KR101267869B1 - 무선 네트워크들에서 백홀 동적 간섭 관리를 위한 오버-디-에어 향상 - Google Patents
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Abstract
무선 통신 네트워크에서 자원들을 할당하기 위한 기술들이 제공된다. 이 기술은 일반적으로 백홀 접속을 통해 제 1 메시지를 송신하는 것 ― 제 1 메시지는 무선 통신 네트워크의 오버-디-에어(OTA) 자원들을 할당하는데 이용하기 위한 자원 협상 정보를 포함함 ― 및 OTA 접속을 통해 제 2 메시지를 송신하는 것을 포함하고, 제 2 메시지는 제 1 메시지의 자원 협상 정보를 보충하기 위한 보충 정보를 포함한다.
Description
35 U.S.C.§19 하의 우선권 주장
본 특허 출원은 2009년 2월 3일자로 출원되고 "Method and Apparatus for Hybrid Over-the-Air and Backhaul Based Interference Management in a Wireless Communication System"으로 명명된 미국 가특허출원 제 61/149,642호; 및 2009년 5월 22일자로 출원되고 "Systems and Methods of Hybrid Over-the-Air and Backhaul Based Interference Management in Wireless Communication Systems"로 명명된 미국 가특허출원 제 61/180,707호에 대해 우선권을 주장하며, 이 출원들은 본 양수인에게 양도되어 본 명세서에 명백히 참조로 통합되었다.
본 출원의 특정한 양상들은 무선 통신에 관한 것이고, 더 상세하게는 무선 접속들의 관리에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 음성, 데이터 등과 같은 다양한 유형의 통신 컨텐츠를 제공하기 위해 널리 배치되고 있다. 이 시스템들은 가용 시스템 자원들(예를 들어, 대역폭 및 송신 전력)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중 액세스 시스템들일 수 있다. 이러한 다중 액세스 시스템들의 예로는 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 시스템들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템들, 3GPP 롱 텀 에볼루션(LTE) 시스템들 및 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템들을 포함한다.
일반적으로, 무선 다중 액세스 통신 시스템은 다수의 무선 단말들에 대한 통신을 동시에 지원할 수 있다. 각각의 단말은 순방향 및 역방향 링크들 상의 통신을 통해 하나 이상의 기지국들과 통신한다. 순방향 링크(또는 다운링크)는 기지국들로부터 단말들로의 통신 링크를 지칭하고, 역방향 링크(또는 업링크)는 단말들로부터 기지국들로의 통신 링크를 지칭한다. 이 통신 링크는 단일입력 단일출력, 다중입력 단일출력 또는 다중입력 다중출력(MIMO) 시스템을 통해 설정될 수 있다.
MIMO 시스템은 데이터 송신을 위해 다수의(NT개) 송신 안테나들 및 다수의(NR개) 수신 안테나들을 이용한다. NT개의 송신 및 NR개의 수신 안테나들에 의해 형성된 MIMO 채널은 NS개의 독립 채널들로 분해될 수 있고, 독립 채널들은 또한 공간 채널들로 지칭된다. NS개의 독립 채널들 각각은 차원에 대응한다. 다수의 송신 및 수신 안테나들에 의해 생성된 추가적 차원들이 이용되면, MIMO 시스템은 개선된 성능(예를 들어, 더 높은 스루풋 및/또는 더 큰 신뢰도)을 제공할 수 있다.
MIMO 시스템은 시분할 듀플렉스(TDD) 및 주파수 분할 듀플렉스(FDD) 시스템들을 지원한다. TDD 시스템에서, 순방향 및 역방향 링크 송신들은 동일한 주파수 영역에 있어서, 상호(reciprocity) 원리가 역방향 링크 채널로부터 순방향 링크 채널의 추정을 허용한다. 이것은, 액세스 포인트에서 다수의 안테나들이 사용가능한 경우, 액세스 포인트가 순방향 링크를 통한 송신 빔형성 이득을 추출할 수 있게 한다.
특정 실시예들은 무선 통신 네트워크에서 자원 할당 정보를 전달하는 방법을 제시한다. 이 방법은 일반적으로 백홀 접속을 통해 제 1 메시지를 송신하는 단계 ― 제 1 메시지는 무선 통신 네트워크의 오버-디-에어(OTA) 자원들을 할당하는데 이용되는 자원 협상 정보를 포함함 ―, 및 OTA 접속을 통해 제 2 메시지를 송신하는 단계를 포함하고, 제 2 메시지는 제 1 메시지의 자원 협상 정보를 보충하기 위한 보충 정보를 포함한다.
특정 실시예들은 무선 통신 네트워크의 자원들을 할당하는 방법을 제시한다. 이 방법은 일반적으로 백홀 접속을 통해 제 1 메시지를 수신하는 단계 ― 제 1 메시지는 무선 통신들의 오버-디-에어(OTA) 자원들을 할당하는데 이용되는 자원 협상 정보를 포함함 ―, OTA 접속을 통해 제 2 메시지를 수신하는 단계 ― 제 2 메시지는 제 1 메시지의 자원 협상 정보를 보충하기 위한 보충 정보를 포함함 ―, 및 자원 협상 정보 및 보충 정보에 기초하여 OTA 자원들을 할당하는 단계를 포함한다.
특정 실시예들은 무선 통신 네트워크에서 자원 할당 정보를 전달하는 장치를 제시한다. 이 장치는 일반적으로 백홀 접속을 통해 제 1 메시지를 송신하기 위한 로직 ― 제 1 메시지는 무선 통신 네트워크의 오버-디-에어(OTA) 자원들을 할당하는데 이용되는 자원 협상 정보를 포함함 ―, 및 OTA 접속을 통해 제 2 메시지를 송신하기 위한 로직을 포함하고, 제 2 메시지는 제 1 메시지의 자원 협상 정보를 보충하기 위한 보충 정보를 포함한다.
특정 실시예들은 무선 통신 네트워크의 자원들을 할당하는 장치를 제시한다. 이 장치는 일반적으로 백홀 접속을 통해 제 1 메시지를 수신하기 위한 로직 ― 제 1 메시지는 무선 통신들의 오버-디-에어(OTA) 자원들을 할당하는데 이용되는 자원 협상 정보를 포함함 ―, OTA 접속을 통해 제 2 메시지를 수신하기 위한 로직 ― 제 2 메시지는 제 1 메시지의 자원 협상 정보를 보충하기 위한 보충 정보를 포함함 ―, 및 자원 협상 정보 및 보충 정보에 기초하여 OTA 자원들을 할당하기 위한 로직을 포함한다.
특정 실시예들은 무선 통신 네트워크에서 자원 할당 정보를 전달하는 장치를 제시한다. 이 장치는 일반적으로 백홀 접속을 통해 제 1 메시지를 송신하기 위한 수단 ― 제 1 메시지는 무선 통신 네트워크의 오버-디-에어(OTA) 자원들을 할당하는데 이용되는 자원 협상 정보를 포함함 ―, 및 OTA 접속을 통해 제 2 메시지를 송신하기 위한 수단을 포함하고, 제 2 메시지는 제 1 메시지의 자원 협상 정보를 보충하기 위한 보충 정보를 포함한다.
