리거되는 요청, 또는 사용자에 의해 액세스되는 콘텐츠는 이 액션들이 수행되는 사용자의 소셜 미디어 계정과 연관될 수 있다.
일부 실시예들에서, 공유자 A 및/또는 소비자 B는 소셜 미디어 애플리케이션(150)을 사용하여 그들의 각 계정들(예를 들어, 계정과 연관된 콘텐츠, 계정과 연관된 사용자 프로필 등)에 대한 액세스를 선택적으로 제한할 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 소비자 B는 (소비자 B의 계정을 통해) 공유자 A의 계정에 대한 액세스를 요청할 수 있다. 공유자 A는 공유자 A의 계정에 대한 소비자 B 액세스(예를 들어, 계정의 적어도 일부에 대한 액세스)를 선택적으로 허가할 수 있거나, 공유자 A의 계정에 대한 소비자 B 액세스를 선택적으로 거부(예를 들어, 프라이버시 염려에 기초한 거부)할 수 있다. 일부 실시예들에서, 공유자 A는 소비자 B와 같은 사용자가 공유자 A의 계정에 대한 액세스를 요청하는 것을 허락받을 수 없도록 공유자 A의 계정에 대한 액세스를 선택적으로 제한(또는 허용)할 수 있다. 다른 예로서, 공유자 A(공유자 A의 계정을 통해)는 공유자 A의 계정의 적어도 일부(예를 들어, 콘텐츠의 부분)에 액세스하도록 소비자 B(소비자 B의 계정을 통해)를 초대할 수 있다. 소비자 B는 공유자 A의 계정에 액세스하기 위해 초대를 선택적으로 수락할 수 있거나, 공유자 A의 계정에 액세스하기 위해 초대를 선택적으로 거절할 수 있다. 일부 실시예들에서, 소비자 B는 공유자 A와 같은 사용자가 공유자 A의 계정에 액세스하기 위해 소비자 B를 초대하는 것을 심지어 허락받을 수 없도록 사생활의 이유들로 소비자 B의 계정에 대한 액세스를 선택적으로 제한(또한 허용)할 수 있다.
프리젠테이션(30)은 소비자 장치(140)를 통해 소비자 B에 의한 소비를 위하여 프리젠테이션 모듈(100)에 의해 커스터마이즈되는(예를 들어, 지정된 구성에 커스터마이즈되는) 프리젠테이션일 수 있다. 구체적으로, 프리젠테이션(30)은 소비자 B에 의해 트리거되는 요청에 응답하여 소비자 장치(140)를 통해 소비자 B에 의한 소비를 위해 타겟 방식으로 커스터마이즈될 수 있다. 따라서, 프리젠테이션(30)은 미리 정의된 프리젠테이션이 아닐 수 있지만, 그 대신에 소비자 B에 의해 트리거되는 요청(라인(X)에 의해 표시됨)에 응답하여 유일하게 정의된 프리젠테이션일 수 있다.
프리젠테이션(30)은 소비자 B에 의한 소비를 위해 각각 커스터마이즈될(예를 들어, 지정된 공유자 콘텐츠(20) 및/또는 시각적 구성 및/또는 오디오 구성을 갖는 지정된 포맷으로 커스터마이즈될) 수 있는 각종 측면들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프리젠테이션(30)의 포맷, 프리젠테이션(30)에 포함된 공유자 콘텐츠(20)(또는 다른 콘텐츠) 및/또는 등은 소비자 B를 위해 커스터마이즈될 수 있다.
프리젠테이션(30)(예를 들어, 프리젠테이션(30)의 콘텐츠, 프리젠테이션(30)의 포맷 등)은 하나 이상의 프리젠테이션값들(10)에 기초하여 프리젠테이션 모듈(100)에 의해 커스터마이즈(예를 들어, 선택, 정의)될 수 있다. 프리젠테이션값들(10)은 각종 소스들로부터 수신(예를 들어, 획득)되며 및/또는 이 소스들로부터의 정보에 기초하여 정의될 수 있는 각종 타입들의 값들(도 1에 도시되지 않음)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프리젠테이션값들(10)은 소비자값들, 관계값들, 공유자값들, 콘텐츠값들, 제3자값들 및/또는 등을 포함할 수 있거나, 이들일 수 있다. 소비자값들, 공유자값들, 및 제3자값들이 소셜 미디어 애플리케이션(150)의 상이한 사용자들(즉, 소비자들, 공유자들, 및 제3자 사용자들)과 연관될 수 있기 때문에, 이 값들은 사용자값들로 집합적으로(또는 개별적으로) 지칭될 수 있다. 프리젠테이션값들 및 프리젠테이션값들에 기초한 프리젠테이션들의 커스터마이제이션(예를 들어, 지정된 구성 내의 커스터마이제이션)과 관련된 더 많은 상세들은 아래의 도면들과 함께 논의된다.
상술한 프리젠테이션값들(10)은, 소비자값들, 관계값들, 공유자값들, 콘텐츠값들 등을 포함할 수 있는데, 사용자 동의 시에 수집된 데이터에 기초할 수 있다. 일부 구현들에서, 사용자(예를 들어, 공유자 A, 소비자 B)가 데이터 수집을 명시적으로 허용하도록 프롬프트될 수 있다. 게다가, 사용자는 그러한 데이터 수집 활동들에 참여하는 것을 옵트 인/아웃(opt in/out)할 수 있다. 더욱이, 수집된 데이터는 상술한 프리젠테이션값들(10) 중 하나 이상을 획득하기 위해 분석을 수행하기 전에 익명화될 수 있다. 예를 들어, 소비자와 연관된 소비자값(프리젠테이션값(10)의 타입임)은 소비자의 명시적 동의로 수집된 데이터에 기초할 수 있다. 일부 실시예들에서, 소비자는 소비자값의 사용을 옵트 아웃할 수 있다.
공유자 콘텐츠(20)는 공유자 A의 소셜 미디어 계정과 연관되기 때문에 공유자 콘텐츠(20)는 공유자 콘텐츠로 언급될 수 있다. 공유자 콘텐츠(20)는 소셜 미디어 애플리케이션(150)을 통해 공유자 장치(110)를 사용하는 공유자에 의해 프리젠테이션 모듈(100)이 이용가능해질(및 공유자 계정과 연관될) 수 있다. 일부 실시예들에서, 공유자 콘텐츠(20)는 소셜 미디어 애플리케이션(150)과 관계없는 애플리케이션들(예를 들어, 플랫폼과 연관된 애플리케이션들)에 포함되거나, 애플리케이션들과 연관된 콘텐츠일 수 있다. 따라서, 소셜 미디어 애플리케이션(150)과 인터페이스하는 애플리케이션들로부터의 콘텐츠는 공유자 콘텐츠(20)에 포함될 수 있다. 예를 들어, 공유자 콘텐츠(20)의 적어도 일부(예를 들어, 서브세트)는 다른 소스로부터(예를 들어, 다른 콘텐츠 소스를 갖는 공유자 A의 계정으로부터) 공유자 콘텐츠(20)로 링크되는(및 공유자 계정과 연관되는) 콘텐츠일 수 있다. 일부 실시예들에서, 공유자 콘텐츠(20)는 다른 소셜 미디어 애플리케이션(도시되지 않음)으로부터의 콘텐츠를 포함할 수 있고 공유자 A(예를 들어, 소비자 B, 제3자 사용자)와 다른 사용자에 의해 공유자 콘텐츠(20)에 포함될(및 공유자 A의 소셜 미디어 계정과 연관될) 수 있다.
소셜 미디어 애플리케이션(150)은 콘텐츠를 상호작용시키며 및/또는 콘텐츠를 공유하기 위해 소셜 미디어 애플리케이션(150)의 사용자들을 편리하게 하도록 구성된 임의의 타입의 하드웨어 및/또는 소프트웨어일 수 있거나, 이들을 포함할 수 있다. 사용자는 예를 들어 콘텐츠가 소셜 미디어 애플리케이션(150)을 통해 다른 사용자에 의해 액세스될 수 있는 위치에 소셜 미디어 애플리케이션(150)을 통해 콘텐츠를 업로딩(예들 들어, 포스팅)함으로써 콘텐츠를 공유할 수 있다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠의 공유는 콘텐츠의 생성으로 지칭될 수 있다. 일부 실시예들에서, 소셜 미디어 애플리케이션(150)은 하나 이상의 사용자들(공유자 A 및/또는 소비자 B와 같음)이 협력 작업에 참가할 수 있는 협력 환경일 수 있다. 일부 실시예들에서, 소셜 미디어 애플리케이션(150)은 하나 이상의 검색 엔진들, 소셜 네트워크 서비스들, 포럼들, 인스턴트 메시징/채트 애플리케이션들, 가상 환경들, 피어 투 피어 통신 애플리케이션들 및/또는 등을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 소셜 미디어 애플리케이션(150)은 하나 이상의 공개 API들(application programming interfaces)을 포함할 수 있거나 이 API들에 기초할 수 있다.
도시되지 않을지라도, 일부 실시예들에서 소셜 미디어 애플리케이션(150)(또는 그의 부분들)은 예를 들어 데이터 센터(예를 들어, 클라우드 컴퓨팅 환경), 컴퓨터 시스템, 하나 이상의 서버/호스트 장치들 및/또는 등 내에서 동작하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 소셜 미디어 애플리케이션(150)(또는 그의 부분들)은 네트워크 내에서 동작하도록 구성될 수 있다. 따라서, 소셜 미디어 애플리케이션(150)은 하나 이상의 클라이언트 장치들 및/또는 하나 이상의 서버 장치들을 포함할 수 있는 각종 타입들의 네트워크 환경들 내에서 기능하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 네트워크는 LAN(local area network), WAN(wide area network) 및/또는 등일 수 있거나, 이들을 포함할 수 있다. 네트워크는 예를 들어 게이트웨이 장치들, 브리지들, 스위치들 및/또는 등을 사용하여 구현된 무선 네트워크 및/또는 무선 네트워크일 수 있거나, 이들을 포함할 수 있다. 네트워크는 하나 이상의 세그먼트들을 포함할 수 있으며 및/또는 IP(Internet Protocol) 및/또는 사유 프로토콜과 같은 각종 프로토콜들에 기초하여 부분들을 가질 수 있다. 네트워크는 인터넷의 적어도 일부를 포함할 수 있다.
공유자 장치(110) 및/또는 소비자 장치(140)는 예를 들어 유선 장치 및/또는 무선 장치(예를 들어, 와이파이 가능 장치)일 수 있고 예를 들어 컴퓨팅 엔티티(예를 들어, 개인 컴퓨팅 장치), 이동 전화, PDA(personal digital assistant), 서버 장치(예를 들어, 웹 서버), 호스트 장치 및/또는 등일 수 있다. 공유자 장치(110) 및/또는 소비자 장치(140)는 하나 이상의 타입들의 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 운영 체제들, 실행 시간 라이브러리들 및/또는 등을 포함할 수 있는 하나 이상의 플랫폼들(예를 들어, 하나 이상의 유사한 또는 상이한 플랫폼들)에 기초하여 동작하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예들에서, 공유자 장치(110) 및/또는 소비자 장치(140)는 클러스터 장치들(예를 들어, 서버 팜)을 나타낼 수 있다. 그러한 실시예에서, 공유자 장치(110) 및/또는 소비자 장치(140)의 기능성 및 처리는 클러스터 장치들 중 수개의 장치들에 분배될 수 있다.
도 2는 공유자 콘텐츠(39)에 기초하여 프리젠테이션(37)의 적어도 일부를 정의하도록 구성된 프리젠테이션 모듈(200)을 예시하는 블록도이다. 프리젠테이션 모듈(200)은 소셜 미디어 애플리케이션(250) 내의 구성요소로서 포함된다. 일부 실시예들에서, 소셜 미디어 애플리케이션(250)은 예를 들어 데이터 센터, 컴퓨팅 장치 및/또는 등의 부분 내에서 동작하도록 구성될 수 있거나 이들의 부분일 수 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, 공유자 콘텐츠(39)는, 공유자 콘텐츠(31 내지 34)를 포함하는데, 공유자 데이터베이스(274)에 저장된다. 이 실시예에서, 프리젠테이션(37)은 소비자 D에 의한 소비를 위해 소비자 장치(240)의 디스플레이(242)에서 실행된다(예들 들어, 디스플레이 내에 디스플레이되고, 디스플레이 내에 렌더링됨).
도 2에 도시된 바와 같이, 프리젠테이션 모듈(200)은 3개의 주요 모듈―프리젠테이션값 모듈(220), 프리젠테이션 합성 모듈(260), 및 사용자 인터페이스 모듈(280)을 포함한다. 프리젠테이션값 모듈(220)은 프리젠테이션(37)을 정의하기 위해 프리젠테이션 합성 모듈(260)에 의해 사용될 수 있는 프리젠테이션값들을 관리(예를 들어, 취득, 정의, 송신)하도록 구성된다. 따라서, 프리젠테이션 합성 모듈(260)은 프리젠테이션값 모듈(220)로부터 수신된 프리젠테이션값들에 기초하여 프리젠테이션(37)을 정의하도록 구성될 수 있다. 사용자 인터페이스 모듈(280)은 공유자 C 및/또는 소비자 D와 같은 사용자들이 소셜 미디어 애플리케이션(250)에 액세스(예들 들어, 사용)할 수 있는 소셜 미디어 사용자 인터페이스(15)를 관리(예를 들어, 송신, 조작, 트리거 실행)하도록 구성된다. 예를 들어, 공유자 C는 공유자 장치(210)를 사용하여 소셜 미디어 사용자 인터페이스(15)를 통해 소셜 미디어 애플리케이션(250)에 액세스할 수 있다.
소셜 미디어 사용자 인터페이스(15)는 예를 들어 소셜 미디어 애플리케이션(250)에 액세스하기 위해 사용자(소비자 D와 같음)에 의해 사용될 수 있는 각종 버튼들, 링크들, 컨트롤들, 서비스들 및/또는 등을 포함하는 브라우저 기반 사용자 인터페이스일 수 있다. 소셜 미디어 사용자 인터페이스(15)는 사용자가 소셜 미디어 사용자 인터페이스(15)를 사용하여 소셜 미디어 애플리케이션의 하나 이상의 기능들에 액세스할 수 있도록 사용자의 장치 내에 렌더링될 수 있다. 예를 들어, 소비자 D는 소비자 장치(240)를 사용하여, 사용자 인터페이스 모듈(280)에 의해 서빙되는 소셜 미디어 사용자 인터페이스(15)를 소비자 장치(240)의 브라우저 애플리케이션에 액세스시킬 수 있다. 그 다음, 소비자 D는 소셜 미디어 애플리케이션(250)과 연관된 하나 이상의 기능들을 트리거하기 위해 소셜 미디어 사용자 인터페이스(15)를 사용할 수 있다. 이 실시예에서, 공유자 C와 연관된 공유자 콘텐츠(39)에 액세스하라는 요청은 소비자 장치(240)를 사용하여 소셜 미디어 사용자 인터페이스(15)와 소비자 D의 상호작용에 응답하여 정의될 수 있다. 요청에 응답하여, 프리젠테이션(37)은 프리젠테이션(37)이 소비자 장치(240)를 사용하여 소비자 D에 의해 소비될 수 있도록 프리젠테이션 모듈(200)에 의해 정의될 수 있고 소셜 미디어 사용자 인터페이스(15) 내의 실행을 위해(예를 들어, 처리를 위해) 송신될 수 있다.
다른 예로서, 공유자 C는 소셜 미디어 사용자 인터페이스(15)를 통해 공유자 C와 연관된 공유자 콘텐츠(39)에 액세스하기 위해 소비자 D를 초대할 수 있다. 소비자 D가 초대를 수락하는 것에 응답하여, 프리젠테이션(37)은 프리젠테이션(37)이 소비자 장치(240)를 사용하여 소비자 D에 의해 소비될 수 있도록 프리젠테이션 모듈(200)에 의해 정의될 수 있고 소셜 미디어 사용자 인터페이스(15) 내의 실행을 위해(예를 들어, 처리를 위해) 송신될 수 있다.
일부 실시예들에서, 프리젠테이션(37)에 대한 요청은 소비자 D가 공유자 C의 계정(예를 들어, 소셜 미디어 계정)과 연관된 공유자 콘텐츠(39)의 적어도 일부에 대한 액세스를 요청하는 것에 응답하여 정의될 수 있다. 따라서, 프리젠테이션(37)에 대한 요청은 소비자 D가 공유자 콘텐츠(39)의 적어도 일부에 대한 액세스를 요청하는 것에 응답하여 자동으로 정의될 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션(37)에 대한 요청은 소비자 D에 의해 수동으로 트리거될 수 있다. 예를 들어, 프리젠테이션(37)에 대한 요청은 예를 들어 소셜 미디어 사용자 인터페이스(15)에 포함된 버튼, 또는 다른 요청 트리거링 메커니즘을 사용하여 소비자 D에 의해 정의될 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 프리젠테이션값 모듈(220)은 하나 이상의 소비자값들을 관리(예를 들어, 정의, 취득)하도록 구성된 소비자 모듈(221)을 포함한다. 소비자값은 소셜 미디어 애플리케이션(250)(또는 소셜 미디어 애플리케이션(250)과 관계없는 다른 애플리케이션)과 소비자 D의 하나 이상의 상호작용들을 나타낼 수 있다. 일부 실시예들에서, 상호작용(들)은 소비자 장치(240)(또는 다른 소비자 장치)를 통해 트리거될 수 있다. 예를 들어, 소비자값(또는 소비자값들의 수집)은 소셜 미디어 애플리케이션(250)(또는 소셜 미디어 애플리케이션(250)과 관계없는 다른 애플리케이션)에 관한 소비자 D의 행위를 나타낼 수 있다.
일부 실시예들에서, 소비자값은 소비자 D에 의한 소셜 미디어 애플리케이션(250)의 사용 행위(예를 들어, 사용 패턴, 사용 레벨)를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 소비자값(또는 소비자값들의 수집)은 소셜 미디어 애플리케이션(250)에 대한 액세스 빈도(예를 들어, 시간 기간 동안)를 나타낼 수 있다. 특정 예로서, 소비자값은 시간 기간 내에(예를 들어, 프리젠테이션(37)에 대한 요청 전에) 소셜 미디어 애플리케이션(250)의 액세싱과 관련된 파라미터들을 나타낼 수 있다. 일부 실시예들에서, 소비자값은 소셜 미디어 애플리케이션(250)이 액세스된 경우(예를 들어, 시간) 및/또는 액세스된 콘텐츠의 타입을 나타낼 수 있다. 일부 실시예들에서, 소비자값은 소셜 미디어 애플리케이션(250)(시간 기간 내에)을 사용하여 소비자 D에 의해 소비 및/또는 공유(예들 들어, 저장, 업로딩, 포스팅)된 콘텐츠의 타입(예를 들어, 오디오 파일, 이미지 파일) 및/또는 콘텐츠의 주제(예들 들어, 사람의 사진들, 장소들의 사진들, 특정 그룹에 의한 음악)를 지시할 수 있다. 일부 실시예들에서, 소비자값은 소셜 미디어 애플리케이션(250)을 사용하여 소비자 장치(240)를 통해 소비자 D에 의해 소비되는 콘텐츠(예를 들어, 공유자 콘텐츠(39), 제3자 콘텐츠, 소비자에 의해 포스팅된 콘텐츠 등)와 관련된 피드백(예를 들어, 주석을 포스팅함)을 반영할 수 있다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 소비자값들은 콘텐츠가 소셜 미디어 애플리케이션(250)을 사용하여 소비 및/또는 공유될 때 지리적 위치(예를 들어, gps(global positioning system) 좌표들을 사용함) 및/또는 장치의 식별자(예를 들어, MAC(media access control) 어드레스)을 지시할 수 있다.
