KR101453628B1 - 사용자 인터페이스 - Google Patents

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레이저 (아시아-퍼시픽) 피티이 엘티디
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Abstract

본 발명에 따른 사용자 인터페이스는 디스플레이 스크린 및 입력 장치를 포함한다. 입력 장치의 예로는 터치스크린, 터치 패드 및 하나 이상의 근접 센서가 있다. 입력 장치는 입력 이벤트, 보다 구체적으로는 근접하게 위치해 있는 포인팅 객체를 검추란다. 입력 이벤트의 파라미터는 입력 장치로부터의 포인팅 객체의 거리, 입력 장치 쪽으로의 포인팅 객체의 이동 속도, 입력 장치 쪽으로의 포인팅 객체의 방향, 입력 장치의 평면에 대한 포인팅 객체의 이동 방향을 포함한다. 디스플레이 스크린은 출력 이벤트 또는 확대 이벤트를 수행한다. 디스플레이 스크린 상의 시야(즉, 디스플레이 스크린 상의 영역)는 확대된다. 확대 스케일, 확대될 시야의 크기 및 결과적인 확대된 시야의 크기 중 적어도 하나는 입력 이벤트의 파라미터들 중 적어도 하나에 의존한다. 입력 장치에 의해 생성된 신호에 응답하여 디스플레이 스크린에 의해 수행된 확대 이벤트를 제어하는 사용자 인터페이스 방법이 또한 본 명세서에 제공된다.

Description

사용자 인터페이스{A USER INTERFACE}
본 발명은 일반적으로 전자 장치를 위한 터치스크린 기술에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 본 발명은 입력 이벤트를 디스플레이 스크린 상에 디스플레이된 이미지들의 제어된 확대(controlled magnification of images)로 변환하기 위한 휴대형 전자 장치로 구현된 터치스크린 기술에 관한 것이다.
터치스크린 인터페이스의 사용은 테블릿, PDA(personal digital assistant), 핸드헬드 오디오 및 비디오 컨트롤 시스템, 휴대형 뮤직 및 비디오 플레이어뿐만 아니라 모바일 및 위성 전화와 같은 예시적인 전자 컴퓨팅 장치에 있어 인기가 증가하고 있다. 이것은 주로 사용의 편의, 조작의 융통성 및 터치스크린 인터페이스의 향상된 미학(aesthetic) 때문이다. 터치스크린 인터페이스는 통상적으로 터치 감지면(터치스크린으로 지칭될 수 있음) 및 디스플레이 스크린을 포함한다. 터치 감지면 또는 터치스크린은 통상 디스플레이 스크린의 특정 부분과 포개지거나 또는 동일 공간을 차지한다.
현재, 다수의 터치스크린 기술은 터치스크린 인터페이스가 예컨대 손가락, 스타일러스 및 터치 펜과 같은 하나 이상의 객체의 존재, 위치 및 움직임 중 하나 이상을 판정할 수 있게 하는 터치스크린 인터페이스로 구현되어왔다. 터치스크린 기술의 유형으로는 저항식, 정전용량식, 유도식, 광학식(IR) 및 음향식 기술이 있다.
터치스크린 인터페이스는 통상 사용자 인터페이스 또는 전자 장치의 사용자가 전자 컴퓨팅 장치와 상호작용하게 하는 수단 역할을 한다. 터치스크린 인터페이스의 터치스크린은 입력 이벤트를 수신하는 (예컨대, 사용자가 인스트럭션을 터치스크린에 입력하게 할 수 있는) 전자 컴퓨팅 장치의 입력 수단 역할을 한다. 터치스크린은 통상적으로 터치스크린 근방에 또는 터치스크린과 직접 접촉하여 위치해 있는 포인팅 객체(즉, 입력 이벤트)를 검출 또는 등록할 수 있다. 터치스크린에 의한 입력 이벤트의 검출은 입력 신호의 생성을 트리거한다. 입력 신호는 예컨대 디스플레이 스크린에 의해 전자 컴퓨팅 장치의 출력 장치에 의해 이루어지는 출력 이벤트를 생성하기 위해 출력 신호로 변환된다.
전자 컴퓨팅 장치의 터치스크린 인터페이스는 크기가 점점 작아지고 있다. 그 결과, 디스플레이 스크린 상에 디스플레이되는 텍스트, 커서, 그래픽 및 아이콘의 크기도 점점 작아지고 있다. 디스플레이 스크린 상에 디스플레이되는 텍스트, 커서, 그래픽 및 아이콘에 대한 포인팅 객체의 터치 면적을 감소시키는 것은 일반적으로 어렵다. 따라서, 터치스크린 인터페이스의 디스플레이 스크린 상에 디스플레이된 원하는 특정 커서 또는 아이콘을 정확하게 이동 및/또는 선택하는 것이 점점 어려워졌다.
터치스크린 인터페이스의 터치스크린 상에 또는 심지어 그 근방에 포인팅 객체를 위치시키는 것은 통상적으로 포인팅 객체가 접촉하거나 또는 근접하는 터치스크린 상의 시야를 상당히 가린다. 이 결과 사용자가 터치스크린 상의 상기 영역에 대응하는 디스플레이 스크린에 의해 디스플레이되는 특정 커서 또는 아이콘을 적확하게 보거나 이동시키거나 또는 선택하는 것이 어려워진다. 또한, 현재 디스플레이되고 있는 그래픽 및 아이콘의 크기를 줄이면, 특히 사용자가 빠른 속도로 그러한 그래픽 및 아이콘을 보고/또는 선택하고자 할 때 그렇게 하기가 어려워질 수 있다.
손가락, 스타일러스 또는 다른 포인팅 객체에 의한 터치 검출시 사용자가 터치스크린 인터페이스 상의 지정된 영역을 확대할 수 있게 하는 터치스크린 기술이 존재한다. Apple Computer Inc.의 미국 특허출원 제11/240,788호는 전자 장치의 디스플레이 면 상에 및/또는 그 근방에 위치해 있는 객체를 감지할 수 있는 근접 기반 시스템 및 방법을 개시하고 있다. 미국 특허출원 제11/240,788호는 또한 객체가 디스플레이 면 위 공간에서 검출될 경우 객체의 위치 근방의 그래픽 정보의 영역을 확장하는 능력을 기술한다. 그러나, 미국 특허출원 제11/240,788호에 개시된 시스템 및 방법에는 몇 가지 한계가 존재한다. 예를 들면, 객체의 감지 또는 검출을 제어하기가 어렵다고 한다. 따라서, 디스플레이 면의 영역의 우연한 또는 원치않는 작동 및 확대를 방지하기 어려울 수 있다. 또한, 미국 특허출원 제11/240,788호에 개시되어 있는 시스템 또는 방법으로는 디스플레이 스크린 상에 디스플레이된 이미지의 확대를 동적으로 제어하기가 가능하지 않다.
따라서, 전자 컴퓨팅 장치 내에 포함된 터치스크린 또는 인터페이스를 개선할 필요가 있다.
본 발명의 일측면에 따르면, 입력 이벤트(input event)에 응답하여 디스플레이 스크린 상의 확대 이벤트(magnification event)를 제어하는 사용자 인터페이스 방법이 제공된다. 사용자 인터페이스 방법은 입력 장치에 의한 입력 이벤트를 검출하는 단계와, 입력 이벤트의 복수의 파라미터 중 적어도 하나를 결정하는 단계를 포함하고, 복수의 파라미터는 상기 입력 장치로부터의 포인팅 객체(pointing object)의 거리 및 상기 입력 장치 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 속도를 포함한다. 사용자 인터페이스 방법은 확대 이벤트에 대한 확대율(magnification factor), 시야 크기 및 결과적인 확대된 시야의 크기 중 적어도 하나의 각각을 상관시키는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 제 2 측면에 따르면, 입력 이벤트의 적어도 하나의 파라미터에 응답하여 디스플레이 스크린의 확대 이벤트를 제어하는 터치스크린 인터페이스 방법이 제공된다. 터치스크린 인터페이스 방법은 터치스크린에 근접하는 포인팅 객체를 검출하는 단계와, 상기 입력 이벤트의 복수의 파라미터 중 적어도 하나를 결정하는 단계를 포함하며, 복수의 파라미터는 상기 터치스크린으로부터의 상기 포인팅 객체의 거리 및 상기 터치스크린 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 속도를 포함한다. 터치스크린 인터페이스 방법은 확대 이벤트에 대한 확대율, 시야 크기 및 결과적인 확대된 시야의 크기 중 적어도 하나를 결정하는 단계를 더 포함하고, 확대 이벤트에 대한 확대율, 시야 크기 및 결과적인 확대된 시야의 크기 중 적어도 하나는 입력 이벤트의 상기 복수의 파라미터 중 적어도 하나에 따라 결정된다.
본 발명의 제 3 측면에 따르면, 입력 이벤트에 응답하여 디스플레이 스크린 상의 확대 이벤트의 파라미터를 제어하는 사용자 인터페이스 방법이 제공된다. 사용자 인터페이스 방법은 입력 이벤트의 복수의 파라미터 중 적어도 하나를 결정하는 단계를 포함하고, 입력 이벤트의 복수의 파라미터는 상기 터치스크린으로부터의 상기 포인팅 객체의 거리, 상기 터치스크린 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 속도, 상기 터치스크린 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 방향 및 상기 터치스크린의 평면에 평행한 상기 포인팅 객체의 이동 방향을 포함한다. 사용자 인터페이스 방법은 확대 이벤트의 적어도 하나의 파라미터를 상기 입력 이벤트의 복수의 파라미터 중 적어도 하나와 상관시키는 단계를 더 포함하고, 확대 이벤트의 적어도 하나의 파라미터는 상기 확대 이벤트의 확대율, 시야 크기 및 결과적인 확대된 시야의 크기를 포함하는 그룹으로부터 선택된다.