특정 실시예들은 무선 통신 네트워크의 자원들을 할당하는 장치를 제시한다. 이 장치는 일반적으로 백홀 접속을 통해 제 1 메시지를 수신하기 위한 수단 ― 제 1 메시지는 무선 통신들의 오버-디-에어(OTA) 자원들을 할당하는데 이용되는 자원 협상 정보를 포함함 ―, OTA 접속을 통해 제 2 메시지를 수신하기 위한 수단 ― 제 2 메시지는 제 1 메시지의 자원 협상 정보를 보충하기 위한 보충 정보를 포함함 ―, 및 자원 협상 정보 및 보충 정보에 기초하여 OTA 자원들을 할당하기 위한 수단을 포함한다.
특정 실시예들은 무선 통신 네트워크에서 자원 할당 정보를 전달하는 컴퓨터 프로그램 물건을 제시하고, 컴퓨터 프로그램 물건은, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능한 명령들이 저장되는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 이 명령들은 일반적으로 백홀 접속을 통해 제 1 메시지를 송신하기 위한 명령들 ― 제 1 메시지에 대한 명령들은 무선 통신 네트워크의 오버-디-에어(OTA) 자원들을 할당하는데 이용되는 자원 협상 정보를 포함함 ―, 및 OTA 접속을 통해 제 2 메시지를 송신하기 위한 명령들을 포함하고, 제 2 메시지에 대한 명령들은 제 1 메시지의 자원 협상 정보를 보충하기 위한 보충 정보를 포함한다.
특정 실시예들은 무선 통신 네트워크에서 자원 할당 정보를 할당하는 컴퓨터 프로그램 물건을 제시하고, 컴퓨터 프로그램 물건은, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능한 명령들이 저장되는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 이 명령들은 일반적으로 백홀 접속을 통해 제 1 메시지를 수신하기 위한 명령들 ― 제 1 메시지에 대한 명령들은 무선 통신들의 오버-디-에어(OTA) 자원들을 할당하는데 이용되는 자원 협상 정보를 포함함 ―, OTA 접속을 통해 제 2 메시지를 수신하기 위한 명령들 ― 제 2 메시지는 제 1 메시지의 자원 협상 정보를 보충하기 위한 보충 정보를 포함함 ―, 및 자원 협상 정보 및 보충 정보에 기초하여 OTA 자원들을 할당하기 위한 명령들을 포함한다.
특정 실시예들은 무선 통신 네트워크에서 자원 할당 정보를 전달하는 장치를 제시한다. 이 장치는 일반적으로 백홀 접속을 통해 제 1 메시지 ― 제 1 메시지는 무선 통신 네트워크의 오버-디-에어(OTA) 자원들을 할당하는데 이용되는 자원 협상 정보를 포함함 ― 를 송신하고, OTA 접속을 통해 제 2 메시지를 송신하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하며, 제 2 메시지는 제 1 메시지의 자원 협상 정보를 보충하기 위한 보충 정보를 포함한다.
특정 실시예들은 무선 통신 네트워크의 자원들을 할당하는 장치를 제시한다. 이 장치는 일반적으로 백홀 접속을 통해 제 1 메시지 ― 제 1 메시지는 무선 통신들의 오버-디-에어(OTA) 자원들을 할당하는데 이용되는 자원 협상 정보를 포함함 ― 를 수신하고, OTA 접속을 통해 제 2 메시지 ― 제 2 메시지는 제 1 메시지의 자원 협상 정보를 보충하기 위한 보충 정보를 포함함 ― 를 수신하고, 자원 협상 정보 및 보충 정보에 기초하여 OTA 자원들을 할당하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서를 포함한다.
도 1은 예시적인 무선 통신 시스템을 도시한다.
도 2는 예시적인 액세스 포인트 및 사용자 단말의 블록도를 도시한다.
도 3은 본 출원의 특정 양상들에 따라, 다수의 액세스 포인트들을 갖는 예시적인 무선 통신 시스템을 도시한다.
도 4 및 5는 본 출원의 특정 양상들에 따라, 자원 할당을 조정하기 위해 액세스 포인트들에 의해 수행될 수 있는 예시적인 동작들을 도시한다.
도4a 및 5a는 도 4 및 5에 도시된 동작들을 수행할 수 있는 예시적인 컴포넌트들을 도시한다.
도 6은 본 출원의 특정 양상들에 따른 예시적인 조정을 도시하는 예시적인 타이밍도이다.
도 2는 예시적인 액세스 포인트 및 사용자 단말의 블록도를 도시한다.
도 3은 본 출원의 특정 양상들에 따라, 다수의 액세스 포인트들을 갖는 예시적인 무선 통신 시스템을 도시한다.
도 4 및 5는 본 출원의 특정 양상들에 따라, 자원 할당을 조정하기 위해 액세스 포인트들에 의해 수행될 수 있는 예시적인 동작들을 도시한다.
도4a 및 5a는 도 4 및 5에 도시된 동작들을 수행할 수 있는 예시적인 컴포넌트들을 도시한다.
도 6은 본 출원의 특정 양상들에 따른 예시적인 조정을 도시하는 예시적인 타이밍도이다.
본 명세서에 제시된 특정 기술들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 네트워크, 시분할 다중 액세스(TDMA) 네트워크, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 네트워크, 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 네트워크, 단일 캐리어 FDMA(SC-FDMA) 네트워크 등과 같은 다양한 무선 통신 네트워크들에 이용될 수 있다. 용어 "네트워크" 및 "시스템"은 종종 상호교환 가능하게 사용된다. CDMA 네트워크는 유니버셜 지상 무선 액세스(UTRA), cdma2000 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 광대역-CDMA(W-CDMA) 및 로우 칩 레이트(LCR)를 포함한다. cdma2000 기술은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 네트워크는 이동 통신용 범용 시스템(GSM)과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 네트워크는 이볼브드 UTRA(E-UTRA), IEEE 802.11, IEEE 802.16, IEEE 802.20, 플래쉬 OFDM®, 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA, E-UTRA 및 GSM은 유니버셜 이동 통신 시스템(UMTS)의 일부이다. 롱 텀 에볼루션(LTE)은 E-UTRA를 이용하는 UMTS의 릴리스이다. UTRA, E-UTRA, GSM, UMTS 및 LTE는 "3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)"로 명명된 기구로부터의 문서들에 제시된다. cdma2000은 "3세대 파트너쉽 프로젝트 2(3GPP2)"로 명명된 기구로부터의 문서들에 제시된다. 이 다양한 무선 기술들 및 표준들은 공지되어 있다. 이하, 명확화를 위해, 이 기술들의 특정 양상들이 LTE에 대해 설명되고, 하기 설명의 대부분에서 LTE 용어들이 이용된다.
단일 캐리어 주파수 분할 다중 액세스(SC-FDMA)는 단일 캐리어 변조 및 주파수 도메인 등화를 이용하는 기술이다. SC-FDMA는 OFDMA 시스템과 유사한 성능 및 본질적으로 동일한 전체 복잡도를 갖는다. SC-FDMA 신호는 고유의 단일 캐리어 구조 때문에 더 낮은 피크-대-평균 전력 비(PAPR)를 갖는다. 특히, SC-FDMA는, 송신 전력 효율의 관점에서 더 낮은 PAPR이 이동 단말에 큰 이점을 갖는 업링크 통신에서 매우 주목되고 있다. 이것은 현재, 3GPP 롱 텀 에볼루션(LTE) 또는 에볼루션 UTRA에서 업링크 다중 액세스 방식에 대한 유효한 가정이다.
