KR101522427B1 - 휴대 단말기 및 그 구동 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 움직임 감지부의 작동 여부를 온/오프 동작 신호를 통해 조작하여 디스플레이된 정보를 자유롭게 회전시킬 수 있는 휴대 단말기 및 그 구동 방법에 관한 것이다.
본 발명의 휴대 단말기 및 구동 방법은, 휴대 단말기의 움직임을 감지할 수 있는 움직임 감지부의 동작을 조작부를 이용하여 용이하게 조작할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 편의에 따라 조작부의 종류도 다양하게 선택할 수 있는 기능을 가진다.
본 발명에 따르면, 휴대 단말기의 사용자에게 편의성을 제공할 뿐만 아니라 만족감을 증대시켜주는 이점이 있다.
휴대 단말기, 센서, 터치 스크린, 회전 각도, 모션

Description

휴대 단말기 및 그 구동 방법{PORTABLE TERMINAL AND DRIVING METHOD OF THE SAME}
본 발명은 움직임 감지부를 손쉽게 조작할 수 있는 휴대 단말기로서, 사용자가 조작부를 이용하여 온/오프 동작신호를 생성하고, 사용자는 상기 동작신호를 이용하여 편리하게 움직임 감지부의 동작을 제어할 수 있는 휴대 단말기에 관한 것이다.
일반적으로, 휴대 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다.
그리고, 휴대 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖추고 있으며, 종합적인 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 멀티 미디어 기기에는 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다. 일 예로 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 유저 인터페이스(User Interface) 환경이 제공되고 있다.
또한, (휴대 단말기)는 자신의 개성을 표현하기 위한 개인 휴대품으로 여겨지면서, 다양한 디자인이 요구되고 있다.
한편, 최근의 움직임(motion) 감지 센서를 내장한 휴대 단말기의 경우, 사용자는 움직임을 통해 필요한 명령을 내릴 수 있어서 더욱 편리할 수 있다.
그러나, 기존에 상기 휴대 단말기의 경우, 사용자가 출력부를 통해 디스플레이된 정보의 각도를 변경하기 위해 휴대 단말기를 회전시키면, 상기 휴대 단말기만이 회전하고 상기 디스플레이된 정보는 회전되지 않았다. 따라서, 디스플레이된 정보를 회전시키기 위해, 사용자는 움직임(motion) 감지 센서의 작동을 제어하기 위해서 별도의 복잡한 과정이 필요했으므로, 매우 불편하다는 문제가 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해소하기 위한 것으로서, 움직임 감지부를 손쉽게 제어할 수 있는 조작수단을 구비한 휴대 단말기 및 그 구동 방법을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 사용자가 자신이 원하는 조작수단을 이용하여 움직임 감지 부를 제어할 수 있도록 설정할 수 있는 휴대 단말기 및 그 구동 방법을 제공하기 위한 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 측면과 관련된 휴대 단말기는, 휴대 단말기의 움직임을 감지하기 위한 움직임 감지부와; 온(on) 신호 또는 오프(off) 신호에 따라 상기 움직임 감지부의 작동 여부를 결정하는 조작신호를 생성할 수 있는 조작부; 및 상기 조작신호에 따라 상기 감지부의 작동 여부를 제어하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이에 따라, 상기 휴대 단말기는 사용자가 손쉽게 움직임 감지부의 동작을 제어할 수 있도록 함으로써, 사용자가 용이하게 디스플레이된 정보를 회전시킬 수 있는 편의성 및 만족감을 제공할 수 있는 이점이 있다.
또한, 출력부에서 정보가 디스플레이되는 순간에, 상기 제어부는 출력부에 디스플레이된 정보의 중력 방향과 휴대 단말기의 중력 방향이 일치하는지 여부를 판단하고, 상기 판단결과 일치하지 않는 경우 상기 움직임 감지부의 작동을 멈추게 하는 것을 특징으로 한다.
이에 따라, 휴대 단말기의 사용자는 움직임 감지부를 끄기 위한 별도의 조작 없이도, 디스플레이된 정보를 회전시킬 수 있는 편의성을 제공할 수 있는 이점이 있다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 다른 측면과 관련된 휴대 단말기의 구동 방법은, 조작부에서 생성된 오프(off) 신호에 의해서 휴대 단말기의 움직임 감지부가 꺼지는 제 1 단계와, 조작부에서 생성된 온(on) 신호에 의해서 상기 움직임 감지부가 켜지는 제 2 단계 및 상기 움직임 감지부가 켜짐과 동시에, 제어부가 상기 휴대 단말기의 기울기를 저장하는 제 3 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이에 따라, 휴대 단말기 사용자는 용이하게 디스플레이된 정보를 회전하고, 자동으로 휴대 단말기의 기울기가 저장되는 편의성을 제공할 수 있는 이점이 있다.
상기와 같이 구성되는 본 발명에 관련된 휴대 단말기 및 그 구동 방법에 따르면, 움직임 감지부의 동작을 용이하게 조작할 수 있어서 휴대 단말기 사용자의 편의성 및 만족감을 증대하는 이점이 있다.
본 발명의 설명에서는 여러 가지 '패턴'의 사전적 의미들 중, '반복되는 형/도안'에 가까운 의미를 사용된다. 여기서 '형/도안'은 가시적인 의미의 형/도안이 아니라 소정이 시간 간격 내에서의 신호의 특정 파라미터의 변화에 대한 형/도안을 의미한다.
하기 설명에 있어 '변위 패턴'은, '소정 시간 동안 휴대 단말기의 기준점(무 게 중심점이 되어야 하나 실제로는 센서의 부착 위치가 될 것이다)의 위치 변화를 축적하여 얻어진 패턴'을 의미하고, '움직임 패턴'은 상기 변위 패턴에 회전 운동여부 및 회전 방향, 중력 방향에 대한 기울기 정도 등의 움직임에 관한 모든 정보를 더한 것으로, 보다 넓은 의미를 가진다.
본 발명의 설명에서는 온(on) 신호 또는 오프(off) 신호는, '움직임 감지부의 작동을 제어하기 위해서, 사용자가 별도의 메뉴를 이용하지 않고 한 번의 동작을 통해 움직임 감지부의 작동을 제어하기 위한 신호'를 의미한다.
예를 들면, 사용자가 움직임 감지부의 작동을 제어하기 위해서는, 사용자는 휴대폰의 메뉴 중에 환경설정 메뉴를 선택하고, 상기 환경설정 메뉴 중에 움직임 감지부의 작동설정 메뉴를 선택하고, 상기 움직임 감지부의 작동 설정 메뉴에서 작동여부를 선택하는 과정을 통해야 한다. 상기 별도의 메뉴란 상기 환경설정 메뉴, 움직임 감지부의 작동설정 메뉴 등을 의미한다.
예를 들면, 상기 온(on) 신호 또는 오프(off) 신호는, 사용자가 터치스크린을 터치, 키(key)를 누름, 휴대 단말기를 흔들거나 휴대 단말기를 회전시키는 등의 행동을 함으로써 발생하는 신호를 의미한다. 위와 같이 함으로써, 사용자는 별도의 복잡한 과정 없이 한 번의 동작으로 움직임 감지부의 작동을 제어할 수 있는 신호를 생성시킬 수 있다.