본 발명의 제 4 측면에 따르면, 근접하는 포인팅 객체를 검출하며 입력 신호를 생성하는 근접 센서(proximity sensor)를 포함하는 사용자 인터페이스가 제공된다. 입력 신호는 처리 시에 터치스크린으로부터의 상기 포인팅 객체의 거리, 상기 터치스크린 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 속도, 상기 터치스크린 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 방향 및 상기 터치스크린의 평면에 평행한 포인팅 객체의 이동 방향 중 적어도 하나에 대한 정보를 제공한다. 전자 장치는 확대 이벤트를 수행하기 위한 상기 근접 센서와 신호 통신하는 디스플레이 스크린을 더 포함한다. 확대 이벤트는 상기 터치스크린으로부터의 상기 포인팅 객체의 거리, 상기 터치스크린 쪽으로의 포인팅 객체의 이동 속도, 상기 터치스크린 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 방향 및 상기 터치스크린의 평면에 평행한 상기 포인팅 객체의 이동 방향 중 적어도 하나에 대응하는 적어도 하나의 파라미터를 갖는다. 적어도 하나의 파라미터는 상기 확대 이벤트의 확대 스케일, 상기 확대 이벤트에 대한 시야의 크기 및 확대된 시야의 크기 중 하나로부터 선택된다.
본 발명의 제 5 측면에 따르면, 입력 신호를 생성하기 위해 근접하는 포인팅 객체를 검출할 수 있는 터치스크린과, 상기 터치스크린으로부터 입력 신호를 수신하고 상기 입력 신호를 처리하여 상기 터치스크린으로부터의 상기 포인팅 객체의 거리 및 상기 터치스크린 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 속도 중 적어도 하나를 결정하는 프로세서를 포함하는 전자 장치가 제공된다. 사용자 인터페이스는 확대 이벤트를 수행하는 디스플레이 스크린을 포함하고, 확대 이벤트는 상기 터치스크린으로부터의 상기 포인팅 객체의 거리 및 상기 터치스크린 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 속도 중 적어도 하나와 상관되는 적어도 하나의 파라미터를 갖는다. 적어도 하나의 파라미터는 상기 확대 이벤트의 확대 스케일, 상기 확대 이벤트에 대한 시야의 크기 및 확대된 시야의 크기 중 하나이다.
본 발명의 제 6 측면에 따르면, 입력 이벤트를 검출하고 입력 신호를 생성하는 적어도 하나의 센서와, 상기 입력 신호를 처리하여 상기 입력 이벤트의 복수의 파라미터 중 적어도 하나를 결정하는 모듈을 포함하는 입력 장치가 제공된다. 복수의 파라미터는 상기 적어도 하나의 센서로부터의 상기 포인팅 객체의 거리, 상기 적어도 하나의 센서 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 속도, 상기 적어도 하나의 센서 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 방향 및 상기 적어도 하나의 센서에 대한 상기 포인팅 객체의 이동 방향을 포함한다. 이 모듈은 또한 상기 입력 이벤트의 복수의 파라미터 중 적어도 하나를 디스플레이 스크린에 의해 수행된 확대 이벤트의 복수의 파라미터 중 적어도 하나와 상관시킨다. 확대 이벤트의 복수의 파라미터는 확대 스케일, 상기 확대 이벤트에 대한 시야의 크기 및 확대된 시야의 크기를 포함한다.
도 1은 본 발명의 여러 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 포함하는 전자 컴퓨팅 시스템의 블록도.
도 2는 본 발명의 소정 실시예에 따른 대표적인 터치스크린 인터페이스를 포함하는 전자 컴퓨팅 장치의 개략도.
도 3은 도 2의 대표적인 전자 컴퓨팅 디바이스 및 그 근방에 위치하는 포인팅 객체의 부분 측면도.
도 4a는 디스플레이 스크린 상에서 확대되는 상이한 시야 크기를 도시한 도면.
도 4b는 디스플레이 스크린 상에서의 결과의 확대된 시야의 상이한 크기를 도시한 도면.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 인터페이스 방법의 순서도.
도 6은 도 5의 사용자 인터페이스 방법의 방법 단계에서 수행된 프로그래밍 프로세스의 순서도.
이하, 첨부 도면을 참고하여 본 발명의 실시예들을 설명한다.
터치스크린 기술은, 예컨대 태블릿, PDA, 오디오 및 비디오 컨트롤 시스템, 휴대형 뮤직 및 비디오 플레이어뿐만 아니라 모바일 및 위성 전화와 같은 전자 컴퓨팅 장치에 일반적으로 통합된다. 이러한 전자 컴퓨팅 장치는 사용자 인터페이스 역할을 하는 터치스크린 인터페이스를 포함한다. 터치스크린 인터페이스는 터치 감지 표면(이하에서는 터치스크린이라고 함) 및 디스플레이 스크린을 포함한다. 터치스크린은 디스플레이 스크린의 특정 부분과 겹친다.
종래의 터치스크린 기술은 전자 컴퓨팅 장치의 사용자가 터치스크린에 의한 터치 이벤트의 검출 또는 등록 시에 디스플레이 스크린 상에 디스플레이된 그래픽 및/또는 텍스트 정보의 영역을 확장할 수 있게 할 수 있다. 그러나, 종래의 터치스크린 기술에는 한계가 있다. 예컨대, 종래의 터치스크린 기술은 사용자가 터치스크린으로부터 객체의 거리에 기초한 확대된 영역의 확대의 비율(또는 확대율)을 능동으로 조절할 수 있게 하지 않는다. 또한, 종래의 터치스크린 기술은 사용자가 터치스크린으로부터 객체의 거리에 기초한 확대된 영역의 크기를 능동으로 조절할 수 있게 하지 않는다.
본 발명의 다양한 실시예는 향상된 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 시스템, 장치, 방법, 프로세스, 절차 및/또는 기술에 관한 것이다. 본 발명의 실시예들은 디스플레이 스크린 상에서 확대되는 시야의 크기, 확대의 비율(즉, 확대율) 및 디스플레이 스크린 상에 디스플레이된 확대된 영역의 크기 중 적어도 하나를 조작 또는 조절하는 것을 포함한다. 보다 구체적으로, 본 발명의 다양한 실시예는, 터치스크린으로부터의 포인팅 객체의 거리, 터치스크린 쪽으로의 포인팅 객체의 이동 속도, 포인팅 객체가 터치스크린 쪽으로 이동한 방향 및 터치스크린의 평면을 따른 포인팅 객체의 움직임의 방향 중 적어도 하나에 기초하여, 디스플레이 스크린 상에서 확대되는 시야의 크기, 확대율 및 디스플레이 스크린 상에서 확대된 영역의 크기 중 적어도 하나의 제어를 가능하게 하는 시스템, 장치, 사용자 인터페이스, 방법, 프로세스, 절차 및/또는 기술과 관련된다.
설명의 간략화 및 명료화를 위해, 이하에서 도 1 내지 도 6을 참조하여 본 발명의 예시적인 실시예를 설명하며, 이들 도면에서 유사한 구성요소는 유사한 참조번호가 매겨져 있다. 설명되는 실시예의 특정 상세는 본 발명의 예시적인 실시예의 철저한 이해를 제공하기 위해 기술된다. 그러나, 당업자라면 본 명세서에서 기술된 본 발명의 예시적인 실시예들이 동작, 기능 또는 성능 특성과 같은 본 발명의 다양한 예시적인 실시예 중에서 지배적인 근본 원리가 요구되는 다른 응용을 막는 것은 아님을 이해할 수 있을 것이다.
보다 상세히 후술하는 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시예는 사용자 인터페이스를 갖는 전자 컴퓨팅 장치를 포함한다. 전자 컴퓨팅 장치의 예로는 휴대형 게인 콘솔, 디지털 카메라, 모바일 또는 핸드헬드, 페이저와 같은 무선 통신 장치, 셀룰러 전화기, 셀룰러 스마트 전화기, 무선 오거나이저, PDA, 무선 노트북 컴퓨터 및 기타 장치가 있다. 사용자 인터페이스는 입력 장치를 통해 입력 이벤트를 등록 또는 검출하고 디스플레이 스크린을 통해 출력 이벤트를 나타낸다. 입력 장치의 예로는 터치스크린, 터치 패드 및 하나 이상의 근접 검출기가 있다. 본 발명의 대부분의 실시예에서, 입력 장치는 입력 장치에 근접하게 위치해 있는 손가락, 스타일러스 및 터치 펜과 같은 포인팅 객체를 검출한다. 디스플레이 스크린에 의해 제공된 그래픽 및/또는 텍스트 정보의 지정된 영역의 확대는 입력 장치에 의한 포인팅 객체의 검출에 후속하여 달성된다. 디스플레이 스크린에 의해 달성된 출력 이벤트의 파라미터, 보다 구체적으로 디스플레이 스크린에 의해 달성된 확대 이벤트(즉, 디스플레이 스크린 상의 시야의 확대)의 파라미터는 입력 장치에 의해 검출된 입력 이벤트의 파라미터에 의존한다. 본 발명의 몇몇 실시예에서, 확대율, 디스플레이 스크린 상에서 확대될 시야의 크기 및 확대된 시야의 크기는 입력 장치로부터의 포인팅 객체의 거리, 입력 장치쪽으로의 포인팅 객체의 이동 속도, 포인팅 객체가 입력 장치쪽으로 이동되는 방향 및 입력 장치의 면을 따른 포인팅 객체의 이동의 방향 중 적어도 하나를 포함하는 공식에 기초하여 결정된다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 포함하는 대표적인 전자 컴퓨팅 시스템(10)을 도시한 것이다.
