KR101587095B1 - 영상표시장치 및 영상표시장치의 영상처리방법 - Google Patents

영상표시장치 및 영상표시장치의 영상처리방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 비디오 데이터와 오디오 데이터가 혼합된 데이터스트림을 저장하는 채널버퍼와, 상기 혼합된 데이터스트림의 임의의 구간에 포함된 비디오 데이터와 오디오 데이터를 분리하는 디멀티플렉서와, 상기 혼합된 데이터 스트림 중 임의의 구간을 선택하고, 선택된 임의의 구간에 포함된 비디오 데이터 또는 오디오 데이터를 분리하도록 디멀티플렉서를 제어하는 제어부를 포함하는 영상표시장치 및 이를 이용한 영상처리방법에 관한 것이다.

Description

영상표시장치 및 영상표시장치의 영상처리방법{IMAGE DISPLAY DEVICE AND METHOD FOR IMAGE PROCESSING IN IMAGE DISPLAY DEVICE}
본 발명은 외부로부터 수신한 동영상 및 음향을 재생하는 영상표시장치 및 영상표시장치의 영상처리방법에 관한 것이다.
영상표시장치는 메모리에 저장되거나, 외부로부터 수신된 동영상 및 음향을 재생하는 장치를 의미한다.
영상표시장치의 한 형태인 텔레비전(Television;TV)은 이러한 영상표시장치의 일 예로서, 브로드 캐스트(broadcast)된 방송신호를 수신하여 이를 출력한다. 텔레비전은 아날로그 방식의 방송신호를 수신하여 출력하는 아날로그 방식이 주로 사용되었으나, 최근 디지털 방식의 방송신호를 수신하여 출력하는 디지털 방식의 텔레비전이 등장하였다. 상기 디지털 방식의 텔레비전은 인터넷 네트워크를 이용하여 영상신호를 수신하고 이를 출력하기도 한다.
영상표시장치는 상기 텔레비젼 이외에도, 이동통신 단말기, 네비게이션 장치, 텔레매틱스 단말기, 휴대용 멀티미디어 플레이어(Portable Multimedia Player;PMP), 랩탑 컴퓨터(laptop computer)와 같은 이동 단말기(Mobile Terminal) 나, 데스크톱 컴퓨터(desktop computer), IP TV등과 같은 고정 단말기(Stationary Terminal)등으로 구현될 수 있다.
영상표시장치는 비디오 데이터와 오디오 데이터가 혼합된 데이터스트림의 형식으로 외부로부터 영상을 수신한다. 영상표시장치가 영상을 재생하기 위하여, 상기 혼합된 데이터스트림으로부터 비디오 데이터와 오디오 데이터를 각각 분리하는 방법에 대한 고려가 요구된다.
본 발명은 수신한 데이터 스트림에 포함된 비디오 데이터와 오디오 데이터를 효율적으로 분리하는 영상상처리방법 및 이를 이용한 영상표시장치를 제공하기 위한 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예와 관련된 영상표시장치는, 비디오 데이터와 오디오 데이터가 혼합된 데이터스트림을 저장하는 채널버퍼와, 상기 혼합된 데이터스트림의 임의의 구간에 포함된 비디오 데이터와 오디오 데이터를 분리하는 디멀티플렉서와, 상기 혼합된 데이터 스트림 중 임의의 구간을 선택하고, 선택된 임의의 구간에 포함된 비디오 데이터 또는 오디오 데이터를 분리하도록 상기 디멀티플렉서를 제어하는 제어부를 포함한다.
본 발명의 일 측면에서, 상기 데이터스트림으로부터 분리된 비디오 데이터를 임시적으로 저장하는 비디오 버퍼와 상기 데이터스트림으로부터 분리된 오디오 데이터를 임시적으로 저장하는 오디오 버퍼를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 일 측면에서, 상기 제어부는, 상기 오디오 버퍼 또는 비디오 버퍼의 저장공간을 관찰하고, 상기 관찰한 결과에 따라 상기 임의의 구간을 선택할 수 있다.
본 발명의 또 다른 일 측면에서, 상기 제어부는, 상기 오디오 버퍼 또는 비디오 버퍼의 저장공간을 관찰하고, 상기 데이터스트림 중 상기 오디오 버퍼 또는 비디오 버퍼에 추가로 저장하고자 하는 오디오 데이터 또는 비디오 데이터가 포함된 부분을 상기 임의의 구간으로 선택할 수 있다.
본 발명의 또 다른 일 측면에서, 상기 제어부는, 상기 오디오 버퍼의 저장공간을 관찰하고, 상기 오디오 버퍼의 저장공간에 저장된 오디오 데이터가 기 설정된 크기를 초과하는 경우, 상기 데이터스트림 중 상기 비디오 버퍼의 저장공간에 저장된 비디오 데이터에 연속적인 비디오 데이터가 포함된 부분을 상기 임의의 구간으로 선택할 수 있다.
본 발명의 또 다른 일 측면에서, 상기 제어부는, 상기 비디오 버퍼의 저장공간을 관찰하고, 상기 비디오 버퍼의 저장공간에 저장된 비디오 데이터가 기 설정된 크기를 초과하는 경우, 상기 데이터스트림 중 상기 오디오 버퍼의 저장공간에 저장된 오디오 데이터에 연속적인 오디오 데이터가 포함된 부분을 상기 임의의 구간으로 선택할 수 있다.