본 발명의 설명에서는 휴대 단말기의 기울기는, '휴대 단말기가 일정한 기준에 대해 어느 정도의 각도로 기울어져 있는지'를 의미한다. 상기 일정한 기준은 2차원(X, Y축이 존재) 또는 3차원(X, Y, Z축이 존재) 등을 의미한다. 예를 들면, 2 차원에서, 중력 방향(Y축 또는 세로방향)을 기준으로 한다면, 휴대 단말기의 기울기는 상기 휴대 단말기가 중력 방향(Y축)을 기준으로 좌우로 어느 정도의 각도로 기울어져 있는지를 의미한다. 즉, 휴대 단말기의 기울기는 휴대 단말기가 중력방향(Y축)을 기준으로 왼쪽으로 45도 기울어짐 또는 오른쪽으로 30도 기울어짐과 같은 정보를 의미하게 된다.
또 다른 예를 들면, 3차원은 X , Y축이 평면을 이루고, Z축이 상기 평면에 수직인 경우이다. 만약, 가로 방향(X축)을 기준으로 한다면, 휴대 단말기의 기울기는 휴대 단말기가 가로 방향(X축)을 기준으로는 왼쪽으로 135도 기울어지고, 평면에 수직방향(Z축)을 기준으로는 왼쪽으로 30도 기울어짐과 같은 정보를 의미하게 된다.
이하에서는, 2차원 평면을 기준으로 설명할 것이나 3차원, 4차원 등을 기준으로 휴대 단말기의 기울기를 측정할 수 있는 것은 당연한 것이다.
휴대 단말기는 통신 서비스를 제공하는 업체의 무선 통신망을 구성하는 전산장치와 무선 접속되며, 상기 무선 통신망을 경유하여 메신저 등 다양한 인터넷 서비스를 제공하는 인터넷 서비스 제공 서버와 연결될 수 있다.
본 명세서에서 기술되는 휴대 단말기는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, 등이 있다.
도 1을 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관 점에서 살펴보겠다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 휴대 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도시된 휴대 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 조작부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 저장부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 상기 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있음을 유념해야 한다.
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 GPS 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버(미 도시)로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신 호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
한편, 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성된다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 저장부(160)에 저장될 수 있다.
또한, 이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 내장되거나 외장될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
또한, GPS(Global Position System) 모듈(115)은 복수 개의 인공위성으로부터 항법 정보를 수신한다.
한편, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라 모듈(121)과 마이크 모듈(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라 모듈(121)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.
카메라 모듈(121)에서 처리된 화상 프레임은 저장부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라 모듈(121)은 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크 모듈(122)은 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)를 통 하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크 모듈(122)은 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
조작부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 조작부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이 모듈(151)과 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 휴대 단말기(100)의 개폐 상태, 휴대 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 휴대 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당한다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 카드 소켓(예를 들어, 메모리 카드(Memory card), SIM/UIM card), 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 이와 같은 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 휴대 단말기(100) 내부의 데 이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151)과 음향 출력 모듈(152), 알람 출력 모듈(153) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈(151)는 휴대 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 휴대 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이 모듈(151)과 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 휴대 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 휴대 단말기(100)에 외부 디스플레이 모듈(미도시)과 내부 디스플레이 모듈(미도시)이 동시에 구비될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모 드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 저장부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력 모듈(152)은 휴대 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람 출력 모듈(153)은 휴대 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 단말기(100)에서 발생되는 이벤트의 예로는 전화 통화를 요청하는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 미리 정해진 시간을 알리는 알람 등이 있다. 알람 출력 모듈(153)은 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람 출력 모듈(153)은 진동을 출력할 수 있다. 또는, 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 알람 출력 모듈(153)은 진동을 출력할 수 있다. 상기와 같은 진동 출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
저장부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
저장부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타 입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 휴대 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 저장부(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
그리고 제어부(180)는 통상적으로 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 객체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 상기 터치 스크린을 근접 터치 또는 직접 터치하는 동작을 식별하여, 상기 터치 스크린에 디스플레이되는 화면의 크기 또는 영역을 변화시킬 수 있다. 이를 위하여 상기 제어부(180)는 상기 터치 스크린 상에 디스플레이되는 화면의 크기 또는 영역을 조절하기 위한 스크롤 바 또는 미니 맵을 형성할 수 있다. 상기 제어부(180)의 세부 기능에 대해서는 이하에서 더욱 상세히 설명될 것이다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
이상에서는 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 더욱 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴보겠다. 이하에서는 설명의 간명함을 위해 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입, 등과 같은 여러 타입의 휴대 단말기들 중에서 터치 스크린 타입의 휴대 단말기를 예로 들어 설명한다. 따라서 본 발명은 터치 스크린 타입의 휴대 단말기에 한정되는 것은 아니고 상기 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 휴대 단말기에 적용될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
본 발명의 휴대 단말기(100)는 제1바디(100A)와, 상기 제1바디(100A)에 적어도 일 방향을 따라 슬라이딩 가능하게 구성된 제2바디(100B)를 포함한다.
제1바디(100A)가 제2바디(100B)와 중첩되게 배치된 상태를 닫힌 상태(closed configuration)라 칭할 수 있으며, 본 도면에 도시된 바와 같이 제1바디(100A)가 제2바디(100B)의 적어도 일 부분을 노출한 상태를 열린 상태(open configuration)라 칭할 수 있다.
상기 휴대 단말기(100)는 닫힌 상태에서 주로 대기 모드로 작동하지만 사용자의 조작에 의해 대기 모드가 해제되기도 한다. 그리고, 상기 휴대 단말기(100)는 열린 상태에서 주로 통화 모드 등으로 작동하지만 사용자의 조작 또는 소정 시간의 경과에 의해 대기 모드로 전환되기도 한다.
상기 제1바디(100A)의 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)는 제 1 프론트 케이스(100A-1)와 제 1 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된다. 상기 제 1 프론트 케이스(100A-1)와 제 1 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 제 1 프론트 케이스(100A-1)와 제 1 리어 케이스(100A-2) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.
상기 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
제1 바디(100A), 구체적으로 제 1 프론트 케이스(100A-1)에는 디스플레이모듈(151), 제 1 음향출력모듈(152-1), 제1 카메라모듈(121-1) 또는 제1 조작부(130-1)가 배치될 수 있다.
상기 디스플레이모듈(151)은 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함한다.
그리고 상기 디스플레이모듈(151)에는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 상기 디스플레이모듈(151)이 터치 스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력 또한 가능하게 할 수도 있다.
상기 제 1 음향출력모듈(152-1)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다.
상기 제1카메라모듈(121-1)은 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다.
제1바디(100A)와 마찬가지로, 제 2 바디(100B)의 외관을 이루는 케이스는 제 2 프론트 케이스(100B-1)와 제 2 리어 케이스(100B-2)에 의해 형성된다.
제2 바디(100B), 구체적으로 제 2 프론트 케이스(100B-1)의 전면(front face)에는 제2 조작부(130-2)가 배치될 수 있다.
제 2 프론트 케이스(100B-1) 또는 제 2 리어 케이스(100B-2)) 중 적어도 하나에는 제3 조작부(130-3), 마이크모듈(122), 인터페이스부(170)가 배치될 수 있다.
상기 제1 내지 제3 조작부(130-1, 130-2, 130-3)는 조작부(manipulating portion)(130)라 통칭될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어, 상기 조작부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다.
기능적인 면에서, 제1 조작부(130-1)는 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력하기 위한 것이고, 제2 조작부(130-2)는 숫자 또는 문자, 심볼(symbol) 등을 입력하기 위한 것이다.
또한, 제3 조작부(130-3)는 상기 휴대단말기 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.
