KR101561389B1 - 동영상 재생 장치, 동영상 재생 방법 및 컴퓨터로 읽을 수 있는 프로그램을 기록한 기록 매체 - Google Patents

동영상 재생 장치, 동영상 재생 방법 및 컴퓨터로 읽을 수 있는 프로그램을 기록한 기록 매체 Download PDF

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카츠노리 츠츠미
히로유키 카토
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가시오게산키 가부시키가이샤
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Abstract

재생 표시부에 의해 재생되어 표시되는 동영상에 있어서의 피사체의 특정 동작의 동작 속도와, 별도로 취득된 비교 대상이 되는 특정 동작의 동작 속도를 비교하고, 상기 재생 표시부에 의한 상기 특정 동작의 재생 기간에 있어서의 재생 속도를, 상기 비교 결과에 따라서 제어하는 동시에, 상기 재생 표시부에 의한 상기 특정 동작의 재생 기간에 있어서, 상기 비교 결과에 관한 비교 정보를 표시하는 동영상 재생 장치가 제공된다.

Description

동영상 재생 장치, 동영상 재생 방법 및 컴퓨터로 읽을 수 있는 프로그램을 기록한 기록 매체{APPARATUS FOR PLAYBACK OF MOVING PICTURE, METHOD FOR PLAYBACK OF MOVING PICTURE AND COMPUTER READABLE RECORDING MEDIUM HAVING PROGRAM THEREOF}
본 발명은, 동영상의 재생 속도를 조정할 수 있는 동영상 재생 장치, 동영상 재생 방법, 및 프로그램을 기록한 기록 매체에 관한 것이다.
종래, 사람이 하는 골프 스윙과 같은 특정 피사체가 행하는 특정 동작의 좋고 나쁨을 평가하는 경우의 방법으로서, 예를 들면, 프로 골프 선수가 하는 이상적인 골프 스윙을 촬영한 동영상과, 평가 대상이 되는 사람이 하는 골프 스윙을 촬영한 동영상의 양쪽을 동시 재생하는 등의 방법에 의해, 특정 피사체가 행하는 특정 동작을 기준이 되는 피사체가 행하는 특정 동작과 비교해서 평가할 수 있도록 하는 방법이 알려져 있다. 또한, 예를 들면, 특허문헌 1(일본 특허출원공개 1998-304299호 공보)에는, 두 개의 동영상에 있어서 특정 동작의 시작 시점부터 종료 시점까지의 동작 시간이 다른 경우, 하나의 동영상을 기준으로 해서, 다른 동영상의 재생 속도를 조정하는 것에 의해, 양쪽 동영상의 재생 시간을 일치시키는 기술이 기재되어 있다.
이러한 기술에 의하면, 동영상 간에서의 특정 동작의 동작 시간을 일치시킴으로써, 특정 동작의 비교가 용이해지고, 예를 들면 프로 골프 선수와 자기 자신의 골프 스윙의 차이를 용이하게 알 수 있게 된다.
그렇지만, 상기 기술에 있어서는, 예를 들면, 특정 동작이 골프 스윙인 경우, 양쪽 동영상에 있어서 골프 스윙 중에 있어서의 폼의 차이는 용이하게 알 수 있는 반면, 골프 스윙의 속도 차이가 인식 불능이 되기 때문에, 특정 동작의 차이를 상세하게 비교할 수 없다는 문제가 있었다.
JP 1998-304299 A. 1998.11.13.
본 발명은, 이러한 종래의 과제에 비추어 착안된 것이며, 동영상에 찍힌 특정한 피사체가 행하는 특정 동작과 다른 비교 대상이 되는(기준이 되는) 특정 동작의 차이를 보다 상세히 비교할 수 있는 동영상 재생 장치, 동영상 재생 방법 및 프로그램을 기록한 기록 매체를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일 형태는, 동영상 재생 장치로서, 피사체의 특정 동작이 개별적으로 촬영된 복수의 동영상을 동시에 재생해서 표시하는 재생 표시부와, 상기 복수의 동영상의 각각에 있어서의 특정 동작의 동작 속도에 관한 정보를, 상기 특정 동작을 구성하는 복수의 동작 구간마다 취득하는 취득부와, 상기 복수의 동작 구간마다, 상기 복수의 동영상의 각각에 있어서의 상기 특정 동작의 동작 속도를 비교하는 비교부와, 상기 비교부에 의한 상기 복수의 동작 구간마다의 비교 결과에 따라서, 상기 재생 표시부에 의해 동시 재생되는 상기 복수의 동영상의 각각에 있어서의 상기 특정 동작의 동작 속도가 상기 복수의 동작 구간마다 동일한 속도가 되도록, 상기 재생 표시부에 의한 상기 복수의 동영상 중 적어도 하나의 재생 속도를 상기 복수의 동작 구간마다 제어하는 속도 제어부와, 상기 재생 표시부에 의한 상기 특정 동작의 재생 기간에 있어서, 상기 비교부에 의한 상기 복수의 동작 구간마다의 비교 결과에 관한 비교 정보를, 상기 재생 표시부에 의한 각 동작 구간의 재생 중에 상기 재생 표시부로 하여금 표시하게 하는 표시 제어부를 포함한다.
