KR101458190B1 - The billiards automation system - Google Patents

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KR101458190B1
KR101458190B1 KR1020140048299A KR20140048299A KR101458190B1 KR 101458190 B1 KR101458190 B1 KR 101458190B1 KR 1020140048299 A KR1020140048299 A KR 1020140048299A KR 20140048299 A KR20140048299 A KR 20140048299A KR 101458190 B1 KR101458190 B1 KR 101458190B1
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김덕호
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김덕호
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Abstract

The present invention relates to a billiard room automating system for integrally managing charging and payment for orders and billiard games in each billiard room, each billiard room relating to advertisement output, users, advertisements, and events. For this purpose, provided is a billiard room automating system including multiple game control units by billiard table installed in each of at least one billiard table installed in a billiard room to count game time following the progress of a billiard game, calculate a game fee according to the count result, photograph game images, calculate and display scores through the real time processing and analysis of the images, paly tracking data, and calculate and suggest optimized shot advice information, multiple POS/management servers by billiard room installed at desk of each billiard room to input or set game-related information formed through each game control unit by billiard table, process charging, calculation, and payment for costs relating to orders and the progress of games, and control output by storing and managing at least one advertisement content to be exposed through each game control unit by billiard table, and a central management server connected to the POS/management servers by billiard room through a network to integrally manage information of each billiard room through the POS/management servers by POS/management servers room. Thus, each billiard room dotted around the country is able to be efficiently managed.

Description

당구장 자동화시스템{The billiards automation system}The billiards automation system

본 발명은 당구장 자동화시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 당구장 내의 당구대별로 진행되는 게임을 자동으로 제어하면서 모니터링 화면을 통해 각 타구에 대한 수구와 적구의 움직임 궤적을 리플레이시키거나 현재 적구와 수구에 대한 위치 분석을 통하여 최적의 게임 어드바이스 정보를 제공할 수 있으며, 각 당구대별 게임제어용 단말기 및 당구장 내의 POS/관리서버를 중앙관리서버와 통신 가능하게 연결하여 각 당구장별 POS/관리서버에서 각 당구대별 당구게임의 진행과 주문 관련 비용의 과금 처리 및 정산과 결제를 실시할 수 있도록 하고 중앙관리서버에서 각 당구장 관리, 사용자 관리, 광고 관리, 이벤트 관리 및 유지 보수를 통합 관리할 수 있는 당구장 자동화시스템에 관한 것이다.
The present invention relates to a billiard automation system, and more particularly, to a billiard automation system that automatically controls a game progressed by a billiard table in a billiard room, replaying a bill of a bill and a bill of a billet through a monitoring screen, The POS / management server in the billiard room can be communicatively connected to the central management server so that the POS / management server for each billiard place can provide the optimal game advice information through the position analysis, A billiard automation system that enables billing and settlement of billing and settlement costs of the game and order, and can manage the billiard room management, user management, advertisement management, event management and maintenance at each central management server will be.

일반적으로 당구게임은 남녀 노소 구별없이 손쉽게 접할 수 있는 스포츠 게임으로, 게임의 종류에 따라 다양한 갯수 및 색상의 공을 이용할 수 있으며, 기본적으로 게임을 위해서는 큐대와 당구대가 설치되어 있어야 하므로 통상적으로는 당구장을 이용하게 되는데, 종래의 당구장에는 당구대가 위치한 근처에 해당 당구대의 게임스코어를 표시하기 위한 게임 보드판이 있고, 이 게임 보드판에는 단지 주판알 같은 점수대 및 게임 시간을 카운트하여 표시하는 타이머가 구비되어 있다.Generally, a billiard game is a sports game that can be easily accessed without distinction between men and women, and various numbers and colors of balls can be used according to the type of game. Basically, a cue table and a billiard table must be installed for a game. In a conventional billiard room, a game board for displaying a game score of the billiard table is provided near the billiard table. The game board board is provided with a timer for counting and displaying a scoreboard and a game time just like an abacus .

이러한 당구게임은 평평한 당구대 위에 게임 종류에 따라 필요한 갯수의 공을 놓고 게임 참여자가 순번을 정하여 큐대로 공을 쳐서 다른 공을 직접 맞추거나,당구대의 쿠션을 이용하여 다른 공을 맞추거나, 정해진 번호의 공을 맞춰 포켓에 넣는 등 다양한 게임을 하게 되는데, 이러한 게임 진행시 직사각형의 당구대 위에 표시된 포인트와, 공이 위치한 각도, 공의 회전력, 공의 타구점과 큐대의 힘조절 등 다양한 요소를 고려하여 게임자가 공을 쳐야 하기 때문에, 각 타구마다 공의 충돌에 따른 반발력, 쿠션의 탄성 및 반발력 등을 고려한 다양한 경우의 수와 다양한 경험을 바탕으로 하는 신중한 두뇌회전을 필요로 한다.In such a billiard game, a necessary number of balls according to the game type are placed on a flat billiard table, and a game participant sets the order of the game, and then the ball is hit by a cue ball to directly match another ball, In the course of such a game, when considering the points indicated on the rectangular billiard table, the angle at which the ball is positioned, the ball's rotational force, the ball's point of hit and the force control of the cue ball, It requires careful rotation of the brain based on the number of various cases and various experiences taking into account the repulsion due to the impact of the ball, the elasticity and the repulsive force of the cushion, and the like.

따라서, 당구게임은 매 게임시마다 다양한 기술이 적용될 수 있어서, 동일한 기술과 패턴이 게임시마다 반복되기보다는 매 상황에 따라 공의 위치나 각도 등을 고려한 신중한 타구 기술을 필요로 한다.Therefore, a billiard game can be applied to various techniques at every game, so that the same technique and pattern need not be repeated every game but a careful batting technique considering the position and angle of the ball according to each situation.

그러나 일반적으로 게임자는 수구를 타구시 공의 궤적을 예상하여 적구를 맞히도록 타구하게 되지만, 당구게임을 진행하다 보면 게임자가 전혀 예상하지 못한 궤적을 형성하면서 수구가 적구를 맞히게 되는 경우가 종종 발생하게 되는데, 이러한 경우 게임자가 알지 못하는 궤적으로 수구가 굴러가 적구를 맞힌 것이어서, 실제 타구한 게임자는 자신이 타구한 수구가 어떻게 적구를 맞힌 것인지 머리속으로 다시 궤적을 그려보는 것은 매우 어려운 문제이기도 하다.However, in general, a game player is expected to hit the ball when he or she expects the ball to hit the ball when the ball is hit. However, when the ball game is being played, the ball is likely to hit the ball while the ball is forming an unpredictable trajectory In this case, the ball is rolled into the ball with a track that the game player does not know, so it is very difficult for the player who actually played the ball to draw the trajectory again in his head as to how the ball he hit was hit by the ball .

한편, 이와 관련하여 대한민국 공개특허 제10-2009-0115091호(2009.11.04 공개; 이하 '특허문헌1'이라 약칭함)에는, 인터넷을 이용한 당구 통합 서비스 시스템 및 그 방법에 관한 기술이 공지되어 있다.On the other hand, Korean Patent Laid-Open No. 10-2009-0115091 (published on November 4, 2009, hereinafter abbreviated as "Patent Document 1") discloses a billiard integrated service system using the Internet and a technique related to the billiard integrated service system .

특허문헌1에 의하면, 사용자로부터 당구경기의 종목정보를 포함한 기본정보 및 경기시작/종료시각정보를 입력받아 인가하고, 경기가 진행되는 동안 타수정보를 입력받아 인가하는 입력부와, 회원정보, 경기 기본정보, 및 경기시작/종료시각정보를 인가받아 저장 및 출력하고 타수정보에 근거하 여 당구경기의 점수정보 및 평균점수정보를 연산 및 갱신하여 출력하는 제어부와, 제어부로부터 출력되는 회원정보, 기본정보, 타수정보 및 평균점수정보를 표시하는 주모니터를 구비하는 당구대 단말과, 당구대에서 행해지는 당구경기를 관리하기 위한 당구장관리프로그램을 구비하여, 당구대 단말로부터 출력되는 경기시작/종료시각정보에 근거하여 당구경기 이용요금정보를 연산 및 표시하고 이용요금정보, 회원정보, 경기 기본정보, 타수정보, 점수정보, 평균점수정보를 저장 및 출력하여 이를 온라인 상으로 제공하며 당구대에서 행해지는 당구경기를 통합적으로 관리하는 당구장 관리서버를 포함하여, 종래의 오프라인 당구서비스를 컴퓨터라이징하여 온라인 서비스와 결합함으로써 오프라인뿐만 아니라 온라인 상에서 서비스할 수 있게 하였다.According to Patent Document 1, an input unit for inputting and accepting basic information including item information of a billiard game and game start / end time information from a user, inputting and receiving billing information while the game is in progress, A control unit for receiving and storing game start / end time information, calculating and updating score information and average score information of the billiard game based on the other game information, and outputting member information and basic information A billiard table terminal having a main monitor for displaying the number information and the average score information and a billiard room management program for managing a billiard game played in the billiard table, and based on the game start / end time information output from the billiard table terminal It calculates and displays billing information for billiard game, and displays billing information, membership information, basic game information, batting information, score information And a pool hall management server for collectively managing the billiard game played in the billiard table by storing and outputting the average score information and providing it on an online basis. By combining the conventional offline billiard game with the online service by combining the conventional offline billiard service, And made it available online.

또한 대한민국 등록특허 제10-1072509호(2011.10.05 등록; 이하 '특허문헌2'이라 약칭함)에는, 회원제 당구게임 운영시스템 및 그 방법에 관한 기술이 공지되어 있다.Also, Korean Patent No. 10-1072509 (Registered on May 10, 2011; hereinafter referred to as "Patent Document 2") discloses a system for managing a membership-based billiard game and a technique thereof.