도 1에 도시된 전자 컴퓨팅 시스템(10)은 퍼스널 컴퓨터 및 특정 PDA에 제공되거나 또는 이들과 함께 사용된다. 전자 컴퓨팅 시스템(10)은 프로세싱 유닛(12); 터치스크린(16)과 같은 하나 이상의 입력 장치에 결합된 입력 유닛(14), 키패드(18) 및 하나 이상의 입력 버튼(20)(예컨대 도 2에 도시되어 있는 입력 장치)과 같은 하나 이상의 입력 장치에 결합된 입력 유닛(14); 데이터 저장 유닛(22); 디스플레이 스크린(26)에 결합된 그래픽 유닛(24); 및 전자 컴퓨팅 장치(10)를 통신국 및/또는 LAN(Local Area Network), WAN(Wide Area Network) 및/또는 인터넷과 같은 컴퓨터 네트워크에 연결하는 네트워크 인터페이스 유닛(28)을 포함한다. 전자 컴퓨팅 시스템(10)은 또한 메모리(30)를 포함하고, 메모리(30)는 운영체제(32), 장치 드라이버(34) 세트 및 상주하는 애플리케이션 프로그램(36)의 하나 이상의 부분을 포함한다. 마지막으로, 전자 컴퓨팅 시스템(10)은 전자 시스템(10)의 각 구성요소가 제어 신호 및 데이터의 통신 또는 교환을 용이하게 하도록 결합되는 적어도 하나의 버스(38)를 포함한다. 당업자라면 도 1에 도시된 전자 컴퓨팅 시스템(10)의 아키텍처는 필요에 따라 변경될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 예컨대, 본 발명의 몇몇 실시예에서는 전자 컴퓨팅 시스템(10)의 모든 구성요소들이 제공되지는 않는다.
프로세싱 유닛(12)은 저장된 프로그램 인스트럭션을 실행할 수 있는 하나 이상의 프로세서(예컨대, 적어도 하나의 마이크로프로세서 및/또는 마이크로컨트롤러)를 포함한다. 데이터 저장 유닛(22)은 하나 이상의 유형의 고정식 및/또는 착탈식 데이터 저장 장치 또는 요소 및 이에 대응하는 저장 매체를 포함한다. 예를들면, 데이터 저장 유닛(22)은 하드디스크 드라이브, DVD 또는 CD-ROM 드라이브 및/또는 USB 플래시 드라이브를 포함할 수 있다.
메모리(30)는 레지스터 셋, RAM 및 ROM과 같은 하나 이상의 유형의 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함한다. 데이터 저장 유닛(22) 및/또는 메모리(30)의 부분은, 본 발명의 실시예에 따른, 애플리케이션 프로그램의 부분 및 또는 하나 이상의 장치 드라이버(34)의 프로그램 인스트럭션이 상주하는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 가능 또는 판독가능 매체를 형성할 수 있다.
도 2 및 도 3은 본 발명의 여러 실시예에 따른 전자 컴퓨팅 장치(15)를 보여준다. 본 발명의 여러 실시예에서, 도 2의 전자 컴퓨팅 장치(15)는 도 1에 도시된 전자 컴퓨팅 시스템(10)의 구성요소들을 포함한다. 전자 컴퓨팅 장치(15)는 사용자 인터페이스로서 기능하는 터치스크린 인터페이스(42)를 포함하거나 내포한다. 터치스크린 인터페이스(42)는 터치스크린(16) 및 디스플레이 스크린(26)을 포함한다. 터치스크린(16)은 디스플레이 스크린(26)의 적어도 일부와 포개진다. 본 발명의 다른 실시예에서는 터치스크린(16)이 디스플레이 스크린(26)으로부터 상이한 위치에 위치해 있는 일종의 근접 검출(proximity-detecting) 장치 또는 터치 패드로 대체된다. 터치스크린(16)은 전자 컴퓨팅 장치(15)를 위한 입력 수단으로서 기능하며, 따라서 입력 이벤트를 등록한다. 본 발명의 일부 실시예에서, 터치스크린(16)은 터치스크린(16)과 근접하게(즉, 이로부터 거리를 두고) 위치해 있는 포인팅 객체(40)를 검출하거나 또는 등록한다. 본 발명의 일부 실시예에서, 터치스크린(16)은 또한 터치스크린(16)과 직접적으로 물리적으로 접촉하여 위치하는 포인팅 객체(40)를 등록한다. 디스플레이 스크린(26)은 전자 컴퓨팅 장치(15)의 출력 이벤트를 생성한다. 디스플레이 스크린(26)은 전자 컴퓨팅 장치(15)의 사용자에게 그래픽 및/또는 텍스트 정보를 디스플레이한다. 통상적으로, 디스플레이 스크린(26)은 그래픽 및/또는 텍스트 정보를 사용자에게 디스플레이하기 위한 LED(light emitting diode), CRT(cathode ray tube) 및 플라즈마 디스플레이 기술을 이용한다. 본 발명의 일부 실시예에서, 출력 이벤트는 디스플레이 스크린(26) 상의 시야(그래픽 및/또는 텍스트 정보의 영역)의 확대를 포함하는 확대 이벤트이다.
터치스크린(16)은 입력 이벤트를 수신하기 위한(즉, 포인팅 객체(40)를 검출하거나 등록하기 위한)다수의 터치스크린 감지 기술을 이용할 수 있다. 터치스크린 감지 기술은 정전용량식, 저항식, 투영 정전식(projected capacitance), 광학식(적외선), 전계식, 유도식, 표면 탄성파식 및 음향 방출 기술을 포함한다. 아래에서는 다수의 예시적인 터치스크린 감지 기술을 설명한다. 그러나, 당업자라면 설명하는 터치스크린 감지 기술들의 임의의 조합이 이용될 수 있음을 알 수 있을 것이다. 또한, 본 명세서에서 기술하지 않는 다른 터치스크린 감지 기술 및 근접 감지 기술이 터치스크린(16)과 함께 사용될 수도 있다.
정전용량식 터치스크린 기술(Capacitive Touchscreen Technology)
정전용량식 터치스크린은 터치스크린 위에서 연속적인 전류를 전도하는, 예컨대 인듄 주석 산화물과 같은 재료로 코팅된다. 터치스크린은 터치스크린의 수평 및 수직축 모두에서 정확히 제어된 저장된 전자의 필드를 노출하거나 또는 캐패시턴스를 달성한다. 정전용량식 터치스크린은 정전용량식 터치스크린에 인접한 캐패시턴스의 변화를 검출함으로써 터치스크린 근방에 또는 접촉하여 위치하는 포인팅 객체를 검출하거나 등록한다. 포인팅 객체는 정전용량식 터치스크린에 의해 검출되기 위해 정전용량식 터치스크린과 물리적으로 접촉할 필요가 없다. 포인팅 객체는 정전용량식 터치스크린에 의해 검출되는 캐패시턴스를 노출해야 한다. 정전용량식 터치스크린에 사용될 수 있는 포인팅 객체의 예로는 손가락 및 도전성 펜 스타일러스가 있다.
광 적외선 터치스크린 기술(Optical Infrared Touchscreen Technology)
광 적외선 기술을 이용하거나 포함하는 터치스크린은 터치스크린의 두 인접 베젤의 가장자리에 위치해 있는 IR(infrared) LED(light emitting diode)의 어레이와, 터치스크린의 대향하는 두 베젤의 가장자리에 위치해있는 포토센서를 포함한다. IR-LED 및 포토센서는 함께 터치스크린의 표면을 가로질러 IR 광 빔의 그리드를 형성한다. IR-LED는 포토센서에 의해 검출되는 IR 광빔의 펄스를 방사한다. 포인팅 객체가 터치스크린에 근접하게 또는 물리적으로 접촉하여 위치하는 경우, IR 빔이 차단되고 포토센서에 의해 검출된 광이 상당히 감소하게 된다. 포토센서에 의해 검출된 광의 상당한 감소는 포인팅 객체를 찾아내도록(즉, 터치스크린에 대한 포인팅 객체의 좌표를 결정하도록) 처리된다.
도 2에 도시된 것을 포함하는 본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 컴퓨팅 장치(15)의 입력 유닛(14)은 터치스크린(16) 외에 키패드(18) 및 입력 버튼(20)과 같은 하나 이상의 다른 입력 장치에 결합된다. 복수의 입력 장치가 있으면 전자 컴퓨팅 장치(15)에 복수의 입력 옵션이 제공된다. 각각의 입력 장치는 입력 이벤트를 수신하고, 버스(38)를 통해 프로세싱 유닛(12)(입력 신호를 처리하기 위한 전자 컴퓨팅 장치(15)의 모듈)으로 전송되는 대응하는 입력 신호를 생성한다. 프로세싱 유닛(12)은 대응하는 입력 이벤트(즉, 대응하는 입력 이벤트에 관한 데이터)의 파라미터들, 특징들 및 특성들을 결정하기 위해 입력 신호를 처리한다. 프로세싱 유닛(12)은 출력 데이터를 생성하고, 출력 데이터는 출력 이벤트를 생성하는 하나 이상의 출력 장치로 전송된다. 프로세싱 유닛(12)은 복수의 입력 장치로부터 프로세싱 유닛(12)으로 전송되는 (복수의 입력 이벤트에 의해 생성된)복수의 입력 신호를 동시에 처리할 수 있다.