본 발명의 다른 형태는, 동영상 재생 방법으로서, 피사체의 특정 동작이 개별적으로 촬영된 복수의 동영상을 재생 표시부에 의해 동시에 재생해서 표시하는 단계와, 상기 복수의 동영상의 각각에 있어서의 특정 동작의 동작 속도에 관한 정보를, 상기 특정 동작을 구성하는 복수의 동작 구간마다 취득하는 단계와, 상기 복수의 동작 구간마다, 상기 복수의 동영상의 각각에 있어서의 상기 특정 동작의 동작 속도를 비교하는 단계와, 상기 복수의 동작 구간마다의 비교 결과에 따라서, 상기 재생 표시부에 의해 동시 재생되는 상기 복수의 동영상의 각각에 있어서의 상기 특정 동작의 동작 속도가 상기 복수의 동작 구간마다 동일한 속도가 되도록, 상기 재생 표시부에 의한 상기 복수의 동영상 중 적어도 하나의 재생 속도를 상기 복수의 동작 구간마다 제어하는 단계와, 상기 재생 표시부에 의한 상기 특정 동작의 재생 기간에 있어서, 상기 복수의 동작 구간마다의 상기 비교 결과에 관한 비교 정보를, 상기 재생 표시부에 의한 각 동작 구간의 재생 중에 상기 재생 표시부로 하여금 표시하게 하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 형태는 기록 매체로서, 컴퓨터를, 피사체의 특정 동작이 개별적으로 촬영된 복수의 동영상을 동시에 재생해서 표시하는 재생 표시부와, 상기 복수의 동영상의 각각에 있어서의 특정 동작의 동작 속도에 관한 정보를, 상기 특정 동작을 구성하는 복수의 동작 구간마다 취득하는 취득부와, 상기 복수의 동작 구간마다, 상기 복수의 동영상의 각각에 있어서의 상기 특정 동작의 동작 속도를 비교하는 비교부와, 상기 비교부에 의한 상기 복수의 동작 구간마다의 비교 결과에 따라서, 상기 재생 표시부에 의해 동시 재생되는 상기 복수의 동영상의 각각에 있어서의 상기 특정 동작의 동작 속도가 상기 복수의 동작 구간마다 동일한 속도가 되도록, 상기 재생 표시부에 의한 상기 복수의 동영상 중 적어도 하나의 재생 속도를 상기 복수의 동작 구간마다 제어하는 속도 제어부와, 상기 재생 표시부에 의한 상기 특정 동작의 재생 기간에 있어서, 상기 비교부에 의한 상기 복수의 동작 구간마다의 비교 결과에 관한 비교 정보를, 상기 재생 표시부에 의한 각 동작 구간의 재생 중에 상기 재생 표시부로 하여금 표시하게 하는 표시 제어부로서 기능하게 하는 프로그램을 기록한다.
도 1은 본 발명에 관련된 동영상 재생 장치를 나타내는 블록도이다.
도 2는 재생 처리를 도시하는 흐름도이다.
도 3은 동기(同期) 재생 처리를 나타내는 흐름도이다.
도 4는 마스터측 및 슬레이브측의 동영상에 있어서의 특징 포인트를 나타내는 도면이다.
도 5a는, 통상적인 재생시의 2개의 동영상의 표시예를 도시하는 도면이다.
도 5b는, 동기 재생시의 2개의 동영상의 표시예를 도시하는 도면이다.
이하, 본 발명의 실시 형태에 대해서 설명한다. 도 1은, 본 발명의 일 실시 형태에 있어서의 동영상 재생 장치 1의 전기적 구성의 요부를 도시하는 블록도이다. 이 동영상 재생 장치 1은, 구체적으로는, 예를 들면, 디지털 카메라나 스마트 폰(Smart Phone), PC에 의해 실현된다.
동영상 재생 장치 1은, 장치 전체를 제어하는 CPU(Central Processing Unit) 11과, 프로그램 메모리 12, 메인 메모리 13, 미디어 컨트롤러 14, 표시부 15, 키 입력부 16을 포함한다.
프로그램 메모리 12는, 예를 들면, 내장 플래시 메모리로 구성되는 불휘발성의 기록 매체이다. 프로그램 메모리 12에는, CPU 11이 동영상 재생 장치 1의 제어에 필요로 하는 각종 프로그램 및 각종 데이터가 기억되어 있다. 각종 프로그램에는, 상기한 2개의 동영상을 동시(同時) 재생하기 위한, 후술하는 처리를 CPU 11로 하여금 행하게 하기 위한 프로그램이 포함된다.
메인 메모리 13은, 예를 들면 DRAM(dynamic random-access memory)으로 구성되는 랜덤 액세스(random access) 가능한 휘발성의 기록 매체이며, CPU 11이 프로그램을 실행할 때의 워크(work) 메모리로서 사용된다. 다시 말해 메인 메모리 13에는, CPU 11이 프로그램 메모리 12로부터 읽어낸 프로그램이나, 동영상의 표시용 데이터 등의 각종 데이터가 기억된다.
미디어 컨트롤러 14는, 동영상 재생 장치 1의 도시되지 않은 본체에 설치되어 있는 메모리 카드 슬롯에 탈착 가능하게 장착된 기록 매체 50과, CPU 11과의 사이에서의 데이터의 입출력을 제어하는 입출력 인터페이스이다.
기록 매체 50은, 예를 들면, 플래시 메모리로 이루어지는 불휘발성의 카드형 기억 매체이며, 기록 매체 50에는, 예를 들면, 디지털 카메라에서 촬영되고 기록된 동영상 데이터, 예를 들면, MPEG(Motion Picture Experts Group) 방식으로 압축된 동영상 데이터가 기록되어 있다.
표시부 15는, 예를 들면, 백라이트가 부착된 컬러 액정 표시 패널 및 그 구동 회로로 구성되고, 이미지 정보나 문자 정보 등의 각종 정보를 표시한다.
키 입력부 16은, 전원 키나, 그 외의 조작 버튼 등으로 구성되고, 사용자에 의한 조작 버튼 등의 조작 정보를 CPU 11에 공급한다.
그리고, 동영상 재생 장치 1에 있어서는, 상기 프로그램 메모리 12에 저장되어 있는 프로그램에 따라서 상기 CPU 11이 후술하는 재생 처리를 실행함으로써, 개별적으로 촬영되고 기록된 2개의 동영상에 있어서의 피사체의 특정 동작을 비교가능하도록 동시에 재생한다.
여기서, 본 실시 형태에 있어서 비교가능한 피사체의 특정 동작은 골프 스윙이며, 이하의 설명에 있어서는, 기록 매체 50에는, 비교 대상이 되는 골프 스윙, 예를 들면, 프로 골프 선수의 골프 스윙과, 사용자 자신의 골프 스윙이 각각 정면에서 촬영된 동영상 데이터가 기억되어 있는 것으로 한다.
이하, CPU 11에 의한 동시 재생 처리의 순서를 도 2의 흐름도를 참조하여 설명한다.
CPU 11은, 처리를 시작하면, 먼저 소정의 키 조작에 의해, 기록 매체 50에 기록되어 있는 동영상 중에서 재생 대상으로 할 임의의 동영상을 사용자로 하여금 선택하게 하고, 기준이 되는 마스터측의 동영상을 설정하고(단계 S1), 마찬가지로 슬레이브측의 동영상을 설정한다(단계 S2).
그 다음, CPU 11은, 마스터측 및 슬레이브측의 동영상에 대해서, 후술하는 동기 재생 처리 시에, 표시 타이밍을 동기시켜야 할 골프 스윙에 있어서의 미리 정해져 있는 복수의 특징 포인트에 해당하는 프레임 위치를 개별적으로 특정한다(단계 S3).
여기서, 프레임 위치란, 해당 프레임이 동영상의 선두(先頭)로부터 몇 번째의 프레임인지를 나타내는 프레임 번호의 정보이다.
