KR101670942B1 - 모바일 디바이스를 이용한 중계 방송을 지원하기 위한 방법, 디바이스 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 - Google Patents

모바일 디바이스를 이용한 중계 방송을 지원하기 위한 방법, 디바이스 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 태양에 따르면, 모바일 디바이스를 이용한 중계 방송을 지원하기 위한 방법, 디바이스 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 제공된다. 본 발명에 의하면, 중계 방송 컨텐츠를 제작하는 데에 소요되는 연산 부담을 복수의 촬영자 디바이스로 분산시켜 중계자 디바이스의 연산 부담을 줄이고, 결과적으로, 중계 방송에 참여할 수 있는 촬영자 디바이스의 범위를 넓힐 수 있게 되는 효과가 달성된다.

Description

모바일 디바이스를 이용한 중계 방송을 지원하기 위한 방법, 디바이스 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체{METHOD, DEVICE AND NON-TRNASITORY COMPUTER-READABLE RECORDING MEDIA FOR SUPPORTING RELAY BROADCASTING USING MOBILE DEVICE}
본 발명은 모바일 디바이스를 이용한 중계 방송을 지원하기 위한 방법, 디바이스 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 관한 것이다.
기본적으로 영상(비디오, video) 신호이나 음향(오디오, audio) 신호를 처리하는 데에는 많은 하드웨어 자원(예를 들면, CPU, 메모리 등)이 소요되기 때문에, 여러 채널을 통해 입력되는 비디오 신호와 오디오 신호를 실시간으로 처리 및 편집하여 중계 방송 신호를 제작하기 위해서는 상당히 높은 사양을 갖춘 고가의 장비가 요구된다. 최근에 방송 통신 기술의 발달됨에 따라 장비의 성능이 높아지고 대중화되기는 했지만, 이들 장비가 처리해야 하는 비디오 신호와 오디오 신호 역시 그 해상도와 품질이 높아졌기 때문에, 여전히 높은 사양을 갖춘 고가의 장비를 이용하지 않고서는 복수의 비디오 신호와 오디오 신호를 처리하고 편집하기가 어려운 것이 사실이다.
특히, 일반 사용자는, 스마트폰이나 태블릿과 같은 모바일 디바이스에 구비된 카메라나 마이크를 이용하여 자신만의 비디오나 오디오를 생성할 수 있음에도 불구하고, 모바일 디바이스가 가지는 성능의 한계로 인하여 자신이 생성한 비디오 신호나 오디오 신호를 단순히 업로드하거나 다운로드하는 정도의 처리만을 할 수 있었을 뿐 여러 비디오 신호와 오디오 신호가 결합된 중계 방송 컨텐츠를 제작하는 것은 어려웠으며, 이에 따라 모바일 디바이스를 이용하여 생성할 수 있는 비디오 및 오디오를 보다 다양한 형태로 활용하는 데에 한계를 가지고 있었다.
본 발명은 상술한 문제점을 모두 해결하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 제1 촬영자 디바이스에서 생성되는 제1 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터 각각에 대한 제1 샘플링 비디오 데이터 및 제1 샘플링 오디오 데이터를 수신하고, 제2 촬영자 디바이스에서 생성되는 제2 비디오 데이터 및 제2 오디오 데이터 각각에 대한 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터를 수신하고, 위의 수신되는 제1 샘플링 비디오 데이터, 제1 샘플링 오디오 데이터, 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나를 중계자 디바이스를 통해 중계자에게 제공하고, 제1 샘플링 비디오 데이터, 제1 샘플링 오디오 데이터, 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나에 대한 편집 입력을 참조로 하여 제1 샘플링 비디오 데이터, 제1 샘플링 오디오 데이터, 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 중계 방송 컨텐츠에 대한 편집에 관한 편집 데이터를 생성하고, 제1 샘플링 비디오 데이터, 제1 샘플링 오디오 데이터, 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나의 품질이 위의 편집 입력에 기초하여 적응적으로 결정되도록 함으로써, 복수의 모바일 디바이스로부터 수신된 비디오 데이터 또는 오디오 데이터에 대한 중계 방송 컨텐츠를 제작하는 데에 소요되는 연산 부담을 분산시킬 수 있도록 하는 것을 다른 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 대표적인 구성은 다음과 같다.
