KR101635314B1 - 웨어러블 완구 - Google Patents

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KR101635314B1
KR101635314B1 KR1020150038033A KR20150038033A KR101635314B1 KR 101635314 B1 KR101635314 B1 KR 101635314B1 KR 1020150038033 A KR1020150038033 A KR 1020150038033A KR 20150038033 A KR20150038033 A KR 20150038033A KR 101635314 B1 KR101635314 B1 KR 101635314B1
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Abstract

본 발명은 완구에 삽입되는 카드의 종류를 인식하여 다양한 음향과 조명을 출력하고, 상기 카드에 교체 가능하게 설치된 캐릭터로 조명을 출력하여 완구의 생동감을 제공하는 웨어러블 완구를 제공하는 것을 목적으로 한다. 본 발명은 카드가 삽입되거나 또는 인출되면 미리 설정된 음향신호를 출력하고, 상기 카드의 삽입과정에서 설정된 정보를 검출하여 상기 검출된 정보에 대응하는 음향 및 조명 중 적어도 하나를 출력하는 완구 몸체부; 및 상기 완구 몸체부에 삽입되거나 또는 인출되고, 상기 삽입과정에서 임의의 정보가 상기 완구 몸체부에 설정되도록 하는 카드를 포함한다. 따라서 본 발명은 웨어러블 완구에 삽입되는 카드의 설정 정보에 따라 카드 종류를 인식하고, 그에 대응하는 다양한 음향과 조명을 출력함으로써, 다양한 시청각적인 생동감을 제공할 수 있는 장점이 있다.

Description

웨어러블 완구{WEARABLE WATCH TYPE TOY}
본 발명은 웨어러블 완구에 관한 발명으로서, 더욱 상세하게는 완구에 삽입되는 카드의 종류를 인식하여 다양한 음향과 조명을 출력하고, 상기 카드에 교체 가능하게 설치된 캐릭터로 조명을 출력하여 완구의 생동감을 제공하는 웨어러블 완구에 관한 것이다.
일반적으로 유아 또는 어린이들이 갖고 놀 수 있는 놀이용 아이템은 인형, 임의의 형상을 갖는 캐틱터 또는 상기 인형이나 각종 애니메이션의 캐릭터 등이 인쇄된 놀이용 카드가 있다.
이러한 놀이용 카드는 일면 또는 양면에 인형이나 애니메이션의 캐릭터, 해당 인형이나 캐릭터의 기능 및 파워 등이 함께 인쇄되어 놀이용 카드에 인쇄된 기능이나 파워의 정도를 가늠하는 놀이를 통해 유아 또는 어린이는 흥미와 재미를 느끼고 있다.
그러나 이러한 비교 놀이는 단순히 카드에 인쇄된 내용물을 보는 것 일뿐 애니메이션 등에서 제공하는 음향이나 조명 등을 제공하지는 못하는 문제점이 있다.
한편, 놀이용 카드는 일정 형상의 케이스에 수납하여 어린이들이 쉽게 갖고 다닐 수 있도록 하고, 상기 수납된 카드가 간단히 취출될 수 있도록 한국 공개특허공보 공개번호 제10-2011-0063291호(발명의 명칭: 카드 유지구)에는 카드 취출용의 개구를 갖는 카드 유지구가 제안되었다.
그러나 이러한 종래의 카드 유지구는 카드를 간단하게 삽입하고, 취출할 수 있도록 구성되었을 뿐 삽입된 카드를 이용한 흥미를 제공하지 못하는 문제점이 있다.
또한, 한국 등록실용신안공보 제20-0407841호(고안의 명칭: 완구 보관 팔찌)에는 완구 보관의 편의성 보장과 완구 보관 팔찌가 제안되었지만, 완구의 단순 보관만을 제공하여 놀이의 흥미를 향상시키지 못하는 문제점이 있다.