특허문헌2에 의하면, 당구대의 상방에 설치되는 영상촬영수단과, 통신회선으로 연결되어 상기 영상촬영수단에서 획득된 영상을 정해진 프레임에 디스플레이시키는 영상표시수단과, 상기 영상촬영수단 및 영상표시수단과 연동되어 촬영된 영상 및 등록회원정보가 저장되어 있는 게임영상DB 및 회원정보DB가 구비된 클라이언트 서버와, 상기 클라이언트 서버는 인터넷 웹상에 필요한 컨텐츠를 업로드 및 관리하는 운영자 메인서버와 실시간 데이터 송수신이 가능하도록 연동되어 이루어지되, 상기 메인서버에는 상기 클라이언트 서버에서 업로드된 영상을 저장 관리하는 클라이언트 영상저장DB와, 복수의 클라이언트 서버에 등록된 회원정보를 저장, 관리 및 공유하는 회원정보DB와, 회원요청시 인터넷 웹상에서 필요한 영상을 제공 하여 회원이 소지한 휴대용 모바일기기에서 재생할 수 있도록 제공되는 표준화된 애플리케이션을 포함하여, 등록된 회원의 게임영상을 당구장을 운영하는 사업자의 클라이언트 서버에 저장하고 저장된 영상을 디스플레이시켜 게임영상을 확인할 수 있도록 하고, 회원으로 가입된 복수의 클라이언트 서버와 사업운영자의 메인서버가 동기화되어 회원 정보 및 게임영상 DB를 공유하여 웹상에서 회원들에게 영상 제공할 수 있게 하였다.
According to Patent Document 2, there are provided a video image pickup means provided above a billiard table, video display means connected to a communication line to display an image obtained by the video image pickup means in a predetermined frame, A client server having a game image database and a membership information database in which registered image data and registered member information are stored, and the client server is capable of real-time data transmission / reception with an operator main server for uploading and managing contents required on the Internet web The main server includes a client image storage DB for storing and managing images uploaded from the client server, a member information DB for storing, managing and sharing the member information registered in a plurality of client servers, City Internet Provide necessary video on the web A game image of a registered member is stored in a client server of a business operator operating a billiard room, including a standardized application provided for reproduction on a substitute mobile device, and a stored image is displayed so that a game image can be confirmed. A plurality of client servers and a main server of a business operator are synchronized to share membership information and a game image DB so that members can be provided with images on the web.

KR 10-2009-0115091 A 2009.11.04 공개KR 10-2009-0115091 A 2009.11.04 Released KR 10-1072509 B1 2011.10.05 등록KR 10-1072509 B1 Registered on October 10, 2011

따라서 본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위해 안출한 것으로서, 본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는, 각 당구대의 상부에서 영상을 촬영 및 분석하여 공의 궤적을 모니터에 재생하거나 필요시 영상 해석을 통해 타구를 위한 최적 어드바이스 정보를 제공하며 각 당구장별 POS/관리서버를 네트워크를 통해 중앙관리서버에 연결하여 각 당구장 내에서의 당구게임의 진행과 주문 관련 비용의 과금 및 결제, 광고의 출력과 관련된 각 당구장, 사용자, 광고, 이벤트의 관리와 유지 보수를 중앙 관리서버에 의해 통합 관리할 수 있도록 함으로써 전국에 산재한 각 당구장의 효율적인 관리를 통해 사용자들의 소속감을 높이고 서비스의 품질을 향상시켜 당구의 저변 확대를 꾀할 수 있는 당구장 자동화시스템을 제공하고자 하는 것이다.
SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, the present invention has been made to solve the above problems, and it is an object of the present invention to provide a billiard- It provides optimum advice information for batting, and connects POS / management server for each billiard place to the central management server through the network to manage the billiard game in each billiard room, billing and payment of order related expenses, The management and maintenance of billiard room, user, advertisement, event can be integrated management by central management server. By efficiently managing each billiard room scattered throughout the country, it is possible to enhance the belonging feeling of users and improve service quality, And to provide a billiard automation system that can be designed.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 형태는, 당구장 내에 설치된 하나 이상의 당구대에 각각 대응되게 설치되며 게임자에 의해 설정되는 각 당구대별 하나 이상의 게임 관련 정보의 입력 또는 설정과 표시를 제어하고 각 당구대 상에서 이루어지는 당구게임의 진행에 따른 게임시간 카운트와 카운트 결과에 따른 게임비용의 산출 및 게임 영상의 촬영과 실시간 영상 분석 및 처리를 통한 득점의 계산과 표시 및 POS/관리서버에서 수신되는 하나 이상의 광고 컨텐츠의 노출을 제어하며 기 진행된 순번의 타구에 대한 영상을 분석하여 수구와 적구의 트래킹 데이터를 추출 및 재생하거나 게임자의 키입력에 따라 현재 촬영되는 영상으로부터 수구와 적구의 위치를 분석하여 최적의 타구 어드바이스 정보를 산출 및 표시하는 다수의 당구대별 게임제어 유닛, 각 당구장의 데스크에 설치되며 각 당구대별 게임제어 유닛과 통신 가능하게 연결되어 각 당구대별 게임제어 유닛을 통해 이루어지는 게임 관련 정보의 입력 또는 설정, 게임의 진행과 주문 관련 비용의 과금과 정산 및 결제 처리를 실시하고 각 당구대별 게임제어 유닛을 통해 노출시킬 하나 이상의 광고 컨텐츠를 저장 및 관리하고 그 출력을 제어하는 다수의 당구장별 POS/관리서버, 및 다수의 당구장별 POS/관리서버와 네트워크를 통해 연결되며 각 가맹 당구장 및 사용자 관리, 광고 관리, 이벤트 관리 및 유지 보수를 위한 하나 이상의 서버를 구비하여 다수의 당구장별 POS/관리서버를 통한 가맹 당구장 및 당구대 관리, 과금 및 매출 관리, 계약 및 라이센스 관리, 광고의 청약 및 노출 관리, 광고 소재의 관리, 노출결과 관리, 광고비의 분배 및 수금 관리, 상태 모니터링 및 업그레이드 관리, 네트워크 모니터링 및 유지보수 관리, 이벤트의 실행 및 스케줄 관리, 이벤트 참여자 및 경품 관리를 통해 전국에 산재한 각 당구장 정보를 통합 관리하는 중앙 관리서버를 포함하는, 당구장 자동화시스템이다.According to an aspect of the present invention, there is provided a billiard game system comprising: a plurality of billiard tables provided in a billiard room, Calculating the game cost according to the game time count and the count result according to the progress of the billiard game on the billiard table, calculating and displaying the score through the shooting of the game image, analyzing and processing the real time image, It controls the exposure of the content and extracts and reproduces the tracking data of the ball and the ball by analyzing the images of the batted ball in the order of the progression or analyzes the position of the ball and the ball from the currently captured image according to the key input of the player, A large number of billiard games for calculating and displaying advice information And a game control unit installed in the desk of each billiard room and communicably connected to each billiard game control unit to input or set game related information through each billiard game control unit, And a POS / management server for each billiard place for storing and managing one or more advertisement contents to be exposed through the billiard game control unit and controlling the output thereof, and POS / And has one or more server for each billiard room and user management, advertisement management, event management and maintenance, and it is possible to manage a billiard and billiard management, billing and sales management, contract, License management, advertising subscription and exposure management, management of creatives, management of exposure results, distribution of advertising costs, and Billiard automation system, which includes a central management server for collectively managing billiards information distributed throughout the country through collection management, status monitoring and upgrade management, network monitoring and maintenance management, event execution and schedule management, event participants, to be.

상기 본 발명에 따른 당구장 자동화 시스템에서 각 당구대별 게임제어 유닛은, 각 당구대의 갯수에 대응되게 설치되어 당구대별 게임 진행을 각각 제어하면서 각 당구대에서 실시간 진행되는 당구게임의 각 타구에 대한 영상 촬영을 제어하고 촬영된 영상의 실시간 분석 및 처리를 실시하여 기 진행된 순번의 타구에 대한 수구와 적구의 트래킹 데이터를 추출하여 각 공의 움직임 궤적을 오버레이 영상으로 모니터링 화면에 재생하거나 게임자의 요청에 따라 현재 촬영되는 영상의 해석을 통해 현재 수구와 적구의 위치를 분석하고 위치 분석 결과에 따른 최적의 타구 어드바이스 정보를 산출하여 모니터링 화면에 표시하는 당구대별 게임제어용 단말기, 당구대별 게임제어용 단말기와 연결되며 터치 입력 및 영상 출력이 동시에 가능한 모니터링 화면을 구비하여 게임자의 터치 입력에 따라 발생되는 키입력신호를 상기 당구대별 게임제어용 단말기로 제공하거나 당구대별 게임제어용 단말기로부터 수신되는 영상을 모니터링 화면에 출력하는 사용자 인터페이스부, 및 각 당구대의 중앙 상부에 설치되며 당구대별 게임제어용 단말기와 연결되어 당구대의 상부에서 영상을 촬영하여 당구대별 게임제어용 단말기로 전달하는 영상 촬영부를 포함하여 구성될 수 있다.In the billiard automation system according to the present invention, each billiard game control unit is provided in correspondence with the number of billiard balls to control the progress of each billiard game, Control and analyzing the captured images in real time, and extracting the tracking data of the ball and the ball in the sequence of the ball in order to reproduce the motion trajectory of each ball on the monitoring screen as an overlay image, A billiard game control terminal for analyzing a current bill and a position of a billiard ball, calculating optimal billiard advice information according to a position analysis result and displaying the information on a monitoring screen, Monitoring screen that can simultaneously output video A user interface unit for providing a key input signal generated according to a touch input of a game player to the game control terminal for the billiard game or for outputting a video image received from the game control terminal for billiard game to a monitoring screen, And an image capturing unit connected to the billiard game control terminal, capturing an image at an upper portion of the billiard table, and delivering the captured image to the billiard game control terminal.

또한 상기 본 발명에 따른 당구장 자동화 시스템에서 당구대별 게임제어용 단말기는, 각 당구대에서 촬영된 영상으로부터 당구대 영역만을 인식하여 잘라내고 잘라낸 영상의 모니터링을 통해 공의 움직임 포착여부를 확인하여 최초 공의 움직임 포착 시점에서 모든 공의 움직임 정지 시점까지 움직임이 포착된 공에 대한 트래킹 데이터를 추출하며 추출된 트래킹 데이터 중에서 당구대의 쿠션과 근접한 트래킹 데이터를 제외한 모든 트래킹 데이터가 중복되지 않도록 간격 조정하여 오버레이 영상을 생성하고 모니터링 화면으로 표출하거나 파일로 저장하는 재생 관리부, 게임자의 요청에 따라 당구대에서 촬영된 영상으로부터 영상 해석에 의한 현재 적구와 수구의 위치 분석으로 최적의 타구 어드바이스 정보를 산출하여 모니터링 화면으로 표출하는 어드바이스 제공부를 포함하여 구성될 있다. Also, in the billiard game automation system according to the present invention, the billiard game control terminal recognizes only the billiard area from the images taken at each billiard table, and monitors whether or not the ball is captured by monitoring the cut image. The overlay image is generated by adjusting the interval so that all the tracking data except for the tracking data adjacent to the cushion of the billiard table are not duplicated among the extracted tracking data, A playback management unit for displaying the video as a monitoring screen or storing the video as a file, and calculating the optimum hit information by analyzing the current position of the ball and the ball by analyzing the image captured by the pool table at the request of the player, And an advice providing unit.