본 발명의 일 태양에 따르면, 모바일 디바이스를 이용한 중계 방송을 지원하기 위한 방법으로서, 제1 촬영자 디바이스에서 생성되는 제1 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터 각각에 대한 제1 샘플링 비디오 데이터 및 제1 샘플링 오디오 데이터를 수신하고, 제2 촬영자 디바이스에서 생성되는 제2 비디오 데이터 및 제2 오디오 데이터 각각에 대한 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터를 수신하는 단계, 상기 제1 샘플링 비디오 데이터, 상기 제1 샘플링 오디오 데이터, 상기 제2 샘플링 비디오 데이터 및 상기 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나를 중계자 디바이스를 통해 중계자에게 제공하는 단계, 및 상기 제1 샘플링 비디오 데이터, 상기 제1 샘플링 오디오 데이터, 상기 제2 샘플링 비디오 데이터 및 상기 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나에 대한 편집 입력을 참조로 하여, 상기 제1 샘플링 비디오 데이터, 상기 제1 샘플링 오디오 데이터, 상기 제2 샘플링 비디오 데이터 및 상기 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 중계 방송 컨텐츠에 대한 편집에 관한 편집 데이터를 생성하는 단계를 포함하고, 상기 제1 샘플링 비디오 데이터, 상기 제1 샘플링 오디오 데이터, 상기 제2 샘플링 비디오 데이터 및 상기 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나의 품질은, 상기 편집 입력에 기초하여 적응적으로 결정되는 방법이 제공된다.
본 발명의 다른 태양에 따르면, 모바일 디바이스를 이용한 중계 방송을 지원하기 위한 디바이스로서, 제1 촬영자 디바이스에서 생성되는 제1 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터 각각에 대한 제1 샘플링 비디오 데이터 및 제1 샘플링 오디오 데이터를 수신하고, 제2 촬영자 디바이스에서 생성되는 제2 비디오 데이터 및 제2 오디오 데이터 각각에 대한 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터를 수신하는 데이터 수신부, 및 상기 제1 샘플링 비디오 데이터, 상기 제1 샘플링 오디오 데이터, 상기 제2 샘플링 비디오 데이터 및 상기 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나를 중계자 디바이스를 통해 중계자에게 제공하고, 상기 제1 샘플링 비디오 데이터, 상기 제1 샘플링 오디오 데이터, 상기 제2 샘플링 비디오 데이터 및 상기 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나에 대한 편집 입력을 참조로 하여, 상기 제1 샘플링 비디오 데이터, 상기 제1 샘플링 오디오 데이터, 상기 제2 샘플링 비디오 데이터 및 상기 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 중계 방송 컨텐츠에 대한 편집에 관한 편집 데이터를 생성하는 중계 방송 컨텐츠 편집부를 포함하고, 상기 제1 샘플링 비디오 데이터, 상기 제1 샘플링 오디오 데이터, 상기 제2 샘플링 비디오 데이터 및 상기 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나의 품질은, 상기 편집 입력에 기초하여 적응적으로 결정되는 디바이스가 제공된다.
이 외에도, 본 발명을 구현하기 위한 다른 방법, 디바이스 및 상기 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 더 제공된다.
본 발명에 의하면, 비디오 데이터 또는 오디오 데이터에 대하여 많은 연산 자원이 소요되는 처리를 하지 않으면서도 중계 방송 컨텐츠를 제작할 수 있으므로, 통상적인 무선 통신망(예를 들면, 3G나 LTE와 같은 이동 통신망, 와이파이(Wi-Fi), 와이파이 다이렉트(Wi-Fi Direct), LTE 다이렉트(LTE Direct)와 같은 근거리 통신망 등)에 접속할 수 있는 모바일 디바이스만을 가지고 있는 일반 사용자가 손쉽게 중계 방송 컨텐츠를 제작할 수 있게 되는 효과가 달성된다.
또한, 본 발명에 의하면, 사용자가 장비의 성능에 크게 영향을 받지 않으면서도 다양한 편집 효과를 낼 수 있게 되는 효과가 달성된다.
또한, 본 발명에 의하면, 복수의 촬영자 디바이스에서 생성되는 비디오 데이터 및 오디오 데이터가 해당 촬영자 디바이스에서 직접 샘플링 및 동기화될 수 있고, 샘플링 데이터의 품질(예를 들면, 샘플링 레이트, 해상도, 데이터 크기 등)이 해당 샘플링 데이터가 편집의 대상이 되는지 여부에 기초하여 적응적으로 결정될 수 있으므로, 중계 방송 컨텐츠를 제작하는 데에 소요되는 연산 부담을 복수의 촬영자 디바이스로 분산시켜 중계자 디바이스의 연산 부담을 줄일 수 있게 되고, 결과적으로, 중계 방송에 참여할 수 있는 촬영자 디바이스의 범위를 넓힐 수 있게 되는 효과가 달성된다.
도 1은 본 발명을 구현하기 위한 전체 시스템의 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 중계자 디바이스의 내부 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 촬영자 디바이스에서 비디오 데이터 및 오디오 데이터가 샘플링되는 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 복수의 촬영자 디바이스로부터 수신되는 샘플링 비디오 데이터 및 샘플링 오디오 데이터를 이용하여 중계 방송 컨텐츠를 제작하는 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 하나의 디바이스 내에 구비되는 복수의 촬영 수단 또는 녹음 수단에 의해 생성되는 비디오 데이터 또는 오디오 데이터를 이용하여 중계 방송 컨텐츠를 제작하는 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 터치 기반의 편집 입력에 의해 편집이 수행되는 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 속성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.