상술한 대표적인 소비자값들은 사용자 동의 시에 수집된 데이터에 기초할 수 있다. 일부 구현들에서, 하나 이상의 소비자값들에 대한 데이터 수집을 명시적으로 허용하기 위해 소비자가 프롬프트될 수 있다. 게다가, 사용자는 그러한 데이터 수집 활동들에 참여하는 것을 옵트 인/아웃할 수 있다. 더욱이, 수집된 데이터는 상술한 하나 이상의 소비자값들을 획득하기 위해 분석을 수행하기 전에 익명화될 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 프리젠테이션값 모듈(220)은 하나 이상의 관계값들을 관리(예를 들어, 정의, 취득)하도록 구성된 관계 모듈(222)을 포함한다. 관계값은 공유자 C와 소비자 D 사이의 관계(또는 관계의 특성)를 제공할 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 관계값은 공유자 C 및 소비자 D가 가까운 관계를 갖는지 또는 가까운 관계를 갖지 않는지(예를 들어, 약화된 관계)를 나타낼 수 있다. 일부 실시예들에서, 관계값은 공유자 C와 소비자 214 사이의 관계 타입을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 관계값은 공유자 C 및 소비자 214가 업무 관계를 갖거나, 친한 친구들이거나, 단지 지인들이거나, 동일 직계 가족의 구성원들인 것을 지시할 수 있다.
일부 실시예들에서, 관계 모듈(222)은 공유자 C 및 소비자 D를 포함하는 소셜 네트워크에 기초하여 하나 이상의 관계값들을 정의하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 관계값은 공유자 C에서 비롯하는 소셜 네트워크 및/또는 소비자 D에서 비롯하는 소셜 네트워크의 분석에 기초하여 정의될 수 있다. 일부 실시예들에서, 소셜 네트워크는 공유자 C 및 소비자 D를 포함하는 소셜 미디어 애플리케이션(250)의 많은 사용자들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 관계 모듈(222)은 공유자 C와 소비자 D에 연결된 사용자들 사이의 다수의 관계들(예를 들어, 연결들)을 분석하도록 구성될 수 있다. 이 관계들은 소비자 D와 공유자 C 사이의 관계의 친밀성의 지시자일 수 있다.
상술한 대표적인 관계값들은 사용자 동의 시에 수집된 데이터에 기초할 수 있다. 일부 구현들에서, 하나 이상의 관계값들에 대한 데이터를 명시적으로 허용하기 위해 소비자가 프롬프트될 수 있다. 게다가, 사용자는 그러한 데이터 수집 활동들에 참여하는 것을 옵트 인/아웃할 수 있다. 더욱이, 수집된 데이터는 상술한 하나 이상의 관계값들을 획득하기 위해 분석을 수행하기 전에 익명화될 수 있다. 관계값들 및 소셜 네트워크에 기초하여 정의되는 관계값들과 관련된 더 많은 상세들은 예를 들어 도 6a 및 도 6b와 함께 설명된다.
도 2에 도시된 바와 같이, 프리젠테이션값 모듈(220)은 하나 이상의 공유자값들을 관리(예를 들어, 정의, 취득)하도록 구성된 공유자 모듈(223)을 포함한다. 공유자값은 소셜 미디어 애플리케이션(250)(또는 소셜 미디어 애플리케이션(250)과 관계없는 다른 애플리케이션)과 공유자 C의 하나 이상의 상호작용들을 나타낼 수 있다. 일부 실시예들에서, 상호작용(들)은 공유자 장치(210)(또는 다른 공유자 장치)를 통해 트리거될 수 있다. 예를 들어, 공유자값(또는 공유자값들의 수집)은 소셜 미디어 애플리케이션(250)(또는 소셜 미디어 애플리케이션(250)과 관계없는 다른 애플리케이션)에 관한 공유자 C의 행위를 나타낼 수 있다.
일부 실시예들에서, 공유자값은 공유자 C에 의한 소셜 미디어 애플리케이션(250)의 사용 행위(예를 들어, 사용 패턴, 사용 레벨)를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 공유자값(또는 공유자값들의 수집)은 소셜 미디어 애플리케이션(250)에 대한 액세스 빈도(예를 들어, 시간 기간 동안)를 나타낼 수 있다. 특정 예로서, 공유자값은 공유자 C가 시간 기간 내에(예를 들어, 프리젠테이션(37)에 대한 요청 전에) 소셜 미디어 애플리케이션(250)에 액세스한 시간을 나타낼 수 있다. 이 타입들의 공유자값들은 웨딩, 휴가 등과 같은 공유자 C의 중요한 라이프 이벤트들의 지시자들일 수 있다. 일부 실시예들에서, 공유자값은 소셜 미디어 애플리케이션(250)이 액세스된 경우(예를 들어, 시간) 및/또는 액세스된 콘텐츠의 타입을 나타낼 수 있다. 일부 실시예들에서, 공유자값은 소셜 미디어 애플리케이션(250)(시간 기간 내에)을 사용하여 공유자 C에 의해 소비 및/또는 공유(예를 들어, 저장, 업로딩, 포스팅)된 콘텐츠의 타입(예를 들어, 오디오 파일, 이미지 파일) 및/또는 콘텐츠의 주제(예를 들어, 사람의 사진들, 장소들의 사진들, 특정 그룹에 의한 음악)를 지시할 수 있다. 콘텐츠는 공유자 C의 공유자 콘텐츠(39)(예를 들어, 공유자 C의 소셜 미디어 계정과 연관됨)일 수 있으며 및/또는 공유자 C 이외의 하나 이상의 사용자들과 연관된 콘텐츠(예를 들어, 다른 사용자들의 소셜 미디어 계정과 연관됨)일 수 있다. 일부 실시예들에서, 공유자값은 소셜 미디어 애플리케이션(250)을 사용하여 소비자 장치(240)를 통해 공유자 C에 의해 소비되는 콘텐츠(예를 들어, 공유자 콘텐츠(39), 제3자 콘텐츠, 소비자에 의해 포스팅된 콘텐츠 등)와 관련된 피드백(예를 들어, 주석을 포스팅함)을 반영할 수 있다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 공유자값들은 공유자 C가 소셜 미디어 애플리케이션(250)을 사용하여 콘텐츠를 소비하며 및/또는 콘텐츠를 공유하고 있을 때 소비자 D의 지리적 위치(예를 들어, gps(global positioning system) 좌표들을 사용함) 및/또는 장치의 식별자(예를 들어, MAC(media access control) 어드레스)를 지시할 수 있다.
상술한 대표적인 공유자값들은 사용자 동의 시에 수집된 데이터에 기초할 수 있다. 일부 구현들에서, 하나 이상의 공유자값들에 대한 데이터 수집을 명시적으로 허용하기 위해 공유자가 프롬프트될 수 있다. 게다가, 사용자는 그러한 데이터 수집 활동들에 참여하는 것을 옵트 인/아웃할 수 있다. 더욱이, 수집된 데이터는 상술한 하나 이상의 공유자값들을 획득하기 위해 분석을 수행하기 전에 익명화될 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 프리젠테이션값 모듈(220)은 하나 이상의 콘텐츠값들을 관리(예를 들어, 정의, 취득)하도록 구성된 콘텐츠 모듈(224)을 포함한다. 콘텐츠값은 예를 들어 소셜 미디어 애플리케이션(250)과 연관된 콘텐츠의 하나 이상의 부분들의 분석을 나타낼 수 있다(예를 들어, 분석의 지시자일 수 있음). 예를 들어, 콘텐츠값은 공유자 콘텐츠의 타입(예를 들어, 공유자 콘텐츠가 이미지 파일 또는 오디오 파일인지) 및/또는 등과 같은 공유자 콘텐츠(39)의 부분의 특성을 나타낼 수 있다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠값은 공유자 콘텐츠(39)의 부분이 공유자 콘텐츠의 주제에 기초하여 특정 문맥 카테고리와 연관된(예를 들어, 이 카테고리 내에 분류된) 것을 지시할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠값은 공유자 콘텐츠(39)의 부분이 사용자의 인생에서 이벤트를 반영하는 카테고리, 휴가 카테고리, 풍경 카테고리, 가족 이벤트 카테고리(예를 들어, 웨딩 이벤트 카테고리), 업무 카테고리, 동물 카테고리 및/또는 등과 같은 문맥 카테고리와 관련된 것을 지시할 수 있다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠값은 공유자 콘텐츠(39)의 부분이 공유자 데이터베이스(274)에 저장된 시간, 공유자 콘텐츠(39)의 부분이 생성된 시간 등을 지시할 수 있다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠값은 공유자 콘텐츠(39)의 부분이 문맥 카테고리에 관련된 것을 나타낼 수 있다.
일부 실시예들에서, 콘텐츠 모듈(224)은 공유자 콘텐츠(39)와 같은 콘텐츠의 많은 부분들의 분석에 기초하여 하나 이상의 콘텐츠값들을 정의하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 모듈(224)은 이미지를 분석하도록 구성될 수 있으며 및/또는 이미지와 연관된 메타데이터를 분석하도록 구성될 수 있어 이미지의 주제를 결정한다. 콘텐츠 모듈(224)은, 이미지의 주제에 관한 정보를 사용하여, 이미지의 주제를 나타내는 콘텐츠값을 정의할 수 있다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠 모듈(224)은 콘텐츠의 하나 이상의 부분들을 문맥 카테고리와 연관시킬 수 있도록 구성될 수 있으며 및/또는 다른 콘텐츠에 관한 콘텐츠의 관련성을 평가하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠 모듈(224)은 예를 들어 NLP(natural language processing) 기술들을 사용하여 텍스트 콘텐츠의 주제 및/또는 콘텐츠와 연관된 메타데이터를 분석하도록 구성될 수 있다. 콘텐츠값들과 관련된 더 많은 상세들 및 콘텐츠값들을 정의하는 콘텐츠의 분석과 관련된 상세들은 예를 들어 도 7과 함께 본 명세서에서설명된다.
제3자값은 소셜 미디어 애플리케이션(250)(또는 소셜 미디어 애플리케이션(250)과 관계없는 다른 애플리케이션)과 제3자 사용자(도시되지 않음)의 하나 이상의 상호작용들을 나타낼 수 있다. 일부 실시예들에서, 제3자 사용자는 공유자 C 또는 소비자 D가 아닌 소셜 미디어 애플리케이션(250)의 사용자일 수 있다. 하나 이상의 제3자값들은 단지 제3자 사용자에 관한 소비자값들 및/또는 공유자값들과 유사할(또는 동일할) 수 있다. 예를 들어, 제3자값은 제3자 사용자의 사용 행위, 제3자 사용자에 의해 소비 및/또는 공유된 콘텐츠의 타입 및/또는 콘텐츠의 주제 및/또는 등을 나타낼 수 있다.
상술한 대표적인 제3자값들은 사용자 동의 시에 수집된 데이터에 기초할 수 있다. 일부 구현들에서, 하나 이상의 제3자값들에 대한 데이터 수집을 명시적으로 허용하기 위해 제3자가 프롬프트될 수 있다. 게다가, 사용자는 그러한 데이터 수집 활동들에 참여하는 것을 옵트 인/아웃할 수 있다. 더욱이, 수집된 데이터는 상술한 하나 이상의 제3자값들을 획득하기 위해 분석을 수행하기 전에 익명화될 수 있다.
일부 실시예들에서, 프리젠테이션값에 의해 표현되는 정보는 다른 프리젠테이션값에 의해 표현되는 정보와 오버랩할 수 있거나 오버랩할 수 없다. 예를 들어, 콘텐츠값은 소비자값에 의해 제공되는 정보와 유사하거나 동일한 정보를 제공할 수 있다. 일부 실시예들에서, 상이한 프리젠테이션값들에 의해 표현되는 정보는 상이할 수 있다.
일부 실시예들에서, 프리젠테이션값 모듈(220)에 의해 정의되는 하나 이상의 프리젠테이션값들은 메모리(270)에 저장될 수 있다. 예를 들어, 프리젠테이션값들은 프리젠테이션값 데이터베이스(272)에 저장될 수 있다.
프리젠테이션값들은 프리젠테이션값(들)이 요청에 응답하여 정의되기 보다는 오히려 검색될 수 있도록 요청이 소비자(소비자 D와 같음)로부터 프리젠테이션을 위해 수신되기 전에 정의되어 프리젠테이션값 데이터베이스(272)에 저장될 수 있다. 예를 들어, 공유자 C와의 관계 변화가 관계 모듈(222)에 의해 검출될 때, 관계 모듈(222)은 관계 변화를 나타내는 관계값을 정의하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠 모듈(224)은 콘텐츠와 연관된 콘텐츠값들이 프리젠테이션 합성 모듈(260)에 의한 나중의 사용을 위해 정의될 수 있도록 콘텐츠가 소셜 미디어 애플리케이션(250)을 사용하여 업로딩되고 있을 때 콘텐츠를 분석하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 소비자 모듈(221)은 프리젠테이션(37)과 같은 프리젠테이션을 정의하기 위해 소비자값(들)이 프리젠테이션 합성 모듈(260)에 의해 사용될 수 있도록 상호작용들이 발생하고 있을 때(또는 그들이 발생한 직후에) 소셜 미디어 애플리케이션(250)과 소비자 D의 상호작용들에 응답하여 하나 이상의 소비자값들을 정의하도록 구성될 수 있다.
상술한 프리젠테이션값들은 단지 예로서 논의되고, 프리젠테이션(37)과 같은 프리젠테이션을 정의하기 위해 프리젠테이션 모듈(200)과 같은 프리젠테이션 모듈에 의해 사용될 수 있는 모든 타입의 프리젠테이션값을 포함하지 않을 수 있다. 임의의 다른 그러한 프리젠테이션값들은 사용자 동의 시에 수집된 데이터에 기초할 수 있다. 일부 구현들에서, 하나 이상의 프리젠테이션값들에 대한 데이터 수집을 명시적으로 허용하기 위해 사용자가 프롬프트될 수 있다. 게다가, 사용자는 그러한 데이터 수집 활동들에 참여하는 것을 옵트 인/아웃할 수 있다. 더욱이, 수집된 데이터는 상술한 하나 이상의 프리젠테이션값들을 획득하기 위해 분석을 수행하기 전에 익명화될 수 있다. 앞서 논의된 것들과 같은 프리젠테이션값들에 기초하여 프리젠테이션(37)과 같은 프리젠테이션들의 커스터마이제이션과 관련된 더 많은 상세들은 아래에 및 나머지 도면들과 함께 논의된다.
공유자 콘텐츠(39)는 예를 들어 각종 타입들의 콘텐츠를 포함할 수 있거나, 이 콘텐츠일 수 있다. 예를 들어, 공유자 콘텐츠(39)는 이미지 콘텐츠(예를 들어, JPEG(Joint Photographic Experts Group) 파일), 오디오 콘텐츠(예를 들어, a.wav 파일), 텍스트 콘텐츠(예를 들어, ASCII(American Standard Code for Information Interchange) 파일, RTF(rich text formal) 파일), 메타데이터 콘텐츠, 실행가능 콘텐츠(예를 들어, 자바 프로그램) 및/또는 등을 포함할 수 있거나, 이 콘텐츠들일 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 프리젠테이션 합성 모듈(260)은 콘텐츠 선택기(261)를 포함한다. 콘텐츠 선택기(261)는 프리젠테이션값 모듈(220)로부터 프리젠테이션 합성 모듈(260)에서 수신된 프리젠테이션값들(예를 들어, 소비자값들, 관계값들 등)에 기초한 프리젠테이션(37)에 포함되는 공유자 콘텐츠(39)의 적어도 일부를 선택하도록 구성된다. 구체적으로, 콘텐츠 선택기(261)는 하나 이상의 프리젠테이션값들에 기초하여 프리젠테이션(37)에 포함되는 공유자 콘텐츠(39)의 모두 또는 공유자 콘텐츠(39)의 서브세트(예를 들어, 소비자 D에 의해 액세스가능한 공유자 콘텐츠(39)의 서브세트)를 선택하도록 구성될 수 있다. 공유자 콘텐츠(39)는 각종 타입들의 콘텐츠를 포함하기 때문에, 논리적으로 프리젠테이션(37)을 위한 콘텐츠 선택기(261)에 의해 선택된 공유자 콘텐츠(39)의 부분은 이미지 콘텐츠, 오디오 콘텐츠, 텍스트 콘텐츠, 메타데이터 콘텐츠, 실행가능 콘텐츠 및/또는 등과 같은 각종 타입들의 콘텐츠를 포함할 수 있게 된다.
또한, 도 2에 도시된 바와 같이, 프리젠테이션 합성 모듈(260)은 프리젠테이션값 모듈(220)로부터 프리젠테이션 합성 모듈(260)에서 수신된 프리젠테이션값들(예를 들어, 소비자값들, 관계값들 등)에 기초하여 프리젠테이션(37)의 포맷을 정의하도록 구성된 프리젠테이션 포맷터(263)를 포함한다. 구체적으로, 프리젠테이션 포맷터(263)는 하나 이상의 프리젠테이션값들에 기초하여 프리젠테이션(37)의 포맷의 적어도 일부를 정의하도록 구성될 수 있다.
프리젠테이션의 포맷은 프리젠테이션(37)의 요소들(예를 들어, 콘텐츠, 배경, 참조들)의 시각적 구성, 오디오 구성, 비시각적 또는 비-오디오 구성 및/또는 등의 임의의 부분을 포함할 수 있다. 프리젠테이션(37)의 포맷은 예를 들어 서로에 관한 프리젠테이션(37)의 요소들(예를 들어, 콘텐츠)의 레이아웃, 프리젠테이션(37)의 스타일, 프리젠테이션(37)의 요소들과 연관된 효과들(예를 들어, 프리젠테이션(37)의 요소들 사이의 전이들) 및/또는 등을 포함할 수 있다. 프리젠테이션(37)의 포맷은 예를 들어 프리젠테이션(37)의 지속 시간, 프리젠테이션(37)의 요소들(예를 들어, 오디오 콘텐츠, 시각적 콘텐츠)의 동기화 및/또는 등과 같은 프리젠테이션(37)의 일시적 측면들을 포함할 수도 있다.