상기 마이크모듈(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받기에 적절한 형태로 구현될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 본 발명과 관련된 휴대 단말기(100)가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 상기 인터페이스부(170)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트(예를 들어, 적외선 포트(IrDA port), 블루투스 포트(Bluetooth port), 무선 랜 포트(wireless Lan port) 등), 또는 상기 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 SIM(subscriber identification module) 또는 UIM(user identity module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 카드 소켓일 수도 있다.
제 2 리어 케이스(100B-2) 측에는 상기 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다.
상기 전원공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서 충전 등을 위하여 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
도 3는 도 2의 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 3을 참조하면, 제2바디(100B)의 제 2 리어 케이스(100B-2)의 후면에는 제2 카메라모듈(121-2)이 추가로 장착될 수 있다. 상기 제2 카메라모듈(121-2)은 제1 카메라모듈(121-1, 도 1 참조)과 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1 카메라모듈과 서로 다른 화소를 가질 수 있다.
예를 들어, 제1 카메라모듈(121-1)은 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴 을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저화소를 가지며, 제2 카메라모듈(121-2)은 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다.
제2 카메라모듈(121-2)에 인접하게는 플래쉬(121-3)와 거울(121-4)이 추가로 배치될 수 있다. 상기 플래쉬(121-3)는 제2 카메라모듈(121-2)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 상기 거울(121-4)은 사용자가 제2 카메라모듈(121-2)을 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
제 2 리어 케이스(100B-2)에는 제2 음향출력모듈 (152-2)가 추가로 배치될 수도 있다.
상기 제2 음향출력모듈(152-2)는 제1 음향출력모듈(152-1, 도2 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다.
또한, 제 2 리어 케이스(100B-2)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(111-1)가 배치될 수 있다. 상기 안테나(111-1)는 제2바디(100B)(2)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
제1바디(100A)의 제 1 리어 케이스(100A-2) 측에는 제1바디(100A)와 제2바디(100B)를 슬라이딩 가능하게 결합하는 슬라이드 모듈(100C)의 일 부분이 배치된다.
슬라이드 모듈(100C)의 다른 부분은 제2 바디(100B)의 제 2 프론트 케이 스(100B-1) 측에 배치되어, 본 도면에서와 같이 외부로 드러나지 않는 형태일 수 있다.
이상에서는 제2 카메라모듈(121-2)) 등이 제2바디(100B)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 그에 제한되는 것은 아니다.
예를 들어, 제2 카메라모듈(121-2) 등과 같이 제 2 리어 케이스(100B-2)에 배치되는 것으로 설명한 구성들(111-1, 121-2 내지 121-3, 152-2) 중 적어도 하나 이상이 제1바디(100A), 주로는 제 1 리어 케이스(100A-2)에 장착되는 것도 가능하다. 그러한 경우라면, 상기 닫힌 상태에서 제 1 리어케이스(100A-2)에 배치되는 구성(들)이 제2바디(100B)에 의해 보호되는 이점이 있다. 나아가, 제2 카메라모듈(121-2)이 별도로 구비되지 않더라도, 제1 카메라모듈(121-1)가 회전 가능하게 형성되어 제2 카메라모듈(121-2)의 촬영 방향까지 촬영이 가능하도록 구성될 수도 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 디스플레이 모듈(151)은 터치패드(400)와 상호 레이어 구조를 이룸으로써 터치 스크린(500)으로 구성된다.
도 4에 도시된, 상기 터치패드(400)는 ITO(Indium Tin Oxide)와 같은 투명 도전성 물질로 이루어지는 4각형의 도전막(411)과 상기 도전막(411)의 각 모서리에 형성된 금속 전극들(412-1 내지 412-4)로 이루어진다. 상기 도전막(411) 상에는 보호막(420)이 형성될 수 있다.
상기 터치패드(400)는 정전 용량 감지 방식(Capacitive sensing type)의 위 치 검출 장치로서, 송신측 금속 전극들(T: 412-1, 412-4)에 인가된 교류 전압에 의하여 상기 송신측 금속 전극들(T: 412-1, 412-4)과 수신측 금속 전극들(R: 412-2, 412-3) 사이에 전기력선(Electric Field Lines)을 형성한다. 상기 형성된 전기력선은 상기 보호막(420)을 통하여 상기 터치 패널(400)에 외부에 연장된다. 이에 따라, 객체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 상기 터치패드(400)에 근접하거나 상기 터치패드(400)를 직접 터치할 경우 상기 전기력선을 일부 차단시킴으로써 상기 수신측 금속 전극들(R: 412-2, 412-3)로 흐르는 전류의 위상 및 크기에 변화가 발생한다. 이는 인체가 지면에 대하여 수 pF의 정전 용량을 갖기 때문에, 사용자가 상기 터치패널(400)에 손가락을 근접시키거나 터치할 경우 상기 터치패널(400) 상에 형성된 전기력선을 왜곡시키기 때문이다.
그리고, 휴대 단말기(100) 내부에 구성된 프로세서들(미도시)은 상기 객체의 터치 동작에 따른 수신측 금속 전극들(R: 412-2, 412-3)의 전류 변화를 이용하여 상기 객체가 근접한 거리와, 상기 터치가 발생한 위치를 감지할 수 있게 된다.
또한, 상기 객체에는 사용자의 손가락뿐만 아니라, 상기 터치패드(400) 상에 형성된 전기력선을 왜곡시킴으로써 상기 휴대 단말기(100)가 터치 입력을 인식할 수 있는 물체라면 모두 포함된다.
도 5는 상기 도 4의 터치스크린을 이용한 객체의 근접 거리를 검출하는 원리를 설명하는 도면이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 투명 도전막(411)에 형성된 금속 전극들(412-1 내 지 412-4) 중 송신측 금속 전극(412-1)에 교류 전압(430)이 인가됨으로써, 상기 송신측 금속 전극(412-1)과 수신측 금속 전극(412-2) 사이에 전기력선들(501 내지 503)이 형성된다. 상기 전기력선들(501 내지 503)은 터치스크린(500)의 수직 상방향(즉, z방향)으로 연장되어 형성된다.
그리고, 사용자의 손가락(510)이 상기 터치스크린(500)에 근접한 거리에 따라, 상기 손가락(510)이 차단하는 전기력선들(501 내지 503)의 양이 달라지게 된다. 즉, 상기 손가락(510)이 상기 터치스크린(500)에 가까워질수록 상기 손가락(510)이 상기 전기력선들(501 내지 503)에 미치는 영향은 증가하게 된다.
이와 같이 손가락(510)에 의하여 전기력선들(501 내지 503)에 가해진 영향은 각각의 금속 전극(412-1, 412-2)에 연결된 전류 검출부(440-1, 440-2)에 인가되는 전류를 변화시키게 되고, 상기 전류 검출부(440-1, 440-2)는 상기 전류의 변화를 검출하여 아날로그-디지털 컨버터(ADC: Analog-Digital Converter)(450)으로 제공한다. 그러면, 상기 아날로그-디지털 컨버터(ADC)(450)는 아날로그 신호 형태로 입력되는 전류의 변화량을 디지털 값으로 변환한 후, 터치 시간 측정부(460)로 제공한다.