본 발명의 일부 실시예에서, 입력 이벤트로부터 출력 이벤트로의 변환을 제어하는 애플리케이션 프로그램, 구성 설정 및/또는 프로그램 인스트럭션은 메모리 위치 및/또는 프로그램 인스트럭션은 데이터 저장 유닛(22) 상의 메모리 위치 및/또는 파일에 저장될 수 있다. 보다 구체적으로, 애플리케이션 프로그램, 프로그램 인스트럭션 및/또는 구성 설정은 터치스크린(16) (및 이들 입력 이벤트에 의해 생성된 대응 신호)에 의해 검출된 입력 이벤트와 디스플레이 스크린(26)에 의해 이루어지는 출력 이벤트 사이의 상관을 용이하게 한다. 이러한 애플리케이션 프로그램, 프로그램 인스트럭션 및/또는 구성 설정은 전자 컴퓨팅 장치(15)의 사용자에 의해 요구된 바와 같이 수정될 수 있다(즉, (재)구성 또는 (재)프로그래밍될 수 있다).
본 발명의 다양한 실시예에서, 터치스크린(16)은 터치스크린(16)과 물리적으로 직접 접촉하도록 위치해 있는 포인팅 객체(40)를 검출할 수 있다(즉, 입력 이벤트는 터치스크린(16)에 대한 포인팅 객체(40)의 물리적 접촉이다). 본 발명의 몇몇 실시예에서, 터치스크린(16)은 또한 터치스크린(16)에 근접하여 위치해 있는 포인팅 객체(40)를 검출할 수 있다(즉, 입력 이벤트는 터치스크린(16)에 근접해 있는 포인팅 객체(40)의 검출이다). 또한, 터치스크린 드라이버는 개시 거리(initiation distance)를 선택하거나 설정하도록 구성 또는 프로그램될 수 있다. 개시 거리 또는 제 1 참조 거리는 포인팅 객체(40)가 터치스크린(16)에 의해 처음으로 검출될 수 있는 터치스크린(16)으로부터의 거리이다.
전술한 바와 같이, 프로세싱 유닛(12)은 입력 이벤트의 파라미터들, 특징들 또는 특성들을 결정하기 위해(즉, 입력 이벤트에 대응하는 데이트 세트를 결정하기 위해) 입력 신호를 처리할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 컴퓨팅 장치(15)는 터치스크린(16)으로부터 포인팅 객체(40)의 거리(즉, Z-축 거리)를 결정할 수 있다. Z-축은 터치스크린(16)에 근접하게 위치해 있는 포인팅 객체(40)와 터치스크린(16) 사이의 수직선에 의해 정의된다. 본 발명의 다른 실시예에서는, 전자 컴퓨팅 장치가 터치스크린(16) 쪽으로의 포인팅 객체(40)의 이동 속도, 터치스크린(16)에 대한 포인팅 객체(40)의 위치, 터치스크린(16) 쪽으로 이동된 포인팅 객체의 접근 방향, 및 터치스크린(16)의 평면(즉, 터치스크린(16)의 표면)을 따른 포인팅 객체(40)의 X-Y 변위 중 적어도 하나를 더 결정할 수 있다.
본 발명의 여러 실시예에서, 터치스크린 드라이버의 프로그램 인스트럭션 및/또는 구성 데이터는 적어도 부분적으로 프로세싱 유닛(12)에 의해 터치스크린(16)으로부터 입력 신호의 처리를 제어한다. 다양한 실시예에서, 다른 애플리케이션 프로그램 및/또는 프로그램 인스트럭션은 프로세싱 유닛(12)에 의해 터치스크린(16)으로부터 수신된 입력 신호의 처리에 관여한다.
본 발명의 대부분의 실시예에서, 프로세싱 유닛(12)은 터치스크린(16)으로부터 포인팅 객체(40)의 거리를 결정하기 위한 입력 신호를 처리한다. 본 발명의 여러 실시예에서, 프로세싱 유닛(12)은 터치스크린(16) 쪽으로의 포인팅 객체(40)의 접근 속도, 터치스크린(16)에 대한 포인팅 객체(40)의 위치, 터치스크린(16)에 대한 포인팅 객체의 접근 방향, 및 터치스크린(16)의 평면에 대한 포인팅 객체(40)의 X-Y 변위 중 적어도 하나를 더 결정하기 위해 입력 신호를 처리한다.
프로세싱 유닛(12)은 입력 신호를 출력 데이터 또는 출력 신호로 변환하며, 이들은 출력 이벤트를 수행 또는 용이하게 하기 위해 디스플레이 스크린(26)으로 전송된다. 입력 이벤트의 파라미터, 특징 또는 특성은 출력 이벤트의 파라미터, 특징 또는 특성을 결정하는데 사용된다. 이것은 입력 이벤트와 관련된 데이터가 출력 이벤트와 관련된 데이터를 결정하거나 생성하는데 사용됨을 의미한다. 출력 이벤트가 확대 이벤트(즉, 디스플레이 스크린(26) 상에 디스플레이된 영역의 확대)인 경우, 확대 이벤트의 파라미터, 특징, 또는 특성은 확대율, 확대를 위한 시야의 크기(상이한 시야 크기가 도 4a에 도시되어 있다) 및 결과적인 확대된 시야의 크기(상이한 크기의 결과적인 확대된 시야가 도 4b에 도시되어 있다)를 포함한다. 애플리케이션 프로그램, 구성 설정 및/또는 프로그램 인스트럭션은 터치스크린(16)의 입력 이벤트(및 이러한 입력 이벤트에 의해 생성된 입력 신호)와 대응하는 출력 이벤트를 생성하기 위한 출력 데이터, 보다 구체적으로는 디스플레이 스크린(26)에 의해 수행된 확대 이벤트 사이의 변환 또는 상관을 용이하게 한다.
전술한 바와 같이, 본 발명의 여러 실시예의 출력 이벤트는 디스플레이 스크린(26)에 의해 디스플레이된 그래픽 및/또는 텍스트 정보의 영역의 확대를 포함하는 확대 이벤트이다. 디스플레이 스크린(26) 상에서 확대되는 그래픽 및/또는 텍스트 정보의 영역을 시야(field of view)라고 한다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 출력 데이터는 확대된 시야의 위치를 지정한다. 디스플레이 스크린(26) 상의 확대된 시야의 위치는 본 발명의 대부분의 실시예에서 터치스크린(16)에 대한 포인팅 객체(40)의 위치에 대응한다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 포인팅 객체(40)가 터치스크린(16)의 평면을 따라 이동함에 따라 확대된 시야는 포인팅 객체(40)를 따른다. 본 발명의 다른 실시예에서, 디스플레이 스크린(26) 상의 시야는 디스플레이 스크린(26)의 평면을 따른 포인팅 객체(40)의 이동과 관련하여 동적으로 선택되고 변화한다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 출력 데이터는 확대되는 시야의 크기를 지정한다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 출력 데이터는 또한 확대된 시야의 크기(즉, 결과적인 확대된 시야의 크기)를 지정한다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 출력 데이터는 또한 시야의 형상을 지정한다. 본 발명의 일부 실시예에서, 출력 데이터는 확대의 스케일 또는 시야의 확대 인자를 지시한다.
확대될 시야의 크기의 범위, 결과적인 확대된 시야에 대한 크기의 범위 및 확대 스케일의 범위는 사전 결정될 수 있고, 사전 프로그램될 수 있으며 데이터 저장 유닛(22)에 저장될 수 있다. 확대 이벤트의 확대될 시야의 크기, 결과적인 확대된 시야의 크기, 확대의 스케일(즉, 확대 이벤트의 파라미터) 각각의 선택은 프로세싱 유닛(12)에 의해 결정된 대로 입력 이벤트의 파라미터에 기초하여 결정될 수 있다. 본 발명의 일부 실시예에서, 확대 이벤트의 확대될 시야의 크기, 결과적인 확대된 시야의 크기, 확대의 스케일 각각의 선택은 다른 입력 장치로부터 수신된 입력 신호(즉, 다른 입력 장치에 의해 검출된 입력 이벤트)에 의해 영향을 받을 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 터치스크린(16)으로부터 수신된 입력 신호로부터 생성된 출력 데이터는 또한 확대된 시야의 프리징(freezing) 및/또는 언프리징(unfreezing)을 용이하게 한다. 본 발명의 대부분의 실시예에서, 확대된 시야의 프리징 및/또는 언프리징은 터치스크린(16)으로부터의 포인팅 객체(40)의 거리에 적어도 부분적으로 의존한다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 출력 데이터는 또한 터치스크린 외의 다른 입력 장치로부터 수신되는 다른 입력 신호(예컨대, 키패드(18) 또는 입력 버튼(20)으로부터 수신된 입력 신호)에 응답하여 생성된다. 예를 들면, 확대된 시야의 프리징 및/또는 언프리징은 전자 컴퓨팅 장치(15)의 키패드(18) 또는 입력 버튼(20)의 작동에 적어도 부분적으로 의존할 수 있다.
전술한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 전자 컴퓨팅 장치(15)의 터치스크린 인터페이스(42)는 디스플레이 스크린(26) 상에 디스플레이된 그래픽 및/또는 텍스트 정보의 사전 결정된 영역(즉, 디스플레이 스크린 상의 시야)의 확대의 제어를 용이하게 한다. 디스플레이 스크린(26) 상의 상기 시야를 확대하는 기능은 디스플레이 스크린(26) 상의 결과적인 확대된 시야 내의 아이콘들의 선택 및 뷰잉의 편의를 증가시킨다.