도 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템(100)이 도시되어 있다. 액세스 포인트(100; AP)는 안테나(104 및 106)를 포함하는 일 안테나 그룹, 안테나(108 및 110)를 포함하는 또다른 안테나 그룹, 및 안테나(112 및 114)를 포함하는 추가적인 안테나 그룹의 다중 안테나 그룹들을 포함한다. 그러나, 도1에서, 각 안테나 그룹에 대해 단지 2개의 안테나들이 도시되어 있으나, 더 많거나 더 적은 안테나들이 각 안테나 그룹에 대하여 이용될 수 있다. 액세스 단말(116; AT)은 안테나들(112 및 114)과 통신하며, 여기서 안테나들(112 및 114)은 순방향 링크(120)를 통해 액세스 단말(116)에 정보를 송신하고 역방향 링크(118)를 통해 액세스 단말(116)로부터 정보를 수신한다. FDD 시스템에서, 통신 링크들은 통신을 위하여 상이한 주파수를 이용할 수 있다. 예를 들어, 순방향 링크(120)는 역방향 링크(118)에 의해 이용되는 주파수와 상이한 주파수를 이용할 수 있다.
액세스 포인트는 단말들과 통신하기 위해 이용되는 고정국일 수 있으며 또한 액세스 포인트, 노드 B, 이볼브드 노드 B(eNode B) 또는 다른 어떤 용어로 불릴 수 있다. 액세스 단말은 또한 액세스 단말, 사용자 장비(UE), 무선 통신 디바이스, 단말, 액세스 단말 또는 다른 어떤 용어로 불릴 수 있다.
도 2는 MIMO 시스템(200)의 송신기 시스템(210)(또한 액세스 포인트로도 알려짐) 및 수신기 시스템(250)(또한 액세스 단말로도 알려짐)의 블록도이다. 송신기 시스템(210)에서, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터가 데이터 소스(212)로부터 송신(TX) 데이터 프로세서(214)로 제공된다.
일 실시예에서, 각 데이터 스트림은 각 송신 안테나를 통해 송신된다. TX 데이터 프로세서(214)는 코딩된 데이터를 제공하기 위해 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 코딩 방식에 기초하여 각 데이터 스트림에 대하여 트랙픽 데이터를 포맷, 코딩, 및 인터리빙한다.
각 데이터 스트림에 대하여 코딩된 데이터는 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM) 기술들을 이용하여 파일럿 데이터와 멀티플렉싱될 수 있다. 파일럿 데이터는 통상적으로 기지의 방식으로 프로세싱되는 기지의 데이터 패턴이며, 채널 응답을 추정하기 위하여 수신기 시스템에서 사용될 수 있다. 변조 심볼들을 제공하도록 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 변조 방식(예를 들어, BPSK, QSPK, M-PSK, 또는 M-QAM 등)에 기초하여 각 데이터 스트림에 대해 멀티플렉싱된 파일럿 및 코딩된 데이터가 변조(예를 들어, 심볼 맵핑)된다. 각 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩, 및 변조가 프로세서(230)에 의해 수행되는 명령들에 의해 결정될 수 있다.
그 후, 모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심볼들이 TX MIMO 프로세서(220)에 제공될 수 있으며, TX MIMO 프로세서(220)는 (예를 들어, OFDM에 대해) 변조 심볼들을 추가로 프로세싱할 수 있다. 그 후, TX MIMO 프로세서(220)는 NT개의 변조 심볼 스트림들을 NT개의 송신기들(TMTR)(222a 내지 222t)에 제공한다. 특정 실시예들에서, TX MIMO 프로세서(220)는 데이터 스트림들의 심볼들 및 심볼들이 송신되는 안테나에 빔형성 가중치들을 적용한다.
각 송신기(222)는 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하도록 각 심볼 스트림을 수신 및 프로세싱하며, MIMO 채널 상의 송신에 적합한 변조된 신호를 제공하도록 아날로그 신호들을 추가로 조정(예를 들어, 증폭, 필터링, 및 상향변환)한다. 그 후, 송신기들(222a 내지 222t)로부터의 NT개의 변조된 신호들은 NT개의 안테나들(224a 내지 224t)로부터 각각 송신된다.
수신기 시스템(250)에서, 송신된 변조 신호들은 NR개의 안테나들(252a 내지 252r)에 의해 수신되고, 각 안테나(252)로부터 수신된 신호는 각 수신기(RCVR)(254a 내지 254r)로 제공된다. 각 수신기(254)는 각각의 수신된 신호를 조정(예를 들어, 필터링, 증폭, 및 하향변환)하고, 샘플들을 제공하도록 조정된 신호를 디지털화하고, 대응하는 "수신된" 심볼 스트림을 제공하도록 상기 샘플들을 추가 프로세싱한다.
그 후, RX 데이터 프로세서(260)는 특정 수신기 프로세싱 기술에 기초하여 NR개의 수신기들(254)로부터 NR개의 수신된 심볼 스트림들을 수신 및 프로세싱하여 NT개의 "검출된" 심볼 스트림들을 제공한다. 그 후, RX 데이터 프로세서(260)는 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복원하기 위해 각 검출된 심볼 스트림을 변조, 디인터리빙(deinterleaving) 및 디코딩한다. RX 데이터 프로세서(260)에 의한 프로세싱은 송신기 시스템(210)에서 TX MIMO 프로세서(220) 및 TX 데이터 프로세서(214)에 의해 수행되는 프로세싱과 상보적이다.
프로세서(270)는 어떤 프리코딩 행렬을 사용할지를 주기적으로 결정한다(후술함). 또한, 프로세서(270)는 행렬 인덱스 부분과 랭크(rank) 값 부분을 갖는 역방향 링크 메시지를 포뮬레이팅한다.
역방향 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 대한 다양한 유형의 정보를 포함할 수 있다. 역방향 링크 메시지는 데이터 소스(236)로부터의 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 또한 수신하는 TX 데이터 프로세서(238)에 의해 프로세싱되고, 변조기(280)에 의해 변조되고, 송신기들(254a 내지 254r)에 의해 조정되어, 다시 송신기(210)로 전송된다.
송신기 시스템(210)에서, 수신기 시스템(250)로부터의 변조 신호들이 안테나들(224)에 의해 수신되고, 수신기들(222)에 의해 조정되고, 복조기(240)에 의해 복조되고, RX 데이터 프로세서(242)에 의해 프로세싱되어, 수신기 시스템(250)에 의해 송신된 역방향 링크 메시지를 추출한다. 또한, 프로세서(230)는 빔 형성 가중치를 결정하기 위하여 어떤 프리코딩 행렬을 사용할 지를 결정하여, 추출된 메시지를 프로세싱한다.
