KR101592101B1 - 운동 능력 평가 시스템 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

운동 능력 평가 시스템이 개시된다. 그 시스템은, 상단면 위에 올라선 피검자의 하중을 감지하는 복수의 로드셀을 포함하는 발판부와, 상기 복수의 로드셀로부터 수신된 데이터에 기초하여 상기 피검자의 신체 무게중심을 계산하는 처리부와, 이동하는 타겟 존 및 상기 계산된 신체 무게중심의 이동에 대응하도록 이동하는 객체를 표시하는 디스플레이부를 포함한다.

Description

운동 능력 평가 시스템 및 그 방법{EXERCISE ABILITY ASSESSMENT SYSTEM AND METHOD THEREOF}
본 명세서에 기재된 다양한 실시예들은 운동 능력 평가 시스템에 관한 것이다.
최근 기술의 발달로 인해 신체의 상태나 능력에 대한 평가 장비가 도입되고 있다. 이와 관련하여, 노인이나 환자와 같이 거동이 불편한 사람들의 상태를 판단하고 위험을 보완하기 위해 운동 능력을 평가하는 기술이 요구된다.
예를 들어, 공개특허 제10-2013-0050650호는 자세균형 측정 장치를 개시한다. 상기 공개특허는, 로드셀을 통해 좌우 및 앞뒤의 움직임과 상하의 움직임의 관절 가동범위를 측정하고, 컴퓨터를 통해 상하 타겟을 주어 환자에게 무릎을 굽혔다 서는 운동을 유도하는 장치를 개시한다.
상기 공개특허는 피검자의 자세를 측정하고 운동을 유도하는 방법을 제시하고 있으나, 피검자의 다양한 운동 능력을 평가하기에는 한계가 있다.
본 명세서에 기재된 다양한 실시예들은 피검자의 특성에 따라 운동 능력을 정확하게 평가하는데 그 목적이 있다.
일측에 따르면, 운동 능력 평가 시스템은, 상단면 위에 올라선 피검자의 하중을 감지하는 복수의 로드셀을 포함하는 발판부; 상기 복수의 로드셀로부터 수신된 데이터에 기초하여 상기 피검자의 신체 무게중심을 계산하는 처리부; 및 이동하는 타겟 존 및 상기 계산된 신체 무게중심의 이동에 대응하도록 이동하는 객체를 표시하는 디스플레이부를 포함하고, 상기 처리부는, 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도에 기초하여 상기 타겟 존의 이동 속도를 증감시킨다.
또한, 상기 처리부는, 상기 객체가 상기 타겟 존 내에 일정 정도 이상 머무르는 타겟 존의 이동 속도를 상기 피검자의 운동 능력으로 평가할 수 있다.
또한, 상기 타겟 존은, 좌우 방향으로 이동하는 x축 모드, 상하 방향으로 이동하는 y축 모드 및 랜덤한 방향으로 이동하는 랜덤 모드 중 하나의 모드에 따라 이동할 수 있다.
또한, 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도는, 일정한 측정 시간에 대한 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치한 시간의 비율을 포함할 수 있다.
또한, 상기 처리부는, 상기 타겟 존의 상기 이동 속도를 일정한 측정 시간 동안 등속으로 유지하되, 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도를 기준치와 비교하여, 상기 타겟 존의 상기 이동 속도를 증감시킬 수 있다.
또한, 상기 처리부는, 상기 타겟 존의 상기 이동 속도를 일정한 측정 시간 동안 등속으로 유지하되, 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도가 기준치 이상인 경우, 상기 타겟 존의 상기 이동 속도를 증가시킬 수 있다.
또한, 상기 처리부는, 부가 시간이 부여된 일정한 측정 시간 동안 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도가 기준치 미만인 경우, 피검자의 운동 능력 평가를 종료시킬 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부는, 상기 타겟 존의 이동 속도, 상기 타겟 존의 이동 모드, 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치한 시간, 일정한 측정 시간에 대한 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치한 시간의 비율 및 피검자의 운동 능력에 대한 평가 점수 중 적어도 하나를 더 표시할 수 있다.
