KR101257889B1 - 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치 및 방법 - Google Patents

휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 마커를 이용하여 휴대용 단말기의 포인터를 생성한 후 이를 기반으로 휴대용 단말기의 기능을 실행시킬 수 있는 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치 및 방법에 관한 것이다.
이를 위하여 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치는 휴대용 단말기의 외부에서 마커가 인식됨에 따라 마커가 인식된 위치에 대응되는 휴대용 단말기의 표시부 상에 포인터를 위치시켜 디스플레이한 후, 마커의 이동에 따라 포인터를 표시부 상에서 이동시키며, 마커의 패턴 변경을 인식하고, 마커의 패턴 변경 또는 소정의 동작에 따라 휴대용 단말기의 기능을 동작시킬 수 있다.

Description

휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD OF USER INPUT INTERFACE FOR PORTABLE DEVICE}
본 발명은 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 마커를 이용하여 휴대용 단말기의 포인터를 생성한 후, 이를 기반으로 휴대용 단말기의 기능을 실행시킬 수 있는 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치 및 방법에 관한 것이다.
현재 스마트폰이 대중적으로 보급되면서 20, 30대의 젊은 층은 물론, 40대 이상의 중년층에도 스마트폰을 쓰는 사람이 많아졌다. 그러나 작은 스마트폰 안에서 터치로 모든 입력을 하기에는 손가락이 너무 커서 불편함이 있다. 예를 들어, 쿼티(qwerty) 자판을 이용하여 입력하는 경우 스마트폰을 세로로 입력하기에는 너무 화면이 작아 가로로 눕혀서 입력함에도 불구하고 자판 입력이 쉽지 않다. 도 1에 도시된 바와 같이, 쿼티 자판을 이용하는 입력 방법은 큰 손가락이 아닌 경우에도 버튼 5개 이상을 가리고 있는 것을 볼 수 있다.
이런 이유로 쿼티 자판의 경우 손가락을 올렸을 때 해당하는 버튼의 이미지를 손가락 위쪽으로 띄워주고 있지만, 실제로 입력해보면 상당히 오타가 많이 난다는 것을 알 수 있다.
또한, 터치로 그림을 그린다거나 사진을 수정한다거나 하는 섬세한 작업을 하는데 있어서 손가락이 현재 입력 상황을 볼 수 없도록 하기 때문에 상당히 불편한 점으로 작용한다.
한편, 일반적으로 PDA의 경우 감압식 터치 방법을 이용했기 때문에 가느다란 펜을 사용하여 입력이 가능했는데, 현재 스마트 폰은 정전식 터치 방법을 이용하기 때문에 전기가 통하지 않는 펜으로는 입력이 불가능하다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 소정의 마커를 인식시켜 휴대용 단말기의 포인터로 활용하고, 마커의 이동을 통해 포인터를 이동시킬 뿐만 아니라 마커의 패턴 변경을 통해 휴대용 단말기의 기능을 실행시킬 수 있는 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치 및 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 목적은 소정의 마커를 인식시켜 휴대용 단말기의 포인터로 활용하고, 마커의 이동을 통해 포인터를 이동시키면서 소정의 동작을 통해 휴대용 단말기의 기능을 실행시킬 수 있는 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치 및 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 목적은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치는 방향 변경에 따라 적어도 둘 이상의 패턴을 갖는 마커를 이용한 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치로서, 상기 마커 각각의 패턴에 대한 정보가 저장되어 있는 메모리와, 상기 휴대용 단말기의 외부에서 상기 마커가 인식됨에 따라 상기 마커가 인식된 위치에 대응되는 상기 휴대용 단말기의 표시부 상에 포인터를 위치시켜 디스플레이한 후, 상기 마커의 이동에 따라 상기 포인터를 상기 표시부 상에서 이동시키며, 상기 마커의 패턴 변경을 인식하는 마커 인식부와, 상기 마커의 패턴 변경에 따라 상기 휴대용 단말기의 기능을 동작시키는 동작부를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치는 상기 마커는 포인터 생성용 패턴과 실행용 패턴을 구비하며, 상기 마커 인식부는 상기 포인터 생성용 패턴이 인식됨에 따라 상기 포인터를 생성하여 상기 표시부 상에 디스플레이하며, 상기 마커가 포인터 생성용 패턴에서 실행용 