KR101375438B1 - 가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치 - Google Patents

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KR101375438B1
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Abstract

본 발명은 가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치에 관한 것으로서, 가발 또는 사람 얼굴의 정면을 촬영하는 정면 카메라가 마련된 정면 촬영부와; 상기 정면 촬영부의 좌측에 상기 정면 촬영부와 소정 각도 이루어지며, 가발 또는 사람 얼굴의 좌측면을 촬영하는 좌측면 카메라가 마련된 좌측면 촬영부와; 상기 정면 촬영부의 우측에 상기 정면 촬영부와 소정 각도 이루어지며, 가발 또는 사람 얼굴의 우측면을 촬영하는 우측면 카메라가 마련된 우측면 촬영부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치 {CLOSE SHOOTING DEVICE FOR WIG SIMULATION}
본 발명은 가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 가발 또는 사람 얼굴의 정면, 좌/우측면을 근거리에서 촬영할 수 있는 가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치에 관한 것이다.
최근, 신체의 유전적 영향 또는 사회의 발전에 따른 공해 등으로 인해 나이에 무관하게 탈모가 보편화되는 현상이 나타나고 있다.
특히, 신체의 노화, 약물 남용 또는 심리적인 스트레스 등의 요인으로 머리 카락이 빠져 탈모되면서 머리숱이 줄어들게 되므로 두피의 일정 부분이 노출되어 보기가 흉해진다.
이에, 탈모로 인해 노출된 두피 부분을 감추기 위해 통상 가발을 구입하여 사용하게 된다.
이와 같이 탈모된 두피 부분을 감추기 위해 가발을 구입하기도 하지만, 최근에는 다양한 헤어 스타일을 연출하기 위해 가발(일명, 패션 가발이라고 함)을 구입하여 사용하는 사람들이 많아지고 있다.
이에, 가발 매장에서는 다양한 종류의 가발을 전시해 놓고, 고객들이 원하는 가발을 골라 머리에 직접 착용해 본 후 구매하도록 하고 있다.
그런데, 이와 같이 여러 고객들이 가발을 직접 착용하는 빈도가 높으면 가발이 훼손되어 판매할 수 없게 될 뿐만 아니라, 비위생적인 문제점이 있었다.
이에, 본 출원인은 고객의 얼굴 사진과 가발 컨텐츠를 합성하여 시뮬레이션하기 위한 시스템에 대한 특허 출원을 하였는데(특허출원 제2011-0009546호), 본 발명은 가발 시뮬레이션 시스템에 고객의 얼굴 또는 가발의 이미지를 제공하기 위한 촬영 장치에 관한 것이다.
따라서, 본 발명의 목적은 가발 시뮬레이션을 위한 가발 또는 사람 얼굴을 근거리에서 촬영할 수 있는 가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치를 제공하는 것이다.
상기 목적은, 본 발명의 가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치에 따라, 가발 또는 사람 얼굴의 정면을 촬영하는 정면 카메라가 마련된 정면 촬영부와; 상기 정면 촬영부의 좌측에 상기 정면 촬영부와 소정 각도 이루어지며, 가발 또는 사람 얼굴의 좌측면을 촬영하는 좌측면 카메라가 마련된 좌측면 촬영부와; 상기 정면 촬영부의 우측에 상기 정면 촬영부와 소정 각도 이루어지며, 가발 또는 사람 얼굴의 우측면을 촬영하는 우측면 카메라가 마련된 우측면 촬영부에 의해 달성된다.
상기 정면 촬영부 및 상기 좌측면 촬영부와, 상기 정면 촬영부 및 상기 우측면 촬영부는 둔각을 이루며, 상기 정면 카메라와 상기 좌측면 카메라 및 상기 우측면 카메라의 각 내측면과 접하는 내접원의 중심에서, 상기 정면 카메라 및 상기 좌측면 카메라와, 상기 정면 카메라 및 상기 우측면 카메라는 예각을 이루는 것이 바람직하다.