일측에 따르면, 운동 능력 평가 방법은, 복수의 로드셀을 이용하여 상단면 위에 올라선 피검자의 하중을 감지하는 단계; 상기 감지된 데이터에 기초하여 상기 피검자의 신체 무게중심을 계산하는 단계; 이동하는 타겟 존 및 상기 계산된 신체 무게중심의 이동에 대응하도록 이동하는 객체를 표시하는 단계; 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도에 기초하여 상기 타겟 존의 이동 속도를 조절하는 단계; 및 상기 객체가 상기 타겟 존 내에 일정 정도 이상 머무르는 타겟 존의 이동 속도를 상기 피검자의 운동 능력으로 평가하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도에 기초하여 상기 타겟 존의 이동 속도를 조절하는 단계는, 상기 타겟 존의 상기 이동 속도를 일정한 측정 시간 동안 등속으로 유지하되, 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도를 기준치와 비교하여, 상기 타겟 존의 상기 이동 속도를 증감시키는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도에 기초하여 상기 타겟 존의 이동 속도를 조절하는 단계는, 상기 타겟 존의 상기 이동 속도를 일정한 측정 시간 동안 등속으로 유지하되, 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도가 기준치 이상인 경우, 상기 타겟 존의 상기 이동 속도를 증가시키는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 타겟 존은, 좌우 방향으로 이동하는 x축 모드, 상하 방향으로 이동하는 y축 모드 및 랜덤한 방향으로 이동하는 랜덤 모드 중 하나의 모드에 따라 이동할 수 있다.
본 명세서에 기재된 다양한 실시예들에 따르면 타겟 존의 이동 속도를 적응적으로 조절하여 평가 결과의 정확성을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 명세서에 기재된 다양한 실시예들에 따르면 다양한 타겟 존의 이동 모드를 이용하여 피검자의 운동 능력을 다각적으로 평가할 수 있다.
또한, 본 명세서에 기재된 다양한 실시예들에 따르면 피검자에게 평가 상황 및 평가 결과에 대해 다양한 정보를 제공할 수 있다.
도 1은 일실시예에 따른 운동 능력 평가 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 2는 일실시예에 따른 타겟 존의 최대 속도를 결정하는 방법을 나타낸 플로우 차트이다.
도 3은 일실시예에 따른 타겟 존의 이동 모드의 예시를 나타낸 도면이다.
도 4는 일실시예에 따른 운동 능력 평가 방법을 나타낸 플로우 차트이다.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 실시예들을 상세하게 설명한다. 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.
도 1은 일실시예에 따른 운동 능력 평가 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 1을 참조하면, 운동 능력 평가 시스템은 발판부(110), 처리부(120) 및 디스플레이부(130)를 포함한다.
발판부(110)는 복수의 로드셀을 포함한다. 복수의 로드셀은 발판부(110)의 상단면 위에 올라선 피검자의 하중을 감지한다. 복수의 로드셀은 감지한 데이터를 유무선 네트워크를 통해 처리부(120)로 전송한다. 복수의 로드셀은 피검자의 하중이나 발판부(110)의 기울기를 감지하기 위한 다양한 센서로 대체될 수 있다.
처리부(120)는 복수의 로드셀로부터 복수의 로드셀이 감지한 데이터를 수신한다. 또한, 처리부(120)는 복수의 로드셀로부터 수신된 데이터에 기초하여 상기 피검자의 신체 무게중심을 계산한다.
디스플레이부(130)는 타겟 존과 객체를 표시한다. 상기 객체는 계산된 피검자의 신체 무게중심의 이동에 대응하도록 이동할 수 있다. 예를 들어, 계산된 피검자의 신체 무게중심이 좌측으로 이동하는 경우, 상기 객체도 좌측으로 이동될 수 있다. 상기 객체의 이동 속도는 무게중심이 평형 상태로부터 벗어난 비율에 의해 결정될 수 있다. 이 때, 평형 상태는 계산된 피검자의 신체 무게중심이 발판부(110)의 중심에 위치하는 것을 의미할 수 있다.
