KR101543427B1 - 채팅방을 이용한 광고방법 및 시스템 - Google Patents

채팅방을 이용한 광고방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 채팅방을 이용한 광고방법 및 그 시스템에 관한 것이다. 본 발명은 네트워크를 통해 사용자단말로 채팅서비스를 제공하는 채팅제공서버에 의하여 수행되고, 상기 사용자단말로부터 채팅서비스 요청을 수신하는 단계와, 하나 이상의 채팅방 중 하나의 채팅방을 상기 사용자단말로 제공하는 단계 및 상기 채팅방에 광고콘텐츠가 노출되도록 상기 사용자단말에 광고콘텐츠를 전송하는 단계를 포함한다. 이와 같은 본 발명에 의하면 채팅방에 채팅메시지와 광고콘텐츠를 함께 노출시켜, 광고 효과를 높일 수 있다.

Description

채팅방을 이용한 광고방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR ADVERTISING USING CHATTING ROOM}
본 발명은 채팅방을 이용한 광고방법 및 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 채팅방에 채팅메시지와 광고콘텐츠를 함께 노출시켜, 광고 효과를 높일 수 있는 채팅방을 이용한 광고방법 및 시스템에 관한 것이다.
최근 들어 인터넷 통신 이용자가 급속하게 증가하면서 단순한 상호 통신에서부터 정보 취득 및 전자 상거래 등 인터넷을 통한 활동이 점점 활발해지고 있다.
이와 같이 인터넷을 다양하게 이용하는 가운데, 인터넷을 이용한 광고 기법들이 다양하게 시도되고 있다.
예를 들어, 제품에 대한 홈페이지를 만들어 제공하는 방법, 웹사이트에 접속하면 화면의 한쪽에 광고 문구를 윈도우 처리하여 광고하는 배너(banner) 광고 방법, 제품의 기능 및 설명을 담은 전자 메일을 인터넷 사용자에게 보내 광고하는 방법 등이 사용되고 있다.
선행문헌 특허출원 10-2007-0070588호는 웹사이트에서 독점권을 부여받은 특정 연결자에 대해 하이퍼링크 속성을 부여받아 표시하면서 특정 연결자에 마우스가 올려질 경우, 클릭하지 않더라도 특정 연결자와 관련된 광고 등의 정보가 서브창으로 표시되도록 하여 광고효과를 높일 수 있도록 한 인터넷상의 광고 방법에 대한 기술에 관한 것이다.
그러나 이러한 선행문헌에 기재된 기술에 의하면, 광고 노출시간이 짧고 화면에 대한 사용자의 집중을 유도하기 어려워 광고효과를 기대할 수 없다는 문제점이 있다.
본 발명의 목적은 채팅방에 채팅메시지와 광고콘텐츠를 함께 노출시켜, 광고 효과를 높일 수 있는 채팅방을 이용한 광고방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
또한 본 발명의 다른 목적은 채팅제공서비스와 광고제공서비스 사이의 상호적인 연동을 가능하게 할 수 있는 채팅방을 이용한 광고방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 제1측면에 따른 채팅방을 이용한 광고방법은, 네트워크를 통해 사용자단말로 채팅서비스를 제공하는 채팅제공서버에 의하여 수행되고, 상기 사용자단말로부터 채팅서비스 요청을 수신하는 단계와, 하나 이상의 채팅방 중 하나의 채팅방을 상기 사용자단말로 제공하는 단계 및 상기 채팅방에 광고콘텐츠가 노출되도록 상기 사용자단말에 광고콘텐츠를 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제2측면에 따른 채팅방을 이용한 광고시스템은, 네트워크를 통해 사용자단말로 채팅서비스를 제공하는 채팅제공서버에 있어서, 상기 사용자단말로부터 채팅서비스 요청을 수신하는 요청수신부와, 하나 이상의 채팅방 중 하나의 채팅방을 상기 사용자단말로 제공하는 채팅방제공부 및 상기 채팅방에 광고콘텐츠가 노출되도록 상기 사용자단말에 광고콘텐츠를 전송하는 콘텐츠전송부를 포함할 수 있다.
위와 같은 구성을 갖는 본 발명의 일실시예에 따르면, 채팅방에 채팅메시지와 광고콘텐츠를 함께 노출시켜, 광고 효과를 높일 수 있다.
