KR101436413B1 - 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 시스템 및 방법과 프로그램을 기록한 기록매체 - Google Patents

스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 시스템 및 방법과 프로그램을 기록한 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 서비스 시스템 및 방법과 프로그램을 기록한 기록매체에 관한 것으로, 특히 STB-TV, 스마트폰, 휴대폰, 타블렛 PC, PDA 등의 스마트기기에서 방송 스트림에서 제공하는 정보(광고, 연예인 정보, 드라마 속의 자동차, 가구, 연예인이 입고 있는 옷 등을 알고 싶을때 리모콘, 터치, 음성인식, 문자입력, QR 코드를 인식하여 스마트 기기를 이용하여 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드를 인식하거나 지능형 쇼핑 에이전트를 사용하여 비디오 스트림에서 특정 타임라인에 설정된 객체 기반의 이미지의 제품의 상세한 정보를 알 수 있고, TV 방송을 보면서 쇼핑몰 서버에 접속하여 인터렉티브한 T-Commerce를 통해 방송 스트림과 연동된 객체의 제품과 관련된 정보를 조회하고 인터렉티브하게 양방향 정보를 제공하며, 쇼핑, 상품 주문, 구매, 결제하는 기능을 제공한다.

Description

스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 시스템 및 방법과 프로그램을 기록한 기록매체{Interactive shopping and purchase system and method using smart device and storage medium recorded program}
본 발명은 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 서비스 시스템 및 방법과 프로그램을 기록한 기록매체에 관한 것으로, 보다 상세하게는 STB-TV, 스마트폰, 휴대폰, 타블렛 PC, PDA 등의 스마트기기에서 방송 시스템으로부터 송출된 방송 스트림에서 제공하는 정보(광고, 연예인 정보, 드라마 속의 자동차, 가구, 연예인이 입고 있는 옷 등을 알고 싶을때 리모콘, 터치, 음성인식, 문자입력, QR 코드를 인식하여 스마트 기기를 이용하여 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지의 QR 코드를 인식하여 의류의 경우 3D 모델링하여 본 후 TV 방송을 보면서 쇼핑몰 서버에 접속하여 T-Commerce 또는 m-commerce를 통해 양방향으로 QR 코드 이미지와 연관된 제품 정보를 조회하고 리턴 패스 서버를 통해 인터렉티브하게 양방향 쇼핑 정보를 제공하며, 상품 주문, 구매, 결제 기능을 제공하는, 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 시스템 및 방법과 프로그램을 기록한 기록매체에 관한 것이다.
전자상거래 시스템(e-Commerce)은 인터넷 상에 상품이 진열된 인터넷 상점 시스템(Merchant System)은 지불 서버(Payment Gateway), 인증기관(CA:Certificate Authority)의 인증 서버와 연동되어 인터넷 쇼핑에 따른 상품 카다로그 조회, 상품 주문, 구매, 인증, 결제를 통해 인터넷 상의 전자거래 서비스를 제공한다.
도 1은 종래의 인터넷 쇼핑몰 시스템의 비즈니스 모델을 설명한 구성도이다.
구매자는 컴퓨터 또는 이동통신 단말기 등의 구매자 단말기의 웹브라우저를 사용하여 인터넷망 또는 이동통신망을 통해 e-Commerce 또는 m-Commerce 서비스를 제공하는 쇼핑몰 서버에 접속하고, 쇼핑몰 서버에 접속한 구매자는 회원 가입, 사용자 인증 후, 아이 쇼핑을 하면서(1) 상품 정보 및 상품 카달로그를 조회하여(2) 구매자의 상품 주문정보를 전송하며(3), 휴대폰 결제/신용카드 결제/계좌이체 결제의 결제 방식을 사용하여 지불 정보를 쇼핑몰 서버로 전송하여(5) 주문한 상품의 전자상거래에 대한 전자 인증서를 발급받아 결제를 처리한다.
인증기관(CA)의 인증 서버는 암호화/복호화에 따라 상품 구매를 요청한 구매자와 판매자 상점과의 주문 상품과 관련된 전자 인증서를 발행하거나, 또는 거래 취소 기능을 제공한다.
쇼핑몰 서버는 구매자의 상품 주문 정보, 구매 정보 및 지불 정보를 수신받아, 신용카드 결제의 경우 상기 지불 정보를 결제대행사의 PG(Payment Gateway) 서버로 전송하면(6), 상기 결제 대행사의 PG 서버로부터 승인 번호를 포함하는 결제확인정보(승인번호)를 수신하고(7), 상품 주문정보의 결제 확인 후, 쇼핑몰 서버는 주문 확인/결제 영수증 정보를 구매자의 단말기의 웹 브라우저로 전송한다(8).
쇼핑몰 서버는 구매자의 상품 주문 정보 및 지불 정보를 수신받아, 계좌이체 결제의 경우 상기 지불 정보를 은행 지불 서버로 계좌이체 정보에 대한 온라인 입금 확인을 요청하면(6), 은행 지불 서버는 입금 확인 정보(7)를 쇼핑몰 서버로 전송한다. 상품 주문정보의 결제 확인 후, 쇼핑몰 서버는 주문 확인/결제 영수증 정보를 구매자의 단말기의 웹 브라우저로 전송한다(8).
쇼핑몰 서버는 상점 관리, 회원 관리, 판매 주문 관리, 마케팅 분석, 상품 가격 관리, 거래처 관리, 판매 실적 관리, 배송 관리, 환불 및 반품 관리, 지불 결제 관리, 및 정산 관리 기능을 제공한다.
상품 주문 및 결제 후, 쇼핑몰 서버의 인터넷 상점으로부터 상품 발송 의뢰를 받은 해당 상품공급업체는 배송 업체로 택배를 의뢰하여 상품을 주문한 구매자에게 상품을 배송하게 된다.
IPTV 서비스를 제공하는 위성 TV, 케이블 TV, 지상파 TV는 DTV와 연결된 셋탑박스(STB)에서 전자프로그램 가이드(EPG)로 선택된 방송 채널로 Interactive TV 서비스를 제공하고 있으며, Interactive TV는 방송 시스템으로부터 멀티캐스티 라우팅(Multicast Routing)을 제공하는 초고속인터넷망을 통해 전송된 TV 컨텐츠를 포함하는 방송 스트림을 재생하고, 시청자가 TV를 시청하면서 TV 컨텐츠와 상호작용하여 유니캐스트(Unicast) 방식으로 방송 드라마, 영화, 음악, 홈쇼핑, TV 광고, 웹서핑, 메일, VoIP, 교육(T-learning), 화상 통화, 게임, 노래방, VOD 등의 양방향 서비스(Interactive service)를 제공한다.
최근, 스마트TV는 Google TV, Apple iTV가 출시되면서 케이블TV, 위성방송, IPTV 등 기존 TV방송과 더불어 TV와 STB(Set-Top Box)의 기술적 특성에 따라 멀티미디어와 3D 안경(shutter glasses, polarized filter glasses)을 사용하는 3DTV 서비스를 시청할 수 있으며, TV를 보면서 동시에 인터넷과 연결되어 웹브라우징, TV 애플리케이션, SNS 서비스를 제공하고 있다. 스마트 TV, IPTV 등 Connected TV의 Enhanced TV service 보급이 확대되면서 Pay TV/T-Commerce(Television Commerce) 기능으로 TV 방송 스트림을 보면서 쇼핑을 하고 제품을 구매하는 개선된 양방향 TV 서비스(Interactive TV service)가 필요하게 되었다.
그러나, 기존의 T-Commerce는 단지 화면에 진열된 제품 정보를 조회하고 인터렉티브하게 양방향 정보를 제공하며, 쇼핑, 상품 주문, 구매, 결제하는 기능을 제공하였으나, 실제 드라마나 영화, 뮤직비디오와 관련된 방송 연동된 객체와 관련된 제품에 대하여 TV 쇼핑 기능을 제공하지 않았으며, 방송 스트림에서 제공하는 정보, 예를 들면, 광고, 연예인 정보, 드라마 속의 연예인이 입고 있는 옷, 자동차, 가구, 맛집, 관광지(여행지)를 출력하지 않았으며, 방송 스트림과 연동된 객체와 관련된 제품을 조회하여 인공지능 지능 방식의 개선된 T-Commerce를 통해 TV 방송 스트림을 보면서 쇼핑을 하고 구매하는 기능을 제공하지 않았다.