타겟 존은 피측정자가 상기 객체를 위치시켜야 하는 영역을 의미한다. 타겟 존은 객체보다 넓은 면적을 가질 수 있다. 또한, 타겟 존은 미리 정해진 방향으로 이동할 수 있다. 타겟 존은 다양한 이동 모드에 따라 이동할 수 있다. 예를 들어, 타겟 존은 좌우 방향으로 이동하는 x축 모드, 상하 방향으로 이동하는 y축 모드 및 랜덤한 방향으로 이동하는 랜덤 모드 중 하나의 모드에 따라 이동할 수 있다. 타겟 존의 이동 모드의 예시는 도 3에서 상세하게 설명한다.
처리부(120)는 디스플레이부(130)가 타겟 존 및 객체의 이동을 디스플레이하는데 필요한 연산을 수행할 수 있다. 예를 들어, 처리부(120)는 상기 객체의 이동 속도를 계산하거나, 상기 객체의 디스플레이 위치를 계산하거나, 타겟 존의 이동 속도와 방향을 계산할 수 있다. 또한, 처리부(120)는 디스플레이부(130)가 연산된 결과에 따라 타겟 존 및 객체의 이동을 디스플레이하도록 디스플레이부(130)로 명령을 전달할 수 있다.
처리부(120)는 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도에 기초하여 타겟 존의 이동 속도를 증감시킬 수 있다. 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도는, 일정한 측정 시간에 대한 타겟 존 내에 상기 객체가 위치한 시간의 비율을 포함할 수 있다. 예를 들어, 기준치 이상의 시간 동안 상기 객체가 타겟 존 내에 위치하는 경우, 처리부(120)는 타겟 존의 이동 속도를 증가시킬 수 있다.
또한, 처리부(120)는 타겟 존의 이동 속도를 일정한 측정 시간 동안 등속으로 유지하되, 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도를 기준치와 비교하여, 상기 타겟 존의 상기 이동 속도를 증감시킬 수 있다. 타겟 존의 이동 속도가 증감되는 주기는 측정 시간에 따라 조절될 수 있다.
또한, 처리부(120)는 부가 시간이 부여된 일정한 측정 시간 동안 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도가 기준치 미만인 경우, 피검자의 운동 능력 평가를 종료할 수 있다. 부가 시간은 초기에 부여되는 측정 시간 동안 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도가 기준치 미만인 경우, 운동 능력 평가에 추가로 부여되는 시간을 의미한다.
처리부(120)는 타겟 존의 최대 속도에 기초하여 피검자의 운동 능력을 평가할 수 있다. 타겟 존의 최대 속도는 피검자가 상기 객체를 움직여 타겟 존의 이동을 얼마나 따라갈 수 있는가에 따라 결정된다. 타겟 존의 최대 속도 결정 방법은 도 2에서 상세하게 설명한다.
처리부(120)는 상기 객체가 타겟 존 내에 일정 정도 이상 머무르는 타겟 존의 이동 속도를 상기 피검자의 운동 능력으로 평가할 수 있다. 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도는, 일정한 측정 시간에 대한 타겟 존 내에 상기 객체가 위치한 시간의 비율을 포함할 수 있다.
디스플레이부(130)는 타겟 존과 상기 객체 외에도, 상기 타겟 존의 이동 속도, 상기 타겟 존의 이동 모드, 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치한 시간, 일정한 측정 시간에 대한 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치한 시간의 비율 및 피검자의 운동 능력에 대한 평가 점수 중 적어도 하나를 더 표시할 수 있다. 처리부(110)는 디스플레이부(130)가 상기 정보들을 디스플레이하는데 필요한 연산을 수행하거나 디스플레이부(130)로 필요한 명령을 전달할 수 있다.
도 2는 일실시예에 따른 타겟 존의 최대 속도를 결정하는 방법을 나타낸 플로우 차트이다.
