KR100713390B1 - 텔레비젼을 통한 전자 상거래 통신 시스템에서 휴대단말을 이용한 지불 처리 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 텔레비젼을 통한 전자 상거래 통신 시스템에서 사용자 정보를 인증하는 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
이러한 본 발명은 컨텐츠 제공업자로부터 전송된 멀티미디어 컨텐츠를 수신함에 따라 리모콘으로부터 전송된 구매 요청을 수신하는 과정과, 상기 구매 요청에 따른 사용자 인증 및 지불 정보를 휴대 단말로부터 수신하는 과정과, 상기 사용자 인증 및 지불 정보를 상기 휴대 단말과 관련된 이동통신 지불 서버로 전송하여 승인 받는 과정과, 상기 지불 승인된 정보를 휴대 단말로 전송하는 과정을 포함함을 특징으로 한다.
T-commerce, Mobile-payment(M-payment), 블루투스(Bluetooth), 인프라드 데이터 프로토콜(Infrared Data)

Description

텔레비젼을 통한 전자 상거래 통신 시스템에서 휴대 단말을 이용한 지불 처리 장치 및 방법{Apparatus and Method for Providing A Mobile E-commerce in T-commerce system}
도 1은 종래기술에 따른 방송 서비스에 따른 전자 상거래 개념을 도시한 도면.
도 2는 본 발명에 따라 휴대 단말을 이용하여 방송 서비스에 따른 전자 상거래 개념을 도시한 도면.
도 3은 본 발명에 따라 휴대 단말을 이용하여 구매에 따른 정보를 처리하는 순서를 도시한 흐름도.
본 발명은 데이터 방송 서비스에 관한 것으로, 특히, 텔레비젼을 통한 전자 상거래 통신 시스템에서 휴대 단말을 이용하여 지불을 수행하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
인터넷의 보급으로 인해 인터넷-전자상거래(이하, 'E-Commerce'라 칭함)가 등장하고, 이미 각국은 이와 관련한 기본적인 법제도 및 소비자에 따른 변화에 대응하고 있는 실정이다. 상기 E-commerce는 인터넷 이용자에게 판매되는 일종의 상품이 아니라 활동/응용(activity/application)을 포함한다. 즉, 구체적인 상품과 커뮤니케이션을 통해 공동사회의 형성과 이를 통한 욕구충족이라는 복합적 현상으로 확장되고 있다.
이는 기존의 비즈니스양식에 대해 새로운 양식이며 이러한 새로운 비즈니스 양식은 기존 비즈니스 변형이라 할 수 있다. 또한, E-commerce는 서로에게 서비스를 판매하는 두 개 이상의 비즈니스간의 관계를 의미하는 B2B(Business-to-Business)관계, 일반 소비자들이 친숙한 관계로서, 온라인상으로 상품을 판매하는 소매업자와의 B2C(Business-to-Consumer)관계, 인터넷상으로 성장하고 있는 정부부문과 비즈니스를 하는 비즈니스공동사회(business community)에 관한 B2G(Business-to-Government)관계, 다중 B2B관계로서의 X2X(Exchange to-Exchange) 관계 등이 지원한다.
이와 관련하여 T-commerce는 텔레비전을 통한 전자 상거래(Television commerce)를 의미하며, 이는 E-commerce기술과 interactive TV의 합성어라고 할 수 있다. 즉, T-commerce는 기존의 E-commerce가 갖고 있는 개별성, 즉시성, 상호 작용성, 다매체성의 장점 위에 욕구의 충동성, 편의성 및 고감도성이 결합된 새로운 경제문화행위이다. 따라서, 상기 T-commerce에서는 사용자의 정보 요청 및 거래에 관한 정보처리가 실시간으로 정교하게 이루어져야 하며 이를 지원하고자 양방향성 을 지원할 수 있는 기술적인 인프라 구축이 매우 중요하다.