본 발명의 또 다른 일 측면에서, 상기 제어부는, 상기 오디오 버퍼와 비디오 버퍼의 저장공간을 관찰하고, 상기 오디오 버퍼에 저장가능한 저장용량의 크기가 비디오 버퍼에 저장가능한 저장용량의 크기보다 큰 경우, 상기 데이터스트림 중 상기 오디오 버퍼의 저장공간에 저장된 오디오 데이터에 연속적인 오디오 데이터가 포함된 부분을 상기 임의의 구간으로 선택할 수 있다.
본 발명의 또 다른 일 측면에서, 상기 제어부는, 상기 오디오 버퍼에 저장가능한 저장용량의 크기가 비디오 버퍼에 저장가능한 저장용량의 크기보다 작은 경우, 상기 데이터스트림 중 상기 비디오 버퍼의 저장공간에 저장된 비디오 데이터에 연속적인 비디오 데이터가 포함된 부분을 상기 임의의 구간으로 선택할 수 있다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 다른 일 실시예와 관련된 영상표시장치의 영상처리방법은, 오디오 버퍼 또는 비디오 버퍼의 저장공간을 관찰하는 단계와, 상기 관찰한 결과에 따라 채널 버퍼에 저장된 오디오 데이터와 비디오 데이터가 혼합된 데이터스트림 중 임의의 구간을 선택하는 단계와, 상기 선택된 임의의 구간에 포함된 오디오 데이터 또는 비디오 데이터를 분리하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 측면에서, 상기 선택하는 단계는, 상기 데이터스트림 중 상기 오디오 버퍼 또는 비디오 버퍼에 추가로 저장하고자 하는 오디오 데이터 또는 비디오 데이터가 포함된 부분을 상기 임의의 구간으로 선택할 수 있다.
본 발명의 다른 일 측면에서, 상기 관찰하는 단계는, 상기 오디오 버퍼의 저장공간을 관찰하는 단계이고, 상기 선택하는 단계는, 상기 오디오 버퍼의 저장공간에 저장된 오디오 데이터가 기 설정된 크기를 초과하는 경우, 상기 데이터스트림 중 상기 비디오 버퍼의 저장공간에 저장된 비디오 데이터에 연속적인 비디오 데이터가 포함된 부분을 상기 임의의 구간으로 선택하는 단계일 수 있다.
본 발명의 또 다른 일 측면에서, 상기 관찰하는 단계는, 상기 오디오 버퍼의 저장공간을 관찰하는 단계이고, 상기 선택하는 단계는, 상기 비디오 버퍼의 저장공간에 저장된 비디오 데이터가 기 설정된 크기를 초과하는 경우, 상기 데이터스트림 중 상기 오디오 버퍼의 저장공간에 저장된 오디오 데이터에 연속적인 오디오 데이터가 포함된 부분을 상기 임의의 구간으로 선택하는 단계일 수 있다.
본 발명의 또 다른 일 측면에서, 상기 선택하는 단계는, 상기 오디오 버퍼에 저장가능한 저장용량의 크기가 비디오 버퍼에 저장가능한 저장용량의 크기보다 큰 경우, 상기 데이터스트림 중 상기 오디오 버퍼의 저장공간에 저장된 오디오 데이터에 연속적인 오디오 데이터가 포함된 부분을 상기 임의의 구간으로 선택할 수 있다.
본 발명의 또 다른 일 측면에서, 상기 오디오 버퍼에 저장가능한 저장용량의 크기가 비디오 버퍼에 저장가능한 저장용량의 크기보다 작은 경우, 상기 데이터스트림 중 상기 비디오 버퍼의 저장공간에 저장된 비디오 데이터에 연속적인 비디오 데이터가 포함된 부분을 상기 임의의 구간으로 선택하는 단계일 수 있다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 영상표시장치는 혼합된 데이터 스트림 중 임의의 구간을 선택하여, 선택된 임의의 구간에 포함된 비디오 데이터 또는 오디오 데이터를 분리하도록 함으로써, 비디오 버퍼 또는 오디오 버퍼의 상황에 맞추어 효율적으로 비디오 데이터 또는 오디오 데이터를 분리할 수 있다.
이하, 본 발명과 관련된 영상표시장치에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 영상표시장치에는 텔레비젼(Television), DVD 플레 이어(DVD Player), 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등 외부로부터 영상을 수신하여 재생하는 기능을 가진 전자기기 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 영상표시장치의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 영상수신부(110), 영상처리부(120), 영상출력부(130), 제어부(140), 메모리(150), 사용자입력부(160), 인터페이스부(170) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
영상수신부(110)는 영상표시장치 외부로부터 영상신호 및/또는 영상과 관련된 정보를 수신하고, 이를 영상처리부(120)로 전송한다. 상기 영상수신부(110)는 외부신호수신부(111)와 튜너(112)를 포함할 수 있다.
외부신호수신부(111)는 DVD(Digital Versatile Disk), 셋탑박스(Set Top Box), 캠코더, 유선/무선 인터넷 네트워크, 과 같은 외부기기 및/또는 네트워크로부터 수신되는 외부신호를 입력받을 수 있다.
무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
유선 인터넷 기술로는 이더넷(Ethernet), 광동축 혼합망(Hybrid Fiber Coax;HFC)방식, 비대칭 디지털 가입자 회선(Assymetric Digital Subscriber Line;ADSL)방식, 초고속 디지털 가입자 회선(Very high-data rate Digital Subscriber Line;VDSL)방식, 광랜방식(Fiber-to-the-home;FTTH)방식, PLC(Power Line Communication) 방식 등이 이용될 수 있다.