간략성 및 명확성을 위해, 후술하는 본 발명의 다양한 실시예들은 전자 컴퓨팅 장치(15)의 주 또는 핵심 사용자 인터페이스로서 터치스크린 인터페이스(42)의 사용을 포함하는 방법 및 프로세스와 관련된다. 터치스크린 인터페이스(42)는 터치스크린(16) 및 디스플레이 스크린(26)을 포함한다. 당업자라면 터치스크린 인터페이스(42)가 입력 장치로서 터치 패드 또는 근접 센서를 포함하는 다른 유형의 사용자 인터페이스로 대체될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 터치스크린 인터페이스 방법(100)(또는 사용자 인터페이스 방법)의 순서도이다. 터치스크린 인터페이스 방법(100)의 제 1 단계(110)는 본 발명의 실시예에 의해 제공된 프로그래밍 또는 셋업 프로세스(200)의 실행을 포함한다. 프로그래밍 프로세스(200)는 터치스크린 인터페이스 프로그램 애플리케이션(즉, 터치스크린 인터페이스(42)를 위한 프로그램 인스트럭션 세트)의 생성 및 저장을 포함한다. 터치스크린 인터페이스 프로그램 애플리케이션은 터치스크린 드라이버 구성 설정의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 터치스크린 인터페이스 프로그램 애플리케이션은 터치스크린(16)에 의해 검출된 입력 이벤트의 출력 이벤트, 보다 구체적으로는 디스플레이 스크린(26)에 의해 수행된 확대 이벤트로의 변환을 제어한다.
제 2 단계(120)에서, 터치스크린(16)에 의해 입력 이벤트가 검출 또는 등록된다. 본 발명의 몇몇 실시예에서, 입력 이벤트는 터치스크린(16)에 의한 포인팅 객체(40)의 검출을 포함한다. 보다 구체적으로, 입력 이벤트는 터치스크린(16)과 근접하여(즉, 떨어져서) 위치하는 포인팅 객체(40)의 검출을 포함한다. 입력 이벤트의 검출은 터치스크린(16)에 의한 입력 신호의 생성을 트리거한다. 입력 신호는 버스(38)를 통해 프로세싱 유닛(12)으로 전송된다.
입력 신호는 터치스크린 인터페이스 방법(100)의 제 3 단계(130)에서 프로세싱 유닛(12)에 의해 처리된다. 입력 신호의 처리는 입력 이벤트에 대한 데이터(즉, 입력 이벤트의 파라미터, 특징 또는 특성)의 결정을 가능하게 한다. 본 발명의 일부 실시예에서, 입력 신호의 처리는 터치스크린(16)으로부터의 포인팅 객체(40)의 거리의 결정을 가능하게 한다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 제 3 방법 단계는 또한 터치스크린(16) 쪽으로의 포인팅 객체(40)의 이동 또는 접근 속도의 판정을 포함한다. 본 발명의 보다 많은 실시예에서, 제 3 방법 단계는 또한 터치스크린 쪽으로의 포인팅 객체(40)의 이동 방향 및/또는 터치스크린의 평면을 따른 포인팅 객체(40)의 이동 방향의 판정을 포함한다.
입력 이벤트의 파라미터의 결정은 제 4 방법 단계(140)에서 출력 데이터의 선택 또는 생성을 용이하게 한다. 본 발명의 실시예에서, 출력 데이터는 처리된 입력 신호를 고려하여 생성된다. 터치스크린 인터페이스 방법(100)의 제 5 방법 단계(150)는 출력 이벤트를 수행하는, 보다 구체적으로는 디스플레이 스크린(26)에 의해 디스플레이된 그래픽 및/또는 텍스트 정보의 확대를 포함하는 확대 이벤트를 수행하는, 디스플레이 스크린(26)으로의 출력 데이터의 전송을 포함한다.
전술한 바와 같이, 터치스크린 인터페이스 방법(100)의 제 1 단계(110)는 본 발명의 실시예들에 의해 제공된 프로그래밍 프로세스(200)의 실행을 포함한다. 프로그래밍 프로세스(200)의 순서도는 도 6에 도시되어 있다.
프로그래밍 프로세스(200)의 제 1 프로세스 부분(210)에서, 터치스크린(16)으로부터의 제 1 기준 거리(개시 거리라고도 함)가 결정되고 저장된다. 제 1 기준 거리는 포인팅 객체(40)가 터치스크린(16)에 의해 처음 검출되거나 또는 등록될 수 있는 터치스크린(16)으로부터의 거리에 대응한다. 제 1 기준 거리는 사용자에 의해 요구된 대로 변경될 수 있다. 제 1 기준 거리는 전자 컴퓨팅 장치(15)의 정상 동작 동안 변경될 수 있다.
프로그래밍 프로세스(200)의 제 2 프로세스 부분(220)은 확대 스케일 또는 확대율의 범위를 결정하고 저장하는 것을 포함하며, 이것에 의해 디스플레이 스크린(26) 상에서의 시야가 확대될 수 있다. 본 발명의 소정 실시예에서, 확대 인자들의 범위 내의 각 확대 인자는 터치스크린(16)으로부터 포인팅 객체(40)의 사전 결정된 거리와 관련된다. 따라서, 시야의 확대 인자는 터치스크린(16)으로부터의 포인팅 객체(40)의 거리에 의존할 것이다. 본 발명의 다른 실시예에서, 확대 인자의 범위 내의 각 확대 인자는 터치스크린(16) 쪽으로의 포인팅 객체(40)의 사전결정된 접근 속도와 관련된다. 따라서, 시야의 확대 인자는 터치스크린(16) 쪽으로의 포인팅 객체(40)의 접근 속도에 의존할 것이다. 본 발명의 또 다른 실시예에서, 각 확대 인자의 범위의 각 확대 인자는 하나 이상의 다른 입력 이벤트(예를 들면, 터치스크린(16) 쪽으로의 포인팅 객체(40)의 이동 방향, 터치스크린(16)의 평면을 따른 포인팅 객체의 이동 방향, 다른 입력 장치의 작동 및/또는 디스플레이 스크린(26) 상에 디스플레이된 아이콘의 선택)에 적어도 부분적으로 의존한다.
프로그래밍 프로세스(200)의 제 3 프로세스 부분(230)에서, 시야의 크기의 범위(즉, 영역)가 결정되고 저장된다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 시야의 형상이 또한 결정되고 저장될 수 있다. 시야의 크기는 직교좌표계에 의해 정의될 수 있다. 보다 구체적으로, 시야의 크기는 디스플레이 스크린(26)의 평면을 따르는 X-축(또는 수평축) 상의 값과 Y-축(또는 수직축) 상의 값에 의해 정의될 수 있다. X-축 및 Y-축 상의 각 값은 포인팅 객체(40) 및 터치스크린(16) 사이에서 진행하는 직교 라인에 의해 정의되는 Z-축으로부터 측정된다. 터치스크린(16)으로부터의 포인팅 객체(40)의 거리는 Z-축 상의 값이다.
본 발명의 소정 실시예에서, 시야의 크기는 터치스크린(16)으로부터의 포인팅 객체(40)의 사전결정된 거리와 관련된다. 따라서, 시야의 크기는 터치스크린(16)으로부터의 포인팅 객체(40)의 거리에 의존한다. 본 발명의 다른 실시예에서, 시야의 크기는 터치스크린(16) 쪽으로의 포인팅 객체(40)의 접근 속도와 관련이 있다. 따라서, 시야의 크기는 터치스크린(16) 쪽으로의 포인팅 객체(40)의 접근 속도에 의존한다. 본 발명의 다른 실시예에서는, 시야의 크기가 하나 이상의 다른 입력 이벤트(예를 들면, 터치스크린(16) 쪽으로의 포인팅 객체의 이동 방향, 터치스크린(16)의 평면을 따른 포인팅 객체(40)의 이동 방향, 다른 입력 장치의 작동 및/또는 디스플레이 스크린(26) 상에 디스플레이된 아이콘의 선택)에 적어도 부분적으로 의존한다.
프로그래밍 프로세스(200)의 제 4 프로세스 부분(230)에서, 결과적인 확대된 시야에 대한 크기의 범위가 결정되고 저장된다. 결과적인 확대된 시야의 크기는 확대된 때의 시야가 도달하는 크기로 지칭될 수 있다. 본 발명의 소정의 실시예에서, 결과적인 확대된 시야의 크기는 터치스크린(16)으로부터 포인팅 객체(40)의 사전결정된 거리와 연관된다. 따라서, 결과적인 확대된 시야의 크기는 터치스크린(16)으로부터 포인팅 객체(40)의 거리에 의존한다. 본 발명의 다른 실시예에서, 결과적인 확대된 시야의 크기는 터치스크린(16) 쪽으로의 포인팅 객체(40)의 사전결정된 접근 속도와 관련된다. 따라서, 결과적인 확대된 시야의 크기는 터치스크린(16) 쪽으로의 포인팅 객체(40)의 접근 속도에 의존할 것이다. 본 발명의 또 다른 실시예에서, 결과적인 확대된 시야의 크기는 하나 이상의 다른 입력 이벤트(예를 들면, 터치스크린(16) 쪽으로의 포인팅 객체의 이동 방향, 터치스크린(16)의 평면을 따른 포인팅 객체(40)의 이동 방향, 다른 입력 장치의 작동 및/또는 디스플레이 스크린(26) 상에 디스플레이된 아이콘의 선택)에 적어도 부분적으로 의존한다.