종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 STB-TV, 스마트폰, 휴대폰, 타블렛 PC, PDA 등의 스마트기기에서 방송 스트림에서 제공하는 정보(광고, 연예인 정보, 드라마 속의 자동차, 가구, 연예인이 입고 있는 옷 등을 알고 싶을때 리모콘, 터치, 음성인식, 문자입력, QR 코드를 인식하는 지능형 쇼핑 에이전트를 구비하는 스마트 기기를 이용하여 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지의 QR 코드를 인식하여 제품 정보를 알 수 있고, TV 방송 스트림을 보면서 의류의 경우 3D 모델링하여 본 후 쇼핑몰 서버에 접속하여 T-Commerce 또는 M-commerce를 통해 방송 스트림과 연동된 객체의 제품과 관련된 QR 코드 이미지와 연관된 제품 정보를 조회하고 리턴 패스 서버(Return Path Server)를 통해 인터렉티브하게 양방향 쇼핑 정보를 제공하며, 상품 주문, 구매, 결제하는 기능을 제공하는, 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 상기 방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 기록매체를 제공하는 것이다.
본 발명의 목적을 달성하기 위해, 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 시스템은, 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오와 관련된 방송 스트림 및 TV 컨텐츠를 제공하는 방송 시스템으로부터 송출된 방송 스트림과 TV 컨텐츠를 스트림 버퍼로 수신받아 디코딩시에 리모콘 또는 무선 키패드 입력 또는 클릭 이벤트 정보에 따라 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오의 방송 스트림 속에서 현시점에 보이는 제품에 대하여 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드의 정보를 판독하여 제품 정보를 디스플레이하고, 의류의 경우 선택된 객체의 3D 모델링하여 디스플레이하고 클릭(Click-to-URL)에 따라 쇼핑몰 서버에 접속하여 즉석에서 제품 주문, 구매, 인증, 결제 기능을 제공하는 지능형 쇼핑 에이전트가 설치된 구매자 단말기; 상기 구매자 단말기로부터 사용자의 입력에 따라 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오의 방송 스트림 속에서 현시점에 보이는 제품에 대하여 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드를 인식하여 상품 주문, 구매 및 지불 기능을 제공하는 쇼핑몰 서버; 상기 구매자 단말기로부터 TV를 보면서 주문된 상품의 T-Commerce의 전자거래를 인증하는 인증 서버(CA); 및 상기 쇼핑몰 서버로부터 T-Commerce 상거래에서 주문된 상품의 결제 정보를 처리하는 결제 서버를 포함하며,
상기 구매자 단말기는 리모콘, 무선 키패드 입력 수단 및 터치 스크린과 음성 인식 시스템을 구비하며, 리모콘 또는 무선 키패드 입력시 또는 터치 입력시 또는 음성 인식시 음성을 문자로 변환하여 변환된 문자와 관련된 객체의 제품 정보를 디스플레이하고 쇼핑몰 서버에 접속하여 제품을 구매 및 결제한다.
상기 지능형 쇼핑 에이전트는, 방송시스템으로부터 전송되는 방송 스트림의 디코딩시에 리모콘 또는 QWERTY 기반 무선 키패드의 입력 시점의 방송 스트림에 표시된 객체에 대하여 실시간으로 재생되는 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 등의 방송 스트림 속에서 현재 시점에 보이는 제품(드라마, 영화, 뮤직 비디오 속에서 연예인 입고 있는 옷, 자동차, 맛집, 관광지 등)에 대하여 백그라운드 프로세스로 구동되는 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 상기 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드 정보를 인식하는 QR 코드 이미지 인식부; 상기 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드 정보와 관련된 제품 정보를 출력하는 제품 정보 출력부; T-Commerce application의 전체 기능을 제어하는 제어부; 응용 프로그램을 저장하고 상품 구매 내역 및 결제 내역 정보를 저장하는 저장부; 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 등의 방송 스트림 속의 제품(드라마 속에서 연예인 입고 있는 옷, 자동차, 가구, 맛집, 관광지 등)을 판매하는 상기 쇼핑몰 서버에 연결하고 상품 카다로그를 조회하여 상품 주문 및 구매 정보를 전송하는 쇼핑몰 서버 연결 및 구매부; 상기 인증 서버(CA)에 접속하여 T-Commerce의 전자거래를 인증하는 인증 처리부; 및 상기 결제 서버(PG), 신용카드 회사 서버 또는 은행 서버에 접속하여 휴대폰 결제/신용카드 결제/계좌이체 결제 중 어느 하나의 결제 방식을 사용하여 T-Commerce 상거래에서 주문된 상품의 결제 정보를 처리하는 결제 처리부를 포함하고, 지능형 쇼핑 에이전트는 사용자의 주문 취소시, 해당 쇼핑몰 서버 및 결제 서버에 접속하여 상품 주문 정보와 결제 내역을 취소하여 사용자의 계좌로 환불되는 것을 특징으로 한다.
상기 지능형 쇼핑 에이전트는 셋탑 박스에 구비된 음성인식 시스템을 통해 입력된 음성을 인식하여 문자 입력으로 변환하는 음성 인식부를 더 포함한다.
상기 지능형 쇼핑 에이전트는 상기 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지의 QR 코드 정보와 관련된 제품이 의류인 경우, 방송 스트림에 보이는 옷에 대하여 남성복/여성복을 분류하고 입력 수단에 의해 입력된 체형과 인체 치수(키, 목의 높이, 상체 길이, 하체 길이, 어깨너비, 가슴 높이, 가슴 둘레, 허리 높이, 허리 둘레, 엉덩이 높이, 엉덩이 둘레, 넙다리 높이, 넙다리 둘레, 장딴지 높이, 장딴지 둘레)에 따라 입력된 인체 치수에 따라 렌더링된 3차원 가상 아바타(Avatar)에 선택한 의류를 입히고 3D 모델링하여 선택된 의류가 입혀진 가상 아바타의 정면 보기 및 측면 보기를 실시하는 3D 모델링부를 더 포함한다.
상기 지능형 쇼핑 에이전트는 DTV에 연결된 셋탑박스(STB)에 설치되고 전원 ON시에 자동으로 백그라운드 프로세스로 구동되는 것을 특징으로 한다.
상기 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오의 방송 스트림 속에서 현시점에 보이는 제품은 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 속에서 연예인 정보, 연예인 입고 있는 옷, 자동차, 가구, 맛집, 관광지를 포함한다.
상기 구매자 단말기는 스마트 TV 또는 3DTV 단말기 또는 IPTV 단말기로 T-Commerce를 위해 사용되는 STB-TV를 사용하며 리모콘 및 무선 키패드 입력 수단 및 터치 스크린과 음성 인식 시스템을 구비하며 리모콘 또는 무선 키패드 입력시 또는 터치 입력시 또는 음성 인식시 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 정보를 디스플레이하고 쇼핑몰 서버에 접속하여 제품을 구매 및 결제하며, M-commerce를 위해 사용되는 스마트폰, 휴대폰, 타블렛 PC, PDA를 사용하며 터치 입력과 음성 인식 시스템을 구비하고, 터치 입력시 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오와 관련된 방송 스트림에 포함된 객체의 QR 코드 및 제품 정보를 출력하여 쇼핑몰 서버에 접속하여 제품을 구매 및 결제하며, 음성 입력시 음성을 문자(예:포르쉐)로 변환하여 변환된 문자와 관련된 객체의 제품 정보를 디스플레이하고 쇼핑몰 서버에 접속하여 제품을 구매 및 결제하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 목적을 달성하기 위해, 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 방법은, (a) 구매자 단말기의 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 방송 채널에 조인 후 방송시스템으로부터 전송되는 방송 스트림의 디코딩시에 리모콘 또는 QWERTY 기반 무선 키패드의 입력 시점의 실시간으로 재생되는 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 등의 방송 스트림에 표시된 객체에 대하여 방송 스트림 속에서 현재 시점에 보이는 제품(드라마, 영화, 뮤직 비디오 속에서 연예인 입고 있는 옷, 자동차, 가구, 맛집, 관광지 등)에 대하여 백그라운드 프로세스로 구동되는 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드 정보를 인식하는 단계; (b) 상기 구매자 단말기의 제어부의 제어에 따라 제품정보 출력부에 의해 상기 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드 정보와 관련된 제품 정보를 출력하는 단계; (c) 상기 구매자 단말기의 쇼핑몰 서버 연결 및 구매부에 의해 사용자의 입력에 따라 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 등의 방송 스트림 속의 제품(드라마 속에서 연예인 입고 있는 옷, 자동차, 가구, 맛집, 관광지 등)을 판매하는 쇼핑몰 서버에 연결하고 상품 카다로그를 조회하여 상품 주문 및 구매 정보를 전송하는 단계; (d) 인증 처리부에 의해 T-Commerce의 전자거래를 인증하는 단계; 및 (e) 결제 처리부에 의해 결제 서버(PG), 신용카드 회사 서버 또는 은행 서버에 접속하여 휴대폰 결제/신용카드 결제/계좌이체 결제 중 어느 하나의 결제 방식을 사용하여 T-Commerce 상거래에서 주문된 상품의 결제 정보를 처리하는 단계를 포함한다.