이하에서는, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 바람직한 실시예들에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
전체 시스템의 구성
도 1은 본 발명을 구현하기 위한 전체 시스템의 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 전체 시스템은 통신망(100), 중계자 디바이스(200), 촬영자 디바이스(300) 및 시청자 디바이스(400)를 포함할 수 있다.
먼저, 본 발명의 일 실시예에 따른 통신망(100)은 유선 통신이나 무선 통신과 같은 통신 양태를 가리지 않고 구성될 수 있으며, 근거리 통신망(LAN; Local Area Network), 도시권 통신망(MAN; Metropolitan Area Network), 광역 통신망(WAN; Wide Area Network) 등 다양한 통신망으로 구성될 수 있다. 바람직하게는, 본 명세서에서 말하는 통신망(100)은 와이파이(Wi-Fi), 와이파이 다이렉트(Wi-Fi Direct), LTE 다이렉트(LTE Direct), 블루투스(Bluetooth)와 같은 공지의 근거리 무선 통신망을 포함할 수 있다. 그러나, 통신망(100)은, 굳이 이에 국한될 필요 없이, 공지의 유무선 데이터 통신망, 공지의 전화망 또는 공지의 유무선 텔레비전 통신망을 그 적어도 일부에 있어서 포함할 수도 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 중계자 디바이스(200)는 제1 촬영자 디바이스(300A)에서 생성되는 제1 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터 각각에 대한 제1 샘플링 비디오 데이터 및 제1 샘플링 오디오 데이터를 수신하고, 제2 촬영자 디바이스(300B)에서 생성되는 제2 비디오 데이터 및 제2 오디오 데이터 각각에 대한 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터를 수신하고, 위의 수신되는 제1 샘플링 비디오 데이터, 제1 샘플링 오디오 데이터, 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나를 중계자 디바이스(200)를 통해 중계자에게 제공하고, 제1 샘플링 비디오 데이터, 제1 샘플링 오디오 데이터, 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나에 대한 편집 입력을 참조로 하여 제1 샘플링 비디오 데이터, 제1 샘플링 오디오 데이터, 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 중계 방송 컨텐츠에 대한 편집에 관한 편집 데이터를 생성하고, 제1 샘플링 비디오 데이터, 제1 샘플링 오디오 데이터, 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나의 품질이 위의 편집 입력에 기초하여 적응적으로 결정되도록 함으로써, 복수의 모바일 디바이스로부터 수신된 비디오 데이터 또는 오디오 데이터에 대한 중계 방송 컨텐츠를 제작하는 데에 소요되는 연산 부담을 분산시킬 수 있도록 하는 기능을 수행할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 스마트폰, 태블릿, 데스크탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 워크스테이션, PDA, 웹 패드, 이동 전화기 등과 같이 메모리 수단을 구비하고 마이크로 프로세서를 탑재하여 연산 능력을 갖춘 디지털 기기라면 얼마든지 본 발명에 따른 중계자 디바이스(200)로서 채택될 수 있다.
본 발명에 따른 중계자 디바이스(200)의 구성과 기능에 관하여는 이하의 상세한 설명을 통하여 자세하게 알아보기로 한다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 촬영자 디바이스(300)는 촬영자가 촬영한 비디오 데이터 또는 녹음한 오디오 데이터를 중계자 디바이스(200)에게 전송하는 기능을 포함하는 디지털 기기로서, 스마트폰, 태블릿, 데스크탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 워크스테이션, PDA, 웹 패드, 이동 전화기 등과 같이 메모리 수단을 구비하고 마이크로 프로세서를 탑재하여 연산 능력을 갖춘 디지털 기기라면 얼마든지 본 발명에 따른 촬영자 디바이스(300)로서 채택될 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 시청자 디바이스(400)는 중계자 디바이스(200)로부터 전송되는 중계 방송 컨텐츠에 포함된 비디오 데이터, 오디오 데이터 및 편집 데이터를 수신하고 이를 이용하여 중계 방송 컨텐츠를 재생하는 기능을 포함하는 디지털 기기로서, 스마트폰, 태블릿, 데스크탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 워크스테이션, PDA, 웹 패드, 이동 전화기 등과 같이 메모리 수단을 구비하고 마이크로 프로세서를 탑재하여 연산 능력을 갖춘 디지털 기기라면 얼마든지 본 발명에 따른 시청자 디바이스(400)로서 채택될 수 있다.
특히, 중계자 디바이스(200), 촬영자 디바이스(300) 및 시청자 디바이스(400)는 중계 방송 컨텐츠를 제작할 수 있도록 지원하는 전용 애플리케이션(미도시됨)을 포함할 수 있다. 이와 같은 애플리케이션은 외부의 서비스 제공 서버(미도시됨)로부터 다운로드된 것일 수 있다.