또한 본 발명의 일실시예에 따르면, 채팅제공서비스와 광고제공서비스 사이의 상호적인 연동을 가능하게 할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 채팅방을 이용한 광고시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 채팅방을 이용한 광고시스템에 포함되는 채팅제공서버의 구성을 나타내는 기능블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 채팅방에 노출된 광고콘텐츠를 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 채팅메시지 사이에 광고콘텐츠가 삽입된 것을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 채팅방을 이용한 광고방법을 단계적으로 도시한 순서도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 채팅방을 이용한 광고시스템의 구성도이다.
도 1에 도시된 바와 같이 본 발명의 일실시예에 따른 채팅방을 이용한 광고시스템(10)은 네트워크(N)를 통해 연결되는 복수의 사용자단말(100)과 채팅제공서버(200)를 포함하여 구성될 수 있다.
네트워크(N)는 근거리 통신망(Local Area Network; LAN), 광역 통신망(Wide Area Network; WAN), 부가가치 통신망(Value Added Network; VAN), 개인 근거리 무선통신(Personal Area Network; PAN), 이동 통신망(mobile radio communication network) 또는 위성 통신망 등과 같은 모든 종류의 유무선 네트워크로 구현될 수 있다.
사용자단말(100)은 네트워크(N)를 통해 원격지의 서버에 접속하거나, 타 단말 및 서버와 연결 가능한 컴퓨터나 휴대용 단말기, 텔레비전으로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop) 등을 포함하고, 휴대용 단말기는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smart Phone) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다. 또한, 텔레비전은 IPTV(Internet Protocol Television), 인터넷 TV(Internet Television), 지상파 TV, 케이블 TV 등을 포함할 수 있다. 특히 사용자단말(100)이 휴대용단말기인 경우, 단말기의 위치를 연산하는 GPS(Global Positioning System) 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 사용자단말(100)은 채팅방에 참여하기 위하여 후술할 채팅제공서버(200)에 채팅방 제공을 요청한다.
그리고 사용자단말(100)은 후술할 채팅제공서버(20)가 제공하는 채팅방 광고서비스로부터 광고콘텐츠들을 제공받을 수 있다.
또한 사용자단말(100)에는 채팅제공서버(200)와 네트워크(N)를 통해 데이터를 교환하는 채팅서비스 애플리케이션(application)이 설치될 수 있다.
이러한 콘텐츠제공서버(200)는 사용자단말(100)과 네트워크(N)를 통해 연결되어 데이터를 송수신하고, 사용자단말(100)에 채팅방 광고서비스를 제공하는 정보처리장치이다.
관련하여 채팅제공서버(200)는 사용자단말(100)로부터 채팅서비스 요청을 수신하면, 사용자단말(100)에 채팅방을 제공한다.
이때 '채팅방'은 채팅방의 레이아웃을 구성하고 채팅메시지의 입출력을 위해 필요한 사용자인터페이스를 포함하는 채팅인터페이스와, 채팅인터페이스상에 표시되는 채팅메시지로 구성되는 가상공간일 수 있다. 이에 따라 채팅인터페이스는 채팅제공서버(200)가 제공하거나 사용자단말(100) 자체에 저장된 것일 수 있고, 사용자단말(100)로부터 입력되어 전송되는 채팅메시지는 채팅제공서버(200)에 의해 교환될 수 있다.
이하에서는 본 발명의 실시예에 따른 채팅방을 이용한 광고시스템에 포함된 채팅제공서버(200)를 보다 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 채팅방을 이용한 광고시스템에 포함되는 채팅제공서버의 구성을 나타내는 기능블록도이고, 도3은 본 발명의 일실시예에 따른 채팅방에 노출된 광고콘텐츠를 나타낸 도면이며, 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 채팅메시지 사이에 광고콘텐츠가 삽입된 것을 나타낸 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이 채팅제공서버(200)는 요청수신부(210)를 포함할 수 있다.
요청수신부(210)는 채팅서비스 웹사이트 또는 채팅서비스 애플리케이션을 통해 채팅제공서버(200)에 접속한 사용자단말(100)로부터 채팅서비스 요청을 수신할 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이 채팅제공서버(200)는 채팅방제공부(220)를 포함할 수 있다.