여기서, 상기 정면 카메라, 상기 좌측면 카메라, 상기 우측면 카메라에서 각각 촬영된 정면, 좌측면, 우측면의 가발 또는 사람 얼굴의 정보를 3D 매쉬 데이터에 투영하여, 정면을 중심으로 좌측 90도, 우측 90도에서 각각 촬영한 좌측면 및 우측면의 가발 또는 사람 얼굴의 정보를 추출한 후, 정면, 좌측면, 우측면의 가발 또는 사람 얼굴을 합성하는 제어부를 더 포함하는 것이 좋다.
이 때, 상기 제어부는 상기 정면 카메라, 상기 좌측면 카메라, 상기 우측면 카메라에서 각각 촬영된 정면, 좌측면, 우측면의 가발 또는 사람 얼굴의 정보를 3D 매쉬 데이터에 투영한 후, 투영된 가발 또는 사람 얼굴의 정보를 왜곡 보정 알고리즘에 적용하여 왜곡을 보정한 후, 정면, 좌측면, 우측면의 가발 또는 사람 얼굴을 합성하는 것이 바람직하다.
상기 정면 촬영부의 배면과 높이 조절부를 매개로 결합된 수직봉과, 상기 수직봉의 하단에 연결된 베이스로 구성되어, 상기 정면 촬영부와 상기 좌측면 촬영부 및 상기 우측면 촬영부를 지지하는 지지대를 더 포함하는 것이 좋다.
상기 높이 조절부는 상기 수직봉의 외주면에 상하 방향으로 슬라이딩 가능하게 끼워지는 연결체와, 상기 연결체의 일측에 마련되어 상기 수직봉에 대해 상기 연결체를 고정 또는 분리시키는 조절 나사를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 정면 촬영부와 상기 좌측면 촬영부 및 상기 우측면 촬영부의 내측면에는 조명부가 각각 마련된 것이 좋다.
이 때, 상기 조명부는 상기 지지대에 마련된 스위치에 의해 단계적으로 밝기가 조절되는 것이 바람직하다.
여기서, 상기 정면 카메라와 상기 좌측면 카메라 및 상기 우측면 카메라는 컴퓨터에 내장된 프로그램의 조작에 의해 동작하는 것이 좋다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 가발 또는 사람 얼굴의 정면, 좌측면 및 우측면을 촬영할 수 있어, 본 출원인이 기 출원한 특허출원 제2011-0009546호의 가발 시뮬레이션 시스템에 유용하게 사용될 수 있는 가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치가 제공된다.
또한, 근접 촬영시 발생하는 왜곡 현상을 피하기 위해 피사체와 카메라 사이를 일정 거리 이상을 확보하는 경우 장치 자체의 크기가 커져야 했는데, 본 발명에 따르면 장치 자체의 크기를 컴팩트하게 구현할 수 있어 탁상용으로도 사용할 수 있을 뿐만 아니라, 이동성이 향상될 수 있는 가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치가 제공된다.
도 1은 본 발명에 따른 가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치의 정면도.
도 2는 본 발명에 따른 가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치의 사시도.
도 3은 본 발명에 따른 가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치의 높이 조절부를 보여주기 위한 사시도.
도 4는 본 발명에 따른 가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치를 개략적으로 도시한 평면도.
도 5는 도 4에서 정면 촬영부 및 좌측면 촬영부와, 정면 촬영부 및 우측면 촬영부가 각각 90도를 이루는 경우의 평면도.
도 6은 본 발명에 따른 가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치에 의해 얼굴 정보 보강 및 왜곡을 보정하는 과정을 나타낸 도면.
이하에서는 첨부 도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치의 정면도이고, 도 2는 본 발명에 따른 가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치의 사시도이고, 도 3은 본 발명에 따른 가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치의 높이 조절부를 보여주기 위한 사시도이며, 도 4는 본 발명에 따른 가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치를 개략적으로 도시한 평면도이다.