한편, 본 명세서에는 중계자 디바이스(200), 촬영자 디바이스(300) 및 시청자 디바이스(400)가 각각 수행할 수 있는 고유의 기능에 대하여 중점적으로 설명되어 있지만, 중계자 디바이스(200), 촬영자 디바이스(300) 및 시청자 디바이스(400)가 반드시 각각의 고유의 기능만을 수행하는 것은 아님을 밝혀 둔다. 즉, 같은 모바일 디바이스라도 그것이 어떤 용도로 이용되느냐에 따라 중계자 디바이스(200), 촬영자 디바이스(300) 및 시청자 디바이스(400) 중 어느 것이라도 될 수 있다. 예를 들면, 사용자가 자신의 모바일 디바이스를 이용하여 촬영하거나 녹음하는 경우에 해당 모바일 디바이스는 촬영자 디바이스(300)가 될 수 있고, 사용자가 자신의 모바일 디바이스를 이용하여 중계를 하는 경우에 해당 모바일 디바이스는 중계자 디바이스(200)가 될 수 있으며, 사용자가 자신의 모바일 디바이스를 이용하여 시청을 하는 경우에 해당 모바일 디바이스는 시청자 디바이스(400)가 될 수 있다.
중계자 디바이스의 구성
이하에서는, 본 발명의 구현을 위하여 중요한 기능을 수행하는 중계자 디바이스(200)의 내부 구성 및 각 구성요소의 기능에 대하여 살펴보기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 중계자 디바이스(200)의 내부 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 중계자 디바이스(200)는, 데이터 수신부(210), 중계 방송 컨텐츠 편집부(220), 중계 방송 컨텐츠 전송부(230), 통신부(240) 및 제어부(250)를 포함할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 데이터 수신부(210), 중계 방송 컨텐츠 편집부(220), 중계 방송 컨텐츠 전송부(230), 통신부(240) 및 제어부(250)는 그 중 적어도 일부가 중계자 디바이스(200)와 통신하는 프로그램 모듈들일 수 있다. 이러한 프로그램 모듈들은 운영 시스템, 응용 프로그램 모듈 및 기타 프로그램 모듈의 형태로 중계자 디바이스(200)에 포함될 수 있으며, 물리적으로는 여러 가지 공지의 기억 장치 상에 저장될 수 있다. 또한, 이러한 프로그램 모듈들은 중계자 디바이스(200)와 통신 가능한 원격 기억 장치에 저장될 수도 있다. 한편, 이러한 프로그램 모듈들은 본 발명에 따라 후술할 특정 업무를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 실행하는 루틴, 서브루틴, 프로그램, 오브젝트, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포괄하지만, 이에 제한되지는 않는다.
먼저, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 데이터 수신부(210)는 중계자 디바이스(200)와 통신할 수 있는 적어도 하나의 촬영자 디바이스(300)로부터 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 수신할 수 있다. 구체적으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제1 촬영자 디바이스(300A)에서 생성되는 제1 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터 각각에 대한 제1 샘플링 비디오 데이터 및 제1 샘플링 오디오 데이터를 수신하고, 제2 촬영자 디바이스(300B)에서 생성되는 제2 비디오 데이터 및 제2 오디오 데이터 각각에 대한 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터를 수신하는 기능을 수행할 수 있다.
보다 구체적으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제1 샘플링 오디오 데이터에는 제1 오디오 데이터로부터 나뉘어지는 복수의 제1 오디오 프레임이 포함되고, 제1 샘플링 비디오 데이터에는 제1 비디오 데이터로부터 샘플링되고 복수의 제1 오디오 프레임에 각각 동기화되는 복수의 제1 비디오 프레임이 포함될 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제2 샘플링 오디오 데이터에는 제2 오디오 데이터로부터 나뉘어지는 복수의 제2 오디오 프레임이 포함되고, 제2 샘플링 비디오 데이터에는 제2 비디오 데이터로부터 샘플링되고 복수의 제2 오디오 프레임에 각각 동기화되는 복수의 제2 비디오 프레임이 포함될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 촬영자 디바이스에서 비디오 데이터 및 오디오 데이터가 샘플링되는 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 3을 참조하면, 촬영자 디바이스(300)에 구비된 마이크에 의해 녹음된 오디오 데이터가 소정의 샘플링 레이트(sampling rate)에 따라 복수의 구간(이하, "오디오 프레임"이라고 함)(311 내지 314)으로 나뉘어져 샘플링 오디오 데이터를 구성할 수 있고, 촬영자 디바이스(300)에 구비된 카메라에 의해 촬영된 비디오 데이터로부터 위와 동일한 샘플링 레이트에 따라 캡쳐되는 복수의 비디오 프레임(321 내지 324)이 샘플링 비디오 데이터를 구성할 수 있으며, 이렇게 생성되는 복수의 오디오 프레임과 복수의 비디오 프레임은 서로 동기화되어 대응될 수 있다.
계속하여, 도 3을 참조하면, 비디오 데이터 및 오디오 데이터가 1초 동안 N번 샘플링되는 경우에, 1초 동안 N개의 비디오 프레임과 N개의 오디오 프레임이 서로 동기화되어 대응되는 상태로 각각 샘플링 비디오 데이터 및 샘플링 오디오 데이터에 포함될 수 있다.