상기 외부기기와 영상표시장치(100)는 외부신호수신부(111)를 통하여 유선 및/또는 무선으로 연결될 수 있다.
상기 외부기기와 영상표시장치(100)가 무선으로 연결된 경우, 근거리 통신을 통하여 연결될 수 있다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
튜너(112)는 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자 에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 튜너(112)는, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 튜너(112)는, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
상기 영상수신부(110)를 통해 수신된 영상신호 및/또는 영상관련정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
영상처리부(120)는 상기 영상수신부(110)로부터 영상신호를 수신하여 이를 영상출력부(130)가 출력할 수 있도록 처리한다. 상기 영상처리부(120)는 채널버퍼(121), 디멀티플렉서(122), 오디오 버퍼(123), 비디오 버퍼(124), 오디오 디코더(125), 비디오 디코더(126) 등을 포함할 수 있다.
상기 채널버퍼(121)는 상기 영상수신부(110)로부터 영상신호를 수신하여 이 를 임시적으로 저장할 수 있다. 상기 영상신호는 영상에서 동영상재생을 위한 비디오 데이터와, 음향 재생을위한 오디오 데이터가 혼합된 데이터스트림 형태로 저장된다.
상기 채널버퍼(121)에 저장된 데이터는, 디멀티플렉서(122)에 전송된 후 삭제될 수 있다. 채널버퍼(121)에 저장된 데이터는 디멀티플렉서(122)에 전송된 후 바로 삭제되거나 일정시간 경과후에 삭제될 수 있다.
상기 디멀티플렉서(122)는 하나 또는 둘 이상의 신호를 수신하여 수신된 신호의 개수보다 더 많은 수의 신호를 외부로 출력하는 회로를 의미하며, DEMUX로 불리기도 한다.
상기 영상처리부(120)에서 사용되는 디멀티플렉서(122)는 하나의 데이터스트림을 수신하여 이를 오디오 데이터와 비디오 데이터가 포함된 두 개 이상의 신호로 변환하여 출력할 수 있다.
상기 디멀피플렉서(122)에 의해 분리된 오디오 데이터와 비디오 데이터는, 각기 오디오 버퍼(123)와 비디오 버퍼(124)에 임시적으로 저장될 수 있다.
상기 오디오 버퍼(123)는 상기 디멀티플렉서(122)에 의해 분리된 오디오 데이터를 임시적으로 저장하고, 이를 오디오 디코더(125)로 전송한다. 또한 상기 비디오 버퍼(124)는 상기 디멀티플렉서(122)에 의해 분리된 비디오 데이터를 임시적으로 저장하고, 이를 비디오 디코더(126)로 전송한다.
상기 오디오 및/또는 비디오 버퍼(123,124)에 저장된 데이터는, 오디오 및/또는 비디오 디코더(125,126)에 전송된 후 삭제될 수 있다. 상기 오디오 및/또는 비디오 버퍼(123,124)에 저장된 데이터는 오디오 및/또는 비디오 디코더(125,126)에 전송된 후 바로 삭제되거나 일정시간 경과후에 삭제될 수 있다.
상기 오디오 디코더(125)는 상기 오디오 데이터를 제어부(140)또는 영상출력부(130)에서 사용가능한 형식으로 변환할 수 있다. 상기 오디오 데이터는 다양한 형태를 지닐 수 있다. 예를 들어,
상기 비디오 디코더(126)는 상기 비디오 데이터를 제어부(140)또는 영상출력부(130)에서 사용가능한 형식으로 변환할 수 있다. 상기 비디오 데이터는 다양한 형태를 지닐 수 있다. 예를 들어, AVI(Audio Video Interleaved), MPEG(Motion Picture Expert Group), DivX, XviD, WMV(Windows Media Video codec) 등의 형태의 비디오 데이터를 인코딩/디코딩 할 수 있다.
영상출력부(130)는 오디오 디코더(125) 및 또는 비디오 디코더(126)가 변환한 데이터를 이용하여 영상 및/또는 음향을 재생한다. 상기 영상출력부(130)는 디스플레이부(131)와 음향출력모듈(132)을 포함할 수 있다.
디스플레이부(131)는 영상표시장치(100)에서 처리되는 정보를 표시, 출력한다. 예를 들어, 영상표시장치(100)가 동영상 출력 모드인 경우, 동영상을 출력한다. 영상표시장치(100)가 인터넷 통신 모드인 경우 인터넷 통신과 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다.
디스플레이부(131)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플 레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display),플라즈마 표시 패널(plasma display panel, PDP), MDT(Multi Display Tube) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
음향 출력부(132)는 상기 오디오 디코더(125)을 이용하여 디코딩된 음향데이터를 출력한다. 상기 음향 출력부(122)는, 다이내믹 스피커(Dynamic speaker), 정전형 스피커(electrostatic speaker), 평판형 스피커(Planar-magnetic speaker) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제어부(140)는 영상표시장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 상기 제어부(140)는 영상수신부(110)를 이용하여 수신한 데이터를 처리하거나, 메모리(150)에 저장된 데이터를 처리한다. 이를 위하여, 상기 제어부(140)는 디지털 신호 처리기(Digital Signal Processor; DSP)를 포함할 수 있다.