본 발명에 따른 가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치는, 도 1 내지 도 3에 도시된 바와 같이, 크게 촬영부(10)와, 촬영부(10)를 지지하는 지지대(20)로 구성된다.
촬영부(10)는 가발 또는 사람 얼굴(F, 도 4 참조, 이하 사람 얼굴로 통칭함)의 정면을 촬영하기 위한 정면 촬영부(11)와, 사람 얼굴(F)의 좌측면을 촬영하기 위한 좌측면 촬영부(12)와, 사람 얼굴(F)의 우측면을 촬영하기 위한 우측면 촬영부(13)를 포함하여 이루어진다.
정면 촬영부(11)는 사람 얼굴(F)의 정면에 위치하며, 중앙에는 사람 얼굴(F)의 정면을 촬영하기 위한 정면 카메라(14)가 장착되어 있으며, 정면 카메라(14)의 양측에는 촬영 환경에 따라 빛을 제공하기 위한 정면 조명부(17, 18, 19)가 마련되어 있다.
이 때, 정면 조명부(17)의 광원으로서 엘이디(LED)를 사용하여 전력 소모를 줄이고 발열을 최소화시키는 것이 좋으나, 광원은 이에 한정되지 않고 다양하게 변경될 수도 있음은 물론이다.
한편, 정면 촬영부(11)의 배면에는 후술할 높이 조절부(30)에 결합되어 지지대(20)에 대해 촬영부(10)를 지지하는 브라켓(5)이 결합되어 있다.
좌측면 촬영부(12)는 정면 촬영부(11)의 좌측에 정면 촬영부(11)와 소정 각도(θ)로 이루어진다. 이 때, 좌측면 촬영부(12)에는 사람 얼굴(F)의 좌측면을 촬영하기 위한 좌측면 카메라(15)가 장착되어 있으며, 좌측면 카메라(15)의 일측에는 촬영 환경에 따라 빛을 제공하기 위한 좌측면 조명부(18)가 마련되어 있다.
좌측면 카메라(15)는 정면 촬영부(11)와 인접하지 않는 단부측에 위치한다.
이 때, 좌측면 조명부(18)의 광원으로서 엘이디(LED)를 사용하여 전력 소모를 줄이고 발열을 최소화시키는 것이 좋으나, 광원은 이에 한정되지 않고 다양하게 변경될 수도 있음은 물론이다.
우측면 촬영부(13)는 정면 촬영부(11)의 우측에 정면 촬영부(11)와 소정 각도(θ)로 이루어진다. 이 때, 우측면 촬영부(13)에는 사람 얼굴(F)의 우측면을 촬영하기 위한 우측면 카메라(16)가 장착되어 있으며, 우측면 카메라(16)의 일측에는 촬영 환경에 따라 빛을 제공하기 위한 우측면 조명부(19)가 마련되어 있다.
우측면 카메라(16)는 정면 촬영부(11)와 인접하지 않는 단부측에 위치한다.
이 때, 우측면 조명부(19)의 광원으로서 엘이디(LED)를 사용하여 전력 소모를 줄이고 발열을 최소화시키는 것이 좋으나, 광원은 이에 한정되지 않고 다양하게 변경될 수도 있음은 물론이다.
여기서, 각 카메라(14, 15, 16)는 컴퓨터의 본체(40)에 내장된 프로그램의 조작에 의해 동작되고, 각 카메라(14, 15, 16)에서 촬영된 이미지는 컴퓨터의 모니터(45)를 통해 디스플레이된다. 각 카메라(14, 15, 16)는 사람 얼굴(F)의 정면, 좌측면, 우측면을 동시에 촬영할 수 있도록 구성되나, 제각각 촬영할 수 있도록 구성될 수도 있음은 물론이다.
지지대(20)는 촬영부(10)가 지지되는 수직봉(21)과, 수직봉(21)의 하단에 연결되어 수직봉(21)을 지지하는 베이스(22)로 구성된다.