한편, 촬영자 디바이스(300)의 연산 성능이 충분하지 않거나 통신망(100)의 트래픽이 많아짐에 따라 촬영자 디바이스(300)가 비디오 데이터를 정해진 샘플링 레이트에 맞추어 실시간으로 샘플링(즉, 캡쳐)하는 것이 어려운 경우가 발생할 수 있는데, 이러한 경우에, 본 발명의 일 실시예에 따른 촬영자 디바이스(300)는, 샘플링 비디오 데이터에 포함될 적어도 두 개의 비디오 프레임이 서로 중복되도록 함(예를 들면, N 번째 비디오 프레임을 위한 비디오 데이터를 따로 캡쳐하지 않고 이미 캡쳐된 N-1 번째 비디오 프레임을 N 번째 비디오 프레임으로서 사용함)으로써 샘플링에 소요되는 연산 자원을 절약할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 샘플링 비디오 데이터를 구성하는 복수의 비디오 프레임 각각은, 원본 비디오 데이터로부터 캡쳐된 이미지를 소정의 압축 방식에 따라 압축한 결과로서 생성되는 압축 이미지일 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 위와 같은 압축 과정은 촬영자 디바이스(300)에 의하여 수행될 수 있다. 따라서, 본 발명에 의하면, 샘플링 비디오 데이터의 크기를 줄임으로써 통신망의 부하를 경감시킬 수 있게 되고, 이미지를 압축하는 데에 소요되는 연산 부담을 각 촬영자 디바이스(300)에게 넘김으로써 중계자 디바이스(400)의 연산 자원을 실시간 편집을 수행하는 데에 집중시킬 수 있게 되는 효과가 달성된다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 중계 방송 컨텐츠 편집부(220)는 위의 수신되는 제1 샘플링 비디오 데이터, 제1 샘플링 오디오 데이터, 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터를 중계자 디바이스(200)를 통해 중계자에게 제공하는 기능을 수행할 수 있다. 따라서, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 중계자 디바이스(200)를 이용하여 편집을 수행하는 중계자는, 위의 같이 제1 샘플링 비디오 데이터, 제1 샘플링 오디오 데이터, 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터를 프리뷰 화면의 형식으로 제공 받음으로써, 제1 촬영자 디바이스(300A) 및 제2 촬영자 디바이스(300B) 각각에서 촬영 또는 녹음되고 있는 비디오 또는 오디오를 실시간으로 확인할 수 있으며, 위와 같이 프리뷰되는 비디오 또는 오디오를 기준으로 하여 소정의 편집 입력을 입력함으로써 중계 방송 컨텐츠를 편집할 수 있게 된다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 중계 방송 컨텐츠 편집부(220)는, 중계자 디바이스(200)를 통해 입력되는 중계자(즉, 편집자)의 편집 입력에 기초하여, 제1 촬영자 디바이스(300A)로부터 수신되는 제1 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터와 제2 촬영자 디바이스(300B)로부터 수신되는 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나의 품질이 적응적으로 결정되도록 하는 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 각 데이터의 품질에는, 각 데이터의 샘플링 레이트, 해상도, 데이터 크기 등이 포함될 수 있다.
예를 들면, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 중계자가 수행하고 있는 편집의 대상이 되는 제1 샘플링 비디오 데이터의 샘플링 레이트가 편집의 대상이 되지 않는 제2 샘플링 비디오 데이터의 샘플링 레이트보다 높게 결정될 수 있다. 다른 예를 들면, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 중계자가 수행하고 있는 편집의 대상이 되고 있는 제1 샘플링 비디오 데이터의 해상도가 편집의 대상이 되기 전 또는 후의 제1 샘플링 비디오 데이터의 해상도보다 높게 결정될 수 있다.
따라서, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 복수의 촬영자 디바이스(300)로부터 수신되는 복수의 비디오 데이터 및 오디오 데이터 중 중계자가 수행하는 편집의 대상이 되는 특정 비디오 데이터 또는 특정 오디오 데이터만이 편집의 대상이 되지 않는 다른 비디오 데이터 또는 다른 오디오 데이터에 비하여 상대적으로 높은 품질로 중계자 디바이스(200)에 전송되도록 할 수 있게 되며, 이에 따라, 충분히 높은 품질의 중계 방송 컨텐츠를 제작하는 것을 가능하게 하면서도 복수의 촬영자 디바이스(300)와 중계자 디바이스(200) 사이의 데이터 전송 부하를 획기적으로 낮출 수 있게 되는 효과가 달성된다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 샘플링 비디오 데이터 또는 샘플링 오디오 데이터의 품질을 적응적으로 결정하는 것에 관한 제어 신호는 중계자 디바이스(200)로부터 제1 촬영자 디바이스(300A) 또는 제2 촬영자 디바이스(300B)에게 전송될 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 중계 방송 컨텐츠 편집부(220)는, 중계자로부터의 편집 입력에 기초하여, 제1 촬영자 디바이스(300A) 또는 제2 촬영자 디바이스(300B)로부터 수신되는 제1 샘플링 비디오 데이터, 제1 샘플링 오디오 데이터, 제2 샘플링 비디오 데이터 또는 제2 샘플링 오디오 데이터를 포함하는 중계 방송 컨텐츠를 편집하는 기능을 수행할 수 있다.
