KR101969764B1 - System for managing billiards game - Google Patents

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KR101969764B1
KR101969764B1 KR1020180089494A KR20180089494A KR101969764B1 KR 101969764 B1 KR101969764 B1 KR 101969764B1 KR 1020180089494 A KR1020180089494 A KR 1020180089494A KR 20180089494 A KR20180089494 A KR 20180089494A KR 101969764 B1 KR101969764 B1 KR 101969764B1
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박정규
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주식회사 코줌큐스코
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    • A63D15/20Scoring or registering devices

Abstract

The present invention relates to a system for managing a billiard game capable of operating various games beyond a traditional billiard game operation method. According to an aspect of the present invention, the system for managing a billiard game comprises: a projector installed to project a billiard image on a billiard table, wherein the billiard image is an image related to a position of a billiard ball including at least one of a cue ball and an object ball; and a billiard game terminal providing billiard image data for projecting the billiard image to the projector, wherein the billiard game terminal provides the billiard image data to the projector so that each of two or more users participating in one billiard game projects the billiard image related to the position of the billiard ball to be hit by each user based on preset logic.

Description

당구 게임 관리 시스템 {System for managing billiards game}System for managing billiards game}

본 발명은 당구 게임 관리 시스템에 관한 것으로서, 프로젝터를 통해 당구 게임 진행을 위한 정보를 당구대에 위에 투사하고 투사된 정보에 기초하여 게임 진행이 이뤄지도록 함으로써, 게임 참가자의 실력 요소와 실력 이외의 요소를 정확하게 구분하여 당구 게임이 진행될 수 있도록 구성된 당구 게임 관리 시스템에 관한 것이다. The present invention relates to a billiard game management system, in which information for proceeding a billiard game is projected on a billiard table through a projector, and game progress is made based on the projected information, And a billiard game management system configured to divide the billiard game accurately.

당구는 수평이 유지되는 사각 당구대 안에 공을 게임의 종류에 따라 배치하고, 인원수를 정해 게임에 참여한 사람의 순서대로 큐대로 당구공을 타구해서, 원하는 공을 접촉하여 일정 점수가 달성되면 게임이 종료되는 스포츠 오락경기의 한 종류이다.The billiards are placed in a horizontal rectangular billiard table according to the type of game, and the number of players is determined. The player who hit the billiard ball in the order of the players in the game, touches the desired ball, It is a kind of sports entertainment game.

전통적인 당구 게임에 IT 기술을 접목하여 게임 운영에 재미를 부가하거나, 당구 게임 참가자에게 부가 서비스를 제공하기 위해 다양한 종래 기술이 제안된 바 있다. Various conventional techniques have been proposed to add fun to the game operation by adding IT technology to a traditional billiard game, or to provide additional services to billiard game participants.

종래기술의 일예로, 대한민국 등록특허 10-1633246(2016년06월17일 등록)은 빔 프로젝터 기반의 오프라인 당구 게임 지원 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 당구대 상부측에 설치된 프로젝터와 비젼 센서를 통해 당구 게임 진행 상황을 실시간 체크하고, 당구대의 상부면에 당구 게임을 지원하기 위한 각종 정보를 실시간 투사할 수 있도록 함으로써, 오프라인상에서 진행 중인 당구 게임에 대해서도 코칭 동작을 수행할 수 있도록 하는 구성을 제안하였다. For example, Korean Patent Registration No. 10-1633246 (registered on June 17, 2016) discloses a system and method for supporting an off-line billiard game based on a beam projector. The system includes a projector and a vision sensor installed on the upper side of the billiard table, The billing system can check the progress status in real time and can project various information for supporting the billiard game on the upper surface of the billiard table in real time so that the coaching operation can be performed on the billiard game in the off line.

다른예로, 대한민국 등록특허 10-1145126(2012년05월04일 등록)은 당구게임 교육 시스템과 교육 제어방법에 관한 것으로서, 당구대의 촬영된 영상 정보로부터 당구대상의 공의 위치를 판단하고 이에 따라서 당구대에 예상되는 득점경로를 당구대상에 표시하여 줄 수 있도록 한 당구게임 교육시스템을 제안하였다.As another example, Korean Registered Patent No. 10-1145126 (registered May 05, 2012) relates to a billiard game education system and an educational control method, which determines the position of the billiard ball from the photographed video information of the billiard table, We proposed a billiard game education system that can display the expected score path on the billiard table.

다른예로, 대한민국 등록특허 10-1581594(2015년12월23일 등록)은 실시간 당구 보조 시스템에 관한 것으로서, 영상촬영부를 통해 큐대와 당구공이 놓인 당구대를 촬영하고, 촬영한 영상정보로부터 당구공 및 큐대를 식별하여 큐대의 직선운동방향을 검출하여 큐대의 직선운동방향에 따른 당구공이 이동될 이동예측경로를 당구대 상면에 투영하며, 당구공이 이동할 경로방향을 탐색 및 스트록방법을 계산하여 디스플레이할 수 있는 실시간 당구 보조 시스템을 제안하였다. As another example, Korean Patent Registration No. 10-1581594 (registered on December 23, 2015) is related to a real time billiard assist system. The billiard table having a cue ball and a billiard ball is photographed through a video shooting unit, The direction of the linear movement of the cue band is detected to identify the cue zone, the moving prediction path to which the billiard ball moves according to the linear motion direction of the cue band is projected on the top surface of the billiard table, and the navigation direction and the stroke method of the billiard ball can be calculated and displayed A real - time billiard assist system was proposed.

그러나, 상기 종래기술들은 카메라나 프로젝터를 이용하여, 당구 코칭 기능이나 득점 여부 판단 기능 등 부가 기능을 제공하지만, 전통적인 당구 게임 운영 방식의 틀을 벗어나지 않는 범위에서 부가 기능을 제공한다는 한계점이 있었다. However, the above-mentioned prior arts provide additional functions such as a billiard coaching function and a score determination function by using a camera or a projector, but they have a limitation in providing an additional function within a framework of a conventional billiard game operating method.

대한민국 등록특허 10-1633246(2016년06월17일 등록)Korean Registered Patent No. 10-1633246 (Registered on June 17, 2016) 대한민국 등록특허 10-1145126(2012년05월04일 등록)Korea Registered Patent No. 10-1145126 (registered May 05, 2012) 대한민국 등록특허 10-1581594(2015년12월23일 등록)Korean Registered Patent No. 10-1581594 (registered on December 23, 2015)

본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 감안하여 안출한 것으로서, 프로젝터를 통해 당구 게임 진행을 위한 정보를 당구대에 위에 투사하고 투사된 정보에 기초하여 게임 진행이 이뤄지도록 함으로써, 게임 참가자의 실력 요소와 실력 이외의 요소를 정확하게 구분하여 당구 게임이 진행될 수 있도록 구성된 당구 게임 관리 시스템을 제공하는 것을 그 목적으로 한다. SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and it is an object of the present invention to provide a billiard game in which information for proceeding to a billiard game is projected on a billiard table and a game progress is performed based on the projected information, And to provide a billiard game management system configured so that a billiard game can be progressed by accurately dividing elements other than the ability.

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일측면에 따르면, 당구대 위로 당구 영상을 투사 가능하도록 설치되는 프로젝터- 상기 당구 영상은 수구와 목적구 중 적어도 어느 하나를 포함하는 당구공의 위치에 관한 영상임-; 및 상기 당구 영상을 투사하기 위한 당구 영상 데이터를 상기 프로젝터로 제공하는 당구 게임 단말- 상기 당구 게임 단말은 하나의 당구 게임에 참가한 2 이상의 사용자에 대해 각각의 사용자가 타구할 당구공의 위치에 관한 당구 영상을 미리 설정된 로직에 기초하여 각각 투사하도록 상기 프로젝터에 당구 영상 데이터를 제공함-;를 포함하여 구성된 당구 게임 관리 시스템이 개시된다. According to an aspect of the present invention, there is provided a projector for projecting a billiard image onto a billiard table, the billiard image including a billiard image including at least one of a billiard bowl and an object bill, being-; And a billiard game terminal for providing billiard image data for projecting the billiard image to the projector, wherein the billiard game terminal comprises a billiard game terminal for billing a billiard game for each of two or more users participating in one billiard game, And providing the billiard image data to the projector so as to project an image based on predetermined logic, respectively.

바람직하게, 상기 당구 게임 단말은, 하나의 당구 게임을 구성하는 하나 이상의 이닝(inning)을 구별하며, 각각의 이닝별로 해당 이닝을 위해 마련된 당구 영상 데이터를 프로젝터로 제공하고, 각각의 이닝별로 각각의 사용자에 대한 점수 입력이 가능하도록 구성된다. Preferably, the billiard game terminal distinguishes one or more innings constituting one billiard game, provides billiard image data provided for each inning for each inning to a projector, And to input a score for the user.

바람직하게, 상기 당구 게임 단말은, 하나의 이닝에서 각각의 사용자에 대해 동일한 당구공의 위치를 나타내는 당구 영상을 각각 투사하도록 상기 프로젝터에 당구 영상 데이터를 제공할 수 있다. Preferably, the billiard game terminal may provide the billiard image data to the projector so as to respectively project a billiard image indicating the position of the same billiard hole for each user in one innings.

바람직하게, 상기 당구 영상 데이터는, 수구와 목적구 중 적어도 어느 하나를 포함하는 당구공의 위치가 미리 설정되어 있는 제1 당구 영상 데이터일 수 있다. Preferably, the billiard image data may be first billiard image data in which a position of a billiard ball including at least one of a water hole and an object hole is previously set.

바람직하게, 상기 당구 영상 데이터는, 수구와 목적구 중 적어도 어느 하나를 포함하는 당구공의 위치가 랜덤 로직에 의해 생성되는 제2 당구 영상 데이터일 수 있다. Preferably, the billiard image data may be a second billiard image data in which a position of a billiard ball including at least one of a water hole and an object hole is generated by a random logic.