스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 방법은 (f) 상기 구매자 단말기의 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 셋탑 박스에 구비된 음성인식 엔진을 통해 입력된 음성을 인식하여 문자 입력으로 변환하여 해당하는 상품 정보를 디스플레이하여 쇼핑몰 서버로 접속하는 단계를 더 포함한다.
스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 방법은 (g) 상기 구매자 단말기의 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드 정보와 관련된 제품이 의류인 경우, 방송 스트림에서 보이는 옷에 대하여 남성복/여성복을 분류하고 사용자 입력 수단에 의해 입력된 체형과 인체 치수(키, 목의 높이, 상체 길이, 하체 길이, 어깨너비, 가슴 높이, 가슴 둘레, 허리 높이, 허리 둘레, 엉덩이 높이, 엉덩이 둘레, 넙다리 높이, 넙다리 둘레, 장딴지 높이, 장딴지 둘레)에 따라 렌더링된 3차원 인체 체형을 지닌 가상 아바타(Avatar)에 선택한 의류를 입히고 3D 모델링하여 선택된 의류가 입혀진 가상 아바타의 정면 보기 및 측면 보기를 실시하는 3D 모델링 단계를 더 포함한다.
본 발명의 또 다른 목적을 달성하기 위해, DTV에 연결된 셋탑 박스(STB), 스마트폰, 타블렛 PC, PDA를 포함하는 스마트 기기에, (a) 인터렉티브 쇼핑 및 구매 기능을 제공하기 위해 구매자 단말기의 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 방송시스템으로부터 전송되는 방송 스트림의 디코딩시에 리모콘 또는 QWERTY 기반 무선 키패드의 입력 시점의 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 등의 방송 스트림에 표시된 객체에 대하여 방송 스트림 속에서 현재 시점에 보이는 제품(드라마, 영화, 뮤직 비디오 속에서 연예인 입고 있는 옷, 자동차, 가구, 맛집, 관광지 등)에 대하여 백그라운드 프로세스로 구동되는 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드 정보를 인식하는 기능; (b) 상기 구매자 단말기의 제어부의 제어에 따라 제품정보 출력부에 의해 상기 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드 정보와 관련된 제품 정보를 출력하는 기능; (c) 상기 구매자 단말기의 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 셋탑 박스에 구비된 음성인식 엔진을 통해 입력된 음성을 인식하여 문자 입력으로 변환하여 해당 상품 정보를 디스플레이하여 쇼핑몰 서버에 접속하는 기능; (d) 상기 구매자 단말기의 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드 정보와 관련된 제품이 의류인 경우, 방송 스트림에서 보이는 옷에 대하여 남성복/여성복을 분류하고 사용자 입력 수단에 의해 입력된 체형과 인체 치수(키, 목의 높이, 상체 길이, 하체 길이, 어깨너비, 가슴 높이, 가슴 둘레, 허리 높이, 허리 둘레, 엉덩이 높이, 엉덩이 둘레, 넙다리 높이, 넙다리 둘레, 장딴지 높이, 장딴지 둘레)에 따라 렌더링된 3차원 가상 아바타(Avatar)에 선택한 의류를 입히고 3D 모델링하여 선택된 의류가 입혀진 가상 아바타의 정면 보기 및 측면 보기를 실시하는 3D 모델링 기능; (e) 상기 구매자 단말기의 쇼핑몰 서버 연결 및 구매부에 의해 사용자의 입력에 따라 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 등의 방송 스트림 속의 제품(드라마 속에서 연예인 입고 있는 옷, 자동차, 가구, 맛집, 관광지 등)과 관련된 쇼핑몰 서버에 연결하고 상품 카다로그를 조회하여 상품 주문 및 구매 정보를 전송하는 기능; (f) 인증 처리부에 의해 T-Commerce의 전자거래를 인증하는 기능; 및 (g) 결제 처리부에 의해 결제 서버(PG), 신용카드 회사 서버 또는 은행 서버에 접속하여 휴대폰 결제/신용카드 결제/계좌이체 결제 중 어느 하나의 결제 방식을 사용하여 T-Commerce 상거래에서 주문된 상품의 결제 정보를 처리하는 기능을 실현하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록한 스마트 기기로 읽을 수 있는 기록 매체를 제공한다.
본 발명에 따른 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 시스템 및 방법과 프로그램을 기록한 기록매체는 STB-TV, 스마트폰, 휴대폰, 타블렛 PC, PDA 등의 스마트기기에서 방송 스트림에서 제공하는 정보(광고, 연예인 정보, 드라마 속의 자동차, 가구, 드라마 속에서 나오는 연예인이 입고 있는 옷)를 알고 싶을때 리모콘, 터치, 음성인식, 문자입력, QR 코드를 인식하여 스마트 기기를 이용하여 지능형 쇼핑 에이전트를 사용하여 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지의 QR 코드를 인식하여 방송 스트림과 연동된 제품에 대하여 알고 싶은 상세한 정보를 알 수 있고, TV 방송을 보면서 의류의 경우 3D 모델링하여 본 후 쇼핑몰 서버에 접속하여 T-Commerce 또는 M-commerce를 통해 양방향으로 QR 코드를 인식하여 방송 스트림과 연동된 제품 정보를 조회하고 리턴 패스 서버를 통해 인터렉티브하게 양방향 쇼핑 정보를 제공하며, 상품 주문, 구매, 결제 기능을 제공한다.
도 1은 종래의 인터넷 쇼핑몰 시스템의 비즈니스 모델을 설명한 구성도이다.
도 2는 방송 시스템 및 셋탑박스와 DTV에서의 T-Commerce 시스템 구성도이다.
도 3은 지상파 ACAP 미들웨어를 사용하는 셋탑박스(STB)와 DTV에서의 EPG 클라이언트가 사용되는 TV 시스템 구성도이다.
도 4는 방송 시스템과 쇼핑몰 서버를 구매자 단말기(STB, 스마트폰, 타블렛 PC)의 쇼핑 시스템 구성도이다.
도 5는 쇼핑몰 서버와 연결되는 지능형 쇼핑 에이전트의 내부 구성도이다.
도 6은 본 발명에 따른 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 방법을 설명하는 시퀀스 다이어그램이다.
도 7은 본 발명에 따른 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 방법을 설명한 순서도이다.
도 8은 본 발명의 제1실시예에 따른 방송 스트림과 연동된 객체로써 드라마 속에서 나오는 자동차의 QR 코드를 인식하여 쇼핑몰 서버에 접속하여 구매하는 화면을 나타낸다.
도 9는 본 발명의 제2실시예에 따른 셋탑박스(STB)에 설치된 백그라운드로 동작되는 지능형 쇼핑 에이전트를 사용하여 방송 스트림과 연동된 객체로써 드라마 속에서 나오는 연예인이 입고 있는 옷의 QR 코드를 인식하여 쇼핑몰 서버에 접속하여 구매하는 화면을 나타낸다.
도 10은 본 발명의 제3실시예에 따른 방송 스트림과 연동된 객체로써 드라마 속에서 나오는 맛집의 QR 코드를 인식하여 쇼핑몰 서버에 접속하여 구매하는 화면을 나타낸다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 발명의 구성 및 동작을 상세하게 설명한다.
본 발명은 STB-TV, 스마트폰, 타블렛 PC, PDA 등의 스마트기기에서 방송 시스템으로부터 전송된 방송 스트림에서 제공하는 정보(광고, 연예인 정보, 드라마 속의 자동차, 가구, 연예인이 입고 있는 옷 등을 알고 싶을때 리모콘, 터치, 음성인식, 문자입력, QR(Quick Response) 코드를 인식하는 스마트 기기를 이용하여 지능형 쇼핑 에이전트(iShopping Agent)를 사용하여 방송 드라마와 연동된 객체의 제품에 대한 QR 코드를 인식하여 상세한 제품 정보를 보고, TV 방송 보면서 의류의 경우 3D 모델링하여 본 후 쇼핑몰 서버에 접속하여 T-Commerce를 하거나 또는 스마트폰 또는 타블렛 PC를 사용하여 m-Commerce를 통해 모바일 쇼핑 기능을 구동하여 쇼핑몰 서버에 접속하여 방송 드라마 연동형 제품을 구매할 수 있는 양방향 구매 정보 서비스를 제공한다.