또한, 마스터측의 동영상과 슬레이브측의 동영상은 같은 프레임 레이트(frame rate)(프레임 간격)로 촬영된 것이며, 촬영시의 프레임 레이트(프레임 간격)는 촬영 개시로부터 촬영 종료까지의 동안에 일정한 것으로 한다.
이 경우, 상기 프레임 위치는, 각 프레임의 프레임 번호를 나타내는 정보인 동시에, 동영상의 선두로부터 해당 프레임이 촬영될 때까지의 경과 시간을 (프레임 간격을 단위 시간으로 해서) 나타내는 정보이기도 하다.
따라서, 이하의 설명에서는, 상기 프레임 위치로서 프레임 번호를 이용하지만, 프레임 번호 대신에 상기 경과 시간을 이용해도 좋다.
CPU 11이 특정하는 복수의 특징 포인트는, 골프 스윙에 있어서의 어드레스(address), 백스윙(backswing)의 최고점, 임팩트(impact), 피니시(finish)의 순간이다. 도 4는, 마스터측의 동영상(도면에서 위쪽)과, 슬레이브측의 동영상(도면에서 아래쪽)에 있어서의 동영상의 선두 a와, 단계 S3의 처리로 특정되는 어드레스 b, 백스윙의 최고점 c, 임팩트 d, 피니시 e의 각 특징 포인트 및 그들에 대응하는 프레임 이미지를 나타낸 도면이다.
단계 S3의 처리 시에 CPU 11은, 공지의 화상 처리 기술에 의해, 예를 들면, 동영상의 각 프레임 이미지로부터 클럽(club)의 헤드(head)나 볼(ball)을 인식하고, 헤드와 볼의 위치 관계나, 클럽의 헤드 궤적, 이동 방향을 나타내는 움직임 벡터(motion vector) 등의 정보에 기초해서, 상기 특징 포인트에 해당하는 프레임 위치(프레임 번호)를 특정한다.
그리고, CPU 11은, 마스터측 및 슬레이브측의 동영상의 각각에 있어서 특정한 특징 포인트의 프레임 위치(fb~fe)를 메인 메모리 13에 기억한다(단계 S4).
다음으로, CPU 11은, 마스터측 및 슬레이브측의 동영상을 "통상 재생"과 "동기 재생" 중 어느 방법으로 재생할지를 사용자로 하여금 선택하게 한다. "통상 재생"은, 양쪽 동영상을 촬영시와 동일한 프레임 레이트로 동시에 재생하는 방법이다. "동기 재생"은, 마스터측의 동영상을 촬영시와 동일한 프레임 레이트로 재생하고, 슬레이브측의 동영상을 상기한 각 특징 포인트(b~e)의 표시 타이밍을 일치시키도록 프레임 레이트를 적당히 조정하면서 동시에 재생하는 방법이다.
CPU 11은, 사용자에 의해 "통상 재생"이 선택된 경우에는(단계 S5: 예), 즉시 양쪽 동영상의 통상 재생을 행한다(단계 S6). 다시 말해, 상기한 바와 같이 양쪽 동영상을 촬영시와 동일한 프레임 레이트로 동시에 재생(통상 재생)하고, 표시부 15의 동일 화면상에 표시시킨다.
도 5a는, 사용자에 의해 "통상 재생"이 선택된 직후에 있어서의 표시부 15의 표시 화면 G를 도시한 도면이며, 단계 S6의 처리 시에 CPU 11은, 쌍방의 동영상을 마스터 또는 슬레이브를 따로 명시한 상태로 표시 화면 G 내에 좌우로 모두 표시시킨다.
또한, 단계 S6의 처리 시에 CPU 11은, 표시 화면 G에 "통상 재생"을 나타내는 재생 마크 101과 "동기 재생"을 나타내는 동기 마크 102를 표시시키는 동시에, 쌍방의 동영상의 재생 중에는, 재생 마크 101 측을 반전 표시시킴으로써, 통상 재생 중이라는 것을 명시한다.
한편, CPU 11은, 사용자에 의해 "동기 재생"이 선택된 경우에는(단계 S5: 아니오, 단계 S7: 예), 즉시 후술하는 도 3에 도시된 동기 재생 처리를 실행한다(단계 S8). 다시 말해, 상기한 바와 같이, 마스터측의 동영상을 촬영시와 동일한 프레임 레이트로 재생하고, 그 동안에는, 슬레이브측의 동영상을 상기한 각 특징 포인트(b~e)의 표시 타이밍이 일치하도록 프레임 레이트를 조정하면서 동시에 재생한다.
도 5b는, 사용자에 의해 "동기 재생"이 선택된 경우에 있어서의 표시부 15의 표시 화면 G를 도시한 도면이며, 단계 S8의 처리에 있어서도 CPU 11은, 쌍방의 동영상을 마스터 또는 슬레이브를 따로 명시한 상태로 표시 화면 G 내에 좌우로 모두 표시시킨다.
또한, 단계 S8의 처리 시에 CPU 11은, 표시 화면 G에 "통상 재생"을 나타내는 재생 마크 101과 "동기 재생"을 나타내는 동기 마크 102를 표시시키는 동시에, 쌍방의 동영상 재생 중에는, 동기 마크 102 측을 반전 표시시킴으로써, 동기 재생 중이라는 것을 명시한다.
이하, 단계 S8에서 CPU 11이 실행하는 동기 재생 처리의 내용을 도 3을 참조하여 구체적으로 설명한다. 동기 재생 처리에 있어서 CPU 11은, 먼저, 마스터측 및 슬레이브측의 각 동영상의 재생 대상이 되는 프레임 위치 Mfpos, Sfpos로서 각 동영상의 선두 프레임 위치 mfa, sfa를 각각 설정하고(단계 S11), 설정한 각각의 프레임 위치에 대응하는 각각의 이미지를 나란히 표시한 1 화면을 표시부 15에 표시시킨다(단계 S12).
다음으로, CPU 11은, 타이머를 가동해서 마스터측의 동영상의 각 프레임의 표시 타이밍을 정하는 시간 Mt, 및 슬레이브측의 동영상의 각 프레임의 표시 타이밍을 정하는 시간 St의 카운트를 개시한다(단계 S13).
이후, CPU 11은, 마스터측의 동영상의 프레임 위치 Mfpos가, 동영상의 선두 a와 상기한 각 특징 포인트(b~e)를 각각 기점 또는 종점으로 하는 복수의 동작 구간에 대응하는 복수의 프레임 구간 중 어느 구간에 해당하는지를 확인하고, 해당하는 프레임 구간에 대한 프레임 간격 계수 Sk를 취득한다(단계 S14~S20).