상기 본 발명에 따른 당구장 자동화 시스템에서 사용자 인터페이스부는, 당구 게임과 관련된 게임 참여자의 수, 게임자별 순번, 게임자별 초기 당구 점수의 입력 또는 설정과 그 값의 표시를 위한 게임 룰 설정/표시부, 게임의 시작과 멈춤 또는 종료를 설정하기 위한 게임 시종 설정/표시부, 게임의 진행에 따른 카운트 시간과 카운트 결과에 따라 산출되는 게임 비용을 표시하기 위한 게임시간/비용 표시부, 및 기 진행된 타구에 대한 수구와 적구의 움직임 궤적 영상, 또는 최적의 타구 어드바이스 정보를 표시하기 위한 모니터링 화면 표시부를 포함하여 구성될 수 있으며, 현재시간 표시부, 기 진행된 타구에 대한 수구와 적구의 움직임 궤적 영상의 표시 또는 최적의 타구 어드바이스 정보 표시 또는 이벤트 참여 또는 SNS 연동 기능 중에서 적어도 하나의 기능을 선택할 수 있는 하나 이상의 기능키를 구비한 기능 설정부, 및 하나 이상의 각 당구장 자체광고 또는 지역광고 또는 중앙광고와 관련된 광고 컨텐츠 또는 공지 사항 정보를 표시하는 광고 표시부 중에서 선택되는 어느 하나, 또는 둘 이상을 더 포함하여 구성될 수도 있다.In the billiard automation system according to the present invention, the user interface unit includes a game rule setting / display unit for inputting or setting the number of game participants related to the billiard game, A game time setting / display unit for setting start, stop, or end; a game time / cost display unit for displaying the counting time according to the progress of the game and the game cost calculated according to the counting result; And a monitoring screen display unit for displaying an optimal shot advice information. The display unit may include a current time display unit, a display unit for displaying the movement sign of the ball, At least one of display or event participation or SNS interworking function A function setting unit having one or more function keys for selecting functions, and an advertisement display unit for displaying advertisement contents or announcement information associated with at least one respective billiard indoor advertisement or a local advertisement or a central advertisement, And may further comprise the above.

상기 본 발명에 따른 당구장 자동화 시스템에서 중앙관리서버는, 가맹 당구장 관리 및 당구대 관리, 과금 및 매출 관리, 계약 및 라이센스 관리를 위한 당구장 관리서버, 당구장의 사용자 관리를 위한 사용자 관리서버, 광고의 청약 및 노출 관리, 광고 소재의 관리, 노출결과 관리, 광고비의 분배 및 수금 관리를 위한 광고 관리서버, 상태 모니터링 및 업그레이드 관리, 네트워크 모니터링 및 유지보수 관리를 위한 유지 보수서버, 및 이벤트의 실행 및 스케줄 관리, 이벤트 참여자 및 경품 관리를 위한 이벤트 관리서버를 포함하여 구성될 수 있다.
In the billiard automation system according to the present invention, the central management server includes a billiard management server for managing a billiards room and billiards management, billing and sales management, contract and license management, a user management server for billiard user management, Advertisement management server for management of exposure, management of advertisement, management of exposure result, allocation and collection of advertisement expenses, maintenance monitoring and upgrade management, maintenance server for network monitoring and maintenance management, event execution and schedule management, An event participant, and an event management server for prize management.

본 발명에 따르면, 당구장 내의 각 당구대에 당구대별로 진행되는 게임의 각 타구에 대한 영상을 촬영하여 실시간 분석 및 처리를 통해 각 타구에 대한 수구와 적구의 움직임 궤적을 모니터링 화면으로 리플레이시킬 수 있게 되므로, 게임자로 하여금 자신의 타구에 대한 영상 분석 결과를 참고하면서 당구 게임에 진행할 수 있도록 하여 게임자의 당구 실력 향상에 도움을 줄 수 있게 된다.According to the present invention, images of each hit of a game progressed by each billiard table in each billiard table in the billiard room can be photographed, and the motion trajectory of the bill and the billiard can be replayed as a monitoring screen through real- The game player is allowed to proceed to the billiard game while referring to the image analysis result of his bat, thereby helping the player improve the billiard skill.

또한 본 발명에 따르면 게임자가 원하는 경우 영상 해석을 통해 현재 적구와 수구에 대한 위치를 분석하여 최적의 게임 어드바이스 정보를 제공받을 수 있게 하면서 아울러 해당 게임자에게는 과금 또는 핸디캡 적용 등을 통한 패널티를 부여할 수 있도록 하여 다른 게임자들과의 형평성에 어긋나지 않게 게임 어드바이스 정보를 제공할 수 있게 된다. In addition, according to the present invention, when a game player wishes to analyze the position of a current enemy ball and a water ball through image analysis, it is possible to receive optimal game advice information while giving a penalty to the game player by charging or applying a handicap So that it is possible to provide the game advice information so as not to be in conflict with the equality with other game players.

또한 본 발명은 각 당구대별 게임제어용 단말기를 당구장 내의 POS/관리서버에 통신 가능하게 연결하여 각 당구장별 POS/관리서버에서 각 당구대별 게임제어용 단말기를 통해 이루어지는 당구게임의 진행과 주문 관련 비용의 과금 처리 및 정산과 결제를 실시하고 각 당구대별 게임제어용 단말기를 통해 광고의 출력과 관리가 가능하도록 하며, 각 당구장별 POS/관리서버를 네트워크를 통해 중앙관리서버에 연결하여 중앙관리서버에서 각 당구장 관리, 사용자 관리, 광고 관리, 이벤트 관리 및 유지 보수를 통합 관리할 수 있게 되므로, 전국에 산재한 각 당구장에서의 당구 게임의 통합 관리를 통해 게임자들의 소속감을 높이고 서비스의 품질을 향상시켜 당구의 저변 확대를 꾀할 수 있으면서도 당구장 운영자에게는 지역 상권의 영업주로부터 제공받은 광고 컨텐츠를 실시간 제공할 수 있도록 하여 광고를 통한 광고수익창출 효과를 부여할 수 있는 등의 이점이 있다.
The present invention also relates to a billiard game control terminal connected to a POS / management server in a billiard room by a billiard game control terminal, and a POS / management server for each billiard room, Processing, settlement and settlement, and output and management of advertisements can be made through the game control terminal for each billiard game. POS / management server for each billiard room is connected to the central management server through a network, , User management, advertisement management, event management, and maintenance can be integrated. Therefore, through integrated management of billiard games at each billiard place scattered all over the country, it is possible to enhance the belonging feeling of game players and improve service quality, But also to billiards operators, And the content can be provided in real time, thereby providing an advertising revenue generating effect through advertisement.

도 1은 본 발명에 따른 당구장 자동화 시스템의 전체적인 구성을 개략적으로 예시한 블록도이다.
도 2는 본 발명에 의한 당구장 자동화 시스템에서 재생 관리부에 의해 이루어지는 공의 움직임 궤적에 대한 오버레이 화면의 생성과정을 설명하기 위하여 예시한 흐름도이다.
도 3은 본 발명에 의한 당구장 자동화 시스템에서 어드바이스 제공부에 의해 이루어지는 타구 어드바이스 정보의 생성과정을 설명하기 위하여 예시한 흐름도이다.
도 4는 도 1의 사용자 인터페이스부의 구현 예를 예시한 도면이다.
도 5는 본 발명에 의한 당구장 자동화 시스템의 당구대별 게임제어용 단말기와 사용자 인터페이스부가 각 당구대 측면에 구비된 기존의 게임 보드판(a)에 설치된 상태(b)를 예시한 참고도이다.
도 6은 도 1의 영상 촬영부가 당구대 상부에 설치되는 상태를 예시한 참고도이다.
도 7은 본 발명에 의한 당구장 자동화 시스템에서 이벤트 진행부에 의해 이루어지는 이벤트 진행과정을 설명하기 위하여 예시한 흐름도이다.
1 is a block diagram schematically illustrating an overall configuration of a billiard automation system according to the present invention.
FIG. 2 is a flowchart illustrating a process of generating an overlay screen for a ball motion trajectory performed by the playback management unit in the billiard automation system according to the present invention.
FIG. 3 is a flowchart illustrating a process of generating hit advise information performed by an adviser in the billiard automation system according to the present invention.
4 is a diagram illustrating an embodiment of the user interface unit of FIG.
FIG. 5 is a reference view illustrating a state (b) in which a billiard game control terminal and a user interface unit of a billiard automation system according to the present invention are installed on a conventional game board a provided on the side of each billiard table.
FIG. 6 is a reference view illustrating a state in which the image radiographing unit of FIG. 1 is installed above a billiard table.
7 is a flowchart illustrating an event progress process performed by an event progress unit in a billiard automation system according to the present invention.

이하, 본 발명에 의한 당구장 자동화 시스템의 구성 및 전체적인 동작을 첨부 도면을 참조하여 상세히 설명한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, the construction and overall operation of a billiard automation system according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정 해석되지 아니하며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서, 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시 예에 불과할 뿐이므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.It is to be understood that the words or words used in the present specification and claims are not to be construed in a conventional or dictionary sense and that the inventor can properly define the concept of a term in order to describe its invention in the best possible way And should be construed in light of the meanings and concepts consistent with the technical idea of the present invention. Therefore, it should be understood that the embodiments described herein and the configurations shown in the drawings are only the most preferred embodiments of the present invention, and that various equivalents and modifications may be substituted for them at the time of the present application shall.

도 1은 본 발명에 따른 당구장 자동화 시스템의 전체적인 구성을 개략적으로 예시한 블록도로서, 도면에 예시된 바와 같이 본 발명에 따른 당구장 자동화 시스템은, 다수의 당구대별 게임제어 유닛(100a-100m), 다수의 당구장별 POS/관리서버(200a-200n), 및 중앙 관리서버(300)를 포함하여 이루어진다. 도 1에서는 하나의 당구장 내에 구비되는 m개의 당구대별 게임제어 유닛(100a-100m)이 하나의 당구장별 POS/관리서버(200a)에 유선 또는 무선 통신 가능하게 연결되고, 다시 n개의 당구장에 각각 설치된 당구장별 POS/관리서버(200a-200n)가 하나의 중앙관리서버(300)에 유선 네트워크를 통해 연결된 경우를 예시하고 있으나, 이는 본 발명의 전체적인 개념을 설명하기 위하여 구현한 예시일 뿐이며 각 당구장마다 다른 갯수의 당구대가 설치될 수 있으며 본 발명이 이에 한정되지 않음을 밝혀 두기로 한다. FIG. 1 is a block diagram schematically illustrating an overall configuration of a billiard room automation system according to the present invention. As illustrated in the drawing, a billiard automation system according to the present invention includes a plurality of billiard game control units 100a to 100m, A plurality of POS / management servers 200a to 200n for each billiards room, and a central management server 300. 1, m billiard game control units 100a-100m provided in one billiard room are connected to one POS / management server 200a per billiard place so as to be capable of wired or wireless communication, The POS / management server 200a-200n for each billiards room is connected to one central management server 300 through a wired network. However, this is merely an example implemented to explain the overall concept of the present invention, It will be appreciated that other numbers of pool tables may be provided and the present invention is not limited thereto.