바람직하게, 상기 당구 게임 단말은, 각각의 이닝별로 각각의 사용자에 대한 타구 순서를 구별하며, 각각의 타구 순서별로 사용자에 대한 점수 입력이 가능하도록 구성된다. Preferably, the billiard game terminal is configured to distinguish a batting order for each user for each inning, and to input a score for a user for each batting order.

바람직하게, 상기 당구 게임 단말은, 하나의 당구 게임의 시작 및 종료를 각각 결정하기 위한 게임 진행 결정 기능과, 하나의 당구 게임에 참가하는 사용자에 대한 플레이어 등록 및 타구 순서를 입력받기 위한 사용자 정보 입력 기능과, 각각의 사용자가 획득한 점수를 입력받기 위한 사용자 점수 입력 기능을 구비한다. Preferably, the billiard game terminal includes a game progress determination function for determining the start and end of one billiard game, a user information input for receiving a player registration and a batting order for a user participating in one billiard game, Function and a user score input function for receiving a score obtained by each user.

바람직하게 본 발명은, 상기 당구 게임 단말로부터 상기 당구 영상 데이터를 요청받으며, 요청 내용에 따른 당구 영상 데이터를 상기 당구 게임 단말로 제공하는 당구 서버;를 포함하며, 상기 당구 게임 단말은 상기 당구 영상을 투사하기 위한 당구 영상 데이터를 당구 서버로 요청하고, 상기 당구 서버로부터 제공받는다. Preferably, the billiard game terminal includes a billiard server for receiving billiard image data from the billiard game terminal and providing billiard image data to the billiard game terminal in response to the request, Billiard image data to be projected is requested from the billiard server, and is provided from the billiard server.

바람직하게, 상기 당구 게임 단말은, 하나의 당구 게임을 구성하는 하나 이상의 이닝(inning)을 구별하며, 각각의 이닝별로 상기 당구 영상을 투사하기 위한 당구 영상 데이터를 당구 서버로 요청하고, 상기 당구 서버로부터 제공받는다. Preferably, the billiard game terminal distinguishes one or more innings constituting one billiard game, requests billiard image data for projecting the billiard image for each of the innings to the billiard server, .

바람직하게 본 발명은, 당구대 위에 설치되어 당구 게임 장면을 촬영 가능하도록 설치되는 카메라;를 포함하며, 상기 당구 게임 단말은 상기 카메라가 당구 게임 장면을 촬영하여 생성한 촬영 영상 데이터를 수신하여 당구 서버로 전송하고, 상기 당구 서버는 상기 촬영 영상 데이터에 기초하여 수구와 목적구 중 적어도 어느 하나를 포함하는 당구공의 위치 정보가 포함된 당구 영상 데이터를 생성하여 저장할 수 있다. Preferably, the billiard game terminal includes a camera installed on the billiard table to shoot a billiard game scene, wherein the billiard game terminal receives photographed image data generated by photographing a billiard game scene, And the billiard server may generate and store billiard image data including position information of the billiard ball including at least one of a ball and a ball on the basis of the shot image data.

바람직하게, 상기 당구 게임 단말은, 하나의 당구 게임을 구성하는 하나 이상의 이닝(inning)을 구별하며, 하나의 이닝에서 타구 순서에 해당하는 사용자를 구별하며, 상기 촬영 영상 데이터를 각각의 이닝 내에서 각각의 사용자별로 구별하여 생성하며, 구별 생성된 상기 촬영 영상 데이터를 해당 촬영이 이뤄진 당구 게임의 당구 게임 구별 데이터, 이닝 구별 데이터, 사용자 구별 데이터를 매칭하여 당구 서버로 전송하고, 상기 당구 서버는, 상기 촬영 영상 데이터에 기초하여 상기 당구 영상 데이터를 생성하여 저장하되, 상기 당구 게임 구별 데이터, 이닝 구별 데이터, 사용자 구별 데이터와 매칭하여 저장할 수 있다. Preferably, the billiard game terminal distinguishes one or more innings constituting one billiard game, distinguishes a user corresponding to a batting order in one inning, and displays the captured video data in each of the innings And the billing server transmits the billing game data generated by the billing game to the billiard server by matching the billing game distinction data, the inning discrimination data, and the user discrimination data of the billiard game, The billiard image data may be generated and stored based on the photographed image data, and the billiard game image data may be matched with the billiard game distinguishing data, the inning discriminating data, and the user discriminating data.

바람직하게, 상기 당구 게임 단말은, 각각의 사용자의 각각의 이닝에서의 점수 입력 처리에 기초하여 각각의 사용자의 각각의 이닝별 촬영 영상 데이터를 구별하여 생성한다. Preferably, the billiard game terminal distinguishes and generates shot image data for each innings of each user based on the score input process in each inning of each user.

바람직하게, 상기 당구 게임 단말은, 상기 당구 서버에 대해 당구 영상 데이터를 요청하는 당구 영상 요청 기능을 구비하며, 상기 당구 영상 데이터의 요청 시에 상기 당구 게임 구별 데이터, 이닝 구별 데이터, 사용자 구별 데이터 중의 어느 하나 이상을 요청 조건으로 입력하여 요청하도록 구성된다. Preferably, the billiard game terminal comprises a billiard image requesting function for requesting billiard image data to the billiard server, and upon request of the billiard image data, the billiard game distinguishing data, the identifying discriminating data, And is configured to request by inputting at least one of them as a request condition.

바람직하게 본 발명은, 적어도 2 이상의 프로젝터와 각각의 프로젝터로 상기 당구 영상 데이터를 제공하는 적어도 2 이상의 당구 게임 단말이 구비되며, 상기 당구 서버는, 적어도 2 이상의 당구 게임 단말로 하나의 당구 게임을 연동하여 진행하기 위한 당구 영상 데이터를 각각의 당구 게임 단말로 제공할 수 있다. Preferably, the present invention is characterized in that at least two billiard game terminals for providing the billiard image data with at least two projectors and respective projectors are provided, and the billiard server interlocks one billiard game with at least two billiard game terminals And provide billiard image data for proceeding to each billiard game terminal.

바람직하게, 상기 당구 게임 단말은, 각각의 사용자의 각각의 이닝에서의 점수 입력 처리에 기초하여 그 다음 순서의 사용자에 대해 마련된 당구 영상 데이터를 프로젝터로 제공하도록 구성된다. Preferably, the billiard game terminal is configured to provide, to the projector, billiard image data prepared for the user of the next order based on the point input processing in each innings of each user.

이와 같은 본 발명은, 당구 게임 진행 시에 게임 참가자의 실력 요소와 실력 이외의 요소를 정확하게 구분하여 당구 게임이 진행될 수 있도록 함으로써, 전통적인 당구 게임 운영 방식의 틀을 벗어나 다양한 게임 운영이 가능하도록 하는 장점이 있다. The present invention provides a billiard game in which a billiard game can be performed by precisely dividing factors other than a talent factor and a skill of a game participant in the course of a billiard game, .

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 당구 게임 관리 시스템의 구성도,
도 2는 본 발명의 또다른 일실시예에 따른 당구 게임 관리 시스템의 구성도,
도 3은 본 발명의 또다른 일실시예에 따른 당구 게임 관리 시스템의 구성도,
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 당구 게임 단말의 구성도,
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 당구 서버의 구성도,
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 당구 게임 단말의 디스플레이 수단의 화면 예시도,
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 당구 게임 관리 시스템의 프로젝터 및 카메라의 설치 상태 모식도,
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 당구 게임 관리 시스템의 프로젝터 및 카메라의 또다른 설치 상태 모식도,
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 당구 게임 관리 시스템의 당구 영상 투사 상태 모식도,
도 10은 도 9의 당구 영상을 이용한 당구공 배치의 일예를 나타낸 평면 모식도,
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 당구 게임 관리 시스템의 당구 영상을 이용한 당구공 배치의 또다른 일예를 나타낸 평면 모식도,
도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 당구 게임 관리 시스템의 당구 영상을 이용한 당구공 배치의 또다른 일예를 나타낸 평면 모식도,
도 13은 본 발명의 일실시예에 따른 당구 게임 관리 시스템에서 카메라를 통한 촬영 영상의 일예를 나타낸 모식도,
도 14는 본 발명의 일실시예에 따른 당구 게임 관리 시스템에서 카메라를 통한 촬영 영상의 또다른 일예를 나타낸 모식도,
도 15는 본 발명의 또다른 일실시예에 따른 당구 게임 관리 시스템의 프로젝터의 모식도,
도 16은 도 15의 프로젝터를 이용한 당구 영상 투사의 일예를 나타낸 평면 모식도이다.
1 is a configuration diagram of a billiard game management system according to an embodiment of the present invention;
FIG. 2 is a configuration diagram of a billiard game management system according to another embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 3 is a configuration diagram of a billiard game management system according to another embodiment of the present invention,
4 is a configuration diagram of a billiard game terminal according to an embodiment of the present invention,
FIG. 5 is a configuration diagram of a billiard server according to an embodiment of the present invention;
FIG. 6 is a view illustrating a screen of a display means of a billiard game terminal according to an embodiment of the present invention;
FIG. 7 is a schematic diagram of a state in which a projector and a camera are installed in a billiard game management system according to an embodiment of the present invention;
FIG. 8 is a schematic view of another installation state of a projector and a camera of a billiard game management system according to an embodiment of the present invention;
FIG. 9 is a schematic diagram of a billiard image projection state of a billiard game management system according to an embodiment of the present invention,
FIG. 10 is a plan view schematically showing an example of a billiard ball arrangement using the billiard image of FIG. 9;
FIG. 11 is a plan view schematically showing another example of a billiard ball arrangement using a billiard image of a billiard game management system according to an embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 12 is a schematic plan view showing another example of a billiard ball arrangement using a billiard image of a billiard game management system according to an embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 13 is a schematic view showing an example of a photographed image through a camera in a billiard game management system according to an embodiment of the present invention;
FIG. 14 is a schematic view showing another example of a photographed image through a camera in a billiard game management system according to an embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 15 is a schematic view of a projector of a billiard game management system according to another embodiment of the present invention,
FIG. 16 is a plan view schematically showing an example of billiard image projection using the projector of FIG. 15; FIG.