패턴으로 변경됨에 따라 변경 신호를 상기 동작부에 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치는 상기 마커의 패턴 각각에 상기 휴대용 단말기의 소정 기능을 매핑시키기 위한 기능 매핑부를 더 포함하며, 상기 동작부는, 상기 마커의 패턴 변경에 따라 변경된 패턴에 매핑된 기능을 동작시키는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치는 상기 마커 인식부의 동작을 온 또는 오프시키기 위한 사용자 인터페이스를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치에서 상기 동작부는, 상기 마커의 변경 패턴에 의거하여 상기 마커가 변경된 위치에서 터치 동작을 발생시키는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치에서 상기 마커 인식부는, 상기 표시부 상의 마커가 기 설정된 시간 이상 인식되지 않을 경우 상기 마커의 인식을 종료하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치에서 상기 마커 인식부는, 상기 휴대용 단말기의 외부 영상을 인식하는 카메라를 이용하여 상기 마커를 인식하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치는 휴대용 단말기의 외부에서 상기 마커가 인식됨에 따라 상기 마커가 인식된 위치에 대응되는 휴대용 단말기의 표시부 상에 포인터를 위치시켜 디스플레이한 후, 상기 마커의 이동에 따라 상기 포인터를 상기 표시부 상에서 이동시키는 마커 인식부와, 상기 포인터가 위치된 지점에서 임의의 조작이 발생되는 경우 상기 휴대용 단말기의 기능을 동작시키는 동작부를 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 인터페이스 방법은 방향 변경에 따라 적어도 둘 이상의 패턴을 갖는 마커를 이용한 휴대용 단말기의 인터페이스 방법으로서, 상기 휴대용 단말기의 외부에서 상기 마커를 인식하는 단계와, 상기 마커가 인식됨에 따라 포인터를 생성하며, 상기 생성된 포인터를 상기 마커가 인식된 위치에 대응되는 상기 휴대용 단말기의 표시부 상에 디스플레이하는 단계와, 상기 마커의 이동에 따라 상기 포인터를 상기 표시부 상에서 이동시키면서, 상기 마커의 패턴 변경이 있는지를 판단하는 단계와, 상기 마커의 패턴이 변경되면, 상기 패턴이 변경된 지점에서 터치 동작을 발생시켜 상기 휴대용 단말기의 기능을 동작시키는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 인터페이스 방법에서 상기 마커는 포인터 생성용 패턴과 실행을 위한 패턴을 구비하며, 상기 마커를 인식하는 단계는, 상기 포인터 생성용 패턴이 있는 마커의 영상이 입력될 때 상기 마커를 인식하며, 상기 패턴 변경이 있는지를 판단하는 단계는, 상기 포인터 생성용 패턴에서 상기 실행을 위한 패턴으로 변경되는지 판단하는 것을 판단하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 인터페이스 방법에서 상기 마커를 인식하는 단계는, 사용자 인터페이스를 통해 사용자의 조작이 있을 경우 상기 마커를 인식하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 인터페이스 방법은 상기 마커가 기 설정된 시간 동안 인식되지 않을 경우 상기 마커 인식을 종료하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 인터페이싱 방법은 상기 마커의 패턴 각각에 상기 휴대용 단말기의 소정 기능을 매핑시키는 단계를 더 포함하며, 상기 휴대용 단말기의 기능을 동작시키는 단계는, 상기 마커의 패턴 변경에 따라 변경된 패턴에 매핑된 기능을 동작시키는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 인터페이스 방법은 휴대용 단말기의 외부에서 소정의 마커가 인식되면, 상기 마커에 대응되는 포인터를 생성하는 단계와, 상기 포인터를 상기 인식된 위치에 대응되는 상기 휴대용 단말기의 표시부 상에 디스플레이하는 단계와, 상기 마커의 이동에 따라 상기 포인터를 상기 표시부 상에서 이동시키며, 상기 포인터의 위치에서 임의의 조작이 발생되는지를 판단하는 단계와, 상기 임의의 조작이 발생되는 경우 상기 휴대용 단말기의 기능을 동작시키는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 인터페이스 방법에서 상기 포인터를 생성하는 단계는, 마커 인식을 시작하기 위한 사용자 인터페이스의 조작이 있을 경우 상기 마커를 인식하여 상기 포인터를 생성하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 인터페이싱 방법은 상기 마커 인식을 종료하기 위한 사용자 인터페이스의 조작이 있을 경우 상기 마커의 인식을 종료하는 단계를 더 포함한다.