상기 메모리(150)는 제어부(140)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 메모리(140)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 영상표시장치(100)는 인터 넷(internet)상에서 메모리(140)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
사용자 입력부(160)는 상기 영상표시장치(100)의 동작을 제어하는 신호를 수신한다. 상기 동작 제어 신호는 현재 재생중인 동영상의 제어 동작(Rewind, Fast-Foward, Pause, Record 등을 포함한다.)을 의미할 수 있다. 상기 동작 제어 신호는 영상표시장치(100)의 동작(전원 On/Off, 예약 녹화, 인터넷 통신 모듈 Enable/Disable, 근거리 무선 통신 모듈 Enable/Disable, 방송 채널 변경 기능, 음량 조절 기능, 음소거 기능 등을 포함한다.) 상기 사용자 입력부(160)에는 상기 영상표시장치(100)를 제어하는 신호 이외에도, 사용자가 직접 카메라 또는 마이크를 통하여 음향 데이터 또는 영상 데이터를 입력할 수도 있다.
상기 신호들은 사용자가 직접 입력하거나 유/무선 리모트 컨트롤러(Remote Controller)를 이용하여 간접적으로 이용할 수 있다.
인터페이스부(170)는 영상표시장치(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 영상표시장치(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(130)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시 예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(140)에 저장되고, 제어부(130)에 의해 실행될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 상기 채널버퍼(121)는 비디오 데이터와 오디오 데이터가 혼합된 데이터스트림을 임시적으로 저장할 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 상기 디멀티플렉서(122)는 상기 혼합된 데이터스트림의 임의의 구간에 포함된 비디오 데이터와 오디오 데이터를 분리할 수 있다. 상기 디멀티플렉서(122)는 상기 채널버퍼(121)에 저장된 데이터스트림을 선입선출(First In First Out;FIFO)방식으로 읽어들이는것이 아니라, 상기 데이터스트림에 존재하는 임의의 구간을 읽어들이고, 임의의 구간내에 존재하는 비디오 데이터와 오디오 데이터를 분리할 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 상기 오디오 버퍼(123)는 상기 데이터스트림으로 부터 분리된 오디오 데이터를 임시적으로 저장할 수 있다. 한편 비디오 버퍼(124)는 상기 데이터스트림으로부터 분리된 비디오 데이터를 임시적으로 저장할 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(140)는, 상기 혼합된 데이터스트림중 임의의 구간을 선택할 수 있다. 상기 제어부(140)는 선택된 임의의 구건에 포함된 비디오 데이터 또는 오디오 데이터를 분리하도록 상기 디멀티플렉서(122)를 제어할 수 있다.
상기 제어부(140)는 상기 오디오 버퍼(123) 또는 비디오 버퍼(124)의 저장공간을 관찰할 수 있다. 상기 제어부(140)는 상기 관찰한 결과에 따라 상기 임의의 구간을 선택할 수 있다.
상기 제어부(140)는 상기 데이터스트림중 상기 오디오 버퍼(123) 또는 비디오 버퍼(124)에 추가로 저장하고자하는 오디오 데이터 또는 비디오 데이터가 포함된 부분을 상기 임의의 구간으로 선택할 수 있다.
상기 제어부(140)는 디코더(125,126)에서 디코딩 중인 데이터에 연속하여 디코딩 될 데이터를 상기 버퍼(123,124)에 추가로 저장하고자하는 오디오 데이터 또는 비디오 데이터로 지정할 수 있다.
상기 제어부(140)는 상기 오디오 버퍼(123)의 저장공간을 관찰하고 상기 오디오 버퍼의 저장공간에 저장된 오디오 데이터가 기 설정된 크기를 초과하는 경우, 상기 데이터스트림 중 상기 비디오 버퍼(124)의 저장공간에 저장된 비디오 데이터에 연속적인 비디오 데이터가 포함된 부분을 상기 임의의 구간으로 선택할 수 있 다.
상기 오디오 데이터가 기 설정된 크기를 초과한 경우라 함은, 상기 오디오 버퍼(123)에 저장된 오디오 데이터의 크기가 기 설정된 일정 크기를 초과하거나, 상기 오디오 버퍼(123)에 저장된 오디오 데이터가 전체 오디오 버퍼(123)의 저장공간에서 차지하는 크기 비율이 기 설정된 일정 비율을 초과하는 것을 의미할 수 있다.
이와 유사하게, 상기 제어부(140)는 상기 비디오 버퍼(124)의 저장공간을 관찰하고 상기 비디오 버퍼(124)의 저장공간에 저장된 비디오 데이터가 기 설정된 크기를 초과하는 경우, 상기 데이터스트림 중 상기 오디오 버퍼(123)의 저장공간에 저장된 오디오 데이터에 연속적인 오디오 데이터가 포함된 부분을 상기 임의의 구간으로 선택할 수 있다.
상기 비디오 데이터가 기 설정된 크기를 초과한 경우라 함은, 상기 비디오 버퍼(124)에 저장된 비디오 데이터의 크기가 기 설정된 일정 크기를 초과하거나, 상기 비디오 버퍼(124)에 저장된 비디오 데이터가 전체 비디오 버퍼(124)의 저장공간에서 차지하는 크기 비율이 기 설정된 일정 비율을 초과하는 것을 의미할 수 있다.
또는, 상기 제어부(140)는 상기 오디오 버퍼(123)와 비디오 버퍼(124)의 저장공간을 관찰하고, 상기 오디오 버퍼(123)에 저장가능한 저장용량의 크기와 비디오 버퍼(124)에 저장가능한 저장용량의 크기를 비교할 수 있다.