구체적으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 중계 방송 컨텐츠 편집부(220)는 사용자(즉, 중계자)로부터의 편집 입력을 참조로 하여 제1 샘플링 비디오 데이터, 제1 샘플링 오디오 데이터, 제2 샘플링 비디오 데이터 또는 제2 샘플링 오디오 데이터를 포함하는 중계 방송 컨텐츠에 대한 편집에 관한 편집 데이터를 생성하는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 편집 데이터에는, 제1 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 비디오 데이터 사이의 전환에 관한 정보, 제1 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 비디오 데이터 중 적어도 하나와 제1 샘플링 오디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나 사이의 결합에 관한 정보, 제1 샘플링 비디오 데이터 또는 제2 샘플링 비디오 데이터에 결합되는 자막에 관한 정보, 제1 샘플링 비디오 데이터 또는 제2 샘플링 비디오 데이터의 특정 영역에 결합되는 그래픽 요소에 관한 정보, 제1 샘플링 오디오 데이터 또는 제2 샘플링 오디오 데이터에 결합되는 효과음 또는 중계 음성에 관한 정보 등이 포함될 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 중계 방송 컨텐츠에 대한 편집에 관한 편집 데이터에는 XML, JSON 등의 형식을 가지는 텍스트 기반의 데이터가 포함될 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 중계 방송 컨텐츠 전송부(230)는 복수의 촬영자 디바이스(300A, 300B)로부터 수신된 제1 샘플링 비디오 데이터, 제1 샘플링 오디오 데이터, 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터 중 중계 방송 컨텐츠에 포함되는 데이터와 이들 데이터에 대한 편집 데이터를 시청자 디바이스(400) 또는 저장소(미도시됨)에게 전송하는 기능을 수행할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 중계 방송 컨텐츠에 포함되는 샘플링 비디오 데이터 또는 샘플링 오디오 데이터와 편집에 관한 편집 데이터를 전송 받은 시청자 디바이스(400)는 앞서 언급된 전용 애플리케이션을 이용하여 중계 방송 컨텐츠에 포함되는 샘플링 비디오 데이터 또는 샘플링 오디오 데이터를 편집에 관한 편집 데이터를 참조로 하여 재생할 수 있으며, 이에 따라 중계자 디바이스(200)에 의하여 의도된 중계 방송 컨텐츠가 시청자에게 제공될 수 있게 된다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 복수의 촬영자 디바이스로부터 수신되는 샘플링 비디오 데이터 및 샘플링 오디오 데이터를 이용하여 중계 방송 컨텐츠를 제작하는 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 4를 참조하면, 중계자 디바이스(200)에서 수행되는 편집의 대상이 되는 데이터가 제1 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터인 경우를 가정할 수 있다. 이러한 경우에, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 편집 입력에 기초한 제어 신호를 전송 받은 제1 촬영자 디바이스(300A)가 제1 비디오 데이터(즉, 중계 방송 컨텐츠에 포함되는 비디오 데이터)에 대한 샘플링 레이트를 높일 수 있고, 이에 따라, 제1 촬영자 디바이스(300A)로부터 수신되는 제1 샘플링 비디오 데이터(410A)의 품질이 원본 데이터와 유사한 수준(예를 들면, 70% 내지 100%)으로 높아질 수 있다. 반면에, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 편집 입력에 기초한 제어 신호를 전송 받은 나머지 제2 내지 제N 촬영자 디바이스(300B 내지 300N)는 각각 제2 내지 제N 비디오 데이터(즉, 중계 방송 컨텐츠에 포함되지 않는 비디오 데이터)에 대한 샘플링 레이트를 낮은 수준으로 유지할 수 있고, 이에 따라, 제2 내지 제N 촬영자 디바이스(300B 내지 300N)로부터 각각 수신되는 제2 내지 제N 샘플링 비디오 데이터(410B 내지 410N)의 품질이 원본 데이터보다 훨씬 낮은 수준(예를 들면, 5%)으로 유지될 수 있다.