지능형 쇼핑 에이전트(iShopping Agent)는 시청자가 리모콘 또는 무선 키패드로 방송 스트림의 객체를 포인트 시 또는 음성 인식 또는 터치 스크린 입력시 방송 시스템으로부터 송출된 드라마나 영화, 뮤직 비디오와 관련된 비디오 스트림에서 특정 타임라인에 설정된 객체 기반의 이미지(객체: 드라마속에 방송 스트림의 이미지에 포함된 연예인이 입고 있는 옷, 자동차, 가구, 맛집, 관광지 등) 또는 방송 드라마와 연동된 객체(object)와 관련된 제품의 QR 코드 이미지를 인식하여 TV를 보면서 방송스트림의 객체에 해당하는 QR코드와 제품 정보를 디스플레이하고 쇼핑 구매 및 결제하는 기능을 제공한다.
예를 들면, 1) 스마트 TV 또는 IPTV 시청자가 TV 화면에서 진열된 방송 드라마와 연동된 객체의 제품이 옷인 경우 또는 드라마 속의 연예인이 입고 있는 옷을 구매하고자 할 경우 리모콘 또는 무선 키패드로 방송 스트림의 객체를 가르키면 한쪽 공간에 정보를 입력할 수 있는 빈칸이 표시되고, 예를 들면 내가 좋아하는 색상과 나의 신체조건(사이즈, 얼굴색)을 입력하면 지능형 쇼핑 에이전트(iShopping Agent)에 의해 선택한 의류를 자신의 신체조건의 작용된 아바타에 입혀 3차원 모델링을 해주고 TV를 보면서 마음에 들면 즉석에서 쇼핑몰 서버로 접속하여 방송 스트림과 연동된 객체의 제품을 주문 및 구매하여 카드결제, 휴대폰 결제, 계좌이체 결제, 현금 결제 등의 구매 방법을 이용하여 TV를 보면서 리턴 패스 서버를 통해 용이하게 인터렉티브하게 상품 구매 및 결제가 가능하다.
예를들면, 2) TV 시청하고 있을 때 진열된 QR 코드 이미지와 연관된 제품이 자동차이거나 또는 드라마 속에서 나오는 자동차의 경우 비디오 스트림에서 저작도구에 의해 기설정된 특정 타임라인(예: 10초 후 스트림, 20초 후 스트림, 30초후 스트림)에 설정된 QR코드 이미지를 리모콘 또는 무선 키패드가 객체를 가리키면 자동차 객체의 QR 코드 이미지를 판독하여 자동차의 제조사, 가격, 현재 검색하고 있는 위치에서 가장 가까운 대리점, 제품 상세 정보를 TV 한쪽 공간에서 관련된 제품 정보를 제공함으로써 시청자가 가정에서 TV를 보면서 용이하게 자동차의 정보를 보고 구매할 수 있다.
예를들면, 3) 현재 TV에서 나오는 맛집(여행지 등) 등은 특정 업체 광고에 대한 문제 때문에 TV에서 제공하지 않는다, 따라서 이를 알기 위해 방송국 홈페이지에 들어가 방영한 프로그램에 들어가서 확인해야 하는 번거로움이 있었다. 이와 같은 번거로움도 이와 같은 고안 방법을 적용하면 해결이 가능하다.
이를 구현하기 위해 선결조건으로는 TV에 나오는 모든 정보들은 사전에 저장되어 있어야 한다. 이와 같은 관련 정보는 제조사, 광고사, 방송국, 기타 다양한 정보 제공자 등이 제공한다.
또한, TV를 시청하는 구매자가 정보를 검색한 내용에 대해서는 원하는 경우 화면 한쪽에 나타나도록 데이타베이스를 구축하여 검색 및 구매한 정보에 대해서는 언제든지 검색자 및 구매자가 볼 수 있도록 되어 있습니다. 이를 통하여 TV를 보면서 T-Commerce를 위한 쇼핑몰 서버에 접속하여 인터렉티브하게 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 정보를 조회하고 쇼핑하고 구매 물품에 대해서 반품 처리 및 물품 구매를 취소하는 기능을 제공한다.
본 발명의 실시예에서는 리모콘 또는 무선 키패드를 사용하여 조작하는 스마트 TV 또는 3DTV 단말기 또는 IPTV 단말기로 사용되는 STB-TV를 구매자 단말기를 사용하여 T-Commerce를 예시로 설명하였지만, 이에 한정하지 않고, 스마트폰, 휴대폰, 타블렛 PC, PDA 등의 스마트 기기를 사용하여 m-commerce 서비스에서 스마트폰, 휴대폰, 타블렛 PC, PDA의 스마트 기기를 터치 입력으로 DMB 등의 방송 연동형 컨텐츠에 m-Commerce를 적용할 수 있다. 또한, 리모콘 또는 무선 키패드를 사용하여 조작하는 스마트 TV 또는 3DTV 단말기 또는 IPTV 단말기는 음성 인성 시스템을 구비하여 예를 들면 자동차 이름을 음성으로 얘기하면 음성을 문자 입력으로 변환하여 '포르쉐' 자동차 제품에 대한 QR 코드의 제품 정보를 사용하여 쇼핑몰 서버에 접속하여 T-Commerce 또는 M-Commerce를 사용하여 쇼핑 구매가 가능하다.
도 2는 방송 시스템 및 셋탑박스(STB)와 DTV에서의 T-Commerce 시스템 구성도이다.
방송 시스템은 지상파/케이블/위성, 방송 프로그램 공급자(PP:Program Provider), 콘텐츠 공급자(CP:Contents Provider)의 인터넷 멀티미디어 콘텐츠가 포함된 방송 신호를 제공하는 베이스밴드 시스템(100)과, A/V인코더, 데이터 인코더, PSI 생성기에 의해 생성된 방송 영상 및 음성 신호, 데이타 방송용 데이타, 및 PSI(Program Specific Information) 정보를 멀티플렉싱하여 MPEG-2 TS 스트림을 생성하는 멀티플렉서(121), SI(Service Information) 정보 및 사용요금 미납시 또는 미성년자에게 선택적으로 수신제한정보(CAS)를 리멀티플렉싱하는 리멀티플렉서 (122), 초고속 인터넷망으로 방송 스트림을 멀티캐스트 라우팅으로 전송하는 IP 멀티캐스터(123), 리턴 패스 서버(Return Path Server)를 통해 양방향 데이타를 수신하는 인터렉티브 데이타 서버(Interactive Data Server)(116), 가입자 관리 시스템(117), 회원 DB, 콘텐츠 DB, 방송 서비스의 과금 처리를 위한 프로비저닝 시스템(118), 방송 요금 미납시 또는 미성년자 관람 불가시 수신 제한 정보를 제공하는 수신 제한 시스템(119), 셋탑박스(STB)의 EPG 클라이언트로 방송 프로그램과 관련된 전자프로그램 가이드(EPG) 정보를 전송하는 EPG 서버(120)로 구성된다.
도 3은 지상파 ACAP 미들웨어를 사용하는 셋탑박스(STB)와 DTV에서의 EPG 클라이언트가 사용되는 TV 시스템 구성도이다.
방송 시스템은 방송 영상 및 음성 신호, 데이타 방송용 데이타, 및 PSI(Program Specific Information) 정보를 멀티플렉싱(multiplexing)하여 MPEG-2 TS 스트림을 생성하고, SI(Service Information) 정보 및 EPG(Electronic Program Guide, 전자프로그램 가이드)를 IP 네트워크를 통해 선택한 방송 채널(IPTV, CATV의 경우 Multicast Group)에 조인된 셋탑박스들로 전송한다.
PSI 관련 테이블은 MPEG-2에서 다중화된 TS(Transport Stream)의 역다중화에 필요한 프로그램 정보를 테이블 형식으로 담아낸 메타데이터이며, PAT(Program Association Table), PMT(Program Map Table), CAT(Conditional Access Table), TSDT(Transport Stream Description Table), IPMP(Intellectual Property Management and Protection) Control Information Table을 포함한다.
IP 셋탑박스(IP STB)(310)는 일측은 케이블 모뎀(xDSL modem)과 연결되고 타측은 DTV와 연결되며, CPU, 미디어 프로세서, 이더넷 모듈 등의 STB 하드웨어, 디바이스 드라이버(device driver)와 운영체제를 포함하는 시스템 소프트웨어, 지상파 방송의 경우 ACAP 미들웨어와 케이블 방송의 경우 OCAP 미들웨어 위성 방송의 경우 DVB-MHP 미들웨어, 방송 채널과 프로그램을 선택하는 전자프로그램 가이드(EPG:Electronic Program Guide) 클라이언트를 포함한다.