상기 비교결과, 상기 오디오 버퍼(123)에 저장가능한 저장용량의 크기가 상 기 비디오 버퍼(124)에 저장가능한 저장용량의 크기보다 크다고 판단되는 경우, 상기 데이터 스트림 중 상기 오디오 버퍼(123)의 저장공간에 저장된 오디오 데이터에 연속적인 오디오 데이터가 포함된 부분을 상기 임의의 구간으로 선택할 수 있다.
또는, 상기 비교결과, 상기 오디오 버퍼(123)에 저장가능한 저장용량의 크기가 상기 비디오 버퍼(124)에 저장가능한 저장용량의 크기보다 작다고 판단되는 경우, 상기 데이터 스트림 중 상기 비디오 버퍼(124)의 저장공간에 저장된 비디오 데이터에 연속적인 비디오 데이터가 포함된 부분을 상기 임의의 구간으로 선택할 수 있다.
다시 말해서, 상기 제어부(140)는 상기 오디오 버퍼(123)에 저장가능한 저장용량의 크기와 비디오 버퍼(124)에 저장가능한 저장용량의 크기를 비교하고, 상기 비교된 두 버퍼 중 저장용량의 크기가 더 큰 버퍼에 저장할 오디오 데이터 또는 비디오 데이터가 포함된 구간을 임의의 구간으로 선택하여, 디멀티플렉서(122)로 하여금 데이터스트림을 분리하도록 할 수 있다.
도 2a, 2b, 2c는 영상표시장치의 디멀티플렉서가 데이터스트림을 선입선출방식으로 분리하는 경우 데이터의 흐름을 보인 도면이다.
도 2a에 도시된 바와 같이, 상기 채널 버퍼(121)에는 오디오 데이터(A1,A2,A3,A4)와 비디오 데이터(V1,V2,V3,V4)가 혼합된 데이터스트림이 임시적으로 저장될 수 있다.
도 2b에 도시된 바와 같이, 상기 채널 버퍼(121)에 저장된 데이터는 디멀티 플렉서(122)로 전송될 수 있다. 상기 채널 버퍼(121)는 디멀티플렉서(122)에 전송된 데이터(A1,A2,A3,V1,V2)를 상기 채널 버퍼(121)로부터 삭제할 수 있다.
상기 디멀티플렉서(122)는 상기 채널 버퍼(121)로부터 수신된 데이터(A1,A2,A3,V1,V2)를 감지하고, 이를 오디오 데이터와 비디오 데이터로 분리한다.
도 2c에 도시된 바와 같이, 상기 디멀티플렉서(122)는 분리된 오디오 데이터(A1,A2,A3)와 비디오 데이터(V1,V2)를 각기 오디오 버퍼(123)와 비디오 버퍼(124)로 전송한다.
상기 디멀티플렉서는(122)는 상기 오디오 버퍼(123)와 비디오 버퍼(124)로 전송된 데이터(A1,A2,A3,V1,V2)를 삭제하고, 채널버퍼로부터 새로운 데이터(A4,A5,V3,V4,V5)를 수신할 수 있다.
상기 디멀티플렉서(122)가 선입선출방식을 이용하여 상기 데이터스트림을 읽어들이는 경우, 상기 디멀티플렉서(122)는 비디오 버퍼(124)에 저장된 비디오 데이터(V2)에 연속하는 비디오 데이터(V3)를 분리하여야 한다.
그러나 이 경우, 비디오 버퍼(124)에는 이미 기 저장된 비디오 데이터(V1,V2)로 인하여 추가로 비디오 데이터가 저장될 공간이 없다.
따라서, 상기 디멀티플렉서(122)는 상기 비디오 버퍼(124)가 상기 비디오 디코더(126)로 데이터를 전송한후 비디오 버퍼(124)에 저장된 비디오 데이터를 삭제할때까지, 그 동작을 중지하여야 한다.
도 3a,3b,3c,3d,3e은 영상표시장치의 디멀티플렉서가 데이터스트림의 임의의 구간을 선택하여 데이터를 분리하는 경우 데이터의 흐름을 보인 도면이다.
도3a, 도3b 에서 상기 채널 버퍼(121), 디멀티플렉서(122), 오디오 버퍼(123) 및 비디오 버퍼(124)의 동작은 도2a, 도2b 의 경우와 동일하므로 설명을 생략한다.
도3c 에 도시된 바와 같이, 상기 디멀티플렉서(122)가 상기 오디오 버퍼(123)와 비디오 버퍼(124)에 데이터를 전송한 후, 상기 제어부(140)는 상기 오디오 버퍼(123)와 비디오 버퍼(124)의 저장공간을 관찰 할 수 있다.
상기 비디오 버퍼(124)에는 기 저장된 비디오 데이터(V1,V2)로 인하여 저장공간이 부족하므로, 상기 디멀티플렉서(122)가 비디오 데이터를 읽어들인다 하더라도, 분리된 비디오 데이터를 상기 비디오 버퍼(124)에 전송할 수 없다.
이에 반하여 오디오 버퍼(123)에는 기 저장된 오디오 데이터(A1,A2,A3)이외에도 저장공간에 여유가 있다.