일부 실시예들에서, 프리젠테이션(37)은 정적 프리젠테이션 포맷(즉, 정적 프리젠테이션), 동적 프리젠테이션 포맷(즉, 동적 프리젠테이션), 상호작용 프리젠테이션 포맷(즉, 상호작용 프리젠테이션) 및/또는 등을 가질 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션(37)의 하나 이상의 부분들은 예를 들어 정적 웹페이지, 정적 이미지 등으로서 소비자 장치(240)를 통해 소비자 D에 의한 소비를 위해 표시될 수 있는 정적 프리젠테이션일 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션(37)의 하나 이상의 부분들은 오디오 트랙(예를 들어, 오디오 부분)을 갖거나 갖지 않는 비디오와 같은 스트리밍된 프리젠테이션일 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션(37)의 하나 이상의 부분들은 프리젠테이션(37)이 소비되고(예를 들어, 보여지고) 있을 때 정의(예를 들어, 수정)될 수 있는 동적 프리젠테이션일 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션(37)의 적어도 일부는 소비자 D(소비자 장치(240)를 사용함)가 프리젠테이션(37), 다른 프리젠테이션(도시되지 않음), 프리젠테이션(37)의 다른 부분 및/또는 등에 포함된 공유자 콘텐츠(20)와 상이한 콘텐츠(도시되지 않음)에 액세스할 수 있는 하나 이상의 참조들(예를 들어, 링크들, 포인터들)을 포함할 수 있다. 따라서, 프리젠테이션(37)의 하나 이상의 부분들은 상호작용 프리젠테이션일 수 있다.
일부 실시예들에서, 프리젠테이션(37)은 이미지 파일, 오디오 파일, 텍스트 파일, 실행가능 파일 및/또는 등일 수 있거나, 이들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프리젠테이션(37)은 예를 들어 마이크로코드 또는 마이크로명령어들, 기계 명령어들, 컴파일러에 의해 생성되는 것, 웹 서비스를 생성하기 위해 사용되는 코드, 및 인터프리터를 사용하여 컴퓨터에 의해 실행되는 상위 레벨 명령어들을 포함하는 파일들에 기초하지만, 이들에 한정되지 않는 컴퓨터 프로그램과 같은 임의의 타입의 실행가능 소프트웨어 모듈일 수 있거나, 이를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프리젠테이션(37)은 자바, C++, 플래시, HTML(hyper-text markup language)(예를 들어, HTML5), 또는 다른 프로그래밍 언어들(예를 들어, 객체 지향 프로그래밍 언어들) 및 개발 도구들을 사용하여 구현될 수 있다.
일부 실시예들에서, 프리젠테이션(37)은 소비자 장치(240)의 디스플레이 내에서 볼 수 없는 기능성을 갖는 배경 프로세스일 수 있거나, 이와 연관될 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션(37)의 적어도 일부는 하나 이상의 애플리케이션들의 적어도 일부를 정의할 수 있거나, 소비자 장치(240)에서 설치되며 및/또는 소비자 장치에서 실행하는 하나 이상의 애플리케이션들과 연관될 수 있다.
프리젠테이션(37)의 적어도 일부는 메모리(270)에 저장된 하나 이상의 프리젠테이션 템플릿들(40)에 기초하여 정의된 포맷을 가질 수 있다. 프리젠테이션 템플릿은 프리젠테이션 포맷터(263)에 의해 프리젠테이션(37)에 사용되는 프리젠테이션 템플릿들(40)로부터 선택될 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션 템플릿들(40)은 공유자 콘텐츠(39)의 적어도 일부가 프리젠테이션(37)의 부분으로서 삽입될 수 있는 미리 정의된 포맷을 가질 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션 템플릿은 포함을 위해 선택된 콘텐츠 및/또는 프리젠테이션(프리젠테이션(37)과 같음)의 포맷을 정의할 수 있다(예를 들어, 정의하기 위해 사용될 수 있음). 예를 들어, 프리젠테이션 템플릿들(40)로부터의 프리젠테이션 템플릿은 특정 타입의 공유자 콘텐츠(공유자 콘텐츠(39)와 같음)가 삽입될 수 있는 필드를 가질 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션 템플릿은 프리젠테이션값 모듈(220)로부터의 하나 이상의 프리젠테이션값들에 기초하여 프리젠테이션에서의 사용을 위해 선택될 수 있다. 프리젠테이션 템플릿들의 선택 및 사용과 관련된 더 많은 상세들은 아래에 및 도 9와 함께 설명된다.
또한, 도 2에 도시된 바와 같이, 프리젠테이션 합성 모듈(260)은 프리젠테이션값 모듈(220)로부터 프리젠테이션 합성 모듈(260)에서 수신된 하나 이상의 프리젠테이션값들(예를 들어, 소비자값들, 관계값들 등)에 기초하여 프리젠테이션(37) 내의 콘텐츠에 하나 이상의 참조들(예를 들어, 링크들)을 포함하도록 구성된 링킹 모듈(265)을 포함한다. 구체적으로, 링킹 모듈(265)은 공유자 콘텐츠(39)(예를 들어, 제3자 콘텐츠, 소비자 D의 콘텐츠, 웹페이지)와 다른 콘텐츠에 참조들을 포함하도록 구성될 수 있다. 이 참조들은 소비자 D가 참조된 콘텐츠를 소비할 수 있도록 프리젠테이션(37)의 소비 동안 소비자 D에 의해 액세스(예를 들어, 선택, 트리거)될 수 있다. 따라서, 소비자 D는 프리젠테이션(37)으로부터 다른 콘텐츠에 재지향될 수 있다. 일부 실시예들에서, 참조는 다른 프리젠테이션(도시되지 않음)(예를 들어, 다른 소비자(예를 들어, 다른 소비자 계정)를 위해 커스터마이즈된 프리젠테이션, 아직 정의되지 않았던 프리젠테이션)에 대한 참조일 수 있다. 프리젠테이션 내의 링킹 모듈 및 참조들과 관련된 더 많은 상세들은 아래에 및 도 10과 함께 설명된다.
프리젠테이션 합성 모듈(260)은 단일 프리젠테이션값에 기초하여 및/또는 프리젠테이션값들(예를 들어 프리젠테이션값 데이터베이스(272)에 저장됨)의 조합에 기초하여 프리젠테이션의 적어도 일부(프리젠테이션(37)의 부분과 같음)를 정의하도록 구성될 수 있다. 예를 들어 프리젠테이션 합성 모듈(260)은 단일 관계값에 기초하여, 또는 관계값 및 소비자값의 조합에 기초하여 프리젠테이션의 측면을 정의하도록 구성될 수 있다.
도 3은 프리젠테이션값 데이터베이스(300)의 부분들을 예시하는 도면이다. 프리젠테이션값 데이터베이스(300)는 도 2에 도시된 프리젠테이션값 데이터베이스(272)와 같은 소셜 미디어 애플리케이션과 연관된 프리젠테이션값 데이터베이스일 수 있다. 이 실시예에서, 프리젠테이션값 데이터베이스(300)는 사용자 부분(305), 콘텐츠값 부분(335), 및 관계 부분(365)을 포함한다.
프리젠테이션값 데이터베이스(300)의 사용자 부분(305)은 소셜 미디어 애플리케이션의 사용자들을 나타내는 사용자 식별자들(310) 및 사용자 식별자(310) 각각과 관련된 사용자값들(320)을 포함한다. 예를 들어, 사용자 식별자(U1)(열 310에 도시됨)는 사용자(U1)(또는 사용자의 소셜 미디어 계정)를 나타낼 수 있다. 이 실시예에서, 사용자(U1)는 소비자의 역할을 하고 있고(및 소비자(U1)로 언급될 수 있음), 사용자(U4)는 공유자의 역할을 하고 있으며(및 공유자(U4)로 언급될 수 있음), 사용자들(U2 및 U3)은 제3자 사용자들의 역할을 하고 있다(및 제3자 사용자들(U2 및 U3)로 각각 언급될 수 있음).
도 3에 도시된 바와 같이, 사용자값들(UV1 및 UV2)은 소비자(U1)와 연관된다. 사용자값들(UV1 및 UV2)은 예를 들어 소셜 미디어 애플리케이션과 소비자(U1)의 상호작용들을 각각 나타낼 수 있다. 프리젠테이션값 데이터베이스(300)의 사용자 부분(305)에 도시된 바와 같이, 일부의 사용자들(사용자 식별자들(310) 열에서 식별되는 바와 같음)은 동일한 사용자값들(사용자값들(320) 열에서 식별되는 바와 같음)과 연관된다. 예를 들어, 소비자(U1) 및 공유자(U4)(열 310에 도시됨)는 둘 다 동일한 사용자값(UV2)(열 320에 도시됨)과 연관되는데, 이는 파선 Q에 의해 표시된다.
프리젠테이션값 데이터베이스(300)의 관계 부분(365)은 프리젠테이션값 데이터베이스(300)의 사용자 부분(305)에서 식별된 사용자들 사이의 관계들을 나타내는 관계들(360)을 포함한다. 또한, 프리젠테이션값 데이터베이스(300)의 관계 부분(365)은 관계들(360) 각각과 연관된 관계값들(370)을 포함한다. 예를 들어, 소비자(U1)와 공유자(U4) 사이의 관계는 관계(360) 열에 도시되고, 소비자(U1)와 공유자(U4) 사이의 관계는 관계값(RV2)(열 370에 도시됨)과 연관된다. 일부 실시예들에서, 관계값은 관계(360) 열에서 식별된 사용자들 사이의 관계의 타입을 나타낼 수 있다. 도 3에 도시되지 않을지라도, 일부 실시예들에서, 관계값(360) 열에 도시된 관계들과 연관된 관계값들(열 370에 도시됨)은 동일할 수 있다.
프리젠테이션값 데이터베이스(300)의 콘텐츠 부분(335)은 사용자 식별자(330) 열에서 식별된 사용자들 각각의 콘텐츠(340)와 연관된 콘텐츠값들(350)을 포함한다. 콘텐츠(340)는 사용자 식별자(330) 열에서 식별된 사용자들 각각에서 소셜 미디어 계정과 연관된 콘텐츠일 수 있다. 예를 들어, 공유자(U4)의 소셜 미디어 계정은 콘텐츠(C5) 및 콘텐츠(C6)(열 340에 도시됨)와 연관될 수 있다. 이 실시예에서 프리젠테이션값 데이터베이스(300)의 콘텐츠 부분(335)에 도시된 바와 같이, 일부의 사용자들(사용자 식별자들(330) 열에서 식별된 바와 같음)은 동일한 콘텐츠값들(콘텐츠값들(350) 열에서 식별된 바와 같음)을 갖는 콘텐츠와 연관된다. 예를 들어, 소비자(U1) 및 공유자(U4)(열 330에 도시됨)는 콘텐츠값(CV3)(열 350에 도시됨)과 연관된 콘텐츠를 갖는데, 이는 파선(R)에 의해 표시된다. 도 3에 도시되지 않을지라도, 일부 실시예들에서, 사용자 식별자들(330) 열에 의해 표시되는 사용자들과 연관된 콘텐츠(열 340에 도시됨)은 동일할 수 있다.
일부 실시예들에서, 프리젠테이션값 데이터베이스(300)의 부분들 각각에 포함된 데이터는 예를 들어 소비자를 위한 커스터마이즈된 프리젠테이션을 정의할 때 프리젠테이션값들에 의해 표현되는 콘텐츠, 관계들 및/또는 등을 연관(예를 들어, 연결, 상관)시키기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 소비자(U1)가 공유자(U4)와 연관된 공유자 콘텐츠에 액세스를 요청할 때, 소비자(U1)와 연관된 사용자값들(320)은 프리젠테이션값 데이터베이스(300)의 사용자 부분(305)으로부터 검색될 수 있고, 소비자(U1)(소비자(U1)의 계정)를 위해 커스터마이즈된 프리젠테이션의 적어도 일부를 정의하기 위해 사용될 수 있다. 또한, 프리젠테이션값 데이터베이스(300)의 사용자 부분(305)은 소비자(U1) 및 공유자(U4)가 공통 사용자값(UV2)(파선(Q)에 의해 표시됨)을 갖는 것을 결정하기 위해 사용될 수 있다. 이 공통 사용자값은 소비자(U1)를 위한 커스터마이즈된 방식으로 프리젠테이션의 적어도 일부를 정의하기 위해 사용될 수 있다. 데이터베이스(365)의 관계 부분은 소비자(U1) 및 공유자(U4)가 관계값(RV2)에 의해 표시된 관계를 갖는 것을 결정하기 위해 사용될 수 있다. 이 관계값은 소비자(U1)를 위해 커스터마이즈된 프리젠테이션의 적어도 일부를 정의하기 위해 사용될 수 있다. 프리젠테이션값 데이터베이스(300)의 콘텐츠 부분(335)은 공유자(U4)가 콘텐츠(C5 및 C6)와 연관된 것을 결정하기 위해 사용될 수 있으며, 콘텐츠는 소비자(U1)를 위해 커스터마이즈된 프리젠테이션에 사용될 수 있다. 또한, 프리젠테이션값 데이터베이스(300)의 콘텐츠 부분(305)은 소비자(U1) 및 공유자(U4)가 공통 콘텐츠값(CV3)(파선(R)에 의해 표시됨)을 갖는 것을 결정하기 위해 사용될 수 있다. 이 공통 콘텐츠값은 콘텐츠(C6)(콘텐츠값(CV3)과 연관됨)가 소비자(U1)를 위해 커스터마이즈된 프리젠테이션의 적어도 일부에 포함되어야 하는 것을 결정하기 위해 사용될 수 있다.
도 2를 다시 참조하면, 소비자 D로부터의 요청에 응답하여, 프리젠테이션(37)과 같은 프리젠테이션을 정의하기 위해 프리젠테이션 합성 모듈(260)(예를 들어, 프리젠테이션 합성 모듈(260)의 콘텐츠 선택기(261), 프리젠테이션 합성 모듈의 프리젠테이션 포맷터(263))에 의해 사용될 수 있는 프리젠테이션값들의 예들이 아래에 있다. 앞서 논의된 바와 같이, 프리젠테이션값들은 사용자 동의 시에 수집된 데이터에 기초할 수 있다. 일부 구현들에서, 하나 이상의 프리젠테이션값들에 대한 데이터 수집을 명시적으로 허용하기 위해 사용자가 프롬프트될 수 있다. 게다가, 사용자는 그러한 데이터 수집 활동들에 참여하는 것을 옵트 인/아웃할 수 있다. 더욱이, 수집된 데이터는 상술한 하나 이상의 프리젠테이션값들을 획득하기 위해 분석을 수행하기 전에 익명화될 수 있다.
예를 들어, 프리젠테이션 모듈(200)은 소비자 D(소비자 D의 계정)를 위해 커스터마이즈된 프리젠테이션(프리젠테이션(37)과 같음)에 대한 요청을 수신하도록 구성될 수 있다. 요청에 응답하여, 소비자 모듈(221)은 프리젠테이션 합성 모듈(260)이 요청에 응답하여 프리젠테이션을 정의할 수 있기 위해 소비자값을 콘텐츠 선택기(261)에 송신하도록 구성될 수 있다. 소비자값은 소비자 D가 제 1 시간에 소셜 미디어 애플리케이션(250)을 통해 공유자 콘텐츠(39)의 적어도 일부에 마지막으로 액세스한 것을 지시한다. 콘텐츠 선택기(261)는 제 1 시간(소비자값 내에 지시된 바와 같음) 후에 제 2 시간(예를 들어, 업로드 시간 및/또는 생성 시간을 가짐)과 연관된 프리젠테이션에 포함되는 공유자 콘텐츠(39)의 부분만을 선택하도록 구성될 수 있다. 따라서, 공유자 콘텐츠(39)의 부분은 프리젠테이션이 소비자 D에게 새로울 수 있는(예를 들어, 소비자 D에 의해 이미 보여지지 않음) 공유자 콘텐츠(39)의 부분에 제한될 수 있도록 선택될 수 있다. 프리젠테이션 포맷터(263)는 프리젠테이션에서의 포함을 위해 선택된 공유자 콘텐츠(39)의 부분의 양에 기초하여 프리젠테이션(또는 그의 요소들)의 지속 시간을 정의하도록 구성될 수 있다.
프리젠테이션 합성 모듈(260)은 공유자 콘텐츠(39)의 수개의 부분들이 특정 문맥 카테고리와 연관된 것을 지시하는 콘텐츠값에 기초하여 프리젠테이션의 적어도 일부를 정의하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프리젠테이션 합성 모듈(260)은 공유자 콘텐츠(39)로부터의 공유자 콘텐츠(33)가 문맥 카테고리와 연관된 것을 지시하는 제 1 콘텐츠값을 수신하고, 공유자 콘텐츠(39)로부터의 공유자 콘텐츠(31)가 또한 동일한 문맥 카테고리와 연관된 것을 지시하는 제 2 콘텐츠값을 수신하도록 구성될 수 있다. 프리젠테이션 합성 모듈(260)의 콘텐츠 선택기(261)는 공유자 콘텐츠(39)의 이 부분들 모두가 동일한 문맥 카테고리와 연관된 것에 기초하여 프리젠테이션에 포함되는 공유자 콘텐츠(33) 및 공유자 콘텐츠(31)를 선택하도록 구성될 수 있다. 따라서, 프리젠테이션 포맷터(263)는 문맥 카테고리와 연관된 프리젠테이션을 정의하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션 포맷터(263)는 문맥 카테고리(콘텐츠값들에 기초함)와 연관된 프리젠테이션 템플릿들(40)로부터의 프리젠테이션 템플릿에 공유자 콘텐츠(31 및 33)를 포함하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 링킹 모듈(262)은 문맥 카테고리(콘텐츠값들에 기초함)와 연관된 공유자 콘텐츠(39)(예를 들어, 제3자 사용자와 연관된 콘텐츠, 웹페이지)와 다른 콘텐츠에 대한 프리젠테이션에 하나 이상의 참조들을 포함하도록 구성될 수 있다.