도 2를 참조하면, 단계(210)에서, 처리부(110)는 시간 t 동안 객체가 타겟 존에 머무르는 비율(P)이 미리 정해진 기준치(x) 이상인지 판단한다. P는 객체가 타겟 존에 머무른 시간을 t로 나눈 값일 수 있다. 여기서, x는 사용자에 의해 임의로 설정될 수 있다. 예를 들어, x는 0.9일 수 있다.
단계(220)에서, 처리부(110)는 타겟 존의 이동 속도(Vx)를 증가시킨다. Vx의 증가율은 사용자에 의해 설정될 수 있다. 예를 들어, Vx는 Vx*P*y만큼 증가될 수 있다. y는 사용자에 의해 설정될 수 있는 값으로 예를 들어 1.5일 수 있다. 타겟 존의 초기 속도는 사용자에 의해 결정되거나 연령대별로 미리 정해진 값일 수 있다.
단계(230)에서, 처리부(110)는 추가 시간(α)을 부여한다. 즉, 시간 t 동안 P가 x를 초과하지 않는 경우, 처리부(110)는 피검자에게 추가 시간(α)을 부여할 수 있다.
단계(240)에서, 처리부(110)는 시간 t + α 동안 객체가 타겟 존에 머무르는 비율(P)이 미리 정해진 기준치(x) 이상인지 판단한다. 즉, 추가 시간(α)가 부여된 경우, 처리부(110)는 총 시간(t+ α)동안 P가 x 이상인지 판단하게 된다. 처리부(110)는 총 시간(t+ α)동안 P가 x 이상인 경우, Vx를 증가시킨다. 단계(240)에서, P가 x 이상인 경우, 처리부(110)는 잔여 시간을 기다리지 않고 즉시 단계(220)을 수행할 수 있다.
단계(250)에서, 처리부(110)는 타겟 존의 최대 속도(Vmax)를 계산한다. Vmax는 아래의 [수학식 1]에 따라 계산될 수 있다.
[수학식 1]
Figure 112014050720205-pat00001

[수학식 1]에서 Vxf 는 타겟 존의 최대로 증가된 속도를 의미한다. 또한, Vxf -1은 타겟 존의 최대로 증가된 속도 이전 단계의 속도를 의미한다. 처리부(110)는 Vmax에 기초하여 피검자의 운동 능력을 평가하고, 운동 능력 평가를 종료할 수 있다.
도 3은 일실시예에 따른 타겟 존의 이동 모드의 예시를 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 타겟 존의 이동 모드의 예시로 x축 모드(a)와, y축 모드(b)와 랜덤 모드(c)가 도시되어 있다. 각각의 예시에는 객체(301)가 도시되어 있다. 각각의 모드에서 타겟 존은 화살표 방향으로 이동할 수 있다.
x축 모드(a)에서, 타겟 존은 화살표로 표시된 것과 같이 좌우 방향으로 이동할 수 있다. x축 모드는 피검자의 좌우 운동능력을 평가하는데 이용될 수 있다.
y축 모드(b)에서, 타겟 존은 화살표로 표시된 것과 같이 상하 방향으로 이동할 수 있다. y축 모드는 피검자의 전후 운동능력을 평가하는데 이용될 수 있다.
z축 모드(c)에서, 타겟 존은 화살표로 표시된 것과 같이 랜덤한 방향으로 이동할 수 있다. z축 모드는 예상하지 못한 상황에서 피검자의 운동 대처능력을 평가하는데 이용될 수 있다.
도 4는 일실시예에 따른 운동 능력 평가 방법을 나타낸 플로우 차트이다.
도 4를 참조하면, 단계(410)에서, 운동 능력 평가 시스템은 복수의 로드 셀을 이용하여 상단면 위에 올라선 피검자의 하중을 감지한다. 복수의 로드셀은 피검자의 하중이나 발판부(110)의 기울기를 감지하기 위한 다양한 센서로 대체될 수 있다.
단계(420)에서, 운동 능력 평가 시스템은 감지된 데이터에 기초하여 피검자의 신체 무게중심을 계산한다.