여기서, 복수의 프레임 구간은, 선두 프레임 mfa로부터 어드레스 b에 대응하는 프레임 mfb까지의 제1 구간과, 프레임 mfb로부터 백스윙의 최고점 c에 대응하는 프레임 mfc까지의 제2 구간, 프레임 mfc로부터 임팩트 d에 대응하는 프레임 mfd까지의 제3 구간, 프레임 mfd로부터 피니시 e에 대응하는 프레임 mfe까지의 제4 구간이다.
또한, 프레임 간격 계수 Sk는, 슬레이브측의 동영상의 프레임 간격을 정하는 계수이며, 각 프레임 구간에 있어서의 마스터측의 동영상의 프레임 수에 대한 슬레이브측의 동영상의 프레임 수의 비(ratio)이다.
그리고, CPU 11은, 도 4에 도시된 바와 같이 상기 제1 내지 제4 프레임 구간에 있어서의 마스터측의 동영상의 프레임 수를 Mab, Mbc, Mcd, Mde로 하고, 슬레이브측의 동영상의 프레임 수를 Sab, Sbc, Scd, Sde로 하여 프레임 간격 계수 Sk를 취득한다.
즉, CPU 11은, 마스터측의 프레임 위치 Mfpos가 제1 프레임 구간(어드레스 b에 대응하는 프레임 위치 mfb에 이를 때까지의 구간)에 해당하는 경우에는(단계 S14: 예), 마스터측의 동영상에 찍혀진 골퍼의 골프 스윙 속도와, 슬레이브측의 동영상에 찍혀진 골퍼의 골프 스윙 속도의 해당 프레임 구간에 있어서의 속도비를 Mab/Sab로서 산출하고(비교하고), 이 산출된 골프 스윙의 속도비(Mab/Sab)를 프레임 간격 계수 Sk로서 취득한다(단계 S15).
마찬가지로, CPU 11은, 마스터측의 프레임 위치 Mfpos가 제2 프레임 구간(어드레스 b에 대응하는 프레임 mfb로부터 백스윙의 최고점 c에 대응하는 프레임 위치 mfc에 이를 때까지의 구간)에 해당하는 경우에는(단계 S16: 예), 해당 프레임 구간에 있어서의 골프 스윙의 속도비를 Mbc/Sbc로서 산출하고(비교하고), 이 산출된 골프 스윙의 속도비(Mbc/Sbc)를 프레임 간격 계수 Sk로서 취득한다(단계 S17).
또, CPU 11은, 마스터측의 프레임 위치 Mfpos가 제3 프레임 구간(백스윙의 최고점 c에 대응하는 프레임 위치 mfc로부터 임팩트 d에 대응하는 프레임 위치 mfd에 이를 때까지의 구간)에 해당하는 경우에는(단계 S18: 예), 해당 프레임 구간에 있어서의 골프 스윙의 속도비를 Mcd/Scd로서 산출하고(비교하고), 이 산출된 골프 스윙의 속도비(Mcd/Scd)를 프레임 간격 계수 Sk로서 취득한다(단계 S19).
또, CPU 11은, 마스터측의 프레임 위치 Mfpos가 제4 프레임 구간(임팩트 d에 대응하는 프레임 위치 mfd로부터 피니시 e에 대응하는 프레임 mfe까지의 구간)에 해당하는 경우에는(단계 S18: 아니오), 해당 프레임 구간에 있어서의 골프 스윙의 속도비를 Mde/Sde로서 산출하고(비교하고), 이 산출된 골프 스윙의 속도비(Mde/Sde)를 프레임 간격 계수 Sk로서 취득한다(단계 S20).
계속해서, CPU 11은, 단계 S15, S17, S19, S20의 어느 하나의 처리에 의해 취득한 프레임 간격 계수 Sk를, 마스터측의 동영상의 촬영시의 프레임 레이트에 대응하는 프레임 간격 시간 Mf에 곱함으로써, 각 프레임 구간마다, 슬레이브측의 동영상의 프레임 간격 시간 Sf를 취득한다(단계 S21). 이 프레임 간격 시간 Sf는, 각 프레임 구간에 대응하는 동영상의 재생 기간에 있어서, 마스터측의 동영상에 찍혀진 골퍼의 골프 스윙 속도와, 슬레이브측의 동영상에 찍혀진 골퍼의 골프 스윙 속도가 같은 속도가 되도록, 슬레이브측의 동영상의 재생시의 재생 속도(frame rate)를 변경하여 설정하기 위한 정보이다.
본 실시 형태에 있어서는, 동영상을 재생할 때의 프레임 레이트를 변화시키는 것으로 재생 속도를 변화시키고 있지만(골프 스윙의 속도를 변화시키고 있지만), 프레임 레이트를 변화시키는 대신, 프레임을 솎아내거나 프레임의 보간을 행함으로써, 프레임 레이트를 유지한 채로 동영상의 재생 속도만을 변화시키도록 해도 좋다.
즉, 상기 처리는, 각 프레임 구간에 있어서, 마스터측의 동영상에 찍힌 골퍼의 골프 스윙의 속도와, 슬레이브측의 동영상에 찍힌 골퍼의 골프 스윙의 속도를 비교하고, 그 비교 결과에 따라서, 마스터측의 동영상에 찍힌 골퍼의 골프 스윙의 속도와, 슬레이브측의 동영상에 찍힌 골퍼의 골프 스윙의 속도가 같은 속도가 되도록, 슬레이브측의 동영상의 재생시의 재생 속도를 변화시킨다.
아울러, 본 실시 형태에 있어서는, 마스터측의 동영상과 슬레이브측의 동영상은 같은 프레임 레이트(프레임 간격)로 촬영된 것으로 하여 설명했지만, 마스터측의 동영상과 슬레이브측의 동영상이 다른 프레임 레이트(프레임 간격)로 촬영된 것일 경우에는, 상기한 각종 계산에 있어서, 프레임 번호인 프레임 위치를 나타내는 수치 대신, 이 수치에 대하여 각각의 동영상의 프레임 간격을 곱한 것을 계산에 이용하도록 하면 된다.
그 후, CPU 11은, 마스터측의 동영상에 찍혀진 골퍼의 골프 스윙의 속도에 대한 슬레이브측의 동영상에 찍혀진 골퍼의 골프 스윙의 속도의 비율, 즉 골프 스윙의 속도비(100/Sk)를 취득하고, 취득한 골프 스윙의 속도비를 표시부 15에 재생중인 슬레이브측의 동영상에 중첩해서 퍼센트로 표시한다(단계 S22). 도 5b는, 상기 슬레이브 속도비가 85%인 경우의 예를 도시한 도면이다.