본 발명은 소정의 마커 인식을 통해 휴대용 단말기의 포인터를 생성한 후 이를 기반으로 휴대용 단말기의 기능을 실행시킴으로써, 휴대용 단말기에서도 마우스 입력과 같은 직관적인 입력이 가능하기 때문에 사용자의 편의를 증진시킬 수 있다.
또한, 본 발명은 정전식 터치가 잘 되지 않는 손에 굳은살이 박힌 사람이나 터치 위치를 잘 확인하기 힘들어 오타가 많이 나는 손가락이 굵은 사람 등도 스마트폰과 같은 휴대용 단말기에서 문자 입력의 편의성을 증진시킬 수 있다.
본 발명은 마커의 인식과 이동을 통해 일반적인 마우스와 같은 인터페이스를 이용하여 스마트폰과 같은 휴대용 단말기를 조작할 수 있기 때문에 세밀한 입력이 필요한 작업을 용이하게 할 수 있다.
도 1은 종래의 쿼티 자판을 이용한 입력 방법을 설정하기 위한 도면이며,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 마커를 이용한 휴대용 단말기의 기능 동작 장치를 도시한 블록도이며,
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 실시 예에서 이용되는 마커의 패턴 변경을 설명하기 위한 도면이며,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 마커를 이용하여 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치가 동작하는 과정을 도시한 흐름도이며,
도 5a는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치에서 마커를 인식시키기 위한 예시도이며,
도 5b는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치에서 마커의 패턴을 변경시키는 것을 도시한 예시도이며,
도 6a는 본 발명의 실시 예에 따라 생성되는 포인터의 예시도이며,
도 6b는 본 발명의 실시 예에 따라 마커의 패턴이 변경될 때 포인터의 변경을 도시한 예시도이며,
도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 마커를 이용하여 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치의 동작 과정을 도시한 흐름도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
본 발명의 실시 예들을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명의 실시 예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예에 따른 마커를 이용한 휴대용 단말기 인터페이스의 편의성을 향상시킬 수 있는 장치 및 방법을 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 마커를 이용한 휴대용 단말기의 기능 동작 장치를 도시한 블록도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 휴대용 단말기의 기능 동작 장치는 사용자 인터페이스(200), 메모리(210), 영상을 인식할 수 있는 영상 인식 수단인 카메라(222)를 구비한 마커 인식부(220), 동작부(230), 기능 매핑부(240) 및 표시부(250) 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에서의 휴대용 단말기는 영상 인식 수단인 카메라(222)를 구비한 2G, 3G 이동 통신 단말기, 스마트폰, PDA, 와이브로, 와이파이, 노트북 등을 들 수 있다.
사용자 인터페이스(200)는 휴대용 단말기가 마커 인식 동작을 시작 또는 종료할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 휴대용 단말기에 소정의 키 버튼을 제공하거나 휴대용 단말기의 표시부(250) 상에 메뉴를 제공하여 마커 인식 동작을 시작 또는 종료할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다. 이러한 사용자 인터페이스(200)의 조작을 통해 사용자는 마커 인식부(220)를 통해 마커를 인식하거나 마커 인식을 종료시킬 수 있다.
본 발명의 실시 예에서 이용되는 마커는 소정의 물체에 부착되며, 부착된 물체의 방향 변경에 따라 패턴 모양이 변경될 수 있다. 다시 말해서, 마커는 방향의 변경에 따라 서로 다른 패턴을 갖을 수 있다. 마커가 방향에 따라 두 개의 패턴을 갖는 경우를 예로 들어 설명하면, 도 3a에 도시된 바와 같이 제 1 패턴 정보를 갖도록 물체에 부착된 상태에서 물체가 회전하게 되면, 도 3b에 도시된 바와 같이 제 2 패턴 정보를 갖을 수 있다.