본 발명은 그 기술적 사상 또는 주요한 특징으로부터 벗어남이 없이 다른 여러가지 형태로 실시될 수 있다. 따라서, 본 발명의 실시예들은 모든 점에서 단순한 예시에 지나지 않으며 한정적으로 해석되어서는 안 된다.The present invention may be embodied in many other forms without departing from its spirit or essential characteristics. Accordingly, the embodiments of the present invention are to be considered in all respects as merely illustrative and not restrictive.

제1, 제2 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. The terms first, second, etc. are used only for the purpose of distinguishing one component from another. For example, without departing from the scope of the present invention, the first component may be referred to as a second component, and similarly, the second component may also be referred to as a first component.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다. When an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, but other elements may be present in between.

본 출원에서 사용한 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "구비하다", "가지다" 등의 용어는 명세서에 기재된 구성요소 또는 이들의 조합이 존재하는 것을 표현하려는 것이지, 다른 구성요소 또는 특징이 존재 또는 부가될 가능성을 미리 배제하는 것은 아니다. The singular expressions used in the present application include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In the present application, the terms " comprises ", " comprising ", " having ", and the like, are used to denote that there is an element described in the specification or a combination thereof, It is not excluded in advance.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 설명 편의상 이하에서는 3 쿠션 당구 게임을 예시설명하지만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. For the sake of convenience, the 3-cushion billiard game will be described below as an example, but it is not necessarily limited thereto.

도 2는 본 발명의 또다른 일실시예에 따른 당구 게임 관리 시스템의 구성도, 도 3은 본 발명의 또다른 일실시예에 따른 당구 게임 관리 시스템의 구성도, 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 당구 게임 단말의 구성도, 도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 당구 서버의 구성도, 도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 당구 게임 단말의 디스플레이 수단의 화면 예시도, 도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 당구 게임 관리 시스템의 프로젝터 및 카메라의 설치 상태 모식도, 도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 당구 게임 관리 시스템의 프로젝터 및 카메라의 또다른 설치 상태 모식도이다. FIG. 2 is a configuration diagram of a billiard game management system according to another embodiment of the present invention, FIG. 3 is a configuration diagram of a billiard game management system according to another embodiment of the present invention, FIG. FIG. 5 is a configuration diagram of a billiard server according to an embodiment of the present invention, FIG. 6 is an exemplary view of a display unit of a billiard game terminal according to an embodiment of the present invention, and FIG. FIG. 8 is a schematic view of another installation state of a projector and a camera of a billiard game management system according to an embodiment of the present invention. FIG. 8 is a schematic diagram of an installation state of a projector and a camera of a billiard game management system according to an embodiment of the present invention.

본 실시예의 당구 게임 관리 시스템은 당구 게임 단말(30)과 프로젝터(20)를 포함하며, 바람직하게는 당구 서버(40)를 포함한다. The billiard game management system of the present embodiment includes a billiard game terminal 30 and a projector 20, and preferably includes a billiard server 40. [

도 9에 예시된 것처럼, 프로젝터(20)는 당구대(1) 위로 당구 영상(104,106)을 투사 가능하도록 설치된다. 상기 당구 영상(104,106)은 수구(4)와 목적구(6) 중 적어도 어느 하나를 포함하는 당구공(4,6)의 위치에 관한 영상으로서, 수구와 목적구를 구분하여 각각의 위치를 시각적으로 표시할 수 있는 그래픽 이미지 또는 광학적 표시 이미지가 될 수 있다. As illustrated in Fig. 9, the projector 20 is installed so as to be capable of projecting the billiard images 104 and 106 onto the billiard table 1. The billiard images 104 and 106 are images relating to the positions of the billiard holes 4 and 6 including at least one of the water ball 4 and the object ball 6, Or a graphical image or an optical display image which can be displayed by the display device.

일예로, 프로젝터(20)는 컴퓨터 화면 투사용으로 사용되는 통상의 광학식 프로젝터가 사용될 수 있다. 프로젝터(20)로서 광학식 프로젝터가 사용되는 경우, 상기 당구 영상(104,106)은 수구와 목적구를 시각적으로 구분하여 동시에 또는 순차적으로 표시하는 그래픽 이미지가 될 수 있다. For example, the projector 20 may be a conventional optical projector used for computer screen projection. When an optical projector is used as the projector 20, the billiard images 104 and 106 may be graphical images that visually distinguish a watercourse and a target object from each other and display them simultaneously or sequentially.

바람직하게, 프로젝터(20)는 당구대(1) 위로 2 이상의 당구공 위치를 나타내는 당구 영상(104,106)을 동시에 투사할 수 있다. 프로젝터(20)로서 광학식 프로젝터가 사용되는 경우, 상기 당구 영상(104,106)은 전체 당구대 상부면을 커버하는 화면 영역에 걸쳐 영상 빔을 투사하며, 영상 빔 내에 수구와 목적구의 영상을 동시에 포함시켜 투사할 수 있다. 도 9는 수구와 목적구를 동시에 그래픽 이미지로 표시한 예를 나타낸다. Preferably, the projector 20 can simultaneously project billiard images 104 and 106 indicating two or more billiard ball positions on the billiard table 1. When an optical projector is used as the projector 20, the billiard images 104 and 106 project an image beam over a screen area covering the entire upper surface of the billiard table, and simultaneously project the billiards and images of the target bill in the image beam . Fig. 9 shows an example in which a cue ball and an objective ball are simultaneously displayed as graphic images.

다른예로, 프로젝터(20)는 라인(line) 형태의 레이저를 투사하는 공지의 라인 레이저 장치가 사용될 수 있다. 본 실시예의 라인 레이저 장치는 예를 들어, 도 15와 같이 구성될 수 있다. 제1 레이저 라인(L1)을 투사하는 제1 라인 레이저(LP1)가 제1 모터기구(M1)에 의해 제1 축(A1)을 중심으로 회동 제어되며, 회동 제어 각도에 따라 제1 레이저 라인(L1)의 위치가 D1 또는 D2 방향으로 이동 제어된다. 제2 레이저 라인(L2)을 투사하는 제2 라인 레이저(LP2)가 제2 모터기구(M2)에 의해 제2 축(A2)을 중심으로 회동 제어되며, 회동 제어 각도에 따라 제2 레이저 라인(L2)의 위치가 D3 또는 D4 방향으로 이동 제어된다. 바람직하게, 제1 레이저 라인(L1)과 제2 레이저 라인(L2)은 수직으로 배치되며, 제1 레이저 라인(L1)과 제2 레이저 라인(L2)이 만나는 지점이 당구공을 배치할 위치점(BP)이 된다. As another example, the projector 20 may be a known line laser device that projects a laser in the form of a line. The line laser apparatus of this embodiment can be configured as shown in Fig. 15, for example. The first line laser LP1 projecting the first laser line L1 is controlled to rotate about the first axis A1 by the first motor mechanism M1, L1 is controlled to move in the D1 or D2 direction. The second line laser LP2 projecting the second laser line L2 is controlled to rotate about the second axis A2 by the second motor mechanism M2 and the second laser line LP2 is rotated L2 is controlled to move in the D3 or D4 direction. Preferably, the first laser line L1 and the second laser line L2 are arranged vertically, and the point where the first laser line L1 and the second laser line L2 meet is a position point (BP).

당구 게임 단말(30)에 제1 수구, 제2 수구, 목적구의 순서대로 위치 투사를 하기 위한 입력 버튼을 구비하고, 각각의 버튼을 누를 때마다 해당 당구공의 좌표 위치를 향하도록 당구 게임 단말(30)이 제1 모터기구(M1) 및 제2 모터기구(M2)를 각각 순차적으로 회동 제어하며, 각각의 제어된 위치에서 제1 레이저 라인(L1)과 제2 레이저 라인(L2)이 투사되도록 하면 도 16과 같이 각각의 당구공의 위치를 나타내는 위치점(BP)을 순차적으로 투사할 수 있다. The billiard game terminal 30 is provided with an input button for performing position projection in the order of the first water hand, the second water dispenser and the object sphere. Each time a button is pressed, the billiard game terminal 30 sequentially rotate the first motor mechanism M1 and the second motor mechanism M2 so that the first laser line L1 and the second laser line L2 are projected at the respective controlled positions The position point BP indicating the position of each billiard ball can be sequentially projected as shown in Fig.

당구 게임에 참가하는 사용자 또는 플레이어는 당구대(1) 위로 도 9와 같이 투사된 수구(104,104')와 목적구(106)의 위치 표시를 참조하여, 해당 위치에 실제 수구(4,4')와 목적구(6)를 도 10과 같이 배치하고 해당 배치 상태에서 타구를 할 수 있다. 프로젝터(20)로서 라인 레이저 장치를 사용하는 경우에는 위치점(BP)의 순차적인 투사에 따라 실제 수구(4,4')와 목적구(6)를 순차적으로 배치할 수 있다. The user or the player participating in the billiard game refers to the billboard 104 and 104 'projected on the billiard table 1 as shown in FIG. 9 and the position indication of the target bill 106 and displays the actual billiards 4 and 4' The target ball 6 can be arranged as shown in Fig. 10, and hit in the arranged state. When the line laser device is used as the projector 20, the actual water cushions 4, 4 'and the target sphere 6 can be sequentially arranged according to the sequential projection of the position point BP.