일 양상에서, 논리 채널들은 제어 채널들과 트래픽 채널들로 분류된다. 논리 제어 채널들은 시스템 제어 정보를 브로드캐스팅하기 위한 DL 채널인 브로드캐스트 제어 채널(BCCH)을 포함한다. 페이징 제어 채널(PCCH)은 페이징(paging) 정보를 전달하는 DL 채널이다. 멀티캐스트 제어 채널(MCCH)은 멀티미디어 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스(MBMS) 스케줄링과 하나 또는 수개의 MTCH들에 대한 제어 정보를 송신하는데 사용되는 포인트 투 멀티포인트(point-to-multipoint) DL 채널이다. 일반적으로, RRC 접속을 설정한 후에, 이 채널은 MBMS(구(old) MCCH+MSCH 임을 유의)를 수신하는 UE들에 의해서만 이용된다. 전용 제어 채널(Dedicated Control Channel: DCCH)은 전용 제어 정보를 송신하고 RRC 접속을 갖는 UE들에 의해 사용되는 포인트-투-포인트(Point-to-point) 양방향 채널이다. 일 양상에서, 논리 트래픽 채널들은 사용자 정보의 전달을 위하여, 하나의 UE에 전용인, 포인트-투-포인트 양방향 채널인 전용 트래픽 채널(DTCH)을 포함한다. 또한, 멀티캐스트 트래픽 채널(MTCH)은 트래픽 데이터를 송신하기 위한 포인트-투-멀티포인트 DL 채널이다.
일 양상에서, 전송 채널(Transport Channel)들은 DL과 UL로 분류된다. DL 전송 채널은 브로드캐스트 채널(BCH), 다운링크 공유 데이터 채널(Downlink Shared Data Channel: DL-SDCH) 및 페이징 채널(PCH)을 포함하고, UE 전력 절감의 지원을 위한 PCH(DRX 사이클이 네트워크에 의해 UE에 표시된다)는 전체 셀에 대해 브로드캐스트되고 다른 제어/트래픽 채널들을 위해 사용될 수 있는 PHY 자원들로 맵핑된다. UL 전송 채널들은 랜덤 액세스 채널(RACH), 요청 채널(REQCH), 업링크 공유 데이터 채널(UL-SDCH) 및 복수의 PHY 채널들을 포함한다. PHY 채널들은 DL 채널들과 UL 채널들의 세트를 포함한다.
DL PHY 채널들은 예를 들어, 공통 파일럿 채널(CPICH), 동기화 채널(SCH), 공통 제어 채널(CCCH), 공유된 DL 제어 채널(SDCCH), 멀티캐스트 제어 채널(MCCH), 공유된 UL 할당 채널(SUACH), 확인응답 채널(ACKCH), DL 물리 공유 데이터 채널(DL-PSDCH), UL 전력 제어 채널(UPCCH) 및 페이징 표시자 채널(PICH), 로드 표시자 채널(LICH)을 포함할 수 있다.
UL PHY 채널들은 예를 들어, 물리적 랜덤 액세스 채널(PRACH), 채널 품질 표시자 채널(CQICH), 확인응답 채널(ACKCH), 안테나 서브세트 표시자 채널(ASICH), 공유된 요청 채널(SREQCH), UL 물리적 공유 데이터 채널(UL-PSDCH) 및 광대역 파일럿 채널(BPICH)을 포함할 수 있다.
도 3은 다수의 액세스 포인트들(100, AP-1 및 AP-2)을 갖는 예시적인 다중 액세스 무선 통신 시스템을 도시한다. 도시된 예에서, AP-1은 단일 액세스 단말(AT-1)을 서빙하는 한편, AP-2는 2개의 AT들(AT-2 및 AT-3)을 서빙한다. 특정 양상들에 따르면, AP들 중 하나 이상은, 예를 들어, 종래의 셀룰러 서비스에 의해 커버되지 않는 영역의 서비스를 제공하도록 설정되는 펨토셀 또는 피코셀 기지국들일 수 있다.
이러한 배치들은 비교적 비계획적이고, 종래의 셀룰러 기지국 배치들의 정의된 기하학적 구조가 결여될 수 있다. 그 결과, AP-1로부터의 송신은 AP-2로부터의 송신과 간섭할 수 있다. 간섭을 감소시키기 위한 노력으로, AP-1 및 AP-2는 통신들 및 자원 할당을 조정할 수 있다.
본 출원의 특정 양상들에 따르면, 각각의 AP는 백홀 링크(350)를 통해 자원 협상 메시지들(310)을 주기적으로 교환할 수 있다. 이 메시지들은 채널 조건들, 수신기에서의 간섭 및 트래픽 플로우들의 QoS 파라미터들에 대한 정보와 같은, 송신들의 스케줄링 및/또는 우선순위화를 돕기 위한 다양한 유형의 정보를 포함할 수 있다.
AP는 이러한 메시지들에서 수신된 정보를 이용하여, 다른 AP들로부터의 송신들과의 간섭을 감소시키는 방식으로 데이터를 송신/수신해야 하는 자원들을 분산형 방식으로 결정한다. 간섭을 회피하기 위해, QoS 요건들을 충족시키려 시도하면서 송신 주파수들 및 송신 전력이 공평하게 고려될 수 있다.
백홀 접속(350)은 통상적으로 높은 데이터 스루풋일 수 있고, 일반적으로 대역폭이 제한되지 않기 때문에, 자원 협상 메시지들에서 비교적 대량의 정보가 교환될 수 있어서, 자원 할당에 관한 현명적 판정을 도울 수 있다. 예를 들어, 특정한 실시예들에 따르면, 백홀 접속(350)은 유선 인터넷 프로토콜(IP) 접속일 수 있다.
그러나, 불행하게도, 백홀 접속(350)은 하나 이상의 제 3자들(예를 들어, 하나 이상의 서비스 제공자들)에 의해 제어될 수 있어서, 자원 협상 메시지들을 전달할 때의 지연에서 큰 가변성을 유발할 수 있다. 자원 협상 메시지들의 지연된 수신은 오래된 정보(예를 들어, 오래된 채널 조건들을 반영하는 정보)에 기초하는 자원 할당 판정들을 유발할 수 있다.
자원 협상 메시지들에서 정보의 "신규성"을 보장하지 못하는 것은, AP들이 데이터 송신을 위한 스펙트럼 자원들의 효율적 할당을 효과적으로 조정할 수 있는 능력을 감소시킬 수 있다. 예를 들어, 오래된 정보는 AP가 다른 AP의 송신들과의 간섭을 피하기 위해 자신의 데이터를 송신하는 것을 불필요하게 제한("백오프")하여, 감소된 대역폭 활용도를 유발한다.
그러나, 본 출원의 특정 양상들에 따르면, AP들은 보충적인 오버 디 에어(OTA) 메시지들(360)에서 전달되는 정보를 이용하여, (비교적 느린 백홀 링크들을 통해 전달되는) 종래의 자원 협상 메시지들에서 전송된 정보를 보강할 수 있다.