도 4는 방송 시스템과 쇼핑몰 서버를 구매자 단말기(STB, 스마트폰, 타블렛 PC)의 쇼핑 시스템 구성도이다.
스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 시스템은 방송 시스템(1000), 쇼핑몰 서버(2000), 셋탑박스(700)와 TV(710), 스마트폰(720), 타블렛 PC(730), PDA(740)로 구성된다.
방송 시스템은 저작도구를 사용하여 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 등의 방송 스트림 제작시, 저작 도구(Authoring Tool)를 사용하여 비디오 인코딩시 예를 들면 드라마 속의 연예인 정보, 연예인이 입고 있는 옷, 자동차, 가구, 맛집, 관광지 이미지에 관련 정보를 포함하는 QR 코드를 할당하여 방송 스트림을 제작한다.
셋탑박스(700)와 TV(710)는 리모콘(770) 또는 QWERTY 기반 무선 키패드를 사용하여 방송을 보면서 STB-TV에서 제공하는 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 등의 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지(비디오 스트림의 타임 라인의 이미지: 예 10초, 20초 30초)의 QR 코드를 인식하여 제품 정보(연예인 정보, 드라마 속의 연예인이 입고 있는 옷, 자동차, 가구, 맛집, 관광지 등을 알고 싶을때 리모콘, 스마트폰 또는 타블렛 PC 또는 셋탑박스에 연결된 터치화면 기능을 제공하는 디스플레이의 터치, 음성인식 시스템 적용, 문자입력, QR 코드 리더 기능을 구비하는 스마트 기기를 이용하여 지능형 쇼핑 에이전트(Intelligent Shopping Agent)를 사용하여 선택된 방송 채널로 전송되는 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지의 QR 코드를 인식하고 인공지능 시스템을 적용하는 경우 어플(Background Process로 구동되는 지능형 쇼핑 에이전트)의 사진 촬영을 사용하여 생성된 이미지의 QR코드를 사용하du 제품 정보를 사용ㅎ거나 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 등의 방송 스트림 속에서 현시점에 보이는 제품(드라마 속에서 연예인 정보, 연예인 입고 있는 옷, 자동차, 맛집, 관광지 등)을 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지의 QR 코드를 인식하여 상세한 제품 정보를 알 수 있고, TV 방송 스트림을 보면서 인터렉티브(interactive)하게 쇼핑몰 서버에 접속하여 T-Commerce를 통하여 즉석에서 또는 방송 스트림과 연동된 제품을 구매할 수 있는 양방향 정보 제공 서비스 방법을 제공한다.
도 5는 쇼핑몰 서버와 연결되는 지능형 쇼핑 에이전트의 내부 구성도이다.
구매자 단말기는 스마트 TV 또는 3DTV 단말기 또는 IPTV 단말기로 T-Commerce를 위해 사용되는 STB-TV를 사용하며 리모콘 및 무선 키패드 입력수단, 터치 스크린과 음성 인식 시스템을 구비하며 리모콘 또는 무선 키패드 입력시 또는 터치 입력시 또는 음성 인식시 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 정보를 디스플레이하고 쇼핑몰 서버에 접속하여 제품을 구매 및 결제하며, M-commerce를 위해 사용되는 스마트폰, 휴대폰, 타블렛 PC, PDA를 사용하며 터치 입력과 음성 인식 시스템을 구비한다. 상기 구매자 단말기는 터치 입력시 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오와 관련된 방송 스트림에 포함된 객체의 QR 코드 및 제품 정보를 출력하여 쇼핑몰 서버에 접속하여 제품을 구매 및 결제하며, 음성 입력시 음성을 문자(예:포르쉐)로 변환하여 변환된 문자와 관련된 객체의 제품 정보를 디스플레이하고 쇼핑몰 서버에 접속하여 제품을 구매 및 결제하는 것을 특징으로 한다.
결제 방식은 인터넷 뱅킹 또는 모바일 뱅킹을 사용하여 휴대폰 결제, 신용카드 결제, 계좌이체 결제 방식을 사용한다.
스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 시스템은, 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 등의 방송 스트림 및 TV 컨텐츠를 제공하는 방송 시스템으로부터 송출된 방송 스트림과 TV 컨텐츠를 스트림 버퍼로 수신받아 디코딩시에 리모콘 또는 무선 키입력 또는 클릭 이벤트 정보에 따라 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오의 방송 스트림 속에서 현시점에 보이는 제품을 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인(예:10초, 20초,30초)에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드의 정보를 판독하여 제품 정보를 디스플레이하고, 선택된 객체가 의류의 경우 선택된 의류를 3D 모델링을 디스플레이하고 클릭(Click-to-URL)에 따라 쇼핑몰 서버에 접속하여 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 주문, 구매, 인증, 결제 기능을 제공하는 지능형 쇼핑 에이전트가 설치된 구매자 단말기; 상기 구매자 단말기로부터 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오의 방송 스트림 속에서 현시점에 보이는 제품에 대하여 방송시스템에서 저작도구에 의해 기 저작된 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드를 인식하여 상품 주문, 구매 및 지불 기능을 제공하는 쇼핑몰 서버; 상기 구매자 단말기로부터 TV를 보면서 주문된 상품의 T-Commerce의 전자거래를 인증하는 인증 서버(CA); 및 상기 쇼핑몰 서버로부터 T-Commerce 상거래에서 주문된 상품의 결제 정보를 처리하는 결제 서버(PG)(310)를 포함한다.
상기 지능형 쇼핑 에이전트(210)는 음성인식 엔진(Speech Recognition Engine)에 의해 입력된 음성을 문자 입력으로 변환하는 기능을 제공하는 것을 특징으로 한다.
상기 지능형 쇼핑 에이전트(210)는 상기 DTV에 연결된 셋탑박스(STB)에 설치되고 전원 ON시에 자동으로 백그라운드 프로세스로 구동되는 것을 특징으로 한다.
지능형 쇼핑 에이전트(210)는 방송 시스템으로부터 송출된 방송 스트림을 스트림 버퍼로 수신받아 디코딩시에 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드의 정보 판독 기능, 사용자 입력에 따라 해당 시점마다 방송 스트림의 비디오 시퀀스의 이미지를 인식하여 방송 스트림의 기 설정된 타임 라인에 따라 제품 이미지를 표시하는 기능, 음성인식 엔진(Speech Recognition Engine)에 의해 입력된 음성을 문자 입력으로 변환하는 기능, 리모콘 또는 무선 키패드 입력 또는 클릭(Click-to-URL)에 따라 쇼핑몰 서버에 접속하여 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 주문, 구매, 인증, 결제 기능을 제공하는 Advanced T-Commerce aplication으로써 DTV에 연결된 셋탑박스(STB)에 설치되고 전원 ON시에 자동으로 백그라운드 프로세스(Background Process)로 구동된다.