이 경우, 상기 제어부(140)는 상기 오디오 버퍼(123)에 저장된 오디오 데이터에 연속하는 오디오 데이터(A4)가 포함된 구간을 임의의 구간(d)으로 선택할 수 있다. 또한 상기 제어부(140)는 상기 디멀티플렉서(122)로 하여금 상기 임의의 구간(d)에 해당하는 데이터스트림을 읽어들여 데이터를 분리하도록 제어할 수 있다.
도 3d에 도시된 바와 같이, 상기 디멀티플렉서(122)는 하여금 상기 임의의 구간(d)에 해당하는 데이터스트림을 읽어들여 데이터를 분리할 수 있다.
도 3e에 도시된 바와 같이, 상기 디멀티플렉서(122)는 상기 상기 임의의 구간(d)에 해당하는 데이터스트림으로부터 분리한 오디오 데이터(A4)를 상기 오디오 버퍼(123)로 전송할 수 있다.
상기 비디오 버퍼(124)가 임시로 저장한 비디오 데이터(V1,V2)를 디코더로 전송한 후, 새로운 비디오 데이터(V3)를 저장하고자 하는 경우, 디멀티플렉서(122)는 채널버퍼(121)로부터 새로운 비디오 데이터(V3)로 시작하는 데이터 스트림을 수신할 수 있다.
상기 제어부(140)는 상기 새로운 비디오 데이터(V3)를 우선적으로 비트스트림으로부터 분리하도록 디멀티플렉서(122)를 제어할 수 있다.
또는, 상기 영상표시장치(100)는 상기 디멀티플렉서(122)에 저장된 데이터를 임시로 보관하는 별도의 버퍼(미도시)를 더 포함할 수 있다.
상기 디멀티플렉서(122)는, 임시로 저장했던 데이터(V4,A5,V5)를 별도의 버퍼(미도시)로 전송하고 디멀티플렉서(122)로부터 삭제할 수 있다. 상기 디멀티플렉서(122)는 채널버퍼(121)로부터 새로운 비디오 데이터(V3)로 시작하는 데이터 스트림을 수신하여 이를 분리한후, 별도의 버퍼(미도시)에 임시로 보관된 데이터(V4,A5,V5)를 읽어들일 수 있다.
상기 별도의 버퍼(미도시)는 채널버퍼(121)의 일 영역을 이용하여 구현될 수도 있다.
도 3a, 3b, 3c, 3d, 3e에는 비디오 버퍼(124)의 저장용량이 기 설정된 크기를 초과하는 모습이 도시되어 있으나, 본 발명은 오디오 버퍼(123)의 저장용량이 기 설정된 크기를 초과하는 경우에도 동일하게 적용될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 영상처리방법을 보인 흐름도이다.
영상표시장치(100)가 오디오 데이터와 비디오 데이터가 혼합된 데이터 스트림을 수신하면(S101), 상기 수신된 데이터 스트림은 채널 버퍼(121)에 임시적으로 저장된다(S102).
상기 제어부(140)는 오디오 버퍼(123) 또는 비디오 버퍼(124)를 관찰할 수 있다(S103). 상기 제어부(140)가 오디오 버퍼(123)에 저장가능한 잔여 저장용량의 크기가 비디오 버퍼(124)에 저장 가능한 잔여 저장용량의 크기보다 크다고 판단(S103)하면, 상기 제어부(140)는 상기 채널버퍼(121)에 저장된 데이터 스트림 중 오디오 버퍼(123)에 저장된 데이터에 연속적인 오디오 데이터가 포함된 임의의 구간을 선택한다(S105a).
상기 제어부(140)는 상기 디멀티플렉서(122)로 하여금 선택된 임의의 구간에 포함된 오디오 데이터를 분리하도록 제어한다(S106a).
상기 제어부(140)는 분리된 오디오 데이터를 오디오 버퍼(123)에 임시적으로 저장할 수 있다(S107a).
만약 상기 제어부(140)가 오디오 버퍼(123)에 저장가능한 잔여 저장용량의 크기가 비디오 버퍼(124)에 저장 가능한 잔여 저장용량의 크기보다 작다고 판 단(S103)하면, 상기 제어부(140)는 상기 채널버퍼(121)에 저장된 데이터 스트림 중 비디오 버퍼(124)에 저장된 데이터에 연속적인 비디오 데이터가 포함된 임의의 구간을 선택한다(S105b).
상기 제어부(140)는 상기 디멀티플렉서(122)로 하여금 선택된 임의의 구간에 포함된 비디오 데이터를 분리하도록 제어한다(S106b).
상기 제어부(140)는 분리된 비디오 데이터를 비디오 버퍼(124)에 임시적으로 저장할 수 있다(S107b).
도 5는 제어부가 오디오 버퍼를 관찰하여 임의의 구간을 설정하여 데이터 스트림을 분리하는 영상표시장치의 영상처리방법을 보인 흐름도이다.
영상표시장치(100)가 오디오 데이터와 비디오 데이터가 혼합된 데이터 스트림을 수신하면(S201), 상기 수신된 데이터 스트림은 채널 버퍼(121)에 임시적으로 저장된다(S202).
상기 제어부(140)는 오디오 버퍼(123)를 관찰할 수 있다(S203). 상기 제어부(140)가 오디오 버퍼에 저장된 오디오 데이터의 크기가 기 설정된 크기를 초과한다고 판단(S204)하면, 상기 제어부(140)는 상기 혼합된 데이터스트림 중 비디오 버퍼에 저장된 데이터에 연속적인 비디오 데이터가 포함된 구간을 임의의 구간으로 선택할 수 있다(S205).