메모리(210)에는 부착된 물체의 방향 변경에 따라 적어도 둘 이상의 패턴을 갖는 마커에 대한 각각의 패턴 정보가 저장되어 있다. 여기에서, 패턴 정보는 휴대용 단말기의 표시부 상 마커의 위치를 인식하거나 마커가 위치한 지점에서 터치 동작을 발생시키거나 휴대용 단말기의 특정 기능을 실행시키는 것을 의미한다. 예를 들어, 마커가 두 개의 패턴 정보를 갖을 경우 마커의 제 1 패턴 정보는 마커의 표시부(250) 상 위치를 인식하기 위한 것이고, 제 2 패턴 정보는 마커가 위치한 위치를 조작 또는 터치한 상태를 인식시키기 위한 것일 수 있다. 다시말해서, 도 3a에 도시된 바와 같은 제 1 패턴 정보가 마커 인식부(220)에서 인식될 경우 마커는 포인터 형식으로 표시부(250) 상에 디스플레이되고, 도 3b에 도시된 바와 같은 제 2 패턴 정보가 마커 인식부(220)에서 인식될 경우 마커의 위치에 대응되는 지점이 조작 또는 터치될 수 있다.
한편, 두 개 이상의 패턴으로 변경 가능한 마커를 이용할 경우 마커의 각 패턴마다 서로 다른 기능을 제공할 수 있는데, 예를 들어 세 가지의 패턴을 갖는 마커를 이용한다면, 첫 번째 패턴인 경우 마커의 위치를 인식하여 포인터를 생성하고, 두 번째 패턴인 경우 마커의 위치에서 터치 동작이 발생될 수 있으며, 세 번째 패턴인 경우 특정 기능을 실행시킬 수 있다. 여기에서, 특정 기능은 특정 프로그램 실행, 특정 문자 입력, 마커 인식 종료 등을 들 수 있다.
마커 인식부(220)는 사용자 인터페이스(200)를 통해 구동되어 카메라(222)를 통해 마커가 인식됨에 따라 포인터를 생성하며, 생성된 포인터를 마커가 인식된 위치에 대응되는 휴대용 단말기의 표시부(250) 상에 디스플레이시킬 수 있다. 여기에서, 마커의 위치는 마커의 중심부가 기 설정된 지점일 수 있다. 도 3a 및 도 3b에 도시된 바와 같이, 마커가 검은색/흰색의 교차점을 갖을 경우 마커 인식부(220)에 의해서 인식되는 마커 위치는 교차점이 될 수 있다.
또한, 마커 인식부(220)는 마커가 이동됨에 따라 표시부(250) 상의 포인터를 이동시키며, 마커가 이동 중에 마커의 패턴이 변경될 때 변경 신호를 동작부(230)에 제공할 수 있다.
마커 인식부(220)는 마커의 패턴이 변경될 때 변경된 패턴에 의거하여 휴대용 단말기의 특정 기능을 실행시킬 수 있다. 여기에서, 특정 기능은 기능 매핑부(240)에 의해서 설정될 수 있다.
한편, 마커 인식부(220)는 기 설정된 시간 동안 마커가 인식되지 않을 경우 마커 인식 동작을 종료할 수 있다. 즉, 마커 인식부(220)는 카메라(222)의 구동을 오프시켜 마커 인식을 종료할 수 있다.
기능 매핑부(240)는 마커의 각 패턴에 대해 휴대용 단말기의 특정 기능을 매핑할 수 있는 인터페이스를 제공하며, 인터페이스를 통해 매핑된 각 패턴별 특정 기능을 메모리(210)에 저장할 수 있다. 여기에서, 특정 기능은 휴대용 단말기 상에 설치된 어플리케이션의 실행, 문자 보내기, 전화 걸기, 이메일 확인, 게임 실행, 메뉴 실행 등을 들 수 있다.
동작부(230)는 마커 인식부(220)로부터 제공받은 변경 신호에 의거하여 휴대용 단말기의 기능을 동작시킬 수 있다. 예를 들어, 문자가 위치한 지점에서 변경 신호가 수신되면 해당 문자를 터치하여 입력할 수 있으며, 메뉴가 위치가 지점에서 변경 신호가 수신되면 해당 메뉴를 실행할 수 있다.