그러면, 상기 터치 시간 측정부(460)는 상기 아날로그-디지털 컨버터(ADC)(450)로부터 제공된 전류 변화량에 대한 정보로부터 상기 터치스크린(500)이 상기 손가락(510)이 근접하였음을 인식할 수 있는 터치 인식 유효 거리(즉, 도 5에서 'd1') 이내에 상기 손가락(510)이 머무른 시간을 측정한다. 이에 따라, 상기 터치 시간 측정부(460)은 미리 정해진 시간(예를 들어, 1초) 이상 상기 손가 락(510)이 근접 터치 인식 유효 거리(즉, 도 5에서 'd1') 이내에 머무를 경우 본 발명에 따른 근접 터치 또는 직접 터치 동작을 수행하고 있는 것으로 인식할 수 있다. 반면에, 상기 터치 시간 측정부(460)은 상기 손가락(510)이 미리 정해진 시간(예를 들어, 1초) 보다 짧은 시간 동안 근접 터치 인식 유효 거리(즉, 도 5에서 'd1') 이내에 머무를 경우에는 본 발명에 따른 근접 터치 또는 직접 터치 동작을 수행하는 것이 아닌 것으로 판단할 수 있다.
이와 같이, 상기 터치 시간 측정부(460)에 의해 상기 손가락(510)이 상기 터치 스크린(500)을 근접 터치 또는 직접 터치 동작에 따른 터치 입력이 있는 것으로 판단된 경우, 상기 터치 시간 측정부(460)는 상기 거리 검출부(470)에 터치 입력 발생 정보 및 전류 변화량에 대한 정보를 제공한다.
그러면, 상기 거리검출부(460)는 상기 제공된 전류 변화량에 대한 정보로부터 상기 손가락(510)과 상기 터치 스크린(500)간의 거리, 즉 상기 손가락(510)이 상기 터치 스크린(500)으로부터 수직 상방향(즉, z방향)으로 이격된 거리를 계산한다.
구체적으로, 상기 손가락(510)이 상기 터치패널(400)의 수직 상방향(즉, z방향)으로부터 d1(예를 들어, 30mm)보다 가깝고 d2(예를 들어, 20mm)보다 먼 거리에 위치한 경우(즉, d1~d2 사이에 위치한 경우), 상기 거리검출부(460)는 상기 손가락(510)이 상기 터치 스크린(500)이 외부 객체의 터치 여부를 감지하기 시작하는 터치 인식 유효 거리 이내에 들어온 것으로 판단하여, 본 발명에 따른 근접 터치 동작에 대응하는 기능을 제공할 수 있다. 여기서, 근접 터치란 사용자 명령을 입력 하기 위하여 객체(예를 들어, 사용자의 손가락)가 상기 터치스크린(500)의 상기 터치 인식 유효 거리 이내에 위치한 상태를 말하며, 상기 근접 터치는 상기 객체가 상기 터치스크린(500)을 직접 터치하지는 않는 것이라는 점에서 상기 객체가 상기 터치 스크린(500)을 직접 터치하는 직접 터치 동작과 구분된다.
또한, 상기 손가락(510)이 상기 터치 스크린(500)의 수직 상방향(즉, z방향)으로부터 d2(예를 들어, 20mm)보다 가깝고 d3(예를 들어, 10mm)보다 먼 거리에 위치한 경우(즉, d2~d3 사이에 위치한 경우), 상기 거리검출부(460)는 상기 손가락(510)이 상기 터치 스크린(500)에 상당히 근접한 것으로 판단할 수 있다.
나아가, 상기 손가락(510)이 상기 터치 스크린(500)의 수직 상방향(즉, z방향)으로부터 d3(예를 들어, 10mm)보다 가까운 거리에 위치(즉, d3 이내에 위치한 경우)하거나 상기 손가락(510)이 상기 터치 스크린(500)의 표면을 직접 터치한 경우, 상기 거리검출부(460)는 상기 손가락(510)이 상기 터치 스크린(500)을 오차 범위 내에서 직접 터치한 것으로 판단한다.
상기 도 5에서는, 상기 손가락(510)의 터치 동작을 상기 손가락(510)과 상기 터치 스크린(500)간의 거리에 따라 3단계로 구분하여 설명하고 있으나, 상기 터치 동작은 4단계 이상으로 더욱 정밀하게 구분될 수 있다.
다음으로, 위치 검출부(480)는 상기 전류 변화량에 대한 정보로부터 상기 손가락(510)이 지시하고 있는 상기 터치 스크린(500) 상의 위치, 즉 상기 터치 스크린(500) 상의 x 및 y방향의 수평 좌표를 계산한다. 상기 y방향은 도 5에 도시된 x 및 z 방향에 수직한 방향이다.
이와 같이 측정된 상기 손가락(510)과 상기 터치 스크린(500)간의 이격된 수직 거리 및 상기 손가락(510)이 상기 터치패널(400) 상에 위치한 수평 좌표는 제어부(180)에 제공된다. 이에 따라, 상기 제어부(180)는 상기 수직 거리 및 수평 좌표에 따라 사용자의 명령을 판단하고, 상기 사용자 명령에 따른 제어 동작을 수행함과 아울러 상기 디스플레이 모듈(151) 상에 소정의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 제공한다.
도 6은 상기 도 4의 터치스크린을 이용한 입력 매체의 위치 검출 원리를 설명하는 도면이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 터치패널(400)의 송신측 금속 전극들(T: 412-1, 412-4)에 교류전압원으로부터 교류 전압이 인가되면, 상기 송신측 금속 전극들(T: 412-1, 412-4)과 수신측 금속 전극들(R: 412-2, 412-3) 사이에 전기력선들(미도시)이 형성된다.
그리고, 상기 터치패널(400) 상에 사용자의 손가락(510)이 근접하거나 상기 터치패널(400)을 직접 터치하면 상기 금속 전극들(412-1 내지 412-4)에 전류 변화가 발생한다. 그러면, 상기 전류검출부(440-1 내지 440-4)는 이러한 전류량의 변화를 측정하고, 앞서 설명한 바와 같이, 위치검출부(470)는 이와 같은 전류량의 변화를 통하여 상기 손가락(510)이 상기 터치패널(400) 상에 위치한 수평 좌표(즉, x-y 좌표)를 검출하여 제어부(180)에 제공한다. 이에 따라, 상기 제어부(180)는 상기 손가락(510)이 터치하고 있는 상기 터치 스크린(500) 상의 수평 좌표를 인식하고, 상기 터치 동작에 대응하는 사용자 명령을 수행함과 아울러 상기 디스플레이 모듈(151) 상에 소정의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 제공할 수 있게 된다.
또한, 상기 도 5 및 도 6에서는, 상기 터치 시간 측정부(460), 거리 검출부(470) 및 위치 검출부(480)를 각각의 기능에 따라 서로 구분하여 도시하였으나, 상기 터치 시간 측정부(460), 거리 검출부(470) 및 위치 검출부(480)는 제어부(180) 내에 형성될 수 있다.
아울러, 상기 도 4 내지 도 6에서는 정전 용량 감지 방식에 따른 터치 패널(400)을 구비한 터치 스크린(500)을 예로 들어, 상기 터치 스크린(500)에 대한 상기 입력 매체의 근접 터치 및 직접 터치 여부를 판단하는 원리를 설명하였으나, 입력 매체와 터치 스크린(500) 간의 거리 및 입력 매체가 지시하고 있는 위치를 검출하는 기능을 제공할 수 있는 한, 상기 터치패널(400)의 종류 또는 상기 터치 패널(400)에 구성된 금속 전극들(412-1 내지 412-4)의 배열 형태는 제한되지 않는다.