프로세스 부분(250)은 제 2 기준 거리(이미지 프리징 거리(image freezing distance)라고도 함)를 결정하는 것을 포함한다. 제 2 기준 거리는 디스플레이 스크린(26) 상에서의 결과적인 확대된 시야가 프리징되거나 고정될 수 있는 터치스크린(16)으로부터의 포인팅 객체(40)의 거리에 대응한다. 대부분의 실시예에서, 제 2 기준 거리는 제 1 기준 거리보다 더 작다. 일부 실시예에서, 디스플레이 스크린(26) 상에서의 결과적인 확대된 시야는 예컨대 입력 버튼(20)의 작동과 같은 부가적인 또는 대안적인 입력 이벤트(즉, 다른 또는 대안적인 입력 신호의 입력)의 발생 시에 프리징된다. 결과적인 확대된 시야를 프리징하는 능력은 사용자가 디스플레이 스크린(260 상에 프리징된 확대된 이미지(즉, 확대된 영역의 그래픽 및/또는 텍스트 정보)를 볼 수 있게 한다. 이것은 디스플레이 스크린(26) 상에 디스플레이된 그래픽 및/또는 텍스트 정보의 뷰잉의 편의 및/또는 터치스크린(16)을 통해 전자 컴퓨팅 장치(10)로의 사용자의 입력(예컨대, 결과적인 확대된 시야 내에서 발견된 아이콘의 선택)을 입력하는 편의를 증가시킨다.
프로세스 부분(260)은 제 3 기준 거리(이미지 언프리징 거리(image unfreezing distance)라고도 함)를 결정하는 것을 포함한다. 제3 기준 거리는 프리징된 확대된 시야가 언프리징될 수 있는 터치스크린(16)으로부터의 포인팅 객체(40)의 거리에 대응한다. 일부 실시예에서, 프리징된 확대된 시야의 언프리징은 예컨대 입력 버튼(20)의 작동과 같은 다른 또는 대안적인 입력 이벤트(즉, 다른 또는 대안적인 입력 신호)로 수행될 수 있다. 각각의 제 2 및 제 3 기준 거리는 전자 컴퓨팅 장치(20)의 정상 동작 동안 사용자에 의해 요구된 대로 변화될 수 있다.
당업자라면 설정 프로세스(200)의 전술한 프로세스 부분(210 내지 260)이 사용자에 의해 요구된 대로 구성될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 또한, 당업자는 단계들(210 내지 260) 중 하나 이상이 사용자에 의해 요구된 대로 수정 또는 제거될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
전술한 바와 같이, 터치스크린 인터페이스 방법(100)의 제 2 단계(120)는 입력 이벤트의 검출 또는 등록을 포함한다. 입력 이벤트의 검출은 버스(38)를 통해 프로세싱 유닛으로 전송되는 터치스크린(16)에 의해 입력 신호의 생성을 트리거한다. 제 3 단계(130)는 입력 이벤트의 파라미터, 특징 또는 특성을 결정하는 입력 신호의 처리를 포함한다.
출력 데이터는 입력 이벤트의 결정된 파라미터, 특징 또는 특성(즉, 입력 이벤트에 관한 데이터)에 기초하여 생성된다. 본 발명의 대부분의 실시예에서, 출력 데이터는 터치스크린(16)으로부터의 포인팅 객체(40)의 거리, 터치스크린(16) 쪽으로의 포인팅 객체(40)의 이동 속도, 터치스크린(16) 쪽으로의 포인팅 객체(40)의 이동 방향 및 터치스크린(16)의 평면을 따른 포이팅 객체(40)의 이동 방향 중 적어도 하나에 의존한다. 출력 데이터는 대응하는 출력 이벤트, 보다 구체적으로는 확대 이벤트를 생성하는 제 5 단계(150)에서 디스플레이 스크린(26)으로 전송된다. 본 발명의 대부분의 실시예에서, 제 5 단계(150)는 디스플레이 스크린(26) 상에 디스플레이된 그래픽 및/또는 텍스트 정보의 영역(즉, 디스플레이 스크린 상의 시야)의 확대를 포함한다. 출력 이벤트, 보다 구체적으로는 확대 이벤트의 파라미터, 특징 또는 특성은 프로세싱 유닛에 의해 생성된 출력 데이터에 의존하며, 따라서 입력 이벤트의 하나 이상의 파라미터, 특징 또는 특성에 의존한다.
본 발명의 몇몇 실시예에서, 확대된 영역의 확대 스케일 또는 확대율은 터치스크린(16)으로부터의 포인팅 객체(40)의 거리, 터치스크린(16) 쪽으로의 포인팅 객체(40)의 이동 속도 및 포인팅 객체가 터치스크린(16) 쪽으로 이동하는 방향 및 입력 신호의 처리를 통해 결정된 터치스크린(16)의 평면을 따른 포인팅 객체(40)의 이동 방향 중 하나 이상에 의존한다. 본 발명의 몇몇 실시예에서, 확대될(즉, 확대를 위한) 시야의 크기는 터치스크린(16)으로부터의 포인팅 객체(40)의 거리, 터치스크린(16) 쪽으로 이동된 포인팅 객체(40)의 속도 및 포인팅 객체가 터치스크린(16) 쪽으로 이동되는 방향 및 입력 신호의 처리를 통해 결정된 터치스크린(16)의 평면을 따른 포인팅 객체(40)의 이동 방향 중 하나 이상에 의존한다. 본 발명의 몇몇 실시예에서, 결과적인 확대된 시야의 크기는 터치스크린(16)으로부터의 포인팅 객체(40)의 거리, 터치스크린(16) 쪽으로 이동된 포인팅 객체(40)의 속도 및 포인팅 객체가 터치스크린(16) 쪽으로 이동되는 방향 및 입력 신호의 처리를 통해 결정된 터치스크린(16)의 평면을 따른 포인팅 객체(40)의 이동 방향 중 하나 이상에 의존한다. 본 발명의 몇몇 실시예에서, 확대된 이미지의 프리징 및 후속 언프리징은 터치스크린(16)으로부터의 포인팅 객체(40)의 거리에 의존한다.
전술한 본 발명의 실시예는 터치스크린 인터페이스(42)와 관련되지만, 당업자라면 입력 이벤트의 파라미터, 특징 또는 특성 중 하나 이상을 제어하기 위해 대응하는 입력 신호를 생성하기 위한 대안적인 입력 장치(예컨대, 키패드(18) 및 입력 버튼(20))에 의해 조정된 다른 입력 이벤트가 고려될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 예컨대, 확대 스케일, 확대될 시야의 크기 및/또는 결과적인 확대된 시야의 크기, 결과적인 확대된 시야의 프리징 및 언프리징 중 적어도 하나가 입력 버튼(20)의 작동, 키패드(18)를 통한 입력, 터치스크린(16)에 의한 부가적인 입력 포인팅 객체(40)의 검출 및 공지된 다른 입력 이벤트에 의해 제어 또는 결정될 수 있다. 또한, 당업자라면 프로세싱 유닛이 위에서 설명되지 않은 다른 기능을 수행하기 위해, 다른 애플리케이션 프로그램, 컴퓨팅 프로그램, 구성 데이터 등을 실행할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
디스플레이 스크린(26)에 디스플레이된 그래픽 및/또는 텍스트 정보의 확대는 디스플레이 스크린(26) 상에 디스플레이된 그래픽 및/또는 텍스트 정보(예컨대, 텍스트, 아이콘, 이미지, 픽처)의 뷰잉의 편의를 향상시킨다. 또한, 디스플레이 스크린(26) 상에 디스플레이된 그래픽 및/또는 텍스트 정보의 확대는 사용자가 터치스크린(16)을 통해 인스트럭션을 입력할 수 있는 편의를 증가시킨다. 본 발명의 소정 실시예에서, 사용자는 확대된 영역 내에 위치해 있는 아이콘을 선택할 수 있다. 확대된 시야 내에서의 아이콘의 선택은 선택된 위치에서의 터치스크린(16) 상으로의 제 2 포인팅 객체의 물리적 접촉 및 또는 입력 버튼(20)의 작동에 의해 수행될 수 있다. 포인팅 객체(40)를 터치스크린(16)과 직접 물리적으로 접촉시키지 않고서 디스플레이 스크린(26) 상에 디스플레이된 그래픽 및/또는 텍스트 정보를 확대시키는 기능은 중첩 터치스크린(16)과의 포인팅 객체(40)의 물리적 접촉으로 인한 디스플레이 스크린(26)의 차폐(obscuring)를 감소시키는 것을 돕는다.
이상의 방식으로, 본 발명의 예시적인 실시예는 도면을 참조하여 설명하였다. 본 발명의 예시적인 실시예를 설명하였지만, 본 발명은 설명된 특정 상세로 한정되지 않는다. 본 발명의 범위는 위에서 제시된 본 발명의 예시적인 실시예로 한정되지 않는다. 본 발명의 사상 및 범주로부터 벗어나지 않고 다양한 변형 및 수정이 예시적인 실시예에 이루어질 수 있다.