표시부(250)는 카메라(222)를 통해 인식된 마커에 대응되는 포인터를 디스플레이해주며, 마커의 움직임에 따라 이동되는 포인터를 디스플레이해줄 수 있다. 이러한 표시부(250)의 예로는 터치스크린을 들 수 있다
본 발명의 실시 예에서는 마커의 패턴 인식을 통해 휴대용 단말기의 기능을 실행시키는 것으로 예를 들어 설명하였지만, 다른 실시 예로서 마커에 대응되는 포인터에서 터치 동작을 발생시켜 휴대용 단말기의 기능을 실행시킬 수 있다. 즉, 사용자가 포인터를 터치할 경우 이에 따른 휴대용 단말기의 기능을 실행시킬 수 있다. 이 경우에는 마커 인식부(220), 동작부(230) 및 표시부(250)만을 이용하여 휴대용 단말기의 기능을 실행시킬 수 있다.
다른 실시 예에서의 마커 인식부(220)는 휴대용 단말기의 외부에서 마커가 인식됨에 따라 마커가 인식된 위치에 대응되는 휴대용 단말기의 표시부(250) 상에 포인터를 위치시켜 디스플레이한 후, 마커의 이동에 따라 포인터를 표시부(250) 상에서 이동시킬 수 있다.
동작부(230)는 포인터가 위치된 지점에서 임의의 조작, 예컨대 터치 조작이 발생되는 경우 휴대용 단말기의 기능을 동작시킬 수 있다.
다른 실시 예에서의 마커 인식부(220)는 본 발명의 실시 예에서 설명한 사용자 인터페이스(200)를 통해 구동 온 또는 오프될 수 있거나 마커가 기 설정된 시간 동안 인식되지 않을 경우 구동 오프될 수 있다.
상기와 같은 구성을 갖는 인터페이스 장치가 동작하는 과정에 대해 도 4, 도 5a 및 도 5b와 도 6a 및 도 6b를 참조하여 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 마커를 이용하여 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치가 동작하는 과정을 도시한 흐름도이며, 도 5a는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치에서 마커를 인식시키기 위한 예시도이며, 도 5b는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치에서 마커의 패턴을 변경시키는 것을 도시한 예시도이며, 도 6a는 본 발명의 실시 예에 따라 생성되는 포인터의 예시도이며, 도 6b는 본 발명의 실시 예에 따라 마커의 패턴이 변경될 때 포인터의 변경을 도시한 예시도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 먼저 사용자는 사용자 인터페이스(200)를 조작하면, 마커 인식부(220)는 카메라(222)를 동작시켜 휴대용 단말기의 정면 부분의 영상을 인식한다(S400). 이때, 마커는 도 5a 내지 도 5b에 도시된 바와 같이 사용자의 손가락에 부착되어 있으며 손가락의 방향 변경에 따라 두 가지의 패턴을 갖을 수 있다. 여기에서, 두 가지의 패턴 중 제 1 패턴은 마커를 휴대용 단말기에 인식시키기 위한 것이고, 제 2 패턴은 마커에 위치한 포인터에 터치 동작을 수행하기 위한 것이다.
이후, 사용자는 손가락에 부착된 마커가 제 1 패턴의 모양을 갖도록 휴대용 단말기의 정면에 위치시키면, 마커 인식부(220)는 마커를 인식하여 포인터를 생성한 후 생성된 포인트를 인식된 위치에 대응되는 표시부(250) 상에 디스플레이시킨다(S402).
그리고 나서, 마커 인식부(220)는 마커의 이동을 감지하여 마커의 이동에 따라 마커에 대응되는 포인터를 표시부(250) 상에 이동시킨다(S404).
이후, 마커 인식부(220)는 마커가 이동하는 도중 제 1 패턴에서 제 2 패턴으로 변경되는지를 판단한다(S406).
S406의 판단 결과, 패턴이 변경되는 경우 마커 인식부(220)는 패턴이 변경된 지점에서 변경 신호를 생성(S408)한 후 이를 동작부(230)에 제공한다.