또한, 본 실시 형태에 있어서는, 골프 스윙의 속도비를 취득해서 표시했지만, 골프 스윙의 속도비를 취득해서 표시하는 대신, 마스터측의 동영상의 재생 속도에 대한 슬레이브측의 동영상의 재생 속도의 비율, 즉, 통상의 재생 속도에 대한 비율인 슬레이브 속도비(100/Sf)를 취득하고, 이 취득한 슬레이브 속도비를 표시부 15에 재생중인 슬레이브측의 동영상에 중첩해서 퍼센트로 표시하도록 해도 좋다.
즉, 상기의 처리는, 각 프레임 구간에 대응하는 동영상의 재생 기간에 있어서, 마스터측의 동영상에 찍혀진 골퍼의 골프 스윙의 속도와, 슬레이브측의 동영상에 찍혀진 골퍼의 골프 스윙의 속도를 비교하고, 그 비교 결과에 관한 비교 정보를 표시한다.
그리고, CPU 11은, 마스터측의 타이머의 카운트 시간 Mt가, 촬영시의 프레임 레이트에 따른 프레임 간격 시간 Mf가 되면(단계 S23: 예), 현재의 프레임 위치 Mfpos가 피니시 e에 대응하는 프레임 위치 mfe가 아니면(단계 S24: 아니오), 프레임 위치 Mfpos를 증분(increment)하고(단계 S25), 마스터측의 동영상의 다음 프레임의 화면을 재생하고(단계 S26), 마스터측의 타이머를 재가동한다(단계 S27).
그 후, CPU 11은, 단계 S14의 처리로 돌아가고, 프레임 위치 Mfpos가 피니시 e에 대응하는 프레임 위치 mfe가 될 때까지의 동안(단계 S24: 아니오), 상기한 처리를 반복한다. 이에 의해, 마스터측의 동영상을 촬영시와 같은 프레임 레이트로 피니시 e에 대응하는 프레임 위치 mfe까지 재생한다.
그 동안에는, 마스터측의 재생 프레임이 해당되는 프레임 구간이 변화하지 않으면, 단계 S22에서 슬레이브측의 동영상 내에 표시되는 슬레이브 속도비가 동일한 값으로 유지된다. 또한, 프레임 구간이 다음 프레임 구간으로 변화함에 따라서, 해당 프레임 구간에서의 마스터측의 동영상에 있어서의 피사체의 동작 속도를 기준으로 하는 슬레이브측의 동영상에 있어서의 피사체의 상대 속도가 변화된 경우에는, 그것이 슬레이브측의 동영상 내에 표시되는 슬레이브 속도비에 반영된다.
한편, CPU 11은, 상기한 바와 같이 마스터측의 동영상을 촬영시의 프레임 레이트로 재생하는 동안, 그와 병행한 이하의 처리에 의해서 슬레이브측의 동영상을 재생한다.
CPU 11은, 슬레이브측의 타이머 값 St가 상기한 프레임 간격 시간 Sf가 되면(단계 S23: 아니오, 단계 S28: 예), 슬레이브측의 현재의 프레임 위치 Sfpos가 피니시 e에 대응하는 프레임 위치 sfe가 아니라면(단계 S29: 아니오), 프레임 위치 Sfpos를 증분(increment)하고(단계 S30), 슬레이브측의 동영상의 다음 프레임의 화면을 재생하고(단계 S31), 슬레이브측의 타이머를 재가동한다(단계 S32).
그 후, CPU 11은, 단계 S14로 돌아가고, 프레임 위치 Sfpos가 피니시 e에 대응하는 프레임 위치 sfe가 될 때까지의 동안(단계 S29: 아니오), 상기한 처리를 반복한다. 이에 의해, 슬레이브측의 동영상을 피니시 e에 대응하는 프레임 위치 sfe까지 재생한다.
또한, 그 동안에는, 슬레이브측의 프레임 간격 시간 Sf, 즉, 프레임 레이트를 상기한 단계 S14 내지 S20의 처리에 의해 제1 내지 제4 프레임 구간마다 적정히 조정함으로써, 슬레이브측의 피니시 e까지의 각 특징 포인트의 표시 타이밍을 마스터측의 동영상이 대응하는 각 포인트의 표시 타이밍에 동기시킨다.
아울러, CPU 11은, 처리 중의 타이밍 조정을 목적으로 이하의 처리를 행한다. CPU 11은, 마스터측의 동영상을 피니시 e에 대응하는 프레임 위치 mfe까지 재생한 후(단계 S24: 예), 슬레이브측의 동영상의 프레임 위치 Sfpos가 피니시 e에 대응하는 프레임 위치 sfe가 되어 있지 않으면(단계 S33: 아니오), 단계 S14로 돌아가 상기한 처리를 행한다.
마찬가지로, CPU 11은, 슬레이브측의 동영상을 피니시 e에 대응하는 프레임 위치 sfe까지 재생한 후(단계 S29: 예), 마스터측의 동영상의 프레임 위치 Mfpos가 피니시 e에 대응하는 프레임 위치 mfe가 되어 있지 않으면(단계 S34: 아니오), 단계 S14로 돌아가 상기한 처리를 행한다.
그리고, CPU 11은, 마스터측 및 슬레이브측의 쌍방의 동영상에 대해서 피니시 e에 대응하는 프레임 위치 fe까지의 재생(표시)을 완료한 시점에서(단계 S33: 예), 동기 재생 처리를 종료한다.
이에 의해, 마스터측 및 슬레이브측의 쌍방의 동영상이, 골프 스윙에 있어서의 복수의 특징 포인트(b~e)의 표시 타이밍을 일치시킨 상태로 동시에 표시된다. 따라서, 사용자는 예를 들면 프로 골프 선수의 골프 스윙과, 자기 자신의 골프 스윙을 용이하게 비교할 수 있다.
그 후, CPU 11은 도 2에 도시된 처리로 되돌아가고, 상기한 "통상 재생" 또는 "동기 재생"의 어느 하나의 방법에 의한 마스터측 및 슬레이브측의 동영상의 재생이 종료한 시점에서, 동시 재생 처리를 종료한다.