예를 들어, 상기 터치패널(400)은 레이저 다이오드(Laser Diode)와 발광다이오드(Light Emitting Diode)를 사용한 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 및 자기형 근접 센서를 이용하여 상기 입력 매체와 상기 터치패널(400)간에 근접 위치를 검출할 수 있도록 구현될 수 있을 뿐만 아니라, 상판 또는 하판에 금속 전극을 형성하고 상기 입력 매체에 의하여 눌려진 위치에 따른 전압의 변화를 검출하는 저항막 감지 방식(Resistive Sensing Type)과 상기 정전 용량 감지 방식을 서로 결합하여 구현될 수도 있다.
이하, 본 발명의 일 실시예에 관련된 상기 도 1의 구성 요소들 중 본 발명의 사상의 구현을 위한 부분의 기능 설명 및 구현 방안들을 중점적으로 설명하겠다.
본 실시예의 휴대 단말기의 출력부(150)는, 휴대 단말기를 진동시키기 위한 진동 발생부를 구비하여, 센싱부(140)는 자이로 센서 등으로 휴대 단말기의 움직임을 감지하기 위한 움직임 감지부를 구비한다.
상기 움직임 감지부는 2축 가속도 센서나 자이로 센서 또는 3축 가속도 센서를 사용하여 구현될 수 있다. 또한, 회전 운동을 감지하기 위해, 상기 움직임 감지부는 1축 내지 3축 회전 감지 센서를 더 포함할 수 있다. 또한, 중력 방향을 알기 위해, 상기 움직임 감지부는 3축 가속도 값들을 연산하거나 중력 감지 센서를 더 포함할 수 있다.
구현에 따라 상기 움직임 감지부는 그 감지 값들을 다양한 형태로 출력할 수 있다. 예컨대, 휴대 단말기의 변위 패턴을 출력할 수도 있고, 단순히 3축 가속도 값들을 출력할 수도 있다. 이는 지시를 입력하는데 적용하려는 변위 패턴의 복잡도에 따라 결정되는데, 지시의 종류가 많고 변위 패턴이 복잡한 경우, 변위 패턴을 이용하는 구현이 바람직하고, 지시의 종류가 적고 변위 패턴이 단순한 경우, 3축 가속도 출력 값을 이용하는 구현이 바람직하다.
사용자가 동일하다고 인식하는 움직임 패턴들도, 각 움직임 패턴을 가할때의 사용자의 심리적 상태에 따라 조금씩 차이가 날 수 있으므로, 상기 제어부(180)는 움직임 패턴을 판단함에 있어, 근사치를 적용하는 것이 바람직하다. 예컨대, 기록 된 패턴과 소정의 근사치 이내의 패턴을 해당 움직임 패턴으로 간주하도록 구현할 수 있다.
상기 제어부(180)는, 상기 움직임 감지부의 감지 값들로부터 움직임 패턴을 해석하기 위해 사용되는 파라미터로서, 변위량, 속도, 가속도, 방향, 회전 방향 등에서 하나 이상의 것들을 이용할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)가 인식하는 움직임 패턴들을 분류하면, 왕복 운동, 원운동, 순간 가속으로서 치기나 밀기, 돌리기(회전), 복잡 패턴 운동(예; 8자 운동, 지그재그 운동 등)등으로 구분할 수 있다.
상기 조작부(140)에는 터치스크린, 키(key), 음성인식 또는 휴대 단말기의 모션(motion) 등이 적용될 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 구동방법을 도시하고 있다.
도 7a를 참조하면, 휴대 단말기의 움직임 감지부가 작동되고 있다(700a). 휴대 단말기 사용자가 디스플레이된 정보를 회전시키기 위해, 상기 사용자는 터치스크린을 손가락으로 눌러서 상기 움직임 감지부를 끈다(710a). 상기 사용자가 터치스크린을 손가락으로 누르는 동작은 오프(off) 신호를 의미한다. 사용자는 터치스크린을 손가락으로 계속 누르면서, 상기 휴대 단말기를 90도 회전시킨다(720a). 사용자가 터치스크린에서 손가락을 떨어뜨리면, 상기 제어부(180)는 상기 움직임 감지부를 켜고(730a), 상기 움직임 감지부는 상기 휴대 단말기의 기울기를 감지한다. 상기 사용자가 터치 스크린에서 손가락을 떨어뜨리는 동작은 온(on) 신호를 의미한다. 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이 모듈(151)에 디스플레이된 정보에 상기 휴대 단말기의 기울기를 저장한다(740a). 즉, 상기 디스플레이된 정보에 상기 휴대 단말기의 기울기 정보를 같이 저장하는 것이다. 위와 같이 함으로써, 추후에 사용자가 휴대 단말기의 조작을 통해 동일한 정보를 디스플레이하는 경우, 상기 디스플레이되는 정보는 상기 저장된 기울기로 디스플레이된다.
도 7b를 참조하면, 휴대 단말기의 움직임 감지부가 작동되고 있다(700b). 휴대 단말기 사용자가 디스플레이된 정보를 회전시키기 위해, 상기 사용자는 사이드 키를 손가락으로 눌러서(오프 신호) 상기 움직임 감지부를 끈다(710b). 사용자는 상기 사이드 키를 손가락으로 계속 누르면서, 상기 휴대 단말기를 45도 회전시킨다(720b). 사용자가 사이드 키에서 손가락을 떨어뜨리면(온 신호), 상기 제어부(180)는 상기 움직임 감지부를 켜고(730b), 상기 움직임 감지부는 상기 휴대 단말기의 기울기를 감지한다. 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이 모듈(151)에 디스플레이된 정보에 상기 휴대 단말기의 기울기를 저장한다(740b). 상기 회전 각도는 90도 및 45도에 한정되는 것은 아니다.
위와 같이 함으로써, 본 발명은 사용자에게 디스플레이된 정보를 손쉽게 회전시키고, 자동으로 그 정보을 저장할 수 있도록 하는 편의성 및 만족감을 제공할 수 있다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 구동방법 을 도시하고 있다.
도 8a를 참조하면, 휴대 단말기의 움직임 감지부가 작동되고 있다(800a). 휴대 단말기 사용자가 디스플레이된 정보를 회전시키기 위해, 상기 사용자는 사이드키를 손가락으로 눌러서(오프 신호) 상기 움직임 감지부를 끈다(810a). 사용자는 사이드키를 손가락으로 계속 누르면서, 상기 휴대 단말기를 90도 회전시킨다(820a). 사용자가 사이드 키에서 손가락을 떨어뜨리면(온 신호), 상기 제어부(180)는 상기 움직임 감지부를 켜고(830a), 상기 움직임 감지부는 상기 휴대 단말기의 기울기를 감지한다. 상기 제어부(180)는 재생프로그램에 상기 휴대 단말기의 기울기를 저장한다(840a). 상기 재생프로그램은 임의의 정보가 출력부에 디스플레이되도록 제어하는 프로그램을 의미한다. 위와 같이 함으로써, 상기 재생프로그램은 디스플레이되는 정보를 상기 저장된 기울기로 디스플레이하게 된다. 즉, 상기 기울기가 저장되었으므로, 상기 디스플레이된 정보는 상기 휴대 단말기가 회전되더라도 상기 저장된 기울기를 유지하면서 디스플레이 된다(840a).