프리젠테이션 합성 모듈(260)은 콘텐츠값 및 관계값의 조합에 기초하여 프리젠테이션(프리젠테이션(37)과 같음)을 정의하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프리젠테이션 합성 모듈(260)은 공유자 콘텐츠(39)의 부분이 가족 이벤트(예를 들어, 웨딩, 휴가)와 연관된 것을 지시하는 콘텐츠값을 콘텐츠 모듈(224)로부터 수신할 수 있다. 프리젠테이션 합성 모듈(260)은 소비자 D가 공유자 C의 가족 구성원인 것을 지시하는 관계값을 관계 모듈(222)로부터 수신할 수도 있다. 따라서, 프리젠테이션 합성 모듈(260)은 소비자 D가, 공유자 C와 관련되는데, 관계값에 의해 표시된 관계에 기초하여 공유자 콘텐츠(39)의 부분에 흥미를 가질 수 있다는 결정에 기초하여 공유자 콘텐츠(39)의 부분을 포함하는 프리젠테이션을 정의하도록 구성될 수 있다. 관계값과 문맥값 사이의 넥서스는 결정할 합성 모듈(260)에 의해 액세스될 수 있는 프리젠테이션값 데이터베이스 내에 정의(또는 프리젠테이션값 데이터베이스를 사용하여 결정)될 수 있다. 구체적으로, 콘텐츠 선택기(261)는 공유자 콘텐츠(39)의 부분을 선택하도록 구성될 수 있으며 및/또는 프리젠테이션 포맷터(263)는 콘텐츠값과 관계값 사이의 넥서스에 응답해서 공유자 콘텐츠(39)의 선택된 부분에 기초하여 프리젠테이션의 포맷을 정의하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예들에서, 링킹 모듈(265)은 콘텐츠값 및 관계값의 조합에 기초하여 프리젠테이션에 하나 이상의 참조들을 포함하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 링킹 모듈(265)은 관계값에 의해 표시되는 바와 같이 콘텐츠가 소비자 D와 공유자 C 사이의 관계와 동일한 소비자 D와 관계를 갖는 사용자에 의해 공유되었을 때 동일한 콘텐츠값을 갖는 콘텐츠에 참조를 포함하도록 구성될 수 있다.
프리젠테이션 합성 모듈(260)은 소비자 D가 공유자 C와 비가족 관계(예를 들어 공유자 C와 업무 관계와 같음)를 갖는다는 것을 지시하는 관계값을 관계 모듈(222)로부터 수신하면, 프리젠테이션 합성 모듈(260)은 덜 개인적인 것(예를 들어, 가족 이벤트와 관련된 문맥 카테고리, 업무 관련 문맥 카테고리가 아님)으로서의 콘텐츠값에 기초하여 식별되는 공유자 콘텐츠(39)의 부분을 포함하는 프리젠테이션을 정의하도록 구성될 수 있다. 따라서, 프리젠테이션은 관계값과 콘텐츠값 사이의 넥서스의 부족에 기초하여 프리젠테이션 합성 모듈(260)에 의해 정의될 수 있다(합성 모듈(260)에 의해 액세스될 수 있는 프리젠테이션값 데이터베이스 내에 정의된 바와 같음).
프리젠테이션 합성 모듈(260)은 소비자가 소셜 미디어 애플리케이션(250)에 액세스(예를 들어, 로그 온)하는 빈도를 지시하는 소비자값에 기초하여 프리젠테이션(프리젠테이션(37)과 같음)을 정의하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 소비자값은 소비자 D가 소셜 미디어 애플리케이션(250)에 때때로 액세스(예를 들어, 소셜 미디어 애플리케이션(250)에 평균하여, 한 달에 한번 또는 일주일에 한번 액세스)하는 것을 지시할 수 있다. 콘텐츠 선택기(261)는 이 소비자값에 기초하여 지날 달 동안 공유자 C의 중요한 이벤트들과 관련된 공유자 콘텐츠(39)의 부분을 포함하는 프리젠테이션을 정의하도록 구성될 수 있다. 공유자 C의 중요한 이벤트들은 공유자 콘텐츠(39)의 부분을 중요한 이벤트들로서 식별하는 하나 이상의 콘텐츠값들에 기초하여 결정될 수 있다. 소비자값은 소비자 D가 임계 조건을 만족하는 빈도로 소셜 미디어 애플리케이션(250)에 액세스(예를 들어, 임계 횟수로 소셜 미디어 애플리케이션(250)에 액세스)하는 것을 지시한 경우, 콘텐츠 선택기(261)는 공유자 C의 이벤트들 모두와 관련된 공유자 콘텐츠(39)의 부분을 포함하는 프리젠테이션을 정의하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예들에서, 프리젠테이션 합성 모듈(260)은 소비자 D와 같은 소비자의 이전 소비 행위를 지시하는 소비자값에 기초하여 프리젠테이션을 정의하도록 구성될 수 있다. 프리젠테이션 포맷터(263)는 프리젠테이션의 지속 시간이 시간 기간보다 길지라도 시간 기간보다 적게 프리젠테이션을 본 후에 소비자가 평균하여 프리젠테이션을 완료하는 것을 지시하는 소비자값에 기초하여 프리젠테이션의 지속 시간을 정의하도록 구성될 수 있다. 따라서, 프리젠테이션 포맷터(263)는 30초 이하인 지속 시간을 갖는 소비자 D에 대한 프리젠테이션을 정의하도록 구성될 수 있다. 유사하게, 프리젠테이션 합성 모듈(260)은 공유자의 이전 소비 행위를 지시하는 공유자값에 기초하여 프리젠테이션을 정의하도록 구성될 수 있다. 프리젠테이션 포맷터(263)는 공유자 C가 평균하여 20초보다 긴 프리젠테이션들을 소비하는 것을 지시하는 공유자값에 기초하여 프리젠테이션(37)의 지속 시간을 정의하도록 구성될 수 있다.
프리젠테이션 합성 모듈(260)은 하나 더의 소비자값들에 의해 표시된 바와 같은 프리젠테이션에 포함되는 참조들과 소비자의 상호작용들에 기초하여 프리젠테이션을 정의하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 프리젠테이션 합성 모듈(260)의 링킹 모듈(265)은 소비자 D가 다른 프리젠테이션들 내에 포함된 참조들에 종종 액세스하는 것을 지시하는 소비자값에 응답하여 프리젠테이션(37) 내에 다수의 참조들을 포함하도록 구성될 수 있다. 참조들은 소비자 D가 타입 및/또는 주제의 콘텐츠에 대한 참조들에 단지(또는 종종) 액세스할 수 있는 것을 지시하는 소비자값에 따라 특정 타입의 콘텐츠(예를 들어, 비디오 콘텐츠) 및/또는 특정 주제(예를 들어, 특정 화제와 관련됨)에 대한 참조들일 수 있다.
프리젠테이션 합성 모듈(260)은 소비자 D가 지정된 콘텐츠(또는 프리젠테이션들)을 소비하는게 낫다는 것을 지시하는 소비자값에 기초하여 프리젠테이션을 정의하도록 구성될 수 있다. 콘텐츠는 공유자 콘텐츠(39)(프리젠테이션 내의) 또는 다른 콘텐츠(예를 들어, 웹페이지)의 적어도 일부일 수 있다. 콘텐츠(또는 프리젠테이션들)에 대한 선호도는 예를 들어 소셜 미디어 애플리케이션(250)을 사용하여 생성된 피드백에 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 프리젠테이션 합성 모듈(260)은 소비자 D가 콘텐츠의 타입을 선호(또는 종종 소비)하는 것을 지시하는 소비자값을 수신하도록 구성될 수 있다. 콘텐츠 모듈(224)은 콘텐츠의 타입이 지정된 문맥 카테고리와 관련된 것을 결정하도록 구성될 수 있고, 지정된 문맥 카테고리를 나타내는 콘텐츠값을 정의하도록 구성될 수 있다. 콘텐츠 선택기(261)는 공유자 콘텐츠(39)의 부분이 공유자 콘텐츠(39)의 부분과 연관된 콘텐츠값에 기초하여 지정된 문맥 카테고리와 관련될 때 프리젠테이션(프리젠테이션(37)과 같음)에 포함되는 공유자 콘텐츠(39)의 부분을 선택하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예들에서, 프리젠테이션 포맷터(263)는 소비자 D에 의해 선호되는 콘텐츠의 타입이 동일한 또는 유사한 프리젠테이션 포맷과 연관된 것에 기초하여 프리젠테이션의 포맷을 정의하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 링킹 모듈(265)은 소비자 D에 의해 선호되는 콘텐츠의 타입과 유사한 콘텐츠에 대한 프리젠테이션에 참조들을 포함하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션 합성 모듈(260)은 공유자 C가 지정된 콘텐츠(또는 프리젠테이션들)를 소비하는게 낫다는 것을 지시하는 하나 이상의 공유자값들에 기초하여 프리젠테이션을 정의하도록 구성될 수 있다.
프리젠테이션 합성 모듈(260)은 하나 이상의 제3자값들에 기초하여 프리젠테이션(프리젠테이션(37)과 같음)을 정의하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 많은 제3자 사용자들이 콘텐츠값에 의해 표시되는 지정된 화제와 연관된 콘텐츠에 액세스 및/또는 콘텐츠를 공유(예를 들어, 포스팅)한 것을 지시하는 제3자값은 프리젠테이션 합성 모듈(260)에서 프리젠테이션값 모듈(220)로부터 수신될 수 있다. 프리젠테이션 합성 모듈(260)의 콘텐츠 선택기(261)는 제3자값 및 콘텐츠값의 조합에 기초하여 프리젠테이션(프리젠테이션(37)과 같음)에 포함되는 공유자 콘텐츠(39)의 부분을 선택하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 제3자값은 예를 들어 공유자 C 및/또는 소비자 D를 포함할 수 없는 일반 대중과 연관된 검색 엔진으로부터의 결과들에 기초하여 정의될 수 있다. 예를 들어, 제3자값은 검색 엔진 및/또는 웹사이트 페이지 랭크를 사용하여 특정 용어에 대한 다수의 검색 결과(hit)들의 지시자일 수 있다.
프리젠테이션 합성 모듈(260)은 공유자의 역할을 할 때 소비자 D에 의해 공유된 콘텐츠에 기초하여 프리젠테이션을 정의하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 소비자 D는 콘텐츠를 소셜 미디어 애플리케이션(250)을 통해 소비자 D의 소셜 미디어 계정에 포스팅할 수 있다. 소비자 D에 의해 포스팅된 콘텐츠는 포스팅된 콘텐츠가 특정 문맥 카테고리와 연관된 것을 결정하기 위해 콘텐츠 모듈(224)에 의해 분석될 수 있고, 특정 문맥 카테고리를 나타내는 콘텐츠값을 정의하도록 구성될 수 있다. 따라서, 프리젠테이션 합성 모듈(260)은 소비자 D에 의해 포스팅되는 콘텐츠와 연관된 콘텐츠값과 동일하거나 유사한 콘텐츠값을 갖는 공유자 콘텐츠(39)의 일부를 포함하는 프리젠테이션을 정의하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예들에서, 소비자에 의해 포스팅된 콘텐츠는 소비자 D에 의해 포스팅되는 콘텐츠와 연관된 포맷을 결정하기 위해 프리젠테이션 포맷터(263)에 의해 분석될 수 있다. 프리젠테이션 포맷터(263)는, 프리젠테이션을 정의할 때, 소비자 D에 의해 포스팅되는 콘텐츠와 연관된 포맷과 유사한 포맷을 사용할 수 있다.
일부 실시예들에서, 소비자 D에 의해 포스팅된 콘텐츠는 참조들이 소비자 D에 의해 포스팅된 콘텐츠와 연관되는지의 여부를 판단하기 위해 링킹 모듈(265)에 의해 분석될 수 있다. 링킹 모듈(265)은 소비자 D에 의해 포스팅되는 콘텐츠와 연관된 참조들과 유사한 참조들을 포함하는 소비자 D를 위해 커스터마이즈된 하나 이상의 프리젠테이션들에 참조들을 포함하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예들에서, 프리젠테이션 합성 모듈(260)은 공유자(공유자 C와 같은)의 이전 소비 또는 공유 행위를 지시하는 프리젠테이션값에 기초하여 프리젠테이션을 정의하도록 구성될 수 있다. 프리젠테이션 포맷터(263)는 공유자 C가 동일한 포맷을 갖는 프리젠테이션들에 액세스하는게 낫다는 것을 지시하는 공유자값에 기초하여 소비자 D를 위해 커스터마이즈된 프리젠테이션(37)의 포맷을 정의하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예들에서, 프리젠테이션 합성 모듈(260)은 이전에 정의된 프리젠테이션과 상이한 프리젠테이션을 정의하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 공유자 콘텐츠(39)의 제 1 서브세트가 소비자 D에 의해 트리거된 프리젠테이션에 대한 제 1 요청에 응답하여 소비자 D에 대한 제 1 커스터마이즈된 프리젠테이션에 이미 포함되었다면, 콘텐츠 선택기(261)는 소비자 D(또는 다른 소비자)에 의해 트리거된 프리젠테이션에 대한 제 2 요청에 응답하여 소비자 D(또는 다른 소비자)에 대한 제 2 커스터마이즈된 프리젠테이션에 공유자 콘텐츠(39)의 제 2 서브세트를 포함하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 공유자 콘텐츠(39)의 제 2 서브세트는 공유자 콘텐츠(39)의 제 1 서브세트와 상이하거나 상호 배타적인 서브세트로서 정의될 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션 합성 모듈(260)의 프리젠테이션 포맷터(263)는 소비자 D(또는 다른 소비자)에 대한 이전에 커스터마이즈된 프리젠테이션의 포맷과 상이한 포맷을 갖는 소비자 D(또는 다른 소비자)에 대한 커스터마이즈된 프리젠테이션을 정의하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션 합성 모듈 턴스(turns)(60)의 링킹 모듈(265)은 참조(들)가 이전 프리젠테이션들에 액세스되지 않았다면(예들 들어, 무시됨) 장래의 프리젠테이션들로부터 하나 이상의 참조들을 배제하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예들에서, 프리젠테이션 합성 모듈(260)은 콘텐츠의 품질(예를 들어, 분해능, 신호 무결성 등)에 기초하여 프리젠테이션을 정의하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 선택기(261)는 공유자 콘텐츠(39)의 제 1 부분이 공유자 콘텐츠(39)의 제 2 부분보다 낮은 품질을 갖는 것을 지시하는 콘텐츠값에 기초하여 공유자 콘텐츠(39)의 제 2 부분이라기 보다는 오히려 공유자 콘텐츠(39)의 제 1 부분을 선택하도록 구성될 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 프리젠테이션 모듈(200)은 충돌 해소 모듈(207)을 포함한다. 충돌 해소 모듈(207)은 예를 들어 규칙 기반 알고리즘에 기초한 프리젠테이션값들, 프리젠테이션값들 각각과 연관된 우선순위값들 및/또는 등 사이의 충돌들을 해소하도록 구성된다. 충돌들은 예를 들어 제 1 프리젠테이션값에 기초한 공유자 콘텐츠의 제 1 서브세트의 선택 및 제 2 프리젠테이션값에 기초한 공유자 콘텐츠의 제 1 서브세트와 상이한 공유자 콘텐츠의 제 2 서브세트의 선택을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 공유자 콘텐츠의 제 1 서브세트의 선택은 공유자 콘텐츠의 제 2 서브세트의 선택과 상호 배타적일 수 있다. 따라서, 공유자 콘텐츠의 서브세트의 선택과 관련된 충돌은 제 1 프리젠테이션값 및 제 2 프리젠테이션값에 기초하여 발생할 수 있다.
예를 들어, 프리젠테이션 합성 모듈(260)의 충돌 해소 모듈(207)은 규칙 기반 알고리즘을 사용하여 콘텐츠값과 관계값 사이의 충돌을 해소하도록 구성될 수 있다. 따라서, 충돌 해소 모듈(207)은 규칙 기반 알고리즘을 사용하여 콘텐츠값 또는 관계값에 기초하여 프리젠테이션을 정의하기 위해 프리젠테이션 합성 모듈(260)을 트리거하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션값들 사이의 충돌들은 예를 들어 콘텐츠값들 각각과 연관된 우선순위값에 기초하여 충돌 해소 모듈(207)에 의해 해소될 수 있다. 예를 들어, 충돌 해소 모듈(207)은 공유자값들 및 관계값들(우선순위값들에 의해 표시되는 바와 같은 낮은 우선순위들과 연관될 수 있음)을 통해 우선순위(우선순위값에 의해 표시되는 바와 같음)를 갖는 소비자값들, 및 콘텐츠값들(우선순위값에 의해 표시되는 바와 같은 낮은 우선순위와 연관될 수 있음)을 통해 우선순위(우선순위값에 의해 표시되는 바와 같음)를 갖는 공유자값들에 기초하여 프리젠테이션을 정의하기 위해 프리젠테이션 합성 모듈(260)을 트리거하도록 구성될 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 프리젠테이션 모듈(200)은 통지 모듈(205)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 통지 모듈(205)은 프리젠테이션이 (소비자 D의 계정을 통해) 소비자 D에 의한 소비를 위해 커스터마이즈되었다는 지시자를 소비자 장치(240)를 통해 소비자 D에게 송신하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 지시자는 소셜 미디어 사용자 인터페이스(15)를 통해 사용자에게 제공될 수 있다. 일부 실시예들에서, 통지 모듈(205)은 커스터마이즈된 프리젠테이션을 소비 또는 무시하기 위해 선택권을 제공하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 통지 모듈(205)은 프리젠테이션이 소비자 장치(240)를 통해 소비자 D에 의한 소비를 위해 커스터마이즈되었다는 지시자를 공유자 장치(210)를 통해 공유자 C에게 송신(예를 들어, 지시자를 소셜 미디어 사용자 인터페이스(15)를 통해 송신)하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예들에서, 통지 모듈(205)은 하나 이상의 프리젠테이션값들에 기초하여 하나 이상의 프리젠테이션들에 포함되는 콘텐츠를 공유하기 위해 공유자 C를 프롬프트하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 통지 모듈(205)은 하나 이상의 소비자들(소비자 D와 같음)과 연관된 소비자값들 내에 제공된 그 특정 문맥 카테고리에 대한 하나 이상의 선호도들에 기초하여 특정 문맥 카테고리와 연관된 콘텐츠를 공유하기 위해 공유자 C를 프롬프트하도록 구성될 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 공유자 데이터베이스(274)는 선호도들(50)을 저장하도록 구성된다. 이 선호도들(50)은 프리젠테이션(37)과 같은 프리젠테이션의 적어도 일부를 정의하도록 사용될 수 있는 공유자 C의 선호도들일 수 있다. 예를 들어 선호도들(50)은 프리젠테이션(37)을 정의하기 위해 어떤 프리젠테이션값이 사용되어야 하는(또는 어떤 프리젠테이션값들이 사용되지 않아야 하는) 것을 지시할 수 있다. 일부 실시예들에서, 선호도들(50)은 프리젠테이션(37)이 공유자 콘텐츠(39)의 특정 부분들로 정의되어야 하며(또는 정의될 수 없으며) 및/또는 프리젠테이션(37)이 지정된 포맷(예를 들어, 지정된 지속 시간, 지정된 프리젠테이션 템플릿 등)으로 정의되어야 하는(또는 정의될 수 없는) 것을 지시할 수 있다.
도 2에 도시되지 않을지라도, 일부 실시예들에서, 소비자 D의 선호도들은 소비자 D에 대한 프리젠테이션을 정의하기 위해 사용될 수 있다. 소비자 D의 선호도들은 선호도들(50)과 함께 설명된 공유자의 선호도들과 유사할 수 있다.