이상 설명한 바와 같이, 본 실시 형태에 있어서는, 사용자에 의해 "동기 재생"이 선택된 경우, 마스터측 및 슬레이브측의 동영상을 재생하는 동안, 마스터측의 동영상에 찍혀진 골퍼의 골프 스윙의 속도와, 슬레이브측의 동영상에 찍혀진 골퍼의 골프 스윙의 속도의 비교 결과에 관한 비교 정보(슬레이브 속도비)를 슬레이브측의 동영상에 중첩해서 표시한다.
따라서, 사용자에게 있어서는, 예를 들면, 프로 골프 선수의 골프 스윙과, 자기 자신의 골프 스윙을 비교할 때, 폼의 차이를 용이하게 알 수 있을 뿐 아니라, 쌍방의 골프 스윙에 있어서의 동작 속도의 차이를 인식할 수 있다. 그러므로, 쌍방의 골프 스윙의 차이를 더욱 상세히 비교할 수 있다.
더욱이, 슬레이브측의 동영상에 있어서의 골프 스윙의 동작 속도를, 각 특징 포인트(어드레스, 백스윙의 최고점, 임팩트, 피니시)를 각각 기점 또는 종점으로 하는 복수의 동작 구간마다 제어하기 때문에, 각 특징 포인트에서의 폼의 차이를 더욱 용이하게 알 수 있다.
또한, 본 실시 형태에 있어서는, 상기한 슬레이브 속도비를 슬레이브측의 동영상에 중첩하여 표시하는 것에 대해서 설명했지만, 슬레이브 속도비는 슬레이브측의 동영상에 관련되어 있으면 충분하고, 예를 들어, 단순히 슬레이브측의 동영상의 근방에 표시하는 것도 좋다.
또한, 상기한 슬레이브 속도비는 반드시 수치로서 표시할 필요는 없고, 수치 이외에도 임의의 표시 형태로 표시해도 좋다. 예를 들면 수치에 대신하여, 슬레이브 속도비에 따라서 늘어나거나 줄어드는 막대 모양의 게이지나, 슬레이브 속도비를 나타내는 속도 미터를 흉내 낸 게이지를 표시해도 좋다.
상기한 동기 재생 처리에 있어서는, 마스터측의 동영상에 찍혀진 골프 스윙의 속도와, 슬레이브측의 동영상에 찍혀진 골프 스윙의 속도의 비교 결과에 관한 비교 정보라면, 슬레이브 속도비 이외의 다른 정보를 본 발명의 비교 정보로서 표시해도 좋다.
예를 들면, 슬레이브측의 동영상의 소정 영역에 슬레이브측의 동영상에 찍혀진 골프 스윙의 속도가 마스터측의 동영상에 찍혀진 골프 스윙의 동작 속도보다 늦은 경우에는 하향의 화살표를, 반대로 빠른 경우에는 상향의 화살표를 각각 중첩하여 표시하고, 동시에, 이러한 화살표의 개수를 쌍방의 골프 스윙의 속도의 차이에 따라서 증감시켜도 좋다. 이러한 화살표의 표시에 의해서도, 사용자에게 마스터측과 슬레이브측의 골프 스윙에 있어서의 동작 속도의 차이를 인식시킬 수 있다.
또한, 본 실시 형태에 있어서는, 슬레이브측의 동영상의 재생 속도를 골프 스윙 중의 동작 구간마다 조정함으로써, 골프 스윙에 있어서의 복수의 특징 포인트(b~e)의 표시 타이밍을 일치시키는 것에 관해서 설명했지만, 다음과 같이 하여도 좋다.
즉, 슬레이브측의 동영상의 재생 속도를 소정의 속도로 고정하고, 단순히 선두 a와 피니시 e의 표시 타이밍, 즉, 비교 대상이 되는 피사체의 특정 동작의 시작 시점과 종료 시점의 표시 타이밍만을 일치시키도록 해도 좋다.
또한, 본 실시 형태와 같이 골프 스윙 중의 복수의 특징 포인트(b~e)의 표시 타이밍을 일치시키는 경우에는, 특징 포인트는 자동으로 설정하지 않고, 사용자로 하여금 수동으로 설정하게 하는 구성도 좋다.
또, 본 실시 형태에 있어서는, 동기 재생하는 2개의 동영상 중 하나를 마스터로 하고 다른 하나를 슬레이브로 하는 동시에, 슬레이브측의 골프 스윙의 동작 속도를 제어함으로써, 재생되는 쌍방의 동영상에 있어서의 골프 스윙의 동작 속도를 일치시키는 경우에 대해서 설명했다.
그러나, 2개의 동영상을 동기 재생하는 때에는, 쌍방의 동영상에 있어서의 골프 스윙의 동작 속도를 각각 제어하도록 해도 좋다. 예를 들면 동기 재생시에 있어서의 골프 스윙의 동작 속도를, 어느 하나의 동영상에 있어서의 실제의 동작 속도의 n배로 하는, 즉, 2개의 동영상을 슬로우 재생해도 좋다. 그 경우의 동기 재생 중에는, 쌍방의 동영상에 대해서 촬영시의 재생 속도에 대한 재생 속도의 비율인 속도비를 개별적으로 취득하고, 취득한 속도비를 각각의 동영상에 중첩해서 표시하면 좋다.
또, 예를 들면 2개의 동영상을 동기 재생할 때, 한쪽 또는 양쪽의 동영상에 있어서의 골프 스윙의 동작 속도를 촬영시에 있어서의 실제의 속도보다도 빠른 속도에 제어하는 경우에는, 그 동영상의 프레임을 일정한 비율로 솎아냄으로써, 동기 재생시에 있어서의 골프 스윙의 동작 속도를 제어하도록 해도 좋다.
또, 본 실시 형태에 있어서는, 동기 재생하는 동영상이 2개인 경우에 대해서 설명했지만, 동기 재생하는 동영상의 수는 3개 이상이어도 좋다. 그 경우의 동기 재생시에도, 각 동영상의 골프 스윙의 동작 속도는, 기준이 되는 어느 한쪽의 동영상에 있어서의 골프 스윙의 동작 속도와 일치시켜도 좋고, 그 이외의 미리 설정되어 있는 동작 속도로 제어하도록 해도 좋다.
또, 본 실시 형태에 있어서는, 각 특징 포인트(어드레스, 백스윙의 최고점, 임팩트, 피니시)를 각각 기점 또는 종점으로 하는 복수의 동작 구간을 설정했지만, 각 특징 포인트를 걸치도록(각 특징 포인트가 기점과 종점의 중간에 위치하도록) 복수의 동작 구간을 설정하도록 해도 좋다. 이렇게 하면, 각 특징 포인트에 있어서의 골프 스윙의 동작 속도를 보다 알기 쉬워진다.