이에 따라, 동작부(230)는 패턴이 변경된 지점에서 터치 동작을 수행하며, 터치 동작에 따른 기능을 동작시킨다(S410).
예를 들어, 도 5a에 도시된 바와 같이 제 1 패턴을 갖도록 손가락의 방향을 맞추면, 그에 대응되는 포인터가 표시부(250) 상에 디스플레이되며, 도 5b에 도시된 바와 같이 제 2 패턴을 갖도록 손가락 방향을 조절하면, 해당 위치에서 터치 동작이 일어나서 휴대용 단말기의 기능을 실행시킬 수 있다.
포인터의 모양은 도 6a에 도시된 바와 같으며, 패턴이 변경될 경우 포인터의 모양은 도 6b에 도시된 바와 같이 변경될 수 있다. 포인터의 모양이 변경되는 지점에서 터치 동작에 따라 문자가 입력될 수 있다.
한편, 마커 인식부(220)는 기 설정된 시간 동안 마커가 인식되지 않을 경우 카메라(222)의 구동을 오프시켜 마커 인식을 종료한다(S412, S414).
본 발명의 실시 예에서는 마커 인식 종료를 기 설정된 시간 동안 마커가 인식되지 않을 경우를 예로 들어 설명하였지만, 사용자 인터페이스(200)를 통해 마커 인식을 종료할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에서는 마커 인식 시작을 사용자 인터페이스(200)를 통해 수행하는 것으로 예를 들어 설명하였지만, 기 설정된 시간 간격으로 영상 인식을 수행하여 마커가 인식될 때 마커 인식을 시작할 수 있다. 즉, 마커 인식부(220)는 마커가 인식된 후 마커가 제 1 패턴인지를 판단하여 포인터를 생성하며, 마커의 이동에 따라 포인터를 표시부(250) 상에 이동시킬 수 있다.
도시 생략되었지만, 마커가 방향에 따라 셋 이상의 패턴을 갖을 경우, 마커의 각 패턴에 대해 휴대용 단말기의 기능을 매핑시킬 수 있는 단계를 더 포함할 수 있으며, 마커의 패턴이 변경되면 변경된 패턴에 대응되는 휴대용 단말기의 기능을 동작시킬 수 있다.
한편, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치가 마커를 이용하여 포인터를 생성하고, 휴대용 단말기의 동작은 사용자의 조작을 통해 이루어질 수 있다. 이에 대한 설명은 도 7을 참조하여 설명한다.
도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 마커를 이용하여 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치의 동작 과정을 도시한 흐름도이다.
먼저, 도 7에 도시된 바와 같이, 먼저 사용자는 사용자 인터페이스(200)를 조작하면, 마커 인식부(220)는 카메라(222)를 동작시켜 휴대용 단말기의 정면 부분의 영상을 인식한다(S700).
이후, 마커 인식부(220)는 마커를 인식하여 포인터를 생성한 후 생성된 포인트를 인식된 위치에 대응되는 표시부(250) 상에 디스플레이시킨다(S702).
그리고 나서, 마커 인식부(220)는 마커의 이동을 감지하여 마커의 이동에 따라 마커에 대응되는 포인터를 표시부(250) 상에 이동시킨다(S704).
이후, 마커 인식부(220)는 마커가 이동하는 도중 소정의 위치에서 사용자 조작, 예컨대 터치 동작이 있는지를 판단한다(S706).
S706의 판단 결과, 터치 동작이 있는 경우, 동작부(230)는 터치 동작이 발생된 지점에서 휴대용 단말기의 해당 기능을 동작시킨다(S708).
이후, 마커 인식부(220)는 기 설정된 시간 동안 마커가 인식되지 않을 경우 카메라(222)의 구동을 오프시켜 마커 인식을 종료한다(S710, S712).
본 발명의 다른 실시 예에서는 마커 인식 종료를 기 설정된 시간 동안 마커가 인식되지 않을 경우를 예로 들어 설명하였지만, 사용자 인터페이스(200)를 통해 마커 인식을 종료할 수 있다.