보충 메시지들(360)은 OTA로 전송되기 때문에, 보충 메시지가 전송되는 시간과 그 보충 메시지가 수신되는 시간 사이의 지연은, 백홀(350)을 통해 전송된 자원 협상 메시지들(310)에 대한 대응 지연보다 훨씬 작을 수 있다. 그러나, 스펙트럼 자원들은 통상적으로 부족한 것으로 고려되기 때문에, OTA 메시징은 대역폭이 제한될 수 있고, OTA 메시지들을 비교적 소량의 정보로 제한하는 것이 바람직할 수 있다. 더 상세히 후술하는 바와 같이, 특정 양상들에 따르면, AP는 보충 OTA 메시지(360)에서 단일 비트를 전송하여, 송신 버퍼가 풀(full)이고 자원들에 대한 필요성이 여전히 존재하는지 여부를 나타낼 수 있다.
도 4는 자원 할당을 조정하기 위해 액세스 포인트들에 의해 수행될 수 있는 예시적인 동작들(400)을 도시한다. 도시된 동작들은 도 1 내지 3을 참조하여 전술한 AP들과 같은 임의의 적절한 컴포넌트들에 의해 수행될 수 있다.
동작(400)은 402에서, 백홀 링크를 통해 오버-디-에어(OTA) 자원들을 우선순위화 및 스케줄링하기 위한 정보(예를 들어, 비교적 느린 시간-스케일의 정보)를 송신함으로써 시작한다. 예를 들어, 전술한 도 3을 참조하면, AP-1은 자원 협상 메시지들(360)을 이용하여 백홀 접속을 통해 느린 시간-스케일 정보를 AP-2로 송신할 수 있다.
404에서, "보충적인" 빠른 시간-스케일 정보가 OTA 메시지를 통해 송신되어 느린 시간 스케일 정보를 보강한다. 도 3에 도시된 바와 같이, AP-1은 하나 이상의 OTA 메시지(360)를 통해 빠른 시간-시케일 정보를 AP-2로 송신할 수 있다. 특정 양상들에 따르면, 빠른 시간-스케일 정보는 주기적으로 브로드캐스팅될 수 있고, 버퍼 비-공(non-empty) 플래그와 같은 비교적 소수의 비트들에 포함될 수 있다. AP-1은, 예를 들어, BCCH, PCCH, MCCH 및 DCCH와 같은 LTE 네트워크의 소정의 제어 채널들 중 하나를 이용하여, 임의의 적절한 메커니즘을 통해 빠른 시간-스케일 정보를 송신할 수 있다. 다른 유형의 네트워크들의 경우, 보충 OTA 메시징을 위해 임의의 다른 적절한 채널들이 이용될 수 있다.
어떠한 경우든, 상당한 지연을 가질 수 있는 백홀 링크를 통해 전송된 정보를, OTA 링크를 통해 전송된 보충 정보로 보강함으로써, AP-1은 AP-2가 자원 할당에 대한 "오래된" 정보를 이용하지 않는 것을 보장하도록 도울 수 있다.
도 5는, OTA 메시징으로 보강되는, 백홀 링크를 통해 수신된 느린 시간 정보에 기초한 자원 할당을 조정하기 위해, 액세스 포인트에 의해 수행될 수 있는 예시적인 동작들(500)을 도시한다. 예를 들어, 동작들(500)은, 전술한 동작들(400)을 수행하는 AP에 의해 전송된 메시지들을 수신하는 AP에 의해 수행될 수 있다.
이 동작들은 502에서 백홀 링크를 통해 느린 시간-스케일 정보를 수신함으로써 시작한다. 504에서, 예를 들어, 간섭을 회피하기 위한 노력으로, OTA 자원들을 할당(예를 들어, 우선순위화/스케줄링)하기 위해 느린 시간-스케일 정보가 이용될 수 있다. 506에서, 빠른 시간-스케일 정보가 OTA로 수신된다. 508에서, 할당된 OTA 자원들은 빠른 시간-스케일 정보에 기초하여 확인 또는 조절된다.
도 3을 참조하면, AP-1이 열악한 QoS로부터 곤란해질 수 있음을 나타내는 메시지들을 수신하면, AP-2는 AP-1이 송신하는 것을 허용하기 위해 자신의 링크들을 "백오프"함으로써 응답할 수 있다. 특정 양상들에 따르면, AP는 자신의 송신 우선순위를 낮추고 자신의 데이터 송신들을 추후에 리-스케줄링함으로써 자원 할당을 조절할 수 있다.
특정 양상들에 따르면, AP-2는 할당된 자원들의 스케줄링 및 우선순위를 조절 및/또는 확인하기 위해 빠른 시간-스케일 정보를 이용할 수 있다. 빠른 시간-스케일 정보는 백홀 접속을 통해 수신된 느린 시간-스케일 정보보다 통신 네트워크의 상태에 대한 "더 신규한" 정보를 제공할 수 있다. 특정 양상들에 따르면, 수신된 빠른 시간-스케일 정보에 응답하여, AP-2는 스펙트럼 자원들의 스케줄링된 이용을 오버라이드하거나, 인입하는 "오래된" 느린 시간-스케일 정보를 무시할 수 있다.
전술한 단순한 예로, AP는 송신 버퍼 "비-공" 플래그를 나타내는 1 이상의 비트들을 전송하여, AP가 여전히 자신의 송신 버퍼에 전송할 데이터를 가짐을 확인할 수 있다. 즉, 송신 AP가 여전히 송신할 데이터를 갖는다는 표시를 수신하면, 수신 AP는 간섭을 유발할 수 있는 방식으로 자원들을 할당하는 것을 "백오프" 및 제한할 수 있다. 한편, 버퍼가 비어 있다는 표시를 수신하면, 수신 AP는 이전에 할당된 자원들을 활용(free-up)할 수 있다. 물론, 추가적 비트들이 이용되면, 비록 자원이 소모되더라도 더 복잡한 시그널링이 OTA 메시징을 통해 이용될 수 있다.
특정 양상들에 따르면, OTA 메시지의 비트들은 트래픽 우선순위를 시그널링하는데 이용될 수 있다. 이러한 경우, 하나 이상의 OTA 비트들은 낮은 패킷 지연 타겟들을 갖는(예를 들어, 특정한 최대 레이턴시를 갖는) 계류중인 트래픽에 대해 높은 우선순위를 시그널링하는데 이용될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 OTA 비트들은, 패킷이 시간 t에 도달하고 추후의 시간(t+델타) 이전에 전송될 필요가 있으면 그 패킷을 높은 우선순위로 플래그하는데 이용될 수 있으며, 여기서 델타는 백홀 레이턴시보다 작다.
도 6은 백홀 메시지들에서 전송된 정보를 보강하기 위해 OTA 메시지들을 이용하는 다수의 액세스 포인트들 AP-1 및 AP-2 사이에서의 예시적인 통신 교환(600)을 도시한다.
도시된 예에서, AP-1은 시간 t0에 백홀 접속을 통해 상세 정보를 포함하는 자원 협상 메시지(310)를 송신할 수 있다. AP-2는 시간 t1에 자원 협상 메시지(310)를 수신한다. 백홀 접속에서의 지연 때문에, t1과 t0 사이의 지연은 상당할 수 있고 (Δt1-0은 100ms로 도시되어 있음), 따라서, 자원 협상 메시지(310)에서 수신된 정보는 오래될 수도 있다.