일부 실시예들에서, 도 2 내의 소셜 미디어 애플리케이션(250)에 도시된 구성요소들의 하나 이상의 부분들은 하드웨어 기반 모듈(예를 들어, DSP(digital signal processor), FPGA(field programmable gate array), memory), 펌웨어 모듈, 및/또는 소프트웨어 기반 모듈(예를 들어, 컴퓨터 코드의 모듈, 컴퓨터에서 실행될 수 있는 컴퓨터 판독가능 명령어들의 세트)일 수 있거나, 이들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 프리젠테이션 모듈(200)의 하나 이상의 부분들은 적어도 하나의 프로세서(도시되지 않음)에 의한 실행을 위해 구성된 소프트웨어 모듈일 수 있거나, 이를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 구성요소들의 기능성은 도 2에 도시된 것들과 상이한 모듈들 및/또는 구성요소들에 포함될 수 있다. 예를 들어, 도시되지 않을지라도, 프리젠테이션값 모듈(220)의 기능성은 프리젠테이션값 모듈(220)과 상이한 모듈에 포함되거나, 수개의 상이한 모듈들로 분할될 수 있다.
도 2에 도시된 프리젠테이션값 데이터베이스(272) 및/또는 공유자 데이터베이스(274)는 사용자들(공유자 C와 같음)과 연관된 데이터가 저장되는 저장소들일 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션값 데이터베이스(272) 및/또는 공유자 데이터베이스(274)는 하나보다 많은 데이터베이스로 분할되거나 소셜 미디어 애플리케이션(250)의 다른 데이터베이스들(예를 들어, 범용 데이터베이스)과 통합될 수 있다.
도시되지 않을지라도, 일부 실시예들에서, 메모리(270)는 소셜 미디어 애플리케이션(250)과 연관된 하나보다 많은 메모리 구성요소(예를 들어, 하나보다 많은 RAM(random-access memory) 구성요소 또는 디스크 드라이브 메모리)로 구현될 수 있다. 일부 실시예들에서, 메모리(270)는 데이터베이스 메모리일 수 있다. 일부 실시예들에서, 메모리(270)는 비국부(non-local) 메모리일 수 있거나, 이 메모리를 포함할 수 있다. 예를 들어, 메모리(270)는 다수의 장치들(도시되지 않음)에 의해 공유된 메모리일 수 있거나, 이 메모리를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 메모리(270)는 네트워크 내의 서버 장치(도시되지 않음)와 연관되고 소셜 미디어 애플리케이션(250)을 서빙하도록 구성될 수 있다.
도 2에 도시되지 않을지라도, 일부 실시예들에서, 프리젠테이션 모듈(200)은 하나 이상의 소비자들(하나 이상의 소비자 계정들)을 위해 커스터마이즈된 하나 이상의 프리젠테이션들에 공유자 콘텐츠(39)와 다른 콘텐츠를 포함하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프리젠테이션 모듈(200)은 하나 이상의 프리젠테이션값들에 기초하여 소비자 D를 위해 커스터마이즈된 프리젠테이션(37)에 다수의 공유자들(관계값들에 의해 지시된 것과 관련될 수 있음)의 소셜 미디어 계정들 등으로부터의 제3자 콘텐츠, 소비자 콘텐츠, 콘텐츠를 포함하도록 구성될 수 있다.
도 4는 소비자 상호작용들(440), 공유자 콘텐츠 공유(420), 및 프리젠테이션(460)의 실행의 타임라인을 예시하는 도면이다. 타임라인은 공유자 콘텐츠가 시간들(T1, T2, T3, 및 T4)에서 소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여 공유자에 의해 공유(예를 들어, 포스팅, 업로딩)되는 것을 예시한다. 타임라인은 또한 소셜 미디어 애플리케이션으로(예를 들어, 소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여) 시간들(VA, VB, VC, 및 VD)에서 소비자 상호작용들을 예시한다. 프리젠테이션(460)의 적어도 일부는 시간(T5)에서 수신된 소비자에 의해 트리거된 공유자 콘텐츠의 액세스에 대한 요청에 응답하여 정의된다. 프리젠테이션(460)은 소비자가 시간들(T6 및 T7) 사이의 시간 기간 동안 프리젠테이션(460)을 소비할 수 있는 소비자 장치에 송신된다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션(460)은 도 2에 도시된 프리젠테이션 모듈(200)과 같은 프리젠테이션 모듈에 의해 정의될 수 있다.
타임라인에 반영된 정보는 사용자 동의 시에 수집된 데이터에 기초할 수 있다. 일부 구현들에서, 정보에 대한 데이터 수집을 명시적으로 허용하기 위해 사용자가 프롬프트될 수 있다. 게다가, 사용자는 그러한 데이터 수집 활동들에 참여하는 것을 옵트 인/아웃할 수 있다. 더욱이, 수집된 데이터는 도 4에 도시된 정보를 획득하기 위해 분석을 수행하기 전에 익명화될 수 있다.
프리젠테이션(460)은 소셜 미디어 애플리케이션과 소비자 상호작용들(440)을 나타내는 소비자값들에 기초하여 프리젠테이션 모듈에 의해 정의될 수 있다. 시간들(VA, VB, VC, 및 VD)에서 소비자 상호작용들을 나타내는 소비자값들은 소비자값들(VA, VB, VC, 및 VD)로 각각 언급될 수 있다. 소비자값들은 예를 들어 도 2에 도시된 프리젠테이션값 모듈(220)의 소비자 모듈(221)과 같은 프리젠테이션값 모듈의 소비자 모듈에 의해 정의될 수 있다.
이 실시예에서, 시간들(VA 및 VD)에서의 소비자 상호작용들은 공유자와 다른 사용자들의 소셜 미디어 계정들과 연관된 콘텐츠를 소비하기 위해 소비자가 소셜 미디어 애플리케이션에 액세스(예를 들어, 소셜 미디어 애플리케이션에 로깅함으로써 액세스)한 시간들을 각각 나타낸다. 시간(VB)에서의 소비자 상호작용은 소비자가 소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여 공유자의 소셜 미디어 계정과 연관된 공유자 콘텐츠에 액세스한 시간을 나타낸다. 소비자값(VB)은 소비자가 시간(VB)에서 공유자 콘텐츠에 액세스한 것을 지시할 수 있다. 최종적으로, 시간(VC)에서의 소비자 상호작용은 콘텐츠가 소비자(공유자의 역할을 할 때)에 의해 소비자의 소셜 미디어 계정에 공유된 시간을 나타낸다. 소비자값(VC)은 시간(VC)에서 소비자에 의해 공유된 콘텐츠의 타입을 지시할 수 있다.
프리젠테이션(460)은 시간들(T3 및 T4)에서 공유자에 의해 공유된 공유자 콘텐츠만을 포함하기 위해 프리젠테이션 모듈에 의해 정의될 수 있다. 프리젠테이션(460)에 포함된 공유자 콘텐츠는 소비자가 소비자값(VB)에 의해 지시된 바와 같은 시간(VB)(시간(T2) 후에)에서 공유자의 콘텐츠에 마지막으로 액세스했기 때문에 시간들(T3 및 T4)에서 공유된 공유자 콘텐츠에 제한될 수 있다. 프리젠테이션(460)은 이 시간들에서 그들의 소비자 상호작용들과 일치하는 소비자값들에 의해 지시된 바와 같이, 시간들(VA 및 VD)에서 소비자에 의해 소비된 콘텐츠뿐만 아니라, 시간(VC)에서 소비자에 의해 공유된 콘텐츠와 관련될 수 있는 공유자 콘텐츠를 포함하기 위해 프리젠테이션 모듈에 의해 정의될 수도 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 프리젠테이션(460)은 공유자 콘텐츠에 액세스하라는 요청의 수신 전에 소셜 미디어 애플리케이션과의 소비자 상호작용들과 연관된 다수의 소비자값들에 의해 정의된다. 일부 실시예들에서, 소비자 액션들(440)과 연관된 소비자값들은 공유자 콘텐츠가 수신되는 요청에 응답하여 그들이 효율적으로 액세스될 수 있는 프리젠테이션값 데이터베이스(도 2에 도시된 프리젠테이션값 데이터베이스(272)와 같음)에 정의 및 저장될 수 있다. 도 4에 도시되지 않을지라도, 일부 실시예들에서 프리젠테이션(460)은 소셜 미디어 애플리케이션과 제3자 사용자의 상호작용들에 기초하여 정의될 수 있었다.
일부 실시예들에서, 단지 이용가능한 소비자값들의 부분은 프리젠테이션(460)과 같은 프리젠테이션을 정의하는 사용을 위해 고려될 수 있다. 예를 들어, 단지 시간 프레임 내에서 발생하는 소비자 상호작용들과 연관된 소비자값들은 프리젠테이션(460)과 같은 프리젠테이션을 정의하는 사용을 위해 고려될 수 있다. 일부 실시예들에서, 단지 임의의 수의 소비자값들은 프리젠테이션을 정의하는 사용을 위해 고려될 수 있다. 일부 실시예들에서, 단지 특정 타입의 소비자값들은 프리젠테이션 모듈에 의해 고려될 수 있다.
도 5는 공유자 콘텐츠에 기초하여 소비자에 대한 커스터마이즈된 프리젠테이션을 정의하는 것과 관련된 단계들을 예시하는 도면이다. 커스터마이즈된 프리젠테이션은 소셜 미디어 애플리케이션의 프리젠테이션 모듈에 의해 정의될 수 있다. 도 5에 도시된 바와 같이, 단계들은 사전요청 활동 단계(510), 요청 단계(520), 프리젠테이션값 검색 단계(530), 콘텐츠 검색 단계(540), 프리젠테이션 합성 단계(550), 및 프리젠테이션 실행 단계(560)를 포함한다.
사전요청 활동 단계(510) 동안, 하나 이상의 프리젠테이션값들이 정의될 수 있다. 예를 들어, 소셜 미디어 애플리케이션과 소비자의 상호작용들을 나타내는 소비자값들이 정의될 수 있고, 공유자에 의해 공유되는 콘텐츠와 연관된 콘텐츠값들, 소셜 미디어 애플리케이션과 제3자의 상호작용들을 나타내는 제3자값들 및/또는 등이 사전요청 활동 단계(510) 동안 정의될 수 있다. 일부 실시예들에서, 예를 들어, 공유자와 소비자 사이의 관계를 나타내는 하나 이상의 관계값들은 그들이 검색될 수 있는 데이터베이스(예를 들어, 프리젠테이션값 데이터베이스)에 정의 및 저장될 수 있다.
요청 단계(520) 동안, 프리젠테이션에 대한 요청은 소비자가 소셜 미디어 애플리케이션을 통해 공유자 콘텐츠에 대한 액세스를 요청하는 것에 응답하여 정의 및 수신될 수 있다. 일부 실시예들에서, 다수의 요청들은 병렬로 정의 및/또는 수신될 수 있다. 일부 실시예들에서, 소비자는 소셜 미디어 애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스를 통해, 소비자(소비자의 계정)를 위해 커스터마이즈된 프리젠테이션이 프리젠테이션 모듈에 의해 정의되도록 특히 요청할 수 있다. 일부 실시예들에서, 도 2에 도시된 통지 모듈(205)과 같은 통지 모듈은 소비자의 커스터마이즈된 프리젠테이션에 대한 요청이 수신되었다는 것을 공유자에게 통지하도록 구성될 수 있다.
프리젠테이션값 검색 단계(530)동안, 프리젠테이션을 정의하기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 프리젠테이션값들은 예를 들어 프리젠테이션값 데이터베이스(도 2에 도시된 프리젠테이션값 데이터베이스(272)와 같음)로부터 검색될 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션값들은 도 2에 도시된 프리젠테이션값 모듈(220)과 같은 프리젠테이션값 모듈에 의해 검색될 수 없다. 일부 실시예들에서, 단지 소비자값들 및 관계값들과 같은 소비자와 직접 연관된 프리젠테이션값들은 프리젠테이션을 정의하기 위해 검색 및 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 단지 프리젠테이션을 정의하는 사용을 위해 공유자의 선호도에 기초하여 허용되는 프리젠테이션값들이 검색될 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션값 검색 단계(530) 동안, 하나 이상의 프리젠테이션값들이 정의될 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션값 검색 단계(530) 동안, 프리젠테이션값들 사이의 충돌들은 도 2에 도시된 충돌 해소 모듈(207)과 같은 충돌 해소 모듈에 의해 해소될 수 있다.
콘텐츠 검색 단계(540) 동안, 하나 이상의 프리젠테이션값들은 소비자를 위해 커스터마이즈된 프리젠테이션에 포함되는 공유자 콘텐츠(또는 다른 콘텐츠)를 선택하기 위해 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 공유자 콘텐츠는 도 2에 도시된 콘텐츠 선택기(261)와 같은 콘텐츠 선택기에 의해 선택될 수 있다.
프리젠테이션 포맷 단계(550) 동안, 하나 이상의 프리젠테이션값들은 소비자에 대한 프리젠테이션의 커스터마이즈된 포맷을 정의하기 위해 사용될 수 있다. 프리젠테이션의 포맷은 선택되는 공유자 콘텐츠에 기초하여 정의될 수 있다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠 검색 단계(540)의 적어도 일부 및 프리젠테이션 포맷 단계(550)의 적어도 일부는 동일한 시간에 수행될 수 있다.
프리젠테이션 실행 단계(560) 동안, 프리젠테이션의 적어도 일부는 예를 들어 소비자 장치를 사용하는 사용자에 의한 소비를 위해 송신된다. 일부 실시예들에서, 도 5에 도시된 단계들과 연관된 하나 이상의 기능들은 반복적으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 프리젠테이션의 제 1 부분은 프리젠테이션값들의 제 1 세트에 기초하여 프리젠테이션 모듈에 의해 콘텐츠 검색 단계(540) 동안 및 프리젠테이션 포맷 단계(550) 동안 정의될 수 있다. 프리젠테이션의 제 1 부분이 프리젠테이션 실행 단계(560) 동안 소비자에 의한 소비를 위해 송신될지라도, 프리젠테이션의 제 2 부분은 프리젠테이션값들의 제 2 세트에 기초하여 프리젠테이션 모듈에 의해 콘텐츠 검색 단계(540) 동안 및 프리젠테이션 포맷 단계(550) 동안 정의될 수 있다.
일부 실시예들에서, 단계들(또는 그의 부분)은 도 5에 도시된 것과 상이한 순서로 수행될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프리젠테이션값들은 콘텐츠 검색 단계(540)와 프리젠테이션 포맷 단계(550) 사이의 다른 프리젠테이션값 검색 단계(도시되지 않음) 동안 검색될 수 있다.
도 6a는 다수의 사용자들을 포함하는 소셜 네트워크(600)를 예시하는 도면이다. 소셜 네트워크(600)는 원들에 의해 표시되는 수개의 사용자들(또는 사용자 계정들의 사용자 식별자들)을 포함한다. 구체적으로, 소셜 네트워크는 사용자들(V1 내지 V6)을 포함한다. 이 예의 목적들을 위해, 사용자(V1)는 사용자(S1)의 콘텐츠에 액세스를 요청한 소비자의 역할을 하고, 공유자의 역할을 하며, 소비자(V1)로 언급될 것이다. 사용자(S1)는 공유자(S1)로 언급될 것이다. 이 실시예에서, 소비자(V1)는 수평 라인들로 강조되고 공유자(S1)는 수직 라인들로 강조된다. 사용자들 사이의 관계들은 원들 사이의 라인들에 의해 표시된다. 도 6a에 도시된 소셜 네트워크(600)는 더 큰 소셜 네트워크(도시되지 않음)에 타겟팅되고(예를 들어, 공유자(S1)에서 비롯되고) 이 소셜 네트워크의 부분일 수 있다.
도 6a에 도시된 바와 같이, 공유자(S1) 및 소비자(V1) 둘 다는 다른 사용자들 중 몇명과 관계들을 갖는다. 예를 들어, 공유자(S1)는 사용자(V2)와 관계를 갖고 사용자(V4)와 관계를 갖는다. 소비자(V1)는 또한 사용자(V2)와 관계를 갖고 사용자(V4)와 관계를 갖는다. 도 6a에 도시된 바와 같이, 공유자(S1)는 소비자(V1)가 또한 관계를 갖지 않는 사용자들과 관계를 갖는다. 구체적으로, 공유자(S1)는 사용자(V5)와 관계를 갖고 소비자(V1)는 또한 사용자(V5)와 관계를 갖지 않는다.
일부 실시예들에서, 관계들은 사용자가 다른 사용자와 관계를 (소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여) 수락하는 것에 기초하여 사용자들 사이에서 정의될 수 있다. 예를 들어, 공유자(S1)와 연관된 콘텐츠에 액세스하기 위해 공유자(S1)가 사용자(V4)를 (소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여) 인가할 때, 공유자(S1)와 사용자(V4) 사이의 관계가 정의될 수 있고 공유자(S1)와 사용자(V4) 사이의 관계가 소셜 네트워크(600)에 포함될 수 있다.
도 6b는 도 6a에 도시된 소셜 네트워크(600) 내의 관계들과 연관된 정보를 갖는 데이터베이스(605)를 예시하는 도면이다. 데이터베이스(605)는 프리젠테이션값 데이터베이스일 수 있거나, 이 데이터베이스 내에 포함될 수 있다. 도 6b에 도시된 바와 같이, 데이터베이스(605)는 도 6a에 도시된 사용자들의 적어도 일부를 나타내는 사용자 식별자들(610) 을 포함한다. 예를 들어, 공유자(S1) 및 소비자(V1)와 연관된 사용자 식별자는 사용자 식별자들(610) 열에 도시되어 있다. 사용자 식별자들(610)은 소셜 미디어 애플리케이션의 사용자 계정의 사용자 식별자들을 나타낼 수 있다.
데이터베이스(605)는 또한 사용자 식별자(610)에 의해 식별되는 사용자들과 관계 타겟 식별자들(620)에 의해 식별된 사용자들 사이의 관계의 특성들을 나타내는 관계값들(630)을 포함한다. 데이터베이스(605) 내에 표시된 관계 특성들은 관계 강도값들(632) 및 관계 타입값들(634)이다. 관계 강도값들(632)은 사용자 식별자들(610) 열 내에서 식별되는 사용자들과 관계 타겟 식별자들(620) 열 내에서 식별되는 사용자들 사이의 공통 관계들의 상대량을 나타낼 수 있다. 관계 강도값(632) 열에 도시된 관계 강도값들은 "단계(tier)O", "단계1", "단계2", 또는 무값(no value)(라인에 의해 표시됨)이다. 관계 타입값들(634)은 사용자 식별자들(610) 열 내에서 식별되는 사용자들과 관계 타겟 식별자들(620) 열 내에서 식별되는 사용자들 사이의 관계의 타입을 나타낼 수 있다. 관계 타입값들(634) 열에 도시된 관계 타입값들은 "가족", "지인", "업무", 또는 무값(라인에 의해 표시됨)이다.