상기 제어부(140)는 상기 디멀티플렉서(122)로 하여금 선택된 임의의 구간에 포함된 오디오 데이터를 분리하도록 제어한다(S206).
상기 제어부(140)는 분리된 오디오 데이터를 오디오 버퍼(123)에 임시적으로 저장할 수 있다(S207).
상기 제어부(140)가 오디오 버퍼에 저장된 오디오 데이터의 크기가 기 설정된 크기를 초과하지 않는다고 판단(S204)하면, 상기 영상표시장치는 데이터스트림을 수신(S201)을 계속할 수 있다.
도 6은 제어부가 비디오 버퍼를 관찰하여 임의의 구간을 설정하여 데이터 스트림을 분리하는 영상표시장치의 영상처리방법을 보인 흐름도이다.
도 6에 있어서, 상기 제어부(140)는 도 5에 도시된 방법과 유사한 방법으로, 상기 비디오 버퍼(124)를 관찰(S303)하고, 이에 따라 데이터 스트림 중 임의의 구간을 선택(S305)한다. 또한 제어부(140)는 상기 디멀티플렉서(122)로 하여금 선택된 임의의 구간에 포함된 비디오 데이터를 분리(S306)하여, 분리된 비디오 데이터를 비디오 버퍼(124)에 임시적으로 저장할 수 있다(S307).
상기와 같이 설명된 영상처리방법을 구현하는 영상표시장치는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니다. 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 영상표시장치의 블록 구성도(block diagram).
도 2a, 2b, 2c는 영상표시장치의 디멀티플렉서가 데이터스트림을 선입선출방식으로 분리하는 경우 데이터의 흐름을 보인 도면.
도 3a,3b,3c,3d,3e은 영상표시장치의 디멀티플렉서가 데이터스트림의 임의의 구간을 선택하여 데이터를 분리하는 경우 데이터의 흐름을 보인 도면
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 영상처리방법을 보인 흐름도.
도 5는 제어부가 오디오 버퍼를 관찰하여 임의의 구간을 설정하여 데이터 스트림을 분리하는 영상표시장치의 영상처리방법을 보인 흐름도.
도 6는 제어부가 비디오 버퍼를 관찰하여 임의의 구간을 설정하여 데이터 스트림을 분리하는 영상표시장치의 영상처리방법을 보인 흐름도.

Claims (14)

  1. 비디오 데이터와 오디오 데이터가 혼합된 데이터스트림을 저장하는 채널버퍼;
    상기 혼합된 데이터스트림에 포함된 비디오 데이터와 오디오 데이터를 분리하는 디멀티플렉서;
    상기 데이터스트림으로부터 분리된 비디오 데이터를 임시로 저장하는 비디오 버퍼;
    상기 데이터스트림으로부터 분리된 오디오 데이터를 임시로 저장하는 오디오 버퍼; 및
    상기 비디오 버퍼 또는 오디오 버퍼의 저장공간을 관찰하고, 상기 관찰결과에 따라 상기 혼합된 데이터스트림 중 임의의 구간을 선택하며, 상기 혼합된 데이터스트림으로부터 상기 임의의 구간에 포함된 비디오 데이터 또는 오디오 데이터가 분리되도록 상기 디멀티플렉서를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 데이터스트림 중 상기 오디오 버퍼 또는 비디오 버퍼에 추가로 저장하고자 하는 오디오 데이터 또는 비디오 데이터가 포함된 부분을 상기 임의의 구간으로 선택하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 비디오 데이터와 오디오 데이터가 혼합된 데이터스트림을 저장하는 채널버퍼;
    상기 혼합된 데이터스트림에 포함된 비디오 데이터와 오디오 데이터를 분리하는 디멀티플렉서;
    상기 데이터스트림으로부터 분리된 비디오 데이터를 임시로 저장하는 비디오 버퍼;
    상기 데이터스트림으로부터 분리된 오디오 데이터를 임시로 저장하는 오디오 버퍼; 및
    상기 비디오 버퍼 또는 오디오 버퍼의 저장공간을 관찰하고, 상기 관찰결과에 따라 상기 혼합된 데이터스트림 중 임의의 구간을 선택하며, 상기 혼합된 데이터스트림으로부터 상기 임의의 구간에 포함된 비디오 데이터 또는 오디오 데이터가 분리되도록 상기 디멀티플렉서를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 오디오 버퍼의 저장공간에 저장된 오디오 데이터가 기 설정된 크기를 초과하는 경우,
    상기 데이터스트림 중 상기 비디오 버퍼의 저장공간에 저장된 비디오 데이터에 연속적인 비디오 데이터가 포함된 부분을 상기 임의의 구간으로 선택하는 영상표시장치.
  6. 비디오 데이터와 오디오 데이터가 혼합된 데이터스트림을 저장하는 채널버퍼;
    상기 혼합된 데이터스트림에 포함된 비디오 데이터와 오디오 데이터를 분리하는 디멀티플렉서;
    상기 데이터스트림으로부터 분리된 비디오 데이터를 임시로 저장하는 비디오 버퍼;
    상기 데이터스트림으로부터 분리된 오디오 데이터를 임시로 저장하는 오디오 버퍼; 및
    상기 비디오 버퍼 또는 오디오 버퍼의 저장공간을 관찰하고, 상기 관찰결과에 따라 상기 혼합된 데이터스트림 중 임의의 구간을 선택하며, 상기 혼합된 데이터스트림으로부터 상기 임의의 구간에 포함된 비디오 데이터 또는 오디오 데이터가 분리되도록 상기 디멀티플렉서를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 비디오 버퍼의 저장공간에 저장된 비디오 데이터가 기 설정된 크기를 초과하는 경우,
    상기 데이터스트림 중 상기 오디오 버퍼의 저장공간에 저장된 오디오 데이터에 연속적인 오디오 데이터가 포함된 부분을 상기 임의의 구간으로 선택하는 영상표시장치.