이러한 구성을 취하게 되면, 상대방의 타구 순번 종료 후에 발생된 타구 위치를 이어받아 다음 순번의 플레이어가 타구하는 전통적인 당구 게임 진행 방식이 아니라, 각각의 플레이어에게 동일한 당구 영상(104,106)을 제공하여 동일한 타구 배치를 한 상태에서 타구가 이뤄질 수 있으므로, 각각의 플레이어의 실력을 동일한 조건에서 겨루는 방식의 당구 게임이 가능하다. In this case, the same billiard image (104, 106) is provided to each player instead of the traditional billiard game progress method in which the player of the next game takes the batting position after the batting position generated after the batting order of the opponent finishes, It is possible to play a billiard game in such a manner that each player competes in the same condition because the ball can be played while being placed.

또한, 당구 게임에 참가한 플레이어의 실력을 고려하여 당구 영상(104,106)의 난이도를 선택하여 제공할 수도 있으므로, 플레이어의 실력에 비해 지나치게 어렵거나 쉬운 타구 조건이 아니라, 적절한 난이도를 갖는 타구 배치 상태에서 더욱 흥미롭게 당구 게임을 진행할 수 있다. Further, since the difficulty level of the billiard images 104 and 106 can be selected and provided in consideration of the performance of the player who participated in the billiard game, it is possible to provide not only the difficulty condition that is too difficult or easy compared with the skill of the player, Interestingly, you can play a billiard game.

당구 게임 단말(30)은 상기 당구 영상(104,106)을 투사하기 위한 당구 영상 데이터를 상기 프로젝터(20)로 제공한다. 당구 영상 데이터는 일예로, 당구공의 종류 및 위치를 식별할 수 있는 그래픽 이미지 데이터일 수 있다. The billiard game terminal 30 provides the billiard image data for projecting the billiard images 104 and 106 to the projector 20. The billiard image data may be, for example, graphic image data capable of identifying the type and position of the billiard ball.

상기 당구 게임 단말(30)은 하나의 당구 게임에 참가한 2 이상의 사용자에 대해 각각의 사용자가 타구할 당구공(4,6)의 위치에 관한 당구 영상(104,106)을 미리 설정된 로직에 기초하여 각각 투사하도록 상기 프로젝터(20)에 당구 영상 데이터를 제공한다. The billiard game terminal 30 is configured to project billiard images 104 and 106 relating to positions of billiard balls 4 and 6 to be hit by each user to two or more users participating in one billiard game, And provides billiard image data to the projector (20).

당구 서버(40)는 상기 당구 게임 단말(30)로부터 상기 당구 영상 데이터를 요청받으며, 요청 내용에 따른 당구 영상 데이터를 상기 당구 게임 단말(30)로 제공한다. The billiard server 40 receives the billiard image data from the billiard game terminal 30 and provides billiard image data according to the request to the billiard game terminal 30. [

이를 위해, 상기 당구 게임 단말(30)은 상기 당구 영상(104,106)을 투사하기 위한 당구 영상 데이터를 당구 서버(40)로 요청하고, 상기 당구 서버(40)로부터 제공받는다. To this end, the billiard game terminal 30 requests the billiard server 40 for billiard image data for projecting the billiard images 104 and 106, and is provided from the billiard server 40.

당구 영상 데이터의 요청 및 제공은 당구 게임 진행 중에 실시간으로 이뤄질 수도 있고, 당구 게임 단말(30)이 주기적으로 당구 서버(40)에 당구 영상 데이터를 요청하고 다양한 당구 영상 데이터를 제공받아 저장한 상태에서, 당구 게임 진행 중에 당구 게임 단말(30)에 미리 저장된 당구 영상 데이터를 활용하여 당구 영상을 제공할 수도 있다. The request and supply of the billiard image data may be performed in real time during the billiard game, or the billiard game terminal 30 periodically requests the billiard server 40 to receive the billiard image data, , And the billiard image data may be provided using the billiard image data stored in advance in the billiard game terminal 30 during the billiard game.

일예로, 본 실시예의 당구 서버(40)는 도 2에 예시된 것처럼, 통신 네트워크(8)를 통해 하나 이상의 당구 게임 단말(30)과 연동하도록 구성될 수 있다. 하나 이상의 당구 게임 단말(30)은 하나의 당구장에 설치되거나, 하나 이상의 당구장에 설치될 수도 있다. For example, the billiard server 40 of the present embodiment may be configured to interwork with one or more billiard game terminals 30 via the communication network 8, as illustrated in FIG. The one or more billiard game terminals 30 may be installed in one billiards room, or may be installed in one or more billiards.

다른예로, 본 실시예의 당구 서버(40)는 도 3에 예시된 것처럼, 원격지에 위치한 하나의 메인 당구 서버(40)가 구비되고, 통신 네트워크(8)를 통해 메인 당구 서버(40)와 각 당구장 별로 구비된 로컬 당구 서버(40')가 연동하고, 로컬 당구 서버(40')가 통신 네트워크(8)를 통해 하나 이상의 당구 게임 단말(30)과 연동하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 하나 이상의 당구 게임 단말(30)은 당구장 내에 로컬 당구 서버(40')와 함께 설치된다. As another example, the billiard server 40 of the present embodiment is provided with one main billiard server 40 located at a remote location, as illustrated in FIG. 3, and the main billiard server 40 and each A local billiard server 40 'provided for each billiard room may be interlocked and a local billiard server 40' may be configured to interwork with one or more billiard game terminals 30 via the communication network 8. [ In this case, one or more billiard game terminals 30 are installed in the billiard room with a local billiard server 40 '.

이러한 구성을 취하는 경우, 메인 당구 서버(40)는 회원 등록 관리 및 당구 영상 데이터 관리와 같은 공통 서비스 기능을 제공하고, 로컬 당구 서버(40')는 당구장별 요금 결제와 같은 로컬 기능을 제공하면서 메인 당구 서버(40)와 연동하여 메인 당구 서버(40)가 제공하는 다양한 당구 서비스를 당구 게임 단말(30)로 제공할 수 있다. In such a configuration, the main billiard server 40 provides common service functions such as member registration management and billiard image data management, and the local billiard server 40 'provides local functions such as billing for billiards, It is possible to provide various billiard services provided by the main billiard server 40 to the billiard game terminal 30 in cooperation with the billiard server 40. [

다른예로, 도 1과 같이 당구 게임 단말(30)에 당구 서버의 기능을 내장하여, 당구 게임 단말(30)이 당구 서버의 기능을 병행하면서 다양한 당구 서비스를 사용자에게 제공하는 것도 가능하다. As another example, the billiard game terminal 30 may be provided with a billiard server function as shown in FIG. 1, so that the billiard game terminal 30 can provide various billiard services to the user while simultaneously performing the functions of the billiard server.

본 실시예의 당구 게임 단말(30)은 프로세서(31)와 메모리(33)를 구비한 컴퓨팅 수단이 될 수 있으며, 당구 게임 단말(30)의 컴퓨팅 환경 구현을 위한 단말 OS(Operating System, 35)를 구비하고, 미리 설정된 로직에 기초하여 프로젝터(20)에 당구 영상 데이터를 제공하고 당구 게임/이닝 별 점수 산출 및 플레이어 관리, 당구 게임 진행 기능을 제공하는 당구 게임 애플리케이션(36)을 구비한다. 상기 단말 OS(35) 및 당구 게임 애플리케이션(36)은 컴퓨터 소프트웨어로 구현되어 프로세서(31)와 메모리(33)를 이용하여 구동될 수 있다. The billiard game terminal 30 of the present embodiment may be a computing means having a processor 31 and a memory 33 and may be a terminal OS (Operating System) 35 for implementing a computing environment of the billiard game terminal 30 And a billiard game application 36 for providing billiard image data to the projector 20 based on preset logic, calculating a score for billiard game / inning, and managing the player and providing a billiard game progress function. The terminal OS 35 and the billiard game application 36 may be implemented by computer software and may be driven using the processor 31 and the memory 33. [

또한, 본 실시예의 당구 게임 단말(30)은 통신 입출력을 위한 입출력 인터페이스(37)를 구비하며, 당구 영상 데이터를 저장하는 당구 영상 데이터 저장소(38)와 후술하는 카메라(50)의 촬영 영상 데이터를 저장하는 촬영 영상 데이터 저장소(39)를 구비할 수 있다. The billiard game terminal 30 of the present embodiment is provided with an input / output interface 37 for communication input / output, and stores billiard video data storage 38 for storing billiard video data and captured video data of a camera 50 And a photographed image data storage 39 for storing the photographed image data.

또한, 본 실시예의 당구 게임 단말(30)은 콘솔 또는 터치패널 형태의 입력수단(32)과 컴퓨터 모니터 또는 터치패널 형태의 디스플레이 수단(34)을 구비할 수 있다. In addition, the billiard game terminal 30 of the present embodiment may include an input means 32 in the form of a console or a touch panel, and a display means 34 in the form of a computer monitor or a touch panel.