도 8b를 참조하면, 휴대 단말기의 움직임 감지부가 작동되고 있다(800b). 휴대 단말기 사용자가 디스플레이된 정보를 회전시키기 위해, 상기 사용자는 터치스크린을 손가락으로 눌러서(오프 신호) 상기 움직임 감지부를 끈다(810b). 사용자는 상기 터치스크린을 손가락으로 계속 누르면서, 상기 휴대 단말기를 45도 회전시킨다(820b). 사용자가 터치스크린에서 손가락을 떨어뜨리면(온 신호), 상기 제어부(180)는 상기 움직임 감지부를 켜고(830b), 상기 움직임 감지부는 상기 휴대 단말기의 기울기를 감지한다. 상기 제어부(180)는 재생프로그램에 상기 휴대 단말기 의 기울기를 저장한다(840b). 즉, 상기 기울기가 저장되었으므로, 상기 디스플레이된 정보는 상기 휴대 단말기가 회전되더라도 상기 저장된 기울기를 유지하면서 디스플레이 된다(850b). 상기 회전 각도는 90도 및 45도에 한정되는 것은 아니다.
위와 같이 함으로써, 본 발명은 사용자에게 디스플레이된 정보를 손쉽게 회전시키고, 디스플레이된 정보가 자신이 원하는 각도를 계속 유지할 수 있도록 하는 편의성 및 만족감을 제공할 수 있다.
도 9a 및 9b는 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 구동방법을 도시하고 있다.
도 9a를 참조하면, 휴대 단말기의 움직임 감지부가 작동되고 있다(900a). 휴대 단말기 사용자가 디스플레이된 정보를 회전시키기 위해, 상기 사용자는 휴대 단말기를 상하 방향으로 움직임으로써(오프 신호) 상기 움직임 감지부를 끈다(910a).상기 움직임 감지부는 상기 휴대단말기의 상하 방향의 움직임 패턴을 인식하고, 상기 제어부(180)는 상기 인식된 신호에 따라 상기 움직임 감지부를 끈다. 사용자는 상기 휴대 단말기를 90도 회전시키고(920a), 휴대 단말기를 다시 상하 방향으로 움직임으로써(온 신호) 상기 움직임 감지부를 켠다(930a). 상기 움직임 감지부는 휴대 단말기의 기울기를 감지한다. 사용자가 디스플레이된 정보를 저장하고 싶을 경우에는, 사용자는 휴대 단말기의 사이드 부분을 1회 이상 터치함으로써, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이된 정보에 휴대 단말기의 기울기를 저장한다(940a).
도 9b를 참조하면, 휴대 단말기의 움직임 감지부가 작동되고 있다(900b). 휴 대 단말기 사용자가 디스플레이된 정보를 회전시키기 위해, 상기 사용자는 휴대 단말기를 회전시킴으로써(오프 신호), 상기 움직임 감지부를 끈다(910b). 상기 움직임 감지부는 상기 휴대단말기의 회전 패턴을 인식하고, 상기 제어부(180)는 상기 인식된 신호에 따라 상기 움직임 감지부를 끈다. 사용자는 상기 휴대 단말기를 45도 회전시키고(920b), 휴대 단말기의 사이드 키를 누름으로써(온 신호) 상기 움직임 감지부를 켠다(930b). 상기 움직임 감지부는 휴대 단말기의 기울기를 감지한다. 사용자가 디스플레이된 정보를 저장하고 싶을 경우에는, 사용자는 휴대 단말기를 상하 방향으로 움직임으로써, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이된 정보에 휴대 단말기의 기울기를 저장한다(940b). 상기 회전 각도는 90도 및 45도에 한정되는 것은 아니다.
위와 같이함으로써, 사용자는 디스플레이된 정보를 손쉽게 회전시키고, 자신이 저장하기를 원하는 정보만을 선택적으로 저장할 수 있게 된다.
도 10a 및 10b는 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 구동방법을 도시하고 있다.
도 10a를 참조하면, 휴대 단말기의 움직임 감지부가 작동되고 있다(1000a). 휴대 단말기 사용자가 디스플레이된 정보를 회전시키기 위해, 상기 사용자는 터치스크린을 손가락으로 눌러서(오프 신호) 상기 움직임 감지부를 끈다(1010a). 사용자는 상기 휴대 단말기를 90도 회전시키고(1020a), 사용자가 터치스크린을 손가락으로 눌러서(온 신호) 상기 움직임 감지부를 켠다(1030a). 상기 움직임 감지부는 휴대 단말기의 기울기를 감지한다. 사용자가 휴대 단말기의 사이드 부분을 1회 이상 터치함으로써, 상기 제어부(180)는 재생프로그램에 상기 휴대 단말기의 기울기를 저장한다(1040a). 즉, 상기 기울기가 저장되었으므로, 상기 디스플레이된 정보는 상기 휴대 단말기가 회전되더라도 상기 저장된 기울기를 유지하면서 디스플레이 된다(1050a).
도 10b를 참조하면, 휴대 단말기의 움직임 감지부가 작동되고 있다(1000b). 휴대 단말기 사용자가 디스플레이된 정보를 회전시키기 위해, 상기 사용자는 휴대 단말기를 회전시킴으로써(오프 신호) 상기 움직임 감지부를 끈다(1010b). 사용자는 상기 휴대 단말기를 45도 회전시키고(1020b), 사용자가 사이드 키를 손가락으로 눌러서(온 신호) 상기 움직임 감지부를 켠다(1030b). 상기 움직임 감지부는 휴대 단말기의 기울기를 감지한다. 사용자가 휴대 단말기를 상하 방향으로 움직임으로써 ,상기 제어부(180)는 재생프로그램에 상기 휴대 단말기의 기울기를 저장한다(1040b). 즉, 상기 기울기가 저장되었으므로, 상기 디스플레이된 정보는 상기 휴대 단말기가 회전되더라도 상기 저장된 기울기를 유지하면서 디스플레이된다(1050b).
위와 같이 함으로써, 사용자는 디스플레이된 정보를 손쉽게 회전시키고, 휴대 단말기의 기울기를 선택적으로 저장하여 유지할 수 있게 된다.
도 11은 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 구동방법을 도시하고 있다.
도 11을 참조하면, 휴대 단말기의 움직임 감지부가 작동되고 있다(1100). 휴대 단말기 사용자가 디스플레이된 정보를 회전시키기 위해, 상기 사용자는 터치스크린을 손가락으로 눌러서(오프 신호) 상기 움직임 감지부를 끈다(1110). 사용자는 상기 휴대 단말기를 45도 회전시키고(1120), 사용자가 터치스크린을 손가락으로 눌러서(온 신호) 상기 움직임 감지부를 켠다(1130). 상기 움직임 감지부는 휴대 단말기의 기울기를 감지한다. 사용자가 사이드 키를 손가락으로 누름으로써, 상기 제어부(180)는 재생프로그램에 상기 휴대 단말기의 기울기를 저장한다(1140). 즉, 상기 기울기가 저장되었으므로, 상기 디스플레이된 정보는 상기 휴대 단말기가 회전되더라도 상기 저장된 기울기를 유지하면서 디스플레이된다. 이후에, 사용자는 휴대 단말기를 상하 방향으로 움직임으로써, 상기 제어부(180)는 디스플레이된 정보에 휴대 단말기의 기울기를 저장한다(1150).
위와 같이 함으로써, 사용자는 자신이 원하는 경우에만 디스플레이된 정보의 회전, 정보의 저장 및 휴대 단말기의 기울기를 저장하여 유지할 수 있다.
도 12는 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 구동방법을 도시하고 있다.