단계(430)에서, 운동 능력 평가 시스템은 이동하는 타겟 존 및 신체 무게중심의 이동에 대응하도록 이동하는 객체를 표시한다. 상기 객체의 이동 속도는 무게중심이 평형 상태로부터 벗어난 비율에 의해 결정될 수 있다.
타겟 존은 미리 정해진 방향으로 이동할 수 있다. 타겟 존은 다양한 이동 모드에 따라 이동할 수 있다. 예를 들어, 타겟 존은 좌우 방향으로 이동하는 x축 모드, 상하 방향으로 이동하는 y축 모드 및 랜덤한 방향으로 이동하는 랜덤 모드 중 하나의 모드에 따라 이동할 수 있다.
단계(440)에서, 운동 능력 평가 시스템은 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도에 기초하여 타겟 존의 이동 속도를 조절한다. 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도는, 일정한 측정 시간에 대한 타겟 존 내에 상기 객체가 위치한 시간의 비율을 포함할 수 있다.
단계(440)는 타겟 존의 이동 속도를 일정한 측정 시간 동안 등속으로 유지하되, 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도를 기준치와 비교하여, 타겟 존의 이동 속도를 증감시키는 단계를 포함할 수 있다. 또한, 단계(440)는 타겟 존의 이동 속도를 일정한 측정 시간 동안 등속으로 유지하되, 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도가 기준치 이상인 경우, 타겟 존의 이동 속도를 증가시키는 단계를 포함할 수 있다.
단계(450)에서, 운동 능력 평가 시스템은 피검자의 운동 능력을 평가한다. 운동 능력 평가 시스템은 상기 객체가 타겟 존 내에 일정 정도 이상 머무르는 타겟 존의 이동 속도를 피검자의 운동 능력으로 평가할 수 있다. 예를 들어, 운동 능력 평가 시스템은 계산된 타겟 존의 최대 속도(Vmax)에 기초하여 피검자의 운동 능력을 평가할 수 있다. 운동 능력 평가 시스템은 타겟 존의 다양한 이동 모드에 따라 피검자의 운동 능력을 평가할 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (12)

  1. 상단면 위에 올라선 피검자의 하중을 감지하는 복수의 로드셀을 포함하는 발판부;
    상기 복수의 로드셀로부터 수신된 데이터에 기초하여 상기 피검자의 신체 무게중심을 계산하는 처리부; 및
    이동하는 타겟 존 및 상기 계산된 신체 무게중심의 이동에 대응하도록 이동하는 객체를 표시하는 디스플레이부
    를 포함하고,
    상기 처리부는, 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도에 기초하여 상기 타겟 존의 이동 속도를 증감시키고,
    상기 처리부는, 상기 타겟 존의 상기 이동 속도를 일정한 측정 시간 동안 등속으로 유지하되, 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도를 기준치와 비교하여, 상기 타겟 존의 상기 이동 속도를 증감시키는,
    운동 능력 평가 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 처리부는, 상기 객체가 상기 타겟 존 내에 일정 정도 이상 머무르는 타겟 존의 이동 속도에 기초하여 상기 피검자의 운동 능력을 평가하는,
    운동 능력 평가 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 타겟 존은, 좌우 방향으로 이동하는 x축 모드, 상하 방향으로 이동하는 y축 모드 및 랜덤한 방향으로 이동하는 랜덤 모드 중 하나의 모드에 따라 이동하는,
    운동 능력 평가 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도는, 일정한 측정 시간에 대한 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치한 시간의 비율을 포함하는,
    운동 능력 평가 시스템.