다수의 당구대별 게임제어 유닛(100a-100m)은 하나의 당구장 내에 구비된 하나 이상의 당구대(도 6의 10)에 각각 대응되게 설치되며, 개별 당구장 내에 각각 설치되는 하나의 당구장별 POS/관리서버(도 1에는 200a가 예시되어 있음)에 통신 가능하게 공통 연결되어 게임자에 의해 설정되는 각 당구대별 하나 이상의 게임 관련 정보의 입력 또는 설정과 표시를 제어한다. 그리고 이러한 각각의 당구대별 게임제어 유닛(100a-100m)은 당구장별 POS/관리서버(200a)와 연동하여 각 당구대 상에서 이루어지는 당구게임의 진행에 따른 게임시간 카운트와 카운트 결과에 따른 게임비용의 산출 및 게임 영상의 촬영과 실시간 영상 분석 및 처리를 통한 득점을 계산하고 표시하며, 당구장별 POS/관리서버(200a)에서 수신되는 하나 이상의 광고 컨텐츠의 노출을 제어한다. 또한 이러한 각각의 당구대별 게임제어 유닛(100a-100m)은 기 진행된 순번의 타구에 대한 영상을 분석하여 수구(게임자가 큐를 이용하여 친 공)와 하나 이상의 적구(수구 또는 다른 적구에 의해 맞은 공)의 움직임에 대한 트래킹 데이터를 추출 및 재생하거나 게임자의 키입력에 따라 현재 촬영되는 영상으로부터 수구와 적구의 위치를 분석하여 최적의 타구 어드바이스 정보를 산출하고 표시한다.A plurality of billiard game control units 100a to 100m are provided corresponding to one or more billiard tables (10 in Fig. 6) provided in one billiard room, and each POS / management server And 200a are illustrated in Fig. 1), and controls the input or setting and display of one or more game-related information for each billiard table set by the game player. Each of the billiard game control units 100a-100m interlocks with the POS / management server 200a for each billiard room to calculate the game time according to the progress of the billiard game on the billiard table and the count result, Calculates and displays scores through shooting and real-time image analysis and processing of game images, and controls exposure of one or more pieces of advertisement content received at POS / management server 200a per billiard room. In addition, each of the billiard game control units 100a to 100m analyzes the image of the batted ball in the progressed order, and calculates a game ball using the ball (the ball using the cue as a game) and one or more balls ) Or analyzes the positions of the ball and the ball from the currently photographed image according to the key input of the player, and calculates and displays the optimal ball hitting advice information.

각각의 당구대별 게임제어 유닛(100a-100m)은 당구대별 게임제어용 단말기(110), 사용자 인터페이스부(120), 및 영상 촬영부(130)를 포함하여 구성될 수 있다. 도 1에서는 하나의 당구대별 게임제어 유닛(100a) 내에 구비되는 상세 구성요소만을 예시하고 있으나 예시되지 않은 다른 나머지 당구대별 게임제어 유닛(100b-100m)도 이와 동일하게 구성될 수 있음은 물론이다. Each of the billiard game control units 100a to 100m may include a billiard game control terminal 110, a user interface unit 120, and a video image pickup unit 130. In FIG. 1, only the detailed components included in one billiard game control unit 100a are illustrated, but other remaining billiard game control units 100b-100m may be configured in the same manner.

당구대별 게임제어용 단말기(110)는 각 당구대의 갯수에 대응되게 설치되어 당구대별 게임 진행을 각각 제어하면서 각 당구대에서 실시간 진행되는 당구게임의 각 타구에 대한 영상 촬영을 제어하고, 촬영된 영상의 실시간 분석 및 처리를 실시하여 기 진행된 순번의 타구에 대한 수구와 적구의 트래킹 데이터를 추출하여 각 공의 움직임 궤적을 오버레이 영상으로 모니터링 화면에 재생하거나 게임자의 요청에 따라 현재 촬영되는 영상의 해석을 통해 현재 수구와 적구의 위치를 분석하고 위치 분석 결과에 따른 최적의 타구 어드바이스 정보를 산출하여 모니터링 화면에 표시한다. 특히 이러한 당구대별 게임제어용 단말기(110)는 후술될 사용자 인터페이스부(120)를 통해 입력 또는 설정되는 하나 이상의 게임 관련 정보에 따라 공의 색상을 구분하여 게임자의 순번을 인식하고, 후술될 영상 촬영부(130)를 통해 촬영된 영상으로부터 공의 색상과 움직임을 분석하여 득점을 카운트 및 표시할 수 있게 구성되는 것이 바람직하다.The billiard game control terminal 110 is provided in correspondence with the number of the billiard tables to control the game progress for each billiard game and controls the image shooting for each hit of the billiard game in real time in each billiard table, Analysis and processing are performed to extract the tracking data of the ball and the ball of the ball in the order of the progressed ball, and the motion trajectory of each ball is reproduced on the monitoring screen as an overlay image, or the current image Analyze the position of the ball and the ball and calculate the optimal ball alignment advice information according to the position analysis result and display it on the monitoring screen. Particularly, the billiard game control terminal 110 recognizes the order of the players by distinguishing the colors of balls according to one or more game-related information inputted or set through the user interface unit 120 to be described later, And to count and display the score by analyzing the color and movement of the ball from the image photographed through the camera 130. [

이러한 당구대별 게임제어용 단말기(110)는 재생 관리부(111), 어드바이스 제공부(112)를 포함하여 구성될 수 있다.The billiard game control terminal 110 may include a playback management unit 111 and an advice provider 112.

도 2는 본 발명에 의한 당구장 자동화 시스템에서 재생 관리부에 의해 이루어지는 공의 움직임 궤적에 대한 오버레이 화면의 생성과정을 설명하기 위하여 예시한 흐름도로서, 재생 관리부(111)는 각 당구대에서 촬영된 영상으로부터 당구대 영역만을 인식하여 잘라내고(crop), 잘라낸 영상의 모니터링을 통해 도 2에 예시된 바와 같이 공의 움직임 포착여부를 확인하여 최초 공의 움직임 포착 시점에서 모든 공의 움직임 정지 시점까지 움직임이 포착된 공에 대한 트래킹 데이터를 추출하며, 추출된 트래킹 데이터 중에서 당구대의 쿠션과 근접한 트래킹 데이터를 제외한 모든 트래킹 데이터가 중복되지 않도록 간격 조정하여 오버레이 영상을 생성하고 모니터링 화면으로 표출하거나 파일로 저장한다. FIG. 2 is a flowchart illustrating a process of generating an overlay screen for a ball motion trajectory performed by the playback management unit in the billiard automation system according to the present invention. The playback management unit 111 receives, from a pooled image, 2, it is checked whether or not the motion of the ball is captured as shown in FIG. 2 through monitoring of the cut image, and the motion of the ball is detected from the motion capture point of the first ball to the motion stop point of all the balls And an overlay image is generated by adjusting the interval so that all the tracking data except the tracking data adjacent to the cushion of the billiard table are not overlapped with each other, and displayed as a monitoring screen or stored as a file.

도 3은 본 발명에 의한 당구장 자동화 시스템에서 어드바이스 제공부에 의해 이루어지는 타구 어드바이스 정보의 생성과정을 설명하기 위하여 예시한 흐름도로서, 어드바이스 제공부(112)는 게임자의 요청에 따라 당구대에서 촬영된 영상으로부터 도 3에 예시된 바와 같이 영상 해석에 의한 현재의 적구와 수구의 위치를 분석하고 초기 설정된 핸디캡을 파악하여 최적의 타구 어드바이스 정보(예를 들면 타구의 방향이나 타점 위치 또는 타격시의 요구되는 힘의 세기나 스핀 강도 등이 될 수 있음)를 산출하여 모니터링 화면으로 표출한다. 이때 어드바이스 제공부(112)는, 게임 전 설정된 각 게임자의 초기 당구점수에 따라 수준별로 구분하여 타구 어드바이스 정보를 산출 및 제공할 수 있으며, 또한 어드바이스 제공부(112)는 최적의 게임 어드바이스 정보를 제공하는 경우 해당 게임자에게 과금 또는 핸디캡 적용 중에서 선택되는 어느 하나의 패널티를 부여하는 것이 바람직하다.FIG. 3 is a flowchart illustrating a process of generating hit advise information by an advice providing unit in a billiard automation system according to the present invention. The advise providing unit 112 includes an advise providing unit 112, As illustrated in FIG. 3, the position of the current enemy ball and the ball is analyzed, and the initial set handicap is analyzed to determine the optimal ball hitting advice information (for example, the direction of the ball, the position of the ball, Intensity or spin intensity) may be calculated and displayed on a monitoring screen. At this time, the advice provider 112 can calculate and provide hit information on the basis of the initial billiards score of each player set before the game, and the advice provider 112 can provide optimal game advice information , It is preferable to give the player a penalty selected from among charging or handicapping.

사용자 인터페이스부(120)는 당구대별 게임제어용 단말기(110)와 연결되며 터치 입력 및 영상 출력이 동시에 가능하도록 터치 스크린으로 구현되는 모니터링 화면을 구비하여 게임자의 스크린 터치 입력에 따라 발생되는 키입력신호를 당구대별 게임제어용 단말기(110)로 제공하거나 당구대별 게임제어용 단말기(110)로부터 수신되는 영상을 터치 스크린으로 구현되는 모니터링 화면에 출력한다. The user interface unit 120 is connected to the billiard game control terminal 110 and has a monitoring screen implemented as a touch screen so that both the touch input and the video output can be simultaneously performed to generate a key input signal generated according to the screen touch input of the player To the billiard game control terminal 110 or to the billiard game control terminal 110, on the monitoring screen implemented by the touch screen.

도 4는 도 1의 사용자 인터페이스부의 구현 예를 예시한 도면으로서, 사용자 인터페이스부(120)는, 도 4에 예시된 바와 같이 게임 룰 설정/표시부(121), 게임 시종 설정/표시부(122), 게임시간/비용 표시부(123), 모니터링 화면 표시부(124)를 포함하여 구성될 수 있으며, 또한 사용자 인터페이스부(120)는, 현재시간 표시부(125), 기능 설정부(126), 하나 이상의 광고 표시부(127a-127c) 중에서 선택되는 어느 하나 또는 둘 이상을 더 포함하여 구성된다. FIG. 4 illustrates an embodiment of the user interface unit of FIG. 1. The user interface unit 120 includes a game rule setting / display unit 121, a game arbitration setting / display unit 122, A game time / cost display unit 123 and a monitoring screen display unit 124. The user interface unit 120 may include a current time display unit 125, a function setting unit 126, (127a-127c). ≪ / RTI >

또한 이러한 사용자 인터페이스부(120)는, 당구대별 게임 제어용 단말기(110)에 의해 카운트된 득점의 오류를 사용자가 수정할 수 있는 수정툴(도면에는 미도시됨)을 포함하여 제공할 수 있다. In addition, the user interface unit 120 may include a correction tool (not shown in the figure) that allows a user to correct an error of a score counted by the billiard game control terminal 110. [

게임 룰 설정/표시부(121)는 당구 게임과 관련된 게임 참여자의 수, 게임자별 순번, 게임자별 초기 당구 점수의 입력 또는 설정과 그 설정값 및 상태를 표시할 수 있으며, 아울러 어드바이스 정보를 요청하고자 하는 경우 각 게임자가 부여받아야 할 핸디캡 정보의 입력 또는 설정과 그 설정값 및 상태를 표시할 수도 있다. 이러한 핸디캡 정보는 초기 설정된 게임자의 당구 점수가 반영되어 자동으로 부여될 수도 있다. The game rule setting / display unit 121 can display the input or setting of the number of game participants associated with the billiard game, the order of each game item, the initial billiard score per game item, and the set value and state thereof. , It is possible to display the input or setting of the handicap information to be given to each game player and the set value and the status. Such handicap information may be automatically given by reflecting the billiard score of the initially set player.