특허문헌 1. 한국 공개특허공보 공개번호 제10-2011-0063291호(발명의 명칭: 카드 유지구) 특허문헌 2. 한국 등록실용신안공보 제20-0407841호(고안의 명칭: 완구 보관 팔찌)
이러한 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명은 완구에 삽입되는 카드의 종류를 인식하여 다양한 음향과 조명을 출력하고, 상기 카드에 교체 가능하게 설치된 캐릭터로 조명을 출력하여 완구의 생동감을 제공하는 웨어러블 완구를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 웨어러블 완구로서, 카드가 삽입되거나 또는 인출되면 미리 설정된 음향신호를 출력하고, 상기 카드의 삽입과정에서 설정된 정보를 검출하여 상기 검출된 정보에 대응하는 음향 및 조명 중 적어도 하나를 출력하는 완구 몸체부; 상기 완구 몸체부에 삽입되거나 또는 인출되고, 상기 삽입과정에서 임의의 정보가 상기 완구 몸체부에 설정되도록 하는 카드; 및 상기 카드에 설치되어 상기 완구 몸체부에서 출력되는 조명신호에 의해 임의의 캐릭터가 표시되도록 하는 캐릭터 필름부를 포함하고, 상기 카드는 일정 형상을 갖는 카드 몸체부; 상기 카드 몸체부에 천공되어 상기 캐릭터 필름부가 설치되도록 하는 카드 관통공; 및 상기 카드 몸체부에 설치되어 상기 카드가 완구 몸체부의 일정 위치에 고정되도록 상기 완구 몸체부와 체결하는 체결홈을 포함하는 것을 특징으로 한다.
삭제
또한, 본 발명에 따른 상기 완구 몸체부는 일측에 카드가 삽입 또는 인출되도록 카드 삽입구를 형성한 몸체 하우징; 상기 몸체 하우징의 양측에 설치되어 상기 몸체 하우징이 사용자의 신체에 착용되도록 고정하는 파스닝 밴드; 및 상기 몸체 하우징에 설치되어 상기 카드의 삽입 또는 인출 여부와 삽입되는 카드에 의해 설정된 정보에 따라 미리 설정된 음향 및 조명 중 적어도 하나의 동작을 제어하는 동작 제어신호를 출력하는 제어모듈을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 완구 몸체부는 상기 몸체 하우징에 설치되어 상기 몸체 하우징의 일부가 회전 가능하도록 지지하는 회전 프레임을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 제어모듈은 동작용 전원의 온/오프 제어와 동작신호를 검출하는 전원 스위치; 상기 카드의 삽입 또는 인출 여부와 상기 카드에 형성된 카드 설정부가 설정하는 동작신호를 검출하는 설정 스위치부; 제어부가 출력하는 동작 제어신호에 따라 임의의 음향 신호를 출력하는 스피커; 상기 제어부가 출력하는 동작 제어신호에 따라 조명용 빛을 출력하는 광원부; 및 상기 전원 스위치, 설정 스위치부 중 적어도 하나에서 검출한 동작신호를 분석하여 미리 설정된 음향과, 조명이 출력되도록 동작 제어신호를 출력하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 제어모듈은 회전 프레임의 회전을 검출하여 상기 제어부로 출력하는 회전 스위치를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
삭제
또한, 본 발명에 따른 상기 카드는 상기 카드 몸체부의 측면에 완구 몸체부 내측과 치합하여 상기 카드가 완구 몸체부의 내부를 따라 이동하도록 안내하는 치합홈을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 캐릭터 필름부는 카드에 착탈 가능한 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 캐릭터 필름부는 일정 형상의 필름 몸체부; 및 상기 필름 몸체부에 임의의 캐릭터가 표시되고, 상기 완구 몸체부에서 출력되는 조명용 빛이 투과하여 상기 캐릭터가 표시되도록 하는 필름부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 웨어러블 완구에 삽입되는 카드의 설정 정보에 따라 카드 종류를 인식하고, 그에 대응하는 다양한 음향과 조명을 출력함으로써, 다양한 시청각적인 생동감을 제공할 수 있는 장점이 있다.
또한, 본 발명에 따른 웨어러블 완구는 손목에 착용함으로써, 휴대가 용이한 장점이 있다.
도 1 은 본 발명에 따른 웨어러블 완구를 나타낸 사시도.
도 2 는 본 발명에 따른 웨어러블 완구의 배면을 나타낸 일부 분해 사시도.
도 3 은 본 발명에 따른 웨어러블 완구의 구성을 나타낸 분해 사시도.
도 4 는 본 발명에 따른 웨어러블 완구의 내부 구조를 나타낸 사시도.
도 5 는 본 발명에 따른 웨어러블 완구의 회전동작 과정을 나타낸 사시도.
도 6 은 본 발명에 따른 웨어러블 완구의 카드부의 일 실시예를 나타낸 사시도.
도 7 은 본 발명에 따른 웨어러블 완구의 카드부의 다른 실시예를 나타낸 사시도.