이 때, 수직봉(21)의 외주면에는 수직봉(21)을 따라 상하 방향으로 슬라이딩되는 연결체(31)와, 연결체(31)의 일측에 설치되어 수직봉(21)에 대해 연결체(31)를 고정 또는 분리시키는 조절 나사(32)로 구성된 높이 조절부(30)가 마련되어 있다.
연결체(31)의 타측은 상하 방향의 회전축(3)을 중심으로 브라켓(5)에 연결되어 있어, 촬영부(10)가 회전축(3)을 중심으로 회전될 수 있다.
조절 나사(32)는 연결체(31)의 일측에 나사 결합되어 있어, 사용자가 일방향으로 회전시키면 연결체(31)가 수직봉(21)에 고정되고, 타방향으로 회전시키면 연결체(31)가 수직봉(21)으로부터 분리된다.
한편, 베이스(22)에는 정면 조명부(17), 좌측면 조명부(18), 우측면 조명부(19)의 밝기를 단계적으로 조절하기 위한 터치식 스위치(50)가 마련되는 것이 좋다. 본 실시예에서의 각 조명부(17, 18, 19)는 터치식 스위치(50)에 의해 3단계로 밝기가 조절되나, 밝기 조절 단계는 이에 한정되지 않음은 물론이다.
또한, 본 실시예에서는, 도 4에 도시된 바와 같이, 정면 촬영부(11)와 좌측면 촬영부(12)가 이루는 각도(θ)는 둔각이며, 정면 카메라(14)와 좌측면 카메라(15) 및 우측면 카메라(16)의 각 내측면과 접하는 내접원(C)의 중심에서, 정면 카메라(14) 및 좌측면 카메라(15)와, 정면 카메라(14) 및 우측면 카메라(16)가 이루는 각도(θ')가 예각을 이루는 것이 좋다.
즉, 사람 얼굴(F)을 근접 촬영할 때, 카메라 렌즈의 특성상 사람 얼굴(F)이 볼록하게 튀어나오는 왜곡이 발생하게 되는데, 이런 왜곡 현상을 없애기 위해서는 카메라 렌즈와 피사체(사람 얼굴(F))의 거리를 약 1M 이상의 거리를 확보해야 한다. 그러면, 사람 얼굴(F)의 좌측면 및 우측면을 각각 촬영하기 위한 좌측면 카메라(15) 및 우측면 카메라(16)의 위치를 고려한 촬영부(10)의 크기는 도 5와 같이 대략 2M 이상의 설계가 예측된다. 이와 같이, 촬영부(10)의 전체 크기가 커지게 되면, 무게 중심이 앞으로 치우지게 되므로, 이를 지지하는 지지대(20)의 베이스(22) 역시 매우 커질 뿐만 아니라, 안정감이 저하될 수 있다.
따라서, 본 실시예와 같이, 좌측면 촬영부(12) 및 우측면 촬영부(13)가 각각 정면 촬영부(11)와 둔각(θ)을 이루고, 정면 카메라(14) 및 좌측면 카메라(15)와, 정면 카메라(14) 및 우측면 카메라(16)가 예각(θ')을 이루면, 촬영부(10)를 보다 작게 설계 할 수 있고, 촬영부(10)의 무게 중심이 뒤쪽으로 이동되어, 이를 지지하는 지지대(20)의 베이스(22) 역시 작게 구성하여도 된다. 따라서, 근접 촬영 장치 전체 크기를 컴팩트하게 구현할 수 있을 뿐만 아니라, 안정감이 향상될 수 있다.
이와 같이, 정면 카메라(14) 및 좌측면 카메라(15)와, 정면 카메라(14) 및 우측면 카메라(16)가 예각(θ')을 이룬 상태에서 촬영된 사람 얼굴(F)의 정보는 도 5와 같은 위치에서 촬영하는 경우 보다 적다.
이에, 본 실시예에서는 예각(θ')에서 촬영된 정면, 좌측면, 우측면의 사람 얼굴(F)의 사진을 기초로 하여, 정면을 기준으로 좌측 90도, 우측 90도의 사람 얼굴(F)의 정보를 추출하는 제어부(미도시)를 더 포함하는 것이 좋다.