계속하여, 도 4를 참조하면, 편집 입력에 의해 특정되는 편집에 관한 편집 데이터(420)가 제1 샘플링 비디오 데이터(410A) 및 제2 샘플링 오디오 데이터(410B)와 함께 중계 방송 컨텐츠를 구성할 수 있으며, 이렇게 제작되는 중계 방송 컨텐츠는 시청자 디바이스(400)에게 전송되거나 소정의 저장소(미도시됨)에 저장될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 복수의 촬영자 디바이스가 반드시 별개의 디바이스로서 각각 존재해야 하는 것은 아니며, 물리적으로 하나의 디바이스 내에 구비되는 복수의 촬영 수단 또는 녹음 수단이 각각 본 발명에서 말하는 촬영자 디바이스가 되는 경우도 얼마든지 상정할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 하나의 디바이스 내에 구비되는 복수의 촬영 수단 또는 녹음 수단에 의해 생성되는 비디오 데이터 또는 오디오 데이터를 이용하여 중계 방송 컨텐츠를 제작하는 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 5를 참조하면, 하나의 촬영자 디바이스(400)(또는 하나의 중계자 디바이스(200))에 구비된 전면 카메라(510A) 및 후면 카메라(510B)에 의해 각각 제1 비디오 데이터 및 제2 비디오 데이터가 생성될 수 있는데, 도 4의 실시예에서와 마찬가지로, 편집의 대상이 되는 제1 샘플링 비디오 데이터(520A)의 샘플링 레이트가 편집의 대상이 되지 않는 제2 샘플링 비디오 데이터(520B)의 샘플링 레이트보다 높을 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 중계 방송 컨텐츠에 대한 편집에 관한 편집 데이터는 중계자 디바이스(200)를 통해 실시간으로 입력되는 터치 기반의 편집 입력에 의해 특정될 수 있다. 예를 들면, 편집 중인 샘플링 비디오 데이터가 재생되고 있는 화면의 특정 영역에 실시간으로 입력되는 터치 입력에 따라 해당 샘플링 비디오 데이터의 특정 영역에 이미지, 자막, 시각 효과 등의 다양한 그래픽 요소가 부가될 수 있다. 다른 예를 들면, 중계자 디바이스(200)의 화면에서 후면 카메라로부터의 비디오가 프리뷰되고 있는 상태에서 좌우 방향 또는 상하 방향의 슬라이딩 터치 조작이 입력되면, 후면 중계자 디바이스(200)의 화면에 전면 카메라로부터의 비디오가 프리뷰되도록 그 표시 상태를 전환할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 터치 기반의 편집 입력에 의해 편집이 수행되는 구성을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 6을 참조하면, 편집자가 샘플링 비디오 데이터가 재생되고 있는 화면에 터치 조작(610)을 입력함에 따라 그 터치 조작이 입력된 위치에 다양한 그래픽 요소(621, 622, 623)를 부가할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 통신부(240)는 중계자 디바이스(200)가 촬영자 디바이스(300)나 시청자 디바이스(400)와 같은 외부 시스템과 통신할 수 있도록 하는 기능을 수행한다.
마지막으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제어부(250)는 데이터 수신부(210), 중계 방송 컨텐츠 편집부(220), 중계 방송 컨텐츠 전송부(230) 및 통신부(240) 간의 데이터의 흐름을 제어하는 기능을 수행한다. 즉, 제어부(250)는 외부로의/외부로부터의 또는 중계자 디바이스(200)의 각 구성요소 간의 데이터의 흐름을 제어함으로써, 데이터 수신부(210), 중계 방송 컨텐츠 편집부(220), 중계 방송 컨텐츠 전송부(230) 및 통신부(240)에서 각각 고유 기능을 수행하도록 제어한다.
이상 설명된 본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형을 꾀할 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
100: 통신망
200: 중계자 디바이스
210: 데이터 수신부
220: 중계 방송 컨텐츠 편집부
230: 중계 방송 컨텐츠 전송부
240: 통신부
250: 제어부
300: 촬영자 디바이스
300A: 제1 촬영자 디바이스
300B: 제2 촬영자 디바이스
400: 시청자 디바이스

Claims (10)

  1. 모바일 디바이스를 이용한 중계 방송을 지원하기 위한 방법으로서,
    중계자 디바이스가, 제1 촬영자 디바이스에서 생성되는 제1 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터 각각에 대한 제1 샘플링 비디오 데이터 및 제1 샘플링 오디오 데이터를 수신하고, 제2 촬영자 디바이스에서 생성되는 제2 비디오 데이터 및 제2 오디오 데이터 각각에 대한 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터를 수신하는 단계,
    상기 중계자 디바이스가, 상기 수신되는 제1 샘플링 비디오 데이터, 제1 샘플링 오디오 데이터, 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나를 상기 중계자 디바이스 상에 제공하는 단계, 및
    상기 중계자 디바이스가, 상기 제공되는 제1 샘플링 비디오 데이터, 제1 샘플링 오디오 데이터, 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나에 대한 중계자의 편집 입력을 참조로 하여, 상기 수신되는 제1 샘플링 비디오 데이터, 제1 샘플링 오디오 데이터, 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 중계 방송 컨텐츠에 대한 편집에 관한 편집 데이터를 생성하는 단계
    를 포함하고,
    상기 제1 촬영자 디바이스 또는 상기 제2 촬영자 디바이스로부터 전송되어 상기 중계자 디바이스에서 수신되는 제1 샘플링 비디오 데이터, 제1 샘플링 오디오 데이터, 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나의 품질은, 상기 편집 입력에 기초하여 적응적으로 결정되고,
    상기 품질을 적응적으로 결정하는 것에 관한 제어 신호가 상기 중계자 디바이스로부터 상기 제1 촬영자 디바이스 또는 상기 제2 촬영자 디바이스에게 전송되고,
    상기 편집의 대상이 되는 데이터의 품질이 상기 편집의 대상이 되지 않는 데이터의 품질보다 높게 결정되고,
    상기 편집의 대상이 되고 있는 특정 데이터의 품질이 상기 편집의 대상이 되기 전 또는 후의 상기 특정 데이터의 품질보다 높게 결정되는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 촬영자 디바이스 및 상기 제2 촬영자 디바이스는, 물리적으로 하나의 디바이스 내에 구비되는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 샘플링 오디오 데이터에는 상기 제1 오디오 데이터로부터 나뉘어지는 복수의 제1 오디오 프레임이 포함되고, 상기 제1 샘플링 비디오 데이터에는 상기 제1 비디오 데이터로부터 샘플링되고 상기 복수의 제1 오디오 프레임에 각각 동기화되는 복수의 제1 비디오 프레임이 포함되고,
    상기 제2 샘플링 오디오 데이터에는 상기 제2 오디오 데이터로부터 나뉘어지는 복수의 제2 오디오 프레임이 포함되고, 상기 제2 샘플링 비디오 데이터에는 상기 제2 비디오 데이터로부터 샘플링되고 상기 복수의 제2 오디오 프레임에 각각 동기화되는 복수의 제2 비디오 프레임이 포함되는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 품질에는, 샘플링 레이트(sampling rate), 해상도 및 데이터 크기 중 적어도 하나가 포함되는 방법.