채팅방제공부(220)는 요청수신부(210)가 사용자단말(100)로부터 채팅서비스 요청을 수신하면, 하나 이상의 채팅방 중 하나의 채팅방을 사용자단말(100)로 제공할 수 있다.
관련하여 채팅방제공부(220)는 복수의 채팅방 중, 사용자가 선택한 채팅방을 사용자단말(100)로 제공하거나 사용자단말(100)로부터 채팅방 생성 요청이 수신되면, 새로운 채팅방을 생성하여 사용자단말(100)로 제공할 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이 채팅제공서버(200)는 콘텐츠전송부(230)를 포함할 수 있다.
콘텐츠전송부(230)는 채팅방제공부(220)가 사용자단말(100)로 제공하는 채팅방에 광고콘텐츠가 노출되도록 사용자단말(100)에 광고콘텐츠를 전송할 수 있다. 이때 광고콘텐츠는 광고대상 상품을 홍보하는 텍스트, 이미지, 동영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편 콘텐츠전송부(230)는 채팅방의 배경으로서 광고콘텐츠를 전송할 수 있다. 즉 콘텐츠전송부(230)는 채팅방 전체 배경의 이미지로서 광고콘텐츠가 삽입되도록 할 수 있다.
또한 콘텐츠전송부(230)는 광고콘텐츠 영역에 표시되는 콘텐츠로서 광고콘텐츠를 전송할 수도 있다. 이때 채팅방제공부(220)가 사용자단말(100)로 제공하는 채팅방에는 하나 이상의 광고콘텐츠가 각각 디스플레이되는 하나 이상의 광고콘텐츠 영역이 포함될 수 있다. 이에 따라 도3에 도시된 바와 같이 채팅방(R)의 광고콘텐츠 영역에 광고콘텐츠(A)가 삽입될 수 있다.
관련하여 광고콘텐츠가 도 3에 도시된 바와 같이 채팅방(R)의 광고콘텐츠 영역에 삽입될 경우, 광고콘텐츠(A)는 광고콘텐츠 영역에 고정되어 채팅방에 지속적으로 노출될 수 있다.
한편 콘텐츠전송부(230)는 채팅방내에서 사용자단말(100)과 다른 사용자단말이 서로 교환하는 채팅메시지에 광고콘텐츠를 삽입하여 전송할 수도 있다.
예를 들어 도 4에 도시된 바와 같이 콘텐츠전송부(230)는 제1사용자와 제2사용자의 채팅메시지가 교환될 때 제1사용자의 채팅메시지와 제2사용자의 채팅메시지 사이에 광고콘텐츠가 삽입되도록 할 수 있다. 예를 들어 징징님의 "짱원님 오디오 사실려구요?" 라는 채팅메시지와 초딩님의 "와우! 이거 완전 죽이네요!!!라는" 채팅메시지 사이에 광고콘텐츠가 삽입될 수 있다. 즉 광고콘텐츠(A)는 채팅방(R)내에서 사용자와 다른 사용자가 교환하는 채팅메시지 형태로 삽입될 수도 있다.
관련하여 광고콘텐츠(A)가 도4에 도시된 바와 같이 채팅방(R)내에서 채팅메시지 형태로 삽입될 경우, 광고콘텐츠(A)는 새로 수신된 채팅메시지로 인하여 위로 이동될 수 있다.
한편 콘텐츠전송부(230)는 광고콘텐츠가 사용자단말(100)에서 채팅방 위에 중첩되어 디스플레이되도록, 광고콘텐츠를 채팅방과 별개의 레이어로 구성하여 전송할 수 있다. 즉 콘텐츠전송부(230)는 사용자단말(100)에서 현재 디스플레이 되고 있는 채팅방 화면 위에 별개의 레이어를 플로팅 방식으로 구현하여 광고콘텐츠가 표시되도록 할 수 있다.
이때 광고콘텐츠는 투명도가 설정되고, 미리 설정된 조건에 따라 투명도가 조절될 수 있다.
예를 들어 광고콘텐츠는 미리 저장된 알파값에 따라 투명도가 결정되어 표시될 수 있다. 또한 광고콘텐츠는 채팅방에 채팅메시지가 수신되면, 투명하게 표시되고, 채팅방에 채팅메시지가 수신된 때로부터 시간이 경과할수록 진하게 표시될 수 있다. 이후 채팅방에 새로운 메시지가 수신되거나 사용자가 새로운 메시지를 입력하면 광고콘텐츠는 다시 투명하게 표시될 수 있다.