따라서, 자원 협상 메시지(310)에 포함된 정보를 보강하기 위해, AP-2는 OTA 메시지(360)를 송신할 수 있다. 도시된 바와 같이, OTA 메시지(360)의 송신(t2)과 수신(t3) 사이의 지연은 자원 협상 메시지(310)보다 훨씬 작을 수 있다(Δt3-2는 1ms로 도시되어 있음). 따라서, OTA 메시지에 포함된 정보는 "신규하고", AP-2는, 예를 들어, 602에서 백오프 판정을 행할 때 이 정보를 이용할 수 있다.
특정 양상들에 따르면, 백홀 접속을 통해 수신된 상세 정보 및 오버-디-에어 송신을 통해 수신된 버퍼 비-공 플래그 비트들에 응답하여, AP들은 다른 액세스 포인트들과의 간섭을 제어, 관리 및/또는 회피하기 위해 링크를 "백오프"할지 여부를 결정할 수 있다. 특정 양상들에 따르면, 각각의 액세스 포인트는, OTA 메시지들이 소정 시간에 비-공 버퍼들을 갖는 링크들을 나타낼 때에만 자원들을 할당하는 것으로부터 백오프할 수 있다. 이 방식은 한정된 스펙트럼 자원들의 효율적 이용을 보장하는 것을 도울 수 있다.
전술한 방법들의 다양한 동작들은 도면들에 도시된 기능식(means-plus-function) 블록들에 대응하는 다양한 모듈(들) 및/또는 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트(들)에 의해 수행될 수 있다. 예를 들어, 도 4 및 5에 도시된 블록들(400 및 500)은 도 4A 및 5A에 도시된 기능식 블록들(400A 및 500A)에 대응한다.
본 출원과 관련되어 제시된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들이 범용 프로세서, 디지털 신호 처리기(DSP), 주문형 집적회로(ASIC), 필드 프로그램가능한 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그램가능한 논리 장치(PLD), 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들 또는 설명된 기능들을 구현하도록 설계된 이들의 조합으로 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로 프로세서일 수 있지만, 대안적으로, 프로세서는 임의의 상용 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 또한, 프로세서는 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 관련한 하나 이상의 마이크로프로세서, 또는 임의의 다른 구성들의 조합과 같은 연산 장치들의 결합으로서 구현될 수 있다.
본 출원과 관련하여 설명되는 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구현될 수도 있고, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이 둘의 결합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 공지된 임의의 형태의 저장 매체에 상주할 수 있다. 이용될 수 있는 저장 매체의 예로는 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 플래쉬 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드디스크, 휴대용 디스크, CD-ROM 등이 포함된다. 소프트웨어 모듈은 단일 명령 또는 다수의 명령들을 포함할 수 있고, 다수의 저장 매체를 통해 상이한 프로그램들 사이에서 다수의 상이한 코드 세그먼트들에 걸쳐 분산될 수 있다. 저장 매체는, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독하고 저장 매체에 정보를 기록할 수 있도록 프로세서에 결합될 수 있다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다.
본 명세서에 제시된 방법들은 제시된 방법을 달성하기 위해 하나 이상의 단계들 또는 동작들을 포함한다. 방법 단계들 및/또는 동작들은 청구항들의 범주를 벗어나지 않고 서로 교환될 수 있다. 즉, 단계들 또는 동작들의 특정한 순서가 규정되지 않으면, 특정 단계들 및/또는 동작들의 순서 및/또는 이용은 청구항들의 범주를 벗어나지 않고 변형될 수 있다.
설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 조합을 통해 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 상기 기능들은 컴퓨터 판독가능한 매체 상에 하나 이상의 명령들로서 저장될 수 있다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용한 매체일 수 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터 판독가능한 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장소, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기 저장 장치들, 또는 명령 또는 데이터 구조의 형태로 요구되는 프로그램 코드를 저장 또는 전달하는데 사용될 수 있고, 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 여기서 사용되는 디스크(disk) 또는 디스크(disc)는 컴팩트 디스크(CD), 레이저 디스크, 광 디스크, DVD(digital versatile disc), 플로피 디스크 및 블루-레이(Blu-ray®) 디스크를 포함하며, 여기서 "디스크들(disks)"은 대게 데이터를 자기적으로 재생하며, "디스크들(discs)"은 레이저를 이용하여 데이터를 광학적으로 재생한다.
소프트웨어 또는 명령들이 또한 전송 매체를 통해 전송될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 동축 케이블, 광섬유 케이블, 꼬임 쌍선, 디지털 가입자 라인(DSL), 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들을 통해 전송되는 경우, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 꼬임 쌍선, DSL, 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들이 이러한 매체의 정의에 포함될 수 있다.
또한, 본 명세서에 제시된 방법들 및 기술들을 수행하기 위한 모듈들 및/또는 다른 적절한 수단들은 사용자 단말 및/또는 기지국에 의해 적절히 다운로딩 및/또는 획득될 수 있음을 인식해야 한다. 예를 들어, 이러한 디바이스는 본 명세서에 제시된 방법들들 수행하기 위한 수단의 전달을 용이하게 하기 위해 서버에 연결될 수 있다. 대안적으로, 본 명세서에 제시된 다양한 방법들은 저장 수단들(예를 들어, RAM, ROM, 컴팩트 디스크(CD) 또는 플로피 디스크와 같은 물리적 저장 매체 등)을 통해 제공될 수 있어서, 사용자 단말 및/또는 기지국은 저장 수단들을 디바이스에 연결 또는 제공할 때 다양한 방법들을 획득할 수 있다. 또한, 본 명세서에 제시된 방법 및 기술들을 디바이스에 제공하기 위한 임의의 다른 적절한 기술이 이용될 수 있다.
청구항들은 전술한 것과 동일한 구성 및 컴포넌트들에 한정되지 않음을 이해해야 한다. 청구항들의 범주를 벗어나지 않으면서 전술한 방법들 및 장치의 배열, 동작 및 세부사항들에서 다양한 변형, 변경 및 변화가 행해질 수 있다.
전술한 설명은 본 출원의 실시예들에 의도되지만, 본 출원의 다른 실시예들 및 추가적 실시예들이 본 출원의 기본 범주를 벗어나지 않고 고안될 수 있고, 본 출원의 범주는 후속하는 청구항들에 의해 결정된다.