예를 들어, 도 6b에 도시된 바와 같이, 공유자(S1)는 "단계2" 관계 강도값(열 632에 도시됨)을 갖고 "가족" 관계 타입값(열 634에 도시됨)을 갖는 소비자(V1)와 관계를 갖는다. 공유자(S1)와 소비자(V1) 사이의 관계는 공유자(S1) 및 소비자(V1)가 또한 2명의 공통 사용자―사용자(V2) 및 사용자(V4)와 관계들을 갖기 때문에 "단계2" 관계로 간주될 수 있다. 구체적으로, 공유자(S1)는 사용자(V4)와 관계를 갖고 소비자(V1)는 또한 사용자(V4)와 관계를 갖는다. 또한, 공유자(S1)는 사용자(V2)와 관계를 갖고 소비자(V1)는 또한 사용자(V2)와 관계를 갖는다. 이것은 공유자(S1)와 사용자(V2) 사이의 "단계1" 관계와 대조를 이루며, "단계1" 관계는 공유자(S1) 및 사용자(V2)가 한명의 사용자―소비자(V1)와 공통인 관계를 갖기 때문에 그러한 것으로서 간주된다.
이 실시예에서, 관계 타입값은 관계가 소비자(V1)와 공유자(S1) 사이에서 정의될 때 소비자(V1) 및/또는 공유자(S1)에 의해 정의될 수 있다. 따라서, 소비자(V1)는 공유자(S1)와 가족 관계를 갖는 것으로서 공유자(S1)에 의해 (소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여) 식별될 수 있다. 일부 실시예들에서, 관계 타입값은 소비자(V1)와 공유자(S1) 사이의 상호작용들의 분석에 기초하여 결정될 수 있다.
도 6a에 도시된 바와 같이, 사용자(V3) 및 공유자(S1)는 직접 관계를 갖지 않는다. 사용자 식별자들(610) 열 내에서 식별되는 공유자(S1)와 관계 타겟 식별자들(620) 열 내에서 식별되는 사용자(V3) 사이에 관계가 없기 때문에, 도 6b에 도시된 데이터베이스(605)는 사용자(V3)와 연관된 행에서 관계 강도값 또는 관계 타입값을 예시하지 않는다.
도 6b에 도시된 관계값들(630)은 예를 들어 소비자(소비자의 계정)를 위해 커스터마이즈된 많은 프리젠테이션들을 정의하기 위해 프리젠테이션 모듈에 의해 사용될 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 선택기(도 2에 도시된 콘텐츠 선택기(261)와 같음)는 열 634에 도시된 "가족" 관계 타입값에 기초하여 소비자(V1)에 대한 프리젠테이션에 포함되는 공유자(S1)와 연관된 공유자 콘텐츠의 서브세트를 선택하도록 구성될 수 있다. 콘텐츠 선택기는 열 634에 도시된 "지인" 관계 타입값에 기초하여 사용자(V2)에 대한 프리젠테이션에 포함되는 공유자(S1)와 연관된 공유자 콘텐츠의 상이한 서브세트를 선택하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예들에서, 공유자(S1)와 직접 연결되지 않는 관계들은 소비자(V1)에 대한 커스터마이즈된 프리젠테이션을 정의하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 소비자(V1)와 사용자(V3) 사이의 상호작용들은 소비자(V1)에 대한 프리젠테이션의 커스터마이제이션에 영향을 미칠 수 있다. 따라서, 소비자(V1)와 사용자(V3) 사이의 관계, 및 소비자(V1)와 사용자(V3) 사이의 관계와 연관될 수 있는 프리젠테이션값들은 소비자(V1)에 대한 프리젠테이션을 커스터마이즈하기 위해 사용될 수 있다.
일부 실시예들에서, 공유자(S1)(또는 소셜 네트워크의 타겟)와 직접 연결되지 않는 관계들은 약화된 관계들로 언급될 수 있다. 공유자(S1)와 직접 연결되는 관계들은 제1급 관계들로 언급될 수 있다. 예를 들어, 공유자(S1)와 소비자들(V1, V2, V4, 및 V5) 사이의 관계는 제1급 관계로 언급될 수 있다. S1 및 S1에 직접 연결되지 않지만 공유자(S1)와 제1급 관계를 갖는 사용자들에 직접 연결되는 사용자들 사이의 관계들은 제2급 관계들로 언급될 수 있다. 예를 들어, S1 및 사용자(V3) 사이의 관계는 소비자(V1)가 공유자(S1)와 직접 관련되고, 소비자(V3)가 소비자(V1)에 직접 관련되지만, 소비자(V3)가 공유자(S1)에 직접 연결되지 않기 때문에 제2급 관계로 언급될 수 있다. 일부 실시예들에서, 높은 급의 관계들(예를 들어, 제3급 관계들)과 연관된 프리젠테이션값들은 소비자에 대한 프리젠테이션을 정의하기 위해 사용될 수 있다.
일부 실시예들에서, 소셜 네트워크(600) 내의 관계들에 관한 정보는 소셜 네트워크에 대한 변경들이 발생할 때 정의될 수 있다. 예를 들어, 새로운 관계가 한명의 사용자와 공유자(S1) 사이에서 정의될 때, 새로운 관계에 관한 정보는 데이터베이스 내에서 (관계 모듈에 의해) 정의 및 표시될 수 있다.
도 7은 공유자 데이터베이스(774)에 저장된 공유자 콘텐츠에 기초하여 합성 시간 윈도우(76) 내에 프리젠테이션(760)의 부분(762)의 정의를 예시하는 도면이다. 전체 프리젠테이션(760)은, 프리젠테이션(760)의 부분(762)을 포함하는데, 프리젠테이션 모듈(700)에 의해 정의된다. 도 7에 도시된 바와 같이, 시간은 우측으로 증가하고 있고, 프리젠테이션(760)은 소비자 장치에 스트리밍될(예를 들어, 비디오로서 스트리밍될) 수 있는 프리젠테이션이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 공유 데이터베이스(774)에 포함된 공유자 콘텐츠는 2개의 상이한 문맥 카테고리―문맥 카테고리(CCA) 및 문맥 카테고리(CCB)에 포함된다. 이미지 콘텐츠(701 내지 703), 텍스트 콘텐츠(706), 오디오 콘텐츠(707), 및 메타데이터 콘텐츠(708)는 문맥 카테고리(CCA)에 포함되고, 이미지 콘텐츠(703 내지 705) 및 텍스트 콘텐츠(706)는 문맥 카테고리(CCB)에 포함된다. 일부 실시예들에서, 문맥 카테고리들은, 콘텐츠값들에 의해 표시될 수 있는데, 휴가 카테고리, 풍경 카테고리, 가족 이벤트 카테고리(예를 들어, 웨딩 이벤트 카테고리), 업무 카테고리, 동물 카테고리 및/또는 등을 나타낼 수 있다.
도 7에 도시된 바와 같이, 이미지 콘텐츠(703) 및 텍스트 콘텐츠(706)는 문맥 카테고리들 둘 다에 포함된다. 일부 실시예들에서, 문맥 카테고리들은 상호 배타적일 수 있다. 따라서, 제 1 문맥 카테고리에 포함된 공유자 콘텐츠는 제 2 문맥 카테고리가 제 1 문맥 카테고리에 배타적이기 때문에 제 2 문맥 카테고리에 포함되지 않을 수 있다.
이 실시예에서, 공유자 콘텐츠는 프리젠테이션 모듈(700)에 의해 2개의 상이한 카테고리로 분할된다. 구체적으로, 공유자 콘텐츠는 프리젠테이션 모듈(700)의 콘텐츠 모듈(도시되지 않음)에 의해 문맥 카테고리들로 분할될 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션 모듈(700)은 공유자 콘텐츠의 부분(예를 들어, 이미지 콘텐츠(701 내지 703))이 공유자 콘텐츠의 부분의 주제의 분석에 기초하여 및/또는 공유자 콘텐츠의 부분과 연관된 메타데이터에 기초하여 문맥 카테고리(예를 들어, 문맥 카테고리(CCA))에 포함될 수 있는 것을 결정하도록 구성될 수 있다.
도 7에 도시된 바와 같이, 이미지 콘텐츠(701)는 메타데이터(708)와 연관된다. 메타데이터(708)는 이미지 콘텐츠(701)의 측면을 설명할 수 있다. 예를 들어, 메타데이터(708)는 이미지 콘텐츠(701)가 지리적 위치로부터 업로딩되며 및/또는 지리적 위치에서 생성되고, 한번에 업로딩되어, 다른 공유자 콘텐츠 및/또는 등과 관련되는 것을 지시할 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션 모듈(700)은 이미지 콘텐츠(701)와 연관된 메타데이터(708)에 기초하여 이미지 콘텐츠(701)를 문맥 카테고리(CCA)에 연관시키도록 구성될 수 있다. 유사하게, 이미지 콘텐츠(703)는 이미지 콘텐츠(703)의 측면을 설명할 수 있는 텍스트 콘텐츠(706)와 연관된다.
일부 실시예들에서, 공유자 콘텐츠의 하나 이상의 부분들은 공유자 콘텐츠의 공유자에 의해 지정된 문맥 카테고리에 포함될 수 있다. 예를 들어, 공유자는 이미지 콘텐츠(예를 들어, 이미지 콘텐츠(71))를 문맥 카테고리의 부분인 것으로서 연관시킬 수 있다. 일부 실시예들에서, 공유자는 이미지 콘텐츠가 소셜 미디어 애플리케이션을 통해 공유(예를 들어, 업로딩)되어 있을 때 이미지 콘텐츠를 문맥 카테고리의 부분인 것으로서 식별할 수 있다.
이 실시예에서, 합성 시간 윈도우(76)는 정의되고 있는 프리젠테이션(760)의 부분을 지시하는 슬라이딩 합성 시간 윈도우이다. 프리젠테이션(760)은 프리젠테이션(이전에 정의됨)의 다른 부분들이 소비자에 의해 소비되고 있을 때 프리젠테이션(760)의 부분들이 동적으로 정의될 수 있도록 슬라이딩 합성 시간 윈도우(합성 시간 윈도우(76)와 같음)를 사용하여 정의된다. 따라서, 프리젠테이션(760)의 부분들은 소비를 위한 프리젠테이션(760)에 대한 요청 및 프리젠테이션(760)의 실제 송신 사이의 지연을 감소(예를 들어, 지연을 최소화)시키기 위해 전체 프리젠테이션(760)이 정의되기 전에 소비를 위해 소비자에게 송신될 수 있다.
도 7에 도시된 바와 같이, 프리젠테이션 모듈(700)은 고정 지속 시간(CT1)을 갖는 합성 시간 윈도우(76) 내에 포함되는 프리젠테이션(760)의 부분(762)을 정의하도록 구성될 수 있다. 합성 시간 윈도우(76)는 프리젠테이션 모듈(700)에 의해 정의되고 있는 프리젠테이션(760)의 일부를 예시하기 위해 사용된다. 프리젠테이션(760)의 부분(762)이 프리젠테이션 모듈(700)에 의해 정의된 후에, 프리젠테이션(760)의 부분(762)은 소비를 위해 소비자에게 송신될 수 있다. 프리젠테이션 모듈(700)은 프리젠테이션(760)의 부분(762)이 소비자에 의해 소비되고 있는 동안 합성 시간 윈도우(76)의 고정 지속 시간(CT1)에 대응하는 지속 시간(CT2)을 갖는 프리젠테이션(760)의 부분(763)을 정의하기 위해 구성될 수 있다. 도 7에 도시되지 않을지라도, 합성 시간 윈도우(76)는 프리젠테이션(760)의 부분(763)이 정의되고 있을 때 프리젠테이션(760)의 부분(763)과 연관될 수 있다.
일부 실시예들에서, 프리젠테이션(760)의 부분들은 프리젠테이션(760)이 완료될 때까지(또는 프리젠테이션(760)에 포함될 수 있는 콘텐츠가 소모될 때까지) 정의될 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션(760)은 프리젠테이션(760)과 소비자의 상호작용들에 기초하여 동적으로 정의될 수 있다. 예를 들어, 프리젠테이션(760)의 부분(762)이 프리젠테이션 모듈(700)에 의해 정의되고 소비자에 의해 소비된 후에, 프리젠테이션(760)의 부분(762)과 소비자의 상호작용이 검출될 수 있다. 프리젠테이션(760)의 부분(763)은 프리젠테이션(760)의 부분(762)과 소비자의 상호작용에 기초하여 정의(또는 수정)될 수 있다. 따라서, 프리젠테이션(760)의 부분(763)은 프리젠테이션(760)의 부분(762)과 소비자의 상호작용에 기초하여 소비자를 위해 커스터마이즈될 수 있다. 구체적으로, 소비자가 부분(762)에 포함된 이미지 콘텐츠(702)와 상호작용하면, 부분(763)은 이미지 콘텐츠(702)(이미지 콘텐츠(702)와 동일한 동일한 문맥 카테고리(CCA)에 포함되는 이미지 콘텐츠(703)와 같음)와 유사한 공유자 데이터베이스(774)에 포함된 공유자 콘텐츠의 부분으로 정의될 수 있다. 프리젠테이션을 상호작용적으로 및/또는 동적으로 정의하는 것과 관련된 추가 상세들은 예를 들어 도 10 및 도 11과 함께 설명된다.
도 7에 도시된 바와 같이, 정의되었던 프리젠테이션(760)의 부분(762)은 문맥 카테고리(CCA)와 배타적으로 공유자 콘텐츠를 포함한다. 공유자 콘텐츠는 하나 이상의 프리젠테이션값들(예를 들어, 소비자값들, 관계값들)에 기초하여 프리젠테이션(760)의 부분(762)에 포함되는 문맥 카테고리(CCA)로부터 배타적으로 선택될 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션(760)의 지속 시간(P10)은 하나 이상의 프리젠테이션값들에 기초하여 정의될 수 있다.
도 7에 도시된 바와 같이, 프리젠테이션(760)의 부분(762)은 시각적 콘텐츠뿐만 아니라 오디오 콘텐츠 둘 다를 포함한다. 일부 실시예들에서, 시각적 콘텐츠의 포맷 및 오디오 콘텐츠의 포맷은 하나 더의 프리젠테이션값들에 기초하여 정의될 수 있다. 예를 들어, 이미지 콘텐츠(701) 및 이미지 콘텐츠(702)는 프리젠테이션(760)의 소비자가 이미지 콘텐츠(701) 및 이미지 콘텐츠(702)와 유사한 이미지 콘텐츠에 이전에 액세스한 것을 지시하는 소비자값에 기초하여 프리젠테이션(760)(이미지 콘텐츠(703)라기 보다는 오히려)에서의 포함을 위해 선택될 수 있다. 일부 실시예들에서, 이미지 콘텐츠(71)보다 전의 이미지 콘텐츠(702)의 포함은 프리젠테이션(760)의 소비자와 연관된 소비자값에 기초하여 결정될 수 있다. 또한, 오디오 콘텐츠(707)는 프리젠테이션(760)의 소비자가 종종 오디오 콘텐츠(707)와 유사한 오디오 콘텐츠를 경청하는 것을 지시하는 소비자값에 기초하여 프리젠테이션(760)에 포함될 수 있다. 이 실시예들에서, 메타데이터 콘텐츠(708)는, (텍스트 콘텐츠(706)와 대조적으로) 전형적으로 보여지지 않는데, 프리젠테이션 모듈(700)에 의해 프리젠테이션(760) 내에 보여질 수 있는 시각적 메타데이터 콘텐츠로 변환된다.
도 8은 프리젠테이션을 정의하는 방법을 예시하는 흐름도이다. 도 8에 도시된 바와 같이, 소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여 복수의 공유자 콘텐츠에 액세스하기 위해 소비자와 연관된 요청이 수신된다(블록 800). 공유자 콘텐츠는 소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여 공유자 계정과 (공유자 장치를 통해) 연관될 수 있다. 소셜 미디어 애플리케이션은 콘텐츠와 상호작용하며 및/또는 콘텐츠를 공유하기 위해 소셜 미디어 플랫폼의 사용자들을 편리하게 하도록 구성된 임의의 타입의 애플리케이션일 수 있다. 소셜 미디어 애플리케이션은 콘텐츠와 상호작용하며 및/또는 콘텐츠를 공유하기 위해 소셜 미디어 애플리케이션의 사용자들을 편리하게 하도록 구성된 임의의 타입의 하드웨어 및/또는 소프트웨어일 수 있거나, 이들을 포함할 수 있는 플랫폼과 연관될 수 있다. 일부 실시예들에서, 요청은 소셜 미디어 애플리케이션에서 수신될 수 있다.
복수의 소비자값들은 요청에 응답하여 검색된다(블록 810). 복수의 소비자값들은 요청이 수신되기 전에 발생하는 시간 기간 동안 소비자 계정을 통해 소셜 미디어 애플리케이션과의 복수의 상호작용들을 나타낼 수 있다. 일부 실시예들에서, 복수의 소비자값들은 프리젠테이션 모듈의 적어도 일부에 의해 정의될 수 있다. 일부 실시예들에서, 복수의 소비자값들은 프리젠테이션값 데이터베이스로부터 검색될 수 있다.
복수의 공유자 콘텐츠로부터의 공유자 콘텐츠의 서브세트는 복수의 소비자값들에 기초하여 선택된다(블록 820). 공유자 콘텐츠는 공유자에 의해 (공유자 계정을 통해) 공유된 콘텐츠 또는 공유자의 소셜 미디어 계정과 연관된 임의의 콘텐츠를 포함할 수 있다. 도 8에 도시되지 않을지라도, 일부 실시예들에서, 공유자 콘텐츠의 서브세트는 복수의 소비자값들을 포함하는 각종 프리젠테이션값들에 기초하여 복수의 공유자 콘텐츠로부터 선택될 수 있다. 일부 실시예들에서, 공유자 콘텐츠의 서브세트는 지정된 문맥 카테고리와 연관될 수 있으며, 이는 시간 프레임 및/또는 등과 연관될 수 있다.
복수의 소비자값들에 기초하여 및 공유자 콘텐츠의 선택된 서브세트를 사용하여 소비자를 위해 커스터마이즈된 프리젠테이션의 부분이 정의된다(블록 830). 일부 실시예들에서, 프리젠테이션의 포맷은 복수의 소비자값들에 기초하여 소비자 계정을 통해 실행을 위하여 커스터마이즈될 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션은 프리젠테이션 템플릿을 사용하여 커스터마이즈될 수 있으며, 프리젠테이션 템플릿은 소비자값들을 포함하는 하나 이상의 프리젠테이션값들에 기초하여 선택된다.