  7. 비디오 데이터와 오디오 데이터가 혼합된 데이터스트림을 저장하는 채널버퍼;
    상기 혼합된 데이터스트림에 포함된 비디오 데이터와 오디오 데이터를 분리하는 디멀티플렉서;
    상기 데이터스트림으로부터 분리된 비디오 데이터를 임시로 저장하는 비디오 버퍼;
    상기 데이터스트림으로부터 분리된 오디오 데이터를 임시로 저장하는 오디오 버퍼; 및
    상기 비디오 버퍼 또는 오디오 버퍼의 저장공간을 관찰하고, 상기 관찰결과에 따라 상기 혼합된 데이터스트림 중 임의의 구간을 선택하며, 상기 혼합된 데이터스트림으로부터 상기 임의의 구간에 포함된 비디오 데이터 또는 오디오 데이터가 분리되도록 상기 디멀티플렉서를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 오디오 버퍼에 저장가능한 저장용량의 크기가 비디오 버퍼에 저장가능한 저장용량의 크기보다 큰 경우,
    상기 데이터스트림 중 상기 오디오 버퍼의 저장공간에 저장된 오디오 데이터에 연속적인 오디오 데이터가 포함된 부분을 상기 임의의 구간으로 선택하는 영상표시장치.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 오디오 버퍼에 저장가능한 저장용량의 크기가 비디오 버퍼에 저장가능한 저장용량의 크기보다 작은 경우,
    상기 데이터스트림 중 상기 비디오 버퍼의 저장공간에 저장된 비디오 데이터 에 연속적인 비디오 데이터가 포함된 부분을 상기 임의의 구간으로 선택하는 영상표시장치.
  9. 오디오 버퍼 또는 비디오 버퍼의 저장공간을 관찰하는 단계;
    상기 관찰한 결과에 따라 채널 버퍼에 저장된 오디오 데이터와 비디오 데이터가 혼합된 데이터스트림 중 상기 오디오 버퍼 또는 비디오 버퍼에 추가로 저장하고자 하는 오디오 데이터 또는 비디오 데이터가 포함된 부분을 임의의 구간으로 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 임의의 구간에 포함된 오디오 데이터 또는 비디오 데이터를 분리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 영상처리방법.
  10. 삭제
  11. 오디오 버퍼 또는 비디오 버퍼의 저장공간을 관찰하는 단계;
    상기 관찰결과에 따라 상기 오디오 버퍼의 저장공간에 저장된 오디오 데이터가 기 설정된 크기를 초과하는 경우 채널 버퍼에 저장된 오디오 데이터와 비디오 데이터가 혼합된 데이터스트림 중 상기 비디오 버퍼의 저장공간에 저장된 비디오 데이터에 연속적인 비디오 데이터가 포함된 부분을 임의의 구간으로 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 임의의 구간에 포함된 오디오 데이터 또는 비디오 데이터를 분리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 영상처리방법.
  12. 오디오 버퍼 또는 비디오 버퍼의 저장공간을 관찰하는 단계;
    상기 관찰결과에 따라 상기 비디오 버퍼의 저장공간에 저장된 비디오 데이터가 기 설정된 크기를 초과하는 경우 채널 버퍼에 저장된 오디오 데이터와 비디오 데이터가 혼합된 데이터스트림 중 상기 오디오 버퍼의 저장공간에 저장된 오디오 데이터에 연속적인 오디오 데이터가 포함된 부분을 임의의 구간으로 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 임의의 구간에 포함된 오디오 데이터 또는 비디오 데이터를 분리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 영상처리방법.
  13. 오디오 버퍼 또는 비디오 버퍼의 저장공간을 관찰하는 단계;
    상기 관찰결과에 따라 상기 오디오 버퍼에 저장 가능한 저장용량의 크기가 상기 비디오 버퍼에 저장 가능한 저장용량의 크기보다 큰 경우 채널 버퍼에 저장된 오디오 데이터와 비디오 데이터가 혼합된 데이터스트림 중 상기 오디오 버퍼의 저장공간에 저장된 오디오 데이터에 연속적인 오디오 데이터가 포함된 부분을 임의의 구간으로 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 임의의 구간에 포함된 오디오 데이터 또는 비디오 데이터를 분리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 영상처리방법.
  14. 오디오 버퍼 또는 비디오 버퍼의 저장공간을 관찰하는 단계;
    상기 관찰결과에 따라 상기 오디오 버퍼에 저장 가능한 저장용량의 크기가 상기 비디오 버퍼에 저장 가능한 저장용량의 크기보다 작은 경우 채널 버퍼에 저장된 오디오 데이터와 비디오 데이터가 혼합된 데이터스트림 중 상기 비디오 버퍼의 저장공간에 저장된 비디오 데이터에 연속적인 비디오 데이터가 포함된 부분을 임의의 구간으로 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 임의의 구간에 포함된 오디오 데이터 또는 비디오 데이터를 분리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 영상처리방법.
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