본 실시예의 당구 서버(40)는 프로세서(41)와 메모리(43)를 구비한 컴퓨팅 수단이 될 수 있으며, 당구 서버(40)의 컴퓨팅 환경 구현을 위한 서버 OS(Operating System, 45)를 구비하고, 당구 게임 단말(30)과 연동하여 회원 데이터 관리 및 당구 영상 데이터 관리, 촬영 영상 데이터 관리와 다양한 당구 서비스 기능을 제공하는 당구 서비스 애플리케이션(46)을 구비한다. 상기 서버 OS(45) 및 당구 서비스 애플리케이션(46)은 컴퓨터 소프트웨어로 구현되어 프로세서(41)와 메모리(43)를 이용하여 구동될 수 있다. The billiard server 40 of the present embodiment may be a computing means having a processor 41 and a memory 43 and is provided with a server OS (Operating System) 45 for implementing a computing environment of the billiard server 40 And a billiard service application 46 that provides member data management, billiard video data management, photographed video data management, and various billiard service functions in cooperation with the billiard game terminal 30. The server OS 45 and billiard service application 46 may be implemented in computer software and driven using the processor 41 and the memory 43. [

또한, 본 실시예의 당구 서버(40)는 통신 입출력을 위한 입출력 인터페이스(47)를 구비하며, 당구 영상 데이터를 저장하는 당구 영상 데이터 저장소(48)와 후술하는 카메라(50)의 촬영 영상 데이터를 저장하는 촬영 영상 데이터 저장소(49)와 회원 데이터를 저정하는 회원 데이터 저장소(42)를 구비할 수 있다. The billiard server 40 of the present embodiment is provided with an input / output interface 47 for communication input / output, and stores billiard image data storage 48 for storing billiard image data and captured image data of a camera 50 And a member data store 42 for storing membership data.

본 실시예의 당구 게임 단말(30)의 기능을 보다 상세하게 설명한다.The function of the billiard game terminal 30 of this embodiment will be described in more detail.

본 실시예의 당구 게임 단말(30)은, 하나의 당구 게임을 구성하는 하나 이상의 이닝(inning)을 구별하며, 각각의 이닝별로 해당 이닝을 위해 마련된 당구 영상 데이터를 프로젝터(20)로 제공하고, 각각의 이닝별로 각각의 사용자에 대한 점수 입력이 가능하도록 구성된다. The billiard game terminal 30 of this embodiment distinguishes one or more innings constituting one billiard game and provides billiard image data provided for the corresponding inning to the projector 20 for each inning, And the score for each user can be input for each of the innings.

본 실시예의 '이닝(inning)'은 당구 게임에 참가하는 사용자(플레이어)가 각각 1회의 연속된 타구 기회를 갖는 게임 진행 단위이다. 각각의 '이닝(inning)'은 미리 설정된 제한 시간 조건(예, 30초)에 의해 종료되고 다음 이닝으로 넘어갈 수도 있고, 해당 이닝에서 타구를 하는 모든 플레이어의 타구 실패를 조건으로 다음 이닝으로 넘어갈 수도 있다. 각각의 '이닝(inning)'이 미리 설정된 제한 시간 조건(예, 30초)에 의해 종료되도록 설정되는 경우, 각각의 플레이어도 각자의 제한 시간 내에 획득한 점수를 해당 이닝에서의 획득 점수로 산출하게 된다. "Inning" in the present embodiment is a game progress unit in which a user (player) participating in a billiard game has one hit opportunity each time. Each 'inning' may be terminated by a preset time-out condition (eg, 30 seconds) and may lead to the next innings, or to the next innings, subject to the ball failure of all players in the innings have. When each 'inning' is set to end by a predetermined time limit condition (for example, 30 seconds), each player calculates the score obtained within his or her time limit as the acquired score in the corresponding innings do.

예를 들어, 도 6을 참조하여 설명하면, 1이닝에서 플레이어1은 본인의 타구 기회에 총 3회의 타구 성공을 하여 3 점을 획득하였고, 4번째 타구에서 실패(또는 제한 시간 초과)하여 플레이어2의 타구 기회로 넘어 갔다. 이후, 플레이어2는 본인의 타구 기회에 총 2회의 타구 성공을 하여 2 점을 획득하였고, 3번째 타구에서 실패(또는 제한 시간 초과)하여 1이닝이 종료하고 2 이닝으로 넘어 갔다. For example, referring to FIG. 6, in a single inning, Player 1 has achieved three hit points in total in total of three batting attempts on his / her hit opportunity, failed (or timeout) in the fourth hit, I went to the opportunity to play. Afterwards, Player 2 earned 2 points for his shot with two hits in total, and failed (or exceeded the time limit) on the 3rd hit to finish one inning and go to 2 innings.

2이닝에서 플레이어1은 본인의 타구 기회에 총 0회의 타구 성공을 하여 0 점을 획득하고 바로 플레이어2의 타구 기회로 넘어 갔다. 이후, 플레이어2는 본인의 타구 기회에 총 2회의 타구 성공을 하여 2 점을 획득하였고, 3번째 타구에서 실패하여 2이닝이 종료하고 3 이닝으로 넘어 갔다. In the second inning, Player 1 got 0 points in total with 0 hit in his opponent's shot, and then he got right to Player 2's shot opportunity. Afterwards, Player 2 earned 2 points for his shot with two hits in total, and failed in the third hit to finish 2 innings and go to 3 innings.

일예로, 1이닝에서 플레이어1의 1이닝 초구 타구 시에는 일반적인 3 쿠션의 초구 위치에서 타구를 하고, 플레이어2도 본인 순서의 1이닝 초구 타구 시에는 플레이어1이 타구한 위치를 이어받는 것이 아니라 일반적인 3 쿠션의 초구 위치에서 타구를 할 수 있다. 이후, 타구가 득점에 성공하면 본인의 타구 결과 위치를 계속 이어서 해당 이닝의 플레이를 연속하여 할 수 있다. For example, in the first innings of the player 1, when the first innocent ball is hit, the ball is hit in the normal three-cushion position, and when the player 2 is in the innocent first innocent ball, 3 You can hit the ball at the starting position of the cushion. Then, if the ball is successful in the goal, the position of the result of the batting result of the player can be continued and the play of the innings can be continuously performed.

다른예로, 2이닝에서 플레이어1의 2이닝 초구 타구 시에는, 당구 게임 단말(30)이 2이닝 초구용으로 제공하는 당구 영상 데이터를 프로젝터(20)로 제공하여 프로젝터(20)가 당구 영상(예, 도 9)을 당구대(1) 위로 투사하고, 플레이어가 당구대(1) 위로 투사된 수구(104,104')와 목적구(106)의 위치 표시를 참조하여, 해당 위치에 실제 수구(4,4')와 목적구(6)를 도 10과 같이 배치하고 해당 배치 상태에서 타구를 할 수 있다. As another example, at the time of playing the second innings of the player 1 in the second innings, the billiard game data provided by the billiard game terminal 30 for the two-innings game is provided to the projector 20, 9) is projected onto the billiard table 1 and the player refers to the position indicators of the bill cups 104 and 104 'projected onto the billiard table 1 and the position of the target bill 106, 'And the object ball 6 are arranged as shown in FIG. 10, and the ball can be hit in the arranged state.

또한, 2이닝에서 플레이어2의 2이닝 초구 타구 시에는, 플레이어1의 2이닝 초구 타구 시와 동일한 당구 영상(예, 도 9)을 당구대(1) 위로 투사하고, 플레이어가 당구대(1) 위로 투사된 수구(104,104')와 목적구(106)의 위치 표시를 참조하여, 해당 위치에 실제 수구(4,4')와 목적구(6)를 도 10과 같이 배치하고 해당 배치 상태에서 타구를 할 수 있다. In the second innings, when playing the second innings of the player 2, the same billiard image (for example, Fig. 9) as that of the second innings of the player 1 is shot onto the billiard table 1, The actual cue ball 4, 4 'and the target ball 6 are arranged as shown in Fig. 10 at the corresponding position with reference to the position indication of the cue ball 104 and 104' and the objective ball 106, .

2이닝 이후의 이닝에서도 2이닝과 동일한 방식으로 플레이가 이뤄질 수 있다. 예를 들어, 3이닝에서는 도 11의 형태로 당구 영상을 제공하고, 4 이닝에서는 도 12의 형태로 당구 영상을 제공하여 당구 게임을 진행할 수 있다. Even innings after two innings can be played in the same way as two innings. For example, in the third innings, the billiard image is provided in the form of FIG. 11, and in the fourth inning, the billiard game is provided by providing the billiard image in the form of FIG.

물론, 플레이어의 상호 간의 합의에 의해 플레이어1과 플레이어2가 서로 다른 당구 영상 또는 랜덤 영상에 의해 플레이하도록 제어할 수도 있다. 다만, 이러한 방식은 실력의 동일한 조건의 비교가 이뤄지지는 않고, 다양한 이벤트 조건에 의한 당구 게임이 이뤄지는 것으로 볼 수 있다. 또한, 본 실시예의 방식에 의해 연습 영상을 제공하는 것도 가능하다.Of course, it is also possible to control the player 1 and the player 2 to play by different billiard images or random images by mutual agreement of the players. However, this method can be regarded as a billiard game based on various event conditions rather than comparing the same conditions of the skill. It is also possible to provide an exercise image by the method of this embodiment.

본 실시예의 당구 게임 단말(30)은, 하나의 당구 게임의 시작 및 종료를 각각 결정하기 위한 게임 진행 결정 기능과, 하나의 당구 게임에 참가하는 사용자에 대한 플레이어 등록 및 타구 순서를 입력받기 위한 사용자 정보 입력 기능과, 각각의 사용자가 획득한 점수를 입력받기 위한 사용자 점수 입력 기능을 구비한다. The billiard game terminal 30 of the present embodiment includes a game progress determination function for determining the start and end of one billiard game, a game progress determination function for determining the start and end of one billiard game, An information input function, and a user score input function for receiving a score obtained by each user.

이러한 기능 제공을 위해 도 6에 예시된 것처럼, 게임 시작/종료 입력 버튼(30a), 플레이어/순서 입력 버튼(30b), 점수 입력 버튼(30c), 당구 영상 선택 입력 버튼(30d) 등이 구비될 수 있으며, 입력 내용을 입력 처리하기 위한 입력창(30g)과 입력 내용 및/또는 각종 영상을 표시하기 위한 영상 화면(30f)이 당구 게임 단말(30)에 구비될 수 있다. 각각의 이닝별 획득 점수를 표시하기 위해 이닝별 현황 화면(30e)이 구비될 수 있다. 6, a game start / end input button 30a, a player / order input button 30b, a score input button 30c, a billiard image selection input button 30d, and the like are provided And the billiard game terminal 30 may include an input window 30g for inputting input contents and an image screen 30f for displaying input contents and / or various images. A status screen 30e for each inning may be provided to display the acquired score for each inning.