또한, 본 실시 형태에 있어서는, 마스터측의 골프 스윙의 동작 속도를 기준으로 해서 슬레이브측의 골프 스윙의 동작 속도를 변경하도록, 마스터측의 동영상의 재생 속도를 고정하고 슬레이브측의 동영상의 재생 속도를 변화시켰지만, 어느 쪽이 마스터이고 어느 쪽이 슬레이브인지를 결정하지 않고, 각 특징 포인트에 있어서의 골프 스윙의 동작 속도가 더 빠른 쪽(또는 늦은 쪽)에 맞춰서 다른 쪽의 골프 스윙의 동작 속도를 변경하도록, 복수의 특징 포인트의 각각에 있어서, 재생 속도를 변화시키는 동영상을 바꾸어 선택하면서 재생 속도를 제어하도록 하여도 좋다.
또, 각 특징 포인트에 있어서 복수의 골프 스윙의 동작 속도의 중간 속도(평균 속도)에 맞춰서 양쪽의 골프 스윙의 동작 속도를 동시에 변경하도록, 각각의 동영상의 재생 속도를 동시에 변화시키도록 하여도 좋다.
또, 본 실시 형태에 있어서는, 동시 재생의 대상이 되는 복수의 동영상에 찍혀진 실제 피사체인 각각의 인물이 행하는 골프 스윙 끼리 직접적으로 비교해서 속도 조정이나 비교 정보(속도 조정 정보)의 표시를 행하였지만, 다음과 같이 하여도 좋다.
예를 들면, 동시 재생의 대상이 되는 복수의 동영상에 찍혀진 인물(예를 들면, 아마추어 골퍼 A, 아마추어 골퍼 B)과는 다른 인물(예를 들면, 프로 골퍼 C)이 하는 골프 스윙을 찍은, 동시 재생의 대상은 되지 않는 동영상을 취득하고, 아마추어 골퍼 A와 아마추어 골퍼 B의 골프 스윙의 동작 속도를 직접적으로 비교하는 대신, 아마추어 골퍼 A와 프로 골퍼 C의 골프 스윙의 동작 속도의 차이와, 아마추어 골퍼 B와 프로 골퍼 C의 골프 스윙의 동작 속도의 차이를 따로따로 비교하고, 이 비교 결과에 기초하여, 아마추어 골퍼 A와 아마추어 골퍼 B의 골프 스윙의 동작 속도의 차이를 간접적으로 비교해서 속도 조정이나 비교 정보(속도 조정 정보)의 표시를 하도록 해도 좋다.
이 경우, 아마추어 골퍼 A의 골프 스윙이 찍혀진 동영상과 아마추어 골퍼 B의 골프 스윙이 찍혀진 동영상을 반드시 동시 재생할 필요는 없다. 다시 말해, 별개의 타이밍에서 재생한 경우라도, 2개의 동영상의 비교 대상이 되는 골프 스윙이, 같은 프로 골퍼 C의 골프 스윙이라면, 각각의 동영상에서 표시되는 비교 정보(속도 조정 정보)를 비교함으로써 아마추어 골퍼 A의 골프 스윙과 아마추어 골퍼 B의 골프 스윙을 간접적으로 비교하는 것이 가능해진다.
또한, 상기의 경우에 있어서, 프로 골퍼 C의 골프 스윙의 동영상을 취득하는 것이 아니라, 프로 골퍼 C의 골프 스윙의 동작 속도에 관한 정보를, 수치 데이터와 같은 형태로 취득하여도 좋다(이 경우의 동작 속도에 관한 수치 데이터는, 실제의 프로 골퍼의 골프 스윙에 기초한 것이 아니라, 가상 골퍼를 상정해서 논리적으로 구해진 이상적인 스윙의 동작 속도에 관한 수치 데이터여도 좋다).
또한, 주로 비교 대상이 되는 피사체의 특정 동작이 골프 스윙인 경우에 관하여 설명했지만, 본 발명은, 피사체의 특정 동작이 야구의 배트 스윙이나 투구, 테니스 라켓의 스윙 등의 각종 스포츠의 폼(form)이나, 그 이외의 임의의 동작인 경우에도 적용할 수 있다.
이상 본 발명의 실시 형태를 설명하였지만, 본 명세서에 기술된 실시예들은 단지 예시의 목적일 뿐이고 본 발명의 범위는 상술한 실시 형태로 한정되지 않는다. 당업자는 그에 관한 다양한 수정 및 변경을 제안할 수 있을 것이며, 이러한 수정 및 변경은 첨부된 특허청구범위의 사상과 목적의 범위 내에서 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (20)

  1. 피사체의 특정 동작이 개별적으로 촬영된 복수의 동영상을 동시에 재생해서 표시하는 재생 표시부와,
    상기 복수의 동영상의 각각에 있어서의 특정 동작의 동작 속도에 관한 정보를, 상기 특정 동작을 구성하는 복수의 동작 구간마다 취득하는 취득부와,
    상기 복수의 동작 구간마다, 상기 복수의 동영상의 각각에 있어서의 상기 특정 동작의 동작 속도를 비교하는 비교부와,
    상기 비교부에 의한 상기 복수의 동작 구간마다의 비교 결과에 따라서, 상기 재생 표시부에 의해 동시 재생되는 상기 복수의 동영상의 각각에 있어서의 상기 특정 동작의 동작 속도가 상기 복수의 동작 구간마다 동일한 속도가 되도록, 상기 재생 표시부에 의한 상기 복수의 동영상 중 적어도 하나의 재생 속도를 상기 복수의 동작 구간마다 제어하는 속도 제어부와,
    상기 재생 표시부에 의한 상기 특정 동작의 재생 기간에 있어서, 상기 비교부에 의한 상기 복수의 동작 구간마다의 비교 결과에 관한 비교 정보를, 상기 재생 표시부에 의한 각 동작 구간의 재생 중에 상기 재생 표시부로 하여금 표시하게 하는 표시 제어부
    를 포함하는 동영상 재생 장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서,
    상기 취득부는, 상기 재생 표시부에 의해 동시 재생되는 복수의 동영상 중 어떤 것에 있어서의 피사체의 특정 동작과도 다른 실제 피사체 또는 가상 피사체의 특정 동작을 비교 대상이 되는 특정 동작으로 해서, 이 특정 동작의 동작 속도에 관한 정보를 취득하고,
    상기 비교부는, 상기 재생 표시부에 의해 동시 재생되는 복수의 동영상의 각각에 대해서, 각 동영상에 있어서의 상기 피사체의 특정 동작의 동작 속도와, 상기 취득부에 의해 취득된 상기 정보에 의해 지시되는 상기 비교 대상이 되는 실제 피사체 또는 가상 피사체의 특정 동작의 동작 속도를 비교하는,
    동영상 재생 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 표시 제어부는, 상기 속도 제어부의 제어에 따른 상기 특정 동작의 재생시의 동작 속도가 촬영시의 동작 속도로부터 변경된 동영상에 있어서의, 상기 특정 동작의 동작 속도의 변경 정도를 나타내는 속도 조정 정보를 상기 비교 정보로서, 상기 재생 표시부에 의한 상기 특정 동작의 재생 기간에 상기 재생 표시부로 하여금 표시하게 하는,
    동영상 재생 장치.