도 1은 종래 기술에 따른 T-commerce 구성을 도시한 도면이다.
상기 도 1을 참조하면, 컨텐츠 제공업자(100)는 방송 사업자 및 판매 사업자를 말하는 것으로, TV시청자로 하여금 제품(good) 구매 및 소비자로 하여금 서비스에 대한 소매 서비스를 제공하는 주체를 의미한다. 상기 컨텐츠 제공업자(100)가 제공하는 T-commerce 컨텐츠(1)로는 생중계되는 스포츠 경기 온라인 배팅, 생방송 중인 프로그램에 관련된 제품의 구매, 온라인 게임 등이 있다. 하기에서는 일 예로, 생방송중인 프로그램에 관련된 제품의 구매, 즉, '홈쇼핑' 등을 예로 든다.
셋탑 박스(SET TOP BOX, 120)는 컨텐츠 제공업자(100)로부터 전송되는 T-commerce 컨텐츠를 수신하여 TV 스크린을 통해 출력한다. 상기 셋탑 박스(120)는 T-commerce를 지원하기 위한 운영 시스템(OS)을 구비하며 상기 T-commerce에 따른 애플리케이션과 리모콘간(140)의 통신 해석을 담당한다.
이때, 상기 TV 스크린을 통해 생방송 홈 쇼핑을 시청하던 사용자가 리모콘(140)을 통해 구매를 요청(2)하고, 상기 리모콘(140)을 통해 사용자 인증에 따른 정보 및 구매에 따른 결재 정보(3)를 입력한다. 상기 셋탑 박스(120)는 입력된 상기 사용자 인증 정보를 수신하여 상기 셋탑 박스(120)내에 구비된 인증 모듈(160)로 전달한다(4). 상기 인증 모듈은 셋탑 박스내에 구비되어 타 대리인 서버 즉, 사용자 인증을 수행하는 서버로 상기 사용자 인증 정보를 전송하여 인증을 수행한다. 상기 인증이 완료된 후, 셋탑 박스(120)는 VAN(180)으로 결재 요청을 수행한다(5).
상기 VAN(1800)은 결재를 수행하는 대리인 서버로 지불 시스템(190)에 접속 하여 상기 제품 구매에 따른 결재를 수행한다. 그 후, 결재가 성공적으로 수행되면, 컨텐츠 제공업자(100)로 결재 승인을 통보한다(6). 상기 컨텐츠 제공업자(100)는 상기 결재 승인을 확인한 후, 사용자에게 결재 승인이 완료됨을 인터넷 프로토콜을 통해 통보한다(7).
상기 전술한 바와 같이, T-commerce에서의 결재/인증 방식은 셋탑 박스내에 구비된 별도의 인증/결재 모듈을 가지고 수행되었다. 또한, 상기 T-commerce은 상기 인증/결재에 따라 해당 서버에 연결하기 위해서 리턴 채널을 가져야 하는 문제점이 있다. 즉, 상기 인증 및 결재에 따른 새로운 서버를 각 사업자가 설치해야하는 문제점이 있다.
다시 말해서, 실제 T-commerce의 서비스들이 최근 부각되고 있지만 실제로 T-commerce에서의 인증 및 결재 방식은 아직 사용자가 신뢰하고 편리하게 사용할 수 있는 방법이 제안되지 않은 문제점이 존재한다.