플레이어는 예를 들어, 각각의 이닝 진행 시에 점수 입력 버튼(30c)을 누르고 입력창(30g)에 획득 점수를 입력하는 방식으로 본인의 타순에서 획득한 각각의 이닝별 점수를 입력할 수 있으며, 입력된 점수는 이닝별 현황 화면(30e)에 표시된다. 미리 설정된 최종 이닝의 가장 마지막 순번의 플레이어까지 점수 입력이 완료되면 게임은 종료 처리되고, 전체 획득 점수를 연산하여 승패 결과가 산출될 수 있다. 승패 결과는 영상 화면(30f)에 표시되며, 게임 경과 시간에 다른 게임 비용이 산출되어 영상 화면(30f)에 함께 표시될 수도 있다. For example, the player can input the score of each inning acquired in his / her order by pressing the score input button 30c and inputting the acquired score into the input window 30g at the time of each inning, The input score is displayed on the status screen 30e for each inning. When the input of the score to the player in the last sequential order of the last innings is completed, the game is terminated and the total winning score can be calculated and the win / lose result can be calculated. The result of the win or loss is displayed on the video screen 30f, and game costs other than the game elapsed time may be calculated and displayed together on the video screen 30f.

승패는 각각의 플레이어가 획득한 총 점수를 합산하여 결정할 수도 있고, 각각의 이닝별 승패를 결정하고 각각의 플레이어가 승리한 이닝 수를 합산하여 결정할 수도 있다. 승리한 이닝 수가 동일한 경우, 승부치기를 할 수도 있다. The win or loss may be determined by summing up the total points obtained by the respective players, or by determining the win or loss for each inning and adding up the number of innings won by each player. If the winning innings are the same, a penalty shoot may be played.

한편, 당구 서버(40)와 네트워크 연동을 통해, 상기 당구 게임 단말(30)은, 하나의 당구 게임을 구성하는 하나 이상의 이닝(inning)을 구별하되, 각각의 이닝별로 상기 당구 영상(104,106)을 투사하기 위한 당구 영상 데이터를 당구 서버(40)로 요청하고, 상기 당구 서버(40)로부터 제공받을 수 있다. On the other hand, the billiard game terminal 30 distinguishes one or more innings constituting one billiard game through the network connection with the billiard server 40, and stores the billiard images 104 and 106 for each inning Billiard image data to be projected can be requested from the billiard server 40 and can be provided from the billiard server 40. [

각각의 이닝별로 상기 당구 영상(104,106)을 투사함에 있어서 상기 당구 게임 단말(30)은, 하나의 이닝에서 각각의 사용자에 대해 동일한 당구공(4,6)의 위치를 나타내는 당구 영상(104,106)을 각각 투사하도록 상기 프로젝터(20)에 당구 영상 데이터를 제공한다. In projecting the billiard images (104, 106) for each innings, the billiard game terminal (30) displays billiard images (104, 106) indicating the positions of the same billiard balls (4, 6) And provides the billiard image data to the projector 20 so as to project each.

또한, 상기 당구 게임 단말(30)은, 각각의 이닝별로 각각의 사용자에 대한 타구 순서를 구별하며, 각각의 타구 순서별로 사용자에 대한 점수 입력이 가능하도록 구성된다. 각각의 타구 순서별 점수 입력 과정은 상술한 예와 같이 이뤄질 수 있다. In addition, the billiard game terminal 30 is configured to distinguish a batting order for each user for each inning, and to input a score for a user for each batting order. The process of inputting scores for each batting order can be performed as in the above example.

또한, 상기 당구 게임 단말(30)은, 각각의 사용자의 각각의 이닝에서의 점수 입력 처리(점수 입력 버튼을 이용한 각각의 타순별 점수 입력 처리 완료)에 기초하여 그 다음 순서의 사용자에 대해 마련된 당구 영상 데이터를 프로젝터(20)로 제공하도록 구성된다. 물론, 별도의 게임 진행 버튼을 이용하여 타순을 진행하는 것도 가능하다. In addition, the billiard game terminal 30 is a billiard game terminal 30 that, based on the point input processing (the point input processing for each of the order by using the point input button) in each inning of each user, And is configured to provide the image data to the projector (20). Of course, it is also possible to advance the order by using a separate game progress button.

일예로, 상기 당구 영상 데이터는, 수구(4)와 목적구(6)를 포함하는 당구공(4,6)의 위치가 미리 설정되어 있는 제1 당구 영상 데이터일 수 있다. 제1 당구 영상 데이터는 서버 관리자에 의해 미리 설정 입력되거나, 후술하는 바와 같이 실제 진행된 당구 게임의 촬영 영상 데이터로부터 생성될 수도 있다. For example, the billiard image data may be the first billiard image data in which the positions of the billiard holes 4 and 6 including the bill 4 and the target bill 6 are preset. The first billiard image data may be preset by the server manager or may be generated from photographed image data of an actually advanced billiard game as described later.

다른예로, 상기 당구 영상 데이터는, 수구(4)와 목적구(6)를 포함하는 당구공(4,6)의 위치가 랜덤 로직에 의해 생성되는 제2 당구 영상 데이터일 수 있다. 랜덤 로직은 당구 게임 단말(30)에 의해 제공되거나, 당구 서버(40)에 의해 제공될 수 있다. As another example, the billiard image data may be the second billiard image data in which the positions of the billiard balls 4 and 6 including the water ball 4 and the object ball 6 are generated by the random logic. The random logic may be provided by the billiard game terminal 30 or provided by the billiard server 40.

프로젝터로서 라인 레이저 장치를 이용하는 경우에는, 수구와 목적구의 위치가 순차적으로 표시되도록 당구 영상 데이터가 마련될 수 있다. When the line laser apparatus is used as the projector, the billiard image data may be provided so that the positions of the watercourse and the object sphere are sequentially displayed.

도 7 및 도 8에 예시된 것처럼, 본 실시예의 당구 게임 관리 시스템은 카메라(50)를 포함할 수 있다. 카메라(50)는 도 7 및 도 8에 예시된 것처럼, 당구대(1) 위에 설치되어 당구 게임 장면을 촬영 가능하도록 설치되며, 도 8에 예시된 것처럼 당구대(1) 주위에 추가적으로 설치되어 당구 게임 및 플레이어의 영상을 촬영할 수도 있다. As illustrated in Figs. 7 and 8, the billiard game management system of the present embodiment may include a camera 50. Fig. 7 and 8, the camera 50 is installed on the billiard table 1 so as to photograph the billiard game scene, and is additionally installed around the billiard table 1 as illustrated in FIG. 8, It is also possible to shoot a video of the player.

카메라(50)가 구비되는 경우에 상기 당구 게임 단말(30)은, 상기 카메라(50)가 당구 게임 장면을 촬영하여 생성한 촬영 영상 데이터(당구공의 위치가 촬영된 영상 데이터)를 수신하여 당구 서버(40)로 전송한다. When the camera 50 is provided, the billiard game terminal 30 receives the photographed image data (image data in which the position of the billiard ball is photographed) generated by photographing the billiard game scene by the camera 50, To the server (40).

이 경우, 상기 당구 서버(40)는 상기 촬영 영상 데이터에 기초하여 수구(4)와 목적구(6)를 포함하는 당구공(4,6)의 위치 정보가 포함된 당구 영상 데이터를 생성하여 저장한다. In this case, the billiard server 40 generates billiard image data including positional information of the billiard balls 4 and 6 including the water ball 4 and the object ball 6 based on the photographed image data, do.

예를 들어, 당구 서버(40)는 공지의 영상 분석 엔진을 이용하여 상기 촬영 영상에 포함된 수구(4)와 목적구(6)를 당구공 객체로서 인식하고 영상 내에서 그 위치 및 움직임을 구분하여 추적할 수 있다. 수구(4)와 목적구(6)의 위치 및 이동 경로를 위치 및 경로 데이터로 생성하면, 해당 데이터를 이용하여 프로젝터(20)가 당구대(1) 위로 당구 영상(104,106)을 투사하기 위한 당구 영상 데이터(당구공의 위치 데이터)를 생성하여 저장할 수 있다. For example, the billiard server 40 recognizes the cue ball 4 and the object ball 6 included in the captured image as a billiard ball object using a known image analysis engine, . When the position and the movement path of the water ball 4 and the object ball 6 are generated as the position and the path data, the projector 20 displays the billiard image for projecting the billiard images 104 and 106 on the billiard table 1 using the data, Data (position data of billiard balls) can be generated and stored.

촬영 영상 데이터에 기초하여 당구 영상 데이터를 생성함에 있어서 상기 당구 게임 단말(30)은, 하나의 당구 게임을 구성하는 하나 이상의 이닝(inning)을 구별하되, 하나의 이닝에서 타구 순서에 해당하는 사용자를 구별하며, 상기 촬영 영상 데이터를 각각의 이닝 내에서 각각의 사용자별로 구별하여 생성하며, 구별 생성된 상기 촬영 영상 데이터를 해당 촬영이 이뤄진 당구 게임의 당구 게임 구별 데이터, 이닝 구별 데이터, 사용자 구별 데이터를 매칭하여 당구 서버(40)로 전송한다.In generating the billiard image data based on the photographed image data, the billiard game terminal 30 distinguishes one or more innings constituting one billiard game, The image data is separately generated for each user in each of the innings, and the image data generated by the discrimination is stored in the billiard game discrimination data, the inning discrimination data, and the user discrimination data of the billiard game And transmits them to the billiard server 40 in a matching manner.