본 발명의 실시 예들에 따르면, 소정의 마커 인식을 통해 휴대용 단말기의 포인터를 생성한 후 이를 기반으로 휴대용 단말기의 기능을 실행시킴으로써, 휴대용 단말기에서도 마우스 입력과 같은 직관적인 입력이 가능할 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어 당업자는 본 발명을 구성하는 요소 등을 적용 분야에 따라 변경하거나, 개시된 실시형태들을 조합 또는 치환하여 본 발명의 실시예에 명확하게 개시되지 않은 형태로 실시할 수 있으나, 이 역시 본 발명의 범위를 벗어나지 않는 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것으로 한정적인 것으로 이해해서는 안 되며, 이러한 변형된 실시예들은 본 발명의 특허청구범위에 기재된 기술사상에 포함된다고 하여야 할 것이다.
200 : 사용자 인터페이스
210 : 메모리
220 : 마커 인식부
230 : 동작부
240 : 기능 매핑부
250 : 표시부

Claims (20)

  1. 방향 변경에 따라 적어도 둘 이상의 패턴을 갖는 마커를 이용한 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치로서,
    상기 마커 각각의 패턴에 대한 정보가 저장되어 있는 메모리와,
    상기 휴대용 단말기의 외부에서 상기 마커가 인식됨에 따라 상기 마커가 인식된 위치에 대응되는 상기 휴대용 단말기의 표시부 상에 포인터를 위치시켜 디스플레이한 후, 상기 마커의 이동에 따라 상기 포인터를 상기 표시부 상에서 이동시키며, 상기 마커의 패턴 변경을 인식하는 마커 인식부와,
    상기 마커의 패턴 변경에 따라 상기 휴대용 단말기의 기능을 동작시키는 동작부를 포함하는
    휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치.

  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 마커는 포인터 생성용 패턴과 실행용 패턴을 구비하며,
    상기 마커 인식부는 상기 포인터 생성용 패턴이 인식됨에 따라 상기 포인터를 생성하여 상기 표시부 상에 디스플레이하며, 상기 마커가 포인터 생성용 패턴에서 실행용 패턴으로 변경됨에 따라 변경 신호를 상기 동작부에 제공하는 것을 특징으로 하는
    휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 마커의 패턴 각각에 상기 휴대용 단말기의 소정 기능을 매핑시키기 위한 기능 매핑부를 더 포함하며,
    상기 동작부는, 상기 마커의 패턴 변경에 따라 변경된 패턴에 매핑된 기능을 동작시키는 것을 특징으로 하는
    휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치.
  4. 청구항 4은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 1 항에 있어서,
    상기 마커 인식부의 동작을 온 또는 오프시키기 위한 사용자 인터페이스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는
    휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 동작부는, 상기 마커의 변경 패턴에 의거하여 상기 마커가 변경된 위치에서 터치 동작을 발생시키는 것을 특징으로 하는
    휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치.
  6. 청구항 6은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 1 항에 있어서,
    상기 마커 인식부는,
    상기 표시부 상의 마커가 기 설정된 시간 이상 인식되지 않을 경우 상기 마커의 인식을 종료하는 것을 특징으로 하는
    휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치.
  7. 청구항 7은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 마커 인식부는,
    상기 휴대용 단말기의 외부 영상을 인식하는 카메라를 이용하여 상기 마커를 인식하는 것을 특징으로 하는
    휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치.
  8. 휴대용 단말기의 외부에서 마커가 인식됨에 따라 상기 마커가 인식된 위치에 대응되는 휴대용 단말기의 표시부 상에 포인터를 위치시켜 디스플레이한 후, 상기 마커의 이동에 따라 상기 포인터를 상기 표시부 상에서 이동시키는 마커 인식부와,
    상기 포인터가 위치된 지점에서 상기 마커의 조작이 발생되면,, 상기 휴대용 단말기의 기능을 동작시키는 동작부를 포함하는
    휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치.
  9. 청구항 9은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 8 항에 있어서,
    상기 마커 인식부의 동작을 온 또는 오프시키기 위한 사용자 인터페이스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는
    휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치.
  10. 청구항 10은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 8 항에 있어서,
    상기 마커 인식부는,
    상기 표시부 상의 마커가 기 설정된 시간 이상 인식되지 않을 경우 상기 마커의 인식을 종료하는 것을 특징으로 하는
    휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치.