도 8 은 본 발명에 따른 웨어러블 완구의 캐릭터 필름부 구성을 나타낸 사시도.
도 9 는 도 8에 따른 캐릭터 필름부의 구성을 나타낸 분해 사시도.
도 10 은 본 발명에 따른 웨어러블 완구의 전기적 연결구성을 나타낸 블록도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 웨어러블 완구의 바람직한 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1 내지 도 10은 본 발명에 따른 웨어러블 완구의 구성을 나타낸 도면으로서, 도 1 내지 도 10에 나타낸 바와 같이, 본 발명에 따른 웨어러블 완구는 완구 몸체부(100)와, 카드(200)와, 캐릭터 필름부(300)를 포함하여 구성된다.
상기 완구 몸체부(100)는 카드(200)가 삽입되거나 또는 인출되면 미리 설정된 음향신호를 출력하고, 상기 카드(200)의 삽입과정에서 설정된 정보를 검출하여 상기 검출된 정보에 대응하는 음향 및 조명 중 적어도 하나를 출력하는 구성으로서, 몸체 하우징(110)과, 파스닝 밴드(120)와, 카드 삽입구(130)와, 회전 프레임(140)과, 내부 프레임(150)과, 제어모듈(160)과 전원부(170)를 포함하여 구성된다.
상기 몸체 하우징(110)은 내부에 수납공간을 형성하고, 일측에 카드(200)가 삽입 또는 인출되도록 카드 삽입구(130)를 형성한 사각 형상의 부재로서, 제 1 몸체 하우징(110a), 제 2 몸체 하우징(110b), 제 3 몸체 하우징(110c)이 순차적으로 적층되어 구성되며, 상기 몸체 하우징(110)의 형상은 사각 형상뿐만 아니라 원형상, 삼각형상, 또는 다각형상 등 다양하게 구성할 수도 있다.
상기 제 1 몸체 하우징(110a)은 제 2 몸체 하우징(110b)의 상부에 설치되어 카드(200)가 삽입되도록 수납공간이 형성되고, 일측에는 개구부를 형성하여 상기 카드(200)가 삽입 또는 인출되도록 하며, 상부는 투명창을 형성하여 상기 제 1 몸체 하우징(110a)에 카드(200)가 삽입되었는지 여부를 상기 투명창을 통해 확인할 수 있도록 한다.
또한, 상기 제 1 몸체 하우징(110a)의 저면에는 삽입되는 카드(200)가 일정 경로를 따라 이동하도록 안내하는 가이드부(111a)가 설치된다
상기 제 2 몸체 하우징(110b)은 제 1 몸체 하우징(110a)의 하부에 설치되고, 중앙에는 회전 프레임(140)을 설치하기 위한 제 2 몸체 하우징 관통공(111b)이 형성된다.
본 실시예에서는 상기 몸체 하우징(110)을 설명의 편의를 위해 제 1 및 제 2 하우징(110a, 110b)을 분리하여 설명하지만, 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 제 1 및 제 2 몸체 하우징(110a, 110b)을 하나의 구성으로 하여 실시할 수도 있다.
상기 제 3 몸체 하우징(110c)은 제 2 몸체 하우징(110b)의 하부에 배치되어 내부 프레임(150), 전원 스위치(161), 회전 스위치(163), 전원부(170) 등이 설치되도록 수납공간이 형성되고, 외부면 양측에는 파스닝 밴드(120)가 설치된다.
또한, 상기 제 3 몸체 하우징(110c)의 내부 일측에는 전원부(170)가 설치되는 배터리 하우징(111c)과, 스피커(164)가 설치되는 스피커 하우징(112c)이 설치된다.
상기 파스닝 밴드(120)는 몸체 하우징(110)의 양측에 회전 가능하게 설치되어 상기 몸체 하우징(110)이 사용자의 신체(예를 들면, 손목)에 착용되도록 고정하는 구성으로서, 상기 파스닝 밴드(120)의 양단부를 체결하는 파스너(121)가 설치된다.
상기 카드 삽입구(130)는 몸체 하우징(110)의 일측에 설치되어 카드(200)가 상기 몸체 하우징(110)으로 삽입되도록 하거나 또는 인출되는 경로를 형성한다.