이를 위해, 당구 게임 단말(30)에는 미리 등록된 회원에 대해 사용자 개인 정보 입력 기능(또는 로그인 기능)과, 시간 데이터 생성 기능, 게임 진행 데이터 생성 기능이 구비될 수 있다. To this end, the billiard game terminal 30 may be provided with a user personal information input function (or a login function), a time data generating function, and a game progress data generating function with respect to members registered in advance.

이에 상응하여, 상기 당구 서버(40)는, 상기 촬영 영상 데이터에 기초하여 상기 당구 영상 데이터를 생성하여 저장하되, 상기 당구 게임 구별 데이터, 이닝 구별 데이터, 사용자 구별 데이터와 매칭하여 데이터베이스 형태로 저장한다. Correspondingly, the billiard server 40 generates and stores the billiard image data based on the photographed image data, and stores the generated billiard image data in a database format by matching with the billiard game distinguishing data, the inning discriminating data, and the user discriminating data .

이 과정에서, 상기 당구 게임 단말(30)은, 각각의 사용자의 각각의 이닝에서의 점수 입력 처리(점수 입력 버튼을 이용한 각각의 타순별 점수 입력 처리 완료)에 기초하여 각각의 사용자의 각각의 이닝별 촬영 영상 데이터를 구별하여 생성한다. In this process, the billiard game terminal 30 calculates the number of innings of each user based on the score input process in each innings of the respective users (completion of the score input process by each hit row using the score input button) And separately generated star image data.

한편, 상기 당구 게임 단말(30)은, 게임 진행 중에 상기 당구 서버(40)에 대해 당구 영상 데이터를 요청하는 당구 영상(104,106) 요청 기능을 구비하며, 상기 당구 영상 데이터의 요청 시에 상기 당구 게임 구별 데이터, 이닝 구별 데이터, 사용자 구별 데이터 중의 어느 하나 이상을 요청 조건으로 입력하여 요청하도록 구성된다. 이를 위해 당구 서버(40)는 당구 게임 단말(30)에 당구 게임 구별 데이터, 이닝 구별 데이터, 사용자 구별 데이터의 검색 기능을 제공할 수도 있다. The billiard game terminal 30 is provided with a function of requesting billiard video data 104 and 106 requesting billiard video data to the billiard server 40 while the game is progressing, And inputs at least one of discrimination data, inning discrimination data, and user discrimination data as a request condition. To this end, the billiard server 40 may provide the billiard game terminal 30 with a search function of billiard game distinction data, inning distinction data, and user distinction data.

이러한 기능을 통해, 사용자는 자신이 기존에 플레이 하였거나, 다른 사람이 플레이한 인상적인 게임의 당구 영상을 복기(復棋)하여 새로운 게임을 진행하는 것이 가능하다. With this function, it is possible for a user to play a new game by playing back a billiard image of an impressive game that the user has played or played by another person.

도 13은 본 발명의 일실시예에 따른 당구 게임 관리 시스템에서 카메라를 통한 촬영 영상의 일예를 나타낸 모식도, 도 14는 본 발명의 일실시예에 따른 당구 게임 관리 시스템에서 카메라를 통한 촬영 영상의 또다른 일예를 나타낸 모식도이다. FIG. 13 is a schematic view showing an example of a photographed image through a camera in a billiard game management system according to an embodiment of the present invention, FIG. 14 is a schematic view of a billiard game management system according to an embodiment of the present invention, Fig.

상술한 바와 같이, 카메라(50)가 구비되는 경우에 상기 당구 게임 단말(30)은, 상기 카메라(50)가 당구 게임 장면을 촬영하여 생성한 촬영 영상 데이터(당구공의 영상, 또는 플레이어의 자세 영상에 관한 데이터)를 수신하여 당구 서버(40)로 전송한다. As described above, in the case where the camera 50 is provided, the billiard game terminal 30 stores the captured image data (the image of the billiard ball or the position of the player) generated by photographing the billiard game scene And transmits the data to the billiard server 40.

당구 서버(40)는 사용자 또는 플레이어의 요청에 의해 도 13, 도 14와 같이 플레이어의 자세 영상을 당구 게임 단말(30)로 제공할 수도 있다. The billiard server 40 may provide the player's posture image to the billiard game terminal 30 as shown in Figs. 13 and 14 at the request of the user or the player.

한편, 사용자 또는 플레이어는 당구 게임 단말(30)을 통해 다양한 서비스 기능을 제공받을 수도 있고, 당구 서비스 애플리케이션이 설치된 공지의 스마트폰, 스마트 패드, PC 등을 이용하여 촬영 영상 시청, 회원 등록 등의 다양한 서비스 이용을 할 수도 있다. On the other hand, the user or the player may receive various service functions through the billiard game terminal 30, or may use various smart phones, smart pads, PCs, etc. installed with a billiard service application, You can also use the service.

한편, 본 실시예의 당구 게임 관리 시스템은 원격지에 위치한 2 이상의 당구대를 이용하여 하나의 당구 게임을 진행할 수도 있다. Meanwhile, the billiard game management system of this embodiment can play a billiard game using two or more billiard tables located at a remote place.

본 실시예의 당구 서버(40)는 도 2에 예시된 것처럼, 통신 네트워크(8)를 통해 2 이상의 당구 게임 단말(30)과 연동하도록 구성될 수 있다. 2 이상의 당구 게임 단말(30)은 서로 다른 당구장에 설치될 수 있다. The billiard server 40 of this embodiment can be configured to interwork with two or more billiard game terminals 30 via the communication network 8, as illustrated in Fig. Two or more billiard game terminals 30 may be installed in different billiards places.

상기 당구 서버(40)는, 서로 다른 당구장에 위치한 각각의 당구 게임 단말(30)로 하나의 당구 게임을 연동하여 진행하기 위한 당구 영상 데이터를 각각의 당구 게임 단말(30)로 제공한다. The billiard server 40 provides billiard video data to each billiard game terminal 30 for interlocking one billiard game to each billiard game terminal 30 located at different billiards places.

게임 진행을 위해, 사용자는 각각의 당구 게임 단말(30)을 통해 당구 서버(40)로 사용자 로그인을 하고, 당구 서버(40)에서 운용하는 원격 게임 메뉴에 접속하여 원격 게임을 진행하고자 하는 대기 사용자를 선택하여 게임 진행 요청을 입력할 수 있으며, 게임 진행 요청을 받은 대기 사용자가 수락하면 당구 게임 진행 메뉴가 제공된다. 다른예로, 로그인한 사용자가 직접 원격 게임 대기방을 생성하고 게임 진행 요청을 받을 수도 있다. In order to proceed with the game, the user logs in to the billiard server 40 through each billiard game terminal 30, accesses a remote game menu operated by the billiard server 40, And a game progress request can be inputted. When the waiting user who has received the game progress request accepts it, the billiard game progress menu is provided. As another example, a logged-in user can directly create a remote game room and receive a game progress request.

이후 당구 게임 진행은 상술한 방식과 유사하게 각각의 이닝별로 동일한 당구공 배치 조건 및 점수 입력 과정을 통해 진행할 수 있으며, 각각의 플레이어의 플레이 상황은 각각의 당구 게임 단말(30)에 구비된 카메라(50)를 통해 촬영되어 상대방 플레이어의 당구 게임 단말(30)의 디스플레이 수단(34)에 표시되도록 할 수 있다. Thereafter, the billiard game progresses in the same manner as described above, and the same billiard ball placement condition and score input process can be performed for each of the innings. The play situation of each player is controlled by a camera (not shown) 50 and displayed on the display means 34 of the billiard game terminal 30 of the opponent player.

당구 서버(40)에서 최종 이닝 완료 후 승패 결정 과정은 상술한 실시예와 유사하게 이뤄질 수 있으며, 승패 결정 완료 처리에 의해 해당 게임은 종료되고, 재게임 또는 대기 메뉴로 변환 처리될 수 있다. The process of determining win or loss after the final innings are completed in the billiard server 40 may be performed in a manner similar to that of the above embodiment, and the game is ended by the win / lose determination process and can be converted into a re-game or wait menu.

또한, 본 실시예의 당구 게임 관리 시스템은 원격지에 위치한 3 이상의 당구대를 이용하여 당구 대회 형태로 당구 게임을 진행할 수도 있다. In addition, the billiard game management system of the present embodiment can play a billiard game in the form of a billiard game using three or more billiard tables located at a remote place.

본 발명은 첨부된 도면을 참조하여 바람직한 실시예를 중심으로 기술되었지만 당업자라면 이러한 기재로부터 본 발명의 범주를 벗어남이 없이 많은 다양하고 자명한 변형이 가능하다는 것은 명백하다. 따라서 본 발명의 범주는 이러한 많은 변형예들을 포함하도록 기술된 특허청구범위에 의해서 해석돼야 한다.Although the present invention has been described with reference to the preferred embodiments thereof with reference to the accompanying drawings, it will be apparent to those skilled in the art that many other obvious modifications can be made therein without departing from the scope of the invention. Accordingly, the scope of the present invention should be interpreted by the appended claims to cover many such variations.