즉 채팅방에 별개의 레이어로 노출된 광고콘텐츠는 미리 정해진 알파값에 따라 표시되었다가 미리 설정된 조건에 따라 투명도가 조절되어 표시될 수 있다.
이때 콘텐츠전송부(230)는 콘텐츠 DB(미도시)를 포함할 수 있다. 관련하여 콘텐츠 DB는 광고주들로부터 미리 제공 받은 광고콘텐츠를 저장한다. 이때 광고콘텐츠는 이미지, 동영상 중 적어도 하나를 포함하는 콘텐츠를 포함할 수 있다. 예를 들어 광고콘텐츠가 오프라인 상점을 홍보하는 내용을 나타낸 것일 경우 상점의 이미지 또는 상점을 소개하는 동영상을 포함할 수 있다.
관련하여 콘텐츠전송부(230)는 콘텐츠DB에 미리 저장된 복수의 광고 콘텐츠 중 채팅방에 전달할 광고콘텐츠를 무작위로 추출하여 채팅방에 제공할 수 있다.
또는 콘텐츠전송부(230)는 채팅방내에서 사용자단말(100)과 다른 사용자단말이 서로 교환하는 채팅메시지로부터 키워드를 추출하고, 추출된 키워드에 기초하여 키워드와 대응하는 광고콘텐츠를 선택하여 채팅방에 제공할 수 있다.
예를 들어 도 4에 도시된 바와 같이 콘텐츠전송부(230)는 사용자단말(100)로부터 수신된 채팅메시지가 "님들아 오디오 하나 장만하려고 하는데 추천해주세요" 이고, 다른 사용자단말로부터 수신된 채팅메시지가 "짱원님 오디오 사실려구요?" 일 경우, 콘텐츠전송부(230)는 "오디오" 란 키워드를 추출할 수 있다. 이후 콘텐츠전송부(230)는 콘텐츠 DB에 저장된 광고콘텐츠 중 "오디오" 에 대응하는 오디오 광고콘텐츠를 선택하여 채팅방에 제공할 수 있다.
한편 콘텐츠전송부(230)는 사용자단말(100)로 제공하는 광고콘텐츠에 사용자단말(100)로부터 사용자입력을 수신하기 위한 입력수단을 포함시킬 수 있다. 즉 광고콘텐츠는 사용자입력을 수신하기 위한 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다.
이러한 입력수단은 광고콘텐츠와 대응하는 웹페이지의 URL 주소로 연결되는 하이퍼텍스트 또는 하이퍼 이미지를 포함할 수 있다. 따라서 콘텐츠전송부(230)에서는 사용자단말(100)이 입력수단에 터치입력을 가하면 광고콘텐츠와 대응하는 광고주의 웹페이지가 사용자단말(100)로 제공되도록 할 수 있다.
그리고 콘텐츠전송부(230)는 광고콘텐츠를 수신한 사용자단말(100)로부터 광고콘텐츠의 광고대상 상품의 구매, 광고콘텐츠의 공유, 광고콘텐츠에 대한 사용자의 평가 또는 의사를 선택받기 위한 입력수단을 포함시킬 수도 있다.
예를 들어 입력수단은 광고콘텐츠의 일측에 "예", "아니오" 버튼을 각각 구비하여 사용자의 의사를 선택받을 수 있다.
또한 도 3에 도시된 바와 같이 입력수단은 광고콘텐츠의 일측에 "구매", "공유", "평가" 버튼을 각각 구비할 수 있다. 예를 들어 콘텐츠전송부(230)에서는 사용자단말(100)로부터 광고콘텐츠의 "공유" 버튼의 터치입력을 수신하면, 광고콘텐츠와 대응하는 광고대상 상품의 판매용 웹페이지로 하이퍼링크되도록 할 수 있다. 따라서 사용자단말(100)은 광고대상 상품의 판매용 웹페이지에서 광고대상 상품을 구매할 수 있다.