게임 시종 설정/표시부(122)는 게임의 시작과 멈춤 또는 종료를 설정하고 그 설정 상태를 표시한다.The game abilities setting / display unit 122 sets the start, stop or end of the game and displays the setting status.

게임시간/비용 표시부(123)는 게임의 진행에 따른 카운트 시간과 카운트 결과에 따라 산출되는 게임 비용을 표시한다.The game time / cost display unit 123 displays the count time according to the progress of the game and the game cost calculated according to the count result.

모니터링 화면 표시부(124)는 기 진행된 타구에 대한 수구와 적구의 움직임 궤적 영상, 또는 최적의 타구 어드바이스 정보를 표시한다. 도면에서는 영상 촬영부(130)에서 촬영된 영상신호로부터 당구대 및 공의 궤적만을 잘라내어 공의 움직임에 대한 궤적을 서로 중첩되지 않게 오버레이시킨 모니터링 화면이 예시되어 있다.The monitoring screen display unit 124 displays a water balloon, a movement locus image of the ball, or an optimal ball ball advice information on the ball. In the drawing, a monitoring screen is illustrated in which only the trajectory of the billiard table and the ball is cut out from the video signal photographed by the video shooting unit 130, and the trajectory of the ball motion is overlaid on each other without overlapping each other.

현재시간 표시부(125)는 현재 시각을 표시한다. The current time display unit 125 displays the current time.

기능 설정부(126)는 기 진행된 타구에 대한 수구와 적구의 움직임 궤적 영상의 표시 또는 최적의 타구 어드바이스 정보 표시 또는 이벤트 참여 또는 SNS 연동 기능 중에서 적어도 하나의 기능을 선택할 수 있는 하나 이상의 기능키를 구비한다.The function setting unit 126 may include one or more function keys that can select at least one function among display of the cue ball for the hit ball and the motion locus image of the ball, optimal hit ball advice information display, event participation, or SNS interaction function do.

광고 표시부(127a-127c)는 하나 이상의 각 당구장 자체광고 또는 지역광고 또는 중앙광고와 관련된 광고 컨텐츠 또는 공지 사항 정보를 표시하기 위해 다수 개로 분리되어 구성될 수 있으며, 각 당구장의 로고나 자체 광고와 관련된 광고 컨텐츠를 표시하는 제1광고 표시부(127a), 지역광고와 관련된 광고 컨텐츠 및/또는 공지 사항 정보를 표시하는 제2광고 표시부(127b), 네트워크를 통해 중앙 관리서버(300)에서 제공돠는 중앙 광고와 관련된 광고 컨텐츠 및/또는 공지 사항 정보를 표시하는 제3광고 표시부(127c)로 각각 구분될 수 있다.The advertisement display units 127a-127c may be configured to display advertisement contents or announcement information related to one or more respective billiards room self-advertisements or a local advertisement or a central advertisement, A first advertisement display unit 127a for displaying contents, a second advertisement display unit 127b for displaying advertisement contents and / or announcement information related to local advertisement, a central advertisement server 127b for providing central advertisement And a third advertisement display unit 127c for displaying advertisement contents and / or announcement information related to the advertisement contents.

이와 같이 구성되는 본 발명에 의한 당구대별 게임제어용 단말기(110)와 사용자 인터페이스부(120)가 예를 들면 도 5의 (b)에 예시된 바와 같이 각 당구대 측면에 구비된 기존의 게임 보드판(a)이 장착될 수 있다. The billiard game control terminal 110 and the user interface unit 120 according to the present invention configured as described above may be installed in the existing game board (a) provided on the side of each billiard table as illustrated in FIG. 5 (b) Can be mounted.

도 6은 도 1의 영상 촬영부가 당구대 상부에 설치되는 상태도로서, 영상 촬영부(130)는 도 6에 예시된 바와 같이 각 당구대(10)의 중앙 상부에 설치되는 카메라로 구성되며, 당구대별 게임제어용 단말기(110)와 연결되어 당구대(10)의 중앙 상부에서 영상을 촬영하여 당구대별 게임제어용 단말기(110)로 전달한다. FIG. 6 is a state in which the video radiographing portion of FIG. 1 is installed on the billiard table. The video radiographing portion 130 is composed of a camera installed at the upper center of each billiard table 10 as illustrated in FIG. 6, The control terminal 110 is connected to the billiard table 10 to capture an image at the center of the billiard table 10 and transmit the image to the billiard game control terminal 110.

다수의 당구장별 POS/관리서버(200a-200n)은 각 당구장의 데스크에 각각 설치되며, 각각의 당구장별 POS/관리서버(200a-200n)은 각 당구장 내에 구비된 각 당구대별 게임제어 유닛(100a-100m)과 통신 가능하게 연결되어 다수의 당구대별 게임제어 유닛(100a-100m)을 통해 이루어지는 게임 관련 정보의 입력 또는 설정, 게임의 진행과 주문 관련 비용의 과금과 정산 및 결제 처리를 실시한다. 또한 각 당구장별 POS/관리서버(200a-200n)은 각 당구대별 게임제어 유닛(100a-100m)을 통해 노출시킬 하나 이상의 광고 컨텐츠를 저장하고 관리하며 그 출력을 제어한다.A plurality of POS / management servers 200a-200n for each billiards room are installed at the desks of respective billiards places, and POS / management servers 200a-200n for each billiards room are provided for each billiard game control unit 100a -100m) so as to input or set game related information through a plurality of billiard game control units 100a-100m, billing and settlement of billing and billing related to the proceeding of the game and the order. The POS / management server 200a-200n for each billiard room stores and manages one or more advertisement contents to be exposed through each billiard game control unit 100a-100m, and controls the output thereof.

이러한 각각의 당구장별 POS/관리서버(200a-200n)는 이벤트 진행부(210)를 각각 포함하여 구성될 수 있다. Each of the POS / management servers 200a-200n for each billiards room may include an event progress unit 210.

도 7은 본 발명에 의한 당구장 자동화 시스템에서 이벤트 진행부에 의해 이루어지는 이벤트 진행과정을 설명하기 위하여 예시한 흐름도로서, 이벤트 진행부(210)는 중앙 관리서버(300)에 구축된 이벤트 관리서버(350)로부터 이벤트 정보를 수신하여 각 당구대별 게임제어 유닛(100a-100m)의 광고 표시부(127a-127c)를 통해 이벤트 진행을 알리는 공지 사항 정보를 동시에 표출하여 게임자에 의한 이벤트 참여 여부를 선택할 수 있도록 하고, 게임자에 의한 이벤트 참여 선택이 이루어지면 도 7에 예시된 바와 같이 미리 지정된 시간 또는 이벤트 시간 동안 해당 당구대별 게임제어 유닛(예를 들면 100a-100m 중에서 게임자에 의한 이벤트 참여 선택이 이루어진 하나 또는 둘 이상의 유닛)에 대한 당구게임의 비용과금을 일시 중지함과 아울러 해당 당구대별 게임제어 유닛의 영상 촬영부(130)를 제어하여 해당 당구대 상에서의 이벤트 수행 영상을 촬영하고, 촬영된 영상 분석을 통해 이벤트 정보에 포함된 수행과제의 성공여부를 확인하여 해당 이벤트 수행 성공 영상을 이벤트 관리서버(350)에 전송한다. 이러한 이벤트 진행부(210)는 각 당구대별 게임제어 유닛(100a-100m)에 설치된 모니터링 화면에 이벤트 당첨 결과를 공지하여 당첨된 게임자로 하여금 해당 당구장 내에서 상품을 수령할 수 있게 한다. 여기서 이벤트 수행 성공 영상이라 함은 예를 들어 지정된 이벤트 시간 내에 중앙 관리서버(300)가 지정한 형태로 당구대 상에 공(수구와 하나 이상의 적구)을 올려놓고 게임자가 수구를 타구하여 적구를 성공적으로 맞히게 되는 타구 동작이 촬영된 영상일 수 있다. FIG. 7 is a flowchart illustrating an event progress process performed by the event progress unit in the billiard automation system according to the present invention. The event progress unit 210 includes an event management server 350 ), Announcement information indicating the progress of the event is simultaneously displayed through the advertisement display units 127a-127c of the game control units 100a-100m for each billiard table so that the player can select whether or not to participate in the event When an event participation selection by the game player is made, the game control unit for each billiard game group (for example, one of 100a-100m in which event participation is selected by the game player during a predetermined time or event time, Or two or more units) of the billiard game, The image capturing unit 130 of the billiard table to capture an event-performed image on the billiard table, confirm success of the task included in the event information through the captured image analysis, 350). The event progress unit 210 notifies the result of the event win on the monitoring screen installed in each of the billiard game control units 100a-100m so that the winning player can receive the goods in the billiard room. Here, the event-successful video refers to, for example, a ball (a ball and one or more ball) on a billiard table in a form designated by the central management server 300 within a specified event time, The hit action to be performed may be a photographed image.

중앙 관리서버(300)는 각 당구장에 개별 설치되는 각 당구장별 POS/관리서버(200a-200n)와 네트워크를 통해 통신 가능하게 연결되며, 각 가맹 당구장 및 사용자 관리, 광고 관리, 이벤트 관리 및 유지 보수를 위한 하나 이상의 서버를 구비하여, 다수의 당구장별 POS/관리서버(200a-200n)를 통한 가맹 당구장 및 당구대 관리, 과금 및 매출 관리, 계약 및 라이센스 관리, 광고의 청약 및 노출 관리, 광고 소재의 관리, 노출결과 관리, 광고비의 분배 및 수금 관리, 상태 모니터링 및 업그레이드 관리, 네트워크 모니터링 및 유지보수 관리, 이벤트의 실행 및 스케줄 관리, 이벤트 참여자 및 경품 관리를 통해 전국에 산재한 각 당구장 정보를 통합 관리한다. The central management server 300 is communicably connected to the POS / management server 200a-200n for each billiards place individually installed in each billiard room through a network, and is provided with a billing service for each billiard room and user management, advertisement management, Billing and sales management, contract and license management, advertising subscription and exposure management, billing and billing management, billing and sales management, billing and sales management, It manages all the billiards information distributed throughout the country through management, exposure result management, distribution and collection management of advertisement expenses, status monitoring and upgrade management, network monitoring and maintenance management, event execution and schedule management, event participant and prize management .