상기 회전 프레임(140)은 몸체 하우징(110)에 설치되어 상기 몸체 하우징(110)의 일부가 회전 가능하도록 지지하는 구성으로서, 바람직하게는 제 1 및 제 2 몸체 하우징(110a, 110b)이 제 3 몸체 하우징(110c)의 상부에서 회전할 수 있도록 지지하며, 제 1 회전 프레임 관통공(141)과, 제 2 회전 프레임 관통공(142)과, 고정부(143)를 포함하여 구성된다.
즉 상기 회전 프레임(140)의 상부는 제 2 몸체 하우징(110b)과 결합하고, 하부는 제 3 몸체 하우징(110c)에 고정된 내부 프레임(150)에 회전 가능하게 결합하여 사용자가 상기 제 1 및 제 2 몸체 하우징(110a, 110b)만 일정 방향으로 회전시킬 수 있도록 한다.
상기 제 1 회전 프레임 관통공(141)은 회전 프레임(140)의 중앙에 형성되어 광원부(165)에서 출력되는 빛이 관통하여 카드(200)로 발광되게 한다.
상기 제 2 회전 프레임 관통공(142)은 회전 프레임(140)의 일측에 형성되어 설정 스위치부(162)가 관통하여 카드(200)의 일부와 접촉할 수 있도록 한다.
상기 고정부(143)는 회전 프레임(140)의 양측 단부에 서로 대향하여 설치되고, 몸체 하우징(110)으로 삽입된 카드(200)의 일부와 치합하여 상기 카드(200)가 고정되도록 하며, 탄성체(미도시)가 부가되어 상기 카드(200)를 지지하는 탄성력이 부가될 수도 있다.
상기 내부 프레임(150)은 몸체 하우징(110)에 설치되어 회전 프레임(140)이 회전축(미도시)을 중심으로 회전할 수 있도록 지지하고, 상기 회전 프레임(140)이 일정 방향으로 회전한 다음 원위치 되도록 탄성력을 제공하는 탄성체(미도시)를 추가 구성할 수 있다.
상기 제어모듈(160)은 몸체 하우징(110)에 설치되어 카드(200)의 삽입 또는 인출 여부와 삽입되는 카드(200)에 의해 설정된 정보에 따라 미리 설정된 음향 및 조명 중 적어도 하나의 동작을 제어하는 동작 제어신호를 출력하는 구성으로서, 바람직하게는 회전 프레임(140)과 내부 프레임(150)의 사이에 설치되고, 전원 스위치(161)와, 설정 스위치부(162)와, 회전 스위치(163)와, 스피커(164)와, 광원부(165)와, 제어부(166)를 포함하여 구성된다.
상기 전원 스위치(161)는 전원부(170)로부터 공급되는 동작용 전원의 온/오프 제어용 동작신호를 검출하는 구성으로서, 몸체 하우징(110)에 설치되어 제어부(166)와 연결되며, 사용자로부터 온/오프 설정을 검출하여 상기 제어부(166)로 출력한다.
상기 설정 스위치부(162)는 카드(200)의 삽입 또는 인출 여부와 상기 카드(200)에 형성된 카드 설정부(211)를 통해 설정되는 동작신호를 검출하는 구성으로서, 복수의 스위치가 일렬로 배치되어 상기 카드(200)에 의해 눌러지는 스위치의 조건에 따른 설정 신호를 검출하여 제어부(166)로 출력한다.
즉 상기 설정 스위치부(162)는 복수의 스위치가 일렬로 배치되고, 상기 카드(200)에 형성된 카드 설정부(211)의 형상에 따라 상기 배열된 스위치가 눌려지는 위치에 의해 서로 다른 설정 정보가 출력되도록 한다.
상기 회전 스위치(163)는 회전 프레임(140)의 회전을 검출하여 제어부(166)로 출력하는 구성으로서, 몸체 하우징(110)의 제 3 몸체 하우징(110c)에 설치되어 상기 제어부(166)와 연결되며, 사용자에 의해 제 1 및 제 2 몸체 하우징(110a, 110b)이 회전하면, 상기 제 1 및 제 2 몸체 하우징(110a, 110b)과 결합된 회전 프레임(140)의 동작을 검출한다.
상기 스피커(164)는 제어부(166)가 출력하는 동작 제어신호에 따라 임의의 음향 신호를 출력하는 구성으로서, 몸체 하우징(110)에 형성한 스피커 하우징(112c)에 설치되어 상기 제어부(166)와 연결된다.
상기 광원부(165)는 제어부(166)가 출력하는 동작 제어신호에 따라 조명용 빛을 출력하는 구성으로서, 램프 또는 LED 등의 발광소자로 이루어진다.