즉, 제어부는, 도 6에 도시된 바와 같이, 정면 카메라(14), 좌측면 카메라(15), 우측면 카메라(16)에 의해 촬영된 사람 얼굴의 정면, 좌측면, 우측면의 촬영 사진을 입수한 후(S1), 촬영 사진을 3D 매쉬 데이터에 투영한다(S2). 그 후, 3D 매쉬 데이터를 통하여 정면을 중심으로 좌측 90도, 우측 90도에서 각각 촬영한 좌측면 및 우측면의 사람 얼굴의 정보를 추출하여 사람 얼굴의 측면 정보를 보강한 후(S3), 정면, 좌측면, 우측면의 가발 또는 사람 얼굴을 합성한다(S5).
한편, 본 실시예에서는 각 카메라(14, 15, 16)의 렌즈로서 어안 렌즈를 사용하는데, 이 어안 렌즈의 시야각은 대략 90도 정도로 일반 렌즈의 시야각 40도 ~ 45도에 비해 넓은 것이 장점이나, 이 넓은 시야각 때문에 근접 촬영시 방사 왜곡, 비중심 왜곡, 접선 왜곡 등이 발생한다.
이에, 본 실시예의 제어부는 각 카메라(14, 15, 16)에서 촬영된 촬영 사진의 왜곡을 보정하는 과정을 더 실행하는 것이 좋다.
즉, 제어부는 정면 카메라(14), 좌측면 카메라(15), 우측면 카메라(16)에 의해 촬영된 사람 얼굴의 정면, 좌측면, 우측면의 촬영 사진을 입수한 후(S1), 촬영 사진을 3D 매쉬 데이터에 투영한다(S2). 그 후, 투영된 사람 얼굴의 정보를 왜곡 보정 알고리즘에 적용하여 왜곡을 보정한 후(S4), 정면, 좌측면, 우측면의 가발 또는 사람 얼굴을 합성한다(S5).
이와 같이, 본 발명에 따르면, 가발 또는 사람 얼굴(F)의 정면, 좌측면 및 우측면을 촬영할 수 있어, 본 출원인이 기 출원한 특허출원 제2011-0009546호의 가발 시뮬레이션 시스템에 유용하게 사용될 수 있다.
또한, 근접 촬영시 발생하는 왜곡 현상을 피하기 위해 피사체와 카메라 사이를 일정 거리 이상을 확보하는 경우 장치 자체의 크기가 커져야 했는데, 본 발명에 따르면 장치 자체의 크기를 컴팩트하게 구현할 수 있어 탁상용으로도 사용할 수 있을 뿐만 아니라, 이동성이 향상될 수 있는 이점이 있다.
전술한 실시예에서는, 본 발명의 근접 촬영 장치를 이용하여 사람 얼굴을 촬영하는 경우를 위주로 설명하였으나, 본 출원인이 매장에 있는 가발을 촬영할 수도 있으며, 이에 한정되지 않고 가발 시뮬레이션을 위한 다른 피사체를 촬영할 수도 있음은 물론이다.
전술한 실시예에서, 터치식 스위치가 베이스에 마련되어 있으나, 위치는 이에 한정되지 않고 수직봉, 정면 촬영부, 좌측면 촬영부, 우측면 촬영부 등에 마련될 수도 있음은 물론이다.
또한, 전술한 실시예에서, 스위치가 터치식으로 구성되나, 푸쉬 스위치, 슬라이드 스위치, ON/OFF 스위치 등으로 구성될 수도 있음은 물론이다.
전술한 실시예에서는 얼굴 정보 보강 및 왜곡을 보정하는 단계가 포함되어 있으나, 본 실시예의 근접 촬영 장치에 포함되지 않고, 본 출원인이 기 출원한 특허출원 제2011-0009546호의 가발 시뮬레이션 시스템에 포함될 수도 있음은 물론이다.