또한 콘텐츠전송부(230)에서는 사용자단말(100)로부터 광고콘텐츠의 일측에 구비된 "공유" 버튼의 터치입력을 수신하면, 채팅제공서버(200)와 연동하는 서드파티서버(미도시)에서 제공하는 서드파티서비스에 해당 광고콘텐츠가 게시되도록 할 수 있다. 예를 들어 서드파티서비스가 페이스북(facebook)일 경우, 콘텐츠전송부(230)는 사용자단말(100)로부터 "공유" 버튼의 터치입력을 수신하면 페이스북의 '내 담벼락' 에 해당 광고콘텐츠가 게시되도록 할 수 있다.
그리고 콘텐츠전송부(230)에서는 사용자단말(100)로부터 광고콘텐츠의 일측에 구비된 "평가" 버튼의 터치입력을 수신하면, 광고콘텐츠와 대응하는 광고대상 상품의 홍보용 서드파티서비스로 하이퍼링크되도록 할 수 있다. 예를 들어 사용자단말(100)은 광고대상 상품의 홍보용 페이스북에서 "좋아요" 를 통해 해당 광고콘텐츠에 대하여 평가를 입력할 수 있다.
이하에서는 본 발명의 일실시예에 따른 채팅방을 이용한 광고방법을 구체적으로 살펴본다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 채팅방을 이용한 광고방법을 단계적으로 도시한 순서도이다.
본 발명에 따른 채팅방을 이용한 광고방법은 사용자단말(100)과 네트워크(N)를 통해 연결되어 데이터를 송수신하고, 사용자단말(100)에 채팅방 광고서비스를 제공하는 정보처리장치인 채팅제공서버(200)에 의해 수행될 수 있다.
채팅제공서버(200)는 사용자단말(100)로부터 채팅서비스 요청을 수신하면(S10), 사용자단말(100)로 채팅방을 제공한다(S11). 이때S11단계에서 채팅제공서버(200)는 하나 이상의 채팅방 중 하나의 채팅방을 사용자단말(100)로 제공할 수 있다. 이때 채팅제공서버(200)는 복수의 채팅방 중, 사용자가 선택한 채팅방을 사용자단말(100)로 제공하거나 사용자단말(100)로부터 채팅방 생성 요청이 수신되면, 새로운 채팅방을 생성하여 사용자단말(100)로 제공할 수 있다.
그리고 채팅제공서버는 S11단계에서 사용자단말(100)로 제공하는 채팅방에 광고콘텐츠가 노출되도록 사용자단말(100)에 광고콘텐츠를 전송할 수 있다(S12). 이때 광고콘텐츠는 이때 광고콘텐츠는 광고대상 상품을 홍보하는 텍스트, 이미지, 동영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편 S12단계에서 채팅제공서버(200)는 채팅방의 배경으로서 광고콘텐츠를 전송할 수 있다. 즉 콘텐츠전송부(230)는 채팅방 전체 배경의 이미지로서 광고콘텐츠가 삽입되도록 할 수 있다.
또한 S12단계에서 채팅제공서버(200)는 광고콘텐츠 영역에 표시되는 콘텐츠로서 광고콘텐츠를 전송할 수도 있다. 이때 채팅제공서버(200))가 사용자단말(100)로 제공하는 채팅방에는 하나 이상의 광고콘텐츠가 각각 디스플레이되는 하나 이상의 광고콘텐츠 영역이 포함될 수 있다. 이에 따라 도 3에 도시된 바와 같이 채팅방(R)의 광고콘텐츠 영역에 광고콘텐츠(A)가 삽입될 수 있다.
관련하여 광고콘텐츠가 도 3에 도시된 바와 같이 채팅방(R)의 광고콘텐츠 영역에 삽입될 경우, 광고콘텐츠(A)는 광고콘텐츠 영역에 고정되어 채팅방에 지속적으로 노출될 수 있다.
한편 S12단계에서 채팅제공서버(200)는 채팅방내에서 사용자단말(100)과 다른 사용자단말이 서로 교환하는 채팅메시지에 광고콘텐츠를 삽입하여 전송할 수도 있다.