상기 제어부(166)는 전원 스위치(161), 설정 스위치부(162), 회전 스위치(163) 중 적어도 하나의 스위치에서 입력되는 동작신호를 분석하여 미리 설정된 음향과, 조명이 출력되도록 동작 제어신호를 출력한다.
즉 상기 제어부(166)는 전원 스위치(161)로부터 온/오프 신호가 입력되면, 메모리(미도시)에 저장된 음향정보 및 조명정보를 검출하여 대응하는 음향과 조명을 제어하는 동작 제어신호를 출력한다.
또한, 상기 제어부(166)는 설정 스위치부(162)의 동작 신호가 입력되면, 카드(200)가 삽입되었는지 또는 분리되었는지 여부를 판단하여 미리 저장된 음향정보 및 조명정보에 따라 음향 및 조명을 제어하는 동작 제어신호를 출력한다.
또한, 상기 제어부(166)는 설정 스위치부(162)에서 설정된 정보를 분석하여 저장된 카드 정보에 대응하는 음향정보 및 조명정보를 검출하고, 상기 검출된 음향정보 및 조명정보에 따라 음향 및 조명을 제어하는 동작 제어신호를 출력한다.
즉 상기 제어부(166)는 상기 설정된 정보에 따라 입력된 카드(200)의 종류를 확인하고, 상기 확인된 카드의 종류에 따라 설정된 서로 다른 음향 및 조명이 출력되도록 동작 제어신호를 출력한다.
또한, 상기 제어부(166)는 회전 스위치(163)의 동작 신호가 입력되면, 카드(200)가 삽입되었는지 여부를 확인하고, 상기 카드(200)가 삽입된 경우 상기 카드의 종류에 따라 설정된 음향정보 및 조명정보를 검출하여 대응하는 음향 및 조명이 순차적으로 출력되도록 하고, 상기 카드(200)가 없는 경우 미리 설정된 임의의 음향 및 조명이 출력되도록 한다.
상기 카드(200)는 완구 몸체부(100)에 삽입되거나 또는 인출되고, 상기 삽입과정에서 완구 몸체부(100)가 카드 종류를 확인할 수 있도록 상기 완구 몸체부(100)에 카드 정보를 설정하는 구성으로서, 카드 몸체부(210)와, 카드 관통공(220)과, 체결홈(230)과 치합홈(240)을 포함하여 구성된다.
상기 카드 몸체부(210)는 사각형상, 원형상 다각형상 중 적어도 하나의 형상을 갖는 판 부재로 구성되고, 일측에는 카드의 종류에 따라 서로 다른 설정이 완구 몸체부(100)에 설정되도록 홈부를 형성한 카드 설정부(211)가 설치된다.
상기 카드 설정부(211)는 적어도 하나 이상 형성한 홈부가 카드 몸체부(210)의 임의의 위치에 형성되고, 상기 카드 설정부(211)가 누르는 설정 스위치부(162)의 갯수, 위치 등에 의해 조합되는 신호에 따라 카드 종류가 설정되도록 한다.
본 실시예에서는 카드 설정부(211)를 카드 몸체부(210)의 일측에서 수용되는 홈부로 형성하였지만, 이에 한정되는 것은 아니고, 다양한 형상으로 변경 실시할 수 있다.
즉 도 7에 나타낸 바와 같이, 카드(200')는 카드 몸체부(210)의 저면 일부에 삽입홈(211'a)을 구비한 카드 설정부(211')를 형성하고, 상기 삽입홈(211'a)의 일부에 패턴이 형성되도록 돌출부(211'b)를 형성함으로써, 상기 돌출부(211'b)가 누르는 설정 스위치(162)의 개수, 위치 등에 의해 카드 종류에 따른 신호가 조합될 수 있도록 변경 실시할 수도 있다.
또한, 상기 카드 몸체부(210)의 외부 표면에는 임의의 형상을 갖는 인형, 캐릭터, 도형, 문양, 숫자, 글자 등 다양한 정보를 표시하는 인쇄물이 추가 설치될 수 있다.