따라서 상기한 바와 같이 동작되는 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 창안된 본 발명의 목적은, 텔레비젼을 통한 전자 상거래 통신 시스템에서 사용자 정보를 인증하는 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 목적은 텔레비젼을 통한 전자 상거래 통신 시스템에서 휴대 단말을 이용하여 사용자 정보를 전송하여 지불을 수행하는 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위하여 창안된 본 발명의 실시예는, 텔레비젼을 통한 전자 상거래 통신 시스템에서 사용자 정보를 인증하는 방법에 있어서, 컨텐츠 제공업자로부터 전송된 멀티미디어 컨텐츠를 수신함에 따라 리모콘으로부터 전송된 구매 요청을 수신하는 과정과, 상기 구매 요청에 따른 사용자 인증 및 지불 정보를 휴대 단말로부터 수신하는 과정과, 상기 사용자 인증 및 지불 정보를 상기 휴대 단말과 관련된 이동통신 지불 서버로 전송하여 승인 받는 과정과, 상기 지불 승인된 정보를 휴대 단말로 전송하는 과정을 포함함을 특징으로 한다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위하여 창안된 본 발명의 다른 실시예는, 텔레비젼을 통한 전자 상거래 통신 시스템에서 사용자 정보를 인증하는 장치에 있어서, 텔레비젼 시정차로 하여금 소비를 수행하도록 멀티미디어 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공업자와, 상기 전송된 멀티미디어 컨텐츠를 수신하여 텔레비전을 통해 디스플레이하고 사용자로부터 요청된 구매와 관련하여 휴대 단말로부터 사용자 인증 및 지불 정보를 수신하는 셋탑 박스와, 상기 사용자 인증 및 지불 정보를 이용하여 지불을 승인하는 이동통신 지불 서버와를 포함함을 특징으로 한다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대한 동작 원리를 상세히 설명한다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 후술되는 용어들의 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 발명은 방송 서비스에 따른 새로운 수익 모델로 급부상하고 있는 T-commerce 서비스에서 별도의 인증 및 결재 시스템을 없이 휴대 단말을 이용하여 보다 안정성 있고 편의성을 높일 수 있는 지불 장치 및 방법을 제공하도록 한다.
휴대 단말의 사용자가 기하 급수적으로 증가함에 따라 휴대 단말의 지불 시스템(Mobile-payment: M-payment)이 크게 성장할 것으로 예측된다. 상기 M-commerce방식은 휴대 단말을 이용하여 사용자가 자신의 휴대 단말에서 비밀번호 입력만으로 인증 및 결재가 이루어지는 방식을 말한다.
도 2는 본 발명에 따라 휴대 단말의 인증 서버를 이용하여 T-commerce 서비스를 수행하는 개념을 도시한 도면이다.
상기 도 2를 참조하면, 컨텐츠 제공업자(200)는 방송 사업자 및 판매 사업자를 말하는 것으로, 양방향TV, T-커머스, IP멀티캐스팅, 위성방송, 게임, 홈쇼핑 등 다양한 응용서비스를 제공하는 주체를 의미한다.
셋탑 박스(SET TOP BOX, 220)는 상기 컨텐츠 제공업자(200)로부터 방송 채널을 통해 전송되는 즉, T-commerce 서비스에 따른 컨텐츠(1)를 수신하여 TV 스크린을 통해 영상화한다. 즉, 상기 셋탑 박스(220)를 통해 TV시청자로 하여금 소비를 수행하도록 멀티미디어 컨텐츠를 제공하게 된다. 본 발명에서는 홈 쇼핑 프로그램을 예로 든다.
상기 셋탑 박스(220)는 상기 홈 쇼핑 컨텐츠(1)를 지원하기 위한 운영 시스템을 구비하며, 상기 홈 쇼핑 컨텐츠를 영상화하기 위한 애플리케이션들을 구비한 다. 또한, 상기 TV 리모콘간의 통신 해석을 담당한다.
이때, 상기 TV 스크린을 통해 홈 쇼핑 프로그램을 시청하던 사용자는 리모콘을 통해 구매를 요청(2)하고, 상기 구매된 제품에 따른 결재를 수행하고자 상기 휴대 단말(250)을 이용한다. 본 발명에서는 휴대 단말(250)을 통해 상기 구매에 따른 사용자 인증 및 결재(3)를 수행한다. 따라서, 상기 휴대 단말(250)은 근거리 무선통신(IR, Bluetooth등)으로 인증 및 결재에 따른 사용자 데이터를 지원한다. 또한, 상기 휴대 단말은 TV, VCR 등 가전제품의 활용돼 오던 IR모듈을 사용하여 사용자 인증 및 결재에 따른 사용자 데이터를 지원한다.