  9. 삭제
  10. 제1항에 있어서,
    상기 속도 제어부는, 상기 비교부의 비교 결과에 따라서, 상기 복수의 동작 구간마다, 상기 복수의 동영상 중 어느 것의 재생 속도를 어떻게 변화시킬지를 결정하고, 이 결정에 따라서 상기 복수의 동영상의 재생 속도를 상기 복수의 동작 구간마다 변화시키는,
    동영상 재생 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 표시 제어부는, 상기 속도 제어부의 제어에 따른 상기 복수의 동영상 중 어느 하나의 동영상에 있어서의 상기 특정 동작의 동작 속도가 어떻게 변화되었는지를 나타내는 속도 조정 정보를, 상기 재생 표시부에 의한 각 동작 구간의 재생 중에 상기 재생 표시부로 하여금 표시하게 하는,
    동영상 재생 장치.
  12. 삭제
  13. 제1항에 있어서,
    상기 속도 제어부는, 상기 재생 표시부에 의해 동시 재생해서 표시할 때의 상기 복수의 동영상의 각각에 있어서의 재생 속도를, 각각에 있어서의 상기 특정 동작의 동작 속도를 어떤 하나의 동영상에 있어서의 상기 특정 동작의 촬영시의 동작 속도와 동일한 속도가 되도록 상기 복수의 동작 구간마다 제어하는,
    동영상 재생 장치.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 표시 제어부는, 상기 재생 표시부로 하여금, 상기 속도 제어부의 제어에 따라 상기 특정 동작의 재생시의 동작 속도가 촬영시의 동작 속도로부터 변경된 동영상에 관련시켜서 상기 비교 정보를 표시하게 하는,
    동영상 재생 장치.
  15. 삭제
  16. 제1항에 있어서,
    상기 표시 제어부는, 상기 특정 동작에 있어서의 상기 복수의 동작 구간마다의 상기 속도 조정 정보로서, 상기 특정 동작의 동작 속도의 변경 정도를 나타내는 수치를 상기 재생 표시부로 하여금 표시하게 하는,
    동영상 재생 장치.
  17. 제1항에 있어서,
    상기 표시 제어부는, 상기 특정 동작에 있어서의 상기 복수의 동작 구간마다의 상기 속도 조정 정보로서, 상기 속도 제어부에 의한 조정 전후의 재생 속도의 비율을 나타내는 정보를, 각 동작 구간의 재생 중에 상기 재생 표시부로 하여금 표시하게 하는,
    동영상 재생 장치.
  18. 제1항에 있어서,
    상기 특정 동작은 골프 스윙이며,
    상기 속도 제어부는, 상기 복수의 동영상의 각각에 있어서의 골프 스윙의 동작 속도를, 골프 스윙에 있어서의 복수의 동작 포인트에 의해 분할되는 복수의 동작 구간마다 동일 속도로 제어하는,
    동영상 재생 장치.
  19. 피사체의 특정 동작이 개별적으로 촬영된 복수의 동영상을 재생 표시부에 의해 동시에 재생해서 표시하는 단계와,
    상기 복수의 동영상의 각각에 있어서의 특정 동작의 동작 속도에 관한 정보를, 상기 특정 동작을 구성하는 복수의 동작 구간마다 취득하는 단계와,
    상기 복수의 동작 구간마다, 상기 복수의 동영상의 각각에 있어서의 상기 특정 동작의 동작 속도를 비교하는 단계와,
    상기 복수의 동작 구간마다의 비교 결과에 따라서, 상기 재생 표시부에 의해 동시 재생되는 상기 복수의 동영상의 각각에 있어서의 상기 특정 동작의 동작 속도가 상기 복수의 동작 구간마다 동일한 속도가 되도록, 상기 재생 표시부에 의한 상기 복수의 동영상 중 적어도 하나의 재생 속도를 상기 복수의 동작 구간마다 제어하는 단계와,
    상기 재생 표시부에 의한 상기 특정 동작의 재생 기간에 있어서, 상기 복수의 동작 구간마다의 상기 비교 결과에 관한 비교 정보를, 상기 재생 표시부에 의한 각 동작 구간의 재생 중에 상기 재생 표시부로 하여금 표시하게 하는 단계
    를 포함하는 동영상 재생 방법.
  20. 동영상 재생 장치에 포함된 컴퓨터를,
    피사체의 특정 동작이 개별적으로 촬영된 복수의 동영상을 동시에 재생해서 표시하는 재생 표시부와,
    상기 복수의 동영상의 각각에 있어서의 특정 동작의 동작 속도에 관한 정보를, 상기 특정 동작을 구성하는 복수의 동작 구간마다 취득하는 취득부와,
    상기 복수의 동작 구간마다, 상기 복수의 동영상의 각각에 있어서의 상기 특정 동작의 동작 속도를 비교하는 비교부와,
    상기 비교부에 의한 상기 복수의 동작 구간마다의 비교 결과에 따라서, 상기 재생 표시부에 의해 동시 재생되는 상기 복수의 동영상의 각각에 있어서의 상기 특정 동작의 동작 속도가 상기 복수의 동작 구간마다 동일한 속도가 되도록, 상기 재생 표시부에 의한 상기 복수의 동영상 중 적어도 하나의 재생 속도를 상기 복수의 동작 구간마다 제어하는 속도 제어부와,
    상기 재생 표시부에 의한 상기 특정 동작의 재생 기간에 있어서, 상기 비교부에 의한 상기 복수의 동작 구간마다의 비교 결과에 관한 비교 정보를, 상기 재생 표시부에 의한 각 동작 구간의 재생 중에 상기 재생 표시부로 하여금 표시하게 하는 표시 제어부
    로서 기능하게 하는 프로그램을 기록한 기록 매체.
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