상기 카드 관통공(220)은 카드 몸체부(210)의 중앙에 천공되어 캐릭터 필름부(300)가 설치되도록 하고, 상기 카드 관통공(220)이 형성된 카드 몸체부(210)의 저면에는 상기 캐릭터 필름부(300)가 삽입되는 캐릭터 필름부 설치홈(221)이 되며, 상기 캐릭터 필름부(300)가 더욱 견고하게 고정되도록 고정돌기(222)를 형성하여 상기 캐릭터 필름부(300)와 억지끼움 결합되게 할 수 있고, 초음파 융착을 통해 고정시킬 수도 있다.
상기 체결홈(230)은 카드 몸체부(210)의 양측에 설치되어 카드(200)가 완구 몸체부(100)에 삽입되면 고정부(143)와 치합하여 상구 완구 몸체부(100)의 일정 위치에 고정되도록 한다.
상기 치합홈(240)은 카드 몸체부(210)의 측면에 설치되어 카드(200)가 완구 몸체부(100)에 삽입되면, 상기 완구 몸체부(100)의 내측에 형성된 가이드부(111a)와 치합하여 상기 카드(200)가 완구 몸체부(100)의 내부를 따라 이동하도록 안내함으로써, 상기 카드(200)가 올바른 방향으로 삽입될 수 있게 한다.
상기 캐릭터 필름부(300)는 카드(200)의 캐릭터 필름부 설치홈(221)에 삽입되어 설치되고, 상기 캐릭터 필름부(300)에 인쇄된 임의의 캐릭터가 완구 몸체부(100)에서 출력되는 조명신호에 의해 표시되도록 하는 구성으로서, 필름 몸체부(310)와, 필름부(320)를 포함하여 구성된다.
또한, 상기 캐릭터 필름부(300)는 카드(200)에 고정 설치되거나 또는 착탈 가능하게 설치되어 사용자의 선택에 따라 다양한 캐릭터를 교체 설치할 수 있도록 구성함으로써, 다양한 시각적 변화를 제공할 수 있게 한다.
상기 필름 몸체부(310)는 소정 형상의 투명 재질로 구성된 판 부재로서, 캐릭터 필름부 설치홈(221)에 삽입 또는 억지끼움 결합되며, 고정홈(311)을 통해 카드(200)에 형성된 고정돌기(222)와 치합하여 더욱 견고하게 고정될 수 있다.
또한, 상기 필름 몸체부(310)의 중앙에는 관통공(312)을 형성하여 완구 몸체부(100)에서 출력되는 조명용 빛이 투과될 수 있도록 한다.
상기 필름부(320)는 필름 몸체부(310)의 상부에 설치되고, 완구 몸체부(100)에서 출력되는 조명용 빛이 투과될 수 있게 투명재질로 이루어진 박막의 부재로서, 상기 필름부(320)에는 임의의 적어도 하나 이상의 색상으로 채색된 캐릭터(321)가 형성된다.
상기 필름부(320)에 형성된 캐릭터(321)는 관통공(312)을 통과한 조명용 빛에 노출됨으로써 표시된다.
따라서 웨어러블 완구에 삽입되는 카드의 설정 정보에 따라 카드 종류를 인식하고, 그에 대응하는 다양한 음향과 조명을 출력하여 다양한 시청각적인 생동감을 제공할 수 있으며, 카드에 교체 가능하게 설치된 캐릭터를 이용하여 놀이의 흥미를 더욱 향상시킬 수 있게 된다.