  11. 청구항 11은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 8 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 마커 인식부는,
    상기 휴대용 단말기의 외부 영상을 인식하는 카메라를 이용하여 상기 마커를 인식하는 것을 특징으로 하는
    휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 장치.
  12. 방향 변경에 따라 적어도 둘 이상의 패턴을 갖는 마커를 이용한 휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 방법으로서,
    상기 휴대용 단말기의 외부에서 상기 마커를 인식하는 단계와,
    상기 마커가 인식됨에 따라 포인터를 생성하며, 상기 생성된 포인터를 상기 마커가 인식된 위치에 대응되는 상기 휴대용 단말기의 표시부 상에 디스플레이하는 단계와,
    상기 마커의 이동에 따라 상기 포인터를 상기 표시부 상에서 이동시키면서, 상기 마커의 패턴 변경이 있는지를 판단하는 단계와,
    상기 마커의 패턴이 변경되면, 상기 패턴이 변경된 지점에서 터치 동작을 발생시켜 상기 휴대용 단말기의 기능을 동작시키는 단계를 포함하는
    휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 마커는 포인터 생성용 패턴과 실행을 위한 패턴을 구비하며,
    상기 마커를 인식하는 단계는, 상기 포인터 생성용 패턴이 있는 마커의 영상이 입력될 때 상기 마커를 인식하며,
    상기 패턴 변경이 있는지를 판단하는 단계는, 상기 포인터 생성용 패턴에서 상기 실행을 위한 패턴으로 변경되는지 판단하는 것을 특징으로 하는
    휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 방법.
  14. 청구항 14은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 12 항에 있어서,
    상기 마커를 인식하는 단계는, 사용자 인터페이스를 통해 사용자의 조작이 있을 경우 상기 마커를 인식하는 것을 특징으로 하는
    휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 방법.
  15. 청구항 15은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 12 항에 있어서,
    상기 인터페이스 방법은,
    상기 마커가 기 설정된 시간 동안 인식되지 않을 경우 상기 마커 인식을 종료하는 단계를 포함하는
    휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 방법.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 마커의 패턴 각각에 상기 휴대용 단말기의 소정 기능을 매핑시키는 단계를 더 포함하며,
    상기 휴대용 단말기의 기능을 동작시키는 단계는, 상기 마커의 패턴 변경에 따라 변경된 패턴에 매핑된 기능을 동작시키는 것을 특징으로 하는
    휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 방법.
  17. 휴대용 단말기의 외부에서 마커가 인식되면, 상기 마커에 대응되는 포인터를 생성하는 단계와,
    상기 포인터를 상기 인식된 위치에 대응되는 상기 휴대용 단말기의 표시부 상에 디스플레이하는 단계와,
    상기 마커의 이동에 따라 상기 포인터를 상기 표시부 상에서 이동시키며, 상기 포인터의 위치에서 상기 마커의 조작이 발생되는지를 판단하는 단계와,
    상기 마커의 조작이 발생되는 경우 상기 휴대용 단말기의 기능을 동작시키는 단계를 포함하는
    휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 방법.
  18. 청구항 18은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 17 항에 있어서,
    상기 포인터를 생성하는 단계는, 마커 인식을 시작하기 위한 사용자 인터페이스의 조작이 있을 경우 상기 마커를 인식하여 상기 포인터를 생성하는 것을 특징으로 하는
    휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 방법.
  19. 청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 17 항에 있어서,
    상기 인터페이스 방법은,
    상기 마커 인식을 종료하기 위한 사용자 인터페이스의 조작이 있을 경우 상기 마커의 인식을 종료하는 단계를 더 포함하는
    휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 방법.
  20. 청구항 20은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 17 항에 있어서,
    상기 인터페이스 방법은,
    상기 마커가 기 설정된 시간 동안 인식되지 않을 경우 상기 마커 인식을 종료하는 단계를 포함하는
    휴대용 단말기의 사용자 입력 인터페이스 방법.
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논문:ICS 2010 정보 및 제어 심포지엄 논문집, 2010.4 *
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