예를 들어 도 4에 도시된 바와 같이 채팅제공서버(200)는 제1사용자와 제2사용자의 채팅메시지가 교환될 때 제1사용자의 채팅메시지와 제2사용자의 채팅메시지 사이에 광고콘텐츠가 삽입되도록 할 수 있다. 예를 들어 징징님의 "짱원님 오디오 사실려구요?" 라는 채팅메시지와 초딩님의 "와우! 이거 완전 죽이네요!!!" 라는 채팅메시지 사이에 광고콘텐츠가 삽입될 수 있다. 즉 광고콘텐츠(A)는 채팅방(R)내에서 사용자와 다른 사용자가 교환하는 채팅메시지 형태로 삽입될 수도 있다.
관련하여 광고콘텐츠(A)가 도4에 도시된 바와 같이 채팅방(R)내에서 채팅메시지 형태로 삽입될 경우, 광고콘텐츠(A)는 새로 수신된 채팅메시지로 인하여 위로 이동될 수 있다.
한편 채팅제공서버(200)는 광고콘텐츠가 사용자단말(100)에서 채팅방 위에 중첩되어 디스플레이되도록, 광고콘텐츠를 채팅방과 별개의 레이어로 구성하여 전송할 수 있다. 즉 채팅제공서버(200)는 사용자단말(100)에서 현재 디스플레이 되고 있는 채팅방 화면 위에 별개의 레이어를 플로팅 방식으로 구현하여 광고콘텐츠가 표시되도록 할 수 있다.
이때 광고콘텐츠는 투명도가 설정되고, 미리 설정된 조건에 따라 투명도가 조절될 수 있다.
예를 들어 광고콘텐츠는 미리 저장된 알파값에 따라 투명도가 결정되어 표시될 수 있다. 또한 광고콘텐츠는 채팅방에 채팅메시지가 수신되면, 투명하게 표시되고, 채팅방에 채팅메시지가 수신된 때로부터 시간이 경과할수록 진하게 표시될 수 있다. 이후 채팅방에 새로운 메시지가 수신되거나 사용자가 새로운 메시지를 입력하면 광고콘텐츠는 다시 투명하게 표시될 수 있다.
즉 채팅방에 별개의 레이어로 노출된 광고콘텐츠는 미리 정해진 알파값에 따라 표시되었다가 미리 설정된 조건에 따라 투명도가 조절되어 표시될 수 있다.
이때 채팅제공서버(200)는 콘텐츠 DB(미도시)를 포함할 수 있다. 관련하여 콘텐츠 DB는 광고주들로부터 미리 제공받은 광고콘텐츠를 저장한다. 이때 광고콘텐츠는 이미지, 동영상 중 적어도 하나를 포함하는 콘텐츠를 포함할 수 있다. 예를 들어 광고콘텐츠가 오프라인 상점을 홍보하는 내용을 나타낸 것일 경우 상점의 이미지 또는 상점을 소개하는 동영상을 포함할 수 있다.
관련하여 S12단계에서 채팅제공서버(200)는 콘텐츠DB에 미리 저장된 복수의 광고 콘텐츠 중 채팅방에 전달할 광고콘텐츠를 무작위로 추출하여 채팅방에 제공할 수 있다.
또는 S12단계에서 채팅제공서버(200)는 채팅방내에서 사용자단말(100)과 다른 사용자단말이 서로 교환하는 채팅메시지로부터 키워드를 추출하고, 추출된 키워드에 기초하여 키워드와 대응하는 광고콘텐츠를 선택하여 채팅방에 제공할 수 있다.
예를 들어 도 4에 도시된 바와 같이 채팅제공서버(200)는 사용자단말(100)로부터 수신된 채팅메시지가 "님들아 오디오 하나 장만하려고 하는데 추천해주세요" 이고, 다른 사용자단말부터 수신된 채팅메시지가 "짱원님 오디오 사실려구요?" 경우, 채팅제공서버(200)는 "오디오" 란 키워드를 추출할 수 있다. 이후 채팅제공서버(200)는 콘텐츠 DB에 저장된 광고콘텐츠 중 "오디오" 에 대응하는 오디오 광고콘텐츠를 선택하여 채팅방에 제공할 수 있다.
한편 채팅제공서버(200)는 사용자단말(100)로 제공하는 광고콘텐츠에 사용자단말(100)로부터 사용자입력을 수신하기 위한 입력수단을 포함시킬 수 있다. 즉 광고콘텐츠는 사용자입력을 수신하기 위한 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다.