상기와 같이, 본 발명의 바람직한 실시 예를 참조하여 설명하였지만 해당 기술 분야의 숙련된 당업자라면 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
또한, 본 발명의 실시예를 설명하는 과정에서 도면에 도시된 선들의 두께나 구성요소의 크기 등은 설명의 명료성과 편의상 과장되게 도시되어 있을 수 있으며, 상술된 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례에 따라 달라질 수 있으므로, 이러한 용어들에 대한 해석은 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
100 : 완구 몸체부 110 : 몸체 하우징
110a : 제 1 몸체 하우징 110b : 제 2 몸체 하우징
110c : 제 3 몸체 하우징 111a : 가이드부
111b : 제 2 몸체 하우징 관통공 111c : 배터리 하우징
112c : 스피커 하우징 120 : 파스닝 밴드
121 : 파스너 130 : 카드 삽입구
140 : 회전 프레임 141 : 제 1 회전 프레임 관통공
142 : 제 2 회전 프레임 관통공 143 : 고정부
150 : 내부 프레임 160 : 제어모듈
161 : 전원 스위치 162 : 설정 스위치부
163 : 회전 스위치 164 : 스피커
165 : 광원부 166 : 제어부
170 : 전원부 200 : 카드
210 : 카드 몸체부 211 : 카드 설정부
220 : 카드 관통공 221 : 캐릭터 필름부 설치홈
222 : 고정돌기 230 : 체결홈
240 : 치합홈 300 : 캐릭터 필름부
310 : 필름 몸체부 311 : 고정홈
312 : 관통공 320 : 필름부
321 : 캐릭터

Claims (10)

  1. 카드(200)가 삽입되거나 또는 인출되면 미리 설정된 음향신호를 출력하고, 상기 카드(200)의 삽입과정에서 설정된 정보를 검출하여 상기 검출된 정보에 대응하는 음향 및 조명 중 적어도 하나를 출력하는 완구 몸체부(100);
    상기 완구 몸체부(100)에 삽입되거나 또는 인출되고, 상기 삽입과정에서 임의의 정보가 상기 완구 몸체부(100)에 설정되도록 하는 카드(200); 및
    상기 카드(200)에 설치되어 상기 완구 몸체부(100)에서 출력되는 조명신호에 의해 임의의 캐릭터가 표시되도록 하는 캐릭터 필름부(300)를 포함하고,
    상기 카드(200)는 일정 형상을 갖는 카드 몸체부(210);
    상기 카드 몸체부(210)에 천공되어 상기 캐릭터 필름부(300)가 설치되도록 하는 카드 관통공(220); 및
    상기 카드 몸체부(210)에 설치되어 상기 카드(200)가 완구 몸체부(100)의 일정 위치에 고정되도록 상기 완구 몸체부(100)와 체결하는 체결홈(230)을 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 완구.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 완구 몸체부(100)는 일측에 카드(200)가 삽입 또는 인출되도록 카드 삽입구(130)를 형성한 몸체 하우징(110);
    상기 몸체 하우징(110)의 양측에 설치되어 상기 몸체 하우징(110)이 사용자의 신체에 착용되도록 고정하는 파스닝 밴드(120); 및
    상기 몸체 하우징(110)에 설치되어 상기 카드(200)의 삽입 또는 인출 여부와 삽입되는 카드(200)에 의해 설정된 정보에 따라 미리 설정된 음향 및 조명 중 적어도 하나의 동작을 제어하는 동작 제어신호를 출력하는 제어모듈(160)을 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 완구.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 완구 몸체부(100)는 상기 몸체 하우징(110)에 설치되어 상기 몸체 하우징(110)의 일부가 회전 가능하도록 지지하는 회전 프레임(140)을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 완구.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제어모듈(160)은 동작용 전원의 온/오프 제어와 동작신호를 검출하는 전원 스위치(161);
    상기 카드(200)의 삽입 또는 인출 여부와 상기 카드(200)에 형성된 카드 설정부(211)가 설정하는 동작신호를 검출하는 설정 스위치부(162);
    제어부(166)가 출력하는 동작 제어신호에 따라 임의의 음향 신호를 출력하는 스피커(164);
    상기 제어부(166)가 출력하는 동작 제어신호에 따라 조명용 빛을 출력하는 광원부(165); 및
    상기 전원 스위치(161), 설정 스위치부(162) 중 적어도 하나에서 검출한 동작신호를 분석하여 미리 설정된 음향과, 조명이 출력되도록 동작 제어신호를 출력하는 제어부(166)를 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 완구.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제어모듈(160)은 회전 프레임(140)의 회전을 검출하여 상기 제어부(166)로 출력하는 회전 스위치(163)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 완구.
  7. 삭제
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 카드(200)는 상기 카드 몸체부(210)의 측면에 완구 몸체부(100) 내측과 치합하여 상기 카드(200)가 완구 몸체부(100)의 내부를 따라 이동하도록 안내하는 치합홈(240)을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 완구.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 캐릭터 필름부(300)는 카드(200)에 착탈 가능한 것을 특징으로 하는 웨어러블 완구.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 캐릭터 필름부(300)는 일정 형상의 필름 몸체부(310); 및
    상기 필름 몸체부(310)에 임의의 캐릭터가 표시되고, 상기 완구 몸체부(100)에서 출력되는 조명용 빛이 투과하여 상기 캐릭터가 표시되도록 하는 필름부(320)를 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 완구.
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YOKAI_WATCH 블로그. 인터넷 URL:<http://www.ith.kr/blog/2014/20141110_youkai_watch.html> (2014.11.10. 공개)*

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