Claims (28)
- 무선 통신 네트워크에서의 제 1 액세스 포인트와 제 2 액세스 포인트 사이에서 자원 할당 정보를 전달하는 방법으로서,
백홀 접속을 통해 상기 제 1 액세스 포인트로부터 상기 제 2 액세스 포인트로 제 1 메시지를 송신하는 단계 ― 상기 제 1 메시지는 상기 무선 통신 네트워크의 오버-디-에어(OTA) 자원들을 할당하는데 이용하기 위한 자원 협상 정보를 포함함 ―; 및
OTA 접속을 통해 상기 제 1 액세스 포인트로부터 상기 제 2 액세스 포인트로 제 2 메시지를 송신하는 단계를 포함하며,
상기 제 2 메시지는 상기 제 1 메시지의 상기 자원 협상 정보를 보충하기 위한 보충 정보를 포함하는,
자원 할당 정보를 전달하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 자원 협상 정보는 평균 간섭 메트릭, 채널 상태 정보 또는 서비스 품질(QoS) 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 자원 할당 정보를 전달하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 보충 정보는, 송신 디바이스가 송신 버퍼에 계류중인 패킷을 갖는지 여부를 나타내는 하나 이상의 비트들을 포함하는, 자원 할당 정보를 전달하는 방법. - 제 3 항에 있어서,
상기 계류중인 패킷은 최대 특정 레이턴시를 갖고;
상기 하나 이상의 비트들은 상기 계류중인 패킷의 높은 우선순위를 나타내는 적어도 하나의 비트를 포함하는, 자원 할당 정보를 전달하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 2 메시지는, 무선 자원 제어(RRC) 시그널링 메시지, 액세스 응답 메시지, 페이징 메시지 또는 페이징 응답 메시지 중 적어도 하나를 포함하는 데이터 트래픽에 대한 우선순위들을 나타내는 하나 이상의 비트들을 포함하는, 자원 할당 정보를 전달하는 방법. - 제 1 액세스 포인트와 제 2 액세스 포인트 사이에서 무선 통신들의 자원들을 할당하는 방법으로서,
백홀 접속을 통해 상기 제 1 액세스 포인트로부터 상기 제 2 액세스 포인트로 송신된 제 1 메시지를 수신하는 단계 ― 상기 제 1 메시지는 상기 무선 통신들의 오버-디-에어(OTA) 자원들을 할당하는데 이용하기 위한 자원 협상 정보를 포함함 ―;
OTA 접속을 통해 상기 제 1 액세스 포인트로부터 상기 제 2 액세스 포인트로 송신된 제 2 메시지를 수신하는 단계 ― 상기 제 2 메시지는 상기 제 1 메시지의 상기 자원 협상 정보를 보충하기 위한 보충 정보를 포함함 ―; 및
상기 자원 협상 정보 및 상기 보충 정보에 기초하여 OTA 자원들을 할당하는 단계를 포함하는,
무선 통신들의 자원들을 할당하는 방법. - 제 6 항에 있어서,
상기 할당하는 단계는,
상기 자원 협상 정보에 기초하여 자원들을 스케줄링하는 단계; 및
상기 보충 정보에 기초하여 상기 스케줄링을 확인하는 단계 또는 조절하는 단계 중 적어도 하나
를 포함하는, 무선 통신들의 자원들을 할당하는 방법. - 제 6 항에 있어서,
상기 자원 협상 정보는 평균 간섭 메트릭, 채널 상태 정보 또는 서비스 품질(QoS) 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 무선 통신들의 자원들을 할당하는 방법. - 제 6 항에 있어서,
상기 보충 정보는 송신 디바이스가 송신 버퍼에 계류중인 패킷을 갖는지 여부를 나타내는 하나 이상의 비트들을 포함하는, 무선 통신들의 자원들을 할당하는 방법. - 제 9 항에 있어서,
상기 계류중인 패킷은 최대 특정 레이턴시를 갖고;
상기 하나 이상의 비트들은 상기 계류중인 패킷의 높은 우선순위를 나타내는 적어도 하나의 비트를 포함하는, 무선 통신들의 자원들을 할당하는 방법. - 제 6 항에 있어서,
상기 제 2 메시지는, 무선 자원 제어(RRC) 시그널링 메시지, 액세스 응답 메시지, 페이징 메시지 또는 페이징 응답 메시지 중 적어도 하나를 포함하는 데이터 트래픽에 대한 우선순위들을 나타내는 하나 이상의 비트들을 포함하는, 무선 통신들의 자원들을 할당하는 방법. - 무선 통신 네트워크에서의 제 1 액세스 포인트와 제 2 액세스 포인트 사이에서 자원 할당 정보를 전달하는 장치로서,
백홀 접속을 통해 상기 제 1 액세스 포인트로부터 상기 제 2 액세스 포인트로 제 1 메시지를 송신하기 위한 로직 ― 상기 제 1 메시지는 상기 무선 통신 네트워크의 오버-디-에어(OTA) 자원들을 할당하는데 이용하기 위한 자원 협상 정보를 포함함 ―; 및
OTA 접속을 통해 상기 제 1 액세스 포인트로부터 상기 제 2 액세스 포인트로 제 2 메시지를 송신하기 위한 로직을 포함하며,
상기 제 2 메시지는 상기 제 1 메시지의 상기 자원 협상 정보를 보충하기 위한 보충 정보를 포함하는,
자원 할당 정보를 전달하는 장치. - 제 12 항에 있어서,
상기 자원 협상 정보는 평균 간섭 메트릭, 채널 상태 정보 또는 서비스 품질(QoS) 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 자원 할당 정보를 전달하는 장치. - 제 12 항에 있어서,
상기 보충 정보는, 송신 디바이스가 송신 버퍼에 계류중인 패킷을 갖는지 여부를 나타내는 하나 이상의 비트들을 포함하는, 자원 할당 정보를 전달하는 장치. - 제 14 항에 있어서,
상기 계류중인 패킷은 최대 특정 레이턴시를 갖고;
상기 하나 이상의 비트들은 상기 계류중인 패킷의 높은 우선순위를 나타내는 적어도 하나의 비트를 포함하는, 자원 할당 정보를 전달하는 장치. - 제 12 항에 있어서,
상기 제 2 메시지는, 무선 자원 제어(RRC) 시그널링 메시지, 액세스 응답 메시지, 페이징 메시지 또는 페이징 응답 메시지 중 적어도 하나를 포함하는 데이터 트래픽에 대한 우선순위들을 나타내는 하나 이상의 비트들을 포함하는, 자원 할당 정보를 전달하는 장치. - 제 1 액세스 포인트와 제 2 액세스 포인트 사이에서 무선 통신 네트워크의 자원들을 할당하는 장치로서,
백홀 접속을 통해 상기 제 1 액세스 포인트로부터 상기 제 2 액세스 포인트로 송신된 제 1 메시지를 수신하기 위한 로직 ― 상기 제 1 메시지는 상기 무선 통신 네트워크의 오버-디-에어(OTA) 자원들을 할당하는데 이용하기 위한 자원 협상 정보를 포함함 ―;
OTA 접속을 통해 상기 제 1 액세스 포인트로부터 상기 제 2 액세스 포인트로 송신된 제 2 메시지를 수신하기 위한 로직 ― 상기 제 2 메시지는 상기 제 1 메시지의 상기 자원 협상 정보를 보충하기 위한 보충 정보를 포함함 ―; 및
상기 자원 협상 정보 및 상기 보충 정보에 기초하여 OTA 자원들을 할당하기 위한 로직을 포함하는,
무선 통신 네트워크의 자원들을 할당하는 장치. - 제 17 항에 있어서,