도 9는 소셜 미디어 애플리케이션(950)과 연관된 메모리(970)로부터 검색되는 프리젠테이션 템플릿(94)을 예시하는 블록도이다. 이 실시예에서, 프리젠테이션 템플릿(94)은 메모리(970)에 저장된 프리젠테이션 템플릿들(90)(또한 프리젠테이션 템플릿들의 세트 또는 그룹으로 언급될 수 있음)로부터 프리젠테이션 포맷터(963)에 의해 선택된다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션 템플릿들(90)의 세트는 프리젠테이션 템플릿들의 라이브러리로 언급될 수 있다.
도 9에 도시된 바와 같이, 프리젠테이션 템플릿(94)은 수개의 필드들, 즉 공유자 콘텐츠의 적어도 일부가 소비자를 위해 커스터마이즈된 프리젠테이션의 부분으로서 포함될 수 있는 필드들(962 내지 966)을 포함한다. 프리젠테이션에 대한 요청은 소셜 미디어 애플리케이션(950)을 사용하여 공유자 콘텐츠에 액세스하고 있을 때 소비자에 의해 트리거될 수 있다.
도 9에 도시되지 않을지라도, 프리젠테이션 템플릿(94)의 필드들은 지정된 타입의 콘텐츠를 위해 구성될 수 있다. 예를 들어, 필드(962)는 이미지 콘텐츠를 수신하도록 구성될 수 있고 필드(966)는 오디오 콘텐츠를 수신하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션 템플릿(94)은 지정된 스타일, 시각적 테마, 문맥 테마 및/또는 등을 가질 수 있다. 예를 들어, 프리젠테이션 템플릿(94)과 연관된 배경 이미지는 특정 시각적 또는 문맥 테마를 위해 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션 템플릿들(90) 중 하나 이상은 예를 들어 애니메이션 동영상들, 슬라이드쇼 포맷, 중요 항목들, 문맥 테마들, 시간순 기반(chronologically-based) 포맷 및/또는 등을 위한 필드들을 가질 수 있거나, 포함할 수 있다.
프리젠테이션 포맷터(963)은 프리젠테이션값 데이터베이스(972)에 저장된 하나 이상의 프리젠테이션값들에 기초하여 프리젠테이션 템플릿들(90)로부터 프리젠테이션 템플릿(94)을 선택하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프리젠테이션 템플릿(94)은 제 1 문맥 카테고리와 관련될 수 있고 다른 프리젠테이션 템플릿들(즉, 프리젠테이션 템플릿들(91 내지 93))은 제 2 문맥 카테고리와 관련될 수 있다. 소비자를 위해 커스터마이즈된 프리젠테이션에 대한 요청에 응답하여, 프리젠테이션 포맷터(963)은 소비자가 제 1 문맥 카테고리와 관련된 콘텐츠를 이전에 보았지만 제 2 문맥 카테고리와 관련된 콘텐츠를 이전에 보지 못한 것을 지시하는 소비자값을 수신하도록 구성될 수 있다. 이 소비자값에 기초하여, 프리젠테이션 포맷터(963)는 소비자를 위해 커스터마이즈된 프리젠테이션의 포맷에 대한 기초로서 프리젠테이션 템플릿들(90)의 세트로부터 프리젠테이션 템플릿(94)을 선택하도록 구성될 수 있다.
다른 예로서, 프리젠테이션 템플릿(94)은 지정된 시각적 스타일을 갖는 프리젠테이션의 포맷을 정의하기 위해 사용될 수 있다. 소비자를 위해 커스터마이즈된 프리젠테이션에 대한 요청에 응답하여, 프리젠테이션 포맷터(963)은 소비자가 지정된 시각적 스타일을 갖는 콘텐츠를 보거나 콘텐츠를 공유하는게 낫다는 것을 지시하는 소비자값을 수신하도록 구성될 수 있다. 이 소비자값에 기초하여, 프리젠테이션 포맷터(963)는 소비자를 위해 커스터마이즈된 프리젠테이션의 포맷에 대한 기초로서 프리젠테이션 템플릿들(90)의 세트로부터 프리젠테이션 템플릿(94)을 선택하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예들에서, 프리젠테이션 템플릿들(90) 중 하나 이상은 특정 소비자를 위해 커스터마이즈될 수 있다. 예를 들어, 프리젠테이션 템플릿(94)의 적어도 일부는 소비자에 대한 프리젠테이션의 사용을 위해 공유자에 의해 정의될 수 있고, 소비자를 위해 정의된 프리젠테이션 템플릿(94)은 나중의 검색을 위해 메모리(970)에 저장될 수 있다. 프리젠테이션 템플릿(94)은, 소비자를 위해 커스터마이즈될지라도, 다른 소비자에 대한 커스터마이즈된 프리젠테이션을 정의하기 위해 사용될 수 있다.
도 10은 소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여 정의될 수 있는 상호작용 프리젠테이션들을 예시하는 블록도이다. 도 10에 도시된 바와 같이, 프리젠테이션 진행 방향은 우측이다. 프리젠테이션(1060)은 참조(1062)를 포함하는 상호작용 프리젠테이션이고, 프리젠테이션(1070)은 또한 참조(1072)를 포함하는 상호작용 프리젠테이션이다. 프리젠테이션(1080)은 다른 프리젠테이션에 대한 참조를 포함하지 않는 프리젠테이션이다(및 따라서 상호작용 프리젠테이션이 아님). 이 실시예에서, 프리젠테이션(1060)은 소비자로부터의 프리젠테이션에 대한 요청에 응답하여 소비자에 대한 커스터마이즈된 포맷 및 콘텐츠(도시되지 않음)로 정의된 프리젠테이션이다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션(1060), 프리젠테이션(1070), 및 프리젠테이션(1080)은 프리젠테이션들의 부분들일 수 있다.
이 실시예에서, 참조(1062)는 프리젠테이션(1070)에 대한 링크이고, 참조(1072)는 프리젠테이션(1080)에 대한 링크이다. 따라서, 참조(1062)가 예를 들어 프리젠테이션(1060)의 실행(예를 들어, 소비) 동안 소비자에 의해 액세스(예를 들어, 선택, 트리거)될 때, 프리젠테이션(1070)의 실행이 트리거된다(화살표(R1)에 의해 표시됨). 일부 실시예들에서, 프리젠테이션(1070)의 실행이 트리거될 때, 프리젠테이션(1060)의 실행이 중지 또는 종결된다. 또한, 참조(1072)가 예를 들어 프리젠테이션(1070)의 실행 동안 소비자에 의해 액세스될 때, 프리젠테이션(1080)의 실행이 트리거된다(화살표(R2)에 의해 표시됨). 일부 실시예들에서, 프리젠테이션(1080)의 실행이 트리거될 때, 프리젠테이션(1070)의 중지 또는 종결된다. 따라서, 프리젠테이션들 내에서 참조들을 액세스하는 것은 다른 프리젠테이션(또는 그의 부분)에 대한 재지향을 초래한다.
예를 들어, 프리젠테이션(1060)의 적어도 일부(예를 들어, 합성 시간 윈도우 내의 부분)는 소비자를 위해 커스터마이즈된 프리젠테이션에 대한 요청에 응답하여 정의될 수 있다. 프리젠테이션(1060)은 소비자에 의한 소비를 위해 송신될 수 있고, 소비자는 프리젠테이션(1060)의 실행(예를 들어, 소비) 동안 참조(1062)에 액세스할 수 있다. 참조(1062)에 액세스하는 것에 응답하여, 프리젠테이션(1060)이 중지될 수 있고 프리젠테이션(1070)의 실행이 트리거될 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션(1070)은 프리젠테이션(1070)이 실행될 수 있도록 참조(1062)가 액세스되는 것에 응답하여 정의될 수 있다. 프리젠테이션(1070)의 실행의 끝에서, 프리젠테이션(1060)의 실행이 다시 시작될 수 있다(화살표(R3)에 의해 표시됨). 일부 실시예들에서, 프리젠테이션(1060)의 실행은 참조(1062)를 포함하는 프리젠테이션(1060)의 부분에서 다시 시작될 수 있거나, 프리젠테이션(1060)의 실행은 프리젠테이션(1060)의 상이한 부분에서 다시 시작될 수 있다. 대안적으로, 프리젠테이션(1070)에 포함된 참조(1072)는 프리젠테이션(1070)의 실행 동안 소비자에 의해 액세스될 수 있다. 참조(1070)에 액세스하는 것에 응답하여, 프리젠테이션(1070)의 실행이 중지될 수 있고 프리젠테이션(1080)의 실행이 트리거될 수 있다(화살표(R2)에 의해 표시됨). 프리젠테이션(1080)의 끝에서, 프리젠테이션(1060)의 실행은 참조(1062)를 포함하는 프리젠테이션(1060)의 부분(또는 상이한 부분)에서 다시 시작될 수 있거나(화살표(R4)에 의해 표시됨), 참조(1072)를 포함하는 프리젠테이션(1070)의 부분(또는 상이한 부분)의 프리젠테이션(1070)의 실행이 다시 시작될 수 있다(화살표(R5)에 의해 표시됨).
일부 실시예들에서, 프리젠테이션들 중 하나 이상은 소비자가 프리젠테이션들 각각을 통해 내비게이션할 때 동적으로 정의될 수 있다. 따라서, 소비를 위해 소비 또는 트리거되고 있는 단지 프리젠테이션들의 부분들이 정의될 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션(1060), 프리젠테이션(1070), 및 프리젠테이션(1080)은 동적으로 정의되는 단일 상호작용 프리젠테이션의 부분들 각각일 수 있다. 따라서, 프리젠테이션(1060), 프리젠테이션(1070), 및 프리젠테이션(1080)은 단일 프리젠테이션을 집합적으로 정의할 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션들 중 하나 이상이 상호작용적으로 소비될 수 있다. 예를 들어, 프리젠테이션의 소비는 중단되며, 다시 소비되며, 정지되며, 나중의 소비를 위해 저장되며, 태그되며, 다른 소비자 및/또는 등에게 촉진될 수 있다.
일부 실시예들에서, 참조(1062)는 프리젠테이션(1060)의 지정된 공유자 콘텐츠와 연관될 수 있고, 프리젠테이션(1070)은 지정된 공유자 콘텐츠와 연관된 추가 공유자 콘텐츠(또는 다른 콘텐츠(예를 들어, 제3자 콘텐츠, 소비자 콘텐츠))일 수 있다. 예를 들어, 프리젠테이션(1060) 내의 참조(1062)는 지정된 문맥 카테고리에 포함되는 공유자 콘텐츠와 연관될 수 있다. 프리젠테이션(1070)은 지정된 문맥 카테고리에 포함된 추가 콘텐츠(예를 들어, 공유자 콘텐츠, 제3자 콘텐츠)로 소비자를 위해 커스터마이즈될 수 있다. 따라서, 공유자 콘텐츠의 소비자가, 문맥 카테고리와 연관된 공유자 콘텐츠에 특히 흥미가 있으면, 참조(1062)에 액세스함으로써 지정된 문맥 카테고리와 연관된 추가 콘텐츠를 포함하는 프리젠테이션(1070)에 재지향될 수 있다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 참조들은 도 2d에 포함된 링킹 모듈(265)과 같은 링킹 모듈에 의해 하나 이상의 프리젠테이션들에 포함될 수 있다. 링킹 모듈은 예를 들어 프리젠테이션값 데이터베이스에 저장된 하나 이상의 프리젠테이션값들에 기초하여 프리젠테이션에 하나 이상의 참조들을 포함하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 소비자에 대한 프리젠테이션에 대한 요청에 응답하여, 프리젠테이션 모듈은 소비자를 위해 커스터마이즈된 공유자 콘텐츠 및/또는 포맷을 포함하는 프리젠테이션을 정의하도록 구성될 수 있다. 공유자 콘텐츠는 콘텐츠값에 의해 표시된 바와 같은 지정된 문맥 카테고리와 연관될 수 있다. 콘텐츠값에 기초하여, 링킹 모듈은 지정된 문맥 카테고리와 연관된 추가 콘텐츠에 대한 프리젠테이션에 참조를 포함하도록 구성될 수 있다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 참조들은 프리젠테이션의 다른 부분의 실행을 트리거하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프리젠테이션의 제 1 부분의 실행(예를 들어, 소비) 동안 액세스되는 프리젠테이션의 제 1 부분에 포함된 참조는 프리젠테이션의 제 2 부분(프리젠테이션의 제 1 부분에 인접할 수 있거나 인접할 수 없음)의 실행을 트리거할 수 있다. 프리젠테이션의 제 1 부분의 실행은 참조가 액세스되는 것에 응답하여 중지될 수 있다. 일부 실시예들에서, 프리젠테이션의 제 2 부분의 실행의 트리거링은 프리젠테이션의 제 1 부분이 중지된 것 및 프리젠테이션의 새로운 부분(즉, 프리젠테이션의 제 2 부분)의 실행이 개시된 것을 프리젠테이션의 소비자가 파악할 수 없는 방식으로 트리거될 수 있다. 구체적으로, 프리젠테이션의 제 1 부분에 포함된 참조가 액세스될 때, 프리젠테이션의 제 2 부분(참조가 액세스되는 것에 응답하여 시작됨)은 중지되는 프리젠테이션의 제 1 부분과 전이(예를 들어, 순조로운 전이)를 사용하여 조합될 수 있다.
도 11은 프리젠테이션을 상호작용적으로 정의하는 방법을 예시하는 흐름도이다. 도 11에 도시된 바와 같이, 소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여 복수의 공유자 콘텐츠에 액세스하기 위해 소비자 계정을 통해 트리거된 요청이 수신된다(블록 1110). 공유자 콘텐츠는 소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여 공유자 장치를 통해 공유자 계정과 (공유자에 의해) 연관될 수 있다. 소셜 미디어 애플리케이션은 콘텐츠와 상호작용하며 및/또는 콘텐츠를 공유하기 위해 소셜 미디어 애플리케이션의 사용자들을 편리하게 하도록 구성된 임의의 타입의 하드웨어 및/또는 소프트웨어일 수 있거나, 이들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 요청은 소셜 미디어 애플리케이션에서 수신될 수 있다.
복수의 소비자값들은 요청에 응답하여 검색된다(블록 1120). 복수의 소비자값들은 요청이 수신되기 전에 발생하는 시간 기간 동안 소비자 계정을 통해 (소비자에 의해) 소셜 미디어 애플리케이션과의 복수의 상호작용들을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 복수의 소비자값들은 프리젠테이션 모듈의 적어도 일부에 의해 정의될 수 있다. 일부 실시예들에서, 복수의 소비자값들은 프리젠테이션값 데이터베이스로부터 검색될 수 있다.
프리젠테이션의 제 1 부분은 복수의 공유자 콘텐츠로부터의 복수의 소비자값들 및 공유자 콘텐츠의 제 1 부분에 기초하여 정의된다(블록 1130). 일부 실시예들에서, 프리젠테이션 내의 공유자 콘텐츠의 제 1 부분의 포맷은 복수의 소비자값들에 기초하여 정의될 수 있다. 공유자 콘텐츠의 제 1 부분은 공유자에 의해 공유된 콘텐츠 또는 공유자의 소셜 미디어 계정과 연관된 임의의 콘텐츠를 포함할 수 있다. 도 11에 도시되지 않을지라도, 일부 실시예들에서, 공유자 콘텐츠의 제 1 부분은 복수의 소비자값들을 포함하는 각종 프리젠테이션값들에 기초하여 복수의 공유자 콘텐츠로부터 선택될 수 있다. 일부 실시예들에서, 공유자 콘텐츠의 제 1 부분은 지정된 문맥 카테고리와 연관될 수 있으며, 이는 시간 프레임 및/또는 등과 연관될 수 있다.
프리젠테이션의 제 1 부분과의, 소비자 계정을 통해 발생하는 상호작용이 검출된다(블록 1140). 일부 실시예들에서, 프리젠테이션의 제 1 부분과 관계있는 상호작용은 프리젠테이션의 제 1 부분에 포함된 참조와의 상호작용일 수 있다. 일부 실시예들에서, 참조는 도 2에 도시된 링킹 모듈(265)과 같은 링킹 모듈에 의해 프리젠테이션의 제 1 부분에 포함될 수 있다.
프리젠테이션의 제 2 부분은 복수의 소비자값들의 조합, 복수의 공유자 콘텐츠로부터의 공유자 콘텐츠의 제 2 부분, 및 프리젠테이션의 제 1 부분과의 상호작용에 기초하여 정의된다(블록 1150). 일부 실시예들에서, 프리젠테이션 내의 공유자 콘텐츠의 제 1 부분의 포맷은 복수의 소비자값들에 기초하여 정의될 수 있다. 공유자 콘텐츠의 제 1 부분은 공유자에 의해 (공유자 계정을 통해) 공유된 콘텐츠 또는 공유자의 소셜 미디어 계정과 연관된 임의의 콘텐츠를 포함할 수 있다. 도 11에 도시되지 않을지라도, 일부 실시예들에서, 공유자 콘텐츠의 제 1 부분은 복수의 소비자값들을 포함하는 각종 프리젠테이션값들에 기초하여 복수의 공유자 콘텐츠로부터 선택될 수 있다. 일부 실시예들에서, 공유자 콘텐츠의 제 1 부분은 지정된 문맥 카테고리와 연관될 수 있으며, 이는 시간 프레임 및/또는 등과 연관될 수 있다.
본 명세서에 설명된 각종 기술들의 구현들은 디지털 전자 회로조직으로, 또는 컴퓨터 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어로, 또는 그들의 조합들로 구현될 수 있다. 구현들은 데이터 처리 장치, 예를 들어 프로그램가능 프로세서, 컴퓨터, 또는 다수의 컴퓨터들의 동작에 의한 처리를 위해, 또는 이 동작을 제어하기 위해, 컴퓨터 프로그램 제품, 즉 정보 캐리어, 예를 들어 기계 판독가능 저장 장치(컴퓨터 판독가능 매체) 또는 전파 신호에서 유형적으로 구체화된 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수 있다. 상술한 컴퓨터 프로그램(들)과 같은 컴퓨터 프로그램은 컴파일된 또는 인터프리트된 언어들을 포함하는 임의의 형태의 프로그래밍 언어로 기록될 수 있고, 독립형 프로그램으로서 또는 모듈, 구성요소, 서브루틴, 또는 컴퓨팅 환경에서의 사용에 적절한 다른 유닛으로서 포함하는 포함하는 임의의 형태로 전개될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에서 하나의 컴퓨터 또는 다수의 컴퓨터들 상에서 처리되도록 또는 다수의 사이트들에 걸쳐 분배되고 통신 네트워크에 의해 상호연결되도록 전개될 수 있다.
방법 단계들은 온 입력(on input) 데이터를 동작시키고 출력을 발생시킴으로써 기능들을 수행하기 위해 컴퓨터 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로그램가능 프로세서들에 의해 수행될 수 있다. 방법 단계들은 또한 특수 목적 논리 회로조직, 예를 들어 FPGA(field programmable gate array) 또는 ASIC(application-specific integrated circuit)에 의해 수행될 수 있고, 장치는 이들로서 구현될 수 있다.