지능형 쇼핑 에이전트(iShopping Agent)(210)는 방송 채널에 조인시에 방송시스템으로부터 전송되는 방송 스트림의 디코딩시에 리모콘(770) 또는 QWERTY 기반 무선 키패드의 입력 시점의 선택된 객체(object: 드라마나 영화를 포함하는 방송 스트밍에 보이는 옷, 자동차, 맛집, 관광지 등)에 대하여 실시간으로 재생되는 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 등의 방송 스트림 속에서 현시점에서 보이는 제품(드라마, 영화, 뮤직 비디오 속에서 연예인 입고 있는 옷, 자동차, 맛집, 관광지 등)에 대하여 백그라운드 프로세스로 구동되는 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드 정보를 인식하는 QR 코드 이미지 인식부(211); 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지의 QR 코드 정보와 관련된 제품 정보를 출력하는 제품정보 출력부(212); 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드 정보와 관련된 제품이 의류인 경우, HCI(Human Computer Interface)를 적용하여 현재 방송 스트림에 보이는 옷에 대하여 남성복/여성복을 분류하고 사용자 입력 수단(무선 키패드, 음성 인식)에 의해 입력된 체형과 인체 치수(키, 목의 높이, 상체 길이, 하체 길이, 어깨너비, 가슴 높이, 가슴 둘레, 허리 높이, 허리 둘레, 엉덩이 높이, 엉덩이 둘레, 넙다리 높이, 넙다리 둘레, 장딴지 높이, 장딴지 둘레)에 따라 렌더링된 3차원 아바타(Avatar)에 선택한 의류를 입히고 3D 모델링하여 선택된 의류가 입혀진 가상 아바타의 정면 보기 및 측면 보기를 실시하는 3D 모델링부(213); 셋탑박스에 구비된 음성인식 엔진을 통해 입력된 음성을 인식하여 문자 입력으로 변환하는 음성 인식부(214); T-Commerce application의 전체 기능을 제어하는 제어부(215); 지능형 쇼핑 에이전트 소프트웨어와 응용 프로그램을 저장하고 상품 구매 내역 및 결제 내역 정보를 저장하는 저장부(216); 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 등의 방송 스트림 속의 제품(드라마 속에서 연예인 입고 있는 옷, 자동차, 기구, 맛집, 관광지 등)을 판매하는 쇼핑몰 서버(300)에 연결하고 상품 카다로그를 조회하여 상품 주문 및 구매 정보를 전송하는 쇼핑몰 서버 연결 및 구매부(217); 인증 서버(CA: Certificate Authority)(320)에 접속하여 범용 인증서 또는 전자 인증서를 사용하여 T-Commerce의 전자거래를 인증하는 인증 처리부(218); 및 결제 서버(PG:Payment Gateway), 신용카드 회사 서버 또는 은행 서버(이하, '결제 서버'라고 한다)(310)에 접속하여 휴대폰 결제/신용카드 결제/계좌이체 결제 중 어느 하나의 결제 방식을 사용하여 T-Commerce 상거래에서 주문된 상품의 결제 정보를 처리하는 결제 처리부(219)를 포함한다.
지능형 쇼핑 에이전트는 사용자의 주문 취소시, 해당 쇼핑몰 서버 및 결제 서버에 접속하여 상품 주문 정보와 결제 내역을 취소하여 사용자의 계좌로 환불할 수 있다.
쇼핑몰 서버(300)는 IPTV 또는 스마트 TV 구매자 단말기와 연결되어 T-Commerce/T-mall 서버로써 TV를 보면서 홈 쇼핑 기능을 제공하고, 구매자 단말기로부터 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 등의 방송 스트림 속에서 현시점에 보이는 제품(예를 들면, 드라마 속에서 연예인 입고 있는 옷, 자동차, 맛집, 관광지 등)에 대하여 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지의 QR 코드를 인식하여 구매자의 상품 주문 정보, 구매 정보 및 지불 정보를 수신받아, 신용카드 결제의 경우 상기 지불 정보를 결제대행사의 PG(Payment Gateway) 서버로 전송하면, 상기 결제 대행사의 PG 서버로부터 승인 번호를 포함하는 결제확인정보(승인번호)를 수신하고, 상품 주문정보의 결제 확인 후, 쇼핑몰 서버는 주문 확인/결제 영수증 정보를 구매자의 단말기의 웹 브라우저로 전송한다.
쇼핑몰 서버(300)는 구매자 단말기로부터 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 등의 방송 스트림 속에서 현시점에 보이는 제품(예를 들면, 드라마 속에서 연예인 입고 있는 옷, 자동차, 가구, 맛집, 관광지 등)을 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드를 인식 후 구매자 단말기로부터 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 주문 정보, 구매 정보 및 지불 정보를 수신받아, 계좌이체 결제의 경우 상기 지불 정보를 은행 지불 서버로 계좌이체 정보에 대한 온라인 입금 확인을 요청하면, 은행 지불 서버는 입금 확인 정보를 쇼핑몰 서버로 전송한다. 상품 주문정보의 결제 확인 후, 쇼핑몰 서버(300)는 주문 확인/결제 영수증 정보를 구매자의 단말기의 웹 브라우저로 전송한다.
쇼핑몰 서버(300)는 Mall & Mall 상점 관리, 회원 관리, 판매 주문 관리, 마케팅 분석, 상품 가격 관리, 거래처 관리, 판매 실적 관리, 배송 관리, 환불 및 반품 관리, 지불 결제 관리, 및 정산 관리, 재고 관리 기능을 제공한다.
상품 주문 및 결제 후, 쇼핑몰 서버로부터 상품 발송 의뢰를 받은 해당 상품공급업체는 배송 업체로 택배를 의뢰하여 상품을 주문한 구매자에게 상품을 배송하게 된다.
인증 서버(CA)(320)는 구매자 단말기로부터 범용 인증서 또는 전자 인증서를 사용하여 인증 요청 정보를 수신받아 인증 확인 정보를 전송하여 TV를 보면서 주문된 상품의 T-Commerce의 전자거래를 인증한다.
결제 서버(PG)(310)는 쇼핑몰 서버(300)로부터 T-Commerce 상거래에서 주문된 상품의 결제 정보(결제 정보, 이동통신사 정보(KT, SKT, LGT), 휴대폰 번호, 주민등록 번호, 인증 번호)를 휴대폰 결제/신용카드 결제/계좌이체 결제 중 어느 하나의 결제 방식을 사용하여 처리한다. 년도별 우수 고객의 경우, S,A,B,C 등급(예를 들면, S등급: 1000만원 이상 구매 고객, A등급: 300만원 이상 구매 고객, B등급: 100만원 이상 구매 고객, C등급: 50만원 이상 구매 고객)을 분류하여 포인트를 적립하는 경우, 쇼핑몰 서버와 제휴하여 T-Commerce 사용시 결제 금액에서 고객별 누적된 포인트 적립 금액을 차감하여 갱신된 결제 금액으로 결제가 이루어진다.
참고로, 쇼핑몰 서버는 신용카드 결제의 경우 사실상 표준(de facto standard)으로 적용되는 SET(Secure Electronic Standard)를 사용한다.
도 6은 본 발명에 따른 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 방법을 설명하는 시퀀스 다이어그램(Sequence Diagram)이다.
도 7은 본 발명에 따른 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 방법을 설명한 순서도이다.
본 발명에 따른 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 방법은 DTV에 연결된 셋탑 박스(STB), 스마트폰, 타블렛 PC, PDA를 포함하는 구매자 단말기로 사용되는 스마트 기기에서, (a) 인터렉티브 쇼핑 및 구매 기능을 제공하기 위해 구매자 단말기의 지능형 쇼핑 에이전트(iShopping Agent)에 의해 방송 채널 선택 후 방송시스템으로부터 전송되는 방송 스트림의 디코딩시에 리모콘 또는 QWERTY 기반 무선 키패드의 입력 시점의 실시간으로 재생되는 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 등의 방송 스트림과 연동된 객체에 대하여 리모콘 또는 무선 키패드가 포인트된 방송 스트림 속에서 현재 시점에 보이는 제품(드라마, 영화, 뮤직 비디오 속에서 연예인 입고 있는 옷, 자동차, 가구, 맛집, 관광지 등)에 대하여 백그라운드 프로세스로 구동되는 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인(예:10초,20초,30초)에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드 정보를 인식하는 단계; (b) 상기 구매자 단말기의 제어부의 제어에 따라 제품정보 출력부에 의해 상기 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드 정보와 관련된 제품 정보를 출력하는 단계; (c) 상기 구매자 단말기의 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 셋탑 박스에 구비된 음성인식 엔진을 통해 입력된 음성을 인식하여 문자 입력으로 변환하여 해당 상품의 정보를 디스플레이하는 단계; (d) 상기 구매자 단말기의 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드 정보와 관련된 제품이 의류인 경우, 방송 스트림에서 보이는 옷에 대하여 남성복/여성복을 분류하고 사용자 입력 수단에 의해 입력된 체형과 인체 치수(키, 목의 높이, 상체 길이, 하체 길이, 어깨너비, 가슴 높이, 가슴 둘레, 허리 높이, 허리 둘레, 엉덩이 높이, 엉덩이 둘레, 넙다리 높이, 넙다리 둘레, 장딴지 높이, 장딴지 둘레)에 따라 입력된 인체 치수에 따라 렌더링된 3차원 가상 아바타(Avatar)에 선택한 의류를 입히고 3D 모델링하여 선택된 의류가 입혀진 가상 아바타의 정면 보기 및 측면 보기를 실시하는 3D 모델링을 디스플레이하는 단계 ; (e) 상기 구매자 단말기의 쇼핑몰 서버 연결 및 구매부에 의해 사용자의 입력에 따라 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 등의 방송 스트림 속의 제품(드라마 속에서 연예인 입고 있는 옷, 자동차, 가구, 맛집, 관광지 등)을 판매하는 쇼핑몰 서버에 연결하고 상품 카다로그를 조회하여 상품 주문 및 구매 정보를 전송하는 단계; (f) 인증 처리부에 의해 T-Commerce의 전자거래를 인증하는 단계; 및 (g) 결제 처리부에 의해 결제 서버(PG), 신용카드 회사 서버 또는 은행 서버에 접속하여 휴대폰 결제/신용카드 결제/계좌이체 결제 중 어느 하나의 결제 방식을 사용하여 T-Commerce 상거래에서 주문된 상품의 결제 정보를 처리하는 단계를 포함한다.