상기 셋탑 박스(220)는 상기 휴대 단말(250)로부터 전송된 사용자 정보를 수신하여 상기 휴대 단말과 관련된 지불 대행자 서버 즉, M-payment서버(260)로 전송한다(4). 상기 M-payment서버(260)는 상기 휴대 단말(240)로부터 전송된 사용자 정보를 이용하여 지불 시스템, 은행 및 카드사측의 서버(280)와 접속하여 결제를 수행한다. 즉, 본 발명에서는 휴대 단말(250)에 설정된 지불 방식을 이용하여 무선 환경을 통해 결제를 수행하는 것을 특징으로 한다.
이러한, 결재 방식에는 슬롯방식과 칩방식이 있다. 슬롯방식은 상기 휴대 단말에 별도의 스마트카드리더 슬롯을 장착하여 기존에 자신이 소지하고 있는 스마트카드를 이용하여 결재를 수행하는 방식이다. 또한, 칩방식은 심카드(SIM, UMI)칩의 가입자 인증과 IC칩의 금융 애플리케이션을 칩에 저장하여 상기 휴대 단말(250)에 구비하는 방식이다.
상기 결재가 성공적으로 수행되면, 상기 M-payment서버(260)는 상기 컨텐츠 제공업자(100)로 결재 승인을 통보한다(5). 상기 컨텐츠 제공업자(100)는 상기 결재 승인을 확인한 후, 휴대 단말(250)로 결재 승인이 완료됨을 인터넷 프로토콜을 통해 통보한다(6).
상기 전술한 바와 같이 셋탑 박스(220)는 사용자 구매 활동에 따른 별도의 인증 및 결재 모듈을 구비하지 않는다, 즉, 상기 휴대 단말(250)으로부터 전송된 인증 정보 및 결재 정보를 관련된 모바일 지불 서버(260)에 접속하여 수행함으로 별도의 하드웨어를 구비하지 않아도 된다. 또한, 상기 휴대 단말(250)을 통해 사용자 인증을 수행함으로 종래에 비하여 보완성 및 이동성을 보장하게 된다.
도 3은 본 발명에 따라 휴대 단말을 통해 결재를 수행하는 셋탑 박스의 동작을 도시한 도면이다.
상기 도 3을 참조하면, 단계 300에서 셋탑 박스는 T-commerce 서비스에 따라 컨텐츠 제공업자로부터 T-commerce 컨텐츠를 수신한다. 단계 310에서 상기 T-commerce 서비스를 시청하던 사용자로부터 구매 요청을 수신하면 즉, 셋탑 박스는 리모콘으로부터 사용자에 의해 입력한 구매 내용을 전송받는다. 단계 320에서 상기 휴대 단말은 T-commerce 상에서 인증/결제 요청 화면에 따라 상기 셋탑 박스로 상기 구매에 따른 인증/결재 정보를 블루투스(Bluetooth), 인프라드 데이터 프로토콜(Infrared Data Association, 이하 ' IrDA'라 칭함), 무선인터넷, 또는 IC 칩등을 통해 전송한다.
단계 330에서 상기 사용자 인증 정보 및 결재 정보를 수신한 셋탑 박스은 별도의 인증/결제 모듈없이 상기 사용자로부터 전송받은 M-payment의 인증 정보를 해 당 모바일 지불 서버에 전송한다. 상기 해당 서버로 전송된 사용자 정보는 일반적인 M-commerce 과정으로 진행되어 결재가 완료되면 해당 내용을 컨텐츠 제공업자로 통보한다.