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 편집 데이터는, 상기 제1 샘플링 비디오 데이터 및 상기 제2 샘플링 비디오 데이터 사이의 전환에 관한 정보, 상기 제1 샘플링 비디오 데이터 및 상기 제2 샘플링 비디오 데이터 중 적어도 하나와 상기 제1 샘플링 오디오 데이터 및 상기 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나 사이의 결합에 관한 정보, 상기 제1 샘플링 비디오 데이터 또는 상기 제2 샘플링 비디오 데이터에 결합되는 자막에 관한 정보, 상기 제1 샘플링 비디오 데이터 또는 상기 제2 샘플링 비디오 데이터의 특정 영역에 결합되는 그래픽 요소에 관한 정보, 상기 제1 샘플링 오디오 데이터 또는 상기 제2 샘플링 오디오 데이터에 결합되는 효과음 또는 중계 음성에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 편집 데이터는, 상기 중계자 디바이스를 통해 실시간으로 입력되는 터치 기반의 편집 입력에 의해 특정되는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제1 샘플링 비디오 데이터, 상기 제1 샘플링 오디오 데이터, 상기 제2 샘플링 비디오 데이터 및 상기 제2 샘플링 오디오 데이터 중 상기 중계 방송 컨텐츠에 포함되는 데이터와 상기 편집 데이터를 시청자 디바이스 또는 저장소에게 전송하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  9. 제1항 내지 제4항 및 제6항 내지 제8항 중 어느 한 항에 따른 방법을 실행하기 위한 비일시성의 컴퓨터 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  10. 모바일 디바이스를 이용한 중계 방송을 지원하기 위한 디바이스로서,
    제1 촬영자 디바이스에서 생성되는 제1 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터 각각에 대한 제1 샘플링 비디오 데이터 및 제1 샘플링 오디오 데이터를 수신하고, 제2 촬영자 디바이스에서 생성되는 제2 비디오 데이터 및 제2 오디오 데이터 각각에 대한 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터를 수신하는 데이터 수신부, 및
    상기 수신되는 제1 샘플링 비디오 데이터, 제1 샘플링 오디오 데이터, 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나를 중계자 디바이스 상에 제공하고, 상기 제공되는 제1 샘플링 비디오 데이터, 제1 샘플링 오디오 데이터, 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나에 대한 중계자의 편집 입력을 참조로 하여, 상기 수신되는 제1 샘플링 비디오 데이터, 제1 샘플링 오디오 데이터, 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 중계 방송 컨텐츠에 대한 편집에 관한 편집 데이터를 생성하는 중계 방송 컨텐츠 편집부
    를 포함하고,
    상기 제1 촬영자 디바이스 또는 상기 제2 촬영자 디바이스로부터 전송되어 상기 중계자 디바이스에서 수신되는 제1 샘플링 비디오 데이터, 제1 샘플링 오디오 데이터, 제2 샘플링 비디오 데이터 및 제2 샘플링 오디오 데이터 중 적어도 하나의 품질은, 상기 편집 입력에 기초하여 적응적으로 결정되고,
    상기 품질을 적응적으로 결정하는 것에 관한 제어 신호가 상기 중계자 디바이스로부터 상기 제1 촬영자 디바이스 또는 상기 제2 촬영자 디바이스에게 전송되고,
    상기 편집의 대상이 되는 데이터의 품질이 상기 편집의 대상이 되지 않는 데이터의 품질보다 높게 결정되고,
    상기 편집의 대상이 되고 있는 특정 데이터의 품질이 상기 편집의 대상이 되기 전 또는 후의 상기 특정 데이터의 품질보다 높게 결정되는 디바이스.
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