상기 방법은 상기 구매자 단말기의 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 셋탑 박스에 구비된 음성인식 엔진을 통해 입력된 음성을 인식하여 문자 입력으로 변환하여 해당 상품의 정보를 디스플레이하여 해당 쇼핑몰 서버에 접속하는 단계를 더 포함한다.
본 발명은 DTV에 연결된 셋탑 박스(STB), 스마트폰, 타블렛 PC, PDA를 포함하는 스마트 기기에, (a) 인터렉티브 쇼핑 및 구매 기능을 제공하기 위해 구매자 단말기의 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 방송 채널에 조인 후 방송시스템으로부터 전송되는 방송 스트림의 디코딩시에 리모콘 또는 QWERTY 기반 무선 키패드의 입력 시점의 실시간으로 재생되는 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 등의 방송 스트림과 연동된 객체에 대하여 리모콘 또는 무선 키패드에 의해 포인트 된 방송 스트림 속에서 현재 시점에 보이는 제품(드라마, 영화, 뮤직 비디오 속에서 연예인 입고 있는 옷, 자동차, 가구, 맛집, 관광지 등)을 백그라운드 프로세스로 구동되는 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드 정보를 인식하는 기능; (b) 상기 구매자 단말기의 제어부의 제어에 따라 제품정보 출력부에 의해 상기 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드 정보와 관련된 제품 정보를 출력하는 기능; (c) 상기 구매자 단말기의 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 셋탑박스에 구비된 음성인식 엔진을 통해 입력된 음성을 인식하여 문자 입력으로 변환하여 해당 상품의 정보를 디스플레이하여 쇼핑몰 서버에 접속하는 기능; (d) 상기 구매자 단말기의 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드 정보와 관련된 제품이 의류인 경우, 방송 스트림에서 보이는 옷에 대하여 남성복/여성복을 분류하고 사용자 입력 수단에 의해 입력된 체형과 인체 치수(키, 목의 높이, 상체 길이, 하체 길이, 어깨너비, 가슴 높이, 가슴 둘레, 허리 높이, 허리 둘레, 엉덩이 높이, 엉덩이 둘레, 넙다리 높이, 넙다리 둘레, 장딴지 높이, 장딴지 둘레)에 따라 렌더링된 3차원 아바타(Avatar)에 가상 공간에서 선택한 의류를 입히고 가상공간에서 3D 모델링하여 선택된 의류가 입혀진 가상 아바타의 정면 보기 및 측면 보기를 실시하는 3D 모델링 기능; (e) 상기 구매자 단말기의 쇼핑몰 서버 연결 및 구매부에 의해 사용자의 입력에 따라 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 등의 방송 스트림 속의 제품(드라마 속에서 연예인 입고 있는 옷, 자동차, 가구, 맛집, 관광지 등)과 관련된 쇼핑몰 서버에 연결하고 상품 카다로그를 조회하여 상품 주문 및 구매 정보를 전송하는 기능; (f) 인증 처리부에 의해 T-Commerce의 전자거래를 인증하는 기능; 및 (g) 결제 처리부에 의해 결제 서버(PG), 신용카드 회사 서버 또는 은행 서버에 접속하여 휴대폰 결제/신용카드 결제/계좌이체 결제 중 어느 하나의 결제 방식을 사용하여 T-Commerce 상거래에서 주문된 상품의 결제 정보를 처리하는 기능을 실현하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록한 스마트 기기로 읽을 수 있는 기록 매체를 제공한다.
도 8은 본 발명의 제1실시예에 따른 방송 스트림과 연동된 객체로써 드라마 속에서 나오는 자동차의 QR 코드를 인식하여 쇼핑몰 서버에 접속하여 구매하는 화면을 나타낸다.
도 9는 본 발명의 제2실시예에 따른 셋탑박스(STB)에 설치된 백그라운드로 동작되는 지능형 쇼핑 에이전트를 사용하여 방송 스트림과 연동된 객체로써 드라마 속에서 나오는 연예인이 입고 있는 옷의 QR 코드를 인식하여 쇼핑몰 서버에 접속하여 구매하는 화면을 나타낸다.
도 10은 본 발명의 제3실시예에 따른 방송 스트림과 연동된 객체로써 드라마 속에서 나오는 맛집의 QR 코드를 인식하여 쇼핑몰 서버에 접속하여 구매하는 화면을 나타낸다.
전술한 바와 같이 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터의 소프트웨어를 이용하여 읽을 수 있는 형태로 기록매체(CD-ROM, RAM, ROM, 메모리 카드, 하드 디스크, 광자기 디스크, 스토리지 디바이스 등)에 저장될 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진자가 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 기술적 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 또는 변형하여 실시할 수 있다.
1000: 방송 시스템 2000: 쇼핑몰 서버
700: 셋탑박스(STB) 710: TV
720: 스마트폰 730: 타블렛 PC
740: PDA 770: 리모콘
780: QWERTY 기반 무선 Keypad

Claims (11)

  1. 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 시스템에 있어서,
    드라마나 영화 또는 뮤직 비디오와 관련된 방송 스트림 및 TV 컨텐츠를 제공하는 방송 시스템으로부터 송출된 방송 스트림과 TV 컨텐츠를 스트림 버퍼로 수신받아 디코딩시에 리모콘 또는 무선 키입력 또는 클릭 이벤트 정보에 따라 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오의 방송 스트림 속에서 현시점에 보이는 제품에 대하여 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드의 정보를 판독하여 제품 정보를 디스플레이하고, 의류의 경우 선택된 객체의 3D 모델링하여 디스플레이하고 클릭(Click-to-URL)에 따라 쇼핑몰 서버에 접속하여 즉석에서 제품 주문, 구매, 인증, 결제 기능을 제공하는 지능형 쇼핑 에이전트가 설치된 구매자 단말기;
    상기 구매자 단말기로부터 사용자의 입력에 따라 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오의 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지의 QR 코드를 인식하여 상품 주문, 구매 및 지불 기능을 제공하는 쇼핑몰 서버;
    상기 구매자 단말기로부터 TV를 보면서 주문된 상품의 T-Commerce의 전자거래를 인증하는 인증 서버(CA); 및
    상기 쇼핑몰 서버로부터 T-Commerce 상거래에서 주문된 상품의 결제 정보를 처리하는 결제 서버;를 포함하며,
    상기 구매자 단말기는 리모콘, 무선 키패드 입력 수단 및 터치 스크린과 음성 인식 시스템을 구비하며, 리모콘 또는 무선 키패드 입력시 또는 터치 입력시 또는 음성 인식시 음성을 문자로 변환하여 변환된 문자와 관련된 객체의 제품 정보를 디스플레이하고 쇼핑몰 서버에 접속하여 제품을 구매 및 결제하는 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 지능형 쇼핑 에이전트는
    방송 채널에 조인시에 방송시스템으로부터 전송되는 방송 스트림의 디코딩시에 리모콘 또는 QWERTY 기반 무선 키패드의 입력 시점의 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오의 방송 스트림에 표시된 객체에 대하여 방송 스트림 속에서 현재 시점에 보이는 제품에 대하여 백그라운드 프로세스로 구동되는 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드 정보를 인식하는 QR 코드 이미지 인식부;
    상기 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드 정보와 관련된 제품 정보를 출력하는 제품 정보 출력부;
    T-Commerce application의 전체 기능을 제어하는 제어부;
    응용 프로그램을 저장하고 상품 구매 내역 및 결제 내역 정보를 저장하는 저장부;
    드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 등의 방송 스트림 속의 제품을 판매하는 상기 쇼핑몰 서버에 연결하고 상품 카다로그를 조회하여 상품 주문 및 구매 정보를 전송하는 쇼핑몰 서버 연결 및 구매부;
    상기 인증 서버(CA)에 접속하여 T-Commerce의 전자거래를 인증하는 인증 처리부; 및
    상기 결제 서버(PG), 신용카드 회사 서버 또는 은행 서버에 접속하여 휴대폰 결제/신용카드 결제/계좌이체 결제 중 어느 하나의 결제 방식을 사용하여 T-Commerce 상거래에서 주문된 상품의 결제 정보를 처리하는 결제 처리부를 포함하고 상기 지능형 쇼핑 에이전트는, 사용자의 주문 취소시, 해당 쇼핑몰 서버 및 결제 서버에 접속하여 상품 주문 정보와 결제 내역을 취소하여 사용자의 계좌로 환불되는 것을 특징으로 하는 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 지능형 쇼핑 에이전트는