이러한 입력수단은 광고콘텐츠와 대응하는 웹페이지의 URL 주소로 연결되는 하이퍼텍스트 또는 하이퍼 이미지를 포함할 수 있다. 따라서 채팅제공서버(200)에서는 사용자단말(100)이 입력수단에 터치입력을 가하면 광고콘텐츠와 대응하는 광고주의 웹페이지가 사용자단말(100)로 제공되도록 할 수 있다.
그리고 채팅제공서버(200)는 광고콘텐츠를 수신한 사용자단말(100)로부터 광고콘텐츠의 광고대상 상품의 구매, 광고콘텐츠의 공유, 광고콘텐츠에 대한 사용자의 평가 또는 의사를 선택받기 위한 입력수단을 포함시킬 수도 있다.
예를 들어 입력수단은 광고콘텐츠의 일측에 "예", "아니오" 버튼을 각각 구비하여 사용자의 의사를 선택받을 수 있다.
또한 도 3에 도시된 바와 같이 입력수단은 광고콘텐츠의 일측에 "구매", "공유", "평가" 버튼을 각각 구비할 수 있다. 예를 들어 채팅제공서버(200)에서는 사용자단말(100)로부터 광고콘텐츠의 ?만? 버튼의 터치입력을 수신하면, 광고콘텐츠와 대응하는 광고대상 상품의 판매용 웹페이지로 하이퍼링크되도록 할 수 있다. 따라서 사용자단말(100)은 광고대상 상품의 판매용 웹페이지에서 광고대상 상품을 구매할 수 있다.
또한 채팅제공서버(200)에서는 사용자단말(100)로부터 광고콘텐츠의 일측에 구비된 "공유" 버튼의 터치입력을 수신하면, 채팅제공서버(200)와 연동하는 서드파티서버(미도시)에서 제공하는 서드파티서비스의 해당 광고콘텐츠가 게시되도록 할 수 있다. 예를 들어 서드파티서비스가 페이스북(facebook)일 경우, 채팅제공서버(200)는 사용자단말(100)로부터 "공유"버튼의 터치입력을 수신하면 페이스북의 '내 담벼락'에 해당 광고콘텐츠가 게시되도록 할 수 있다.
그리고 채팅제공서버(200)에서는 사용자단말(100)로부터 광고콘텐츠의 일측에 구비된 "평가" 버튼의 터치입력을 수신하면, 광고콘텐츠와 대응하는 광고대상 상품의 홍보용 서드파티서비스로 하이퍼링크되도록 할 수 있다. 예를 들어 사용자단말(100)은 광고대상 상품의 홍보용 페이스북에서 "좋아요" 를 통해 해당 광고콘텐츠에 대하여 평가를 입력할 수 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
10 : 채팅방을 이용한 광고시스템 100 : 사용자단말
200 : 채팅제공서버 210 : 요청수신부
220 : 채팅방제공부 230 : 콘텐츠전송부

Claims (22)

  1. 네트워크를 통해 사용자단말로 채팅서비스를 제공하는 채팅제공서버에 의하여 수행되고,
    상기 사용자단말로부터 채팅서비스 요청을 수신하는 단계;
    하나 이상의 채팅방 중 하나의 채팅방을 상기 사용자단말로 제공하는 단계; 및
    상기 사용자단말에서 상기 채팅방 위에 중첩되어 광고콘텐츠가 디스플레이되어 상기 채팅방에 광고콘텐츠가 노출되도록, 상기 광고콘텐츠를 상기 채팅방과 별개의 레이어로 구성하여 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 광고콘텐츠는,
    상기 채팅방에 새로운 채팅메시지가 수신됨에 따라 미리 정해진 알파값에 따라 투명하게 표시되고, 상기 새로운 채팅메시지가 수신된 때로부터 시간의 경과에 따라 투명도가 낮아져 진하게 표시되는, 채팅방을 이용한 광고방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 전송하는 단계는,
    상기 채팅방의 배경으로서 상기 광고콘텐츠를 전송하는 단계를 더 포함하는, 채팅방을 이용한 광고방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 채팅방에는,
    미리 설정된 광고콘텐츠 영역이 포함되고,
    상기 전송하는 단계는,
    상기 광고콘텐츠 영역에 표시될 콘텐츠로서 상기 광고콘텐츠를 전송하는 단계를 더 포함하는, 채팅방을 이용한 광고방법.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 광고콘텐츠는,
    이미지, 동영상 중 적어도 하나를 포함하는, 채팅방을 이용한 광고방법.