  5. 삭제
  6. 상단면 위에 올라선 피검자의 하중을 감지하는 복수의 로드셀을 포함하는 발판부;
    상기 복수의 로드셀로부터 수신된 데이터에 기초하여 상기 피검자의 신체 무게중심을 계산하는 처리부; 및
    이동하는 타겟 존 및 상기 계산된 신체 무게중심의 이동에 대응하도록 이동하는 객체를 표시하는 디스플레이부
    를 포함하고,
    상기 처리부는, 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도에 기초하여 상기 타겟 존의 이동 속도를 증감시키고,
    상기 처리부는, 상기 타겟 존의 상기 이동 속도를 일정한 측정 시간 동안 등속으로 유지하되, 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도가 기준치 이상인 경우, 상기 타겟 존의 상기 이동 속도를 증가시키는,
    운동 능력 평가 시스템.
  7. 상단면 위에 올라선 피검자의 하중을 감지하는 복수의 로드셀을 포함하는 발판부;
    상기 복수의 로드셀로부터 수신된 데이터에 기초하여 상기 피검자의 신체 무게중심을 계산하는 처리부; 및
    이동하는 타겟 존 및 상기 계산된 신체 무게중심의 이동에 대응하도록 이동하는 객체를 표시하는 디스플레이부
    를 포함하고,
    상기 처리부는, 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도에 기초하여 상기 타겟 존의 이동 속도를 증감시키고,
    상기 처리부는, 부가 시간이 부여된 일정한 측정 시간 동안 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도가 기준치 미만인 경우, 피검자의 운동 능력 평가를 종료시키는,
    운동 능력 평가 시스템.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부는, 상기 타겟 존의 이동 속도, 상기 타겟 존의 이동 모드, 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치한 시간, 일정한 측정 시간에 대한 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치한 시간의 비율 및 피검자의 운동 능력에 대한 평가 점수 중 적어도 하나를 더 표시하는,
    운동 능력 평가 시스템.
  9. 복수의 로드셀을 이용하여 상단면 위에 올라선 피검자의 하중을 감지하는 단계;
    상기 감지된 데이터에 기초하여 상기 피검자의 신체 무게중심을 계산하는 단계;
    이동하는 타겟 존 및 상기 계산된 신체 무게중심의 이동에 대응하도록 이동하는 객체를 표시하는 단계;
    상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도에 기초하여 상기 타겟 존의 이동 속도를 조절하는 단계; 및
    상기 객체가 상기 타겟 존 내에 일정 정도 이상 머무르는 타겟 존의 이동 속도에 기초하여 상기 피검자의 운동 능력을 평가하는 단계
    를 포함하고,
    상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도에 기초하여 상기 타겟 존의 이동 속도를 조절하는 단계는,
    상기 타겟 존의 상기 이동 속도를 일정한 측정 시간 동안 등속으로 유지하되, 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도를 기준치와 비교하여, 상기 타겟 존의 상기 이동 속도를 증감시키는 단계를 포함하는,
    운동 능력 평가 방법.
  10. 삭제
  11. 복수의 로드셀을 이용하여 상단면 위에 올라선 피검자의 하중을 감지하는 단계;
    상기 감지된 데이터에 기초하여 상기 피검자의 신체 무게중심을 계산하는 단계;
    이동하는 타겟 존 및 상기 계산된 신체 무게중심의 이동에 대응하도록 이동하는 객체를 표시하는 단계;
    상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도에 기초하여 상기 타겟 존의 이동 속도를 조절하는 단계; 및
    상기 객체가 상기 타겟 존 내에 일정 정도 이상 머무르는 타겟 존의 이동 속도에 기초하여 상기 피검자의 운동 능력을 평가하는 단계
    를 포함하고,
    상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도에 기초하여 상기 타겟 존의 이동 속도를 조절하는 단계는,
    상기 타겟 존의 상기 이동 속도를 일정한 측정 시간 동안 등속으로 유지하되, 상기 타겟 존 내에 상기 객체가 위치하는 정도가 기준치 이상인 경우, 상기 타겟 존의 상기 이동 속도를 증가시키는 단계를 포함하는,
    운동 능력 평가 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 타겟 존은, 좌우 방향으로 이동하는 x축 모드, 상하 방향으로 이동하는 y축 모드 및 랜덤한 방향으로 이동하는 랜덤 모드 중 하나의 모드에 따라 이동하는,
    운동 능력 평가 방법.
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