1: 당구대
4,6: 당구공
20: 프로젝터
30: 당구 게임 단말
40: 당구 서버
50: 카메라
104,106: 당구 영상
1: Pool table
4,6: Billiard balls
20: Projector
30: Billiard game terminal
40: Billiard server
50: Camera
104,106: Billiard video

Claims (15)

당구대 위로 당구 영상을 투사 가능하도록 설치되는 프로젝터- 상기 당구 영상은 수구와 목적구 중 적어도 어느 하나를 포함하는 당구공의 위치에 관한 영상임-; 및
상기 당구 영상을 투사하기 위한 당구 영상 데이터를 상기 프로젝터로 제공하는 당구 게임 단말- 상기 당구 게임 단말은 하나의 당구 게임에 참가한 2 이상의 사용자에 대해 각각의 사용자가 타구할 당구공의 위치에 관한 당구 영상을 미리 설정된 로직에 기초하여 각각 투사하도록 상기 프로젝터에 당구 영상 데이터를 제공함-;를 포함하며,
상기 당구 게임 단말은,
하나의 당구 게임을 구성하는 하나 이상의 이닝(inning)을 구별하며,
각각의 이닝별로 해당 이닝을 위해 마련된 당구 영상 데이터를 프로젝터로 제공하고,
각각의 이닝별로 각각의 사용자에 대한 점수 입력이 가능하도록 구성된 것을 특징으로 하는 당구 게임 관리 시스템.
A projector installed to be capable of projecting a billiard image onto a billiard table, the billiard image being a video image relating to a position of a billiard bowl including at least one of a water hole and an object hole; And
A billiard game terminal for providing billiard image data for projecting the billiard image to the projector, the billiard game terminal comprising: billiard game terminal for billiard video about positions of billiard balls to be hit by each user for two or more users participating in one billiard game; Providing the billiard image data to the projector to project each based on preset logic,
The billiard game terminal comprises:
Distinguish one or more innings that make up a billiard game,
The billiard image data provided for each inning is provided to the projector,
And a score for each user can be input for each of the innings.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 당구 게임 단말은,
하나의 이닝에서 각각의 사용자에 대해 동일한 당구공의 위치를 나타내는 당구 영상을 각각 투사하도록 상기 프로젝터에 당구 영상 데이터를 제공하는 것을 특징으로 하는 당구 게임 관리 시스템.
The method according to claim 1,
The billiard game terminal comprises:
And provides billiard image data to the projector so as to project a billiard image representing the position of the same billiard ball for each user in one innings.
제1항에 있어서,
상기 당구 영상 데이터는,
수구와 목적구 중 적어도 어느 하나를 포함하는 당구공의 위치가 미리 설정되어 있는 제1 당구 영상 데이터인 것을 특징으로 하는 당구 게임 관리 시스템.
The method according to claim 1,
The billiard image data includes:
Wherein a position of a billiard ball including at least one of a water ball and an object ball is a preset first billiard image data.
제1항에 있어서,
상기 당구 영상 데이터는,
수구와 목적구 중 적어도 어느 하나를 포함하는 당구공의 위치가 랜덤 로직에 의해 생성되는 제2 당구 영상 데이터인 것을 특징으로 하는 당구 게임 관리 시스템.
The method according to claim 1,
The billiard image data includes:
Wherein the position of the billiard ball including at least one of the ball and the ball is generated by the random logic.
제1항에 있어서,
상기 당구 게임 단말은,
각각의 이닝별로 각각의 사용자에 대한 타구 순서를 구별하며,
각각의 타구 순서별로 사용자에 대한 점수 입력이 가능하도록 구성된 것을 특징으로 하는 당구 게임 관리 시스템.
The method according to claim 1,
The billiard game terminal comprises:
The batting order for each user is distinguished for each innings,
Wherein the billing game management system is configured to be able to input a score for a user for each batting order.
제1항에 있어서,
상기 당구 게임 단말은,
하나의 당구 게임의 시작 및 종료를 각각 결정하기 위한 게임 진행 결정 기능과,
하나의 당구 게임에 참가하는 사용자에 대한 플레이어 등록 및 타구 순서를 입력받기 위한 사용자 정보 입력 기능과,
각각의 사용자가 획득한 점수를 입력받기 위한 사용자 점수 입력 기능을 구비한 것을 특징으로 하는 당구 게임 관리 시스템.
The method according to claim 1,
The billiard game terminal comprises:
A game progress determination function for determining the start and end of one billiard game,
A user information input function for receiving a player registration and a batting order for a user participating in one billiard game,
And a user score input function for receiving a score obtained by each user.
제1항에 있어서,
상기 당구 게임 단말로부터 상기 당구 영상 데이터를 요청받으며, 요청 내용에 따른 당구 영상 데이터를 상기 당구 게임 단말로 제공하는 당구 서버;를 포함하며,
상기 당구 게임 단말은 상기 당구 영상을 투사하기 위한 당구 영상 데이터를 당구 서버로 요청하고, 상기 당구 서버로부터 제공받는 것을 특징으로 하는 당구 게임 관리 시스템.
The method according to claim 1,
And a billiard server for receiving the billiard image data from the billiard game terminal and providing the billiard image data to the billiard game terminal according to the request,
Wherein the billiard game terminal requests billiard image data for projecting the billiard image to the billiard server and is provided from the billiard server.
제8항에 있어서,
상기 당구 게임 단말은,
하나의 당구 게임을 구성하는 하나 이상의 이닝(inning)을 구별하며,
각각의 이닝별로 상기 당구 영상을 투사하기 위한 당구 영상 데이터를 당구 서버로 요청하고, 상기 당구 서버로부터 제공받는 것을 특징으로 하는 당구 게임 관리 시스템.
9. The method of claim 8,
The billiard game terminal comprises:
Distinguish one or more innings that make up a billiard game,
Billiard image data for projecting the billiard image for each of the innings is requested to the billiard server, and the billiard game server is provided from the billiard server.
제8항에 있어서,
당구대 위에 설치되어 당구 게임 장면을 촬영 가능하도록 설치되는 카메라;를 포함하며,
상기 당구 게임 단말은 상기 카메라가 당구 게임 장면을 촬영하여 생성한 촬영 영상 데이터를 수신하여 당구 서버로 전송하고,
상기 당구 서버는 상기 촬영 영상 데이터에 기초하여 수구와 목적구 중 적어도 어느 하나를 포함하는 당구공의 위치 정보가 포함된 당구 영상 데이터를 생성하여 저장하는 것을 특징으로 하는 당구 게임 관리 시스템.
9. The method of claim 8,
And a camera installed on the billiard table to be able to shoot a billiard game scene,
The billiard game terminal receives the photographed image data generated by photographing the billiard game scene by the camera, transmits the photographed image data to the billiard server,
Wherein the billiard server generates and stores billiard image data including position information of a billiard ball including at least one of a ball and an object based on the shot image data.
제10항에 있어서,
상기 당구 게임 단말은,
하나의 당구 게임을 구성하는 하나 이상의 이닝(inning)을 구별하며,
하나의 이닝에서 타구 순서에 해당하는 사용자를 구별하며,
상기 촬영 영상 데이터를 각각의 이닝 내에서 각각의 사용자별로 구별하여 생성하며, 구별 생성된 상기 촬영 영상 데이터를 해당 촬영이 이뤄진 당구 게임의 당구 게임 구별 데이터, 이닝 구별 데이터, 사용자 구별 데이터를 매칭하여 당구 서버로 전송하고,
상기 당구 서버는,
상기 촬영 영상 데이터에 기초하여 상기 당구 영상 데이터를 생성하여 저장하되, 상기 당구 게임 구별 데이터, 이닝 구별 데이터, 사용자 구별 데이터와 매칭하여 저장하는 것을 특징으로 하는 당구 게임 관리 시스템.
11. The method of claim 10,
The billiard game terminal comprises:
Distinguish one or more innings that make up a billiard game,
In one innings, the user who corresponds to the batting order is distinguished,
The billing game data is generated by distinguishing the shot video data for each user in each of the innings. The billing game data of the separately generated billiard game, the binning game data, the user discrimination data, Server,
The billiard server includes:
Generating and storing the billiard image data based on the photographed image data, wherein the billiard game data is matched with the billiard game distinguishing data, the inning discriminating data, and the user discriminating data.
제11항에 있어서,
상기 당구 게임 단말은,
각각의 사용자의 각각의 이닝에서의 점수 입력 처리에 기초하여 각각의 사용자의 각각의 이닝별 촬영 영상 데이터를 구별하여 생성하는 것을 특징으로 하는 당구 게임 관리 시스템.
12. The method of claim 11,
The billiard game terminal comprises:
And generating shot image data for each innings for each user based on a score input process in each innings of the respective users.
제11항에 있어서,
상기 당구 게임 단말은,
상기 당구 서버에 대해 당구 영상 데이터를 요청하는 당구 영상 요청 기능을 구비하며,
상기 당구 영상 데이터의 요청 시에 상기 당구 게임 구별 데이터, 이닝 구별 데이터, 사용자 구별 데이터 중의 어느 하나 이상을 요청 조건으로 입력하여 요청하도록 구성된 것을 특징으로 하는 당구 게임 관리 시스템.
12. The method of claim 11,
The billiard game terminal comprises:
And a billiard image requesting function for requesting billiard image data to the billiard server,
And requesting the billiard game data by inputting at least one of the billiard game distinction data, the inning distinction data, and the user distinction data as a request condition upon request of the billiard video data.
제8항에 있어서,
적어도 2 이상의 프로젝터와 각각의 프로젝터로 상기 당구 영상 데이터를 제공하는 적어도 2 이상의 당구 게임 단말이 구비되며,
상기 당구 서버는, 적어도 2 이상의 당구 게임 단말로 하나의 당구 게임을 연동하여 진행하기 위한 당구 영상 데이터를 각각의 당구 게임 단말로 제공하는 것을 특징으로 하는 당구 게임 관리 시스템.
9. The method of claim 8,
At least two billiard game terminals for providing the billiard image data to at least two projectors and respective projectors are provided,
Wherein the billiard server provides billiard image data to each billiard game terminal for interworking with one billiard game to at least two billiard game terminals.
제1항에 있어서,
상기 당구 게임 단말은,
각각의 사용자의 각각의 이닝에서의 점수 입력 처리에 기초하여 그 다음 순서의 사용자에 대해 마련된 당구 영상 데이터를 프로젝터로 제공하도록 구성된 것을 특징으로 하는 당구 게임 관리 시스템.
The method according to claim 1,
The billiard game terminal comprises:
And to provide the billiard image data provided for the user in the next order to the projector based on the score input processing in each innings of the respective users.
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