Claims (38)

  1. 컴퓨팅 시스템의 사용자에 대응하는 입력 이벤트(input event)에 응답하여 입력 장치가 결합되는 컴퓨팅 시스템의 디스플레이 스크린 상의 확대 이벤트(magnification event)를 제어하기 위한 사용자 인터페이스 방법으로서,
    복수의 거리를 결정하는 단계 - 복수의 거리는, 포인팅 객체가 처음으로 검출가능한 입력 장치로부터의 제1 거리를 규정하는 개시 거리(initiation distance)와,
    프로즌(frozen) 확대 이벤트를 규정하도록 디스플레이 스크린 상의 확대 이벤트가 프리징되는 입력 장치로부터의 포인팅 객체의 제2 거리를 규정하는 프리징 거리와,
    상기 프로즌 확대 이벤트가 프리징되는 입력장치로부터의 포인팅 객체의 제3 거리를 규정하는 언프리징 거리를 포함함 - ;
    입력 장치에 의한 입력 이벤트를 검출하는 단계;
    상기 입력 이벤트의 복수의 파라미터 중 적어도 하나를 결정하는 단계 - 상기 복수의 파라미터는 상기 입력 장치로부터의 포인팅 객체(pointing object)의 거리 및 상기 입력 장치 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 속도를 포함함 - ;
    상기 확대 이벤트에 대한 확대율(magnification factor), 시야 크기 및 결과적인 확대된 시야의 크기 중 적어도 하나를 자동으로 선택하는 단계 - 상기 확대율, 상기 시야 크기 및 상기 결과적인 확대된 시야의 크기 중 적어도 하나는 상기 입력 이벤트의 복수의 파라미터 중 적어도 하나에 따라 결정됨 - ; 를 포함하는
    사용자 인터페이스 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 입력 이벤트의 복수의 파라미터는 상기 포인팅 객체가 상기 입력 장치 쪽으로 이동하는 방향 및 상기 입력 장치의 평면에 평행한 상기 포인팅 객체의 이동 방향을 더 포함하는
    사용자 인터페이스 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 입력 장치는 터치스크린, 터치 패드 및 적어도 하나의 근접 센서 중 하나인
    사용자 인터페이스 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 입력 이벤트는 상기 입력 장치에 근접하는 상기 포인팅 객체의 검출을 포함하는
    사용자 인터페이스 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 확대 이벤트에 대한 확대율은 상기 입력 장치로부터의 상기 포인팅 객체의 거리의 대응 감소에 따라 증가하는
    사용자 인터페이스 방법.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 확대 이벤트에 대한 확대율은 상기 입력 장치 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 속도의 대응 증가에 따라 증가하는
    사용자 인터페이스 방법.
  7. 제 4 항에 있어서,
    상기 시야 크기 및 상기 결과적인 확대된 시야의 크기 중 적어도 하나는 상기 입력 장치로부터의 상기 포인팅 객체의 거리의 대응 감소에 따라 증가하는
    사용자 인터페이스 방법.
  8. 제 4 항에 있어서,
    상기 시야 크기 및 상기 결과적인 확대된 시야의 크기 중 적어도 하나는 상기 입력 장치 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 속도의 대응 증가에 따라 증가하는
    사용자 인터페이스 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이 스크린 상에서 상기 확대 이벤트를 수행하는 단계와,
    상기 입력 이벤트의 복수의 파라미터 중 적어도 하나의 변동을 판정하는 단계와,
    상기 입력 이벤트의 복수의 파라미터 중 적어도 하나의 변화에 따라 상기 확대 이벤트에 대한 상기 확대율, 상기 시야 크기 및 상기 결과적인 확대된 시야의 크기 중 적어도 하나를 변화시키는 단계를 더 포함하는
    사용자 인터페이스 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 프리징 거리에 있는 포인팅 객체에 응답하여 상기 디스플레이 스크린 상에 상기 프로즌 확대 이벤트를 구현하도록 확대 이벤트를 프리징(freezing)하는 단계와,
    상기 언프리징 거리에 있는 포인팅 객체에 응답하여 상기 디스플레이 스크린 상에 프로즌 확대 이벤트를 언프리징(unfreezing)하는 단계를 더 포함하되,
    상기 디스플레이 스크린 상에서의 상기 확대 이벤트의 프리징은 상기 디스플레이 스크린 상에 디스플레이된 이미지의 뷰잉의 편의를 향상시키는
    사용자 인터페이스 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    제 2 입력 장치에 의해 입력 신호를 생성하는 단계 -상기 제 2 입력 장치는 키패드의 키 및 입력 버튼 중 하나임- 와,
    상기 제 2 입력 장치에 의한 상기 생성된 입력 신호에 적어도 부분적으로 응답하여, 상기 확대 이벤트의 상기 확대율, 상기 시야 크기, 상기 결과적인 확대된 시야의 크기, 프리징 및 언프리징 중 적어도 하나를 자동으로 선택하는 단계를 더 포함하는
    사용자 인터페이스 방법.
  12. 컴퓨팅 시스템의 사용자에 대응하여 입력 이벤트의 적어도 하나의 파라미터에 응답하여 터치스크린이 결합되는 컴퓨팅 시스템의 디스플레이 스크린의 확대 이벤트를 제어하는 터치스크린 인터페이스 방법에 있어서,
    상기 터치스크린에 근접하는 포인팅 객체를 검출하는 단계와,
    복수의 거리를 결정하는 단계 - 상기 복수의 거리는, 포인팅 객체가 처음으로 검출가능한 터치스크린으로부터의 제1 거리를 규정하는 개시 거리(initiation distance)와,
    프로즌(frozen) 확대 이벤트를 규정하도록 디스플레이 스크린 상의 확대 이벤트가 프리징되는 터치스크린으로부터의 포인팅 객체의 제2 거리를 규정하는 프리징 거리와,
    상기 프로즌 확대 이벤트가 프리징되는 터치스크린으로부터의 포인팅 객체의 제3 거리를 규정하는 언프리징 거리를 포함함 - ;
    상기 입력 이벤트의 복수의 파라미터 중 적어도 하나를 결정하는 단계 - 상기 복수의 파라미터는 상기 터치스크린으로부터의 상기 포인팅 객체의 거리 및 상기 터치스크린 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 속도를 포함함- ;
    상기 확대 이벤트에 대한 확대율, 시야 크기 및 결과적인 확대된 시야의 크기 중 적어도 하나를 자동으로 선택하는 단계 - 상기 확대 이벤트에 대한 상기 확대율, 상기 시야 크기 및 상기 결과적인 확대된 시야의 크기 중 적어도 하나는 상기 입력 이벤트의 상기 복수의 파라미터 중 적어도 하나에 따라 결정됨- ;
    를 포함하는 터치스크린 인터페이스 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 입력 이벤트의 상기 복수의 파라미터는 포인팅 객체가 상기 터치스크린 쪽으로 이동하는 방향 및 상기 터치스크린의 평면에 평행한 상기 포인팅 객체의 이동 방향을 더 포함하는
    터치스크린 인터페이스 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 확대 이벤트에 대한 상기 확대율은 상기 터치스크린으로부터의 상기 포인팅 객체의 거리의 대응 감소에 따라 증가하는
    터치스크린 인터페이스 방법.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 확대 이벤트에 대한 확대율은 상기 터치스크린 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 속도의 대응 증가에 따라 증가하는
    터치스크린 인터페이스 방법.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 시야 크기 및 상기 결과적인 확대된 시야의 크기 중 적어도 하나는 상기 터치스크린으로부터의 상기 포인팅 객체의 거리의 대응 감소에 따라 증가하는
    터치스크린 인터페이스 방법.
  17. 제 12 항에 있어서,
    상기 시야 크기 및 상기 결과적인 확대된 시야의 크기 중 적어도 하나는 상기 터치스크린 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 속도의 대응 증가에 따라 증가하는
    터치스크린 인터페이스 방법.
  18. 제 12 항에 있어서,
    상기 디스플레이 스크린 상에서 확대 이벤트를 수행하는 단계와,
    상기 입력 이벤트의 복수의 파라미터 중 적어도 하나의 변동을 결정하는 단계와,
    상기 입력 이벤트의 복수의 파라미터 중 적어도 하나의 변화에 따라 상기 확대 이벤트에 대한 상기 확대율, 상기 시야 크기 및 상기 결과적인 확대된 시야의 크기 중 적어도 하나를 변화시키는 단계를 더 포함하는
    터치스크린 인터페이스 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    프리징 거리에 있는 포인팅 객체에 응답하여 상기 디스플레이 스크린 상에 프로즌 확대 이벤트를 구현하기 위해 상기 확대 이벤트를 프리징하는 단계;
    언프리징 거리에 있는 포인팅 객체에 응답하여 상기 디스플레이 스크린 상에서 프로즌 확대 이벤트를 언프리징하는 단계를 더 포함하되,
    상기 디스플레이 스크린 상에서의 상기 확대 이벤트의 프리징은 상기 디스플레이 스크린 상에 디스플레이된 이미지의 뷰잉의 편의를 향상시키는
    터치스크린 인터페이스 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    제 2 입력 장치에 의해 입력 신호를 생성하는 단계 -상기 제 2 입력 장치는 키패드의 키 및 입력 버튼 중 하나임- 와,
    상기 제 2 입력 장치에 의한 상기 생성된 입력 신호에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 확대 이벤트의 상기 확대율, 상기 시야 크기, 상기 결과적인 확대된 시야의 크기, 프리징 및 언프리징 중 적어도 하나를 자동으로 선택하는 단계를 더 포함하는
    터치스크린 인터페이스 방법.
  21. 컴퓨팅 시스템의 사용자에 대응한 입력 이벤트에 응답하여 터치스크린이 결합된 컴퓨팅 시스템의 디스플레이 스크린 상의 확대 이벤트의 파라미터를 제어하는 사용자 인터페이스 방법에 있어서,
    복수의 거리를 결정하는 단계 - 상기 복수의 거리는, 포인팅 객체가 처음으로 검출가능한 터치스크린으로부터의 제1 거리를 규정하는 개시 거리(initiation distance)와,
    프로즌(frozen) 확대 이벤트를 규정하도록 디스플레이 스크린 상의 확대 이벤트가 프리징되는 터치스크린으로부터의 포인팅 객체의 제2 거리를 규정하는 프리징 거리와,
    상기 프로즌 확대 이벤트가 프리징되는 터치스크린으로부터의 포인팅 객체의 제3 거리를 규정하는 언프리징 거리를 포함함 - ;
    상기 입력 이벤트의 복수의 파라미터 중 적어도 하나를 결정하는 단계 -상기 입력 이벤트의 복수의 파라미터는 상기 터치스크린으로부터의 상기 포인팅 객체의 거리, 상기 터치스크린 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 속도, 상기 터치스크린 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 방향 및 상기 터치스크린의 평면에 평행한 상기 포인팅 객체의 이동 방향을 포함함- 와,
    상기 확대 이벤트의 적어도 하나의 파라미터를 상기 입력 이벤트의 복수의 파라미터 중 적어도 하나와 상관시키는 단계 -상기 확대 이벤트의 적어도 하나의 파라미터는 상기 확대 이벤트의 확대율, 시야 크기 및 결과적인 확대된 시야의 크기를 포함하는 그룹으로부터 선택됨- 를 포함하는
    사용자 인터페이스 방법.