컴퓨터 프로그램의 처리에 적절한 프로세서들은 예로서, 범용 및 특수 목적 마이크로프로세서들 둘 다, 및 임의의 종류의 디지털 컴퓨터의 임의의 하나 이상의 프로세서들을 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 판독 전용 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리 또는 둘 다로부터 명령어들 및 데이터를 수신할 것이다. 컴퓨터의 요소들은 명령어들을 실행하는 적어도 하나의 프로세서 및 명령어들 및 데이터를 저장하는 하나 이상의 메모리 장치들을 포함할 수 있다. 일반적으로, 컴퓨터는 데이터를 저장하는 하나 이상의 대량 저장 장치들, 예를 들어 자기, 자기-광 디스크들, 또는 광 디스크들을 포함할 수 있거나, 이것들로부터 데이터를 수신하거나 이것들에 데이터를 송신하거나 또는 양쪽으로 되도록 결합될 수도 있다. 컴퓨터 프로그램 명령어들 및 데이터를 구체화하는데 적절한 정보 캐리어들은 예로서 반도체 메모리 장치들, 예를 들어, EPROM, EEPROM, 및 플래시 메모리 장치들을 포함하는 모든 형태들의 비휘발성 메모리; 자기 디스크들, 예를 들어 내부 하드 디스크들 또는 착탈식 디스크들; 자기-광 디스크들; 및 CD-ROM 및 DVD-ROM 디스크들을 포함한다. 프로세서 및 메모리는 특수 목적 논리 회로조직에 의해 보충되거나, 이에 포함될 수 있다.
사용자에게 상호작용을 제공하기 위해, 구현들은 사용자에게 정보를 표시하는 디스플레이 장치, 예를 들어 CRT(cathode ray tube) 또는 LCD(liquid crystal display) 모니터 및 키보드 및 포인팅 장치, 예를 들어, 마우스 또는 트랙볼을 갖는 컴퓨터 상에서 구현될 수 있으며, 그것에 의해 사용자는 입력을 컴퓨터에 제공할 수 있다. 다른 종류들의 장치들은 또한 사용자에게 상호작용을 제공하기 위해 사용될 수 있으며; 예를 들어, 사용자에게 제공된 피드백은 임의의 형태의 감각적 피드백, 예를 들어 시각적 피드백, 청각적 피드백, 또는 촉각적 피드백일 수 있고; 사용자로부터의 입력은 음향, 음성 또는 촉각 입력을 포함하는 임의의 형태로 수신될 수 있다.
구현들은 백엔드 구성요소, 예를 들어 데이터 서버를 포함하거나, 미들웨어 구성요소, 예를 들어 애플리케이션 서버를 포함하거나, 프런트엔드 구성요소, 예를 들어 사용자가 구현과 상호작용할 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스 또는 웹 브라우저를 갖는 클라이언트 컴퓨터를 포함하거나, 백엔드, 미들웨어, 또는 프런트엔드 구성요소들의 임의의 조합을 포함하는 컴퓨팅 시스템으로 구현될 수 있다. 구성요소들은 디지털 데이터 통신의 임의의 형태 또는 매체, 예를 들어 통신 네트워크에 의해 상호연결될 수 있다. 통신 네트워크들의 예들은 LAN(local area network) 및 WAN(wide area network), 예를 들어 인터넷을 포함한다.
설명된 구현들의 어떤 특징들이 본 명세서에서 설명된 바와 같이 예시되었을지라도, 많은 수정들, 치환들, 변경들 및 등가물들은 당해 기술에서 통상의 기술자들에게 이제 떠오를 것이다. 그러므로, 첨부된 청구항들은 실시예들의 범위 내에 포함될 때 모든 그러한 수정들 및 변경들을 커버하도록 의도되는 것이 이해되어야 한다. 그들은 단지 예로서, 제한없이 제공되었고, 형태의 각종 변경들 및 상세들이 이루어질 수 있는 것이 이해되어야 한다. 본 명세서에서 설명된 장치 및/또는 방법들의 임의의 부분은 상호 배타적인 조합들을 제외하고, 임의의 조합으로 조합될 수 있다. 본 명세서에서 설명된 실시예들은 설명된 상이한 실시예들의 기능들, 구성요소들 및/또는 특징들의 각종 조합들 및/또는 부조합들을 포함할 수 있다.

Claims (21)

  1. 실행될 때 프로세서 또는 컴퓨터 시스템으로 하여금 프로세스를 수행하게 하는 명령어들을 나타내는 코드를 저장한 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 저장 매체로서, 상기 코드는,
    소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여, 복수의 공유자 콘텐츠에 액세스하기 위해 소비자 계정과 연관된 요청을 수신하고, 상기 공유자 콘텐츠는 상기 소셜 미디어 애플리케이션의 공유자 계정과 연관되고;
    상기 요청에 응답하여, 상기 소비자 계정을 통해 상기 소셜 미디어 애플리케이션과의 복수의 상호작용들을 나타내는 복수의 소비자값들을 검색하고, 상기 복수의 상호작용들은 상기 복수의 공유자 콘텐츠에 액세스하기 위해서 상기 요청이 수신되기 전에 기간 동안 발생하고;
    상기 복수의 소비자값들에 기초하되, 상기 복수의 소비자값들로부터 상기 소비자가 상기 공유자 컨텐츠에 마지막으로 액세스한 시점(Time Point)을 결정하고, 상기 시점 이후에 생성된 상기 공유자 콘텐츠를 서브세트에 포함하는 것에 기초하여 상기 복수의 공유자 콘텐츠로부터 공유자 콘텐츠의 서브세트를 선택하고; 및
    상기 복수의 소비자값들에 기초하고 상기 공유자 콘텐츠의 선택된 서브세트를 사용하여 상기 소비자 계정을 통한 실행을 위해 커스터마이즈된 프리젠테이션의 부분을 정의하는, 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 소셜 미디어 애플리케이션은 제 1 소셜 미디어 애플리케이션이고, 상기 복수의 공유자 콘텐츠의 적어도 일부는 상기 제 1 소셜 미디어 애플리케이션과 인터페이스하는 제 2 소셜 미디어 애플리케이션으로부터의 상기 공유자 계정과 연관되는 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 요청에 응답하여, 상기 소비자 계정의 소비자 식별자와 상기 공유자 계정의 공유자 식별자 사이의 관계의 타입을 나타내는 관계값에 액세스하는 코드를 더 포함하고,
    상기 공유자 콘텐츠의 서브세트의 선택은 상기 관계값에 기초하는 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  4. 제 1 항에 있어서,
    공유자 식별자에서 비롯하는 소셜 네트워크에 기초하여 상기 소비자 계정의 소비자 식별자와 상기 공유자 계정의 상기 공유자 식별자 사이의 관계의 특성을 정의하는 코드를 더 포함하고, 상기 소셜 네트워크는 상기 소비자 식별자 및 상기 공유자 식별자를 포함하는 상기 소셜 미디어 애플리케이션과 연관된 복수의 사용자 식별자들 사이의 복수의 관계들에 의해 정의되고,
    상기 공유자 콘텐츠의 서브세트의 적어도 일부의 선택은 상기 소비자 식별자와 상기 공유자 식별자 사이의 상기 관계의 특성에 기초하는 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 프리젠테이션의 부분은 상기 프리젠테이션의 제 1 부분이고, 상기 공유자 콘텐츠의 서브세트는 상기 공유자 콘텐츠의 제 1 서브세트이며,
    상기 코드는,
    상기 프리젠테이션의 제 1 부분의 실행을 트리거하고;
    상기 프리젠테이션의 제 1 부분의 실행 동안 상기 복수의 소비자값들에 기초하여 상기 복수의 공유자 콘텐츠로부터 공유자 콘텐츠의 제 2 서브세트를 선택하고; 및
    상기 프리젠테이션의 제 1 부분의 디스플레이 동안, 상기 복수의 소비자값들에 기초하여 상기 프리젠테이션의 제 2 부분을 정의하는 코드를 더 포함하는 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 소비자값들의 적어도 일부에 기초하여 복수의 프리젠테이션 템플릿들에서 프리젠테이션 템플릿을 선택하는 코드를 더 포함하고, 상기 프리젠테이션의 부분은 상기 프리젠테이션 템플릿의 구성에 기초하여 시각적 구성 또는 오디오 구성 중 적어도 하나를 갖는, 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 상호작용들은 상기 소셜 미디어 애플리케이션이 상기 소비자 계정을 통해 액세스된 제 1 시간 및 상기 소셜 미디어 애플리케이션이 상기 소비자 계정을 통해 액세스된 제 2 시간을 포함하고, 상기 제 1 시간은 상기 기간의 시작을 정의하고 상기 제 2 시간은 상기 기간의 끝을 정의하며,
    상기 선택은 상기 기간 동안 저장된 상기 복수의 공유자 콘텐츠의 부분에 제한되는 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 소비자 값은 상기 소셜 미디어 애플리케이션과 관계없는 애플리케이션과의 상호작용을 나타내는 소비자값을 포함하는 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 공유자 콘텐츠의 서브세트의 제 1 부분을 제 1 문맥 카테고리와 연관시키고 상기 공유자 콘텐츠의 서브세트의 제 2 부분을 상기 제 1 문맥 카테고리와 상이한 제 2 문맥 카테고리와 연관시키는 코드를 더 포함하고,
    상기 선택은 상기 복수의 소비자값들과 상기 제 1 문맥 카테고리 사이의 관계에 기초하여 상기 공유자 콘텐츠의 서브세트의 제 1 부분을 선택하는 것을 포함하고, 상기 선택은 상기 복수의 소비자값들과 상기 제 2 문맥 카테고리 사이의 관계에 기초하여 상기 공유자 콘텐츠의 서브세트의 제 2 부분을 선택하는 것을 포함하는 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 공유자 콘텐츠의 서브세트의 제 1 부분을 제 1 문맥 카테고리와 연관시키고 상기 공유자 콘텐츠의 서브세트의 제 2 부분을 상기 제 1 문맥 카테고리와 상이한 제 2 문맥 카테고리와 연관시키는 코드를 더 포함하고,
    상기 프리젠테이션의 부분은 상기 공유자 콘텐츠의 서브세트의 시간순(chronology)과 관계없고 상기 제 1 문맥 카테고리 및 상기 제 2 문맥 카테고리에 기초하여 정의된 상기 공유자 콘텐츠의 서브세트로부터 공유자 콘텐츠의 시퀀스를 포함하는, 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 프리젠테이션의 부분은 상기 프리젠테이션의 제 1 부분이고,
    상기 코드는,
    상기 공유자 콘텐츠의 서브세트로부터 배제되고 문맥 카테고리를 나타내는 콘텐츠값에 기초한 상기 프리젠테이션의 제 1 부분과 문맥적으로 관련된 복수의 공유자 콘텐츠로부터의 부분 공유자 콘텐츠에 대한 참조를 포함하는 상기 프리젠테이션의 제 2 부분을 정의하는 코드를 더 포함하는 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 공유자 콘텐츠의 서브세트의 선택은 상기 복수의 소비자값들의 제 1 부분에 기초하고, 시각적 구성의 정의는 상기 복수의 소비자값들의 제 1 부분과 상이한 상기 복수의 소비자값들의 제 2 부분에 기초하는 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  13. 실행될 때 프로세서로 하여금 프로세스를 수행하게 하는 명령어들을 나타내는 코드를 저장한 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 저장 매체로서,
    상기 코드는,
    소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여 상기 소셜 미디어 애플리케이션을 사용한 공유자 계정과 연관된 복수의 공유자 콘텐츠에 액세스하기 위해서, 소비자 계정을 통해 트리거된 요청을 수신하고;
    상기 요청에 응답하여, 상기 소셜 미디어 애플리케이션과의 복수의 상호작용들을 나타내는 복수의 소비자값들을 검색하고, 상기 복수의 상호작용들은 상기 복수의 공유자 콘텐츠에 액세스하기 위해서 상기 요청이 수신되기 전에 발생하는 기간 동안 상기 소비자 계정과 연관되고;
    상기 복수의 소비자값들에 기초하되, 상기 복수의 소비자값들로부터 상기 소비자가 상기 공유자 컨텐츠에 마지막으로 액세스한 시점(Time Point)을 결정하고, 상기 시점 이후에 생성된 상기 공유자 콘텐츠를 서브세트에 포함하는 것에 기초한 프리젠테이션의 제 1 부분 및 상기 복수의 공유자 콘텐츠로부터의 공유자 콘텐츠의 제 1 부분을 정의하고;
    상기 프리젠테이션의 제 1 부분과, 상기 소비자 계정을 통해 발생하는 상호작용을 검출하고; 및
    상기 복수의 소비자값들의 조합(combination), 상기 복수의 공유자 콘텐츠로부터의 공유자 콘텐츠의 제 2 부분, 및 상기 프리젠테이션의 제 1 부분과의 상호작용에 기초하여 상기 프리젠테이션의 제 2 부분을 정의하는 코드를 포함하는 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 소비자 계정은 제 1 소비자 계정이고, 상기 요청은 제 1 요청이고, 상기 프리젠테이션은 상기 제 1 소비자 계정을 위해 커스터마이즈된 제 1 프리젠테이션이며,
    상기 코드는,
    상기 소셜 미디어 애플리케이션을 사용하여 상기 복수의 공유자 콘텐츠에 액세스하기 위해, 제 2 소비자 계정을 통해 트리거된 제 2 요청을 수신하고;
    상기 제 2 소비자 계정의 소비자 식별자와 공유자 식별자 사이의 관계를 나타내는 관계값을 수신하고; 및
    제 2 소비자 식별자와 상기 공유자 식별자 사이의 상기 관계를 나타내는 관계값이 상기 제 1 소비자 계정의 제 1 소비자 식별자와 상기 공유자 식별자 사이의 관계를 나타내는 관계값과 상이한 것에 대응하여 상기 제 2 소비자 계정에 대해 커스터마이즈된 제 2 프리젠테이션에 포함되는 상기 복수의 공유자 콘텐츠로부터 공유자 콘텐츠의 제 3 부분을 선택하는 코드를 더 포함하고, 상기 공유자 콘텐츠의 제 3 부분은 상기 공유자 콘텐츠의 제 1 부분과 상이하고 상기 공유자 콘텐츠의 제 2 부분과 상이한, 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 공유자 콘텐츠의 제 1 부분의 주제의 분석에 기초하여 상기 공유자 콘텐츠의 제 1 부분을 복수의 문맥 카테고리들로부터의 문맥 카테고리와 연관시키고; 및
    상기 복수의 소비자값들로부터의 소비자값이 상기 문맥 카테고리에 관련되는 것에 대응하여 상기 프리젠테이션의 제 1 부분에 포함될 상기 공유자 콘텐츠의 제 1 부분을 상기 복수의 공유자 콘텐츠로부터 선택하는 코드를 더 포함하는 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 소비자 계정과 연관된 소비자 식별자와 상기 공유자 계정과 연관된 공유자 식별자 사이의 관계의 특성을 나타내는 관계값을 수신하고; 및
    상기 복수의 소비자값들 및 상기 관계값에 기초하여 상기 복수의 공유자 콘텐츠로부터 상기 공유자 콘텐츠의 제 1 부분을 선택하는 코드를 더 포함하는 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 프리젠테이션의 제 1 부분은 참조를 포함하고, 상기 프리젠테이션의 제 1 부분과 소비자의 상호작용은 상기 소비자 계정을 통한 상기 참조와의 상호작용을 포함하며,
    상기 코드는,
    상기 소비자 계정에 상기 프리젠테이션의 제 1 부분의 스트리밍을 트리거하고;
    상기 상호작용이 상기 소비자 계정을 통해 발생하는 것에 대응하여 상기 소비자 계정에 상기 프리젠테이션의 제 1 부분의 스트리밍을 인터럽트하고; 및
    상기 상호작용이 상기 소비자 계정을 통해 발생하는 것에 대응하여 상기 소비자 계정에 상기 프리젠테이션의 제 2 부분의 스트리밍을 트리거하는 코드를 더 포함하는 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  18. 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 저장 매체에 저장된 명령어들을 포함하는 시스템으로서,
    소셜 미디어 애플리케이션을 이용하는 공유자 계정과 연관된 복수의 공유자 콘텐츠를 상기 소셜 미디어 애플리케이션을 이용하여 엑세스하기 위해서, 소비자 계정을 통해서 트리거된 요청을 수신하기 위한 소셜 미디어 애플리케이션;
    상기 요청에 응답하여 상기 소셜 미디어 애플리케이션과의 복수의 상호작용을 나타내는 복수의 소비자 값을 검색하기 위한 프리젠테이션 값 모듈;
    상기 복수의 공유자 콘텐츠로 엑세스하기 위해서 상기 요청을 수신하기 전에 발생하는 시간 주기 동안에 정의된 복수의 상호작용을 나타내는, 복수의 소비자 값의 일부에 기초하되, 상기 복수의 소비자값들로부터 상기 소비자가 상기 공유자 컨텐츠에 마지막으로 액세스한 시점(Time Point)을 결정하고, 상기 시점 이후에 생성된 상기 공유자 콘텐츠를 서브세트에 포함하는 것에 기초하여 상기 복수의 공유자 콘텐츠로부터 공유자 콘텐츠의 서브세트를 선택하고, 상기 공유자 콘텐츠의 서브세트를 이용하는 프리젠테이션의 제 1 부분을 정의하기 위한 프리젠테이션 구성 모듈;을 포함하고,
    상기 프리젠테이션 구성 모듈은 상기 프리젠테이션의 제 1 부분이 정의된 후에 정의된 복수의 소비자값들의 일부에 기초하여 상기 프리젠테이션의 제 2 부분을 정의하도록 추가적으로 구성된, 시스템
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 시간 주기 동안에 정의된 상기 복수의 소비자 값의 일부에 기초하여 상기 복수의 공유자 콘텐츠로부터 상기 공유자 콘텐츠의 서브세트를 선택하기 위한 콘텐츠 선택기를 더 포함하는, 시스템
  20. 제 18 항에 있어서,
    상기 프리젠테이션 값 모듈은, 상기 요청에 응답하여, 상기 공유자 계정의 공유자 식별자 및 상기 소비자 계정의 소비자 식별자 사이의 관계 타입을 나타내는 관계값에 엑세스하고, 상기 관계값에 기초하여 상기 복수의 공유자 콘텐츠로부터 상기 공유자 콘텐츠의 서브세트를 선택하는, 시스템.
  21. 제 18 항에 있어서,
    상기 복수의 소비자값들에 기초하여 복수의 프리젠테이션 템플릿에서 프리젠테이션 템플릿을 선택하는 프리젠테이션 포맷터를 더 포함하고, 상기 프리젠테이션의 일부는 상기 프리젠테이션 템플릿의 구성에 기초하는 시각적 구성 또는 오디오 구성 중 적어도 하나를 갖는, 시스템
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