도 12을 참조하면, 휴대 단말기의 움직임 감지부가 작동되고 있다(1200). 디스플레이된 정보가 사용자가 원하는 각도로 존재하지 않는 경우, 휴대 단말기 사용자가 디스플레이된 정보를 회전시키기 위해, 상기 사용자는 터치스크린을 손가락으로 눌러서(오프 신호) 상기 움직임 감지부를 끈다(1210). 사용자는 상기 휴대 단말 기를 45도 회전시키고(1220), 사용자가 터치스크린을 손가락으로 눌러서 상기 움직임 감지부를 켠다(1230). 상기 움직임 감지부는 휴대 단말기의 기울기를 감지한다.사용자가 사이드 키를 손가락으로 누름으로써(온 신호), 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이된 정보에 휴대 단말기의 기울기를 저장한다(1240). 상기 기울기의 저장이 완료되었기 때문에, 상기 수정된 디스플레이 정보는 사용자가 원하는 각도로 디스플레이 된다(1250).
위와 같이 함으로써, 사용자는 원치 않는 각도로 디스플레이된 정보를 원하는 각도로 용이하게 수정할 수 있다.
도 13a 및 13b는 본 발명에 따른 움직임 감지부의 작동 여부를 표시하는 일 실시예를 도시한 것이다.
도 13a를 참조하면, 휴대 단말기 사용자가 디스플레이된 정보를 회전시키기 위해, 상기 사용자는 터치스크린을 손가락으로 눌러서(오프 신호) 상기 움직임 감지부를 끈다(1300a). 상기 움직임 감지부가 꺼지면, 상기 디스플레이된 정보의 일 측면에 압정을 표시한다(1310a). 사용자는 상기 휴대 단말기를 90도 회전시키고(1320a), 사용자가 사이드 키를 손가락으로 눌러서(온 신호) 상기 움직임 감지부를 켠다(1030a). 상기 움직임 감지부가 켜지면, 상기 디스플레이된 정보에 표시되었던 압정을 제거한다(1340a). 상기 압정은 클립, 집게 등과 같이 다양한 변형이 가능하다.
도 13b를 참조하면, 휴대 단말기 사용자가 디스플레이된 정보를 회전시키기 위해, 상기 사용자는 터치스크린을 손가락으로 눌러서(오프 신호) 상기 움직임 감지부를 끈다(1300b). 상기 움직임 감지부가 꺼지면, 상기 디스플레이된 정보의 일 측면에 off를 표시한다(1310b). 사용자는 상기 휴대 단말기를 90도 회전시키고(1320b), 사용자가 휴대 단말기를 상하 방향으로 움직임으로써(온 신호) 상기 움직임 감지부를 켠다(1330b). 상기 움직임 감지부가 켜지면, 상기 디스플레이된 정보의 일 측면에 on을 표시한다(1340b). 상기 on/off는 켜짐/꺼짐, O/X 등과 같이 다양한 변형이 가능하다. 상기 움직임 작동부의 작동 여부 표시는 음성, 진동 등과 같이 다양한 변형이 가능하다.
위와 같이 함으로써, 사용자가 움직임 감지부의 작동되는지 여부를 용이하게 알 수 있게 된다.
도 14a 및 14b는 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 구동방법을 도시하고 있다.
도 14a를 참조하면, 상기 제어부(180)는 사진의 중력 방향과 휴대 단말기의 중력 방향을 비교한다(1400a). 상기 사진의 중력 방향은 사진을 찍을 때 움직임 감지부에 의해 중력 방향을 감지하고 저장함으로써 알 수 있고, 상기 휴대 단말기의 중력 방향은 상기 휴대 단말기 내의 움직임 감지부에 의해서 알 수 있다. 상기 판단한 결과, 중력방향이 일치하지 않는 경우, 상기 제어부(180)는 움직임 감지부 끈다(1410a). 디스플레이된 정보를 회전시키기 위해, 휴대 단말기 사용자가 상기 휴대 단말기를 90도 회전시킨다(1420a). 사용자가 터치 스크린을 손가락으로 눌러서 (온 신호) 상기 움직임 감지부를 켠다(1430a). 상기 움직임 감지부는 휴대 단말기의 기울기를 감지한다. 사용자가 휴대 단말기를 상하로 움직임으로써, 상기 제어부(180)는 휴대 단말기의 기울기를 저장한다(1440a). 상기 휴대 단말기의 기울기는 디스플레이된 정보에 저장되거나 재생프로그램에 저장될 수 있다.
도 14b를 참조하면, 디스플레이된 정보가 인물사진인 경우, 안면 인식 프로그램을 이용해 사진의 중력 방향을 추출한다(1400b). 상기 제어부(180)는 사진의 중력 방향과 휴대 단말기의 중력 방향을 비교한다(1410b). 상기 판단한 결과, 중력방향이 일치하지 않는 경우, 상기 제어부(180)는 움직임 감지부를 끈다(1420b). 디스플레이된 정보를 회전시키기 위해, 휴대 단말기 사용자가 상기 휴대 단말기를 90도 회전시킨다(1430b). 사용자가 휴대 단말기를 회전시킴으로써(온 신호) 상기 움직임 감지부를 켠다(1440b). 상기 움직임 감지부는 휴대 단말기의 기울기를 감지한다. 사용자가 터치스크린을 손가락으로 누름으로써, 상기 제어부(180)는 휴대 단말기의 기울기를 저장한다(1450b). 상기 휴대 단말기의 기울기는 디스플레이된 정보에 저장되거나 재생프로그램에 저장될 수 있다.
위와 같이 함으로써, 사용자가 움직임 감지부를 끄기 위한 별도의 과정 필요없이 중력 방향과 일치하지 않는 디스플레이된 정보를 회전시킬 수 있다.
도 15는 본 발명에 따른 디스플레이되는 정보를 도시한 것이다.
도 15를 참조하면, 본 발명에 따른 디스플레이되는 정보는 평면 이미지(1500), 동영상 이미지(1510), 웹페이지(1520) 또는 문서파일(1530) 등이 될 수 있다. 상기 언급한 정보 이외에도 다양한 정보에 적용될 수 있다.
도 16은 본 발명에 따른 사용자가 움직임 감지부를 조작하기 위한 조작부를 설정하는 방법 중 하나를 도시한 것이다.
도 16 참조하면, 사용자가 상기 조작부를 설정하는 메뉴를 실행하면, 움직임 감지부 끄는 방법을 선택할 수 있는 메뉴얼이 표시된다(1600). 만약, 사용자가 키 또는 터치스크린을 선택하면 다음 단계로 넘어간다. 하지만, 모션인식을 선택하는 경우에는, 모션인식 방식을 선택할 수 있는 메뉴얼이 표시된다(1610). 여기에서, 사용자는 미리 정해져 있는 모션(motion)을 선택할 수도 있고, 자신이 직접 모션(motion)을 입력할 수도 있다.
움직임 감지부 끄는 방법을 선택한 이후에, 움직임 감지부를 켜는 방법을 선택할 수 있는 메뉴얼이 표시된다(1620). 만약, 사용자가 키 또는 터치스크린을 선택하면 다음 단계로 넘어간다. 하지만, 모션인식을 선택하는 경우에는, 모션인식 방식을 선택할 수 있는 메뉴얼이 표시된다(1630). 여기에서, 사용자는 미리 정해져 있는 모션(motion)을 선택할 수도 있고, 자신이 직접 모션(motion)을 입력할 수도 있다.