  22. 전자 장치로서,
    디스플레이 스크린;
    상기 디스플레이 스크린과 신호를 통신하며 포인팅 객체가 접근하는 것을 검출하고 복수의 거리를 결정하기 위한 입력 신호를 생성하는 근접 센서 - 복수의 거리는, 포인팅 객체가 처음으로 검출가능한 근접센서로부터의 제1 거리를 규정하는 개시 거리(initiation distance)와,
    프로즌(frozen) 확대 이벤트를 규정하도록 디스플레이 스크린 상의 확대 이벤트가 프리징되는 근접 센서로부터의 포인팅 객체의 제2 거리를 규정하는 프리징 거리와,
    상기 프로즌 확대 이벤트가 프리징되는 근접 센서로부터의 포인팅 객체의 제3 거리를 규정하는 언프리징 거리를 포함하고,
    상기 입력 신호는 처리시에 근접 센서로부터의 상기 포인팅 객체의 거리, 상기 근접 센서 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 속도, 상기 근접 센서 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 방향 및 상기 근접 센서의 평면에 평행한 포인팅 객체의 이동 방향 중 적어도 하나에 대한 정보를 제공함 - ;
    확대 이벤트를 수행하기 위한 디스플레이 스크린 - 상기 확대 이벤트는 상기근접 센서로부터의 상기 포인팅 객체의 거리, 상기 근접 센서 쪽으로의 포인팅 객체의 이동 속도, 상기 근접 센서 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 방향 및 상기 근접 센서의 평면에 평행한 상기 포인팅 객체의 이동 방향 중 적어도 하나에 대응하는 적어도 하나의 파라미터를 가짐- 을 포함하고,
    상기 적어도 하나의 파라미터는 상기 확대 이벤트의 확대 스케일, 상기 확대 이벤트에 대한 시야의 크기 및 확대된 시야의 크기 중 하나로부터 선택되는
    전자 장치.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 근접 센서는 터치스크린인
    전자 장치.
  24. 제 22 항에 있어서,
    상기 확대 이벤트의 확대 스케일은 상기 근접 센서로부터의 상기 포인팅 객체의 거리의 감소에 따라 증가하는
    전자 장치.
  25. 제 22 항에 있어서,
    상기 확대 이벤트의 확대 스케일은 상기 근접 센서 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 속도 증가에 따라 증가하는
    전자 장치.
  26. 제 22 항에 있어서,
    상기 확대 이벤트에 대한 시야의 크기 및 상기 확대된 시야의 크기 중 적어도 하나는 상기 근접 센서로부터의 상기 포인팅 객체의 거리의 감소에 따라 증가하는
    전자 장치.
  27. 제 22 항에 있어서,
    상기 확대 이벤트에 대한 시야의 크기 및 상기 확대된 시야의 크기 중 적어도 하나는 상기 근접 센서 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 속도의 증가에 따라 증가하는
    전자 장치.
  28. 제 22 항에 있어서,
    상기 디스플레이 스크린과 신호 통신하는 적어도 하나의 입력 장치를 더 포함하되,
    상기 적어도 하나의 입력 장치는 상기 확대 이벤트의 확대 스케일, 상기 확대 이벤트에 대한 시야의 크기 및 상기 디스플레이 스크린 상에 디스플레이된 확대된 시야의 크기 중 적어도 하나를 제어하는 신호를 생성하도록 구성되는
    전자 장치.
  29. 전자 장치로서,
    디스플레이 스크린;
    입력 신호를 생성하기 위해 근접하는 포인팅 객체를 검출할 수 있는 터치스크린;
    상기 터치스크린으로부터 입력 신호를 수신하고, 복수의 거리를 결정하기 위한 입력 신호를 처리하는 프로세서를 포함하고,
    상기 복수의 거리는, 포인팅 객체가 처음으로 검출가능한 터치스크린으로부터의 제1 거리를 규정하는 개시 거리(initiation distance)와,
    프로즌(frozen) 확대 이벤트를 규정하도록 디스플레이 스크린 상의 확대 이벤트가 프리징되는 터치스크린으로부터의 포인팅 객체의 제2 거리를 규정하는 프리징 거리와,
    상기 프로즌 확대 이벤트가 프리징되는 터치스크린으로부터의 포인팅 객체의 제3 거리를 규정하는 언프리징 거리를 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 터치스크린으로부터의 상기 포인팅 객체의 거리 및 상기 터치스크린 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 속도 중 적어도 하나를 더 결정하고,
    상기 디스플레이 스크린은 확대 이벤트를 구현하고, 상기 확대 이벤트는 상기 터치스크린으로부터의 상기 포인팅 객체의 거리 및 상기 터치스크린 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 속도 중 적어도 하나와 상관되는 적어도 하나의 파라미터를 가지며, 상기 적어도 하나의 파라미터는 상기 확대 이벤트의 확대 스케일, 상기 확대 이벤트에 대한 시야의 크기 및 확대된 시야의 크기로 이루어진 그룹으로부터 선택되는
    전자 장치.
  30. 디스플레이 스크린을 가진 컴퓨팅 시스템에 결합된 입력 장치로서,
    입력 이벤트를 검출하고 입력 신호를 생성하는 적어도 하나의 센서;
    복수의 거리를 결정하기 위해 입력 신호를 처리하는 모듈을 포함하고,
    복수의 거리는 포인팅 객체가 처음으로 검출가능한 입력 장치로부터의 제1 거리를 규정하는 개시 거리(initiation distance)와,
    프로즌(frozen) 확대 이벤트를 규정하도록 디스플레이 스크린 상의 확대 이벤트가 프리징되는 입력 장치로부터의 포인팅 객체의 제2 거리를 규정하는 프리징 거리와,
    상기 프로즌 확대 이벤트가 프리징되는 입력장치로부터의 포인팅 객체의 제3 거리를 규정하는 언프리징 거리를 포함하고,
    상기 모듈은 입력 이벤트의 복수의 파라미터 중 적어도 하나를 처리하고 - 여기서 상기 복수의 파라미터는 상기 적어도 하나의 센서로부터의 상기 포인팅 객체의 거리, 상기 적어도 하나의 센서 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 속도, 상기 적어도 하나의 센서 쪽으로의 상기 포인팅 객체의 이동 방향 및 상기 적어도 하나의 센서에 대한 상기 포인팅 객체의 이동 방향을 포함함 - ;
    상기 모듈은 상기 입력 이벤트의 복수의 파라미터 중 적어도 하나를 디스플레이 스크린에 의해 수행된 확대 이벤트의 복수의 파라미터 중 적어도 하나와 상관시키며, 상기 확대 이벤트의 복수의 파라미터는 확대 스케일, 상기 확대 이벤트에 대한 시야의 크기 및 확대된 시야의 크기를 포함하는
    입력 장치.
  31. 제1항에 있어서,
    상기 개시 거리, 상기 프리징 거리 및 상기 언프리징 거리 중 적어도 하나는 사용자에 의해 변경가능한 사용자 인터페이스 방법.
  32. 제1항에 있어서,
    확대 스케일의 미리 프로그램된 범위를 결정하는 단계; 및
    확대 스케일의 미리 프로그램된 범위를 컴퓨팅 시스템의 데이터 저장 유닛에 저장하는 단계;를 더 포함하고,
    확대율을 선택하는 단계는 확대 스케일의 미리 프로그램된 범위 사이에서의 확대 스케일을 선택하는 단계를 포함하는
    사용자 인터페이스 방법.
  33. 제12항에 있어서,
    상기 개시 거리, 상기 프리징 거리 및 상기 언프리징 거리 중 적어도 하나는 사용자에 의해 변경가능한 터치스크린 인터페이스 방법.
  34. 제12항에 있어서,
    확대 스케일의 미리 프로그램된 범위를 결정하는 단계; 및
    확대 스케일의 미리 프로그램된 범위를 컴퓨팅 시스템의 데이터 저장 유닛에 저장하는 단계;를 더 포함하고,
    확대율을 선택하는 단계는 확대 스케일의 미리 프로그램된 범위 사이에서의 확대 스케일을 선택하는 단계를 포함하는
    터치스크린 인터페이스 방법.
  35. 제21항에 있어서,
    상기 개시 거리, 상기 프리징 거리 및 상기 언프리징 거리 중 적어도 하나는 사용자에 의해 변경가능한 사용자 인터페이스 방법.
  36. 제22항에 있어서,
    상기 개시 거리, 상기 프리징 거리 및 상기 언프리징 거리 중 적어도 하나는 사용자에 의해 변경가능한 전자 장치.
  37. 제29항에 있어서,
    상기 개시 거리, 상기 프리징 거리 및 상기 언프리징 거리 중 적어도 하나는 사용자에 의해 변경가능한 전자 장치.
  38. 제30항에 있어서,
    상기 개시 거리, 상기 프리징 거리 및 상기 언프리징 거리 중 적어도 하나는 사용자에 의해 변경가능한 입력 장치.
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