상기 할당하기 위한 로직은, 상기 자원 협상 정보에 기초하여 자원들을 스케줄링하고, 상기 보충 정보에 기초하여 자원들의 스케줄링을 확인하는 것 또는 조절하는 것 중 적어도 하나를 위한 로직을 포함하는, 무선 통신 네트워크의 자원들을 할당하는 장치. - 제 17 항에 있어서,
상기 자원 협상 정보는 평균 간섭 메트릭, 채널 상태 정보 또는 서비스 품질(QoS) 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 무선 통신 네트워크의 자원들을 할당하는 장치. - 제 17 항에 있어서,
상기 보충 정보는 송신 디바이스가 송신 버퍼에 계류중인 패킷을 갖는지 여부를 나타내는 하나 이상의 비트들을 포함하는, 무선 통신 네트워크의 자원들을 할당하는 장치. - 제 20 항에 있어서,
상기 계류중인 패킷은 최대 특정 레이턴시를 갖고;
상기 하나 이상의 비트들은 상기 계류중인 패킷의 높은 우선순위를 나타내는 적어도 하나의 비트를 포함하는, 무선 통신 네트워크의 자원들을 할당하는 장치. - 제 17 항에 있어서,
상기 제 2 메시지는, 무선 자원 제어(RRC) 시그널링 메시지, 액세스 응답 메시지, 페이징 메시지 또는 페이징 응답 메시지 중 적어도 하나를 포함하는 데이터 트래픽에 대한 우선순위들을 나타내는 하나 이상의 비트들을 포함하는, 무선 통신 네트워크의 자원들을 할당하는 장치. - 무선 통신 네트워크에서의 제 1 액세스 포인트와 제 2 액세스 포인트 사이에서 자원 할당 정보를 전달하는 장치로서,
백홀 접속을 통해 상기 제 1 액세스 포인트로부터 상기 제 2 액세스 포인트로 제 1 메시지를 송신하기 위한 수단 ― 상기 제 1 메시지는 상기 무선 통신 네트워크의 오버-디-에어(OTA) 자원들을 할당하는데 이용하기 위한 자원 협상 정보를 포함함 ―; 및
OTA 접속을 통해 상기 제 1 액세스 포인트로부터 상기 제 2 액세스 포인트로 제 2 메시지를 송신하기 위한 수단을 포함하며,
상기 제 2 메시지는 상기 제 1 메시지의 상기 자원 협상 정보를 보충하기 위한 보충 정보를 포함하는,
자원 할당 정보를 전달하는 장치. - 제 1 액세스 포인트와 제 2 액세스 포인트 사이에서 무선 통신 네트워크의 자원들을 할당하는 장치로서,
백홀 접속을 통해 상기 제 1 액세스 포인트로부터 상기 제 2 액세스 포인트로 송신된 제 1 메시지를 수신하기 위한 수단 ― 상기 제 1 메시지는 상기 무선 통신 네트워크의 오버-디-에어(OTA) 자원들을 할당하는데 이용하기 위한 자원 협상 정보를 포함함 ―;
OTA 접속을 통해 상기 제 1 액세스 포인트로부터 상기 제 2 액세스 포인트로 송신된 제 2 메시지를 수신하기 위한 수단 ― 상기 제 2 메시지는 상기 제 1 메시지의 상기 자원 협상 정보를 보충하기 위한 보충 정보를 포함함 ―; 및
상기 자원 협상 정보 및 상기 보충 정보에 기초하여 OTA 자원들을 할당하기 위한 수단을 포함하는,
무선 통신 네트워크의 자원들을 할당하는 장치. - 무선 통신 네트워크에서의 제 1 액세스 포인트와 제 2 액세스 포인트 사이에서 자원 할당 정보를 전달하기 위한 명령들이 저장되는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
상기 명령들은 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능하고, 상기 명령들은,
백홀 접속을 통해 상기 제 1 액세스 포인트로부터 상기 제 2 액세스 포인트로 제 1 메시지를 송신하기 위한 명령들 ― 상기 제 1 메시지에 대한 명령들은 상기 무선 통신 네트워크의 오버-디-에어(OTA) 자원들을 할당하는데 이용하기 위한 자원 협상 정보를 포함함 ―; 및
OTA 접속을 통해 상기 제 1 액세스 포인트로부터 상기 제 2 액세스 포인트로 제 2 메시지를 송신하기 위한 명령들을 포함하며,
상기 제 2 메시지에 대한 명령들은 상기 제 1 메시지의 상기 자원 협상 정보를 보충하기 위한 보충 정보를 포함하는,
컴퓨터 판독가능 매체. - 제 1 액세스 포인트와 제 2 액세스 포인트 사이에서 무선 통신 네트워크의 자원들을 할당하기 위한 명령들이 저장되는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
상기 명령들은 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능하고, 상기 명령들은,
백홀 접속을 통해 상기 제 1 액세스 포인트로부터 상기 제 2 액세스 포인트로 송신된 제 1 메시지를 수신하기 위한 명령들 ― 상기 제 1 메시지에 대한 명령들은 상기 무선 통신 네트워크의 오버-디-에어(OTA) 자원들을 할당하는데 이용하기 위한 자원 협상 정보를 포함함 ―;
OTA 접속을 통해 상기 제 1 액세스 포인트로부터 상기 제 2 액세스 포인트로 송신된 제 2 메시지를 수신하기 위한 명령들 ― 상기 제 2 메시지는 상기 제 1 메시지의 상기 자원 협상 정보를 보충하기 위한 보충 정보를 포함함 ―; 및
상기 자원 협상 정보 및 상기 보충 정보에 기초하여 OTA 자원들을 할당하기 위한 명령들을 포함하는,
컴퓨터 판독가능 매체. - 무선 통신 네트워크에서의 제 1 액세스 포인트와 제 2 액세스 포인트 사이에서 자원 할당 정보를 전달하는 장치로서,
백홀 접속을 통해 상기 제 1 액세스 포인트로부터 상기 제 2 액세스 포인트로 제 1 메시지 ― 상기 제 1 메시지는 상기 무선 통신 네트워크의 오버-디-에어(OTA) 자원들을 할당하는데 이용하기 위한 자원 협상 정보를 포함함 ― 를 송신하고;
OTA 접속을 통해 상기 제 1 액세스 포인트로부터 상기 제 2 액세스 포인트로 제 2 메시지를 송신하도록 구성되는
적어도 하나의 프로세서를 포함하며,
상기 제 2 메시지는 상기 제 1 메시지의 상기 자원 협상 정보를 보충하기 위한 보충 정보를 포함하는,
자원 할당 정보를 전달하는 장치. - 제 1 액세스 포인트와 제 2 액세스 포인트 사이에서 무선 통신 네트워크의 자원들을 할당하는 장치로서,
백홀 접속을 통해 상기 제 1 액세스 포인트로부터 상기 제 2 액세스 포인트로 송신된 제 1 메시지 ― 상기 제 1 메시지는 상기 무선 통신 네트워크의 오버-디-에어(OTA) 자원들을 할당하는데 이용하기 위한 자원 협상 정보를 포함함 ― 를 수신하고;
OTA 접속을 통해 상기 제 1 액세스 포인트로부터 상기 제 2 액세스 포인트로 송신된 제 2 메시지 ― 상기 제 2 메시지는 상기 제 1 메시지의 상기 자원 협상 정보를 보충하기 위한 보충 정보를 포함함 ― 를 수신하고;
상기 자원 협상 정보 및 상기 보충 정보에 기초하여 OTA 자원들을 할당하도록 구성되는
적어도 하나의 프로세서를 포함하는,
무선 통신 네트워크의 자원들을 할당하는 장치.
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