단계 340에서 컨텐츠 제공업자는 결재 완료 통보를 사용자의 휴대 단말로 바로 전송하여 줌으로서 사용자의 편의를 더욱 높여 준다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되지 않으며, 후술되는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이 동작하는 본 발명에 있어서, 개시되는 발명중 대표적인 것에 의하여 얻어지는 효과를 간단히 설명하면 다음과 같다.
상기 전술한 바와 같이 본 발명은 T-commerce 서비스를 지원함에 따라 셋탑 박스가 별도로 인증/결재 모듈을 구비할 필요가 없다. 즉, 개인의 휴대 단말의 M-payment 정보를 사용하여 휴대성 및 보안성을 보장하는 장점을 가진다. 또한, 결재가 완료됨에 따라 결재내용이 휴대 단말로 전송되므로 결재의 신뢰성을 높이는 장점을 가진다.

Claims (10)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 텔레비젼을 통한 전자 상거래 통신 시스템에서 사용자 정보를 인증하는 방법에 있어서,
    컨텐츠 제공업자로부터 전송된 멀티미디어 컨텐츠를 수신함에 따라 리모콘으로부터 전송된 구매 요청을 수신하는 과정과,
    상기 구매 요청에 따른 사용자 인증 및 지불 정보를 휴대 단말로부터 수신하는 과정과,
    상기 사용자 인증 및 지불 정보를 상기 휴대 단말과 관련된 이동통신 지불 서버로 전송하여 승인 받는 과정과,
    상기 지불 승인된 정보를 휴대 단말로 전송하는 과정과,
    상기 컨텐츠 제공업자로부터 방송 채널을 통해 전송된 상기 멀티미디어 컨텐츠는 셋탑 박스로 전송되어 텔레비젼을 통해 디스플레이되는 과정을 포함하며,
    상기 구매 요청에 따른 사용자 인증 및 지불 정보를 휴대 단말로부터 수신하는 과정은 상기 셋탑 박스가 상기 휴대 단말을 통해 사용자 인증 지불 정보를 수신하는 과정임을 특징으로 하는 상기 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 셋탑 박스는 상기 휴대 단말을 통해 수신된 사용자 인증 지불 정보를 이동통신 지불 서버로 전송하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 상기 방법.
  5. 텔레비젼을 통한 전자 상거래 통신 시스템에서 사용자 정보를 인증하는 장치에 있어서,
    텔레비젼 시정차로 하여금 소비를 수행하도록 멀티미디어 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공업자와,
    상기 전송된 멀티미디어 컨텐츠를 수신하여 텔레비전을 통해 디스플레이하고 사용자로부터 요청된 구매와 관련하여 휴대 단말로부터 사용자 인증 및 지불 정보를 수신하는 셋탑 박스와,
    상기 사용자 인증 및 지불 정보를 이용하여 지불을 승인하는 이동통신 지불 서버와를 포함함을 특징으로 하는 상기 장치.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 휴대 단말은 블루투스를 통해 상기 사용자 인증 및 지불 정보를 상기 셋탑 박스로 전송함을 특징으로 하는 상기 장치.
  7. 제 5항에 있어서,
    상기 휴대 단말은 인프라드 데이터 프로토콜(Infrared Data)을 통해 상기 사용자 인증 및 지불 정보를 상기 셋탑 박스로 전송함을 특징으로 하는 상기 장치.
  8. 제 5항에 있어서,
    상기 휴대 단말은 무선 인터넷 프로토콜을 통해 상기 사용자 인증 및 지불 정보를 상기 셋탑 박스로 전송함을 특징으로 하는 상기 장치.
  9. 제 5항에 있어서,
    상기 이동통신 지불 서버는 상기 휴대 단말과 관련하여 지불 및 결재를 수행하는 모바일 결재 서버임을 특징으로 하는 상기 장치.
  10. 제 5항에 있어서,
    상기 컨텐츠 제공업자는 지불 승인된 결과를 휴대 단말로 전송하는 장치임을 특징으로 하는 상기 장치.
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