  7. 제1항에 있어서
    상기 광고콘텐츠는,
    상기 사용자단말로부터 사용자입력을 수신하기 위한 입력수단을 포함하는, 채팅방을 이용한 광고방법.
  8. 삭제
  9. 제7항에 있어서,
    상기 입력수단은,
    상기 광고콘텐츠와 대응하는 웹페이지의 URL 주소로 연결되는 하이퍼 텍스트 또는 하이퍼 이미지를 포함하거나,
    상기 광고콘텐츠를 수신한 상기 사용자단말로부터 상기 광고콘텐츠의 광고대상 상품의 구매, 상기 광고콘텐츠의 공유, 상기 광고콘텐츠에 대한 사용자의 평가 또는 의사 중 어느 하나를 선택받기 위한 수단을 포함하는, 채팅방을 이용한 광고방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 전송하는 단계는,
    미리 저장된 복수의 콘텐츠 중 상기 채팅방에 전달할 광고콘텐츠를 무작위로 추출하여 상기 채팅방에 제공하는 단계를 더 포함하는, 채팅방을 이용한 광고방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 전송하는 단계는,
    상기 채팅방내에서 상기 사용자단말과 다른 사용자단말이 서로 교환하는 채팅메시지로부터 키워드를 추출하는 단계;
    추출된 상기 키워드에 기초하여 키워드와 대응되는 광고콘텐츠를 선택하는 단계를 더 포함하는, 채팅방을 이용한 광고방법.
  12. 네트워크를 통해 사용자단말로 채팅서비스를 제공하는 채팅제공서버에 있어서,
    상기 사용자단말로부터 채팅서비스 요청을 수신하는 요청수신부;
    하나 이상의 채팅방 중 하나의 채팅방을 상기 사용자단말로 제공하는 채팅방제공부;
    상기 사용자단말에서 상기 채팅방 위에 중첩되어 광고콘텐츠가 디스플레이되어 상기 채팅방에 광고콘텐츠가 노출되도록, 상기 광고콘텐츠를 상기 채팅방과 별개의 레이어로 구성하여 전송하는 콘텐츠전송부를 포함하고,
    상기 광고콘텐츠는,
    상기 채팅방에 새로운 채팅메시지가 수신됨에 따라 미리 정해진 알파값에 따라 투명하게 표시되고, 상기 새로운 채팅메시지가 수신된 때로부터 시간의 경과에 따라 투명도가 낮아져 진하게 표시되는, 채팅방을 이용한 광고시스템.
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 제12항에 있어서,
    상기 광고콘텐츠는,
    이미지, 동영상 중 적어도 하나를 포함하는, 채팅방을 이용한 광고시스템.
  18. 제12항에 있어서
    상기 광고콘텐츠는,
    상기 사용자단말로부터 사용자입력을 수신하기 위한 입력수단을 포함하는, 채팅방을 이용한 광고시스템.
  19. 삭제
  20. 제18항에 있어서,
    상기 입력수단은,
    상기 광고콘텐츠와 대응하는 웹페이지의 URL 주소로 연결되는 하이퍼 텍스트 또는 하이퍼 이미지를 포함하거나,
    상기 광고콘텐츠를 수신한 상기 사용자단말로부터 상기 광고콘텐츠의 광고대상 상품의 구매, 상기 광고콘텐츠의 공유, 상기 광고콘텐츠에 대한 사용자의 평가 또는 의사 중 적어도 하나를 선택받기 위한 수단을 포함하는, 채팅방을 이용한 광고시스템.
  21. 제12항에 있어서,
    상기 콘텐츠전송부는,
    미리 저장된 복수의 콘텐츠 중 상기 채팅방에 전달할 광고콘텐츠를 무작위로 추출하여 상기 채팅방에 제공하는, 채팅방을 이용한 광고시스템.
  22. 제12항에 있어서,
    상기 콘텐츠전송부는,
    상기 채팅방내에서 상기 사용자단말과 다른 사용자단말이 서로 교환하는 채팅메시지로부터 키워드를 추출하고, 추출된 상기 키워드에 기초하여 키워드와 대응되는 광고콘텐츠를 선택하는, 채팅방을 이용한 광고시스템.
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