중앙 관리서버(300)는, 당구장 관리서버(310), 가입자 관리서버(320), 광고 관리서버(330), 유지 보수서버(340), 및 이벤트 관리서버(350)를 포함하여 구성될 수 있다.The central management server 300 may include a billiard room management server 310, a subscriber management server 320, an advertisement management server 330, a maintenance server 340, and an event management server 350 .

당구장 관리서버(310)는 가맹 당구장 관리 및 당구대 관리, 과금 및 매출 관리, 계약 및 라이센스를 관리한다. The billiard room management server 310 manages the billiard room management and billiard management, billing and sales management, contracts, and licenses for the affiliated billiards room.

가입자 관리서버(320)는 가맹점으로 등록한 당구장의 점주 정보를 관리한다. The subscriber management server 320 manages the store information of the billiard room registered as the merchant.

광고 관리서버(330)는 광고의 청약 및 노출 관리, 광고 소재의 관리, 노출결과 관리, 광고비의 분배 및 수금을 관리한다. The advertisement management server 330 manages subscription and exposure management of advertisements, advertisement management, exposure result management, distribution and collection of advertisement expenses.

유지 보수서버(340)는 상태 모니터링 및 업그레이드 관리, 네트워크 모니터링 및 유지보수를 관리한다. The maintenance server 340 manages status monitoring and upgrade management, network monitoring and maintenance.

이벤트 관리서버(350)는 이벤트의 실행 및 스케줄 관리, 이벤트 참여자 및 경품 정보를 관리한다. 이러한 이벤트 관리서버(350)는 수행과제의 영상이 담긴 이벤트 정보를 미리 지정된 시간 또는 이벤트 시간을 설정하여 네트워크를 통해 다수의 당구장별 POS/관리서버(200a-200n)에 동시에 송출한다. 또한 이벤트 관리서버(350)는 하나 이상의 이벤트 진행부(210)에서 수신된 이벤트 수행 성공 영상을 자동 추첨 또는 선착순 수신하여 이벤트 관련 상품을 지급하기 위한 이벤트 참여 게임자를 선정하고, 그 선정 및 지급 결과를 해당 당구장별 POS/관리서버(200a-200n)의 이벤트 진행부(210)에 전송한다. The event management server 350 manages event execution and schedule management, event participants, and prize information. The event management server 350 simultaneously transmits event information including images of the tasks to be set to a plurality of POS / management servers 200a-200n for each billiard room through a network by setting predetermined time or event time. In addition, the event management server 350 selects an event participant game player for automatically receiving an event-performing video image received from one or more event-progressing unit 210 and paying an event-related commodity, To the event progress unit 210 of the POS / management server 200a-200n for each billiards room.

이상과 같이 구성되는 본 발명의 당구장 자동화 시스템에 의해 이루어지는 동작 및 그에 의한 작용 효과를 설명하면 다음과 같다.The operation of the billiard automation system of the present invention configured as described above and its operation and effect will be described below.

먼저, 예를 들어 제1당구장에 설치된 다수의 당구대 중의 어느 하나(예를 들어 제1 당구대라고 가정함)를 이용하여 당구 게임을 진행하고자 하는 경우, 게임자는 당구대별 게임제어 유닛(100a)의 사용자 인터페이스부(120)에 구비된 게임 룰 설정/표시부(121)를 통해 자신이 진행할 당구 게임과 관련된 게임 참여자의 수, 게임자별 순번, 게임자별 초기 당구 점수를 입력 또는 설정할 수 있게 된다. First, for example, when a billiard game is to be performed using any one of a plurality of billiard tables installed on the first billiard room (assuming, for example, the first billiard table), the game player uses the billiard game control unit 100a The game rule setting / display unit 121 provided in the interface unit 120 can input or set the number of game participants associated with the billiard game, the order of each player, and the initial billiard score per game.

이때 게임자에 의해 입력 또는 설정된 값 및 상태는 해당 표시부를 통해 표시되고, 게임 시종 설정/표시부(122)를 통해 게임 시작을 설정하면 해당 당구장별 POS/관리서버(200a)와 당구대별 게임제어 유닛(100a)가 연동되어 영상 촬영부(130)를 통해 당구대 상에서 이루어지는 게임 영상의 촬영과 실시간 영상 분석 및 처리를 통한 득점을 계산하고 표시하면서 당구게임의 진행에 따른 게임시간 카운트와 게임 비용의 과금, 및 주문 처리 등의 게임 진행의 제어 및 정보 관리가 이루어진다.At this time, values and states inputted or set by the game player are displayed through the corresponding display unit. If game start is set through the game type setting / display unit 122, the POS / management server 200a per billiard room and the billiard game control unit And the billing and billing of the game cost according to the progress of the billiard game while calculating and displaying the score through the shooting of the game image on the billiard table and the real time image analysis and processing through the video shooting unit 130, And order processing are controlled and information management is performed.

그리고 이러한 게임 진행 중 당구대별 게임제어 유닛(100a)은 당구장별 POS/관리서버(200a)에서 수신되는 하나 이상의 자체광고, 지역광고, 및 중앙광고 컨텐츠를 하나 이상의 광고 표시부(127a-127c)를 통해 각각 노출하게 된다.During the game, the billiard game control unit 100a transmits one or more self-advertisements, local advertisements, and central advertisement contents received from the POS / management server 200a for each billiards place through one or more advertisement displays 127a to 127c Respectively.

상기와 같은 게임이 진행되는 상태에서 당구대별 게임제어 유닛(100a)은 재생 관리부(111)를 통해 기 진행된 순번의 타구에 대한 영상으로부터 당구대 영역만을 인식하여 잘라내고(crop), 잘라낸 영상의 모니터링을 통해 도 2에 예시된 바와 같이 공의 움직임 포착여부를 확인하여 최초 공의 움직임 포착 시점에서 모든 공의 움직임 정지 시점까지 움직임이 포착된 공에 대한 트래킹 데이터를 실시간으로 추출하고, 추출된 트래킹 데이터 중에서 당구대의 쿠션과 근접한 트래킹 데이터를 제외한 모든 트래킹 데이터가 중복되지 않도록 간격 조정하여 오버레이 영상을 생성하여, 사용자 인터페이스부(120)의 모니터링 화면 표시부(124)를 통해 공의 움직임 궤적을 오버레이 상태로 재생할 수 있게 되며, 이로써 각 게임자들로 하여금 자신이 타구한 수구와 그에 따라 움직임 하나 이상의 적구들에 대한 움직임 궤적을 손쉽게 확인할 수 있게 한다.The game control unit 100a of the billiard game unit recognizes only the billiard area from the images of the balls in the order played through the playback management unit 111 and crops the watched game image, As shown in FIG. 2, it is checked whether or not the ball is captured, and the tracking data for the ball in which the motion is captured from the motion capture point of the first ball to the motion stop point of all the balls is extracted in real time. An overlay image is generated by adjusting the intervals so that all the tracking data except for the cushion of the billiard cushion are not overlapped with each other so that the motion trajectory of the ball can be reproduced in the overlay state through the monitoring screen display unit 124 of the user interface unit 120 This allows each player to control his or her hand, Movement Allows you to easily identify the movement trajectory for one or more enemy objects.

한편, 상기의 경기 진행 중 만약 현재 순번의 게임자가 사용자 인터페이스부(120)의 기능 설정부(126)의 기능키를 조작하여 타구 어드바이스 정보의 제공을 요청하게 되면, 당구대별 게임제어 유닛(100a)은 어드바이스 제공부(112)를 통해 현재 촬영되는 영상으로부터 수구와 적구의 위치를 분석하고, 초기 설정된 현재 순번의 게임자의 당구 점수를 반영(예를 들면 게임 전 설정된 해당 게임자의 초기 당구점수에 따라 수준별로 구분)하여 해당 게임자에게 적합한 최적의 타구 어드바이스 정보(예를 들면 타구의 방향이나 타점 위치 또는 타격시의 요구되는 힘의 세기나 스핀 강도 등이 될 수 있음)를 산출하고 이를 모니터링 화면 표시부(124)를 통해 표출함으로써, 해당 순번의 게임자로 하여금 모니터링 화면상에 제공된 자신의 수준에 맞는 최적의 게임 어드바이스 정보를 이용하여 당구 게임을 실시하게 한다. If the current game number of the game is requested by the user of the function setting unit 126 of the user interface unit 120 to provide the pitch information, the game control unit 100a of the billiard game unit 100a, The controller 110 analyzes the positions of the ball and ball from the image currently photographed through the advise providing unit 112 and reflects the billiards score of the player of the initially set current order (for example, (For example, the direction of the batted ball, the position of the batted ball, the strength of the required force at the time of batting, the spin intensity, etc.) suitable for the game player and calculates the optimum hit batting advice information 124), thereby allowing the game player of the order of the number to display the best game game Using the device information to conduct a game of billiards.

아울러 어드바이스 제공부(112)는 초기 설정된 현재 순번의 게임자의 핸디캡(또는 당구 점수에 따라 자동으로 부여되는 핸디캡)을 파악하여 최적의 게임 어드바이스 정보를 제공한 댓가에 상응하는 과금 또는 핸디캡 적용 중에서 선택되는 어느 하나의 패널티를 해당 게임자에게 부여함으로써 게임 어드바이스 정보를 제공받은 게임자와 그렇지 않은 게임자가 서로 평등한 조건에서 당구 게임을 진행할 수 있게 한다.In addition, the advice provider 112 grasps the handicap (or handicap automatically given according to the billiard score) of the game player of the initial set order, and selects from the billing or the handicap application corresponding to the price providing the optimal game advice information By giving any one of the penalties to the game player, it is possible to proceed the billiard game under the condition that the game player who has been provided with the game advice information and the game player who is not provided are equal to each other.