움직임 감지부 켜는 방법을 선택한 이후에, 디스플레이된 정보 또는 휴대 단말기의 기울기를 저장하는 방법을 선택할 수 있는 메뉴얼이 표시된다(1640). 만약 사용자가 키 또는 터치스크린을 선택하면 다음 단계로 넘어간다. 하지만, 모션인식을 선택하는 경우에는, 모션인식 방식을 선택할 수 있는 메뉴얼이 표시된다(1650). 여기에서, 사용자는 미리 정해져 있는 모션(motion)을 선택할 수도 있고, 자신이 직접 모션(motion)을 입력할 수도 있다.
상기 메뉴얼 선택 표시는 아이콘, 블럭도, 2차원 이미지 또는 3차원 입체형상 등으로 표현할 수 있는 것은 당연한 것이다.
상기와 같이 설명된 휴대 단말기 및 그 구동방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법에 한정되어 적용되는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
또한, 본 발명의 기술사상은 상기 바람직한 실시예에 따라 구체적으로 기술되었으나, 상기한 실시예는 그 설명을 위한 것이며, 그 제한을 위한 것이 아님을 주의하여야 한다. 또한, 본 발명의 기술분야의 통상의 전문가라면 본 발명의 기술사상의 범위에서 다양한 실시예가 가능함을 이해할 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 휴대 단말기의 블록 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시예와 관련된 휴대 단말기의 전면 사시도.
도 3은 본 발명의 일 실시예와 관련된 휴대 단말기의 전면 사시도.
도 4는 본 발명과 관련된 터치스크린의 구조를 나타내는 도면.
도 5는 상기 도 4의 터치스크린을 이용한 객체의 근접 거리를 검출하는 원리를 설명하는 도면.
도 6은 상기 도 4의 터치스크린을 이용한 객체의 위치 검출 원리를 설명하는 도면.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 구동방법에 관한 도면.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 구동방법에 관한 도면.
도 9a 및 도 9b 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 구동방법에 관한 도면.
도 10a 및 도 10b 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 구동방법에 관한 도면.
도 11는 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 구동방법에 관한 도면.
도 12는 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 구동방법에 관 한 도면.
도 13a 및 13b는 본 발명에 따른 움직임 감지부의 작동여부를 표시하는 일 실시예에 관한 도면.
도 14a 및 14b는 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 구동방법에 관한 도면.
도 15는 본 발명에 따른 디스플레이되는 정보를 도시한 도면.
도 16은 본 발명에 따른 사용자가 움직임 감지부를 조작하기 위한 조작부를 설정하는 방법 중 하나를 도시한 도면.

Claims (15)

  1. 휴대 단말기의 움직임을 감지하기 위한 움직임 감지부;
    온(on) 신호 또는 오프(off) 신호에 따라 상기 움직임 감지부의 작동여부를 결정하는 조작신호를 생성할 수 있는 조작부;
    상기 휴대 단말기의 기울기를 저장하는 저장부;
    시각적인 정보를 출력하는 디스플레이부; 및
    상기 조작신호에 따라 상기 움직임 감지부의 작동여부를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 움직임 감지부를 온(ON)하여, 상기 움직임 감지부가 오프(OFF)인 상태에서 결정되는 상기 휴대 단말기의 기울기를 감지하고,
    감지된 기울기를 상기 저장부에 저장하고,
    상기 정보가 추후에 상기 디스플레이부를 통해서 다시 출력되는 경우, 그 당시의 상기 휴대 단말기의 기울기와 관계없이, 상기 저장부에 저장된 기울기에 따라 상기 정보를 상기 디스플레이부를 통해서 출력하는 휴대 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 조작부에서 생성되는 저장을 하기 위한 저장 신호가 입력되면, 출력부에 디스플레이된 정보 또는 휴대 단말기의 기울기를 상기 저장부에 저장하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 조작신호에 따라 움직임 감지부가 작동을 멈춘 후, 소정의 시간 이후에 상기 출력부에 디스플레이된 정보 또는 휴대 단말기의 기울기를 상기 저장부에 저 장하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는, 출력부에서 정보를 디스플레이하는 순간에,
    출력부에 디스플레이된 정보의 중력 방향과 휴대 단말기의 중력방향이 일치하지 않는 경우, 상기 움직임 감지부의 작동을 멈추게 하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는, 출력부에 출력되는 정보가 인물 관련 정보일 경우, 안면인식 프로그램을 통해 인물 관련 정보의 중력방향을 추출하고, 추출된 정보를 상기 저장부에 저장하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는, 휴대 단말기의 상기 조작부의 입력 수단 또는 상기 저장부의 저장 방법을 사용자 설정에 따라 규정하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 온(on) 신호 또는 오프(off) 신호는,
    휴대 단말기에 존재하는 터치스크린, 휴대 단말기에 존재하는 키(key) 또는 휴대 단말기의 움직임(motion) 중 어느 하나에 의해 발생 되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 출력부는,
    상기 조작부에 의해서 상기 움직임 감지부의 작동 여부가 결정되는 경우, 상기 움직임 감지부의 작동 여부에 관한 정보를 문자, 이미지, 음성 또는 진동을 통해 출력하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  9. 휴대 단말기의 움직임을 감지하기 위한 휴대 단말기의 움직임 감지부는 작동 중이고, 휴대 단말기의 출력부는 임의의 정보를 디스플레이하는 제 1 단계;
    조작부에서 생성된 오프(off) 신호에 의해서 휴대 단말기의 움직임 감지부가 꺼지는 제 2 단계;
    상기 조작부에서 생성된 온(on) 신호에 의해서 상기 움직임 감지부가 켜지는 제 3 단계;
    상기 움직임 감지부가 켜짐과 동시에, 상기 움직임 감지부는 휴대 단말기의 기울기를 감지하고, 제어부는 상기 휴대 단말기의 기울기를 저장하는 제 4 단계; 및
    추후에 상기 출력부를 통하여 상기 임의의 정보가 다시 디스플레이되는 경우, 그 당시의 상기 휴대 단말기의 기울기와 관계없이 저장된 기울기에 따라 상기 임의의 정보를 디스플레이하는 제 5단계를 포함하는 휴대 단말기 구동 방법.
  10. 제 9 항에 있어서, 제 4 단계는,
    상기 제어부가 재생프로그램에 상기 휴대 단말기의 기울기를 저장하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기 구동 방법.
  11. 제 9 항에 있어서, 제 4 단계는,
    상기 제어부가 출력부에 디스플레이된 정보에 상기 휴대 단말기의 기울기를 저장하는 단계를 더 포함하는 휴대 단말기 구동방법.
  12. 제 9 항에 있어서,
    오프 신호는, 사용자가 터치스크린을 직접 터치하거나 근접 터치함으로써 생성되고,
    온 신호는, 사용자가 상기 터치스크린과의 터치를 종료함으로써 생성되는 것 을 특징으로 하는 휴대 단말기 구동방법.
  13. 제 9 항에 있어서,
    오프 신호 또는 온 신호는, 사용자가 터치스크린을 직접 터치하거나 근접 터치함으로써 생성되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기 구동방법.
  14. 제 9 항에 있어서,
    오프 신호는, 사용자가 휴대 단말기에 존재하는 키(key)를 조작함으로써 생성되고,
    온 신호는, 사용자가 휴대 단말기를 움직임(motion)임으로써 생성되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기 구동방법.
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 조작부에서 휴대 단말기의 기울기를 저장하기 위해 생성된 저장 신호가 입력되면, 제어부가 상기 휴대 단말기의 기울기를 저장하는 것을 특징으로 하는 구동방법.
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