본 발명은 상기 실시예에만 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않는 한 다양하게 변형될 수 있음은 당업자에게 자명하다고 할 수 있는 바, 그러한 변형예는 본 발명의 청구범위에 속한 것이다.
11 : 정면 촬영부 12 : 좌측면 촬영부
13 : 우측면 촬영부 14 : 정면 카메라
15 : 좌측면 카메라 16 : 우측면 카메라
20 : 지지대 30 : 높이 조절부
50 : 터치식 스위치

Claims (9)

  1. 가발 또는 사람 얼굴의 정면을 촬영하는 정면 카메라가 마련된 정면 촬영부와;
    상기 정면 촬영부의 좌측에 상기 정면 촬영부와 둔각을 이루며, 가발 또는 사람 얼굴의 좌측면을 촬영하는 좌측면 카메라가 마련된 좌측면 촬영부와;
    상기 정면 촬영부의 우측에 상기 정면 촬영부와 둔각을 이루며, 가발 또는 사람 얼굴의 우측면을 촬영하는 우측면 카메라가 마련된 우측면 촬영부를 포함하고,
    상기 정면 카메라와 상기 좌측면 카메라 및 상기 우측면 카메라의 각 내측면과 접하는 내접원의 중심에서, 상기 정면 카메라 및 상기 좌측면 카메라와, 상기 정면 카메라 및 상기 우측면 카메라는 예각을 이루되;
    상기 정면 카메라, 상기 좌측면 카메라, 상기 우측면 카메라에서 각각 촬영된 정면, 좌측면, 우측면의 가발 또는 사람 얼굴의 촬영 사진 정보를 3D 매쉬 데이터에 투영하여 3D 매쉬 데이터가 상기 촬영 사진에 의해 변경되게 하고, 정면을 중심으로 좌측면, 우측면에서 각각 촬영한 좌측면 및 우측면의 가발 또는 사람 얼굴의 정보를 추출하여 상기 촬영 사진 보다 측면 정보를 보강한 후, 정면, 좌측면, 우측면의 가발 또는 사람 얼굴을 합성하여 측면 정보가 보강된 가발 또는 사람 얼굴을 제공하는 제어부를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 정면 카메라, 상기 좌측면 카메라, 상기 우측면 카메라에서 각각 촬영된 정면, 좌측면, 우측면의 가발 또는 사람 얼굴의 촬영 사진 정보를 3D 매쉬 데이터에 투영한 후, 투영된 가발 또는 사람 얼굴의 정보를 왜곡 보정 알고리즘에 적용하여 왜곡을 보정한 후, 정면, 좌측면, 우측면의 가발 또는 사람 얼굴을 합성하는 것을 특징으로 하는 가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 정면 촬영부의 배면과 높이 조절부를 매개로 결합된 수직봉과, 상기 수직봉의 하단에 연결된 베이스로 구성되어, 상기 정면 촬영부와 상기 좌측면 촬영부 및 상기 우측면 촬영부를 지지하는 지지대를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 높이 조절부는 상기 수직봉의 외주면에 상하 방향으로 슬라이딩 가능하게 끼워지는 연결체와, 상기 연결체의 일측에 마련되어 상기 수직봉에 대해 상기 연결체를 고정 또는 분리시키는 조절 나사를 포함하는 것을 특징으로 하는 가발시뮬레이션용 근접 촬영 장치.
  7. 청구항 5에 있어서,
    상기 정면 촬영부와 상기 좌측면 촬영부 및 상기 우측면 촬영부의 내측면에는 조명부가 각각 마련된 것을 특징으로 하는 가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 조명부는 상기 지지대에 마련된 스위치에 의해 단계적으로 밝기가 조절되는 것을 특징으로 하는 가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 정면 카메라와 상기 좌측면 카메라 및 상기 우측면 카메라는 컴퓨터에 내장된 프로그램의 조작에 의해 동작하는 것을 특징으로 하는 가발 시뮬레이션용 근접 촬영 장치.
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