한편, 중앙 관리서버(300)는 당구장 관리서버(310), 가입자 관리서버(320), 광고 관리서버(330), 유지 보수서버(340)를 통해 가맹 당구장 및 당구대 관리, 과금 및 매출 관리, 계약 및 라이센스 관리, 광고의 청약 및 노출 관리, 광고 소재의 관리, 노출결과 관리, 광고비의 분배 및 수금 관리, 상태 모니터링 및 업그레이드 관리, 네트워크 모니터링 및 유지보수 관리, 이벤트의 실행 및 스케줄 관리를 각각 실행하면서, 이벤트 진행을 위해 미리 설정된 특정 시간 또는 이벤트 진행시간이 도래하는 경우 이벤트 관리서버(350)를 통해 각 당구장별 POS/관리서버(200a-200n)로 네트워크를 통해 이벤트 정보를 동시에 이벤트 정보를 송출하게 된다. Meanwhile, the central management server 300 manages billing and billing management, billing and sales management, billing and billing management through the billiard room management server 310, the subscriber management server 320, the advertisement management server 330 and the maintenance server 340 And license management, subscription and exposure management of advertisements, management of creatives, management of exposure results, distribution and collection management of advertising costs, status monitoring and upgrade management, network monitoring and maintenance management, event execution and schedule management The event management server 350 sends the event information to the POS / management server 200a-200n for each billiards room simultaneously through the network, if the preset specific time or event progress time for the event arrives do.

따라서 상기와 같은 당구 게임 진행 중 중앙 관리서버(300)의 이벤트 관리서버(350)로부터 이벤트 정보가 수신되면, 당구장별 POS/관리서버(200a)는 이벤트 진행부(210)를 통해 이벤트 정보를 수신하여, 각 당구대별 게임제어 유닛(100a-100m)의 광고 표시부(127a-127c)를 통해 이벤트 진행을 알리는 공지 사항 정보를 동시에 표출함으로써, 각 게임자에 의한 이벤트 참여 여부를 선택할 수 있도록 한다. Therefore, when the event information is received from the event management server 350 of the central management server 300 during the billiard game, the POS / management server 200a for each billiards room receives event information through the event progress unit 210 , Advertisement information indicating the progress of the event is simultaneously displayed through the advertisement display units 127a-127c of the billiard game control units 100a-100m so that each player can select whether to participate in the event.

이때 만약 제1당구대를 사용하는 게임자에 의한 이벤트 참여 선택이 이루어지면 당구장별 POS/관리서버(200a)는 이벤트 진행부(210)를 통해 도 7에 예시된 바와 같이 미리 지정된 시간 또는 이벤트 시간 동안 해당 당구대별 게임제어 유닛(100a)에 대한 당구게임의 비용과금을 일시 중지함과 아울러 해당 당구대별 게임제어 유닛의 영상 촬영부(130)를 제어하여 해당 당구대 상에서의 이벤트 수행 영상을 촬영하고, 촬영된 영상 분석을 통해 이벤트 정보에 포함된 수행과제의 성공여부를 확인하여 해당 이벤트 수행 성공 영상을 이벤트 관리서버(350)에 전송하게 된다.At this time, if the event participation selection by the game player using the first billiard table is made, the POS / management server 200a for each billiards room, through the event progress unit 210, The billing of the billiard game to the billiard game control unit 100a is temporarily suspended and the video shooting unit 130 of the billiard game control unit is controlled to shoot the event performing video on the billiard table, The event management server 350 confirms the success or failure of the task included in the event information and transmits the event-successful image to the event management server 350.

따라서 중앙 관리서버(300)의 이벤트 관리서버(350)는 하나 이상의 이벤트 진행부(210)에서 수신된 이벤트 수행 성공 영상을 자동 추첨 또는 선착순 수신하여 이벤트 관련 상품을 지급하기 위한 이벤트 참여 게임자를 선정하고, 그 선정 및 지급 결과를 해당 당구장별 POS/관리서버(200a)의 이벤트 진행부(210)에 전송한다.Accordingly, the event management server 350 of the central management server 300 automatically draws an event execution success image received from one or more event processing units 210, receives an order for an event, and selects an event participating game player , And transmits the selection and payment results to the event progress unit 210 of the POS / management server 200a for each billiard place.

이로써 해당 당구장별 POS/관리서버(200a)의 이벤트 진행부(210)는 각 당구대별 게임제어 유닛(100a)에 설치된 모니터링 화면에 이벤트 당첨 결과를 공지하여 당첨된 게임자로 하여금 해당 당구장 내에서 상품을 수령할 수 있게 한다.In this way, the event progress unit 210 of the POS / management server 200a for each billiards room notifies the result of the event win on the monitoring screen installed in each billiard game control unit 100a, To be received.

이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명 사상은 아래에 기재된 특허 청구 범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이의 균등 또는 등가적 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, Modification is possible. Accordingly, the spirit of the present invention should be understood only in accordance with the following claims, and all equivalents or equivalent variations thereof are included in the scope of the present invention.

100a-100m : 당구대별 게임제어 유닛
110 : 당구대별 게임제어용 단말기 111 : 재생 관리부
112 : 어드바이스 제공부 120 : 사용자 인터페이스부
121 : 게임 룰 설정/표시부 122 : 게임 시종 설정/표시부
123 : 게임시간/비용 표시부 124 : 모니터링 화면 표시부
125 : 현재시간 표시부 126 : 기능 설정부
127a-127c : 광고 표시부 130 : 영상 촬영부
200a-200n : 당구장별 POS/관리서버 210 : 이벤트 진행부
300 : 중앙 관리서버 310 : 당구장 관리서버
320 : 가입자 관리서버 330 : 광고 관리서버
340 : 유지 보수서버 350 : 이벤트 관리서버
100a-100m: Game control unit by billiard
110: Billiard game control terminal 111: Playback management unit
112: Advise providing unit 120: User interface unit
121: Game rule setting / display unit 122: Game setting / display unit
123: game time / cost display unit 124: monitoring screen display unit
125: current time display unit 126: function setting unit
127a-127c: Ad display unit 130:
200a-200n: POS / management server for each billiards room 210:
300: central management server 310: billiard management server
320: Subscriber management server 330: Ad management server
340: Maintenance server 350: Event management server

Claims (12)