    셋탑 박스를 포함하는 스마트 기기에 구비된 음성인식 시스템을 통해 입력된 음성을 인식하여 문자 입력으로 변환하는 음성 인식부를 더 포함하는 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 지능형 쇼핑 에이전트는
    상기 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지의 QR 코드 정보와 관련된 제품이 의류인 경우, 방송 스트림에 보이는 옷에 대하여 남성복/여성복을 분류하고 입력 수단에 의해 입력된 체형과 인체 치수에 따라 렌더링된 3차원 가상 아바타(Avatar)에 선택한 의류를 입히고 3D 모델링하여 선택된 의류가 입혀진 가상 아바타의 정면 보기 및 측면 보기를 실시하는 3D 모델링부를 더 포함하는 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 지능형 쇼핑 에이전트는
    DTV에 연결된 셋탑박스(STB)에 설치되고 전원 ON시에 자동으로 백그라운드 프로세스로 구동되는 것을 특징으로 하는 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오의 방송 스트림 속에서 현시점에 보이는 제품은 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 속에서 연예인 정보, 연예인 입고 있는 옷, 자동차, 가구, 맛집, 관광지를 포함하는 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 구매자 단말기는
    스마트 TV 또는 3DTV 단말기 또는 IPTV 단말기로 T-Commerce를 위해 사용되는 STB-TV를 사용하며 상기 리모콘 및 상기 무선 키패드 입력 수단 및 상기 터치 스크린과 상기 음성 인식 시스템을 구비하며 리모콘 또는 무선 키패드 입력시 또는 터치 입력시 또는 음성 인식시 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 정보를 디스플레이하고 쇼핑몰 서버에 접속하여 제품을 구매 및 결제하며, M-commerce를 위해 사용되는 스마트폰, 휴대폰, 타블렛 PC, PDA를 사용하며 터치 입력과 음성 인식 시스템을 구비하고, 터치 입력시 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오와 관련된 방송 스트림에 포함된 객체의 QR 코드 및 제품 정보를 출력하여 쇼핑몰 서버에 접속하여 제품을 구매 및 결제하며, 음성 입력시 음성을 문자로 변환하여 변환된 문자와 관련된 객체의 제품 정보를 디스플레이하고 쇼핑몰 서버에 접속하여 제품을 구매 및 결제하는 것을 특징으로 하는 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 시스템.
  8. 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 방법에 있어서,
    (a) 구매자 단말기의 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 방송 채널에 조인 후 방송시스템으로부터 전송되는 방송 스트림의 디코딩시에 리모콘 또는 QWERTY 기반 무선 키패드의 입력 시점의 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오의 방송 스트림에 표시된 객체에 대하여 방송 스트림 속에서 현재 시점에 보이는 제품에 대하여 백그라운드 프로세스로 구동되는 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드 정보를 인식하는 단계;
    (b) 상기 구매자 단말기의 제어부의 제어에 따라 제품정보 출력부에 의해 상기 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드 정보와 관련된 제품 정보를 출력하는 단계;
    (c) 상기 구매자 단말기의 쇼핑몰 서버 연결 및 구매부에 의해 사용자의 입력에 따라 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 등의 방송 스트림 속의 제품을 판매하는 쇼핑몰 서버에 연결하고 상품 카다로그를 조회하여 상품 주문 및 구매 정보를 전송하는 단계;
    (d) 인증 처리부에 의해 T-Commerce의 전자거래를 인증하는 단계; 및
    (e) 결제 처리부에 의해 결제 서버(PG), 신용카드 회사 서버 또는 은행 서버에 접속하여 휴대폰 결제/신용카드 결제/계좌이체 결제 중 어느 하나의 결제 방식을 사용하여 T-Commerce 상거래에서 주문된 상품의 결제 정보를 처리하는 단계;
    를 포함하는 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    (f) 상기 구매자 단말기의 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 단말기에 구비된 음성인식 엔진을 통해 입력된 음성을 인식하여 문자 입력으로 변환하여 해당 상품의 정보를 디스플레이하여 해당 쇼핑몰 서버에 접속하는 단계를 더 포함하는 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    (g) 상기 구매자 단말기의 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지의 QR 코드 정보와 관련된 제품이 의류인 경우, 방송 스트림에 보이는 옷에 대하여 남성복/여성복을 분류하고 사용자 입력 수단에 의해 입력된 체형과 인체 치수(키, 목의 높이, 상체 길이, 하체 길이, 어깨너비, 가슴 높이, 가슴 둘레, 허리 높이, 허리 둘레, 엉덩이 높이, 엉덩이 둘레, 넙다리 높이, 넙다리 둘레, 장딴지 높이, 장딴지 둘레)에 따라 렌더링된 3차원 가상 아바타(Avatar)에 선택한 의류를 입히고 3D 모델링하여 선택된 의류가 입혀진 가상 아바타의 정면 보기 및 측면 보기를 실시하는 3D 모델링 단계를 더 포함하는 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 방법.
  11. DTV에 연결된 셋탑 박스(STB), 스마트폰, 타블렛 PC, PDA를 포함하는 스마트 기기에, (a) 인터렉티브 쇼핑 및 구매 기능을 제공하기 위해 구매자 단말기의 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 방송 채널에 조인 후 방송시스템으로부터 전송되는 방송 스트림의 디코딩시에 리모콘 또는 QWERTY 기반 무선 키패드의 입력 시점의 방송 스트림에 표시된 객체에 대하여 실시간으로 재생되는 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 등의 방송 스트림 속에서 현재 시점에 보이는 제품에 대하여 백그라운드 프로세스로 구동되는 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드 정보를 인식하는 기능;
    (b) 상기 구매자 단말기의 제어부의 제어에 따라 제품정보 출력부에 의해 상기 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지 또는 비디오 스트림에서 특정 타임 라인에 설정된 객체기반 이미지의 QR 코드 정보와 관련된 제품 정보를 출력하는 기능;
    (c) 상기 구매자 단말기의 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 셋탑 박스에 구비된 음성인식 엔진을 통해 입력된 음성을 인식하여 문자 입력으로 변환하여 해당 상품의 정보를 디스플레이하여 쇼핑몰 서버에 접속하는 기능;
    (d) 상기 구매자 단말기의 지능형 쇼핑 에이전트에 의해 방송 스트림과 연동된 객체의 제품 이미지의 QR 코드 정보와 관련된 제품이 의류인 경우, 방송 스트림에 보이는 옷에 대하여 남성복/여성복을 분류하고 사용자 입력 수단에 의해 입력된 체형과 인체 치수(키, 목의 높이, 상체 길이, 하체 길이, 어깨너비, 가슴 높이, 가슴 둘레, 허리 높이, 허리 둘레, 엉덩이 높이, 엉덩이 둘레, 넙다리 높이, 넙다리 둘레, 장딴지 높이, 장딴지 둘레)에 따라 렌더링된 3차원 가상 아바타(Avatar)에 선택한 의류를 입히고 3D 모델링하여 선택된 의류가 입혀진 가상 아바타의 정면 보기 및 측면 보기를 실시하는 3D 모델링 기능;
    (e) 상기 구매자 단말기의 쇼핑몰 서버 연결 및 구매부에 의해 사용자의 입력에 따라 드라마나 영화 또는 뮤직 비디오 등의 방송 스트림 속의 제품을 판매하는 쇼핑몰 서버에 연결하고 상품 카다로그를 조회하여 상품 주문 및 구매 정보를 전송하는 기능;
    (f) 인증 처리부에 의해 T-Commerce의 전자거래를 인증하는 기능; 및
    (g) 결제 처리부에 의해 결제 서버(PG), 신용카드 회사 서버 또는 은행 서버에 접속하여 휴대폰 결제/신용카드 결제/계좌이체 결제 중 어느 하나의 결제 방식을 사용하여 T-Commerce 상거래에서 주문된 상품의 결제 정보를 처리하는 기능을 실현하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록한 스마트 기기로 읽을 수 있는 기록 매체.
KR1020130024134A 2013-03-06 2013-03-06 스마트 기기를 이용한 인터렉티브 쇼핑 및 구매 시스템 및 방법과 프로그램을 기록한 기록매체 KR101436413B1 (ko)

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