당구장 내에 설치된 하나 이상의 당구대에 각각 대응되게 설치되며, 게임자에 의해 설정되는 각 당구대별 하나 이상의 게임 관련 정보의 입력 또는 설정과 표시를 제어하고, 각 당구대 상에서 이루어지는 당구게임의 진행에 따른 게임시간 카운트와 카운트 결과에 따른 게임비용의 산출 및 게임 영상의 촬영과 실시간 영상 분석 및 처리를 통한 득점의 계산과 표시 및 POS/관리서버에서 수신되는 하나 이상의 광고 컨텐츠의 노출을 제어하며, 기 진행된 순번의 타구에 대한 영상을 분석하여 수구와 적구의 트래킹 데이터를 추출 및 재생하거나 게임자의 키입력에 따라 현재 촬영되는 영상으로부터 수구와 적구의 위치를 분석하여 타구 어드바이스 정보를 산출 및 표시하는 다수의 당구대별 게임제어 유닛;
각 당구장의 데스크에 설치되며, 각 당구대별 게임제어 유닛과 통신 가능하게 연결되어 각 당구대별 게임제어 유닛을 통해 이루어지는 게임 관련 정보의 입력 또는 설정, 게임의 진행과 주문 관련 비용의 과금과 정산 및 결제 처리를 실시하고, 각 당구대별 상기 게임제어 유닛을 통해 노출시킬 하나 이상의 광고 컨텐츠를 저장 및 관리하고 그 출력을 제어하는 다수의 당구장별 상기 POS/관리서버; 및
상기 다수의 당구장별 상기 POS/관리서버와 네트워크를 통해 연결되며, 각 가맹 당구장 및 사용자 관리, 광고 관리, 이벤트 관리 및 유지 보수를 위한 하나 이상의 서버를 구비하여 상기 다수의 당구장별 상기 POS/관리서버를 통한 가맹 당구장 및 당구대 관리, 과금 및 매출 관리, 계약 및 라이센스 관리, 광고의 청약 및 노출 관리, 광고 소재의 관리, 노출결과 관리, 광고비의 분배 및 수금 관리, 상태 모니터링 및 업그레이드 관리, 네트워크 모니터링 및 유지보수 관리, 이벤트의 실행 및 스케줄 관리, 이벤트 참여자 및 경품 관리를 통해 전국에 산재한 각 당구장 정보를 통합 관리하는 중앙 관리서버;를 포함하되;
상기 중앙 관리서버는,
가맹 당구장 관리 및 당구대 관리, 과금 및 매출 관리, 계약 및 라이센스 관리를 위한 당구장 관리서버;
당구장의 사용자 관리를 위한 사용자 관리서버;
광고의 청약 및 노출 관리, 광고 소재의 관리, 노출결과 관리, 광고비의 분배 및 수금 관리를 위한 광고 관리서버;
상태 모니터링 및 업그레이드 관리, 네트워크 모니터링 및 유지보수 관리를 위한 유지 보수서버; 및
이벤트의 실행 및 스케줄 관리, 이벤트 참여자 및 경품 관리를 위한 이벤트 관리서버;를 포함하고,
상기 이벤트 관리서버는, 수행과제의 영상이 담긴 이벤트 정보를 미리 지정된 시간 또는 이벤트 시간을 설정하여 네트워크를 통해 다수의 당구장별 상기 POS/관리서버에 동시에 송출하며,
상기 POS/관리서버는, 상기 이벤트 관리서버로부터 이벤트 정보를 수신하여 각 당구대별 상기 게임제어 유닛의 광고 표시부를 통해 이벤트 진행을 알리는 공지 사항 정보를 동시에 표출하여 게임자에 의한 이벤트 참여 여부를 선택할 수 있도록 하고, 게임자에 의한 이벤트 참여 선택이 이루어지면 미리 지정된 시간 또는 이벤트 시간동안 해당 당구대별 상기 게임제어 유닛에 대한 당구게임의 비용과금을 일시 중지함과 아울러 해당 당구대별 상기 게임제어 유닛의 영상 촬영부를 제어하여 해당 당구대 상에서의 이벤트 수행 영상을 촬영하고, 촬영된 영상 분석을 통해 상기 이벤트 정보에 포함된 수행과제의 성공여부를 확인하여 해당 이벤트 수행 성공 영상을 상기 이벤트 관리서버에 전송하는 이벤트 진행부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 당구장 자동화시스템.
And a control unit for controlling the input or setting and display of one or more game related information for each billiard game set by the game player and controlling a game time count And calculating and displaying the score by capturing the game image and real-time image analysis and processing, and controlling exposure of at least one advertisement content received at the POS / management server, A billiard game control unit for calculating and displaying billiard advice information by extracting and reproducing tracking data of billiards and billiards or analyzing the positions of billiards and billiards from video images currently taken according to a key input of a game player unit;
The game control unit is connected to the billiard game control unit so as to be communicably connected to each billiard game control unit, and inputs or sets game related information through the billiard game control unit. A POS / management server for a plurality of billiards rooms for storing and managing one or more advertisement contents to be exposed through the game control unit for each billiard game and controlling the output thereof; And
And a plurality of POS / management servers connected to the POS / management server for each billiard room through a network, wherein each POS has a plurality of billiards rooms and at least one server for user management, advertisement management, event management and maintenance, Billing and sales management, contract and license management, advertising subscription and exposure management, advertising management, exposure result management, distribution and collection management of advertising costs, status monitoring and upgrade management, network monitoring and billing management through billing and billing A central management server that unifies and manages each billiard room information scattered throughout the country through maintenance management, event execution and schedule management, event participants, and prize management;
The central management server,
Billiards management server for billiards management and billiards management, billing and sales management, contract and license management;
A user management server for user management of the billiard room;
An advertisement management server for subscription and exposure management of advertisements, management of advertisements, management of exposure results, distribution of advertisement expenses, and collection management;
Maintenance server for status monitoring and upgrade management, network monitoring and maintenance management; And
An event management server for execution and schedule management of events, event participants and prize management,
Wherein the event management server simultaneously transmits event information including images of the task to be performed to the POS / management server for a plurality of billiards places through a network by setting a predetermined time or an event time,
The POS / management server receives event information from the event management server and simultaneously displays announcement information for notifying the progress of the event through the advertisement display unit of the game control unit for each billiard game, The billing of the billiard game for the game control unit is temporarily suspended for a predetermined time or event time, and the billing of the billiard game for the game control unit is suspended for a predetermined time or event time, And an event progress unit for transmitting a corresponding event execution success image to the event management server by checking the success of the task included in the event information through the image analysis, Characterized in that it comprises Mayor automation systems.
제1항에 있어서, 상기 각 당구대별 게임제어 유닛은,
각 당구대의 갯수에 대응되게 설치되어 당구대별 게임 진행을 각각 제어하면서 각 당구대에서 실시간 진행되는 당구게임의 각 타구에 대한 영상 촬영을 제어하고 촬영된 영상의 실시간 분석 및 처리를 실시하여 기 진행된 순번의 타구에 대한 수구와 적구의 트래킹 데이터를 추출하여 각 공의 움직임 궤적을 오버레이 영상으로 모니터링 화면에 재생하거나 게임자의 요청에 따라 현재 촬영되는 영상의 해석을 통해 현재 수구와 적구의 위치를 분석하고 위치 분석 결과에 따른 타구 어드바이스 정보를 산출하여 모니터링 화면에 표시하는 당구대별 게임제어용 단말기;
상기 당구대별 게임제어용 단말기와 연결되며 터치 입력 및 영상 출력이 동시에 가능한 모니터링 화면을 구비하여 게임자의 터치 입력에 따라 발생되는 키입력신호를 상기 당구대별 게임제어용 단말기로 제공하거나 상기 당구대별 게임제어용 단말기로부터 수신되는 영상을 모니터링 화면에 출력하는 사용자 인터페이스부; 및
각 당구대의 중앙 상부에 설치되며, 상기 당구대별 게임제어용 단말기와 연결되어 당구대의 상부에서 영상을 촬영하여 상기 당구대별 게임제어용 단말기로 전달하는 영상 촬영부;를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 당구장 자동화시스템.
The billiard game control unit according to claim 1,
It controls the progress of the billiards game by controlling the progress of each billiard game, controlling the video shooting of each ball in the billiard game in real time and analyzing and processing the captured video in real time. The tracking data of the ball and the ball are extracted, and the movement trajectory of each ball is reproduced on the monitoring screen as an overlay image or the position of the ball and the ball is analyzed by analyzing the image currently captured according to the request of the game player, A billiard game control terminal for calculating batting advice information according to a result and displaying the information on a monitoring screen;
And a monitoring screen connected to the billiard game control terminal and capable of simultaneously performing a touch input and a video output to provide a key input signal generated according to a touch input of a player to the billiard game control terminal, A user interface unit for outputting a received image to a monitoring screen; And
And a video image pickup unit installed at a central upper portion of each billiard table and connected to the billiard game control terminal for capturing an image at an upper portion of the billiard table and delivering the image to the billiard game control terminal. system.
제2항에 있어서, 상기 당구대별 게임제어용 단말기는,
각 당구대에서 촬영된 영상으로부터 당구대 영역만을 인식하여 잘라내고, 잘라낸 영상의 모니터링을 통해 공의 움직임 포착여부를 확인하여 최초 공의 움직임 포착 시점에서 모든 공의 움직임 정지 시점까지 움직임이 포착된 공에 대한 트래킹 데이터를 추출하며, 상기 추출된 트래킹 데이터 중에서 당구대의 쿠션과 근접한 트래킹 데이터를 제외한 모든 트래킹 데이터가 중복되지 않도록 간격 조정하여 오버레이 영상을 생성하고 모니터링 화면으로 표출하거나 파일로 저장하는 재생 관리부;를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 당구장 자동화시스템.
The billiard game control terminal according to claim 2,
It is possible to recognize only the billiard zone from the images taken by each billiard table and to cut out the ball image through the monitoring of the cut image to check whether or not the ball has captured the motion. And a reproduction management unit for generating an overlay image by displaying the monitoring data on a monitoring screen or storing the data in a file so that all the tracking data except the tracking data adjacent to the cushion of the billiard table are not overlapped, Wherein the billiard automation system comprises:
제3항에 있어서, 상기 당구대별 게임제어용 단말기는,
게임자의 요청에 따라 당구대에서 촬영된 영상으로부터 영상 해석에 의한 현재 적구와 수구의 위치 분석으로 상기 타구 어드바이스 정보를 산출하여 모니터링 화면으로 표출하는 어드바이스 제공부;를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 당구장 자동화시스템.
The billiard game control terminal according to claim 3,
And an advice providing unit for calculating the hit information by analyzing the position of the ball and the current ball by the image analysis from the image taken by the billiard table at the request of the game player, Automation system.
제4항에 있어서, 상기 어드바이스 제공부는,
게임 전 설정된 각 게임자의 초기 당구점수에 따라 수준별로 구분하여 상기 타구 어드바이스 정보를 산출 및 제공하는 것을 특징으로 하는 당구장 자동화시스템.
5. The information providing apparatus according to claim 4,
Wherein the billiard advice information is calculated and provided by dividing each bill according to the initial billiards score of each player set before the game.
제4항에 있어서, 상기 어드바이스 제공부는,
게임 어드바이스 정보를 제공하는 경우 해당 게임자에게 과금 또는 핸디캡 적용 중에서 선택되는 어느 하나의 패널티를 부여하는 것을 특징으로 하는 당구장 자동화시스템.
5. The information providing apparatus according to claim 4,
And when the game advice information is provided, the game machine is provided with a penalty selected from a billing or a handicap application to the game player.
제2항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스부는,
당구 게임과 관련된 게임 참여자의 수, 게임자별 순번, 게임자별 초기 당구 점수의 입력 또는 설정과 그 값의 표시를 위한 게임 룰 설정/표시부;
게임의 시작과 멈춤 또는 종료를 설정하기 위한 게임 시종 설정/표시부;
게임의 진행에 따른 카운트 시간과 카운트 결과에 따라 산출되는 게임 비용을 표시하기 위한 게임시간/비용 표시부; 및
기 진행된 타구에 대한 수구와 적구의 움직임 궤적 영상, 또는 상기 타구 어드바이스 정보를 표시하기 위한 모니터링 화면 표시부;를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 당구장 자동화 시스템.
The apparatus of claim 2, wherein the user interface unit comprises:
A game rule setting / display unit for inputting or setting the number of game participants associated with the billiard game, the order number per game, the initial billiard score for each player, and displaying the value thereof;
A game abilities setting / display unit for setting the start and stop or end of the game;
A game time / cost display unit for displaying the counted time according to progress of the game and the game cost calculated according to the count result; And
And a monitoring screen display unit for displaying a moving ball trajectory image of the ball and the ball around the ball, or the ball ball advice information.
제7항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스부는,
현재시간 표시부;
기 진행된 타구에 대한 수구와 적구의 움직임 궤적 영상의 표시 또는 상기 타구 어드바이스 정보 표시 또는 이벤트 참여 또는 SNS 연동 기능 중에서 적어도 하나의 기능을 선택할 수 있는 하나 이상의 기능키를 구비한 기능 설정부; 및
하나 이상의 각 당구장 자체광고 또는 지역광고 또는 중앙광고와 관련된 광고 컨텐츠 또는 공지 사항 정보를 표시하는 광고 표시부; 중에서 선택되는 어느 하나, 또는 둘 이상을 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 당구장 자동화 시스템.
8. The apparatus of claim 7, wherein the user interface unit comprises:
A current time display unit;
A function setting unit having at least one function key capable of selecting at least one of a function of displaying a motion image of a ball and an enemy ball on the batted ball, a display of the batting advice information, an event participation, or an SNS interlocking function; And
An advertisement display unit displaying advertisement contents or announcement information associated with each of at least one billiard indoor advertisement or a local advertisement or a central advertisement; The billiard automation system further comprises at least one selected from the group consisting of:
제7항에 있어서, 상기 당구대별 게임 제어용 단말기는,
상기 사용자 인터페이스부를 통해 입력 또는 설정되는 하나 이상의 게임 관련 정보에 따라 공의 색상을 구분하여 게임자의 순번을 인식하고, 상기 영상 촬영부를 통해 촬영된 영상으로부터 공의 색상과 움직임을 분석하여 득점을 카운트 및 표시하며,
상기 사용자 인터페이스부는,
상기 당구대별 게임 제어용 단말기에 의해 카운트된 득점의 오류를 사용자가 수정할 수 있는 수정툴을 포함하여 제공하는 것을 특징으로 하는 당구장 자동화시스템.
The billiard game control terminal according to claim 7,
The player can recognize the order of the player by distinguishing the colors of balls according to one or more game related information inputted or set through the user interface unit, analyze colors and motions of balls from the images taken through the image shooting unit, Display,
The user interface unit,
And a correction tool capable of correcting an error of a score counted by the billiard game control terminal by a user.
삭제delete 삭제delete 제1항에 있어서, 상기 이벤트 관리서버는,
하나 이상의 상기 이벤트 진행부에서 수신된 이벤트 수행 성공 영상을 자동 추첨 또는 선착순 수신하여 이벤트 관련 상품을 지급하기 위한 이벤트 참여 게임자를 선정하고, 그 선정 및 지급 결과를 해당 당구장별 상기 POS/관리서버의 상기 이벤트 진행부에 전송하며,
상기 이벤트 진행부는,
당구대별 상기 게임제어 유닛에 설치된 모니터링 화면에 이벤트 당첨 결과를 공지하여 당첨된 게임자로 하여금 해당 당구장 내에서 상품을 수령할 수 있게 하는 것을 특징으로 하는 당구장 자동화 시스템.
The event management system according to claim 1,
The event participating game device according to claim 1, further comprising: an event participant game player for automatically receiving an event execution success image received from at least one of the event progressers, To the event progress section,
The event-
And informs the result of the event winning on a monitoring screen installed in the game control unit for each billiard game so that the winning player can receive the goods in the billiard room.
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